Pagguhit ng aralin sa paksang "Bus" sa senior group. Paano gumuhit ng bus: isang paglalarawan ng isang simpleng paraan na may mga larawan Scheme ng pagguhit ng bus para sa isang average na grupo



Ngayon ay matututunan natin kung paano gumuhit ng pampublikong sasakyan. Malamang na regular mo itong ginagamit, o nakasakay ito kahit isang beses sa iyong buhay. Maaari ka nitong ihatid sa paligid ng lungsod o sa pagitan ng mga lungsod. Ngayon ay matututunan natin kung paano gumuhit ng bus.

Ang artikulong ito ay nakatuon sa mga bata, ngunit ang huling halimbawa ay napakasalimuot na gagana rin para sa mga may karanasang artista.

Berde

Kaya, sasabihin sa amin ng unang paraan ng pagguhit kung paano gumuhit ng bus para sa mga bata. Ang sasakyan ay ilarawan mula sa gilid, sinusundan nito na hindi masyadong mahirap gawin ito at ang isang bata sa anumang edad ay maaaring ulitin ang naturang pagguhit.

Gumuhit kami ng isang rektanggulo na may mga bilugan na itaas na sulok, ang mga mas mababa ay dapat na normal. Gayundin, gumuhit tayo ng dalawang gulong sa loob kung saan magkakaroon ng mga disk.

Ngayon ay kailangan naming i-detalye ang aming parihaba upang makagawa ng isang tunay na bus. Gumuhit tayo ng dalawang pahalang na guhit sa buong katawan, pagkatapos ay gumuhit ng isa pang patayo at kunin ang pinto kung saan lumabas ang driver.

Gayundin, sa yugtong ito kailangan nating iguhit ang hawakan, mga arko ng gulong, bumper, headlight at salamin.

Magdagdag tayo ng ilang higit pang patayong linya at sa gayon ay makakuha ng mga bintana. Susunod, lagyan natin ng mga headlight at sunroof ang rear bumper.

Kinukuha namin ang iyong mga paboritong kulay ng iyong mga lapis o felt-tip pen at kulayan ang resultang drawing!

Half-turn view

Isaalang-alang ang isang mas mahirap na halimbawa na magpapakita sa amin kung paano gumuhit ng bus sa mga yugto, na nagkakahalaga sa amin ng kalahating pagliko. Dahil sa katotohanan na ang pagguhit ay magiging napakalaki, magiging mas mahirap itong ilarawan kaysa sa nauna. Buweno, huwag tayong mag-aksaya ng oras, sa halip ay kumuha ng blankong sheet at mga felt-tip pen, magsisimula na tayo!

Magsimula tayo sa sabungan at iguhit ang mga balangkas nito tulad ng nasa larawan sa ibaba. Tulad ng nakikita mo, hindi ito isang regular na rektanggulo, dahil ang mga gilid ay lumalawak nang humigit-kumulang sa gitna. Sa ibaba, gumuhit ng linya para sa front bumper.

Idetalye ang hugis na iginuhit namin sa nakaraang hakbang. Gumuhit tayo ng windshield, mga bilog na headlight, isang radiator grill at isang pandekorasyon na hugis-itlog sa itaas. Mangyaring tandaan na ayon sa mga batas ng pananaw, ang lahat ng mga linya at bagay ay dapat na bahagyang anggulo. Siyempre, maaari mong balewalain ang sandaling ito kung hindi mo hinahabol ang pagiging totoo.

Inilalarawan namin ang dalawang gulong at ang mga contour ng buong katawan ng aming bus. Ang hakbang na ito ay medyo diretso. Sa kanang ibabang sulok ay gumuhit kami ng isang piraso ng bumper.

Ang huling hakbang ay gumuhit ng salamin malapit sa bintana ng driver at gumuhit ng ilang bintana ng pasahero, kung saan dadaan ang isang mahabang linya.

Gayundin, maaari kang manood ng step-by-step na video tutorial na nagpapakita ng proseso ng pagguhit ng larawang ito.

Mahirap na paraan upang gumuhit

Oras na para malaman kung paano gumuhit ng bus na may lapis para sa mga may karanasang artista. Ang halimbawang ito ay ang pinaka-kumplikado sa artikulong ito. Ito ay may napakalaking bilang ng maliliit na detalye, dami at liwanag at lilim, na siyang nagpapahirap dito.

Una, kailangan nating gumawa ng isang simpleng sketch, na magiging isang ganap na bus. Huwag pindutin nang husto ang lapis, hindi namin kakailanganin ang ilang mga linya at mabubura sa hinaharap.

Gumuhit ng mga pahalang na guhit upang ipahiwatig ang mga contour ng hood at mga bintana.

Nagtatrabaho sa mga bintana. Bilang karagdagan sa mga ito, kailangan nating balangkasin ang mga contour ng radiator grill at ang front bumper.

Sa hakbang na ito, nagtatrabaho kami sa mga arko, disc at hood.

Inilalarawan namin ang iba't ibang mga pandekorasyon na guhit tulad ng sa mga larawan sa ibaba.

Ang sigasig para sa teknolohiya ay makikita sa paglaki ng mga paslit mula sa pinakamaagang taon. At sa sandaling natutunan ng iyong maliit na bata na humawak ng lapis sa kanyang mga kamay, lahat ng uri ng mga kotse, tangke at eroplano ay agad na lilitaw mula sa ilalim ng kanyang panulat. Ganito gumagana ang kalikasang panlalaki. Ang isang batang artista na masigasig sa paksang ito, simula sa isang mas matandang edad ng preschool, ay nagiging interesado sa mas kumplikadong mga modelo ng transportasyon. Samakatuwid, ang mga detalyadong tagubilin sa ibaba kung paano gumuhit ng bus sa mga yugto ay magiging lubhang kawili-wili at kapaki-pakinabang sa kanya. Bilang karagdagan, ang paglalarawan ng trabaho ay sinamahan ng mga sunud-sunod na sketch, na malinaw na nagpapakita ng buong pamamaraan.

Paggawa ng sketches

Isaalang-alang natin kung paano gumuhit ng bus sa anyo ng isang modernong double-decker express na tren:

1. Sa isang piraso ng papel, gamit ang isang simpleng lapis, gumuhit ng hugis na parang hugis-parihaba na bar. Sa parehong oras, ilagay ito nang medyo pahilig, biswal na lumalayo at bahagyang patulis pabalik. Ang mga proporsyon ng harap (mas maliit) na mukha ay humigit-kumulang 2: 1.

2. Markahan ang ilang parallel na linya sa buong haba ng malawak na gilid. Buuin ang mga ito sa isang uri ng dalawang malalaking pahaba na bintana (1st at 2nd floor).

3. Ilagay ang parehong mga cell sa harap na bahagi na nakaharap pasulong. Sa kasong ito, ang mas mababang cell ay magiging mas malawak na may kaugnayan sa gilid, dahil ang lugar na ito ay ang windshield ng bintana ng driver.

4. Sa dalawang lugar sa ilalim na linya ng katawan, gumuhit ng dalawang gulong sa anyo ng mga simpleng bilog.

Paano gumuhit ng bus na mas makatotohanan?

Kasunod ng mga tagubilin kung paano gumuhit ng bus, at ang mga kasamang sketch, ilapat ang lahat ng mga pagtatapos:

Hatiin ang mahabang lugar ng mga bintana na may mga nakahalang na linya, at pagkatapos ay iguhit ang bawat isa sa kanila na may dobleng balangkas;

Palamutihan ang windshield ng driver ng mga wiper;

Palamutihan ang mga gulong sa pamamagitan ng "paglulubog" ng kaunti sa loob ng katawan;

Gawing "buhay" ang bus sa pamamagitan ng pagpipinta ng mga patalastas at emblema sa mga bakanteng espasyo.

Paano gawing simple ang imahe? Paano gumuhit ng isang regular na bus

Ang mga bata ay likas na mapusok at hindi mahuhulaan. Paano kung gusto ng bata na pasimplehin ang ipinahiwatig na modernong pamamaraan kapag nagsimula na siyang gumuhit? Paano mo siya matutulungan na ibahin ang anyo ng super express nang maayos? Upang gumuhit ng bus na may lapis sa anyo ng ordinaryong transportasyon (iyon ay, walang pangalawang palapag), maaari kang pumili ng isa sa mga pagpipilian sa trabaho:

1. Sa unang hakbang, gumawa ng ilang pagsasaayos sa orihinal na layout. Upang gawin ito, hindi mo na kailangang maglarawan ng karagdagang palapag. Bilang resulta, ang pinakamataas na hangganan ng linya ng enclosure ay ang ilalim na linya ng mga tuktok na bintana. Upang makakuha ng isang magaspang na ideya kung ano ang magiging hitsura ng isang simpleng pagguhit, maglakip ng isang piraso ng papel sa larawan, na sumasakop sa tuktok ng bus kasama nito.

2. Kung sakaling handa ka na, ang prinsipyo ng pagkilos ay magiging pareho. Burahin lamang ang mga karagdagang linya sa mga kinakailangang lugar gamit ang pambura (ang lugar sa itaas na mga bintana at ang katawan) at hawakan ang trabaho.

Buhayin ang iyong pagguhit gamit ang mga makukulay na lilim

Kahit na ang lahat ng mga detalye ng pagtatapos, ang larawang ito ay naging medyo boring, hindi ba? Siyempre, ang itim at puting layout ay hindi tugma para sa isang makulay na litrato. Subukang buhayin ito, halimbawa, sa pamamagitan ng pagpipinta gamit ang mga krayola o pintura. Gusto mo bang mabigla? Ipagkatiwala ang trabahong ito sa isang bata, at magkakaroon ng pagkakataon na ang sketch ay magiging isang ganap na kamangha-manghang express train mula sa ibang planeta. Sabihin sa kanya kung paano gumuhit ng bus tulad ng nangyayari sa katotohanan - isang pare-parehong scheme ng kulay, isang katamtamang bilang ng mga palatandaan sa advertising at mga detalye ng pagtatapos na simetriko na matatagpuan (mga signal light, mga marka ng pagkakakilanlan).

Unang hakbang. Gawin natin ang geometric na hugis ng parallelepiped (sana alam mo kung ano ito). Maglagay tayo ng makinilya dito. Pangalawang hakbang. I-sketch ang frame ng siyam na may mga light long stroke.
Ikatlong hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng lahat ng mga bahagi nang mas detalyado.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag tayo ng ilang mga anino para sa pagiging totoo, voila - mas mahusay kaysa sa live:

Paano gumuhit ng isang trak na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Upang magsimula, kailangan nating balangkasin sa papel ang mga lokasyon ng mga istrukturang bahagi ng trak. Sa tulong ng mga tuwid na linya, i-sketch ang gayong frame.
Ikalawang hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng katawan, taksi at mga gulong.
Ikatlong hakbang. Magdagdag tayo ng mga detalye: salamin, salamin, at iba pang maliliit na bagay.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga auxiliary lines gamit ang eraser, magdagdag ng shading para sa pagiging totoo. Narito ang nangyari:

Paano gumuhit ng isang karwahe na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. I-sketch ang lokasyon ng mga bagay na may mga linya.
Ikalawang hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang sketch. Sa bawat isa sa mga segment ay isusulat namin ang mga kinakailangang elemento
Ikatlong hakbang. Ibalangkas natin ang mga contour nang mas malinaw, kahit na magdagdag ng mga anino.
Ikaapat na hakbang. Tanggalin natin ang mga hindi kinakailangang linya at magdagdag ng mga hatch. Ito ay naging maganda:

Paano gumuhit ng isang bangka na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Mag-sketch ng ilang linya na malabo na kahawig ng isang barko.
Ikalawang hakbang. Markahan ang mga lokasyon ng mga layag.
Ikatlong hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at iba pang istrukturang bahagi ng barko.
Ikaapat na hakbang. Susunod, kailangan nating mas tumpak na iguhit ang lahat ng mga elemento, balangkasin ang mga contour.
Ikalimang hakbang. Magdagdag tayo ng pagtatabing, mga anino, at ilarawan ang mga alon sa ibaba.

Paano gumuhit ng isang lamborghini na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit ng polygonal na hugis para sa kotse.
Ikalawang hakbang. Malinaw naming i-highlight ang katawan gamit ang mga headlight at hood.
Ikatlong hakbang. Tinatapos ang katawan ng kotse, pagdaragdag ng mga gulong, side mirror at iba pang detalye.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag ng pagtatabing at alisin ang mga karagdagang linya.

Paano gumuhit ng Kamaz na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Hatiin ang papel sa ilang mga parisukat na kumakatawan sa iba't ibang bahagi ng kotse.
Ikalawang hakbang. Iguhit ang mga gulong ng kotse, katawan, kompartimento ng kargamento at windshield sa kaukulang mga parisukat.
Ikatlong hakbang. I-sketch muna ang front part, lagyan ng shadows, ang license plate, pintura ang mga gulong at windshield.
Ikaapat na hakbang. Gawin ang parehong sa iba pang kalahati, i-sketch ito na may malaking pagtatabing.
Ikalimang hakbang. Linisin ang drawing at burahin ang mga dagdag na linya gamit ang isang pambura.
Ika-anim na hakbang. Magdagdag ng mga hatch kung kinakailangan upang magmukhang mas makatotohanan. Narito kung paano ito dapat gumana:

Paano gumuhit ng Lada Priora gamit ang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng kotse at ang mga gulong sa harap.
Ikalawang hakbang. Magdagdag ng mga headlight, gulong sa likuran at iba pang mga detalye.
Ikatlong hakbang. Gumuhit ng higit at higit pang mga naka-bold na linya.
Ikaapat na hakbang. I-shade at isulat sa halip na ang mga numerong Lada Priora.

Paano gumuhit ng isang fire engine na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Magsimula tayo sa maliit, piliin ang lugar para sa pagguhit na may isang geometric na pigura, tulad ng sa larawan sa ibaba.
Ikalawang hakbang. Iniukit namin ang hugis ng kotse, magdagdag ng tatlong gulong sa mga bilog. Sa itaas, gumamit ng maikling pahalang na linya para markahan ang isang lugar para sa water cannon.
Ikatlong hakbang. Bilugan natin ang mga hugis, gumawa ng mas malambot na mga transition. Tukuyin ang mga sentro ng mga gulong sa pamamagitan ng pagguhit ng mga patayong linya.
Ikaapat na hakbang. Ang pangunahing anyo ay handa na, ngayon idagdag lamang namin ang buong bilang ng mga accessory at elemento: mga headlight, bumper, pinto, bintana.
Ikalimang hakbang. Padilim ang ilalim ng kotse, gumamit ng mga maikling linya sa paligid ng mga gulong upang lumikha ng isang imahe ng mga gulong at tapusin ang pagdaragdag ng iba't ibang mga pagpindot.

Paano gumuhit ng isang Boomer gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng isang bilog na hugis-itlog.
Ikalawang hakbang. Maingat na gawing katawan ng kotse ang iginuhit na pseudo circle. I-highlight namin ang mga bahagi ng istruktura na may mga tuwid na linya: mga pinto, hood, bubong.
Ikatlong hakbang. Ginagawa naming mas bilugan ang hugis at pantay, piliin ang windshield at mga bintana ng pinto. Gumuhit ng dalawang gulong nang maingat.
Ikaapat na hakbang. Ang mga pangunahing elemento ay handa na, bumaba tayo sa mas maliliit na detalye. Iguhit natin ang mga headlight, bumper at side spoiler, side mirror, huwag kalimutan ang manibela.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga gulong, lumikha ng isang anino sa ilalim ng kotse, madaling mapisa ang mga bintana at hood.

Paano gumuhit ng isang traktor na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Sa gitna ng sheet ay maglalagay kami ng malalaking figure at itakda ang hugis at posisyon ng aming pagguhit. Mayroon ding dalawang parallelepipeds - isang tractor cabin, malaking hindi pantay na bilog - mga gulong, at sa likod ng isang trapezoid.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng sabungan at bigyan ito ng hugis. Ang malalaki at hindi pantay na bilog ay dapat na maging malalaki at malalaking kambal na gulong. Sa likod, sa loob ng trapezoid, iguhit ang mga balde.

Ikatlong hakbang

Iguhit natin ang tractor cab. Ilarawan namin ang tubo at ang harap na bahagi. Paikutin natin ang mga gulong. Bigyang-pansin natin ang balde.

Ikaapat na hakbang

Ipapakita namin kung ano ang bahagyang nakikita sa amin sa loob ng cabin. Sa itaas ay ilalagay namin ang lahat ng uri ng mga flashlight-dimensyon. Tingnang mabuti ang lahat ng mga detalye sa katawan at subukang ilipat ang mga ito sa iyong sheet. Sa loob ng gulong nakita namin ang isang disc.

Ikalimang hakbang

Dahil mayroon kaming traktor, ang mga gulong ay may mataas na tapak. Ang radiator grille at ilang maliliit na bagay ay nawawala. Kaya iyon lang! Ang traktor ay handa na! Kung saan binabati kita!

Paano gumuhit ng isang sports car Audi S 5 Coupe

Unang hakbang.

Iguhit natin ang katawan ng isang sports car.

Ikalawang hakbang.

Italaga natin sa pamamagitan ng mga linya ang mga bintana, at ang lokasyon ng mga gulong.

Ikatlong hakbang.

Burahin ang mga pantulong na linya. Ibalangkas natin ang mga contour ng Audi.

Ikaapat na hakbang.

Magdagdag tayo ng mga pinto at bumper sa harap.

Ikalimang hakbang.

Ngayon para sa mga detalye. Gumuhit kami ng mga hawakan ng pinto, tangke, rim, headlight at badge ng tatak ng Audi.

Ika-anim na hakbang.

Ito ay nananatiling nagpapadilim sa harap ng kotse gamit ang pagtatabing. Narito ang isang drawing ng isang sports car:

Paano gumuhit ng bisikleta na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Una, ipakita natin ang balangkas ng bike, ang mga pangunahing linya nito. Iyon ay, mabuti, ikaw at ako ay dapat makakuha ng dalawang hugis-itlog na gulong na konektado sa pamamagitan ng isang frame, isang base para sa isang upuan at isang manibela.

Ikalawang hakbang

Bilugan ang mga ovals-wheels, gawing mas malawak ang mga ito. Ipakita ang linya ng timon na makinis. Bilugan natin ang umiiral na base para sa upuan, bigyan ito ng hugis. Gumuhit kami ng isa pang linya mula sa saddle pababa, gumuhit ng front sprocket at pedals.

Ikatlong hakbang

Gumuhit kami ng kapal ng goma. Ang isang fender ay matatagpuan sa itaas ng likurang gulong. Ngayon ay bumaling tayo sa frame at wheel fork. Hubugin natin ang saddle, ipakita ang seatpost. Lumipat tayo sa manibela: narito ang mga hawakan at haligi ng manibela.

Ikaapat na hakbang

Ngayon bigyang-pansin natin ang mga detalye. Kulang pa tayo ng wheel rim na may utong. Susunod, gumuhit ng mga cassette sa likurang gulong at isang kadena. Gumuhit ng mga butas sa bituin. Gawin nating three-dimensional ang mga pedal. May mga guhit sa mga hawakan ng bisikleta. Gumuhit ng linya sa saddle na naghihiwalay sa sidewall nito.

Ikalimang hakbang

Napakakaunting natitira upang makarating sa layunin. Ibig sabihin, ang kahon para sa kadena at ang mga spokes para sa mga gulong. Ngayon ay maaari kang gumuhit ng bisikleta gamit ang isang lapis. Sayang naman at hindi mo ito masakyan. Pero gusto mo!

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang.

Gumuhit kami ng base. Ibibigay niya sa amin ang isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakagitna ng sheet. Iyon ay, kailangan mong matandaan nang kaunti ang geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin sa silid, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo, sila ay nagsalubong.

Ikalawang hakbang.

Gumuhit kami ng mga gulong. Naaalala namin ang isang mahalagang panuntunan: ang mga bagay na malapit, tila malaki, higit pa - maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog.

  • alinman parallel sa base ng bus,
  • alinman sa parallel sa mga patayong linya ng bus mismo

Ikatlong hakbang

Hatiin natin ang mga resultang window sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob.

Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.

Ikaapat na hakbang

Gagawin naming mas masigla at masigla ang aming pagguhit. Gumawa tayo ng parallel para sa bawat linya ng window. Ipakita ang mga disk sa loob ng mga gulong.

Alalahanin natin ang mga detalye: ito ang mga "wiper", at ang mga rear-view mirror, at ang pinto, at ang mga turn signal. handa na:

Paano gumuhit ng motorsiklo hakbang-hakbang

Unang hakbang

Ang unang bagay na dapat gawin ay gumuhit ng sentrong linya para sa mga gulong. Kaya agad naming itatakda ang mga direksyon para sa aming pagguhit. Ngayon ang mga gulong mismo. Ibalangkas natin ang mga pahalang na palakol. Ang visual effect ay tulad na nakikita natin ang mga ito na hindi masyadong bilog, ngunit bahagyang pinahaba patayo. Bukod dito, ang gulong na pinakamalapit sa amin ay mas malaki.

Sa itaas - ang angular contour ng motorsiklo.

Ikinonekta namin ang visa ng tainga na may pahalang na linya.

Ikalawang hakbang

Gawin nating three-dimensional ang gulong na pinakamalapit sa atin. Ipakita natin ang lapad ng goma ng gulong sa likuran at ang malawak na tinidor nito. Sa katawan mismo ng motorsiklo, kakailanganin nating gumawa ng maraming tuwid na linya ng sanggunian, na kakailanganin natin sa susunod. Tingnang mabuti ang pagguhit at subukang gawin ang parehong.

Ikatlong hakbang

Patuloy kaming gumuhit ng malalawak na gulong. Sa itaas ng mga ito ay malalawak na mga pakpak. Ipakita natin ang harness at ang front plumage.

Ikaapat na hakbang

Ang lahat ng bahagi ng kaibigang may dalawang gulong ay kailangang gawing makinis at matikas mula sa angular. Maingat naming iginuhit ang mga detalye.

Ikalimang hakbang

Iguhit ang balangkas ng base, gawin itong mas maliwanag. Dito, nakikita na ang brainchild natin.

Ika-anim na hakbang

Mayroong ilang mga halos hindi kapansin-pansin na mga inskripsiyon sa kaso. Ngunit napansin namin sila at iguguhit sila. Ngayon kailangan nating magbigay ng anino sa ilang mga detalye na nasa lalim, madilim. Well, tapos na!

Paano gumuhit ng kotse gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Kaya simulan na natin.

Unang hakbang.

Iguhit ang balangkas. Ang lahat ng mga linya ay makinis, makinis. Ang mga matulis na sulok ay pinakamababa. Nagsisimula kaming gumuhit mula sa base, i-outline ang tuktok ng kotse, at pagkatapos ay ipakita ang mga linya ng hood at windshield. Mas tiyak, sa yugtong ito, ito ay mga pantulong na linya. Gumuhit kami ng mga gulong: kung ano ang mas malapit sa amin ay bahagyang mas malayo. Ikalawang hakbang.

Ngayon ay kailangan nating iguhit ang windshield. Sa paggawa nito, nakatuon kami sa mga iginuhit na pantulong na linya. Gumuhit tayo ng rear-view mirror. Ikatlong hakbang.

Gumuhit ng mga side window mula sa hood. Kasabay nito, tulad nito, ipagpapatuloy namin ang linya ng hood sa puno ng kahoy, at pagkatapos ay iguguhit namin ang mga bintana mismo at ipapakita ang side-view mirror. Gumuhit kami ng isang linya sa kahabaan ng bochina, na magbibigay ng lunas sa aming sasakyan. Sa harap, sa intersection ng mga auxiliary na linya, gumuhit kami ng isang radiator lining: ilang halos magkatulad na linya, at sa crosspiece mismo - ang pangalan ng tatak ng pag-aalala ng tagagawa. Susunod, iguhit ang mga headlight. Sa kasong ito, muli, umaasa kami sa aming mga pantulong na linya.

Ikaapat na hakbang.

Gumuhit kami sa ibaba, binabalangkas ang bumper. Pansinin kung paano natin nakikita ang mga gulong mula sa ilalim ng mga pakpak. Ipakita natin ang mga pintuan. Move on. Ikalimang hakbang.

Sa hood, ipinapakita namin ang mga linya ng kaluwagan ng katawan. Iguhit natin ang krus ng icon ng Merce. Gumuhit tayo ng mga hawakan sa mga pintuan. Ngayon ay kailangan mong gumuhit ng isang larawan sa bumper. Ang pagguhit ay hindi dapat maging flat, ngunit tatlong-dimensional. Upang gawin ito, sa isang banda, inuulit namin ang tabas ng pigura.

Ang pinakahuling bagay ay nananatili. Dito kailangan mong subukan: wheel rims. Iguhit natin ang parehong krus at mga arko upang ipakita ang malawak na gulong at ang volumetric na rim. Ika-anim na hakbang.

Binura namin ang lahat-lahat ng mga pantulong na linya! Well, handa na ang kotse! Maaari mong subaybayan ang balangkas!

Unang hakbang.

Gumuhit tayo ng ilang pangunahing geometric na hugis na makakatulong sa atin. Ang una ay isang pahabang ellipse. Ito ay matatagpuan hindi pahalang, ngunit bahagyang sa isang anggulo. Kailangan mong ilagay ang figure na mas malapit sa kaliwang bahagi ng sheet. Kailangan pa nating magkaroon ng kaunting espasyo. Gumuhit ng dalawang linya mula sa ellipse hanggang sa gilid - ang mga palakol ng buntot ng sasakyang panghimpapawid. Sa loob ng eroplano ay may isang mahabang linya ng ehe. Maaari mong dayain at iguhit ito gamit ang isang ruler. Magdagdag tayo ng maliit na oval sa ating ellipse - ang turbine sa hinaharap. Kaya, handa na ang mga pangunahing bahagi ng pagtukoy at maaari tayong magpatuloy.

Ikalawang hakbang.

Ang hakbang na ito ay mas mahirap kaysa sa una. Bilang tumpak hangga't maaari, simula sa turbine, iginuhit namin ang linya ng tabas pataas, iginuhit ang tabas ng windshield. Susunod, iguhit ang bubong, na dapat na parallel sa mahabang linya ng ehe. Unti-unti kaming lumalapit sa buntot. Dito dapat tulungan tayo ng mga palakol ng buntot. Ang pagtuon sa kanila, kailangan nating gumuhit ng buntot. Nangyari? Moving on!

Ikatlong hakbang.

Gumuhit kami ng pangalawang turbine ng makina, at pagkatapos ay iginuhit namin ito nang detalyado. Ngayon kailangan nating ikonekta ang katawan ng eroplano na may isang makinis na linya na may buntot. Mula sa katawan ng eroplano sa likuran, magpapakita kami ng isa pang linya, halos pahalang. Ikaapat na hakbang.

Sa katawan ng aming sasakyang panghimpapawid gumuhit kami ng isa pang mahabang linya parallel sa centerline. gumuhit ng eroplano sa mga yugto - ilarawan ang mga detalye tulad ng ipinapakita sa figure. Ikalimang hakbang.

Gumuhit ng mahabang linya: isang windshield, isang hatch para sa landing at isang emergency exit, mga bintana. Ika-anim na hakbang.

Ngayon ay binubura namin ang mga pantulong na linya. Kumuha ng malambot na lapis o itim na felt-tip pen sa aming mga kamay at balangkasin ang balangkas! Ikapitong hakbang.

Ang pinakahuling hakbang: pintura! Mukhang handa nang lumipad ang aming eroplano!

HAKBANG 1. Gaya sa nakaraang aralin, iguhit muna ang pahabang hugis ng sasakyan. At gumuhit din ng dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure, kung saan matatagpuan ang windshield sa ibang pagkakataon.

HAKBANG 2. Susunod, i-sketch namin ang hinaharap na hugis ng kotse. Magsimula sa dulong kaliwang pakpak at pagkatapos ay pumunta sa kanan. Iguhit ang mga gulong, hood at windshield. I-sketch ang mga headlight. At maaari mo ring halos balangkasin ang lokasyon ng mga gulong gamit ang dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure.

STEP 3. Dito kailangan nating magdagdag ng maraming detalye sa kotse. Magsimula tayo sa lower grille, spoiler at headlight. Pagkatapos ay lumipat kami sa puno ng kahoy at mga gulong. Ang mga gulong sa mga gulong ay maaaring ilarawan ayon sa gusto mo, o kopyahin mula sa aming halimbawa.

STEP 4. Mayroon na tayong magandang drawing ng sasakyan, ngunit hindi lang iyon. Kailangang magdagdag ng higit pang mga detalye sa katawan at bonnet. Magdagdag din ng ilang guhit sa bubong ng kotse, gumawa ng mga butas sa bentilasyon. Gumuhit ng isang bilog na hugis para sa mga gulong.

HAKBANG 5. Ito ay nananatiling magdagdag ng mga huling pagpindot sa pagguhit ng kotse. Gagawin namin ang mga rear-view mirror, ipinta ang mga headlight, at sisimulan naming ilapat ang pattern sa mga gulong. Maaari ka ring magdagdag ng mga wiper.

HAKBANG 6. Burahin ang mga dagdag na linya gamit ang isang pambura, at balangkasin ang mga natitirang contour ng kotse. Narito kung paano mo ito dapat makuha.

HAKBANG 1. Ang unang hakbang ay medyo madali. Ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng isang pinahabang hugis para sa hinaharap na kotse. Dapat itong magmukhang isang pahaba na kahon. May kahawig pa nga ng gitara o violin. Subukang ulitin nang eksakto tulad ng ipinapakita sa Figure 1.

Ngunit kung gusto mo, maaari mong gamitin ang ruler upang iguhit ang mga bintana ng kotse, at mamaya bilugan ang mga ito sa pamamagitan ng kamay.

HAKBANG 3. Simulan ang pagpipinta ng salamin. Ang una ay ang windshield, pagkatapos ay ang window ng passenger side. Maaaring may ilang Barbie girl o sikat na mang-aawit na si Debbie Ryan ang nakaupo doon. Susunod, iguhit ang mga headlight.

HAKBANG 4. Sa makina ng pagguhit ng lapis nakikita lang namin ang sasakyan sa isang gilid, kaya isang pinto lang ang iginuhit namin at ang mga footrest sa ilalim ng pinto. Magdagdag ng mga window frame. Huwag kalimutang gumawa ng isang hawakan at isang keyhole.

HAKBANG 5. Pumunta sa hood. Gumuhit ng dalawang linya sa hood at sa ibaba ng grill. Susunod, balangkasin ang lining ng spoiler at bumper.

HAKBANG 6. Handa na kaming umalis. Ito ay nananatiling lamang upang iguhit ang mga gulong ng kotse. Mangyaring tandaan na ang mga gulong ay hindi bilog! Sa ilalim ng bigat ng makina, nagiging flat sila nang kaunti sa ilalim. Magiging mas makatotohanan ito. Naturally, ang mga gulong ay hindi perpektong bilog.

HAKBANG 7. Sa wakas, maingat naming iginuhit ang mga rim. Subukang ulitin ito tulad ng sa larawan, o maaari kang gumuhit ng iyong sariling bersyon, upang magkaroon sila ng iba't ibang uri at hugis, para sa bawat panlasa at kulay.

HAKBANG 8. Tanggalin ang mga hindi kinakailangang pantulong na linya gamit ang pambura at balangkasin ang mga contour. Narito kung paano natin ito dapat makuha:

Paano gumuhit ng tren gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gamit ang mahabang matagal na linya, lumikha ng hugis ng isang tren na gumagalaw na may maliit na tsimenea sa itaas.
Ikalawang hakbang. Magdagdag tayo ng maraming gulong, headlight sa harap at iba pang mga accessory ng lokomotibo.
Ikatlong hakbang. Kami ay maingat na gumuhit sa bawat detalye, kumuha ng isang espesyal na pagtingin sa mga gulong. Alisin natin ang mga dagdag na linya.
Ikaapat na hakbang. Ngayon ay i-sketch namin ang lahat nang lubusan gamit ang isang lapis, at higit sa lahat, gagawa kami ng magandang malago na usok na lumalabas sa tsimenea.

Paano gumuhit gamit ang steam pencil sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng lantsa at ang linya ng tubig na may mga tuwid na linya.

Ikalawang hakbang. Nagdaragdag kami ng deck sa aming lantsa, lahat ng uri ng antenna at gadget. Gumuhit ng mga linya ng katawan upang mas malinaw ang mga ito.

Ikatlong hakbang. Sa isang lugar sa abot-tanaw ay gumuhit kami ng lupa, ipasok ang aming steam pipe para sa tambutso, gumuhit ng mga linya para sa mga bintana.

Ikaapat na hakbang. Ito ay nananatiling lamang upang tapusin ang pagguhit ng mga bintana sa mga itinalagang lugar, gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa istraktura ng barko at hitsura nito, at, voila, ang lantsa ay nakalutang. Umupo sa timon, kapitan, mayroon tayong mahabang paglalakbay sa unahan natin sa mundo ng pagkamalikhain!

Ikalimang hakbang.

Paano gumuhit ng isang helicopter gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Una, iguhit ang lahat ng mga linya na may manipis na linya. Para dito maaari tayong kumuha ng matigas na lapis. Tukuyin ang posisyon ng helicopter at ang anggulo kung saan tayo titingin.

Gumuhit kami ng isang pahilig na tatsulok - ito ang balangkas na tumutukoy sa hinaharap na teknolohiya sa paglipad. Sa tuktok ng tatsulok - na parang ang pagpapatuloy ng mga gilid, at sa itaas ng mga ito - isang hubog na linya. Ito ang likod ng aming helicopter. Ang anggulong nakatingin sa amin ay nasa harapan.

Ikalawang hakbang. Simula sa isang hubog na linya, halos patayo pataas o sa isang bahagyang anggulo, gumuhit ng isang konstruksyon kung saan matatagpuan ang pangunahing rotor.

Ikatlong hakbang. Ang gawain ay hindi madali: iguguhit namin ang balangkas ng helicopter sa paligid ng pangunahing tatsulok. Ang mga itaas na sulok, "mga tainga", na nakakabit sa pangunahing aparato, ay magiging mga turbine ng makina.

Ikaapat na hakbang. Ngayon kailangan nating ipakita ang mga pakpak. Tinitingnan namin ang aming pangunahing tatsulok: ang malayong bahagi nito sa amin ay ang reference line. Sa pag-iisip, o marahil sa isang manipis na linya, gumuhit ng isang linya parallel dito. At nasa ibabaw na nito - ang mga pakpak ng isang helicopter. Ang mga pakpak ay lilikha ng karagdagang pag-angat at ito ay magpapataas ng bilis ng paglipad.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga turbine: malaki sa itaas at maliliit sa ilalim ng mga pakpak. Maingat naming iginuhit ang ilong ng helicopter sa sulok ng tatsulok na pinakamalapit sa amin, at ang may gulong na landing gear sa ibaba. Ika-anim na hakbang. Gumuhit ng mga bintana, contour at sulok ng case na may manipis, halos hindi kapansin-pansin na mga linya.

Ikapitong hakbang. At ngayon kami ay umindayog at gumuhit ng cruciform main rotor. Ika-walong hakbang. Halos nakalimutan namin ang tungkol sa buntot. Ito ay bahagyang nakikita dahil sa turnilyo.

Ika-siyam na hakbang. Well, halos iyon lang. Mayroon na lamang isang maliit na bagay na natitira: upang burahin ang aming suportang tatsulok gamit ang pambura. At pagkatapos ay sa tulong ng isang malambot na lapis ay binabalangkas ang balangkas ng pangunahing malalaking detalye. Ang pagkulay ng helicopter ay nasa iyo.

Ang pagbuo ng isang binuo, multifaceted, malikhaing aktibong personalidad ay ang nangungunang gawain ng edukasyon, ang solusyon kung saan nagsisimula mula sa maagang pagkabata. Ito ay lalong mahalaga upang pasiglahin ang natural na pag-usisa at nagbibigay-malay na aktibidad ng preschooler na may iba't ibang kapana-panabik na anyo ng artistikong aktibidad. Ang isang aralin sa pagguhit sa paksang "Bus" ay makakatulong sa bata na palawakin ang kanyang kaalaman sa transportasyon, matutunan kung paano ihatid ang hugis ng isang bagay, pagbutihin ang mga pangunahing visual na pamamaraan ng pagguhit gamit ang mga lapis, felt-tip pen at pintura, pagsamahin ang mga kasanayan sa pagbuo ng isang buong bagay mula sa mga bahagi, kumuha ng mga paunang ideya tungkol sa mga patakaran ng komposisyon, at bumuo din ng pansin at pagmamasid sa proseso ng paggawa mula sa kalikasan.

Mga tampok ng pagguhit ng mga aralin sa mas lumang grupo

Ang pagguhit ay isang masining na pagpapakita ng nakapaligid na mundo, na kadalasang nagpapahiwatig ng isang imahe ng isang bagay na may karampatang paglipat ng lakas ng tunog, kulay, dinamika, mga katangian ng anyo at mga detalye, at pagbabago ng pananaw. Gayundin, natututo ang bata na obserbahan ang proporsyonal na relasyon ng mga bahagi ng paksa. Ang pagguhit ay may kapaki-pakinabang na epekto sa pagbuo ng pagkamalikhain, mahusay na mga kasanayan sa motor, imahinasyon, pantasya, masining at spatial na pag-iisip, pandama na pang-unawa, at intelektwal na kakayahan ng bata na mag-synthesize at mag-analisa.

Mga gawain ng pagguhit ng mga aralin sa paksa ng transportasyon:

Mga gawain ng pagtuturo ng pagguhit para sa mga matatandang preschooler:

  • turuan ang isang karampatang imahe ng mga tampok ng hugis ng isang bagay, ang mga tampok na katangian nito, ang proporsyonal na ratio ng mga bahagi, ang kamag-anak na laki ng bagay;
  • upang ituro ang mga pamamaraan ng paglilipat ng mga dinamika sa isang pagguhit, na nagsisimula sa mga simpleng paggalaw ng isang bagay (paglipat ng visual effect ng pag-ikot ng mga gulong);
  • pagbutihin ang pang-unawa ng kulay, turuan ang mga kasanayan ng maayos na pag-render ng kulay;
  • magturo ng mga diskarte para sa pagtatrabaho gamit ang isang lapis (shading) at manu-manong mga kasanayan sa pagtatrabaho gamit ang isang brush, magturo ng iba't ibang paraan ng paglikha ng isang nagpapahayag na imahe gamit ang mga krayola, pintura, uling, sanguine.

Mga gawain sa pagguhit ng plot:

  • bumuo ng pag-unawa at kakayahang maghatid ng semantiko at spatial na relasyon sa pagitan ng mga character at mga bagay;
  • pagbutihin ang mga kasanayan sa komposisyon (maglagay ng isang imahe sa buong sheet, itakda ang langit at lupa na may linya ng abot-tanaw);
  • bumuo ng pang-unawa ng kulay (kumbinasyon ng pangunahing kulay at mga lilim nito).

Mga klasikong diskarte sa pagguhit na ginamit sa mas lumang grupo

Kasama sa mga diskarteng ito ang:


Photo gallery: gumagana sa temang "Bus", na ginawa sa tradisyonal na pamamaraan

Pagguhit na ginawa gamit ang mga kulay na lapis Pagguhit na ginawa gamit ang mga wax na krayola Pagguhit na ginawa gamit ang mga felt-tip pen Pinagsanib na paraan (watercolor at felt-tip pen) Trabaho na ginawa sa pinagsamang pamamaraan (felt-tip pen at mga lapis) Pagguhit na ginawa sa pinagsamang pamamaraan (krayola at mga lapis) Pagguhit ng gouache na may mga elemento ng lunsod na tanawin Pagguhit na ginawa sa pinagsamang pamamaraan (mga krayola at mga felt-tip pen) Isang gawa na ginawa sa pinagsamang pamamaraan, na may mga elemento ng isang stained glass na komposisyong pampalamuti at floral na dekorasyon Pagguhit ng watercolor

Video: kung paano gumuhit ng bus (mga krayola at felt-tip pen)

Video: "Green Bus" sa watercolor technique

Video: gumuhit ang mga bata sa temang "Pababa ang bus sa kalye" (felt-tip pen at gouache)

Mga hindi kinaugalian na pamamaraan

Kabilang dito ang:

  • pagpipinta ng daliri - batay sa isang imprint at nangangailangan ng karagdagang pagpipino ng imahe sa tulong ng iba't ibang mga tool at improvised na paraan (mga stack, cotton swabs at disc, atbp.), Sa una ang mga bata ay master ang mga diskarte ng isang point, stroke at spiral, pagkatapos, pagbuo ng isang pakiramdam ng kulay, ritmo at spatial na komposisyon, matutong paghaluin ang mga kulay at makamit ang nais na coloristic na pagganap;
  • pagpipinta ng palad - batay sa mga tatak ng kamay ng mga bata. Mula sa edad na lima, ang mga bata ay naglalagay ng pintura sa palad gamit ang isang brush sa kanilang sarili; sa mas maagang edad, inilubog lamang nila ang kanilang kamay sa pintura, kung saan ginagamit ang mga malalawak na platito;
  • paksa at landscape monotype - isang paraan ng mirror simetriko paglipat ng isang imahe mula sa isang bahagi ng isang sheet na nakatiklop sa kalahati sa isa pang bahagi nito (pagsalamin sa tubig);
  • spray - pintura ay iguguhit sa isang malawak na brush o brush, pagkatapos ay inalog sa papel na may manipis na stick, halimbawa, isang palito - ang epekto ng nakakalat na mga patak ay nakuha;
  • pagpipinta gamit ang rock salt o semolina upang makuha ang epekto ng maliliit na tuldok o specks;
  • blotography - pag-ihip ng mga patak ng pintura sa pamamagitan ng straw at lumilikha ng random na epekto ng pag-apaw ng kulay. Maaari mong gamitin ang mga thread na moistened na may pintura, na kung saan ay inilatag sa pagitan ng mga sheet ng papel, pinindot at hinila sa dulo, habang nag-iiwan ng mga mantsa ng kulay sa batayan kung saan ang imahe ay nilikha.

Sa mga klase sa paksang "Bus", ang lahat ng nasa itaas na di-tradisyonal na mga diskarte ay maaaring gamitin para sa orihinal na disenyo ng background o upang lumikha ng isang guhit ng balangkas ("Paglalakbay sa ibabaw ng ilog").

Ang iba't ibang at hindi karaniwang mga materyales ay maaaring gamitin bilang batayan para sa pagguhit:


Mga diskarte sa pagguhit para sa mga matatandang preschooler

Ang mga matatandang preschooler ay gumuhit ng higit pa gamit ang mga lapis, krayola at felt-tip pen, dahil ang mas malakas na mga kalamnan at mas maunlad na mga kasanayan sa motor ng kamay ay nagpapahintulot sa kanila na gamitin ang mga materyales na ito nang mas aktibo. Ang mga lalaki ay nagsisimulang makabisado ang mga bagong pamamaraan ng pagtatabing at pag-feather.

  1. Ang pagpisa ay isang medyo simple, ngunit nagpapahayag at epektibong paraan ng paghahatid ng katangian ng isang karakter (gaan, bigat, flexibility, plasticity, atbp.) at ang texture ng isang bagay. Ang pagguhit na may isang stroke ay nakakatulong hindi lamang upang ipakita ang imahe ng isang bagay, kundi pati na rin upang bumuo ng mahusay na mga kasanayan sa motor, na napakahalaga para sa paglutas ng problema ng paghahanda para sa pagsulat. Mga uri ng pagtatabing:
    1. Magulong - ang mga stroke ay makapal na inilapat sa isang libreng direksyon, pagkatapos ay dinadala sila sa imahe sa pamamagitan ng karagdagang pagguhit ng mga panlabas na contour.
    2. Vertical - ang mga stroke ay namamalagi sa patayong direksyon, mahigpit na pagpindot sa bawat isa. Gamit ang mga lapis ng iba't ibang kulay, maaari mong makamit ang epekto ng isang maayos na paglipat ng iba't ibang mga kulay.
    3. Diagonal - kadalasang ginagamit sa mga tema ng landscape upang ilarawan, halimbawa, ang mga silhouette ng ulan o bundok.
    4. Ang pahalang ay isang medyo kumplikadong pamamaraan, dahil nangangailangan ito ng bata na baguhin ang karaniwang posisyon ng kamay sa panahon ng proseso ng pagguhit.
    5. Ang paghubog ay ang pinakamahirap na paraan, na nangangailangan ng imahe ng hugis ng isang bagay, halimbawa, isang ulap o ang korona ng isang puno.
  2. Ang paglalagay ng balahibo ay nakakatulong upang makamit ang iba't ibang antas ng saturation ng kulay depende sa presyon ng lapis. Dapat payuhan ang mga bata na ang pagguhit ng balangkas at mga detalye ay nangangailangan ng higit na presyon kaysa pagpinta ng larawan ng isang bagay o background.
  3. Ang mga diskarte para sa paglalapat ng mga tuldok at ritmikong brush stroke sa gouache painting, na pinagkadalubhasaan sa mas maagang edad, ay pinagsama-sama at binuo.
  4. Ang pangunahing problema na kinakaharap ng mga tagapagturo sa proseso ng pagtatrabaho sa mga watercolor ay ang mga bata ay nakakakuha ng masyadong maraming pintura, na ginagawang masyadong makapal ang layer ng pintura at ang pagguhit ay nawawala ang liwanag, airiness, transparency. Ang mga bata ay kailangang turuan ng mga kasanayan sa pagsasaayos ng hanay ng pintura, pagtutugma ng kulay, malambot na pag-render ng mga shade sa pamamagitan ng paghahalo ng mga pangunahing kulay at mga espesyal na pamamaraan para sa pagtatrabaho sa watercolor: maghugas, maghugas, magbuhos, at magdugo.

Pagpaplano ng mga klase sa pagguhit sa paksang "Transport"

Sa mas matandang grupo, ang karaniwang pangmatagalang pagpaplano ay nagbibigay ng isang aralin sa pagguhit bawat linggo. Ang kabuuang tagal ng tuluy-tuloy na aktibidad ay hindi dapat lumampas sa 20-25 minuto. Inirerekomenda ng mga pantulong sa pagtuturo na magsagawa ng mga pisikal na ehersisyo (daliri, respiratory, motor gymnastics) sa loob ng 5 minuto para sa pagpapahinga at pag-iwas sa mental at pisikal na pagkapagod ng mga bata.

Iskema ng aralin:


Talahanayan: mga larong didactic para sa aralin sa paksang "Bus" ("Pampublikong sasakyan sa aming kalye", ni E.R. Fedotova)

Ang laro Nilalaman
"Ang pang-apat na dagdag"Inaanyayahan ng guro ang mga bata na tukuyin ang isang dagdag na salita sa isang hilera at ipaliwanag kung bakit ito ay kalabisan.
- Tram, bus, eroplano, trolleybus. (Ang labis na salitang "eroplano", dahil ito ay isang air mode ng transportasyon, at ang iba ay lupa)
- Bangka, helicopter, bangka, liner. (Ang sobrang salitang "helicopter", dahil ito ay isang air mode ng transportasyon, at ang natitira - sa pamamagitan ng tubig)
- Yate, bapor, makina ng bumbero, barko (Superfluous na salitang "fire engine", dahil ito ay isang espesyal na transportasyon, at ang natitira - tubig)
"Ayusin ang pagkasira"- Ikaw at ako ay napunta sa isang repair shop. Maraming sirang sasakyan dito! Gustong mag-renovate? (Kinukumpleto ng mga bata ang mga larawan ng sasakyan ng mga nawawalang bahagi, pagkatapos ay gumawa ng pangungusap tungkol sa kanilang ginawa: "Inayos ko ang bus", katulad ng iba pa)
Dynamic na pag-pause "Mga signal ng trapiko"Ipinapakita ng guro sa mga bata ang mga bilog na papel na may kulay. Kung ang bilog ay pula, ang mga bata ay squat, kung ang bilog ay dilaw, sila ay tumayo, kung ang bilog ay berde, sila ay naglalakad sa lugar.
"Paglalakbay sa pamamagitan ng bus"Educator: Guys, may naghihintay na bus sa atin sa bus stop, pero para makaalis, kailangan mo ng driver. Ngayon ay pipili tayo ng tsuper sa pamamagitan ng pagbibilang.
- Maglalaro tayo,
Well, sino ang dapat magsimula?
Isa dalawa tatlo,
Umpisahan mo.
- Ano ang kailangan ng isang driver para magmaneho ng bus? (mga sagot ng mga bata).
- Pumasok, tsuper, sa likod ng manibela, magdala ng mga pasahero.
- Ano ang mga pangalan ng mga taong sumakay sa bus? (Pasahero)
Tagapagturo: Sino ang dapat mong laktawan kapag papasok sa bus? (Sagot ng mga bata.) Pakiusap, mga pasahero, maupo na kayo.
- Sino pa ang nasa bus? (Mga sagot ng mga bata.)
- Kapag ang mga pasahero ay nasa bus, ang konduktor ay nagbebenta ng mga tiket. Ako ang magiging konduktor (may dalang bag ng konduktor ang guro). Mayroon kaming magic bus kung saan ibinibigay ang mga tiket para sa mga magagalang na salita (nagbibigay ang konduktor ng mga tiket para sa mga magagalang na salita).
"Kaya mo - hindi mo kaya"- Alalahanin natin ang mga tuntunin ng pag-uugali para sa mga pasahero sa pampublikong sasakyan. Sagot, posible ba o hindi:
  • tumakbo sa bus;
  • tumingin sa labas ng bintana;
  • makaabala sa driver;
  • magkalat sa transportasyon;
  • Magbasa ng libro;
  • humawak sa mga handrail;
  • itulak ang mga pasahero?
Mga himnastiko ng daliri "Transport"(Habang binabasa natin ang tula, ibaluktot ang ating mga daliri)
Kami ay may unang daliri - sanggol
Pumunta tayo sa parke ng tram habang naglalakad.
Kasama ang isa pa - sasakay tayo sa isang tram,
Mahina ang pag-awit ng mga kanta.
Sa pangatlo ay uupo kami sa isang taxi,
Hihilingin namin sa iyo na dalhin kami sa daungan!
Gamit ang ikaapat na daliri sa isang rocket
Lilipad tayo sa ibang planeta.
Sumakay sa eroplano, ikalima,
Sasamahan ka namin sa paglipad.
Konduktor: Mga pasahero, mag-ingat, humihinto ang bus hanggang sa hintuan, humanda na kayo sa pag-alis.
- Paano ka bababa sa bus? (mga sagot ng mga bata).
Ano ang dapat gawin sa mga tiket pagkatapos ng biyahe sa bus? (Ang mga bata ay nagtatapon ng mga tiket sa basurahan sa tabi ng hintuan ng bus)
Educator: Guys, may pedestrian crossing sa harap namin. Maglaan ng oras, tumingin sa kaliwa, kanan. Maglakad tayo ng mahinahon sa kahabaan ng pedestrian crossing. (Naglalakad ang mga bata sa tawiran).

Photo Gallery: Demo material para sa isang aralin sa paksang "Bus"

Ang larong didactic na "Pangalanan ito nang tama" ay nakakatulong upang bumuo ng pag-iisip Ang larong didactic na "Ang ikaapat na dagdag" ay nagsasanay ng lohika Ang mga tuntunin ng pag-uugali sa bangketa ay maaaring ipaliwanag sa isang mapaglarong paraan Mga patakaran sa pagtawid sa kalsada - ang batayan ng mga patakaran sa trapiko para sa mga bata

Talahanayan: buod ng isang aralin sa pagguhit gamit ang mga kulay na lapis sa paksang "Bus na pinalamutian ng mga watawat" (may-akda V. G. Bozhko)

Paksa: "Bus na pinalamutian ng mga flag"
Mga gawain
  1. Palakasin ang kaalaman ng mga bata tungkol sa transportasyon, mga uri nito; upang maihatid ang hugis ng mga pangunahing bahagi ng mga bahagi, ang kanilang sukat at lokasyon.
  2. Matutong maglagay ng magandang larawan sa isang sheet, gumuhit ng malaki.
  3. Palakasin ang kakayahang gumuhit gamit ang mga lapis.
  4. Matutong magpinta sa mga guhit gamit ang iba't ibang presyon sa lapis upang makakuha ng mga lilim ng kulay.
  5. Patuloy na paunlarin ang kakayahang suriin ang iyong sariling mga guhit at ng ibang mga bata.
  6. Bumuo ng pagkaasikaso at tiyaga, memorya.
  7. Pagpapaunlad ng interes sa pagguhit.
Handout
  • sheet ng album,
  • mga lapis,
  • sample na gawain,
  • laruang bus,
  • mga larawan ng transportasyon (eroplano, helicopter, bus, trolleybus, tram, barko).
Bahagi ng organisasyon- Ngayon ay magpapakita ako sa iyo ng mga larawan na may transportasyon, at sasabihin mo ang pangalan ng transportasyong ito. (Nagpakita kami at tumawag ang mga bata).
Magaling. Ngayon, tandaan natin ang mga paraan ng transportasyon. Anong uri ng transportasyon ang isang barko?
(Tubig).
- Bakit?
(Dahil lumulutang ito sa tubig).
- Magaling. Bus, tram at trolleybus - anong uri ng transportasyon ito?
(Terrestrial dahil gumagalaw ito sa lupa).
- Mabuti. Eroplano at helicopter - anong uri ng transportasyon ang mga ito?
(Mahangin dahil lumilipad sila sa himpapawid).
- Tama. Ngayon kami ay gumuhit ng isang kinatawan ng ground class - isang bus. Ngayon dinalhan kita ng bus, tingnan natin ito at hawakan. Ano ang mga pangunahing bahagi ng bus.
(Mga gulong, bintana, pinto, headlight).
- Mabuti. Bakit kailangan ng bus ang mga bintana?
(Para makita ng mga tao kung saan sila pupunta).
- Bakit kailangan ng bus ng mga pinto?
(Upang sumakay at bumaba ng mga pasahero sa mga hintuan).
- Tama, bakit kailangan niya ng mga gulong?
(Upang lumibot sa kalsada).
- Bakit ang mga headlight ay ginawa sa bus?
(Para makasakay siya sa dilim).
- Magaling, markahan namin ang mga pangunahing detalye ng bus sa aming pagguhit sa tulong ng mga lapis.
Praktikal na bahagi - At ngayon ikaw at ako, guys, ay matututong gumuhit ng bus.
- Tingnan natin ang sample na inihanda ko para sa iyo. Tignan mo ang pisara. (Nag-post kami ng sample ng trabaho). Tingnan kung paano ko iginuhit ang lahat ng pangunahing bahagi ng bus sa mga yugto. Sa pagtatapos ng trabaho, palamutihan namin ang aming mga bus ng mga bandila at lobo.
- Magtrabaho na tayo.
Malayang gawain ng mga bataGumuhit ang mga bata.
Pisikal na edukasyon "Bus"Nakaupo kami sa bus
Nakatingin kami sa labas ng bintana
Kaliwa, kanan tingin
Huwag palampasin ang anumang bagay.
Tumigil ka. Labas.
At tumingin sa kalye.
Matapang na humakbang, nang walang pagkabalisa -
Walang mas ligtas na daan.
Tandaan ang lahat, guys?
At hindi ba nakakatakot maglakad?
Well, tingnan natin, tingnan natin
Ngunit una, ulitin natin:
Bago ang mga kuwenta at liham,
Pagguhit, pagbabasa,
Kailangang malaman ng lahat ng mga lalaki ...?
(Mga panuntunan sa trapiko)
- At ngayon, para sa order, maaari mong hulaan ang bugtong
- Tumigil ka! - binabasa ang kanyang order.
Ang dilaw na mata ay tumitingin sa amin:
- Mag-ingat! Tumigil ka na!
At berde: mabuti, sige,
Pedestrian, sa tawiran!
huling bahagi.- Kinukumpleto namin ang aming trabaho.
Ilagay ang lahat ng natapos na mga guhit sa mesa, isaalang-alang, pumili ng mas kawili-wiling mga gawa, anyayahan ang mga bata na sabihin ang tungkol sa kanila. Purihin ang mga lalaki sa pagkumpleto ng takdang-aralin.

Gumuhit ng isang parihaba sa gitna ng sheet. Gumagamit kami ng ruler para dito.

Magdagdag ng isang pahalang na linya sa tuktok ng parihaba. Gumuhit kami ng tatlong patayong linya pababa mula dito. Gumuhit ng mga pahabang parihaba na may mga bilugan na sulok sa pagitan nila.

Magdagdag ng dalawang bilog sa ibaba ng parihaba. Pagkatapos ay gumuhit ng isa pang tulad na bilog sa gitna ng bawat figure. Gumuhit din ng arko sa itaas ng bawat gulong.

Sa kaliwang bahagi, likhain ang harap ng kotse. Samakatuwid, inalis namin ang itaas na sulok at gumuhit ng isang arko. Gagawin din namin ito sa kanang bahagi, kung saan kinakailangan upang gumuhit ng isang maikling arko sa tuktok.

Tinatapos ang mga bintana para sa driver ng bus at mga pasahero. Dapat silang magkaroon ng makinis na mga linya ng tabas.

Magdagdag tayo ng mga headlight at side mirror.

Inalis namin ang mga pantulong na linya sa paligid ng pagguhit at ginagawa ang pangkalahatang balangkas.

Ang bus ay magiging isang maliwanag na kulay, at para sa epekto na ito kumuha kami ng isang dilaw na lapis. Pinintura namin ang pangunahing bahagi ng transportasyon kasama nito.

Pagkatapos ay gumamit kami ng orange. Upang magdagdag ng dagdag na tono sa mga dilaw na seksyon ng bus. Kulayan ng pula ang bubong, gitna ng bus, mga pinto, headlight at salamin.

Kulayan ang mga bintana ng sasakyan gamit ang isang asul at asul na lapis upang ipakita ang liwanag mula sa maaliwalas na kalangitan.

Kulayan ang mga gulong at bumper ng dark brown. Lumikha ng volume na may itim na kulay.

Sa wakas, makikipagtulungan kami sa isang liner upang matukoy ang mga hangganan ng tabas at mga detalye ng pagguhit. Ang maliit na shading ay maaaring magpakita ng volume o texture.