Nangungunang mga laro kung saan kailangan mong bumuo ng isang nayon. Mga simulator ng pagpaplano ng lungsod

Mahilig ka bang magtayo ng mga lungsod at kaharian? Kung gayon ang aming TOP city planning simulators sa PC ay para sa iyo! 10 ang pinakamahusay na mga simulator isang tagabuo ng lungsod na may iba't ibang paraan. Kung naghahanap ka ng isang laro kung saan maaari kang sumulong sa pagtatayo ng isang lungsod o isang medieval na kastilyo, napunta ka sa tamang lugar!

TOP 10 city planning simulators

10th place: Buhay sa lungsod

Ang laro ay inilabas noong 2006, ngunit kahit ngayon ang 3D graphics nito ay hindi masama. Ang laro, tulad ng maraming iba pang mga simulator ng tagaplano ng lungsod, ay idinisenyo upang lumikha ng isang lungsod na matagumpay sa pananalapi. Mahusay na binuo na sistema ng pananalapi, pati na rin ang ilan mga pangkat panlipunan, sa pagitan ng kung saan palagi kang kailangang pumili. Ang mga tao ay may iba't ibang kita at iba't ibang kakayahan, at bawat isa ay may kanya-kanyang pangangailangan. Iyan ang nagpapatingkad sa larong ito. Sa ilang yugto, hindi ikaw ang kumokontrol sa lungsod, ngunit nagsisimula itong kontrolin ka, at hindi lahat ay makayanan ito... At lumipat kami sa aming iba pang mga simulator ng pagpaplano ng lungsod.

Ika-9 na lugar: Forge of Empires


Ang laro ay hindi partikular na mayaman sa mapagkukunan at, hindi tulad ng karamihan sa mga laro sa aming tuktok, ay gagana kahit na sa mahinang mga PC, at kung ito ang kailangan mo, pagkatapos ay inirerekomenda ko rin ang sa amin. Bilang karagdagan sa karaniwang construction simulator, nagaganap din ang laro makasaysayang yugto! Sa madaling salita, magsisimula ka sa isang ordinaryong settler camp at magtatapos sa isang buong futuristic na lungsod! At lahat ng ito ay ganap na libre! Sa aking opinyon, ang larong ito ay dapat na itinaas sa TOP 5, ngunit sayang, karamihan sa mga tao ang nagpasya sa kapalaran ng larong ito. Ito ang uri ng mga simulator ng pagpaplano ng lungsod na mayroon tayo sa PC ngayon. At mag-iiwan pa ako ng link sa larong ito sa ibaba, dahil libre ito!

Ika-8 na lugar: Kabihasnan 5


Ang laro ay halos kapareho sa laro sa itaas. Pareho kayo ng pinagdadaanan iba't ibang yugto pag-unlad ng estado, ngunit hindi katulad niya, ikaw ay talagang lumilikha ng isang estado! Nakikipag-ugnayan ka sa ibang mga bansa at ang sukat nito sa kabuuan ay mas malaki! Sa kasamaang palad, ang pagkarga ay medyo mataas, ngunit ang isang karaniwang computer ay sapat na upang tamasahin ang simulator ng konstruksiyon.

Ika-7 lugar: Ipinatapon

Ang larong ito ay isang city planning simulator na may mga elemento ng diskarte. Sa pamamagitan ng paglikha ng iyong sariling hiwalay na lungsod, kakailanganin mong hindi lamang pamahalaan ang ekonomiya, ngunit protektahan din ang mga hangganan nito. Ang laro ay mayroon ding makatotohanang sistema ng kaligtasan. Sa madaling salita, kung darating ang taglamig at hindi ka handa, kung gayon ang karamihan sa mga tao ay maaaring mamatay. Tandaan: Darating ang taglamig! Isang napaka-kagiliw-giliw na ispesimen.

5 pinakamahusay na mga simulator ng gusali ng lungsod

5th place: Tropica 5

At ang nangungunang limang ay binuksan ng TOP urban planning simulators na tinatawag na TROPIC. Ang kapaligiran dito ay nakapagpapaalaala sa Cuba. Sa tapat na pagsasalita, ang laro ay medyo mahirap, dahil dito kailangan mong makamit ang kalayaan mula sa korona, at ito ay hindi masyadong simpleng gawain. Kaya pansamantala, iminumungkahi kong tingnan mo ang sa amin. Sa pangkalahatan, ang laro ay may sariling kagandahan, ngunit sa isang tiyak na punto ito ay nagiging boring...
P.S. Gusto kong banggitin lalo na ang mga nakakatawang bahay na gawa sa karton sa mahihirap na lugar. Ang mga mahihirap na tao ay patuloy na nagtatayo ng mga bahay para sa kanilang sarili at sa gayon ay nasisira ang tanawin. Para kaming nagtatayo sa India. Kailangan mong patuloy na ikalat ang mga ito.

3rd place: Mga Lungsod XL


3 Ang pinakamahusay na city building simulators sa PC ay nagsisimula sa Multiplayer, na napaka-demanding. Sa aking Nvidia 740M ang laro ay may mababang FPS kahit na sa pinakamababang configuration. Ngunit sa kabila nito, naging matagumpay ang laro. Napakahusay na graphics at isang mahusay na binuo na sistema para sa pagbuo ng lungsod sa pamamagitan ng mga distrito at zone. Ang laro ay karapat-dapat na maisama sa atin, ngunit sa kasamaang-palad mayroong mas mahusay na mga pagpipilian doon. Tingnan mo ang iyong sarili)

2nd place: Mga Lungsod: Skylines

Napakadetalyado ng laro na kakailanganin mong kontrolin hindi lamang ang ekonomiya, kundi kontrolin din ang trapiko sa mga kalsada, mga usok ng tambutso, mga antas ng polusyon at mga antas ng populasyon. Gayunpaman, ang laro sa kabuuan ay ginawang mas madali. Ngayon ay sapat na upang ipahiwatig ang zone at nagsisimula itong bumuo sa sarili nitong, sa palagay ko ito ay isang minus, ngunit ang mga tao ay tila gusto ang pinasimple na estilo. Ang ganitong mga laro ng simulator sa pagpaplano ng lungsod sa PC ay ginagawa sa ating panahon at patungo sa pagpapasimple. Isulat ang iyong opinyon sa bagong teknolohiya sa mga komento! (Ang laro ay napaka-demanding din)

1st place: Stronghold Kingdoms


At sa wakas ang pinakamahusay na simulator ng gusali ng lungsod online! Ang laro ay hindi lamang lubos na hindi hinihingi, ngunit mayroon ding multiplayer. Sa madaling salita, lumikha ka ng iyong sariling nayon kung saan unti-unti kang lumaki sa isang kastilyo, at pagkatapos ay isang ganap na lungsod! At higit pa! Bilang karagdagan sa laro, maaari kang makipag-ugnayan sa iba pang mga laro at kahit papaano ay maimpluwensyahan ang sitwasyon sa kanilang lungsod. Maaari kang magpadala ng mga espiya o magsimula ng isang digmaan sa isang tunay na kaharian na kontrolado ng isa pang manlalaro! Ang mga bentahe ng obra maestra na ito ay maaaring ilista nang walang katapusan, ngunit marahil ang pinakamahalagang bagay ay ang larong ito ay libre! Ang mundo ko

Ang mga modernong simulator ng pagpaplano ng lungsod ay malaki na ang pagkakaiba sa mga literal na nakikita natin 10-15 taon na ang nakakaraan, na nag-aalok sa mga manlalaro ng mas maraming pagkakataon. Ang ilang mga laro sa una ay napakahusay at pinag-isipan nang detalyado na sa paglipas ng panahon, ang mga graphics lamang ang bumubuti, ngunit kung hindi, ang mga ito ay nananatili sa parehong mga klasikong diskarte na naaalala ng karamihan sa mga tagahanga.

Para sa mga hindi pa masyadong pamilyar sa genre na ito, medyo mahirap pumili ng talagang de-kalidad na laro na maaaring ganap na masiyahan ang kanilang interes sa paglalaro. Iyon ang dahilan kung bakit napagpasyahan naming piliin para sa iyo ang pinakamahusay na mga simulator ng pagpaplano ng lungsod na pinamamahalaang magkaroon ng saligan sa kasaysayan at hindi nawawala ang kanilang katanyagan hanggang ngayon.

SimCity serye ng mga laro

Sa paglipas ng mga taon, ang SimCity ay nanatili ang cutting-edge city-building simulator, at habang ang mga bagong construction game ay patuloy na inilalabas, ang mga bagong installment sa serye ay patuloy na nananalo ng maraming parangal. Ang dahilan dito ay karaniwan at simple - binibigyang pansin ng mga developer sa pinakamaliit na detalye at subukang muling likhain hangga't maaari ang sitwasyon kung saan ang tunay na alkalde ng ilang bayan ay nahahanap ang kanyang sarili, na, kung siya ay may mga pondo at pagnanais na gastusin lamang ang mga ito sa pagpapaunlad ng kasunduan na ito, ay dapat gawin itong isang metropolis na makikipagkumpitensya. kasama pinakamahusay na mga lungsod mga planeta.

Kasabay nito, eksaktong sinasabi ng SimCity sa lahat modernong mundo, na nagbubukod din dito sa karamihan ng iba pang mga laro.

Mga sikat na laro sa serye:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - nakaiskedyul na ipalabas sa 2018

Tropico laro serye

Ang serye ng mga laro ng Tropico ay itinaas ng kaunti ang bar at inilalagay ang manlalaro sa pinuno ng isang buong estado, na, kahit na ito ay matatagpuan lamang sa isang maliit na isla. Kasabay nito, ang larong ito ay hindi isang uri ng nakakarelaks na simulator - ito ay isang tunay na simulator kung saan ang gumagamit ay kailangang harapin ang lahat ng mga problema ng mga modernong pinuno - kawalang-kasiyahan ng populasyon, magkasalungat na partido na sinusubukang agawin ang kapangyarihan, halalan at, siyempre, paggawa ng mga responsableng desisyon. Kung pinangarap mong mapunta sa posisyon ni Che Guevara, ito ay isang magandang pagpipilian para sa iyo (lalo na dahil maaari mong piliin siya bilang pangunahing karakter).

Mga sikat na laro sa serye:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014

Anno serye ng mga laro

Ang serye ng Anno ng mga laro ay nagbibigay-daan sa iyo na bumagsak sa ekonomiya ng mundo ng iba't ibang mga format, mula sa Middle Ages hanggang sa hinaharap. Ang mga pangunahing tampok ng larong ito ay isang napakadetalyadong larawan, na palaging nakalulugod sa mata kahit na para sa mga nasanay sa paglalaro ng mga modernong shooter o RPG, pati na rin ang isang napakadetalyadong ekonomiya. Ang mga developer ng Aleman ay may pananagutan para sa kalidad ng lahat ng bahagi, kaya tiyak na walang punto sa pagdududa dito. Ito ay hindi para sa wala na ang larong ito ay nagtagumpay malaking kwento, at ang serye ay nagsasama na ng maraming laro, bawat isa ay nakahanap ng libu-libo, kung hindi man daan-daang libong tagahanga sa buong mundo.

Mga sikat na laro sa serye:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • anno 2205 - 2015

Serye ng mga lungsod

Isa pang serye ng mga ganap na simulator ng pagpaplano ng lungsod kung saan ang gumagamit ay dapat na gampanan ang tungkulin ng isang tagapamahala ng lungsod, na bumuo ng kanyang maliit na paninirahan sa laki ng isang malaking metropolis. Ang paglalagay ng mga kalsada, pagbubuwis, pagtatrabaho sa mga utility at iba pang mga serbisyo, patuloy na pagsubaybay sa badyet - lahat ng ito ay magiging isang magagawa na pasanin lamang para sa mga tunay na handang kumuha ng responsibilidad para sa pamamahala ng buong lungsod at tiwala sa kanilang mga kakayahan. Kasabay nito, ang lahat ay nagsisimula sa isang maliit na kapirasong lupa na 2x2 km at isang minimum na halaga ng mga pondo, kaya ang bawat bagong mataas na gusali ay magiging isang maliit na tagumpay.

Mga sikat na laro sa serye:

  • Mga Lungsod XL - 2009
  • Mga Lungsod: Skylines - 2015

Serye ng laro ng tycoon

Ang serye ng mga laro ng Tycoon ay hindi na nakabatay sa mga uso sa pulitika o urban na pagpaplano, ngunit sa mas makatotohanan at tinatayang mga gawain - pagbuo ng iyong sariling negosyo, na maaaring ibang-iba, mula sa isang paliparan hanggang sa isang zoo. Ang pangunahing bentahe ng seryeng ito ay nag-aalok ang mga developer sa kanilang mga tagahanga ng ilang mga kawili-wiling opsyon, upang mapili nila ang opsyon na pinakagusto nila. Gusto mo bang kumita ng sobrang kita? Ayusin ang iyong sariling langis na rin. Mahal mo ba ang mga bata? Gumawa ng ganap na amusement park para sa kanila. Para sa mga tagahanga ng mga simulator ng pagtatayo ng lungsod, ang Tycoon City: New York ay mainam para sa pagbuo ng sarili mong lungsod. Posible ang anumang bagay sa seryeng ito ng mga laro.

Mga sikat na laro sa serye:

  • Transport Tycoon - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Ang serye ng mga laro ng Settlers

Ang mga Settlers ay higit na nabibilang sa genre ng mga simulator ng pagpaplano ng lungsod ng militar, kung saan ang pangunahing layunin ay hindi upang bumuo ng iyong sariling lungsod o maabot ang unahan sa larangan ng ekonomiya, ngunit sa karaniwang pagkatalo ng hukbo ng kaaway at ang pagkawasak ng kanyang kaharian . Sa totoo lang, ito mismo ang madalas nilang kumilos noong mga panahong iyon, kaya mararamdaman ng manlalaro kung ano ang pakiramdam ng nasa posisyon ng isang lokal na pinuno, na hindi lamang dapat magsaya sa isang tahimik na libangan at unti-unting bumuo ng kanyang paninirahan, ngunit mag-ingat din. na hindi siya dinamsam ng kanyang mga kalaban.

Mga sikat na laro sa serye:

  • The Settlers II: Awakening of Cultures - 2008
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • The Settlers – Kingdoms of Anteria - 2016

Stronghold na serye ng laro

Ang Stronghold ay naglalagay ng higit pa sa isang militar na pokus kaysa sa pag-unlad ng ekonomiya, at higit pa sa isang militar na diskarte na may mga elementong pang-ekonomiya. Ang pangunahing layunin ng manlalaro dito ay upang mabilis na makaipon ng mga mapagkukunan para sa isang malaking hukbo at talunin ang kaaway, nang hindi pinapayagan ang kanyang sariling kuta na sirain. Ang mga kawili-wiling graphics, kapana-panabik at hindi pangkaraniwang gameplay, pati na rin ang atensyon ng mga developer sa detalye ay ginawa ang kanilang trabaho, at kalaunan ang Stronghold ay naging isa sa pinakasikat na serye ng laro sa industriya nito.

Serye ng Grand Ages

Ang Grand Ages ay isa pang magaspang na larong pang-ekonomiya kung saan nahanap ng manlalaro ang kanyang sarili sa panahon ng Roma o Middle Ages, na kumukuha sa ilalim ng kanyang pakpak ng isang kasunduan na kailangan niyang paunlarin sa loob ng ilang dekada. Ang pangunahing tampok ng laro ay ang pagiging simple ng gameplay, pati na rin ang nasusukat na bilis nito, kapag hindi mo kailangang magmadaling gumawa ng anumang mga desisyon o patuloy na suriin ang maraming impormasyon. Kasabay nito, mayroong isang medyo malawak na bahagi ng ekonomiya, na dapat tiyak na mag-apela sa lahat ng mga mahilig sa aktibong kalakalan.

Mga sikat na laro sa serye:

  • Mga Dakilang Panahon: Roma - 2009
  • Grand Ages: Medieval - 2015

Paraon at Cleopatra

Medyo isang hindi pangkaraniwang laro, na, hindi katulad ng karamihan sa mga analogue nito, ay nagsasabi tungkol sa medyo malayo at kontrobersyal na mga elemento ng kasaysayan, lalo na tungkol sa Sinaunang Ehipto sa panahon mula sa ika-33 siglo BC hanggang ika-13 siglo AD.

Sinimulan ng bayani ang kanyang paglalakbay mula sa isang maliit na nayon sa pampang ng Nile, kung saan kakailanganin niyang lumikha ng isang ganap na istraktura ng agrikultura at simulan ang paggawa ng mga kinakailangang elemento. Gaya ng nahulaan mo, unti-unti nating pangungunahan ang ating mga tao sa nabanggit na yugto ng panahon, unti-unting makakatagpo ng iba't ibang mga sanggunian sa mga tunay na pangyayari sa kasaysayan.

Eto na maluwalhating oras upang maipahayag ang pinakaastig na mga diskarte sa pagpaplano ng lunsod na magpaparamdam sa iyo na ikaw ay isang mahusay na pinuno, arkitekto, at sa pangkalahatan ay isang mahalagang tao sa lahat ng paraan. O babae, depende sa gusto mo.

Hindi namin isasama ang mga kinatawan ng parehong serye ng mga laro nang maraming beses sa rating - sa halip, ang bawat serye ay kakatawanin ng pinakamaliwanag at pinakasikat sa mga bahagi nito. Since one way or another there will be someone who will start whining: “Oooh, what about Settlers, I love him so much, he's so good that I decided to name my son after him...”, then let's clarify the situation right malayo - siya ay kawili-wili lamang ang pinakaunang Settlers. Lahat ng iba ay kalokohan. Samakatuwid, ang sinumang gustong pangalanan ang kanilang anak sa larong ito ay maaaring sabay na pangalanan ang kanilang anak na babae: Tufta. Paumanhin sa pagiging masungit, ngunit ito ang katotohanan.

10 pinakamahusay na mga simulator ng gusali ng lungsod

Ang "Pharaoh" ay naging isang alternatibong sangay ng pag-unlad ng sikat na serye ng mga urban planning simulators na "Caesar", na kabilang din sa "Impression Games". Ang kakanyahan ng laro ay lohikal na sumusunod mula sa pangalan: simula sa isang maliit na pamayanan sa pampang ng Nile, ang manlalaro ay kailangang unti-unting lumipat mula sa pang-araw-araw na problema ng pagdidilig/pagpapakain sa mga magsasaka hanggang sa paglikha ng kabisera ng isang sinaunang imperyo. Ang laro ay hindi rin umiiwas sa isyu ng pagbuo ng mga nagtatanggol na istruktura, na lalabas sa isa sa 38 na misyon. Nang maglaon, ang pagpapalawak ng Cleopatra ay inilabas, na naglalaman ng mga karagdagang yugto ng laro.

Isang kaaya-ayang sandali: ang Egyptian design theme ay makikita sa menu at iba't ibang instrumento mga laro, kaya ang mga tagahanga ng mga lumang diskarte at pagiging tunay ay nalulugod. Bagama't nagsimula ang laro sa Ingles noong 1999, ang bersyong Ruso ay ipinakita lamang noong 2004.

P.S. Sa paglipas ng panahon, kinailangan naming sumuko sa hanay ng nakapaligid na katotohanan at idagdag ang napakatagumpay na Cities: Skylines, na inilabas noong unang bahagi ng 2015. Alinsunod dito, ang "Pharaoh", na nasa buntot ayon sa mga resulta ng aming survey, ay nahulog sa TOP 10. Ngunit hindi namin ito tatanggalin: baka pagkatapos ng ilang buwan, ang mga tapat na tagahanga ng Egypt ay magagawang itaas ang rating nito sa poll? Ang lahat ay nasa iyong mga kamay.

10th place. Caesar III

Kahit na Caesar IV ay mabuti, ngunit Caesar III ay mas mahusay: at ang punto ay hindi na bago at ang kawalang-hanggan ay mas pangunahing, at ang damo ay mas luntian. Ang mga survey at rating ng user mula sa mga publikasyon sa paglalaro sa karamihan ng mga kaso ay hindi maiiwasang pinupuri ang ikatlong bahagi sa ikaapat. Siyempre, dapat ka lang makinig sa mga naturang rekomendasyon kung ang gameplay ay mas mahalaga sa iyo kaysa sa mga graphics. Kung hindi man, mas mahusay na bigyang-pansin ang ikaapat na "Caesar 4".

Ang kakanyahan ng laro ay medyo pare-pareho sa pangalan: makikita ng manlalaro ang kaluwalhatian ng dakilang Imperyo ng Roma at mag-ambag sa pag-unlad nito. Pagtatayo ng mga bayan sa iba't ibang bahagi Imperyo at pagpasa sa mga misyon, maaari kang maging pamilyar sa kasaysayan ng mga pananakop ng Romano at gumawa ng karera mula sa isang simpleng klerk hanggang kay Caesar.

Si Caesar III ay inilabas noong 1998, at si Caesar IV ay inilabas noong 2006 - 2 buwan lamang pagkatapos ng pagpapalabas ng CivCity: Rome, na binanggit sa itaas. Gayunpaman, mas gusto ni Caesar ang mga manlalaro, na nanalo sa mga inaasam na posisyon mula sa katunggali nito.

ika-9 na pwesto. tanggulan

Maganda ang kuta. Noong 2001, ito ay hindi lamang mabuti, ngunit isang obra maestra. Ang mode ng paglusob ng kastilyo ay nagpalubog sa iyo sa mga kapana-panabik na labanan ng Middle Ages, na nagpapahintulot sa iyo na madama, kung hindi Robin Hood, pagkatapos ay hindi bababa sa Ivanhoe o Sir Nigel. Ngunit bukod sa labanan, ang pang-ekonomiyang bahagi ng laro ay sapat na ipinatupad. Ang susunod na laro sa serye, ang Stronghold Crusader, ay nagtampok ng mas sopistikadong multiplayer, mga bagong gusali at unit, at bahagyang pinahusay na graphics. Nakatulong ito sa kanya na magkaroon ng katanyagan bilang isang mabuting babae.

Gayunpaman, ang aming rating ay nakatuon sa mga estratehiya sa pagpaplano ng lungsod - at walang pagkakamali dito. Ang Stronghold ay may hiwalay na kampanyang pang-ekonomiya kung saan hindi na kailangang lumaban (maliban sa mga lobo at bandido). Ang manlalaro ay kailangang ganap na tumuon sa pag-unlad ng ekonomiya ng pag-areglo at paglutas ng iba't ibang mga problema. Walang ganoong mga kampanya sa Stronghold Crusader, ngunit nanatiling available ang sandbox mode, kung saan maaari kang pumili ng isa sa mga mapa at subukang magtayo ng lungsod o kastilyo sa mga buhangin ng disyerto.

Ang pang-ekonomiyang bahagi ng laro ay medyo maalalahanin at hindi katulad ng iba pang diskarte sa panahong iyon: ang iyong mga aksyon ay direktang nakakaapekto sa mood ng mga residente. Maaari mong ayusin ang antas ng mga buwis at pang-araw-araw na diyeta, subukang pasayahin o takutin ang iyong mga nasasakupan. Bukod dito, kung sa isang punto ay makaramdam sila ng kalungkutan at walang dahilan upang manatili, ang lungsod ay mabilis na mawawalan ng laman.

ika-8 puwesto. Lungsod ng Siyudad: Roma

Ang mga tagalikha ng CivCity ay inspirasyon ng kadakilaan at kagandahan ng Roman Empire. Tradisyonal na ipinapakita ng mga misyon ang manlalaro ng parehong mga gawaing pang-ekonomiya at militar. Hindi na kailangang mag-relax - ang mga sunog at kaguluhan ay maaaring magdulot ng maraming problema, at upang maibigay ang iyong pag-aayos sa lahat ng kailangan, kailangan mong seryosong magtrabaho sa mga ruta ng kalakalan at komunikasyon.

Ang kakanyahan ng larong ito ay ang pagbuo ng isang pamayanan mula sa isang kahabag-habag na nayon hanggang sa isang maringal na lungsod. Ang pabahay para sa mga mamamayan ay unti-unting bumubuti, ngunit para dito kakailanganin mong matupad ang iba't ibang mga kinakailangan. Ang bahagi ng militar ay naroroon sa laro, ngunit sa isang primitive at pinasimple na anyo, na hindi matatawag na kawili-wili. Ngunit ang pagpaplano ng lunsod at pang-ekonomiyang bahagi ay medyo nakakaaliw, bagaman hindi ito umabot sa antas ng mga grandees ng genre na ito.

ika-7 puwesto. Pinalayas


Taon ng paggawa: 2014

Sa una, ang larong ito, tulad ng lahat ng bago, ay naalarma sa mga lumang clumsy na konserbatibo na may hindi napapanahong hardware at mga view. Samakatuwid, ang kanyang rating ay minamaliit, at ang mga tagahanga ay nasaktan. Ngunit sa paglipas ng panahon, tulad ng ipinamana ni Kasamang Stalin, gumanda ang buhay, naging masaya ang buhay: Kinilala at itinaas ang pinalayas. Sa madaling salita, ang pag-update sa economic strategy ranking na ito ay nagdala sa larong ito mula sa ika-10 posisyon hanggang ika-7.

Sa Banished kailangan mong kumuha ng pagkain, mag-alaga ng mga damit, kahoy na panggatong para sa taglamig at maghintay sa kakila-kilabot para sa frosts - kung makaligtas ka sa taglamig, isaalang-alang ang kalahati ng tagumpay sa iyong bulsa. Ang mga developer ay nangangako ng maraming maalalahanin na maliliit na bagay: ang mga manggagawa ay maaaring mapagod at mapagod, ang mga hayop ay maaaring ganap na mapuksa bilang resulta ng pangangaso, at ang mga manlalakbay mula sa malalayong bansa ay magdadala hindi lamang ng pagtaas ng populasyon, kundi pati na rin sa mga sakit sa ibang bansa.

ika-6 na pwesto. Buhay sa Lungsod

Ang laro ay inilabas noong 2006, sa kalaunan ay nakakuha ng malaking iba't ibang mga gusali salamat sa ilang mga karagdagan noong 2008. Ito ay sikat na naglalarawan ng interaksyon ng mga panlipunang grupo ng iba't ibang kita: mga empleyado ng estado, mga mahihirap, mga intelihente, mga manggagawang puti at asul, gayundin ang mga piling tao. Busy silang lahat sa loob iba't ibang uri mga aktibidad at may iba't ibang antas ng kita. Ang bawat grupo ay may kanya-kanyang gusto at hindi gusto: halimbawa, ang mga piling tao ay hindi kailanman makakasama sa mahihirap. Ito ay dapat isaalang-alang sa pag-aayos sa lungsod upang maiwasan ang kaguluhan sa lipunan.

Ang mga graphics ay mas mababa sa parehong SimCity 2007 ("City with character"), ngunit malakas na punto Ang mga larawan sa City Life ay may mataas na antas ng detalye. Maraming gaming publication ang nag-rate ng City Life sa humigit-kumulang 7.5 sa 10.

5th place. Mga Lungsod XL

Ang Cities XL ay ang brainchild ng mga developer ng parehong larong City Life. Bagaman ang Cities XL ay hindi pagpapatuloy nito, ang nakaraang karanasan ay walang alinlangan na isinasaalang-alang. Ang laro ay inilabas noong 2009 at kinilala ng publikasyong "Igromania" bilang pinakamahusay na kinatawan ng genre ng pagpaplano ng lunsod ng taong iyon. Ang lahat ng mga pangunahing canon na itinakda ng SimCity ay naobserbahan: ang pabahay, industriya at mga tindahan ay binuo sa mga sektor, ang interface ay pamilyar at naiintindihan din.

Nasasabik sa "City with Character" na inilathala ng Electronic Arts noong 2007, ang mga gamer na nagnanais ng SimCity ay mabilis na lumipat sa Cities XL - sa kabaligtaran, ang larong ito noong panahong iyon ay mas katulad ng SimCity kaysa sa SimCity Societies. Samakatuwid, para sa mga tagahanga ng Rush Hour, ang larong ito ang pangunahing aliw hanggang 2013 (hanggang ang SimCity 2013 ay inilabas).

4th place. Tropico 5

Ang Tropico ay isang pangunahing halimbawa ng isang laro na nagiging mas mahusay sa bawat oras. Bagama't kapwa may mataas na rating ang ikatlo at ikaapat na bahagi, nagawa ng Tropico 5 na malampasan ang mga nauna nito. Sa wakas, ang gameplay ay naging mas kawili-wili: ngayon ay maaari mong kalimutan ang tungkol sa banal na pagtatayo ng isang dosenang mga negosyo, isang paaralan at ang unti-unting kita ng hindi mabilang na kayamanan. Sa katunayan, sa ikalimang bahagi, ang manlalaro ay nagsisimula sa mga oras na malayo sa modernong panahon - sa harap niya ay namamalagi ang isang kolonyal na isla, na eksklusibong ginamit bilang isang springboard para sa hindi mabilang na mga plantasyon.

Sa prinsipyo, walang panlipunan o pang-edukasyon na globo mula sa simula - kailangan mo pa ring mabuhay at lumago sa lahat ng ito. Kailangang kunin ng gobernador ng isla ang tiwala at pabor ng mga naninirahan upang maniwala sila sa kanilang pinuno at nais na ipahayag ang kalayaan. Ang kita mula sa mga negosyo sa bagong bahagi ay nabawasan ng 3-4 na beses: pinipilit nito ang mga tao na seryosohin ang pakikipagkalakalan sa ibang mga bansa.

Ang bawat panahon ay may kanya-kanyang katangian at novelties. Ang gameplay mismo ay nakatanggap ng maraming menor de edad ngunit kapaki-pakinabang na mga pagpapabuti. Sabihin na natin, ngayon ang mga rebeldeng residente ay hindi lamang masusuhulan, takutin o barilin, ngunit (sino ang mag-aakala?), ito ay lumabas, maaari mong tanungin kung ano ang gusto nila - at simpleng masiyahan ang kanilang mga kahilingan. Ang isang puno ng teknolohiya a la "Sibilisasyon" ay lumitaw din - ngayon ay may dapat tuklasin at pagbutihin. Lumitaw din ang isang konstitusyon na nagpapahintulot sa pagsasaayos ng serbisyo militar, mga isyu sa relihiyon, mga karapatan sa pagboto, atbp.

Mga rating mula sa mga sikat na publikasyon sa paglalaro: 8 sa 10.

3rd place. Lungsod: Skylines

Sa kahilingan ng mga mambabasa, pati na rin ang pagsunod sa isang elementarya na kahulugan ng hustisya, kinailangan naming i-update ang aming rating para bigyang puwang ang bagong 2015 Cities: Skylines. Sa kabila ng relatibong kamakailang pagpapalabas, malinaw na ang diskarte sa pagpaplano ng lunsod na ito ay isang tiyak na panalo.

Ang pagiging malinaw na ito ay batay sa kasiyahan ng iba't ibang mga publikasyon sa paglalaro, na nagmamahal sa bagong laruan: mataas na kalidad na mga graphics, palakaibigan na gameplay, ang kasiyahan sa paglikha ng iyong sariling lungsod - tila ang lahat ng mga halatang goodies na inaasahan mong makita sa isang ang laro ay nagtagpo na sa wakas. Kasabay nito, walang malinaw na mga problema. Maaaring sisihin ng ilan ang kakulangan ng script, ngunit malayo ito sa isang obligadong katangian ng genre.

Ang kumpanya ng Colossal Order, na kasangkot sa pag-unlad, sa simula ay naglalayong sipain ang bison ng ganitong genre bilang SimCity at Cities XL mula sa itaas. Mukhang oras na para aminin na nagtagumpay sila sa maraming paraan: Nakakaakit ang Skylines sa mahusay na balanseng gameplay nito. Sa halip na magkaroon ng isang tunay na sesyon ng brainstorming upang lumikha ng isang matagumpay na lungsod, tulad ng sa SimCity, sa larong ito ang lahat ay nangyayari nang mas simple, sa isang komportable, nakakarelaks na kapaligiran. Gayunpaman, ang ilang mahihirap na hamon ay lilitaw pa rin sa harap ng manlalaro, kaya ang simulator ng pagpaplano ng lungsod ay tiyak na hindi magiging mainip pagkatapos ng isang oras.

Hindi na ako magtataka kung sa loob ng ilang buwan ang ating boto ay magtataas ng Cities: Skylines sa unang lugar nitong TOP: makikita natin sa lalong madaling panahon.

2nd place. Anno 2070/Anno 1404

Siyempre, ang naturang rating ay hindi magagawa nang walang ANNO: ang tanging tanong ay, aling bersyon ng laro ang pinakamatagumpay para sa mga developer, Anno 1404 o Anno 2070? Ang mga pangalan ay hindi nagtatago ng anumang mga espesyal na lihim at medyo pare-pareho sa mga taon ng panahon kung saan ka maglalaro: kaya lahat ay hindi para sa lahat.

Ang Anno 1404 ay kinilala bilang "Gaming Addiction" pinakamahusay na diskarte 2009, at ang kasunod na inilabas na karagdagan na "Venice" ay nagdagdag hindi lamang ng mga bagong misyon, kundi pati na rin ng multiplayer. Ito ay madaling maunawaan, pagkatapos dumaan sa isang hindi mabigat na pagsasanay, maaari mong mahinahon na tamasahin ang gameplay, na pinadali sa lahat ng posibleng paraan sa pamamagitan ng isang maginhawang interface. Ang isa pang mahalagang kalamangan na likas sa parehong mga laro: ang kakayahang maglaro sa laro nang maraming beses nang may pantay na kasiyahan.

Dinadala tayo ng Anno 2070 sa hinaharap, kung saan kailangan mong gampanan ang papel ng isang tagapamahala - lahat ng pangunahing tampok ng laro tungkol sa mga panahon ng kolonyal ay nailipat na, at mayroon ding ilang mga bagong bagay. Totoo, sa hinaharap ay medyo mas mahirap maunawaan kaysa sa mga problema ng ika-15 siglo - kung malinaw doon kung ano ang kinakailangan para sa paggana ng ito o ang gusaling iyon, o kung paano malutas ang anumang problema, kung gayon sa hinaharap kakailanganin mong gumugol ng ilang oras sa pag-master at pag-unawa sa mga pangunahing prinsipyo ng laro.

Ang “Gaming Mania” ay nagbigay sa parehong bahagi ng laro ng 8.5 sa 10. Ang sabihin na ang isang laro ay malinaw na mas mataas kaysa sa iba ay magiging hindi tapat - ang lahat ay nakasalalay lamang sa mga personal na kagustuhan at sa panahon kung saan mas interesante ang pagbuo ng mga lungsod at mga pamayanan.

1st place. SimCity 4: Oras ng Rush

Ito ay hindi para sa wala na ang pangalan Sim City ay naging isang sambahayan na pangalan, kung minsan ay ginagamit bilang isang kasingkahulugan para sa konsepto ng "urban planning simulator". Ito ang larong ito, na alam ng bata at matanda, na binibigyan ng championship branch ng aming rating. Kahit na ang serye ay minsan ay napipilitang yumuko sa ilalim ng presyon ng mga kakumpitensya, hindi pa rin ito tumitigil sa pag-akit ng mga tagahanga sa buong mundo: ang mga tagahanga ng old-school, siyempre, ay hindi kailanman mag-aalis ng SimCity 4: Rush Hour (2003) mula sa turnilyo, at ang mga hindi Kung kaya nilang tiisin ang mga simpleng graphics, mas gusto nila ang alinman sa "City with Character" (2007) o, kung mayroon silang mas malakas na PC, SimCity (2013).

Kapansin-pansin na ang City of Character ay hindi katulad ng mga klasikong laro sa serye at walang alinlangan na mas simple - kahit na ang pagpapalawak ng Tourist Paradise ay nagdudulot ng ilang hamon para sa manlalaro. Pagkatapos mag-eksperimento sa mga inobasyon sa bahaging ito, nawala ang SimCity sa pangunguna nito sa genre ng urban planning, natalo sa mga kakumpitensya.


Ang hindi mo maaalis sa "A City with Character" ay ang magagandang graphics nito

Ito ay lohikal na sa susunod na bersyon ng 2013, nagpasya ang mga developer na bumalik sa pinagmulan, na gumawa ng isang produkto para sa mga tagahanga ng klasikong SimCity. Gayunpaman, sa sa ngayon Ang SimCity 4: Rush Hour ay itinuturing na pinakatuktok ng ebolusyon ng serye - ang mga kasunod na bahagi ay hindi gaanong tinanggap ng mga kritiko at tagahanga, na kontento sa mga rating na 6-7 sa 10.

Ang pinakaunang SimCity ay lumabas sa mundo noong 1989, nang, sa totoo lang, hindi alam ng lahat ang tungkol sa pagkakaroon ng mga computer. Sa kabila ng katotohanang hindi kinikilala ng lahat ang larong iyon bilang ninuno ng serye - inaangkin ng mga connoisseurs na ang pinakaunang ninuno ng Sim City ay ang larong "Hamurapi", na lumitaw noong mga slot machine noong 1968.

Sa anumang kaso, ang unang bersyon ng SimCity ay tinanggap ng mga tao na may taos-pusong pagmamahal, kung saan nakatanggap ito ng adaptasyon para sa iba't ibang mga console at OS, pati na rin ang isang lohikal na pagpapatuloy, na umunlad sa paglipas ng panahon sa SimCity 4: Rush Hour - marahil ang tanging diskarte sa pagpaplano ng lunsod na may mga elemento ng karera sa kalye 😉

Buuin ang iyong lungsod at pamahalaan ito.

Sa isang computer lang, makakagawa ka ng sarili mong virtual na lungsod na may kakaibang storyline. Ang pinakamahusay na mga laro sa konstruksyon ay naglalagay sa iyo ng pamamahala sa paglikha ng isang lungsod at pagpapanatili ng lahat ng mga prosesong nangyayari sa loob nito. Narito ang isang listahan ng 10 pinakamahusay na laro sa pagbuo ng lungsod para sa PC.

Tandaan: Dapat gumana nang maayos ang mga larong ito sa karamihan ng mga computer, ngunit suriin ang mga kinakailangang kinakailangan ng system bago bumili ng partikular na laro. Ang ilan sa mga ito ay pinakamahusay na gumagana sa mga gaming PC na may maraming RAM at CPU power upang mag-render ng mga graphics at matiyak ang maayos na gameplay.

Ang Cities in Motion 2 ay isang city transport simulator na binuo ng Colossal Order noong 2013.

Sa Cities in Motion 2, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang pampublikong sistema ng transportasyon na nagbibigay ng transportasyon sa pagitan at sa loob ng mga lungsod. Gamit ang mga kontrol ng sasakyan, naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano at saan sila lumalaki at nagbabago.

Mula sa middle-class na pabahay hanggang sa mga distrito ng negosyo, pinapanatili at sinusuportahan ng sistema ng transit ang paglago sa iba't ibang lugar. Ang lahat sa lungsod ay dapat gumana - at ang responsibilidad na ito ay nakasalalay sa mga balikat ng manlalaro. Kasama sa mga feature ng Cities in Motion 2 ang salit-salit na araw at gabi, rush hour, at mga mode ng cooperative at competitive na laro.

Kasama sa iba pang nada-download na content ng Cities in Motion 2 ang Metro Madness, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga custom na tren sa subway at magbago ng mga iskedyul. Kasama sa set ang limang bagong tren ng metro at ang kakayahang ilagay ang subway sa ilalim ng lupa.

Ang Tropico 5 ay ang ikalimang installment sa Tropico video game series. Ang setting at backstory ng Tropico 5 ay pareho sa mga nakaraang laro sa serye. Ang mga manlalaro ay gagampanan ang papel ng pangulo ng isang maliit na tropikal na isla.

Sa papel na ito, pinamamahalaan nila ang isang maliit na bansa sa pamamagitan ng konstruksiyon, diplomasya, at kalakalan.

Ipinakilala ng Tropico 5 ang ilang bagong feature ng gameplay na nagpapatingkad sa mga nakaraang laro. Ito ang unang laro ng Tropico na nagsama ng parehong cooperative at competitive na multiplayer mode para sa apat na manlalaro. Ang bansa ay dumaan sa ilang panahon - mula sa kolonyal na panahon hanggang sa ating panahon sa ika-21 siglo.

Ang Tropico 5 ay may dalawang buong pagpapalawak: Espionage at Waterborne, na nagdaragdag ng mga bagong misyon at mga gusali sa tubig.

Ang "SimCity (2013)" ay isang reboot ng sikat na serye ng tagabuo ng lungsod na SimCity. Ito ay inilabas noong 2013 at ito ang unang laro sa serye ng SimCity mula noong SimCity 4.

Orihinal na inilabas bilang isang online multiplayer na laro, ang SimCity (2013) ay binatikos para sa mga bug sa paglabas at para sa pag-aatas ng patuloy na online na koneksyon upang maglaro at makatipid ng data.

Gayunpaman, kasunod ng paglabas nito, inalis ng Maxis at Electronic Arts ang paulit-ulit na kinakailangan sa online at na-update ang laro para may kasama na itong offline na single-player at multiplayer na bersyon. Matapos malutas ang mga bug at mga isyu sa koneksyon, ang laro ay natugunan ng karamihan sa mga positibong pagsusuri, ngunit hindi na ito isang huwaran.

Ang Anno 2205 ay isang sci-fi futuristic na lungsod kung saan pinamunuan ng mga manlalaro ang kolonisasyon ng Buwan. Ito ang ikaanim na laro sa serye ng Anno na nilikha ng Blue Byte.

Ang manlalaro ay nagiging corporate pangkalahatang direktor, na nakikipagkumpitensya sa iba pang mga korporasyon upang kolonihin ang Buwan, bumuo ng mga malalaking lungsod, at bumuo ng mga bagong teknolohiya upang bigyang-daan ang sangkatauhan na umunlad palayo sa Earth.

Kasama sa Anno 2205 ang pamamahala at konstruksyon ng lungsod, kabilang ang pabahay, imprastraktura at mga pang-ekonomiyang kalakal - lahat ng ito ay nakakatulong sa paglago ng iyong lungsod at kolonya. Bilang karagdagan sa pamamahala ng mga lungsod sa Buwan, pinamamahalaan din ng mga manlalaro ang mga lungsod sa Earth upang magtatag ng mga ruta ng kalakalan sa pagitan ng mga lungsod sa iba't ibang planeta upang magbahagi ng mga mapagkukunan.

Ang mga lungsod sa Anno 2205 ay mas malaki kaysa sa alinman sa susunod na limang laro.

Cities: Skylines ay isang city building simulator na inilabas noong 2015 at binuo ng Colossal Order. Naglabas ang developer ng limang pagpapalawak para sa laro.

Mga Lungsod: Nagsisimula ang Skyline sa isang bakanteng lupain malapit sa isang highway at kaunting pera para simulan ang paggawa at pamamahala ng iyong bagong lungsod.

Kinokontrol ng mga manlalaro ang halos lahat ng aspeto ng pamamahala ng lungsod. Inayos nila ang mga residential, commercial at industrial zone at nagbibigay ng mga pangunahing serbisyo sa kanilang lumalaking populasyon. Nagsisimula ang mga serbisyo sa mga pangunahing kaalaman tulad ng tubig, kuryente at alkantarilya, ngunit maaaring palawakin sa ibang pagkakataon sa mga benepisyo at amenities na nagpapasaya sa populasyon.

Mga Lungsod: Nakatanggap ang Skylines ng sobrang positibong mga review mula sa mga kritiko. Ang laro ay detalyado at kaakit-akit at may kasamang mga elemento tulad ng isang sistema ng transportasyon, mga built-in na sitwasyon, at magandang moddability.

Upang panatilihing nakatuon ang mga manlalaro sa laro, ang sumusunod na limang update pack ay inilabas para sa Cities: Skylines:

  • Ang "Green Cities" (2017) ay nagdaragdag ng kakayahang gumamit ng mga rooftop solar panel, mga de-koryenteng sasakyan at iba pang nababagong berdeng elemento.
  • Ang "Mass Transit" (2017) ay nagdaragdag ng mga cable car, minibus, ferry, monorail at higit pa.
  • Ang "Natural Disasters" (2016) ay nagdaragdag hindi lamang sa mga sakuna mismo, kundi pati na rin sa mga serbisyong nauugnay sa pagtugon sa kanila. mga likas na sakuna at ang pagpapanumbalik ng lungsod. Kasama rin dito ang mga in-game na istasyon ng radyo at editor ng scenario.
  • Nagdaragdag ang Snowfall (2016) ng nilalamang nauugnay sa taglamig at snow, pati na rin ang editor ng tema para sa paglikha ng iba't ibang mundo.
  • Ipinakilala ng After Dark (2015) ang gabi sa laro at nagdagdag ng mga karagdagang gusali gaya ng casino at hotel.
  • Mayroon ding ilang mga DLC (nada-download na nilalaman) pack na mabibili para sa Mga Lungsod: Skylines, kabilang ang Concerts, European Suburbia, City Radio, Tech Buildings, Relaxation Station at Art Deco.

Ang Planetbase ay isang indie na laro na bahagi ng diskarte, bahagi ng pagbuo ng lungsod at pamamahala. Sa laro, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang grupo ng mga space settler na nagsisikap na bumuo ng isang kolonya sa isang malayong planeta.

Bilang isang settler manager, ang manlalaro ay nagtuturo sa mga kolonista na magtayo ng iba't ibang mga gusali at istruktura na sa kalaunan ay magiging isang self-sufficient na kapaligiran kung saan sila ay maaaring manirahan at magtrabaho.

Bilang karagdagan sa gusali, kinokolekta ng mga kolonista ang enerhiya, tubig, metal, at pagkain, na ang tatlong pangunahing pangangailangan ay tubig, pagkain, at oxygen.

Sa panahon ng paglalaro, nahaharap ang mga kolonista ng mga potensyal na sakuna gaya ng mga epekto ng meteorite, sandstorm, at solar flare. Lumilikha sila ng mga robot na tumutulong sa paggawa ng mas nakakapagod at kumplikadong mga gawain.

Ang Constructor HD ay isang HD remake ng 1997 strategy game na Constructor. Naglalaro ka bilang isang property tycoon na nagtatayo ng isang imperyo sa pamamagitan ng pagsira sa mga plano ng kanyang mga karibal.

Kakailanganin mong harapin ang mga problema sa pagpapanatili, mga hippie, serial killer, thug, killer clown at crappy na manggagawa. Sa kabila ng mga problemang ito, ang laro ay may ilang mga nakakatawang sandali.

Pinagtibay ng mga developer ang kapaligiran orihinal na laro sa remake na ito.

Maraming mga manlalaro ang natutuwa sa nostalgia sa mga araw na ito, ngunit ang ilang mga naunang nag-adopt ay nakatagpo ng mga bug na partikular sa isang laro na ang petsa ng paglabas ay naantala ng mga buwan. Naglalabas ang Developer System 3 ng mga regular na update para ma-optimize ang karanasan sa paglalaro.

Binibigyan ng Prison Architect ang mga manlalaro ng pagkakataong bumuo ng kanilang sariling pinakamataas na seguridad na bilangguan.

Inutusan mo ang iyong mga manggagawa na maglagay ng mga brick sa unang bloke ng bilangguan bago dumating ang mga bilanggo. Ikaw ang may pananagutan sa pagtatayo ng medical area, dining room at dressing room. Ikaw ang magpapasya kung gusto mo ng execution chamber o solitary confinement cell.

Pagkatapos mong maitayo ang lahat ng kailangan mo at makakuha ng mga bantay na aso, maaari kang maglaro bilang isang tumatakas na bilanggo sa iyong sarili - magsimula ng kaguluhan at maghukay ng lagusan sa pangkalahatang kaguluhan, o pumunta sa armory at labanan ang iyong paraan sa kalayaan gamit ang mga armas. Kakailanganin mong malaman kung paano lalabas sa sarili mong likha.

Sa Urban Empire, gumaganap ka bilang mayor ng isang lungsod mula sa isa sa apat na naghaharing pamilya. Pinagsasama ng larong ito mula sa Kalypso Media ang pamamahala ng lungsod sa pakikibaka sa pulitika at mga kaganapang nagbabago sa mundo.

Kailangan mong ipakita ang iyong mga kasanayan sa paglaban sa mga karibal, habang sabay na nag-aambag sa teknolohikal at ideolohikal na pag-unlad ng lungsod. Ang laro ay nagsisimula sa unang bahagi ng 1800s at umuusad sa limang panahon, bawat isa ay may sarili nitong mga hamon at kakayahan na dapat makabisado ng manlalaro.

Ang Urban Empire ay isang bagong uri ng laro na pinagsasama ang pagtatayo ng lungsod sa intriga sa politika. Asahan ang maraming pag-aaway at pagtataksil. Ito ay hindi isang construction simulator sa tradisyonal na kahulugan. Sa halip na magtayo lamang ng ilang bahay, kailangan mong pamahalaan ang halos lahat mula sa gusali ng konseho ng lungsod.

Ang "Banished" ay isang natatanging simulator ng uri nito. Sa halip na magplano at bumuo ng mga potensyal na metropolises, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang maliit na grupo ng mga desterado na manlalakbay na nagtatatag ng kanilang sariling paninirahan.

Sa simula ng laro, ang lahat ng mga Exiles ay ang mga damit na kanilang isinusuot at ilang mga pangunahing supply.

Ang pangunahing mapagkukunan ng laro ay mga bagong minted na mamamayan. Ang mga manlalaro ay nagtatalaga ng gawain sa bawat taganayon, tulad ng pagiging mangingisda upang mangalap ng pagkain para sa dumaraming populasyon, o isang tagabuo na nagdidisenyo ng mga bahay, paaralan, at workshop upang matulungan ang mga mamamayan sa kanilang pang-araw-araw na buhay.

Isang nagyeyelong impiyerno ang bumagsak sa Britain, na naglubog sa lahat ng nabubuhay na bagay sa isang nakapangingilabot na kaharian ng malamig at niyebe. Mukhang ang mga tao ay walang pagkakataon na mabuhay sa ganitong mga kondisyon, ngunit hindi - ang kilalang pagkauhaw ng tao sa buhay ay nakatulong din sa kanila na umangkop dito. Sa temperatura na -100 degrees, nagsimula silang gumawa ng malalaking steam generator, na nagsisilbing pinagmumulan ng init at enerhiya nang sabay, at sa paligid nila para magtayo ng iba pang mga gusali at lahat ng nauugnay na imprastraktura. Siyempre, ang kaligtasan sa isang bagong mundo ay nangangailangan ng mga tao na gumawa ng mga pangunahing pagbabago sa kanilang ideolohikal na sistema at talikuran ang maraming mga halaga at moral na pag-uugali na naging hindi nauugnay at kahit na mapanganib. At ang lahat ng mga kaguluhang ito - pang-ekonomiya, teknolohikal, pambatasan, moral, pananaliksik - ay nahuhulog sa mga balikat ng manlalaro.

16. Ang Buhay ay Piyudal: Forest Village

14. Mga Dakilang Panahon: Roma (Great Epochs. Rome)

Isang laro mula sa Haemimont Games, na inilabas noong 2009 at pinagsasama-sama ang mga feature ng hindi lamang isang city planning simulator, kundi pati na rin ng isang tradisyunal na real-time na diskarte, na ang setting ay nakatuon sa panahon ng Roman Empire.

Ang manlalaro ay kailangang magtayo at bumuo ng mga lungsod, magpatuloy sa mga epikong kampanyang militar, labanan ang mga barbarian na tribo, sa pangkalahatan, gawin ang lahat upang matiyak na ang imperyo ay lalawak at umunlad.

Grand Ages: Ang Rome ay may dalawang single-player mode at isang online mode. Ang "Career" mode ay magbibigay-daan sa player na dumaan sa apat na dosenang mga kapana-panabik na misyon, kabilang ang parehong construction at military operations, kung saan ang player ay makokontrol ang labing-walo. iba't ibang uri mga yunit ng labanan ng hukbong Romano.

Ang susunod na mode, "Libreng Paglalaro," ay nagbibigay-daan sa iyo na bumuo ng iyong imperyo sa isa sa mga napiling mapa nang walang anumang partikular na gawain.

Sa wakas, " Laro sa network"naglalaman ng 6 na karagdagang mga mode na may ilang partikular na kundisyon na nagbibigay-daan sa iyong subukan ang iyong mga kasanayan bilang isang pinuno ng lungsod at kumander sa paghaharap sa iba pang mga manlalaro.

13. Buhay sa Lungsod (2008)

Isang 2008 construction simulator mula sa Monte Cristo, na may mahusay na detalye at animation para sa kanyang advanced na edad (10 taon, pagkatapos ng lahat, anibersaryo). Napakasarap magkaroon ng laro perpektong kinatawan genre ng city-planning simulators para sa mga mahihinang PC, ay may kakayahang magpakita ng mga kahanga-hanga at magagandang panorama ng lungsod.

Gayunpaman, ang magagandang visual ay hindi lamang ang bentahe ng City Life. Ang mga klasikong mekanika ng pagpaplano ng lungsod, kung saan ang manlalaro ay hinihiling na pangalagaan ang isang karaniwang maliit na bayan at unti-unting gawin itong isang malaking maunlad na metropolis, ay matagumpay na kinumpleto ng isang malalim na binuo na modelong pang-ekonomiya at panlipunan. Halimbawa, ang laro ay naglalaman ng ilan iba't ibang grupo populasyon, bawat isa ay may kanya-kanyang pangangailangan at sosyokultural na katangian na dapat isaalang-alang upang hindi makapukaw ng mga kaguluhang panlipunan na nagbabantang mauwi sa isang ganap na digmaang sibil.

Ang napaka-maginhawang mga tool sa pagtatayo, na nakaayos ayon sa isang modular na prinsipyo, ay kaaya-aya din. Ito ay madaling gamitin, habang nagbibigay ng mahusay na kalayaan para sa pagkamalikhain sa pagpapatupad ng pinaka matapang at hindi inaasahang mga plano sa arkitektura at konstruksiyon.

12. Mga Lungsod XL Platinum

Ang Cities XL Platinum ay isa pang kinatawan ng klasikong serye ng mga simulator ng pagpaplano ng lungsod. Ang formula na sinubok sa oras ng SimCity 4 ay katabi ng kung ano ang makikita sa ibang pagkakataon sa SimCity 2013. Ibig sabihin, ang paghahati ng mga lungsod sa mga tungkulin na naaayon sa bawat uri ng pag-unlad.

Bilang karagdagan, halos ang buong planeta ay magagamit para sa pagbuo ng isang settlement sa Cities XL Platinum, na ginagawang mas magkakaibang ang mga landscape. Pagod na sa karaniwang berdeng background? Naghihintay sa iyo ang snowy Alps o ang mainit na buhangin ng disyerto. Nagdudulot ito ng higit na pagkakaiba-iba sa nakagawiang buhay ng mga virtual na mayor.

Ang teknikal na bahagi ng laro ay nakalulugod din: ang larawan ay maganda, ang mga tunog ay mataas ang kalidad, ang mga tanawin ng mga lungsod ay nakalulugod sa mata. Ngunit ang mga may-ari ng mas mahinang PC ay dapat talagang mag-isip nang dalawang beses bago bumili ng Cities XL Platinum, dahil ang pag-optimize ng proyekto ay hindi ang pinakamahusay.

11. Lethi - Landas ng Pag-unlad

Ang mga skyscraper mula sa hinaharap at sa kasalukuyan at mga tanawin ng Romano ay tiyak na kawili-wili, ngunit ang mga simulator ng pagpaplano ng lungsod ay hindi limitado dito. Ang pagtaas ng industriya ng indie ay nagbigay-daan sa genre na lumipat nang higit pa, higit pa sa karaniwang mga setting. Halimbawa, inilipat ng mga may-akda ng Lethis - Path Of Progress ang aksyon ng kanilang laro sa isang mundong ginawa sa istilo ng steampunk.

Sa mundong ito, natuklasan ang isang napakahalagang mapagkukunan, at bilang resulta, ang estado ng manlalaro ay nakaranas ng hindi kapani-paniwalang paglago ng ekonomiya. Tulad ng maaari mong hulaan, ang paglago na ito ay hindi lamang dapat maaamo, ngunit maidirekta din sa tamang direksyon, na bumuo ng 20 mga misyon ng kampanya sa mga Victorian na bahay.

Siyempre, ang mundo ng laro ay hindi lamang ang tampok ng Lethi - Path Of Progress. Lahat ng micromanagement dito ay nakabukas. Nasanay ka na ba na ang mga pangunahing ay "mga bodega", kung saan ang lahat ng iyong produksyon ay nag-iimbak ng mga mapagkukunan? Kaya, maaari mong ligtas na makalimutan ang tungkol dito, dahil dito ang lahat ng mga serbisyo para sa mga mamamayan mismo ay naghahanap ng mga paraan sa kanilang mga tahanan. Parehong ang layout ng kalsada at mga karatula na nagpapahiwatig ng direksyon ay nilayon upang ayusin ang daloy ng mga artista at panadero na may mga bun. Ang larawan ay nakumpleto sa pamamagitan ng maayang graphics at musika, na lumikha ng isang tunay na kapaligiran ng pagpapahinga.

10. Tropico 5

Ang ikalimang bahagi ng isang napaka hindi pangkaraniwang simulator ng pagpaplano ng lungsod sa PC, kung saan ang manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na maging diktador ng isang tropikal na isla sa loob ng mahabang panahon at pangunahan ito sa maraming panahon, pagbuo at muling pagtatayo ng lahat dito sa kanyang sariling pagpapasya .

Bilang karagdagan sa pagpapabuti at pag-unlad ng teritoryo ng isla, ang mga manlalaro ay may access sa maraming iba pang mga lugar ng aktibidad na tumutukoy sa direksyon at bilis ng pag-unlad ng subordinate na estado: kalakalan, agham, diplomasya, relihiyon, kultura, at iba pa.

Ang laro ay tradisyonal na nakalulugod sa kanyang kahanga-hangang graphic na disenyo, kaaya-aya saliw ng musika sa istilong Latin, at isang mayaman, kawili-wiling kampanya ng kuwento, na nahahati sa labinlimang yugto.

Bilang karagdagan, sa unang pagkakataon sa serye ng Tropico, lumitaw ang isang Multiplayer mode, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro online kasama ang isang grupo ng dalawa hanggang apat na tao sa parehong oras.

9. Aven Colony

Marahil isa sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang simulator ng pagpaplano ng lungsod sa aming listahan. Ang katotohanan ay ang isang malayong planeta na tinatawag na Eiven Prime ay kailangang paunlarin dito, unti-unti itong gawing hindi pamilyar at nakamamatay na lupain sa kabilang panig ng uniberso. maaliwalas na tahanan para sa mga kolonista mula sa Earth.

Ang mapa ng laro ng Aven Colony ay isang malaking bukas na lugar, na nahahati sa isang malaking bilang ng iba't ibang biomes, na puno ng dose-dosenang iba't ibang mga sorpresa at panganib para sa mga bagong dating na kolonista. Samakatuwid, kailangan mong maging maingat kapag pumipili ng isang site para sa pagtatayo.

Ang lakas at pagiging maaasahan ng mga settlement na itinatayo ay masusubok hindi lamang ng mga lokal na mapanirang klimatiko na phenomena, tulad ng malalakas na bagyo at sandstorm, kundi pati na rin ng mga kinatawan ng lokal na megafauna, at maging ang ilan sa mga pinaka-agresibong species ng halaman.

Kailangan ding protektahan ng manlalaro ang mga kolonista mula sa hindi kilalang mga uri ng sakit at gutom, labanan ang krimen, magtatag ng mga komunikasyon sa pagitan ng mga pamayanan, bigyan sila ng hangin (ang lokal na kapaligiran ay napakahina sa oxygen) at kuryente, subaybayan ang moral at trabaho ng kanilang mga singil . Sa pangkalahatan, maraming bagay ang gagawin.

Ngunit kung matagumpay, ang gantimpala ay magiging angkop: napakalaking pasasalamat at paggalang mula sa mga kolonista, na magbibigay-daan sa iyo na umangat mula sa posisyon ng isang ordinaryong tagapamahala ng kolonya tungo sa posisyon ng pangulo ng isang bagong sibilisasyong galactic!

8. SimCity 2013

Naturally, EA ay hindi nais na isulat ang ganoon sikat na brand, tulad ng SimCity, kahit na matapos ang kabiguan ng Mga Lipunan. Samakatuwid, noong 2013, ang huling pagtatangka sa petsa ay naganap upang ibalik ang hari ng mga simulator ng pagpaplano ng lungsod sa kanyang nararapat na lugar. Sa paglipas ng mga taon mula nang ipalabas ang laro, marami na ang nakalimutan ang hysteria na naganap dahil sa mga problema sa mga server. At, siyempre, ang oras ay nakinabang lamang sa laro.

At ang mga server at ang kanilang katatagan ay tunay na pinakamahalagang bahagi ng pinakabagong pagkakatawang-tao ng SimCity. Ang buong batayan ng gameplay ay umiikot sa "mga espesyalisasyon" para sa mga lungsod, na ngayon ay tinatawag na makipag-ugnayan sa isa't isa. Halimbawa, ang isang settlement ay nakikibahagi sa pag-iimbak ng basura, habang ang mga kapitbahay ay nagtutustos ng naturang tambakan sa pamamagitan ng paggawa ng pera mula sa turismo.

Kasabay nito, maaari kang magtatag ng mga koneksyon hindi lamang sa pagitan ng iyong sariling mga lungsod, kundi pati na rin sa mga megacities ng iba pang mga manlalaro. Ginagawa nitong angkop ang SimCity 2013 kahit para sa pakikipaglaro sa mga kaibigan at pagpaplano ng ganap na ecosystem. Sa pangkalahatan, kapwa ang pagbabalik sa mga pundasyon ng SimCity 4 at ang pagpapakilala ng mga online na function ay nakinabang sa kahalili ng serye, na ginagawa itong kaakit-akit at karapat-dapat na pansinin kahit ngayon.

7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Isang napakagandang laro mula sa Blue Byte, pinagsasama-sama ang mga elemento ng city planning simulator at isang military RTS at naiiba sa lahat ng iba pang laro sa aming tuktok sa pamamagitan ng medyo mataas na antas ng kahirapan.

Binibigyan ng Settlers 7 ang manlalaro ng pagkakataon na palaguin ang sarili niyang malaki at makapangyarihang kaharian mula sa isang maliit, sira-sirang nayon. Bukod dito, ang tagumpay ay maaaring makamit dito sa tatlong magkakaibang paraan: militar, komersyal o siyentipiko.

Ang bawat matagumpay na aksyon sa alinman sa mga napiling mga patlang ay magdadala ng mga espesyal na puntos, ang bilang ng kung saan ay matukoy ang nagwagi. Kasabay nito, tulad ng nabanggit na, ang laro ay nakikilala sa pamamagitan ng isang seryosong antas ng pagiging kumplikado, na nakamit dahil sa pagkakaroon ng pabago-bago, hindi kapani-paniwalang matalinong AI, na isinasaalang-alang ang mga aksyon ng manlalaro at, depende dito, nagbabago ng sarili nitong mga taktika.

Ang laro ay may multiplayer, na nagbibigay-daan sa iyong maglaro online laban sa isa pang manlalaro, o kasama niya laban sa AI.

Gusto kong tandaan ang mahusay na disenyo at graphics ng The Settlers 7, pati na rin ang pagkakaroon ng isang level editor na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng sarili mong mga mapa.

6. Pinalayas

Isang laro mula sa independiyenteng studio na Shining Rock Software, na mainit na tinanggap ng mga tagahanga ng pagpaplano ng lungsod at pamamahala ng lungsod, sa kabila ng isang napaka-pangkaraniwan, maaari pang sabihin ng isang mapanganib na konsepto sa oras ng paglabas - ang pagsasama ng isang tiyak na elemento ng kaligtasan sa gameplay.

Ngayon, ang Banished ay nararapat na kabilang sa mga nangungunang simulator ng pagpaplano ng lungsod, dahil mismo sa hindi pangkaraniwan nito: ang pangunahing mapagkukunan dito ay hindi kahoy, ginto, langis o bato, ngunit mga tao. Outcasts na, pagkatapos ng mahabang pagala-gala, nagpasya na manirahan sa isang ligaw, walang nakatira na lupain.

Marahil ay mas tama na tawagan ang Banished na isang simulator ng mga unang nanirahan. Kailangang alagaan ng manlalaro ang pagtatayo ng paunang magaspang at hindi komportable na mga tirahan at pagkuha ng pagkain, pagtatatag ng pakikipagkalakalan sa iba pang mga pamayanan, pag-aayos ng mga taniman at pamamahagi ng mga trabaho (ang laro ay may malawak na sistema ng bapor).

Kasabay nito, walang mga mahigpit na klase o espesyalisasyon sa laro: anumang aksyon (produksyon, pagmimina, konstruksiyon, at iba pa) ay maaaring italaga sa sinumang residente, sa kondisyon na mayroong mga kinakailangang mapagkukunan para dito.

5. Nakaligtas sa Mars

Isa pang laro na pinagsasama ang mga prinsipyo ng pagpaplano ng lunsod at kaligtasan sa isang dayuhan na planeta. Sa pagkakataong ito, ang mga manlalaro ay iniimbitahan na bumuo ng kanilang sariling kolonya sa Mars.

3. Dawn of Discovery (Anno 1404)

Isa pang laro mula sa Blue Byte na may higit o hindi gaanong nakatutok sa totoong kwento setting (Ang Dawn of Discovery ay nagaganap sa ika-15 siglo), na lumalampas sa karaniwang mga simulator ng pagpaplano ng lungsod at nagbibigay ng sapat na pagkakataon sa mga tuntunin ng diplomasya, kalakalan, ekonomiya, at gayundin, na napaka-atypical para sa genre, nagbabayad ng maraming pansin paglalakbay sa dagat at mga laban.

Ang Dawn of Discovery ay may isang kawili-wiling story mode kung saan ang manlalaro ay kailangang maglakbay sa dagat, tumuklas ng mga bagong ruta ng kalakalan at hindi pa natukoy na mga isla, at pagkatapos ay kolonihin ang mga ito, pagbuo at populate ang mga ito sa sarili niyang pagpapasya. Maraming mga story mission ang nagsasangkot ng mga nabanggit na elemento ng diplomasya at kalakalan.

Sa wakas, mayroong iba't ibang mga sasakyang militar na nagpapahintulot sa iyo na talikuran ang diplomasya at mapayapang magkakasamang buhay at lutasin ang mga hindi pagkakasundo sa ibang mga kapangyarihan gamit ang puwersa.

Bilang karagdagan sa kampanya ng kuwento, mayroon ding multiplayer mode at libreng play mode.

Nagaganap ang Anno 2205 sa malayong hinaharap, kung saan nagsimula na sa wakas ang sangkatauhan na galugarin ang mga teritoryo sa kabila ng ibabaw ng Earth. Ang manlalaro ay kailangang kontrolin ang isang malakas na korporasyon na nakikibahagi sa kumplikadong siyentipikong pananaliksik, ang pagkuha ng mga bihira at mahalagang mapagkukunan, ang paggawa ng isang malawak na hanay ng iba't ibang mga produkto at, bukod sa iba pang mga bagay, ay bumubuo ng mga bagong teritoryo, sa partikular, paglalagay ng sarili nitong mga kolonya sa Buwan.

Gayunpaman, may iba pang katulad na mga korporasyon dito na nakikibahagi sa matinding tunggalian sa isa't isa. At ang kadahilanan ng matinding kumpetisyon ay kailangang isaalang-alang kapag gumagawa ng kahit kaunting desisyon.

Ang mga planong punan ang Buwan ay maaabala din ng mga lokal na radikal na tinatawag ang kanilang sarili na Orbital Watch at naniniwala na ang satellite ng Earth ay dapat manatiling hindi nalalabag. Ang mga taong ito ay hindi man lang umiiwas sa bukas na pagsalakay at paggamit ng mga armas. Kaya paminsan-minsan ang manlalaro ay kailangang gampanan ang mga responsibilidad ng isang komandante, gamit ang kanyang sariling hukbong-dagat upang maalis ang banta.

1. Mga Lungsod: Mga Skyline

Ngayon, ayon sa mga review ng manlalaro, ang pinakamahusay na simulator ng pagpaplano ng lungsod sa PC ay inilabas noong 2015, iyon ay, medyo bago.

Ang laro ay nag-aalok ng klasikong urban planning mechanics na dinala sa pagiging perpekto. Ang manlalaro ay nakakakuha ng pagkakataon na literal na likhain ang lungsod ng kanyang mga pangarap mula sa simula, at pagkatapos ay patuloy na alagaan ito at ang lahat ng mga naninirahan dito sa papel ng alkalde. Kasama sa kanyang kakayahan ang sistema ng pananalapi at buwis, transportasyon, edukasyon, pangangalagang pangkalusugan, mga serbisyong pang-emergency at marami pang iba.

Gayundin sa Cities: Skylines, ang impluwensya ng maraming pare-pareho at random na mga kadahilanan sa lungsod ay mahusay na natanto: polusyon sa kapaligiran, daloy ng trapiko, trabaho at antas ng kagalingan, sanitary at hygienic na kondisyon, panlipunang mga kadahilanan, atbp. Ang lahat ng ito ay humahantong sa patuloy na pagbuo ng iba't ibang mga natatanging sitwasyon ng laro, na hindi kapani-paniwalang kawili-wiling malutas.

Mga Lungsod: Ang Skylines ay may built-in na espesyal na sistema na nagbibigay-daan sa iyong madaling magdagdag ng sarili mong mga pagbabago dito, na magpapasaya sa mga tagahanga ng modding at magbibigay-daan sa laro, na mayaman na sa nilalaman at mekanika, na gawing mas magkakaibang.

Naghihintay

Nangangako sa amin ang 2018 ng malaking bilang ng mga kawili-wiling release, kabilang ang ilang mga simulator ng pagpaplano ng lungsod, parehong ganap na bago at patuloy. maluwalhating tradisyon mahusay na serye. At samakatuwid sila ay tila sa amin ng hindi bababa sa napaka-kawili-wili at karapat-dapat ng pansin.

Tropico 6

Pagpapatuloy ng matagumpay na serye ng mga laro sa pagpaplano ng lungsod tungkol sa diktador ng isang tropikal na isla, na ang ikalimang bahagi nito ay nakarating din sa aming tuktok. Ang tradisyunal na prinsipyo ng pagbuo ng iyong sariling isla sa maraming panahon ay pupunan dito isang malaking bilang mga kawili-wiling ideya, wala sa mga nakaraang bahagi ng serye.

Halimbawa, ang mga archipelagos ay lilitaw sa laro sa unang pagkakataon. Mas malawak na pagkakataon ang naghihintay sa mga manlalaro sa larangan ng transportasyon at komunikasyon. Magkakaroon ng pagkakataon na magnakaw ng mundo mga obra maestra sa arkitektura mula sa ibang mga estado, ipinapadala ang kanilang mga ahente upang manghuli para sa kanila.

Anno 1800