Welche Xbox ist besser oder welche? Konsolenvergleich der nächsten Generation: PS4 vs. XBOX One

Vor nicht allzu langer Zeit erfreute Microsoft die Benutzer mit zwei Modifikationen der Xbox One-Konsole. Die neuen Modelle heißen Xbox One S und Xbox One X. Jede Modifikation hat sowohl ihre Vor- als auch Nachteile und ist für unterschiedliche Benutzer konzipiert. Lassen Sie uns jedes Modell genauer untersuchen.

Im Bild: rechts - Xbox One X, links - Xbox One S.

Spezifikationen Xbox One X PlayStation 4 Pro
Veröffentlichungsdatum 7. November 2017 10. November 2016
CPU 8-Kern-CPU, 2,3 GHz 8-Kern-CPU, 2,1 GHz
GPU Integrierte AMD-Grafik Integrierte AMD-Grafik
GPU-Frequenz 1172 MHz 911 MHz
Leistung 6 Teraflops 4,2 TFlops
RAM 12 GB GDDR5 8 GB GDDR5
RAM-Bandbreite 326 GB/s 218 GB/s
Speicherbus 384 Bit 256 Bit
Speichermedium 1 TB Festplatte 1 TB Festplatte
Optisches Laufwerk 4K/HDR-Blu-ray Blu-ray/DVD
Schnittstellen 3x USB 3.0, HDMI-Eingang, HDMI-Ausgang, S/PDIF 3x USB 3.1, HDMI, AUX, S/PDIF
Netz Gbit-LAN, WLAN-ac, BT Gbit-LAN, WLAN-ac, BT 4.0
Maße 299x239x61 mm 295x327x55 mm
Farbe Schwarz Schwarz
4K Ja, einheimisch Ja, Schach-Rendering
HDR Ja Ja

Xbox One S

Im Gegensatz zur Standard-Xbox One ist die S-Modifikation kleiner geworden, aber das ist nicht der wichtigste Unterschied. Die GPU der Konsole hat einige Änderungen erfahren. Den Entwicklern ist es gelungen, die Taktfrequenz zu erhöhen, was zu einer leichten Steigerung der Bilder pro Sekunde (FPS) führte. Dadurch ist es weniger wahrscheinlich, dass Spieler auf „überladene“ Spielobjekte stoßen.

Ein nettes Feature der Konsole ist die Unterstützung von 4K HDR. Es ist zu beachten, dass 4K-Bilder nur für die Nutzung von Online-Streaming-Diensten (z. B. Netflix) verfügbar sind. Allerdings kann die HDR-Technologie in Spielen eingesetzt werden.

Farben und Schatten in Spielen mit HDR sind tiefer und satter. Es ist auch viel einfacher geworden, ein solches Bild auf Ihrem Fernseher einzurichten. Die Konsole selbst kann Ihren Fernseher konfigurieren, ohne dass Sie herausfinden müssen, wie Sie diesen Modus aktivieren.

Trotz der oben genannten Vorteile ist die Konsole nicht ohne Nachteile. Dies hängt zunächst vom TV-Modell ab. Mit anderen Worten: Nicht alle Fernseher unterstützen 4K oder HDR. Um also das Beste aus der Konsole herauszuholen, müssen Sie über ein Upgrade Ihres Fernsehers nachdenken.

Xbox One X

Die Entwickler beschlossen, dieses Modell durch eine deutliche Aktualisierung der Hardware wirklich leistungsstark zu machen. Microsoft hat es geschafft, die Konsole mit folgenden technischen Parametern auszustatten:

  • 12 GB RAM;
  • Achtkernprozessor mit einer Taktfrequenz von 2,3 GHz;
  • Aktualisierte GPU mit 1,1 GHz getaktet.

Wie die Xbox One S verfügt dieses Konsolenmodell über die Möglichkeit, 4K-Videos abzuspielen, was das Ansehen von Filmen und Fernsehserien noch angenehmer macht, und Sie können auch Spiele mit HDR-Technologie spielen.

Dank all der oben genannten Innovationen hat die Konsole eine beispiellose Leistung erreicht. In allen Spielen hat sich die Qualität der Grafik so stark verbessert, dass alle Objekte noch realistischer wirken als in anderen Xbox-Versionen Eins. Schön ist auch, dass alle Nicht-Xbox One X-Spiele mit 60 FPS laufen.

Spieler können sich außerdem darüber freuen, dass auf der Xbox One Außerdem werden alle Spielfortschritte gespeichert.

Der vielleicht größte Nachteil ist der Preis und, wie im Beispiel der Xbox One S, der Einfluss des TV-Modells auf die Erschließung des Potenzials der 4K- und HDR-Technologien.

Welches Modell sollten Sie wählen?

Nachdem wir die Funktionen beider Konsolen überprüft haben, können wir zusammenfassen. Xbox One S ist eine großartige Wahl für alle, die einfach nur ihre Lieblingsspiele spielen möchten, ohne sich über hohe Grafikeinstellungen Gedanken machen zu müssen. Auch wenn die Grafikqualität dieses Modells etwas hinter der des One X zurückbleibt, macht es das nicht schlechter. Die Wahrscheinlichkeit eines FPS-Einbruchs ist äußerst gering und die Hardware der Konsole ist in der Lage, die neuesten Spiele problemlos auszuführen.

In der Welt der Spielekonsolen ist das Jahr 2013 reich an wichtigen Ereignissen. Zwei der drei führenden Hersteller von Spielekonsolen (Sony und Microsoft) haben im Frühjahr völlig neue Modelle von Videokonsolen angekündigt. Dies und das Produkt von. Der dritte Player, Nintendo, hat nach der Veröffentlichung der Wii U im Jahr 2012 offenbar eine Pause eingelegt und dürfte seinen Anhängern mit nichts gefallen. Doch neue Teilnehmer wollen sich auf dem Videokonsolenmarkt etablieren: der führende Hersteller von Grafikprozessoren NVIDIA mit dem Shield-Projekt und unabhängige Entwickler mit dem OUYA-Prototyp, die über den beliebten Fundraising-Dienst Kickstarter finanziert und weltweit bekannt wurden.

Warum haben wir alle so lange auf neue Konsolen gewartet? Denn es haben sich viele Gründe für ihre Verbesserung angesammelt. Dies betrifft natürlich in erster Linie die Grafik, die mit modernen Kombinationen aus Prozessoren und Grafikkarten, die in Personalcomputern verwendet werden, nicht mehr mithalten kann. Microsoft und Sony haben bereits die neuesten Geheimnisse ihrer neuen Konsolen gelüftet, das können Sie in den Rubriken PS4 und XBOX One nachlesen. Microsoft bereitet TV-Inhalte für die XBox, leistungsstarke Online-Dienste vor und entwickelt das Konzept der Zentralisierung von Home-Entertainment. Mit der Veröffentlichung der PlayStation 4 wird Sony alle Beschränkungen aufgeben und sein Hauptaugenmerk auf Gamer legen. Außerdem gibt es Nintendos Wii U, die Sie heute kaufen können. Allerdings ist die neue Wii noch weit von einer vernünftigen Konkurrenz zu anderen Marktteilnehmern entfernt.

Bevor wir Sony und Microsoft gegeneinander antreten lassen, kehren wir dorthin zurück, wo alles begann.

Wer genau hinschaut, wird feststellen, dass es in der letzten Generation viele Gemeinsamkeiten zwischen den Konsolen von Sony und Microsoft gab:

  • 512 MB RAM
  • Festplatte
  • Optisches Laufwerk
  • Unterstützung für drahtlose Netzwerke und Bluetooth.

Natürlich gab es Unterschiede. Beispielsweise weisen Prozessoren mit einer gemeinsamen Architektur auf Basis von IBM PowerPC unterschiedliche Konfigurationen von Aktoren auf. RAM: Im Gegensatz zur Xbox, bei der sich CPU und Grafikprozessor den gesamten verfügbaren Speicherplatz teilen, ist der Speicher bei Sonys Set-Top-Box in zwei Hälften geteilt – in den System- und den Videoteil (256 + 256 MB). Und die Videoprozessoren in den Konsolen sind unterschiedlich, Microsoft bevorzugte in der XBOX 360-Generation die Entwicklung von ATI (Xenos-Chip) und Sony entschied sich für eine Lösung von NVIDIA namens RSX Reality Synthesizer.

Auch die in den Konsolen verbauten optischen Laufwerke stammten von Konkurrenzfirmen. Dies sind Blu-ray-Discs für PlayStation und normale DVD-ROMs (später fehlgeschlagene HD-DVDs) für Xbox. Im Vergleich zu Personalcomputern der damaligen Zeit waren beide Konsolen leistungsstarke, fortschrittliche Gaming-Lösungen, die den Top-End-Konfigurationen fast ebenbürtig waren. Bei der CPU-Rechenleistung standen die Konsolen den neuesten Dual-Core-Prozessoren AMD Athlon X2 und Intel Core 2 Duo in nichts nach, bei der Spitzenleistung waren sie ihnen deutlich überlegen. Das Video-Subsystem konkurrierte auch erfolgreich mit seinen Desktop-Pendants.

CPU in der Xbox 360

  • Entwickler: IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Ausführungsgeräte: 3 Kerne * SMT-Technologie (zwei Threads pro Kern, 6 Threads insgesamt).
  • Spitzenleistung: 115 GFL0PS doppelte Präzision.
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 und 45 nm).

CPU in PlayStation 3

  • Entwickler: Sony, Toshiba und IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 1 Hauptkern + 8 Hilfs-Coprozessoren.
  • Spitzenleistung: 230,4 GFLoPS mit einfacher Präzision und 100 GFL0PS mit doppelter Präzision.

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass Spieleentwickler mit einer einheitlichen Hardwarekonfiguration ihre Produkte sehr effektiv optimieren und so das Beste aus der Hardware herausholen können. In puncto Multimedia-Fähigkeiten waren Spielekonsolen den damaligen Personalcomputern deutlich voraus. So war beispielsweise das Vorhandensein eines Blu-ray-Laufwerks in der PlayStation 3 oft ausschlaggebend für den Kauf, da ein solches Laufwerk separat erworben preislich mit der Konsole selbst vergleichbar war. Und das Vorhandensein eines HDMI-Ausgangs ermöglichte den Anschluss eines Fernsehers mit großer Diagonale und eines Mehrkanal-Soundsystems mit nur einem Kabel. Drahtlose Netzwerktechnologien wie Wi-Fi und Bluetooth, Flash-Kartenleser usw. wurden in der PC-Welt erst nach wenigen Jahren weit verbreitet.

Videoprozessor in Xbox 360

  • Entwickler: ATI (AMD).
  • Name: Xenos (C1).
  • Frequenz: 500 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 232 Millionen
  • Produktionstechnologie: 65 nm.
  • Shader-Prozessoren: 240 (5x48, VLIW5-Architektur).
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: bis zu 512 MB DDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Obwohl der Xenos-Chip Unified Shader unterstützt, ist er nur mit DirectX 9 Shader Model 3.0 kompatibel. Bei diesem Prozessor handelt es sich um einen Übergangsprozessor zwischen den Generationen der Desktop-Chips R500 und R600. Letztere verfügen bereits über eine einheitliche Architektur und sind mit DirectX 10 Shader Model 4.0 kompatibel.

Videoprozessor in PS 3

  • Entwickler: NVIDIA.
  • Titel: RSX-Realitätssynthese.
  • Frequenz: 550 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 278 Millionen
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 nm).
  • Shader-Prozessoren: 24 Pixel und 8 Vertex.
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: 256 MB GDDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Der RSX-Prozessor ist tatsächlich eine der Modifikationen der Grafikchips der G70/G71-Generation (GeForce 7800/7900), die über eine ähnliche Funktionalität und eine etwas geringere Leistung aufgrund der Verwendung von mehr verfügen schmaler Reifen Erinnerung. Unterstützt Multithread-Shader-Pipeline-Verarbeitung.

Neue Generation von Spielekonsolen: XBOX One vs. PS4, was ist besser?

Sony war der Erste, der seine Konsole angekündigt hat, also beginnen wir den Test damit. Schon länger kursieren Gerüchte, dass die neuesten Konsolen der Hersteller auf einem speziell entwickelten Prozessor der nächsten Generation von AMD basieren werden. Nach den offiziellen Präsentationen der Konsolen wurden diese Informationen bestätigt.

Sony-Konsole: PS4

Die Basis der PlayStation 4 war eine 8-Kern-APU (Acceleration Processor Unit), die auf der von AMD entwickelten sparsamen Jaguar-Architektur basiert und in einen einzigen Chip integriert ist, mit einem Grafikteil, der in seinen Eigenschaften dem Desktop-Videoadapter Radeon HD7850 sehr nahe kommt.

Eine weitere Besonderheit dieses Prozessors ist die Fähigkeit, mit schnellem GDDR5-Speicher zu arbeiten, was bisher nur Grafikprozessoren möglich war. Durch die Verwendung von ultraschnellem GDDR5-Speicher und einem einzigen Adressraum können Sie daher nicht-grafische Berechnungen viel schneller durchführen. Bekanntlich sind moderne Grafikprozessoren in einem bestimmten Aufgabenbereich in der Lage, digitale Daten zehn- und manchmal hundertmal schneller zu berechnen als universelle Zentralprozessoren. Daher werden Videoprozessoren heute zunehmend nicht nur bestimmungsgemäß, sondern auch für vielfältige Berechnungen eingesetzt. AMD und Intel widmen dieser Technologie große Aufmerksamkeit und führen für ihre APUs einen offenen Standard namens OpenCL ein, der Nicht-Grafik-Computing regelt.

Der Videoprozessor, der sich auf demselben Chip wie die CPU befindet, ist derzeit der unangefochtene Spitzenreiter in Bezug auf Leistung und Grafikleistung unter allen eingebetteten Videokernen. AMD war schon immer gut darin, einen Grafikprozessor zu integrieren, der deutlich schneller und oft funktionaler ist als die Pendants der Konkurrenz. Diesmal haben sich die AMD-Ingenieure jedoch selbst übertroffen, indem sie die Anzahl der Kerne in den Konsolen im Vergleich zur leistungsstärksten Desktop-APU verdoppelt haben. Aufgrund der Tatsache, dass sich Konsolenspiele stärker unterscheiden hohes Level Durch Optimierung versprechen die Grafiken in Spielen unübertroffen zu sein. Darüber hinaus wird die Unterstützung des Standards (auch bekannt als 4K) mit einer Auflösung von 3840 x 2160 und höher angekündigt, sodass eine so leistungsstarke GPU eindeutig nicht überflüssig sein wird.

Die Konsole wird mit einem neuen DualShock 4-Controller mit reichhaltiger Ausstattung geliefert:

  • Touchpad
  • Gyroskop
  • Beschleunigungsmesser
  • Vibrationsfunktion
  • 4-farbige Hintergrundbeleuchtung
  • Lautsprecher

Die Konsole ist mit zwei Kameras mit einer Auflösung von bis zu 1280 x 800 Pixeln und einem Betrachtungswinkel von 85 Grad (PlayStation 4 Eye-Technologie) ausgestattet, die die Position des DualShock-Controllers im Raum verfolgen können.

Das System auf einem Chip, das die Basis der Xbox One bildete, ist dem direkten Konkurrenten sehr ähnlich. Aktuelle Eigenschaften, die derzeit bekannt sind:

  • 8-Kern-AMD-Prozessor basierend auf der Jaguar-Architektur
  • 8 GB RAM
  • Grafikkarte mit GCN-Architektur und 768 Kernen
  • 500 GB Festplatte und Blu-ray-Laufwerk
  • ein vollständiger Satz an Netzwerkschnittstellen: Gambit Ethernet, Wi-Fi und Bluetooth.

Es gibt jedoch einen ziemlich auffälligen Unterschied: Die Plattform arbeitet mit dem „üblichen“ Speichertyp: DDR3. Eine Unterstützung für schnelles GDDR5 wie bei der PlayStation 4 wird es nicht geben. Bisher schweigt sich Microsoft über die Feinheiten des Systems aus. Wenn es beispielsweise um einige Änderungen am Grafikteil des Prozessors ging, achteten die Entwickler auf einen Faktor wie die Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Aufgaben. Wenn die Desktop-Grafikkarte der Radeon 7000-Generation in der Lage ist, eine oder zwei Rechenaufgaben zu lösen, kann der für Xbox One entwickelte Prozessor gleichzeitig bis zu 64 nichtgrafische Aufgaben lösen. Die Xbox One-CPU und -GPU haben eine Besonderheit— es wird von 1,6 GHz auf 1,75 GHz beschleunigt. Microsoft hat außerdem die GPU um 6 % beschleunigt.

Die Entwickler versprechen uns einen verbesserten Kinect-Gamecontroller, der in die Konsole integriert ist. Es handelt sich um eine HD-Kamera, mit der Sie Videos mit einer Auflösung von bis zu 1080p aufnehmen und die Konsole mithilfe von Gesten steuern können. Darüber hinaus wurde bei der Präsentation besonders darauf hingewiesen, dass versucht wurde, die neue Konsole so leise wie möglich zu machen.

Es ist wahrscheinlich, dass noch weitere interessante Details näher zum Verkaufsstart bekannt werden. Konsolen der neuen Generation. Das Betriebssystem wird erwartungsgemäß ein eigenes Design haben, auf dem Windows 8-Kernel basieren und nach Angaben der Redmonder das Beste aus dem Betriebssystem der Xbox 360 übernehmen. Uns wird außerdem native Unterstützung für Skype versprochen. einige erweiterte TV-Funktionen und verbesserte soziale Dienste basierend auf Xbox Live. Glücklicherweise gibt es alarmierende Gerüchte über die obligatorische Verbindung der Konsole mit dem Internet. Diese Funktion kann nur auf Initiative einzelner Entwickler implementiert werden.

Lesen Sie mehr über Jaguar-Prozessor von AMD

Jaguar ist der Nachfolger der kostengünstigen Bobcat-Architektur, die in Netbooks, Nettops, Heimkinos und einer Vielzahl eingebetteter Systeme weit verbreitet ist. Den Entwicklern zufolge weisen Prozessoren auf Basis der Jaguar-Architektur im Vergleich zu ihren Vorgängern eine höhere Befehlsausführungsrate pro Takt auf und senken gleichzeitig den Stromverbrauch. Angesichts der kompakten Gehäuse von Set-Top-Boxen ist die moderate Wärmeableitung des Prozessors praktisch. Darüber hinaus stehen Spielmachern nun acht vollwertige Rechenkerne zur Verfügung, was sich optimistischen Schätzungen zufolge positiv auf moderne Game-Engines auswirken wird, die „echte“ Multicores unterstützen. Und die Verwendung der beliebten und bekannten x86-Architektur wird die Eintrittsbarriere in den Spielemarkt für neue Entwickler, die die spezifische Architektur der vorherigen Konsolengeneration nicht beherrschen müssen, erheblich verringern. Darüber hinaus wird nun der Prozess der Portierung von Spielen von einer Konsolenplattform auf eine andere und auf PCs erheblich vereinfacht, wodurch es möglich wird, schnell und kostengünstig Spiele zu veröffentlichen, die sowohl auf Konsolen als auch auf PCs laufen können. Es ist wichtig zu beachten, dass Jaguar-basierte Lösungen modular aufgebaut sind und aus Recheneinheiten mit 4 Kernen bestehen. Der PlayStation 4-Prozessor umfasst zwei Module. Jaguar hat neue Streaming-SIMD-Erweiterungen SSE 4.1 und SSE 4.2, erweiterte AES-Verschlüsselungsanweisungen, den AVX-Befehlssatz und andere Erweiterungen hinzugefügt.

Zentraleinheit, die in der PlayStation 4 verwendet wird

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Speichertyp: GDDR5.

In der Xbox One verwendete CPU

  • Entwickler: AMD.
  • Architektur: AMD x86-64.
  • Frequenz: angeblich 1600 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 8 Kerne.
  • Speichergröße und -typ: 8 GB GDDR3.
  • Spitzenleistung: 1,23 TFL0PS.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.

In PlayStation 4 verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: angeblich 768.
  • Speichertyp: GDDR5.
  • Speicherbandbreite: 176 GB/s.

In XBOX One verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: 768.
  • Speichertyp: DDR3.
  • Speicherbandbreite: 68,3 GB/s.

Vergleichstabelle der technischen Eigenschaften von PS4 und XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Prozessor (CPU)

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,75 GHz

RAM

Videoprozessor (GPU)

AMD. 768-Kern (GCN-Architektur)

Festplattenlaufwerk (HDD)

Optisches Laufwerk

Peripherieanschlüsse

USB 3.0. HDMI, Audio 7.1

USB 3.0, HDMI. Audio 7.1

Kameras

PlayStation Eye. 1280p

Netzwerkgeräte

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1-Gbit-Ethernet. WLAN 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WLAN 802.11n

Eingabegeräte

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One-Controller.
Kinect 2.0

Operationssystem

Funktionsvergleich zwischen PS4 und XBOX One

Playstation 4. Die Sony PlayStation 4 ist kein Geheimobjekt mehr: Es ist bekannt, dass die Konsole mit leistungsstarker Hardware ausgestattet ist (siehe. Vergleichstabelle oben) und erhält zusätzliche Punkte durch die Möglichkeit der kostenlosen Nutzung klassischer Spiele und einen vollwertigen Offline-Modus. PS4 hat ein modernes, eckiges Design. Zumindest klassische Spiele-Discs können uneingeschränkt getauscht, verschenkt oder verkauft werden. für den Einzelspielermodus. PS4 kann ohne Einschränkungen offline betrieben werden und unterliegt keinen regionalen Einschränkungen. All diese Neuerungen stellten eine klare Herausforderung für den Hauptkonkurrenten Microsoft dar, der den Benutzer mit strengen Einschränkungen binden wollte.
Vertreter von Sony sagen, dass sie die PS4 zur idealen Plattform machen wollen weitere Entwicklung und Spieleentwicklern eine Vielzahl von Tools zur Verfügung stellen. Eine besondere Rolle kommt der Integration zu soziale Netzwerke. Der DualSliock 4-Controller verfügt über eine Share-Taste, die es Gamern erleichtert, ihre Gaming-Episoden und Lieblingsvideos auf Facebook, YouTube oder das Videoportal von Sony hochzuladen. Über die Benutzeroberfläche erhalten Sie außerdem Zugriff auf zahlreiche soziale Funktionen – von Downloads und Chats bis hin zu selbst erstellten Screenshot-Galerien.
Was die für die zukünftige PS4 angekündigten Spiele betrifft, so gibt es viele Multiplattform-Spiele, aber es wird auch an exklusiven Produkten gearbeitet. Die baldige Veröffentlichung vieler von ihnen wurde bereits bestätigt, Informationen zu anderen sind noch nicht geklärt. Es geht um, insbesondere über das neue Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Zu den Multiplattform-Spielen, deren Veröffentlichung bereits angekündigt wurde, gehören beispielsweise. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny und Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft will noch mehr, und wenn die Xbox 360 vor allem die Bedürfnisse leidenschaftlicher Gamer befriedigt. dann soll die Xbox One zum zentralen Element des Wohnzimmers werden, verbunden mit allen möglichen Kommunikationsnetzwerken. Das Konzept basiert auf dem Onlinedienst Xbox Live und dem Bewegungssensor Kinect. Neben Serien und anderen TV-Inhalten wird Xbox Live zumindest in den USA bald auch Sportübertragungen wie NFL-Wettbewerbe (American Football) anbieten. Ein Blu-ray-Laufwerk und ein eigener Videodienst (Video on Demand Service) ermöglichen Ihnen das jederzeitige Ansehen von Filmen hohe Auflösung. Mit dem Kinect-Bewegungssensor können Sie auf die Fernbedienung verzichten. Die verbesserte Version bietet die Verwendung von Sprachbefehlen und Gesten zum Navigieren in Menüs, zum Starten von Spielen, Filmen oder Anwendungen. Wenn Stimme und Bewegungen nicht ausreichen, hilft spezielle Software für Tablets und Smartphones.

Zunächst hieß es, dass beim Offline-Spielen die Xbox One alle 24 Stunden auf dem Microsoft-Server überprüft werden muss. Darüber hinaus war geplant, für die Erstnutzung erworbene Spiele strikt an ein Xbox Live-Konto zu knüpfen. Glücklicherweise hat Microsoft diese Einschränkungen abgeschafft – das Unternehmen hat seine Richtlinien geändert und die Anforderung einer ständigen Verbindung zum Internet, der regionalen Sperrung und der Verknüpfung von Spielen mit einem Konto abgeschafft.

Als Microsoft ankündigte, dass für den Betrieb der Xbox One ein Kinect-Sensor erforderlich sei, geriet es ebenfalls in die Kritik. Es liegen Informationen vor, dass Kinect als Werkzeug zum Ausspionieren von Benutzern fungieren kann. Doch wenig später schaffte das Unternehmen Klarheit, indem es den Funktionsumfang des Sensors klarstellte. Sie behaupten, Kinect sei ein integraler Bestandteil der Xbox One und könne mit dem Sprachbefehl „Xbox ein“ aktiviert werden. Im ausgeschalteten Zustand sollte die Kinect nur auf diese beiden Wörter reagieren. Während die Konsole nicht aktiv ist, werden alle anderen Gespräche vollständig ignoriert. Bemerkenswert ist auch, dass die Xbox One nicht ohne Kinect verkauft wird.

Die Veröffentlichung der PlayStation 4-Konsolen von Sony und der Xbox One von Microsoft rückt näher und ich möchte die Wahl einer zukünftigen Next-Gen-Konsole nicht aufschieben. Aufgrund seiner Eigenschaften ähnelt es einer Spielekonsole, während die Xbox One-Konsole eher wie ein Multimedia-Center aussieht. Versuchen wir, den Leistungsunterschied zwischen beiden Konsolen zu verstehen und wie wir ihn in Zukunft ausgleichen können.

Vergleich von XBOX One und PS4: Fotos

Unterschiede zwischen Konsolen: PS4 vs. XBOX One

Aus den Informationen in der ersten Hälfte des Artikels wurde deutlich, dass die Leistung der PlayStation 4 in Spielen höher sein wird als die der Xbox One. Es sei darauf hingewiesen, dass Sony und Microsoft nach der Bekanntgabe der technischen Merkmale der Konsolen der neuen Generation beschlossen haben, einige Merkmale ihrer Konsolen schnell zu ändern. Jetzt müssen wir uns alle wichtigen Funktionen ansehen und vergleichen, die für die Leistung eine wesentliche Rolle spielen.

CPU

Interessant ist, dass Microsoft seit der Bekanntgabe der technischen Eigenschaften seiner Xbox One den Prozessor der Konsole von 1,6 GHz auf 1,75 GHz übertaktet hat. Obwohl Sony noch nicht offiziell bekannt gegeben hat, mit welcher Frequenz der Prozessor seiner PS4 arbeitet, gehen die meisten davon aus, dass die Taktfrequenz des Quarzes bei 1,6 GHz liegt. Der Unterschied von 150 MHz ist zwar unbedeutend, und diese 150 MHz werden das Gesamtbild der Leistung nicht beeinträchtigen, aber dennoch.

Grafikkarte

Beide Konsolen verwenden AMD Radeon-Grafikchips. Die Xbox One-GPU taktet mit 853 MHz, während die PlayStation 4 mit 800 MHz läuft. Noch wichtiger ist jedoch, dass der Grafikchip der PlayStation 4 über 18 Recheneinheiten verfügt, während die GPU der Xbox One nur über 12 verfügt. Insgesamt verwendet die GPU der Sony-Konsole 1.152 Stream-Prozessoren, im Gegensatz zu den 768, die die Konsole von Microsoft verwendet. Betrachtet man das Problem unter dem Gesichtspunkt der Leistung in Spielen, bei denen die Hauptarbeit dem Grafiksubsystem der Konsole zukommt, stellt sich heraus, dass diese bei der PlayStation 4 fast eineinhalb Mal höher ist als bei der Xbox Eins. Bemerkenswert ist, dass hier ein wichtiger Indikator die Frequenz des Grafikkerns ist, die insgesamt etwa 40 Prozent des Vorsprungs gegenüber der Konkurrenz ausmacht.

Rom

Konsolen der neuen Generation sind mit 8 GB RAM ausgestattet. Bei der Xbox One kommt jedoch DDR3-Speicher zum Einsatz. Im Fall der PlayStation - GDDR5, was eine Steigerung der Gesamtgeschwindigkeit der Grafikverarbeitung verspricht. Der Stolperstein sind in diesem Fall die zusätzlichen 32 MB ultraschnellen ESRAM-Speicher, die in der Xbox One zum Einsatz kommen, was theoretisch den Ausschlag geben sollte Bandbreite in Richtung der Konsole von Microsoft. Aber Sonys GDDR5 ist schneller.

Gaming-Leistung

Nirgends Leistungsunterschiede zwischen PS4- und XBOX One-Konsolen sind nicht so auffällig wie die von Konsolen unterstützten Auflösungen, insbesondere wenn man die Ergebnisse bei Multiplattform-Spielen berücksichtigt. Ein markantes Beispiel ist das Spiel Call of Duty: Ghosts. Das Spiel läuft auf der XBOX One sehr flüssig (60 fps) bei 720p-Auflösung. Die Version für PlayStation 4 wiederum ist in der Lage, mit 1080p zu laufen (obwohl man beachten sollte, dass einige Journalisten, die vor allen anderen die Gelegenheit hatten, auf PS4 und Call of Duty: Ghosts zuzugreifen, einige Einbrüche bei den Frames bemerkten). Der gleiche Unterschied gilt für Battlefield 4. Das Spiel von DICE läuft mit 720p auf Xbox One und 900p auf PlayStation 4. Die gleichen 32 MB ESRAM-Speicher, die in der Xbox One-Konsole verwendet werden, unterstützen keine 1080p-Auflösung. Außerdem fügt ESRAM bei der Optimierung „Hämorrhoiden“ hinzu.

Konsolenfunktionen der neuen Generation

Derzeit sieht die Xbox One blasser aus als ihr Konkurrent. Aber die Xbox One hat noch ein weiteres Ass im Ärmel, das es ihr ermöglichen wird, mit der Sony-Konsole zu konkurrieren: Zubehör. Zum Beispiel der Kinect-Sensor, mit dem Sie per Sprachsteuerung zwischen Spielen, TV-Programmen und dem Skype-Messenger wechseln können. Der Nutzen dieser Funktion ist wahr, insbesondere für diejenigen, die es nicht wissen Englische Sprache zweifelhaft. Wichtig ist, dass diese Funktionen 10 Prozent des Grafiksubsystems der Konsole beanspruchen, was den Spieleentwicklern weggenommen wird. Zuvor stellten die meisten Entwickler fest, dass die Entwicklung von Spielen für die Xbox 360 im Vergleich zur PlayStation 3 viel einfacher sei. Nun hat Sony eine Spielekonsole mit einfacher Architektur geschaffen und Microsoft hat das Gegenteil getan. Wie wir bereits wissen, haben Spiele auf der XBOX One im Vergleich zur PS4 eine niedrige Auflösung, und der Grund für die niedrigere Auflösung ist das zuvor gepriesene eSRAM der Xbox One.

Grafiken in Spielen auf Konsolen der nächsten Generation

Um Auflösungsprobleme „zu vertuschen“, „proklamiert“ Microsoft mittlerweile an allen Ecken und Enden über die umfangreichen Multimedia-Fähigkeiten der Xbox One. Microsoft vergisst das Wichtigste Zielgruppe Konsolen - normale Gamer. Wie Sie jetzt gesehen haben, gibt es tatsächlich Unterschiede in der Leistung beider Konsolen. Und die Zeit wird uns ihre Bedeutung zeigen. Niemand setzt auf die Vorzüge der XBOX One als Multimedia-Center, aber Spieler, die diese Funktionalität nicht benötigen, könnten enttäuscht sein. Der Umsatz der beiden Unternehmen wird weitgehend von Vorbestellungen abhängen.

Die PlayStation 4 wurde am 15. November in den USA veröffentlicht. Europa (einschließlich Russland) und Australien erhielten die Konsole am 29. November. Die Xbox One wird in diesen Gebieten am 22. November in den Handel kommen; in Russland müssen Sie 2014 auf die Konsole warten. Wirst du warten?

Glossar

  • Textur- Tatsächlich handelt es sich um ein Bild, das sich um den „Rahmen“ eines dreidimensionalen Modells in der angezeigten Spielszene „wickelt“.
  • ARM- eine zentrale Prozessorarchitektur, die von der ARM-Holding entwickelt und von Drittentwicklern lizenziert wurde.
  • DirectX ist eine Bibliothek, die Microsoft gemeinsam mit Herstellern von Videoprozessoren entwickelt hat, um die Entwicklung von Computerspielen zu vereinfachen und zu vereinheitlichen. Ermöglicht die Ausführung von Spielen auf Grafikkarten verschiedener Hersteller und eine nahezu identische Anzeige grafischer Videos.
  • GCN- die neueste Architektur von AMD-Grafikkarten.
  • PhysX– eine Physik-Engine, die Kollisionen und Wechselwirkungen sowohl von festen und weichen Körpern als auch von Flüssigkeiten und Gasen in Echtzeit verarbeitet. Wird in einigen Spielen häufig verwendet, beispielsweise in Mafia 2, Batman Arkham Asylum usw., sodass Sie ein realistischeres Verhalten von Objekten in der Szene erzielen können. Nachdem NVIDIA das Entwicklungsunternehmen Ageia übernommen hatte, stand die verbesserte Physik nur Besitzern von GeForce-Grafikkarten der neuesten Generation zur Verfügung.
  • x86-64 ist eine von Intel und AMD entwickelte Zentralprozessorarchitektur. Bis vor Kurzem war es hauptsächlich auf dem Desktop-PC-Markt vertreten, mittlerweile auch auf Konsolen.

Vorbestellungen für den XOneX sind möglich, also vergleichen wir ihn mit den Vorgängermodellen (XOne und XOneS). Ist es sinnvoll, jetzt 39.990 Rubel für „Project Scorpio“ zu zahlen oder zu warten?

Bis zur Veröffentlichung der dritten XboxOne-Spielekonsole bleibt nicht mehr viel Zeit. Eine vollständige Beurteilung ist erst möglich, wenn Benutzer das Gerät haben, aber es liegen bereits genügend Informationen vor, um sie zu vergleichen und über ein Upgrade oder den Kauf nachzudenken.

Ankündigung von XBOX-OneX (4K-Trailer).

Vergleich der Eigenschaften von drei Generationen der Xbox One.

Laut Microsoft wird die neue Konsole 40 % leistungsstärker sein als alle bestehenden Konsolen auf dem Markt.

  • Die Gesamtleistung der Xbox One X beträgt 6,0 Teraflops. Dies ist mehr als das 4,5-fache der Fähigkeiten des ursprünglichen XOne und S ( 1,3 und 1,4 TFLOPS jeweils).
  • Der SoC wird von AMD hergestellt und enthält eine 8-Kern-Zentraleinheit (CPU) auf AMD Jaguar-Basis. Die aktualisierte OneX-Taktgeschwindigkeit wurde auf erhöht 2,3 GHz, während dies bei früheren Modellen der Fall ist 1,75 GHz.
  • GPU erhöht auf 40 Kerne, das ist fast dreimal mehr als X-One und S ( 12 Stück). Die Kerne sind zudem für DirectX 12 optimiert und laufen mit bis zu 1,172 MHz.
  • Die Flash-Speicherkapazität aller Konsolen beträgt 8 GB.
  • RAM in OneX ist größer und schneller - 12 GB GDDR5. Dies gibt Entwicklern viel mehr Optionen und hilft dem System wirklich bei der Verarbeitung von 4K-Inhalten. Classic One hat 8 GB DDR3.
  • Eine 1-TB-Festplatte wird ebenfalls vorhanden sein 50 % schneller, wodurch Sie Spiele und das System schneller starten können.
  • Der Energieverbrauch von X steigt auf 245W(in „Esk“ war es 120W), aber dank der Hovis-Methode passt die Konsole die Leistung an die Last an.

Sämtliches Zubehör früherer Xbox-Ones ist mit der aktualisierten Version kompatibel.

Design und Aussehen der Xbox One X.

Was das Design angeht, gibt es keine großen Unterschiede zur Vorgängerkonsole. Das neue Produkt erhält wieder seine ursprüngliche schwarze Farbe, während der S eine schneeweiße Karosserie hat. Das perforierte Gehäuse sorgt für eine gute Kühlung und der vertikale Ständer für die Xbox One X hilft, Platz in der Nähe des Fernsehers zu sparen.

Das beleuchtete Logo bleibt auf der Frontplatte, ebenso ein USB-Anschluss, ein IR-Empfänger und eine Taste zum Synchronisieren des Gamepads (es bleibt gleich).

Auf der Rückseite befinden sich: Anschluss für 220 V, HDMI-Ausgang, HDMI-Eingang, 2xUSB, IR-Ausgang, optischer Ausgang, Ethernet.

Die Entwickler behaupten, dass X die kleinste unter anderen XBoxen sein wird.

  • One-X30×24×6 cm. Gewicht 3,8 kg.
  • Einsen– 29,5×23×6,5 cm. Gewicht 2,9 kg.
  • Eins– 34,3×24,3×8 cm Gewicht 3,5 kg.

Es ist eine deutliche Entwicklung erkennbar. S war 40 % kleiner als die Originalversion, da das Netzteil in die Konsole integriert war. Das neue Produkt für 2017 wird etwas kompakter, aber nicht einfacher.

Vorderansicht der Xbox One X (Project-Scorpio)

Bild in 4K und HDR.

Endlich wird es möglich sein, klarere Details und realistischere visuelle Effekte darzustellen. Das Original One bot nur traditionelles 1080p. One-S und X erhielten Unterstützung für 4K-Blu-ray-Discs sowie das Streamen von Videos in 4K- und HDR-Formaten mit einer Auflösung von 2160p.

Obwohl wir nicht genau wissen, wozu die Xbox One

High Dynamic Range (HDR) ist eine Technologie zur Darstellung eines größeren Spektrums heller und dunkler Lichtquellen, üblicherweise mithilfe von OLED oder Local Dimming. Explosionen und andere Spezialeffekte sehen echt aus. Die erste Xbox kann einfach nicht so viele Farbtöne darstellen.

Xbox One S und X unterstützen nur HDR 10. Auf kompatiblen Fernsehern und Monitoren sorgt es für eine spürbare visuelle Verbesserung in Spielen. Gleichzeitig wird „X“ Verbesserungen für reguläre Full-HD-Bildschirme bringen.

Der Videoausgang der HDMI-Version 2.0b kann eine Höhe von 2160 Pixeln bei 60 Hz anzeigen.

AMD FreeSync ist ein Anti-Aliasing-System zur adaptiven Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Bildschirm. Erfordert Monitorunterstützung.

Seitenansicht der Xbox One X (ProjectScorpio)

Inhalte, Spielzeug und Exklusivangebote.

Zusammen mit der Ankündigung von „Scorpio“ wurden 42 Projekte vorgestellt, davon 22 exklusiv. Darüber hinaus gab Microsoft bekannt, dass Spiele für den ursprünglichen X-One vollständig auf der neuen Konsole spielbar sein werden.

Gleichzeitig wurde der Preis für OneS in Russland auf 19.900 Rubel (250 US-Dollar in den USA) gesenkt, was sehr lecker aussieht.

Für welche der aktuellen Set-Top-Boxen Sie sich entscheiden, hängt von Ihrem Budget ab und davon, ob Sie einen 4K-HDR-Fernseher haben oder kaufen möchten.

Eine normale Xbox-One sollte man aber auf keinen Fall im Laden kaufen. Auf Flohmärkten wird es bald viele gebrauchte Artikel zu guten Preisen geben.

Xbox One S: Hauptfunktionen

Xbox One S statt PS4 Pro

  • Design: Insgesamt dünner und leichter als das Vorgängermodell. Gleichzeitig wirkt die Konsole dank der hohen Verarbeitungsqualität und der beliebten Farben elegant und hochwertig.
  • Hardware: Laut vielen Experten ist die Xbox One S etwa 7,1 % schneller als die Xbox One, sodass Sie hier mit einer verbesserten Grafikleistung rechnen können. Allerdings kann es hier in manchen Fällen zu geringeren Auflösungen oder „abgespeckten“ Grafiken kommen. Die Konsole ist mit einer Festplatte mit einer Kapazität von 500 GB erhältlich (optional ist auch eine 2-TB-Festplatte erhältlich).
  • Spieleauswahl: Hier erhalten Sie die Spiele, die auf der Xbox One verfügbar waren, sowie viele Spiele der Xbox 360.
  • Preis-Leistungs-Verhältnis: Derzeit müssen Sie für diese Konsole etwa 22.000 RUB berappen. Für dieses Geld bekommt man ein Hochleistungsmodell mit Unterstützung für HDR und 4K Blu-Ray.
  • Fazit: Eine solide Konsole mit schönem Design und ausreichender Leistung. Auch der Preis überzeugt. Leider kann die Leistung nicht mit der von mithalten.

PS4 Pro: Hauptfunktionen


PS4 Pro statt Xbox One S
  • Design: Die Konsole sieht größtenteils wie eine günstigere, dünnere Version der PS4 aus. Im Vergleich zur Xbox One S ähnelt Sonys Spielekonsole eher einer schwarzen Plastikbox.
  • Hardware: Die Leistung der PS4 Pro ist besser als die der PS4, aber beide sind schneller als die Xbox One S. Die Grafik der PS4 Pro sieht in einigen Spielen auch besser und detaillierter aus als die der Xbox One S.
  • Spielauswahl: PS4 Pro unterstützt alle PS4-Spiele, PlayStation 3-Spiele funktionieren jedoch nicht mehr.
  • Preis-Leistungs-Verhältnis: Für eine PS4 Pro müssen Sie derzeit etwa 30.000 RUB bezahlen. Aber hier bekommen Sie das Beste dieser Moment grafische „Konsolen“-Leistung.
  • Fazit: eine sehr leistungsstarke Konsole mit überlegener Grafikqualität im Vergleich zur Konkurrenz. Etwas teurer als die Xbox One S, aber die Leistung ist besser.

Fazit: PS4 Pro ist die beste Konsole für Sie

  • Beide Konsolen sind insgesamt besser als ihre jeweiligen Vorgängermodelle.
  • Wenn es um die Grafikqualität geht, kann die PS4 Pro jedoch mehr überzeugen als die Xbox One S.
  • In Bezug auf die Kosten beträgt der Unterschied zwischen diesen beiden Konsolen etwa 8.000 Rubel, aber der Preis der PS4 Pro ist durchaus gerechtfertigt.
  • Deshalb empfehlen wir vorerst PS4 Pro; Beim Modellvergleich bietet diese Konsole das beste Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spielekonsolen sind aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken. Bisher war jedes einzelne Modell unabhängig von den Vorgängermodellen und konnte nur die Spiele spielen, die dafür vorgesehen waren. Heutzutage, im Zeitalter der weit verbreiteten Popularisierung von Spielen und Spielen im Allgemeinen, haben Spielekonsolen die Möglichkeit erworben, Spielbibliotheken anderer Konsolenmodelle zu nutzen.

Uns treffen! Neues Modell Spielekonsole von Microsoft - Xbox One X!

Es eröffnet neue Spielmöglichkeiten, ermöglicht es Ihnen, kopfüber in eine attraktive virtuelle Welt einzutauchen und Dinge auszuprobieren, von denen wir vorher nicht einmal träumen konnten!

Die Entwickler des Unternehmens haben es mit Abwärtskompatibilität mit Xbox One S und Xbox 360 ausgestattet, sodass jeder eine unglaubliche Bibliothek sowohl beliebter alter Spiele als auch neuer exklusiver Veröffentlichungen für das X-Modell erstellen kann. Außerdem werden Spiele von der Xbox One X portiert das vorherige Modell des Unternehmens - Xbox One S.

Im Vergleich zu früheren Modellen der Xbox-Serie verfügt One X über eine höhere Leistung und damit auch über eine höhere Leistung. Jetzt hat jeder von uns die Möglichkeit, eine unglaubliche Bildqualität in Ultra-HD-Auflösung zu genießen, während ältere Modelle Full-HD-Bilder anzeigen. Dieser Sprung ist wirklich erstaunlich, da Konsolen mittlerweile die Grafikqualität selbst der leistungsstärksten Computer erreichen.

Die Xbox One X 1 TB kostet 499 $, aber seien Sie versichert, dass das Geld nicht verschwendet wird.

Großartiges Design

Das Design der Konsole hat im Vergleich zur Xbox One S Änderungen erfahren, es gibt jedoch zweifellos Ähnlichkeiten, denn zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Xbox One S waren viele vom Design der Konsole sehr beeindruckt und Microsoft entschied sich dagegen weit...

Die XBOX One
Sie können die Xbox One X in einer grauen Version kaufen, die stilvoll, modern und sehr futuristisch aussieht.

Die Vorderseite verfügt über einen hübschen und eleganten Laufwerkssteckplatz, eine Starttaste mit dem legendären Xbox-Symbol, einen USB-Anschluss, einen IR-Empfänger sowie eine Synchronisierungstaste für Headset und Controller. Das Frontdesign ist der Vorgängerversion sehr ähnlich, die Position des Laufwerkssteckplatzes hat sich jedoch geändert: Er befindet sich jetzt unten in der Konsole.

Auf der Rückseite dieses „Wunders“ der Technik von Microsoft erkennt man zwei USB-Anschlüsse, einen HDMI-Ausgang und einen separaten Eingang, einen Stromanschluss, einen Infrarot-Ausgang, einen Ethernet-Anschluss und einen optischen Audio-Ausgang.

Der Xbox One

Eigenschaften

Schon vor der offiziellen Präsentation der Konsole waren ihre unglaublichen Fähigkeiten bekannt. technische Eigenschaften, was den Erfolg des Projekts vorherbestimmte.

Das neue Modell ist mit einem 8-Kern-Prozessor mit einer Taktfrequenz von 2,3 GHz und 12 GB GDDR5-RAM ausgestattet. Dank einer mit 1172 MHz getakteten GPU wird die Konsole über erstaunliche 6 Teraflops Grafikleistung verfügen. Die „Box“ verfügt über einen Ultra HD Blu-ray-Player und die Speicherkapazität beträgt 1 TB.

Dank der Kombination aus Dolby Atmos und einem Blu-ray-Player verfügt die Konsole über erweiterte Hardware-Fähigkeiten. Viele waren skeptisch, weil keine GPUs der beliebtesten Unternehmen wie AMD und Nvidia zum Einsatz kamen, aber was Microsoft schaffen konnte, überraschte viele. Die Konsole ist wirklich leistungsstark und produktiv!

Gaming-Power

Viele Leute denken, dass es beim Vergleich von Microsoft-Konsolen und PlayStation-Modellen schwierig ist zu sagen, welches leistungsstärker ist und warum. Es reicht jedoch aus, auf die technischen Eigenschaften zu achten, und Sie werden eine solche Frage nicht haben. Mit der Xbox One X haben die Handwerker von Microsoft einen großen Schritt in die Zukunft gemacht.

Nicht umsonst wurden uns die unglaublichen Fähigkeiten des inneren Eisens zugesichert. Bereits vor der offiziellen Präsentation gaben die Entwickler bekannt, dass das neue Forza 7-Spiel in Ultra-HD-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde übertragen wird. Und wissen Sie, sie haben nicht gelogen! Dies stellte jedoch nicht die Grenze der Entwicklung dar.

Bei der offiziellen Demonstration der Gaming-Fähigkeiten demonstrierten Mitarbeiter des Unternehmens Forza Motorsport 7 und Gears of War 4

Sie haben für Furore gesorgt! Wenn Sie Forza 7 auf der Xbox One X-Konsole spielen, können Sie das Auto nicht nur von innen, sondern auch von außen im Detail untersuchen. Sogar die Lenkradverkleidung wirkt so detailliert und klar, dass man manchmal das Gefühl hat, es handele sich um einen echten Rennsportwagen. Selbst wenn die Kamera herausgezoomt ist, sieht das Äußere des Autos großartig aus.

Aber was wirklich alle beeindruckte, war die Ausarbeitung des Spiels: Wenn sich die Maschine entwickelt höhere Geschwindigkeit, äußere Teile beginnen durch den Gegenwind zu klappern, jedes kleine Detail beginnt sich zu bewegen. Glauben Sie mir, es sieht unglaublich aus!

Bei näherer Betrachtung von Gears of War 4 fällt einem sofort das wunderschöne Lichtdesign sowie die deutlichen Schatten unter den Füßen der Helden auf, die nur in Ultra HD dargestellt werden können. Die Entwickler des Unternehmens haben angekündigt, alle Spiele nach und nach in 4K-Bildern darzustellen, und diese Nachricht lässt Sie sicherlich darüber nachdenken, so schnell wie möglich eine Xbox One X zu kaufen.

XBOX One X-Spezifikationen:

CPU

Prozessortaktfrequenz – 2300 MHz;

Leistung – 6 Teraflops;

Erinnerung

Festplatte – 1000 GB;

RAM-Typ – GDDR5;

Volumen – 12 GB;

Schnittstellen und Kommunikation

WLAN – 802, 11 b/g/g;

Ethernet (LAN) – 1 Gbit/s;

2 HDMI-Ausgänge (Eingang und Ausgang);

3 USB-Anschlüsse (Standard 3.0);

Kopfhörerausgang;

Optischer Audioausgang mit 7.1-Unterstützung;

Multimedia

Medienzentrum – WMA;

Unterstützte Discs – DVD-R, DVD, Blu-ray, DVD-RW

Zusätzlich

Die Controller-Verbindungsmethode ist drahtlos;

Anzahl der enthaltenen Controller – 1;

Medientyp für Spiele – BD (Blu-ray Disc).

Spielebibliothek

Großartige Neuigkeiten! Wenn Sie eine Xbox One

Gegenseitige Kompatibilität wird ebenfalls vorhanden sein. Dann stellt sich eine völlig logische Frage: „Warum eine neue Xbox One Das ist nicht so.

Früher gab es bei der Veröffentlichung eines neuen Spiels keine Installationsbasis. Bei der Xbox One X ist das anders. Durch den Kauf eines beliebigen Spiels können Sie online mit Freunden spielen, da es abwärtskompatibel mit Xbox One und Xbox One S ist.

IN Sonderausgabe Die Konsole wird mit Forza Motorsport 7 oder Gears of War 4 gebündelt.

Welche Spiele werden mit der Konsole geliefert?

Der Konsolen-Release ist für den 22. November 2017 geplant und damit werden 21 Spiele für Xbox One X im digitalen Store erhältlich sein.

Purpurner Drache

Aufstieg: Sohn Roms

Killerinstinkt

Die letzten beiden werden nur als digitale Kopie verfügbar sein. Die folgenden Spiele werden außerdem verfügbar sein:

Angry Birds Star Wars

Powerstar Golf

Kämpfer im Inneren

Zumba Fitness World Party

Assassins Creed IV: Black Flag

Lego Marvel Super Helden

Brauchen für Geschwindigkeit: Rivalen

Skylanders: Swap Force

Call of Duty Ghosts

Ankündigung kommender Spiele auf Xbox One X

Auf der E3-Konferenz präsentierten Microsoft-Vertreter neben einer Vorführung der neuen Konsole auch der breiten Öffentlichkeit Ankündigungen der am meisten erwarteten Spiele für die Xbox One X.

Ein Spiel, das seit langem das Flaggschiff der Xbox-Konsolen ist. Der neue Rennsimulator, der siebte in Folge, wird auf der neuen Konsole in 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde präsentiert. Dank eines Vertrags mit Porsche wird der neueste Supersportwagen, der Porsche 911 GT2 RS, im Spiel vorgestellt. Das Spiel erscheint am 3. Oktober 2017.

Metro Exodus

Das Spiel war eine angenehme Überraschung für Fans der Spielereihe, die auf den Romanen von Dmitry Glukhovsky basiert. Das Spiel findet im postapokalyptischen Moskau und im Outback Russlands statt. Das Spiel wird für 2018 erwartet, genaues Datum noch nicht benannt.

Assassin's Creed: Origins

Aktion des neuen Teils für alle berühmtes Spiel wird sich entfalten Antikes Ägypten. Auf der E3 wurden Filmmaterial der Alpha-Version und der erste Trailer vorgeführt. Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 27. Oktober 2017 geplant.

Durchgreifen 3

Eines der exklusiven Spiele für Xbox One X, das voraussichtlich am 7. November 2017 erscheinen wird. Der neue Actionfilm wurde auf der Konferenz vom Schauspieler Terry Crews vorgestellt. Das Spiel befindet sich seit 2014 in der Entwicklung und wurde von den Fans mit Spannung erwartet.


Dragon Ball FighterZ

Ein neues Kampfspiel aus dem Studio Bandai Namco lädt Spieler dazu ein, unvergessliche 3-gegen-3-Teamkämpfe zu erleben, in denen eine Kombination bestimmter Kämpfer gegeneinander antritt wichtig. Die Spieleentwickler versprachen auf der Konferenz ein reichhaltiges Set an Techniken und dynamischen Schlachten. Die Veröffentlichung des Spiels ist für 2018 geplant.


Zustand des Verfalls 2

Die Fortsetzung des beliebten Zombie-Shooters, exklusiv auf Xbox One veröffentlicht. Die Veröffentlichung ist für 2018 geplant.


Hymne

Viele sagten nach der Konferenz, dass Anthem von BioWare dank einer spektakulären Demonstration der Fähigkeiten des Spiels eine echte Sensation geschaffen habe. Mit der Frostbite-Engine können Sie einen wirklich schönen Shooter mit einem kooperativen Modus für vier Spieler erstellen. Das Spiel wird Ende 2018 erscheinen.


Bitte beachten Sie, dass Sie in unserem Online-Shop XBOX One X, XBOX One X-Zubehör und Spiele sowie jede andere Gaming-Elektronik und Videospiele zu den günstigsten Konditionen kaufen können!
Als Geschenk an Neukunden stellen wir eine Rabattkarte für zukünftige Einkäufe aus.