Was ist besser: Xbox oder PS 4. Lesen Sie mehr über den Jaguar-Prozessor von AMD

Wir beginnen unseren Vergleich mit der Tatsache, dass viele Leute Konsolen und PCs vergleichen. Das ist also nicht dasselbe. Auch wenn die PC-Spezifikationen höher sind als die Konsolenspezifikationen, heißt das nicht, dass die Spiele auf diesen Konsolen schlechter sind. Denn wenn ein Entwickler ein Spiel erstellt, weiß er sofort, wie viele Opern es gibt. Der Speicher wird ihm zugewiesen, welche Grafikkarte und welcher Prozessor. Die Optimierung eines Spiels wird sofort viel einfacher, als wenn Sie versuchen, es mit ein paar Dutzend Top-End-Grafikkarten und -Prozessoren auf Ihrem Computer zu kombinieren. Und dank dieser Optimierung kann das Spiel auf der Konsole besser aussehen.

Außerdem werden Sie bei Spielen keine Verzögerungen oder Verlangsamungen bemerken. Wenn Sie alte Hardware auf Ihrem PC haben, wird dies bei der Konsole nicht passieren. PS4-Spiele werden immer auf PS4 gespielt. Das Gleiche gilt für die Steuerung – alle Spiele für Konsolen sind perfekt für die Steuerung mit einem Gamepad optimiert.

Spiele für Xbox One und PS4

Was die Startlinie der Spiele angeht, schneiden die Konsolen der neuen Generation gut ab. Mehr als 20 Projekte für jede Konsole. Für Xbox One sehen das Rennspiel Forza 5, das Kampfspiel Killer Instinct, das Open-World-Actionspiel Dead Rising 3, das Actionspiel Sunset Overdrive und Quantum Break interessant aus.

Für PS4 ist dies das DriveClub-Rennen, das bekannte Killzone: Shadow Fall, der neue Teil von Infamous: Second Son, ein Shooter Die Bestellung:1886, RPG Deep Down und Action-Plattformer Knack. Wir erwarten auch viele Multiplattform-Spiele. Und um ehrlich zu sein: Wenn es um Spiele zum Start geht, liegen die Konsolen gleichauf. Wenn Sie sich jedoch daran erinnern, dass auf der Playstation 3 immer noch interessante Exklusivtitel veröffentlicht werden (z. B. Last of Us), dann hat Xbox damit bereits Probleme. Ich erinnere mich nur an „Alan Wake“, das 2010 veröffentlicht wurde, und an ein paar Fortsetzungen und Threequels.

Motion-Gaming

Was hat sich im Motion Gaming mit der Veröffentlichung der Konsolen der neuen Generation geändert? Beide Konsolen sind bei der Erfassung von Spielerbewegungen deutlich besser geworden, tun dies jedoch auf unterschiedliche Weise:

Sony nutzt hierfür die Playstation Camera (oder auch Playstation Eye). Wenn wir uns der Geschichte zuwenden, war Sony einer der ersten Anbieter von Motion-Gaming. Vor mehr als 10 Jahren, im Jahr 2003, stellten sie EyeToy für PS2 vor und damit eine ganze Reihe von Spielen, die die Bewegungserfassung von Spielern unterstützten. Im Jahr 2007 wurde Playstation Eye für PS3 veröffentlicht. Und im Jahr 2010 wurden seine Fähigkeiten mit der Veröffentlichung des Move-Controllers, der im Vergleich zur Wii-Fernbedienung und zum Wii-Nunchuk über ähnliche Funktionen verfügte, erheblich erweitert.

Doch Ende 2010 stellte Microsoft Kinect vor und eroberte die Meisterschaft im Motion Gaming. Das alles liegt daran, dass Kinect keine Extras benötigt. Controller, um die Bewegungen des Spielers zu erkennen. Sie trainieren, tanzen oder spielen Abenteuer nur mit Ihrer Kinect. Die Playstation-Kamera in der Playstation 4 bietet die gleiche Funktionalität, jedoch mit einem etwas anderen Prinzip. Um die Bewegungen der Spieler zu erfassen, kommt ein Kamerapaar mit einer Auflösung von 1280x800 zum Einsatz. Dadurch können Sie auch in einer Entfernung von weniger als einem halben Meter zum Fernseher spielen und der horizontale Betrachtungswinkel beträgt 85 Grad. Darüber hinaus können Sie den Move-Controller in Spielen verwenden, in denen dies erforderlich ist.

Wie im Fall der Playstation 3 besteht auch für die Playstation 4 keine Notwendigkeit, die gleiche Playstation Camera und Move zu kaufen. Sie können Spiele ohne sie spielen.

Kinect 2.0

Als interessanter erwiesen sich Microsoft und Xbox One. Die Auflösung von Kinect 2.0 beträgt 1920 x 1080 Pixel, die Brennweite beträgt jedoch immer noch etwa 0,8 Meter – für Besitzer nicht sehr großer Wohnungen wird es nicht praktisch sein. Und es gibt nur eine wesentliche Änderung: Das neue Kinect wird von allen Xbox One-Benutzern gekauft, da es im Paket mit der Konsole enthalten ist, auch wenn Sie es nicht wirklich benötigen. Und Sie müssen dadurch mehr für die Box mit der Konsole bezahlen. Für Fans von Motion-Gaming ist das natürlich ein Pluspunkt, denn wenn alle Xbox-Nutzer Kinect haben, dann macht es Sinn, die Nutzung an verschiedenen Stellen in Spielen einzubauen.

Kinect 2.0 kann bis zu 6 Spieler gleichzeitig verfolgen, ihre Emotionen (ob Sie glücklich oder verängstigt sind) und sogar ihre Herzfrequenz (und ruft einen Krankenwagen, wenn Ihr Herz wegen eines zu gruseligen Horrors stehen bleibt. Haha).

Die Startreihe der Spiele auf Xbox One wird die meisten Funktionen des neuen Kinect enthalten. In Dead Rising 3 beispielsweise reagieren Monster auf das kleinste Geräusch oder die geringste Bewegung in Ihrem Raum. Also heißt es ruhig sitzen! Und wenn Ihr Freund das von der Seite beobachtet, könnte er Sie stören und von hinten etwas rufen, was Sie verrät. Ziemlich lustig. Ein gutes Eintauchen in die Atmosphäre des Spiels. Allerdings gibt es hier auch ein Minus. Obwohl Microsoft behauptet, dass Kinect 2.0 Sie nur dann hört, wenn es eingeschaltet ist, bestehen diesbezüglich ernsthafte Zweifel. Der jüngste Skandal um Edward Snowden gibt Anlass zum Nachdenken.

PS4- und Xbox One-Spezifikationen

Die angekündigten Spiele für die Konsole der nächsten Generation sehen großartig aus. Das kann man jetzt mit Sicherheit sagen. Beide Konsolen verfügen über einen AMD-Prozessor und einen Grafikchip. Und in beiden Fällen handelt es sich um AMD Jaguar-Prozessoren mit acht Kernen. Doch fast alle Quellen deuten darauf hin, dass die Playstation 4 über eine deutlich leistungsstärkere CPU verfügt. Darüber hinaus ist diese Leistung auf der PS4 um bis zu 40 % höher als auf der Xbox One. Darüber hinaus verfügt die PS4 über schnellen GDDR5-Speicher, während die Xbox One nur über DDR3 verfügt. Und das ist kein Geheimnis Durchsatz DDR3 erreicht nur 68 GB/s, während GDDR5 176 GB/s erreicht. Und Bandbreite für Gaming-Aufgaben ist sehr wichtig. Besonders beim Laden von Texturen. Doch gleichzeitig hat Microsoft die 8 GB DDR3 durch 32 MB ultraschnellen eSRAM-Speicher ergänzt. Und wenn Entwickler dies beim Erstellen von Spielen nicht vergessen, wird die Xbox in puncto Bandbreite nicht so weit hinter der PS4 zurückbleiben. Das Gleiche gilt jedoch nicht für die Grafikleistung. In dieser Hinsicht verliert Microsoft viel gegenüber Sony.

Konsolenarchitektur

Neue Konsolen sind nicht mit Playstation 3- und Xbox 360-Spielen kompatibel. Die Architektur der Konsolen hat sich komplett verändert und ist nun wie auf dem PC ein normales x86. Der recht komplexe PowerPC wurde aufgegeben. Dies geschah, damit die nächsten Konsolen, die nach PS4 und Xbox One erscheinen, mit den entsprechenden Spielen kompatibel sind. Es wird ausreichen, wieder Chips von AMD zu verwenden.

Daraus lässt sich schließen, dass die Playstation 4 in der Gesamtheit aller technischen Eigenschaften der Microsoft-Konsole überlegen ist. Wird die PS4 davon grafisch profitieren? Unbekannt. Schließlich werden Spiele für beide Konsolen gleichzeitig entwickelt. Es wird interessant sein, einen Blick auf die exklusiven Playstation-Produkte zu werfen. Dort könnten wir etwas sehen. Möglicherweise wird das Laden auf PS4 aufgrund eines leistungsstärkeren Prozessors und eines schnelleren RAM schneller sein. Auf einer Multiplattform wird die Grafik ungefähr auf dem gleichen Niveau sein.

In der Welt der Spielekonsolen ist das Jahr 2013 reich an wichtigen Ereignissen. Zwei der drei führenden Hersteller von Spielekonsolen (Sony und Microsoft) haben im Frühjahr völlig neue Modelle von Videokonsolen angekündigt. Dies und das Produkt von. Der dritte Spieler, Nintendo, hat nach der Veröffentlichung der Wii U im Jahr 2012 offenbar eine Pause eingelegt und dürfte seinen Anhängern mit nichts gefallen. Doch neue Teilnehmer wollen sich auf dem Videokonsolenmarkt etablieren: der führende Hersteller von Grafikprozessoren NVIDIA mit dem Shield-Projekt und unabhängige Entwickler mit dem OUYA-Prototyp, die über den beliebten Fundraising-Dienst Kickstarter finanziert und weltweit bekannt wurden.

Warum haben wir alle so lange auf neue Konsolen gewartet? Denn es haben sich viele Gründe für ihre Verbesserung angesammelt. Dies betrifft natürlich in erster Linie die Grafik, die mit modernen Kombinationen aus Prozessoren und Grafikkarten, die in Personalcomputern verwendet werden, nicht mehr mithalten kann. Microsoft und Sony haben bereits die neuesten Geheimnisse ihrer neuen Konsolen gelüftet, das können Sie in den Rubriken PS4 und XBOX One nachlesen. Microsoft bereitet TV-Inhalte für die XBox, leistungsstarke Online-Dienste vor und entwickelt das Konzept der Zentralisierung von Home-Entertainment. Mit der Veröffentlichung der PlayStation 4 wird Sony alle Beschränkungen aufgeben und sein Hauptaugenmerk auf Gamer legen. Außerdem gibt es Nintendos Wii U, die Sie heute kaufen können. Allerdings ist die neue Wii noch weit von einer vernünftigen Konkurrenz zu anderen Marktteilnehmern entfernt.

Bevor wir Sony und Microsoft gegeneinander antreten lassen, kehren wir dorthin zurück, wo alles begann.

Wer genau hinschaut, wird feststellen, dass es in der letzten Generation viele Gemeinsamkeiten zwischen den Konsolen von Sony und Microsoft gab:

  • 512 MB RAM
  • Festplatte
  • Optisches Laufwerk
  • Unterstützung für drahtlose Netzwerke und Bluetooth.

Natürlich gab es Unterschiede. Beispielsweise weisen Prozessoren mit einer gemeinsamen Architektur auf Basis von IBM PowerPC unterschiedliche Konfigurationen von Aktoren auf. RAM: Im Gegensatz zur Xbox, bei der sich CPU und Grafikprozessor den gesamten verfügbaren Speicherplatz teilen, ist der Speicher bei Sonys Set-Top-Box in zwei Hälften geteilt – in den System- und den Videoteil (256 + 256 MB). Und die Videoprozessoren in den Konsolen sind unterschiedlich, Microsoft bevorzugte in der XBOX 360-Generation die Entwicklung von ATI (Xenos-Chip) und Sony entschied sich für eine Lösung von NVIDIA namens RSX Reality Synthesizer.

Auch die in den Konsolen verbauten optischen Laufwerke stammten von Konkurrenzfirmen. Dies sind Blu-ray-Discs für PlayStation und normale DVD-ROMs (später fehlgeschlagene HD-DVDs) für Xbox. Im Vergleich zu Personalcomputern der damaligen Zeit waren beide Konsolen leistungsstarke, fortschrittliche Gaming-Lösungen, die den Top-End-Konfigurationen fast ebenbürtig waren. Bei der CPU-Rechenleistung standen die Konsolen den neuesten Dual-Core-Prozessoren AMD Athlon X2 und Intel Core 2 Duo in nichts nach, bei der Spitzenleistung waren sie ihnen deutlich überlegen. Das Video-Subsystem konkurrierte auch erfolgreich mit seinen Desktop-Pendants.

CPU in der Xbox 360

  • Entwickler: IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Ausführungsgeräte: 3 Kerne * SMT-Technologie (zwei Threads pro Kern, 6 Threads insgesamt).
  • Spitzenleistung: 115 GFL0PS doppelte Präzision.
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 und 45 nm).

CPU in PlayStation 3

  • Entwickler: Sony, Toshiba und IBM.
  • Name: Zelle.
  • Architektur: IBM PowerPC.
  • Frequenz: 3200 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 1 Hauptkern + 8 Hilfs-Coprozessoren.
  • Spitzenleistung: 230,4 GFLoPS mit einfacher Präzision und 100 GFL0PS mit doppelter Präzision.

Noch etwas ist erwähnenswert wichtiger Punkt: Eine einheitliche Hardwarekonfiguration ermöglicht es Spieleentwicklern, ihre Produkte sehr effektiv zu optimieren und das Beste aus der Hardware herauszuholen. In puncto Multimedia-Fähigkeiten waren Spielekonsolen den damaligen Personalcomputern deutlich voraus. So war beispielsweise das Vorhandensein eines Blu-ray-Laufwerks in der PlayStation 3 oft ausschlaggebend für den Kauf, da ein solches Laufwerk separat erworben preislich mit der Konsole selbst vergleichbar war. Und das Vorhandensein eines HDMI-Ausgangs ermöglichte es, mit nur einem Kabel einen Fernseher mit großer Diagonale und ein Mehrkanal-Soundsystem anzuschließen. Drahtlose Netzwerktechnologien wie Wi-Fi und Bluetooth, Flash-Kartenleser usw. wurden in der PC-Welt erst nach wenigen Jahren weit verbreitet.

Videoprozessor in Xbox 360

  • Entwickler: ATI (AMD).
  • Name: Xenos (C1).
  • Frequenz: 500 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 232 Millionen
  • Produktionstechnologie: 65 nm.
  • Shader-Prozessoren: 240 (5x48, VLIW5-Architektur).
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: bis zu 512 MB DDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Obwohl der Xenos-Chip Unified Shader unterstützt, ist er nur mit DirectX 9 Shader Model 3.0 kompatibel. Bei diesem Prozessor handelt es sich um einen Übergangsprozessor zwischen den Generationen der Desktop-Chips R500 und R600. Letztere verfügen bereits über eine einheitliche Architektur und sind mit DirectX 10 Shader Model 4.0 kompatibel.

Videoprozessor in PS 3

  • Entwickler: NVIDIA.
  • Titel: RSX-Realitätssynthese.
  • Frequenz: 550 MHz.
  • Anzahl der Transistoren: 278 Millionen
  • Fertigungstechnologie: 90 nm (später 65 nm).
  • Shader-Prozessoren: 24 Pixel und 8 Vertex.
  • Rasterizer: 8.
  • Speichergröße und -typ: 256 MB GDDR3.
  • Speicherbus: 128 Bit.

Der RSX-Prozessor ist tatsächlich eine der Modifikationen der Grafikchips der G70/G71-Generation (GeForce 7800/7900), die über eine ähnliche Funktionalität und eine etwas geringere Leistung aufgrund der Verwendung von mehr verfügen schmaler Reifen Erinnerung. Unterstützt Multithread-Shader-Pipeline-Verarbeitung.

Neue Generation von Spielekonsolen: XBOX One vs. PS4, was ist besser?

Sony war der Erste, der seine Konsole angekündigt hat, also beginnen wir den Test damit. Schon länger gibt es Gerüchte, dass die neuesten Konsolen der Hersteller auf einem speziell entwickelten Prozessor der nächsten Generation von AMD basieren werden. Nach den offiziellen Präsentationen der Konsolen wurden diese Informationen bestätigt.

Sony-Konsole: PS4

Die Basis der PlayStation 4 war eine 8-Kern-APU (Acceleration Processor Unit), die auf der von AMD entwickelten sparsamen Jaguar-Architektur basiert und in einen einzigen Chip integriert ist, mit einem Grafikteil, der in seinen Eigenschaften dem Desktop-Videoadapter Radeon HD7850 sehr nahe kommt.

Einer noch Besonderheit Dieser Prozessor ist in der Lage, mit schnellem GDDR5-Speicher zu arbeiten, was bisher nur Grafikprozessoren möglich war. Somit können Sie durch die Verwendung von ultraschnellem GDDR5-Speicher und einem einzigen Adressraum nicht-grafische Berechnungen viel schneller durchführen. Bekanntlich sind moderne Grafikprozessoren in einem bestimmten Aufgabenbereich in der Lage, digitale Daten zehn- und manchmal hundertmal schneller zu berechnen als universelle Zentralprozessoren. Daher werden Videoprozessoren heute zunehmend nicht nur bestimmungsgemäß, sondern auch für vielfältige Berechnungen eingesetzt. AMD und Intel widmen dieser Technologie große Aufmerksamkeit und führen für ihre APUs einen offenen Standard namens OpenCL ein, der Nicht-Grafik-Computing regelt.

Der Videoprozessor, der sich auf demselben Chip wie die CPU befindet, ist derzeit der unangefochtene Spitzenreiter in Bezug auf Leistung und Grafikleistung unter allen eingebetteten Videokernen. AMD war schon immer gut darin, einen Grafikprozessor zu integrieren, der deutlich schneller und oft funktionaler ist als die Pendants der Konkurrenz. Diesmal haben sich die AMD-Ingenieure jedoch selbst übertroffen, indem sie die Anzahl der Kerne in den Konsolen im Vergleich zur leistungsstärksten Desktop-APU verdoppelt haben. Aufgrund der Tatsache, dass Konsolenspiele einen höheren Optimierungsgrad aufweisen, verspricht die Grafik in den Spielen unübertroffen zu sein. Darüber hinaus wird die Unterstützung des Standards (auch bekannt als 4K) mit einer Auflösung von 3840 x 2160 und höher angekündigt, sodass eine so leistungsstarke GPU eindeutig nicht überflüssig sein wird.

Die Konsole wird mit einem neuen DualShock 4-Controller mit reichhaltiger Ausstattung geliefert:

  • Touchpad
  • Gyroskop
  • Beschleunigungsmesser
  • Vibrationsfunktion
  • 4-farbige Hintergrundbeleuchtung
  • Lautsprecher

Die Konsole ist mit zwei Kameras mit einer Auflösung von bis zu 1280 x 800 Pixeln und einem Betrachtungswinkel von 85 Grad (PlayStation 4 Eye-Technologie) ausgestattet, die die Position des DualShock-Controllers im Raum verfolgen können.

Das System auf einem Chip, das die Basis der Xbox One bildete, ist dem direkten Konkurrenten sehr ähnlich. Aktuelle Eigenschaften, die derzeit bekannt sind:

  • 8-Kern-AMD-Prozessor basierend auf der Jaguar-Architektur
  • 8 GB RAM
  • Grafikkarte mit GCN-Architektur und 768 Kernen
  • 500 GB Festplatte und Blu-ray-Laufwerk
  • ein vollständiger Satz an Netzwerkschnittstellen: Gambit Ethernet, Wi-Fi und Bluetooth.

Allerdings gibt es einen ziemlich auffälligen Unterschied – die Plattform arbeitet mit dem „üblichen“ Speichertyp: DDR3. Eine Unterstützung für schnelles GDDR5 wie bei der PlayStation 4 wird es nicht geben. Bisher schweigt Microsoft über die Feinheiten des Systems. Wenn es beispielsweise um einige Änderungen am Grafikteil des Prozessors ging, achteten die Entwickler auf einen Faktor wie die Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Aufgaben. Wenn die Desktop-Grafikkarte der Radeon 7000-Generation in der Lage ist, eine oder zwei Rechenaufgaben zu lösen, kann der für Xbox One entwickelte Prozessor gleichzeitig bis zu 64 nichtgrafische Aufgaben lösen. Die Xbox One-CPU und -GPU haben eine Besonderheit— es wird von 1,6 GHz auf 1,75 GHz beschleunigt. Microsoft hat außerdem die GPU um 6 % beschleunigt.

Die Entwickler versprechen uns einen verbesserten Kinect-Gamecontroller, der in die Konsole integriert ist. Es handelt sich um eine HD-Kamera, mit der Sie Videos mit einer Auflösung von bis zu 1080p aufnehmen und die Konsole mithilfe von Gesten steuern können. Darüber hinaus wurde bei der Präsentation besonders darauf hingewiesen, dass versucht wurde, die neue Konsole so leise wie möglich zu machen.

Es ist wahrscheinlich, dass es noch weitere interessante Details gibt, die kurz vor dem Verkaufsstart bekannt werden. Konsolen der neuen Generation. Das Betriebssystem wird erwartungsgemäß ein eigenes Design haben, auf dem Windows 8-Kernel basieren und nach Angaben der Redmonder das Beste aus dem Betriebssystem der Xbox 360 übernehmen. Uns wird außerdem native Unterstützung für Skype versprochen. einige erweiterte TV-Funktionen und verbesserte soziale Dienste basierend auf Xbox Live. Glücklicherweise gibt es alarmierende Gerüchte über die obligatorische Verbindung der Konsole mit dem Internet. Diese Funktion kann nur auf Initiative einzelner Entwickler implementiert werden.

Erfahren Sie mehr über den Jaguar-Prozessor von AMD

Jaguar ist der Nachfolger der kostengünstigen Bobcat-Architektur, die in Netbooks, Nettops, Heimkinos und einer Vielzahl eingebetteter Systeme weit verbreitet ist. Laut den Entwicklern weisen Prozessoren auf Basis der Jaguar-Architektur im Vergleich zu ihren Vorgängern eine höhere Befehlsausführungsrate pro Takt auf und senken gleichzeitig den Stromverbrauch. Angesichts der kompakten Gehäuse von Set-Top-Boxen ist die moderate Wärmeableitung des Prozessors praktisch. Darüber hinaus stehen Spielmachern nun acht vollwertige Rechenkerne zur Verfügung, was sich optimistischen Schätzungen zufolge positiv auf moderne Game-Engines auswirken wird, die „echte“ Multicores unterstützen. Und die Nutzung der Masse ist gut berühmte Architektur x86 wird die Eintrittsbarriere in den Gaming-Markt für neue Entwickler, die die spezifische Architektur der vorherigen Konsolengeneration nicht beherrschen müssen, erheblich verringern. Darüber hinaus wird nun der Prozess der Portierung von Spielen von einer Konsolenplattform auf eine andere und auf PCs erheblich vereinfacht, wodurch es möglich wird, schnell und kostengünstig Spiele zu veröffentlichen, die sowohl auf Konsolen als auch auf PCs laufen können. Es ist wichtig zu beachten, dass Jaguar-basierte Lösungen modular aufgebaut sind und aus Recheneinheiten mit 4 Kernen bestehen. Der PlayStation 4-Prozessor umfasst zwei Module. Jaguar hat neue Streaming-SIMD-Erweiterungen SSE 4.1 und SSE 4.2, erweiterte AES-Verschlüsselungsanweisungen, den AVX-Befehlssatz und andere Erweiterungen hinzugefügt.

Zentraleinheit, die in der PlayStation 4 verwendet wird

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Speichertyp: GDDR5.

In der Xbox One verwendete CPU

  • Entwickler: AMD.
  • Architektur: AMD x86-64.
  • Frequenz: angeblich 1600 MHz.
  • Anzahl der Aktoren: 8 Kerne.
  • Speichergröße und -typ: 8 GB GDDR3.
  • Spitzenleistung: 1,23 TFL0PS.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.

In der PlayStation 4 verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: angeblich 768.
  • Speichertyp: GDDR5.
  • Speicherbandbreite: 176 GB/s.

In XBOX One verwendeter Videoprozessor

  • Entwickler: AMD.
  • Name: unbekannt.
  • Häufigkeit: unbekannt.
  • Produktionstechnologie: 28 nm.
  • Rechenkerne: 768.
  • Speichertyp: DDR3.
  • Speicherbandbreite: 68,3 GB/s.

Vergleichstabelle der technischen Eigenschaften von PS4 und XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Prozessor (CPU)

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 Kerne 1,75 GHz

RAM

Videoprozessor (GPU)

AMD. 768-Kern (GCN-Architektur)

Festplattenlaufwerk (HDD)

Optisches Laufwerk

Peripherieanschlüsse

USB 3.0. HDMI, Audio 7.1

USB 3.0, HDMI. Audio 7.1

Kameras

PlayStation Eye. 1280p

Netzwerkgeräte

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1-Gbit-Ethernet. WLAN 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WLAN 802.11n

Eingabegeräte

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One-Controller.
Kinect 2.0

Operationssystem

Funktionsvergleich zwischen PS4 und XBOX One

Playstation 4. Die Sony PlayStation 4 ist kein Geheimobjekt mehr: Es ist bekannt, dass die Konsole mit leistungsstarker Hardware ausgestattet ist (siehe. Vergleichstabelle oben) und erhält zusätzliche Punkte durch die Möglichkeit der kostenlosen Nutzung klassischer Spiele und einen vollwertigen Offline-Modus. Die PS4 hat ein modernes, eckiges Design. Zumindest klassische Spiele-Discs können ohne Einschränkungen getauscht, verschenkt oder verkauft werden. für den Einzelspielermodus. PS4 kann ohne Einschränkungen offline betrieben werden und unterliegt keinen regionalen Einschränkungen. All diese Neuerungen stellten eine klare Herausforderung für den Hauptkonkurrenten Microsoft dar, der den Benutzer mit strengen Einschränkungen binden wollte.
Vertreter von Sony sagen, dass sie die PS4 zur idealen Plattform machen wollen weitere Entwicklung und Spieleentwicklern eine Vielzahl von Tools zur Verfügung stellen. Eine besondere Rolle kommt der Integration in soziale Netzwerke zu. Der DualSliock 4-Controller verfügt über eine Share-Taste, mit der Gamer ihre Gaming-Episoden und Lieblingsvideos ganz einfach auf Facebook, YouTube oder das Videoportal von Sony hochladen können. Über die Benutzeroberfläche erhalten Sie außerdem Zugriff auf zahlreiche soziale Funktionen – von Downloads und Chats bis hin zu selbst erstellten Screenshot-Galerien.
Was die für die zukünftige PS4 angekündigten Spiele betrifft, so gibt es viele Multiplattform-Spiele, aber es wird auch an exklusiven Produkten gearbeitet. Die baldige Veröffentlichung vieler von ihnen wurde bereits bestätigt, Informationen zu anderen sind noch nicht geklärt. Es geht um, insbesondere über das neue Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Zu den Multiplattform-Spielen, deren Veröffentlichung bereits angekündigt wurde, gehören beispielsweise. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny und Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft will noch mehr, und wenn die Xbox 360 vor allem die Bedürfnisse leidenschaftlicher Gamer befriedigt. dann soll die Xbox One zum zentralen Element des Wohnzimmers werden, verbunden mit allen möglichen Kommunikationsnetzwerken. Das Konzept basiert auf dem Onlinedienst Xbox Live und dem Bewegungssensor Kinect. Neben Serien und anderen TV-Inhalten wird Xbox Live zumindest in den USA bald auch Sportübertragungen wie NFL-Wettbewerbe (American Football) anbieten. Ein Blu-ray-Laufwerk und ein eigener Videodienst (Video on Demand Service) ermöglichen Ihnen das jederzeitige Ansehen von Filmen hohe Auflösung. Mit dem Kinect-Bewegungssensor können Sie auf die Fernbedienung verzichten. Die verbesserte Version bietet die Verwendung von Sprachbefehlen und Gesten zum Navigieren in Menüs, zum Starten von Spielen, Filmen oder Anwendungen. Wenn Stimme und Bewegungen nicht ausreichen, hilft spezielle Software für Tablets und Smartphones.

Ursprünglich hieß es, dass die Xbox One beim Offline-Spielen alle 24 Stunden einem Sicherheitscheck unterzogen werden muss. Microsoft-Server. Darüber hinaus war geplant, für die Erstnutzung erworbene Spiele strikt an ein Xbox Live-Konto zu knüpfen. Glücklicherweise hat Microsoft diese Einschränkungen abgeschafft – das Unternehmen hat seine Richtlinien geändert und die Anforderung einer ständigen Verbindung zum Internet, der regionalen Sperrung und der Verknüpfung von Spielen mit einem Konto abgeschafft.

Als Microsoft ankündigte, dass für den Betrieb der Xbox One ein Kinect-Sensor erforderlich sei, geriet es ebenfalls in die Kritik. Es liegen Informationen vor, dass Kinect als Werkzeug zum Ausspionieren von Benutzern fungieren kann. Doch wenig später schaffte das Unternehmen Klarheit, indem es den Funktionsumfang des Sensors klarstellte. Sie behaupten, Kinect sei es Bestandteil Xbox One und kann mit dem Sprachbefehl „Xbox ein“ eingeschaltet werden. Im ausgeschalteten Zustand sollte die Kinect nur auf diese beiden Wörter reagieren. Während die Konsole nicht aktiv ist, werden alle anderen Gespräche vollständig ignoriert. Bemerkenswert ist auch, dass die Xbox One nicht ohne Kinect verkauft wird.

Die Veröffentlichung der PlayStation 4-Konsolen von Sony und der Xbox One von Microsoft rückt näher und ich möchte die Wahl einer zukünftigen Next-Gen-Konsole nicht aufschieben. Aufgrund seiner Eigenschaften ähnelt es einer Spielekonsole, während die Xbox One-Konsole eher wie ein Multimedia-Center aussieht. Versuchen wir, den Leistungsunterschied zwischen beiden Konsolen zu verstehen und wie wir ihn in Zukunft ausgleichen können.

Vergleich von XBOX One und PS4: Fotos

Unterschiede zwischen Konsolen: PS4 vs. XBOX One

Aus den Informationen in der ersten Hälfte des Artikels wurde deutlich, dass die Leistung der PlayStation 4 in Spielen höher sein wird als die der Xbox One. Es sei darauf hingewiesen, dass Sony und Microsoft nach der Bekanntgabe der technischen Merkmale der Konsolen der neuen Generation beschlossen haben, einige Merkmale ihrer Konsolen schnell zu ändern. Jetzt müssen wir uns alle wichtigen Funktionen ansehen und vergleichen, die für die Leistung eine wesentliche Rolle spielen.

CPU

Interessant ist, dass Microsoft seit der Bekanntgabe der technischen Eigenschaften seiner Xbox One den Prozessor der Konsole von 1,6 GHz auf 1,75 GHz übertaktet hat. Obwohl Sony noch nicht offiziell bekannt gegeben hat, mit welcher Frequenz der Prozessor seiner PS4 arbeitet, gehen die meisten davon aus, dass die Taktfrequenz des Quarzes bei 1,6 GHz liegt. Der Unterschied von 150 MHz ist in der Tat unbedeutend und bei großes Bild Diese 150 MHz beeinträchtigen die Leistung aber dennoch nicht.

Grafikkarte

Beide Konsolen verwenden AMD Radeon-Grafikchips. Die Xbox One-GPU taktet mit 853 MHz, während die PlayStation 4 mit 800 MHz läuft. Noch wichtiger ist jedoch, dass der Grafikchip der PlayStation 4 über 18 Recheneinheiten verfügt, während die GPU der Xbox One nur über 12 verfügt. Insgesamt verwendet die GPU der Sony-Konsole 1.152 Stream-Prozessoren, im Gegensatz zu den 768, die die Konsole von Microsoft verwendet. Betrachtet man das Problem unter dem Gesichtspunkt der Leistung in Spielen, bei denen die Hauptarbeit dem Grafiksubsystem der Konsole zukommt, stellt sich heraus, dass diese bei der PlayStation 4 fast eineinhalb Mal höher ist als bei der Xbox Eins. Bemerkenswert ist, dass hier ein wichtiger Indikator die Frequenz des Grafikkerns ist, die insgesamt etwa 40 Prozent des Vorsprungs gegenüber der Konkurrenz ausmacht.

Rom

Konsolen der neuen Generation sind mit 8 GB RAM ausgestattet. Bei der Xbox One kommt jedoch DDR3-Speicher zum Einsatz. Im Fall der PlayStation - GDDR5, was eine Steigerung der Gesamtgeschwindigkeit der Grafikverarbeitung verspricht. Der Stolperstein sind in diesem Fall die zusätzlichen 32 MB ultraschnellen ESRAM-Speicher, die in der Xbox One zum Einsatz kommen, was theoretisch den Ausschlag für die tatsächliche Bandbreite in Richtung Microsofts Konsole geben dürfte. Aber Sonys GDDR5 ist schneller.

Gaming-Leistung

Nirgends Leistungsunterschiede zwischen PS4- und XBOX One-Konsolen sind nicht so auffällig wie die von Konsolen unterstützten Auflösungen, insbesondere wenn man die Ergebnisse bei Multiplattform-Spielen berücksichtigt. Ein markantes Beispiel ist das Spiel Call of Duty: Ghosts. Das Spiel läuft auf der XBOX One sehr flüssig (60 fps) bei 720p-Auflösung. Die Version für PlayStation 4 wiederum ist in der Lage, mit 1080p zu laufen (obwohl man beachten sollte, dass einige Journalisten, die vor allen anderen die Gelegenheit hatten, auf PS4 und Call of Duty: Ghosts zuzugreifen, einige Einbrüche bei den Frames bemerkten). Der gleiche Unterschied gilt für Battlefield 4. Das Spiel von DICE läuft mit 720p auf Xbox One und 900p auf PlayStation 4. Die gleichen 32 MB ESRAM-Speicher, die in der Xbox One-Konsole verwendet werden, unterstützen keine 1080p-Auflösung. Außerdem fügt ESRAM bei der Optimierung „Hämorrhoiden“ hinzu.

Konsolenfunktionen der neuen Generation

Derzeit sieht die Xbox One blasser aus als ihr Konkurrent. Aber die Xbox One hat noch ein weiteres Ass im Ärmel, das es ihr ermöglichen wird, mit Sonys Konsole zu konkurrieren – Zubehör. Zum Beispiel der Kinect-Sensor, mit dem Sie per Sprachsteuerung zwischen Spielen, TV-Programmen und dem Skype-Messenger wechseln können. Zwar ist der Nutzen dieser Funktion, insbesondere für diejenigen, die kein Englisch sprechen, fraglich. Wichtig ist, dass diese Funktionen 10 Prozent des Grafiksubsystems der Konsole beanspruchen, was den Spieleentwicklern weggenommen wird. Zuvor stellten die meisten Entwickler fest, dass die Entwicklung von Spielen für die Xbox 360 im Vergleich zur PlayStation 3 viel einfacher sei. Nun hat Sony eine Spielekonsole mit einfacher Architektur geschaffen und Microsoft hat das Gegenteil getan. Wie wir bereits wissen, haben Spiele auf der XBOX One im Vergleich zur PS4 eine niedrige Auflösung, und der Grund für die niedrigere Auflösung ist das zuvor gepriesene eSRAM der Xbox One.

Grafiken in Spielen auf Konsolen der nächsten Generation

Um Auflösungsprobleme „zu vertuschen“, „proklamiert“ Microsoft mittlerweile an allen Ecken und Enden über die umfangreichen Multimedia-Fähigkeiten der Xbox One. Microsoft vergisst die Hauptzielgruppe der Konsolen – normale Gamer. Wie Sie jetzt gesehen haben, gibt es tatsächlich Unterschiede in der Leistung beider Konsolen. Und die Zeit wird uns ihre Bedeutung zeigen. Niemand setzt auf die Vorzüge der XBOX One als Multimedia-Center, aber Spieler, die diese Funktionalität nicht benötigen, könnten enttäuscht sein. Der Umsatz der beiden Unternehmen wird weitgehend von Vorbestellungen abhängen.

Die PlayStation 4 wurde am 15. November in den USA veröffentlicht. Europa (einschließlich Russland) und Australien erhielten die Konsole am 29. November. Die Xbox One wird in diesen Gebieten am 22. November in den Handel kommen; in Russland müssen Sie 2014 auf die Konsole warten. Wirst du warten?

Glossar

  • Textur- Tatsächlich handelt es sich um ein Bild, das sich um den „Rahmen“ eines dreidimensionalen Modells in der angezeigten Spielszene „wickelt“.
  • ARM- eine zentrale Prozessorarchitektur, die von der ARM-Holding entwickelt und von Drittentwicklern lizenziert wurde.
  • DirectX– eine von Microsoft gemeinsam mit Videoprozessorherstellern erstellte Bibliothek zur Vereinfachung und Vereinheitlichung der Entwicklung Computerspiele. Ermöglicht die Ausführung von Spielen auf Grafikkarten verschiedener Hersteller und eine nahezu identische Anzeige grafischer Videos.
  • GCN- die neueste Architektur von AMD-Grafikkarten.
  • PhysX– eine Physik-Engine, die Kollisionen und Wechselwirkungen sowohl von festen und weichen Körpern als auch von Flüssigkeiten und Gasen in Echtzeit verarbeitet. Wird häufig in einigen Spielen wie Mafia 2 verwendet. Batman Arkham Asylum und andere, sodass Sie ein realistischeres Verhalten von Objekten in der Szene erzielen können. Nachdem NVIDIA das Entwicklungsunternehmen Ageia übernommen hatte, stand die verbesserte Physik nur Besitzern von GeForce-Grafikkarten der neuesten Generation zur Verfügung.
  • x86-64 ist eine von Intel und AMD entwickelte Zentralprozessorarchitektur. Bis vor Kurzem war es hauptsächlich auf dem Desktop-PC-Markt vertreten, mittlerweile auch auf Konsolen.

Die Konfrontation zwischen Gaming-Plattformen wird wahrscheinlich nie enden. Während „Sony Fights“ verteidigen wird Exklusiv auf PS4, Juan-Besitzer werden auf der Bequemlichkeit des Controllers bestehen und Xbox One X-Power.

„PC-Bojaren“, die wie üblich alles, was passiert, von außen betrachten, werden nichts dagegen haben, alle daran zu erinnern ca. 4K und 60 FPS, vergessen, die Kosten eines solchen Computers anzugeben, aber jetzt ist keine Zeit dafür.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nicht die Hälfte des oben Geschriebenen verstehen. Jetzt werden wir es versuchen die Situation objektiv einschätzen, betrachten Sie die Vor- und Nachteile der Hauptvertreter des Konsolenspiels und am Ende fassen wir zusammen und sagen Ihnen, was Sie kaufen sollten: PS4 oder Xbox One.

Und ja, wir werden Ihnen keine trockenen Kenndaten präsentieren, Ihnen etwas über die Teraflops der Xbox One X erzählen, die Modelle von Prozessoren und Videochips nennen, sondern uns konzentrieren Vorteile für den durchschnittlichen Benutzer, der die technischen Aspekte nicht verstehen will. Darüber hinaus wird die Konsole gekauft, um Spiele möglichst komfortabel zu spielen und nicht über Upgrades usw. nachzudenken.

PS4- und Xbox One-Versionen

An dieser Moment, betonen sowohl Sony als auch Microsoft für die neuesten Konsolenversionen. Im Moment gibt es auf jeder Seite 2 davon: PS4 Slim und Pro, sowie Xbox One S und X.

Von beiden Konsolen gibt es bereits fette Versionen fast nie verkauft in großen Geschäften verkauft und auf dem Sekundärmarkt angesiedelt.

Die Politik beider Unternehmen ist äußerst einfach und prägnant - Es gibt eine einfache und eine verbesserte Version, es gibt keine andere Möglichkeit. Sie haben die ersten Versionen langsam abgeschafft und verkaufen sie nicht mehr.

PS4

Die Slim-Version ist die gleiche PS4 Fat, nur in einem attraktiveren und kompakteren Gehäuse. Außer HDR-Unterstützung und ein paar kleinere Anpassungen, da ist nichts Neues drin. Das Gleiche kann man nicht sagen über PS4 Pro, das seinen „Schwestern“ in vielerlei Hinsicht überlegen ist.

Auch hier werden wir nicht auf alle technischen Vorteile der Pro-Modifikation eingehen, Sie können sie selbst im Internet sehen, wir werden nur das wirklich Wichtige anmerken - 4K-Gaming. Das kann man einmal sagen Pro-Version Es ist besser, das heißt, der Kauf lohnt sich und unnötige Diskussionen sind nicht nötig, aber das ist nicht der Fall.

Reparatur der PlayStation 4

Erstens: Obwohl Pro leistungsstärker ist, werden Sie weder bei der Grafik noch bei der Leistung einen spürbaren Unterschied bemerken. Es wird sich natürlich in bestimmten Momenten manifestieren, aber oft ist es nur wahrnehmbar im direkten Vergleich. Das Fehlen eines kolossalen Unterschieds bei den Spielen ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass nur sehr wenige Spiele für die Pro-Version veröffentlicht wurden und nur die existierenden gepatchte Versionen, veröffentlicht für PS4 Fat.

Zweitens, Pro erfordert 4K-TV. Erst nach dem Kauf können Sie den ganzen Charme der erweiterten Version der Konsole erleben, und wenn Sie sie an denselben 1080p-Monitor anschließen, gibt es praktisch keinen Unterschied bei Pixeln und anderen Dingen.

Fazit: Wenn Sie nicht 30.000 Rubel für eine PS4 Pro ausgeben möchten und noch mehr, wenn Sie keinen 4K-Fernseher haben, Kaufen Sie die schlanke Version, oder im Extremfall Fat-ku, wird Ihnen auch lange dienen.

Die PlayStation 4 Pro lohnt sich nur mit einer Reserve für die Zukunft, wenn man später einen Fernseher kaufen und in guter Qualität spielen möchte.

Xbox One

Wie bereits erwähnt, liegt das Hauptaugenmerk von Microsoft auf auf Xbox One S und Xbox One X. Daher werden wir die Standardversion nicht berücksichtigen, da sie nicht mehr relevant ist.

Xbox One S ist eine Art „Remaster“ der ersten Version der Konsole. Im Verhältnis zu ihr wurde er kleiner, schöner und vor allem – enthält ein Netzteil, was früher einfach riesig war.

Traditionell haben wir nichts Superneues gesehen; es ist immer noch die gleiche Xbox One, nur in einer stilvollen neuen Verpackung. Mit seinem Aussehen spricht niemand von der sperrigen, schweren Box, die zuvor präsentiert wurde.

Die Xbox One Scorpio, die später als Xbox One X bekannt wurde, ist in Sachen Leistung etwas wirklich Neues. Laut Microsoft ist diese Konsole 40 % leistungsstärker als jede Konsole, vor seinem Erscheinen veröffentlicht. Dieses Potenzial lässt sich zwar nirgendwo ausschöpfen, da es praktisch keine exklusiven Spiele gibt.

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Die hohe Leistung der X-Version ist ziemlich teuer - ungefähr 40.000 Rubel. Alle seine Vorteile, wie auch die der PS4 Pro, kommen zum Vorschein mit einem 4K-Monitor, obwohl der Unterschied in der Grafik im Vergleich zur Xbox One S sehr deutlich ist.

Fazit: Für das Geld, das Sie für die Xbox One X ausgeben können, können Sie sie kaufen eine „dünne“ Version der Konsole— PS4 und Xbox One (jeweils etwa 18-20.000 Rubel).

Nur wenn Sie über einen 4K-fähigen Fernseher verfügen, ist der Kauf der X-Modifikation gerechtfertigt. Nun, oder wenn Sie einfach nur Geld für Vergnügen ausgeben und sich nichts verweigern möchten, da sich der Preis für PS4 und Xbox One der produktivsten Modifikationen um fast 10.000 Rubel unterscheidet.

Was Sie wählen sollten: PS4 oder Xbox One

Kehren wir zum Anfang des Artikels zurück, wo es um Streitigkeiten zwischen Besitzern von Konsolen verschiedener Hersteller geht. Dieses Thema ist so beliebt, dass es reflektiert wird sogar in ausländischen Fernsehserien.

Fans der Urknalltheorie werden sich höchstwahrscheinlich an den Moment erinnern, als Sheldon entscheidet sich für PS4 oder Xbox One und kann es immer noch nicht bei einer einzigen Sache belassen. Thread mit dem Titel „PS4 vs. Xbox One“ in „ Süd Park„wurde auch von den Autoren angesprochen. Am Vorabend des Black Friday, Leute konnte sich nicht einstimmig für eine Plattform entscheiden, auf dem alle zusammen spielten, was zu einer Spaltung in zwei gegensätzliche Lager führte.

Im Leben ist es genauso, man kann sich einen Vergleich zweier Konsolen ansehen, bei dem Sony als unangefochtener Sieger hervorgehen wird, aber Eröffnung nächstes Video, werden Sie hören, dass seine Autoren Microsoft den Vorzug geben. In solchen Momenten möchte man entweder gar nichts kaufen oder beide Konsolen auf einmal kaufen, um es selbst zu sehen in der Richtigkeit oder Unrichtigkeit der Urteile der Gutachter.

Kommen wir zum Vergleich. Auf Gamepads und andere Dinge gehen wir hier nicht ein, da wir dies in anderen Artikeln beschrieben haben. Wir werden es uns jetzt ansehen Was hat sich seit der Veröffentlichung der Konsolen geändert? und berücksichtigen Sie bei der Auswahl einer Konsole im Jahr 2018 nur die wichtigsten Aspekte.

Das erste, worauf Sie achten müssen, sind Abonnements.

PlayStation hat ein Standardabonnement, das PlayStation Plus heißt. Microsoft hat beschlossen, die Dinge anders zu machen und den Benutzern die Wahl zu lassen aus drei Optionen: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass und EA Access.

Mit PS Plus und Live Gold können Sie im Mehrspielermodus spielen und monatlich erhalten mehrere kostenlose Spiele: von Indie-Projekten bis hin zu hochwertigem Spielzeug. Darüber hinaus erhalten alle Abonnenten häufig verschiedene Rabatte.

Game Pass ist eine großartige Lösung für diejenigen, die erst kürzlich eine Xbox One gekauft haben und nicht genügend Spiele haben. Mit diesem Abonnement erhalten Sie Zugriff auf eine umfangreiche Spielebibliothek.

Nun, das letzte ist EA Access, mit dem Sie es erhalten Zugang zu Spielen von Electronic Arts(Star Wars Battlefront, FIFA 18 usw.) sowie Rabatte auf In-Game-Währung in Spielen dieses Studios.

Wenn es um kostenlose Spiele im Abonnement geht, ist die Sache nicht so eindeutig. Zu diesem Thema gibt es viele Witze, zum Beispiel darüber, dass Sony sein Bestes gibt, um Indie-Spieleentwickler zu unterstützen, die ständig in die monatliche Verteilung einbezogen werden. Auf der Xbox One ist das weniger problematisch. Die meisten Free-to-Play-Spiele sind wirklich gut, und Low-Budget-Arcade-Spiele sind seltener.


Nun, da es sich um Spiele handelt, lohnt es sich, darauf zu achten für Exklusive, und alles, was damit zusammenhängt.

In letzter Zeit sind alle exklusiven Xbox One-Spiele zu Microsoft-Exklusivspielen geworden, was darauf hindeutet, dass die Konsole ihre Spiele insgesamt verloren hat. Jetzt werden sie auf PCs mit Windows 10 veröffentlicht.

Vor diesem Hintergrund ist Sony unangefochtener Spitzenreiter, insbesondere angesichts der Veröffentlichung des lang erwarteten Updates der God of War-Reihe, des Spiels Shadow of the Colossus sowie der Ankündigung des vielversprechenden Death Stranding. Egal was irgendjemand sagt, die PlayStation 4 im Jahr 2018 ist ihrem Konkurrenten in Bezug auf die Anzahl der Spiele um Längen überlegen. was man nur darauf spielen kann.

Darüber hinaus werden einige exklusive Microsoft-Spiele irgendwann plattformübergreifend, wie z. B. Rise of the Tomb Rider, das bereits auf PS4 gespielt werden kann.

Nach den Gesetzen des modernen Konsolenmarktes ist eine Konsole, die nur wenige Exklusive bietet, verliert seine Bedeutung.

Der nächste Punkt sind die Kosten für Spiele. Auf PS4 und Xbox One wird es keinen Preisunterschied bei Spielen geben, aber es gibt so etwas wie Rabatte. Sie spielen bei der Auswahl einer bestimmten Konsole eine Rolle.

Bisher konnte man im PS Store kaum welche finden ein wirklich lohnenswertes Spiel zum kleinen Preis, während die Rabatte auf Xbox Live ziemlich gut waren. Allerdings in In letzter Zeit Sony hat seine Herangehensweise an Rabatte und Verkäufe überdacht und die Situation hat sich mehr oder weniger stabilisiert.

Nun, die letzte Nuance - Onlinespiele. Ein in den letzten Jahren zu beobachtender Trend zeigt, dass Entwickler versuchen, die Anzahl der Spiele mit anspruchsvollen Spielen zu erhöhen Mehrspielermodus. Dementsprechend ist die Situation auf der PS4 deutlich besser, wenn man bedenkt, dass mehr als 73 Millionen Menschen diese Konsole gekauft haben, gegenüber 36 Millionen Xbox One-Besitzern. Das bedeutet natürlich nicht, dass niemand online auf der Xbox One spielt, und im Allgemeinen waren solche Gespräche relevant zu Beginn des Konsolenverkaufs, und jetzt können Sie ganz einfach einen Server mit Spielern auf einer Konsole und einer anderen finden.

Abschluss

Also, was soll man wählen: Playstation 4 oder Xbox One? Laut den meisten Umfragen nicht nur unter normalen Benutzern, sondern auch unter Experten sieht die Xbox One als Spielekonsole immer noch sehr glanzlos aus. Ursprünglich wurde es als multifunktionaler Medienkombinator präsentiert, dessen Gaming-Komponente darin bestand vergleichbar mit Fernsehen.


PlayStation vs. Xbox Battle auf der Black Friday Exhibition

Motto der PlayStation 4: „Für Spieler“– wird durch das Vorhandensein wirklich interessanter Exklusivprodukte bestätigt. Das einzige, was manchmal daran hindert, sie zu genießen, ist der extrem langsame Betrieb des PS Store, aber darum geht es jetzt noch nicht. Es ist nur so, dass Sony sich ausschließlich auf Spiele konzentriert, im Gegensatz zu seinen Konkurrenten. Dies war höchstwahrscheinlich der Grund für die Popularität der PS4.

Wenn Sie bereits eine der Konsolen besitzen, dann z.B. Ich tausche PS4 gegen Xbox One- macht keinen Sinn, aber wenn man in die entgegengesetzte Richtung wechselt, dann ist dies ein wenig durch das Vorhandensein von Spielen gerechtfertigt, die auf anderen Plattformen nicht gespielt werden können.

Im Jahr 2018 Kaufen Sie am besten eine PlayStation 4 Slim. Der Preis ist völlig gerechtfertigt und die Leistung reicht für die nächsten 5 Jahre, wenn nicht sogar länger. Nur wenn du es hast 4K-Monitor, könnten Sie über den Kauf einer PS4 Pro nachdenken.

Heutzutage ist die PlayStation 4 eher eine Gaming-Plattform, die auf die Bedürfnisse von Gamern zugeschnitten ist.

Sie können Xbox One kaufen als zusätzliche Konsole, aber wie die Praxis gezeigt hat, wird oft PS4 als Hauptplattform gewählt.

Neben, PS4 ist günstiger als Xbox One.

Wahrscheinlich wird Microsoft mit der Veröffentlichung der Konsolen der 9. Generation seine Herangehensweise an die Spieleplattform überdenken und Fehler beheben(oder wird die Fans komplett verlieren), aber bisher erreicht ihre Konsole immer noch nicht das Niveau von Sony.

Im heutigen Artikel werden wir dieses Problem im Detail analysieren und alle Vor- und Nachteile jeder Konsole zusammenfassen. Also, lasst uns gehen.

Wie viele Gamer streiten auch Konsolenentwickler ständig miteinander und rüsten ihre Konsolen zunehmend auf. Was auch immer man sagen mag, normaler und gesunder Wettbewerb. Mit jedem Konsolen-Upgrade werden sie einander immer ähnlicher (beachten Sie die Handys). Was haben Xbox und PS4 gemeinsam? So kommt es mit jeder Modernisierung zu einem immer dünneren Gehäuse (jetzt wird alles minimiert), einer großen Anzahl neuer und interessanter Spiele und einigen neuen Funktionen. Bei den Spielen selbst konzentrieren sich die Curling Iron-Entwickler auf neuere, exklusive Spiele. Und die Xbox-Entwickler haben sich intensiver damit beschäftigt, alte, benutzerfreundliche Spiele zu aktualisieren, an denen viele Spieler seit den Tagen der Xbox 360 Freude haben. Übrigens, ich hätte es fast vergessen, dass die modernisierten Konsolen dieser Modelle Spiele in supercoolem „4K“ ausführen können. Auflösung (Hauptsache, Ihr Wiedergabegerät unterstützt die „4K“-Ausgabe und kann das „HDR“-Videoformat wiedergeben.

Der wichtigste Vorteil von Konsolen gegenüber PCs ist ihr niedriger Preis (ca. 300 Dollar oder sogar weniger). Exklusiv für Konsolen veröffentlichte Spiele sind die besten ihrer Art. Nehmen Sie zum Beispiel Fallout 4, Resident Evil 7, Rocket League oder Doom.

Wie ich oben sagte, konzentriert sich Playstation auf Exklusivprodukte. Einige davon sind: Persona 5 oder Horizon: Zero Dawn. Auch auf der Xbox One gibt es interessante und exklusive Spiele, zwar nicht so viele wie auf dem Lockenstab, aber dennoch hier Beispiele für Spiele: Sunset Overdrive oder Gears of War. Wenn Sie alle Spiele auflisten, wird es eine große Liste.

Und so erhält die PS4 im ersten, oberflächlichen Testbericht ein „+“, das viele weitere Spiele bietet, die von ihr aus gestartet werden können.


Ausführen von Spielen von Konsolen der vorherigen Generation (Xbox 360 und PS3)

Microsoft-Entwickler haben sich um Xbox-Spieler gekümmert und das Programm „Play Anywhere“ erstellt. Mit seiner Hilfe können Sie das Spiel kaufen und sowohl auf einem PC (nur mit Windows 10 und nur wenn Sie einen guten Gaming-Computer haben) als auch auf der Xbox ausführen. Auf der Xbox 360 veröffentlichte Spiele laufen auch auf der Xbox One.
Auf der 4 können Sie Spiele von PS2 und PS3 ausführen, für Spiele von PS2 müssen Sie jedoch etwa 15 US-Dollar bezahlen. Machen Sie sich keine Sorgen, dass die Spiele von schlechter Qualität sein werden. Sie sehen in 1080p großartig aus. Um mit der Playstation 3 zu beginnen, müssen Sie 100 $ pro Jahr oder 10 $ pro Monat bezahlen. Um Spiele zu starten, nutzt es die eigene „PlayStation Now“-Technologie.
Nach der zweiten Rezension erhält die Xbox One ein „+“-Prämien. Dank Hunderter plattformübergreifender Spiele, die sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC gespielt werden können.

Innenfüllung und schöne Konsolenschale

Das Wettrüsten zwischen diesen beiden begeisterten Konkurrenten dauert nun schon seit mehreren Jahren an und wir haben hier fast identische Lösungen gesehen. Superschnelle Prozessoren, Turbospeicher, Pufferung, GDDR5, DDR3, 4K, FullHD, HDMI, 500 GB, 1 TB und eine ganze Reihe anderer Zahlen und Indikatoren. Aber das Wesentliche ist immer das Gleiche – Spiele bleiben nicht zurück, alles läuft auf Ultra (der gehegte Traum eines jeden PC-Spielers). Dies war bereits vor der Veröffentlichung von PS4 PRO und Xbox One X der Fall. Jedes neue Spiel lief einwandfrei, ohne Verzögerungen oder Fehler. Hier haben wir keine rohen Alpha- und Betaversionen von skrupellosen Spieleentwicklern berücksichtigt, sondern nur normale AAA-Projekte.

Wie oben erwähnt, haben beide Konsolen im Streben nach Minimalismus ein Design, das stark an alte DVD-Player und Videokassettenspieler erinnert. Nach der letzten Konsolengeneration fehlt uns eindeutig etwas Individualität. Kaum kam XBOX ONE heraus, fingen alle sofort an zu spucken: Was soll's, mein Video sieht fast so aus, es ist schon 25 Jahre alt. Wo soll ich die Kassette einlegen?

Mit der Sony-Konsole war es viel besser, sie war einfach minimalistisch, keine zu scharfen Ecken, wie bei der PS3 Slim, einfach eine tragbare Box, die sich harmonisch in das Innere Ihres Fernsehers einfügt. Ansonsten genau wie die Xbox im Schrank unter dem Röhrenfernseher Ihrer Oma.

Aber es vergingen 3-4 Jahre, wir bekamen Updates in Form von PS4 Pro, PS4 Slim versus Xbox One X, Xbox One S. Insgesamt hat in dieser Generation jeder drei Konsolen und das war’s verschiedene Größen. Wenn Sie etwas Stärkeres wollen, nehmen Sie eine dickere Konsole; wenn Ihnen das nicht gefällt, nehmen Sie eine dünnere, aber etwas schwächere. Die Betonung liegt auf „ein wenig“, da wir beim Vergleich keinen signifikanten Unterschied gespürt haben. Wir selbst nutzen immer noch die PS4 2nd Edition mit 1 TB und haben jede Menge Spaß am Gameplay.


Technisches Equipment

Beide Konsolen unterstützen die 4K-Wiedergabe. Beide Konsolen verfügen über eine 500-GB-Festplatte. Hier gewinnt ein kleiner Lockenstab, denn er kann den harten 2,5-Zoll-Lockenstab ersetzen.

Wenn man auf Gamepads achtet, gewinnt PS in puncto Effizienz und Ergonomie. Im Xbox Design Lab können Sie Ihr Gamepad jedoch anpassen. Bezüglich der Ladung gewinnt erneut der Lockenstab. DualShock kann überall aufgeladen werden, entweder über den Lockenstab selbst oder über das Aufladen Ihres Telefons. In extremen Fällen kann Ihnen die Powerbank helfen.

Lassen Sie uns etwas tiefer in die Welt der modernen Technologie eintauchen und unsere Aufmerksamkeit auf VR richten. Es lässt sich leicht an den Lockenstab anschließen und kostet etwa 400 US-Dollar. Leider gibt es das bei Xbox nicht. Obwohl Microsoft-Entwickler versprochen haben, eigene VR-Geräte herauszubringen, die nur mit Xbox kompatibel sein werden. Und PS4 gewinnt erneut. Profitiert von praktischen und schnell aufladbaren Gamepads und VR-Konnektivität. VR ist cool, Sie können sich den Testbericht dazu ansehen.

Multimedia vereint von Sony und Microsoft

Der Stream kann von beiden Konsolen aus gestartet werden. Aber auf YouTube sägt die PS4. Und wie Sie bereits verstanden haben, streamen beide Konsolen auf Twich. Zum Aufzeichnen von Spielmomenten eignet sich wiederum ein Lockenstab besser. Für das Spielen außerhalb des Hauses unterstützen beide Konsolen den Fernzugriff. Richten Sie es einfach ein und schalten Sie Ihre Konsole nicht aus. Und Sie können von überall auf der Welt auf Ihr Lieblingsspiel zugreifen.
Da beide Konsolen streamen können, können sie Ihnen dabei helfen, auf das Fernsehen zu verzichten. Schließlich verfügen sie über einen integrierten Browser und Player, mit denen Sie Ihre Lieblingssendung oder -serie online ansehen können. Die Xbox One unterscheidet sich geringfügig vom Lockenstab. Die Konsole verfügt über einen Adapter für eine TV-Antenne... Etwas seltsam.
Dank des Antennenadapters und der besseren Bildqualität gewinnt die Xbox diesen Test.

Seit der Vorstellung der Sony-Spielekonsolen PlayStation 4 und Xbox One ist schon eine ganze Weile vergangen. Viele Benutzer haben sie bereits erworben, daher ist es an der Zeit, ein wenig über die Geräte und auch über ihre Unterschiede untereinander zu sprechen.

Ich kann sagen, dass viele Besitzer von Xbox- und PlayStation-Konsolen der vorherigen Generation ihr Gerät auf ein neueres umstellen möchten, und das ist nicht überraschend, da für die neuesten Konsolen viele Spiele angekündigt wurden, ganz zu schweigen von deutlich verbesserten Eigenschaften. Meine Geschichte ist also genau das Richtige für das Gericht.

Aussehen

Hier ist, verstehen Sie, alles völlig individuell: Manche mögen eine Konsole, manche mögen eine zweite, aber es ist zumindest falsch, Ihre Wahl ausschließlich auf der Grundlage des Aussehens des Gadgets zu treffen. Andererseits möchte ich, dass die Konsole schön und stilvoll aussieht. Glauben Sie mir, in dieser Hinsicht sehen beide Geräte einfach großartig aus – eine Art stilvoller Minimalismus. Persönlich gefällt mir die Xbox etwas mehr, aber nur ein bisschen. Ich wiederhole, beide Konsolen sehen stilvoll und modisch aus, wie Sie selbst sehen können.

Gleichzeitig möchte ich anmerken, dass die PS4 etwas kompakter sein wird als ihr Hauptkonkurrent und der Größenunterschied ziemlich groß ist. Sie können das Gerät jedoch immer noch nicht in die Tasche stecken.

Spezifikationen für PS4 und Xbox One

Schauen wir uns nun an, was sich unter dem Kunststoff der Konsolen verbirgt. Ein kleiner Vergleich der Eigenschaften.

Konsole PS4 XBOX ONE
Prozessoren AMD Jaguar 1,84 GHz 8-Core-CPU. AMD Radeon GPU mit 18 Rechenmodulen 8-Kern-CPU APU 1,75 GHz. AMD Radeon GPU mit 12 Rechenmodulen
Direktzugriffsspeicher (RAM) GDDR5: 8 GB (5500 MHz). Geschwindigkeit 176 Gbit/s. DDR3: 8 GB (2133 MHz). Geschwindigkeit 68,3 Gbit/s.
Optisches Laufwerk DVD und Blu-Ray DVD und Blu-Ray
Spitzenleistung 1,84 TFLOPS 1,23 TFLOPS
Festplattenlaufwerk (HDD) 500 GB (austauschbar) 500 GB (keine Ersatzmöglichkeit, aber Anschluss eines externen Laufwerks möglich)
Kameras PS4 Eye, 2 Kameras mit einer Auflösung von 1280×800 (60 fps) Kinect 1, Kamera mit HD-Auflösung 1080p (30 fps)

Für diejenigen, die sich nicht so sehr mit Hardware auskennen, kann ich sagen: PlayStation ist seinem Konkurrenten klar überlegen. Für eine gute Leistungssteigerung sorgt ein leistungsstärkerer Grafikprozessor sowie der Einsatz von GDDR5-RAM, dessen Bandbreite deutlich höher ist als die von DDR3. Und auch wenn Sony in dieser Runde eindeutig gewinnt, ist die bloße Beurteilung zumindest falsch, also setzen wir unseren Vergleich fort.

Joysticks

Jetzt ist es an der Zeit, zu Joysticks, also Controllern, überzugehen. Sony hat nicht viel verändert Aussehen sein Joystick, der dem der PS3 ähnelt. Aber nur optisch ist es ähnlich; die Veränderungen sind tatsächlich sehr bedeutsam. Zum Beispiel am Frontblende Sie können das Touchpad sehen, das in einigen Spielen verwendet werden kann. Außerdem gibt es einen Kopfhöreranschluss, einen Lautsprecher und sogar eine Schaltfläche zum Teilen in sozialen Netzwerken. Dies hatte jedoch keinen Einfluss auf die Benutzerfreundlichkeit.

Der Joystick für Xbox galt schon immer als einer der komfortabelsten auf dem Markt. Ich muss gleich sagen, dass sich an der aktuellen Situation nicht viel geändert hat – es ist immer noch ein hervorragender Controller, der perfekt in die Hände passt. Aber was die Verarbeitung betrifft, behaupten viele erfahrene Spieler, dass die Qualität des Kunststoffs zumindest schlechter geworden ist (er ist steifer) und dass das Drücken der Auslöser mehr Kraft erfordert. Das mag zwar stimmen, aber mir persönlich sind solche Mängel nicht aufgefallen.

Am Ende haben wir ein Unentschieden. Ich kann nur sagen, dass einige mit einem Joystick zufrieden sein werden, andere mit dem anderen und wieder andere mit beiden.

Soziales Leben

Mit jeder neuen Konsolengeneration streben Unternehmen danach, das Leben des Spielers so weit wie möglich zu diversifizieren, einschließlich der Möglichkeit, insbesondere auf das Internet zuzugreifen soziale Netzwerke. Hier gibt es kein Problem.

PS4 integriert nativ Video-Chat und die Möglichkeit, Facebook zu nutzen. Darüber hinaus können Sie durch Drücken einer einzigen Taste am Joystick das Gameplay direkt ins Netzwerk übertragen. Sie können Screenshots von Spielen posten, über Ihre Erfolge sprechen, andere Spieler um Hilfe bitten, diesen oder jenen Moment im Spiel zu meistern, und sogar Ihre Kontrolle an einen von ihnen übertragen. In einigen Fällen sind Videoübertragungen jedoch aus urheberrechtlichen Gründen verboten.

Auch mit der Xbox wird es keine Probleme geben, sich mit dem Netzwerk zu verbinden. Sie können auch Bilder streamen, mit anderen Spielern chatten usw. Es sei darauf hingewiesen, dass Microsoft die begrenzte Anzahl von Freunden endgültig aufgegeben hat – Sie können dieser Liste jetzt eine unbegrenzte Anzahl von Personen hinzufügen.

Spiele mit Körperbewegungen steuern

Ursprünglich war Kinect (ein Tool zur Steuerung des Spiels mithilfe von Bewegungen) für die Xbox obligatorisch. Lange Zeit glaubte man, dass die Set-Top-Box ohne Kinect überhaupt nicht funktionieren würde, doch vor nicht allzu langer Zeit wurde bekannt gegeben, dass eine Set-Top-Box ohne Kinect in den Handel gekommen sei. Allerdings enthalten die meisten Pakete Kinect. Selbst für mich ist dieses Ding bisher unbekannt, aber Benutzer, die es ausprobiert haben, behaupten, dass es jede Ihrer Bewegungen wahrnimmt und sogar den Rhythmus Ihres Herzschlags erfassen kann.

Für die PS4 können Sie weiterhin einen PlayStation Move-Controller erwerben, mit dem Sie Ihren Lieblingscharakter steuern können. Das Gerät wird separat von der Konsole verkauft und kostet nur ein paar Dutzend Euro.

Leistung

Hier sehen beide Konsolen großartig aus und wenn es bei den gleichen Spielen einen Unterschied gibt, dann sind das nur Nuancen, die auf einem Monitor oder TV-Bildschirm nicht so leicht zu erkennen sind. Ich gebe bewusst keine Beispiele für gepaarte Stream-Aufzeichnungen, da an einigen Stellen die Xbox One die Nase vorn haben wird, an anderen die PS4. Ähnliche Videos finden Sie unter.

Exklusive Spiele

Für jede Konsole gibt es mehrere exklusive Spiele.

  • Für PlayStation sind dies: Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
  • Für Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

Wie Sie wissen, wird diese Liste regelmäßig aktualisiert.

Schlussfolgerungen

Was auszusuchen? Die Entscheidung liegt bei Ihnen, aber ich habe Ihnen Denkanstöße gegeben. Wenn Sie meine Meinung hören möchten, würde ich mich für PS4 entscheiden. Warum? Wenn wir über den Preis sprechen, kosten beide Konsolen heute ungefähr gleich viel. Microsoft hat jedoch keine Möglichkeit, gebrauchte Spiele weiterzuverkaufen oder zu kaufen. Darüber hinaus können Sie das Spiel auf der Xbox One-Konsole maximal 24 Stunden lang offline spielen. Schließlich gibt es in unserem Land keine Regionssperre für PS4. Für mich sind all diese Punkte sehr bedeutsam.