Was ist gvg. Teilnahme an der GVG Blood and Soul

GvG – kommt vom englischen GvG, was für Guild vs Guild, also Gilde gegen Gilde, steht. Was ist GvG? Hierbei handelt es sich um eine Konfrontation zwischen Gilden, die sich in den Kämpfen ihrer Teilnehmer auf dem Schlachtfeld ausdrückt.

Gildenkriege dienen der Kräfteklärung und der Interessenverteidigung. Die Schlacht findet nach einer Kriegserklärung an einem bestimmten Ort statt, an dem nur Mitglieder der teilnehmenden Clans anwesend sind. In diesem Fall erfolgt eine Aufteilung in zwei Teams, denen jeweils eine eigene Farbe zugewiesen wird, beispielsweise Blau und Rot. Das ultimative Ziel könnte darin bestehen, Kontrollpunkte oder Flaggen zu erobern, die feindliche Basis zu zerstören oder alle Spieler zu zerstören.

Nuancen, die Sie kennen müssen

Bei solchen Veranstaltungen steht die Teamtaktik im Vordergrund, nicht die Stärke Ihres Charakters. Unabhängig vom Level des Helden wird es immer jemanden geben, der dich besiegen kann. Daher müssen Sie bei solchen Ereignissen die Taktiken und Anweisungen der Koordinatoren befolgen, die die Truppen anführen und die Situation auf dem Schlachtfeld überwachen. Gleichzeitig hängt die Taktik von der Art des Kampfes ab, die vor Beginn des GvG festgelegt wird.

Kontrollpunkte und Flaggen sind strategische Objekte, die erobert werden müssen. Sie können sie erobern, indem Sie Ihre Flagge platzieren oder einige Minuten an der markierten Stelle bleiben. In jedem Fall sehen Sie einen Balken, der die Zeit anzeigt, bis die Erfassung des Kontrollpunkts abgeschlossen ist. Abhängig von der Farbe Ihres Teams ändert sich seine Farbe von neutral zu blau oder rot. Es gewinnt derjenige, der am Ende der Schlacht entweder mehr Kontrollpunkte erobert hat oder Punkte erhält, die auf den Ergebnissen der besetzten Kontrollpunkte basieren.

Wenn die Hauptaufgabe darin besteht, die Basis des Feindes zu erobern, müssen Sie je nach Klasse entweder Ihre Basis verteidigen oder die des Feindes angreifen. In diesem Fall müssen Sie auf die Koordinatoren hören und dorthin gehen, wo Sie am meisten gebraucht werden. Das Team, das seine Basis hält und die des Feindes erobert, wird gewinnen.

Die aktivste Form der Konfrontation im GvG heißt „Alle Feinde vernichten“. In diesem Fall müssen Sie im Team so viele Feinde der gegnerischen Gilde wie möglich vernichten. Hier stehen Teamtaktiken im Vordergrund, bei denen jeder Teilnehmer wie ein Uhrwerk agieren, seine Verbündeten im Kampf unterstützen und den Anweisungen der Koordinatoren folgen muss. Viele Spieler halten diesen Modus für den interessantesten und „treibendsten“ und ziehen ihn allen anderen vor.

Wenn Sie es schaffen, ein solches Event zu gewinnen, erhält die Community, der Sie angehören (einschließlich Ihnen selbst), für Ihren Sieg Boni in Form von Territorien oder Erweiterungen, die für einige Zeit gültig sind. GvG ist ein Indikator für die Stärke einer Gilde und bestimmt ihren Platz an der Spitze der mächtigsten Gemeinschaften.

GvG im Spiel wird von allen Gildenmitgliedern mit Spannung erwartet. Die Veranstaltung bietet die Möglichkeit, sich im Kampf zu beweisen eine große Anzahl Spieler und überprüfen Sie die Kohärenz der Verbündeten in der globalen Konfrontation.

Beispiele

„GvG startet morgen um 12 Uhr“

„Ich bin noch nicht lange in der Gilde, am GvG werde ich erst in 10 Tagen teilnehmen können.“

„Um morgen GvG zu gewinnen, brauchen wir gutes Online“

allgemeine Informationen

Wenn Sie den Fernseher betreten, wird Ihr Chi auf Null zurückgesetzt, die Buffs bleiben jedoch bestehen.

Im Fernsehen sind nur 80 Leute.

Sie können den Fernseher betreten, nachdem die Meldung „Dein Clan kann einen Kampf beginnen ...“ erscheint. Wählen Sie im Teleporter die Option „Ins Spiel kommen“ und klicken Sie auf „Terra“.

Der Fernseher dauert genau 3 Stunden.

Es gibt 2 Arten von Fernsehern. Fernsehen gegen Mobs und Fernsehen gegen Spieler.

Es gibt 3 Arten von Territorien:

Level 3: Es gibt 200 Mobs zu fangen, 199 normale und den 200. RB (oder 201, ich erinnere mich nicht)). Einkommen 10.000 pro Woche. Ein Gildenmitglied kann einmal pro Stunde einen kostenlosen Teleport zu seinem Terra nutzen (sofern der Teleport geöffnet ist). Dazu müssen Sie die Karte öffnen, in den Kampfmodus wechseln und Ihr Terra auswählen. Auf dem Gelände können Sie Gras aus dem Lineal herstellen, Dosen der Stufe 80 kaufen, mit erhöhter Chance schärfen und Feuerwerkskörper kaufen.

Level 2: GO, GM, GP, PM. Ich war nicht bei der Gefangennahme, also werde ich es Ihnen nicht sagen, aber es gibt 5 RB, jeder mit VOLLSTÄNDIGER Immunität gegen 4 der 5 Elemente (d. h. es kämpft nur mit Wasser, oder Erde, oder Holz, Feuer, Metall). ). Auf diesem Gebiet können Sie Dosen aus den 90er Jahren kaufen.

Ebene 1: GD und GI. Capture unterscheidet sich von Level 2 Lock, ich weiß nicht einmal genau, was. Sie können aus dem Lineal Pillen der Güteklasse 90 herstellen, die im Kampf sehr nützlich sind, aber mehr dazu weiter unten.

Nun, dementsprechend geben die Terras bei der Eroberung eines Terras von einem anderen Clan 4, 6 oder 8 Katapulte (für Angriffe auf Terras mit 3, 2 bzw. 1 Level), aber die HP des Kristalls ist auch höher.

Um ein Terra der Stufe 2 anzugreifen, müssen Sie über zwei Terras der Stufe 3 verfügen, und eines muss unbedingt an ein Terra der Stufe 2 grenzen. Um ein Terra der Stufe 1 anzugreifen, müssen Sie 2 Terras der Stufe 3 und 1 Terra der Stufe 2 haben.

Du kannst kein ERSTES Level mit 2 Stufen haben. Oder GI oder GD.

Training im Kampf

Aber Theorie ist Theorie, sie ist auch auf bürgerlichen Seiten zu finden, wichtiger Punkt Fernsehen – Vorbereitung darauf.

Zweitens müssen Sie sich in Gruppen aufteilen.

Drittens müssen Sie sich anziehen und die Chemie vorbereiten.

Sie haben den ersten Punkt bereits verstanden. Lassen Sie uns über das Zusammenstellen einer Party und die Chemie sprechen.

Jeder TV-Kommandant stellt eine Gruppe zusammen, wie es in seiner Gilde üblich ist, aber ich erzähle euch, wie wir das in unseren Gilden Faith und Insane sehen.

Es werden Gruppen aus Kathoden + Priestern gebildet. Dies sind die wichtigsten Fernsehpartys, daher sind die Priester und Catovods die Besten ihrer Klasse und am besten gekleidet.

Stan-Gruppen. Diese. Krieger und Tiger, die die Durchgänge blockieren, riesige Mengen feindlicher Neulinge und manchmal flinke Panzer.

DD-Gruppe. Sie sind in 2 Typen unterteilt. Bögen und Zauberer/Füchse. Die ersten agieren meist im Angriff, die zweiten in der Defensive.

Def ist eine separate TV-Einheit, sie muss über einen eigenen Kommandanten und einen eigenen Kanal im Ventra verfügen (wenn Sie kein Ventra oder TS haben, werden Sie Gebiete mit Ihren eigenen gesammelten Chips erobern, jedoch nicht im Büro). .

Buffs und Aufklärung. Dies ist nach den Laufstegen die zweitwichtigste Party im Fernsehen. Wenn Sie in Ihrem Geheimdienst einen taubblinden, stummen Idioten haben, bedenken Sie, dass Sie das Fernsehen bereits verloren haben, zumindest an einen imaginären klugen und ebenbürtigen Feind. Gleiches gilt für Buffs, es werden 2 Puffer beim Respawn für Verstorbene und Kampffreudige benötigt. Hier gleich eine Anmerkung: Nach dem Sterben im Fernsehen verschwinden alle Buffs und man kann 30 Sekunden lang nichts tun, außer Chemie zu verwenden, Haustiere zu rufen und sich zu bewegen. Diese. Sogar Priester müssen beim Respawn gestärkt werden.

Jede Klasse und Gruppe wird weiter unten besprochen, während ich die Struktur gebe.

Gebietsplan

Wir berücksichtigen nur GvG-TV, wenn sie nicht niedliche Mobs, sondern die frechen Gesichter des Feindes besiegen.

Das Kriegsgebiet ist immer dasselbe, es hängt nicht von der Position des angegriffenen Geländes ab, es gibt keine Mobs, Geschäfte, linke Noobs und keinen Zugang zum Weltraum.

Die TV-Karte sieht so aus.

Da ich zu faul war, einen Screenshot davon zu machen oder im Internet nachzuschlagen, habe ich es mit zusätzlichen Zeichnungen von der Eternal-Gilde gemacht, die dachten, sie könnten uns besiegen, indem sie ein paar Schlüsselpunkte auf den Straßen fertigstellten. Wenn wir einen Korrektor finden, wird er vielleicht das normale Bild des Fernsehplans durcheinander bringen und alles wird schick, aber geben Sie sich erst einmal mit dieser Schande zufrieden.

Die Aufgabe im Fernsehen mit dem Feind ist so einfach wie 5 Kopeken in chinesischen Yen.

Sie müssen entweder 3 Stunden lang in der Verteidigung durchhalten oder den Kristall des Feindes zerbrechen.

Ich rate Ihnen, Kristalle und andere Strukturen (außer Säulen) nur mit Katapulten zu treffen, sonst landen Sie in der Handlung „Noobs werden von einer versteckten Kamera gefilmt“ oder so humorvolles Programm. Erinnern wir uns daran, dass Menschen Menschen und Tiere schlugen und in die Brust schlugen und Laufstege mit Katas Gebäude schlugen.

Die Gebäude werden an den Punkten 1,2,3..10 angezeigt und es gibt auch mehrere Türme im Inneren der Burg rund um den Chip. Es gibt 3 Arten von Türmen. 1. – schnelle Schützen, 2 solcher Türme erschöpfen mehr als 90 Krieger wie ein Kätzchen, 2. – Betäubungsturm, 3. – AoE.

Um einen Turm zu bauen, müssen Sie nach oben gehen und „die Quest annehmen“, dann ist der Turm in 30 Sekunden gebaut. Darüber hinaus ist die Verteidigung des Turms während des Baus 0 und sogar Menschen können ihn treffen, dies ist eine seltene Ausnahme.

Um eine Kata (einen Bombenkarren) zu nehmen, der von Tigern angetrieben wird (jede Klasse kann das, aber ich empfehle einen Tiger), benötigen Sie eine Katapult-Kontrollschriftrolle. Auf dem Territorium selbst gekauft (beim Gebietsverwalter). Nach dem Kauf einer Schriftrolle (ich empfehle 10–20 Stück auf einmal, sie kosten jeweils 20.000 Stück) müssen Sie die Kata im Visier markieren und die Schriftrolle verwenden.

Als Sie das Katu erhalten haben – rechts obere Ecke Es erscheint ein grünes Rechteck. Du bist schnell und wendig, du willst zum Feind springen und ihm in den Rücken fallen, aber die Kata wurden von betrunkenen estnischen Zimmerleuten gebaut und sie bewegt sich etwas schneller als ein Tiger auf zwei Beinen. Wenn Sie also weit davon weglaufen oder wegfliegen, wird das Rechteck erst gelb, dann rot, und schließlich schaltet die Kata den Emo-Modus ein und gibt Ihnen einen Turn-Turn. Gleichzeitig wird sich ihr Gesundheitszustand merklich verschlechtern. Sie müssen Ihrem GM sagen: „Mann, ich bin ein Idiot und habe die Kata vermasselt“ und rennen, um sie pünktlich zu machen.

Kata mit einem lebenden Fahrer (auch wenn der Fahrer anlässlich von Chanukka beschissen ist) ist absolut unverwundbar. Du musst sie nur mit Aoes treffen.

Auf dem Gelände gibt es an den markierten Punkten der Straßen A, B und C Pfosten, an denen Sie anbinden können. Wir nähern uns und nehmen die Quest an. Nachdem Sie nun an Ihrer Basis wieder aufgetaucht sind und Buffs erhalten haben, springen Sie nach rechts in den gelben Kreis und erscheinen an der Spalte. Nach dem Teleport müssen Sie sich erneut binden. Dies ist der Fall, wenn der Feind nachgelassen hat und die Pfosten immer noch nicht abgerissen hat.

Die Säulen sind anfällig für Angriffe durch Menschen und es ist leicht, Chi auf sie zu bekommen. Aber die Kata haut sie schneller um als je zuvor.

Wenn der Katovod die Kata eines bewusstlosen Kameraden abfängt (feindliche Katas werden gestohlen, sonst hätten sie sie versteckt), regenerieren sich ihre HP. Der Chip und die Türme verfügen ebenfalls über Regeneration. Ich werde nicht sagen, wie lange, aber in einer Stunde wird sich der Kristall definitiv zu 100 % regenerieren und in 30 Minuten wird der Turm seine HP wieder auffüllen. Daher ist es besser, alle Gebäude einzeln und alle zusammen zu treffen (ich spreche von Kathoden).

Weitere Statistiken: 4 Kats zerstören einen Turm in einer Minute und einen Kristall in 2 (ungefähr). Spieler auf einem Panther zum Feind zentrale Straße läuft in etwa zwanzig Minuten und der Laufsteg mit der Kata in 2.

Stantowers feuern alle 5 Sekunden einmal auf 3 Spieler (nur Feinde). Deshalb rennen die Krieger vorwärts und weichen den Laufstegen. Es sei denn natürlich, der Fernsehkommandant hatte den Wunsch, Gerostats Experiment zu wiederholen und dieselben Türme zu zerstören.

Chemie im Fernsehen

Wenn Sie nicht nur im Fernsehen sein, sondern gewinnen möchten, müssen Sie einfach die Gaben der Natur und des Chui-Tals nutzen. Pillen im Fernsehen sind die Grundlage des Sieges; eine rechtzeitig gefangene „Schildkröte“ verleiht der Kathode unter dem Turm zusätzliche 8 Sekunden Immunität. Unter Berücksichtigung des Schadens dauert es tatsächlich 12 bis 15 Sekunden, und der Turm wird in nur 4 Minuten (240 Sekunden) mit einer Kathode entleert. Oder vielleicht wird Ihr Angriff in diesen fünfzehn Sekunden aufwachen und den Feind in Ihrer Nähe zerstören.

Es ist besser, mit dem ganzen Clan Gras zu sammeln, es ist besser, Pillen innerhalb der Gruppe und jeder für sich selbst herzustellen. Ich werde die Tabletten auflisten, deren Anwendung wirksam ist. volle Liste Der Apotheker hat es.

Tabletten für 0,5,1,1,5,2 Chi sind ein Muss, auch der Rest ist nicht so wichtig.

Frühlingstee (30+) (50 Wut)

Holunder (15)
Nektar (10)

Gold mit Jade (60+) (100 Wut)

Grüne Pflaume (15)

Himmlischer Tee (75+) (150 Wut)

Jasmin-Orange (25)
Tulpe (20)

Silberner Pekoe (90+) (Gewährt 200 Wut. Wird nur in GI oder GD hergestellt)

Käfer der neun Geschmacksrichtungen (25)
Jasmin-Orange (20)

Mdef und fdef sowie Schadensreduzierer sind nützlich, wenn es keinen Fisch gibt und Ihr Rucksack voller Chemie ist.

Steinpulver (60+) (Reduziert den physischen Schaden 20 Sek. lang erheblich)

Zeige U(15)
Baumschmetterling (20)

Sirup der vier Kaiser (60+) (Reduziert den magischen Schaden 20 Sek. lang erheblich)

Berauschender Tau der Unsterblichkeit (20)
Adlerbaum (15)

Schützender Sternenlichtsirup (75+) (reduziert 20 Sek. lang physischen und magischen Schaden)

Weiße Pflaume (25)
Stabheuschrecke (20)

Steinschildkrötentafel (75+) (reduziert den Schaden um 50 %, hält 16 Sek. an)

Käfer der neun Geschmacksrichtungen (25)
Rote Pflaume (20)

Ich habe keine Ahnung, wie sehr sich „signifikant“ von „50 %“ unterscheidet, also testen Sie es selbst.

Es gibt auch Rüstungspulver für Level 45, aber im Vergleich zu den oben aufgeführten ist es scheiße.

Schadensabsorption – Lukari und Priester werden durch ein solches Tablet mehr als einmal pro TV gerettet. Es ist ein Muss, 3.000 Schaden zu absorbieren
Schutzgeist-Schutzsirup (60+) (Absorbiert 3000 Schaden)

Rote Pflaume (20)
Bilsenkraut (15)

Es gibt auch den Schutzsirup des Heiligen Biests für 2.000 Schaden, aber der erste ist natürlich besser. Im Wesentlichen haben Sie 30 Sekunden lang theoretisch eine Art Puffer für 3.000 Schaden.

Unverwundbarkeit – Immunität gegen jeglichen Schaden

Schlangenschildkrötenpille (45+) (8 Sekunden Immunität, kann sich aber nicht bewegen oder treffen)

Schlangengras (20)
Klette (15)

Stahl-Körperpille (90+) (Hergestellt in GI und GD vom Stadtherrscher, Sie müssen GI oder GD haben. 6 Sekunden Immunität, aber es gibt kein Bewegungs- und Fähigkeitsverbot)

Spielerkraut (25)
Essenz der Erleuchtung (20)

Die ersten sind für Panzer unter Türmen geeignet, die zweiten für alle Charaktere, erfordern aber Level 90.

Antistan – unter solchen Tafeln führt der erste Laufsteg den Zug problemlos am Feind und den Türmen vorbei. Es sei denn natürlich, es wird durch Schäden erschöpft.

Geheime Medizin (60+) (Antistan/Rutsch/Verlangsamung für 12 Sek.)

Tigerohrkraut (20)
Bezoar (15)

Medizin ohne Extreme (75+) (Astistan usw. für 20 Sek.)

Essenz der Erleuchtung (25)
Tulpe (20)

Alle Tabletten haben eine gemeinsame Abklingzeit von 2 Minuten. Es wird nicht möglich sein, alles auf einmal zu verschlingen, daher wird das Chi beim Respawn gefressen und die Schadensabsorption erfolgt nur im Moment des Esels selbst.

Zusätzlich zur irdischen Chemie gibt es auch Chemie auf der Terra selbst, die während des Fernsehens vom Terra-Administrator verkauft wird. Es wird als Entgiftungsmittel bezeichnet. Das Rollback hängt nicht vom Rollback der Hauptchemie ab, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Entgiftungspillen
- Neun Entgiftungspillen

Ein Entgiftungsmittel sorgt 30 Sekunden lang für eine 50-prozentige Reduzierung der Pickel auf Ihrem Körper, der zweite entfernt sofort alle Pickel. Hilft sehr gegen Phönixe. Abklingzeit 1 Minute.

Ich klassifiziere Angriffszeichen auch als Chemie; sie werden aus Steinen hergestellt, die durch das Verschrotten von Kleidung gewonnen werden (vorzugsweise 2-Sterne-Schilder).
- für Physik
- auf dem m.attack
- -33 % Elementarschaden
- -33 % Schaden durch Physik

„Nippel“ zum Angriff müssen in die Zelle über der Waffe eingeführt werden (Schlüsselanhänger), zur Verteidigung müssen sie vor jedem Schlag auf Sie verwendet werden (Gimor).

Gras der Klasse 5 wächst nur auf Terra 89+, daher kann Chemie 75+ nur gesammelt werden, indem man Leute mit Licht oder hat dunkle Seite(Ohne eine Seite lässt er dich nicht rein).

Wie man sich im Kampf verhält

1) Wählen Sie das Zeichen unter dem Vogel aus – über ALT

2) Jeder sollte dekorative Vögel bei sich tragen. Sie machen es wirklich schwierig, Sie hervorzuheben.

3) Diejenigen, die mit Physik schlagen, schlagen diejenigen, die ein Gewand tragen. Diejenigen, die Magie einsetzen, sind Milizen und leichte Kämpfer.

4) Jeder benutzt Ventril.

5) Platzieren Sie die Schaltfläche „Angriffsunterstützung“ auf dem Bedienfeld. Wenn dies die „1“-Taste ist und die Unterstützung vom PartyLeader gesteuert wird, dann hebt die Kombination Umschalt+1 und dann 1 den PL hervor und übernimmt dann die Unterstützung darauf. Ein Assist ist das Wichtigste im Fernsehen.

6) Sterben Sie nicht so lange wie möglich. Fliegen Sie zur Seite, wenn sie Sie treffen, und ziehen Sie den Feind mit sich.

7) Wenn es den Befehl gibt, einen Panzer mit einer Kata zu treffen, zerstören wir alles, was er befiehlt. Alles außer Panzer und Bogenschützen. Panzer und Lukari attackieren die Priester in der Gegend, damit sie nicht geheilt werden. Krieger betäuben alle Schadensverursacher in der Umgebung. Wenn eine schreckliche Heilhilfe in den Tank ging. Wir hören dem Befehl im Ventrue zu – wir fangen sofort an, den anderen zu schlagen, während die Panzer und Lukari die Priester zerstören. Die Panzerzerstörung beginnt mit der Entfernung von Buffs und Wunden durch den Fuchs. Füchse schlafen nicht.

8) Gebäude und Gleise mit Fahrer sind unverwundbar. Gebäude werden von Katapulten getroffen. Menschen schlagen Menschen.

9) Wände und Luft AKTIV nutzen.

10) Wir bewegen uns in Gruppen. Lauf nicht weg. In einer Gruppe seid ihr möglichst überlebensfähig. Du ergreifst die Unterstützung des Feindes – zur Seite. Eine Gruppe von euch schaltet den Feind aus.

11) Verankern Sie sich immer an Beiträgen. Wenn wir angreifen, gehen Sie zu den Fernen. Wenn wir uns widersetzen, gehen wir zu unseren Nachbarn. Catas ohne eine bestimmte Aufgabe, nehmen Sie die Säulen heraus.

12) Schalten Sie AoE ein, wenn Sie es brauchen oder wenn Sie in einer Kata keinen Tank ausmachen können. Bitten Sie um einen Heiler in Ihrer Gruppe, wenn Sie es anzünden. Besiege ZUERST die AOE-Spieler. Noch vor den Priestern. Es ist nicht notwendig zu töten. Die Hauptsache ist, den AoE zu entfernen. Dies geschieht am besten im Camp.

13) Wenn Sie einen laufenden Panzer nicht töten können, verlangsamen Sie die Geschwindigkeit, werfen Sie einen Slip, entfernen Sie Buffs und bleiben Sie stehen.

14) Verwenden Sie in kritischen Momenten eine Barriere aus Federn, Stacheln und Tabletten. Zum Beispiel, wenn Ihr Ejektor unter dem Turm/Chip steht.

15) Tanks mit Katas, versuchen Sie so zu stehen, dass Ihre Figuren ineinander klettern. Es ist also schwer, Sie herauszuheben. Und wenn dann noch ein Ottoman über einem fliegt, ist das für ehrliche Spieler meist unrealistisch. Benutze die Tabletten und schlage den Kristall/Turm/Feinde mit regelmäßigen Schlägen, nutze alle 15 Sekunden die „Anwesenheit eines Tigers“. Versuchen Sie auch, den Wutgewinn-Buff zu nutzen. Sammle 2 Chi – sofort ein Schleier der Dunkelheit.

Fügen wir hier auch die Regel hinzu, eine Packung Portale zur Stadt bei sich zu haben und, wenn Akhtung in Def, Port ist, und nicht zu Fuß zu rennen.

Wie sieht der Fernseher selbst aus?

Wir nehmen den Kampf an! (c) m/w Mowgli
Und nun eigentlich zum Fernseher selbst, sozusagen zum Nachtisch.

Wenn dir irgendein schlauer Kerl im Fernsehen sagt, dass die Zerg entscheiden, spuck ihm ins Gesicht, dann hat dieser Bastard zu 90 % Recht. Wenn Sie nicht die Möglichkeit haben, die Menge des Feindes zu besiegen, die mit voller Geschwindigkeit über die Hauptstraße stürmt, so dass nicht einmal die Hälfte den Kristall erreicht, können Sie nichts tun, Sie werden buchstäblich niedergeschlagen. Gehen Sie online schwingen und heben.

Wenn der Machtunterschied nicht so groß ist, müssen Kampftaktiken berücksichtigt werden.

Wir haben herausgefunden, wie man Spieler in Gruppen aufteilt, aber wie bewegen sich Gruppen? In Malaysia, wo viele über ausgebildete Guides verfügen, darf man nicht im Fernsehen fliegen und daher herrschen Krieger. Vor allem in Abwesenheit von Phönixen. In Russland ist alles durch ****, aber im gleichen Sinne.

Def bewegt sich am Boden, seine Aufgabe ist es, die Kathode zu entleeren, und aus der Luft wird der Schaden am Boden deutlich reduziert. In der Verteidigung gibt es Füchse und Magier (deshalb Katzenführer mit MDEF-Regel), ein paar Krieger für Betäubung und Drachen, Lukari und Priester für Betäubung/Ausrutscher und Fangunterstützung. Def spielt eine entscheidende Rolle für den Sieg, denn wenn es in der Verteidigung freie Plätze oder schlechte Spieler gibt, bedeutet das, dass man in dem Moment, in dem man den Chip des Gegners erledigt, einen Verlust erleiden kann, da die Verteidigung den Helden-Catwalker nicht besiegen konnte Wer hat deinen Kristall genommen? Wenn Sie Partys im Fernsehen veranstalten, besetzen Sie zunächst die Def- und Catovods, dann die Top-Partys und den Rest ganz nach Ihrem Geschmack.

In der Verteidigung hängt viel von DD und Füchsen ab. Füchse sollten Buffs entfernen und eine Wunde werfen, ein Dunkelfuchs hat eine Chance von 20 %, mit der Dunkelfähigkeit Schwarm aus Eisenfelsen die gesamte Def der Kathode auf 0 zu entfernen. Ein paar dieser Füchse, ein paar dieser Schläge und auf Wiedersehen, Tiger .

Gleichzeitig sollte die Zerstörung des Panzers mit der Zerstörung des Priesters beginnen, der ihn heilt. Dies sollte sowohl den Verteidigungsbögen als auch den Tigern/Kriegern beigebracht werden, die dies getan haben dieser Moment keine konkrete Aufgabe. Man fliegt auf den Priester zu (normalerweise sind sie in der Luft) und bleibt ständig stehen, wenn man ihn nicht töten kann. Wenn ein Tiger unter einem Hügel steht, betrachten Sie ihn als viermal dicker. Wenn sich jedoch der gesamte Clan nur gegen Kathoden verteidigt und niemand sich wirklich darum kümmert, ist es einfach, den Tiger zu zerstören, aber wenn der Feind nicht schläft, dann genauso lange Wenn du mindestens einen Panzer unter dem Hügel ausschaltest, wird dein gesamter Panzer zerstört. Sie werden den Gi bereits ausschalten. Der Tiger wird normalerweise zuerst getötet, wenn er weit von der Stütze weggelaufen ist oder wenn die Stütze ins Lager geschickt wurde (der Krieger wird beim Sprung nicht nur in die Fläche, sondern auch nach oben und unten, also wie eine Kugel).

Unser Def zeigt auch gerne Kuzkins Mutter dem gegnerischen Chip und geht zum Angriff über. Was wäre, wenn die Mädchen, also die Laufstegkräfte des Feindes, unbemerkt zum Stützpunkt gelangen würden? Stimorol wird nicht helfen. Der Aufklärungskolben und das Portal zur Stadt, die 5 Silber kosten, werden euch retten. Ports erscheinen innerhalb von 10 Sekunden wieder (die Teleport-Rune wirft dich aus dem Gelände). Das Portal ist jetzt betäubt, Sie müssen vor der Menge der Feinde davonlaufen.

Unsere Angriffskrieger klettern nicht in Ecken, sondern rennen für den Buff in die Gruppe, sondern verwandeln zwei Betäubungsgruppen aus 4-5 Kriegern und einem Panzer. Auf diese Weise ist es effektiv, den Umfang festzulegen und den Katas Platz zu machen. Die Betäubungsgruppe ist auch damit beschäftigt, die einzelnen Top-Schadensverursacher des Feindes zu analysieren. Du kommst angerannt und bleibst dran. Es ist ein Fehler zu glauben, dass die Aufgabe eines Kriegers darin besteht, Frags zu bekommen. Der Krieger muss anderen Gruppen helfen. Stellen Sie sich nicht vor, Sie wären ein Fleischwolf. Ich sah das Ziel – ins Lager und weiter nach vorne zur Schießscharte. Ein Krieger ist Fleisch, seine Aufgabe besteht immer darin, an einen Pfosten gefesselt zu sein und immer als Erster in eine Menge Feinde zu fliegen, wo er sich einen Beistand schnappen und sterben kann und so weiter. Axtkämpfer haben Priorität, aber alle Krieger sind gut.

DD-Gruppe von Bogenschützen. Das sind 3 Bögen und ca. Manchmal gibt es auch einen Panzer. 3 Bögen erschöpfen jeden, wenn sie niemanden erschöpfen, bedeutet das, dass die Nachbargruppe raucht und an diesem Bogen keine Wunden oder Drachen-/Verteidigungs-Debuffs hängen. Ein Priester in einer solchen Gruppe wird für Buffs und Res sowie für Heilung benötigt. Denn 2 Bögen sind bereits doppelt so effektiv. Daher muss der Dritte schnell wiederbelebt werden. Der 4. Bogen in einer solchen Gruppe ist wie ein fünftes Rad, ein Ersatzrad wird nicht so oft benötigt und es ist besser, eine weitere Gruppe aus freien Bögen zu machen. Die Gruppe der Bögen hat die Aufgabe, Füchse und Priester zusammenzuführen. Hauptsächlich in der Luft tätig. Denken Sie daran: Luftbeherrschung ist der halbe Sieg. In diesem Fall spielen die Geschwindigkeit, mit der ein Assist aufgenommen wird, die Genauigkeit der Partei und ein kompetenter Square eine große Rolle. Bögen sollten wie Shuttles laufen (und tatsächlich fliegen). Erschossen – getötet – durch die Hilfe des Feindes gefangen – rannte hinter dem Rücken seiner Kameraden davon.

Katalysatoren werden unter den klügsten und dickhäutigsten Idioten ausgewählt. Von ihnen wird verlangt, Befehle klar zu verstehen und auszuführen. Wissen Sie, wie man Gläser, Chemikalien und den Schleier der Dunkelheit verwendet. Panzer sind am effektivsten, wenn sie von Kriegern unterstützt werden, aber sie müssen oft alleine laufen, daher werden die besten Priester ausgewählt, um die Laufstege anzuführen. Auch im Glauben schlug ich vor, 6 Katalysatorkabel für 4 Kabel zu haben. Wenn also ein Laufsteg ausfällt, greifen „Ersatz“-Panzer an seinem Kabel. Und bevor sie zur Kata stürmen, werfen diese Panzer die Präsenz eines Tigers aus und lenken Türme/Feinde ab. Wenn der Katalysator die Kata verloren hat, müssen Sie die Situation einschätzen oder als Ersatz für Ihre Kameraden einstehen, während der „Ersatzpanzer“ die Kata jagt, oder zurückkehren und erneut in den Kampf/die Versammlung gehen.

Die Aufgabe der Catwalker besteht bei einem Frontalangriff darin, die nahegelegenen Pfosten abzureißen und hinter ihrem Rücken zu bleiben. Hier ist es möglich verschiedene Situationen:
1) Ihre Truppen saugen an Süßigkeiten – Sie müssen so schnell wie möglich den Angriffspfad ändern und an der Flanke entlanggehen. Dies führt dazu, dass der Feind auf dich zukommen muss, was bedeutet, dass die Welle, die auf deinen Chip zuströmt, um ein paar Top-Packs schwächer wird.
2) Ihre Truppen verlieren, aber sehr wenig, und vielleicht wird es nach dem „Austausch“ nicht mehr so ​​viele Feinde geben. Dann ist es besser, in einer geraden Linie durchzubrechen. Der betäubte Feind beginnt, Ihnen zu helfen, versucht Sie zu betäuben usw., was zu einem Zusammenbruch der Ordnung und einem Pfeil im Rücken führt. Gleichzeitig besteht durchaus die Möglichkeit, dass dies über den Ausgang des Zusammenstoßes entscheidet, denn das Töten von hinten ist angenehm und effektiv.
3) Schön!!! - Wir stehen hinten und warten auf einen günstigen Moment. Wenn wir lange gewartet haben und aus dem Mikrofon jemandes Schnarchen zu hören ist, müssen wir handeln. Es ist dumm, Idioten anzuschauen, die sich nicht fünf Minuten lang gegenseitig treten können.
4) Ihre Truppen beugen den Feind – wir warten auf einen günstigen Moment, bitten um die Unterstützung der Betäubungsgruppe und gehen weiter zu den Türmen/Kristallen.

Die Hauptsache ist, nicht hin und her zu rennen und nicht vor den anderen zu sterben. Manchmal ist es besser zu warten, bis die Straße frei ist, und den Chip in 5 Minuten zu zerstören, als die Hälfte der Zeit im Respawn zu verbringen und auf eine Kata zu warten.

Schauen wir uns nun Standardsituationen im Fernsehen von innen an.

Zuerst müssen Sie sich auf einen ernsthaften Kampf einlassen, und dann werden Sie sehen. (c) Napoleon

1) Sie geben dir eine Wiege.
1a) Sie geben den Lyuli-Laufstegen + ein wenig Unterstützung – Sie müssen die Gefahr der Situation einschätzen und eine oder mehrere flinke Gruppen von Bogenschützen/Dämmen vom Angriff zur Verteidigung schicken.
1b) Der Feind kommt in einer geraden Linie (normalerweise entlang der zentralen Straße) und es ist unrealistisch, ihn in der Mitte aufzuhalten (und es ist besser, den Feind sofort an seiner Basis zu treffen =)), dann gruppieren Sie sich am Eingang des Bogens neu , wenn es keine Türme gibt, oder etwas weiter vorne, wenn es Türme gibt. FANGE NIEMALS EINEN FEIND AN, BESONDERS EINEN KATA. Wenn Sie eine Gruppe von Laufstegen vermasselt haben und nicht mit ihnen mithalten können, überholen Sie sie und treffen Sie sie von Angesicht zu Angesicht, andernfalls können Sie nur auf die Fährten der Laufstege achten. Die katalytische Kathode ist schnell und lässt sich leicht einholen.

In diesem Fall ist es sehr hilfreich, die Laufstege von der Hauptmasse des Feindes zu trennen. Katalysatoren unter Anti-Betäubung fliegen in Ihren Rücken, wo sie von Magiern niedergeschlagen werden, und Bögen und Betäubungsgruppen erlauben es der Unterstützung nicht, mit ihnen Schritt zu halten. Dadurch liegen die Kathodenrohre an den stagnierenden Türmen (sofern noch vorhanden) an und verschmelzen ohne Heilung zu 3 Schadensverursachern. Die Priorität beim Entleeren ist immer einfach: zuerst die toten Kathoden, dann die fettesten. Denn selbst bei der dicksten Kathode ist die Schadensausbeute Standard.

Aber manchmal schickt der abscheuliche Feind, der weiß, dass er die Schwachen und Benachteiligten besiegen wird, den dicksten Tiger vor, der die gesamte Brigade mit Karren hinter sich herziehen muss. Und wenn er seine Kräfte überschätzt und weit, weit von der Stütze weggelaufen ist, können Sie ihn mit Hilfe von 1-2 Teilen entleeren und dann die restlichen Streifen wie Kätzchen falten.

1c) Der Feind fällt in der Mitte, die Laufstege verlaufen entlang der Flanke. Es ist ganz einfach: Wir schicken die flinksten Leute aus der Verteidigung, um die Kathoden abzufangen und die Zerg mit unseren Angriffskräften im Zentrum zu halten. Hier kommt es vor allem darauf an, Zeit für alle Laufstege zu haben, da in solchen Fällen die Laufstege oft paarweise oder zu dritt gestartet werden, wobei 1-2 Laufstege mit dem Haupt-Zerg laufen. Aber ein kompetenter Kommandant kann eine solche Situation leicht bewältigen. Die Mitte wird stehen bleiben und versuchen, die Tanks zu stapeln, und die Singles werden den DD an der Flanke fangen.

Auf jeden Fall müssen Ihre Laufstege ständig laufen, selbst wenn der Feind in die Nähe des Kristalls kommt, müssen Sie zumindest die Pfosten entlang der Hauptstraße abreißen, sonst wird der Feind ständig neu auftauchen und Ihren Clan schließlich vernichten.

Manchmal gibt es an der Basis einen solchen Trick, dass es unrealistisch ist, den katalytischen Leiter herauszusuchen – wir wählen die Kata aus und beleuchten AoE darauf (zuallererst Magier und wenn es nicht gelingt, den Tank zu töten – auch Bögen ) benennen wir ständig ein bestimmtes Ziel, da es für alle einfacher ist, den Panzer zu zerstören, als alle auf einmal zu treffen. Drachen von Kriegern und möglichst viele AoEs sollen in die Menge der Laufstege fliegen.

Vergessen Sie auch nicht, dass ein getöteter Katovod wiederbelebt werden kann und den Kat erneut nehmen kann – dazu muss der Kat (normalerweise sind alle Kats in der Nähe) von einem Krieger bewacht werden, der ständig die Betäubung anwendet. Wenn ein Tank eine Kata nicht ausführen kann und eine Betäubung erleidet, müssen Sie die Zeit erneut festlegen, aber die Kata bricht ziemlich schnell ab.

Wenn es keine Kata-Guides in der Nähe gibt, müssen Sie die Katas nicht mit der ganzen Menge schlagen – nehmen Sie die nächste Position ein. Die Kata kann von einem Krieger oder Tiger leicht zerlegt werden, und wenn ein feindlicher Fahrer angerannt kommt, wird er ins Lager geschickt und erst wieder freigelassen, wenn die Kata stirbt.

Manchmal ist es einfacher, die Laufstege zu töten, als die feindlichen Formationen an Ihrer Basis zu zerstören. Es kann jedoch sein, dass die Kathode bricht oder jemand anderes hochläuft. Wenn Sie es geschafft haben, die Panzer zu zerstören, und der Feind immer noch in der Luft hängt, haben Sie 2 Minuten Zeit, um die Kathode an Ihren Chip zu bringen. Wenn Ihre Katzenführer nicht nachlassen und es schaffen, die feindlichen Posten zu zerstören, besteht eine sehr hohe Chance, dass der Feind in eine neue Gruppierung zurückgeworfen wird, die sich bereits auf den entfernten Posten befindet. Und das ist eine gewisse Wiederherstellung des Prozentsatzes des Chips und der Türme + zusätzliche Minuten minus 3 Stunden, wenn Sie aufschieben.

2) Es findet ein langwieriger Kampf statt, es gibt keine Überlegenheit einer bestimmten Streitmacht – wir jagen ständig die Laufstege entlang verschiedener Straßen und versuchen, den Feind zu fangen. Nachdem Sie sich ein wenig in der Mitte bewegt haben, besetzen Sie die Punkte mit Säulen und schicken Sie die Betäubungsgruppe ein wenig nach vorne. Denken Sie daran: Wer die Säulen besitzt und weiß, wie man sich an sie bindet, hat eine große Chance, zumindest nicht zu verlieren. Räumen Sie nach und nach die Durchgänge zur feindlichen Basis frei und zerstören Sie deren Türme.

3) Sie haben den „Trahenzypopen“-Modus des Feindes betreten und sind zu seiner Basis (oder zu den Türmen am Eingang) gelangt. Versuchen Sie, den AoE auf den Chips/Türmen des Feindes zu erhellen, umgeben Sie die Laufstege mit einem Ring aus Kriegern und besetzen Sie den Bereich zwischen dem Kristall und dem Spawn des Feindes. 30 Sekunden lang kann der Feind nichts tun, es ist einfach, ihn mit einem Assist zu fangen und den Lauwarmen auszuschalten. Aber Vorsicht, 2 Türme in der Nähe des Spawns werden sofort gestapelt. Der optimale Ort liegt direkt entlang der Kristalllinie. Dadurch werden Panzer und Bogenschützen mit AoE abgedeckt.

Es ist sehr wichtig, die Formation aufrechtzuerhalten und den gesamten Luftbereich zu besetzen; eine gute Ordnung ist sehr schwer zu zerstören, und es dauert nur 3 Minuten, einen Chip abzureißen.

Wenn Sie die Türme am Eingang treffen, sollte sich die Betäubungsgruppe im Bogen und um die Kathoden herum niederlassen. Niemand sollte frei durch den Bogen laufen. Die Betäubung um Ihre Kathoden ist erforderlich, um den AoE-Magier zu entfernen, der mit Sicherheit in die Menge der Panzer rennt und sie in Brand setzt. Die Panzer müssen den Schaden bewerten und sollten sich vielleicht so verteilen, dass der Wirkungsbereich nicht mindestens eines der beiden Kathodenpaare erreicht.

Auf jeden Fall hängt viel von der Arbeit der Bogenschützen ab; wenn sie den Feind innerhalb von 3 Sekunden angreifen, ohne zu sterben, wird Ihr Vorteil wachsen.
Gesamt

Was haben wir in diesem Leitfaden erfahren? Ja, fast alles, was Sie brauchen.

Jetzt kann jeder Kommandant Leute versammeln, Gruppen bilden, Ziele verteilen und gegen andere Gilden kämpfen, um seine Familie zu verherrlichen und mit dem Territorium Geld zu verdienen.

Kurz gesagt, der Erfolg des Fernsehens hängt ab von:
1) Online, Level und Gegenstände (aber nur am Anfang)
2) Von einer kompetenten Führungskraft (ohne dies geht es nicht)
3) Von kompetenten Kämpfern. Besonders PLov. Von der Fähigkeit der Partei, zu 100 zu arbeiten, und nicht allein.
4) Richtige Aufteilung in Parteien und Ausarbeitung eines taktischen Schemas. Und auch von kompetenten Anpassungen der Taktik während des Gefechts.
5) Von der Besetzung von Kämpfern mit Chemie, Dosen und Chemie (manchmal kostet es 3 Goldmünzen pro HP für TV), der Nutzung der Vorteile der Klasse und des Spielgeländes (Säulen, Türme, Bäume, enge Gänge, Luft, Burgmauern). )
6) Intelligenz und Buffs.

Wenn Sie nicht gewinnen, müssen Sie unbedingt Ihre Schwachstellen bewerten und daran arbeiten. Manchmal geht sogar ein Sieg im Fernsehen mit schrecklichen Fehlern von Einzelpersonen oder sogar Gruppen einher. Wir müssen alle schulen. Disziplin und Fleiß (was damit beginnt, dass Sie nach Erhalt eines Auftrags per Stimme über dessen Ausführung berichten müssen) sind der Schlüssel zum Sieg.

Wenn es möglich ist, Videos aufzunehmen, insbesondere Panoramaaufnahmen (z. B. von Spähern über Ihren und feindlichen Stützpunkten aufgenommen), verwenden Sie diese und analysieren Sie sie sorgfältig. Wenn Sie den Wunsch haben, werden Sie auf jeden Fall gewinnen, und mit einem kompetenten Anführer und anständigen Ergebnissen werden die Leute mit regulärem Fernsehen zur Gilde gehen, jeder möchte im Fernsehen sein, egal wie jemand bestreitet, ein PvE-Fan zu sein, das ist es möglich

Teilnahme an der GVG

Auf BS.ru finden gewaltige Gildenkämpfe um Territorien statt. Wenn das Gebiet von niemandem erobert wird, wird die Gilde Eigentümer, die als erste nur zwei von drei Flaggen erobert hat. Es ist auch erwähnenswert, dass unbesetztes Gebiet an jedem Wochentag und zu jeder Tageszeit erreicht werden kann. Wenn das Territorium einen Eigentümer hat, ändern sich die Bedingungen für die Eroberung.

Um ein Territorium anzugreifen, das einen Eigentümer hat, müssen Sie einen Angriff beantragen. Um sich zu bewerben, benötigt der Gildenleiter Fonds Gilden. Sie können eine Wette auf einen Angriff platzieren, indem Sie das Gilden-Interface (G) auf der Registerkarte „Kampf“ öffnen. In einer speziellen Zeile müssen Sie den Betrag des Fonds angeben und auf die Schaltfläche „Wette“ klicken. Die Gilde, die mehr Geld als andere Gilden gespendet hat Freitag, 22:00 Uhr wird zur angreifenden Seite erklärt.

Wie behandelt das System Gildentarife?

  • Ein niedrigerer Tarif als die bereits in der Tarifliste aufgeführten Tarife kann nicht eingestellt werden;
  • Wird das Gebot von einer anderen Gilde überboten, wird das Gebot vollständig zurückerstattet;
  • Das höchste Gebot auf der Liste am Freitag um 22:00 Uhr gewinnt;

Vermuten, dass die Gilden „Cats“, „Bends“, „Raccoons“ und „Ponyashi“ das Memorial-Territorium erobern wollen, aber nicht miteinander befreundet sind und daher keine Lust haben, in derselben Allianz zu kämpfen. Das System verfügt über 3 Felder für Gildenwetten.

Nachdem die angreifende Seite bestimmt ist (nach 22:00 Uhr am Freitag), kann die Angriffsseite andere Gilden in die Allianz aufnehmen. Allianzmitglieder können ebenso wie Gildenmitglieder Gegner angreifen, um den Verlauf des Kampfes zu beeinflussen.

Um sich für die Teilnahme am GVG auf der Angriffsseite zu bewerben, muss der Gildenleiter im Fenster „Kampf“ auf eine der Schaltflächen „Beitreten“ klicken. Danach können der Anführer und die stellvertretenden Anführer der Angriffsgilden die Allianzanfrage entweder annehmen oder ablehnen. Bewerbungen für die Allianz werden bis Samstag, 18:00 Uhr entgegengenommen.

Der Revierkampf beginnt am Samstag um 20:00 Uhr. Alle Teilnehmer der Schlacht können den Gedenkbereich im Voraus betreten, indem sie sich um 19:50 Uhr an Liadan wenden (Tario, 281 806).

* Die Abkürzung GVG ist von zu uns übergegangen auf Englisch. Wörtlich „GVG – Gilde gegen Gilde“, was „Gilde gegen Gilde“ bedeutet.

AC – Abk. Rüstungsklasse. Bezeichnung des relativen Panzerungsindikators.
Hinzufügen – ein zusätzliches Monster, das sich dem Kampf angeschlossen hat.
AFK - Abk. Nicht am Computer. Bedeutet wörtlich „von der Tastatur weggetreten“.
Aggro – der Grad der Feindseligkeit des Monsters gegenüber dem Spieler. Das Monster greift denjenigen an, der im Verhältnis zu diesem Monster mehr Aggro hat.
Der Aggro-Radius ist der Bereich um das Monster herum, den es beim Überqueren erkennt und angreift.
AH – Abk. Auktions Haus. Versteigerung.
Alt – Abk. Alternative. Den Charakter, den Sie parallel zum Hauptcharakter spielen (Alternativcharakter).
AoE – Abk. Flächenwirkungsschaden. Ein Zauber, der einen Bereich betrifft.
Rüstung - Rüstung. Wird oft als Synonym für AC verwendet.
Unterstützen – Hilfe beim Töten eines bestimmten Ziels, d. h. wenn mehrere Personen dasselbe Ziel (Mob, Spieler) treffen
Assist Train – siehe Train in 1 Bedeutung.

Binden – Etwas an etwas binden. Am häufigsten wird der Gegenstand an den Spieler gesendet, d. h. Der Gegenstand wird seelengebunden.
BoE – Abk. Beim Ausrüsten binden. Wird bei Verwendung gebunden, wodurch der Gegenstand seelengebunden wird.
BoP – Abk. Bei Abholung binden. Wird beim Aufheben gebunden, wodurch der Gegenstand seelengebunden wird.
Bot ist ein Charakter, der von KI (Künstliche Intelligenz) und nicht von einer lebenden Person gesteuert wird.
BRB – Abk. Ich komme gleich wieder. Ich werde bald zurück sein.
Buff ist ein Zauber, der die Parameter des Charakters erhöht. Meistens handelt es sich dabei um Zaubersprüche, die auf jeden Charakter gewirkt werden können.
Puffer - Art.-Nr. Polieren. Der Charakter, der Buffs anwendet.
Build – Einen Charakter für einen bestimmten Spielstil schärfen.

Cap – Die Obergrenze von etwas.
Carebear ist ein Spieler, der Monster angreift, während andere in PvP-Kämpfen kämpfen. Ein abfälliger Name für PvE-Spieler.
Wirken – (n) Jeder Zauber. (Verb) einen Zauber wirken, einen Zauber wirken
Rolle - Prod. Gießen. Ein Spieler, der Zauber wirkt.
Kampfhaustiere sind NPC-Tiere, die dir im Kampf helfen.
CR – Abk. Combat Ressurect. Auferstehung im Kampf.
Handwerk – (n)Handwerk. (Verb) Etwas herstellen, das mit einem bestimmten Handwerk zusammenhängt.
Creep ist ein normales Monster.
Creep Jacking – ein Angriff des Spielers, wenn er bereits in einen Kampf mit Monstern verwickelt ist.
Lebewesen sind friedliche Lebewesen, die niemanden angreifen (Kaninchen, Kühe, Schafe).

DD – Abk. Schadensverursacher. Die Rolle des Spielers besteht darin, sich zu bewerben große Menge Schaden.
De-Buff (Debuff) – ein Zauber, der wie Buff verwendet wird, aber darauf abzielt, den Feind zu schwächen.
DMG - Abk. Schaden. Schaden.
DOT – Abk. Schaden im Laufe der Zeit. Schaden im Laufe der Zeit.
DPS – Abk. Schaden pro Sekunde. Schaden pro Sekunde. Betrag zur Messung der Geschwindigkeit des verursachten Schadens. „Leistung“ der Waffe/des Charakters.
Drop – viele Objekte fallen lassen, die von einem Spielobjekt erhalten wurden.

Event – ​​ein Event, eine Art Event, das auf einem bestimmten GM-Realm stattfindet, sei es ein PvP-Turnier oder eine Art globale Quest.
Erfahrung Erfahrung. Ein abstrakter Wert, der den Grad der Zeichenebene angibt.

Farm – Sich wiederholende Aktionen über einen längeren Zeitraum ausführen, um etwas zu bekommen.

Ganker ist ein Spieler, der einen offensichtlich schwächeren Spieler oder einen Spieler, der sich in einen Kampf mit einem Monster verwickelt, angreift.
GM – Abk. Spielleiter. Eine Person, die damit beauftragt ist, das Spiel zu überwachen und Spielern bei technischen Problemen zu helfen. Es gibt auch einen Event-GM – den GM, der das Event leitet.
Griefer ist eine Person, die versucht, andere Spieler zu verärgern oder zu verärgern.
Grinding ist eine Methode zum Levelaufstieg oder zum Farmen, bei der du die ganze Zeit an einem Ort bleibst und dieselben Monster tötest, die in deiner Nähe auftauchen.
GvG – Abk. Gilde gegen Gilde. Gilde gegen Gilde. Für uns ist dies ein Kampf zwischen Allianz und Allianz.

Heilen – Eine Fähigkeit, die andere Spieler heilt.
Heiler - Prod. Heilen. Ein Spieler, der andere Spieler heilt.
Healbot ist ein abweisender und sarkastischer Name für einen Heiler. Es kommt von einer Abkürzung der beiden Wörter heal und bot und bezeichnet die gleiche Art von Aktionen des Heiler-Spielers.
Hoch - Prod. Hohes Level. Charakter auf hohem Niveau.
Hohes Niveau - hohes Niveau
HEISS - Abk. Mit der Zeit heilen. Behandlung im Laufe der Zeit (Wiederherstellung der Gesundheit).
HP – Abk. Gesundheitspunkte. Gesundheitseinheiten.

Imba – Abk. Ungleichgewicht. Mega cooler Charakter für sein Level.
Ungleichgewicht – Ungleichgewicht (Ungleichgewicht) von etwas.
Inc – Abk. Eingehend.
Eingehend – ein Ausruf eines Ihnen befreundeten Spielers in den Chat-Kanal, der Sie über die bevorstehende Annäherung aggressiver Monster informiert. Es wird hauptsächlich beim ausländischen Publikum verwendet; es ist hier fast unmöglich zu finden.
Inst – siehe Instanz
Instanz – ein „Dungeon“, den eine Gruppe oder ein Raid passieren kann.

KOS - Abk. Bei Sichtkontakt töten. Das Töten auf Anhieb ist ein Merkmal aller „roten“ Mobs. Kann auch verwendet werden, um einen Spieler der gegnerischen Fraktion zu bezeichnen.
KS – Abk. Kill Steal – ein Versuch, einem anderen Spieler ein „Monster“ zu stehlen.

Level – Spieler-/Monsterlevel.
Level-Cap – die Obergrenze des Levels des Charakters.
Levelaufstieg – Erhöhen des Levels, normalerweise nach dem Sammeln einer bestimmten Menge an Erfahrung.
LFG - Abk. Suche nach Gruppe. "Suche nach Gruppe".
LFM – Abk. Auf der Suche nach Mitglied. Bedeutet wörtlich „Auf der Suche nach einem Mitglied“ – zum Beispiel LF1M BRD – wir suchen einen (letzten) Teilnehmer, um die BRD-Instanz (Dungeon) abzuschließen.
Protokoll – 1) Text, der Informationen über Ereignisse enthält, die mit einem Objekt über einen bestimmten Zeitraum aufgetreten sind. Chat-Log (Text der Chat-Korrespondenz), Error-Log (Text der aufgetretenen Fehler) usw. werden häufig gefunden. 2) wie Abmelden.
Abmelden – das Spiel verlassen. Genauer gesagt, melden Sie sich von diesem Konto ab.
Abmelden ist dasselbe wie Abmelden.
Beute – (aus dem Englischen als Juwel übersetzt) ​​Gegenstände, die aus einem Spielgegenstand (aus dem Körper eines Monsters/Spielers, aus einer Truhe) erhalten werden können.
LOS – Abk. Sichtlinie. Sichtlinie.
Niedriges Niveau – niedriges Niveau
LvL – Abk. Ebene.

MA – Abk. Hauptassistent
Hauptassistent – ​​die Person, die den Zug befehligt, ein zu besiegendes Ziel auswählt und Anweisungen gibt.
Nahkampf – Bezieht sich auf den Nahkampf. Nahkampfschaden – im Nahkampf verursachter Schaden.
MMO – Abk. Massiver Multiplayer Online...
MMORPG – Abk. Massives Multiplayer-Online-Rollenspiel.
Mob – Monster, d.h. feindlicher NPC.
Mult – siehe Alt
Munchkin – (wörtlich: Munchkin). Ein Spieler, dessen Ziel im Spiel darin besteht, einen möglichst mächtigen Charakter zu erschaffen.

Nerf – etwas durch Aktualisierung des Codes schwächen. Diese. Änderungen, die etwas schwächen, das durch ein Update eingeführt wurde.
Newb – Abk. Neuling.
Newbie ist ein Neuling, der immer noch schlecht spielt. Wird oft als Schimpfwort verwendet.
Noob – siehe Newbie.
Nuker - Prod. Nuklear. Ein Spieler trifft mehrere Ziele gleichzeitig.
NPC – Abk. Nicht-Spieler-Charakter. Ein nicht vom Spieler kontrollierter Charakter. In MMORPGs spricht man oft von „friedlichen“ Charakteren.

OMW – Abk. Auf meinem Weg. Der Spieler ist auf dem Weg zu etwas.
OOM – Abk. Kein Mana mehr. Dem Spieler ist das Mana ausgegangen (daher kann der Spieler keine Zauber wirken)

PC - Abk. Spielercharakter, Spielercharakter.
Haustier – dem Spieler untergeordneter NPC.
Perk ist dasselbe wie Feature. Die besondere Fähigkeit des Charakters.
PK – Abk. Spielerkiller. Spielerkiller.
PST – Abk. Bitte senden Sie Tell. Das sagen sie, wenn sie Sie bitten, eine private Nachricht zu senden.
Puller ist ein Spieler, der Monster aus der Menge „zieht“. Dementsprechend besteht die Rolle des Spielers darin, Monster vom Haufen zu „ziehen“.
Ziehen - Prod. Abzieher. Der Prozess, Monster aus der Menge herauszuholen.
PvE – Abk. Spieler gegen Umwelt. Ein Spielstil, bei dem der Spieler gegeneinander kämpft Umfeld(Monster).
PvP – Abk. Spieler gegen Spieler. Spieler gegen Spieler.
Pwn – jemanden besiegen (genauer gesagt, jemanden zum Verlierer machen), aus eigener Kraft (stammt aus dem Jahr 1337 (Leet)).
Raid – Eine große Gruppe von Spielern versammelt sich, um die schwierigsten Instanzen abzuschließen.
Reichweite – 1) Entfernung (normalerweise bedeutet Radius). 2) Bezogen auf den Fernkampf. Fernkampfschaden – im Fernkampf verursachter Schaden.
Raten - Koeffizienten der resultierenden Werte. Wenn man von Tarifen spricht, meint man meistens den Koeffizienten der gesammelten Erfahrung. So bedeuten beispielsweise erhöhte Dropraten oder einfach erhöhte Drops, dass die Wahrscheinlichkeit, Gegenstände von einem Monster zu erhalten, höher ist und deren Anzahl entsprechend dem angegebenen Ratenwert erhöht wird.
Realm – 1) das Gleiche wie ein logischer Server. 2) Königreich. DAoC ist die Seite des Konflikts.
Re-Spawn – Unabhängige Wiederbelebung von Monstern oder Spielern.
Res - 1) Abk. Beruhigen Sie sich. Wiederbelebung 2) Abk. Widerstand. Widerstand.
RP – Abk. Rollenspiel. Im wahrsten Sinne des Wortes ausleben. Wird oft in Bezug auf Server verwendet, was bedeutet, dass auf diesem Server Wetten erforderlich sind.
RvR – Abk. Reich gegen Reich. Kingdom vs. Kingdom, Faction vs. Faction, eine Art PvP-Spiel, bei dem Kämpfe zwischen Spielern gegnerischer Fraktionen eines der wichtigsten Elemente des Gameplays sind.

Set – ein Satz beliebiger Ausrüstungsgegenstände. Der Besitz mehrerer Artikel aus einem Set, geschweige denn eines kompletten Sets, ist oft ein Bonus.
Shard ist dasselbe wie ein logischer Server.
Skillcap ist die Obergrenze der Fähigkeitsentwicklung.
Soulbound – An die Seele gebunden. Das bedeutet, dass der Gegenstand an den Charakter „angehängt“ ist, d. h. nur er kann ihn verwenden, er kann aber an den Verkäufer verkauft werden.
SP – Abk. Zauberpunkte. Manaeinheiten.
Stack ist eine Menge Dinge mit der LIFO-Eigenschaft (Last In, First Out). Am häufigsten handelt es sich bei MMORPGs um eine Ansammlung identischer Objekte, die zusammen den gleichen Platz einnehmen wie eine einzelne Kopie.
Betäubung ist ein Effekt, der dazu führt, dass ein Charakter für einige Zeit inaktiv bleibt und nicht auf die Aktionen des Spielers reagiert. ( wörtliche Übersetzung- atemberaubend).
Split – siehe Split Train
Split Train – Ein Befehl, der das Teilen einer Dampflokomotive zum Zwecke der Verriegelung der Rollen bedeutet, d. h. Jeder Teilnehmer wählt ein individuelles Ziel.

Zähmen – ein Tier zähmen.
Tank ist die Rolle des Spielers, bei der es darum geht, den Ansturm von Monstern zurückzuhalten und den gesamten Schaden auf sich zu nehmen. Meistens handelt es sich dabei um Spieler mit guter Verteidigung und großer Gesundheit sowie Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, die Aggro zu erhöhen.
Bedrohung ist dasselbe wie Aggro.
TP – Abkürzung Teleportieren. Entweder richten Sie bitte ein Portal ein oder teleportieren Sie sich.
Trainieren – Personen, die Teil der Gruppe sind, die die Unterstützung leistet.
Twink – Nicht der Hauptcharakter des Spielers, für sein Level gut gekleidet.

Anbieter – NPC-Händler
Vendor Trash ist ein Gegenstand, den nur der Vendor kauft (das heißt, niemand braucht ihn).

Wipe – 1) eine Situation, in der die gesamte Gruppe stirbt. 2) Bereinigen der Serverdatenbanken.
WTB - Abk. Will kaufen. Will kaufen.
WTS – Abk. Will verkaufen. Ich möchte verkaufen.