Kartenspiele 36 Karten beliebt. Kartenspiele

Im Laufe der Jahrhunderte der menschlichen Geschichte und Kultur haben sich Karten von einfachen Dummkopfspielen zu Spielen entwickelt, die individuelle Decks und komplexe Mehrwegkombinationen erfordern. Eigentlich werden wir über sie sprechen - über Sammlerstücke Kartenspiele Oh. In materieller Form erschienen sie natürlich viel früher als in digitaler Form, und Magic: The Gathering stach natürlich unter ihnen hervor. Mittlerweile ist die digitale Version von Magic Duels jedoch weniger beliebt als mindestens zehn andere CCGs. Diese zehn Spiele werden wir in dieser Sammlung betrachten.

12 Artefakt

Ein neues Spiel von Valve, veröffentlicht im November 2018. Tatsächlich ist dies ein sehr gutes CCG, farbenfroh und mit interessanten Mechaniken, das auf dem Dota 2-Universum basiert und darauf abzielt, in Zukunft eine ernsthafte eSports-Disziplin zu werden.

Aber all diese Vorteile wurden auf einmal von einem fetten Minus durchgestrichen - einer aggressiven Spende, die bereits ein paar Wochen nach der Veröffentlichung fast die Hälfte der Benutzer vom Spiel abdrängte. Und wenn Valve in naher Zukunft keine wesentlichen Änderungen am Spiel zugunsten der Spieler vornimmt, wird Artifact ein sehr trauriges Schicksal haben.

11 Magic: Die Versammlungsarena

Eine neue Computerversion eines der beliebtesten CCGs der Welt. Seit dem 27. September 2018 befindet sich Arena, das nichts mit früheren Adaptionen von Magic: The Gathering für PC zu tun hat, im Open-Beta-Status. Jetzt kann also jeder alle Vorteile ausprobieren, und das völlig kostenlos.

In Zukunft ist geplant, Magic: The Gathering Arena zu einem Multi-Plattform-Spiel mit Unterstützung für mobile Geräte zu machen. Auch Wizards of die Küste(das Unternehmen, das die Rechte an diesem TCG besitzt und alle seine digitalen Anpassungen entwickelt hat) hat seine feste Absicht bekundet, Magic: The Gathering Arena zur führenden eSports-Disziplin unter den TCGs zu machen, und eine Reihe von Wettbewerben für 2019 mit insgesamt angekündigt Preisfonds bei 10 Millionen Dollar.

10. Ewig

Beginnen wir mit einem kürzlich erschienenen Eintrag, Eternal, der sich derzeit in der offenen Beta (und im Early Access auf Steam) befindet. Wie es jetzt in Mode ist, kombiniert das Setting des Spiels Magie und Technologie: Drachen und Zauberer koexistieren mit Autos und Schützen. Es gibt jedoch immer noch mehr von ersteren, und sogar alle Arten von Kreaturen sind reine Fantasie, sodass die Hinzufügung von „Technologien“ nichts anderes als eine Hommage an die Mode ist.

Bei den Typen handelt es sich um Feuer, Ordnung, Zeit, Elemente (als ob Feuer kein Element wäre) und Schatten sowie kombinierte und neutrale Karten. Na ja, interessanter als nur Elemente, Rassen oder Klassen, erinnert es vom vierten bis zum siebten Teil ein wenig an „Heroes of Might and Magic“. Übrigens haben die Entwickler nicht nur hier Einfallsreichtum bewiesen: Jedes Mal, wenn ein neues TCG herauskommt, fragen sich die Spieler, wie die Effekte der Karten heißen werden (beim Spielen, Zerstören usw.). Bisher scheinen sie rauszukommen, aber der Moment, in dem Sie sich einfach wiederholen müssen, ist immer noch unvermeidlich.

Eternal wird als eines der am einfachsten zu erlernenden CCGs bezeichnet. nicht in dem Sinne, dass es primitiv ist, sondern in dem Sinne, dass es einfach ist, neue Karten zu sammeln. Also weniger Abhängigkeit von Spenden. Nun, junge „Kartons“ (wie Enthusiasten dieses Genre nennen) werden oft davon angezogen und verschärfen dann die Bedingungen. Für Eternal müssen wir alle noch zusehen.

9. Shadowverse

8. Yu-Gi-Oh! Duell-Links

Kostenlos spielbares Sammelkartenspiel basierend auf dem berühmten Yu-Gi-Oh! Auf dem PC ist Yu-Gi-Oh! Duel Links stammten von mobilen Plattformen und passten, wie man anmerken sollte, erfolgreich in ein ziemlich enges Nischengenre, das von einigen großen und sehr ernsthaften Projekten gehalten wird.

Was besticht Spieler von Duel Links? Erstens eine farbenfrohe Umgebung, die Manga- und Anime-Fans wohlbekannt ist. Zweitens eine unbegrenzte Anzahl verfügbarer Taktiken und wahrscheinlich die größte Kartenbasis, die regelmäßig aktualisiert wird. Drittens die Möglichkeit eines vollwertigen Spiels ohne finanzielle Investitionen. Viertens das Vorhandensein einer russischen Lokalisierung, wenn auch nicht ohne Mängel. Ich möchte auch an regelmäßige Veranstaltungen und Updates, verschiedene Modi und die Verfügbarkeit von Training für Anfänger erinnern.

7. Splittergebunden

Shardbound ist wohl eines der ehrgeizigsten Spiele auf dieser Liste und das erste TCG mit umfassender Twitch-Integration. Wenn ein Spieler zum Beispiel den Stream von jemandem anschaut, erscheint auf seiner Weltkarte ein Bereich, als würde er diesen Streamer repräsentieren, und es werden spezielle Quests im Spiel für ihn geöffnet. Mit einem Streamer-Deck spielen, einem Streamer sein eigenes Deck geben, sich mit einem Streamer zusammenschließen – all das bringt zusätzliche Belohnungen und Spaß.

Das Gameplay selbst verdient ebenfalls Interesse, da es ein starkes taktisches Element hat: Die Schlachtfelder sind unterschiedlich, sie haben Hindernisse und Landschaftsunterschiede (Hochland und Tiefland), die Position der Einheiten ist nicht weniger wichtig als ihre Eigenschaften. Es sind jedoch weniger Brüche als wir möchten - sechs, wenn im Durchschnitt modern Onlinespiele im CCI-Genre gibt es sieben. Es gibt auch noch nicht sehr viele Karten, da es noch keine großen Updates gab.

Allerdings gibt es einen ziemlich handfesten Haken: "Legendaries" (conditional beste karten). Erstens sind sie in ihrer Wirkung nicht besonders interessant; Meistens sind sie nur Kreaturen mit riesigen Statistiken für ihren Preis. Zweitens ist es ziemlich schwierig, sie auf die übliche Weise zu bekommen (sie kosten viele Ressourcen), aber es ist ziemlich einfach, sie zu spenden. In Anbetracht der Tatsache, dass es keine Begrenzung für ihre Anzahl gibt, kann ein Spender sein Deck einfach mit "Ungleichgewichts" -Karten sättigen, ohne über Taktiken nachzudenken, und Gegner in Zahlen nehmen. Wenn die Entwickler nicht herausfinden, was sie dagegen tun sollen, wird Shardbound wie Chronicle: RuneScape Legends schnell in Vergessenheit geraten.

6-Sterne-Kreuzzug

Ein starker Mittelbauer sowohl in diesem Top als auch auf dem KKI-Markt, Star Crusade - interessanter Fall zu berücksichtigen, da dies ein Projekt unserer Landsleute ist. Die Jungs schaffen es immer noch, Positionen mit der klassischen Formel mit geringfügigen Änderungen zu halten. Die "klassische Formel" ist eine allmähliche Erhöhung der Ressourcen für Spielkarten, beginnend bei 0 und endend mit 10, und ein Standard, der in zwei Teile des Feldes unterteilt ist. Kleinere Änderungen sind eine optionale Deckgröße (25–40 Karten), eine zusätzliche „Energie“-Ressource (außer „Mana“) und Charaktermodule (zusätzliche Fähigkeiten, die entweder „Mana“ oder „Energie“ erfordern).

Star Crusade besticht durch sein Setting: Das ist keine Frottee-Fantasie oder modische Kombination aus Magie und Technik, sondern pur Science-Fiction. Der beeindruckende Einfluss von Starcraft ist spürbar: Die bedingten „Terraner“, „Zerg“ und „Protoss“ sind leicht zu erkennen. Monster, Soldaten, Kreuzer, Blaster sind enthalten. Apropos Blaster, selbst wenn der Charakter damit ausgerüstet ist, „schlägt“ er immer noch und schießt nicht. Das und die etwas faule Kunst und Animation nehmen der Atmosphäre den Rand, aber Star Crusade bleibt in Bezug auf die Umgebung einzigartig.

5. Hand der Götter

Dieses taktische TCG war ursprünglich als SMITE Tactics bekannt, aber Hi-Rez Studios entschied, dass das Spiel unter einem eigenen Namen entwickelt werden sollte eigenen Weg. Ja, alle Charaktere stammen aus MOBA SMITE, aber ihre Rollen im Kartenspiel sind völlig anders. Jetzt eilen die Stärksten von ihnen, die Herrscher ihrer Pantheons, nicht über das Schlachtfeld, sondern erheben sich darüber, kontrollieren die Truppen und wirken mächtige Zauber.

Im Vergleich zu anderen taktischen CCGs auf dieser Liste hinterlässt Hand of the Gods den stärksten Eindruck von „Heroes of Might and Magic“. Es ist natürlich im Kampf, obwohl es dort noch nichts als Kampf gibt: Die Entwickler fesseln immer noch die PvE-Kampagne. Im Allgemeinen haben die Spieler zwar keine andere Wahl, als zu gewinnen und neue Karten zu sammeln, und andere Aktivitäten werden später erscheinen. Nun, Hand of the Gods ist offiziell im OBT und nur im Early Access auf Steam, also ist es vorerst verzeihlich.

4. Fee

Faeria ist das einzige Spiel auf dieser Liste und vielleicht sogar unter allen modernen CCGs, bei dem Sie selbst Ressourcen sammeln müssen. Nun, es gibt ein bisschen in jeder Runde, aber es ist normalerweise nicht genug, um die Spieler zu zwingen, Zaubersprüche und Kreaturen zu spielen, um wertvolles „Mana“ aus speziellen Brunnen zu ziehen. Kein Freebie!

Ein weiteres interessantes Merkmal von Faeria ist, dass das Spielfeld zu Beginn eines Spiels leer ist. Sie können nichts darauf ablegen und Sie können nicht darauf laufen. Jeder Spieler kann jedoch in jeder Runde zwei Felder des Feldes mit gewöhnlichem Land oder eines mit speziellem (Wald, See, Berge, Sand) füllen. Die Anzahl und Lage dieser Länder bestimmt genau, wo und wie starke Kreaturen platziert werden können. In dieser Hinsicht ist Faeria auch die einzige, so etwas gibt es in keinem anderen TCG! Was hat sie also daran gehindert, in die Top 3 oder sogar auf den ersten Platz aufzusteigen?

Vielleicht die Bescheidenheit des Designs. Kreaturen und Animationen sehen sehr mittelmäßig aus, fast nichts wird vertont (nur Zaubersprüche), Premiumkarten sehen auch etwas attraktiver aus als gewöhnliche. Wir hoffen sehr, dass die Faeria-Entwickler aktiv daran arbeiten, denn sonst kann das Spiel vor dem Hintergrund von AAA-Projekten schnell verblassen. Aber sie verdient es, ein Podest mit ihnen zu teilen!

3. Die Elder Scrolls-Legenden

Es gibt viele Gründe dafür, dass dieses Spiel auf dem dritten Platz landet, aber zugegebenermaßen ist der erste dieser Gründe das Franchise. Die Atmosphäre von The Elder Scrolls macht jedes Spiel interessanter, aufmerksamkeitswürdiger, sei es ein Shooter, sogar ein „Sandkasten“, sogar ein Gesellschaftssimulator (allerdings passt Skyrim mit einer leichten Dehnung zu allen dreien). Also beschloss Bethesda, auch „Kartons“ herzustellen.

Die Hauptinnovation von The Elder Scrolls Legends ist das in zwei Teile geteilte Feld, in dem Karten separat gespielt werden können. Ein Teil ist normal, im zweiten fallen die Einheiten in den Schatten, das heißt, während einer Runde können sie nicht geschlagen werden. Dies allein bietet Gelegenheit für taktische Manöver, aber Kreaturen können immer noch bewegt werden.

Obwohl der Erfolg von The Elder Scrolls Legends bescheiden ist, wird das Spiel im starken „mittleren“ Markt bleiben, bis die Fans der Franchise übertragen werden. Und sie werden nirgendwo hingehen … es sei denn, sie werfen ständig neue Inhalte auf. Bethesda kümmert sich wie erwartet darum.

2. Ruhestein

Was, Hearthstone steht nicht an erster Stelle ganz oben? Ist es überhaupt legal? Natürlich, denn dies ist die Auswahl des Autors! Ja, Hearthstone war ein Pionier auf dem Markt für Online-Sammelkartenspiele. Ja, Hearthstone veranstaltet die größten eSports-Turniere. Ja, Hearthstone wird auf Twitch am meisten gestreamt (natürlich vom TCG). Ja, Add-Ons werden alle sechs Monate veröffentlicht, aber ...

Vielleicht lässt sich argumentieren, dass Hearthstone für neue Spieler immer weniger zugänglich wird. Auch diejenigen, die mit der Beta oder zumindest dem Release angefangen haben, haben für diese Zeit zwar eine ordentliche, aber immer noch keine vollständige Sammlung angesammelt, und was soll man zu neuen Inhalten in Form von Adventures und Add-Ons sagen. Na sicher wir redenüber Spieler, die grundsätzlich bei f2p bleiben. Jedes Jahr wird es für sie immer schwieriger, Hearthstone „beizutreten“, weil sie einfach keine Zeit haben, Spielwährung für neue Karten zu sparen. Urteilen Sie selbst: Auch der Kauf des teuersten Sets (300 Karten) garantiert nicht die Vollständigkeit der Sammlung.

Hearthstone ist und bleibt natürlich ein „täuschend einfaches“ und „unglaublich unterhaltsames“ Spiel. Immerhin ist es Blizzard! Es ist nur so, dass die Formel von Hearthstone – Gameplay, Marketing, Esports – im Jahr 2017 allmählich an Boden verliert zugunsten gewagterer Projekte. Einer davon wird nun besprochen.

1. Gwent

Wie ist dieses Open-Beta-Spiel zur Nummer eins geworden, fragen Sie sich vielleicht. Und Sie haben Recht: Es ist ein wenig unfair gegenüber all den anderen Spielen in dieser Sammlung. Aber es gibt eine Antwort auf deine Frage. In dem Jahr, in dem sich Gwent in der Beta befand, hat es sich während seiner gesamten Existenz, EINSCHLIESSLICH der Beta, mehr als derselbe Hearthstone verändert. Blizzard poliert das Gleichgewicht; CD Projekt RED poliert das Spiel selbst, sein Konzept.

Das Konzept stammt natürlich aus den gleichnamigen RPGs, in denen Gwent nur ein Minispiel war. Dann war es nicht für das Gameplay interessant, sondern für die Atmosphäre. Glücklicherweise konnte das Studio das Potenzial von Gwent erkennen und dank dessen haben wir eine echte Alternative zu Hearthstone und Co. Taktisches Anordnen und Umordnen von Karten in drei Reihen statt einer, das fast vollständige Fehlen von "Random" (Zufallseffekte), die Entsorgung eines großen Teils des Decks von Anfang an (verringert die Abhängigkeit von "Lucky Entry") ) - Gwent wird komplett anders gespielt als jedes andere Spiel dieser Liste.

Nicht die letzte Rolle für den Erfolg von Gwent war die Zugänglichkeit von Karten. Die Kosten für Kartenpakete sind die gleichen wie überall sonst, aber tägliche Quests sorgen für einen viel stabileren Zufluss an Spielwährung. Noch wichtiger ist, dass das Erstellen von Karten aus „Staub“ (einer bedingten Ressource) viel billiger ist als in anderen TCGs. Vergleichen Sie: Ein Set in Hearthstone und ein Set in Gwent geben das gleiche Minimum von 40 "Staub", aber um ein "legendäres" in Hearthstone zu erstellen, müssen Sie 40 solcher Sets öffnen, und in Gwent - nur 20. Vergleich mit allen anderen Spiele auf der Liste werden auch zugunsten von "gvinta" sein.

So kontrovers die Verbreitung stellenweise auch sein mag, eines gefällt – das Sammelkartenspiel entwickelt sich als Genre weiter. Dabei bleibt das Setting nahezu unverändert: Von allen CCGs überwiegen Online-Spiele in der Fantasy-Welt. Es ist auch erwähnenswert, dass nicht alle auf Russisch verfügbar sind und KKI ein solches Genre ist, das ohne Sprachkenntnisse „kein Spiel“ ist. Die Entstehung neuer Projekte ist immer noch rückläufig, erfolglose wurden aussortiert, und einige der Arbeiter können der Konkurrenz standhalten. Aber trotz alledem zeigen die verbleibenden Spiele eine Vielzahl von Gameplay- und Marketingmodellen (ja, sie sind alle kostenlos erhältlich, aber Karten sammeln sich auf unterschiedliche Weise an). Und wer weiß – an jedem beliebigen Tag könnte irgendein Studio aus dem Nichts ein TCG herausbringen, das die Giganten von ihren Podesten heben wird. Aber wenn doch, landet er für ein weiteres Jahr in der Auswahl.

Von der Auswahl ausgeschlossen

Chronik: RuneScape-Legenden

Das Spiel wurde geschlossen.

Selbst der achte Platz in der Wertung kann für dieses Spiel als ehrenhaft angesehen werden, denn leider stirbt Chronicle: Runescape Legends langsam. Dieses CCI online hat jetzt ein gutes, wenn auch ein paar Dutzend Leute. Das Jahr, in dem es sich aktiv entwickelt hat, kann jedoch nicht ignoriert werden. Dieses CCG präsentierte den Spielern komplett neuer Typ Gameplay: Die meisten Karten sind Kreaturen, die Sie nicht gegen den Feind einsetzen müssen, sondern die Sie selbst gewinnen müssen, um Ressourcen und Stärke zu gewinnen. Das Platzieren von Kreaturen sowie Zaubern und Gegenständen in der richtigen Reihenfolge ist äußerst wichtig, um zu gewinnen, was bedeutet, dass CRL nicht nur ein Kartenspiel, sondern auch ein taktisches ist.

Aus irgendeinem Grund geriet dieses außerordentlich interessante und tiefgründige CCG jedoch so schnell in Ungnade, wie es es gewann. Über die Gründe kann man lange reden: nicht das berühmteste Spieluniversum (Charaktere und Setting aus dem MMORPG Runescape), nicht das bekannteste Gameplay (wenn auch ausgewogen), nicht die gelungenste Stilwahl. Letzteres ist besonders interessant, was bedeutet, dass es in Bezug auf Grafik und Animation kaum Unterschiede zwischen gewöhnlichen und legendären Karten gibt. Einerseits erwarten die Spieler von den legendären Karten Einzigartigkeit, andererseits betont ihr unprätentiöses Erscheinungsbild, dass ihre Rolle anderen Karten ebenbürtig ist, dass ein „Legendärer“ das Match nicht gewinnen kann.

Früher war dieses Spiel äußerst relevant. Heute ist es nicht weniger beliebt. Es wird von Erwachsenen, Kindern und sogar älteren Menschen gespielt. Es kann eine Stunde dauern oder die ganze Nacht dauern. Dies ist ein Kartenspiel. Über sie werden wir Ihnen heute erzählen. Ein Kartenspiel ist ein Spiel, das auf einem Kartenspiel basiert, das in einer bestimmten Reihenfolge ausgelegt wird. Die Reihenfolge hängt von der Art des Spiels ab. Es gibt Decks mit 52 Karten und jeweils 36 Karten.

Geschichtlicher Bezug

Es gibt mehrere Versionen des Aussehens von Karten. Einer von ihnen behauptet, dass die Karten nach dem christlichen Kalkül erstellt wurden und zuerst in China und erst dann in Europa erschienen sind. Nach einer anderen Version waren die Karten wieder bekannt Antikes Ägypten. Nach einem weiteren Angriff beriefen sie einen Rat der Weisesten ein, um zu entscheiden, wie sie sich gegen den Feind verteidigen können, und nach langen Treffen beschlossen sie, ihre Weisheit in Zeichnungen umzusetzen. Es war eine Art Brücke zwischen Gott, dem Universum und dem Menschen. So wurden Tarotkarten geboren. Sie bestanden aus 78 Karten und dienten der Weissagung der vier Elemente: Feuer, Wasser, Luft, Erde.

In Russland wurden Karten im 17. Jahrhundert verwendet. Es wird angenommen, dass sie von Kosaken aus der Ukraine zu uns gebracht wurden. Kartenspiele waren im 19. Jahrhundert sehr beliebt. Im Laufe der Zeit begannen sie, ihnen Verbote aufzuerlegen, angeblich sahen sie darin böser Geist. Heute gibt es keine expliziten Verbote mehr, und dennoch werden Kartenliebhaber misstrauisch beäugt. Arten von Kartenspielen repräsentieren eine ganze Ära. Es wird angenommen, dass Spiele verwendet werden können, um zu verstehen, was für ein Mensch ein Spieler ist und welchen Platz er auf der sozialen Leiter des Lebens einnimmt.

Spiele, die die Leute spielen

Was sind Kartenspiele? - vom Einfachsten bis zum Komplexesten. Von Amateur bis Kommerz. Bei allen Arten von Kartenspielen geht es um eine große Gruppe von Menschen, oft um Geld und gute Laune. Und natürlich Fingerspitzengefühl. Was sind Kartenspiele?

  • Kommerziell
  • Glücksspiel
  • intellektuell

Kartenspiele, das sind:

  • eintausend
  • Brücke
  • Präferenz

Diese Gruppe von Spielen gehört zu den kommerziellen und komplexesten. Riesige Nachschlagewerke werden darüber veröffentlicht, Schulungsprogramme werden durchgeführt. Glücksspiel ist unterteilt in:

  • Poker
  • Schwarzer Jack
  • Versuch
  • Baccarat
  • Säufer
  • E-Karte
  • Macau
  • Pharao

In solchen Spielen nützt Ihr Geschick niemandem etwas. Hier kommt es auf Erfolg und Glück an. Und unser letzte Gruppe intellektuelle Spiele Unterteilt in:

  • König (Damenpräferenz)
  • Domino
  • Truhen
  • 101 Punkte

Gedankenspiele werden selten von kommerziellen Deals begleitet, weil sie einfach und vorhersehbar sind. Kommerzielle Spiele können die ganze Nacht dauern, sodass sie Ihre lange Reise vertreiben können, während Glücksspiele und intellektuelle Spiele schnelle und sich wiederholende Spiele sind. Sie werden jederzeit kommen. Bis heute werden Karten in fast jedem Haushalt aufbewahrt und warten auf ihren geschätzten Abend, um veröffentlicht zu werden. Aber lassen Sie sich nicht mitreißen, sonst könnten Sie gefangen genommen werden Glücksspiel und den Kopf verlieren, und danach dein ganzes Leben. Schließlich bergen Karten bis heute viele Geheimnisse. Und wer weiß, was für einen Scherz sie mit einer Person spielen können.

Die Geschichte der Kartenspiele hat mehr als ein Jahrtausend, Karten im üblichen Sinne wurden in vielen Völkern der Welt verwendet. Die allerersten Hinweise auf Kartenspiele finden sich in altägyptischen Fresken. Das Spiel einer Art Karten war auch in Indien weit verbreitet, nur wurden dort statt der bei uns bekannten rechteckigen Karten runde Karten verwendet - Ganjifa.

Die vertraute Form eines Kartenspiels nahm ab dem 13. Jahrhundert an, als sich Kartenspiele in ganz Europa verbreiteten. In Russland begannen sich Karten unter Zar Fjodor Iwanowy zu verbreiten, erlangten aber bereits unter Kaiser Peter I. besondere Popularität. Die Mode für Karten breitete sich sehr schnell aus, spezialisierte Spielhäuser begannen zu eröffnen und sogar eine Manufaktur für Kartenspiele wurde gegründet. Obwohl Peter später selbst ein Dekret erließ, das das Spielen von Karten gegen Geld verbot.

Unter den Zeugnissen, die uns aus dieser Zeit überliefert sind, finden sich die Namen damals beliebter Kartenspiele, von denen uns einige zweifellos bekannt sind, beispielsweise „Lombre“, „Mariage“ oder „Piquet“. Offensichtlich haben viele uns bekannte Kartenspiele eine lange Geschichte, aber dennoch sind sie auch heute noch beliebt. Es gibt wirklich legendäre Spiele, die immer noch ganz oben auf der Liste der Vorlieben der heutigen Spieler stehen. Von der Vielzahl der bekannten und beliebten Kartenspiele dieser Moment Sie können zwischen Poker, Bridge, Preference, Thousand, Blackjack und Baccarat wählen.

Die vielleicht führende Position unter allen Kartenspielen nimmt Poker ein. Es gibt eine Vielzahl von Varianten dieses Spiels, zum Beispiel sind Variationen bekannt - die beliebtesten Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha und andere Varianten.

Das Ziel des Pokers ist es, möglichst viele zu sammeln gewinnende Kombination Karten, oder zwingen Sie andere Spieler, die Teilnahme zu beenden, wodurch Sie die gesamte Geldbank einnehmen. Außerdem gewinnt nicht immer der Teilnehmer mit der besten Kombination, da mit Hilfe von psychologische Tricks Sie können mit der schlechtesten Kartenkombination gewinnen. Derzeit ist Poker das am weitesten verbreitete Spiel, es gibt zahlreiche Turniere und Meisterschaften für diese Art von Kartenspielen.

Das einzige vom Olympischen Komitee als Sport anerkannte Kartenspiel. Traditionell wird Bridge zu viert gespielt und ist ein Doppelspiel, d.h. zwei Spieler spielen gegen zwei. Die Hauptaufgabe in diesem Spiel ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen. mehr Brille, bestellen die größte Zahl Tricks im Allgemeinen, um Gegenpartner zu schlagen.

Es gibt zwei Arten von Bridge – Sport und Gummi, und die Bedingungen für das Spielen von Sportbridge sind während des Spiels maximal frei von Glücksfaktoren, um den Wettbewerb fairer zu gestalten und den sportlichen Wettbewerbsbedingungen nahe zu kommen. Dieses Spiel ist sehr beliebt, obwohl es auch einen Konkurrenten hat - das weit verbreitete Preference.

Bevorzugt wird in der Regel von zwei, drei oder vier Personen gespielt. Das Hauptziel des Spiels ist es, durch das Spielen von Händen so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Um die Fesseln im Spiel aufzuzeichnen, gibt es ein spezielles Blatt Papier namens Bullet, auf dem jedem Teilnehmer ein spezielles Feld zugewiesen ist, das in drei Teile unterteilt ist - eine Kugel, ein Berg und Whists.

Die Bedingungen für das Ende des Spiels werden von den Spielern im Voraus festgelegt – dies kann entweder ein bestimmtes Limit für die Anzahl der Hände sein oder der Moment, in dem einer der Teilnehmer eine bestimmte Anzahl von Punkten erzielt hat, oder ein anderer vorab ausgehandelter Bedingungen. Es gibt sogar einen speziell erstellten Präferenzkodex – eine Reihe von Spielregeln und -gesetzen, die in allen Turnieren für dieses aufregende und aufregende Kartenspiel verwendet werden.

Wie der Name des Spiels schon sagt, besteht das Hauptziel darin, über tausend Punkte zu erzielen. Spielen Sie tausend zwei, drei und vier. Eine zusätzliche Möglichkeit, eine Trumpfkarte zu vergeben, hat der Spieler, wenn er die sogenannte „Hochzeit“ in der Hand hält – ein Paar aus Dame und König derselben Farbe.

Jede der Karten – König, Dame, Bube und andere – hat ihren eigenen numerischen Wert für die weitere Wertung. Es gibt das Konzept eines „goldenen Pferdes“, wenn Spieler in den ersten Verteilungen die Möglichkeit bekommen, einen Auftrag in doppelter Größe zu spielen, verschwindet diese Gelegenheit, wenn der Faden nicht die anfänglichen 120 Fesseln erhält.

Auch im Spiel gibt es das Konzept „Auf dem Lauf sitzen“, wenn der Spieler nach Erreichen von 880 Punkten verpflichtet ist, die erforderliche Anzahl von Fesseln, mindestens tausend, in drei Händen zu erzielen, wenn dies nicht geschieht. der Spieler „fliegt vom Fass“, und ihm werden 120 Punkte abgezogen .

Blackjack (einundzwanzig)

Das beliebte Spiel Twenty One ist der Vorgänger und eine leicht modifizierte Version des weltberühmten Blackjack-Spiels. Dieses Spiel wird von zwei oder mehr Spielern gespielt, von denen einer der Dealer ist. Das Ziel des Spielers ist es, den Dealer zu schlagen, eine Kombination zu erzielen, die die Kombination des Dealers im Zahlenwert übersteigt, aber 21 Punkte nicht überschreitet, die Zahlenwerte der Karten werden entsprechend zugewiesen.

Der Verlust von 21 Punkten eines Spielers aus der Verteilung wird "Blackjack" genannt (eine Kombination aus einem Ass und einem Bild oder einem Ass und einem Dutzend). In diesem Fall gewinnt der Spieler sofort den 1,5-fachen Wert seines ursprünglichen Einsatzes. Wenn der Spieler eine Kombination von mehr als 21 Punkten hat, wird der Einsatz zugunsten des Dealers oder des Casinos entfernt. Gibt es auch große Menge zusätzliche Bedingungen, aber im Allgemeinen hat das Spiel recht einfache und leicht verständliche Regeln, was der Grund für seine Allgegenwärtigkeit und Popularität ist.

Ein verbreitetes Kartenspiel, das seinen Ursprung vermutlich in Italien hat und Gerüchten zufolge (neben Bridge) in den oberen Adelskreisen besonders beliebt ist. Bei der Verteilung erhalten der Bankier und der Spieler jeweils zwei Karten, es ist möglich, eine dritte zu erhalten, der Teilnehmer, der neun Fesseln erzielt hat, wird zum Gewinner erklärt. Heutzutage ist die Variante des Spiels Punto Banco beliebter, bei der der Spieler gegen das Casino spielt und nur der Dealer (Croupier) Karten verteilt. Wetten werden entweder auf den Croupier (banko) oder auf den Spieler (punto) oder auf ein Unentschieden platziert.

Dies ist nur eine kurze Auflistung der beliebtesten Kartenspiele, obwohl im Laufe der Geschichte der Kartenspiele eine große Anzahl ihrer Varianten aufgetaucht ist, die sich sowohl im Glücksspiel als auch in der Verbreitungsgeschwindigkeit unterscheiden, so dass jeder mehr finden kann enge Variante Spiele, na ja, oder in extremen Fällen können Sie das traditionelle Solitaire immer zerlegen.

Es gibt keine komplizierten Bewegungen, alles ist ganz einfach und prägnant. Ein beliebtes Spiel ist der Narr, der von zwei bis sechs Spielern gespielt werden kann. Jeder von ihnen erhält sechs Karten, die letzte nach der Verteilung ist die Trumpffarbe. Das Ziel des ganzen Spiels ist es, die eigenen Karten loszuwerden, indem man die niedrige Karte des Gegners mit der eigenen hohen Karte oder Trumpfkarte schlägt. Der Spieler, der in seiner Hand bleibt, ist der Verlierer, der scherzhaft "" genannt wird.

Sowohl Erwachsene als auch Kinder spielen solche Spiele, aber nur Erwachsene spielen Glücksspiele oder kommerzielle Spiele, außerdem droht in einer Reihe von Ländern eine echte Gefängnisstrafe, wenn ein Minderjähriger in das Spiel verwickelt wird.

Kommerzielle und Glückskartenspiele

Zu den kommerziellen Typen gehören: Poker, Blackjack, Point, Macau, Seca und viele andere. Das Spiel selbst ist Poker, seine Regeln sind einfach, aber das Spiel selbst erfordert Konzentration und Logik, da der Spieler eine profitable Kombination aus einer kleinen Anzahl von Karten aufbauen muss. Ja, damit sie die Kombinationen der Gegner "schlägt".

Jeder der Spieler erhält zwei Karten, die der Gegner nicht sehen soll, danach werden nach und nach fünf Karten für alle ausgelegt, mit denen jeder Spieler Pokerkombinationen bilden kann.

Im Laufe von vier Runden macht jeder Spieler Geldeinsätze in die allgemeine Bank, die an den Gewinner gehen. Im Finale decken die Spieler abwechselnd ihre persönlichen Karten auf, und der Gewinner ist derjenige, dessen Pokerblatt stärker ist als die anderen.

Es gibt Pokerturniere in vielen Ländern der Welt, die jedes Jahr von Tausenden von Spielern besucht werden.

Ausschließlich kommerzielle Arten von Kartenspielen sind: Bridge, Whist, Preference,. Alle diese Typen sind komplex, sie haben echte Regelwerke, nach denen sogar Schulungen und Handbücher herausgegeben werden.

Ein solches kommerzielles Spiel wie Bridge gilt als das einzige anerkannte Spiel der Welt. Sportspiel. Bridge wird von vier Spielern gespielt, die Spieler, die sich gegenübersitzen, werden Partner genannt. Sogar die Plätze am Tisch haben ihre eigenen Namen für die Himmelsrichtungen, also Süd, West, Ost und Nord.

Sie spielen nicht wie üblich mit einem Standarddeck aus 36 Karten, sondern mit einem Deck aus 52 Karten. Die Hauptaufgabe eines Spielerpaares ist es, Punkte zu erzielen Höchstbetrag Punkte.

Es gibt viele Kartenspiele. Kinder sind für diejenigen geeignet, die einfacher sind. Einige Erwachsene spielen Spiele, bei denen Sie eine Strategie entwickeln und bestimmte Kombinationen auswählen müssen. Andere bevorzugen leichtere Optionen, nur um Spaß zu haben und Spaß an dieser Aktivität zu haben.

Anweisung

Der Kategorie der Kinder können "Sonne", "Säufer", "Toilette" zugeordnet werden. Einige der Titel sind ziemlich außergewöhnlich, aber die Spiele selbst werden dadurch nicht weniger interessant. Die Karte "Toilette" lehrt Geschicklichkeit. Legen Sie zunächst alle Karten im Kreis aus, sodass sich im Inneren ein kleiner Kreis bildet. Freiraum.

Lassen Sie jeden Spieler der Reihe nach Karten nehmen. Derjenige, dessen Hand das Toilettengebäude zerstört, hat verloren. Für diese Unterhaltung müssen Sie nicht einmal den Namen der Kartenfarben lernen. Für den nächsten ist es notwendig.

Um "Sonnenschein" zu spielen, legen Sie die Karten fast wie im vorherigen Fall verdeckt aus, aber der Innenraum sollte größer sein. Nun nimmt jeder Teilnehmer eine Karte und legt sie in die Mitte. Wenn dort bereits dieselbe Farbe liegt, müssen Sie alle Karten aus diesem inneren Kreis aufnehmen und mit ihnen spielen. Wer am Ende der Runde Karten übrig hat, verliert.

Geben Sie sich und Ihrem Partner für The Drunkard jeweils 18 Karten. Stapeln Sie Ihre mit dem Gesicht nach unten. Lass ihn das gleiche tun. Eine Karte aufdecken, und der Partner legt auch eine. Wenn er einen älteren hat, nimmt er beide für sich und legt sie unter seinen Stapel. Die Person, die das ganze Deck nimmt, gewinnt.

Jetzt ist es Zeit, einen anderen zu treffen cooles Spiel. Dies ist ein Kartenspiel 1000 (Tausend). So lange ich mich erinnern kann, war sie immer sehr beliebt, weil sie sehr spielerisch ist und die Regeln einfach sind. Leicht zu erinnern. Das Spiel „Tausend“ ist übrigens eine Art alte französische Ehe!

Sie können markierte Karten kaufen, um 1000 zu spielen

Spielregeln im Jahr 1000

Schauen wir uns also die Spielregeln 1000 an.

Wie spielt man also Tausend? Das Spiel kann von zwei bis gespielt werden vier Menschen. Um zu spielen, benötigen Sie ein Deck mit 32 Karten.

Werfen wir einen Blick auf die Karten selbst. Genauer gesagt mit ihrem Nennwert.

Brille

Ass - 11 0 Punkte

Zehn - 10 Punkte

König - 4 Punkte

Dame - 3 Punkte

Jack - 2 Punkte

Neun - 0 Punkte

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Von besonderem Wert im Spiel sind die sogenannten Ehen. Die Ehe ist ein König und eine Königin derselben Farbe. Jede Ehe hat ihren eigenen Wert. Herz – 100 Punkte, Karo – 80 Punkte, Kreuz – 60 Punkte und Pik – 40 Punkte. Auch vorhanden im Spiel Ace Marriage (wenn alle 4 Asse in der Hand sind) - 200 Punkte

Das Spiel selbst besteht darin, in der schnellsten Zeit 1000 Punkte oder mehr zu erzielen. Was sind also die Regeln des 1000-Spiels?

Spielanleitung? Punkte-Ankündigungen.

Schauen wir uns nun die Spielregeln genauer an. Zum Glück sind sie leicht.

Wir analysieren die Spielregeln für drei Leute. Der Händler wird per Los bestimmt. Er teilt jedem Spieler eine Karte aus, aber während des Austeilens muss er 3 Karten in der Ziehung beiseite legen. Wichtig! Sie können die erste oder letzte Karte des Decks nicht in den Rückkauf legen.

Die Spieler sehen sich ihre Karten an und berechnen, wie viele Punkte sie damit aufnehmen können. Der Spieler links vom Dealer beginnt. Sie können nur ein Vielfaches von 5 angeben.

Die Mindestpunktzahl wird sofort ausgehandelt. Überall ist anders. Jemand hat eine Mindestzahl von 50, und jemand hat 100.

Also Freunde, berücksichtigt das. Der nächste Spieler kann 5 Punkte hinzufügen, egal wie gut oder schlecht er Karten hat.

Der Spieler, der sich verpflichtet, die meisten Punkte zu erzielen, nimmt den Rückkauf.

Prikup

Der Spieler, der das Buy-In angenommen hat, muss es seinen Gegnern zeigen und dann zwei beliebige Karten abwerfen. Diese beiden Karten kann er entweder verdeckt oder offen ablegen. Diese Karten werden den Gegnern einzeln ausgeteilt. Nach einem solchen Austausch kann er die Punktzahl noch erhöhen, aber nicht reduzieren.

Erreicht er mehr als die angesagte Zahl, werden nur angesagte Punkte notiert, bei weniger werden angesagte Punkte mit Minus notiert. Das heißt, sie werden von den zuvor gewählten subtrahiert. Spielerpunkte werden aufgerundet. Zum Beispiel hat ein Spieler 37 Punkte erzielt, dann wird er abgerundet, d.h. er schreibt 35 auf, wenn er 38 erzielt hat, dann schon in einem großen, d.h. 40 Punkte.

Bei 31, dann 30, bei 33, dann 35 Punkte. Ich denke, die Bedeutung ist klar.

Wer geht zuerst und wie schlägt man die Karten?

Das Spiel wird von dem Spieler mit dem höchsten Gebot oder dem Spieler gestartet, der das Pflichtspiel (Golden Con) spielt. Er trägt eine seiner Karten ein, und der Rest geht auch mit ihren Karten.

Der Spieler, der die höchste Karte oder den höchsten Trumpf ausgelegt hat, macht den Stich. Bis zur Bekanntgabe der ersten Ehe geht das Spiel zunächst ohne Trumpf aus.

Dieser Spieler beginnt auch den nächsten Zug. Es ist notwendig, mit genau derselben Farbe zu antworten, die sie eingegeben haben, und es ist wünschenswert, dass die Karten einen höheren Wert haben. Wenn ein Spieler nicht die erforderliche Farbe hat, muss er trumpfen. Wenn es keine Trumpfkarte gibt, schlagen Sie mit einer beliebigen Karte.

Die Ehe

Das Kartenspiel 1000 zeichnet sich durch einen weiteren „Chip“ aus. Ehen (König + Dame der gleichen Farbe) sind im Spiel extrem wichtig. Wenn ein Spieler eine Marge auf der Hand hat, hat er das Recht, diese erst zu deklarieren, nachdem er Bestechungsgelder angenommen hat.

Nach Bekanntgabe der Heirat (das Wort „She“, „Praise“, „Trump“) wird ihr Punktwert mit einem Pluszeichen notiert. Und die Farbe der Ehe bestimmt den Trumpf. Das heißt, bis zur ersten Ehe gibt es ein Spiel ohne Trümpfe.

Ich denke, es ist klar, dass die Trumpffarbe mit jeder Ehe wechselt. Und es kann sogar viermal pro Spiel wechseln. Zum Beispiel wurde eine Hochzeit der Herzen angekündigt. Das bedeutet, dass die Herzen die Trumpfkarte sind, bis jemand die nächste Ehe erklärt.

Nach dem Ausspielen des Pferdes werden die Punkte berechnet und dem letzten Stich weitere 10 Punkte für den letzten Stich gutgeschrieben. Zu diesem Betrag wird gegebenenfalls der Betrag der Margen hinzuaddiert.

Der Spieler, der die höchste Bestechung angekündigt hat, muss den angekündigten Betrag erreichen oder ein Minus erhalten, und die Gegner runden ihre Bestechungsgelder auf die nächsten fünf auf.

Nuancen

Nun, nach den Regeln scheint alles geschrieben zu sein. Das Kartenspiel 1000 enthält mehrere Nuancen.

  1. Wenn die Karten vor dem Ritter gemischt werden, müssen sie verschoben werden.
  2. Der Dealer hat das Recht, sich die letzte Karte anzusehen. Wie Sie verstehen, wird sie ihn bekommen.
  3. Wenn es eine Neun gibt, hat er das Recht zu verlangen, die Karten zu verschieben. Bei einem dreifachen Verlust dieser Karten werden dem Shifter gnadenlos 120 Strafpunkte kassiert.
  4. Wenn ein letzte Karte Jack fällt heraus, dann darf er in den Stapel entfernt werden und danach können die Karten nicht mehr verschoben werden.
  5. Während der Kartenverteilung ist es verboten, die erste und letzte Karte in die Ziehung zu legen.

Hier sagte er alles, was er wusste. Wenn es Ergänzungen gibt, schreiben Sie, ich ergänze den Text gerne. Viel Glück und Erfolg in schwierigen Kartenkämpfen.

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