Awp rifle sniper. Descrição de armas AWP reais

23.03 2015

Características do AWP no cs go: dano, taxa de tiro, recuo, recompensa por matar, alcance de tiro, velocidade de corrida com emka. Vantagens e desvantagens do AWP. Estratégia de jogo com WUAs em cs:go. Comparação com SSG 08.

"O infame rifle sniper AWP é muito perigoso e muito arma eficaz, que é facilmente reconhecível pelo som característico de um tiro e pela regra cruel: "um tiro - um morto". -

Descrição dentro do jogo

arma AWP

Título alternativo Rifle de Precisão Magnum
AWSM
Guerra do Ártico Super Magnum
AWM
Magnum de Guerra Ártica
Preço 4 750$
Fabricante Reino Unido
Capacidade do compartimento 10/30
Modo de disparo Ação do obturador/parafuso
taxa de fogo 41 tiros por minuto
Disponível ST e T
Tempo de recarga 3,6 segundos
Velocidade de movimento (unidades por segundo) 200/250 (80%)
100/250 com zoom (40%)
Dano 115
Recompensa de matar 100$ Modo competitivo
50$ Modo normal
Controle de recuo (de acordo com a escala do jogo) 1/26
Alcance de mira 96 m
Penetração de Armadura 97,5%
Penetração (de acordo com a escala do jogo) 250/300
Registrado no console arma_awp

O AWP é um poderoso rifle de ferrolho disponível para ambas as equipes. É famoso por matar instantaneamente quando atinge qualquer parte do corpo, exceto as pernas. Por esse motivo, é um dos tipos de armas mais populares no cs: go.

Dano de Acerto de AWP

Parte do corpo Golpe à queima-roupa no inimigo
sem armadura Com armadura
Cabeça 460 448
peito e braços 115 112
Barriga e pélvis 143 140
Pernas 86 86
O golpe fatal é mostrado em vermelho.

Benefícios AWP:

  • Dano Letal
  • Alto poder de penetração
  • Excelente precisão em longas distâncias

Desvantagens do AWP:

  • Baixa taxa de incêndio. Entre os disparos, o intervalo de tempo é de aproximadamente 1,5 segundos.
  • Som de tiro muito alto e claro
  • Pesado - diminui bastante a velocidade de movimento, especialmente ao aplicar zoom
  • Muito caro
  • Recompensa baixa ao matar
  • Muito impreciso ao fotografar sem zoom e ao fotografar em movimento
  • Menos precisão ao fotografar imediatamente após os solavancos do obturador

Recuo e controle do spray AWP no cs:go

Os modelos mostram o spray AWP no modo zoom (zoom).

Estratégia do jogo com AWP no cs:go

Táticas

Ao contrário de outros rifles de precisão, você não precisa mirar na cabeça com o AWP. Em geral, vale a pena mirar na área do peito. Afinal, tal acerto também será fatal, a menos que a bala perca parte de seu dano ao passar por um obstáculo.

  • Naturalmente, se o inimigo estiver escondido atrás de uma cobertura, você precisará mirar apenas na cabeça para fazer um instantâneo "menos um";
  • Jogadores habilidosos usam as táticas de wall-bangs (atirando através de paredes, divisórias, caixas, portões e outros obstáculos) para infligir danos, se não fatais, mas significativos aos oponentes. Além disso, se você acertar a cabeça com um AWP através de um obstáculo, quase sempre será uma morte. Claro, esta técnica requer nerdness, habilidade e sorte;
  • Evite bater nas pernas, pois esse dano não será fatal. Se isso acontecer a médio e curto alcance, saque rapidamente sua arma para acabar com o inimigo.

Ao atirar em um alvo em movimento, você deve mirar um pouco à frente do alvo, na direção de seu movimento. Neste caso, deve-se prever onde o alvo estará meio segundo após o momento do tiro.

  • A propósito, essa técnica também ajudará a compensar atrasos ou diferenças no ping no servidor.

Ao enfrentar um atirador inimigo, lembre-se de se proteger se seu primeiro tiro errar o alvo.

Tente usar cobertura sempre que o parafuso faz malabarismos entre os tiros. Isso impedirá que o inimigo o ataque. Mas tenha cuidado, pois os inimigos podem estar esperando que você espie fora da cobertura para atacá-lo.

  • Mas tente evitar sentar no mesmo lugar. Depois de matar um ou dois oponentes, vale a pena mudar a localização para confundir os inimigos e evitar um ataque a você pelo flanco.

Ouça os sons - o WUA produz um som de tiro muito alto e claro.

Evite largo espaços abertos e áreas bem iluminadas. Fique coberto. Evite qualquer contato com o AVP inimigo em distâncias longas e médias, a menos que esteja armado com armas poderosas de longo alcance.

Mova-se com seus companheiros de equipe: Um jogador WUA pode ter problemas para matar rapidamente vários inimigos que avançam. Nesta situação, a troca ideal de um AWP-shnik por um dos atacantes.

  • Não se mova em uma linha, em uma cadeia. O AWP pode matar quatro alvos com um tiro, piscando os jogadores na linha;
  • Deixe um de vocês ir com uma arma, enquanto o resto cobre;
  • Além disso, um de vocês pode distrair o AWPer inimigo com fogo de seu AWP, e nesse momento um ou dois entrarão em posição do flanco.

Tente se mover de forma imprevisível, pois o inimigo com AVP tentará prever a trajetória do seu movimento ao atirar em alvos em movimento.

Não use divisórias finas ou paredes retráteis como abrigo.

Se um AWPer sentir sua falta, você terá uma janela de 1,5 segundo para atacar ou fugir.

Em alguns casos, em médias e longas distâncias, é possível contra-atacar o AWP com ou , embora isso seja bastante arriscado. De nota particular com sua capacidade de matar instantaneamente quando atingido na cabeça.

AWP é inútil a curta distância. Infiltre-se em um AVP inimigo. Enquanto o jogador está mudando para uma pistola, mate-o com um spray de arma automática.

  • Evitar um tiro perto do AWP, mover-se ativamente, manobrar, metralhar, manobrar;
  • Você também pode pular, mas lembre-se de que isso reduz a precisão do seu tiro;
  • Use , smoke para cobrir sua quebra na posição de sniper;
  • Jogue fogo na cobertura onde o atirador está escondido - isso o forçará a sair.

Comparação do AWP com o SSG 08 no cs:go

Prós:

  • Mais danos
  • Zoom mais perto

Em geral:

  • Capacidade do carregador (10 rodadas)
  • Modo de disparo (parafuso rolante)
  • Tempo de recarga (3,6 segundos)

Desvantagens:

  • Taxa de tiro um pouco mais lenta (41 versus 48 tiros por minuto)
  • Mais caro em US$ 3.050 (US$ 4.750 vs. US$ 1.700)
  • Menos munição em reserva (30 vs 90)
  • Mais alto
  • Muito menos preciso quando disparado do quadril
  • Menos recompensa em dinheiro por morte ($ 100 vs $ 300 competitivo vs $ 50 vs $ 150 normal)
  • Tem uma penalidade de velocidade de movimento ao usar uma mira

O AWP é um poderoso rifle de ferrolho disponível para ambas as equipes. É famoso por matar instantaneamente quando atinge qualquer parte do corpo, exceto as pernas. Por isso, é uma das armas mais populares do CS GO.

O infame rifle sniper AWP é uma arma muito perigosa e altamente eficaz, facilmente reconhecível por seu som de disparo distinto e pela regra cruel de "um tiro, uma morte".

arma AWP

Título alternativo Rifle de Precisão Magnum
AWSM
Guerra do Ártico Super Magnum
AWM
Magnum de Guerra Ártica
Preço 4 750$
Fabricante
Capacidade do compartimento 10/30
Modo de disparo Ação do obturador/parafuso
taxa de fogo 41 tiros por minuto
Disponível ST e T
Tempo de recarga 3,6 segundos
Velocidade de movimento (unidades por segundo) 200/250 (80%)
100/250 com zoom (40%)
Dano 115
Recompensa de matar 100$ Modo competitivo
50$ Modo normal
Controle de recuo (de acordo com a escala do jogo) 1/26
Alcance de mira 96 m
Penetração de Armadura 97,5%
Penetração (de acordo com a escala do jogo) 250/300
Registrado no console arma_awp

Dano de Acerto de AWP

Vantagens

  • Dano Letal
  • Alto poder de penetração
  • Excelente precisão em longas distâncias

desvantagens

  • Baixa taxa de incêndio. Entre os disparos, o intervalo de tempo é de aproximadamente 1,5 segundos.
  • Som de tiro muito alto e claro
  • Pesado - diminui bastante a velocidade de movimento, especialmente ao aplicar zoom
  • Muito caro
  • Recompensa baixa ao matar
  • Muito impreciso ao fotografar sem zoom e ao fotografar em movimento
  • Menos precisão ao fotografar imediatamente após os solavancos do obturador

Controle de recuo e pulverização

Os modelos mostram o spray AWP no modo zoom (zoom).

Estratégia AWP

As táticas de jogar com o AWP são diferentes de outros rifles de precisão. Com o AWP, você não precisa mirar na cabeça. Em geral, vale a pena mirar na área do peito. Afinal, tal acerto também será fatal, a menos que a bala perca parte de seu dano ao passar por um obstáculo.

    • Naturalmente, se o inimigo estiver escondido atrás de uma cobertura, você precisará mirar apenas na cabeça para fazer um instantâneo “menos um”;
    • Jogadores habilidosos usam as táticas de wall-bangs (atirando através de paredes, divisórias, caixas, portões e outros obstáculos) para infligir danos, se não fatais, mas significativos aos oponentes. Além disso, se você acertar a cabeça com um AWP através de um obstáculo, quase sempre será uma morte. Claro, esta técnica requer nerdness, habilidade e sorte;

Evite bater nas pernas, pois esse dano não será fatal. Se isso acontecer a médio e curto alcance, saque rapidamente sua arma para acabar com o inimigo.

Ao atirar em um alvo em movimento, você deve mirar um pouco à frente do alvo, na direção de seu movimento. Neste caso, deve-se prever onde o alvo estará meio segundo após o momento do tiro.

  • A propósito, essa técnica também ajudará a compensar atrasos ou diferenças no ping no servidor.

Ao enfrentar um atirador inimigo, lembre-se de se proteger se seu primeiro tiro errar o alvo.

Tente usar cobertura sempre que o parafuso faz malabarismos entre os tiros. Isso impedirá que o inimigo o ataque. Mas tenha cuidado, pois os inimigos podem estar esperando que você espie fora da cobertura para atacá-lo.

  • Mas tente evitar sentar no mesmo lugar. Depois de matar um ou dois oponentes, vale a pena mudar a localização para confundir os inimigos e evitar um ataque a você pelo flanco.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 e Five-SeveN são boas pistolas para um jogador AWP. Tendo encontrado o inimigo de perto, você não deve perder tempo tentando atingir um alvo em movimento e manobra rápido da WUA. Em vez disso, é melhor usar uma pistola.

Trabalhe em pares: um parceiro deve cobrir você do flanco onde o inimigo pode invadir sua posição.

Tenha cuidado se os inimigos se aproximarem de você, porque a AWP não é uma arma de fogo rápido. A baixa taxa de tiro não permite que você lute efetivamente contra muitos oponentes a curta distância.

  • Novamente, se você avistar um inimigo próximo, use uma pistola: de preferência uma CZ75-Auto ou uma Tec-9 de tiro rápido;
  • Evite disparar da AWP sem mira, porque neste modo a arma é extremamente imprecisa - não é fato que você vai acertar à queima-roupa.

Os contornos da mira AWP ficam borrados no primeiro meio segundo após a mira, o que significa que o tiro será impreciso.

Contra-táticas

Jogue fumaça em possíveis posições de atiradores ou áreas que você precisa atravessar. Tente calar a boca com granadas de fumaça Quantia máxima passagens fotografáveis. Lançando granadas no cs go - veja os guias de vídeo.

Ouça os sons - o WUA produz um som de tiro muito alto e claro.

Evite espaços abertos e áreas bem iluminadas. Fique coberto. Evite qualquer contato com o AVP inimigo em distâncias longas e médias, a menos que esteja armado com armas poderosas de longo alcance.

Mova-se com seus companheiros de equipe: Um jogador WUA pode ter problemas para matar rapidamente vários inimigos que avançam. Nesta situação, a troca ideal de um AWP-shnik por um dos atacantes.

  • Não se mova em uma linha, em uma cadeia. O AWP pode matar quatro alvos com um tiro, piscando os jogadores na linha;
  • Deixe um de vocês ir com uma arma e o resto cubra com granadas;
  • Além disso, um de vocês pode distrair o AWPer inimigo com fogo de seu AWP, e nesse momento um ou dois entrarão em posição do flanco.

Tente se mover de forma imprevisível, pois o inimigo com AVP tentará prever a trajetória do seu movimento ao atirar em alvos em movimento.

Não use divisórias finas ou paredes retráteis como abrigo.

Se um AWPer sentir sua falta, você terá uma janela de 1,5 segundo para atacar ou fugir.

Verdade simples: bem combatido pelo AWP a longa distância é outro AWP. Ou outros rifles de precisão: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

Em alguns casos, em médias e longas distâncias, é possível combater o AWP com o AK-47 ou M4A1-S, M4A4, embora isso seja bastante arriscado. De particular interesse é o AK-47 com sua capacidade de matar instantaneamente quando atingido na cabeça.

AWP é inútil a curta distância. Infiltre-se em um AVP inimigo. Enquanto o jogador está mudando para uma pistola, mate-o com um spray de arma automática.

  • Evitar um tiro perto do AWP, mover-se ativamente, manobrar, metralhar, manobrar;
  • Você também pode pular, mas lembre-se de que isso reduz a precisão do seu tiro;
  • Use pen drives, fume para encobrir seu avanço para a posição do atirador;
  • Jogue fogo na cobertura onde o atirador está escondido - isso o forçará a sair.

Comparação de AWP com SSG 08

Prós:

  • Mais danos
  • Zoom mais perto

Em geral:

  • Capacidade do carregador (10 rodadas)
  • Modo de disparo (parafuso rolante)
  • Tempo de recarga (3,6 segundos)

Desvantagens:

  • Taxa de tiro um pouco mais lenta (41 versus 48 tiros por minuto)
  • Mais caro em US$ 3.050 (US$ 4.750 vs. US$ 1.700)
  • Menos munição em reserva (30 vs 90)
  • Mais alto
  • Muito menos preciso quando disparado do quadril
  • Menos recompensa em dinheiro por morte ($ 100 vs $ 300 competitivo vs $ 50 vs $ 150 normal)
  • Tem uma penalidade de velocidade de movimento ao usar uma mira

O rifle RM saiu vencedor nesta competição e, em meados da década de 1980, foi adotado pelo exército britânico sob a designação L96. Básico característica distintiva este rifle tornou-se um estoque aparência incomum e construção: a base da coronha é uma viga de alumínio que percorre todo o comprimento da coronha, à qual estão fixados o cano com o receptor, o mecanismo de gatilho e todas as outras partes do rifle, incluindo a própria coronha, composta por 2 metades de plástico - esquerda e direita. Além disso, os rifles L96 são equipados com miras abertas, além da mira óptica obrigatória.

Em meados da década de 1980, o exército sueco também começou a procurar um novo rifle sniper adequado para uso no clima rigoroso do norte. A Accuracy International oferece aos suecos uma versão modificada do fuzil L96 chamado Arctic Warfare, e em 1988 o exército sueco o coloca em serviço sob a designação PSG.90. O Exército Britânico, por sua vez, também está adotando rifles Arctic Warfare (nova designação L96A1).

Rifle de precisão L96A1


Precisão International Arctic Warfare Folding (AI AWF 7.62) 7.62×51 rifle sniper com estoque dobrado


Precisão Artic Warfare Magnum Folding (AI AWM F 300WM) .300 Winchester Magnum rifle sniper.

Rifle sniper Precisão International Arctic Warfare Police (AI AWP 7,62) 7,62×51

  • Calibre: L96, Arctic Warfare, Police, Folding: 7,62x51mm NATO (.308 Win); Super Magnum: .338 Lapua (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag
  • Mecanismo: recarga manual, ação do parafuso
  • Comprimento: 1270 milímetros
  • Comprimento do cano: 660 milímetros
  • O peso: 6,8 kg sem cartuchos e ótica
  • Pontuação: em forma de caixa destacável, 5 rodadas
  • Máx. ef. alcance: até 800 metros para variantes NATO de 7,62 mm, até 1100+ metros para variantes Super Magnum

O modelo principal da série - AW é projetado como uma arma do exército, além disso, são produzidos mais quatro modelos básicos: Police (AWP), Suprimido (AWS), Folding (AWF) e Super Magnum (AW SM). Nome da série (Arctic Warfare = Arctic brigando) vem do fato de que os rifles têm características especiais de design que permitem que sejam usados ​​em condições árticas (em temperaturas de até -40 graus Celsius). Os modelos AW, AWP e AWS são apenas compartimentados em 7,62mm NATO, enquanto o modelo SM tem compartimentado em .338 Lapua Magnum, .300 Winchester Magnum e 7mm Remington Magnum. O cano do modelo AW é de 660 mm, o modelo AWP é de 609 mm. Os canos do modelo AW SM estão disponíveis em comprimentos de 609 mm a 686 mm. O modelo AWS está equipado para uso com silenciadores e munições subsônicas. A precisão do modelo AW básico é tal que, a uma distância de 550 metros, uma série de 5 disparos cabe em um círculo com menos de 50 mm de diâmetro! Os rifles são equipados com lunetas de ampliação variável Smidt & Bender 3-12X ou Leupold Mark 4 fixas de ampliação de 10X, bem como um bipé destacável dobrável.

Em 1982, a equipe de design da Accuracy International, liderada pelo renomado esportista e engenheiro Malcolm Cooper, começou a desenvolver um novo rifle sniper. NO Próximo ano o exército sueco também se interessou por seu trabalho. Os fuzis, denominados modelo PM (Precision Magazine - Accurate Magazine) foram exibidos em competições realizadas nos dois países.

Em 1984, o RM foi reconhecido como o melhor do Reino Unido e o exército assinou um contrato para o fornecimento de rifles 1238, que receberam a designação oficial L96A1. Isto foi seguido por ordens de agências de aplicação da lei de outros 19 países. Apareceu várias opções rifles - com uma coronha dobrável e com um silenciador integrado para disparar balas especiais em velocidades subsônicas, posteriormente esses dois recursos foram combinados em outro modelo - Covert. O PM permaneceu em produção até 1990 com mais de 2.000 unidades produzidas.

A retirada do RM da produção foi associada ao advento de uma nova versão - o modelo AW (Arctic Warfare - Arctic Army), aprimorado de acordo com os desejos do exército sueco, que exigia que o rifle operasse sem problemas em condições severas de inverno . Também foram feitas alterações na forma da coronha, miras, design do bipé, etc.

Em 1990, o AW, após muitos testes, foi colocado em serviço na Suécia sob a designação PSG90. 1105 desses rifles foram entregues a este país. Posteriormente, Arctic Warfare atraiu a atenção dos militares e policiais da Bélgica, Irlanda, Nova Zelândia, Canadá, Omã, França, Malásia e outros países. Em 1992, uma licitação para o rifle sniper G22 começou na Alemanha - apesar de todos os esforços dos alemães, que buscavam bater os resultados em favor de sua arma, as vantagens do AW acabaram sendo inegáveis. Alguns representantes da GSG9 (unidade alemã de contraterrorismo), que têm uma boa ideia do que deve ser uma arma de sniper, disseram então que os fuzis Accuracy Internatonal eram os melhores já criados.

Atualmente, está sendo produzida toda uma série de fuzis baseados no AW - variantes de diferentes calibres, com diferentes comprimentos de cano e passos de espingarda, com silenciadores integrados, etc. Um rifle pesado de calibre .50BMG também foi criado. Em 1997, o volume de pedidos era de 3.000 peças e continuou a crescer. Rifles tornaram-se disponíveis para compradores civis - suas respectivas modificações cumprem as regras de competição da União Internacional de Tiro (UIT) e as regras de muitas competições regionais.

O Arctic Warfare é um rifle de ação de ferrolho não automático. O bloqueio é fornecido girando o parafuso, o ângulo de rotação é reduzido e é de 60 graus, como, de fato, com muitos outros rifles modernos de design semelhante. O obturador tem três alças na frente, a quarta parada é a alça para girar, que está incluída no recorte do receptor. A alça tem um enorme botão esférico na extremidade e é controlada com bastante facilidade, graças ao tamanho grande- Ao toque. O curso do parafuso é de pouco mais de 100 mm, com 2/3 da armação ocorrendo quando o parafuso é aberto e o restante quando o parafuso é fechado. O curso do percutor para o primer do cartucho é de apenas 6 mm, o que garante um tempo de resposta muito curto do mecanismo. O design da válvula anti-gelo - com ranhuras longitudinais - permite operar de forma confiável em baixas temperaturas em condições adversas. característica rifles é a fixação de todas as peças a uma estrutura rígida (o chamado chassi) de Liga de alumínio. Esse design contribui para o aumento da rigidez, que, por sua vez, tem um efeito positivo na precisão. Muitos fabricantes prestaram atenção a isso após o aparecimento dos rifles Accuracy International. O chassi facilita a manutenção e reparo do rifle, o atirador não precisa mais pensar na precisão de encaixar peças que se soltam com o desgaste. O disparo é possível mesmo com o estoque em falta.

Os barris de fósforo AW pesados ​​vêm em uma variedade de comprimentos e geralmente são feitos de aço inoxidável (com exceção dos barris curtos). O barril oscila livremente, aparafusado na rosca do receptor, dando-lhe rigidez adicional. O anel de travamento com ranhuras para a entrada dos olhais é aparafusado no cano e, com o desgaste, é possível instalar um novo anel em questão de segundos. Algumas variantes de rifles podem ser equipadas com um flash hider, freio de boca, silenciador. Há também opções com silenciador integrado.

O receptor na fabricação é primeiro colado e depois aparafusado ao quadro. A cola, que é utilizada como resina epóxi, garante uma distribuição uniforme das forças, o que é muito importante para reduzir as vibrações. Tanto o receptor quanto o barril são revestidos com epóxi em preto, verde ou camuflado.

A coronha é composta por duas metades fixadas ao chassi, que são feitas de polímero de alta resistência (nylon preenchido). A coloração pode ser diferente - na maioria dos casos, cor verde-oliva. O estoque tem um buraco para polegar e um apoio de bochecha ajustável em altura. O kit vem com várias almofadas de bunda intercambiáveis ​​para a bunda de diferentes espessuras - para caber um atirador em particular ou suas roupas. A base na qual a placa de bunda está presa pode ser ajustada verticalmente e horizontalmente na direção transversal, para conveniência ao fotografar de diferentes posições - muitas vezes bizarro ao fotografar em condições apertadas na floresta ou na cidade.

A tração do gatilho é ajustável de 1,6 a 2 kg. O mecanismo de disparo permanece operacional mesmo com contaminação grave ou congelamento. A trava de segurança bloqueia o gatilho, o percutor e trava a alça do ferrolho, evitando qualquer possibilidade de disparo acidental.

Os rifles internacionais de precisão podem ser equipados com vários miras ópticas- O trilho do tecelão serve como assento, o que permite instalar as miras apropriadas (e na presença de adaptadores, quase qualquer outra) sem mira ou ajuste em segundos.

O L96A1 também tinha uma mira mecânica para uma distância de até 800 metros. Na maioria dos casos, o Arctic Warfare também é equipado com uma mira mecânica sobressalente, que consiste em uma mira frontal, baseada em um freio de boca e uma mira traseira. A mira frontal pode ser ajustada em altura e possui sobreposições de proteção. Existem dois tipos de pilares - versões "sueco" e "belga", criados por ordem dos exércitos dos respectivos países. A versão "sueca" é um tambor de dioptria com uma configuração de alcance de 200-600 metros, ajustável horizontalmente. "Belgian" - dioptria dobrável, sem ajustes, para fotografar a uma distância de até 400 metros.

Lojas - aço removível em forma de caixa para 10 tiros para rifles calibres .223, .243 e .308, ou para 5 tiros para outros. Bipés dobráveis, ajustáveis ​​em altura e removíveis, uma variação do bipé Parker-Hale, também são padrão. É possível anexar uma alça de suporte para uma mão de apoio. A alça de transporte pode ser presa ao lado ou ao fundo do estoque, oferecendo ao atirador uma variedade de opções de transporte. Também pode ser transportado em um estojo de alumínio acolchoado ou em um recipiente de campo robusto. A primeira opção tem espaço para um conjunto de acessórios, dois carregadores sobressalentes e uma mira, a outra - para acessórios, quatro carregadores, um estojo de rifle e outras pequenas coisas.

Com o tempo, várias variantes do Arctic Warfare surgiram para atender a diferentes visões do que um bom rifle sniper deveria ser. O modelo básico de 1990, fornecido às agências policiais da Suécia e da Bélgica em versões com miras diferentes, foi projetado para o uso de cartuchos 7,62x51 (.308 Winchester) e tem um comprimento de cano de 660 mm. com um passo de rosca de 1 volta por 12 polegadas e está equipado com um freio de boca que reduz o recuo. Em 1993, os rifles AWP (Arctic Warfare Police) apareceram com um comprimento de cano de 610 mm sem freio de boca. Essa abordagem está mais de acordo com as preferências americanas e visa alcançar a maior precisão possível, embora em distâncias um pouco mais curtas - um cano mais curto cede menos sob seu próprio peso e tem mais rigidez. Um freio de boca ou algum outro dispositivo semelhante também pode afetar o vôo da bala.