விளையாட்டு என்பது நிறுவனத்திற்கு சிறந்த விளையாட்டு. கட்சிகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

நண்பர்களே, நாங்கள் எங்கள் ஆன்மாவை தளத்தில் வைக்கிறோம். அதற்கு நன்றி
இந்த அழகைக் கண்டறிவதற்காக. உத்வேகம் மற்றும் கூஸ்பம்ப்களுக்கு நன்றி.
எங்களுடன் சேருங்கள் முகநூல்மற்றும் உடன் தொடர்பில் உள்ளது

அன்புக்குரியவர்களுடன் நேரத்தை செலவிடுவது விலைமதிப்பற்றது. மேலும் அவர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவது வேடிக்கையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கும். இணையதளம் 15 சிறந்த போர்டு கேம்களை சேகரித்தோம், அவை உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை பல்வகைப்படுத்தும் மற்றும் நண்பர்களுடன் நல்ல நேரத்தை செலவிட உதவும்.

க்ளூடோ

க்ளூடோ என்பது ஒரு துப்பறியும் விளையாட்டாகும், அங்கு நீங்களும் உங்கள் நண்பர்களும் ஒரு கொலையைத் தீர்க்க வேண்டும். சந்தேக நபர்களின் வட்டத்தில் - 6 விருந்தினர்கள். வீட்டில் 9 அறைகளில் சிதறி கிடந்த 6 குற்ற ஆயுதங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. குற்றவாளியை விரைவாகக் கண்டுபிடிப்பதும், இடம் மற்றும் கொலை ஆயுதத்தை தீர்மானிப்பதும் விளையாட்டின் குறிக்கோள். இந்த சிக்கலை தீர்க்க, உங்கள் தர்க்கம், அதிர்ஷ்டம் மற்றும் ஷெர்லாக் ஹோம்ஸின் நன்கு அறியப்பட்ட முறை, கழித்தல் முறை ஆகியவை உங்களுக்கு உதவும்.

எதிர்ப்பு

எதிர்ப்பு என்பது கடந்த 20 ஆண்டுகளில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த உளவியல் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். நீங்கள் நீதிக்கான போராளியாகவோ அல்லது தீய உளவாளியாகவோ ஆக வேண்டும். இப்படித்தான் கார்டு விடும். விளையாட்டின் நோக்கம் ஒவ்வொருவருக்கும் வேறுபட்டது. எதிர்ப்பிற்காக - அனைத்து உளவாளிகளையும் கணக்கிட்டு வெற்றிகரமாக பணியை முடிக்க. உளவாளிகளுக்கு - எதிர்ப்பைத் தடுக்க மற்றும் அவர்களின் அனைத்து திட்டங்களையும் அழிக்க.

மஞ்ச்கின்

"மன்ச்கின்" என்பது ரோல்-பிளேமிங்கின் நன்கு அறியப்பட்ட பகடி கணினி விளையாட்டுகள், இதில்
வீரர்கள் நிலவறையைச் சுற்றி நடக்கிறார்கள், ஒவ்வொரு திருப்பத்திலும் அவர்கள் ஒருவித ஊர்வன தாக்கப்படலாம். விளையாட்டு முழுவதும், நீங்கள் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை "பம்ப்" செய்ய வேண்டும்: துணிகளை சேகரிக்கவும், அரக்கர்களைக் கொல்லவும், ஒருவருக்கொருவர் நண்பர்களைத் திருப்பவும் மற்றும் வெற்றி பெறுவதற்காக மற்றவர்களுக்கு முன் 10 ஆம் நிலையை அடையவும். மூலம், விளையாட்டு பல பதிப்புகள் உள்ளன: ஸ்டார் வார்ஸ், "கடற்கொள்ளையர்கள் கரீபியன்”, “Supermunchkin” (மார்வெல் காமிக்ஸின் பகடி). எனவே ஒவ்வொருவரும் தங்கள் விருப்பப்படி ஒரு விளையாட்டைக் காணலாம்.

ஏகபோகம்

ஏகபோகம் என்பது நன்கு அறியப்பட்ட வணிக கட்டிட விளையாட்டு. நீங்கள் வாங்குகிறீர்கள் - விற்கிறீர்கள், மேம்படுத்துகிறீர்கள், போட்டியாளர்களுடன் சண்டையிடுகிறீர்கள். பொதுவாக, எல்லாம், உள்ளதைப் போல நிஜ உலகம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் அவரவர் தொடக்க மூலதனம் மற்றும் அவரது பணத்தை எங்கு முதலீடு செய்வது என்ற தேர்வு உள்ளது. இன்று அவர்கள் ஏகபோக போட்டிகளை கூட பணப்பரிசு நிதியுடன் நடத்துகிறார்கள்.

இமேஜினேரியம் அல்லது தீட்சித்

உங்களுக்கும் உங்கள் நண்பர்களுக்கும் நல்ல கற்பனை இருந்தால், நீங்கள் இமேஜினேரியம் அல்லது தீட்சித் விளையாட வேண்டும். அது எளிய விளையாட்டுகள்அழகான படங்களுடன் நீங்கள் சங்கங்களுடன் வர வேண்டும் மற்றும் உங்கள் நண்பர் என்ன நினைத்தார் என்று யூகிக்க வேண்டும். யூகிப்பவர் பெரிய அளவுஅட்டைகள், அவர் ஆடுகளத்தில் வேகமாக நகர்ந்து வெற்றி பெறுவார். படங்கள் மற்றும் ஸ்கோரிங் மூலம் விளையாட்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன.

எலியாஸ்

எலியாஸ் விளையாட்டில், மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், ஒரு குறிப்பிட்ட காலகட்டத்தில் உங்கள் கூட்டாளருக்கு முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை விளக்க வேண்டும். இதை நீங்கள் செய்யலாம் நகைச்சுவையான கதை, எதிர்ச்சொற்கள், ஒத்த சொற்கள், தடயங்கள் அல்லது ஒலிகள் கூட. உங்கள் விருப்பப்படி மற்றும் விருப்பப்படி. முக்கிய விஷயம் ஒற்றை ரூட் வார்த்தைகளை பயன்படுத்த வேண்டாம்! விளையாட்டின் சிக்கலானது என்னவென்றால், நீங்கள் வார்த்தைகளை விளக்குவது மட்டுமல்லாமல், அவற்றை யூகிக்கவும் வேண்டும். ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் நீங்கள் உங்கள் துணையுடன் இடங்களை மாற்ற வேண்டும்.

செயல்பாடு

"செயல்பாடு" - குழு விளையாட்டுஇது உங்களுக்கு ஏதாவது நினைவூட்டலாம் பிரபலமான விளையாட்டு"முதலை". உண்மை, நீங்களும் உங்கள் நண்பர்களும் சொற்கள் அல்லது சொற்றொடர்களைக் காட்டுவது மட்டுமல்லாமல், அவற்றை வரைந்து விளக்கவும் வேண்டும். விளையாட்டு எளிதானது அல்ல, ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. அதில் நீங்கள் 2500 சிறந்த சொற்கள் மற்றும் சொற்றொடர்களைக் காணலாம்.

ஸ்விண்டஸ் அல்லது யூனோ

யூனோ வேகமான மற்றும் எளிதான பலகை விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். மற்றொரு மறுக்க முடியாத நன்மை அதன் கச்சிதமானது: அட்டைகளின் டெக் அதிக இடத்தை எடுக்காது. உங்களுக்கு வழங்கப்பட்ட அட்டைகளை அகற்றுவதே விளையாட்டின் நோக்கம். உங்கள் முறைப்படி, ஒரே ஒரு அட்டையை மேசையில் வைக்க உங்களுக்கு உரிமை உள்ளது, இது மதிப்பு அல்லது வண்ணத்தில், கேம் டேபிளில் உள்ள முதல் அட்டையுடன் பொருந்தும். "யூனோ" விளையாட்டு உள்நாட்டு அனலாக் - "ஸ்விண்டஸ்" உள்ளது. உண்மையில், இது சற்று மாற்றியமைக்கப்பட்ட விளையாட்டு, இதில் மற்ற சூழல் மற்றும் சதி சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

குள்ளநரி

"நரி" என்பது தங்கத்தை அதிகம் விரும்புபவர்களுக்கான விளையாட்டு. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விளையாட்டின் குறிக்கோள் அதை முடிந்தவரை சேகரித்து உங்கள் கப்பலுக்கு இழுப்பதாகும். புதையலைத் தேடி தீவில் இறங்கும் துணிச்சலான கடற்கொள்ளையர்களுக்கு நீங்கள் கட்டளையிடுகிறீர்கள். தீவு என்பது விளையாட்டு மைதானம். களத்தில் உங்களுக்காக போட்டியாளர்கள் மட்டுமல்ல, முதலைகள், இணையதளங்கள் மற்றும் பல மர்மமான மற்றும் ஆபத்தான விஷயங்களும் காத்திருக்கும்.

காட்டு காடு அல்லது கரடி

பலகை விளையாட்டுகள் "வைல்ட் ஜங்கிள்" மற்றும் "பியர்" ஆகியவை ஒருவருக்கொருவர் ஒத்தவை. அனைத்து அட்டைகளையும் நிராகரித்து வெற்றியாளராக இருப்பதே அவர்களின் குறிக்கோள். ஆனால் இங்கே எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல. விளையாட்டின் மையத்தில் ஒரு பதிவு அல்லது டோட்டெம் உள்ளது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும், மற்றவர்களை விட வேகமாக அவற்றை எடுக்கும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். விரைவாக மாறியவர் தனது அட்டைகளின் ஒரு பகுதியை நண்பரிடம் வீசுகிறார் - இதனால் வெற்றிக்கு ஒரு படி நெருங்குகிறார்.

டோக்கியோவின் பிரபு

"லார்ட் ஆஃப் டோக்கியோ" விளையாட்டு அரக்கர்களை நேசிப்பவர்களுக்கானது, ஏனென்றால் விளையாட்டின் போது நீங்கள் ஒருவராக மாற வேண்டும். உங்கள் பணி நகரத்தை கைப்பற்றி மற்ற அரக்கர்களை தோற்கடிப்பதாகும். Munchkin இல் உள்ளதைப் போலவே, நீங்கள் சம்பாதிக்கும் புள்ளிகளைக் கொண்டு வலிமையையும் சக்தியையும் வாங்குவதன் மூலம் உங்கள் ஹீரோவை "பம்ப்" செய்யலாம்.

Roborally

ரோபோரலி என்பது ஒரு தொழிற்சாலை வழியாக ரோபோக்களை ஓட்டுவது பற்றிய விளையாட்டு. நீங்கள் விரும்பும் சூப்பர் கம்ப்யூட்டரைத் தேர்ந்தெடுத்து, உத்தேசித்த இலக்குக்குச் செல்லுங்கள். வழியில் நீங்கள் குழிகளில், தொழில்துறை ஒளிக்கதிர்கள், நகரும் கன்வேயர்கள் மற்றும், நிச்சயமாக, இலக்கை நோக்கி விரைந்து செல்லும் போட்டி ரோபோக்கள் போன்றவற்றில் தடைகளைக் காண்பீர்கள். ட்ராக்கை முதலில் கடந்து, மிக உயர்ந்த நிலையை அடைந்தவர் வெற்றியாளர்.

அமைக்கவும்

போர்டு கேம் "செட்" என்பது கவனிப்பு மற்றும் புத்தி கூர்மைக்கான எளிய அட்டை விளையாட்டு. ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் மேசையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. விளையாட்டில், ஒவ்வொரு அட்டையும் தனித்துவமானது மற்றும் நான்கு அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது: அதன் நிறம், சின்னம், நிழல் மற்றும் சின்னங்களின் எண்ணிக்கை. விளையாட்டின் குறிக்கோள், முடிந்தவரை பல செட்களைக் கண்டறிவதாகும், அதாவது, ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட அம்சமும் முற்றிலும் பொருந்தக்கூடிய அல்லது முற்றிலும் வேறுபட்ட மூன்று அட்டைகளின் தொகுப்பாகும். எல்லா வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் ஒரு தொகுப்பைத் தேடுவதால், முதலில் அதைக் கண்டுபிடிப்பது முக்கியம்.

மாஃபியா போன்ற ஒரு நிறுவனத்தில் நீங்கள் விளையாடக்கூடிய சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகளும் உள்ளன.
இங்கே நான் மாஃபியாவில் விதிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளைச் செருகுகிறேன்:

மாஃபியா விளையாடுவதற்கான தொழில்முறை விதிகள்

விளையாட்டில் பத்து பேர் பங்கேற்கிறார்கள். எளிதாக்குபவர் விளையாட்டின் போக்கை மேற்பார்வையிடுகிறார் மற்றும் அதன் நிலைகளை ஒழுங்குபடுத்துகிறார்.

பாத்திரங்களைத் தீர்மானிக்க, எளிதாக்குபவர் அட்டைகளை முகத்தின் கீழ் விநியோகிக்கிறார்: ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒன்று. ஒரு டெக்கில் 10 அட்டைகள் உள்ளன: 7 சிவப்பு அட்டைகள் மற்றும் 3 கருப்பு அட்டைகள். "சிவப்புகள்" பொதுமக்கள், மற்றும் "கறுப்பர்கள்" மாஃபியோசிகள்.

7 சிவப்பு அட்டைகளில் ஒன்று மற்றவற்றிலிருந்து வேறுபடுகிறது - இது ஷெரிப்பின் அட்டை - "ரெட்ஸ்" தலைவர். "கறுப்பர்கள்" தங்கள் சொந்த தலைவரைக் கொண்டுள்ளனர் - டான் அட்டை.

விளையாட்டு இரண்டு வகைகளின் மாற்று நிலைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: பகல் மற்றும் இரவு.
விளையாட்டின் நோக்கம்: கறுப்பர்கள் சிவப்பு நிறத்தை அகற்ற வேண்டும் மற்றும் நேர்மாறாகவும்.

மேலும் படிக்க...

விளையாட்டு மேசையில் பத்து வீரர்கள் அமர்ந்துள்ளனர். ஹோஸ்ட் "இரவு" என்று அறிவிக்கிறது மற்றும் அனைத்து வீரர்களும் முகமூடிகளை அணிவார்கள். அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் முகமூடியை அகற்றி, ஒரு அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை நினைவில் கொள்கிறார், தலைவர் அட்டையை அகற்றி, வீரர் முகமூடியை அணிவார்.

கட்டுகளில் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் தலையை கீழே சாய்த்துக் கொள்கிறார்கள், இதனால் அண்டை நாடுகளின் அசைவுகள் அல்லது நிழல்களின் விளையாட்டு ஒரு ஆதாரமாக மாறாது. கூடுதல் தகவல்அவர்களுக்காக.

தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "மாஃபியா எழுந்திருக்கிறது." மாஃபியா டான் உட்பட கருப்பு அட்டைகளைப் பெற்ற பங்கேற்பாளர்கள், தங்கள் கட்டுகளை அகற்றி, ஒருவரையொருவர் மற்றும் புரவலரைப் பற்றி அறிந்து கொள்கிறார்கள். மாஃபியோசிகள் அனைவரும் ஒன்றாகக் கண்களைத் திறக்கும் முதல் மற்றும் ஒரே இரவு இதுவாகும். "சிவப்புகளை" அகற்றுவதற்கான நடைமுறையில் சைகைகளுடன் உடன்படுவதற்காக இது அவர்களுக்கு வழங்கப்பட்டது. "ஒப்பந்தம்" அமைதியாக மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும், இதனால் அவர்களுக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கும் "சிவப்பு" வீரர்கள் அசைவுகளை உணர மாட்டார்கள். தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "மாஃபியா தூங்குகிறது." இந்த வார்த்தைகளுக்குப் பிறகு, "கருப்பு" வீரர்கள் ஆர்ம்பேண்ட்களை அணிந்தனர்.

தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "டான் விழித்துக் கொண்டிருக்கிறார்." டான் கண்களைத் திறக்கிறான், புரவலன் டானுடன் பழகுகிறான். அடுத்தடுத்த இரவுகளில், விளையாட்டின் ஷெரிப்பைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக டான் எழுந்திருப்பார். புரவலன்: "டான் தூங்குகிறான்." டான் ஒரு கட்டு போடுகிறார்.

புரவலன்: "ஷெரிப் எழுந்திருக்கிறார்." ஷெரிப் எழுந்து தலைவரை சந்திக்கிறார். அடுத்தடுத்த இரவுகளில், ஷெரிப் எழுந்து "கறுப்பர்களை" தேட முடியும். புரவலன்: "ஷெரிப் தூங்குகிறார்."

தொகுப்பாளர்: காலை வணக்கம்! எல்லோரும் விழித்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள்."

முதல் நாள். எல்லோரும் தங்கள் கட்டுகளை கழற்றுகிறார்கள். பகலில் விவாதம் நடக்கிறது. மாஃபியா விளையாட்டின் தொழில்முறை விதிகளின்படி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவர்களின் யோசனைகள், எண்ணங்கள் மற்றும் சந்தேகங்களை வெளிப்படுத்த ஒரு நிமிடம் வழங்கப்படுகிறது.

சிவப்பு வீரர்கள் கறுப்பின வீரர்களை அடையாளம் கண்டு அவர்களை ஆட்டத்திலிருந்து வெளியேற்ற வேண்டும். மேலும் "கறுப்பர்கள்" தங்களுக்கு ஒரு அலிபியை வழங்குவார்கள் மற்றும் விளையாட்டிலிருந்து போதுமான எண்ணிக்கையிலான "ரெட்" வீரர்களை அகற்றுவார்கள். "கறுப்பர்கள்" சிறந்த நிலையில் உள்ளனர், ஏனெனில் அவர்களுக்கு "யார் யார்" என்று தெரியும்.

விவாதம் ஆட்டக்காரர் நம்பர் ஒன் மற்றும் பின்னர் வட்டத்தைச் சுற்றி தொடங்குகிறது. அன்றைய கலந்துரையாடலின் போது, ​​விளையாட்டிலிருந்து நீக்கும் நோக்கத்துடன் வீரர்கள் (ஒரு வீரருக்கு ஒன்றுக்கு மேல் இல்லை) வீரர்களை பரிந்துரைக்கலாம். விவாதத்தின் முடிவில், வேட்பாளர்கள் வாக்களிக்கின்றனர். அதிக வாக்குகள் பெற்ற வேட்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

முதல் சுற்றுக்கு (நாள்) ஒரு வேட்பாளர் மட்டுமே பரிந்துரைக்கப்பட்டால், அது வாக்களிக்கப்படாது. பின்வரும் வட்டங்களில் (நாட்கள்), எத்தனை வேட்பாளர்கள் வேண்டுமானாலும் வாக்களிக்கப்படுவார்கள். விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிய வீரருக்கு உரிமை உண்டு கடைசி வார்த்தை(காலம் - 1 நிமிடம்).

கேமில் "கார் கிராஷ்" என்ற சொல் உள்ளது. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான வாக்குகளைப் பெறும் சூழ்நிலை இதுவாகும். இந்த வழக்கில், வாக்காளர்களுக்கு 30 வினாடிகளுக்குள் தங்களை நியாயப்படுத்தவும், அவர்களின் "சிவப்பு" வீரர்களை நம்பவைக்கவும், விளையாட்டில் தங்கவும் உரிமை வழங்கப்படுகிறது. வாக்கு உண்டு. ஒருவருக்கு அதிக வாக்குகள் கிடைத்தால் அவர் வெளியேறுவார். வீரர்கள் மீண்டும் சம எண்ணிக்கையிலான வாக்குகளைப் பெற்றால், கேள்வி வாக்களிக்கப்படுகிறது: "எல்லா வாக்காளர்களும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவதற்கு யார் ஆதரவாக இருக்கிறார்கள்?". நீக்குவதற்கு பெரும்பான்மையானவர்கள் வாக்களித்தால், வீரர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள், எதிராக இருந்தால் - அவர்கள் தங்குவார்கள், வாக்குகள் சமமாகப் பிரிக்கப்பட்டால், வீரர்கள் விளையாட்டில் இருப்பார்கள்.

முதல் சுற்றுக்குப் பிறகு, இரவு மீண்டும் விழுகிறது. இந்த மற்றும் அடுத்த இரவுகளில், மாஃபியாவுக்கு "சுட" வாய்ப்பு உள்ளது (விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட சைகை). "படப்பிடிப்பு" பின்வருமாறு நடைபெறுகிறது: முதல் இரவில் "சிவப்புகளை" அகற்றுவதற்கான உத்தரவை ஒப்புக்கொண்ட மாஃபியோசி, அடுத்த இரவுகளில் "சுட" (கண்களை மூடிக்கொண்டு!).

புரவலன், "மாஃபியா வேட்டையாடுகிறது" என்ற சொற்களுக்குப் பிறகு, வீரர்களின் எண்ணிக்கையை அறிவிக்கிறார், மேலும் அனைத்து மாஃபியோசிகளும் ஒரே நேரத்தில் இந்த எண்ணை சுட்டால், பொருள் தாக்கப்படும். மாஃபியா விளையாட்டின் விதிகளின்படி, மாஃபியாவின் உறுப்பினர்களில் ஒருவர் மற்றொரு எண்ணை "சுடுகிறார்" அல்லது "சுடவில்லை" என்றால், தலைவர் ஒரு தவறை சரிசெய்கிறார். விரல்களால் ஒரு ஷாட்டைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் "படப்பிடிப்பு" நிகழ்கிறது. தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "மாஃபியா தூங்குகிறது."

பின்னர் புரவலர் அறிவிக்கிறார்: "டான் எழுந்திருக்கிறான்." டான் எழுந்து விளையாட்டின் ஷெரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறார். அவர் தலைவரின் விரல்களில் எந்த எண்ணைக் காட்டுகிறார், அதன் பின்னால், ஷெரிப் மறைந்துள்ளார். தலையசைப்புடன் வழங்குபவர் தனது பதிப்பை உறுதிப்படுத்துகிறார் அல்லது மறுக்கிறார். டான் தூங்குகிறான்.

ஷெரிப் எழுந்தார். இரவு நேர சோதனைகளுக்கும் அவருக்கு உரிமை உண்டு. அவர் "கருப்பு" வீரர்களைத் தேடுகிறார். தலைவரின் பதிலுக்குப் பிறகு, ஷெரிப் தூங்குகிறார், தலைவர் இரண்டாவது நாள் தொடங்குவதை அறிவிக்கிறார்.

மாஃபியா வீரரை இரவில் அகற்றினால், புரவலன் இதை அறிவித்து பாதிக்கப்பட்டவருக்கு கடைசி வார்த்தையை வழங்குகிறார். மாஃபியா தவறவிட்டால், காலை மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, இரவில் யாரும் காயமடையவில்லை என்று ஹோஸ்ட் அறிவிக்கிறார்.

முந்தைய சுற்றில் முதலில் பேசிய வீரருக்குப் பிறகு, இரண்டாவது நாளின் விவாதம் அடுத்த நாளுடன் தொடங்குகிறது.

இந்த மற்றும் அடுத்த சுற்றுகளில், எல்லாம் முதல் நாள் போலவே நடக்கும். ஒன்று அல்லது மற்றொரு அணி வெற்றி பெறும் வரை இரவும் பகலும் மாறி மாறி வரும்.

அனைத்து "கருப்பு" வீரர்களும் வெளியேற்றப்பட்ட நிகழ்வில் "ரெட்ஸ்" வெற்றியுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. "சிவப்பு" மற்றும் "கறுப்பர்கள்" சம எண்ணிக்கையில் இருக்கும்போது "கருப்பர்கள்" வெற்றி பெறுவார்கள்.

மாஃபியாவில் விளையாட்டின் விதிகளின் நுணுக்கங்கள்:

1.
வீரர் தனது கேம் எண்ணை வரைய கடமைப்பட்டுள்ளார்.
2. வீரருக்கு சத்தியம் செய்யவோ, பந்தயம் கட்டவோ அல்லது எந்த மதத்தினரையும் முறையிடவோ, சத்தியம் செய்யவோ, வீரர்களை அவமதிக்கவோ உரிமை இல்லை. இதைச் செய்ய, புரவலன் குற்றம் செய்யும் வீரரை விளையாட்டிலிருந்து நீக்குகிறார்.
3.
"நேர்மையாக" அல்லது "நான் சத்தியம் செய்கிறேன்" என்ற வார்த்தையை எந்த வடிவத்திலும் சொல்ல வீரர் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. இந்த மீறலுக்கு, வீரர் எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார்.
4.
"இரவில்" வேண்டுமென்றே எட்டிப்பார்க்க வீரருக்கு உரிமை இல்லை. இந்த மீறல் கண்டறியப்பட்டால், வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார், மேலும் நீண்ட நேரம் கிளப்பைப் பார்வையிடும் வாய்ப்பை இழக்க நேரிடும். விருப்பமில்லாமல் எட்டிப்பார்த்தால், ஆட்டக்காரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார்.
5.
ஒரு வேட்பாளரை மட்டுமே பரிந்துரைக்க வீரருக்கு உரிமை உண்டு.
6.
வீரர் தனது உரையின் ஒரு பகுதியாக தனது வேட்புமனுவை திரும்பப் பெற உரிமை உண்டு.
7.
வீரருக்கு ஒரு வேட்பாளருக்கு மட்டுமே வாக்களிக்க வாய்ப்பு உள்ளது.
8.
வாக்களிக்கும் போது, ​​​​வீரர் தனது கையால் மேசையைத் தொட்டு, வாக்களிக்கும் வரை அதை மேசையில் வைத்திருக்க வேண்டும். வாக்கெடுப்பின் முடிவு "நன்றி" என்ற புரவலரின் வார்த்தையுடன் ஒத்துப்போகிறது. "நன்றி" என்ற வார்த்தைக்குப் பிறகு அல்லது "நன்றி" என்ற வார்த்தையுடன் சேர்த்து வைக்கப்படும் வாக்கு ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது. தலைவர் கை மேசையைத் தொட்டால்தான் வாக்கு எண்ணுவார்.
9.
வாக்களிக்கும் போது, ​​​​ஒரு வீரர் "நன்றி" என்ற வார்த்தைக்கு முன் தனது கையால் மேசையைத் தொட்டு, அதை அகற்றினால், அவர் உடனடியாக விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார்.
10.
வீரர் வாக்களிக்கவில்லை என்றால், அவரது வாக்கு கடைசியாக வாக்களித்தவருக்கு ஒதுக்கப்படும்.
11.
"கருப்பு" வீரருக்கு ஒரு முறை மட்டுமே "சுட" உரிமை உண்டு. "ஷாட்" இந்த வழக்கில் மட்டுமே பயனுள்ளதாக கருதப்படுகிறது. மற்ற எல்லா நிகழ்வுகளிலும் (வீரர் "சுடுவதில்லை", "இரண்டு முறை சுடுகிறார்") தலைவர் ஒரு தவறை பதிவு செய்கிறார். அழைக்கப்பட்ட லீட் எண்களுக்கு இடையில் பிளேயர் "ஷூட்" செய்தால் ஒரு மிஸ் பதிவு செய்யப்படும்.
12.
இரவில் "சிவப்பு" வீரருக்கு ஷெரிப் யாரை சரிபார்க்க வேண்டும் என்று அறிகுறிகளைக் காட்ட உரிமை இல்லை. இந்த மீறலுக்காக, வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்பட்டார்.
13.
இரவில் "கருப்பு" வீரருக்கு யாரை சரிபார்க்க வேண்டும் என்று டானுக்கு அறிகுறிகளைக் காட்ட உரிமை இல்லை. இந்த மீறலுக்காக, வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்பட்டார்.
14.
வீரர்களின் "இரவு" நடத்தையில் சேர்க்கப்படாத பிற செயல்களை பாட, நடனமாட, மேசையில் அடிக்க, பேச மற்றும் செய்ய வீரருக்கு உரிமை இல்லை. இந்த மீறலுக்கு, வீரர் ஹோஸ்டிடமிருந்து எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார்.
15.
டான் மற்றும் ஷெரிஃப் முதல் இரவைச் சரிபார்க்க முடியவில்லை.
16.
டான் மற்றும் ஷெரிஃப் இருவரும் இரவில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்களைச் சரிபார்க்க உரிமை உண்டு.
17.
ஆட்டக்காரருக்கு வெளியே பேச அனுமதி இல்லை. இந்த மீறலுக்கு, அவர் தலைவரிடமிருந்து ஒரு எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார்.
18.
பகல்நேர விவாதத்தின் போது 1 நிமிடத்திற்கு மேல் பேச வீரருக்கு உரிமை உண்டு. விதிகளுக்கு இணங்காததால், வீரர் எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார்.
19.
கார் விபத்தின் போது, ​​வீரருக்கு 30 வினாடிகள் பேச உரிமை உண்டு. விதிகளுக்கு இணங்காததால், வீரர் எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார்.
20.
"இரவு விழுகிறது" என்ற தலைவரின் சொற்றொடருக்குப் பிறகு, வீரர் உடனடியாக ஒரு கட்டு போட வேண்டும். தாமதம் ஏற்பட்டால், வீரர் எச்சரிக்கையைப் பெறுவார்.
21.
ஹோஸ்டுக்கு எச்சரிக்கைகளை வழங்க உரிமை உண்டு: அ) நெறிமுறையற்ற நடத்தை, ஆ) விளையாட்டில் தலையிடும் அல்லது வீரர்களின் கவனத்தை திசை திருப்பும் அதிகப்படியான சைகைகள், இ) பிற மீறல்கள், அதன் அளவு ஹோஸ்ட்டால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
22.
ஒரு வீரர் கேமிங் டேபிளில் ஒரு வீரரின் அவதூறு, "மனிதாபிமானமற்ற" மற்றும் "ஆபாசமான" நடத்தையைப் பயன்படுத்தினால் (அதிகப்படியான "ஆல்கஹால்-வேடிக்கையான" வீரரின் நிலை உட்பட!) அல்லது மற்றொரு வீரரை அவமதித்தால், வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படலாம் முடிவு முன்னணி.
23.
மாஃபியா விளையாட்டின் தொழில்முறை விதிகளின்படி, மூன்று எச்சரிக்கைகளைப் பெறும் வீரர் ஒரு சுற்றுக்கு ஒரு வார்த்தையை இழக்கிறார். மடியில் விளையாடிய பிறகு ஒரு வீரர் மூன்றாவது எச்சரிக்கையைப் பெற்றால், அடுத்த சுற்றுக்கு அவர் இழக்கப்படுவார்.
24.
நான்காவது எச்சரிக்கையைப் பெற்ற வீரர் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்படுவார்.
25.
ஆட்டம் முடிவதற்குள் எதிர்ப்பு தெரிவிக்கும் வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார்.
26.
மாஃபியா கேம் விதிகள், கேம் முடிந்த பின்னரே ஒரு எதிர்ப்பை புரவலர் கவனத்தில் கொள்ள முடியும் என்று கூறுகிறது.
27.
எதிர்ப்புக் குழு (முழுமையாக) + எதிர்ப்பாளர்களில் இருந்து ஒரு வீரர் எதிர்ப்புக்கு வாக்களித்தால், கேம் ரத்துசெய்யப்பட்டது, அதன் முடிவு மாற்றப்படும் அல்லது மீண்டும் இயக்கப்படும்.
28.
விளையாட்டை விட்டு வெளியேறிய வீரர் உடனடியாக விளையாட்டு அட்டவணையை விட்டு வெளியேறுகிறார்.
29.
விளையாட்டிலிருந்து ஏதேனும் அகற்றப்பட்டால், கடைசி வார்த்தைக்கு வீரருக்கு உரிமை இல்லை.

அட்டைகளில் மாஃபியா விளையாடுவதற்கு மற்ற விதிகள் உள்ளன. மாஃபியாவை எப்படி விளையாடுவது என்பது உங்களுடையது, ஆனால் விதிகளின் வழங்கப்பட்ட பதிப்பு அட்டை விளையாட்டுமாஃபியா மிகவும் சுவாரசியமான மற்றும் சீரான உள்ளது. எப்படியிருந்தாலும், மாஃபியா ஒரு கண்கவர் உளவியல் பலகை விளையாட்டுஒப்பற்ற அறிவுசார் இன்பத்தை அளிக்கக்கூடியது.

சோகமான விருந்துகள், ஒரே பொழுதுபோக்காக மகிழ்ந்த உணவுகளை உண்பது, மறதிக்குள் மூழ்கிவிட்டது. உண்மையில், உங்களுக்கு நல்ல நேரம் கிடைக்கும்போது ஏன் சலிப்படைய வேண்டும். பற்றி ஏற்கனவே எழுதியுள்ளோம் செயலில் உள்ள செயல்கள் அனைவரின் ரசனைக்கும் பொருந்தாது, பின்னர் ஒரு சிறந்த மாற்று உள்ளது - உங்களுக்கு பிடித்த பலகை விளையாட்டை அலமாரியில் இருந்து பெற, ஒரு அட்டை புலத்தை அமைத்து வண்ணமயமான அட்டைகளை விநியோகிக்கவும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, அணியின் அனைத்து உறுப்பினர்களும் செயல்பாட்டில் ஈடுபடுவார்கள். பெரியவர்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக பார்க்கிறார்கள், யார் அதிக படிகங்களை சம்பாதித்தார்கள் அல்லது இந்த அல்லது அந்த சூழ்ச்சிக்கு எத்தனை புள்ளிகள் உள்ளன என்று ஒருவருக்கொருவர் கேட்கிறார்கள். 10 சிறந்த பலகை விளையாட்டுகளின் தேர்வை உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டு வருகிறோம் மகிழ்ச்சியான நிறுவனம்.

விளக்கம். அழகற்ற வட்டங்களில் பிரபலமான டன்ஜியன்ஸ் அண்ட் டிராகன்ஸ் போர்டு கேமின் கேலிக்கூத்தாக Munchkin உருவாக்கப்பட்டது. அதன் முன்மாதிரியைப் போலன்றி, விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான விதிகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் தீவிர குறிப்புகள் முற்றிலும் இல்லாதது. மூன்று புராண இனங்களில் ஒன்றாக (எல்ஃப், குள்ளன், பாதி) மறுபிறவி எடுக்கவும் அல்லது மனிதகுலத்தின் பக்கம் எடு. "கதவுகளை" திறந்து, நீங்கள் மோசமான அரக்கர்களை சந்திப்பீர்கள், அதை தோற்கடித்தால், நீங்கள் ஒரு தனித்துவமான கொள்ளையின் உரிமையாளராகிவிடுவீர்கள். ஒரு முன்மாதிரியான எதிரியாக இருப்பதற்கு அல்லது மோசமான தந்திரங்களை வெறுக்காமல் இருப்பதற்கு உங்களுக்கு உரிமை உண்டு. Munchkin இல் மோதல்கள் மற்றும் சச்சரவுகள் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை:ஆட்-ஆன்கள் இல்லாமல் நிலையான தொகுப்பில் விளையாடும்போது 2 (முன்னுரிமை 3) முதல் 6 பேர் வரை

ஒரு தொகுதி நேரம்:உற்பத்தியாளர் சராசரியாக 45 நிமிடங்கள் என்று கூறுகிறார், ஆனால் தனிப்பட்ட அனுபவம் 2 மணி நேரத்திற்குள் நாங்கள் மிகவும் அரிதாகவே வெளியே வந்தோம் (இது 3 வீரர்களுடன்)


விளக்கம் . இன்று, தகவல் தொழில்நுட்பத் துறை வரலாறு காணாத உயர்வைச் சந்தித்து வருகிறது. புகழ் அலையில் தகவல் தொழில்நுட்பங்கள்போர்டு கேம் "ஸ்டார்ட்அப்" உருவாக்கப்பட்டது. அதில் நீங்கள் முழு சமையலறையையும் உள்ளே இருந்து பார்க்க முடியும் மற்றும் உங்கள் சொந்த திட்டங்களை ஊக்குவிக்க முடியும், ஒரு ஃப்ரீலான்ஸர் முதல் வெற்றிகரமான தொழிலதிபர் வரை கடினமான பாதையில் செல்லலாம். தொடர்பு திறன் மற்றும் போட்டியாளர்களுடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்தும் திறன் இல்லாமல், வெற்றி பெறுவது நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினமாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். முதல் பார்வையில், போர்டு கேம் மாலையைக் கடப்பதற்கான மற்றொரு வழியாகும், ஆனால் நீங்கள் உற்று நோக்கினால், உங்கள் இராஜதந்திர திறன்களை மேம்படுத்தவும் நோக்கத்தை வளர்க்கவும் விளையாட்டு உங்களை அனுமதிக்கிறது என்பதை நீங்கள் உணருவீர்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 (முன்னுரிமை 3) முதல் 5 பேர் வரை

ஒரு தொகுதி நேரம்:உற்பத்தியாளர் உறுதியளித்தபடி ஒரு மணிநேரம், ஆனால் மீண்டும், உண்மையில், இது அதிக நேரம் எடுக்கும் (சராசரியாக, தலையங்கக் குழுவிற்கு 2-2.5 மணிநேரம் கிடைத்தது)


விளக்கம். வகையின் கிளாசிக்ஸ். சரிவுக்கு முன் எங்கள் பெற்றோர் ஏகபோகமாக விளையாடினர் சோவியத் ஒன்றியம். சாராம்சம் மிகவும் எளிமையானது - ஒரு டையை எறிந்துவிட்டு, சில்லுகளை மைதானத்தைச் சுற்றி நகர்த்துவதன் மூலம், நீங்கள் அனைத்து உறுதியான சொத்துக்களுக்கும் ஒரே உரிமையாளராக மாறும் வரை உரிமையற்ற செல்களை நீங்கள் தேர்ச்சி பெறுவீர்கள். கட்டிடங்கள், கட்டமைப்புகள், தொழில்துறை மற்றும் வணிகப் பகுதிகளை வாங்கிய பிறகு, இந்த மண்டலம் உங்கள் சொத்தாக மாறி நிலையான வருமானத்தைக் கொண்டுவருகிறது. "தொழிற்சாலைகள் மற்றும் கப்பல்களுக்கு" கூடுதலாக சமூக செல்கள் உள்ளன, அவை கருவூலத்திற்கு வரி செலுத்த வேண்டும் அல்லது நேரத்தை சேவை செய்ய வேண்டும் சிறை தண்டனை.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 6 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 1 மணிநேரத்திலிருந்து (யாராவது உண்மையில் அதிர்ஷ்டசாலி என்றால்) முடிவிலி வரை.


விளக்கம். புராணக்கதை என்னவென்றால், கடலில் ஒரு புயல் வெடித்தது, நீங்களும் உங்கள் நிறுவனத்தின் உறுப்பினர்களும் ஒரு மெலிதான படகில் திறந்த, ஆபத்துகள், நீர் நிறைந்த வழியாகச் செல்வதைக் கண்டீர்கள். ஒரு உண்மையுள்ள தோழர், ஒரு தீய எதிரி மற்றும் அறிமுகமில்லாதவர் விசித்திரமான ஆளுமைகள். வளங்கள் குறைவாக உள்ளன, அவை பகிரப்பட்டு பரிமாறிக்கொள்ளப்பட வேண்டும். முக்கிய பணி உயிருடன் கரைக்கு செல்வது, இரண்டாம் நிலை இலக்குகள் நண்பருக்கு உதவுவதும் எதிரியை அழிப்பதும் ஆகும். நான்காவது சீகல் அடிவானத்தில் தோன்றிய பிறகு பெற்ற புள்ளிகளின் அடிப்படையில் வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 முதல் 6 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்:குறைந்தபட்சம் 45 நிமிடங்கள்.

5. மாற்றுப்பெயர்

விளக்கம். தர்க்கம் மற்றும் சிந்தனை வேகத்தின் வளர்ச்சிக்கான விளையாட்டு. மாற்றுப்பெயர் தொகுப்பில் ஒரு பலகை, ஒரு கன சதுரம், ஒரு மணிநேர கண்ணாடி மற்றும் அட்டைகளின் தொகுப்பு ஆகியவை அடங்கும். "பார்ட்டி" என்ற மாற்றம் குறிப்பாக ஆர்வமாக உள்ளது, இதில் ஒத்த சொற்கள் மற்றும் சங்கங்களின் தேர்வுக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் பாண்டோமைம்களைக் காட்ட வேண்டும், பல்வேறு உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்த வேண்டும், பயணத்தின்போது கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சுவாரஸ்யமான கதைகள்தொடர்பில்லாத வார்த்தைகளுடன். அடிமையான நட்சத்திர வாழ்க்கை, நிச்சயமாக பிரபலங்களின் பெயர் அட்டைகள் பிடிக்கும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 பேர் முதல் முடிவிலி வரை, ஏனெனில் நீங்கள் அணிகளாகப் பிரிக்கலாம்.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 45 நிமிடங்கள்.


விளக்கம். விரைவில் பணக்காரர் ஆக வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறீர்களா? “அப்படியானால் சபோட்டூர் விளையாட்டில் கவனம் செலுத்துங்கள். குட்டி மனிதர்களால் மட்டுமே பூமியின் குடலில் தங்கம் தாங்கும் நரம்புகளை மிகக் குறுகிய காலத்தில் கண்டுபிடித்து ரத்தினங்களைத் தோண்டி எடுக்க முடியும். தாடியுடன் கூடிய கடின உழைப்பாளிகள் மற்றும் தீங்கிழைக்கும் பூச்சிகளைக் குறிக்கும் வகையில் வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல்வர்கள் புதையல்களுக்கு வழிவகுக்கும் சுரங்கப்பாதைகளை உருவாக்க முயற்சிக்கின்றனர், இரண்டாவதாக நல்ல குணமுள்ளவர்களுடன் குறுக்கிட்டு அவர்களின் சிறிய கைகளில் நகங்களை பெற முயற்சிக்கின்றனர். விளையாட்டு மூன்று சுற்றுகள் நீடிக்கும் ("ஸ்டார்ட்" கார்டில் இருந்து "எண்ட்" கார்டுக்கு செல்லும் பாதை), அதிக தங்கம் பெற்ற பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுவார்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 10 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 30 நிமிடம்.


7. தீட்சிதர்

விளக்கம். ஒரு நபரின் தலையில் என்ன எண்ணங்கள் பதுங்கியிருக்கின்றன என்பதை பட சங்கங்கள் சிறப்பாகக் காட்டுகின்றன. "தீட்சித்" என்பது கற்பனையை வளர்க்கும் ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு. பங்கேற்பாளர்கள் அதை மாறி மாறி கதைசொல்லிகளாக மாற்றி உருவாக்குகிறார்கள் மந்திர கதைகள்அழகாக விளக்கப்பட்ட வரைபடங்களுடன். எளிதாக்குபவர் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதற்கான வாய்மொழி, ஒலி அல்லது முகபாவனையைக் கொண்டு வருகிறார். பெறப்பட்ட உதவிக்குறிப்புக்கு ஏற்ப மீதமுள்ள வீரர்கள் தங்கள் சொந்த பதிப்பை வழங்குகிறார்கள். கார்டுகள் போட்டியாளர்களிடமிருந்து ரகசியமாக விவரிப்பாளரிடம் ஒப்படைக்கப்படுகின்றன, அவை மாற்றப்பட்டு, துணைத் தொடருக்கு அடித்தளம் அமைத்த படம் எது என்பதை அவர்கள் யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 6 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 30 நிமிடம்.

விளக்கம். நகரம் தூங்குகிறது, மாஃபியா எழுந்திருக்கிறது. பொதுமக்கள் பீதியடைந்துள்ளனர், குண்டர்கள் விளிம்பிற்கு இழிவாக மாறியுள்ளனர், மேலும் ஒவ்வொரு இரவும் அவர்கள் தெருக்களில் குழப்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள், அப்பாவி பாதிக்கப்பட்டவர்களைக் கண்காணித்து கொடூரமாகக் கொன்றனர். ஒரு பொதுக்குழு அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் பொதுமக்கள், கமிஷனரின் உதவியுடன் குற்றவாளிகளை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கிளாசிக் பதிப்பில், வீரர்கள் 2:1 என்ற விகிதத்தில் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். பெரும்பாலானவர்கள் சாதாரண குடியிருப்பாளர்களாக செயல்படுகிறார்கள், மீதமுள்ளவர்கள் இயந்திர துப்பாக்கிகளை ஏற்றி, தேவையற்றவர்களை சுடத் தயாராகிறார்கள். நிகழ்வுகளின் விளைவுகளுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: குடிமக்கள் குற்றவாளிகளை சிறை அறைகளுக்கு மாற்றுகிறார்கள், அல்லது அவர்கள் மீன்களுக்கு உணவளிக்கச் செல்கிறார்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 6 முதல் 30 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 40 நிமிடங்கள்.

விளக்கம். நாங்கள் பெரியவர்கள், ஆல்கஹால் கொண்ட பானங்களை மார்பில் எடுக்காமல் ஒரு விருந்து கூட முழுமையடையாது என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம். பாரம்பரிய முறைப்படி மோசமடையாமல், ஆர்வத்துடனும் ஆர்வத்துடனும் விஷயத்தை அணுகுவது நல்லது. வீரர்கள் தங்கள் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப பானங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து டெக்கைக் கலக்குகிறார்கள். பின்னர், அட்டைகள் வரையப்பட்டு, எழுதப்பட்ட பணிகளை முடிக்கின்றன (மறுப்பு அல்லது தோல்வி ஏற்பட்டால், "அபராதம்" விதிக்கப்படும்). நீங்கள் பாடவும், நடனமாடவும், கவிதைகளைப் படிக்கவும் மற்றும் நாக்கு முறுக்குகளை உச்சரிக்கவும் வேண்டும். நினைவில் கொள்ளுங்கள், விரைவில் அல்லது பின்னர் வரும் துருவ கரடிமற்றும் வேடிக்கைக்கு முற்றுப்புள்ளி வைத்தது. அதிக நிதானமான புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரருக்கு வெற்றி வழங்கப்படுகிறது.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 முதல் 9 பேர்.

ஒரு தொகுதி நேரம்:குறைந்தது அரை மணி நேரம்.

விளக்கம். நாம் மற்றவர்களுக்கு எவ்வளவு மென்மையாகவும் பஞ்சுபோன்றதாகவும் தோன்ற விரும்பினாலும், நம் ஒவ்வொருவருக்குள்ளும் ஒரு கண்ணியமான பன்றி உள்ளது. "ஸ்விண்டஸ்" உள் பன்றியை விடுவிக்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. தொடக்கத்தில், டெக் மாற்றப்பட்டு, 8 அட்டைகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, இப்போது உங்கள் இலக்கு எல்லா விலையிலும் நிலைப்படுத்தலை அகற்றுவதாகும். முன்னேற்றத்தின் போது தொழில் ஏணிதடைசெய்யப்பட்ட தந்திரங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது, அவற்றில் விளையாட்டில் நிறைய உள்ளன. ஒரு நன்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டை மூலம், நீங்கள் உங்கள் எதிரியை சேற்றில் மூழ்கடித்து, அவரை வெகு தொலைவில் தூக்கி எறியலாம்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 10 பேர் வரை.

ஒரு தொகுதி நேரம்: 15 நிமிடங்களிலிருந்து.


மகிழுங்கள்!

1) கழிப்பறை காகிதத்தின் கடைசி ரோல் மீதமுள்ளதாக விருந்தினர்கள் அறிவிக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் அதை இப்போது அனைவருக்கும் பகிர்ந்து கொள்ள முன்வருகிறார்கள். ரோல் மேசையில் இருந்த அனைவருக்கும் அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொருவரும் அவர் விரும்பும் அளவுக்கு அவிழ்த்து கிழிக்கிறார்கள். நிச்சயமாக ஒவ்வொருவரும் தங்களுக்கு அதிகமாக கிழிக்க முயற்சிப்பார்கள். அதன் பிறகு, தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார், யார் எத்தனை பிரிவுகளை மீட்டெடுத்தாலும், அவர் தன்னைப் பற்றிய பல உண்மைகளைச் சொல்ல வேண்டும், அது சுவாரஸ்யமாகவும் உண்மையாகவும் இருக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்குப் பிறகு, நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் ...

2) வேகத்திற்கான போட்டி- ஒரு கிளாஸ் தடிமனான தக்காளி சாற்றை வைக்கோல் மூலம் யார் வேகமாக குடிப்பார்கள்.

3) புரவலன் விருந்தினர்களில் ஒருவரின் பின்னால் நிற்கிறார், அவரது கைகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தின் பெயருடன் ஒரு துண்டு காகிதம் உள்ளது: "மகப்பேறு மருத்துவமனை", "டேவர்ன்", "நிதானமான நிலையம்" மற்றும் பல. விருந்தினருக்கு அங்கு என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பது தெரியாது என்பது முக்கியம். தலைவர் அவரிடம் கேட்கிறார் வெவ்வேறு கேள்விகள், "எவ்வளவு அடிக்கடி இந்த இடத்திற்குச் செல்கிறீர்கள்", "நீங்கள் அங்கு என்ன செய்கிறீர்கள்", "அங்கே உங்களுக்கு ஏன் பிடிக்கும்", மற்றும் விருந்தினர் பதிலளிக்க வேண்டும்.

4) உண்மை அல்லது மீட்பு:புரவலன் எந்த விருந்தினரையும் தேர்ந்தெடுத்து "உண்மையா அல்லது மீட்கும் பொருளா?" என்று கேட்கிறார். நபர் "உண்மை" என்று பதிலளித்தால், ஹோஸ்ட் அவர்களிடம் கேட்கும் எந்தவொரு கேள்விக்கும் அவர் நேர்மையாக பதிலளிக்க வேண்டும். சரி, "மீட்பு" என்று பதில் இருந்தால், அவர் சில பணிகளை முடிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம். முடிந்ததும் அவரே தலைவராவார்.

5) முட்டாள்தனம்:
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையில் கேள்விகள் எழுதப்பட்டுள்ளன. கேள்விகளை எழுதும் போது, ​​பதில் எழுத, ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, உதாரணமாக, ஒரு கேள்வி இருந்தால் - "வடகிழக்கு காற்று எந்த திசையில் வீசுகிறது?", நீங்கள் "எந்த திசையில்" என்று மட்டும் சொல்ல வேண்டும். ?".
பதில்கள் எழுதப்பட்டவுடன், கேள்விகள் முழுமையாக வாசிக்கப்படும். சில நேரங்களில் இதுபோன்ற முட்டாள்தனம் வெளிவருகிறது, குறைந்தபட்சம் நாற்காலியின் கீழ் விழும்!

6) முன்கணிப்பு பை: அட்டைப் பெட்டியில் இருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி, பை போல தோற்றமளிக்க ஒரு பக்கத்தில் பெயிண்ட் செய்து துண்டுகளாக வெட்டவும். இப்போது நீங்கள் ஒவ்வொரு துண்டின் பின்புறத்திலும் ஒரு படத்தை வரைய வேண்டும் மற்றும் கேக்கை ஒன்றாக மடிக்க வேண்டும். கொண்டாட்டத்தில், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தனக்காக ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து எடுக்க வேண்டும். எதிர்காலம் என்ன வாக்குறுதியளிக்கிறது என்பது படம். உதாரணமாக, நீங்கள் இதயத்தின் உருவத்தைப் பெற்றிருந்தால், அது உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது என்று அர்த்தம். பெரிய காதல். கடிதத்தின் படம் - செய்திகளைப் பெற, சாலை - பயணம் செய்ய, திறவுகோல் - வசிக்கும் இடத்தை மாற்ற, கார் - வாங்க வாகனம். ஒரு வானவில் அல்லது சூரியன் ஒரு நல்ல மனநிலையைக் குறிக்கிறது. சரி, மற்றும் பல)))

7) போட்டி: 3 பெண்கள் தேவை மற்றும் முக்கிய கதாபாத்திரம்(ஆண்). பெண்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், ஆண்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள். கவனத்தை திசை திருப்ப நீங்கள் அதை திருப்பலாம். இந்த நேரத்தில், 2 பெண்கள் 2 ஆண்களுக்கு மாற்றப்படுகிறார்கள் (ஆண்கள் இறுக்கமான ஆடைகளை அணிவார்கள்). முக்கிய கதாபாத்திரம் உட்கார்ந்த இடத்திற்கு கொண்டு வரப்படுகிறார், அவர் தீர்மானிக்க வேண்டும் (உதாரணமாக, அவரது மனைவி, அவர் 3 பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து இருக்க வேண்டும்) நீங்கள் அதை உணர முடியும், முழங்கால்கள் வரை மட்டுமே மற்றும் "ஹீரோ" என்று ஒலி எழுப்பாமல் இருப்பது நல்லது. ஒரு மாற்று ஏற்பட்டது என்று புரியவில்லை.

8) மேஜையில் உள்ள அனைத்தையும் சேகரிக்கவும்: பாட்டில்கள், தின்பண்டங்கள், பொதுவாக, அனைத்து மிகவும் விலையுயர்ந்த மற்றும் புல் மீது. கண்மூடித்தனமாகச் சென்று எதையும் காயப்படுத்தாமல் இருப்பதுதான் பணி. கண்ணை மூடிக்கொண்டு, பயன்படுத்தாத ஒன்று, அதாவது பார்வையாளர்களின் கவனத்தை சிதறடிக்கிறது - கவனமாக பாருங்கள், இல்லையெனில் குடிக்க எதுவும் இருக்காது .... அந்த நேரத்தில் நடத்துபவர் எல்லாவற்றையும் ஒதுக்கி வைக்கிறார் .... இது ஒரு காட்சி =))) சப்பர் புல் மீது கைகளை ஓடுகிறார், இரண்டாவது திசைகாட்டி, பார்வையாளர்கள் இன்னும் கத்தினால் அது மிகையாகாது: நீங்கள் இப்போது உங்கள் காலால் வெள்ளரிகளை மிதிப்பீர்கள்! முதலியன

9) பங்கேற்பாளர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு துடுப்புகள் மற்றும் தொலைநோக்கிகள் வழங்கப்படுகின்றன. துடுப்புகளில் கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் ஓடுவது மற்றும் தொலைநோக்கியின் மூலம் மட்டுமே பார்ப்பது அவசியம் தலைகீழ் பக்கம். வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

10) 2 ஆண்கள், அவர்களுக்கு உதட்டுச்சாயம் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் விலகி, உதடுகளை உருவாக்க வேண்டும், தலையில் கைக்குட்டைகளை வைக்க வேண்டும். அவர்கள் பார்வையாளர்களை நோக்கி திரும்புகிறார்கள், அவர்கள் கண்ணாடியில் கொடுக்கப்படுகிறார்கள், அதைப் பார்க்கிறார்கள், அவர்கள் சிரிக்காமல் 5 முறை சொல்ல வேண்டும்: நான் மிகவும் வசீகரமான மற்றும் கவர்ச்சியானவன்! சிரிக்காதவன் வெற்றி பெறுவான்.

11) போட்டிமிகவும் வேடிக்கையானது, எந்த சூழ்நிலையிலும் நடத்தப்பட வேண்டும், ஆனால் ஒரு கேமரா மற்றும் தோராயமாக சம எண்ணிக்கையிலான பெண்கள் / சிறுவர்கள் இருப்பது மிகவும் விரும்பத்தக்கது.
கடைசி வரி இதுதான் - உடல் உறுப்புகளின் 2 செட் பெயர்கள் காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டுள்ளன - நன்றாக, ஒரு கை, ஒரு வயிறு, ஒரு நெற்றி .... பின்னர் 2 ஜோடிகள் ஜோடிகளாக இழுக்கப்படுகின்றன. உடலின் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளைத் தொடுவதே பணி. மற்றும் செயல்பாட்டில் ... அது வெறுமனே மாறிவிடும் காட்சி பொருள்"காம சூத்ரா" படி இங்கே ஒரு கேமரா வெறுமனே அவசியம் !!! மற்றும் தொட முடிந்த ஜோடி வெற்றி மிகப்பெரிய எண்புள்ளிகள்!!! இந்த போட்டியை நெருங்கிய நண்பர்களின் இளைஞர் நிறுவனத்தில் நடத்தினால் மிகவும் இனிமையானதாக இருக்கும்.

12) ஒரு இலையில் நடனம்

13) ஒரு ரகசியத்துடன் பந்துகள்: முன்கூட்டியே, நீங்கள் காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்ட பணிகளைத் தயார் செய்து பலூன்களில் வைக்க வேண்டும், பின்னர் அவை உயர்த்தப்பட்டு மண்டபத்தைச் சுற்றி தொங்கவிடப்பட வேண்டும். எனவே நீங்கள் மண்டபத்தை அலங்கரித்து, விடுமுறையின் முடிவில், நீங்கள் விருந்தினர்களை மகிழ்விப்பீர்கள். பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு ஒன்று அல்லது இரண்டு பலூன்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை வெடித்து, படித்து முடிக்கட்டும். எளிமையான ஒன்றை எழுதுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "கூடியிருந்த அனைத்துப் பெண்களின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டி செய்யுங்கள்", "வசந்தம்" மற்றும் "காதல்" போன்ற சொற்களைக் கொண்ட ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள் .

14) மூடிய கண்களுடன்: தடிமனான கையுறைகளை அணிந்துகொண்டு, பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு முன்னால் என்ன வகையான நபர் என்பதை தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கும்போது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் பெண்கள் தோழர்களை யூகிக்கிறார்கள். நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்.

(புகைப்படம் தனிப்பட்ட காப்பகம்:)) வேடிக்கையாக இருந்தது :))

15) ஃபேன்டா- வேடிக்கை பார்க்கவும், வேடிக்கை பார்க்கவும், ஒருவருக்கொருவர் தந்திரமாக விளையாடவும் இது ஒரு சிறந்த வாய்ப்பு. பொதுவாக ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் மற்ற அனைவருக்கும் முதுகில் திரும்புகிறார். அவருக்குப் பின்னால், இரண்டாவது புரவலன் ஒரு பாண்டம் (விருந்தினர்களில் ஒருவருக்குச் சொந்தமான ஒரு பொருளை) எடுத்து ஒரு அற்பமான கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "இந்த பேண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்?" மேலும் எவரும் தனது மறைமுகத்தை திரும்பப் பெற விரும்புவோர் புரவலரின் விருப்பத்தை நிறைவேற்ற வேண்டும். ஆனால் முதலில் நீங்கள் "இழப்புகளை" சேகரிக்க வேண்டும், இந்த விளையாட்டுகள் இதற்கு சரியானவை.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான கேம்களைத் தேடுகிறீர்களா? நண்பர்களுடன் மாலை நேரத்தை வேறுபடுத்த வேண்டுமா?




ஃப்ளைட் எக்ஸ்பிரஸ்மிகவும் எளிமையான மற்றும் ஆடம்பரமற்ற விளையாட்டு. விளையாட்டின் நோக்கம்- ஒரு சிறிய விமானத்தில் இருந்து அனைத்து வகையான மணிகள் மற்றும் விசில்களுடன் ஒரு விமானத்தை உருவாக்க. அதே நேரத்தில், பயணிகளின் "மகிழ்ச்சி" பற்றி ஒருவர் மறந்துவிடக் கூடாது.

இந்த பண்ணை விளையாட்டு நிறுவனத்தின் டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்டது Flextrela, இந்த கேமில் அவர்கள் பல்வேறு அம்சங்கள், சாதனைகள், மேம்பாடுகள் மற்றும் உங்களை மகிழ்விக்க பணிகளைக் கொண்டு வந்தனர்.

31) தளம்
முன்னதாகக் கூடியிருக்கும் பெரும்பான்மையானவர்கள் இதில் கலந்து கொள்ளாமல் இருப்பது அவசியம். ஒரு வெற்று அறையில், ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டது, அத்தகைய தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒரு நபர், கடந்து, எங்காவது அமர்ந்து, எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். ஒரு நபர் தொடங்குகிறார், அவர் கண்மூடித்தனமாக இந்த தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்று அவருக்கு விளக்கப்பட்டது, அவர் தளம் நினைவில் இருக்க வேண்டும் மற்றும் அவர் இருப்பார்.
பரிந்துரை. அவர்கள் கண்களை மூடிக்கொள்ளத் தொடங்கும் போது, ​​​​கயிறு அகற்றப்படுகிறது.

32) என் உடையில்
எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, ஒவ்வொருவரும் தங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (கடிகார திசையில்) எந்த படத்தின் பெயரையும் சொல்கிறார்கள். அவர் சொன்னதை அவர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அவரது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார். (முன்னுரிமை முடிந்தவரை குறைவான மக்கள்தெரிந்திருந்தது) எல்லோரும் சொன்னபோது, ​​தொகுப்பாளர் பின்வரும் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும் என்று கூறுகிறார்: "என் பேண்ட்ஸில் ...", பின்னர் நீங்கள் சொன்ன படத்தின் பெயர். இது "போர்க்கப்பல் பொட்டெம்கின்" அல்லது "பினோச்சியோ" என்றால் மிகவும் வேடிக்கையானது.

33) ஒன்று இரண்டு மூன்று!
விளையாட்டு, விதிகளுக்கு இணங்காததற்கு - சில வகையான அபராதம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாட்டில் ஷாம்பெயின், யூகிப்பவர் பிளேயருக்கு நிபந்தனைகளை உச்சரிக்கிறார்: யூகிப்பவர்: “நான் ஒன்று, இரண்டு, மூன்று என்று சொல்கிறேன். நீங்கள் "மூன்று" என்று மீண்டும் மீண்டும் ஒரு நிமிடம் அமைதியாக இருக்கிறீர்கள். அதன் பிறகு, ஒரு விதியாக, ஒரு வகை கேள்வி பின்வருமாறு, ஆனால் நீங்கள் என்னை சிரிக்க வைக்க மாட்டீர்கள், நீங்கள் கூச்சப்பட மாட்டீர்கள், அவர்கள் நேர்மையாக "இல்லை" என்று கூறுகிறார்கள். யூகம்: "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று"; வீரர்: "மூன்று" யூகம்: "சரி, நீங்கள் இழந்தீர்கள், நீங்கள் அதை மீண்டும் செய்யக்கூடாது." வீரர்: "ஆம், நீங்களே சொன்னீர்கள் (அல்லது அப்படி ஏதாவது)." இதன் விளைவாக, வீரர் முழுமையாக பிரேக் செய்யவில்லை என்றால், அமைதியின் தருணம் குறுக்கிடப்படுகிறது. பிளேயருக்கு உடனடியாக என்ன தெரிவிக்கப்படுகிறது.

34) மகிழ்ச்சியான சிறிய தையல்காரர்
விளையாடுவதற்கு, நீங்கள் இரண்டு அணிகளைக் கூட்ட வேண்டும், அதில் ஆண்களும் பெண்களும் சம எண்ணிக்கையில் உள்ளனர். அவர்கள் அனைவரும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண்). இரண்டு தையல்காரர்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறிய மரக் குச்சியைப் பெறுகின்றன, அதில் ஒரு நீண்ட கம்பளி நூல் திரிக்கப்பட்டிருக்கிறது (அது ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்டால் நல்லது). தலைவரின் சமிக்ஞையில், "தையல்" தொடங்குகிறது. ஆண்களுக்கு, தையல்காரர் கால்சட்டை வழியாகவும், பெண்களுக்கு ஸ்லீவ் வழியாகவும் நூல்களை இழைக்கிறார். தனது அணியை வேகமாக "தைக்கும்" தையல்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

35) சங்கி லிப்ஸ்லாப்
உங்களுக்கு உறிஞ்சும் இனிப்புகள் ("பார்பெர்ரி" போன்றவை) ஒரு பை தேவை. நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையிலிருந்து (புரவலன் கைகளில்) மிட்டாய் எடுத்து, அதை தங்கள் வாயில் வைத்து (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மாறி மாறி எடுக்கத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும், எதிராளியின் கண்களைப் பார்த்து: “தடித்த- கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது”. யார் அதிக இனிப்புகளை வாயில் திணிக்கிறார்களோ, அதே நேரத்தில் "மந்திர வாக்கியத்தை" கூறுபவர் வெற்றி பெறுவார். பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல் மற்றும் கூச்சலின் கீழ் விளையாட்டு நடைபெறுகிறது என்று நான் சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

36) 2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். போட்டியின் நிபந்தனைகளை வழங்குபவர் அறிவிக்கிறார்:
அரை டஜன் சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன்.
நான் எண் 3 ஐ சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள்.
பின்வரும் உரை வாசிக்கப்படுகிறது:
ஒருமுறை நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்
குடல், மற்றும் உள்ளே
சிறிய மீன் பார்த்தேன்
மற்றும் ஒன்று அல்ல, ஆனால் பல ... ஏழு.
நீங்கள் கவிதைகளை நினைவில் கொள்ள விரும்பும் போது
இரவு வெகுநேரம் வரை அவற்றைக் கடிக்காதீர்கள்.
இரவில் எடுத்து மீண்டும் செய்யவும்
ஒருமுறை - மற்றொன்று, ஆனால் சிறந்தது ... 10.
கனவு கண்ட பையன் கடினமாகிவிட்டான்
ஒலிம்பிக் சாம்பியன் ஆக.
பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,
மற்றும் கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!
ஒரு நாள் ஸ்டேஷனில் ரயில்
நான் 3 மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது ... (பரிசை எடுக்க அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்து முடிக்கிறார்)
சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,
எப்போது எடுக்க முடியும்.

37) புரவலன் வீரர்களுக்கு (5-8 பேர்) காகிதம் மற்றும் பென்சில்களை விநியோகிக்கிறார் மற்றும் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார், பதில் ஒரு வாக்கியத்தின் வடிவத்தில் விரிவாக இருக்க வேண்டும் என்று முன்பு விளக்கினார்:
1. "காடு" என்ற கருத்தை நீங்கள் எதனுடன் தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
2. "கடல்" என்ற கருத்தை நீங்கள் எதனுடன் தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
3. "பூனைகள்" என்ற கருத்தை நீங்கள் எதனுடன் தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
4. "குதிரை" என்ற கருத்தை நீங்கள் எதனுடன் தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
அதன் பிறகு, பதில்கள் சேகரிக்கப்பட்டு, ஆசிரியரின் குறிப்புடன் படிக்கத் தொடங்குகின்றன. ஹோஸ்ட் பின்வரும் மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்துகிறது.
அமெரிக்க உளவியலாளர்களின் கூற்றுப்படி,
காடு வாழ்க்கையுடன் தொடர்புடையது, கடல் அன்புடன், பூனைகள் பெண்களுடன், குதிரைகள் ஆண்களுடன்.
வாழ்க்கை, காதல், ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் பற்றிய விருந்தினர்களின் கருத்துக்கள் மிகவும் வேடிக்கையானவை!

38) பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்து, முன் தயாரிக்கப்பட்ட கல்வெட்டுகளுடன் ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் சரி செய்யப்பட்டது. கல்வெட்டுகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம் - "கழிப்பறை, கடை, நிறுவனம் போன்றவை." மீதமுள்ள பார்வையாளர்கள் அவரிடம் பலவிதமான கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். டேப்லெட்டில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், வீரர் இந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்.

39) எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் விரைவில் அடுத்தவரின் காதில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பைக் கூற வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. . வார்த்தை முதலில் திரும்பும் வரை. முதல் வார்த்தையிலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கண்ணாடி, கடைசியாக "கேங்பேங்" ஆக மாறினால் இந்த போட்டி வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது :)

40) சிற்பம்(50/50 சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் முன்னுரிமை)
ஹோஸ்ட் ஒரு ஜோடி M + F ஐ அடுத்த அறைக்கு அழைத்துச் செல்கிறார், அவர்களுக்கான போஸை யூகிக்கிறார் (வேடிக்கையானது சிறந்தது). அதன் பிறகு, அவர் அடுத்த நபரை அழைக்கிறார், மேலும் அவர் ஒரு ஜோடியில் என்ன மாற்ற விரும்புகிறார் என்று கேட்கிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அவர்களுக்காக ஒரு புதிய போஸைக் கொண்டு வந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒரு ஜோடியை யூகித்தவருடன் மாற்றுகிறார். மேலும், அனைத்தும் முடியும் வரை. இது மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு :)

41) மேலும், காலியான அறை இருந்தால், நீங்கள் விளையாடலாம் கண்மூடித்தனமாக :)

42) "திருமதி மம்பிள்"
பயிற்சியானது பங்கேற்பாளர்கள் ஓய்வெடுக்கவும் சிரிக்கவும் உதவுகிறது.
நேரம்: 10 நிமிடம்.
பணி: பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். வீரர்களில் ஒருவர் வலதுபுறம் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, "என்னை மன்னியுங்கள், நீங்கள் திருமதி மும்பைலைப் பார்த்தீர்களா?" என்று சொல்ல வேண்டும். வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த சொற்றொடருடன் பதிலளிக்கிறார்: "இல்லை, நான் அதைப் பார்க்கவில்லை. ஆனால் நான் என் அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்க முடியும், ”என்று வலதுபுறம் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார், மேலும் ஒரு வட்டத்தில். மேலும், கேள்விகளைக் கேட்கும்போதும் பதிலளிக்கும்போதும், உங்கள் பற்களைக் காட்ட முடியாது. முகபாவமும் குரலும் மிகவும் நகைச்சுவையாக இருப்பதால், உரையாடலின் போது சிரிக்கவோ அல்லது பல்லைக் காட்டியோ விளையாடும் எவரும் விளையாட்டில் ஈடுபடவில்லை.

43) "ஆசைகளை நிறைவேற்றுதல்"
குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் தனது விருப்பத்தை வெளிப்படுத்துகிறார். இந்த அமைப்பில் இந்த விருப்பத்தை எவ்வாறு பூர்த்தி செய்வது என்று குழு விவாதிக்கிறது, பின்னர் இந்த முறையை செயல்படுத்துகிறது (கற்பனையில், பாண்டோமைமில், இல் உண்மையான செயல்) பின்னர் மற்ற பங்கேற்பாளரின் விருப்பம் நிறைவேறும்.
என்பதற்கான கேள்விகள் பின்னூட்டம்: ஆசைப்படுவது கடினமாக இருந்ததா? உங்கள் ஆசை எப்படி நிறைவேறியது என்பதில் நீங்கள் திருப்தியடைகிறீர்களா?

44) குழு உணர்வை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகள்.
பந்துகளை எடுத்துச் செல்லுங்கள்: அணிக்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பளிங்குகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. அவள் தன் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அவற்றை ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் கொண்டு செல்ல வேண்டும். கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அவற்றை தரையில் வைக்காமல் அல்லது எறியாமல். உங்கள் கால்கள் போன்றவற்றால் உங்கள் தோள்களால் உங்கள் முதுகை எடுத்துச் செல்லலாம். பந்துகள் அப்படியே இருப்பதையும் நீங்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும்.

மாறுபாடு. முந்தைய பணி, ஆனால் ஒரு நேரத்தில் பணி முடிந்தவரை பல பந்துகளை அணியால் மாற்றுவது.

45) விளையாட்டிலிருந்து யோசனைகள் "ஃபோர்ட் பேயார்ட்"
காட்டில் முடிந்தவரை பல கூம்புகளை ஒரே நேரத்தில் சேகரிக்கவும் (பங்கேற்காதவர் குழுவைக் கழித்தல்) 1 அல்லது 1.5 அல்லது 2 மீட்டர் நீளமுள்ள இரண்டு குச்சிகளைக் கொண்டு அதிகபட்ச தூரத்திற்கு பான்னை நகர்த்தவும்.

ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை!
சேகரித்து வைத்துள்ளோம்

எந்தவொரு உண்மையான வேடிக்கையான மற்றும் கவர்ச்சியான விருந்து போட்டிகள் இல்லாமல் முழுமையடையாது. அவை நிதானமான சூழ்நிலையை உருவாக்க உதவுகின்றன, நீங்கள் சலிப்படைய விடாதீர்கள். நாங்கள் உங்களுக்கு மிக அதிகமான காட்சிகளை வழங்குகிறோம் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள்மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள்பல்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கு ஏற்றது. இங்கே வேடிக்கையான போட்டிகள் உள்ளன அதிக எண்ணிக்கையிலானஒருவரையொருவர் அறிந்த சிலர், போட்டியிடுகிறார்கள் சிறிய நிறுவனம்நெருங்கிய நண்பர்கள், குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள். மாலையை மறக்கமுடியாததாக ஆக்குங்கள் - இந்த பட்டியலில் விடுமுறை போட்டிகளைத் தேர்வுசெய்து, அவற்றைச் செயல்படுத்த உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் தயார் செய்து, முடிந்தவரை பல பங்கேற்பாளர்களை ஈடுபடுத்துங்கள்.

விளையாட்டிற்கு முன், வெற்றிடங்கள் செய்யப்படுகின்றன (செய்தித்தாள் தலைப்புச் செய்திகள் மற்றும் தலைப்பு தலைப்புகள் மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக: "டவுன் அண்ட் இறகு", "போட்டி வெற்றியாளர்" போன்றவை) கிளிப்பிங்ஸ் ஒரு உறையில் வைக்கப்படுகின்றன மற்றும் ...

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி அல்லது பை (ஒளிபுகா) தேவைப்படும், அதில் அவை மடிக்கப்படுகின்றன பல்வேறு பொருட்கள்ஆடைகள்: அளவு 56 சுருக்கங்கள், தொப்பிகள், அளவு 10 ப்ராக்கள், மூக்குடன் கூடிய கண்ணாடிகள் போன்றவை. வேடிக்கையான விஷயங்கள். ஹோஸ்ட் வழங்குகிறது...

சேட்டையால் பாதிக்கப்பட்டவர் இப்போது நிறுவனத்தில் உள்ள அனைவரும் யூகிப்பார்கள் என்று கூறப்படுகிறது பிரபலமான விசித்திரக் கதை. விசித்திரக் கதையின் சதி பற்றி நிறுவனத்திடம் கேள்விகளைக் கேட்டு அவர் அதை யூகிக்க வேண்டும். முழு நிறுவனமும் கோரஸில் பதிலளிக்கிறது (மற்றும் ஒவ்வொன்றாக அல்ல)....

முட்டுகள்: எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, யாரோ ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் விரைவில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பை அடுத்தவரின் காதில் சொல்ல வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. . வருகிறேன்...

இந்த விளையாட்டு "கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின்" மாற்றமாகும் மற்றும் சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் (மாமாக்கள் மற்றும் அத்தைகள்) இருக்கும் நிறுவனத்தில் வழங்கப்படுகிறது. இது அனைத்தும் சாதாரணமாகத் தொடங்குகிறது. கண்மூடித்தனமாக இருக்கும் ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண்ணுக்கு, 5 துணிப்பைகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பரே...

விருந்தினர்கள் பண்டிகை மேசையைச் சுற்றி வேகத்தில் ஓடுகிறார்கள், ஒரு கண்ணாடியை தங்கள் பற்களால் காலால் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். கண்ணாடியின் தண்டு நீளமானது, சிறந்தது. யார் வேகமாக ஓடி உள்ளடக்கங்களைக் கொட்டவில்லை - வெற்றியாளர் முகத்தில் மாவுடன் இருவர் எதிரே உள்ள மேஜையில் அமர்ந்தனர். முன்பு...

துணிமணிகளுடன் விளையாட்டை நினைவூட்டுகிறது, ஆனால் இன்னும் கொஞ்சம் வெளிப்படையாக ... (4-8 பேர்). ஊசிகள் எடுக்கப்படுகின்றன (எண் தன்னிச்சையானது, பொதுவாக வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம்), தலைவரைத் தவிர அனைவரும் கட்டப்பட்டுள்ளனர் ...

இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஃபேஷன் மற்றும் பேஷன் டிசைனர்கள் பற்றிய அறிமுக உரையாடலுக்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு "தையல்காரருக்கும்" டாய்லெட் பேப்பரின் ஒரு ரோல் வழங்கப்படுகிறது, அதில் இருந்து அவர் தனது "மாடலுக்கு" ஒரு ஆடையை உருவாக்க வேண்டும்.

உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: ஒரு வெற்று கண்ணாடி பாட்டில், குறிப்புகள். சிறிய காகிதத் துண்டுகளில் பணிகளை முன்கூட்டியே எழுதுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக: "மூன்று முறை முத்தமிடுங்கள்", "ஒரு பாராட்டு", "உங்களுக்கு ஆரோக்கியமாக இருக்க வாழ்த்துக்கள்", "ஒன்றாக நடனமாடுங்கள்" போன்றவை.

நீங்கள் பல குடும்பங்கள் அல்லது நிறுவனங்களுடன் ஒரு நாளுக்கு மேல் ஓய்வெடுத்தால் இந்த விளையாட்டு நல்லது. விடுமுறைக்கு வருபவர்கள் அனைவரும் உறுப்பினர்கள். பங்கேற்பாளர்களின் அனைத்து பெயர்களும் தனித்தனி குறிப்புகளில் எழுதப்பட்டுள்ளன, அவை கல்வெட்டுடன் மடிக்கப்பட்டுள்ளன ...

பிரபலமானது