படிப்படியாக பென்சிலில் ஸ்டாக்கர். நான் ஒரு புதிய ஸ்டாக்கரை ஒரு அசாதாரண பாணியில் (ஒருவேளை) படிப்படியாக வரைகிறேன்

1986 ஆம் ஆண்டில், ஒரு பயங்கரமான பேரழிவு ஏற்பட்டது, அது உலகம் முழுவதையும் உலுக்கி, இன்றுவரை நம் வாழ்வில் எதிரொலித்தது - செர்னோபில் அணுமின் நிலையம் வெடித்தது. மேலும், நிறைய துக்கம் இருந்தபோதிலும், மக்கள் இன்னும் பேரழிவிலிருந்து சில நன்மைகளைப் பெற்றனர். அத்தகைய நன்மையை ஸ்டாக்கர் தொடர் விளையாட்டுகள் என்று அழைக்கலாம், இது பலர் கேள்விப்பட்டிருக்கிறது, ஏனெனில் அதன் புகழ் பேரழிவால் பாதிக்கப்பட்ட நாடுகளில் மட்டுமல்ல. இன்று நாம் பேசுவோம் ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம். நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த விளையாட்டு ஒருவித கொரிய அல்லது அமெரிக்க தயாரிப்பு அல்ல, இது முற்றிலும் உள்நாட்டு திட்டம், இன்னும் துல்லியமாக, உக்ரேனியம். இந்தத் தொடர் அதன் வகையின் மோசமான விளையாட்டுகளுடன் போட்டியிடுவதால், அவர்கள் தங்களால் முடிந்ததைச் செய்தார்கள்.

மின் உற்பத்தி நிலையத்தின் பிரதேசத்திலும் அருகிலுள்ள இடங்களிலும் நடக்கும் செயல்களின் கற்பனையான தொடர்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது சதி. விஷயம் என்னவென்றால், 2006 ஆம் ஆண்டில், விலக்கு மண்டலத்தில் விசித்திரமான விஷயங்கள் நடக்கத் தொடங்கின - மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மர்மமான கலைப்பொருட்கள் தோன்றத் தொடங்கின. மதிப்புமிக்க கலைப்பொருட்களைத் தேடி தங்கள் உடலையும் ஆன்மாவையும் விற்ற பணியாளர்கள் உடனடியாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டனர். ஆனால் ஒரு மண்டலம் என்பது வாழ்க்கையின் வெவ்வேறு சட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு பிரதேசமாகும். பட்டுப் பொம்மை பல்பொருள் அங்காடியைப் போல இங்கு நீங்கள் சுற்றிச் சென்று உங்களுக்குத் தேவையானவற்றைப் பிடிக்க முடியாது. எல்லாவற்றிற்கும் நீங்கள் பணம் செலுத்த வேண்டும், பெரும்பாலும் உங்கள் வாழ்க்கையுடன்.

விளையாட்டைப் பற்றி பல வதந்திகள் உள்ளன, அவற்றில் சில சுவாரஸ்யமானவை. அங்கு நிற்கிறீர்கள்:

  • S.T.A.L.K.E.R என்ற சுருக்கத்தின் அர்த்தம் என்ன என்பதை அறிந்தவர்கள் இருக்கிறார்கள். கார்டுகளை நான் உங்களுக்கு வெளிப்படுத்துகிறேன்: தோட்டக்காரர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், தனிமைப்படுத்துபவர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள் (ஸ்கேவெஞ்சர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், லோனர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள்). எளிய மற்றும் தெளிவான.
  • ஒரு வேட்டைக்காரனைக் கடந்து செல்ல எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று நினைக்கிறீர்கள்? முயற்சி செய்தால் சில மணிநேரம்? நீங்கள் மிகவும் அப்பாவி. ஆட்டத்தை ஆரம்பம் முதல் முடிவு வரை 15 நிமிடங்கள் முடித்ததற்கான சாதனை. இதுவே ஒளியின் வேகம்.
  • விளையாட்டிலேயே வேடிக்கையான கருத்து. அனைத்து கலாஷ்னிகோவ் தொடர் தாக்குதல் துப்பாக்கிகளும் வழக்கம் போல் இடது பக்கத்தில் ஒரு போல்ட்டைக் கொண்டுள்ளன, வலதுபுறத்தில் இல்லை. இப்போது அனைத்து தோட்டாக்களும் ஏழை வேட்டையாடுபவர்களுக்கு முகத்தில் பறக்கும்.

இப்போது நாம் நீண்ட காலமாக செய்ய விரும்புவதைச் செய்வோம் - நாங்கள் வரைவோம்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம்

முதல் படி. ஸ்டால்கரின் இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடுவோம். படி இரண்டு. ஒரு ஸ்டாக்கரின் சிறந்த நண்பர் ஒரு ஆயுதம், எங்களுடையது விதிவிலக்கல்ல. கைகளில் உடல் மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கியின் வார்ப்புருவை வரையவும். படி மூன்று. மற்றொரு சிறந்த நண்பர் ஒரு எரிவாயு முகமூடி. இயந்திர துப்பாக்கியை விடவும் அதிகம். இந்த கட்டத்தில், அலைந்து திரிபவரின் நண்பர்கள் இருவரையும் நெருக்கமாகப் பார்ப்போம், அதே நேரத்தில் அவரது பாதுகாப்பு உடை மற்றும் பிரீஃப்கேஸை வரைந்து முடிப்போம். படி நான்கு. இது மிகவும் யதார்த்தமானதாக இருக்க, நிழல்கள் மற்றும் விவரங்களைச் சேர்க்கவும். பேட்டையில் ஒரு கதிர்வீச்சு அடையாளத்தை வரையவும். கீழே புல் சேர்க்கவும்.

ஒரு ஸ்டாக்கர் என்பது ஒரு நபர், யாருக்காக ஒழுங்கற்ற அல்லது வெறுமனே கைவிடப்பட்ட பகுதிகளை ஆராய்வது வாழ்க்கையின் அர்த்தமாக அல்லது முழுநேர வேலையாக மாறியுள்ளது. ஆரம்பத்தில், ஒரு "ஸ்டால்கர்" என்பது ஒரு ஒப்பந்த அடிப்படையில், ஆபத்தான கைவிடப்பட்ட இடங்களுக்கு தனித்துவமான உல்லாசப் பயணங்களை ஏற்பாடு செய்த ஒரு நபராக புரிந்து கொள்ளப்பட்டது, அதில் அனுபவம் வாய்ந்த வழிகாட்டி இல்லாமல் இருப்பது மிகவும் ஆபத்தானது.

பின்னர், ஸ்ட்ருகட்ஸ்கி சகோதரர்கள் மற்றும் இயக்குனர் தர்கோவ்ஸ்கிக்கு நன்றி, பணம் சம்பாதிப்பதற்காக பல்வேறு ஆபத்தான இடங்களுக்குச் செல்லும் கூலிப்படையினருடன் வேட்டையாடுபவர்கள் தொடர்பு கொள்ளத் தொடங்கினர். இப்போதெல்லாம், "ஸ்டாக்கர்" என்ற கருத்து செர்னோபில் விலக்கு மண்டலத்துடன் வலுவாக தொடர்புடையது, அதே பெயரில் பிரபலமான தொடர் புத்தகங்கள் மற்றும் விளையாட்டுகளுக்கு நன்றி, அங்கு முக்கிய கதாபாத்திரம் அணுசக்தி பேரழிவிலிருந்து தப்பித்து, அதனால் உருவாக்கப்பட்ட முரண்பாடான நிகழ்வுகளை ஆய்வு செய்தது.

அதை எப்படிச் சரியாகச் செய்வது என்று இங்கே நான் உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன் ஸ்டாக்கரை வரையவும்அல்லது உங்களால் முடியும் விளையாட்டிலிருந்து ஸ்டாக்கரை இழுக்கவும்ஒரு எளிய பென்சிலுடன்.

படிப்படியாக ஒரு ஸ்டாக்கரை வரைவோம்:

முதல் படி. ஒரு வேட்டைக்காரனின் சட்டத்தை ஒரு ஆயுதத்துடன் வரையத் தொடங்குகிறோம்.

படி இரண்டு. பின்னர் நாம் பக்கவாதம் சேர்க்க, பின்னர் புல் மற்றும் பேட்டை மீது பேட்ஜ் வரைய.

ஸ்ட்ருகட்ஸ்கிஸின் புத்தகமான "சாலையோர பிக்னிக்" வெளியீட்டிற்குப் பிறகு ஸ்டாக்கர் பாத்திரம் உலகம் முழுவதும் பிரபலமடைந்தது. இதைத் தொடர்ந்து, "ஸ்டாக்கர்" திரைப்படம் தயாரிக்கப்பட்டது. செர்னோபில் விபத்துக்குப் பிறகு, இந்த வார்த்தை ஒரு புதிய அர்த்தத்துடன் நிரப்பப்பட்டது. வேட்டையாடுவது ஒரு முழு இயக்கமாகிவிட்டது. ஸ்ட்ருகட்ஸ்கிஸின் அபோகாலிப்டிக் கருத்துக்கள் ப்ரிபியாட்டின் யதார்த்தத்திற்கு மிகவும் ஒத்ததாக மாறியது. பேரழிவின் வரலாற்றின் அடிப்படையில், S.T.A.L.K.E.R என்ற கணினி விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது, இது உலகின் அனைத்து பிரபலமான சாதனைகளையும் முறியடித்தது. இன்று மற்றொரு விளையாட்டு அதன் குதிகால் பின்தொடர்கிறது - METRO-2033, ஆனால் அது வேட்டையாடுபவர்களைப் பற்றியது. நிச்சயமாக, உலக புகழ் கலை மக்களை அலட்சியமாக விடவில்லை. ஒரு உண்மையான காவியம் மற்றும் வெளிப்படையான பாத்திரம் கலைஞர்களை ஊக்குவிக்கிறது. ஆனால் ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு ஸ்டாக்கரை வரைவதற்கு முன், அவரது தோற்றத்தின் விவரங்களை படிப்படியாகப் புரிந்துகொள்வோம்: அவர் எவ்வாறு ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார், அவர் என்ன அணிந்துள்ளார், அவர் ஒரு எளிய சிறப்புப் படை வீரரிடமிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறார்.

ஸ்டாக்கரின் ஆயுதம்


வேட்டையாடும் உருவம்

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம்

ஸ்டாக்கரின் ஆயுதம்

ஒரு வேட்டையாடுபவர் ஆயுதம் ஏந்தி, கலைஞர் கிட்டத்தட்ட எல்லாவற்றையும் வாங்க முடியும்! அவருக்கு PPSh அல்லது பழமையான AK மாதிரியை வழங்குவது மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது. ஒரு ஆர்பிஜி அல்லது கைக்குண்டு லாஞ்சர் இயற்கையாகவே இருக்கும். உண்மையில் இன்னும் உருவாக்கப்படாத சில அற்புதமான ஆயுதங்கள் அவரது உருவத்திற்கு சரியாக பொருந்தும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு பின்தொடர்பவர் ஒரு பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் உலகில் வசிப்பவர், மேலும் அவர் தன்னைக் கண்டுபிடிக்கும் பயங்கரமான சூழ்நிலையில், அவருக்கு வேறு வழியில்லை.

பென்சிலுடன் ஒரு ஸ்டாக்கரை வரைவதற்கு முன், ஆயுதங்களின் கலைக்களஞ்சியத்தைப் பார்த்து, மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய உதாரணத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு நபர் தனது கைகளில் வைத்திருக்கக்கூடிய "துப்பாக்கியாக" இருக்கட்டும். ஒரு பெரிய பீப்பாய் அல்லது பழைய பாணி கனரக இயந்திர துப்பாக்கியுடன் கூடிய தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கி முற்றிலும் பொருத்தமற்றது! மரபுபிறழ்ந்தவர்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில், இயக்கம் மற்றும் சுறுசுறுப்பு ஆகியவை முக்கிய விஷயம். மேலும் கனமான வெடிமருந்துகள் ஹீரோவின் பணியை மிகவும் கடினமாக்கும். பிட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு காயம் டூர்னிக்கெட்டை சித்தரிக்கலாம். இரத்தப்போக்கு நிறுத்த இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவருக்கு ஒரு கத்தி அல்லது ஒரு ஒளி குஞ்சு சேர்க்கலாம். ஒரு துப்பாக்கி ஹோல்ஸ்டரும் காயப்படுத்தாது.

தனிப்பட்ட பாதுகாப்பு என்பது

ஒரு ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம், அதனால் அவர் முன்மாதிரிக்கு முடிந்தவரை ஒத்திருக்கிறார்? அவரின் தனிப் பாதுகாப்பை நிச்சயம் கவனிப்போம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர் சண்டையிடும் இடத்தில், சுற்றுச்சூழலுடன் விஷயங்கள் மோசமாக இருக்கும். எனவே, ஒரு எரிவாயு முகமூடி, சுவாசக் கருவி மற்றும் இரசாயன பாதுகாப்பு ஒட்டுமொத்த அவருக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மீண்டும், வாழ்க்கை பாதுகாப்பு குறித்த பாடப்புத்தகத்திலிருந்து இந்த பண்புகளை நகலெடுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒருவேளை எங்கள் வேட்டைக்காரன் எதிர்காலத்தில் இருந்து வந்திருக்கலாம். எனவே, எந்த வாயு முகமூடியும் அவரது உயிரைப் பாதுகாக்க முடியும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வடிப்பான்கள் மிகப்பெரியவை. நீங்கள் ஒரு ஸ்டாக்கரை வரைவதற்கு முன் இதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஹீரோவின் தலையை ஹெல்மெட் அல்லது ஹெல்மெட்டால் மூடுவோம். அவர் சுவாசக் கருவியை அணிந்திருந்தால், அவரது கண்களை மறைக்க ஒரு தந்திர முகமூடி தேவைப்படும். முழங்கால்கள் மற்றும் முழங்கைகளுக்கான பட்டைகள் பற்றி மறந்துவிடக் கூடாது.

இறக்குதலுடன் குண்டு துளைக்காத அங்கியுடன் வீரனின் உயிரைக் காப்போம். உங்கள் பெல்ட் அல்லது இடுப்பில் முதலுதவி பெட்டியை வைப்போம். நல்ல தந்திரோபாய கையுறைகள் காட்சியை அமைக்க உதவும், அவரது வலுவான கைகளுக்கு கவனத்தை ஈர்க்கும். தரையில் சிந்தப்பட்ட இரசாயனங்கள் மற்றும் அரக்கர்களின் பாதங்களில் இருந்து பாதுகாக்க காலணிகள் அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

வேட்டையாடும் உருவம்

மரபுபிறழ்ந்தவர்களை எதிர்த்துப் போராட ஒவ்வொரு நாளும் வெளியே செல்லும் ஒரு நபர், நிலவறையில் இறங்குகிறார், மற்றும் மிகவும் ஆபத்தான பணிகளுக்கு பயப்படுவதில்லை, நிச்சயமாக, ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய உடலமைப்பு இருக்க வேண்டும். வலுவூட்டப்பட்ட உபகரணங்கள் அவரை இன்னும் பெரியதாக ஆக்குகின்றன. எனவே, ஒரு ஸ்டாக்கரை வரைவதற்கு முன், மனித உருவத்தை சித்தரிப்பதற்கான பொதுவான விதிகளின் சிறிய மீறல்களுடன் நீங்கள் வர வேண்டும். அகன்ற தோள்கள், பெரிய கைமுட்டிகள் மற்றும் உந்தப்பட்ட உடற்பகுதியுடன் அவரை உருவாக்குவோம்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம்

ஒரு நபரின் சாதாரண உருவத்திலிருந்து வரைதல் மிகவும் வேறுபட்டதல்ல. நாம் ஏற்கனவே விவாதித்த அந்த அம்சங்களுக்கு கூடுதலாக. எனவே, பின்வரும் திட்டத்தின் படி நாங்கள் செயல்படுகிறோம்:

1. பென்சிலை அழுத்தாமல் அடையாளங்களை வரையவும். நாங்கள் மார்பை அகலமாகவும், பாதங்களை மிகவும் பெரியதாகவும் ஆக்குகிறோம்.

2. உபகரணங்களின் பாகங்களை நாங்கள் விவரிக்கிறோம்.

3. ஒரு ஆயுதம், வாயு முகமூடி அல்லது முகமூடி, ஆடை வரையவும்.

வேலையை முடித்தல், தொகுதி சேர்த்தல், வண்ணம் தீட்டுதல்

ஸ்டாக்கரை வரைவதற்கு முன் தேவையான கருவிகளை நீங்கள் கவனித்துக்கொண்டால், பென்சில் நிற வரைதல் மிகவும் யதார்த்தமாக இருக்கும். உங்களுக்கு வெவ்வேறு மென்மையின் பென்சில்கள் தேவைப்படும்: மென்மையான, கடினமான மற்றும் மென்மையான -2. மென்மையானது முக்கிய வேலையைச் செய்யும். உலோக பாகங்களை வரைவதற்கு கடினமானது பயனுள்ளதாக இருக்கும். மேலும் மென்மையானது நிழலைச் செய்து ஆழமான நிழல்களை இடும். வழக்கமான அழிப்பான்களைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் சில சிறப்பம்சங்களைச் செய்யலாம் - இது அளவைச் சேர்க்கும்.

1986 ஆம் ஆண்டில், ஒரு பயங்கரமான பேரழிவு ஏற்பட்டது, அது உலகம் முழுவதையும் உலுக்கி, இன்றுவரை நம் வாழ்வில் எதிரொலித்தது - செர்னோபில் அணுமின் நிலையம் வெடித்தது. மேலும், நிறைய துக்கம் இருந்தபோதிலும், மக்கள் இன்னும் பேரழிவிலிருந்து சில நன்மைகளைப் பெற்றனர். அத்தகைய நன்மையை ஸ்டாக்கர் தொடர் விளையாட்டுகள் என்று அழைக்கலாம், இது பலர் கேள்விப்பட்டிருக்கிறது, ஏனெனில் அதன் புகழ் பேரழிவால் பாதிக்கப்பட்ட நாடுகளில் மட்டுமல்ல. இன்று நாம் பேசுவோம் ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம்.



நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த விளையாட்டு ஒருவித கொரிய அல்லது அமெரிக்க தயாரிப்பு அல்ல, இது முற்றிலும் உள்நாட்டு திட்டம், இன்னும் துல்லியமாக, உக்ரேனியம். இந்தத் தொடர் அதன் வகையின் மோசமான விளையாட்டுகளுடன் போட்டியிடுவதால், அவர்கள் தங்களால் முடிந்ததைச் செய்தார்கள்.

மின் உற்பத்தி நிலையத்தின் பிரதேசத்திலும் அருகிலுள்ள இடங்களிலும் நடக்கும் செயல்களின் கற்பனையான தொடர்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது சதி. விஷயம் என்னவென்றால், 2006 ஆம் ஆண்டில், விலக்கு மண்டலத்தில் விசித்திரமான விஷயங்கள் நடக்கத் தொடங்கின - மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மர்மமான கலைப்பொருட்கள் தோன்றத் தொடங்கின. மதிப்புமிக்க கலைப்பொருட்களைத் தேடி தங்கள் உடலையும் ஆன்மாவையும் விற்ற பணியாளர்கள் உடனடியாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டனர். ஆனால் ஒரு மண்டலம் என்பது வாழ்க்கையின் வெவ்வேறு சட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு பிரதேசமாகும். பட்டுப் பொம்மை பல்பொருள் அங்காடியைப் போல இங்கு நீங்கள் சுற்றிச் சென்று உங்களுக்குத் தேவையானவற்றைப் பிடிக்க முடியாது. எல்லாவற்றிற்கும் நீங்கள் பணம் செலுத்த வேண்டும், பெரும்பாலும் உங்கள் வாழ்க்கையுடன்.

விளையாட்டைப் பற்றி பல வதந்திகள் உள்ளன, அவற்றில் சில சுவாரஸ்யமானவை. அங்கு நிற்கிறீர்கள்:

  • S.T.A.L.K.E.R என்ற சுருக்கத்தின் அர்த்தம் என்ன என்பதை அறிந்தவர்கள் இருக்கிறார்கள். கார்டுகளை நான் உங்களுக்கு வெளிப்படுத்துகிறேன்: தோட்டக்காரர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், தனிமைப்படுத்துபவர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள் (ஸ்கேவெஞ்சர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், லோனர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள்). எளிய மற்றும் தெளிவான.

  • ஒரு வேட்டைக்காரனைக் கடந்து செல்ல எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று நினைக்கிறீர்கள்? முயற்சி செய்தால் சில மணிநேரம்? நீங்கள் மிகவும் அப்பாவி. ஆட்டத்தை ஆரம்பம் முதல் முடிவு வரை 15 நிமிடங்கள் முடித்ததற்கான சாதனை. இதுவே ஒளியின் வேகம்.
  • விளையாட்டிலேயே வேடிக்கையான கருத்து. அனைத்து கலாஷ்னிகோவ் தொடர் தாக்குதல் துப்பாக்கிகளும் வழக்கம் போல் இடது பக்கத்தில் ஒரு போல்ட்டைக் கொண்டுள்ளன, வலதுபுறத்தில் இல்லை. இப்போது அனைத்து தோட்டாக்களும் ஏழை வேட்டையாடுபவர்களுக்கு முகத்தில் பறக்கும்.

இப்போது நாம் நீண்ட காலமாக செய்ய விரும்புவதைச் செய்வோம் - நாங்கள் வரைவோம்.

1986 ஆம் ஆண்டில், ஒரு பயங்கரமான பேரழிவு ஏற்பட்டது, அது உலகம் முழுவதையும் உலுக்கி, இன்றுவரை நம் வாழ்வில் எதிரொலித்தது - செர்னோபில் அணுமின் நிலையம் வெடித்தது. மேலும், நிறைய துக்கம் இருந்தபோதிலும், மக்கள் இன்னும் பேரழிவிலிருந்து சில நன்மைகளைப் பெற்றனர். அத்தகைய நன்மையை ஸ்டாக்கர் தொடர் விளையாட்டுகள் என்று அழைக்கலாம், இது பலர் கேள்விப்பட்டிருக்கிறது, ஏனெனில் அதன் புகழ் பேரழிவால் பாதிக்கப்பட்ட நாடுகளில் மட்டுமல்ல. இன்று நாம் பேசுவோம் ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம். நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த விளையாட்டு ஒருவித கொரிய அல்லது அமெரிக்க தயாரிப்பு அல்ல, இது முற்றிலும் உள்நாட்டு திட்டம், இன்னும் துல்லியமாக, உக்ரேனியம். இந்தத் தொடர் அதன் வகையின் மோசமான விளையாட்டுகளுடன் போட்டியிடுவதால், அவர்கள் தங்களால் முடிந்ததைச் செய்தார்கள்.

மின் உற்பத்தி நிலையத்தின் பிரதேசத்திலும் அருகிலுள்ள இடங்களிலும் நடக்கும் செயல்களின் கற்பனையான தொடர்ச்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது சதி. விஷயம் என்னவென்றால், 2006 ஆம் ஆண்டில், விலக்கு மண்டலத்தில் விசித்திரமான விஷயங்கள் நடக்கத் தொடங்கின - மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மர்மமான கலைப்பொருட்கள் தோன்றத் தொடங்கின. மதிப்புமிக்க கலைப்பொருட்களைத் தேடி தங்கள் உடலையும் ஆன்மாவையும் விற்ற பணியாளர்கள் உடனடியாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டனர். ஆனால் ஒரு மண்டலம் என்பது வாழ்க்கையின் வெவ்வேறு சட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு பிரதேசமாகும். பட்டுப் பொம்மை பல்பொருள் அங்காடியைப் போல இங்கு நீங்கள் சுற்றிச் சென்று உங்களுக்குத் தேவையானவற்றைப் பிடிக்க முடியாது. எல்லாவற்றிற்கும் நீங்கள் பணம் செலுத்த வேண்டும், பெரும்பாலும் உங்கள் வாழ்க்கையுடன்.

விளையாட்டைப் பற்றி பல வதந்திகள் உள்ளன, அவற்றில் சில சுவாரஸ்யமானவை. அங்கு நிற்கிறீர்கள்:

  • S.T.A.L.K.E.R என்ற சுருக்கத்தின் அர்த்தம் என்ன என்பதை அறிந்தவர்கள் இருக்கிறார்கள். கார்டுகளை நான் உங்களுக்கு வெளிப்படுத்துகிறேன்: தோட்டக்காரர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், தனிமைப்படுத்துபவர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள் (ஸ்கேவெஞ்சர்கள், அத்துமீறுபவர்கள், சாகசக்காரர்கள், லோனர்கள், கொலையாளிகள், எக்ஸ்ப்ளோரர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்கள்). எளிய மற்றும் தெளிவான.
  • ஒரு வேட்டைக்காரனைக் கடந்து செல்ல எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று நினைக்கிறீர்கள்? முயற்சி செய்தால் சில மணிநேரம்? நீங்கள் மிகவும் அப்பாவி. ஆட்டத்தை ஆரம்பம் முதல் முடிவு வரை 15 நிமிடங்கள் முடித்ததற்கான சாதனை. இதுவே ஒளியின் வேகம்.
  • விளையாட்டிலேயே வேடிக்கையான கருத்து. அனைத்து கலாஷ்னிகோவ் தொடர் தாக்குதல் துப்பாக்கிகளும் வழக்கம் போல் இடது பக்கத்தில் ஒரு போல்ட்டைக் கொண்டுள்ளன, வலதுபுறத்தில் இல்லை. இப்போது அனைத்து தோட்டாக்களும் ஏழை வேட்டையாடுபவர்களுக்கு முகத்தில் பறக்கும்.

இப்போது நாம் நீண்ட காலமாக செய்ய விரும்புவதைச் செய்வோம் - நாங்கள் வரைவோம்.

படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஸ்டாக்கரை எப்படி வரையலாம்

ஏற்கனவே +2 வரையப்பட்டுள்ளது நான் +2 வரைய விரும்புகிறேன்நன்றி + 58

படி 1.

விகாரிகளுக்கு ஒரு கோளத் தலை மற்றும் உடற்பகுதியை வரைந்து எங்கள் பாடத்தைத் தொடங்குவோம். அசுரன் குனிந்து நிற்பதால் கழுத்து சற்று வளைந்திருப்பதைக் கவனிக்கவும். பின்னர் நாங்கள் அசுரனின் கைகளையும் கால்களையும் திட்டவட்டமாக வரைகிறோம்.

படி 2.

தலையை வரைவோம். முதலில் நாம் முடி, கன்னத்து எலும்புகள், திறந்த வாய், பின்னர் மூழ்கிய கண்கள், படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல் வரைகிறோம்.

படி 3.

நாங்கள் கழுத்தை வரைகிறோம், அசுரன் அலறலின் விளைவாக உருவாகும் ஒவ்வொரு நரம்பையும் கவனமாக வரைகிறோம். சுருக்கங்கள் உடற்பகுதியின் மையக் கோட்டிலிருந்து நீட்டிக்கப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. மேலும் இந்த கட்டத்தில் முகம் மற்றும் கழுத்து பகுதியில் உள்ள துணியில் பல சுருக்கங்கள் மற்றும் கண்ணீரை வரைகிறோம். நாங்கள் இறுதியாக அசுரனின் வாயை வரைகிறோம்.

படி 4.

அசிங்கமான, சாய்ந்த கண்களை இன்னும் விரிவாக வரைகிறோம், தாடை மற்றும் கன்னத்தை வரைகிறோம். பின்னர் நாம் மூக்கை வரைகிறோம்.

படி 5.

நாங்கள் கைகளை வரைவதற்கு முன், பெக்டோரல் தசைகளை கவனமாக வரையவும்.

படி 6.

இடது கையை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். கையின் மேல் பகுதியை கவனமாக வரையவும், பைசெப்ஸ் மற்றும் ட்ரைசெப்ஸ் கோடுகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.

படி 7

விகாரியின் இடது கையை வரைந்து முடித்துவிட்டு, விகாரியின் ஏபிஎஸ் வரைவதற்குச் செல்கிறோம்.

படி 8

விகாரி மிகவும் ஒல்லியாக இருப்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே உடற்பகுதியில் அவருக்காக இரண்டு விலா எலும்புகளை வரையவும். கரடுமுரடான கை மற்றும் உடற்பகுதியில் இன்னும் சில விரிவான வரிகளைச் சேர்க்கவும், இது விகாரிகளுக்கு மிகவும் அச்சுறுத்தும் தோற்றத்தைக் கொடுக்கும்.

படி 9

இந்த படிநிலையில் நாம் விகாரிகளின் ஒல்லியான கால்களில் கிழிந்த பேன்ட் கால்களை வரைய ஆரம்பிக்கிறோம்.

படி 10

விகாரிகளின் கால்களை நாங்கள் தொடர்ந்து வரைகிறோம், அதன் பிறகு துணி மீது மடிப்புகள் மற்றும் சிராய்ப்புகளை இன்னும் விரிவாக வரைகிறோம்.

படி 11

இந்த கட்டத்தில், பிறழ்ந்தவரின் கால்களின் கூடுதல் ஓவியத்தை வரைவோம், இது அவரது கால்களை மிகவும் யதார்த்தமாக வரைய உதவும்.

படி 12

வரைபடத்தின் முந்தைய ஓவியத்தின் அடிப்படையில், விகாரிகளின் முழங்கால்களை வரைகிறோம். முழங்கால்களை வரைவது மிகவும் கடினம், ஆனால் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள் என்று நினைக்கிறேன்.

படி 13

இது ஒரு விகாரம் என்பதால், இடது பாதத்தில் கால்விரல்களை நீளமாகவும் அசிங்கமாகவும் வரைகிறோம். இரண்டாவது காலை வழக்கமான வழியில் வரைகிறோம். நீங்கள் பார்க்கிறபடி, விகாரியின் வலது கால் இன்னும் பிறழ்வுக்கு ஆளாகவில்லை, எனவே இந்த ஏழை பையன் தற்போது பிறழ்வின் செயல்களுக்கு உட்பட்டுள்ளார் என்று நாம் கூறலாம்.

படி 14

இந்த படிநிலையில், விகாரியின் உடலில் உள்ள அனைத்து திசு முறிவுகள், வீங்கிய நரம்புகள் மற்றும் விரிசல்களை விரிவாக வரைகிறோம்.

படி 15

பிறழ்ந்தவரின் வலது கையை நீங்கள் எளிதாக வரைய, புதிய ஓவியத்தை வரைய நான் உங்களுக்கு உதவுவேன். இதைச் செய்ய, நாங்கள் மாறி மாறி மூன்று வட்டங்களையும், பின்னர் மூன்று ஓவல் வடிவங்களையும் வரைகிறோம், அவை ஒவ்வொன்றின் அளவையும் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறோம்.

படி 16

படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல், மாற்றமடைந்த மாமத் கையின் பெரிய தோள்பட்டை வரைகிறோம்.

படி 17

மாற்றப்பட்ட மாமத் கை மற்றும் தோள்பட்டை மீது பைசெப்ஸ் வரையவும். வரையும்போது, ​​இடது ஆரோக்கியமான கையிலும், முதல் பிறழ்ந்த கையிலும் உள்ள பைசெப்ஸ் ஒரே அளவில் இருப்பதைக் கவனியுங்கள். பின்னர் நாம் விகாரிகளின் தோள்பட்டை பகுதியில் சில சீரற்ற, சினேவி கோடுகளைச் சேர்க்கிறோம்.

படி 18

படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல, மாற்றியமைக்கும் கையை நாங்கள் தொடர்ந்து வரைகிறோம்.

படி 19

வலது கையில் விரல்களை வரையவும். படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல், மாற்றப்பட்ட விரல்களின் ஒவ்வொரு ஃபாலன்க்ஸ் மற்றும் தோல் மடிப்புகளையும் கவனமாக வரைகிறோம்.