Mga filter sa Photoshop para sa pag-istilo ng portrait. Aralin sa Photoshop "mabilis na pag-retouch at pag-istilo ng larawan"

  • Aralin sa Photoshop Blg. 5

Adobe Photoshop nagbibigay ng sapat na pagkakataon upang maglapat ng iba't ibang mga epekto sa mga layer, salamat sa kung saan ang imahe ay magbabago alinsunod sa iyong mga layunin at kagustuhan. Ang epekto ay nakakaapekto sa lahat ng nakikitang bahagi ng larawan. Habang ine-edit mo ang mga nilalaman ng layer, nag-a-update ang epekto. Lumilikha ng isang estilo ng layer ang ilang mga epekto.

Maaari kang lumikha o mag-edit ng mga epekto sa iba't ibang paraan:

1. Sa pangunahing menu, piliin ang item na "Layer", mula sa drop-down na menu - ang item na "Layer Style", pagkatapos ay ang item na "Blending Options". Sa figure sa ibaba makikita mo ang kaukulang dialog box:


2. Sa ilalim na linya ng window ng mga layer, mag-click sa button na magdagdag ng mga istilo:


3. Mag-double click sa icon ng layer sa window ng mga layer. Sa window na lilitaw, piliin ang mga kinakailangang epekto at itakda ang mga parameter para sa kanila.

Upang makita kung paano nagbabago ang larawan pagkatapos ilapat ang epekto, tingnan ang flag ng Preview. Ang listahan ng mga napiling epekto ay matatagpuan sa window ng mga layer sa ilalim ng pangalan ng layer. Kapag may ipinakitang epekto, may icon sa tabi nito na parang mata. Kung walang ganoong icon, ang epekto ay nakatago:


Upang baguhin ang mga parameter ng epekto o magdagdag ng bago, kailangan mong tawagan ang dialog box. Upang gawin ito, i-double click ang pangalan ng epekto o i-click ang pindutang "Magdagdag ng Estilo ng Layer" sa ilalim na linya ng window ng Mga Layer.

Ang mga epekto mula sa isang layer ay maaaring ilapat sa isa pang layer sa pamamagitan lamang ng pagkopya sa kanila. Mag-right-click sa effect layer at piliin ang "Copy Layer Style" mula sa pop-up menu. Susunod, mag-right-click sa bagong layer at piliin ang I-paste ang Layer Style. Ang parehong mga operasyon ay maaaring gawin mula sa pangunahing menu sa pamamagitan ng pagpili sa "Layer" » "Layer Style" para sa bawat layer. Kung kailangan mong kopyahin lamang ang bahagi ng mga epekto, maaari mong i-drag ang mga ito gamit ang mouse mula sa isang layer patungo sa isa pa.

Minsan, upang madagdagan ang pagganap ng programa, kinakailangan upang itago ang listahan ng mga epekto. Sa pangunahing menu, piliin ang “Layer” » “Layer Style” » “Itago ang Lahat ng Effects”. Upang kanselahin ang pagkilos na ito, sa "Estilo ng Layer" piliin ang bagong item na "Ipakita ang lahat ng mga epekto". Upang alisin ang estilo ng aktibong layer, mula sa menu ng Layer Style, piliin ang Clear Layer Style.

Isang seleksyon ng mga magagandang plugin mula sa iba't ibang kumpanya na ginagamit ko kapag nagpoproseso ng mga larawan. Sa maikling salita tungkol sa bawat isa sa kanila:

Pagwawasto ng kulay at pag-istilo:

Exposure sa Balat ng Alien 3.
(Kasama
Alien Skin Software Suite)

Isang plugin na may malaking hanay ng mga stylization para sa kulay at itim at puti na mga pelikula, mga filter at marami pang iba.

Kulay ng Nik Software Efex Pro 3
(Kasama Nik Software Suite)

Plugin na may isang malaking bilang lahat ng uri ng stylizations, contrast, brightness at color corrections.

Kontrol ng ingay:
Imagenomic Noiseware Professional 4.2

Isang makapangyarihang tool para sa pagwawasto ng ingay sa mga digital na larawan. Napaka-kapaki-pakinabang na plugin. Dahil lahat ng tao ay laging may litrato na nasisira ang ingay dahil sa mahinang ilaw. Ang tool na ito ay ang iyong kaligtasan.

Patalasin:

Sharpener Pro 3.0

Hindi pa ako nakakita ng mas malakas at maginhawang tool. Inirerekomenda ko ito sa lahat.

Stylization:

Alien Skin Bokeh 2
Advanced na plugin para sa pagtulad sa Bokeh (blur)

Pabrika ng Red Giant Knoll Light
Plugin para sa Simulated glare!

Imagenomic Portraiture
Ang pinaka-maginhawang tool para sa mabilis na pag-retouch ng mga portrait na larawan.

Tulad ng napansin mo. Ang lahat ng mga plugin na ito ay nabibilang sa buong mga pakete ng plugin. Ito ay nagkakahalaga ng maikling pagbanggit sa kanila pati na rin.

Alien Skin Software Suite
● Pumutok - ONagbibigay ng mataas na kalidad na pagbabago ng laki ng imahe
● Bokeh - Binibigyang-daan kang makamit ang isang mahusay na blur effect upang ituon ang atensyon ng manonood sa napiling bagay.
●Paglalantad - isang malakas na programa, pati na rin ang isang plugin para sa Adobe Photoshop, na nilikha para sa pagwawasto ng kulay at stylization ng mga imahe para sa kulay ng pelikula at b/w photography. Ngunit, bilang karagdagan sa pag-istilo ng pelikula, ang plugin ay mayroon ding mga tool para sa pangkalahatang pagproseso ng larawan: Shadow/Highlights, Curves, Sharpen at marami pang iba.
● Eye Candy maaari kang lumikha ng pinaka masalimuot na natural na epekto sa loob ng ilang minuto
● Doktor ng Larawan Isang hanay ng mga madaling gamitin na "plugin" para sa Photoshop na magbibigay-daan sa iyong i-save ang mga tapat na hindi matagumpay na larawan at makakatulong na magdagdag ng dagdag na ningning sa mga de-kalidad na digital na larawan.
● Snap Art ay magbibigay-daan sa iyo, sa isang pag-click, na gamitin malaking aklatan mga paunang blangko na ginagaya ang iba't ibang mga istilo, ginagawa ang anumang larawan sa isang pagpipinta na nakasulat sa langis o watercolor, sa isang guhit na iginuhit gamit ang mga lapis, pastel, uling, atbp.
● Splat! isang set na may kasamang 6 na mga filter para sa paggawa ng imitasyon na mga painting at graphics.
● Xenofex ay isang koleksyon ng 14 na mga espesyal na epekto na magbibigay bagong enerhiya anumang graphic na proyekto. Ang mga natural na epekto at kumplikadong mga pagbaluktot ay hindi kailanman naging napakadaling gawin. Ang interface ay simple at madaling maunawaan, at may kasamang ganap na na-zoom na preview window na nagbibigay-daan sa iyong makita ang overlay effect para sa anumang bahagi ng iyong larawan. Kasama rin sa Xenofex ang 160 preset upang matulungan kang gumawa ng mga kumplikadong epekto nang mabilis.

Nik Software Suite
● Kulay ng Efex Pro kit na may malawak na database ng 52 filter at 250 effect
● Dfine tumutulong sa pag-alis ng ingay mga digital camera anumang uri.
● HDR Efex Pro Dinisenyo upang matulungan ang mga propesyonal at amateur na photographer nang mabilis at madaling mapahusay ang buong spectrum ng HDR.
● Sharpener Pro upang ayusin ang kalinawan ng imahe sa mga digital na larawan.
● Silver Efex Pro isang plugin para sa Adobe Photoshop na nagbibigay-daan sa mga photographer na gawing istilo ang mga modernong digital na imahe sa mga naka-istilong itim at puting litrato.
● Viveza ay ang pinakamakapangyarihang tool para sa piling pagkontrol sa kulay at liwanag sa iyong mga larawan.

Nagbibigay ang Photoshop ng malawak na hanay ng mga posibilidad para sa pagtatrabaho sa mga litrato, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito. At kahit na ngayon ang produktong ito ay nakaposisyon nang mas malawak - bilang isang application para sa pagtatrabaho sa raster at vector graphics, ang pagpoproseso ng larawan ay sumasakop pa rin sa isang lugar dito espesyal na lugar. Sa mga kakayahan na magagamit sa Photoshop, ang unang nabanggit ay, siyempre, retouch, na nagbibigay-daan sa iyo upang malutas malawak na bilog mga problema, mula sa pag-aalis ng mekanikal na pinsala sa mga litrato at nagtatapos sa lahat ng uri ng mga pagpapabuti sa hitsura ng mga bagay, hanggang sa "paglalapat ng mga pampaganda" gamit ang programa. Ang Photoshop ay mayroon ding mga tool para sa hindi gaanong makabuluhang pagbabago ng mga larawan, tulad ng pag-istilo sa mga ito at pagpoproseso ng mga hangganan ang mga ito ay tatalakayin sa artikulong ito.

Pag-istilo sa Photoshop

Tandaan natin na ang stylization ay ang imitasyon ng isang partikular na istilo na may buo o bahagyang pagpaparami ng pinakamahalagang katangian nito, iyon ay, ang paglikha ng isang pangkalahatang imahe. Ang pinaka-natural na paraan ng stylization ay ang unang gumuhit ng isang bagay na may lahat ng mga detalye, at pagkatapos ay ulitin ang pagguhit, itinatapon ang mga hindi mahalagang detalye at bigyang-diin ang mga pinaka-katangian. ng ganitong istilo mga kakaiba. Gayunpaman, ang mga modernong graphics package, kabilang ang Photoshop, ay maaaring gawing mas madali ang gawain: hindi mo kailangang gumuhit ng anuman, at kakailanganin mo ng isang larawan bilang mga pinagmulang larawan. Ang pinakakaraniwang uri ng stylization gamit ang Photoshop ay ang pagguhit ng lapis at stylization. lumang litrato

. Pag-uusapan natin ang mga ito nang mas detalyado.

Pag-istilo ng larawan bilang pagguhit

Ang isang ordinaryong litrato ay madaling gawing guhit at, kung ninanais, napapalibutan ng isang uri ng halo. Magagawa ito gamit ang mga regular na channel. Gayunpaman, dapat tandaan na ang gayong pagbabago ay maaari lamang isagawa gamit ang mga de-kalidad na litrato sa mga light color na may malinaw na mga contour. Makakahanap ka ng higit sa sapat na mga opsyon para sa pag-istilo ng mga litrato sa Internet (http://www.psd.ru/, http://www.myjanee.com/, http://zanaveski.km.ru/, atbp.) . Isaalang-alang natin ang isa sa kanila.

Una, kailangan mong ihanda ang orihinal na litrato: ang imahe ay dapat na nasa puting background at ang lahat ng mga detalye ay dapat alisin mula dito (Larawan 1, 2).

kanin. 1. Orihinal na larawan

kanin. 2. Larawan pagkatapos alisin ang mga hindi kinakailangang detalye

kanin. 3. Itim na kopyang alpha channel pagkatapos baguhin ang liwanag at kaibahan

Susunod, kailangan mong lumikha ng isang halo sa paligid ng imahe. Upang gawin ito, gumawa ng kopya ng dilaw na channel (bilang default ang pangalan nito ay Yellow copy), at pagkatapos ay lumikha ng bagong layer, Layer1. I-load ang Yellow copy channel dito bilang isang seleksyon gamit ang Select → Load selection command gamit ang Invert checkbox na pinili sa Load selection dialog box. Pagkatapos ay punan ito ng angkop na kulay gamit ang Edit → Fill (Edit → Fill), sa kasong ito ang kulay na berde ay ginagamit. Alisin sa pagkakapili at i-blur ang halo layer gamit ang filter na Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) na may blur factor na humigit-kumulang 17 pixels (Fig. 4).

kanin. 4. Imahe na napapalibutan ng halo

Lumikha ng bagong layer para sa background ng naka-istilong larawan na Layer2 at punan ito ng ilang kulay (light brown sa halimbawa). Pagkatapos ay i-load ang Black copy alpha channel sa Layer2 bilang isang seleksyon na may check na opsyon na Invert at punan ito ng naaangkop madilim na kulay sa kasong ito, ang kulay na pinili ay madilim na kayumanggi (Larawan 5). Itigil ang pag-highlight.

kanin. 5. Layer2

Ang huling hakbang ay nananatili - bawasan ang opacity ng halo layer sa 60-80% at palitan ang Layer1 at Layer2 sa pamamagitan ng pag-drag ng Layer2 nang direkta sa Layer1; Sa itaas dapat mayroong isang layer na may halo (Larawan 6). Pagkatapos nito, dapat mong patagin ang lahat ng mga layer gamit ang utos na Flatten Image.

kanin. 6. Ang huling hitsura ng naka-istilong larawan

Stylization para sa kakaibang larawan

Tingnan natin kung paano ito gagawin modernong litrato parang lumang litrato. Huwag kalimutan na ang isang makatotohanang resulta ay makakamit lamang kung ang tema ng orihinal na larawan ay hindi bababa sa bahagyang tumutugma sa "antigo", kaya walang silbi na subukang gawing isang antigong litrato, halimbawa, ang isang larawan ng isang computer. Makakahanap ka ng maraming katulad na mga diskarte sa Internet, ngunit ang mga pinakakumpleto ay malamang na ibinigay sa mga site na http://www.myjanee.com/ at http://www.psd.ru /.

Upang "magpakatanda" ng isang larawan (Larawan 7), sa unang yugto ay kakailanganin mong itakda ang kulay ng lumang larawan gamit ang command na Imahe → Mga Pagsasaayos → Hue/Saturation (Larawan → Mga Pagsasaayos → Kulay/Saturation), pagtatakda ng mga halaga Ang mga sumusunod: Hue - 40, Saturation - 26, at Lightness - 35 kapag naka-on ang Colorize parameter (Fig. 8).

kanin. 7. Orihinal na larawan

kanin. 8. Larawan pagkatapos ng pagpapasiya ng kulay

Ngayon ay kailangan mong ayusin ang liwanag at bawasan ang kaibahan sa pamamagitan ng paggamit ng command na Imahe → Mga Pagsasaayos → Mga Antas (Larawan → Mga Pagsasaayos → Mga Antas) at itakda ang mga parameter tulad ng sa Fig. 9. Ang mga halaga ng parameter para sa bawat larawan ay magkakaiba, at sila ay kailangang piliin nang isa-isa: ang pagsasaayos ng liwanag sa kabuuan ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga parameter ng input, at ang mga pagbabago sa kaibahan ay inaayos sa pamamagitan ng mga parameter ng output.

kanin. 9. Mga setting ng antas

Para sa higit pang banayad na pagwawasto ng kulay, kakailanganin mong dagdagan ang paggamit ng utos na Imahe → Mga Pagsasaayos → Mga Kurba (Larawan → Mga Pagsasaayos → Mga Kurba) at ayusin ang kurba tulad ng ipinapakita sa Fig. 10.

kanin. 10. Curve setting window

kanin. 11. View ng imahe pagkatapos makumpleto ang pagwawasto ng kulay

Sa huling yugto, upang gayahin ang butil ng pelikula, magdagdag ng ingay gamit ang Filter→Artistic→Film Grain filter na may Grain 1, Highlight Area 0 at Intensity - 1. Ang pinakamainam na halaga ng Grain ay pinili sa eksperimentong paraan. Sa ilang mga kaso, kapag ang larawan ay malaki o hindi naglalaman ng maliliit na detalye, maaari mong taasan ang halaga ng Grain sa 2-5. Pagkatapos nito, i-blur ang larawan gamit ang Gaussian Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) na may blur factor mula 0.2 hanggang 0.8 pixels. Bilang isang resulta, makakakuha ka ng isang imahe tulad ng sa Fig. 12. Upang gawin itong mas mukhang isang lumang litrato, maaari kang gumuhit ng isang frame at mga bitak.

kanin. 12. Ang huling hitsura ng "may edad" na larawan

Pinoproseso ang mga gilid ng isang larawan

Sasang-ayon ka na ang isang litrato sa isang frame ay mukhang mas kahanga-hanga kaysa sa wala ito. Ang mga kagiliw-giliw na mga frame ay maaari ding gawin gamit ang Photoshop.

Mga Filter at Pag-frame

Ang ideya ng paggamit ng mga filter upang iproseso ang mga gilid ng mga litrato ay tila nagmula sa sikat na Russian designer na si Artemy Lebedev; ang mga halimbawa ng pagpapatupad nito ay matatagpuan sa maraming mga site.

Upang magtrabaho, pumili ng isang larawan (ang orihinal na larawan sa halimbawa ay ipinapakita sa Fig. 13) at buksan ito. Pagkatapos ay lumikha bagong channel Alpha1, pagpili ng New Channel command, pumili ng isang angkop na frame (para dito kakailanganin mong pumili ng isang hugis-parihaba na lugar at gumawa ng isang inversion) at punan ito ng puti (Larawan 14).

kanin. 13. Orihinal na view ng larawan

kanin. 14. Parihabang frame

Itapon ang pagpili at ilapat ang filter ng Color Halftone: Filter → Pixelate → Color Halfone (Filter → Design → Color Halftones) na may mga parameter sa iyong sariling paghuhusga, ang resulta ay isang imahe tulad ng sa Fig. 15.

kanin. 15. Channel Alpha1 pagkatapos mag-apply ng filter

Pumunta sa RGB channel at i-load ang Alpha1 channel bilang isang seleksyon gamit ang Select→Load selection command; Ang Invert checkbox ay hindi kailangang piliin. Punan ang napiling lugar ng kulay ng background kung saan makikita ang larawan (sa kasong ito, puti; Fig. 16). Nakukuha din ang mga orihinal na frame kapag gumagamit ng iba pang mga filter, halimbawa: Filter → Pixelate → Crystallize (Filter → Design → Crystallization) - fig. 17, Filter → Distort → Ripple (Filter → Distort → Ripple) - fig. 18, Filter → Distort → Salamin (Filter → Distort → Salamin) - fig. 19, Filter→Brush Strokes→Spatter (Filter→Brush Strokes→Splashes) - fig. 20.

kanin. 16. Ang huling hitsura ng naka-frame na larawan

kanin. 17. I-kristal ang filter

kanin. 18. Ripple filter

kanin. 19. Filter ng salamin

kanin. 20. Spatter filter

Ang imitasyon ng mga sinunog na gilid ng isang larawan ay mukhang kahanga-hanga rin;

Upang lumikha ng gayong "frame," magbukas ng angkop na imahe (Larawan 21) at bawasan ito habang pinipigilan ang Shift key upang mapanatili ang mga proporsyon. Pagkatapos ay ilipat ang imahe sa gitna ng canvas at punan ang frame sa paligid nito ng angkop na kulay (ivory sa halimbawa; Fig. 22).

kanin. 21. Orihinal na larawan

kanin. 22. Larawan pagkatapos ng paunang pagpuno ng frame

Piliin ang gitnang bahagi ng larawan na hindi kukunan ng frame (dapat kasama sa bahaging ito ang buong hangganan at bahagi ng larawan), at gumawa ng inversion. Pagkatapos, gamit ang angkop na filter o manu-mano, bumuo ng frame at i-blur ito gamit ang Gaussian Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) na may blur factor na 2 hanggang 3 pixels. Isinasaalang-alang na ang isang larawang may nasunog na mga gilid ay maaaring hindi sapat na malinaw, maglapat din ng Filter→Blur→Gaussian Blur filter sa gitnang bahagi nito (Filter→Blur→Gaussian Blur) na may blur factor na 1 hanggang 1.5 pixels. Ang resulta ay isang imahe tulad ng sa Fig. 23.

kanin. 23. Larawan pagkatapos palamutihan ang frame gamit ang isang filter at Gaussian blur

Ngayon ay kailangan mong i-blur ang frame sa paligid ng imahe gamit ang isang airbrush (Larawan 24).

kanin. 24. Larawan pagkatapos i-blur ang frame gamit ang isang airbrush

Pagkatapos ay gamitin ang Lasso Tool upang gumuhit ng tulis-tulis na hangganan sa paligid ng panlabas na gilid ng frame, baligtarin ang pagpili, at pindutin ang Delete key upang alisin ang hindi gustong bahagi ng larawan. Baliktarin muli ang pagpili, magtakda ng angkop na kulay ng fill (sa halimbawang kinuha kayumanggi), at pagkatapos ay isagawa ang utos na Edit→Stroke, setting kinakailangang mga parameter. Sa kasong ito, ang Lapad (Border Width) ay pinili sa 7 pixel at Lokasyon (Posisyon) - Sa Loob (Sa Loob). Ngayon ay kailangan mong magdagdag ng isang itim na hangganan sa hangganan, na maaaring gawin gamit ang parehong Edit → Stroke command, na nagtatakda ng kinakailangang lapad at tinutukoy ang posisyon nito sa Labas. Sa huling yugto, kakailanganin mong i-blur ng Gaussian ang nagreresultang multi-colored na hangganan, piliin muna ito nang buo at pagkatapos ay ilapat ang filter na Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) na may blur factor na humigit-kumulang 3 pixels. Ang natapos na imahe ay dapat magmukhang katulad ng ipinapakita sa Fig. 25.

kanin. 25. Ang huling hitsura ng larawan na may nasunog na mga gilid

Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga artistikong filter sa Photoshop. Sa tulong ng mga filter na ito, posible na i-stylize ito bilang isang pagpipinta (langis, pastel, lapis), gayahin ang mga ibabaw at istruktura. Gamit ang mga filter na ito, maaari kang lumikha ng mga gawa ng sining mula sa iyong mga larawan.

Ang isang filter ay isang tool para sa pagbabago ng isang imahe. Ito ay maaaring maging blurring, sharpening, stylization, enhancing relief, pagbabago hanay ng kulay at marami pang iba.

Mahahanap mo ang lahat ng mga filter sa tab na "Filter", na matatagpuan sa itaas. Kapag nag-click ka sa tab na ito, may lalabas na menu sa harap namin.

Watercolor (Watercolor). Ang epekto ng isang guhit na ginawa sa watercolor.

Ginagaya ang isang drawing mga pintura ng watercolor. Ngunit hindi masyadong maganda. Sa pamamagitan ng paggamit ng ilang mga trick makakamit mo ang magagandang resulta. Gawin dalawa kopyahin ang larawan gamit ang Ctrl + J, pagkatapos ay piliin ang filter na "Watercolor".

Nakikita namin ang mga setting

  • Laki ng Brush.
  • Detalye ng brush. Tinutukoy kung gaano katumpak ang mga detalyeng ise-save.
  • Texture. Tinutukoy ang kalubhaan ng texture ng papel.

Ayusin ang mga setting sa panlasa. Sa kaliwa nakikita natin ang texture, sa kanan nakikita natin ang resulta.



Marine watercolor/luceluceluce

Baguhin ang blending mode ng unang layer saScreen(Pag-iilaw o Screen), at ang pangalawa saParamihin(Pagpaparami). Magdagdag ng mga maskara sa parehong mga layer. Pindutin nang matagal ang Alt key para gumawa ng black mask. Gamit ang brush puti At watercolor brush, mga bersyon na makikita mo sa Internet, gumuhit gamit ang mga maskara. Sa ganitong paraan gagayahin mo ang mga tipikal na paglipat ng kulay. Ginawa ng Photoshop ang paunang gawain at inihanda ang sketch. Gamit ang mga brush at texture maaari mong makuha ang epekto na gusto mo.


Kulay na Lapis. Ginagaya ang isang guhit gamit ang isang kulay na lapis.

Ginagamit ng filter na Colored Pencil ang kasalukuyang kulay ng background bilang kulay ng papel kung saan gagawin ang drawing. Iyon ay, kahit na bago ilapat ang filter, kailangan mong gumawa ng isang maliit na desisyon. Ang mga kulay ng larawan ay magiging mga kulay ng mga lapis. Ang kulay ng papel ay makikita sa pagitan ng mga stroke ng lapis.

  • Lapad ng Lapis. Inaayos ang kapal ng mga stroke.
  • Lapad ng Stroke. Ginagaya ang malakas o mahinang presyon sa isang lapis.
  • Liwanag ng Papel.
Ang halaga ng liwanag na 16 ay magbibigay sa iyo ng kulay ng papel na halos tumutugma sa kulay ng background. Kapag inilipat mo ang slider sa kanan ng value na 16, magiging mas magaan ang kulay, at sa kaliwa - mas madidilim.


kasi maliliit na detalye ay bihirang mahusay na nagtrabaho, mas mahusay na magtrabaho kasama ang malalaking litrato. Mahirap makakuha ng magandang resulta sa isang beses na paggamit ng filter. Samakatuwid, inirerekomenda ko ang paggawa ng ilang kopya ng larawan, paglalapat ng iba't ibang setting sa iba't ibang kopya at paggamit ng mga layer mask upang iguhit ang mga bahaging iyon na pinakaangkop sa bahaging ito ng larawan. Ang texture ng papel ay ginagawang mas makatotohanan ang imahe. Sa kasong ito ang texture ay nasa isang layer sa itaas ng lahat ng iba pang mga layer at ginamit ko ang layer blend modeParamihin(Pagpaparami) na may kaunting transparency.



seksing babae/stryjek

Smudge Stick. Ang epekto ng isang makinis, malambot na imahe.

Pinapalambot ng filter ang imahe sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga diagonal na stroke, na nagiging mas maliwanag at nawawalan ng detalye ang mga liwanag na bahagi. Ginagamit ng filter na ito ang mga kulay ng larawan para gayahin ang pag-feather. Sa kasong ito, maaari mong itakda ang haba ng stroke, na natural na nakakaapekto sa mga detalye at sharpness/blur. Maaari mong baguhin ang liwanag ng iba't ibang bahagi ng larawan at ang intensity ng liwanag.

  • I-highlight ang Lugar.
  • Intensity.


Dahil ang nilalaman ng imahe ay hindi nagbabago, posible na lumikha ng isang "photo-realistic" na larawan. Upang gawin ito, gumawa ng dalawang kopya ng orihinal at pumunta sa filter. Sa ilalim na layer set haba ng stroke, brightness zone at intensity sa 0. Sa tuktok na layer - haba ng stroke - 10, brightness zone - 10 at intensity - 3. Baguhin ang blending mode ng layer na ito sa Overlay (Overlay) at itakda ang Opacity sa 50%.

Sa ganitong paraan masisiguro mong hindi masyadong pare-pareho ang mga stroke. Siyempre, mahalagang piliin ang tamang motibo dito. Ang mga kamangha-manghang collage ay mas angkop dito kaysa, halimbawa, isang portrait.


Ang Templo/Zuboff

Ginupit (Applique). Ginagawang applique ang isang larawan na gawa sa kulay na papel.

Pinagsasama ng filter ang magkatulad na mga kulay at ginagaya ang isang applique ng mga nakadikit na piraso ng papel. Tinutukoy ng bilang ng mga antas ang bilang ng mga kulay sa collage. Pagpapasimple sa gilid - kung paano eksakto at pantay ang mga piraso ng papel ay pinutol. Tumutugon lang ang katumpakan ng gilid kapag ang antas ng abstraction ay hindi nakatakda sa 0. Mas mababa ang halaga ng sukat gilid pagiging simple At higit na halaga kaliskis Edge Fidelity, mas kaunting pagbaluktot. Hindi nagbabago ang liwanag ng larawan

  • Hindi sa Mga Antas ang tumutukoy sa bilang ng mga antas ng kulay
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Iyon ay, gamit ang filter na ito makakamit mo ang isang epekto ng paglalarawan. Kahit na ang isang simpleng balangkas ay sapat na upang matukoy ang nilalaman ng isang imahe. Dito rin napakahalaga na piliin ang tamang larawan. Dito rin makatuwiran na gumamit ng iba't ibang mga mode ng blending ng layer, halimbawa, Overlay.



Luntiang kagubatan na may fog / andreiuc88


Fresco (Fresco) . Pagpipinta ng fresco:

Ginagaya ng filter na ito ang paglalagay ng pintura sa sariwang plaster, kahit man lang sa teorya. Ang pagpili ng motibo ay napakahalaga din dito.

  • Laki ng Brush.
  • Texture. Inaayos ang sharpness ng mga gilid.




Upang gawing parang fresco ang larawan, naglapat ako ng filter na may mga setting p laki ng brush - 1, mga detalye ng brush - 10, texture - 1, inilapat ang isang texture na may hitsura ng plaster at gamitLarawan - Mga Pagsasaayos - Hue/SaturationBinawasan ang saturation ng imahe. Pagkatapos ay binago ko ang blend mode ng mga layer saParamihin(Pagpaparami).



Santa Maria Magdalena / zatletic


Dry Brush. Imitasyon ng isang dry brush drawing.

Ang resulta ng paggamit ng filter na ito ay isang drawing na napaka-reminiscent ng dry brush technique (pagpinta na may malaking halaga ng pintura na may kaunting tubig).

  • Laki ng Brush.
  • Detalye ng brush. Tinutukoy kung gaano karaming bahagi ang i-save.
  • Texture. Inaayos ang kalubhaan ng texture ng papel.


Dito maaari kang maglapat ng filter na may mga setting laki ng brush - 1, mga detalye ng brush - 10, texture - 2. Nagsisimula nang magmukhang painting ang larawan. Gumawa ng kopya ng layer at ilapat muli ang filter gamit ang mga setting laki ng brush - 10, mga detalye ng brush - 10, texture - 1 at baguhin ang opacity ng layer sa 50%. Ang texture ng papel ay maaaring mapabuti ang epekto.



Mediterrane Impression / pk200258


Mga Magaspang na Pastel (Pastel). Epekto ng pagguhit ng pastel.

Ang paggamit ng filter na ito ay nagbibigay ng epekto ng pastel drawing. Sa itaas ng dialog box, maaari mong itakda ang haba ng stroke at antas ng detalye. Sa ibabang bahagi, ang mga katangian ng materyal kung saan inilapat ang pattern, ang laki ng texture, lunas at direksyon ng liwanag ay tinutukoy.

  • Haba ng Stroke.
  • Detalye ng Stroke. Tinutukoy kung gaano kalakas ang mga stroke.
  • Texture. Binibigyang-daan kang pumili ng texture: brick, burlap, canvas, sandstone.
  • Pagsusukat.
  • Kaginhawaan.
Binabaliktad ng Invert checkbox ang terrain.


Ang mga setting ay depende sa motibo. Pagkatapos itakda ang filter, dapat kang gumamit ng mask upang alisin (o bahagyang alisin) ang epekto ng filter sa ilang bahagi ng larawan.

pagninilay/pepe


Butil ng Pelikula. Naglalapat ng butil sa larawan, na ginagaya ang pagbaril sa isang film camera:

Sa magkakaibang mga larawan ay nagbibigay ito ng sapat kawili-wiling epekto. Sukat ng butilKinokontrol ng (butil) ang laki ng butil,Highlight Area (Lighting) - ang porsyento ng mga lightened na lugar, at Intensity (Intensity) - exposure (illumination).

  • butil. Ang dami ng butil sa larawan.
  • I-highlight ang Lugar. Pinapataas ang liwanag ng huling larawan.
  • Intensity. Inaayos ang liwanag at itinatakda ang intensity ng mga maliliwanag na lugar.


Gumawa ng dalawang kopya ng larawan at maglapat ng filter na may mga setting sa tuktok na layer butil - 8, brightness zone - 14, intensity - 2. Baguhin ang blending mode ng tuktok na layer saParamihin(Pagpaparami), at ang layer sa ibaba nitoScreen. Bibigyan ka nito ng mataas na contrast shot na may butil.



Larawan ng pinong sining / konradbak


Plastic Wrap. Nagbibigay ng impresyon na ang larawan ay inilagay sa loob plastic bag o mga pelikula.
  • I-highlight ang lakas. Tinutukoy kung gaano kalakas ang polyethylene glare.
  • Detalye. Antas ng detalye ng contour.
  • Kakinisan. Makinis na mga highlight.



Fashion Couple Dramatic / Gabi Moisa


Underpainting (Pagguhit sa ilalim ng ibabaw). Lumilikha ng pattern effect sa ilalim ng iba't ibang surface.
  • Haba ng Stroke.
  • Texture Coverage
  • Texture.
  • Pagsusukat.
  • Kaginhawaan.
  • Liwanag. Binibigyang-daan kang pumili kung saang bahagi ang lupain ay iilaw mula.


Sa kasong ito, kinuha ko ang texture ng canvas sukat 50% At taas ng relief - 5. Banayad - kanang ibaba, haba ng stroke 0 para makuha ang balangkas. Narito ang resulta:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Palette kutsilyo. Paggaya ng isang imahe na ginawa gamit ang isang kasangkapan tulad ng isang malawak na kutsilyo.

Binibigyang-daan kang gayahin ang pamamaraan ng pagpipinta ng langis na ginawa gamit ang isang espesyal na tool tulad ng isang malawak na kutsilyo (spatula o palette na kutsilyo). Ang imahe ay may kakaibang magaspang na anyo.

  • Laki ng Stroke. Inaayos ang laki ng stroke sa mga gilid ng landas.
  • Detalye ng Stroke.
  • Kalambutan. Pinapakinis ang larawan.


Sa kasamaang palad, ang filter ay nakakaapekto lamang sa maliliit na lugar ng kulay. Hindi apektado ang mga transition ng kulay. Maaayos ito sa pamamagitan ng pagpili ng angkop na texture at paglalapat nito gamit ang blending modeParamihin(Pagpaparami). Pagkatapos ay pagsamahin ang mga layer (orihinal at texture) at gumawa ng dalawang kopya. Maglapat ng filter na may mga setting sa tuktok na layer laki ng stroke - 50, detalye ng stroke - 3, lambot - 0. Itakda ang opacity ng layer sa 80% at baguhin ang blending mode ng tuktok na layer saScreen(lightening).



dutch mills 3/dzain

Neon Glow. Lumilikha ng neon glow sa mga contour ng bagay sa larawan.

Ginagawang monochrome negative ang imahe at nagdaragdag ng light stroke, o “glow,” kasama ang outline ng mga bagay.

  • Sukat ng Glow
  • Liwanag ng Glow
Gamit ang laki, makokontrol mo kung ipapakita ang larawan bilang orihinal o negatibo. Tinutukoy ng liwanag kung gaano kalaki ang epekto ng background sa larawan. Sa filter na ito maaari mong piliin ang kulay ng neon glow.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Lumilikha ng hitsura ng isang oil painting.

Nagbibigay sa larawan ng hitsura ng isang oil painting.

  • Laki ng Brush. Isang parameter na pamilyar sa amin.
  • Ang talas.
Dito maaari mong itakda ang uri ng brush (Uri ng Brush).


Ang isang filter na may mga setting ay inilapat dito laki ng brush - 25 at anghang - 20. Uri ng brush - malawak at katamtamang matigas. Ang isang texture na may blending mode ay inilapat sa itaasParamihin(Pagpaparami) at transparency 25%. Pagkatapos ay ginawa ang isang kopya ng layer at napili ang blending modeSoftlight
(malambot na ilaw) at transparency 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Sponge (Espongha). Ang epekto ng isang imahe na inilapat gamit ang isang espongha.

  • Laki ng Brush.
  • Kahulugan.
  • Kakinisan.
Narito ang isang bersyon ng isang larawan gamit ang isang filter na may mga setting laki ng brush - 0, kalinawan - 6 at anti-aliasing - 1 at pangalawang kopya ng layer na may mga setting laki ng brush - 5, kalinawan -10 at anti-aliasing - 15. Transparency - 50%. Ang isang texture ay inilapat sa itaas.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Mga Gilid ng Poster. Pinapaganda ang mga contour ng larawan.

  • Kapal ng gilid.
  • Sidhi ng gilid.
  • Poserization.
Hinahanap ang mga contour ng larawan at binabalangkas ang mga ito gamit ang mga itim na linya. Ang resulta ay magmumukhang isang poster. Sa kasong ito, inilalapat ang isang filter na may mga setting kapal ng gilid - 10, intensity ng gilid - 5 at posterization - 6. Minsan sulit na i-blur ang isang larawan bago maglapat ng filter.



Superhero na negosyante / Nomad_Soul

Pag-uusapan natin ang tungkol sa iba pang mga filter at ang kanilang mga aplikasyon sa susunod na artikulo.

Hello, mga mahal ko!
Ang aking unang aralin ay nakatuon sa mabilis na pagpaparetoke ng balat at pag-istilo ng larawan.

Sa paglipas ng panahon, habang pinagkadalubhasaan ko ang Photoshop, napagpasyahan ko iyon bawat isa ay may kanya-kanyang paraan ng pagtatrabaho sa loob nito. Ang mga simpleng bagay (halimbawa, pagpili ng mga bagay, pagwawasto ng kulay, atbp.) ay ginagawa nang iba ng sinumang user, depende sa kung ano ang mas maginhawa, mas mabilis, o mas kasiya-siya. Hindi banggitin ang mga kumplikadong aksyon (retouch, stylization). Walang iisang prinsipyo o pagkakasunud-sunod para sa pagsasagawa ng isang partikular na operasyon. Ito ay tiyak na ginagabayan ng aking naitatag na (na maaaring mukhang barbariko sa ilan) na mga pamamaraan na aking ipapakita ang aking trabaho at magbibigay ng mga aralin.


Kaya, ang aralin ay medyo "sinaunang" (dati ito ay magagamit lamang sa aking mga mag-aaral), ngunit kaunti ang nagbago mula noon... samakatuwid, hindi ko itatama ang mga "pagkakamali" ng panahong iyon o magdagdag dito - mag-improvise! ipapakita ko lang sayo iyong prinsipyo mabilis na pagwawasto at pagpaparetoke ng mukha.

Ang larawang kailangan nating pagsikapan:


Hakbang 1

Gamit ang "restoring brush", "patch" o "stamp" ay inaalis namin ang hindi pantay na balat: mga pimples at fold. Gamit ang tool ng daliri, binibigyan namin ang tamang hugis sa mga kuko at binabawasan ang cuticle. Magagawa rin ito gamit ang "plastic" na filter.




Hakbang 2

Pinipili namin ang balat ng modelo at, gamit ang filter na "gaussian blur", i-blur ito sa estado na kailangan namin (kapag ang mga depekto, kabilang ang mga kulay, ay hindi gaanong kapansin-pansin). Ngunit ang mas kaunti, mas natural ang hitsura nito. Inaamin kong matagal ko nang niretoke ang larawang ito, kaya hindi ko na maalala eksaktong mga halaga partikular para sa larawang ito. May ganito..

Ang isang maayos na hakbang 1 ay makakatulong sa iyong itakda ang pinakamababang halaga ng blur. Pagkatapos, nang hindi inaalis ang seleksyon ng balat, magdagdag ng kaunting ingay (filter-noise-add noise). Dito maaari kang mag-eksperimento at marahil ay "alikabok at mga gasgas" upang lumikha ng isang kapani-paniwala na texture ng balat ay mas angkop sa iyo. Maaari mong gamitin ang filter na "Color Contrast" upang lumikha ng higit na diin sa mga gilid at upang madagdagan ang talas (kung kailangan ito ng iyong larawan). bold gamit ang retouch layer na "eraser", pagkatapos ay duplicate ko ang lahat ng mga layer, pagsamahin ang mga ito at kumuha ng isang ganap na karaniwang layer.

Hakbang 3


Ngayon ay dumating ang masayang bahagi! Itinatama namin ang kulay ng balat, nagdaragdag ng kulay, anino at liwanag sa imahe - kung saan mayroon na sila at kung saan kailangan ang mga ito. Nagpapaganda ng pampaganda. Ginagawa ang lahat ng ito gamit ang isang regular na brush na may 0 katigasan at mga layer na may iba't ibang blending mode at opacity. Upang lumikha ng mga anino, gumamit ako ng itim/kulay-abong brush na may mababang transparency, ipinta ito sa ibabaw ng larawan sa isang bagong layer sa blending mode na "overlay" at pagkatapos ay unti-unting bawasan ang opacity sa pinakamababa (mula 10-25%). Pinintura ko ang mga ilaw gamit ang isang puting brush gamit ang parehong prinsipyo. Kaya, nabuo ang dami at ang pattern ng light-shadow ay iginuhit nang mas detalyado. At sa wakas, ang kulay.. Pinipili ko ang nais na may isang eyedropper at pinapalitan ito ng bahagyang mas puspos.. at nagpinta rin sa layer ng mode na "overlay" na may bahagyang opacity.


Ginagawa ko ang lahat sa magkahiwalay na mga layer - nagbibigay ito sa akin ng pagkakataong iwasto ang "sitwasyon" kung may mangyari. Ang huling paraan ay hindi palaging ipinapayong gamitin, at para lamang sa "pangkulay" ng maliliit na detalye ng isang litrato. Na-highlight ko ang kulay ng nail polish at lipstick(sa figure, layer 9 at layer 10)..
Sa huli nagtagumpay ako..