Wettbewerbsprogramm mit hundert Ideen für Freunde. Sportliche kollektive kreative Aktivitäten

Szenario des Konzert- und Unterhaltungsprogramms

„Hundert Ideen für hundert Freunde“

Entwickelt von: Methodiker MU DOD LR DDT Polyakova O.M.

Der Moderator kommt zum Neujahrslied (Track 1) auf die Bühne.

Führend: Hallo liebe Freunde. Der lang ersehnte Moment ist gekommen: Das Glockenspiel erklingt, der Champagner prickelt. Frohes neues Jahr, Land! Stimmt etwas nicht? Welche Neues Jahr? Welcher Champagner? Entschuldigen Sie bitte, Elena Gennadievna, können wir noch einmal von vorne beginnen? Musik.

Das Kriegslied „Farewell of the Slav“ (Track 2) erklingt.

Der Moderator kommt auf die Bühne

Führend: Hallo liebe Freunde. Der lang ersehnte Moment ist gekommen: Feuerwerk donnert, Soldaten marschieren in geordneten Reihen zur Parade. Alles Gute zum Tag des Sieges, Land! Ja, das ist überhaupt nicht derselbe Ordner! Ich wusste, ich sollte die Sporen nicht schreiben, ich werde es sowieso verwechseln. Wenn Sie jedoch darüber nachdenken, könnten Sie heute so etwas erwarten, denn bald, buchstäblich neulich, das Interessanteste und Meiste Spaß-Party des Jahres - Aprilscherz! Wir freuen uns, Sie wiederzusehen und begrüßen Sie alle zum Festival des Humors!

Freunde, ich möchte euch gleich warnen. Wie Sie wissen, ist dieser Tag berühmt für fröhliche Täuschungen und Scherze, unbeschwerte Witze und Gelächter. Und heute haben wir versucht, unseren Abend so vorzubereiten, dass am Ende des Feiertags kein einziges düsteres Gesicht mehr im Saal zu sehen ist. Wir hoffen lustige Wettbewerbe, Aufgaben, Witze, Streiche und Überraschungen helfen bei der Lösung aller Probleme.

Deshalb starten wir unser Konzert- und Unterhaltungsprogramm „Einhundert Ideen für einhundert Freunde“.

1. Konzertnummer __________________________________________

Führend: In Russland wurde der Aprilscherz von Peter I. eingeführt. Es schien Peter, dass viele seiner Zeitgenossen morgens, und nicht nur morgens, irgendwie düster aussahen, nicht in der Lage waren, reibungslos miteinander zu sprechen, Witze zu machen oder sich nicht beleidigt zu fühlen Witze. Der Aprilscherz, entschied Peter I., sei das geeignetste Heilmittel gegen diese Unfähigkeit. Und an diesem ersten Feiertag voller Humor fingen alle an zu lachen.

Ihr seid heute alle so traurig, wahrscheinlich ist es der Freitag, der euch belastet. Ich schlage vor, dass Sie spielen. Macht es dir etwas aus? Unser Spiel heißt Hippodrom.

Das Spiel „Hippodrom“ wird gespielt

Führend: Zeige mir deine Hände. Ich verstehe. Jetzt zeig mir deine Knie. Jeder hat zwei Knie und zwei Hände? Fahre fort! Wir werden nun am Pferderennen im Hippodrom teilnehmen. Sprich mir nach.

Die Pferde begannen(klatschen-klatschen-klatschen zufällig auf die Knie).

Wir haben am Start angehalten. Sie zögerten(wir klatschen leise).

Reade-Set Los! Das Rennen hat begonnen(schnell auf die Knie schlagen).

Barriere (Wir heben unsere Hände, als ob wir über einer Barriere schweben würden, und sagen „Ups!“).

Doppelte Barriere (das Gleiche, aber zweimal hintereinander).

Steinstraße (mit den Fäusten auf die Brust klopfen).

Durch den Sumpf (klatschen Sie mit gekreuzten Fingern in die Hände).

Sand (drei Handflächen gegen Handflächen).

Mädchentribüne (Mädchen kreischen).

Jungentribüne(Jungs schreien).

Ziellinie (sehr schnell).

Hurra! Lasst uns für uns selbst klatschen, liebe Freunde!

2. Konzertnummer __________________________________________

Führend: In vielen Ländern der Welt ist es üblich, den 1. April als Aprilscherz zu feiern. In allen Ländern wird der 1. April unterschiedlich gefeiert. In Frankreich beispielsweise wird dieser Tag der spielerischen Täuschung „Aprilfisch“ genannt. Ein beliebter Streich junger Franzosen besteht darin, Erwachsenen verschiedene Fische aus Papier, Folie, Stoff, manchmal mit komischen Aufschriften, auf den Rücken zu hängen. In England ist der 1. April All Fools' Day. Von Mitternacht bis 12 Uhr am 1. April kann sich jeder über seine Freunde und Bekannten lustig machen und sie täuschen. Derjenige, der erwischt wird Aprilscherz Sie werden mit fröhlichem Gelächter und „Aprilscherz!“-Rufen begrüßt. Die Deutschen glauben an die Legende, dass Judas, der Verräter Christi, am 1. April geboren wurde, weshalb der 1. April als Unglückstag gilt. Die Deutschen scheuen sich nicht davor, sich gegenseitig offen zu täuschen. In Australien beginnt der 1. April mit dem lauten Lachen des Gurkenvogels, das auf Tonband aufgezeichnet und im Radio übertragen wird. Die Stimme dieses Vogels ist dem menschlichen Lachen sehr ähnlich.

3. Konzertnummer __________________________________________

Führend: Ich frage mich, warum der erste April kein freier Tag ist? Der Tag macht am meisten Spaß, aber hier lernt und arbeitet man. Weißt du zufällig?(Publikumsreaktionen)Von der anderen Seite betrachtet gäbe es allerdings nicht so viele Streiche: „Petka zum Direktor rufen“, „Unterricht absagen“, „In der Schule gibt es eine Bombe“ und vieles mehr.

Übrigens, über Streiche. Ich habe humorvolle Rätsel für dich auf Lager. Möchte jemand einen Preis?(Antworten der Kinder) Dann seien Sie vorsichtig und schnell.

Humorvolle Rätsel

1. An der Birne wuchsen fünf Äpfel, am Baum aber nur zwei. Wie viele Äpfel sind gewachsen?(Keine. Auf diesen Bäumen wachsen keine Äpfel

2. Was passiert mit einem weißen Taschentuch, wenn es ins Rote Meer geworfen wird?(Es wird nass)

3. Wie viele Nüsse sind in einem leeren Glas?(Überhaupt nicht. Das Glas ist leer)

4. Von welchen Gerichten darf man nichts essen?(Aus dem Leeren)

5. Eine Ente wiegt zwei Kilogramm. Wie viel wiegt eine Ente, wenn sie auf einem Bein steht?(Zwei Kilogramm)

6. Wie viele Enden hat ein Stock? Und der halbe Stock?(Zwei Enden)

7. Mein Vater hat eine Tochter, aber sie ist nicht meine Schwester. Wer ist das?(Da ich bin)

8. Was ist schwerer – ein Kilogramm Watte oder ein Kilogramm Nägel?(Gewicht ist gleich)

9. Mascha ging in die Stadt, und drei alte Frauen trafen sie, jede mit zwei Tüten, in jeder Tüte eine Katze. Wie viele Menschen sind insgesamt in die Stadt gegangen?(Eins. Das ist Mascha)

10. Mischa ist 2 Jahre alt und Lyuda ist 1 Jahr alt. Welchen Altersunterschied werden sie in 2 Jahren haben?(Ein Jahr)

11. Der Bagel wurde in drei Teile geschnitten. Wie viele Schnitte wurden gemacht?(Drei Schnitte)

12. Oma Masha hat eine Enkelin Dasha, eine Katze Dymok und einen Hund Fluff. Wie viele Enkelkinder hat Oma?(Eine Enkelin Dasha)

13. Der Junge schüttete drei Haufen Sand zusammen und schüttete dann zwei weitere hinein. Wie viele Sandhaufen gibt es?(Ein großer Haufen)

14. Was haben Elefanten und keine anderen Tiere?(Elefantenbabys)

4. Konzertnummer __________________________________________

Führend: Der erste April ist der offizielle Feiertag der Narren, an diesem Tag kann man sich täuschen lassen und auf keinen Fall von dieser Person beleidigt sein. Und das Interessanteste ist, dass Sie sich ohne Anstoß über Ihre Familie und Freunde lustig machen können und Ihnen dafür nichts passieren wird. Es kann alle Arten von Streichen geben, Sie können sich nur auf Ihre Fantasie und Ihr Mitleid mit der gespielten Person beschränken. Das ist es, wohin ich führe. Freunde, wir veranstalten jetzt einen Wettbewerb. Für den Wettbewerb benötige ich 2 Paar. Die Aufgabe jedes Paares besteht darin, mit verbundenen Augen den Ball hochzuheben, ohne die Hände zu benutzen. Wessen Paar es schneller schafft, ist der Gewinner.

Wettbewerb „Ball im Mehl“

Führend: Wir sind sicher, dass die Stimmung bei allen gehoben war! So soll es sein. Schließlich steht der 1. April bald vor der Tür – trauen Sie niemandem!

5. Konzertnummer __________________________________________

Führend: Wussten Sie, dass beim Lachen Luft mit etwa 100 km/h aus der Lunge strömt? Gleichzeitig arbeiten 17 Muskeln seines Gesichts. Wenn Sie nur 15 Minuten am Tag lachen, verlängert sich Ihr Leben. Ein Kind im Alter von 6 Jahren lacht 300 Mal am Tag, während Erwachsene nur 15, maximal 100 Mal lachen. Es wurde festgestellt, dass lächelnde Kellner eineinhalb Mal mehr Trinkgeld erhalten als ihre ernsthaften Kollegen. Verlängern wir also heute unser Leben, trainieren wir unsere Muskeln und holen wir uns Tipps für all das. Lachen ist erlaubt!

6. Konzertnummer __________________________________________

Spiel „Sound Control“

Führend: Liebe Freunde Ich schlage vor, ein wenig Lärm zu machen: Rufen Sie oder klatschen Sie in die Hände, wer auch immer was gut kann, und die Lautstärke des Lärms sollte der Höhe der horizontal platzierten Hand entsprechen – wenn die Hand ganz nach unten gesenkt ist, sollte dies der Fall sein ruhig, wenn man ganz oben ist, im Gegenteil, man sollte so viel Lärm wie möglich machen

7. Konzertnummer __________________________________________

Führend: Der Sinn für Humor ist bei jedem anders, bei manchen ist er hoch entwickelt, bei manchen ist es egal. Aber am wichtigsten ist, dass jeder dieses Gefühl hat.

Es ist Zeit für den letzten Wettbewerb. Dazu lade ich mehrere Paare ein, auf der Bühne mitzuwirken: ein Junge-Mädchen, oder es wird ein Mädchen-Mädchen sein, oder ein Junge-Junge, oder Mama-Papa, entscheiden Sie selbst.

Wettbewerb „Völkerfreundschaft“

Sie benötigen Aufzeichnungen von mehreren Volkstänze. Jeder ist eingeladen, russischen Square Dance, ukrainischen Hopak, kaukasischen Lezginka, griechischen Sirtaki, südamerikanisches Lambada usw. zu tanzen beste Leistung Tanzpreise werden verliehen.

8. Konzertnummer __________________________________________

Moderator: Guter Witz

Beginnen Sie Ihren Tag, Freunde!

Ein kluger Witz, ein sensibler Witz,

Ohne kann man nicht leben!

Lachen ist für den Menschen gesünder

Was für eine gute Droge.

Wer lacht, geht in die Apotheke

Er gehe seltener, heißt es.

Ein Witz wird aus gutem Grund geschätzt,

Und doppelt gut.

Jedes Jahr mehr, mehr

Lachen, Witze jeden Tag.

Damit ist unser Konzert- und Spielprogramm abgeschlossen. Bis bald!

Es klingt wie ein lustiges Lied. Der Vorhang schließt sich.


  • aktive Freizeitgestaltung für Kinder in einem Tagescamp organisieren;
  • Denken und Intelligenz formen und entwickeln;
  • die Einheit des Teams fördern;
  • entwickeln Freundschaften zwischen Bildungseinrichtungen.
  • Art der Veranstaltung: Stationenspiel mit unterschiedlichen Themen.

    1. Erklärung der Spielregeln.
    2. Empfang von Streckenblättern.
    3. Durch Stationen reisen.
    4. Zusammenfassung der Reise.

    Spielbedingungen.

    Jedes Team erhält ein eigenes Streckenblatt, das den Reiseplan für die Stationen angibt. Laut Streckenblatt werden die Kinder zu ihren Stationen geschickt.

    Am Bahnhof angekommen erledigen die Teams Aufgaben, die mit Wertmarken bewertet werden. Am Ende des Spiels werden die Ergebnisse zusammengefasst, eine Übersichtstabelle der Reise erstellt und Gewinner und Teilnehmer ausgezeichnet.

    Ereignisszenario

    Worte des Anführers:

    Was ist Sommer?
    Das ist ein Meer aus Lichtern
    Wenn die Sonne Hitze und Trockenheit ist,
    Wenn es regnet, gibt es einen lauten Schauer.
    Das Knarren der Grillen
    Und die Vögel zwitschern
    Der Wind trägt Harz
    Bienen tanzen im Gras
    Alles blüht und duftet nach Honig.

    Leute, jetzt begebt ihr euch auf eine spannende Reise durch die Stationen, bei der ihr viel Interessantes und Spannendes erfahrt, Jetons erhaltet und diese gegen Preise eintauscht. Das Team, das die meisten Token sammelt, erhält eine Urkunde als Sieger des Spiels „Einhundert Ideen für einhundert Freunde“.

    Die Jungs gehen zu den Bahnhöfen.

    Station „Am Waldrand“

    Wir betreten mit Ihnen den Wald (auf der Stelle gehen)
    Es gibt hier so viele Wunder (sie haben ihre Hände hochgeworfen)
    Hallo Wald, dichter Wald
    Voller Märchen und Wunder!
    In einer dunklen, stürmischen Nacht?
    Was flüsterst du im Morgengrauen?
    Alles in Tau, wie in Silber?
    Es ist kühl hier im Wald
    Hier gibt es keinen Grund zu schreien, keinen Lärm zu machen,
    Entlang des Waldes schattiger Stich
    Wir kommen zur Lichtung
    Auf einer Lichtung entlang des Weges
    Lass uns ein paar Erdbeeren pflücken
    Und zum Gesang verschiedener Vögel *
    Pfifferlinge finden wir verstreut.

    Jetzt müssen Sie Rätsel lösen, um einen Token zu erhalten.

    Für Babys Für andere
    Diese freundlichen Jungs
    Wachsen Sie auf einem Baumstumpf im Wald
    Sie nennen sie... (Honigpilze)
    Graue Hüte
    Gesprenkelte Beine
    Sie wachsen unter der Birke.
    Wie heissen sie? (Steinpilze)
    Und dieser hübsche Kerl mit einem kleinen weißen Bein
    Auf einem roten Hut
    Auf der Mütze sind Punkte. (Amanita)
    Unter den jungen Kiefern
    In einem glänzenden dunklen Hut
    Pilz wächst... (Ölkanne)
    Kleine Schwestern wachsen im Wald auf
    Rothaarige... (Pfifferlinge)
    Ich liebe es, verschiedene Hüte zu tragen
    Mal gelb, mal grünlich,
    Entweder in Rot oder Grau,
    Zögern Sie nicht zu sammeln
    Das… (Russula)
    Er sieht hässlich aus
    Der Federball am Bein wird es schmücken
    Fassen Sie diesen Pilz nicht an
    Bedenken Sie – es ist sehr giftig!
    Passen Sie auf, dass Sie ihn nicht von der Lichtung mitnehmen
    Er heißt… (Fliegenpilze)
    ICH Ich stehe auf einem dicken Bein
    Ich stehe auf einem glatten Bein
    Unter dem braunen Hut
    Schnee-Samt-Pad. (Borovik)
    Welche Beere ist giftig?

    Blaubeere

    Erdbeeren

    Wolfsbast

    Welche dieser Pflanzen ist für den Menschen medizinisch?

    Steinpilz

    Kamille

    Krähenauge

    Welcher dieser Pilze ist giftig?

    Pfifferling

    Totenkopfmütze

    Steinpilze

    Was tun, wenn eine Wespe ins Fenster fliegt?

    Öffnen Sie das Fenster und warten Sie ruhig

    Laufen Sie und winken Sie mit den Armen

    Versuchen Sie, sie zu töten

    Schauen Sie sich die Tierspuren unten genau an und versuchen Sie herauszufinden, von wem sie stammen.

    Antworten: 1. Wolf; 2. Bär; 3. Elch; 4. Eichhörnchen; 5. Dachs.

    Bestimmen Sie, zu welchem ​​Baum das Blatt gehört:

    Antworten: 1. Eiche; 2. Espe; 3. Ahorn; 4. Viburnum; 5. Birken.

    Wir saßen am Waldrand
    Wir schauten uns um.
    Fortfahren
    Die Straße in die Ferne ruft dich.

    Station „Rätsel“

    Für Babys Für andere
    Klopfen
    Es donnert
    Spinnen,
    Ich habe vor niemandem Angst
    Spaziergänge durch das ganze Jahrhundert
    Keine Person. (Uhr)
    Zarya-Zaryanica,
    Rotes Mädchen,
    Ich ging durch die Wiesen,
    Ich habe die Schlüssel fallen lassen.
    Bruder stand auf
    Ich habe die Schlüssel abgeholt. (Tau)
    Eine Frau sitzt in den Gartenbeeten
    Alles mit Flicken bedeckt.
    Wer schaut nicht hin
    Er wird weinen. (Birne)
    Jeden Tag – je nach Kleidung
    Serjoschka gibt es uns,
    Und ich habe mit dem letzten Schluss gemacht -
    Er selbst ist irgendwo verschwunden. (Kalender)
    Es macht Spaß im Frühling,
    Im Sommer ist es kalt,
    Nährt im Herbst
    Wärmt im Winter. (Baum)
    Es hat keine Beine und keine Flügel,
    Er fliegt schnell, du wirst ihn nicht fangen. (Zeit))
    Ohne Flügel, aber fliegt, ohne Zunge, aber spricht. (Brief) Hat keine Zunge
    Und wen wird er besuchen?
    Er weiß viel. (Zeitung)
    Das smaragdgrüne Auge des Monsters begann zu leuchten.
    Sie können also jetzt die Straße überqueren. (Ampel)
    Jedes Jahr kommen sie zu uns:
    Der eine ist grauhaarig, der andere jung,
    Der Dritte springt und der Vierte weint. (Jahreszeiten)
    Kommt schon Leute, wer kann es erraten:
    Reichen zwei Pelzmäntel für zehn Brüder? (Fäustlinge)
    Zwölf junge Männer kamen heraus,
    Zweiundfünfzig Falken ausgeführt
    365 Schwäne wurden freigelassen. (Monate, Wochen, Tage)
    Wer ist an Krankheitstagen am nützlichsten?
    Und heilt uns von allen Krankheiten? (Arzt)
    Hier am Rande mit Vorsicht
    Er bemalt Eisen mit Farbe,
    Er hat einen Eimer in der Hand,
    Er selbst ist bunt bemalt. (Maler)
    Wer bringt Kindern das Lesen und Schreiben bei,
    Lieben Sie die Natur und respektieren Sie ältere Menschen? (Lehrer)
    Junge Ebereschen schauen es an,
    Farbige Menschen probieren ihr Kopftuch an.
    Junge Birken schauen ihn an,
    Richte deine Haare vor ihm aus.
    Und der Monat und die Sterne -
    Alles spiegelt sich darin wider. (See)
    Zwei Brüder
    IN sie sehen aus wie Wasser,
    Sie werden sich nie treffen. (Ufer)
    Wenn unsere Hände gewachst sind,
    Wenn Sie Flecken auf Ihrer Nase haben,
    Wer ist dann unser erster Freund?
    Entfernt es Schmutz von Ihrem Gesicht und Ihren Händen?
    Ohne was Mama nicht leben kann
    Kein Kochen, kein Waschen,
    Ohne was werden wir sagen... (Ohne Wasser)
    Wer steht kopfüber über uns?
    Spaziergänge - keine Angst,
    Er hat keine Angst zu fallen, er fliegt den ganzen Tag,
    Langweilt sich jeder? (Fliege)
    Auf einer Lichtung in der Nähe der Tannen
    Das Haus ist aus Nadeln gebaut.
    Er ist hinter dem Gras nicht sichtbar,
    Und es gibt dort eine Million Einwohner. (Ameisen)
    Acht Beine sind wie acht Arme
    Sticken Sie einen Kreis mit Seide.
    Der Meister weiß viel darüber.
    Kaufen Sie Seide, Fliegen! (Spinne)
    Blaues Flugzeug
    Saß auf weißer Löwenzahn. (Libelle)
    Er heult nachts den Mond an,
    Wer ihm die Tür öffnet, ist dumm
    Ein Regiment Eichhörnchen und Hasen wird fressen
    Sehr wütender Toothy... (Wolf)
    Er bereitet die Netze vor wie ein Fischer,
    Aber er fängt nie Fische. (Spinne)
    Der Film läuft, es ist dunkel
    Sie sind also gekommen... (Film)
    Klumpig, schwammig,
    Und mit den Lippen und bucklig und fest,
    Und weich und rund und spröde,
    Und schwarz und weiß, und alle sind nett. (Brot)
    Langes Haus unter der Erde
    Es windet sich wie eine Schlange.
    Dieser Korridor ist ein Loch
    Es heißt... (Nora)
    Er isst und trinkt nicht
    Singt mit der Stimme eines anderen.
    Es ist einfach eine Schande
    Man sieht nicht, wer singt! (Abspielgerät)
    Vier Pfoten
    Ja, sie sind alle ungeschickt. (Tragen)
    Läuft ohne Beine auf dem Boden,
    Es klopfen keine Hände an das Haus.
    Aber du lässt mich nicht an der Schwelle herein,
    Um nicht nass zu werden. (Regen)

    Station „Meine Stadt“

    In welchem ​​Land leben wir? Russland
  • Wie heißt unsere Region? Kusnezki
  • Nennen Sie die Flüsse, die in unserer Gegend fließen? Tom, USA,
  • Sie wollten Meschduretschensk anders benennen. Wie und warum? Meschdugorsk, ...
  • Das berühmteste Bergwerk unserer Stadt heißt? Raspadskaja
  • Was sind die drei Hauptstraßen unserer Stadt? Kommunisten, Bauarbeiter, Bergleute
  • Welche Kohleunternehmen in unserer Stadt kennen Sie? Minen, Schnitte
  • Wie viele Schulen gibt es in Meschduretschensk? 32 Bildungsinstitutionen
  • Am meisten berühmtes Bild auf dem Wappen der Stadt Meschduretschensk. Kohle
  • Wie heißt der Berg, den wir sehen, wenn wir den Kommunistichesky-Prospekt entlang in Richtung Raspadsky-Kulturpalast gehen? Syrkaschinskaja
  • Nach wem ist die Brjanskaja-Straße benannt? Zu Ehren der Baumeister aus Brjansk
  • Wie viele Menschen leben in unserer Stadt? 107200 Menschen
  • Was ist der Geburtstag unserer Stadt? 23. Juni 1955
  • Station „Sportivnaya“

    1. Kartoffeln in einem Löffel – Sie müssen eine bestimmte Strecke laufen und dabei einen Löffel mit einer großen Kartoffel in der ausgestreckten Hand halten. Sie laufen abwechselnd. Die Laufzeit wird auf der Uhr aufgezeichnet. Wenn die Kartoffel herunterfällt, legen sie sie zurück und laufen weiter. Ohne Kartoffeln kann man nicht laufen! Derjenige mit der besten Zeit gewinnt. Der Teamwettbewerb ist noch spannender.

    2. Staffellauf mit einem Springseil – zum Kontrollpunkt springen und zurückkommen, das Team, dessen Teilnehmer die Distanz am schnellsten zurücklegen, gewinnt

    3. Staffellauf mit Korb und Ball- Ein Teammitglied (Kapitän) steht mit einem Korb auf der Kontrolllinie, die Teammitglieder dribbeln abwechselnd den Ball zum Kontrollpunkt und werfen von dort aus und versuchen, den Korb (Basketball) zu treffen. - Sie können Bälle mit dem Korb fangen Es gewinnt die Mannschaft, die die meisten Tore schießt.

    Referenzliste

    1. Danilov D.D., Tyrin S.V. Mein Vaterland. - M.: 2006.
    2. Osipenko I.L. „Coole“ Feiertage oder Wie man Schulkindern beibringt, fröhlich zu leben / Jaroslawl. 2003.
    3. 1OOO Rätsel. Beliebtes Handbuch für Eltern und Lehrer / zusammengestellt von N.V. Elkina, T.I. Kauderwelsch. Jaroslawl. 2004.
    4. http://detkam. e-papa.ru/zagadki/
    5. http://www.nanya.ru/beta/articles/l0254.html
    6. http://school-work.net

    Sport-KTD zielen darauf ab, die Gesundheit von Kindern zu stärken und ihnen Ausdauer und Disziplin zu vermitteln. Die motorische Aktivität der Kinder ist eine der Hauptaktivitäten im Camp.

    „Hundert Ideen für Freunde“

    Aufschlüsselung: Jeder Teilnehmer erhält eine Karte mit darauf geschriebenen Zahlen. Den Teilnehmern wird Zeit gegeben, Teams zu bilden, sodass die Summe der Kartenzahlen gleich ist – für das eine Team 21, für das andere – 16.

    Wettbewerb 1. „Bogenschießen“.

    Das Ziel ist ein Eimer. Zwiebel – Zwiebel.

    Der Eimer wird fünf Meter hinter der Ziellinie platziert. Die Glühbirnen liegen auf der Ziellinie, ihre Anzahl entspricht der Teilnehmerzahl. Der erste Teilnehmer beginnt auf ein Signal hin, sich von Anfang bis Ende zu bewegen, nimmt eine Zwiebel und wirft sie in einen Eimer usw. bis zum letzten Teilnehmer.

    Wettbewerb 2. „Eiskunstlauf“.

    Die Teams werden in Paare aufgeteilt. Paare reichen sich die Hände (von rechts nach rechts, von links nach links). Beide heben auf ein Signal hin ihr linkes Bein und beginnen, vom Start zum Ziel und zurück zu springen.

    Wettbewerb 3. „Bleistiftziehen“.

    Zwei Teilnehmer ergreifen die gegenüberliegenden Enden des Bleistifts und versuchen, ihn dem Gegner aus der Hand zu ziehen. Die Hände der Teilnehmer sind mit etwas Fettigem verschmiert. Sie können unter allen Anwesenden einen Wettbewerb um den Titel des „klebrigsten“ veranstalten.

    Wettbewerb 4. „Nachtorientierungslauf“.

    Aus jedem Team nimmt eine Person teil. Sie gehen zur Startlinie, vor jedem steht ein Stuhl, ihnen sind die Augen verbunden. Sie müssen ein Hindernis erreichen, es umgehen und zurückkommen. Teams können den Spielern Hinweise geben.

    Wettbewerb 5. „Synchronschwimmen“.

    Von jedem Team sind zwei Personen eingeladen. Paare stehen sich im Abstand von einem Schritt gegenüber. Jedes Paar erhält eines Ballon mit Wasser gefüllt. Der erste Spieler wirft den Ball zu seinem Paar, wenn der zweite Spieler den Ball fängt, geht er einen Schritt zurück usw. Sieger ist das Paar, das sich maximal weit voneinander entfernt, ohne dass der Ballon platzt.

    „Diese lustigen Tiere“

    Aufschlüsselung: Den Teilnehmern werden Karten mit Tieren ausgehändigt. Auf der einen Seite sind alle Pflanzenfresser vereint, auf der anderen alle Fleischfresser.

    Wettbewerb 1. „Pinguine“.

    Pinguine laufen sehr interessant und schaffen es auch, die Eier ihrer Jungen zwischen den Beinen zu tragen, damit diese nicht erfrieren. Die Spieler halten den Ball zwischen ihren Knien und tragen ihn zur Markierung und zurück (man kann nicht springen, man muss gehen). Damit das „Jungtier“ nicht einfriert, müssen Sie es von Fuß zu Fuß an den nächsten Spieler weitergeben, ohne Ihre Hände zu benutzen.

    Wettbewerb 2. „Schildkröte“.

    Am hellsten Unterscheidungsmerkmal Dieses Tier hat ein Haus auf dem Rücken und eine anmutige Langsamkeit. Staffelteilnehmer müssen sich in Schildkröten „verwandeln“. Ihr Panzer ist ein Becken auf dem Rücken, und um zu verhindern, dass es herunterfällt, müssen sie auf allen Vieren kriechen, und zwar sehr langsam!

    Wettbewerb 3. „Spinne“.

    An diesem Staffellauf nehmen jeweils 4 Personen eines Teams teil. Sie geben vor, eine Spinne zu sein: Sie halten ihre Hände mit dem Rücken zueinander zusammen, dann rennen sie zum Ziel und zurück und geben den Staffelstab an die nächsten vier weiter. (Der Weg der „Spinne“ ist möglicherweise nicht gerade, sondern windet sich entlang einer auf dem Boden gezeichneten Linie – einem „Netz“.)

    Wettbewerb 4. „Hundertfüßer“.

    Wie Sie wissen, hat der Tausendfüßler viele Beine und läuft daher schnell. Das erste Teammitglied rennt zur Zielmarke und zurück, nimmt dann das zweite Mitglied mit (das zweite hält sich am Gürtel des ersten fest) und absolviert diese Reise mit ihm. Dann wird dem Paar eine dritte, vierte usw. hinzugefügt.

    Wettbewerb 5. „Raupe“.

    Im Gegensatz zum Tausendfüßler bewegt sich die Raupe langsam, in „Wellen“. Alle Teammitglieder laufen gleichzeitig und halten sich an den Händen. (Auf dem Weg der „Raupen“-Bewegung sind 4–5 Hindernisse installiert, unter denen sie hindurchkriechen oder darüber klettern muss.)

    Wettbewerb 6. „Boa constrictor“.

    An diesem Staffellauf nimmt das gesamte Team bis auf drei Personen teil. Sie stehen in gleichem Abstand voneinander auf der Staffellinie und tun nichts, bleiben einfach stehen. Und die Spieler des restlichen Teams verwandeln sich zu dieser Zeit in „Boa Constrictors“. Die Teilnehmer müssen sich in einer Reihe aufstellen und alle Spieler legen ihre Hände auf die Schultern der Vordermänner. Der Kapitän wird der „Kopf der Boa“ sein und den hinteren Teil der Kolonne bilden – den „Schwanz“. Die „Boa constrictor“ ist bewegungsbereit und bewegt sich, wie Sie wissen, durch Zappeln. Auch unsere „Boa constrictor“ muss sich winden, also um die Spieler auf der Staffellinie herumgehen. Der Sieger wird durch den „Schwanz der Boa constrictor“, also durch den letzten Teilnehmer ermittelt.

    „Höher, schneller, stärker“

    Aufschlüsselung: Karten mit verschiedenen Sportattributen.

    Wettbewerb 1.

    Jedes Team überlegt sich einen Namen und einen Gesang. Alle Teams erhalten die gleiche Punktzahl (Startpunkte).

    Wettbewerb 2.

    Ich muss es so weit wie möglich hineinbekommen große Menge aufgeblasene Luftballons in die Kleidung eines der Teammitglieder.

    Wettbewerb 3.

    Jedes Team steht in einer Reihe, jede Person legt ihre Hände auf die Schultern der Person vor ihnen. Es bilden sich zwei „Schlangen“, die sich auf Befehl vorwärts bewegen und Hindernisse (Stecknadeln) umgehen.

    Wettbewerb 4.

    Die Teams erhalten leichte Wattebällchen. Auf Befehl werfen sie sie hoch und blasen darauf. Ziel ist es, die Watte möglichst lange an der Luft zu halten.

    Wettbewerb 5.

    Stellen Sie sich vor, es würde eine Skulpturengalerie mit dem Namen „Victims of Sports“ eröffnet. Für diese Galerie erstellen skulpturale Komposition mit Titel:

    v ein Gewichtheber, der keine Zeit hatte, von der Langhantel wegzuspringen;

    v der Torwart, der den Puck mit den Zähnen gefangen hat;

    v an einen Fallschirmspringer, der vergessen hat, seinen Fallschirm zu öffnen.

    Wettbewerb 6.

    Karten mit Zahlen, zum Beispiel von 1 bis 18 (entsprechend der Gesamtteilnehmerzahl beider Teams), werden verdeckt auf dem Boden verstreut und chaotisch verteilt. Der Moderator weist allen Teilnehmern Seriennummern zu. Aufgabe: So schnell wie möglich findet jedes Teammitglied seine Seriennummer. Wenn sie jedoch eine Nummer auf dem Boden finden, die nicht ihnen gehört, ist es verboten, diese weiterzugeben! Die Karte muss verdeckt auf den Boden zurückgelegt werden.

    "Immer zusammen"

    Aufschlüsselung: Atome und Moleküle. Alle Spieler bewegen sich zufällig Spielplatz, in diesem Moment sind sie alle „Atome“. Atome können sich in Moleküle verwandeln. Ein Molekül kann aus zwei, drei oder fünf Atomen bestehen (je nachdem, wie viele Befehle benötigt werden). Wer auf Befehl des Anführers spielt, muss ein „Molekül“ erschaffen, d. h. Mehrere Spieler müssen sich miteinander auseinandersetzen. Wenn der Moderator „ein Molekül aus drei Atomen“ sagt, bedeutet dies, dass drei Spieler – „Atome“ – zu einem „Molekül“ verschmelzen. Die jüngste Anzahl der sich zu Molekülen verbindenden Atome sollte die Anzahl der Teammitglieder sein.

    Wettbewerb 1.

    Die ersten Teammitglieder müssen um den Stuhl herumlaufen, den Ball auf den Boden schlagen und den Ball an den nächsten Teilnehmer weitergeben. Er wiederholt die Handlungen des ersten. Und so weiter, bis alle Teammitglieder gelaufen sind.

    Wettbewerb 2.

    Auf Anweisung des Leiters ziehen alle Teilnehmer ihre Schuhe aus und stellen sie mit den Fußspitzen bis zu den Fersen in einer geraden Linie auf. Das Team, dessen Schlange länger ist, gewinnt.

    Wettbewerb 3.

    Das Team stellt sich in einer Kolonne neben einem Stuhl auf, auf dem ein Teller Wasser und ein Löffel stehen. In einem gewissen Abstand von diesem Stuhl steht ein weiterer Stuhl mit leeres Glas. Es ist notwendig, innerhalb der vorgegebenen Zeit so viel Wasser wie möglich mit einem Löffel in das Glas zu füllen.

    Wettbewerb 4.

    Jedes Team besetzt eine Ecke des Raumes oder Spielfeldes. Auf das Signal hin versucht jedes Team, sich so schnell wie möglich in die diagonal gegenüberliegende Ecke des Spielfelds zu bewegen, nachdem es zuvor genau bekannt gegeben hat, wie es sich bewegt. Die Gruppe, deren Mitglieder vor den anderen die gegenüberliegende Ecke erreichen, gewinnt. Sie können wie folgt umziehen:

    v renne einfach rüber;

    v rückwärts gehen;

    v Auf ein Bein springen.

    Die Teilnehmer sind auf die Einhaltung der Regeln der gegenseitigen Höflichkeit hinzuweisen.

    Wettbewerb 5.

    Der Ball wird mit einem langen Seil an einen in den Boden getriebenen Pflock gebunden. Der Spieler steht gegen den Ball und hat die Augen verbunden. Aufgabe: 6 Schritte vorwärts gehen und den Ball treten. Es ist ziemlich selten, dies genau zu machen.

    „Schnelle Wanderer“

    Aufschlüsselung: Kinder ziehen Karten, auf denen zwei Arten von Schuhen gezeichnet sind – Turnschuhe und Turnschuhe – und bilden so zwei Teams.

    Wettbewerb 1.

    Zwei Männer treten in einem 20- bis 30-m-Lauf gegeneinander an. Paare halten sich an den Händen und laufen, wobei sie sich gegenseitig am Rücken berühren. Am Ziel angekommen kehren sie zum Start zurück. Es stellt sich heraus, dass der Spieler normal in die eine Richtung läuft, in die andere jedoch zurückweicht.

    Wettbewerb 2.

    Die Jungs stehen im Abstand von bis zu 5 Schritten hintereinander. Sie müssen Ihren Kopf beugen und sich beugen, indem Sie sich auf Ihr am Knie gebeugtes Bein stützen. Letzterer rennt heran und springt abwechselnd über alle, die vor ihm stehen, wobei er die Hände auf den Rücken legt. Die Spieler richten sich nach und nach auf und erhöhen so die Sprunghöhe. Jeder, der überspringt, übernimmt die Führung. Wer nicht springt, scheidet aus dem Spiel aus.

    Wettbewerb 3.

    Und in dieser Staffel wird das Team in Paare aufgeteilt. In jedem Paar ist einer das „Pferd“ und der andere der „Reiter“. Der „Reiter“ sitzt auf dem „Pferd“, als wäre alles dasselbe, solange seine Beine nicht über den Boden schleifen. Start! Und das „Pferd“ stürmt vorwärts und versucht, den Reiter nicht fallen zu lassen. Eine Wende, ein Rückweg, die Staffelübergabe ... Das Team, dessen „Pferde“ „schneller“ und dessen „Reiter“ „ausdauernder“ sind, gewinnt.

    Wettbewerb 4.

    Dieses Relais erfordert ebenfalls eine Kopplung. Aus einem dieser Paare muss eine „Schubkarre“ werden – ein Relikt-Frachttransporter mit einem Rad und zwei Griffen. Nur gibt es hier Arme statt Rädern und Beine statt Griffen. Der „Schubkarre“-Spieler liegt also auf dem Boden und konzentriert sich auf seine Hände. Zu diesem Zeitpunkt nimmt der „Schubkarre“-Spieler-Fahrer seinen Partner bei den Beinen, sodass der Körper der „Schubkarre“ parallel zum Boden ist. Die „Schubkarre“ ist fahrbereit. Es ertönt ein Signal, und die „Schubkarre“ bewegt sich auf ihren Händen, „erreicht“ die Wendeflagge und kehrt zurück, wo bereits eine neue „Schubkarre“ fahrbereit ist. Der Stärkste und Schnellste gewinnt.

    Wettbewerb 5.

    Siamesische Zwillinge. „Zusammenwachsen“ für Spieler, wie siamesische Zwillinge werden den Rücken kehren müssen. Dazu müssen Sie mit dem Rücken zueinander stehen und Ihre Hände fest verschränken. In dieser Position können Sie nur seitwärts laufen. Daher steht das erste Paar seitlich an der Startlinie, läuft seitwärts und kehrt auf die gleiche Weise zurück, wobei es den Staffelstab an die nächsten „Siamesischen Zwillinge“ weitergibt. Die Rücken der Spieler müssen während des gesamten Laufs fest aneinander gedrückt werden. Das am besten koordinierte und schnellste Team wird gewinnen.

    „Vorwärts, Leute!“

    Aufschlüsselung: Mannschaftskapitäne werden ernannt und wählen abwechselnd aus allen Teilnehmern die Teammitglieder aus.

    Wettbewerb 1. „Laufen mit einem Reifen.“

    Alle Teammitglieder laufen abwechselnd zum Wendepunkt und zurück und drehen dabei den Reifen an ihren Gürteln. Der flexibelste und schnellste Gewinn. Als Komplikation des Staffellaufs können folgende Aufgaben dienen: Einen Reifen um den Hals drehen; Drehen Sie den Reifen an Ihrer Hand. durch einen Reifen springen wie ein Seilspringen.

    Wettbewerb 2. „Drei Sprünge“.

    Um diesen Staffellauf durchzuführen, müssen Sie ein Springseil und einen Reifen in einem Abstand von 8 bis 10 m von der Startlinie platzieren. Nach dem Signal nimmt der erste Teilnehmer, der das Seil erreicht hat, es in die Hand, macht drei Sprünge auf der Stelle, legt es ab und eilt zurück, um den Staffelstab an den nächsten weiterzugeben. Der zweite Teilnehmer, der die liegenden Gegenstände erreicht hat, nimmt den Reifen und macht drei Sprünge durch ihn hindurch (wie beim Seilspringen). Der dritte Teilnehmer übernimmt erneut das Springseil usw., es findet ein Wechsel statt. Das Eintreffen des letzten Teammitglieds an der Startlinie bedeutet das Ende der Staffel. Der Sieg geht an den Schnellsten.

    Wettbewerb 3. „Rettungsring“.

    Der Rettungsring, der Ihnen bei diesem Staffellauf hilft, den „Fluss“ zu überqueren, ist ein Reifen. Die Startlinie ist das eine „Ufer“, die gegenüberliegende Linie das andere. Der Mannschaftskapitän setzt den Reifen auf, hält ihn auf Hüfthöhe und rennt zur Zielmarke. Als er zurückkommt, schnappt er sich das nächste Teammitglied mit dem Reifen, rennt mit ihm und „transportiert“ ihn in einem „Rettungsring“ zum anderen „Ufer“. So „verlagert“ der Kapitän nacheinander die gesamte Mannschaft auf die Gegenseite. Das Team, das am schnellsten das andere „Ufer“ erreicht, gewinnt.

    Wettbewerb 4. „Nadelöhr“.

    Entlang der Staffellinie liegen zwei oder drei Körbe auf dem Boden. Beim Start muss der erste Teilnehmer zum ersten Reifen laufen, ihn aufheben und durch sich selbst fädeln (wie ein Faden durch ein Nadelöhr geht). Wenn Sie dann den nächsten Reifen erreicht haben, machen Sie die gleiche Übung damit. Und so mit allen Hürden auf dem Hin- und Rückweg. Sieger ist das Team, dessen Mitglieder den „Faden“ schneller einfädeln, also alle Operationen mit den Reifen abschließen.

    Wettbewerb 5. „Laufen mit einem Springseil.“

    Das erste Teammitglied rennt auf das Signal hin zur Wendeflagge und zurück, indem es Seil springt. Dann gibt er das Seil an den nächsten weiter und so weiter, bis Sieg oder Misserfolg.

    Ziel: Kinder an universelle menschliche Werte heranzuführen – Humanismus, Patriotismus, Kollektivismus und Freundschaft; zur Steigerung der Leistungsfähigkeit, Ausdauer und Ausdauer von Kindern beizutragen, Bedingungen für die natürliche Befriedigung der kindlichen Bewegungs- und Spielbedürfnisse zu schaffen;
    Zur Sprache bringen positive Gefühle, freie und entspannte Kommunikation zwischen Erwachsenen und Kindern.
    Ausrüstung: 2 Turnbänke, 2 große Stühle, 4 Bälle, 2 Springseile, Tunnel, kleine Reifen, 8 kleine Stühle, Kegel, 2 Eimer, 2 Besen, Preise.

    Der Verlauf des Urlaubs

    Führend: Liebe Freunde!

    Heute Sportfest Es ist dem glorreichen Tag gewidmet – dem Tag des Verteidigers des Vaterlandes, daher ist es besonders schön, Großväter und Väter in der Halle zu sehen. Hier stehen sie vor uns – fröhlich, fit, gefasst und unbesiegbar.

    Wir gratulieren unseren mutigen, sympathischen und stets hilfsbereiten Männern herzlich.

    Hier kommen die Mütter! Sie sind immer in Form. Ständiges Training macht sich beim Frauen-Triathlon bemerkbar: am Herd, zum Einkaufen rennen, Wäsche waschen. Heute werden sie aktive, fürsorgliche Fans sein.

    Und schließlich unsere Kinder! Heute nehmen sie an lustigen Staffelläufen teil und werden ihre Geschicklichkeit, ihren Mut und ihren Einfallsreichtum unter Beweis stellen.

    Wir Fans heißen alle, die heute an den Start gehen, herzlich willkommen und gratulieren herzlich. Viel Glück für unsere Teams und Siege!

    Führend: Freunde! Heute, an unserem Feiertag, erwarten Sie zweifellos Erlebnisse, aber ich bitte Sie, nicht vor Angst blass zu werden, sich nicht entmutigen zu lassen und fröhlicher auszusehen. Bereit? Lass uns anfangen!

    Die Teams laufen durch die Halle und nehmen ihre Plätze ein.

    Führend: Die Teams werden einzeln eingeladen. Am Ende der Staffeln erhält das Team ein Wort für ein Motto. Wenn alle Teams den Staffellauf absolviert haben, besteht die Möglichkeit, aus den Worten ein Motto zu bilden.

    Eingeladen sind also Teams mit den Nummern 1 und 2. Teambildung in Paaren: Erwachsener-Kind.

    Staffelläufe für Mannschaften

    1. MIT KUGELN. Während er sich bewegt, wirft Papa den Ball, klatscht einmal in die Hände, fängt sie usw. und bewegt sich auf die gleiche Weise zum Stuhl und zurück. Ein Kind rollt einen Ball auf dem Boden. Die Bälle werden an das nächste Paar weitergegeben.
    2. "EISKUNSTLAUF". Das Kind steht vor dem Erwachsenen. Händchen halten. Sie hoben ihre linken Beine und sprangen auf ihre rechten – hinauf zum Stuhl, wechselten ihre Beine und kehrten auf ihre linke Seite zurück. Per Handschlag wurde der Staffelstab an das nächste Paar weitergegeben.
    3. Ein Erwachsener und ein Kind in einem Paar halten Händchen. Ein Kind läuft an einer Bank entlang. Der Erwachsene hält seine Hand, dann rennen sie zum Stuhl, um ihn herum und entlang der Bank zurück. Per Handschlag wurde der Staffelstab an das nächste Paar weitergegeben.

    Teams erhalten Wörter auf Schildern.

    Führend: Eingeladen sind die Teams mit den Nummern 3 und 4.

    Staffelläufe für Mannschaften.

    1. Ein Kind krabbelt auf einer Bank. Papa springt mit dem Seil zu einem Stuhl. Sie müssen auf die gleiche Weise um den Stuhl und die Rückenlehne herumlaufen. Geben Sie das Seil an den nächsten Teilnehmer weiter.
    2. „DURCH DEN TUNNEL ÜBERQUEREN.“ Ein Kind krabbelt in einem Tunnel. Papa trifft ihn, nimmt ihn auf seine Schultern und geht zurück. Die Staffelübergabe erfolgt per Handschlag.
    3. „SPASSZUG“. Das ganze Team läuft zwischen den Pins hin und her.

    Den Teams werden Wörter auf Plaketten gegeben.

    Führend. Hast du gespielt? Bist du nicht müde? Alle Worte des Mottos sind angekommen. Zeig's ihnen! Lassen Sie nun einen Vertreter jedes Teams herauskommen. Aus den Worten auf den Schildern bilden sie ein Motto: Wir, nirgendwo, nein, Freunde, in, Verzweiflung, Ärger, nein, gehen.

    Wir haben alle Wörter ausgewählt

    Und wir haben unser Motto gelernt.

    Sagen wir es gemeinsam.

    Jeder sagt das Motto: „Wir verlieren nie den Mut, wir lassen unsere Freunde nicht in Schwierigkeiten!“

    Führend: Und jetzt biete ich Ihnen tolle Staffelläufe an, an denen nur Kinder teilnehmen. Vor jedem Staffellauf zeigen es meine Assistenten korrekte Ausführung. Und dann sind Sie an der Reihe.

    Eingeladen sind Kinder mit den Nummern 1 und 2, 3 und 4.

    1. Staffel. "BABA YAGA". In welchen Märchen kommt sie vor? ( Antworten). Gut gemacht. Und jetzt werden wir versuchen, Baba Yaga darzustellen. Dafür brauchen wir einen Eimer und einen Mopp. Sie stellen den Eimer auf Ihr Bein, nehmen den Mopp in die Hand und springen mit dem Mopp abstoßend auf einem Bein zum Stuhl, wechseln das Bein hin und her.

    Familien-Sporturlaub für Kinder ab 5 Jahren und ihre Eltern
    „Hundert Ideen für hundert Freunde“
    left0Host: Liebe Freunde! Unser heutiges Sportfest ist dem glorreichen Tag des Verteidigers des Vaterlandes gewidmet. Daher ist es besonders angenehm, Großväter und Väter im Saal zu sehen. Da stehen sie vor uns – fröhlich, fit, gefasst. Wir gratulieren unseren tapferen, sympathischen Männern aufrichtig und wünschen ihnen, dass sie weiterhin die gleiche Kampfbereitschaft aufrechterhalten, um an unseren gemeinsamen Angelegenheiten teilzunehmen, die nur von ihrer Teilnahme profitieren. Fans und Gäste, heißen wir alle willkommen, die heute an den Start gehen. Wir wünschen unseren Teams viel Erfolg und Siege!
    Die Kinder werden in Teams eingeteilt. Es kommen ein Witz, ein Zähler und ein Rätsel heraus.
    right0Witz: Königin der Unterhaltung, Herrin der Spiele ... Rätsel: Sie möchte mit ihrem fröhlichen Gefolge zu einem Festmahl kommen. Leser: Es ist Zeit für Sie, sie kennenzulernen. Lasst uns alle gemeinsam „Hurra!“ rufen.
    Störende Musikgeräusche. Der Fokus geht zur Neige
    Fokus: Warte, mach keinen Lärm, rufe nicht die Königin! Wir müssen den Zauberspruch kennen: Also beeilen wir uns, du wirst alle Phasen durchgehen. Und dann kommt das Spiel zu uns! Moderator: Die Teams werden der Reihe nach eingeladen. Am Ende der Staffelläufe erhält jedes Team ein Zauberwort. Wenn alle Teams den Staffellauf abgeschlossen haben, müssen sie aus den Wörtern einen Zauberspruch erfinden.
    Eingeladen sind Teams mit den Nummern 1 und 2. Bildung in Paaren: Erwachsener – Kind.
    Aufgaben
    1. Ein Erwachsener und ein Kind halten sich an den Händen. Das Kind muss an der Bank entlanglaufen (ein Erwachsener hält seine Hand). Dann laufen sie gemeinsam zum Stuhl, gehen um ihn herum und kommen zurück (das Kind läuft wieder an der Bank entlang und hält die Hand des Erwachsenen). Per Handschlag wird der Staffelstab an das nächste Paar weitergegeben.
    2. Laufen mit Bällen. In jedem Paar wirft Papa beim Laufen den Ball, klatscht in die Hände, fängt den Ball usw. und das Kind schlägt den Ball auf den Boden (läuft zum Stuhl und zurück). Anschließend werden die Bälle an das nächste Paar weitergegeben.
    3. Das Kind steht vor dem Erwachsenen und hält seine Hände. Beide springen mit dem rechten Bein zum Stuhl und mit dem linken wieder zurück. Per Handschlag wird der Staffelstab an das nächste Paar weitergegeben.
    Die Teams 1 und 2 kommen zu Wort.
    Moderator: Eingeladen sind die Teams mit den Nummern 3 und 4.
    right0Aufgaben
    1. Das Kind muss (in irgendeiner Weise) an der Bank entlang krabbeln. Der Vater seines Paares springt so gut er kann über die Bank. Dann laufen beide um den Tisch herum und kehren auf dem gleichen Weg zurück. Die Bank wird an das nächste Paar weitergegeben.
    2. Papa muss durch zwei große Reifen klettern. Das Kind muss nacheinander 4 Reifen aufsetzen.
    3. Lustiger Staffellauf „Gemüsegarten“. Kinder stehen am Start, Erwachsene warten auf der gegenüberliegenden Seite. Dazwischen sind „Beulen“ angelegt. Plötzlich setzt „starker Regen“ ein. Das Kind muss einen Regenmantel anziehen, einen Regenschirm nehmen und über die Unebenheiten in den „Garten“ rennen. Dort nimmt ihn sein Vater auf den Arm und rennt mit ihm über die „Unebenheiten“ zurück. Anschließend werden Regenmantel und Regenschirm an das nächste Kind weitergegeben.
    Die Teams 3 und 4 kommen zu Wort.
    Moderator: Eingeladen sind die Teams mit den Nummern 5 und 6.
    Aufgaben
    1. Das Kind muss durch den Tunnel kriechen. Am Ausgang trifft ihn Papa, nimmt ihn auf seine Schultern und rennt mit ihm zurück zum Ausgangspunkt. Die Staffelübergabe erfolgt per Handschlag.
    2. Ein Erwachsener dribbelt den Ball zwischen Pfosten oder Stühlen hindurch. Zu diesem Zeitpunkt springt das Kind auf zwei oder einem Bein von Reifen zu Reifen (4 Stück). Auf dem Rückweg werden die gleichen Bewegungen ausgeführt.
    3. „Fun Train“. Das gesamte Team muss Händchen haltend zwischen den Pins hin und her laufen.
    Die Teams 5 und 6 kommen zu Wort.
    Moderator: Hast du gespielt? Bist du nicht müde? Haben alle Teams Zauberwörter erhalten? Zeigen Sie es ihnen! „LIKE US“ – „KEINER ÜBERALL“ – „VORSICHT“ – „FREUNDE REIN“ – „MACH NICHT PROBLEME“ – „GELASSEN.“ Sie müssen aus diesen Wörtern einen gemeinsamen Satz bilden. Wir haben den Zauberspruch gelernt. Wir werden sie im Chor aussprechen.
    right0Wirkt den gesamten Zauber. Fanfarenklänge. Die Königin kommt heraus.
    Königin: Hallo Leute! Hallo Erwachsene!
    Mein Gefolge hat mir die Nachricht gebracht, dass Sie eine Lösung haben. Ich sehe, dass Ihnen das Spiel gefallen hat. Wir haben den Zauber gefunden. Und deshalb bringe ich jetzt die Spiele für Sie mit .
    - Ich biete Ihnen Märchenstaffelläufe an, bei denen Sie Märchenhelden darstellen.
    Staffel „Baba Yaga“
    Eingeladen sind alle Teilnehmer mit den Nummern 1 und 2.
    In welchen Märchen kommt sie vor? Gut gemacht. Und jetzt werden wir versuchen, Baba Yaga darzustellen. Dafür brauchen wir einen Eimer und einen Mopp. Sie stellen den Eimer auf Ihr Bein, nehmen den Mopp in die Hand und springen, indem Sie ihn abstoßen, auf einem Bein zum Stuhl; dort wechselst du das Bein und springst zurück.
    rechts0Staffellauf „Snake Gorynych“
    Eingeladen sind alle Teilnehmer mit den Nummern 3 und 4.
    Jetzt müssen Sie die Schlange Gorynych zeigen. Ihre Aufgabe besteht darin, sich in Dreiergruppen aufzustellen, sich an den Händen zu halten und gemeinsam zum Stuhl und zur Rückenlehne zu springen.
    Staffel „Rübe“
    Eingeladen sind alle Teilnehmer mit den Nummern 5 und 6.
    Der erste Teilnehmer rennt zum Stuhl und zurück. Der zweite gesellt sich zu ihm, jetzt laufen sie zusammen usw.
    rechts0Staffel „Der gestiefelte Kater“
    Eingeladen sind ein Vater von jedem Team und drei Mütter von den Fans jedes Teams.
    Jetzt haben wir 6 Väter und 6 Hüte. Ihre Aufgabe besteht darin, dass Sie sich dreimal vor Ihren Damen verbeugen müssen, aber die Verbeugung sollte nicht wiederholt werden. Und wir werden sehen, wer von Ihnen die Rolle der elegantesten Katze spielt – allerdings nicht Stiefel, aber mit Hut.
    Königin: Meine märchenhaften Staffelspiele sind also vorbei. Während wir hier spielten, fasste mein Gefolge die Ergebnisse des Wettbewerbs zusammen. Jetzt wird Ihnen feierlich der Titel „Der Allerbeste“ verliehen. Teams, stellt euch auf!
    richtig0 „Der Schnellste“! „Der Geschickteste“!
    Die Teams werden mit Preisen ausgezeichnet.
    Königin: Ich sehe euch glücklich leben. Nun, es ist Zeit für mich, immer gehorsam zu sein und nur manchmal ungezogen zu leben. Versprichst du? Wir wünschen Ihnen viel Erfolg und ausgelassenes Lachen. Wenn Sie freundlicher sind, werden Sie hundert Freunde finden. Und jetzt heißt es für uns alle: Auf Wiedersehen, Freunde!
    Moderator: Jetzt ist der Moment des Abschieds gekommen. Unsere Rede wird kurz sein: Wir sagen „Auf Wiedersehen“, Bis zu glücklichen neuen Treffen!


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