Wie heißen alle Zwerge? Schneewittchen und die sieben Zwerge-Helden

1. Der Cartoon sollte mit einer Szene mit Schneewittchens Mutter beginnen, aber diese Idee musste aufgegeben werden, um dem Zorn der Zensur zu entgehen.
2. Als der Zeichentrickfilm 1937 veröffentlicht wurde Plural englisches Wort Zwerg (Gnom) wurde, wie im Abspann, geschrieben - Zwerge. Nach der Veröffentlichung von Tolkiens „Der Herr der Ringe“ wurde es üblich, Zwerge zu schreiben.

3. An der Produktion des Cartoons waren 32 Animatoren, 102 Assistentenanimatoren, 167 Personen „vor Ort“ und 25 Künstler beteiligt, die Hintergründe in Aquarellfarben malten. 65 Effektanimatoren, 158 Künstlerinnen, die die Rahmen mit Tinten und Farben kolorierten. Es wurden etwa 2 Millionen Illustrationen mit etwa eineinhalbtausend Farbnuancen erstellt.
4. Die Tänzerin Marge Champion wurde zum Prototyp für Schneewittchen. Während der Dreharbeiten lernte sie den Animator Art Babbitt kennen, heiratete ihn, reichte jedoch nach einiger Zeit die Scheidung ein.

Ein Teil des Materials wurde anschließend für die Verwendung in Robin Hood recycelt.

5. Für den Zeichentrickfilm wurden 25 Lieder geschrieben, von denen nur 8 in die endgültige Fassung aufgenommen wurden.
6. Die Idee zu Schneewittchen kam Walt Disney im Alter von 15 Jahren, als er als Zeitungsverkäufer in Kansas City arbeitete. Er sah sich eine Stummfilmvorführung mit Marguerite Clark in der Hauptrolle an und besuchte dann die Premiere im Februar 1917. Der Film „Schneewittchen“ wurde auf einer 4-seitigen Leinwand mit 4 Scheinwerfern gezeigt, sodass Walt auf zwei Leinwände gleichzeitig blickte und über die Synchronizität der Bewegungen staunte. Was er sah, beeindruckte Walt so sehr, dass es anschließend keinen Zweifel mehr gab, welcher Zeichentrickfilm den ersten abendfüllenden Film machen sollte.
7. Um Schneewittchen ein natürlicheres Aussehen zu verleihen, trugen die Füllkünstler ihr eigenes Rouge auf ihre Wangen auf. Als Walt Disney fragte, ob sie diese Technik in jeder Einstellung anwenden würden, antwortete einer von ihnen: „Was glauben Sie, was Frauen ihr ganzes Leben lang tun?“


8. Der Prototyp der bösen Königin war die Schauspielerin Gail Sondergaard.

9. Die Animatoren teilten Lucille LaVerne, die die Stimme der bösen Königin verkörperte, mit, dass die Stimme der Hexe älter und rauer sein müsse, sodass sie nach jemand anderem für die Rolle suchen würden. Dann verließ Lucille die Aufnahmekabine, kehrte ein paar Minuten später dorthin zurück und gab auf überzeugende Stimme Hexen. Schockierte Animatoren fragten, wie sie das gemacht habe, worauf die Schauspielerin antwortete: „Oh, ich habe mir gerade die Zähne gezogen.“


10. Im Originalmärchen der Gebrüder Grimm stirbt die böse Königin, als sie gezwungen wird, in Schuhen aus heißem Metall zu tanzen (ein brutales Märchen für brutale Kinder).


11. Im ursprünglichen Märchen hatten die Zwerge keine Namen.


12. Die Animatoren haben sich etwa 50 Namen für die Zwerge ausgedacht, darunter Terrible, Big, Chatterbox, Dirty, Talker, Suffocated, Gloomy, Jumper, Screamer, Careless, Dodger, Cunning usw. In letzter Minute wurde Zadohlik in Sneeze umbenannt. Sluggish war der letzte Zwerg, dem ein Name gegeben wurde.
13. Um die Arbeit der Animatoren anzuregen, führte Walt Disney im Studio seine berühmte „Fünf Dollar pro Witz“-Regel ein. Ein eindrucksvolles Beispiel für die Wirksamkeit einer solchen Maßnahme war die Idee von Ward Kimball, der vorschlug, die Nasen von Zwergen nacheinander zu zeigen, die hinter den Kopfteilen der Betten hervorragen.


14. Slugish hätte sprechen können, aber es konnte keine passende Stimme gefunden werden. Einer der Kandidaten war Mel Blanc, der damals Bugs Bunny und anderen Looney Tunes-Charakteren die Stimme verlieh.
15. Siebenschläfer und Grumpy wurden von Pinto Colvig, der Stimme von Goofy, geäußert.

16. Einige Animatoren waren dagegen, den Gnom Dopey zu nennen, und argumentierten, dass das Wort Dopey zu modern sei, um in einer zeitlosen Geschichte verwendet zu werden. Walt Disney widersprach und sagte, dass William Shakespeare das Wort in einem seiner Stücke verwendet habe. Alle waren mit der Antwort zufrieden, obwohl das Wort „träge“ tatsächlich in keinem von Shakespeares Werken vorkommt.
17. Als der Komiker Billy Gilbert erfuhr, dass einer der Zwerge Sneeze hieß, rief er Walt Disney an, zeigte ihm seinen typischen Nieswitz und bekam sofort die Rolle.

18. In der Szene, in der Schneewittchen die Zwerge schickt, um sich vor dem Essen die Hände zu waschen, stellt der Animator Frank Thomas Sluggish dar, der versucht, mit den anderen mitzuhalten, mit einem unbeholfenen, unbeholfenen Gang. Walt Disney liebte dieses Buch so sehr Unterscheidungsmerkmal Der unglückliche Gnom befahl, diese Technik unter seiner Mitwirkung in jeder Szene anzuwenden. Der Rest der Animatoren dankte Frank überschwänglich für die zusätzliche Arbeit.


19. Es stand im Drehbuch mehr Szenen mit dem Prinzen in der Hauptrolle, aber die Schwierigkeiten seiner Animation zwangen die Macher, seine Zeit auf der Leinwand so weit wie möglich zu begrenzen.
20. Als der Cartoon fertig war, stellte sich heraus, dass letzte Szene Der Prinz zuckt wegen der falschen Rahmung der Rahmen. Das Budget reichte nicht mehr aus, um irgendetwas zu reparieren, also schlug Roy Disney, Walt Disneys Bruder und Geschäftspartner, vor, es so zu belassen, wie es ist. Der Fehler wurde erst 1993 bei der digitalen Restaurierung des Cartoons behoben.
21. Gelöschte Szenen:
1). Die böse Königin hält den Prinzen gefangen und zwingt Skelette, zur Unterhaltung um ihn herum zu tanzen;
2). Während des Liedes Some Day My Prince Will Come sollte sich Schneewittchen vorstellen, wie sie und der Prinz in den Wolken unter einem Sternenmeer tanzen;
3). Die Zwerge und Waldbewohner bauen einen Sarg für Schneewittchen;
4). Während der Szene, in der sich die Zwerge vor dem Abendessen waschen, schluckt Sluggish ein Stück Seife. In der endgültigen Fassung des Cartoons war nicht zu sehen, wie die Zwerge da rauskommen; Diese mit Bleistift vorgetragene Szene zum Zwergenlied „The Music In Your Soup“ wurde später in Disneyland gezeigt;
5). Die Zwerge mussten das Lied „You“re Never Too Old To Be Young („Es ist unmöglich, zu alt zu sein, um jung zu bleiben“) singen.

6). Zwerge streiten sich im Schlafzimmer um Schneewittchen


7). Suppe essen und das Lied „Music in Your Soup“ singen.

8). Die Originalversion des Treffens zwischen Schneewittchen und dem Prinzen

22. Animator Wolfgang Reiterman konnte Slave im neunten Versuch erfolgreich animieren. Magischer Spiegel. Er musste das Papier in der Mitte falten, einen Teil eines Gesichts darauf zeichnen und es dann umdrehen Rückseite, vervollständige den Rest des Teils. Wie schockiert war er, als seine mühevolle harte Arbeit während der Dreharbeiten praktisch unter Feuer, Rauch und verzerrtem Glas verborgen blieb.
23. In der Annahme, dass „Schneewittchen“ an den Kinokassen scheitern würde, nannten Vertreter der Hollywood-Filmindustrie den Zeichentrickfilm „Walt Disneys Fehler“.
24. „Schneewittchen“ hielt etwa ein Jahr lang den Titel des Films mit den höchsten Einspielzahlen in der Geschichte, bis er verdrängt wurde.“ Vom Winde verweht".
25. Nach der Premiere des Cartoons in der New York Music Hall stellte sich heraus, dass die Polsterung der meisten Sitze geändert werden musste, da viele Kinder Angst vor den Szenen von Schneewittchen im Zauberwald und der Verwandlung hatten der bösen Königin in die Hexe.


26. Sergei Eisenstein namens „Schneewittchen“ bester Film der Welt.“ Der niederländische Künstler Piet Mondrian gab zu, dass dies sein Lieblingsfilm ist.
27. Im Tresorraum der Disney Company wurde ein Storyboard für eine Fortsetzung des Zeichentrickfilms „Schneewittchen kehrt zurück“ entdeckt. Der Anzahl der Skizzen nach zu urteilen, sollte es sich bei dem Zeichentrickfilm um einen Kurzfilm handeln. Es enthielt gelöschte Szenen, in denen die Zwerge Suppe essen und ein Bett für Schneewittchen machen, geschaffen von Ward Kimball. Man kann nur vermuten, warum Walt Disney die Idee, einen zweiten Teil zu schaffen, aufgegeben hat.
28. Der Cartoon wurde mit einem besonderen Oscar ausgezeichnet – einer großen Statuette und sieben kleinen.

Buergel war schlank, hatte weizenfarbenes Haar, nussbraune Haut und verblüffend türkisfarbene Augen. Er war halb so groß wie Aeron und musste auf einen Hocker klettern, um durch das Guckloch zu schauen. Wie die meisten Häuser in Auble wurde auch dieses für Menschen gebaut, und die kleineren Bewohner kamen mit den Unannehmlichkeiten so gut sie konnten zurecht.
Aber die Größe der Wohnung erlaubte es Bürgel gerade noch, all seine zwerggroßen Accessoires unterzubringen. Der vordere Raum war seine Werkstatt und beherbergte eine unglaubliche Vielfalt an Werkzeugen: Hämmer, Meißel, Sägen, Dietriche, bunte Linsen, Schmucklupen, Gläser mit Puder und zerkleinerte Zutaten zum Wirken von Zaubersprüchen. Eine dicke graue Katze, die Vertraute des Zauberers, lag zusammengerollt auf dem Zauberbuch. Er öffnete seine gelben Augen, blickte Aeron verächtlich an und schlief dann wieder ein.
-Richard Lee Byers Schwarzer Blumenstrauß

Das endlose Summen der Industrie ist dort zu hören, wo eng verbundene Zwergengesellschaften leben. Das Grollen durchdringt und lautere Geräusche: Hier und da gibt es das Knirschen von Zahnrädern, Echos einer Explosion, Ausrufe der Überraschung oder des Triumphs und, besonders oft, schallendes Gelächter. Zwerge haben Freude am Leben und genießen jeden Moment einer neuen Erfindung, Entdeckung, Erkundung, Schöpfung oder Unfug.

PERFEKTER LOOK

Zwerge sind sehr energisch und jeder Zentimeter ihres winzigen Körpers scheint Begeisterung und Lebensfreude auszustrahlen. Im Durchschnitt sind Zwerge etwas größer als 90 cm. (90 Zentimeter) und wiegen zwischen 18 und 20 Kilogramm. Ihre dunklen oder braunen Gesichter sind normalerweise mit einem breiten Lächeln geschmückt (überragt von ihren hervorstehenden Nasen) und ihre hellen Augen funkeln vor Aufregung. Ihre braunen Haare stehen meist in verschiedene Richtungen ab, als ob sie ein unermüdliches Interesse an allem auf der Welt zum Ausdruck bringen würden.

Die Individualität der Zwerge kommt deutlich in ihrem Aussehen zum Ausdruck. Männliche Zwerge halten ihre Bärte im Gegensatz zu ihrem wilden Haar ordentlich geschnitten, kämmen sie aber oft in mehrere Strähnen oder in eine lustige spitze Form. Ihre Kleidung, meist in beruhigenden Brauntönen, ist zart mit Stickereien, Prägungen oder Juwelen verziert.

Engagement für Begeisterung

Nach Ansicht der Zwerge ist das Leben eine wunderbare Sache, und sie sind bereit, eine solche Quelle des Vergnügens innerhalb der daran gemessenen drei bis fünf Jahrhunderte bis zum letzten Tropfen auszusaugen. Die Leute fragen sich vielleicht, wie sie nach einem so langen Leben nicht vor Langeweile sterben sollen, Elfen lange Jahre können die Schönheit der Welt um sie herum genießen, und es scheint, dass nur die Zwerge besorgt sind, dass sie selbst in einer so großzügig zur Verfügung stehenden Zeit nicht in der Lage sind, alles, was sie wollen, noch einmal zu machen und zu überarbeiten.

Zwerge reden, als ob ihre Gedanken keine Zeit hätten, ihren Kopf zu verlassen. Allerdings auch dann, wenn sie Ideen und Meinungen austauschen alle möglichen Themen Sie schaffen es, anderen aufmerksam zuzuhören, entsprechende überraschende Ausrufe einzufügen und respektvolle Zeichen der Aufmerksamkeit zu zeigen.

LEICHTE PFERDE

Zwerge bauen ihre Häuser in hügeligen, bewaldeten Gebieten. Sie leben unter der Erde, genießen aber mehr frische Luft als Zwerge und erfreuen sich an der Tierwelt an der Oberfläche, wann immer sie können. Ihre Häuser sind mit cleveren Geräten und einfachen Illusionen gut versteckt. Willkommene Gäste finden sich schnell in hellen, warmen Löchern wieder. Wer es nicht erwartet, wird diese Löcher wohl kaum finden können.

Zwerge, die sich in den Ländern der Menschen niederließen, sind normalerweise Kutter Edelsteine, Ingenieure, Weise oder Blechschmiede. Einige menschliche Familien beschäftigen Gnomenlehrer, damit ihre Schüler eine Kombination aus ernsthaftem Lernen und fröhlichem Spaß genießen können. Ein Gnom kann im Laufe seines langen Lebens mehrere Generationen derselben Familie ausbilden.

Obwohl Gnome Witze aller Art mögen, insbesondere Wortspiele und Streiche, widmen sie sich auch der Lösung ernsterer Probleme, die sie sich selbst stellen. Viele Gnome sind geschickte Ingenieure, Alchemisten, Blechschmiede und Erfinder. Sie sind bereit, Fehler zu machen und über sich selbst zu lachen, während sie ihr Handwerk verbessern, mutige (manchmal verzweifelte) Entscheidungen treffen und große Träume haben.

Zwergennamen

Zwerge lieben Namen, und die meisten von ihnen haben ein halbes Dutzend Namen oder so. Die Mutter, der Vater, der Clanälteste, die Tanten und Onkel des Gnoms: Jeder gibt dem Gnom einen Namen sowie verschiedene Spitznamen, die es geben kann lange Zeit kann kleben bleiben oder auch nicht. Zwergennamen sind normalerweise Variationen der Namen von Vorfahren oder entfernten Verwandten, obwohl einige von ihnen völlig neue Namen erfinden. Wenn Gnome mit Menschen und anderen Menschen zu tun haben, denen die Namen „steckengeblieben“ sind, verwenden sie nicht mehr als drei Namen: persönlichen Namen, Clanname und Spitzname und wähle diejenigen aus, die am lustigsten klingen.

Männliche Namen: Alvin, Alston, Boddinock, Brock, Buergel, Varrin, Wrenn, Herbo, Gimble, Glim, Jebeddo, Dimble, Zuk, Kellen, Namfoodle, Orrin, Rundar, Sibo, Sindri, Fonkin, Frug, Eldon, Erki

Weibliche Namen: Bimpnottin, Brina, Weywaket, Donella, Duvamil, Zanna, Karameep, Carlin, Lilly, Lorilla, Loopmottin, Madnab, Nyx, Nissa, Oda, Orla, Roivin, Tana, Shamil, Elivik, Elijobell, Ella

Clannamen: Beren, Garrick, Daergel, Mörnig, Knuckle, Ningel, Raulnor, Timbers, Touraine, Folkor, Sheppen

Spitznamen: Dachs, Barfuß, Zweischloss, Schläger, Ku, Nim, Aschenherz, Bierbrot, Umhang, Pook, Edelstein, Stumbleduck, Fnipper

WELTENTDECKUNG

Neugierige und impulsive Zwerge können Abenteuer erleben, um die Welt zu sehen oder aus Entdeckungslust. Als Liebhaber von Edelsteinen und anderen kleinen Gegenständen betrachten manche Zwerge Abenteuer als einen schnellen, wenn auch gefährlichen Weg zum Reichtum. Unabhängig davon, was sie zu Abenteuern bewogen hat, genießen Gnome, die diesen Lebensstil annehmen, ihn genauso sehr wie jede andere Aktivität, der sie nachgehen, manchmal zum großen Unmut ihrer Mitabenteurer.


IMMER DANKBAR

Es ist selten, dass ein Gnom feindselig oder wütend ist, es sei denn, er hat ein schweres Trauma erlitten. Zwerge wissen, dass die meisten Rassen ihren Sinn für Humor nicht teilen, aber sie genießen jede Gesellschaft und alles, was sie tun.

GNOME-FUNKTIONEN

Ihr Zwergencharakter hat die folgenden Eigenschaften, die allen Zwergen gemeinsam sind.

Erhöhte Eigenschaften. Ihr Intelligenzwert erhöht sich um 2.

Alter. Zwerge erwachsen im gleichen Tempo wie Menschen und werden höchstwahrscheinlich im Alter von 40 Jahren ruhiger Erwachsenenleben. Sie können zwischen 350 und fast 500 Jahren alt werden.

Weltanschauung. Zwerge sind meistens freundlich. Wer nach Ordnung strebt, wird meist zu Weisen, Ingenieuren, Entdeckern, Wissenschaftlern oder Erfindern. Diejenigen, die eher zum Chaos neigen, werden Minnesänger, Schurken, Reisende oder erfahrene Juweliere. Zwerge sind gutherzig und selbst die Betrüger, die sie erschaffen, sind eher verspielt als bösartig.

Größe. Zwerge sind zwischen 91 und 122 Zentimeter groß und wiegen durchschnittlich 18 Kilogramm. Deine Größe ist Small.

Geschwindigkeit. Ihre Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 25 Fuß.

Dunkle Vision. Da Sie an das Leben unter der Erde angepasst sind, verfügen Sie über eine hervorragende Sicht in der Dunkelheit und bei schwachem Licht. In einer Entfernung von 60 Fuß. Sie können bei schwachem Licht sehen, als wäre es helles Licht, und bei Dunkelheit, als wäre es schwaches Licht. Im Dunkeln kann man keine Farben unterscheiden, sondern nur Grautöne.

Zwergenlist.

Sorten. In D&D-Welten gibt es zwei Arten von Gnomen – Felszwerge und Waldzwerge. Wählen Sie einen dieser Typen.

WALDzwerg

Waldzwerge haben eine natürliche Fähigkeit zur Illusion und verfügen über angeborene Beweglichkeit und Heimlichkeit. In D&D-Welten sind Waldzwerge ein seltenes und geheimnisvolles Volk. Sie versammeln sich in Gemeinschaften, die tief in den Wäldern versteckt sind, und nutzen Illusionen und Täuschungen, um sich vor Gefahren zu verstecken oder ihre Flucht zu verbergen, wenn sie entdeckt werden. Waldzwerge sind normalerweise mit anderen guten Waldbewohnern befreundet und betrachten Elfen und gute Feen als ihre wichtigsten Verbündeten. Diese Zwerge sind auch mit kleinen Waldtieren befreundet, die sie vor Gefahren warnen.

Erhöhte Eigenschaften. Ihr Geschicklichkeitswert erhöht sich um 1.

Natürliche Illusion. Du kennst den Zauber „Kleine Illusion“. Der Grundwert für die Verwendung ist Intelligenz.

Kommunikation mit Kleintieren. Mit Hilfe von Geräuschen und Gesten können Sie vermitteln einfache Konzepte Kleine oder noch kleinere Tiere. Waldzwerge lieben Tiere und halten oft Eichhörnchen, Dachse, Kaninchen, Maulwürfe, Spechte und andere Tiere als Haustiere.

FELSEN-ZWERG

Felszwerge zeichnen sich durch ihren Einfallsreichtum und ihre Hartnäckigkeit aus. Die meisten Gnome in D&D-Welten sind Felsen, einschließlich der Handwerkszwerge aus der Welt der Lance Saga.

Erhöhte Eigenschaften. Dein Konstitutionswert erhöht sich um 1.

Handwerkliches Wissen. Wenn Sie eine Intelligenzprüfung (Geschichte) gegen ein magisches, alchemistisches oder technologisches Objekt durchführen, können Sie anstelle des normalen Fähigkeitsbonus das Doppelte zur Prüfung hinzufügen.

Blechschmied. Sie beherrschen den Umgang mit handwerklichen Werkzeugen (Spenglerwerkzeuge). Mit ihrer Hilfe können Sie 1 Stunde Zeit und Materialien im Wert von 10 GM aufwenden, um ein kleines mechanisches Gerät herzustellen (AC 5, 1 Trefferpunkt). Dieses Gerät funktioniert nach 24 Stunden nicht mehr (es sei denn, Sie verbringen eine Stunde damit, es funktionsfähig zu halten). Sie können es mit einer Aktion zerlegen; In diesem Fall können Sie die gebrauchten Materialien zurückerhalten. Sie können nicht mehr als drei solcher Geräte gleichzeitig haben.

Wählen Sie beim Erstellen eines Geräts eine der folgenden Optionen:

  • Aufzieh Spielzeug. Dieses Aufziehspielzeug stellt ein Tier, Monster oder eine Kreatur wie einen Frosch, eine Maus, einen Vogel, einen Drachen oder einen Soldaten dar. Wenn es auf den Boden gestellt wird, bewegt es sich 1,5 Meter weit. In jedem Zug in eine zufällige Richtung bewegen und dabei Geräusche erzeugen, die der abgebildeten Kreatur entsprechen.
  • Feuerzeug. Dieses Gerät erzeugt eine Miniaturflamme, mit der eine Kerze, eine Fackel oder ein Feuer angezündet werden kann. Die Verwendung dieses Geräts erfordert Maßnahmen.
  • Musikbox. Beim Öffnen spielt diese Box eine Melodie mittlerer Lautstärke ab. Die Box stoppt die Wiedergabe, wenn die Melodie endet oder wenn die Box geschlossen wird.

TIEFENZWERGE

Eine dritte Unterrasse von Gnomen, die Tiefenzwerge (oder Svirfneblin), leben in kleinen Gemeinschaften, die über das Unterreich verstreut sind. Im Gegensatz zu Duergar und Drow sind Svirfneblin genauso gut wie ihre Cousins ​​an der Oberfläche. Allerdings werden ihr Humor und ihre Begeisterung vom Bedrückenden überschattet Umfeld, und ihr Erfindungsreichtum kommt vor allem in der Arbeit mit Stein zum Ausdruck.

DEEP GNOME (SVIRFNEBLIN)

Zusatz:„Fürsten der Apokalypse“


Im Untergrund geboren

Svirfneblin sind eher Geschöpfe aus Stein als aus Fleisch. Ihre Haut ist typischerweise grau, braun oder braun gefärbt und dient als natürliche Tarnung gegenüber dem sie umgebenden Gestein. Ihre Körper sind eckig, stark bemuskelt oder geradezu fett, und trotz ihrer geringen Statur sind sie schwerer, als sie erscheinen; Svirfneblin wiegen oft 100 Pfund oder mehr, werden aber selten größer als 3 Fuß.

Svirfneblin-Männer haben eine Glatze frühe Kindheit, obwohl ihnen mit zunehmender Reife steife Bärte oder Schnurrbärte wachsen können. Frauen haben viele Haare auf dem Kopf, aber sie flechten sie meist oder schneiden sie ab, damit sie ihre Arbeit nicht behindern.

Svirfneblin sind gut an das Leben im Untergrund angepasst. Sie haben eine hervorragende Sicht im Dunkeln und viele von ihnen verfügen über magische Talente, die mit den angeborenen Fähigkeiten der Drow und Duergar konkurrieren. Sie sind für ihre Größe überraschend stark und widerstehen auch harter Arbeit und Gefahren, die die meisten anderen Lebewesen zerstören würden.

Großartige Bergleute

Trotz ihrer vorsichtigen Natur sind Svirfneblin nicht freudlos. Sie bewundern feine Verarbeitung und feine Handwerkskunst genauso wie jeder andere Gnom. Svirfneblin lieben Edelsteine ​​aller Art und suchen mutig in den tiefsten und dunkelsten Tunneln nach Edelsteinen. Sie sind auch Experten im Schleifen und Abbauen und legen Wert auf Rubine gegenüber anderen Edelsteinen.

Bewohner der Tiefe

Svirfneblin sind als Tiefenzwerge bekannt, weil sie es vorziehen, tief unter der Erdoberfläche zu leben. Die meisten Svirfneblin haben noch nie das Licht der Welt erblickt. Ihre Häuser sind geschickt hinter labyrinthartigen Gängen und raffinierten Illusionen versteckt. Svirfneblin-Siedlungen sind von ausgedehnten Netzwerken von Bergbaustollen umgeben, die mit tödlichen Fallen und versteckten Torhäusern gefüllt sind. Sobald der Reisende die äußeren Verteidigungsanlagen passiert, führen die Tunnel in atemberaubende Höhlenstädte, die mit großer Anmut aus dem umliegenden Felsen gehauen wurden. Svirfneblin sind im Vergleich zu ihren Brüdern an der Oberfläche streng in puncto Komfort, aber sie sind stolz auf ihre Steinmetzarbeit.

Die Tiefenzwerge tun alles, um verborgen zu bleiben. Selbst wenn es einem Oberflächenreisenden gelingt, die Svirfneblin zu finden, kann es noch schwieriger sein, ihr Vertrauen zu gewinnen. schwierige Aufgabe. Diese seltenen Reisenden, die sich mit den Tiefenzwergen anfreunden konnten, wissen, dass sie treue und mutige Verbündete gegen jeden Feind sind

Späher und Spione

Oberflächliche Zwerge fühlen sich vom Leben eines Abenteurers angezogen, weil sie die Welt um sich herum kennenlernen, neue Dinge sehen und neue Menschen kennenlernen möchten. Im Vergleich dazu möchten die meisten Svirfneblin selten reisen. Sie betrachten die Oberflächenwelt als einen verrückten Ort ohne Grenzen, voller unbekannter Gefahren. Einige der Svirfneblin erkennen jedoch, dass sie etwas darüber wissen müssen, was an der Oberfläche in der Nähe ihrer geheimen Verstecke passiert. Infolgedessen werden einige Svirfneblin zu Spähern, Spionen und Boten, gehen auf riskante Missionen und tun alles, um der Aufmerksamkeit zu entgehen. Sie reden nicht gern über ihre Ziele oder ihr Zuhause, aber wenn sie freundlich zu ihnen sind, können sie den Oberflächenbewohnern vertrauen.

Einige Svirfneblin werden Händler und machen Geschäfte mit anderen Rassen über und unter der Erde. Drow, Duergar und andere Völker wissen, dass Svirfneblin in ihren Ansichten neutral sind und in Handelsangelegenheiten im Allgemeinen ehrlich sind. Als Vermittler zwischen verfeindeten Rassen zu fungieren, die nicht direkt verhandeln können, kann äußerst lukrativ sein, und sie erfüllen diese Funktion. Svirfneblin-Makler wissen in der Regel mehr über Gerüchte und Drohungen zwischen Händlern auf gegnerischen Seiten als jeder andere.

Tiefe Zwergennamen

Svirfneblin bevorzugen weniger leuchtende Namen als ihre verwandten Fels- oder Waldzwerge. Clannamen spiegeln die Fähigkeit oder den Beruf wider, mit dem die Familie verbunden ist, können sich jedoch ändern, wenn jemand eine neue Richtung einschlägt.

Männliche Namen: Belvar, Brickers, Valshud, Durtmek, Krieger, Kronkhad, Tulvar, Firble, Shneiktik, Shnelfek

Weibliche Namen: Beliss, Darzii, Friknati, Ivridda, Krivi, Lyulziss, Nalvati, Shnella, Tilmarra, Versidda

Clannamen: Crystalfist, Gemcutter, Ironfoot, Rockheaver, Simfinder, Stonecutter

Merkmale der Tiefenzwerge

Beim Erstellen eines Gnom-Charakters können Sie den Svirfneblin als alternative Unterrasse für den Gnom wählen. Der Einfachheit halber werden hier die Funktionen des Gnoms und des Tiefengnomes gemeinsam beschrieben.

Erhöhte Eigenschaften. Ihr Intelligenzwert erhöht sich um 2 und Ihr Geschicklichkeitswert erhöht sich um 1.

Alter. Tiefenzwerge leben kürzer als andere Zwerge. Sie erreichen wie Menschen die Reife und gelten mit 25 Jahren als erwachsen. Sie werden zwischen 200 und 250 Jahre alt, obwohl die harte Arbeit und die Gefahren des Untergrundlebens zu ihrem frühen Ableben führen können.

Weltanschauung. Svirfneblin glauben, dass das Überleben vom Verständnis mit anderen Kreaturen abhängt und versuchen, sich keine Feinde zu machen, und bevorzugen daher eine neutrale Gesinnung. Sie wünschen anderen selten Schaden und riskieren wahrscheinlich nicht ihr Leben, um die Interessen anderer zu schützen.

Größe. Svirfneblin werden normalerweise zwischen 3 und 3,5 Fuß groß. (91 bis 106 Zentimeter) und Gewicht von 80 bis 120 Pfund (36 bis 54 Kilogramm). Deine Größe ist Small.

Geschwindigkeit. Ihre Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 25 Fuß.

Hervorragende Dunkelsicht. Ihre Dunkelsicht hat einen Radius von 120 Fuß.

Zwergenlist. Du hast einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Magie in Bezug auf Intelligenz, Weisheit und Charisma.

Steintarnung. Wenn Sie versuchen, sich in felsigem Gelände zu verstecken, sind Sie bei Geschicklichkeitsprüfungen (Stealth) im Vorteil.

Sprachen. Sie sprechen, lesen und schreiben Common, Dwarven und Underworld. Der zwergische Dialekt der Svirfneblin ist gutturaler als der der Oberflächengnome, und die meisten Svirfneblin beherrschen die Gemeinsprache nur sehr wenig, aber diejenigen, die mit Außenstehenden zu tun haben (dazu gehören auch Sie als Abenteurer), beherrschen die Gemeinsprache gut genug, um reisen zu können.

Optionales Merkmal

Wenn Ihr DM Ihnen erlaubt, Eigenschaften aus dem Spielerhandbuch zu verwenden, dann hat Ihr Tiefengnom Zugriff auf die unten beschriebene Sondereigenschaft.

Svirfneblin-Magie

Erfordernis: Gnom (tiefer Gnom)

Sie haben die angeborene magische Fähigkeit Ihrer Vorfahren geerbt. Mit dieser Fähigkeit können Sie sich selbst auf unbestimmte Zeit verzaubern. Unerkennbarkeit, ohne dass Materialkomponenten verwendet werden müssen. Mit dieser Fähigkeit kannst du auch die folgenden Zauber jeweils einmal wirken: Taubheit/Blindheit , verschwommenes Bild Und Verkleidung. Nach einer langen Pause erlangt man die Fähigkeit zurück, diese Zauber zu wirken.

Der Grundwert für die Verwendung dieser Zauber ist Intelligenz, und Sie können diese Zauber nicht aufleveln.

    • Material entnommen aus der PDF-Version der Übersetzung „Spielerhandbuch“ aus dem Atelier“

Sie begleiten uns durch die ganze Kindheit und helfen uns, auch im Erwachsenenalter an Wunder und Liebe zu glauben. Können Sie sich an die Namen der Zwerge aus dem wunderbaren Märchen „Schneewittchen“ erinnern? Erinnern wir uns gemeinsam.

Wer sind Zwerge?

Zwerge sind auf den Seiten der skandinavischen und deutschen Folklore zu finden. Sie sind menschenähnlich, kleinwüchsig und haben Bärte. Beruf Märchenwesen mit dem Abbau von Diamanten und Schmuck tief unter der Erde verbunden. Zwerge mögen Menschen nicht wirklich, aber in der Regel tun sie nichts Böses.

Wie Märchenwesen zu Namen kamen

Die Namen der Zwerge für „Schneewittchen“ wurden von demjenigen erfunden, dem die meisten Erwachsenen eine märchenhafte Kindheit verdanken, nämlich Walt Disney. Im Original der Gebrüder Grimm hatten diese niedlichen Märchenwesen keine Namen. Es gab auch ein paar andere Unterschiede: Im Original stirbt beispielsweise die Königin, nachdem sie in heißen Schuhen getanzt hat. Aber eine solche Handlung ist nicht geeignet kleiner Zuschauer, wurde beschlossen, es ein wenig zu ändern. Hier sind die Lieblingsnamen der Zwerge aus Schneewittchen:

  1. Klugscheißer. Dies ist der älteste der Zwerge und erwartungsgemäß der wichtigste. Damit er respektabel aussieht, trägt er eine Brille. Weiß alles und über alles. Es stimmt, er stottert bei Gesprächen.
  2. Mürrisch. Dieser Gnom ist immer mit allen unzufrieden. Überall vermutet er einen Trick. Das einzige Märchenwesen, das Prinzessin Schneewittchen gegenüber unfreundlich ist.
  3. Weseltschak. Dieser süße Zwerg ist das Leben eines jeden Unternehmens mit einem ansteckenden Lächeln. Süß und freundlich.
  4. Sonya. Dieser Gnom möchte immer und überall schlafen. Er gähnt ständig und ist leicht lethargisch.
  5. Ein bescheidener Mensch – hier ist er – ein Beispiel für Schüchternheit. Gleichzeitig wird der Zwerg immer sehr rot.
  6. Niesen. Der Gnom litt eindeutig an Allergien. Besonders beim Duft von Blumen. Er nieste so oft, dass die Zwerge beim bloßen Anzeichen davon rannten, um ihn aufzuhalten, und in einer Episode banden sie ihm sogar den Bart zu einem Knoten zusammen.
  7. Vyalenky oder Simpleton. Der jüngste aller Zwerge. Sehr süß und lustig. Dies ist der einzige aller Zwerge, dem noch kein Bart gewachsen ist. Und er hat auch keine Haare.

Welcher der Zwerge ist der Beste?

Die Namen der sieben Zwerge sind dir wieder in Erinnerung geblieben, aber kannst du dich erinnern, welcher dein Lieblingszwerg war? Gewinner unter den Kleinen Märchenhelden wird Vyalenky! Das ist nicht verwunderlich, denn er ist der jüngste aller sieben Zwerge, sehr freundlich und einfältig, weshalb ihn Kinder am meisten lieben.

Jedes Märchen hat sein eigenes eigene Geschichte, das während der Erstellung der Animation geschrieben wird. Manche Interessante Fakten die sich auf die Entstehung des Zeichentrickfilms „Schneewittchen“ beziehen:


Wer hat Schneewittchen von ihrem Thron entfernt?

Trotz Kritik und skeptischer Kritiken blieb Schneewittchen bis zum Erscheinen des Films „Vom Winde verweht“ der Kassenführer. Dies war der erste Farbfilm. „Schneewittchen und die sieben Zwerge“ ist ein Oscar-Gewinner.

Wir hoffen aufrichtig, dass die Namen der Zwerge Ihnen geholfen haben, kurz in die Kindheit zurückzukehren und eine Pause von der Komplexität der Erwachsenenwelt zu machen.

Schneewittchen und

erste Klasse
Zwerge
Wir sehen uns wieder!!!

Dok
, Einfaltspinsel,
Niesen
, Ruhig,
Grumpy, Veselchak und Sonya

„Regenbogen der Kreativität“
(Außerschulische Aktivitäten)
1 Klasse
Leiter des Kreises
Golovkova T.N.
MBOU-Sekundarschule Nr. 2
r.p. Pereyaslavka

Den Zwergen werden lange Bärte für Männer, Kleinwuchs, Heimlichkeit, Reichtum und Schmiedekunst zugeschrieben. Zwerge necken normalerweise gerne Menschen, aber sie besser als böse
.
Schneewittchen und die sieben Zwerge
Gnome sind fiktive Wesen aus der germanischen und skandinavischen Folklore, humanoide Zwerge, die unter der Erde leben. In verschiedenen Mythologien sind sie unter den Namen „
Miniaturen
», «
Zwerge
", "Zwerge", "
Zwerge
"(Polieren.
krasnoludki
), «
svartalva
„(Dunkelelfen), das Wort „Gnom“ selbst (aus dem Griechischen.
Γνώση
- Wissen), soll vermutlich im 16. Jahrhundert von Paracelsus künstlich eingeführt worden sein
„Geometrische Figuren“.
Das Mädchen im Märchen heißt Schneewittchen, das weiß jeder. Zwergennamen:
Dok
(Professor),
Schüchtern
(Bescheiden)

Niesen
Niesen
),
Glücklich
(Weseltschak),

Blöd
(Einfaltspinsel),
Schläfrig
Schlafmütze
) Und

Mürrisch
(Mürrisch).

Vorschau:

Schneewittchen und die erstklassigen Zwerge.

Ziele: - primäre Ideen darüber zu entwickeln geometrische Formen ah: Kreis, Quadrat, Dreieck;

Förderung der Ausbildung der Fähigkeit, geometrische Formen zu sehen und zu erkennen, der Fähigkeit, nach einem Modell zu arbeiten, mit der Arbeit an der Bildung von Aufmerksamkeit und Selbstbeherrschung zu beginnen; Beginnen Sie auf der Grundlage der einfachsten Klassifizierungsaufgaben mit der Entwicklung grundlegender logischer Denktechniken: Analyse, Vergleich, Verallgemeinerung.

Helfen Sie dabei, den Horizont der Schüler zu erweitern,

Ästhetischen Geschmack entwickeln; Ermutigen Sie die Schüler, mit ihren eigenen Händen schöne Geschenke anzufertigen, um ihre guten Gefühle auszudrücken.

Gesundheitsschonende Technologien anwenden;

Fördern Sie die Entwicklung von Genauigkeitsfähigkeiten; Entwickeln Sie die Fähigkeit der Schüler, nach einem Algorithmus zu handeln.

Zur Förderung von Genauigkeit, harter Arbeit und Ausdauer.

Ausrüstung und Materialien: eine Reihe geometrischer Formen aus farbigem Papier oder Karton, Kleber, Schere, Buntstifte (Marker), Präsentation, Zeichnung von Schneewittchen auf Whatman-Papier.

Fortschritt der Lektion.

1. Organisatorischer Moment.

Guten Tag, liebe Freunde!

Ich freue mich, Sie wiederzusehen!

Gähnen Sie nicht in unserer Klasse.

Lassen Sie Ihrer Fantasie und Kreativität freien Lauf!

2.Überprüfung der Bereitschaft des Arbeitsplatzes.

Für jede Arbeit müssen Sie Ihre Arbeit sorgfältig vorbereiten und richtig organisieren Arbeitsplatz. Schauen Sie, ist alles an seinem Platz? Für die Arbeit benötigen wir: eine Reihe geometrischer Formen aus farbigem Papier, Kleber, Schere, Buntstifte (Marker).

Zeigt einen Ausschnitt aus dem Zeichentrickfilm Schneewittchen und die sieben Zwerge. 2-3 Min.

Wie heißt der Cartoon? (Antwort: „Schneewittchen und die sieben Zwerge.“)

WHO Protagonist dieses Märchen? (Antwort: Schneewittchen)

Wer waren Schneewittchens Freunde? (Antwort: Zwerge)

Folie Nr. (Wie hießen Schneewittchens Zwerge?)

Ich lade Sie zu unserem ein Märchen„Schneewittchen und die erstklassigen Zwerge.“

Warum ist das Thema unserer Lektion Ihrer Meinung nach „Erstklassige Zwerge“ und nicht die Sieben Zwerge? (Antwort: WEIL WIR ERSTKLASSIG SIND oder Erstklassige als die Besten gelten)

Heute werden wir im Unterricht Schneewittchens Freunde erschaffen – Zwerge.

Schauen Sie in die Umschläge, die vor Ihnen liegen.

Foliennr. (Formen)

Schauen Sie sie sich genau an und sagen Sie mir, wie kann man all diese Objekte in einem Wort nennen? (geometrische Figuren).

Folie (Geometrische Formen)

Welche geometrischen Formen sehen Sie? (KREIS, QUADRAT, RECHTECK, HALBKREIS, DREIECK)

(Kinder verwenden Figuren aus dem Didaktikset)

Untersuchen Sie sie und sagen Sie uns, anhand welcher Kriterien Sie festgestellt haben, dass es sich um ein Dreieck, ein Quadrat, ein Rechteck oder einen Kreis handelt (ein Dreieck hat drei Seiten und drei Winkel, ein Quadrat hat alle Seiten gleich und ein Rechteck hat vier rechte Winkel, ein Kreis hat einen geschlossene Linie)

Diese Zahlen werden nicht nur in der Mathematik verwendet, sie helfen uns auch bei der weiteren kreativen Arbeit.

Wen können wir Ihrer Meinung nach aus diesen Figuren passend zu unserem Thema machen? (Gnom)

Folie (Bild von Zwergen)

Praktische Arbeit

Vor dem Anfang praktische Arbeit, wiederholen wir die Regeln nach T.B.

(Welche Regeln sollten Sie beim Arbeiten mit Kleber und Schere beachten?)

Folie von T.B.

1. (NICHT KLEBEN!)Ordne die Formen auf einem Blatt Papier so an, dass ein Torso entsteht. Kopf (Wir werden das Gesicht später fertig zeichnen!!, Füße (Stiefel)

Welche Zahlen brauchten wir dafür?

Und hier ist die Art von Gnom, bei der ich gelandet bin.

Slide (mein Gnom)

2. - Ich schlage vor, dass Sie die Arme und Handflächen selbst fertigstellen und sie bemalen oder aus farbigem Papier ausschneiden (Sie können einen Bart zeichnen).

3. Und wir zeichnen die Kappe selbst oder kleben sie aus Papier (Ecke biegen)

Praktische Arbeit (ruhige Musikklänge).

4. Schauen Sie sich gegenseitig an und bewundern Sie Ihre Arbeit, helfen Sie bei Bedarf Ihrem Nachbarn.

Betrachtung

5. Jetzt schlage ich vor, das Gesicht des Gnoms zu zeichnen:
- Lächeln Sie, wenn Ihnen die Aktivität gefallen hat (EMIZE WITH A SMILE)

Traurig oder unzufrieden, wenn Ihnen die Aktivität nicht gefallen hat.

Bringen Sie Ordnung in Ihren Arbeitsplatz.

Ich schlage vor, Ihre erstklassigen Zwerge an Magneten in der Nähe von Schneewittchen zu befestigen. - Fassen wir unsere Arbeit zusammen. Du hast gute Arbeit geleistet

Glaubst du, Schneewittchen ist glücklich mit ihren Zwergen? (Ja – sie sind alle fröhlich, keiner – einer ist traurig) – Was hat Ihnen an der Lektion nicht gefallen?

Übung:

Versuchen Sie, sich zu Hause einige geometrische Formen auszudenken, und wir werden unserer Kreativität weiter nachgehen Nächste Lektion. Reinigung des Arbeitsplatzes. Damit ist unsere Lektion abgeschlossen. Vielen Dank für Ihre Arbeit und Aufmerksamkeit.


    Die fröhlichen, fleißigen Zwerge im Märchen wurden ihrer individuellen Namen bzw. Spitznamen beraubt und tauchten erst auf, als die Amerikaner sie aufgriffen und Walt Disney diese Spitznamen weltberühmt machte. Die Namen der Zwerge waren:

    Mürrisch – murrt ständig und ist mit allem unzufrieden

    Niesen – dieser niest immer

    Kluger Kerl – gebildeter Gnom

    Sonya ist eine Schläferin

    Simpleton – ein zutraulicher und geselliger Gnom

    Veselchak - ständig lächelnd

    Der Stille ist der Unauffälligste.

    Interessanterweise erfährt das Thema der Zwerge von Zeit zu Zeit neue Entwicklungen. In der beliebten Serie Once Upon a Time gibt es zum Beispiel zunächst acht Zwerge, Shy kommt hinzu und Grumpys Vorname entpuppt sich als der romantischere Dreamer, den er aufgrund einer Liebesenttäuschung verlor – er verliebte sich in eine Fee .

    Das Märchen Schneewittchen und die sieben Zwerge lässt sofort erkennen, wer die Hauptfiguren darin sind.

    Hier sind ihre Namen:

    Klug, einfältig, ruhig, Sonya, mürrisch, fröhlich, niesend. Sie verliebten sich in Schneewittchen, sie verliebte sich in die Zwerge. Schneewittchen wird von einem prächtigen Prinzen gerettet.

    Hier ist eine Liste der Zwerge im wunderbaren Zeichentrickfilm Schneewittchen und die sieben Zwerge:

    Veselchak Das waren die Namen der Zwerge. Schneewittchen liebte sie sehr und sie erwiderten ihre Gefühle.

    Im Zeichentrickfilm „Schneewittchen und die sieben Zwerge“ ist Simpleton der beliebteste Zwerg unserer Kinder. Er ist der kleinste aller Zwerge (mit einem lila Hut und abstehenden Ohren) und der lustigste, vielleicht weil er nicht spricht. sondern zeigt mit Gestik und Mimik nur, was er will.

    Die Namen der anderen sechs Zwerge sind: Sneeze, Clever, Quiet, Sonya, Grumpy und der lustige Veselchak (in blauen Hosen).

    Schneewittchen und die sieben Zwerge war einer meiner Lieblings-Disney-Cartoons. Sie kannte die Sieben Zwerge auswendig. Ich erinnere mich noch an sie.

    • Gnom Clever – ein kluger Besserwisser. Er war der Anführer der Sieben. Stotterte beim Sprechen

    • Gnom Mürrisch – dieser ist immer mit allem unzufrieden und auch allem gegenüber sehr misstrauisch. Er war der einzige unter den Zwergen, der glaubte, dass Frauen Unglück mit sich bringen, und war dagegen, dass Schneewittchen zu den Zwergen gehörte

    • Gnom Veselchak – ein Liebhaber des Tanzens oder Singens eines Liedes, ein echter Hingucker und einfach ein lustiger Kerl in Gesellschaft

    • Gnom Sonya – dieser Gnom ist immer schläfrig, er geht schläfrig und lethargisch und gähnt ständig

    • Gnom Schüchtern – sehr oft schüchtern und errötet gleichzeitig wild vor Verlegenheit

    • Gnom Niesen – niest ständig, besonders wenn er Blumen sieht. Im Allgemeinen nieste er ständig und überall

    • Gnom Prostachok oder Simpleton – der Kleinste unter den Zwergen, aus irgendeinem Grund sprach er nicht, aber er verstand alles, er kommunizierte mit Gesten

    Schneewittchen war der Titel eines Märchens, das 1812 von den Brüdern Grimm veröffentlicht wurde. Nur 100 Jahre später, im Jahr 1912, in Broadway Show Schneewittchen und die sieben Zwerge erhielten individuelle Namen. 1937 veröffentlichte Disney seinen berühmten Zeichentrickfilm. Er nannte es genauso Broadway-Musical, aber die Zwerge erhielten andere Namen.

    Quiet, Simpleton, Clever, Sonya, Mürrisch, Fröhlich, Sneezy – diese Namen tauchten erstmals im berühmten Disney-Cartoon auf und wurden den Helden dieses Märchens zugeordnet.

    Im Märchen der Gebrüder Grimm hatten die Zwerge keine Namen. Autoren sprechen normalerweise so über sie: Sieben Zwerge, fünf Zwerge, ihre Zwerge sind frei von Individualität.

    Es gab 7 Zwerge und ihre Namen waren:

    • kluger Kerl, weil er der Klügste war
    • ein Nörgler, der ständig murrte und bei dem alles nicht stimmte
    • Der fröhliche Kerl hat immer alle amüsiert
    • Siebenschläfer hielten fast immer Winterschlaf
    • Der schüchterne Kerl war immer schüchtern
    • Einfältiger, gewöhnlicher Kerl
    • Der Bürokrat niest ständig.
  • Im Märchen Schneewittchen und die sieben Zwerge hatten alle Zwerge sehr ausdrucksstarke Namen, die gut zu ihrem Verhalten und Charakter passten. Ihre Namen waren Clever, Simpleton, Quiet, Sonya, Grumpy, Cheerful und Sneezy.

    Ein Märchen, das ein bisschen von allem aus anderen Märchen enthält. Sehr ähnlich zu dem, wo Mascha drei Bären besuchte, aß, trank, sich hinlegte und die Bären der Reihe nach fragten, wer ihre Gegenstände benutzte. So waren die Zwerge im Märchen von Schneewittchen sehr überrascht, dass ihr Haus nicht in Ordnung war.

    Die Namen der Zwerge im Märchen waren einfach: Merry und Mürrisch, Clever und Simpleton, Sonya und Quiet, und es gab auch Sneeze.

    Jeder von ihnen hatte seinen eigenen Charakter. deren Merkmale sich in Namen widerspiegeln. Veselchak macht Spaß und Sonya schläft viel. Das Märchen ist schön und freundlich, wie Puschkins Märchen über die tote Prinzessin

    Alexander Sergejewitsch Puschkin hat übrigens einen Zyklus von Horrorgeschichten in Gedichten

    EINFACH – redet mit niemandem und hat es noch nicht einmal versucht, ist im Allgemeinen nicht angespannt.

    QUIET ist ein sehr schüchterner Gnom, er wird sofort rot und schämt sich.

    SONYA – diese ist höchstwahrscheinlich nachts im Internet (nur ein Scherz!).

    GRUMLER – grummelt ständig, ist immer mit allem unzufrieden.

    DOC ist ein kluger Zwerg, trägt eine Brille und weiß viel.

    VESELCHAK – dieser hatte ein Lachen im Mund, immer fröhlich und fröhlich.

    SNIZHUN – dieser Zwerg, der anscheinend Allergien hat, niest endlos.