Namenskarte passt. Geschichte der Kartenspiele - Kartenfarben


Haben Sie sich schon einmal die Frage gestellt: Was bedeuten die Farben der Spielkarten? Woher kommen die Namen - Bube, Ass, Kreuz, Pik, Herz usw. Wenn - ja! Dann ist dieser Artikel für Sie. Besonders beeindruckend, bitte nicht lesen)

Es passiert oft mit dem Spieler:
Als reicher Mann hingesetzt - als armer Mann aufgestanden.
Wer hat die Karten genommen, vom Profit getäuscht,
Tom weiß nicht, dass das Spiel glücklich ist.
Glücksspiel ist sündhaft:
Es ist uns nicht von Gott gegeben, -
Satan hat es erfunden!

Sebastian BRANT. 1494 Gramm.

Ein paar Worte zur Vorgeschichte des Problems:

Es gibt 3 Versionen der Herkunft der Karten:

1. Zuerst - Chinesisch, obwohl viele immer noch nicht daran glauben wollen. Chinesische und japanische Karten und Software sind uns zu ungewöhnlich. äußeres Erscheinungsbild, und durch die Natur des Spiels, das eher einem Domino ähnelt. Es ist jedoch unbestritten, dass bereits im VIII. Jahrhundert in China zuerst Stöcke für Spiele verwendet wurden, und dann Papierstreifen mit Symbolen verschiedene Charaktere... Diese entfernten Vorfahren der Karten wurden auch anstelle von Geld verwendet, sodass sie drei Farben hatten: eine Münze, zwei Münzen und viele Münzen. Und in Indien zeigten Spielkarten die Figur des vierarmigen Shiva, der einen Kelch, ein Schwert, eine Münze und einen Stab in der Hand hielt. Einige glauben, dass diese Symbole der vier indischen Klassen moderne Kartenfarben hervorgebracht haben.

2. ägyptisch Version des Ursprungs der Karten, repliziert von den neuesten Okkultisten. Sie argumentierten, dass die ägyptischen Priester in der Antike alle Weisheiten der Welt auf 78 Goldtafeln niedergeschrieben haben, die auch in symbolischer Form von Karten dargestellt wurden. 56 von ihnen - "Minor Arcana" - wurden zu gewöhnlichen Spielkarten und die restlichen 22 "Major Arcana" wurden Teil des mysteriösen Tarot-Decks, das zur Wahrsagerei verwendet wird. Diese Version wurde erstmals 1785 vom französischen Okkultisten Eteila veröffentlicht, und seine Nachfolger Eliphas Levi und Doctor Papus sowie die Engländer Mathers und Crowley schufen eigene Systeme Interpretation von Tarotkarten. Der Name leitet sich angeblich vom ägyptischen "ta rosh" ("Weg der Könige") ab, und die Karten selbst wurden entweder von den Arabern oder von den Zigeunern, die oft als Einwanderer aus Ägypten galten, nach Europa gebracht. Es stimmt, Wissenschaftler konnten keine Beweise für eine so frühe Existenz des Tarot-Decks finden.

3. Europäische Version... (Wir werden näher darauf eingehen - es gilt als das wichtigste). Gemeinsame Karten erschienen auf dem europäischen Kontinent spätestens im XIV. Jahrhundert. Bereits 1367 wurde in der Stadt Bern das Kartenspiel verboten, und zehn Jahre später sah der päpstliche Gesandte entsetzt zu, wie die Mönche begeistert Karten an den Mauern ihres Klosters schnitten. 1392 zog Jacques Gringonner, der Narr des geisteskranken französischen Königs Karl VI., ein Kartenspiel, um seinen Herrn zu amüsieren. Das damalige Deck unterschied sich vom aktuellen in einem Detail: Es hatte nur 32 Karten. Es fehlten vier Damen, deren Anwesenheit dann unnötig schien. Erst im nächsten Jahrhundert italienische Künstler begann, Madonnen nicht nur in Gemälden, sondern auch auf Karten darzustellen.

4. Okkulte... Nach Angaben des Autors S. S. Narovchatova, unter Iwan dem Schrecklichen, erschien in Moskau ein gewisser Chercelli. Churchlli, in Italien hieß er Franzose, in Frankreich Deutscher, in Deutschland Pole und in Polen Russe. Er brachte nach Moskau eine in einen Schal gehüllte Truhe, schwarz mit roten Streifen, die den Farben zu entsprechen schien - schwarz und rot. Karten begannen gefragt zu werden. Zuerst waren die Behörden tolerant mit Kartenspielen, aber dann begannen sie sie zu verfolgen, weil sie hier Einmischungen sahen. böse Geister... Von den gesetzgebenden Denkmälern über Karten erwähnt er zuerst den Code von 1649, der den Kartenspielern vorschreibt, "wie es über tats" (Diebe) geschrieben steht, d.h. gnadenlos schlagen, Finger und Hände abschneiden. Erlass von 1696. es wurde eingeführt, um alle zu durchsuchen, die im Verdacht stehen, Karten spielen zu wollen, "und denen die Karten herausgenommen werden, mit der Peitsche schlagen". 1717. das Kartenspielen unter Androhung einer Geldstrafe ist verboten. 1733. für Wiederholungstäter wird ein Gefängnis oder Batogs definiert.

Was bedeuten die Farben und Bedeutungen der Karten?

Der Aufbau eines Kartenspiels ist jedem bekannt: Ass, König, Dame, Bube, noch niedrigere Zehner, Neuner usw niedrigste:

Der Joker ist eine frivole Figur in Strumpfhose, Possenreißermütze, Glöckchen ... Und in seinen Händen ein Zepter mit einem darauf aufgereihten menschlichen Kopf, das nun von humanen Künstlern mit musikalischen "Zimbeln" abgelöst wird. In vorrevolutionären Bühnenaufführungen wurde ein ähnlicher Charakter Fradyavolo genannt. "Joker" ist vor allem, er hat keine Farbe und gilt als der stärkste im Spiel. An der Spitze der Pyramide steht also nicht der König, sondern Daus ...

Ace ist ein Wort polnischen Ursprungs aus dem Deutschen Daus. Das deutsch-russische Wörterbuch gibt die Bedeutung des Wortes an: Daus - Teufel. Gut möglich, dass Daus eine Variante der Verzerrung der griechischen Diabolos ist – ein Verleumder.

König. Interessanterweise hatten alle Kartenbilder echte oder legendäre Prototypen. Zum Beispiel sind vier Könige die größten Monarchen der Antike: Karl der Große (Würmer), der biblische König David (Pik), Julius Cäsar (Tambourine) und Alexander der Große (Keulen).

In Bezug auf die Damen gab es keine solche Einstimmigkeit - die Dame der Herzen war zum Beispiel entweder Judith, dann Helena von Trojan oder Dido. Die Pikkönigin wurde traditionell als Kriegsgöttin dargestellt - Athena, Minerva und sogar Jeanne d'Arc. Nach vielen Debatten wurde die biblische Rachel als Pikkönigin dargestellt: Sie war ideal für die Rolle der "Königin des Geldes". , da sie ausgeraubt hatte eigener Vater... Schließlich verwandelte sich die Keulendame, die auf frühen italienischen Karten als tugendhafte Lucretia erschien, in Argina - eine Allegorie der Eitelkeit und Eitelkeit.

Valet (fr. Valet, „Diener“, „Lakai“, etymologisch Verkleinerungsform von „Vasall“; alt Russischer Name"Slave", "hlap") - eine Spielkarte mit dem Bild eines jungen Mannes. Alles echte Prototypen Buben (nach der europäischen Version) - der französische Ritter La Hire mit dem Spitznamen Satan (Würmer) sowie die Helden des Epos Ogier der Däne (Pik), Roland (Tambourine) und Lancelot Ozerny (Keulen).

"Trump"-Karten, so ihr Name, haben ihren eigenen besonderen Zweck. "Koscher" d.h. Talmudisten nennen rituelle Opfer "rein" ... was, wie Sie verstehen, mit der Kabbala verbunden ist.

Jetzt die Anzüge:


In der französischen Version wurden Schwerter zu "Piken", Becher - zu "Würmern", Denaren - zu "Tamburinen" und "Stabs" - zu "Kreuzen" oder "Keulen" ( das letzte Wort auf Französisch bedeutet "Kleeblatt"). Auf verschiedene Sprachen diese Namen klingen immer noch anders; in England und Deutschland sind dies beispielsweise "Pik", "Herzen", "Diamanten" und "Keulen", und in Italien - "Speere", "Herzen", "Quadrate" und "Blumen". Auf deutschen Karten findet man noch alte Namen Farben: "Eicheln", "Herzen", "Glocken" und "Blätter".

Was die okkulten Prinzipien betrifft, so ist ihr Wesen wie folgt:
1. "Kreuz" (Trefa) - eine Karte mit dem Bild des Kreuzes, an dem Jesus gekreuzigt wurde und das von der halben Welt verehrt wird. Aus dem Jiddischen übersetzt bedeutet "trefa" "schlecht" oder "böse".

4. "Tamburine" - grafisches Bild Evangelium geschmiedete vierseitig gezackte Nägel, mit denen Jesu Hände und Füße an das Holzkreuz genagelt wurden.

Interessante Tatsache dass es in der UdSSR während der NEP-Jahre Versuche gab, Arbeiter mit Bauern auf Karten darzustellen und sogar neue Anzüge einzuführen - "Sicheln", "Hämmer" und "Sterne". Freilich wurde eine solche selbständige Tätigkeit schnell unterdrückt, und die Karten wurden für lange Zeit eingestellt, um als "Attribute der bürgerlichen Zersetzung" gedruckt zu werden.

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Kartenanzüge. Heilige Bedeutung

Die klassischen Namen der vier Farben sind Pik, Herz, Karo, Kreuz. In verschiedenen Sprachen erhalten diese Anzüge jedoch andere Namen. Spitzen werden je nach Dialekt zu Schwertern, Schaufeln, Speeren, Eicheln. Herzen - Tassen, Herzen. Tamburine - Denare, Diamanten, Quadrate, Glocken oder Glocken. Keulen - mit Kleeblättern, Keulen, Blumen, Blättern.

Es gibt viele Interpretationen der Form der Kartenfarben. Im okkulten Sinne haben sie folgende Bedeutung.

Clubs - eine Farbe, die ein Kreuz darstellt. Dies ist genau das Kreuz, an dem Jesus gekreuzigt wurde und das von der Hälfte der Menschen auf der ganzen Welt verehrt wird. Aus dem Jiddischen übersetzt bedeutet „trefa“ „schlecht, unrein“. Spiegelt die Bauernklasse ("Blätter", "Klee") und das Element Luft wider.

Spaten oder "Schuld". Sie symbolisieren den Speer des heiligen Märtyrers Longinus des Hauptmanns, mit dem der Hauptmann die Seite Jesu durchbohrte. Spiegelt die militärische Klasse ("Speere", "Schaufeln", "Schwerter") und das Element Feuer wider.

Herzen stellen den Schwamm des Evangeliums dar, den einer der Soldaten mit Essig füllte und Jesus zu trinken gab. Darüber hinaus spiegelt der Anzug die feudale Klasse des Klerus, den Staat („Rosen“, „Tassen“, „Herzen“) und das Element Wasser wider.

Die Tamburine repräsentieren den Ort sowie die Form der viereckigen Nägel, mit denen Jesu Füße und Hände ans Kreuz genagelt wurden. Spiegelt die Klasse der Kaufleute, der Finanzen ("Glocken", "Münzen") und des Elements Erde wider.

In den Tagen der UdSSR (während der NEP-Jahre) gab es Versuche, den Karten einen kommunistischen Stil zu geben. Die Karten zeigten Arbeiter und Bauern, und sie wollten die Anzüge zu Sicheln, Hämmern und Sternen umgestalten. Doch bald wurde die Verteilung der Karten eingestellt und die Presse gestoppt, um die Verbreitung "der Attribute der bürgerlichen Korruption" zu verhindern.

Hans Leonard Schaufelin Karten, Deutschland, c. 1535 gr.

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Spielkarten sind in unserem Leben so fest verankert, dass nur wenige Menschen über die Geschichte des Erscheinens von Symbolen für Farben nachdenken.

Nach einer Version stammten die für das Spiel vorgesehenen Karten aus Asien und wurden von dort von den Arabern nach Europa gebracht. Die von arabischen Kaufleuten transportierten Karten ähnelten dem modernen Tarot und waren in vier Farben unterteilt: Becher, Pentakel, Schwerter und Stäbe.

Andere Historiker vertreten die Ansicht, dass die Karten in Europa erfunden wurden - sie wurden vom Narren des französischen Königs Karl IV. zur Unterhaltung der königlichen Person gezeichnet.

In den Ländern der Alten Welt Spielkarten Mitte des 14. Jahrhunderts erstmals urkundlich erwähnt. Zu allen Zeiten unterschieden sich die Decks in Anzahl und Zusammensetzung, hatten jedoch eine Reihe von Ähnlichkeiten:

  • Die Karten werden in vier Farben unterteilt (charakteristisch ist das Vorhandensein von Karten, die zu keiner der Farben gehören, die sogenannten Joker).
  • Innerhalb derselben Farbe haben Karten einen Rang, der durch Zahlen, Buchstaben oder ein Bild angezeigt wird.
  • Jeder Karte wird eine einzigartige Kombination aus Rang und Farbe zugewiesen.

Das heute bekannte Kartenspiel mit Standardfarbenbezeichnungen stammt aus französischen Karten aus dem 15. Jahrhundert. Dass sich das französische Deck verbreitete, erklärt sich einfach durch die geringen Produktionskosten. Tatsache ist, dass die unteren Ränge darin durch abstrakte Symbole angezeigt wurden, die mit Schablonen leicht reproduziert werden konnten und keine Zeichnungsstiche erforderten.

Der Ursprung der Symbolik, die den Anzug bezeichnet, hat auch mehrere Optionen:

  1. Die vier wichtigsten sozialen Klassen der feudalen Gesellschaft (Heer - ♠, Kirche -, Kaufleute - ♦, Bauern - ♣).
  2. Rittermunition (♠ - Speere, - Schilde, ♦ - Banner, ♣ - Schwerter).
  3. Die symbolische Kreuzigung Jesu Christi (♠ - der Speer, der das Herz des Erretters durchbohrte, - der Schwamm, der den Durst Jesu löschte, ♦ - die Nägelköpfe, mit denen die Hände und Füße Christi genagelt wurden, ♣ - das Kreuz auf dem er gekreuzigt wurde).

Die neueste Version ist damit verbunden, dass die Kirche Kartenspiele seit jeher verurteilt und sie als Vorsehung des Teufels betrachtet. Interessant ist, dass in europäischen Staaten bisher sehr ungewöhnliche Namen Karte passt. In Deutschland werden zum Beispiel ♦ Glocken genannt, - Herzen, ♣ - Eicheln und ♠ - Blätter.

Die Namen der Farben des spanischen Kartenspiels werden wörtlich als Münzen, Becher, Keulen und Schwerter übersetzt.

Die Franzosen verwenden Begriffe: Quadrate, Herzen, Klee, Pik (Speer).

In Russland haben sich aus dem Französischen entlehnte oder konsonante Bezeichnungen durchgesetzt. Zum Beispiel Tamburine aus dem Wort Glocken, Würmer aus dem Adjektiv rot, was rot bedeutet. Der Name der Keulen ist nichts anderes als eine Transkription des französischen "trèfle", und die Pik ist sowohl die Aussprache des französischen "pique" als auch der Name der Waffe.

Anzughierarchie

Durch die Regeln der einzelnen Spiele wird eine bestimmte Hierarchie von Farben festgelegt. Ein Beispiel sind Spiele mit Bestechungsgeldern (bei Bridge und manchmal beim Poker wird eine solche Abstufung nach Dienstalter verwendet - ♠,, ♦, ♣). Da es keinen allgemein anerkannten Standard für die Rangzuweisung von Farben gibt, hat jedes Spiel seine eigene Reihenfolge.

Trump-Karten und Sonderfarben

In der Gruppe der Spiele mit Bestechung gilt eine Farbe im Spielverlauf als Trumpffarbe und hat im Verhältnis zu den anderen mehr Gewicht. Es gibt Spiele, bei denen eine (oder mehrere) Farbe einen Sonderstatus erhält. Beispielspiel "Spades", bei dem Karten mit das gleichnamige Symbol sind ständig in der Trumpfposition.

Eine weitere Möglichkeit, spezielle Farben zu verwenden, ist das Spiel "Worms", nach dessen Regeln Karten mit gegenüberliegenden Herzen unerwünscht sind.

In den folgenden Materialien werden wir uns berühren historische Aspekte die Entstehung von Bildern, die Seniorenkarten symbolisieren. Es ist nicht weniger interessantes Thema, da angenommen wird, dass die Kartenbilder Prototypen von echten Persönlichkeiten oder fiktiven Charakteren enthielten.

Jeder weiß, wie ein gewöhnlicher aussieht. Deck spielen... Würmer, Kreuze, Tamburine und Spaten – diese Anzüge sind dem Liebhaber bekannt Glücksspiel... Aber nur wenige wissen, dass jeder von ihnen eine bestimmte Energie in sich trägt. Also, was ist die Bedeutung von Clubs?

Allgemeine Auslegung

Gewöhnliche Spielkarten haben keine ernsthafte esoterische Bedeutung, wie beispielsweise Tarot, aber das hindert sie nicht daran, zur Wahrsagerei verwendet zu werden: Sie repräsentieren ein ziemlich starkes Symbolsystem. Das gesamte Kartendeck verkörpert einen Anschein des Universums, des Lebens mit seinen Sorgen und Freuden, dem Gegensatz von Gut und Böse, Licht und Dunkelheit.

Die schwarze Farbe der Keulen symbolisiert die kalte Jahreszeit und dunkle Zeit Tage: Herbst und Winter, Abend und Nacht. Das männliches Symbol... Clubs - Arbeit, Glück, Geld, die Kräfte der Flamme. Der König ist wie Zeus, die Dame ist seine Frau Hera und der Bube ist der junge Apollo. Fast jede Karte dieser Farbe, die während der Weissagung fallen gelassen wird, bedeutet Glück. All dies beinhaltet den Anzug von Clubs. Sie können das Foto unten sehen.

As

Es verkörpert die abendliche Tageszeit, falschen Klatsch, Erfolg. Fällt die Karte mit der Spitze nach oben heraus, erwartet die Person ein Geschenk (die Karte, die ihr am nächsten liegt, zeigt, wer der Spender sein wird). Bei jeder Wahrsagerei sollte man sich an den Karten orientieren. Auf dem Tisch auslegen, genau hinsehen: Welcher Anzug fällt aus? Vereine können ihre Bedeutung entsprechend ändern.

König der gleichen Farbe. Bedeutet eine glückliche Auflösung der konzipierten Pläne.

Zehn Vereine. Eine sanfte, berührende Liebe erwartet einen Menschen.

Neun Pik. Nach unten zeigen - gute Nachrichten, up - die Nachricht von Ärger.

Sieben Vereine. Großer Gewinn den Wettbewerb gewinnen.

Sechs Vereine. Ein unerwartetes Gespräch, ein Date. Mit sechsen anderen Streifen - eine lange Eisenbahnfahrt.

König

Dies ist ein Freund, der Ihnen auf jeden Fall zu Hilfe kommen wird. In einer Allianz mit anderen Karten dieser Farbe bedeutet dies das Auftreten von Menschen, die es Ihnen ermöglichen, glücklicher zu werden. Wenn der König der Keulen bei der Wahrsagerei abwesend ist, wird die Person höchstwahrscheinlich in kleinen Angelegenheiten versagen.

Jack of Clubs. Trauer ist zu erwarten.

Neun Vereine. Nach unten zeigen - wichtige Person achtet auf dich, up - er kann dein Feind werden.

Acht Vereine. Ereignisse auf dem Wasser, lange Reise, Schiffbruch.

Dame

Oder ein uneheliches Kind. Es kann unglückliche Umstände, Probleme im persönlichen Leben, das Auftreten eines Rivalen oder Rivalen bedeuten.

Acht Vereine. Bald können Sie die Hilfe eines nahen Verwandten oder Freundes in Anspruch nehmen.

Jack

Ein Mann in Uniform, ein Soldat, ein Kamerad. Wenn weder König noch Ass in der Ausrichtung gefunden werden, bedeutet dies, dass in naher Zukunft mit großen Sorgen zu rechnen ist. Wird diese Karte zuerst fallen gelassen, ist die Vorhersage richtig.

Der Bube befindet sich in der Mitte, zwischen den beiden Damen - Ehebruch, eine Affäre nebenbei. Zwischen zwei Buchsen - Angst vor der Zukunft.

Das Unbekannte hilft Ihnen, Ärger zu vermeiden.

Zehn Tamburine. Erfolg erwartet Sie im Geschäft.

Acht Vereine. Unerwartete Ereignisse, eine angenehme Überraschung.

Sieben Pik. Trauer, Probleme aufgrund der Handlungen von Grollern.

Zehn

Wenn bei der Wahrsagerei eine Zehn (Kreuzfarbe) ausfällt, muss der Wert der Karte in Abhängigkeit von den sie umgebenden Farben interpretiert werden. An sich symbolisiert es Veränderung, finanzielle und moralische Armut, harte Arbeit und verschiedene Gefahren. Mit Tamburinen - ein Treffen mit einem Geschäftsmann, mit Herzen - ein freudiger Fund, der im Lotto gewinnt.

Ass der Vereine. Angenehme Veränderungen sind zu erwarten.

Zehn Tamburine. Sie erhalten möglicherweise bald große Menge von Geld. Das gleiche bedeutet, dass die acht Vereine im Layout ausgefallen sind.

Zehn Würmer. Neue Bekanntschaften, Flirten. Der Erfolg in Liebesbeziehungen erwartet Sie.

Neun Vereine. Sie werden bald sehr überrascht sein. Bauen Sie Beziehungen zu Menschen auf, die Sie lieben.

Neun, acht und sieben Clubs. Erfolgreiche Kombination. Im Leben wird alles nur das Beste für dich sein.

Pik-Sieben ohne Ass. Verrat, Täuschung ist zu erwarten. Seien Sie vorsichtig mit Ihren Lieben.

Neun

Leichtes Geld, Zweifel. Beim Wahrsagen an eine bestimmte Person bedeutet, dass dieser Charakter bald alle Kommunikation mit Ihnen beendet. Zeigen Sie nach oben - Traurigkeit, Melancholie, betrügerische Gespräche, bittere Tränen, nach unten - ein angenehmes Gespräch. Zusammen mit Tamburinen bedeuten sie einen schnellen Geldeingang, der verschwendet wird. Die Herzen fielen zusammen mit den Neun aus, um gegenseitige Liebe zu signalisieren.

König und Königin der Clubs. Große Liebe, starke Gefühle, angenehme Gesellschaft Einflussreiche Person.

Zehn Pik. Finanzielle Probleme.

Zehn, acht oder sieben Clubs. Viel Glück bei all Ihren Bemühungen.

Acht

Traurigkeit, Trauer, Tod eines Familienmitglieds oder engen Freundes.

Ass der Vereine. Fabelhafter Erfolg im Geschäft, wenn die Karte nach oben zeigt - Enttäuschung.

Herzensbube. Lange Rede, unerwartete Verluste.

Zehn Vereine. In naher Zukunft erwerben Sie eine Wohnung oder ein Haus, erhalten eine Erbschaft und werden reich.

Sieben Vereine. Das Glück kam rechtzeitig, Überraschung. Bei einem Herz-Ass signalisiert es bald heirat oder Erbe.

Sieben

Wenn es eine Sieben im Layout (Keulenfolge) gibt, sollten Sie damit rechnen Straße schließen, gute Nachrichten, unerwartetes Erbe. Fällt die Karte mit der Spitze nach oben heraus, bedeutet dies, dass die zu erratende Person bald viele Tränen vergießen muss.

Pik-acht. Wenn die Karten ausgelegt sind junger Mann, was bedeutet, dass der Geliebte ihn betrügt.

Herzbube, vier Damen und sieben. Sie werden bald einen Sohn haben.

Zehnerherzen, wenn Damen, Buben und andere Siebenen vorhanden sind. Über den Familienzuwachs werden Sie bald erfahren. Schwangerschaftsnachrichten.

Sechs

Clubs sind ein Anzug, der in vielen Layouts vorhersagt lange Straße... Die Sechs signalisiert die Seestraße, eine vergebliche Reise, ein Liebestreffen auf der Straße oder im Garten.

Zehn Vereine. Sie werden bald von Ihrer Abreise erfahren.

Herz-Ass. Ein angenehmes morgendliches Date erwartet Sie. Wenn ein Kreuz-Ass in die Ausrichtung fällt, erwarten Sie ein Date in den Abendstunden, ein Pik-Ass - Sie sollten sich auf ein Nachttreffen vorbereiten.

Jede Wahrsagerei kann Ihnen genau sagen, was Sie vom Leben erwarten sollten. Je nachdem, welche Farbe Ihnen gefallen hat: Kreuz, Pik, Karo oder Herz, erfahren Sie die intimsten Geheimnisse der Zukunft. Sie müssen nur die Layouts richtig definieren und richtig interpretieren.

Spielkarten sind in unserem Leben so fest verankert, dass nur wenige Menschen über die Geschichte des Erscheinens von Symbolen für Farben nachdenken.

Nach einer Version stammten die für das Spiel vorgesehenen Karten aus Asien und wurden von dort von den Arabern nach Europa gebracht. Die von arabischen Kaufleuten transportierten Karten ähnelten dem modernen Tarot und waren in vier Farben unterteilt: Becher, Pentakel, Schwerter und Stäbe.

Andere Historiker vertreten die Ansicht, dass die Karten in Europa erfunden wurden - sie wurden vom Narren des französischen Königs Karl IV. zur Unterhaltung der königlichen Person gezeichnet.

In den Ländern der Alten Welt wurden Spielkarten erstmals Mitte des 14. Jahrhunderts erwähnt. Zu allen Zeiten unterschieden sich die Decks in Anzahl und Zusammensetzung, hatten jedoch eine Reihe von Ähnlichkeiten:

  • Die Karten werden in vier Farben unterteilt (charakteristisch ist das Vorhandensein von Karten, die zu keiner der Farben gehören, die sogenannten Joker).
  • Innerhalb derselben Farbe haben Karten einen Rang, der durch Zahlen, Buchstaben oder ein Bild angezeigt wird.
  • Jeder Karte wird eine einzigartige Kombination aus Rang und Farbe zugewiesen.

Das heute bekannte Kartenspiel mit Standardfarbenbezeichnungen stammt aus französischen Karten aus dem 15. Jahrhundert. Dass sich das französische Deck verbreitete, erklärt sich einfach durch die geringen Produktionskosten. Tatsache ist, dass die unteren Ränge darin durch abstrakte Symbole angezeigt wurden, die mit Schablonen leicht reproduziert werden konnten und keine Zeichnungsstiche erforderten.

Der Ursprung der Symbolik, die den Anzug bezeichnet, hat auch mehrere Optionen:

  1. Die vier wichtigsten sozialen Klassen der feudalen Gesellschaft (Heer - ♠, Kirche -, Kaufleute - ♦, Bauern - ♣).
  2. Rittermunition (♠ - Speere, - Schilde, ♦ - Banner, ♣ - Schwerter).
  3. Die symbolische Kreuzigung Jesu Christi (♠ - der Speer, der das Herz des Erretters durchbohrte, - der Schwamm, der den Durst Jesu löschte, ♦ - die Nägelköpfe, mit denen die Hände und Füße Christi genagelt wurden, ♣ - das Kreuz auf dem er gekreuzigt wurde).

Die neueste Version ist damit verbunden, dass die Kirche Kartenspiele seit jeher verurteilt und sie als Vorsehung des Teufels betrachtet. Interessant ist, dass sich in europäischen Staaten bis heute sehr ungewöhnliche Namen von Kartenfarben erhalten haben. In Deutschland werden zum Beispiel ♦ Glocken genannt, - Herzen, ♣ - Eicheln und ♠ - Blätter.

Die Namen der Farben des spanischen Kartenspiels werden wörtlich als Münzen, Becher, Keulen und Schwerter übersetzt.

Die Franzosen verwenden Begriffe: Quadrate, Herzen, Klee, Pik (Speer).

In Russland haben sich aus dem Französischen entlehnte oder konsonante Bezeichnungen durchgesetzt. Zum Beispiel Tamburine aus dem Wort Glocken, Würmer aus dem Adjektiv rot, was rot bedeutet. Der Name der Keulen ist nichts anderes als eine Transkription des französischen "trèfle", und die Pik ist sowohl die Aussprache des französischen "pique" als auch der Name der Waffe.

Anzughierarchie

Durch die Regeln der einzelnen Spiele wird eine bestimmte Hierarchie von Farben festgelegt. Ein Beispiel sind Spiele mit Bestechungsgeldern (bei Bridge und manchmal beim Poker wird eine solche Abstufung nach Dienstalter verwendet - ♠,, ♦, ♣). Da es keinen allgemein anerkannten Standard für die Rangzuweisung von Farben gibt, hat jedes Spiel seine eigene Reihenfolge.

Trump-Karten und Sonderfarben

In der Gruppe der Spiele mit Bestechung gilt eine Farbe im Spielverlauf als Trumpffarbe und hat im Verhältnis zu den anderen mehr Gewicht. Es gibt Spiele, bei denen eine (oder mehrere) Farbe einen Sonderstatus erhält. Ein Beispiel ist das Spiel "Spades", bei dem Karten mit dem gleichen Namen immer in Trumpfposition stehen.

Eine weitere Möglichkeit, spezielle Farben zu verwenden, ist das Spiel "Worms", nach dessen Regeln Karten mit gegenüberliegenden Herzen unerwünscht sind.

In den folgenden Materialien werden wir auch auf die historischen Aspekte der Entstehung von Bildern eingehen, die die Seniorenkarten symbolisieren. Dies ist ein ebenso interessantes Thema, da angenommen wird, dass Kartenbilder Prototypen einer Reihe von realen Persönlichkeiten oder fiktiven Charakteren hatten.