Dazhdbog ist ein slawischer Sonnengott. Dazhdbog – Gott Tarkh Perunovich, Schutzgott der alten großen Weisheit

Die slawischen Götter sind die Stammväter der großen slawischen Familie, und jeder, der eine verwandte spirituelle Verbindung zum Glauben seiner weisen Vorfahren verspürt, fühlt sich intuitiv zu den Quellen des einheimischen Glaubens hingezogen.

Sollten wir sagen, dass die himmlischen Gönner des russischen Volkes immer in der Nähe sind? Von einem kleinen Tautropfen am Morgen bis zum kosmischen Sonnenwind, vom flüchtigen Gedanken eines jeden von uns bis zu großen Errungenschaften für die Menschheit – all dies unterliegt der sensiblen Aufmerksamkeit der slawischen Götter und Göttinnen, die allen zuverlässigen Schutz gewähren Zeiten an diejenigen, die nach den Vorschriften der großen Götter und Vorfahren leben. Wenn Sie die Hilfe der einheimischen Götter benötigen, müssen Sie lernen vorsichtige Haltung zu allem Lebendigen, denn alles Lebendige ist eine Fortsetzung des Lebens.

Die Götter der slawischen Mythologie unterstützen das Leben aller Arten von Materie und bewahren die Harmonie in ihrem Leben, basierend auf den einheitlichen Gesetzen des Erbes des großen Schöpfers. Jeder von ihnen ist für seine inhärente Mission verantwortlich, aus deren Verständnis die Bedeutung der slawischen Götter entsteht. In einem schwierigen Leben wird sich eine unerschütterliche, respektvolle Haltung gegenüber den einheimischen Göttern entwickeln, und wenn Sie Warnungen und Tipps erhalten, werden Sie in der Lage sein, den richtigen Weg zu gehen.

Das Pantheon der slawischen Götter ist riesig und es ist unmöglich, alle Namen zu nennen, da jeder Name eine große Tat in der Weite des Universums darstellt. Auf dem slawischen Informationsportal „Veles“ erfahren Sie mehr über das hellste Wissen, das uns erreicht hat. Sie können es auch aus Holz kaufen.

Gott Rod

Gott Rod- Personifizierung der Vielzahl aller Lichtgötter und unserer vielweisen Vorfahren.

Der Stab des Höchsten Gottes ist Eins und Vielfaches zugleich.

Wenn wir über alle alten Götter und unsere großen und weisen Vorfahren sprechen: Vorfahren, Urgroßväter, Großväter und Väter, sagen wir: Das ist meine Familie.

Wir wenden uns an ihn, wenn die spirituelle und mentale Unterstützung der Lichtgötter und Vorfahren benötigt wird, denn unsere Götter sind unsere Väter und wir sind ihre Kinder.

Der Stab des Höchsten Gottes ist das ewige Symbol der Blutsverwandtschaft, die Verkörperung der Unzerstörbarkeit aller slawischen und arischen Clans und Stämme, ihrer ständigen Interaktion und gegenseitigen Unterstützung.

Bei der Geburt eines Menschen aus der Großen Rasse oder eines Nachkommen der Himmlischen Familie auf Midgard-Erde wird sein zukünftiges Schicksal im Santia oder Haratiya des Gottes der Familie, auch Buch der Familie genannt, aufgezeichnet.

Deshalb heißt es in allen Clans orthodoxer Vorfahren: „Was in den Clans geschrieben steht, dem kann niemand entkommen!“ oder „Was mit einer Feder im Haratya des Gottes der Familie geschrieben steht, kann nicht mit einer Axt herausgeschnitten werden.“

Der Höchste Gott Rod ist der Schutzgott des Palastes von Busla (Storch) im Svarog-Kreis. Dies diente dazu, ein volkstümliches allegorisches Bild zu schaffen, das Busel

(Der Storch) bringt Kinder von Svarga dem Reinsten, um unsere slawischen und arischen Clans zu verlängern.

Hymne-orthodoxes Lob:

Großer Gott Rod, Du bist unser Schutzpatron! Herrlich und Trislaven sei du! Wir preisen dich von Ewigkeit an, wir verherrlichen dich vor allen unseren Clans! Möge Ihre Hilfe bei all unseren GUTEN und kreativen Taten niemals versagen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Mutter Gottes Roschana

Mutter Gottes Roschana- (Mutter Rodikha, Rozhanitsa). Für immer junge himmlische Mutter Gottes.

Göttin des Familienvermögens, des spirituellen Reichtums und des Trostes. Der Muttergottes Rozhana wurden besondere Lebensmittelopfer dargebracht: Pfannkuchen, Pfannkuchen, Brot, Brei, Honig und Honigkwas.

Der alte slawisch-arische Kult der Muttergottes Rozhana ist wie andere der Muttergottes und Göttinnen gewidmete Kulte mit den Vorstellungen der Frauen über den Fortbestand der Familie und das Schicksal des Neugeborenen verbunden, über dessen Schicksal entschieden wird.

Die himmlische Muttergottes Rozhana betreute zu allen Zeiten nicht nur schwangere Frauen, sondern auch junge Mädchen, bis sie sich im Alter von zwölf Jahren den Ritualen der Volljährigkeit und Namensgebung unterzogen*.

*im Alter von zwölf Jahren – das Alter von 12 Jahren wurde von unseren Vorfahren nicht zufällig gewählt, das sind 108 Monate des slawisch-arischen Kalenders, die Zeit des Erwachsenwerdens und des Sammelns erster Lebenserfahrungen. Darüber hinaus erreichte die Körpergröße des Kindes in diesem Alter 124 cm oder, wie man in der Antike sagte, sieben Spannen in der Stirn. Vor der Durchführung der Riten wurde jedes Kind, unabhängig vom Geschlecht, als Kind bezeichnet und stand unter dem Schutz seiner Eltern, die für es verantwortlich waren. Nachdem das Kind im Alter von 12 Jahren die Riten der Volljährigkeit und Namensgebung durchlaufen hatte, wurde es ein vollwertiges Mitglied der Gemeinschaft und war für alle seine Worte und Taten verantwortlich.

Schutzgöttin der Halle des Hechts im Svarog-Kreis. Es wird angenommen, dass, wenn Yarilo-Sun im himmlischen Hechtpalast ist, Menschen geboren werden, die sich überall wie ein Fisch im Wasser fühlen.

Hymne-orthodoxes Lob:

Dreilichtige Rozhana-Mutter! Lass unsere Familie nicht verarmen, heilige den Schoß aller unserer Frauen und Bräute mit deiner gnadenvollen Kraft, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis!

Gott Vyshen

Gott Vyshen- Schutzgott unseres Universums in den Lichtwelten von Navi, d.h. in Mira Slavi. Fürsorglicher und kraftvoller Vater Gottes Svarog. Ein fairer Richter, der alle Streitigkeiten beilegt, die zwischen den Göttern verschiedener Welten oder zwischen Menschen entstehen.

Er unterstützte unsere vielweisen Vorfahren in ihrem Wunsch, auf dem Weg der spirituellen Entwicklung und Vollkommenheit voranzukommen, und unterstützte auch alle orthodoxen Vorfahren, wenn sie in die Fußstapfen ihrer großen Vorfahren treten.

Gott Vyshen ist der Schutzgott des Finistenpalastes im Svarozh-Kreis.

Der Höchste ist streng gegenüber denen, die versuchen, die Wege der spirituellen Entwicklung und Vollkommenheit zu verzerren, gegenüber denen, die die Unwahrheit als Wahrheit, das Niedrige als das Göttliche und Schwarz als Weiß ausgeben. Aber gleichzeitig ist Er freundlich zu denen, die die himmlischen Gesetze des Universums befolgen und nicht zulassen, dass andere sie verletzen. Er hilft den Hartnäckigen, den Kampf gegen die dunklen Mächte zu gewinnen, die Böses und Unwissenheit, Schmeichelei und Täuschung, das Verlangen nach dem Eigentum eines anderen und die Demütigung eines Lebewesens durch ein anderes in alle Welten bringen.

Gott oben gibt Menschen, die sich auf dem Weg der spirituellen Entwicklung und Vollkommenheit bewegen, die Fähigkeit, über verschiedene Aspekte des Lebens, sowohl irdischer als auch späterer Natur, nachzudenken und die richtigen, angemessenen Schlussfolgerungen zu ziehen; Das Gefühl, wenn Menschen unaufrichtig oder absichtlich sprechen, egoistische Interessen verfolgen, lügen.

Hymne-orthodoxes Lob:

Großer Allerhöchster, Ehre sei allen Schutzpatron! Höre unseren Ruf, der Dich verherrlicht! Hilf uns bei unseren Taten und löse unsere Streitigkeiten, denn Du bist gut zu unseren Familien, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis!

Göttin Lada

Göttin Lada - Mutter(Mutter Sva) – Große himmlische Mutter, Mutter Gottes.

Liebevolle und zärtliche Mutter der hellsten Götter der Großen Rasse, Mutter Gottes und Schutzpatronin aller Völker der Großen Rasse (der Gebiete, in denen die Große Rasse siedelte, d. h. slawische und arische Stämme und Völker) und der Halle des Elchs im Svarog-Kreis.

Die himmlische Mutter Gottes Lada – Mutter – ist die Göttin der Schönheit und Liebe, die die Familienverbände der Clans der Großen Rasse und die Familien aller Nachkommen der himmlischen Clans beschützt.

Um ständige Fürsorge und herzliche Aufmerksamkeit von Lada-Mutter zu erhalten, bringt jedes frisch vermählte Paar der himmlischen Mutter Gottes die leuchtendsten und duftendsten Blumen, Honig und verschiedene Waldbeeren als Geschenk, und die jungen Ehepartner backen Pfannkuchen mit Beerenfüllung und Honig Pfannkuchen für Lada und vor dem Idol oder ihrem Bild platziert.

Die Allerhöchste Gottesmutter Lada gibt jungen Ehepartnern immer alles, was sie sich wünschen, um ein glückliches gemeinsames Leben zu beginnen.

Es bringt Trost, Freundlichkeit, gegenseitiges Verständnis, Liebe, den Fortbestand der Familie, viele Kinder, gegenseitige Hilfe, Familienleben, gegenseitigen Respekt und gegenseitige Verehrung in das Leben der Menschen. Deshalb sagten sie über solche Gewerkschaften, dass in ihnen nur Junge und Liebe herrschen.

Hymne-orthodoxes Lob:

Oh, du, Lada-Mutter! Mutter Sva, die Reinste! Verlass uns nicht, bring Liebe und Glück! Sende uns Deine Gnade, während wir Dich ehren und verherrlichen, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis, bis zum Ende der Zeit, während die Yarilo-Sonne auf uns scheint!

Gott Svarog

Gott Svarog– Höchster himmlischer Gott, der den Verlauf unseres Lebens und die gesamte Weltordnung des Universums in der expliziten Welt kontrolliert.

Der Große Gott Svarog ist der Vater vieler alter Lichtgötter und -göttinnen, daher nannten die orthodoxen Vorfahren sie alle Svarozhich, d. h. Kinder Gottes Svarog.

Gott Svarog als liebender Vater, kümmert sich nicht nur um seine himmlischen Kinder und Enkelkinder, sondern auch um Menschen aus allen Clans der Großen Rasse, die die Nachkommen der alten Svarozhichi, der himmlischen Lichtgötter auf Midgard-Erde, sind.

Aber unsere großen und weisen Vorfahren, zusätzlich zu den Kindern und Enkeln des Höchsten Gottes Svarog, nannten Svarozhichi Himmlische Körper— Sonnen und Sterne* sowie alle Himmelskörper, die am Himmel erschienen und manchmal vom Himmel auf die Erde fielen (Meteoriten, Feuerbälle usw.).

* Sonnen und Sterne – bei den Slawen und Ariern waren diese beiden Konzepte unterschiedlich. Als Sonnen wurden Leuchten bezeichnet, um die sich mehr als 8 Erden (Planeten) auf ihren Bahnen drehten, und Leuchten wurden Sterne genannt, um die sich nicht mehr als 7 Erden (Planeten) oder kleine Leuchten (Zwergsterne) auf ihren Bahnen drehten.

Der höchste Gott Svarog liebt sehr lebendige Natur und schützt verschiedene Pflanzen und die schönsten, seltensten Blumen.

Gott Svarog ist der Wächter und Schutzpatron des Himmlischen Vyry (slawisch-arischer Garten Eden), der rund um das Himmlische Asgard (Stadt der Götter) angelegt wurde und in dem sich alle Arten von Bäumen, Pflanzen und die schönsten, seltensten Blumen von allen befinden Die weltlichen (d. h. kontrollierten) Lichtwelten werden zu ihm, dem Universum, zusammengefasst.

Aber Svarog kümmert sich nicht nur um das himmlische Vyria und das himmlische Asgard, sondern auch um die Natur von Midgard-Erde und anderen ähnlichen Lichtländern an der Grenze zwischen der hellen und der dunklen Welt, auf denen er wunderschöne Gärten ähnlich dem himmlischen Vyria geschaffen hat.

Die fruchtbare Kraft der Strahlen der Sonne Yarila und der Regenschauer, die Svarog nach Midgard-Erde sendet, wärmt und nährt Pflanzen und Pflanzen Tierwelt der irdische Garten-Vyria in der Nähe von Asgard von Iria und wärmt und nährt auch die Flora und Fauna des gesamten Midgard.

Der höchste Gott Svarog versorgt Vögel und Tiere mit der notwendigen pflanzlichen Nahrung. Er zeigte den Menschen, welche Nahrung sie anbauen mussten, um ihre Clans zu ernähren, und welche Nahrung sie brauchten, um gezähmte Vögel und Tiere zu ernähren.

Der Vyriy-Garten grenzt an die himmlische Stadt Asgard (Stadt der Götter), in deren Mitte sich die majestätischen Herrenhäuser von Svarog befinden.

Der Große Gott Svarog ist der ständige Wächter des Himmlischen Palastes des Bären im Svarog-Kreis.

Der höchste Gott Svarog etablierte die himmlischen Gesetze des Aufstiegs entlang des Goldenen Pfades der spirituellen Entwicklung. Alle lichtharmonischen Welten folgen diesen Gesetzen.

Hymne-orthodoxes Lob:

Svarog der Stammvater, Hüter aller Svarga, der Reinste! Herrlich und Trislaven sei du! Wir alle verherrlichen Dich, wir rufen Dein Bild zu uns! Mögen Sie jetzt und immer und von Kreis zu Kreis untrennbar bei uns sein! So sei es, so sei es, so sei es!

Göttin Makosh

Göttin Makosh— Himmlische (Sva) Mutter Gottes, gerechte Göttin des glücklichen Schicksals.

Zusammen mit seinen Töchtern Dolya und Nedolya bestimmt er das Schicksal der himmlischen Götter sowie das Schicksal aller Menschen der Großen Rasse und aller Nachkommen der Himmlischen Familie, die auf unserer Midgard-Erde und in allen anderen wunderschönen Ländern leben der reinste Svarga, der für jeden von ihnen die Fäden des Schicksals webt.

Deshalb wandten sich viele Menschen an die Göttin Makosha, damit sie ihrer jüngsten Tochter, der Göttin Dole, anvertraute, den Faden des Schicksals zu einer Kugel zu weben.

Göttin Makosh war zu allen Zeiten eine sehr aufmerksame und fürsorgliche Schutzpatronin des Webens und aller Arten von Kunsthandwerk und sorgte auch dafür, dass auf den Feldern, auf denen die Orachi (Bauern) ihre Seele in ihre harte Arbeit steckten, eine gute Ernte wuchs.

Es sollte daran erinnert werden, dass die große himmlische Göttin Makosh nicht nur die Schutzgöttin des Wachstums und der Fruchtbarkeit ist, wie viele vielleicht denken, sondern auch eine Göttin, die fleißigen und fleißigen Menschen eine gute Ernte beschert.

An jene Clans der Großen Rasse und an alle Nachkommen der Himmlischen Clans, die nicht faul waren, sondern im Schweiße ihres Angesichts auf den Feldern, in den Gärten und Gemüsegärten arbeiteten und ihre Seele in die harte Arbeit steckten, sandte die Göttin Makosh ihre jüngste Tochter – die blonde Goddess Share.

Dieselben Menschen, die schlecht und nachlässig auf ihren Feldern arbeiteten (egal aus welcher Familie sie stammten), erhielten eine schlechte Ernte. Deshalb sagten die Leute, dass „Makosh Dolya von Makosh kam, um die Ernte zu messen“ oder „Makosh schickte Nedolya, um die Ernte zu messen.“

Für fleißige Menschen ist die Göttin Makosh die Geberin aller Arten von Segnungen, daher wurde sie auf den Bildern und Idolen der Göttin Mokosh sehr oft mit dem Füllhorn oder seinem symbolischen Bild in Form einer himmlischen Kelle dargestellt Sieben Sterne*.

* Der himmlische Eimer der sieben Sterne ist das Sternbild Ursa Major; im slawisch-arischen kosmogonischen System wird dieses Sternbild Makosh genannt, d. h. Mutter des Eimers.

Orthodoxe Vorfahren, die stets allen Anweisungen der Göttin Mokosh folgen, streben nach einem ruhigen und maßvollen Leben, nach der alten traditionellen Lebensweise, nach sinnlichem Einfühlungsvermögen und harter Arbeit.

Göttin Makosh herrscht über die Halle des Himmlischen Schwans im Svarog-Kreis. Daher wird die Göttin Makosh sehr oft als weißer Schwan dargestellt, der durch das endlose Meer-Ozean schwebt, d. h. im Himmel.

Zu Ehren der weisen himmlischen Mutter Gottes errichteten die Slawen und Arier große Kumirni und Tempel, denn die Göttin Makosh verkörperte nicht nur Schicksal, Glück und Wohlstand in den slawischen Clans, indem sie die Gesetze und Gebote der alten Lichtgötter beachtete, sondern auch Menschen wandten sich an sie mit der Bitte, ihre alten Clans zu vergrößern, d. h. bat um weitere Kinder, Enkel und Urenkel.

Hymne-orthodoxes Lob:

Kaiserin Makosh-Mutter! Himmlische Mutter, Mutter Gottes, schaffe für uns ein geordnetes Leben, ein Gemeinschaftsleben, ein herrlich herrliches. Wir preisen Dich, Mutter-Mentorin, tugendhaft und fleißig, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Gott Veles

Gott Veles- Der Schutzgott der Viehzüchter und Viehzüchter sowie der angestammte Schutzpatron der Westslawen – der Schotten (Schotten), weshalb sie seit jeher jedem sagten: „Veles ist der Viehgott.“

Nachdem sie auf die Britischen Inseln gezogen waren, nannten die alten Clans der Slawen – die Schotten – alle bewohnten Provinzen – das Land der Schotten – Schottland (Schottland), und zu Ehren ihres angestammten Schutzpatrons Gott Veles nannten sie die Länder mit dem beste Weiden nach ihm - Wales (Wales, d. h. Veles).

Da Veles der Schutzgott und Herrscher des himmlischen Wolfspalastes im Svarog-Kreis ist, der sich neben der himmlischen Grenze befindet, die die Welten des Lichts und der Dunkelheit trennt, haben die höchsten Götter Veles als höchsten Wächter der himmlischen Tore anvertraut der Zwischenwelt. Diese himmlischen Tore befinden sich auf dem Goldenen Pfad der spirituellen Entwicklung, der zum himmlischen Asgard sowie zum himmlischen Vyry und zu den hellen Hallen von Volhalla führt.

Gott Veles verkörpert immer umfassende Fürsorge, sorgfältigen kreativen Fleiß, Ehrlichkeit und Entschlossenheit, Ausdauer, Beständigkeit und meisterhafte Weisheit, die Fähigkeit, für alle eigenen Handlungen, gesprochenen Worte und begangenen Taten verantwortlich zu sein.

Gott Veles, der die himmlischen Tore der Zwischenwelt bewacht, lässt nur diejenigen Verstorbenen in die reinsten Seelen von Svarga, die ihr Leben nicht zur Verteidigung ihrer Clans, zur Verteidigung des Landes ihrer Väter und Großväter, zur Verteidigung verschont haben alter Glaube, die fleißig und kreativ für den Wohlstand ihrer Clans arbeiteten und die zwei großen Prinzipien aus tiefstem Herzen erfüllten: Es ist heilig, Ihre Götter und Vorfahren sowie diejenigen zu ehren, die nach ihrem Gewissen im Einklang mit Mutter Natur gelebt haben.

Hymne-orthodoxes Lob:

Velese Bose ist der Schirmherr! Svarga Dvara ist die Beschützerin! Und wir verherrlichen Dich, oh Allgütiger, denn Du bist unsere Stütze und Stütze! Und lass uns nicht allein und beschütze unsere fetten Herden vor der Pest und fülle unsere Getreidespeicher mit Güte. Mögen wir eins mit Dir sein, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Göttin Marena (Mara)

Göttin Marena (Mara)– Große Göttin des Winters, der Nacht und des ewigen Schlafs und des ewigen Lebens.

Göttin Marena oder Marena Svarogovna, eine der drei genannten Schwestern des vielweisen Gottes Perun.

Sehr oft wird sie die Göttin des Todes genannt, die innehält irdisches Leben Mann in der expliziten Welt, aber das ist nicht ganz richtig.

Göttin Marena beendet nicht das menschliche Leben, sondern schenkt den Menschen der Rasse ewiges Leben in der Welt der Herrlichkeit.

Es wird angenommen, dass die Große Göttin Marena im hohen Norden von Midgard-Erde Eishallen hat, in denen Sie sich gerne ausruht, nachdem sie um Svarga, die Reinste, gewandert ist.

Wenn die Göttin Marena nach Midgard-Erde kommt, schläft die ganze Natur ein, zieht sich zurück und versinkt in einen langen dreimonatigen Schlaf, denn im Santiy des Veda von Perun heißt es: „Die große Abkühlung wird den arischen Wind dazu bringen.“ Land, und Krapp wird es ein Drittel des Sommers lang mit seinem weißen Umhang bedecken“ (Santiya 5, Vers 3).

Und wenn Marena Svarogovna am zweiten Tag nach der Frühlings-Tagundnachtgleiche in ihre Eishallen geht, erwacht die Natur und das vielfältige Leben. Zu Ehren des Abschieds von der Göttin Krapp im Norden wird jährlich der Krasnogor-Feiertag gefeiert, der Maslenitsa-Mader-Tag, der auch „Abschied von der Göttin des Winters“ genannt wird (der moderne Name ist „Abschied vom russischen Winter“).

An diesem Tag wird eine Puppe aus Stroh verbrannt, die nicht, wie viele denken, die Göttin Krapp symbolisiert, sondern den verschneiten Winter. Nach dem Ritual des Verbrennens einer Strohpuppe wurde eine Handvoll Asche über ein Feld, einen Garten oder einen Gemüsegarten gestreut, damit eine gute, reiche Ernte entstehen konnte. Denn wie unsere Vorfahren sagten: „Die Göttin Vesta kam nach Midgard-Erde, brachte neues Leben nach Krasnogor, zündete ein Feuer an und schmolz den Winterschnee, bewässerte die ganze Erde mit lebendiger Kraft und weckte Krapp aus dem Schlaf.“ Die Mutter der Käseerde wird unseren Feldern lebensspendende Kraft verleihen, ausgewähltes Getreide wird auf unseren Feldern keimen, damit wir allen unseren Clans eine gute Ernte bescheren können.“

Aber Göttin Marena beobachtet nicht nur die Ruhe der Natur auf Midgard-Erde, wenn Mutter Natur lebensspendende Kräfte für das Frühlingserwachen und das Leben von Pflanzen und Tieren sammelt, sondern beobachtet auch das Leben der Menschen. Und wenn die Zeit für Menschen aus den Clans der Großen Rasse gekommen ist, sich auf eine lange Reise entlang des Goldenen Pfades zu begeben, gibt die Göttin Marena jedem Verstorbenen Anweisungen entsprechend seinem irdischen spirituellen und weltlichen Leben sowie entsprechend mit der gesammelten kreativen Erfahrung, in welche Richtung er seinen posthumen Lebensweg fortsetzen sollte, in die Welt von Navi oder in die Welt der Herrlichkeit.

Göttin Marena ist die Patronin der Fuchshalle im Svarog-Kreis.

Hymne-orthodoxes Lob:

Marena-Mutter, Glorious und Trislavna sei! Wir verherrlichen Dich von Ewigkeit her, wir entfachen ständig unblutige Wünsche und Gaben für Dich! Schenke uns Wohlstand in all unseren Taten und rette unser Vieh vor der Pest und lass unsere Scheunen nicht leer werden, denn deine Großzügigkeit ist groß, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Gott Kryshen

Gott Kryshen– Himmlischer Schutzgott der alten Weisheit. Er ist der Gott, der die Durchführung alter Riten, Rituale und Feiertage leitet und darauf achtet, dass es bei der Darbringung unblutiger Anforderungen und Gaben für Brandopfer keine blutigen Opfer gibt.

IN friedliche Zeiten Kryshen predigt die alte Weisheit in verschiedenen Ländern der Reinsten Svarga, und in schwierigen Zeiten für die Clans der Großen Rasse greift Er zu den Waffen und fungiert als Kriegergott, der Frauen, ältere Menschen, Kinder und alle anderen beschützt schwach und benachteiligt.

Da Kryshen der Schutzgott der Halle von Tours im Svarog-Kreis ist, wird er der himmlische Hirte genannt, der die Herden der himmlischen Kühe und Tours hütet.

Hymne-orthodoxes Lob:

Bose Spade, tolles Dach! Du, der Schutzpatron der Lichtländer von allen in Svarga! Wir verherrlichen Dich, wir rufen Dich an, möge Deine Weisheit mit all unseren alten Clans kommen, jetzt und in alle Ewigkeit und von Kreis zu Kreis!

Göttin Rada

Göttin Rada– Göttin der Erinnerung, des Glücks und der Freude, der spirituellen Glückseligkeit, der göttlichen Liebe, der Schönheit, der Weisheit und des Wohlstands. Eine seiner Bedeutungen ist das Geschenk der Sonne. Hara ist ein anderer Name der Göttin Rada und repräsentiert die Energie der Liebe, Freude und des liebevollen Dienstes für das Dach.

Es hilft, ein inneres und äußeres Gleichgewicht zu erreichen, alle Bereiche im Leben eines Menschen in Einklang zu bringen und das Gleichgewicht der Seele zu finden. Rada, die Tochter der Dame des Meeres und des Sonnengottes Ra, lebte auf Sunny Island. Rada war so schön, dass man sagte, sie sei schöner als die strahlende Sunny. Als der Sonnengott Ra davon erfuhr, veranstaltete er einen Wettbewerb mit seiner Tochter – wer strahlt heller? Und nach dem Wettbewerb entschieden alle, dass die Sonne am Himmel heller scheint und die Rada heller auf der Erde.

Die Rada ist nach heftigen Sommerregen und Gewittern am blauen Himmel zu sehen – in diesen Momenten kommt die Rada für kurze Zeit in einem der wichtigsten und wichtigsten Momente helle Bilder ihr eigenes, in Form eines siebenfarbigen Regenbogens, der sich über den halben Himmel erstreckt und mit seiner Schönheit alle erfreut, die den Regenbogen betrachten.

Es muss gesagt werden, dass die Hauptaufgabe der Rada darin besteht, den Menschen Freude zu bereiten. Und ihr Name brachte später dieses Wort hervor – „Freude“. Und doch ist es nicht der Regenbogen, der die wahre Erscheinung dieser strahlenden Göttin darstellt. Das wahre Erscheinungsbild von Rada ist ein wunderschönes junges Mädchen. Es erscheint normalerweise irgendwo in einem Wald oder auf einer Wiese, oft in der Nähe eines Flusses oder Sees, was die Nähe des Wasserelements betont, im Morgengrauen oder vor Sonnenuntergang. Rada lächelt jeden an, den sie auf ihren Spaziergängen trifft.

Gott Yarilo-Sonne (Yarila)

Gott Yarilo-Sonne (Yarila)– Der gelassenste himmlische Gott-Schutzpatron des irdischen Lebens. Yarila ist die Schutzpatronin aller hellen, reinen, freundlichen, herzlichen Gedanken und Gedanken der Menschen.

Yarila ist die Hüterin der guten und reinen Herzen und unserer Tageslichtsonne, die jedem, der auf Midgard-Erde lebt, wärmende Wärme, Liebe und ein erfülltes Leben schenkt. Das Bild von Yarila, der Sonne, wird im Alltag oft in Form verschiedener Hakenkreuzsymbole und Pferde dargestellt.

Gott Pferd

Gott Pferd- Der Sonnengott ist der Schutzpatron des guten Wetters und beschert den Getreidebauern eine reiche Ernte. Viehzüchter haben einen gesunden Nachwuchs, Jäger haben eine erfolgreiche Jagd, Fischer haben einen reichen Fang. Gott Khors förderte vielfältigen Handel und Austausch zwischen Clans und Stämmen. Khors ist der Schutzgott der Erde Khors (Planet Merkur).

Gott Indra

Gott Indra- Höchster Gott. Gromovnik, Assistent des Höchsten Gottes Perun in den himmlischen Kämpfen, um Svarga, die Reinste, und alle Sternenhimmel vor den Mächten der Dunkelheit zu schützen.

Indra ist der tausendäugige Schutzgott der hellen Himmel und der himmlischen Hallen der höchsten Götter.

Er ist der Hüter der göttlichen Schwerter und der heiligen göttlichen Waffen der gerechten Vergeltung, die ihm von den dreißig Schutzgöttern der Lichtwelten zur sicheren Aufbewahrung übergeben werden, wenn sie sich von himmlischen Kämpfen mit den dunklen Mächten erholen.

Diese dreißig Lichtbeschützergötter bilden die mächtige himmlische Truppe des Donnergottes Indra, deren Aufgabe es ist, die Grenzen der Lichtwelten zu schützen.

Der höchste Gott Indra war schon immer der Schutzpatron der Von-Verteidiger des Vaterlandes sowie aller Priester der ältesten Clans, in denen die alten heiligen Veden aufbewahrt werden.

Indra nimmt nicht nur an himmlischen Schlachten mit dunklen Mächten teil – in der Antike half er den slawischen und arischen Armeen und Truppen in fairen Schlachten mit feindlichen Streitkräften, die verschiedene Städte und Dörfer der Großen Rasse angriffen.

Darüber hinaus wird angenommen, dass Gott Indra schnelle Regenströme von den wolkigen Bergen herabbringt und sie, indem er sie in speziellen Behältern sammelt, irdische Quellen, Bäche und Flüsse erschafft, ihr Wasser vervielfacht, breite Kanäle für sie wachsen lässt und ihren Fluss lenkt.

Hymne-Pravslavl:

O Indra! Erhöre diejenigen, die Dich anrufen! Herrlich und Trislaven sei du! Und hilf uns im Kampf mit unseren Feinden! Und gewähre uns Hilfe bei den gesendeten Taten! Und wir sagen Dir Ehre und sagen: Großer Indra! Und die Größe der Herrlichkeit, möge es das Los des Donnerers sein, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Gott Perun

Gott Perun(Perkunas, Perkon, Perk, Purusha) – Schutzgott aller Krieger und vieler Clans der Großen Rasse, Beschützer der Länder und Clans der Svyatorus (Russ, Weißrussen, Esten, Litauer, Letten, Lettgallen, Semgallier, Polaner, Serben). usw.) von dunklen Mächten, Gott der Donnerer, Herrscher des Blitzes, Sohn Gottes Svarog und Lada, der Mutter Gottes, Enkel Gottes Wyschenja. Schutzgott der Halle des Adlers im Svarog-Kreis. Gott Perun ist bereits dreimal auf der Erde Midgard angekommen, um sie und die Clans der Großen Rasse vor den dunklen Mächten der Pekel-Welt zu schützen.

Dunkle Mächte kommen aus verschiedenen Hallen der Pekel-Welt, um Menschen aus den Clans der Großen Rasse durch Täuschung, Schmeichelei und List nach Kräften zu locken, und wenn das nicht hilft, entführen sie Menschen, um sie alle in sie zu verwandeln gehorsame Sklaven in ihrer dunklen Welt und lassen ihnen keine Gelegenheit, sich spirituell zu entwickeln und auf dem Goldenen Pfad zu gehen, wie er von Gott Svarog festgelegt wurde.

Dunkle Mächte durchdringen nicht nur Midgard-Erde, sondern auch andere Lichtländer in Svarga dem Reinsten. Und dann kommt es zu einem Kampf zwischen den Kräften des Lichts und der Dunkelheit. Perun befreite unsere Vorfahren bereits einst aus der Pekelnoye-Gefangenschaft und blockierte die Tore der Zwischenwelt auf Midgard-Erde, die zur Hölle mit dem Kaukasus führen.

Diese Kämpfe zwischen Licht und Dunkelheit fanden in bestimmten Abständen statt: „nach dem Ablauf des Svarog-Kreises und der neunundneunzig Kreise des Lebens“, diese. in 40.176 Jahren.

Nach den ersten drei himmlischen Schlachten zwischen Licht und Dunkelheit, als die Lichtkräfte siegten, stieg Gott Perun nach Midgard-Erde hinab, um den Menschen von den Ereignissen zu erzählen, die stattgefunden hatten und was die Erde in der Zukunft erwartete, vom Beginn dunkler Zeiten und über die kommenden Great Asses, d .e. Himmlische Schlachten.

Zeitliche Schwankungen zwischen der Dritten und der bevorstehenden entscheidenden Vierten Schlacht von Licht und Dunkelheit können zusätzlich zu der oben von Perun angegebenen Zeit nur einen Kreis des Lebens darstellen, d. h. 144 Leta.

Es gibt auch Legenden, dass Gott Perun Midgard-Erde noch mehrere Male besuchte, um den Priestern und Ältesten der Clans der Heiligen Rasse die verborgene Weisheit zu verkünden, wie sie sich auf dunkle, schwierige Zeiten vorbereiten können, wenn der Arm unserer Hakenkreuzgalaxie wird durch Räume gehen, die den Kräften des Dark Worlds Inferno ausgesetzt sind.

Dunkle Mächte, die heimlich in Midgard-Erde eingedrungen sind, erschaffen alle möglichen falschen religiösen Kulte und versuchen insbesondere, den Kult des Gottes Perun zu zerstören oder zu verunglimpfen, ihn aus dem Gedächtnis der Völker zu löschen, damit bis zur vierten, entscheidenden Schlacht Als Perun zwischen Licht und Dunkelheit auf Midgard-Erde ankam, wussten die Menschen nicht, wer er war und zu welchem ​​Zweck er kam.

In unserer Zeit ist eine große Anzahl „wahrer“ Prophezeiungen über das Ende der Welt oder das Ende der Zeiten erschienen, insbesondere in den Mondkulten, über das Kommen des Höchsten Gottes, des Erlösers, nach Midgard-Erde. Anhänger einer Weltreligion nennen ihn Christus und andere Religionen nennen ihn Messias, Mosheach, Buddha, Matreya usw. All dies geschieht, damit die Weißen während der Ankunft Peruns auf der Erde ihren höchsten Gott in Ihm nicht erkennen und Seine Hilfe ablehnen und sich dadurch selbst der völligen Demütigung und Zerstörung verurteilen.

Während seines dritten Besuchs in Midgard-Erde vor etwa 40.000 Jahren erzählte Perun in Asgard Irian den Menschen verschiedener Clans der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Clans die Heilige Weisheit über die Zukunft, die die Priester von Belovodye niedergeschrieben hatten X'arische Runen und für Nachkommen in den Neun Kreisen „Santiy Veden von Perun“ (in den neun „Büchern der Weisheit Gottes Peruns“) aufbewahrt.

Hymne-Pravslav-Linie:

Perun! Erhöre diejenigen, die Dich anrufen! Herrlich und Trislaven sei du! Gewähre der gesamten Heiligen Rasse die Güte des Lichts des Friedens! Zeigen Sie Ihren Nachkommen Ihr schönes Gesicht! Unterweise uns in guten Taten und schenke den Menschen auf der Welt mehr Ruhm und Mut. Wende uns von der Lektion der Verschwendung ab, gib unseren Clans eine Vielzahl von Menschen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Göttin Dodola-Jungfrau

Göttin Dodola-Jungfrau (Perunitsa)- Himmlische Göttin der reichen Fruchtbarkeit, die Regen, Gewitter und Blitze kontrolliert, Ehefrau und Helferin des Höchsten Gottes Perun.

Nur ihr dienende Priesterinnen hatten das Recht, Bitten an die himmlische Göttin Dodola-Jungfrau zu richten. Wenn die Menschen daher Regen brauchten, um Felder und Wiesen zu bewässern, brachten Vertreter verschiedener Clans reiche Geschenke zum Tempel der Dodola-Jungfrau, damit die Priesterinnen den alten Ritus des Regenrufens durchführen konnten.

Während der Kommission alter Ritus Appelle an die Göttin Die Priesterinnen trugen ihre weißen Kleider mit einer besonderen Verzierung und mit goldenen Fransen am Saum und führten einen alten rituellen Regentanz auf, bei dem sie die große Göttin Dodola-Jungfrau baten, gesegneten Regen auf die Felder und Wiesen herabzusenden. Und es gab noch nie in meinem Leben einen einzigen Fall, in dem die Göttin Dodola-Jungfrau ihre treuen Priesterinnen ablehnte.

Dazhdbog

Dazhdbog— Gott Tarkh Perunovich, Schutzgott der Antike Große Weisheit.

Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Familie Neun Santiy (Bücher) schenkte.

Diese durch alte Runen niedergeschriebenen Santias enthalten die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen. Es gibt verschiedene Idole und Bilder, die Gott Tarkh darstellen.

Auf vielen Bildern hält er einen Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand.

Tarkh wird sehr oft als der vielweise Sohn Gottes Perun, der Enkel Gottes Svarog, der Urenkel Gottes Vyshen bezeichnet, was wahr ist*.

* entspricht der Wahrheit – obwohl es auch eine falsche Meinung gibt: Tarkha Dazhdbog wird in vielen antiken Quellen sehr oft Svarozhich genannt, d.h. Himmlischer Gott, und viele antike Forscher interpretieren dies so, dass Dazhdbog der Sohn Gottes Svarog ist.

Dazhdbog ist der Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen verherrlicht, nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt. Tarkh ließ den Sieg der dunklen Mächte aus der Pekel-Welt nicht zu, die von den Koschei auf dem nächstgelegenen Mond – Lele – versammelt wurden, um Midgard-Erde zu erobern.

Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit allen dunklen Mächten, die sich darauf befanden. Dies wird gemeldet „Santias der Veden von Perun. Erster Kreis: „Sie leben seit der Antike, als die Welt gegründet wurde, friedlich auf Midgard ... Ich erinnere mich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koschei zerstörte, die sich auf dem nächstgelegenen Mond befanden.“ .. Tarkh ließ nicht zu, dass die heimtückischen Koschei Midgard zerstörten, so wie sie Deya zerstörten ... Diese Koschei, die Herrscher der Grauen, verschwanden zusammen mit dem Mond in zwei Hälften ... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, die durch die Große Sintflut verborgen wurde ... Die Wasser des Mondes schufen diese Sintflut, sie fielen wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Stücke und eine Armee von Svarozhiches stieg nach Midgard herab.“(Santiya 9, Shlokas 11-12). Zur Erinnerung an dieses Ereignis entstand eine Art Ritual tiefe Bedeutung** wird jeden Sommer von allen Orthodoxen am großen slawisch-arischen Frühlingsfeiertag – Ostern – aufgeführt.

** Ein Ritual mit tiefer Bedeutung – dieses Ritual ist jedem bekannt. An Paskhet (Ostern) werden bunte Eier gegeneinander geschlagen, um zu sehen, welches Ei stärker ist. Das zerbrochene Ei wurde das Ei des Koshcheev genannt, d.h. der zerstörte Mond (Lelei) und das ganze Ei wurde die Kraft von Tarkh Dazhdbog genannt.

Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott des Rassenpalastes im Svarozh-Kreis.

Sehr oft wird Tarkha Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten und halfen den Menschen, sich in den weiten Weiten von Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte den besten Ort für die Errichtung einer Siedlung und den Bau eines Tempels oder Heiligtums, und seine Schwester, Göttin Tara, erklärte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus schulte sie Menschen darin, anstelle gefällter Bäume neue Wälder zu pflanzen, damit für ihre Nachkommen neue Bäume wachsen konnten, die für den Bau benötigt wurden. Anschließend begannen viele Clans, sich die Enkel von Tarkh und Tara zu nennen, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Große Tataren genannt, d. h. das Land von Tarha und Tara.

Hymne-orthodoxes Lob:

Dazhdbog Tarkh Perunovich! Herrlich und Trislaven sei du! Wir danken Dir, dem Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Und wir verkünden Dir große Ehre für Deine Hilfe bei unseren guten Taten und für Deine Hilfe bei unseren militärischen Taten und gegen dunkle Feinde und alles ungerechtfertigte Böse. Möge deine große Macht mit all unseren Clans kommen, jetzt und in alle Ewigkeit und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Göttin des Lebens (Virgo Jiva, Diva)

Göttin des Lebens (Virgo Jiva, Diva)– Göttin des ewigen universellen Lebens, Göttin der jungen und reinen menschlichen Seelen.

Die Göttin Jiva schenkt jedem Menschen aus der Großen Rasse oder dem Nachkommen der Himmlischen Familie bei der Geburt in der Welt der Offenbarung eine reine und helle Seele, und nach einem rechtschaffenen irdischen Leben gibt sie dem Menschen die Möglichkeit, die göttliche Suritsa aus dem Kelch zu trinken des ewigen Lebens.

Die Göttin lebt, ist die Verkörperung der fruchtbaren Kraft des Lebens, ewiger Jugend, Jugend und Liebe sowie der höchsten Schönheit der gesamten Natur und des Menschen.

Schutzgöttin der Kammer der Jungfrau im Svarog-Kreis. Es wird angenommen, dass, wenn die Yarilo-Sonne im himmlischen Palast der Jungfrau steht, Kinder mit besonderen Gefühlen geboren werden, wie zum Beispiel: große Veränderungen im Leben der Menschen vorherzusehen und gewaltige Naturphänomene vorherzusagen, die Fähigkeit, jede verwirrende Situation zu verstehen.

Göttin Jiva ist die gutherzige Ehefrau und Retterin von Tarkh Dazhdbog. Sie vermittelt auch schwangeren Frauen und stillenden Müttern aus den Clans der Großen Rasse, die von den Alten beobachtet wurden, Zärtlichkeit, Freundlichkeit, Herzlichkeit und Aufmerksamkeit Familientraditionen und die jahrhundertealte Lebensweise der Stämme.

Hymne-orthodoxes Lob:

Jiva Mutter! Duschwächter! Du bist die Patronin aller unserer Familien! Wir rufen Dich an, Wir verherrlichen Dich, Helle Seelen Wir nennen Dich den Geber! Gib allen Menschen Trost und schenke unseren alten Familien Fortpflanzung. Und Du wirst für immer in unseren Herzen kommen, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis. So sei es, so sei es, so sei es!

Gott Agni (Zarenfeuer, lebendiges Feuer)

Gott Agni (Zarenfeuer, lebendiges Feuer)— Himmlischer Gott-Patron des Heiligen Feuers der Schöpfung.

Gott Agni kontrolliert die festlichen Rituale mit Feuer und unblutigen Opfern.

Er wird in allen Clans der orthodoxen Altgläubigen verehrt, und auf jedem Altar, in der Nähe des Idols des Gottes Agni, wurde immer ein lebendiges heiliges Feuer aufrechterhalten.

Es wird angenommen, dass, wenn das heilige Feuer im Altar des Gottes Agni erlischt, die Ländereien dieser Clans keine gute Ernte mehr bringen werden, die Handwerker vergessen werden, wie man die notwendigen Utensilien herstellt, und die Weber aufhören werden, gute, hochwertige Stoffe zu weben , werden Geschichtenerzähler alle alten Traditionen ihrer alten Clans vergessen. Dunkle Zeiten werden andauern, bis die Menschen das heilige Feuer Gottes Agni im Altar und in ihren Herzen entzünden.

Gott Semargl (Feuergott)

Beschreibung von Semargl, zusammengestellt auf der Grundlage der Werke von A. Khinevich „Slawisch-arische Veden“

Gott Semargl (Feuergott)– Höchster Gott, Hüter des ewig lebendigen Feuers und Hüter der strikten Einhaltung aller Feuerriten und feurigen Reinigungen.

Semargl nimmt an alten slawischen und arischen Feiertagen, insbesondere an Krasnogor, am Tag Gottes Kupala und am höchsten Tag Gottes Perun, feurige Gaben, Forderungen und unblutige Opfer an und fungiert als Mittler zwischen den Menschen und allen himmlischen Göttern.

Feuergott Semargl ist der Schutzgott der Halle der Himmlischen Schlange im Svarozh-Kreis.

Der Feuergott segnet freudig alle Menschen aus den Clans der Großen Rasse, die mit reiner Seele und reinem Geist alle himmlischen Gesetze und die vielweisen Gebote der Lichtgötter und Vorfahren befolgen.

Semargl wird auch bei der Behandlung kranker Tiere und Menschen eingesetzt, um Patienten vor verschiedenen Beschwerden und Krankheiten zu bewahren. Wenn die Temperatur eines Menschen anstieg, sagte man, dass sich der Feuergott in der Seele des Kranken niederließ. Denn wie ein Feuerhund bekämpft Semargl erbittert Krankheiten und Krankheiten, die wie Feinde in den Körper oder die Seele des Kranken eingedrungen sind. Daher gilt es als inakzeptabel, das Fieber eines Patienten zu senken. Am meisten bester Platz Ein Bad gilt als Reinigung von Krankheiten.

Hymne-orthodoxes Lob:

Semargl Svarozhich! Großartiger Ognebozhich! Schlafe mit dem Schmerz, reinige den Schoß des Kindes des Volkes, von jedem Geschöpf, alt und jung, Du, Gottes Freude. Mit Feuer reinigen, die Kraft der Seelen öffnen, das Kind Gottes retten, möge die Krankheit verschwinden. Wir verherrlichen Dich, wir rufen Dich zu uns, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Geburt von Semargl!

Es gibt Hinweise auf das Auftauchen von Semargl aus der Flamme. Sie sagen, dass einst der himmlische Schmied Svarog selbst, indem er einen magischen Hammer auf den Stein schlug, göttliche Funken aus dem Stein schlug. Die Funken flammten hell auf, und in ihren Flammen erschien der feurige Gott Semargl, der auf einem silberfarbenen Pferd mit goldener Mähne saß. Aber Semargl schien ein ruhiger und friedlicher Held zu sein und hinterließ überall dort, wo der Fuß seines Pferdes auftrat, eine verbrannte Spur.

Mit Semargl verbundene Überzeugungen

Der Name des Gottes des Feuers ist nicht sicher bekannt, wahrscheinlich weil sein Name äußerst heilig ist. Heiligkeit erklärt sich dadurch, dass dieser Gott nicht irgendwo im siebten Himmel lebt, sondern direkt unter irdischen Menschen! Sie versuchen, seinen Namen seltener auszusprechen und ersetzen ihn meist durch Allegorien.

Die Slawen verbinden die Entstehung des Menschen seit langem mit Feuer. Einigen Legenden zufolge erschufen die slawischen Götter einen Mann und eine Frau aus zwei Stöcken, zwischen denen ein Feuer aufflammte – die allererste Flamme der Liebe. Auch Semargl lässt kein Böses in die Welt.

Nachts steht Semargl mit einem feurigen Schwert Wache und verlässt nur an einem Tag im Jahr seinen Posten, um dem Ruf der Badenden Dame zu folgen, die ihn am Tag der Herbst-Tagundnachtgleiche zu Liebesspielen ruft. Und am Tag der Sommersonnenwende, 9 Monate später, werden Kinder in Semargl und Kupalnitsa geboren – Kostroma und Kupalo.

Semargl Mittler zwischen Menschen und Göttern

Semargl nimmt an alten Feiertagen, insbesondere an Krasnogor, am Tag Gottes Kupala und am höchsten Tag Gottes Perun, feurige Gaben, Forderungen und unblutige Opfer an und ist ein Mittler zwischen den Menschen und allen himmlischen Göttern.

Semargl wird bei der Behandlung kranker Tiere und Menschen eingesetzt, um die Kranken vor verschiedenen Beschwerden und Krankheiten zu bewahren. Wenn eine Person Fieber hat, sagt man, dass sich der Feuergott in der Seele der kranken Person niedergelassen hat. Denn Semargl kämpft wie ein Feuerhund erbittert gegen Krankheiten und Leiden, die wie Feinde in den Körper oder die Seele des Kranken eingedrungen sind. Daher gilt es als inakzeptabel, das Fieber eines Patienten zu senken. Der beste Ort, um sich von Krankheiten zu reinigen, gilt als Badehaus.

Gott Semargl in der slawischen Mythologie:
Gott Semargl war in der heidnischen Mythologie einer der Söhne des großen Gottes Svarog. Svarogs Kinder wurden Svarozhichi genannt, und sein Sohn Semargl wird nach seiner Geburt zum Gott des irdischen Feuers.
Einer der Svarozhichs war der Gott des Feuers – Semargl, der manchmal fälschlicherweise nur in Betracht gezogen wird himmlischer Hund, Hüter der Samen zur Aussaat. Dies (Samenspeicherung) wurde ständig von einer viel kleineren Gottheit durchgeführt – Pereplut.

Erwähnungen des Namens Semargl in Chroniken

Der Name Semargl wird in russischen Chroniken erwähnt – dem Pantheon des Buches. Wladimir, es kommt angeblich vom altrussischen „smag“ („Ich werde Karn für ihn rufen, und ich werde über das russische Land springen, Smag muht in einer flammenden Rose“, d. h. Feuer, eine Flammenzunge, Feuer-Svarozhich - halb Hund, halb Schlange, wahrscheinlich ein Mittler zwischen der wachen Welt und der himmlischen Welt Vedische Tradition erscheint der Gott des Feuers - Agni. Er ist auch die penezhny (feurige) Schlange vor Verschwörungen. Erwähnt in der Paisevsky-Sammlung von St. Gregorius (14. Jahrhundert) und Chrysostomus’s Sammlung von 1271 Ognebog – Yognebozhe, nach dem „Veda der Slawen“ von Verkovich, unter den Pomak-Bulgaren:

Fala ti Yogne Gott!
Fala ti Yasnu Sun!
Sie erhitzen es am Boden.
Die Meise in den Boden picken...
Pokrivash und Tsarna Muggel,
Ta sa Nische und Gleda.

Er ist möglicherweise Rarog, Rarogek ist laut tschechischen mittelalterlichen Quellen der Sohn von Svarog.
Die Identifizierung dieses Gottes mit dem iranischen Senmurv (einem riesigen magischen Vogel) gilt als ungerechtfertigt, wahrscheinlich besteht jedoch eine Verbindung mit dem Feuervogel (dem feurigen Glücksboten), der ihm Glück bringt.

Simargl (altrussisches Semargl, Simargl, Sim-Rgl) – in der ostslawischen Mythologie eine Gottheit, die eine der sieben (oder acht) Gottheiten des altrussischen Pantheons war (siehe Artikel Slawische Mythologie), deren Idole in Kiew aufgestellt wurden der Fürst Wladimir (980). Der Name Semargl geht offenbar auf das antike *Sedmor(o)-golvъ, „Sieben Köpfe“ zurück (vgl. die für die slawischen Götter charakteristische Polyzephalie, insbesondere den siebenköpfigen Ruevit). Einer anderen, umstritteneren Hypothese (K.V. Trever und andere) zufolge ist der Name und das Bild von Semargl eine iranische Entlehnung und geht auf den mythischen Vogel Senmurv zurück. D. Worth verbindet Semargl mit dem Taubenvogel. Semargls Funktionen sind unklar; Sie werden wahrscheinlich mit der heiligen Zahl Sieben und der Verkörperung des siebengliedrigen altrussischen Pantheons in Verbindung gebracht. Es ist charakteristisch, dass in einigen Texten des Kulikovo-Zyklus der Name Semargl in Rakliy verzerrt wird und diese Gottheit als heidnisch, tatarisch betrachtet wird. Lit.: Trever K.V., Sanmurv-Paskudzh, L., 1937; Jakobson R., beim Lesen von Vasmers Wörterbuch, in seinem Buch: Selected Writings, v. 2, Den Haag-P., 1971; Worth D., Dub-Simyrj, im Buch: East Slavic and General Linguistics, M., 1978, p. 127-32.
„Mythen der Völker der Welt“

Semargl – die geheimnisvollste Gottheit der Slawen

Dieser Kult entwickelte sich unter den Slawen unter dem Einfluss der Skythen vor etwa dreitausend Jahren. Semargl bedeutete aller Wahrscheinlichkeit nach „Same“. Diese Gottheit war bei den alten Slawen nicht die beliebteste, blieb aber wahrscheinlich bis heute die geheimnisvollste. Simargl ist ein heiliger geflügelter Hund, der Samen und Ernte beschützt und zusammen mit den alten russischen Küstenwachen verehrt wird. Schon in der Bronzezeit gibt es bei slawischen Stämmen das Bild von Hunden, die um junge Triebe herumspringen und stolpern. Anscheinend schützten diese Hunde die Ernte vor Kleinvieh: Gämsen, Rehe, Wildziegen. Semargl war bei den Slawen die Verkörperung des bewaffneten Guten, „gut mit Zähnen“ sowie Klauen und sogar Flügeln. Bei einigen Stämmen wurde Semargl Pereplut genannt; Der Kult dieser Gottheit war mit Festen zu Ehren von Meerjungfrauen und Vogelmädchen verbunden, die Gottheiten waren, die Felder mit Regen bewässerten. Anfang Januar fanden Rituale zu Ehren von Semargl und den Meerjungfrauen statt, die aus Gebeten um Wasser für die neue Ernte bestanden. Ein weiterer wichtiger Feiertag von Semargl und Meerjungfrauen war die Meerjungfrauenwoche vom 19. bis 24. Juni, die mit dem Feiertag Kupala endete. Archäologen in vielen Frauenbestattungen des 10. – 11. Jahrhunderts. Sie entdeckten silberne Creolen, mit denen die langen Ärmel von Frauenhemden befestigt wurden. Bei rituellen heidnischen Spielen legten Frauen vor dem Tanzen ihre Armbänder ab und tanzten „nachlässig“ und stellten Meerjungfrauen dar. Dieser Tanz war dem geflügelten Hund Semargl gewidmet, und offenbar stammt die Legende von der Froschprinzessin von ihm. Während des Rituals tranken alle Teilnehmer ein mit Kräutern zubereitetes heiliges Getränk. Semarglu-Pereplut und seinem Bildnis wurden Geschenke in Form eines Hundes gebracht, meistens Tassen mit dem besten Wein. Auf seltenen erhaltenen Bildern wurde der heilige Hund Semargl so dargestellt, als würde er aus dem Boden wachsen. Aus schriftlichen Quellen geht hervor, dass das Semarglu-Ritual unter obligatorischer Teilnahme von Bojaren und Prinzessinnen stattfand, die dem Idol reiche Geschenke brachten.

„Weltkulte und Rituale. Die Kraft und Stärke der Alten. Zusammengestellt von Yu.A. Matyukhina. -M.:RIPOL-Klassiker, 2011. S. 150-151.
Einige Forscher vergleichen Simargl mit der iranischen Gottheit Simurgh (Senmurv), einem heiligen geflügelten Hund und Hüter der Pflanzen. Laut B.A. Rybakov, Simargl wurde in Rus im 12.-13. Jahrhundert durch Pereplut ersetzt, das die gleiche Bedeutung wie Semargl hatte. Offensichtlich war Semargl die Gottheit eines Stammes, der den Großen unterworfen war an den Prinzen von Kiew Wladimir.
Balyazin V.N. „Inoffizielle Geschichte Russlands. Ostslawen und die Invasion von Batu. - M.: OLMA Media Group, 2007., S. 46-47

Hier ist meine Vision des slawischen Gottes Semargl, geboren auf der Grundlage persönlicher Studien von Legenden und Traditionen:

Semargl Ognebog ist wahrscheinlich einer der geheimnisvollsten Lichtgötter der slawischen Welt.

Sein Geheimnis liegt in der Tatsache, dass viele slawische Götter vom Menschen in „seinem eigenen Ebenbild“ geschaffen wurden und ein völlig menschliches Aussehen hatten, und Semargl hatte das Bild eines geflügelten feurigen Wolfes.

Höchstwahrscheinlich ist das Bild von Semargl älter als die „humanisierten“ Götterbilder……. Und er könnte der Schlüssel zu Ihrem sein innere Stärke. Schauen Sie sich um, Sie werden keine fliegenden Feuerwölfe sehen. Draußen gibt es keine, bis Sie sie drinnen finden. Unser Außenwelt Es gibt eine Widerspiegelung des Inneren, suche nicht nach Göttern im Außen, finde sie in dir selbst und dann werden sie im Außen erscheinen.

Semargl lebt in dir – das ist dein spirituelles Feuer, das die Ketten der Unwissenheit zerschmettert, das ist das Feuer der heiligen Wut, das die Außenposten des Feindes auf seinem Weg hinwegfegt, das ist die Hitze des Körpers, die Krankheiten des Körpers besiegt, das ist das Feuer im Ofen, das dich wärmt... im modernen Verständnis ist das sogar Kernenergie. All dies ist der Gott Semargl bzw. seine Manifestationen

Der Legende nach wurde Semargl durch den Schlag von Svarogs Hammer auf den Alatyr-Stein geboren: Aus den sprühenden Funken schoss eine Flamme auf und ein Reiter auf einem Pferd mit goldener Mähne erschien im Feuer.

Die Bildersprache der alten Sprache spricht vom Zusammenwirken göttlicher Kräfte, deren Offenlegung keinen Sinn macht, da ihre Göttlichkeit verloren gehen wird. Unsere Sprache ist ein begrenztes Werkzeug, insbesondere nach der Abschaffung ihrer Bilder und der von den Bolschewiki durchgeführten Reform. Das Erscheinen von Semargl wird durch mehrere Kräfte ermöglicht, die auf allen Ebenen der Existenz ähnlich sind: die Kraft der Reibung und des Aufpralls. Der Schlag von Svarogs Hammer auf den Amboss von Alatyr bringt Semargl zur Welt, der Schlag einer Welle deines Zorns gegen unüberwindliche Umstände entfacht eine heilige Wut in dir, der Schlag eines Feuersteins und eines Stahls gegeneinander verursacht das Feuer des Materials Welt, die Interaktion zweier Kerne verursacht eine nukleare Explosion.....die Interaktion eurer spirituellen und materiellen Prinzipien verursacht spirituelles Feuer.

Semargls Mission ist einfach und zugleich komplex: Der geflügelte Wolf lässt das dunkle Prinzip nicht aus der manifesten Welt in die Welt von Rule und bewacht Reveal mit einem „brennenden“ Schwert. Er ist der Hüter der Zwischenwelt zwischen Realität und Herrschaft, obwohl ihm auch Nav zur Verfügung steht und von Navi stammen kann.....

Er ist der Schild und das Schwert der Menschenwelt – er kann beschützen, wärmen, beschützen, heilen, oder er kann alles zerstören und zerstören, was ihm in den Weg kommt.

Die Schlüssel und die Verbindung zu Semargl sind in Ihrem Unterbewusstsein gespeichert. Und Sie werden sie nur erhalten, wenn Sie ganzheitlich werden und diese Kraft nicht für egoistische Zwecke nutzen, wenn Ihr Bewusstsein von den dunklen Flecken der Unwissenheit befreit ist und Sie lernen, ihre Kraft bewusst zu nutzen. Slawische Götter werden nicht vertrauen Atombombe Kind, also ist die Kraft von Semargl hinter sieben Siegeln verborgen, die nur dem reinen Bewusstsein offenbart werden.

Akzeptieren Sie das Bild von Semargl, spüren Sie das göttliche Feuer in Ihrer Seele, helfen Sie anderen, die einheimischen Götter zu verstehen und zu akzeptieren. Helfen Sie Semargl, seine Flügel in jedem von uns auszubreiten und Stärke, Wut und wölfische Beweglichkeit zu erwecken. Zur Ehre unserer Götter und Vorfahren!

Stribog

Stribog- ist der Gott, der Blitze, Wirbelstürme, Hurrikane, Winde und Seestürme auf Midgard-Erde kontrolliert. Wir wenden uns an ihn, wenn während einer Trockenperiode eine Regenwolke benötigt wird, oder umgekehrt, während einer Regenperiode, wenn Stribog die Wolken zerstreuen und die Yarilo-Sonne die mit Feuchtigkeit gefüllten Felder, Gärten und Obstgärten erwärmen muss.

Stribog kontrolliert auch die Winde und Sandstürme auf der Erde von Oreya (Mars). Darüber hinaus ist Stribog der Schutzgott der Erde von Stribog (Saturn) im Yarila-Sonne-System. Vor allem aber verehrten unsere Vorfahren Stribog als den Zerstörer aller Arten von Gräueltaten und den Zerstörer böser Absichten.

Gott Varuna (Gott der Weltgewässer)

Gott Varuna– Gott, der das Element der Bewegung kontrolliert Sternenklarer Himmel und Beobachtung der heiligen Pfade, die die Tore der Zwischenwelt in verschiedenen Hallen von Svarga, der Reinsten, verbinden.

Varuna ist der Gott, der die Straßen des menschlichen Schicksals regiert. Nur Gott Varuna kann die Kraft der spirituellen Bildung und die Vollständigkeit der Erfüllung des Lebenszwecks eines Menschen bestimmen.

Rabe ist der Veshaya-Vogel, der treue Begleiter des Herrschergottes Varuna. Er begleitet die Seelen der Toten zum Vyria-Tor im Großen Reinsten Svarga und informiert die Navya-Seelen darüber, welche hohen Ziele sie in ihrer spirituellen und seelischen Entwicklung und bei der Erfüllung ihres Lebenszwecks auf Midgard-Erde erreicht haben.

Wenn Gott Varuna entscheidet, dass einer Person die Möglichkeit gegeben werden muss, die von ihr begonnene Arbeit zu vollenden, für die sie aufgrund eines plötzlichen Todes keine Zeit hatte, schickt er seinen Assistenten Raven zur Dunya der verstorbenen Person.

Raven ist der Hüter der Lebenden und Totes Wasser, ermöglicht es der Seele des Verstorbenen, in seinen eigenen Körper zurückzukehren, so dass ein Mensch, der in die Welt der Offenbarung zurückkehrt, sein unvollendetes Werk vollenden kann.

In der Welt der Offenbarung heißt es über eine solche Person: „Er erlebte den klinischen Tod“ oder „Er kehrte aus der anderen Welt zurück.“ Seltsamerweise ändert die Person, nachdem der Gott-Manager Varuna in ihr früheres Leben zurückgekehrt ist, ihr Verhalten, verschwendet ihr Leben nicht umsonst und vollendet die Arbeit, für deren Beendigung sie keine Zeit hatte.

Wenn ein Mensch aufgrund seiner völligen Zerstörung nicht in seinen eigenen Körper zurückkehren kann, bittet der himmlische Gott Varuna die Göttin Karna, einen geeigneten Körper für diese Navya-Seele zu finden.

Gott Kolyada

Gott Kolyada– Der Höchste Gott, der die großen Veränderungen im Leben der Clans der Großen Rasse und der Nachkommen der Himmlischen Clans kontrolliert.

In der Antike gab der höchste Gott Kolyada vielen Clans, die in die westlichen Länder zogen, ein System zur Berechnung der saisonalen Zeit für die Durchführung von Feldarbeiten – den Kalender (Kolyadas Geschenk) sowie seine weisen Veden, Gebote und Anweisungen.

Kolyada ist der Schutzgott der Militärs und Priester. Kolyada wurde oft mit einem Schwert in der Hand dargestellt, wobei die Schwertklinge nach unten zeigte.

In der Antike bedeutete ein Schwert mit nach unten gerichteter Spitze die Bewahrung der Weisheit der Götter und Vorfahren sowie die unerschütterliche Einhaltung der himmlischen Gesetze, die Gott Svarog für alle Hallen des Svarog-Kreises festgelegt hatte.

Der Feiertag zu Ehren Gottes Kolyada fällt auf den Tag der Wintersonnenwende; dieser Feiertag wird auch Menari genannt, d.h. Tag der Veränderung. An den Feiertagen liefen Gruppen von Männern in den Häuten verschiedener Tiere (Mummer), die Kolyada-Trupps genannt wurden, durch die Höfe. Sie sangen Hymnen zur Verherrlichung Kolyadas und organisierten spezielle Rundtänze um kranke Menschen, um sie zu heilen.

Hymne-orthodoxes Lob:

Bose Kolyada! Herrlich und Trislaven sei du! Wir danken Ihnen für Ihre großzügige Hilfe bei unserer Geburt! Und mögest Du unser Fürsprecher in all unseren Taten sein, jetzt und in Ewigkeit und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Bog Sventovit

Bog Sventovit– Der höchste himmlische Gott, der das reine spirituelle Licht der Güte, Liebe, Erleuchtung und Erleuchtung der Welt bringt, herrscht in den Seelen aller Weißen aus den Clans der Großen Rasse sowie in den Seelen der Nachkommen von die himmlischen Clans.

Orthodoxe Vorfahren aus verschiedenen slawisch-arischen Gemeinschaften verehren Gott Sventovit für seine tägliche spirituelle Hilfe bei allen guten kreativen Taten und Bemühungen, die auf den Nutzen und Wohlstand unserer alten Clans abzielen.

An den Feiertagen zu Ehren des Gottes Sventovit fanden unter jungen Menschen Wettbewerbe zur Kenntnis der alten Weisheit statt. Nur junge Menschen, die bereits den Kreis der Jahre* erreicht hatten, durften an der Erlangung des Wissens über die alte Weisheit teilnehmen.

* den Jahreskreis erreicht hat - d.h. Alter 16 Jahre.

Der Zweck der von den Priestern von Sventovit veranstalteten Wettbewerbe bestand darin, festzustellen, wie entwickelt das Ahnengedächtnis in der jüngeren Generation ist. kreatives Denken, Intuition, Geschicklichkeit und Einfallsreichtum.

Gleich zu Beginn des Wettbewerbs stellten die Priester von Sventovit den Jugendlichen Fragen zu verschiedenen Themen und Rätseln. Gewonnen hat derjenige, der die Fragen schneller und witziger beantwortet hat. große Menge Fragen und Rätsel. Anschließend wurden für die Gewinner des ersten Wettbewerbs Wettbewerbe abgehalten, bei denen die Geschicklichkeit und Geschicklichkeit der Jugendlichen in verschiedenen Kampfsportarten, die Geschicklichkeit im Umgang mit Schwert und Messer sowie die Genauigkeit beim Bogenschießen ermittelt wurden.

Diejenigen, die die oben genannten Tests bestanden, wurden auch auf ihre Ausdauer getestet; Zu diesem Zweck gingen junge Leute für drei Wochen, oder wie man früher sagte, für dreißig Tage in den Wald.

Hymne-orthodoxes Lob:

Sventovit, unser Light Bose! Wir verherrlichen und verherrlichen Dich, mein Lieber! Und Du erleuchtest unsere Seelen und sendest Licht in unsere Herzen, denn Du bist der gute Gott und für alle unsere Clans. Wir preisen Dich von Ewigkeit an und rufen Dich in unseren Clans an, mögen unsere Seelen bei Dir sein, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis und zu allen Zeiten, solange die Yarilo-Sonne auf uns scheint!

Gott Kupala (Kupala)

Gott Kupala (Kupala)- Gott, der einem Menschen die Möglichkeit gibt, alle Arten von Waschungen durchzuführen und Rituale zur Reinigung von Körper, Seele und Geist von verschiedenen Beschwerden und Krankheiten durchführt. Gott, der Sie zu einem freudigen und glücklichen Leben führt.

Kupala ist ein fröhlicher und schöner Gott, gekleidet in hellweiße, mit Blumen verzierte Gewänder. Auf dem Kopf des Gottes Kupala befindet sich ein Kranz aus wunderschönen Blumen.

Kupala wurde als Gott der warmen Sommerzeit, der wilden Blumen und wilden Früchte verehrt.

Viele slawisch-arische Clans, die Feldbau betrieben, verehrten Gott Kupala zusammen mit den Göttinnen Makosh und Tara sowie den Göttern Perun und Veles.

Vor Beginn der Ernte und des Sammelns der Feldfrüchte wurde ein Feiertag zu Ehren des Gottes Kupala gefeiert, an dem dem Gott Kupala sowie allen alten Göttern und Vorfahren unblutige Opfer dargebracht wurden.

An diesem Feiertag werfen orthodoxe Vorfahren ihre unblutigen Opfer und Gebete in das Feuer des Heiligen Hakenkreuzaltars, sodass alles Geopferte auf den festlichen Tischen der Götter und Vorfahren erscheint.

Nachdem sie unblutige Opfer aus dem lebendigen Feuer des Heiligen Hakenkreuzaltars gebracht haben, zünden die Gemeindemitglieder Kerzen und Feuerscheine an, befestigen sie an Kränzen und Flößen und schicken sie die Flüsse hinunter.

Gleichzeitig äußern orthodoxe Vorfahren aus verschiedenen Gemeinschaften bei einer Kerze oder einem Feuer ihren innersten Wunsch oder ihre Bitte um Befreiung von Krankheiten, Misserfolgen aller Art, verschiedenen Problemen usw. Dieses Ritual kann wie folgt erklärt werden.

Eine brennende Kerze oder ein Feuerschein erhellen die Bitte oder den Wunsch der Gemeinschaften, das Flusswasser erinnert sich an sie und steigt beim Verdunsten in den Himmel auf, um den Göttern alle Bitten und Wünsche der orthodoxen Vorfahren zu übermitteln.

Am Feiertag muss sich jeder der orthodoxen Vorfahren einer vollständigen Reinigung unterziehen, um mit dem Sammeln der Früchte des Feldes und der Feldernte beginnen zu können. Eine vollständige Reinigung besteht aus drei Teilen:

Erste Reinigung (Körperreinigung). Jeder, der am Feiertag Gottes in Kupala anwesend ist, muss seinen Körper in heiligen Gewässern (Flüsse, Seen, Stauseen usw.) waschen, um Müdigkeit und Schmutz abzuwaschen.

Zweite Reinigung (Reinigung der Seele). Damit die Anwesenden am Feiertag Gottes Kupala ihre Seele reinigen können, werden große Lagerfeuer angezündet und jeder springt über diese Lagerfeuer, denn Feuer verbrennt alle Leiden und reinigt die Aura und Seele eines Menschen.

Dritte Reinigung (Reinigung des Geistes). Jeder, der am Feiertag Gottes Kupala anwesend ist, sowie diejenigen, die es wünschen, können ihren Geist reinigen und stärken. Dazu wird aus den brennenden Kohlen eines großen Feuers ein Feuerkreis geschaffen, an dem Menschen aus verschiedenen Stammes-, Slawen- und Ariergemeinschaften barfuß entlanggehen. Wer zum ersten Mal durch die Kohlen gehen möchte, um seinen Geist zu reinigen und zu stärken, wird von der Gemeinschaft an der Hand durch den Feuerkreis geführt.

Dieser Feiertag ist untrennbar mit einem anderen antiken Ereignis verbunden. In der Antike befreite Gott Perun seine Schwestern aus der Gefangenschaft im Kaukasus und schickte sie, um sich in den Gewässern des Heiligen Iriya (Irtysch) und im Smetannoe-Reinsee (Insel Zaysan) zu reinigen. Dieses Ereignis wird auch im fünften Ball von Songs of the Bird Gamayun erzählt.

Da Kupala der Schutzgott des himmlischen Pferdepalastes im Svarog-Kreis ist, ist es an diesem Tag üblich, Pferde zu baden, bunte Bänder in ihre Mähnen zu flechten und sie mit Wildblumen zu schmücken.

Hymne-orthodoxes Lob:

Kupala, unser Bose! Herrlich und Trislaven sei für immer! Wir preisen Dich von ganzem Herzen, wir rufen Dich in unser Land! Gewähre uns allen Reinigung, damit unser Bozeh herrschen kann! Schenke unseren Familien eine reiche Ernte auf den leidenden Feldern und volle Mülleimer in unseren Häusern. Jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Chislobog

Chislobog- Der weise, höchste Gott, der den Fluss der Zeit kontrolliert, sowie der Schutzgott des Daarian-Kreises und verschiedener Priestersysteme der slawisch-arischen Chronologie.

In seiner linken Hand hält Chislobog ein nach unten gerichtetes Schwert, das ständigen Schutz und allseitige Bewahrung symbolisiert, und zwar in rechte Hand Chislobog hält seinen Schild, auf dem der älteste Runenkalender eingraviert ist, der Daarian (Daar)-Kreis von Chislobog genannt wird.

Nach Angaben des Daarian Circle of Chislobog wurden zuvor in allen slawischen und arischen Ländern verschiedene chronologische Berechnungen durchgeführt. Diese Systeme wurden vor der erzwungenen Christianisierung der Völker Russlands und Europas und vor der Einführung einer neuen Chronologie ab der Geburt Christi (die Verwendung der slawisch-arischen Chronologiesysteme nach dem Daarsky-Kreis von Chislobog in den russischen Ländern) verwendet wurde im Sommer 7208 von Zar Peter Alekseevich Romanov aus der Erschaffung der Welt im Sternentempel (1700) abgeschafft.

Derzeit verwenden nur die Priester-Priester der geistlichen Verwaltungen von Ves und die Ältesten der slawischen, arischen und Stammesgemeinschaften der altrussischen Kirche der orthodoxen Altgläubigen unterschiedliche Chronologiesysteme gemäß dem Daaryan Krugolet von Chislobog.

Hymne-orthodoxes Lob:

Herrlich und Trislaven sei unser Chislovog! Du, der Hüter des Lebensflusses im reinsten Svarga, schenkst unserem Bauch eine Zeitspanne des Verständnisses unserer Yavnago-Welt und Du zeigst an, wann Yaril, die Sonne, aufgeht, wann die Monde und Sterne leuchten. Und gewähre uns, gemäß Deiner großen Güte, den Enkeln und Urenkeln unserer Clans, Gott und unseren Vorfahren große Ehre zu singen, denn Du bist eine Tugend und ein Menschenliebender. Und wir alle singen die Herrlichkeit von Dir, jetzt und in Ewigkeit, und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

Göttin Karna

Göttin Karna— Himmlische Göttin-Patronin aller Neugeburten und menschlichen Reinkarnationen**.

**menschliche Reinkarnationen – d.h. Neugeburt auf Midgard-Erde, um deine Lebenslektion vollständig zu erfüllen. Im Namen der Göttin Karna erschienen Worte, die bis heute erhalten sind: Inkarnation – eine vorübergehende Inkarnation auf Midgard-Erde, um die durch einen Unfall unterbrochene irdische Lektion zu vervollständigen, indem man den Körper eines anderen bewohnt Person; Reinkarnation ist eine neue Inkarnation eines Menschen auf Midgard-Erde im Körper eines neugeborenen Kindes, um seinen unterbrochenen Lebensweg fortzusetzen und seine irdische Lektion zu erfüllen.

Göttin Karna gewährt jedem Menschen das Recht, Fehler und unziemliche Handlungen, die er in seinem manifesten Leben begangen hat, loszuwerden und sein vom Höchsten Gott der Familie vorbereitetes Schicksal zu erfüllen.

Es hängt von der Himmlischen Göttin Karna ab, in welchem ​​Gebiet auf unserer Midgard-Erde, in welchem ​​der alten Clans der Großen Rasse, unter welchen Bedingungen und zu welcher historischen Zeit die neue Inkarnation des Menschen stattfinden wird. Damit ein Mensch es in einer anderen Welt mit Würde, Ehre und gutem Gewissen vollenden kann.

Göttin Tara (Tarina, Taya, Tabiti)

Göttin Tara (Tarina, Taya, Tabiti)- die jüngere Schwester des Gottes Tarkh, namens Dazhdbog, Tochter des himmlischen Gottes Perun.

Göttin Tara strahlt immer vor Freundlichkeit, Liebe, Zärtlichkeit, Fürsorge und Aufmerksamkeit. Ihre Gnade schenkt sich nicht nur der Natur, sondern auch den Menschen.

Die ewig schöne Göttin Tara ist die himmlische Wächterin der heiligen Haine, Wälder, Eichenwälder und heiligen Bäume der großen Rasse – Eiche, Zeder, Ulme, Birke und Esche.

Aufgrund der Tatsache, dass die Göttin Tara zusammen mit ihrem älteren Bruder Tarkh Dazhdbog die endlosen Länder von Belovodye und der Heiligen Rasse beschützt, werden diese Gebiete die Länder Tarkh und Tara genannt, d. h. Große Tartaria.

Göttinnenanteil (Srecha)

Göttinnenanteil (Srecha)— Himmlische Göttin des Glücks, des Glücks und des Glücks im Leben und in kreativen Taten. Dies ist die ewig schöne, junge himmlische Weberin, die den wunderbaren Faden des menschlichen Lebens spinnt.

Die Göttin Dolya ist eine sehr geschickte Handwerkerin und Näherin. Von ihrer smaragdgrünen Spindel fließt ein glatter und starker, goldener Faden vom Leben und Schicksal eines Menschen, den sie fest in ihren zarten und sanften Händen hält.

Göttin Dolya ist die jüngste Tochter der himmlischen Gottesmutter Mokosh und die jüngere Schwester der Göttin Nedolya.

Göttin Nedolya (Nesrecha)

Göttin Nedolya (Nesrecha)— Himmlische Göttin, die verschiedenen Menschen und ihren Kindern ein unglückliches Schicksal beschert, weil sie gegen die Gesetze von RITA (Himmlische Gesetze über die Reinheit der Familie und des Blutes) und die Blutgebote verstoßen. Sie ist eine ältere Frau, die einen besonderen Faden im menschlichen Leben spinnt.

Aus seiner alten Granitspindel fließt ein krummer, unebener und zerbrechlicher grauer Faden vom Leben und Schicksal eines Menschen, der durch die Lektion Gottes bestraft wurde. Wenn ein Mensch die Lektion der Götter vollständig erfüllt, zerreißt Nedolya den grauen Faden seines Lebens und der von einem unglücklichen Schicksal befreite Mensch geht in die Welt der Ahnen oder webt den goldenen Faden seiner jüngeren Schwester in die Welt des Menschen ein Schicksal.

Göttin Nedolya ist die älteste Tochter der himmlischen Gottesmutter Mokosh und die ältere Schwester der Göttin Doli.

Göttin Lelya

Göttin Lelya- Für immer junge und für immer schöne himmlische Göttin. Lelya ist die Hüterin der ewigen, gegenseitigen, reinen und beständigen Liebe.

Sie ist eine fürsorgliche und sanfte Schutzgöttin des fruchtbaren Glücks, der ehelichen Harmonie und aller Arten von Wohlbefinden, nicht nur in allen Clans der Großen Rasse, sondern auch in allen Clans der Nachkommen der Himmlischen Clans.

Göttin Lelya ist die gehorsame Tochter des Höchsten Gottes Svarog und der himmlischen Gottesmutter Lada.

Sie ist eine freundliche, fürsorgliche und sanfte Ehefrau von Gott Wolch, dem Hüter der himmlischen Hallen von Wolhalla. Lelya beschützt seinen Frieden und Trost und die Göttin Walküre hilft ihr.

In diesen Hallen kümmert sie sich nicht nur um ihren geliebten Ehemann, sondern übernimmt auch die Verantwortung, die Gäste von Volhalla, die in Schlachten gefallenen Krieger und die himmlischen Götter – die Gefährten ihres Mannes – zu behandeln.

In der Antike benannten die Menschen der Großen Rasse einen der nahegelegenen Monde von Midgard-Erde zu ihren Ehren – Lelei.

Göttin Zarya-Zaryanitsa (Mertsana)

Göttin Zarya-Zaryanitsa (Mertsana)- Himmlische Göttin – Herrscherin der Morgenröte und Schutzgöttin einer guten, reichen Ernte.

Diese Göttin wurde besonders von den Landbewohnern verehrt, da sie die schnelle Reifung reichlicher Ernten und Früchte fördert. Deshalb wurden zu ihren Ehren landesweite Gottesdienste abgehalten und sie baten um eine gute Ernte.

In der Antike glaubte man, dass diese gesegnete himmlische Göttin-Managerin ihre wunderschönen leuchtenden Hallen auf der zweiten Erde von Yarila, der Sonne, hatte (im modernen astronomischen System ist dies der Planet Venus), weshalb sie in allen Clans so genannt wurde der großen Rasse, dem Land der Morgenröte – Mertsans.

Darüber hinaus ist Mertsana die Schutzgöttin des Verliebens in der frühen Jugend. Vor allem junge Mädchen, die sich bei Zusammenkünften und Feiertagen in Jungen verlieben, wenden sich an Zara-Mertsane.

Im Tempel der Göttin Mertsana brachten die Mädchen verschiedene Geschenke, aus Perlen und Bernstein gewebten Schmuck, wunderschöne Blumensträuße aus leuchtenden Wild- und Waldblumen, um von den Priesterinnen der Göttin Mertsana herauszufinden, was für eine Verlobte die himmlischen Götter sein würden geben Sie ihnen.

Göttin Vesta

Göttin Vesta— Himmlische Göttin-Hüterin der alten Weisheit der hohen Götter. Die jüngere Schwester der Göttin Krapp, die Frieden und Winter auf die Erde bringt.

Göttin Vesta wird auch die Schutzpatronin der sich erneuernden Welt genannt, die gute Göttin des Frühlings, die das Kommen der Heiligen Rasse – des Frühlings – auf die Erde und das Erwachen der Natur von Midgard-Erde kontrolliert.

Am Tag der Frühlings-Tagundnachtgleiche fand zu ihren Ehren eine landesweite Feier statt, bei der immer Pfannkuchen als Symbol für Yarila, die Sonne, gebacken wurden. Osterkuchen, Bagels und Bagels mit Mohn, als Symbol des Erwachens danach Winterschlaf Land; Lebkuchenplätzchen in Lerchenform und Kekse mit Hakenkreuzsymbolen.

Darüber hinaus symbolisierte die Göttin Vesta nicht nur den Erwerb der alten Weisheit der Hohen Götter durch Vertreter der slawischen und arischen Clans, sondern auch den Empfang angenehmer, guter Nachrichten in jedem Clan der Großen Rasse.

Belobog

Belobog– Himmlischer Schutzgott Altes Wissen Höhere Welten. Er ist ein großzügiger Spender aller Segenswünsche, Glückseligkeit und Freude an alle fleißigen Menschen aus den alten slawischen und arischen Clans. In alten Zeiten wies Belobog unsere Vielweisen Vorfahren an, kreative Arbeit für den Ruhm und die Größe aller Clans der Großen Rasse zu leisten. Der weise Belobog gewährte den guten Schöpfern, die auf dem Goldenen Pfad der spirituellen Entwicklung gingen, das uralte Wissen über die Höheren Welten und sie schufen so schöne Schöpfungen, die niemand während der Existenz des Lebens auf Midgard-Erde wiederholen konnte.

Belobog schützte nicht nur das alte Wissen der höheren Welten, indem er die helle himmlische Heerschar versammelte, vor den Übergriffen des bösen Tschernobog und seiner dunklen Armee, d. h. alle gierigen Anhänger seiner Ideen aus den Welten der Dunkelheit, beobachtete aber auch, wie Uraltes Wissen das Bewusstsein der Bewohner der Grenzwelten, zu denen auch unsere Midgard-Erde gehört, verändert.

Dank Belobog werden in den Ländern der Manifesten Welt kreative Menschen geboren, die das Leben mit Schönheit, Liebe, Güte und Harmonie erfüllen, ohne die das menschliche Leben grau und unbequem wäre.

Tschernobog

Tschernobog– Gott, der das Wissen über die materielle Welt und die kalte Vernunft, die einfache, aber eiserne Logik und den exorbitanten Egoismus beherrscht. Er beobachtet, wie sich das uralte Wissen der Welt Arlegs auf andere Welten und Realitäten ausbreitet.

Tschernobog floh von seiner Welt in die Dunklen Welten, weil er gegen die himmlischen Gesetze des Höchsten Gottes Svarog verstieß. Er brach heimtückisch das Siegel des geheimen alten Wissens seiner Welt, das von Belobog bewacht wurde. Und das uralte Wissen über die Welt von Arlegs erklang in allen unteren Welten, bis hin zu den dunkelsten Tiefen der Pekelny-Welt. Er tat dies, um nach dem Gesetz der universellen Entsprechung das uralte Wissen der höchsten Welten zu erlangen. Um sich und seine Taten vor dem himmlischen Gott Svarog zu rechtfertigen, versammelt Chernobog seine Anhänger in allen Ländern der Welten Navi und Reveal. Er versucht, bei seinen Anhängern Gier, Freizügigkeit, kalte Vernunft, eiserne Logik und exorbitanten Egoismus zu entwickeln.

Tschernobog in unserer Welt auf Midgard-Erde gibt einem Menschen zunächst die Möglichkeit, die kleinsten Partikel des alten Wissens seiner Welt zu berühren und beobachtet, wie sich ein Mensch in einer solchen Situation verhält.

Wenn eine Person, die Kenntnis erhalten hat der Höheren Welt, beginnt sich über andere zu erheben, verstößt gegen menschliche und himmlische Gesetze, dann beginnt Tschernobog, alle seine niederen Wünsche zu erfüllen.

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- Schutzgott der alten großen Weisheit. Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Familie Neun Santiy (Bücher) gab. Diese von alten Runen niedergeschriebenen Santias enthalten die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen ... Dazhdbog ist der Geber aller Arten von Vorteilen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt, die die Koschei auf dem nächsten Mond – Lele – versammelten. um Midgard-Erde zu erobern. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit allen dunklen Mächten, die sich auf ihm befanden ... Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott des Rassenpalastes im Svarozh-Kreis. Sehr oft wird Tarkha Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten und halfen den Menschen, sich in den weiten Weiten der Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte den besten Ort für die Errichtung einer Siedlung und den Bau eines Tempels oder Heiligtums, und seine Schwester, Göttin Tara, erklärte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus schulte sie Menschen darin, anstelle gefällter Bäume neue Wälder zu pflanzen, damit für ihre Nachkommen neue Bäume wachsen konnten, die für den Bau benötigt wurden. Anschließend begannen viele Clans, sich die Enkel von Tarkh und Tara zu nennen ...

Die Götter und Göttinnen, an die sich Nastenka auf der Suche nach ihrer Verlobten wandte, sind in der Reihenfolge angeordnet, in der Nastenka sie im Märchen vom Klaren Falken besuchte: Karna, Zhelya, Srecha (Share), Nesrecha (Nedolya), Tara, Jiva und Tarkh Perunovich (Dazhdbog). Und wenn man auf ihre „Aufgabenbereiche“ bei unseren Vorfahren achtet, werden interessante Nuancen deutlich. Nastenka fragte die Göttin Karna, ob der Klare Falke irgendwo für ein neues Leben inkarniert sei? Die Göttin Zheli – ist er nicht in der Navi-Welt – mit anderen Worten, ist er nicht gestorben und von der offenbarten Welt in die Navi-Welt gezogen? Es stellte sich heraus, dass Nastenka nicht sicher war, ob ihre Verlobte noch lebte. Als sie herausfand, dass er nicht in der Welt der Toten war, ging sie zur Göttin Srecha (Dola), um herauszufinden, wohin die Fäden des Lebens und des Schicksals sie und ihre Verlobte führen.

Sie fragte die Göttin Nesrechi (Nedolya), ob das, was ihr und dem Klaren Falken widerfuhr, eine Strafe für falsches Verhalten sei? Und haben sie nicht versehentlich gegen die RITA-Gesetze und die Blutgebote verstoßen? Und erst danach wandte sie sich mit gutem Gewissen hilfesuchend an die Göttin Tara, da sie wusste, dass sie Menschen aus dem russischen Land half, und wenn nötig, würde sie ihren Bruder, den Gott Tarkh Perunovich (Dazhdbog), um Hilfe bitten.

Nachdem sie sich die Unterstützung der Schutzpatronin der Liebenden, der Göttin Jiva – der Frau des Gottes Tarkh, gesichert hat, begibt sich Nastenka zu ihrer Verlobten auf dem himmlischen Streitwagen des Gottes Tarkh, der sie in die Halle (Sternbild) von Finist brachte. Aus alledem folgt, dass Nastenkas Handlungen nicht zufälliger Natur waren, sondern den hierarchischen Regeln unterworfen waren, nach denen unsere Vorfahren lebten. Nastenkas Besuch bei den Göttinnen und Göttern erfolgte entsprechend ihrer Position in der himmlischen Hierarchie der Lichtkräfte. Und dies deutet darauf hin, dass fast jeder Mensch im russischen Land in der Vergangenheit von der Existenz dieser Hierarchie wusste und die entsprechenden Verhaltensregeln kannte.

Darüber hinaus wurden die sogenannten Götter von den damaligen Menschen nicht als himmlische Wesen wahrgenommen, sondern als spirituell fortgeschrittene und durch Wissen erleuchtete Menschen, die sich evolutionär so weit entwickelt hatten, dass sie Besitzer unglaublicher Fähigkeiten und Fertigkeiten wurden .

Es ist auch merkwürdig, dass Nastenka nur durch Vitman oder Vitmar zu den Planeten Erde gelangte, auf denen die Göttinnen und Götter lebten, was darauf hindeutet, dass während der in der Geschichte beschriebenen Ereignisse die Tore der Zwischenwelt auf Midgard-Erde nicht funktionierten der andauernden Sternenkriege zwischen hellen und dunklen Mächten. Wenn dem so ist, könnten die in der Geschichte vom Klaren Falken beschriebenen Ereignisse vor etwa vierzigtausend Jahren stattgefunden haben. Ungefähr zur gleichen Zeit erschien Gott Perun auf Midgard-Erde und erklärte den Magiern und Wächtern der Tore der Zwischenwelten, wie dieses interstellare Transportsystem der sofortigen Bewegung zwischen Planeten-Erden der intergalaktischen Union der Zivilisationen der Lichtkräfte wiederhergestellt werden kann.

Natürlich gab es Planetenerden, auf denen es keine Zwischenwelttore gab, und man konnte annehmen, dass es in der Halle (Konstellation) von Finist kein Zwischenwelttor gab. Und dann könnten die Ereignisse der Geschichte vom Klaren Falken jederzeit vor der Planetenkatastrophe auf Midgard-Erde geschehen sein, die sich vor 13.018 Jahren (Stand 2009) als Folge der Kollision zwischen dem Alten Slawisch-Arischen Reich ( Erstes Kaiserreich) und Antlanya (Atlantis). Erst nach dieser Katastrophe wurde die regelmäßige Kommunikation zwischen Midgard-Erde und anderen Planetenerden eingestellt. Dann wurde infolge des ungeschickten Einsatzes der Elementarkräfte von Midgard-Erde durch die höchste Kaste von Antlani (Atlantis) die Kleine Mondfatta zerstört und ihre Fragmente fielen auf Midgard-Erde, wodurch der Winkel der Neigung der Planetenachse verändert. Erst als die durch diese Katastrophe verursachten Bewegungen der Kontinentalplatten auftraten, kam es zu starken Erdbeben, Vulkanausbrüchen usw., die zu Zerstörungen führten natürliche Elemente und viele Landebahnen für Whiteman und Whitemar und schöne Städte und andere grandiose Bauwerke unserer Vorfahren, und erst dann wurden die Tore der Zwischenwelt blockiert! Bis zu diesem Zeitpunkt waren sie aktiv und ihre Kontrollkristalle standen an den dafür vorgesehenen Plätzen.

Mehr zu Thema 7. GOTT TARKH PERUNOVICH (DAZHDBOG):

  1. Sei glücklich! Verbreiten Sie Wellen des Glücks, Strahlen der Freude, eine Aura der Glückseligkeit um Sie herum. Formel der Freude Meine Freude ist das Empfangen. Meine Freude ist zu geben. (Gott sei mit dir, Gott sei mit mir)
Dazhdbog – Gott Tarkh Perunovich, Schutzgott der alten Großen Weisheit, Schutzgott des Rassenpalastes im Svarozh-Kreis. Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Altrussisch Geben – bedeutet „geben“. Tarkh Perunovich wurde Dazhdbog (Gott, der Gutes gibt) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Familie neun Santiy (Bücher) gab, die die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh und seine Anweisungen enthalten.

* Dazhdbog, in seiner Hand ist ein Gaitan mit einem Hakenkreuz.

Tarkh Perunovich ist der Sohn von Gott Perun, Enkel von Gott Svarog, Urenkel von Gott Vyshen. Menschen aus den Clans der Großen Rasse verherrlichten Dazhdbog in heiligen Gesängen und Hymnen für ein glückliches und würdiges Leben sowie für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt, die sich in der Antike auf dem Mond Lele versammelten, um Midgard-Erde zu erobern. Tarkh Perunovich zerstörte zusammen mit den Dunklen Mächten den Mond. Zur Erinnerung an dieses Ereignis erschien ein einzigartiges Ritual mit tiefer Bedeutung, das von allen orthodoxen Menschen und nicht nur von den Altgläubigen-Yinglings am großen Frühlingsfeiertag Paskhet (der jeden Sommer an 36 Tagen des vierzigsten Tages gefeiert wird) durchgeführt wurde. Menschen schlagen bunte Eier gegeneinander; ein zerbrochenes Ei wird Koshchei-Ei genannt, d.h. vom Mond Lelya zerstört, und das ganze Ei wird die Kraft von Tarkh Dazhdbog genannt.

In alten vedischen Texten wird Tarkha Perunovich oft von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten und halfen den Menschen, sich in den weiten Weiten von Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte, wo es am besten sei, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu errichten, und seine Schwester, Göttin Tara, erklärte den Menschen, welche Bäume für den Bau verwendet werden müssten, und lehrte die Menschen, anstelle gefällter Bäume neue Wälder zu pflanzen dass ihre Nachkommen neue Bäume züchteten, die für den Bau notwendig waren. Anschließend begannen viele Clans, sich die Enkel von Tarkh und Tara zu nennen, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Großes Tartaria genannt, d. h. Land von Tarha und Tara.

Gebote von Tarkh Dazhdbog

1. Wer den Segen Gottes Perun für die Familienvereinigung hat, zwischen ihnen soll es weder Rati noch Fatta geben.
2. Wer seinen Kindern einen Teil seiner Seele gibt, hat seine Seele nicht verkleinert, sondern vervielfacht.
3. Wer Liebe verschwendet, wird sie verlieren, und wer Liebe ausstrahlt, wird sie vervielfachen.
4. Wisse, Leute der Clans der Großen Rasse, dass du alle Lebewesen, die auf Midgard-Erde geschaffen wurden, mit Liebe und Freundlichkeit behandeln musst.
5. Wer ein Waisenkind streichelt und wärmt, hat eine kleine Tat begangen, und wer es gewärmt, ihm Schutz geboten und ihm beigebracht hat, hart zu arbeiten, hat eine größere Tat begangen.
6. Wer seine Familie und seinen Glauben in der Stunde der Not nicht unterstützt, ist ein Abtrünniger seiner Familie, und es wird für ihn alle Tage keine spurlose Vergebung geben.
7. Lassen Sie das Gewissen und die Gesetze der Familie das Maß für alles in all Ihren Handlungen sein.
9. Lehne fremde Gedanken und Taten von dir ab, die zum unermesslichen Inferno führen.
10. Lesen Sie die alten Veden und lassen Sie das Wort der Veden auf Ihren Lippen leben!
11. Retten Sie das Leben Ihrer Verwandten und Ihrer Nachbarn und Sie werden Hilfe von Ihren Allerhöchsten Göttern finden!
12. Wer sein Kind vor schöpferischen Taten schützt, zerstört die Seele seines Kindes.
13. Wer den Launen seines Kindes nachgibt, zerstört den großen Geist seines Kindes.
14. Die Veden werden durch das lebendige Wort erkannt, denn nur das lebendige Wort offenbart die in den Veden verborgene Bedeutung.
15. Zerstöre nicht deine Natur und das Blut deiner Clans, denn dies sind zwei Großmächte, die es deinen alten Clans ermöglichen, weiter zu existieren.
16. Denken Sie daran, Kinder der Clans der Großen Rasse, dass eine Familienunion, die ohne den Segen Gottes und der Eltern geschaffen wurde, nicht vor Leid und Missverständnissen geschützt ist.

* Dazhdbog-Tag – 1 Beylet (siehe Kalender der russischen Feiertage).

Dazhbog

Dazhbog

Dazhbog – Schutzgott der Sonne in der Halle der Rasse (Beta Leo), von wo aus Tarkh Perunovich auf Midgard-Erde ankam.

Dazhbog- die alte Gottheit der Natur, des Sonnenscheins, des weißen Lichts, die Segen spendet. Es sollte beachtet werden, dass Dazhbog „Licht verkörperte, das keine sichtbare Quelle hat, wie eine Emanation der Gottheit, die die Welt erschafft“. Es war diese Art von Licht, das Gegenstand der Verehrung mittelalterlicher Heiden war.
In der Geschichte vergangener Jahre heißt es: Die Sonne ist König, Sohn von Svarog, der Dazhbog ist... Der Name Dazhbog ist vergleichbar mit dem altindischen – „Tag“, Persisch – „brennen, backen“ sowie dem Litauischen daga „Ernte“, „Hitze“. Bei den Serben war Dabog der Gott der Früchte und Getreide.

Das Äquivalent von Dazhbog unter anderen indogermanischen Völkern kann als der griechische Apollo und der von Herodot erwähnte skythische Goitosir angesehen werden. Das wichtigste ikonografische Merkmal dieser Gottheit war das Rhyton – das Turiumhorn, das Füllhorn. Dazhbogs heiliges Tier war wie das von Apollo der Wolf. Dem Bild auf der Blazhkov-Fibel nach zu urteilen, wird Dazhbog von Schwänen begleitet. Dies ist eine Parallele zum antiken griechischen Apollo, der laut Herodot jährlich in einem von Schwänen gezogenen Streitwagen zu den Hyperboräern fliegt. Die Skythen haben einen Sonnenreiter auf einem Greif. Der Held russischer Märchen fliegt auf einem riesigen Vogel, einem Pilz oder Nogai (altrussischer Nog, „Geier“). Im alten Russland und in Bulgarien im XII.-XIII. Jahrhundert. Beliebt waren Bilder von Alexander dem Großen, der auf Greifen flog. Wie B.A. Rybakov, der griechische König, ersetzte hier den heidnischen Dazhbog.

10965 - 8805 v. Chr e. Alter des Löwen


Die Konstellation des Kelchs von Dazhbog befindet sich unter -Dazhbog.

Dazhbog- der Sohn von Perun und der Meerjungfrau Rosya, die wiederum die Tochter von Asya (Schwester von Maya Zlatogorka) und Don, dem König von Atlantis, ist. Perun ist der Sohn des höchsten Gottes Svarog.
MAYA Zlatogorka geboren unter dem Stern Alpha Virgo im Zeitalter der Jungfrau. Sie wurde zur Seele von Atlantis. Sie wurde am Mittag geboren, der Tag von Svarog begann zu sinken (Mittag des Tages von Svarog – die Menschheit ist offen für kosmisches Wissen und das Licht dieses Wissens ist blendend)…
„Dazhbog Perunovich war stolz auf seine Macht. Er glaubte, dass niemand stärker sein könne als er und war ziemlich überrascht, als er vom Gegenteil überzeugt war ...
Einmal flog er wie ein klarer Falke in den Himmel und sah, dass eine Lichtungsreiterin auf einem offenen Feld ritt und tief und fest schlief. Ihr Helm ruht auf den Wolken, ihre goldenen Zöpfe ergießen sich ins Feuer.
Tarkh Dazhbog flog zu Boden, verwandelte sich in einen Ritter und schlug ohne lange nachzudenken mit seinem Schläger auf Zlatogorka ein. Aber sie bemerkte es nicht einmal.
Dazhbog war überrascht, fuhr erneut vor und schlug erneut zu. Dann schlug er ihn ein drittes Mal – mit aller Kraft! Dann wachte sie auf, hob Dazhbog zusammen mit dem Pferd auf, legte es in eine Truhe, verschloss die Truhe mit einem Schlüssel und steckte ihn in ihre Tasche.
Und fast hätte ich den Kauf vergessen. Und als sie sich erinnerte, nahm sie Dazhbog aus dem Sarg und forderte: „Du nimmst mich als deine Frau.“ Dann wirst du wie zuvor leben. Wenn Sie sich weigern, wissen Sie, dass Sie nicht leben werden. Ich lege es auf meine Handfläche und drücke es mit der anderen – es wird einfach zwischen meinen Handflächen nass! Es gibt nichts zu tun, Tarkh gestand Maya Zlatogorka, dass sie schon lange in ihn verliebt war, und er willigt ein, die goldene Krone anzunehmen ...
Einmal fuhren Dazhbog und Zlatogorka durch die Heiligen Berge und plötzlich stießen sie auf einem Feld auf einen großen Steinsarg. Zlatogorka wollte es anprobieren, kletterte in das Grab und schloss sich. Und dann konnte sie nicht raus, weil dieser Sarg vom Schwarzen Gott verzaubert war.
Dazhbog wollte ihn mit dem Schwert Kladenets zerschlagen, aber nach jedem Schlag wurde der Sarg von einem eisernen Reifen umhüllt ...“
10.300 v. Chr Die magnetische Polverschiebung von Göteborg hat stattgefunden, die Insel Poseidonis liegt im Sterben(siehe Atlantis).
Maya ist die Seele von Atlantis, die kollektive Seele von Atlantis lag in einem Steinsarg (der Tod von Atlantis), zurückgelassen vom Schwarzen Gott im Kaukasus ...
21. August – Himmelfahrt von Maya Zlatogorka.

... Dazhbog ging zu Viy und bat um einen magischen Ring, der den Zauber aufheben könnte. Viy gab den Ring und Dazhbog entzauberte Maya.
Doch Mayas Leben kehrte nur für kurze Zeit zurück, bis sie Kolyada zur Welt brachte.
Und sie fuhren über ein offenes Feld, und der Frühling kam – Vyshen Dazhbog, und dahinter der Sommer – Maya. Wo Dazhbog durch das Feld geht, wird er dort Getreide auf das Feld säen. Wo immer der Goldfisch vorbeikommt, werden die goldenen Ohren reifen.“ (Alte russische Legende).
Am Tag der Wintersonnenwende, dem 22. Dezember, gebar Maya Zlatogorka den Gott Kolyada (neue Sonne) aus Dazhbog. Dies symbolisierte die Verdrängung des Matriarchats durch das Patriarchat und die Ausbreitung des Feuerkults (die Ära des Widders), der von Rama im Ural verbreitet wurde (siehe Arkaim). Das Patriarchat entsteht in der Trypillian-Usativ-Kultur (siehe Tripillian-Usativ-Kultur).
2848-1228 v. Chr - Die Ära von Kolyada. Cm. .
Und aus Kolyada wiederum kamen die Enkel Vyatka und Radim. Von ihnen sind die russischen Völker: Vyatichi, Rotary, Obodrit, Ruyan, Radimichi.
Maya hatte zwei weitere Söhne: Einer von ihnen war Kryshen, der andere hieß Month. Aus ihm wurde Dennitsa geboren, und aus Dennitsa wurde Vashtinya geboren.

Slawischen Legenden zufolge belebten Dazhdbog und Schiwa gemeinsam die Welt nach der Sintflut (10.300 v. Chr.). Lada, Schiwas Mutter, heiratete Dazhdbog und Schiwa. Dann brachten die verlobten Götter der Legende nach Arius zur Welt, den Vorfahren vieler slawischer Völker.

Laut der „Geschichte vergangener Jahre“ ehrten die Menschen während der Herrschaft von Dazhbog „den Mond, und die Freunde ehrten den Sommer tagelang, zwei weitere zehn Monate lang, dann erfuhren wir, dass die Menschen begannen, den Königen Tribut zu zollen.“ , Halbmond oder Tage hielten die Chronologie ein, dann lernten sie zwölf Monate t .e. Sonnenkalender und die Menschen begannen, den Königen Tribut zu zollen.“ Mit anderen Worten, in der mythologischen Ära von Dazhbog entstanden ein zwölfmonatiger Sonnenkalender und die Grundlagen des Staates.
Anscheinend wurde Dazhbog bei den Slawen hoch verehrt, denn ethnografischen Daten zufolge blieben Erwähnungen über ihn bis ins 19. Jahrhundert erhalten. Eines der in Winnyzja aufgenommenen Hochzeitslieder erzählt von der Begegnung des Hochzeitsprinzen mit Dazhbog:
Zwischen drei Straßen, früh und früh,
Zwischen drei Straßen, früh,
Dort hing der Prinz früh, früh mit Dazhbog ab,
Der Prinz hing dort früh mit Dazhbog herum.
- Oh Gott, Dazhbozhe, es ist früh, früh,
Bring mich früh zurück auf den Weg.
Um Gottes willen, früher oder später,
Um Gottes willen, früher oder später,
Und früher oder später werde ich einmal im Leben ein Prinz werden.
Und ich bin einmal im Leben ein Prinz, und zwar früh.
Einmal pro Woche, früh und früh,
Einmal pro Woche, früh.

6. Mai – DAZHDBOG-TAG.
Am Tag von Dazhdbog freuten sich die Menschen darüber, dass Dazhdbog Marena ablehnte und sich mit Schiwaja verlobte. Dies bedeutete das Ende des langen Winters und den Beginn von Frühling und Sommer. Zu dieser Zeit wurde Dazhdbog in vedischen Tempeln und auf gepflügten Feldern lautstark gepriesen. Der Dazhdbog-Tag ist auch die Zeit für den ersten Viehtrieb auf die Weide. Deshalb zündeten sie für Dazhdbog Feuer an und baten ihn, das Vieh zu bewachen.

Unter den Menschen wurden Veles und Dazhbog am meisten verehrt. Aufgrund einiger Analogien können wir eine semantische Entsprechung zwischen dem altindischen Paar Mitra-Varuna und den slawischen Dazhbog und Veles annehmen. Dieser Zusammenhang wird durch die Tatsache bestätigt, dass Dazhbog, da er im Himmel war, den Menschen die sogenannten schickte. Das „Taubenbuch“, das Wissen über den Ursprung und die Struktur der Welt und Gesellschaft vermittelt. Mit dieser Regelung ist es nicht einfach, aber fair. Nach der korrekten Aussage von D.M. Dudko „war der Gott der Sonne (Mithra, Balder, Dazhbog usw.), der von allen Indoeuropäern als Verteidiger der Gerechtigkeit in dieser Welt angesehen wurde.“

Die Entstehung von Mythen über Dazhbog dürfte offenbar auf die frühe Eisenzeit zurückgehen. Beschreibung der skythischen Pflüger (Skolotov), ​​​​in der B.A. Rybakov sah die Protoslawen, Herodot berichtet Folgendes: „Nach den Geschichten der Skythen ist ihr Volk das jüngste. Und es geschah so. Der erste Bewohner dieses damals unbewohnten Landes war ein Mann namens Targitai. Die Eltern dieses Targitai waren, wie die Skythen sagen, Zeus und die Tochter des Flusses Borysthenes... Targitai war von dieser Art und hatte drei Söhne: Lipoksais, Arpoksais und den jüngsten, Kolaksais. Während ihrer Herrschaft fielen goldene Gegenstände auf das skythische Land: ein Pflug, ein Joch, eine Axt und eine Schüssel. Der ältere Bruder war der Erste, der diese Dinge sah. Sobald er näher kam, um sie aufzuheben, begann das Gold zu leuchten. Dann zog er sich zurück, und der zweite Bruder näherte sich, und erneut ging das Gold in Flammen auf. So vertrieb die Hitze des flammenden Goldes beide Brüder, doch als der dritte, jüngere Bruder näher kam, erlosch die Flamme und er nahm das Gold mit in sein Haus. Deshalb einigten sich die älteren Brüder darauf, das Königreich den jüngeren zu übergeben.“ Und weiter: „Von Lipoxais... kam der skythische Stamm namens Avchatians, vom mittleren Bruder – der Stamm der Katiars und Traspians, und vom jüngsten der Brüder – dem König – der Stamm der Paralaten.“ Alle Stämme zusammen werden Skolats genannt, d.h. königlich. Die Hellenen nennen sie Skythen.“ Kolaksai teilt Skythen unter seinen Söhnen in separate Königreiche auf. Der größte von ihnen enthält diese goldenen Reliquien: ein Joch, eine Axt, eine Schüssel und einen Pflug.
Wir können Targitai und die Axt leicht mit der Militärklasse der Skythen, Lipoksai und den Kelch mit dem Priestertum, Arpoksai und das Joch mit Viehzüchtern und den Pflug mit Bauern in Verbindung bringen. Skolotsk Targitai und Lipoksay sind slawische Svarog und Dazhbog.
Bei den Slawen blieb dieser Mythos im Märchen „Drei Königreiche“ erhalten. Sein Held, der jüngste von drei Brüdern, der einen Sonnennamen trägt (Ivan Zorkin, Zorevik, Svetovik usw.) und im Morgengrauen geboren wird, erhält zusammen mit der Sonne drei Eier in der Ober- oder Unterwelt, die drei Königreiche enthalten – Kupfer, Silber und Gold sowie die drei Prinzessinnen dieser Königreiche. Er heiratet die Prinzessin des goldenen Königreichs und seine Brüder heiraten die beiden anderen.

Im russischen Volkskalender sind viele Feiertage Dazhdbog gewidmet, hier sind die wichtigsten davon:
- 12.-14. Februar - Rettung von Dazhbog und Veles;
- 16. Februar - Veles und Dazhbog;
- 17. Februar – Gedenken an die Feiertage Veles und Dazhbog;
- 18. März - Dazhbog-Tag;
- 6. Mai „Dazhbog-Tag“ („Dazhbog der Frühling“ oder „Großer Herbst“). Begegnung mit dem Frühling.
Dazhbog wurde Spas genannt, das heißt der Retter des russischen Landes und sein Verteidiger.
- 19. August – APPLE SPAS – Verklärung von Dazhdbog.
- 16./29. August – Spas Khlebny, Polotnyany Spas. Nach dem alten russischen System der Sternenberechnung befindet sich die Sonne im Monat August im Sternbild Löwe, an ihrem königlichen Wohnsitz. Zu diesem Zeitpunkt gibt es bereits drei Spas: Honey, Apple, Linen. Alle drei Spas repräsentieren Etappen einer einzigen Erzählung. Nämlich die Geschichte der Verklärung von Dazhdbog. Alten Legenden zufolge verwandelte sich Dazhbog, nachdem er Morenas Honig getrunken hatte, in ein Reh mit goldenen Hörnern.
- Der 22. September markiert den „Kleinen Ovsen“ (zur Herbst-Tagundnachtgleiche) sowie den Beginn der Jagdsaison und das Treffen von Dazhbog und.
- 9. Dezember – Dazhbog wird zusammen mit Yarila bei „Yuri the Winter“ („Yuri Kholodny“) geehrt. Im Ursprünglichen Volkstradition Dies ist der Tag von Dazhbog und Marena.

Nach einigen Annahmen: Dazhbog ist der Sohn (Hypostase) des Sonnengottes (Ra). Seine Zeit reicht von der Sommersonnenwende am 21.-22. Juni bis zur Herbst-Tagundnachtgleiche (Tag gleich Nacht) am 23. September.

Tarkh Dazhdbog

Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Familie gab Neun Santiy(Bücher). Diese Santias wurden durch alte Runen niedergeschrieben und enthielten die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen.
Santii im Original kann nur optisch als Buch bezeichnet werden, weil... Santiy sind Platten aus Edelmetall, auf denen antike arische Runen eingraviert sind.
Die Platten sind mit drei Ringen befestigt, die drei Welten symbolisieren: Yav (Welt der Menschen), Nav (Welt der Geister und Seelen der Ahnen), Prav (Helle Welt der slawisch-arischen Götter).

Alle Bewohner verschiedener Welten (in Galaxien, Sternensystemen) und auf den Erden, auf denen Vertreter der Alten Familie leben, leben gemäß der Alten Weisheit, den Familiengrundlagen und Regeln, an die sich die Familie hält.
Nachdem Gott Tarkh Perunovich unsere Vorfahren besucht hatte, begannen sie, sich „Dazhdbogs Enkel“ zu nennen. Unsere Vorfahren wurden auch von vielen anderen Göttern besucht.
Auf vielen Bildern hält er einen Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand. Tarkh wird sehr oft als der vielweise Sohn Gottes Perun, der Enkel Gottes Svarog, der Urenkel Gottes Vyshen bezeichnet, was wahr ist.

Dazhdbog- der Geber aller Vorteile, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen verherrlicht, nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt. Tarkh ließ den Sieg der dunklen Mächte aus der Pekel-Welt nicht zu, die von den Koschei auf dem nächstgelegenen Mond – Lele – versammelt wurden, um Midgard-Erde zu erobern.
Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit allen dunklen Mächten, die sich darauf befanden. Dies wird in den Santi Veden von Perun berichtet. Erster Kreis: „Sie, auf Midgard, leben seit der Antike, als die Welt gegründet wurde, friedlich... Ich erinnere mich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koschei zerstörte, die sich am nächsten befanden Mond... Tarkh ließ nicht zu, dass die heimtückischen Koschei Midgard zerstörten, so wie sie Deya zerstörten ... Diese Koschei, die Herrscher der Grauen, verschwanden zusammen mit dem Mond in zwei Hälften ... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, versteckt von den Große Flut... Die Wasser des Mondes schufen diese Flut, sie fielen vom Himmel wie ein Regenbogen auf die Erde, denn der Mond spaltete sich in Stücke und eine Armee von Svarozhiches stieg nach Midgard herab“ (Santiya. 9, Shlokas. 11-12) . Zur Erinnerung an dieses Ereignis erschien ein einzigartiges Ritual mit tiefer Bedeutung, das jeden Sommer am großen slawisch-arischen Frühlingsfeiertag Ostern von allen Orthodoxen und nicht nur von den Altgläubigen durchgeführt wurde.
Sehr oft wird Tarkha Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten und halfen den Menschen, sich in den weiten Weiten von Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte den besten Ort für die Errichtung einer Siedlung und den Bau eines Tempels oder Heiligtums, und seine Schwester, Göttin Tara, erklärte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus schulte sie Menschen darin, anstelle gefällter Bäume neue Wälder zu pflanzen, damit für ihre Nachkommen neue Bäume wachsen konnten, die für den Bau benötigt wurden. Anschließend begannen viele Clans, sich die Enkel von Tarkh und Tara zu nennen, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Große Tataren genannt, d. h. das Land von Tarha und Tara.

Hymne-Pravslavlepy:
Dazhdbog Tarkh Perunovich!
Herrlich und Trislaven sei du!
Wir danken Dir, dem Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand.
Und wir preisen Dir große Ehre für Deine Hilfe bei unseren guten Taten,
und für unsere Hilfe bei militärischen Taten,
und gegen dunkle Feinde und alles ungerechtfertigte Böse.
Möge deine große Macht mit all unseren Clans kommen,
jetzt und immer und von Kreis zu Kreis!
So sei es, so sei es, so sei es!

Tarkh gab 9 Veden, also ist er der Geber-Gott – Gib-Gott.
Das Universum besteht aus neun Welten – Ebenen, wobei jede Ebene eine bestimmte Existenzfrequenz der Wesenheiten darstellt, die sie bewohnen und ihren eigenen Geist haben (was den 9 Chakren eines Menschen entspricht). Jede Ebene hat ihr eigenes Maß an Verständnis (VEDENIE) großes Bild des Universums.


Neun Chakren des Energiekreuzes


Tarkh Perunovich

DAZHDBOG – Gott Tarkh Perunovich- Schutzgott der alten großen Weisheit. Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen verherrlicht, nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt. Tarkh ließ den Sieg der dunklen Mächte aus der Pekel-Welt nicht zu, die von den Koschei auf dem nächstgelegenen Mond – Lele – versammelt wurden, um Midgard-Erde zu erobern.

Die Santias von Perun, niedergeschrieben durch alte Runen, enthalten die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit allen dunklen Mächten, die sich darauf befanden. Dies wird in den Santi Veden von Perun berichtet. Erster Kreis: „Sie, auf Midgard, leben seit der Antike, als die Welt gegründet wurde, friedlich... Ich erinnere mich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koschei zerstörte, die sich am nächsten befanden Mond... Tarkh ließ nicht zu, dass die heimtückischen Koschei Midgard zerstörten, so wie sie Deya zerstörten ... Diese Koschei, die Herrscher der Grauen, verschwanden zusammen mit dem Mond in zwei Hälften ... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, versteckt von den Große Flut... Die Wasser des Mondes schufen diese Flut, sie fielen vom Himmel wie ein Regenbogen auf die Erde, denn der Mond spaltete sich in Stücke und eine Armee von Svarozhiches stieg nach Midgard herab“ (Santiya. 9, Shlokas. 11-12) . Zur Erinnerung an dieses Ereignis erschien ein einzigartiges Ritual von tiefer Bedeutung, das jeden Sommer von allen Orthodoxen am großen slawisch-arischen Frühlingsfeiertag – Ostern – durchgeführt wird. An Paskhet (Ostern) werden bunte Eier gegeneinander geschlagen, um zu sehen, welches Ei stärker ist. Das zerbrochene Ei wurde Koshcheev-Ei genannt, d.h. der zerstörte Mond (Lelei) und das ganze Ei wurde die Kraft von Tapxa Dazhdbog genannt.

Schutzpatron Gott

Dazhdbog schenkt der Erde und den Menschen so große Vorteile wie Licht und Wärme, weshalb er seinen Namen mit der Vorsilbe „dazh“ (geben) erhielt. Aus dem gleichen Grund ist Er der Einzige unter den Göttern, den man um alles bitten kann, und Sein Name selbst ist fest in der umgangssprachlichen Verwendung mit dem Ausdruck „So Gott will“ verankert.
Dazhdbogs Element ist Feuer, seine Waffen sind ein Speer, eine Keule, ein Stab und manchmal ein zweischneidiges Schwert; Sein runder Schild trägt das Hakenkreuz; die verborgenen Tiere sind der Löwe (Ras), weiße Pferde und weiße Wölfe oder Hunde; versteckte Vögel - Falke und Gans.
Übliche Symbole von Dazhdbog sind ein Kreis, alle Arten von Hakenkreuzen, ein Rad mit vier, sieben oder zwölf Speichen, achtstrahlige Sterne (obwohl in einigen slawischen Familien alle Sterne mit einer Strahlenzahl von 8 oder mehr praktisch als Zeichen gelesen werden Die Sonne).
Hakenkreuz - uralt Sonnensymbol, das ideal für jeden ist, der das spirituelle Licht des Wissens und die Hitze der universellen Liebe in die Welt bringen möchte. Gerade wegen seines Lichts wird er von den Nachkommen der schwarzen und grauen Götter sowie von denen, die aus Gier und Machtgier die Wahrheit vor den Menschen verbergen wollen, so sehr gehasst.
Das gerade Kreuz ist ein separater Bestandteil des Hakenkreuzes, aber als Energiesymbol ist es einfacher und soll Harmonie der Einheit in die Welt bringen und Dunkelheit und Licht ins Gleichgewicht bringen.

Sonne

In historischen Chroniken werden die alten Slawen häufig als Sonnenanbeter bezeichnet. Ja – unsere Vorfahren verehrten die Sonne über alles!
Alle großen Feiertage waren ausnahmslos mit der Bewegung der Sonne verbunden. Aber unsere Vorfahren beteten die Sonne nicht an, sondern verehrten sie!
Dazhdbog hat vier Phasen-Hypostasen, in denen er uns nach den Tagen der Tagundnachtgleiche und der Sonnenwende erscheint. Jede dieser individuellen Hypostasen ist der Partner der irdischen Natur, die auch vier Hypostasen hat, die als Jahreszeiten (Grenzen von Kolo) bekannt sind:
PFERD(Horus, Horst, Crunch, Kors, Cross) – die erste Hypostase von Dazhdbog, dem Ehemann von Winter-Snegura, der winterlichen, kalten Sonne, die hell scheint, aber nicht wärmt, denn sie hat noch nicht ihre Kraft erlangt und leuchtet nicht mit Hitze. Er ist der Herr des weißen Sonnenlichts, das himmlische allwissende, allwissende, allgute Auge. Er wendet sich gegen Chaos, Dunkelheit und Nichts. Seinen Namen hat es vom altrussischen „horo“, „koro“, was „Kreis“ bedeutet. Sein Weihnachtssymbol ist ein gewöhnliches gerades Kreuz. Das übliche Symbol ist das Salzhakenkreuz.
Es besteht kein Zweifel, dass der Name „Pferd“ (im Eintrag ohne Vokale KHRS – leuchtend) der Prototyp des Namens „Christus“ (im Eintrag ohne Vokale KHRTS – sonnenähnlich) ist.

Gebote von Tarkh - Dazhdbog

1. Wer den Segen Peruns für eine Familienvereinigung hat, der soll zwischen ihnen weder Feindseligkeit noch Schleier haben.
2. Wer seinen Kindern einen Teil seiner Seele gibt, hat seine Seele nicht verringert, sondern vergrößert.
3. Wer Liebe verschwendet, wird sie verlieren, und wer Liebe ausstrahlt, wird sie vervielfachen.
4. Wisse, Leute der Clans der Großen Rasse, dass du alle Lebewesen, die auf Midgard-Erde geschaffen wurden, mit Freundlichkeit behandeln musst.
5. Wer ein Waisenkind streichelt und wärmt, hat eine kleine Tat vollbracht, und wer ein Waisenkind wärmt, ihm Obdach gibt und harte Arbeit lehrt, hat eine größere Tat vollbracht.
6. Wer seine Familie und seinen Glauben in der Stunde der Not nicht unterstützt, ist ein Abtrünniger seiner Familie, und es wird für ihn alle Tage keine spurlose Vergebung geben.
7. Lassen Sie das Gewissen und die Gesetze der Familie das Maß für alles in all Ihren Handlungen sein.
8. Lehne fremde Gedanken und Taten von dir ab, die zu einem unermesslichen Inferno führen.
9. Lesen Sie die alten Veden und lassen Sie das Wort der Veden auf Ihren Lippen leben.
10. Die alte Weisheit, die in Ihren Clans bewahrt wird, gehört nur Ihren Clans und Ihren Nachkommen. Geben Sie daher alte Weisheit nicht an Fremde weiter, die sie gegen Ihre Clans und Ihre Nachkommen verwenden.
11. Retten Sie das Leben Ihrer Verwandten und Ihrer Nachbarn, und Sie werden Hilfe von Ihren Allerhöchsten Göttern finden.
12. Wer sein Kind vor schöpferischen Taten schützt, zerstört die Seele seines Kindes.
13. Wer den Launen seines Kindes nachgibt, zerstört den großen Geist seines Kindes.
14. Die Veden sind bekannt durch Lebendiges Wort, denn nur das lebendige Wort offenbart die in den Veden verborgene Bedeutung.
15. Zerstöre nicht deine Natur, das Blut deiner Clans, denn dies sind zwei große Kräfte, die die Existenz deiner alten Clans ermöglichen.
16. Denken Sie daran, Kinder der Großen Rasse, dass eine Familienvereinigung, die ohne den Segen Gottes und der Eltern geschaffen wurde, nicht vor Leid und Missverständnissen geschützt ist.

Menschen, die in der Halle der Rasse geboren wurden, sind von Natur aus vernünftig, was es ihnen ermöglicht, alle Probleme ruhig zu lösen. Die Halle der Rasse gewährt auch Gelassenheit, wodurch sich die Menschen unter der Schirmherrschaft dieser Halle in jeder von ihnen gewählten Weltanschauung wohl fühlen. Und in der Ruhe geben sie sich ganz dem Spaß und der Gelassenheit hin und spüren innerlich Harmonie und Frieden. Dies bedeutet jedoch keineswegs, dass Vertreter des Zeichens immer den Kopf in den Wolken schweifen lassen, denn die erste Eigenschaft ist Besonnenheit. Sie wissen, wo und wann sie sich entspannen müssen und wo sie die Situation klar analysieren müssen. Dies verleiht dem Charakter eines Menschen Zielstrebigkeit und Ausdauer; er kann nicht durch die Propaganda von Werten verwirrt werden, die einem normalen Menschen fremd sind und die die moderne „Zivilisation“ der Gesellschaft auferlegt. Das heißt, es gibt Mut zur Verteidigung der Grundlagen und Ordnungen der Vorfahren, ihr humanitär-analytischer Geist hat keine Angst vor militanten und analytischen Erfindungen.


Halle des Rennens


Weltbaumasche

Heiliger Baum - Esche.
Esche ist wie Eiche und Birke die Essenz der Weltbäume, verwurzelt im reinsten Svarga und ernährt sich von der Lebenskraft des himmlischen Iry. Der Name selbst spricht für sich – Klarheit...
Der Weltenbaum im traditionellen mythopoetischen Weltbild verkörpert das universelle Weltbild. Es kann der „Baum des Lebens“, „Baum der Erkenntnis“, „Baum der Fruchtbarkeit“, „Baum des Aufstiegs“ (von der Erde zum Himmel oder in) sein Unterwelt). Bilder in der Nähe des Weltenbaums sind „Axis Mundi“, „Weltberg“, „Weltsäule“, „Nabel der Erde“ sowie „Weltmensch“ (erster Mensch). „Weltbaum-Esche Yggdrasil“ ist vor allem ein Symbol für Wissen und umfasst darüber hinaus auch andere Definitionen wie Leben und Fruchtbarkeit.
Die Zweige der Esche erstrecken sich über die Welt und ragen in den Himmel. Drei Wurzeln stützen den Baum, und diese Wurzeln breiten sich weit aus. Eine Wurzel liegt bei den Asen, die andere bei den ersten intelligenten Wesen, die auf der Welt erschienen, und ihnen steht die ursprüngliche Weisheit zur Verfügung – Wissen über den Ursprung der Welt, und darunter liegt die Quelle, in der Wissen und Weisheit verborgen sind . Der Dritte greift nach der Schlange.


Weißer Pardus

Ras- das ist der heilige weiße Leopard oder, wie man sagt - Weißer Pardus- große Katze Weiß, sehr stolz und lebt ihr Leben lang zu zweit und duldet keine Knechtschaft (Der Legende nach wurde im 18. Jahrhundert der letzte Pardus bei der Jagd getötet). Pardus dient als Symbol für militärische Tapferkeit und die Fähigkeit, sich um das eigene Heimatland zu kümmern und sich, egal was passiert, nicht den Feinden zu ergeben – weder körperlich noch geistig ein Sklave zu sein. Es gibt Legenden, die besagen, dass Tarkh bei seinem ersten Besuch auf unserer Erde eine Katzenfamilie von Ingard – der Erde – mitgebracht hat. Ein unter dieser Halle geborener Mensch muss lernen, der Natur, den Göttern und seiner Umgebung Geschenke zu machen, und zwar mit ganzem Herzen. Er muss auch lernen, das Leben zu schützen und wiederzubeleben.
Pardus oder Ras hat eine weiße Farbe mit durchsetzten schwarzen Punkten. Jeder Punkt ist ein sich entwickelndes individuelles Bewusstsein auf der Oberfläche der Existenz, das heißt der Haut, und tiefer liegt ein einzelner, sich selbst entwickelnder Organismus. Und doch tut eine Katze jede Aktion ohne nachzudenken, sie weiß einfach, was sie im nächsten Moment tun muss.

Schutzgott des Palastes von Ras - Dazhdbog Tarkh Perunovich.
Dazhdbog schützt mit seinem Einfluss Menschen, die unter der Schirmherrschaft des Palastes der Rasse geboren wurden, vor allen möglichen Problemen. Das Lebensmotto in dieser Halle lautet „keine Probleme“. Es ist ganz einfach, es gibt keine Geheimnisse: Seine Vertreter gehen Veränderungen im Leben gelassen entgegen, ohne grundlos in Panik zu geraten. Die Lösung kommt von alleine, aus den vielen Möglichkeiten, die es zunächst gibt, sieht es in unserer Welt nach Glück aus. Beachten wir auch die Voraussicht. Der Palace of the Race ist in der Lage, viele Ereignisse vorherzusagen, da er wirklich auf das Geschehen schaut.
Und auch der Palast der Rasse verleiht einem Menschen eine hohe Sensibilität und ein großes, warmes Herz. Während es schlägt, fühlt, liebt, leidet es. Erwarten Sie jedoch vom Palast keine gewalttätigen Manifestationen Ihrer Gefühle, denn alles unterliegt der Kontrolle des Geistes, oder es ist besser, auszudrücken, dass alle Manifestationen von Gefühlen bewusst sind.

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DAZHDBOG- Gott Tarkh Perunovich, Schutzgott der alten Großen Weisheit. Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen der Himmlischen Familie Neun Santiy (Bücher) gab. Diese durch alte Runen niedergeschriebenen Santias enthalten die Heiligen Alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen.

Es gibt verschiedene Kummirs und Bilder, die Gott Tarkh darstellen. Auf vielen Bildern hält er einen Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand.

Tarkh wird sehr oft als der vielweise Sohn Gottes, Enkel Gottes, Urenkel Gottes bezeichnet WAHR *.

Dazhdbog ist der Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen verherrlicht, nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt. Tarkh ließ den Sieg der dunklen Mächte aus der Pekel-Welt nicht zu, die von den Koshchei auf dem nächstgelegenen Mond – Lele – versammelt wurden, um Midgard-Erde zu erobern. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit allen dunklen Mächten, die sich darauf befanden. Dies wird gemeldet von „“: „ Sie leben auf Midgard friedlich seit der Antike, als die Welt gegründet wurde ... Ich erinnere mich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koshchei zerstörte, die sich auf dem nächsten Mond befanden ... Tarkh erlaubte den heimtückischen Koshchei nicht, Midgard zu zerstören, so wie sie Deya zerstörten... Diese Koshchei, Herrscher der Grauen, verschwanden zusammen mit dem Mond in zwei Hälften... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, Daaria versteckt durch die Große Sintflut... Die Das Wasser des Mondes schuf diese Sintflut, es fiel wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Stücke und eine Armee von Svarozhiches stieg nach Midgard hinab"(Santiya. 9, Shlokas. 11-12). Zur Erinnerung an dieses Ereignis ein eigentümliches Ein Ritual mit tiefer Bedeutung**, aufgeführt von allen orthodoxen Menschen und nicht nur von Altgläubigen-Ynglings, jeden Sommer am großen slawisch-arischen Frühlingsfeiertag – Paskhet.

Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott des Rassenpalastes im Svarozh-Kreis.

Sehr oft wird Tarkha Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten und halfen den Menschen, sich in den weiten Weiten von Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte den besten Ort für die Errichtung einer Siedlung und den Bau eines Tempels oder Heiligtums, und seine Schwester, Göttin Tara, erklärte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus schulte sie Menschen darin, anstelle gefällter Bäume neue Wälder zu pflanzen, damit für ihre Nachkommen neue Bäume wachsen konnten, die für den Bau benötigt wurden. Anschließend begannen viele Clans, sich die Enkel von Tarkh und Tara zu nennen, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Große Tataren genannt, d. h. das Land von Tarha und Tara.

Hymne-orthodoxes Lob:
Dazhdbog Tarkh Perunovich! Herrlicher und trislavenischer Budi! Wir danken Dir, dem Geber aller Arten von Segnungen, Glück und Wohlstand. Und wir verkünden Dir große Ehre für Deine Hilfe bei unseren guten Taten und für unsere Hilfe bei unseren militärischen Taten und gegen dunkle Feinde und alles ungerechtfertigte Böse. Möge deine große Macht mit all unseren Clans kommen, jetzt und in alle Ewigkeit und von Kreis zu Kreis! So sei es, so sei es, so sei es!

* Entspricht der Wahrheit- obwohl es eine falsche Meinung gibt: Tarkha Dazhdbog wird in vielen alten Quellen sehr oft Svarozhich genannt, d.h. Himmlischer Gott, und viele antike Forscher interpretieren dies so, dass Dazhdbog der Sohn Gottes Svarog ist.
** Ein Ritual mit tiefer Bedeutung- Dieses Ritual ist jedem bekannt. An Paskhet (Ostern) werden bunte Eier gegeneinander geschlagen, um zu sehen, welches Ei stärker ist. Das zerbrochene Ei wurde das Ei des Koshcheev genannt, d.h. der zerstörte Mond (Lelei) und das ganze Ei wurde die Kraft von Tarkh Dazhdbog genannt.