Qual xbox é melhor um ou s. Comparação de console de nova geração: PS4 vs XBOX One

Não faz muito tempo, a Microsoft agradou os usuários com duas modificações do console Xbox One. Os novos modelos são chamados de Xbox One S e Xbox One X. Cada modificação tem suas vantagens e desvantagens e é projetada para usuários diferentes. Vamos estudar cada modelo com mais detalhes.

Na foto: à direita - Xbox One X, à esquerda - Xbox One S.

Especificações Xbox One X PlayStation 4Pro
data de lançamento 7 de novembro de 2017 10 de novembro de 2016
CPU CPU de 8 núcleos, 2,3 GHz CPU de 8 núcleos, 2,1 GHz
GPU Gráficos integrados AMD Gráficos integrados AMD
Frequência da GPU 1172 MHz 911 MHz
atuação 6 TFLOPS 4.2 TFLOPS
RAM 12 GB GDDR5 8 GB GDDR5
Largura de banda RAM 326 GB/s 218 GB/s
Barramento de memória 384 bits 256 bits
Dispositivo de armazenamento HD de 1TB HD de 1TB
drive óptico Blu-ray 4K/HDR Blu-ray/DVD
Interfaces 3x USB 3.0, entrada HDMI, saída HDMI, S/PDIF 3x USB 3.1, HDMI, AUX, S/PDIF
Rede Gbit-LAN, WLAN-ac, BT Gbit-LAN, WLAN-ac, BT 4.0
Dimensões 299x239x61mm 295x327x55mm
Cor Preto Preto
4K Sim, nativo Sim, renderização de xadrez
HDR Sim Sim

Xbox One S

Ao contrário do Xbox One padrão, a modificação S ficou menor em tamanho, mas essa não é a diferença mais importante. A GPU do console passou por algumas mudanças. Os desenvolvedores conseguiram aumentar sua frequência de clock, o que deu um pequeno aumento na taxa de quadros por segundo (FPS). Devido a isso, os jogadores são menos propensos a encontrar objetos de jogo “embaçados”.

O suporte para 4K HDR também se tornou um bom recurso do console. Vale ressaltar que as imagens 4K estão disponíveis apenas para uso de serviços de streaming online (como Netflix). No entanto, a tecnologia HDR pode ser usada em jogos.

A gama de cores e as sombras em jogos com HDR são mais profundas e ricas. Também ficou muito mais fácil configurar essa imagem em uma TV. O próprio console pode configurar sua TV sem forçá-lo a descobrir como ativar esse modo.

Apesar das vantagens acima, o console tem suas desvantagens. Isso, em primeiro lugar, depende do modelo da TV. Em outras palavras, nem todas as TVs suportam 4K ou HDR, portanto, você precisará considerar substituir sua TV para aproveitar ao máximo seu console.

Xbox One X

Os desenvolvedores decidiram tornar este modelo realmente poderoso, atualizando significativamente seu hardware. A Microsoft conseguiu equipar o console com os seguintes parâmetros técnicos:

  • 12 GB de RAM;
  • Processador octa-core com frequência de clock de 2,3 GHz;
  • GPU de 1,1 GHz atualizada.

Assim como o Xbox One S, esse modelo de console tem a capacidade de reproduzir vídeo em 4K, o que torna ainda mais agradável assistir a filmes e programas de TV, e você também pode rodar jogos com tecnologia HDR.

Graças a todas as inovações acima, o console alcançou um desempenho sem precedentes. Em todos os jogos, a qualidade dos gráficos aumentou tanto que todos os objetos parecem ainda mais realistas do que em outros. Versões do Xbox 1. Também é bom que todos os jogos que não sejam do Xbox One X sejam executados a 60 FPS.

Os jogadores também podem ficar felizes que o Xbox One X poderá rodar jogos que foram lançados no Xbox One e One S. Portanto, não tenha medo de ter que comprar novamente seu jogo favorito. Além disso, todo o progresso nos jogos será salvo.

Talvez a principal desvantagem seja o preço e, como no caso do Xbox One S, o impacto do modelo de TV em desbloquear o potencial das tecnologias 4K e HDR.

Qual modelo escolher?

Depois de revisar os recursos de ambos os consoles, podemos resumir. O Xbox One S é uma ótima opção para quem quer apenas jogar seus jogos favoritos sem se preocupar com configurações gráficas altas. Embora a qualidade gráfica deste modelo esteja um pouco atrás do One X, isso não o torna pior. A probabilidade de "rebaixamento" do FPS é extremamente pequena, e o "recheio" do console é capaz de rodar os jogos mais recentes sem dificuldades.

No mundo dos consoles de jogos, 2013 é bastante rico em eventos importantes. Dois dos três principais fabricantes de consoles de jogos (Sony e Microsoft) anunciaram novos modelos de consoles de vídeo nesta primavera. Este e o produto de . O terceiro jogador, a Nintendo, após o lançamento do Wii U em 2012, aparentemente deu uma pausa e dificilmente agradará seus adeptos com algo. Mas novos players vão se estabelecer no mercado de set-top box de vídeo: o principal fabricante de GPUs NVIDIA com o projeto Shield e desenvolvedores independentes com o protótipo OUYA, que recebeu financiamento e fama mundial com a ajuda do popular serviço de captação de recursos Kickstarter.

Por que estamos todos tão ansiosos por novos consoles? Porque há muitas razões para a sua melhoria. Bem, é claro, isso diz respeito principalmente aos gráficos, que não podem mais competir com as modernas combinações de processadores e placas de vídeo usadas em computadores pessoais. Microsoft e Sony já revelaram os segredos mais recentes de seus novos consoles, você pode ler sobre isso nas seções PS4 e XBOX One. A Microsoft está preparando conteúdo de TV para o XBox, poderosos serviços online e desenvolvendo o conceito de centralização de entretenimento doméstico. Com o lançamento do PlayStation 4, a Sony vai abandonar todas as restrições, fazendo a principal aposta nos gamers. Há também o Wii U da Nintendo disponível para compra hoje. No entanto, o novo Wii ainda está longe da concorrência sã com outros players do mercado.

Antes de colocarmos a Sony e a Microsoft uma contra a outra, vamos voltar para onde tudo começou.

Se você olhar de perto, é perceptível que na geração passada havia muito em comum entre os consoles da Sony e da Microsoft:

  • 512 MB de RAM
  • HD
  • drive óptico
  • suporte para redes sem fio e Bluetooth.

Claro que houve diferenças. Por exemplo, processadores que possuem uma arquitetura comum baseada em IBM PowerPC possuem diferentes configurações de unidades de execução. RAM, ao contrário do Xbox, onde a CPU e a GPU compartilham todo o espaço disponível, no set-top box da Sony, a memória é dividida ao meio - nas partes do sistema e vídeo (256 + 256 MB). E os processadores de vídeo nos decodificadores são diferentes, a Microsoft na geração XBOX 360 preferiu o desenvolvimento da ATI (chip Xenos), e a Sony escolheu uma solução da NVIDIA chamada RSX Reality Synthesizer.

Os drives ópticos instalados nos consoles também foram retirados de empresas concorrentes. Estes são o Blu-ray Disc para o PlayStation e o DVD-ROM normal (mais tarde falhou HD-DVD) para o Xbox. Em comparação com os computadores pessoais da época, ambos os consoles eram poderosas soluções avançadas de jogos que eram quase tão boas quanto as configurações de ponta. Em termos de poder de processamento da CPU, os decodificadores não eram inferiores aos mais recentes processadores dual-core AMD Athlon X2 e Intel Core 2 Duo, e em termos de poder de processamento de pico eles eram significativamente superiores. O subsistema de vídeo também competiu com sucesso com os equivalentes de desktop.

processador no xbox 360

  • Desenvolvedor: IBM.
  • Título: célula.
  • Arquitetura: IBM PowerPC.
  • Frequência: 3200MHz.
  • Número de unidades de execução: 3 núcleos * Tecnologia SMT (dois threads por núcleo, totalizando 6 threads).
  • Desempenho máximo: precisão dupla de 115 GFL0PS.
  • Tecnologia de produção: 90 nm (posteriormente 65 e 45 nm).

A unidade central de processamento no PlayStation 3

  • Desenvolvedores: Sony, Toshiba e IBM.
  • Título: célula.
  • Arquitetura: IBM PowerPC.
  • Frequência: 3200MHz.
  • Número de dispositivos executivos: 1 núcleo principal + 8 coprocessadores auxiliares.
  • Desempenho máximo: precisão simples de 230,4 GFLoPS e precisão dupla de 100 GFL0PS.

Outro ponto importante a ser observado é que ter uma configuração de hardware fixa permite que os desenvolvedores de jogos otimizem de forma muito eficaz seus produtos para obter o máximo do hardware. Em termos de recursos multimídia, os consoles de jogos estavam muito à frente dos computadores pessoais da época. Por exemplo, a presença de um drive Blu-rau no PlayStation 3 muitas vezes era o argumento decisivo na compra, já que um drive desse tipo adquirido separadamente era comparável em preço ao próprio decodificador. E a presença de uma saída HDMI permitiu sobreviver com um único cabo para conectar uma TV de tela grande e um sistema de som multicanal. Tecnologias de rede sem fio, como Wi-Fi e Bluetooth, uma unidade flash, etc., só se tornaram populares no mundo dos PCs alguns anos depois.

Processador de vídeo no Xbox 360

  • Desenvolvedor: ATI (AMD).
  • Nome: Xenos (C1).
  • Frequência: 500MHz.
  • Número de transistores: 232 milhões
  • Tecnologia de produção: 65 nm.
  • Processadores Shader: 240 (5×48, arquitetura VLIW5).
  • Rasterizadores: 8.
  • Tamanho e tipo de memória: até 512 MB DDR3.
  • Barramento de memória: 128 bits.

O chip Xenos, apesar de suportar shaders unificados, é compatível apenas com DirectX 9 Shader Model 3.0. Este processador é transitório entre as gerações de chips de desktop R500 e R600. Estes últimos já possuem uma arquitetura unificada e são compatíveis com DirectX 10 Shader Model 4.0.

Processador de vídeo no PS 3

  • Desenvolvedor: NVIDIA.
  • Título: Síntese da Realidade RSX.
  • Frequência: 550MHz.
  • Número de transistores: 278 milhões
  • Tecnologia de produção: 90 nm (mais tarde 65 nm).
  • Processadores Shader: 24 pixels e 8 vértices.
  • Rasterizadores: 8.
  • Tamanho e tipo de memória: 256 MB GDDR3.
  • Barramento de memória: 128 bits.

O processador RSX, na verdade, é uma das modificações dos chips gráficos da geração G70/G71 (GeForce 7800/7900), possuindo funcionalidade semelhante e desempenho um pouco inferior devido ao uso de mais pneu estreito memória. Suporta shaders com pipeline multithread.

Nova geração de consoles de jogos: XBOX One vs PS4, qual é melhor?

A Sony foi a primeira a anunciar seu prefixo e começaremos a análise com ele. Os rumores de que os mais recentes decodificadores dos fabricantes serão baseados em um processador de próxima geração especialmente projetado da AMD existem há muito tempo. Após as apresentações oficiais dos consoles, essa informação foi confirmada.

Prefixo da Sony: PS4

O PlayStation 4 é baseado em uma APU (Unidade de Processador de Aceleração) de 8 núcleos baseada na arquitetura Jaguar de baixo custo desenvolvida pela AMD e integrada em uma única parte gráfica de chip, muito semelhante em desempenho ao adaptador de vídeo para desktop Radeon HD7850.

Outro diferencial deste processador é a capacidade de trabalhar com memória GDDR5 de alta velocidade, que até agora só era possível para processadores gráficos. Assim, o uso de memória GDDR5 ultrarrápida e um único espaço de endereço permite realizar cálculos não gráficos muito mais rapidamente. Como você sabe, os processadores gráficos modernos em uma certa gama de tarefas são capazes de calcular dezenas de dados digitais e às vezes centenas de vezes mais rápido que os processadores centrais universais. Portanto, hoje os processadores de vídeo são cada vez mais usados ​​não apenas para a finalidade a que se destinam, mas também para vários cálculos. A AMD e a Intel estão se concentrando nessa tecnologia, introduzindo um padrão aberto chamado OpenCL para suas APUs, que regula a computação não gráfica.

O processador de vídeo, localizado no mesmo chip com a CPU, é atualmente o líder indiscutível em termos de desempenho e potência gráfica entre todos os núcleos de vídeo incorporados. A AMD sempre foi boa em integrar um processador gráfico que é significativamente mais rápido e muitas vezes mais funcional do que a concorrência. Mas desta vez, os engenheiros da AMD se superaram dobrando o número de núcleos nos consoles em comparação com a APU de desktop mais poderosa. Devido ao fato de que os jogos de console diferem mais alto nível otimização, os gráficos nos jogos prometem ser insuperáveis. Além disso, o suporte para o padrão (também conhecido como 4K) com uma resolução de 3840 × 2160 e superior é declarado, portanto, uma GPU tão poderosa obviamente não será supérflua.

O set-top box virá com um novo controlador DualShock 4 com equipamentos ricos:

  • touchpad
  • giroscópio
  • acelerômetro
  • função de vibração
  • 4 cores de luz de fundo
  • palestrante.

O console é equipado com duas câmeras com resolução de até 1280 × 800 pixels e ângulo de visão de 85 graus (tecnologia PlayStation 4 Eye), capazes de rastrear a posição do controle DualShock no espaço.

O sistema em um chip que alimenta o Xbox One é muito semelhante ao seu concorrente direto. Características atuais conhecidas no momento:

  • Processador AMD de 8 núcleos baseado na arquitetura Jaguar
  • 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo arquitetura GCN com 768 núcleos
  • Disco rígido de 500 GB e unidade Blu-ray
  • um conjunto completo de interfaces de rede: gambit Ethernet, Wi-Fi e Bluetooth.

No entanto, há uma diferença bastante perceptível - a plataforma funciona com o tipo de memória "usual": DDR3. Suporte para GDDR5 rápido, como no PlayStation 4, não será. Enquanto a Microsoft está em silêncio sobre os meandros do sistema. Por exemplo, falando sobre algumas mudanças na parte gráfica do processador, os desenvolvedores prestaram atenção a um fator como o número de tarefas executadas simultaneamente. Se a placa gráfica de desktop da geração Radeon 7000 for capaz de resolver uma tarefa gráfica ou duas tarefas computacionais, o processador projetado para o Xbox One resolverá simultaneamente até 64 tarefas não gráficas. A CPU e GPU do Xbox One têm um característica distintiva- é acelerado de 1,6 GHz a 1,75 GHz. A Microsoft acelerou a GPU em 6%.

Os desenvolvedores nos prometem um controlador de jogo Kinect aprimorado embutido no console. É uma câmera HD que permite gravar vídeo em resolução de até 1080p e controlar o console com gestos. Além disso, na apresentação, notou-se especialmente que eles tentaram tornar o novo prefixo o mais silencioso possível.

É provável que existam outros detalhes interessantes que serão conhecidos mais perto do início das vendas. consolas de nova geração. O sistema operacional, como esperado, será de design próprio, baseado no kernel do Windows 8 e, segundo os Redmonds, tirando o melhor do sistema operacional usado no Xbox 360. Também nos prometem suporte nativo para Skype, alguns funcionalidade de TV estendida e serviços sociais aprimorados baseados no Xbox Live. Rumores alarmantes sobre a conexão obrigatória do console à Internet, felizmente. Esse recurso só pode ser implementado por iniciativa de desenvolvedores individuais.

Mais sobre Processador Jaguar por AMD

A Jaguar é a sucessora da arquitetura econômica Bobcat, amplamente utilizada em netbooks, nettops, home theaters e uma variedade de sistemas embarcados. De acordo com os desenvolvedores, os processadores baseados na arquitetura Jaguar têm uma maior taxa de execução de instruções por clock em comparação com seus antecessores, reduzindo o consumo de energia. Considerando os gabinetes compactos dos decodificadores, a dissipação de calor moderada do processador será útil. Além disso, os playmakers agora têm acesso a oito núcleos de computação completos, que, de acordo com estimativas otimistas, afetarão positivamente o suporte de multi-cores “verdadeiros” por mecanismos de jogos modernos. E o uso da arquitetura x86 em massa e bem conhecida reduzirá significativamente o limite para novos desenvolvedores entrarem no mercado de jogos, que não precisarão dominar a arquitetura específica da geração anterior de consoles. Além disso, agora o processo de portabilidade de jogos de uma plataforma de console para outra e para computadores pessoais será bastante facilitado, o que permitirá lançar jogos de forma rápida e econômica que podem funcionar tanto em consoles quanto em PCs. É importante notar que as soluções baseadas em Jaguar são modulares e consistem em Unidades de Computação contendo 4 núcleos. O processador PlayStation 4 inclui dois módulos. A Jaguar adicionou novas extensões SIMD de streaming SSE 4.1 e SSE 4.2, instruções avançadas de criptografia AES, o conjunto de instruções AVX e outras extensões.

A unidade central de processamento usada no PlayStation 4

  • Desenvolvedor: AMD.
  • Título: desconhecido.
  • Frequência: desconhecida.
  • Tipo de memória: GDDR5.

A CPU usada no Xbox One

  • Desenvolvedor: AMD.
  • Arquitetura: AMD x86-64.
  • Frequência: presumivelmente 1600 MHz.
  • Número de dispositivos executivos: 8 núcleos.
  • A quantidade e o tipo de memória: 8 GB GDDR3.
  • Desempenho máximo: 1,23 TFL0PS.
  • Tecnologia de produção: 28 nm.

O processador de vídeo usado no PlayStation 4

  • Desenvolvedor: AMD.
  • Título: desconhecido.
  • Frequência: desconhecida.
  • Tecnologia de produção: 28 nm.
  • Núcleos de computação: presumivelmente 768.
  • Tipo de memória: GDDR5.
  • Largura de banda da memória: 176 Gb/s.

Processador de vídeo usado no XBOX One

  • Desenvolvedor: AMD.
  • Título: desconhecido.
  • Frequência: desconhecida.
  • Tecnologia de produção: 28 nm.
  • Núcleos de computação: 768.
  • Tipo de memória: DDR3.
  • Largura de banda da memória: 68,3 GB/s.

Tabela de comparação de características técnicas do PS4 e XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft Xbox One

Processador (CPU)

AMD Jaguar. 8 núcleos 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 núcleos 1,75 GHz

RAM (RAM)

Processador de vídeo (GPU)

AMD. 768 núcleos (arquitetura GCN)

Unidade de disco rígido (HDD)

drive óptico

Portas periféricas

USB 3.0 HDMI, áudio 7.1

USB 3.0, HDMI. áudio 7.1

câmeras

Olho de PlayStation. 1280p

Dispositivos de rede

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / Ethernet de 1 Gbit. Wi-Fi 802.11n

Dispositivos de entrada

DualShock 4.PlayStation Move

Controle XBOX One.
Kinect 2.0

Sistema operacional

Comparação da funcionalidade PS4 e XBOX One

Playstation 4. O Sony PlayStation 4 deixou de ser um objeto secreto: sabe-se que o console está equipado com um hardware poderoso (veja a foto). Tabela de comparação acima) e ganha pontos extras com o uso gratuito de jogos clássicos e um modo offline completo. O PS4 tem um design moderno e angular. Discos de jogos clássicos podem ser trocados livremente, doados ou vendidos pelo menos. para o modo de jogador único. O PS4 poderá funcionar offline sem restrições e não terá restrições regionais. Todas essas inovações se tornaram um claro desafio para o principal concorrente - a Microsoft, que pretendia vincular o usuário a restrições estritas.
Funcionários da Sony dizem que querem fazer do PS4 a plataforma ideal para desenvolvimento adicional e dar aos criadores de jogos uma variedade de ferramentas. Um papel especial é dado à integração com redes sociais. O controlador DualSliock 4 vem com um botão Compartilhar que facilita o upload de seus episódios de jogos e vídeos favoritos para o Facebook, YouTube ou portal de vídeo da Sony. A interface do usuário também lhe dará acesso a vários recursos sociais, desde uploads e bate-papos até galerias de captura de tela feitas por você mesmo.
Quanto aos jogos anunciados para o próximo PS4, existem muitos jogos multiplataforma entre eles, mas o trabalho está em andamento em produtos exclusivos. A liberação iminente de muitos deles já foi confirmada, informações sobre outros ainda não foram esclarecidas. É sobre, em particular, sobre o novo Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Jogos multiplataforma que já foram anunciados incluem, por exemplo. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny e Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX um. A Microsoft quer ainda mais, e se o Xbox 360 antes de tudo satisfizer as necessidades dos jogadores apaixonados. então o Xbox One deve se tornar a peça central da sala de estar, conectado a todos os tipos de redes de comunicação. O conceito é baseado no serviço online Xbox live e no sensor de movimento Kinect. Junto com séries e outros conteúdos de TV, o Xbox Live em breve oferecerá esportes, pelo menos nos EUA, como a NFL (futebol americano). Unidade Blu-ray e serviço de vídeo próprio (Serviço de Vídeo sob Demanda) lhe dará a oportunidade de assistir a filmes a qualquer momento alta resolução. O sensor de movimento Kinect permitirá que você se livre do controle remoto. Sua versão aprimorada permite usar comandos de voz e gestos para navegar pelos menus, iniciar jogos, filmes ou aplicativos. Se a voz e os movimentos não forem suficientes, um software especial para tablets e smartphones virá em socorro -.

Inicialmente, foi declarado que ao jogar offline, o Xbox One deveria ser verificado em um servidor da Microsoft a cada 24 horas. Além disso, os jogos comprados para o primeiro uso foram planejados para serem fortemente vinculados a uma conta do Xbox Live. Felizmente, a Microsoft se livrou dessas restrições - a empresa mudou sua política e aboliu a exigência de uma conexão constante com a Web, bloqueio regional e vinculação de jogos a uma conta.

Quando a Microsoft anunciou que um sensor Kinect deve ser conectado para lançar o Xbox One, também foi criticado. Foram reveladas informações de que o Kinect pode atuar como uma ferramenta para espionar os usuários. No entanto, um pouco mais tarde, a empresa esclareceu o escopo das funções do sensor. Kinect, eles afirmam, faz parte do Xbox One e pode ser ativado com o comando de voz "Xbox on". Quando desativado, o Kinect deve responder apenas a essas duas palavras. Enquanto o console estiver inativo, todas as outras conversas serão completamente ignoradas. Notável também é o fato de que o Xbox One não será vendido sem o Kinect.

O lançamento dos consoles PlayStation 4 da Sony e Xbox One da Microsoft está cada vez mais próximo e não quero adiar a escolha de um futuro console de última geração. De acordo com as características e aparência de um console de videogame, por sua vez, o prefixo Xbox One parece mais uma central multimídia. Vamos tentar entender a diferença de desempenho de ambos os consoles e as possibilidades de compensá-los no futuro.

Comparação XBOX One e PS4: fotos

Diferenças do console: PS4 vs. XBOX One

Pelas informações da primeira metade do artigo, ficou claro que o desempenho do PlayStation 4 em jogos será superior ao do Xbox One. Refira-se que após o anúncio das características técnicas da nova geração de consolas, a Sony e a Microsoft decidiram alterar às pressas algumas das características das suas consolas. Agora temos que revisar e comparar todos os principais recursos que desempenham um papel significativo no desempenho.

CPU

Um fato interessante é que desde o anúncio das características técnicas de seu Xbox One, a Microsoft fez overclock do processador do decodificador de 1,6 GHz para 1,75 GHz. Embora a Sony ainda não tenha anunciado oficialmente em que frequência o processador do PS4 está rodando, a maioria acredita que a velocidade do clock do cristal ainda é a mesma base de 1,6 GHz. A diferença de 150 MHz é realmente insignificante, e esses 150 MHz não afetarão o quadro geral de desempenho, mas ainda assim.

cartão de vídeo

Ambos os consoles usam chips gráficos AMD Radeon. A GPU do Xbox One tem clock de 853 MHz, enquanto os gráficos do PlayStation 4 rodam a 800 MHz. Mas o mais importante é que o chip gráfico do PlayStation 4 tem 18 unidades de computação, enquanto a GPU do Xbox One tem apenas 12. No total, a GPU da Sony usa 1.152 processadores stream, em oposição aos 768 usados ​​pelo console da Microsoft. Se considerarmos a questão do ponto de vista do desempenho em jogos em que o trabalho principal é atribuído ao subsistema gráfico do console, verifica-se que o PlayStation 4 tem quase uma vez e meia maior que o do Xbox One . Vale ressaltar que um indicador importante aqui é a frequência do núcleo gráfico, que no total dá cerca de 40% de vantagem sobre o concorrente.

RAM

Os consoles de nova geração estão equipados com 8 GB de RAM. No entanto, no caso do Xbox One, a memória DDR3 é usada. No caso do PlayStation - GDDR5, que promete aumentar a velocidade geral de processamento gráfico. O obstáculo neste caso são os 32 MB extras de ESRAM ultrarrápidos usados ​​no Xbox One, que em teoria deve pesar a balança em termos de largura de banda para o console da Microsoft. Mas o GDDR5 da Sony é mais rápido.

Desempenho de jogos

lugar algum diferenças de desempenho entre os consoles PS4 e XBOX One não tão perceptível quanto as resoluções que os consoles suportam, principalmente quando se considera resultados em jogos multiplataforma. Um excelente exemplo é Call of Duty: Ghosts. O jogo roda muito bem no XBOX One (60 fps) a 720p. A versão PlayStation 4, por outro lado, é capaz de 1080p (embora deva ser notado que alguns jornalistas, que chegaram ao PS4 e Call of Duty: Ghosts antes de qualquer outra pessoa, notaram algumas quedas nos quadros). A mesma diferença se aplica ao Battlefield 4. O jogo da DICE será executado em 720p no Xbox One e 900p no PlayStation 4. Os mesmos 32 MB de ESRAM usados ​​no Xbox One não suportam a resolução de 1080p. Além disso, a ESRAM adicionará “hemorróidas” durante a otimização.

Recursos do console de próxima geração

Atualmente, o Xbox One parece mais pálido que seu concorrente. Mas o Xbox One tem outro trunfo na manga que permitirá competir com o decodificador da Sony - são acessórios. Por exemplo, o sensor Kinect, que permite alternar entre o jogo, programas de TV e o mensageiro do Skype com controle de voz. Verdadeira utilidade desta função, especialmente aqueles que não possuem língua Inglesa duvidoso. O importante é que, para que essas funções funcionem, são utilizados 10% do subsistema gráfico do console, que será retirado dos desenvolvedores de jogos. No passado, a maioria dos desenvolvedores notou que era muito mais fácil desenvolver jogos para o Xbox 360 em comparação com o PlayStation 3. Agora a Sony criou um console de jogos com uma arquitetura simples, enquanto a Microsoft fez o contrário. Como já sabemos, os jogos no XBOX One são de baixa resolução em comparação com o PS4, e o motivo da resolução mais baixa é a eSRAM anteriormente elogiada do Xbox One.

Gráficos em jogos em consoles nextgen

Para silenciar os problemas de resolução, a Microsoft agora está falando sobre os amplos recursos multimídia do Xbox One em todos os cantos. A Microsoft esquece o principal público-alvo consoles - jogadores comuns. Como você viu agora, existem de fato diferenças no desempenho de ambos os consoles. O tempo nos mostrará sua importância. Ninguém implora pelos benefícios do XBOX One como hub multimídia, mas os jogadores que não precisam dessa funcionalidade podem ficar desapontados. As vendas das duas empresas dependerão em grande parte das pré-encomendas.

O PlayStation 4 foi lançado nos EUA em 15 de novembro. A Europa (incluindo a Rússia) e a Austrália receberam o prefixo em 29 de novembro. O Xbox One estará à venda nesses territórios em 22 de novembro, na Rússia o prefixo terá que esperar em 2014. Você vai esperar?

Glossário

  • Textura- na verdade, esta é uma imagem que "enrola" em torno da "estrutura" de um modelo tridimensional na cena do jogo exibida.
  • BRAÇO— a arquitetura de processadores centrais desenvolvidos por detentores de ARM e licenciados por desenvolvedores de terceiros.
  • DirectXé uma biblioteca criada pela Microsoft em conjunto com fabricantes de processadores de vídeo para simplificar e unificar o desenvolvimento de jogos de computador. Permite executar jogos em placas de vídeo de diferentes fabricantes e obter uma exibição quase idêntica de vídeo gráfico.
  • GCN- a mais recente arquitetura de placas de vídeo AMD.
  • PhysXé um mecanismo de física que lida com colisões e interações em tempo real de corpos rígidos e moles, bem como líquidos e gases. É amplamente utilizado em alguns jogos, como Mafia 2, Batman Arkham Asylum, etc., permitindo obter um comportamento mais realista dos objetos na cena. Depois que a NVIDIA assumiu a empresa desenvolvedora Ageia, a física aprimorada estava disponível apenas para proprietários de placas gráficas GeForce das últimas gerações.
  • x86-64- a arquitetura de processadores centrais, desenvolvida pela Intel e AMD. Até recentemente, era apresentado principalmente no mercado de PCs desktop, agora também em consoles.

A pré-venda do XOneX está aberta, então vamos compará-lo com os modelos anteriores (XOne e XOneS). Faz sentido pagar 39.990 rublos pelo Projeto Scorpio agora ou esperar?

Não resta muito tempo antes do lançamento do terceiro console de jogos Xbox One. É impossível julgá-lo completamente até que o dispositivo esteja nas mãos dos usuários, mas já há informações suficientes para comparar e começar a pensar em atualizar ou comprar.

Anúncio do XBOX-OneX (trailer 4K).

Comparação das características de três gerações do Xbox One.

Segundo a Microsoft, o novo set-top box será 40% mais potente que todos os consoles existentes no mercado.

  • O desempenho geral do Xbox One X é 6,0 Teraflops. Isso é mais de 4,5 vezes os recursos do XOne e S originais ( 1.3 e 1.4 TFLOPS respectivamente).
  • O SoC é fabricado pela AMD e inclui uma unidade de processamento central (CPU) de 8 núcleos baseada no AMD Jaguar. O OneX atualizado aumentou a velocidade do clock para 2,3 GHz, enquanto para os modelos anteriores é 1,75 GHz.
  • GPU aumentou para 40 núcleos, que é quase três vezes mais do que o X-One e S ( 12 peças). Os núcleos também são otimizados para DirectX 12 e funcionarão em até 1,172 MHz.
  • A quantidade de memória flash para todos os consoles é de 8 GB.
  • A RAM no OneX é maior e mais rápida – 12 GB GDDR5. Isso oferece aos desenvolvedores muito mais opções e realmente ajudará o sistema a lidar com conteúdo 4K. Clássico tem 8GB DDR3.
  • Um disco rígido de 1 TB também se tornará 50% mais rápido, o que permitirá que você execute jogos e o sistema mais rapidamente.
  • O consumo de energia de "X" crescerá para 245 W(em "Esk" foi 120 W), mas graças ao Método Hovis, o console ajustará a potência à carga.

Todos os acessórios do Xbox-One anterior são compatíveis com a versão atualizada.

O design e a aparência do Xbox One X.

Quanto ao design, não há muitas diferenças significativas em relação ao console anterior. A cor preta original foi devolvida à novidade, enquanto o S-ka se distingue por um corpo branco como a neve. O case perfurado oferece boa refrigeração, enquanto o suporte vertical do Xbox One X economiza espaço perto da TV.

O logotipo brilhante permaneceu no painel frontal, assim como uma porta USB, um receptor IR e um botão para sincronizar o gamepad (permaneceu o mesmo).

No painel traseiro existem: porta para 220V, saída HDMI, entrada HDMI, 2xUSB, saída IR, saída óptica, Ethernet.

Os desenvolvedores afirmam que o X será o menor entre outros XBoxes.

  • Um X30×24×6cm. Peso 3,8kg.
  • Uns- 29,5 × 23 × 6,5 cm. Peso 2,9kg.
  • Um- 34,3 × 24,3 × 8 cm Peso 3,5 kg.

Há uma evolução clara. S era 40% menor que a versão original, já que a fonte de alimentação estava embutida no console. A novidade para 2017 será um pouco mais compacta, mas não é mais fácil.

Vista frontal do Xbox One X (Project-Scorpio)

Imagem em 4K e HDR.

Por fim, será possível exibir detalhes nítidos e visuais mais realistas. A versão original do One possui apenas 1080p tradicional. One-S e X receberam suporte para discos Blu-ray 4K, bem como streaming de vídeo em formatos 4K e HDR com resolução de 2160p.

Embora não saibamos exatamente do que o Xbox One X é capaz, a Microsoft exibiu vários jogos na E3 2017 que suportarão reprodução total de 60 FPS em 4K.

High Dynamic Range (HDR) é uma tecnologia para exibir uma gama mais ampla de fontes de luz claras e escuras, geralmente usando OLED ou escurecimento local. Explosões e outros efeitos especiais ao mesmo tempo parecem reais. O primeiro Xbox simplesmente não conseguia exibir tantos tons.

O Xbox One S e X suportam apenas HDR 10. Em TVs e monitores compatíveis, ele oferece uma notável melhoria visual nos jogos. Ao mesmo tempo, "X" fornecerá uma melhoria para telas Full HD convencionais.

Saída de vídeo HDMI versão 2.0b será capaz de exibir 2160 pixels de altura a 60Hz.

AMD FreeSync é um sistema anti-aliasing para sincronização adaptativa da placa gráfica e da tela. Necessário suporte para monitores.

Vista lateral do Xbox One X (ProjectScorpio)

Conteúdo, brinquedos e exclusividades.

Juntamente com o anúncio do "Escorpião" foram apresentados 42 projetos, dos quais 22 exclusivos. Além disso, a Microsoft anunciou que os jogos para o X-One original serão totalmente jogáveis ​​no novo console.

Ao mesmo tempo, o preço do OneS foi reduzido para 19.900₽ na Rússia (US$ 250 nos EUA), o que parece muito “delicioso”.

Qual dos decodificadores atuais escolher dependerá do seu orçamento e se você possui uma TV 4K HDR ou pretende comprar uma.

Mas comprar um Xbox-One normal na loja definitivamente não vale a pena. Os mercados de pulgas em breve terão muitas ofertas de segunda mão a um bom preço.

Principais recursos do Xbox One S

Xbox One S em vez de PS4 Pro

  • Design: globalmente mais fino e mais leve que seu antecessor. Ao mesmo tempo, graças à alta qualidade de acabamento e cores populares, o console parece elegante e de alta qualidade.
  • Hardware: De acordo com muitos especialistas, o Xbox One S é aproximadamente 7,1% mais rápido que o Xbox One, então você pode esperar um desempenho gráfico aprimorado aqui, como de costume. No entanto, em alguns casos, pode haver resoluções mais baixas ou gráficos “despojados” aqui. O console vem com um disco rígido de 500 GB (também disponível com um HDD de 2 TB).
  • Gama de jogos: aqui você pode obter os jogos que estavam disponíveis no Xbox One, bem como muitos jogos do Xbox 360.
  • Valor para o dinheiro: Atualmente, você terá que colocar cerca de 22.000 rublos na mesa para este console. Pelo dinheiro, você obtém um modelo de última geração com suporte a HDR e Blu-Ray 4K.
  • Conclusão: um console sólido com um design bonito e desempenho suficiente. O preço também convence. Infelizmente, o desempenho não pode corresponder ao do .

Principais recursos do PS4 Pro


PS4 Pro em vez de Xbox One S
  • Design: O console parece uma versão mais barata e mais fina do PS4 na maior parte. Comparado ao Xbox One S, o console da Sony parece mais uma caixa de plástico preta.
  • Hardware: O PS4 Pro tem um desempenho melhor do que o PS4, mas ambos são mais rápidos do que o Xbox One S. Os gráficos do PS4 Pro também parecem melhores e mais detalhados do que o Xbox One S em alguns jogos.
  • Gama de jogos: Todos os jogos de PS4 são suportados no PS4 Pro, mas os jogos de PlayStation 3 não funcionam mais.
  • Valor pelo dinheiro: Para o PS4 Pro, você terá que pagar aproximadamente 30.000 rublos. Mas aqui você tem o melhor este momento desempenho gráfico do "console".
  • Conclusão: um console muito poderoso e qualidade gráfica superior. Um pouco mais caro que o Xbox One S, mas o desempenho é melhor.

Conclusão: PS4 Pro é o melhor console para você

  • Ambos os consoles são melhores do que seus respectivos modelos anteriores.
  • No entanto, quando se trata de qualidade gráfica, o PS4 Pro é mais convincente que o Xbox One S.
  • Em termos de custo, a diferença entre esses dois consoles é de cerca de 8.000 rublos, mas o preço do PS4 Pro é bastante justificado.
  • Portanto, por enquanto, recomendamos o PS4 Pro para você; ao comparar modelos, este console tem o melhor custo-benefício.

Os consoles de jogos entraram firmemente em nossas vidas. Anteriormente, cada modelo individual era independente dos anteriores e só podia jogar os jogos que eram destinados a ele. Hoje em dia, na era da grande popularização dos jogos e jogos em geral, os consoles de jogos adquiriram a capacidade de usar as bibliotecas de jogos de outros modelos de console.

Conheça! Novo modelo console de jogos da Microsoft - Xbox One X!

Ele abre novas possibilidades de jogo, permite que você mergulhe de cabeça em um mundo virtual atraente e permite que você experimente algo que nem imaginávamos antes!

Os desenvolvedores da empresa o equiparam com a capacidade de ser compatível com o Xbox One S e Xbox 360, para que todos possam criar uma incrível biblioteca de jogos antigos que já amam, bem como novos lançamentos exclusivos para o Model X Além disso, os jogos do Xbox One X serão portados para o modelo anterior. empresa - Xbox One S.

Comparado aos modelos anteriores da série Xbox, o One X aumentou a potência e, consequentemente, o desempenho. Agora cada um de nós tem a oportunidade de desfrutar de uma qualidade de imagem incrível em resolução Ultra HD, enquanto os modelos mais antigos exibem imagens Full HD. Esse salto é realmente alucinante, já que os consoles agora rivalizam com a qualidade gráfica até dos computadores mais poderosos.

O Xbox One X 1TB custa US$ 499, mas fique tranquilo, esse dinheiro não será desperdiçado.

Ótimo design

O design do console sofreu alterações em relação ao Xbox One S, mas sem dúvida há semelhanças, pois na época do lançamento do Xbox One S, muitos ficaram muito impressionados com o design do console, e a Microsoft decidiu não vá longe...

O XBOX One X tem um tamanho menor, tornando-o mais compacto e conveniente para colocar em qualquer lugar da sua casa ou apartamento.
Você pode comprar o Xbox One X em cinza, que parece elegante, moderno e muito futurista.

O painel frontal apresenta um slot de disco limpo e organizado, um botão de inicialização com o icônico emblema do Xbox, uma porta USB, um receptor IR e um botão de sincronização de fone de ouvido e gamepad. O design da frente é muito parecido com a versão anterior, mas a localização do slot do drive mudou: agora ele está localizado na parte inferior do console.

Dando uma olhada na parte traseira deste "milagre" de tecnologia da Microsoft, você verá duas portas USB, uma saída HDMI e uma entrada separada, um conector de alimentação, uma saída infravermelha, uma porta Ethernet e uma saída de áudio óptico.

O controle do Xbox One X é funcionalmente idêntico ao controle do Xbox One S, a única diferença é o design visual: um lindo acabamento cinza que complementa o próprio console.

Características

Antes mesmo da apresentação oficial do console, sua incrível especificações que determinaram o sucesso do projeto.

O novo modelo está equipado com um processo de 8 núcleos com uma frequência de clock de 2,3 GHz, 12 GB de RAM GDDR5. O console terá impressionantes 6 teraflops de poder gráfico graças a uma GPU de 1172 MHz. "Box" tem um leitor de Blu-ray Ultra HD e a quantidade de memória é de 1 TB.

Graças à combinação de Dolby Atmos e um Blu-ray player, o console recebeu recursos de hardware mais extensos. Muitos estavam céticos de que não usava GPUs das empresas mais populares, como AMD e Nvidia, mas o que a Microsoft conseguiu criar surpreendeu muitos. O console é realmente poderoso e produtivo!

Poder de jogo

Muitas pessoas pensam que comparar os consoles da Microsoft e os modelos do PlayStation é difícil dizer qual deles é mais poderoso e por quê. Mas basta prestar atenção às características técnicas e você não terá essa pergunta. Os artesãos da Microsoft deram um grande passo no futuro com a ajuda do Xbox One X.

Não foi em vão que nos asseguraram as incríveis habilidades do ferro interno. Os desenvolvedores antes mesmo da apresentação oficial disseram que o novo jogo Forza 7 será transmitido em resolução Ultra HD a 60 quadros por segundo. E você sabe que eles não mentiram! Mas este não foi o limite do desenvolvimento.

Na demonstração oficial das capacidades de jogo, os funcionários da empresa demonstraram Forza Motorsport 7 e Gears of War 4

Eles fizeram um verdadeiro estouro! Jogando Forza 7 no console Xbox One X, você podia ver o carro em detalhes não só por dentro, mas também por fora. Até o acabamento do volante parece tão detalhado e nítido que às vezes parece um verdadeiro carro esportivo de corrida. Mesmo com a câmera reduzida, a parte externa do carro parece ótima.

Mas realmente todos ficaram impressionados com o desenvolvimento do jogo: quando a máquina desenvolve grande velocidade, as partes externas começam a chacoalhar com o vento contrário, cada pequeno detalhe começa a se mover. Acredite, parece incrível!

Um olhar mais atento a Gears of War 4 imediatamente chama a atenção com uma elaboração chique de iluminação, bem como sombras claras sob os pés dos heróis, que só podem ser demonstradas em Ultra HD. Os desenvolvedores da empresa afirmaram que irão renderizar gradualmente todos os jogos em imagem 4K, e essa notícia certamente faz você pensar em comprar um Xbox One X o quanto antes.

Especificações do XBOX One X:

CPU

Velocidade do clock do processador - 2300 MHz;

Desempenho - 6 teraflops;

Memória

Disco rígido - 1000 GB;

Tipo de RAM - GDDR5;

Volume - 12 GB;

Interfaces e comunicação

Wi-Fi - 802, 11b/g/g;

Ethernet (LAN) - 1 Gb/s;

2 saídas HDMI (entrada e saída);

3 portas USB (padrão 3.0);

Saída de fone de ouvido;

Saída de áudio óptica com suporte 7.1;

Multimídia

Centro de Mídia - WMA;

Discos suportados - DVD-R, DVD, Blu-ray, DVD-RW

Adicionalmente

Método de conexão do controlador – sem fio;

Número de controladores incluídos - 1;

Tipo de mídia para jogos - BD (Disco Blu-ray).

biblioteca de jogos

Boas notícias! Se você quiser comprar um Xbox One X, sinta-se à vontade para comprá-lo, pois ele suportará compatibilidade com versões anteriores de todos os jogos do Xbox One S. Essa tendência continuou em todos os modelos de consoles da Microsoft, o Xbox One X não é exceção.

Haverá também compatibilidade oposta. Depois, há uma pergunta completamente lógica: “Por que comprar um novo console Xbox One X, cujo preço é um pouco mais alto, se parece que essa situação é mais benéfica para os proprietários do Xbox One S?”. Isso não é verdade.

Anteriormente, quando um novo jogo era lançado, ele não tinha uma base de instalação. Com o Xbox One X, as coisas são diferentes. Qualquer jogo que você comprar permitirá que você jogue online com seus amigos, pois é compatível com Xbox One e Xbox One S.

NO questão especial o console também virá com Forza Motorsport 7 ou Gears of War 4.

Quais jogos virão com o console

O console tem lançamento previsto para 22 de novembro de 2017 e trará 21 jogos do Xbox One X para a loja digital com seis títulos exclusivos:

Dragão Carmesim

Ryse: Filho de Roma

Instinto Assassino

Os dois últimos estarão disponíveis apenas como cópias digitais. Os seguintes jogos também estarão disponíveis:

Angry Birds Guerra nas Estrelas

Powerstar Golf

Lutador dentro

Zumba Fitness World Party

Assassin's Creed IV: Bandeira Negra

Lego maravilha super Heróis

necessidade para velocidade: Rivais

Força de Troca Skylanders

Call of Duty: Fantasmas

Anúncio dos próximos jogos no Xbox One X

Representantes da Microsoft na conferência E3, juntamente com uma demonstração do novo console, forneceram ao público em geral anúncios dos jogos mais esperados para o Xbox One X.

O jogo que é o carro-chefe dos consoles Xbox há muito tempo. O novo simulador de corrida, que é o sétimo consecutivo, será apresentado no novo console em resolução 4K a 60 quadros por segundo. O mais recente supercarro Porsche 911 GT2 RS será apresentado no jogo graças a um contrato com a Porsche. O jogo será lançado em 3 de outubro de 2017.

Metrô Êxodo

O jogo foi uma agradável surpresa para os fãs de uma série de jogos baseados nos romances de Dmitry Glukhovsky. O jogo se passará na Moscou pós-apocalíptica e no interior da Rússia. O jogo está previsto para 2018, data exata ainda não nomeado.

Assassin's Creed: Origens

A ação da nova parte para todos jogo famoso vai se desdobrar em Antigo Egito. Na E3, foram exibidas imagens da versão alfa e o primeiro trailer. O jogo está programado para ser lançado em 27 de outubro de 2017.

Repressão 3

Um dos exclusivos do Xbox One X, que deve ser lançado em 7 de novembro de 2017. A nova ação foi apresentada na conferência pelo ator Terry Crews. O jogo está em desenvolvimento desde 2014 e tem sido muito aguardado pelos fãs.


Dragon Ball Fighter Z

Um novo jogo de luta do estúdio Bandai Namco oferece aos jogadores uma inesquecível batalha de equipe 3v3 na qual uma combinação de certos lutadores terá importância. Os desenvolvedores do jogo na conferência prometeram um rico conjunto de técnicas e batalhas dinâmicas. O jogo tem lançamento previsto para 2018.


Estado de Decadência 2

A sequência do popular atirador de zumbis, lançado exclusivamente no Xbox One. O lançamento está previsto para 2018.


Hino

Muitos disseram após a conferência que o Anthem da BioWare causou impacto com sua espetacular demonstração das capacidades do jogo. O mecanismo Frostbite permitirá que você crie um jogo de tiro verdadeiramente bonito com um modo cooperativo para quatro jogadores. O jogo será lançado no final de 2018.


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