கட்சிகளுக்கான ஜோடி போட்டிகள். ஒரு வீட்டில் விருந்துக்கு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள்

வேடிக்கையான பணிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் உங்களுக்கு வேடிக்கையாக இருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ளவும் உதவும், இது பல புதிய கதாபாத்திரங்கள் இருக்கும் நிறுவனத்தில் மிகவும் முக்கியமானது. நிறுவனத்தின் கலவை மற்றும் அதன் விருப்பங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, முன்கூட்டியே போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. மற்றும் தேர்வு செய்ய நிறைய இருக்கிறது!

கட்டுரையின் முதல் பகுதியில் நாங்கள் வேடிக்கையான போட்டிகளை வழங்குகிறோம் வேடிக்கை நிறுவனம்மேசையில். வேடிக்கையான பறிமுதல், கேள்விகள், விளையாட்டுகள் - இவை அனைத்தும் அறிமுகமில்லாத சூழலில் பனியை உடைத்து வேடிக்கையாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும். போட்டிகளுக்கு கூடுதல் முட்டுகள் தேவைப்படலாம், எனவே இந்த சிக்கலை முன்கூட்டியே தீர்ப்பது நல்லது.

ஒவ்வொரு நிகழ்வின் தொடக்கத்திலும் போட்டி நடத்தப்படுகிறது. "நீங்கள் ஏன் இந்த விடுமுறைக்கு வந்தீர்கள்?" என்ற கேள்விக்கு பல காகிதத் துண்டுகளில் நகைச்சுவையான பதிலைத் தயாரிப்பது அவசியம். இந்த பதில்கள் மாறுபடலாம்:

  • இலவச உணவு;
  • மக்களைப் பார்த்து உங்களைக் காட்டுங்கள்;
  • தூங்க இடம் இல்லை;
  • வீட்டின் உரிமையாளர் எனக்கு கடன்பட்டிருக்கிறார்;
  • நான் வீட்டில் சலித்துவிட்டேன்;
  • வீட்டில் தனியாக இருக்க பயமாக இருக்கிறது.

பதில்களைக் கொண்ட அனைத்து தாள்களும் ஒரு பையில் வைக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு குறிப்பை எடுத்து சத்தமாக ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள், பின்னர் பதிலைப் படிக்கிறார்கள்.

"பிக்காசோ"

நீங்கள் மேசையை விட்டு வெளியேறாமல் விளையாட வேண்டும் மற்றும் ஏற்கனவே குடிபோதையில் இருக்க வேண்டும், இது போட்டிக்கு ஒரு சிறப்புத் திறனை சேர்க்கும். முடிக்கப்படாத விவரங்களைக் கொண்ட ஒரே மாதிரியான வரைபடங்கள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட வேண்டும்.

நீங்கள் வரைபடங்களை முற்றிலும் ஒரே மாதிரியாக மாற்றலாம் மற்றும் அதே பகுதிகளை வரைவதை முடிக்க முடியாது அல்லது வெவ்வேறு விவரங்களை முடிக்காமல் விடலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வரைபடத்தின் யோசனை ஒன்றுதான். அச்சுப்பொறியைப் பயன்படுத்தி அல்லது கைமுறையாக முன்கூட்டியே படங்களுடன் தாள்களை மீண்டும் உருவாக்கவும்.

விருந்தினர்களின் பணி எளிதானது - வரைபடங்களை அவர்கள் விரும்பும் வழியில் முடிக்கவும், ஆனால் மட்டுமே பயன்படுத்தவும் இடது கை(நபர் இடது கை என்றால் வலது).

வெற்றியாளர் முழு நிறுவனத்தால் வாக்களிப்பதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்.

"பத்திரிகையாளர்"

இந்த போட்டி மேசையைச் சுற்றியுள்ளவர்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, குறிப்பாக அவர்களில் பலர் ஒருவரையொருவர் முதல்முறையாகப் பார்த்தால். முன்கூட்டியே கேள்விகளை எழுதுவதற்கு காகித துண்டுகளுடன் ஒரு பெட்டியை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்.

பெட்டி வட்டத்தைச் சுற்றி அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு கேள்வியை இழுத்து, முடிந்தவரை உண்மையாக பதிலளிக்கிறார்கள். கேள்விகள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நபர் சங்கடமாக உணராதபடி மிகவும் வெளிப்படையாகக் கேட்கக்கூடாது:

கேள்விகளை உருவாக்கலாம் அதிக எண்ணிக்கை, வேடிக்கையான மற்றும் தீவிரமான, முக்கிய விஷயம் நிறுவனத்தில் ஒரு தளர்வான சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும்.

"நான் எங்கே இருக்கிறேன்"

முன்கூட்டியே தயாராக இருக்க வேண்டும் வெற்று தாள்கள்விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப காகிதங்கள் மற்றும் பேனாக்கள். ஒவ்வொரு காகிதத்திலும், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் அவரது தோற்றத்தை வார்த்தைகளில் விவரிக்க வேண்டும்: மெல்லிய உதடுகள், அழகான கண்கள், ஒரு பரந்த புன்னகை, அவரது கன்னத்தில் ஒரு பிறப்பு அடையாளம் போன்றவை.

பின்னர் அனைத்து இலைகளும் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு கொள்கலனில் வைக்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் தாள்களை ஒவ்வொன்றாக எடுத்து அந்த நபரின் விளக்கத்தை உரக்கப் படிக்கிறார், முழு நிறுவனமும் அதை யூகிக்க வேண்டும். ஆனால் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு நபரை மட்டுமே பெயரிட முடியும், மேலும் அதிகமாக யூகிப்பவர் வெற்றி பெற்று குறியீட்டு பரிசைப் பெறுகிறார்.

"நான்"

இந்த விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை: நிறுவனம் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறது, இதனால் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒருவருக்கொருவர் கண்களை தெளிவாகப் பார்க்க முடியும். முதல் நபர் "நான்" என்ற வார்த்தையைச் சொல்கிறார், அவருக்குப் பிறகு எல்லோரும் அதே வார்த்தையை மீண்டும் கூறுகிறார்கள்.

ஆரம்பத்தில் இது எளிமையானது, ஆனால் முக்கிய விதி சிரிக்கக்கூடாது மற்றும் உங்கள் முறை தவறவிடக்கூடாது. முதலில், எல்லாம் எளிமையானது மற்றும் வேடிக்கையானது அல்ல, ஆனால் நிறுவனத்தை சிரிக்க வைக்க நீங்கள் "நான்" என்ற வார்த்தையை வெவ்வேறு உள்ளுணர்வுகளிலும் வரிகளிலும் உச்சரிக்கலாம்.

யாராவது சிரிக்கும்போது அல்லது தங்கள் முறை தவறவிட்டால், முழு நிறுவனமும் இந்த வீரருக்கு ஒரு பெயரைத் தேர்வுசெய்கிறது, பின்னர் அவர் "நான்" மட்டுமல்ல, அவருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட வார்த்தையையும் கூறுகிறார். இப்போது சிரிக்காமல் இருப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், ஏனென்றால் ஒரு வயது வந்த மனிதன் உங்களுக்கு அருகில் அமர்ந்திருக்கும் போது கிசுகிசுப்பான குரலில்கூறுகிறார்: "நான் ஒரு மலர்," சிரிக்காமல் இருப்பது மிகவும் கடினம், படிப்படியாக அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் வேடிக்கையான புனைப்பெயர்கள் இருக்கும்.

சிரிப்புக்காகவும் மறந்த வார்த்தைபுனைப்பெயர் மீண்டும் ஒதுக்கப்பட்டது. புனைப்பெயர்கள் எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வேகமாக எல்லோரும் சிரிப்பார்கள். சிறிய புனைப்பெயருடன் விளையாட்டை முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"சங்கங்கள்"

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த வரிசையில் உள்ளனர். முதல் வீரர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் தொடங்கி பேசுகிறார். அவரது அண்டை வீட்டார் தொடர்கிறார் மற்றும் அவரது அண்டை வீட்டாரின் காதில் அவர் கேட்ட வார்த்தையுடன் தனது தொடர்பைப் பேசுகிறார். எனவே பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் செல்கிறார்கள்.

எடுத்துக்காட்டு: முதலாவதாக, "ஆப்பிள்" என்று கூறுகிறது, பக்கத்து வீட்டுக்காரர் "ஜூஸ்" என்ற வார்த்தையைப் பயன்படுத்துகிறார், பின்னர் "பழம்" - "தோட்டம்" - "காய்கறிகள்" - "சாலட்" - "கிண்ணம்" - "உணவுகள்" - " சமையலறை" மற்றும் பல. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் சங்கம் மற்றும் வட்டம் முதல் வீரரிடம் திரும்பிய பிறகு, அவர் சத்தமாக தனது சங்கத்தை கூறுகிறார்.

இப்போது விருந்தினர்களின் முக்கிய பணி, ஆரம்பத்தில் இருந்த தலைப்பு மற்றும் அசல் வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும்.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை மட்டுமே தனது எண்ணங்களை வெளிப்படுத்த முடியும், ஆனால் அவரது எண்ணங்களை சொல்ல முடியாது சொந்த வார்த்தை. அனைத்து வீரர்களும் ஒவ்வொரு சங்க வார்த்தைகளையும் யூகிக்க வேண்டும்; அவர்கள் தோல்வியுற்றால், விளையாட்டு வெறுமனே தொடங்கும், ஆனால் வேறு பங்கேற்பாளருடன்.

"ஸ்னைப்பர்"

முழு நிறுவனமும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கண்களை தெளிவாகப் பார்க்க முடியும். எல்லா வீரர்களும் நிறைய வரைகிறார்கள் - இவை தீக்குச்சிகள், நாணயங்கள் அல்லது குறிப்புகளாக இருக்கலாம்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர் யார் என்பதைக் காட்டும் ஒன்றைத் தவிர, லாட்டுக்கான அனைத்து டோக்கன்களும் ஒரே மாதிரியானவை. யாருக்கு என்ன விழுகிறது என்பதை வீரர்கள் பார்க்காத வகையில் சீட்டு எடுக்கப்பட வேண்டும். ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் மட்டுமே இருக்க வேண்டும், அவர் தன்னை விட்டுக்கொடுக்கக்கூடாது.

ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தனது பாதிக்கப்பட்டவரை முன்கூட்டியே தேர்வு செய்கிறார், பின்னர் அவளை கவனமாக கண் சிமிட்டுகிறார். இதை கவனித்த பாதிக்கப்பட்ட பெண், “கொலை செய்யப்பட்டேன்!” என்று சத்தமாக கத்தினார். மற்றும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், ஆனால் பாதிக்கப்பட்டவர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை விட்டுக் கொடுக்கக்கூடாது.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், இதனால் மற்றொரு பங்கேற்பாளர் தனது கண் சிமிட்டலைக் கவனித்து அவரை அழைக்கக்கூடாது. வீரர்களின் குறிக்கோள் கொலையாளியை அடையாளம் கண்டு நடுநிலையாக்குவதாகும்.

இருப்பினும், துப்பாக்கி சுடும் வீரரை ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வீரர்கள் சுட்டிக்காட்டி இதைச் செய்ய வேண்டும். இந்த விளையாட்டிற்கு குறிப்பிடத்தக்க சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வேகம் தேவைப்படும், அத்துடன் எதிரியை அடையாளம் கண்டு கொல்லப்படாமல் இருக்க விரைவான புத்திசாலித்தனம் தேவைப்படும்.

"பரிசை யூகிக்கவும்"

பிறந்தநாள் கொண்டாட்டத்திற்கு இந்த விளையாட்டு ஒரு சிறந்த தேர்வாக இருக்கும், ஏனெனில் இது சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் பெயரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. பிறந்தநாள் நபரின் பெயரில் உள்ள ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும், ஒரு ஒளிபுகா பையில் ஒரு பரிசு வைக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, பெயர் விக்டர் - பையில் பெயரின் ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் 6 வெவ்வேறு சிறிய பரிசுகள் இருக்க வேண்டும்: ஒரு செதில், ஒரு பொம்மை, மிட்டாய், ஒரு துலிப், கொட்டைகள், ஒரு பெல்ட்.

விருந்தினர்கள் ஒவ்வொரு பரிசையும் யூகிக்க வேண்டும். ஒரு பரிசை யூகித்து பெறுபவர். பரிசுகள் மிகவும் சிக்கலானதாக இருந்தால், விருந்தினர் விருந்தினர்களுக்கு குறிப்புகளை வழங்க வேண்டும்.

இது மிகவும் எளிதான போட்டி, இது கூடுதல் முட்டுகள் தயாரிக்க வேண்டும் - பேனாக்கள் மற்றும் காகித துண்டுகள். முதலில், முழு நிறுவனமும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது; இது தோராயமாக, நிறைய அல்லது விருப்பப்படி செய்யப்படலாம்.

எல்லோரும் ஒரு பேனா மற்றும் காகிதத்தை எடுத்துக்கொண்டு எந்த வார்த்தைகளையும் எழுதுகிறார்கள். 10 முதல் 20 வார்த்தைகள் இருக்கலாம் - உண்மையான பெயர்ச்சொற்கள், உருவாக்கப்பட்டவை அல்ல.

அனைத்து காகித துண்டுகளும் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு பெட்டியில் வைக்கப்பட்டு, விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

முதல் ஜோடி ஒரு பெட்டியைப் பெறுகிறது மற்றும் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் ஒரு வார்த்தையுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார். அவர் இந்த வார்த்தையை குறிப்பிடாமல் தனது துணைக்கு விளக்க முயற்சிக்கிறார்.

அவர் வார்த்தையை யூகிக்கும்போது, ​​​​அவர்கள் அடுத்தவருக்குச் செல்கிறார்கள்; முழு பணிக்கும் ஜோடிக்கு 30 வினாடிகளுக்கு மேல் இல்லை. நேரம் காலாவதியான பிறகு, பெட்டி அடுத்த ஜோடிக்கு நகரும்.

முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். இந்த விளையாட்டுக்கு நன்றி, ஒரு நல்ல நேரம் உத்தரவாதம்!

"பொத்தான்கள்"

நீங்கள் முன்கூட்டியே இரண்டு பொத்தான்களை தயார் செய்ய வேண்டும் - இது தேவையான அனைத்து முட்டுகள். தலைவர் கட்டளையை வழங்கியவுடன், முதல் பங்கேற்பாளர் திண்டு மீது பொத்தானை வைக்கிறார் ஆள்காட்டி விரல்மற்றும் அதை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு கொடுக்க முயற்சிக்கிறார்.

நீங்கள் மற்ற விரல்களைப் பயன்படுத்தவோ அல்லது அவற்றை கைவிடவோ முடியாது, எனவே நீங்கள் அவற்றை மிகவும் கவனமாக அனுப்ப வேண்டும்.

பொத்தான் சுற்றி செல்ல வேண்டும் முழு வட்டம், மற்றும் அதை கைவிடும் பங்கேற்பாளர்கள் நீக்கப்படுவார்கள். ஒரு பட்டனைக் கைவிடாதவர் வெற்றியாளர்.

மேஜையில் ஒரு மகிழ்ச்சியான வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான எளிய நகைச்சுவை போட்டிகள்

மேஜையில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஏற்கனவே சாப்பிட்டு குடித்துவிட்டால், விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. மேலும், இரண்டு சுவாரஸ்யமான மற்றும் அசாதாரண போட்டிகள் இருந்தால், அது மிகவும் சலிப்பான நிறுவனத்தை கூட மகிழ்விக்கும்.

சிற்றுண்டி இல்லாமல் என்ன விருந்து முடிந்தது? இது எந்த விருந்துக்கும் ஒரு முக்கியமான பண்பு ஆகும், எனவே நீங்கள் அவற்றை சிறிது பன்முகப்படுத்தலாம் அல்லது இந்த வணிகத்தை விரும்பாதவர்களுக்கு அல்லது பேச்சுகளை எப்படி செய்வது என்று தெரியாதவர்களுக்கு உதவலாம்.

எனவே, டோஸ்ட்கள் வழக்கத்திற்கு மாறானதாக இருக்கும் என்றும், நிலைமைகளைக் கவனிக்கும் போது கண்டிப்பாகச் சொல்ல வேண்டும் என்றும் புரவலர் முன்கூட்டியே அறிவிக்கிறார். ஒரு துண்டு காகிதத்தில் எழுதப்பட்ட நிபந்தனைகள் முன்கூட்டியே பையில் வைக்கப்படுகின்றன: சிற்றுண்டியை உணவுடன் இணைக்கவும் (வாழ்க்கை முழுவதும் சாக்லேட்டில் இருக்கட்டும்), ஒரு குறிப்பிட்ட பாணியில் ஒரு பேச்சு (குற்றவியல் பேச்சு, "தி ஹாபிட்" பாணியில், திணறல் , முதலியன), விலங்குகளுடன் இணைந்து வாழ்த்துகள் (பட்டாம்பூச்சியைப் போல படபடக்க, அந்துப்பூச்சியைப் போல உடையக்கூடியதாக இருங்கள், ஸ்வான்களைப் போல பக்தியுடன் நேசிக்கவும்), வசனங்களில் வாழ்த்துக்களைச் சொல்லுங்கள் அல்லது அந்நிய மொழி, எல்லா வார்த்தைகளும் ஒரே எழுத்தில் தொடங்கும் ஒரு சிற்றுண்டியைச் சொல்லுங்கள்.

பணிகளின் பட்டியலை காலவரையின்றி அதிகரிக்க முடியும், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், உங்களிடம் போதுமான கற்பனை உள்ளது.

"என் பேண்ட்டில்"

இந்த காரமான கேம் ஒரு குழுவிற்கு ஏற்றது, அங்கு அனைவரும் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்தவர்கள் மற்றும் வேடிக்கை பார்க்க தயாராக உள்ளனர். தொகுப்பாளர் விளையாட்டின் அர்த்தத்தை முன்கூட்டியே வெளிப்படுத்த முடியாது. அனைத்து விருந்தினர்களும் தங்கள் இருக்கைகளில் அமர்ந்துள்ளனர், மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த படத்தின் பெயரையும் அழைக்கிறார்கள்.

வீரர் நினைவில் கொள்கிறார், அதையொட்டி, மற்றொரு திரைப்படத்தை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு பெயரிடுகிறார். அனைத்து வீரர்களும் ஒரு பட்டத்தைப் பெற வேண்டும். தொகுப்பாளர், இதற்குப் பிறகு, வீரர்களை சத்தமாக "என் கால்சட்டையில்..." என்று சொல்லவும், படத்தின் அதே பெயரைச் சேர்க்கவும். லயன் கிங் அல்லது ரெசிடென்ட் ஈவில் யாரேனும் தங்கள் பேண்டில் முடிப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது!

முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நிறுவனம் வேடிக்கையானது, நகைச்சுவைகளால் யாரும் புண்படுத்தப்படுவதில்லை!

"தர்க்கமற்ற வினாடி வினா"

இந்த சிறிய வினாடி வினா அறிவுசார் நகைச்சுவை பிரியர்களுக்கு ஏற்றது. கொண்டாட்டத்தின் ஆரம்பத்திலேயே அதை நடத்துவது நல்லது, அதே நேரத்தில் விருந்தினர்கள் நிதானமாக சிந்திக்க முடியும். பதிலைக் கொடுப்பதற்கு முன், கேள்வியைப் பற்றி கவனமாக சிந்திக்க அனைவருக்கும் முன்கூட்டியே எச்சரிக்கை செய்வது மதிப்பு.

வீரர்களுக்கு காகித துண்டுகள் மற்றும் பென்சில்கள் கொடுக்கப்படலாம், இதனால் அவர்கள் பதில்களை எழுதலாம் அல்லது கேள்விகளைக் கேட்கலாம் மற்றும் உடனடியாக சத்தமாக, பதில்களைக் கேட்ட பிறகு, சரியான விருப்பத்தை பெயரிடுங்கள். கேள்விகள்:

நூறு வருடப் போர் எத்தனை ஆண்டுகள் நீடித்தது?

பனாமா தொப்பிகள் எந்த நாட்டிலிருந்து வந்தன?

  • பிரேசில்;
  • பனாமா;
  • அமெரிக்கா;
  • ஈக்வடார்.

அக்டோபர் புரட்சி எப்போது கொண்டாடப்படுகிறது?

  • ஜனவரியில்;
  • செப்டம்பரில்;
  • அக்டோபரில்;
  • நவம்பர்.

ஜார்ஜ் ஆறாவது பெயர் என்ன?

  • ஆல்பர்ட்;
  • சார்லஸ்;
  • மைக்கேல்.

கேனரி தீவுகள் எந்த விலங்கிலிருந்து அதன் பெயரைப் பெற்றன?

  • முத்திரை;
  • தேரை;
  • கேனரி;
  • சுட்டி.

சில பதில்கள் தர்க்கரீதியாக இருந்தாலும், சரியான பதில்கள்:

  • 116 வயது;
  • ஈக்வடார்;
  • நவம்பர்.
  • ஆல்பர்ட்.
  • ஒரு முத்திரையிலிருந்து.

"நான் என்ன உணர்கிறேன்?"

ஆத்திரம், அன்பு, பதட்டம், அனுதாபம், ஊர்சுற்றல், அலட்சியம், பயம் அல்லது அவமதிப்பு: உணர்ச்சிகள் மற்றும் உணர்வுகள் எழுதப்படும் காகிதத் துண்டுகளை நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். அனைத்து காகித துண்டுகளும் ஒரு பையில் அல்லது பெட்டியில் இருக்க வேண்டும்.

அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளைத் தொட்டு கண்கள் மூடியபடி தங்களை நிலைநிறுத்துகிறார்கள். வட்டம் அல்லது வரிசையில் முதல் பங்கேற்பாளர் தனது கண்களைத் திறந்து, பையில் இருந்து உணர்வின் பெயருடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார்.

இந்த உணர்வை அவன் கையைத் தொட்டு அண்டை வீட்டாருக்கு தெரிவிக்க வேண்டும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில். நீங்கள் மெதுவாக கையை அடிக்கலாம், மென்மை போல் காட்டலாம் அல்லது அடிக்கலாம், கோபத்தை காட்டலாம்.

பின்னர் இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: ஒன்று அண்டை வீட்டுக்காரர் சத்தமாக உணர்வை யூகிக்க வேண்டும் மற்றும் உணர்வுடன் அடுத்த காகிதத்தை வரைய வேண்டும், அல்லது பெறப்பட்ட உணர்வை மேலும் அனுப்ப வேண்டும். விளையாட்டின் போது, ​​நீங்கள் உணர்ச்சிகளைப் பற்றி விவாதிக்கலாம் அல்லது முழு அமைதியுடன் விளையாடலாம்.

"நான் எங்கே இருக்கிறேன்?"

ஒரு பங்கேற்பாளர் நிறுவனத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் மற்றும் அறையின் மையத்தில் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்தார், இதனால் அவரது முதுகு அனைவருக்கும் இருக்கும். டேப்பைப் பயன்படுத்தி அவரது முதுகில் கல்வெட்டுகளுடன் கூடிய அடையாளம் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

அவை வேறுபட்டிருக்கலாம்: "குளியலறை", "கடை", "நிதானமான நிலையம்", "மகப்பேறு அறை" மற்றும் பிற.

மீதமுள்ள வீரர்கள் அவரிடம் முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும்: நீங்கள் எவ்வளவு அடிக்கடி அங்கு செல்கிறீர்கள், ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு நேரம்.

முக்கிய வீரர் இந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும் மற்றும் அதன் மூலம் நிறுவனத்தை சிரிக்க வைக்க வேண்டும். நிறுவனம் வேடிக்கையாக இருக்கும் வரை நாற்காலியில் உள்ள வீரர்கள் மாறலாம்!

"லேடில் கிண்ணங்கள்"

அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே பறிமுதல் பெட்டியைத் தயாரிக்கிறார், அதில் பல்வேறு சமையலறை பாத்திரங்கள் மற்றும் பண்புக்கூறுகள் எழுதப்பட்டுள்ளன: முட்கரண்டி, கரண்டி, பானைகள் போன்றவை.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு பிடிப்பை எடுத்து அதன் பெயரைப் படிக்க வேண்டும். அவர் பெயரை யாருக்கும் சூட்டக்கூடாது. அனைத்து வீரர்களும் காகிதத் துண்டுகளைப் பெற்ற பிறகு, அவர்கள் உட்கார்ந்து அல்லது ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள்.

தொகுப்பாளர் வீரர்களிடம் கேட்க வேண்டும், மேலும் வீரர்கள் தாளில் படித்த பதிலைக் கொடுக்க வேண்டும். உதாரணமாக, "நீங்கள் எதில் அமர்ந்திருக்கிறீர்கள்?" பதில் "ஒரு வாணலியில்." கேள்விகள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், தொகுப்பாளரின் பணி வீரரை சிரிக்க வைப்பது மற்றும் அவருக்கு ஒரு பணியைக் கொடுப்பதாகும்.

"லாட்டரி"

இந்த போட்டியை நடத்துவது நல்லது பெண்கள் நிறுவனம்மார்ச் 8, ஆனால் மற்ற நிகழ்வுகளுக்கு இது சரியானது. சிறிய இனிமையான பரிசுகள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்டு எண்ணிடப்படுகின்றன.

அவற்றின் எண்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டு ஒரு பையில் வைக்கப்படுகின்றன. நிகழ்வில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து பரிசை எடுக்க வேண்டும். இருப்பினும், இதை ஒரு விளையாட்டாக மாற்றலாம் மற்றும் புரவலன் வீரரிடம் வேடிக்கையான கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு சிறிய நல்ல பரிசுடன் வெளியேறுவார்கள்.

"பேராசை"

சிறிய நாணயங்களைக் கொண்ட ஒரு கிண்ணம் மேசையின் மையத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் சாஸர் உள்ளது. தொகுப்பாளர் வீரர்களுக்கு டீஸ்பூன் அல்லது சீன சாப்ஸ்டிக் கொடுக்கிறார்.

சிக்னலில், எல்லோரும் கிண்ணத்திலிருந்து நாணயங்களை வெளியே எடுத்து தங்கள் தட்டுக்கு இழுக்கத் தொடங்குகிறார்கள். இந்த பணிக்கு வீரர்கள் எவ்வளவு நேரம் இருப்பார்கள் என்பதை வழங்குபவர் முன்கூட்டியே எச்சரிக்க வேண்டும் மற்றும் நேரம் கடந்த பிறகு ஒலி சமிக்ஞையை வழங்க வேண்டும். பின்னர், தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சாஸரில் உள்ள நாணயங்களை எண்ணி வெற்றியாளரைத் தேர்வு செய்கிறார்.

"உள்ளுணர்வு"

இந்த விளையாட்டு ஒரு குடி நிறுவனத்தில் விளையாடப்படுகிறது, அங்கு மக்கள் குடித்துவிட்டு பயப்படுவதில்லை. ஒரு தன்னார்வலர் கதவுக்கு வெளியே சென்று எட்டிப்பார்க்கவில்லை. குழு 3-4 கண்ணாடிகளை மேசையில் வைத்து அவற்றை நிரப்புகிறது, இதனால் ஒன்றில் ஓட்காவும் மற்றவை அனைத்தும் தண்ணீரையும் கொண்டிருக்கும்.

தொண்டர்கள் வரவேற்கப்படுகிறார்கள். அவர் உள்ளுணர்வாக ஒரு கிளாஸ் ஓட்காவைத் தேர்ந்தெடுத்து தண்ணீரில் குடிக்க வேண்டும். அவர் சரியான குவியலைக் கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்பது அவரது உள்ளுணர்வைப் பொறுத்தது.

"முட்கரண்டி"

மேஜையில் ஒரு தட்டு வைக்கப்பட்டு, அதில் ஒரு சீரற்ற பொருள் வைக்கப்படுகிறது. தன்னார்வலருக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு இரண்டு முட்கரண்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர் மேசைக்கு கொண்டு வரப்பட்டு, முட்கரண்டி கொண்டு பொருளை உணர்ந்து அதை அடையாளம் காணும் வகையில் அவருக்கு நேரம் கொடுக்கப்படுகிறது.

நீங்கள் கேள்விகளைக் கேட்கலாம், ஆனால் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க வேண்டும். கேள்விகள், ஒரு பொருளை உண்ணக்கூடியதா, கைகளை கழுவ அல்லது பல் துலக்குவதற்குப் பயன்படுத்த முடியுமா, போன்றவற்றை வீரர் தீர்மானிக்க உதவும்.

தொகுப்பாளர் இரண்டு முட்கரண்டிகள், ஒரு கண்மூடித்தனமான மற்றும் பொருட்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்: ஒரு ஆரஞ்சு, மிட்டாய், ஒரு பல் துலக்குதல், பாத்திரங்களை கழுவுவதற்கான ஒரு கடற்பாசி, ஒரு நாணயம், ஒரு மீள் இசைக்குழு, ஒரு நகை பெட்டி.

இது பிரபலமான விளையாட்டு, இது அமெரிக்காவிலிருந்து வந்தது. உங்களுக்கு டேப் அல்லது தாள்கள் அல்லது மார்க்கர் தேவையில்லை.

நீங்கள் ஒட்டும் ஸ்டிக்கர்களைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவை சருமத்தில் நன்றாக ஒட்டுமா என்பதை முன்கூட்டியே சரிபார்க்கவும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு தாளில் ஒரு நபர் அல்லது விலங்கு எழுதுகிறார்.

இவை பிரபலங்கள், திரைப்படம் அல்லது புத்தக பாத்திரங்கள் அல்லது சாதாரண மக்கள். அனைத்து காகித துண்டுகளும் ஒரு பையில் வைக்கப்பட்டு, தொகுப்பாளர் அவற்றை கலக்கிறார். பின்னர் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, தலைவர், ஒவ்வொருவரையும் கடந்து, அவரது நெற்றியில் ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை ஒட்டுகிறார்.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் நெற்றியில் டேப்பைப் பயன்படுத்தி ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைத்திருக்கிறார்கள். "நான் ஒரு பிரபலமா?", "நான் ஒரு மனிதனா?" என்று முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்பதன் மூலம் அவர்கள் யார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே வீரர்களின் பணி. கேள்விகள் ஒற்றை எழுத்துகளில் பதிலளிக்கக்கூடிய வகையில் கட்டமைக்கப்பட வேண்டும். கதாபாத்திரத்தை முதலில் யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

மற்றொரு வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டியின் உதாரணம் அடுத்த வீடியோவில் உள்ளது.

நண்பர்களைச் சந்திப்பதும், பிரச்சனைகளிலிருந்தும் அன்றாட வாழ்விலிருந்தும் தப்பிப்பதும், சத்தமில்லாத விருந்து வைப்பதும் எவ்வளவு சிறப்பாக இருக்கும்! பயிற்சி முகாம் ஒரு பண்டிகை சூழ்நிலையில் நடைபெறவும், நீண்ட காலமாக நினைவில் இருக்கவும் விரும்புகிறேன். இருப்பினும், மாலை சாதாரணமானது, ஆர்வமற்றது மற்றும் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

வேடிக்கையாக இருக்க, நீங்கள் வேடிக்கையான பொழுதுபோக்கு தயார் செய்ய வேண்டும். ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு என்ன போட்டிகள் உள்ளன? சிறந்த விருந்தை எவ்வாறு திட்டமிடுவது?

பொழுதுபோக்கு "முதலை"

இது ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு ஏற்றது, மேலும் இது குழந்தை பருவத்திலிருந்தே வந்தாலும், எந்தவொரு பெரியவரும் ஏமாற்றுவதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு நண்பருக்கு ஒரு வார்த்தையைப் பற்றி யோசித்து, பாண்டோமைமைப் பயன்படுத்தி அதை சித்தரிக்க அவரிடம் கேட்க வேண்டும். கிசுகிசுப்பதன் மூலமோ அல்லது உங்கள் உதடுகளை அசைப்பதன் மூலமோ நீங்கள் குறிப்புகளை வழங்க முடியாது. யார் யூகிக்கிறார்களோ அவருக்கு ஒரு புதிய வார்த்தையை யூகிக்கவும் ஒரு நடிகரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் உரிமை வழங்கப்படுகிறது.

விளையாட்டு "ஆச்சரியம்"

இந்த பொழுதுபோக்குக்கு சிறிய தயாரிப்பு தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகளைத் திட்டமிடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் கடையில் பல நகைச்சுவையான பாகங்கள் வாங்கலாம். இவை மூக்கு, வேடிக்கையான பெரிய காதுகள், தொப்பி அல்லது பெரிய பூக்கள் கொண்ட கண்ணாடிகளாக இருக்கலாம். இந்த பொருட்கள் ஒரு மூடிய அட்டை பெட்டியில் வைக்கப்பட வேண்டும்.

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், அனைத்து விருந்தினர்களும் இசைக்கு பெட்டியை அனுப்ப வேண்டும், மேலும் மெல்லிசை நிறுத்தப்படும்போது, ​​​​அவர்கள் சந்திக்கும் முதல் விஷயத்தை விரைவாக வெளியே இழுத்து தங்களைத் தாங்களே வைக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டு மிகவும் சத்தமாகவும் வேடிக்கையாகவும் உள்ளது, ஏனெனில் எல்லோரும் பெட்டியை விரைவாக அகற்ற விரும்புகிறார்கள், மேலும் புதிய பொருள்மற்றும் அதன் விரைவான இழுத்தல் சிரிப்பின் வெடிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

போட்டி "வேகமான"

இந்த விளையாட்டுக்கு மலம் மற்றும் வாழைப்பழங்கள் தேவை. இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், அவர்களின் கைகள் பின்னால் கட்டப்பட்டுள்ளன. பிறகு உரிக்கப்படாத வாழைப்பழம் இருக்கும் ஸ்டூலின் முன் மண்டியிட வேண்டும். உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், நீங்கள் கூழ் பிரித்தெடுக்க வேண்டும் மற்றும் அதை முழுமையாக சாப்பிட வேண்டும். இழந்தவருக்கு, நீங்கள் ஒரு விருப்பத்தை நிறைவேற்றும் வடிவத்தில் ஒரு "தண்டனை" கொண்டு வர வேண்டும்.

விளையாட்டு "ஃபாண்டா"

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு வேடிக்கையான போட்டிகளைத் தயாரிப்பது கடினம் அல்ல. தோல்விகளை விளையாட, நீங்கள் சிறிய காகித துண்டுகளில் வேடிக்கையான விருப்பங்களை எழுத வேண்டும். உதாரணமாக, "மக்கரேனா" நடனம், ஒரு கங்காரு அல்லது ஒரு பைத்தியம் பறக்க சித்தரிக்கவும். ஆசைகள் அசல் மற்றும் எளிதானதாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் விருந்தினர்கள் அவற்றை நிறைவேற்ற மறுக்கலாம். ஒவ்வொரு காகிதத்திலும் நீங்கள் ஆசை நிறைவேறும் நேரத்தைக் குறிக்க வேண்டும்.

பணிகள் மற்றும் அவை முடிக்கும் நேரங்கள் ரகசியமாக வைக்கப்பட வேண்டும். அண்டை வீட்டாரான வாஸ்யா, ஒரு சிற்றுண்டிக்குப் பிறகு, வார்த்தைகள் இல்லாமல் சுழலத் தொடங்கும் போது, ​​விமானத்தில் ஒரு ஈவைப் பின்பற்றி, அல்லது ஒரு பழங்குடி நடனத்தைத் தொடங்கும்போது இது மிகவும் வேடிக்கையானது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விருந்தினர்கள் தங்கள் நேரத்தை நினைவில் வைத்து, போட்டியில் விருப்பத்துடன் பங்கேற்கிறார்கள்.

பொழுதுபோக்கு "ஒரு ஜோடியைக் கண்டுபிடி"

ஒரு விருந்தில் மனநிலையை எளிதாக்க நீங்கள் என்ன செய்யலாம்? நிச்சயமாக, அசல் ஒன்றைக் கொண்டு வருவது மற்றும் 4-6 பேர் கொண்ட ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு இந்த பொழுதுபோக்கு ஒரு வெற்றி-வெற்றி விருப்பமாகும்.

சிறிய காகிதத்தில் விலங்குகளின் பெயர்கள் ஜோடிகளாக எழுதப்பட்டுள்ளன. தயாரிக்கப்பட்ட தொப்பி அல்லது தட்டில் எழுதப்பட்ட அனைத்தையும் வைக்கவும், நன்கு கலக்கவும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து, அங்கு மறைந்திருக்கும் விலங்கு என்ன என்பதைத் தாங்களாகவே படிக்கவும், மற்ற விருந்தினர்களிடையே தங்கள் துணையைக் கண்டறியவும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். தேடுவதற்கு, இந்த விலங்கு உருவாக்கும் ஒலிகள் அல்லது அதன் அசைவுகளை மட்டுமே நீங்கள் பயன்படுத்த முடியும்.

போட்டியை மிகவும் நகைச்சுவையாக மாற்ற, நீங்கள் பெயர்களை எழுத வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, கோலா, மர்மோட், கோபர். இது பங்கேற்பாளர்களைக் குழப்பி, அவர்களின் துணையைக் கண்டுபிடிப்பதில் சிரமத்தை ஏற்படுத்தும்.

விளையாட்டு "ஒரு சிற்றுண்டி கொண்டு வாருங்கள்"

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் செயலில் மட்டுமல்ல. அவற்றில் சில மேசையை விட்டு வெளியேறாமல் மேற்கொள்ளப்படலாம்.

விருந்தினர்கள் மாறி மாறி டோஸ்ட்களை உருவாக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் எழுத்துக்களின் ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்தில் தொடங்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, முதல் பங்கேற்பாளர் தனது உரையை “a” என்ற எழுத்தில் தொடங்குகிறார், அடுத்த விருந்தினரும் ஏதாவது சொல்ல வேண்டும், ஆனால் “b” என்ற எழுத்தில் தொடங்குகிறார். மேலும் எழுத்துக்களின் இறுதி வரை. டோஸ்ட்கள் அசாதாரணமான முறையில் தொடங்கும் போது வேடிக்கையான விஷயம் நடக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, "yu" அல்லது "s" என்ற எழுத்துடன்.

பொழுதுபோக்கு "விரைவு வெள்ளரி"

அவர்கள் ஒரு சிறந்த மனநிலையைக் கொடுப்பார்கள் மற்றும் விருந்தினர்களை ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாகக் கொண்டுவருவார்கள். குளிர் போட்டிகள்ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு. இத்தகைய பொழுதுபோக்கு நிறைய சிரிப்பை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் நகைச்சுவையான சூழ்நிலைகளின் தோற்றத்திற்கு பங்களிக்கிறது.

வயது மற்றும் பாலினத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரே நேரத்தில் பங்கேற்க முடியும் என்பதால் இந்த விளையாட்டு நல்லது. முதலில் நீங்கள் ஒரு இறுக்கமான வட்டத்தில் நிற்க வேண்டும், முன்னுரிமை தோளில் தோள்பட்டை, மற்றும் உங்கள் கைகளை பின்னால் வைக்கவும். வளையத்தின் மையத்தில் ஒரு பங்கேற்பாளரும் இருக்கிறார்.

விளையாட்டை முடிந்தவரை நீடிக்க நீண்ட வெள்ளரிக்காயை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பங்கேற்பாளர்கள் அதை கையிலிருந்து கைக்கு அனுப்ப வேண்டும், மிகவும் நேர்த்தியாகவும் கவனிக்கப்படாமலும் இருக்க வேண்டும். வட்டத்திற்குள் இருக்கும் விருந்தினர் யாரிடம் இந்த காய்கறி உள்ளது என்பதை யூகிக்க வேண்டும். வெள்ளரிக்காயை விரைவாக அடுத்தவருக்கு அனுப்புவது, அதன் ஒரு பகுதியைக் கடிப்பதுதான் வீரர்களின் பணி.

விருந்தினர்களில் ஒருவரின் பரிமாற்ற செயல்முறை அல்லது மெல்லுவதை மத்திய பங்கேற்பாளர் பார்க்காதபடி நீங்கள் மிகவும் கவனமாக செயல்பட வேண்டும். வெள்ளரிக்காய் முழுவதையும் சாப்பிட்டதும் ஆட்டம் முடிகிறது.

விளையாட்டு "நாற்காலிகள்"

ஒரு சிறிய குழு பெரியவர்களுக்கு, அவர்கள் ஒரு விருந்தை அலங்கரிப்பார்கள் மற்றும் சலிப்பான சூழ்நிலையை உயிர்ப்பிப்பார்கள். குழந்தைகள் நாற்காலிகளுடன் வேடிக்கை பார்க்க விரும்புகிறார்கள். இருப்பினும், நீங்கள் ஆண்களை நாற்காலிகளில் அமர வைத்தால், பெண்கள் அவர்களைச் சுற்றி ஓடினால், விளையாட்டு "வயதுவந்த" ஒன்றாக மாறும்.

கவர்ச்சியான இசையின் போது, ​​பெண்கள் நடனமாடுகிறார்கள், மெல்லிசை நிறுத்தப்பட்டால், அவர்கள் விரைவாக ஆண்களின் மடியில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். இடத்தைப் பிடிக்க நேரமில்லாத பங்கேற்பாளர்கள் வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். அதே நேரத்தில், ஒரு மனிதனுடன் ஒரு நாற்காலி அகற்றப்படுகிறது.

போட்டியின் வேடிக்கையான தருணங்கள், பெண்கள் ஒருவரையொருவர் தள்ளிக்கொண்டு ஆணின் மடியில் உட்காரும் போது ஏற்படும். இந்த சூழ்நிலைகள் சிரிப்பை உண்டாக்குகிறது மற்றும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரு சிறந்த மனநிலையை அளிக்கிறது.

பொழுதுபோக்கு "உடலின் ஒரு பகுதி"

போட்டியை நடத்த, நீங்கள் ஒரு தொகுப்பாளரை தேர்வு செய்ய வேண்டும். அவர் மேசையைச் சுற்றி வட்டத்தை வழிநடத்துகிறார். புரவலர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காது, கை, மூக்கு அல்லது வேறு சிலவற்றை எடுத்துக்கொள்கிறார். அனைத்து விருந்தினர்களும் அவரது அசைவை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். வட்டம் முடிவை அடையும் போது, ​​தலைவர் உடலின் மற்றொரு பகுதியைக் காட்டுகிறார். இந்த போட்டியின் குறிக்கோள் உங்கள் வழியை இழக்காமல் இருப்பது, இயக்கத்தை சரியாக மீண்டும் செய்வது மற்றும் சிரிக்கக்கூடாது.

விளையாட்டு "பாஸ் தி ரிங்"

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரு வரிசையில் அமர்ந்து தங்கள் பற்களுக்கு இடையில் ஒரு போட்டியை வைத்திருக்க வேண்டும். அதன் முனையில் ஒரு மோதிரம் தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் போது, ​​உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அருகில் உள்ள பங்கேற்பாளருக்கு அதை அனுப்ப வேண்டும். மோதிரம் அடைய வேண்டும் கடைசி பங்கேற்பாளர்மற்றும் தரையில் விழ வேண்டாம். அதை கைவிடுபவர் ஒரு வேடிக்கையான ஆசையை வழங்க வேண்டும்.

விருந்துகள் வேடிக்கை மற்றும் சிரிப்பு பற்றியது

உங்கள் விருந்தினர்கள் சலிப்படையாமல், நீண்ட காலத்திற்கு விருந்துகளை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள, போட்டிகளைத் தயாரிப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு நீங்கள் அவற்றில் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையைக் கொண்டு வரலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டுகள் பங்கேற்பாளர்களை புண்படுத்தவோ அல்லது அழுக்காகவோ செய்யக்கூடாது மற்றும் பாதுகாப்பாக இருக்க வேண்டும். பின்னர் அனைத்து விருந்தினர்களும் மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பார்கள் மற்றும் உங்கள் உமிழும் விருந்தை மகிழ்ச்சியுடன் நினைவில் கொள்வார்கள்.

நீங்கள் பல விருந்தினர்களுடன் சத்தமில்லாத விருந்தைத் திட்டமிடுகிறீர்கள் அல்லது உங்கள் இடத்திற்கு யாராவது வருவார்கள் நெருங்கிய நண்பர்கள், தெய்வமகள், இளம் உறவினர்கள் மற்றும் ஒரு விருந்து அல்லது தேநீர் விருந்துக்குப் பிறகு அவர்களை என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாதா? அப்படியானால் இந்தக் கட்டுரையைப் படியுங்கள்! சிறந்த நேரத்திற்கான யோசனைகள், வேடிக்கையான விளையாட்டுகள், பொழுதுபோக்கு மற்றும் போட்டிகளுக்கான யோசனைகளை இங்கே காணலாம்.

கட்டுரையில் முக்கிய விஷயம்

அனைவருக்கும் சிறந்த விளையாட்டுகள்: எந்த நிறுவனத்திற்கும் வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்


வயது வந்தோருக்கான விளையாட்டுகள்: அவை என்னவாக இருக்க வேண்டும்?

விளையாட்டுகளைக் கண்டறியவும் குழந்தைகள் விருந்துமிகவும் எளிதானது, ஆனால் என்ன செய்வது வயது வந்தோர் விருந்து? சாப்பிடுவதும் குடிப்பதும் நல்லது, ஆனால் வேடிக்கையாக இருக்கிறீர்களா? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இதயத்தில் நாம், பெரியவர்கள், இன்னும் அதே குழந்தைகளாக இருக்கிறோம், மற்ற "நகைச்சுவைகளை" பார்த்து சிரிக்கிறோம்.

விளையாட்டு எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பது சேகரிக்கப்பட்ட நிறுவனத்தைப் பொறுத்தது. எனவே, சக ஊழியர்களுடன் ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில், மிதமான அடக்கமற்ற ஆனால் வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் போதுமானதாக இருக்கும். நன்கு அறியப்பட்ட நண்பர்கள் குழு மிகவும் வெளிப்படையான கேம்களை விளையாடலாம். ஒரு சிறந்த தீர்வாக பழைய குழுவிற்கு அறிவுசார் பொழுதுபோக்கு இருக்கும். மேலும் ஆண் அணியினர் பலகை சீட்டு விளையாட்டின் மூலம் மகிழ்வார்கள்.

குளிர் அட்டவணை போட்டிகள்

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஏற்கனவே சாப்பிட்டு, ஆனால் இன்னும் வெளியேற விரும்பவில்லை, நடனம் மற்றும் வெளிப்புற விளையாட்டுகளுக்கு இடமில்லை என்றால், நீங்கள் விருந்தினர்களுக்கு சுவாரஸ்யமான அட்டவணை போட்டிகளை வழங்கலாம்.

  • ஒரு கதையை உருவாக்கவும்.எழுத்துக்களின் ஒரு எழுத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது மற்றும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கும் ஒவ்வொருவரும் ஒரு கதையைக் கொண்டு வர வேண்டும், அதில் அனைத்து வார்த்தைகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தில் தொடங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து “டி” என்றால், நீங்கள் இதுபோன்ற ஒரு கதையை உருவாக்கலாம்: “டெனிஸ் (முதல் பங்கேற்பாளர் கூறுகிறார்) பகலில் நீண்ட நேரம் (இரண்டாவது) யோசித்தார்...”, முதலியன என்றால். வட்டம் முடிந்துவிட்டது மற்றும் கதை முடிவுக்கு வரவில்லை, மீண்டும் வட்டத்தை தொடங்கவும்.
  • "என் பேண்ட்டில்..."இந்தப் போட்டிக்கு முன்கூட்டியே தயார் செய்து செய்தித்தாள்களில் இருந்து டெக்ஸ்ட் கிளிப்பிங் செய்கிறார்கள். அவை வெவ்வேறு அர்த்தங்கள் மற்றும் நீளங்களைக் கொண்டிருக்கலாம். இந்த துணுக்குகள் ஒரு பெட்டியில் அல்லது பையில் வைக்கப்படுகின்றன. புரவலன் ஒவ்வொரு விருந்தினரையும் இந்த தொகுப்புடன் அணுகி ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே எடுக்க முன்வருகிறார். விருந்தினர் கூற வேண்டும்: "என் கால்சட்டையில்...", பின்னர் காகிதத் துண்டிலிருந்து உரையைப் படியுங்கள்." இது வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும்.
  • உங்கள் தட்டில் என்ன இருக்கிறது?விருந்தின் போது, ​​தட்டுகள் நிரம்பியவுடன் போட்டி நடத்தப்பட வேண்டும். புரவலர் அனைவரையும் தங்கள் தட்டுகளை நிரப்பும்படி கேட்டு போட்டியைத் தொடங்குகிறார். அவர் ஒரு கடிதத்திற்கு பெயரிடுகிறார், விருந்தினர்கள் அந்த எழுத்தில் தொடங்கும் உணவை ஒரு முட்கரண்டியில் எடுத்து, அதன் பெயரைச் சொல்ல வேண்டும். அத்தகைய உணவு இல்லாதவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். அடுத்து, மற்றொரு கடிதம் அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் அவரது தட்டில் "முழு எழுத்துக்களையும்" வைத்திருக்கும் ஒரு நபர் இருக்கும் வரை.
  • ஆச்சரியம்.தனது நண்பர்களை நடத்தும் தொகுப்பாளர் இந்தப் போட்டிக்கு முன்கூட்டியே தயாராக வேண்டும். உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி தேவைப்படும், அதில் வேடிக்கையான விஷயங்களை வைக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக: குழந்தைகளுக்கான தொப்பி, காதுகளுடன் கூடிய தலைக்கவசம், ப்ரா, குடும்ப உள்ளாடைகள் மற்றும் உங்கள் கற்பனையில் வேலை செய்யக்கூடியவை. போட்டியின் போது (மேசையிலும் நடனத்தின் போதும் இது நடத்தப்படலாம்), இந்த ஆச்சரியப் பெட்டி பங்கேற்பாளர்களால் கையிலிருந்து கைக்கு அனுப்பப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் "நிறுத்து" என்று சொன்னாலோ அல்லது இசை நின்றுவிட்டாலோ, அதை கையில் வைத்திருப்பவர் அதிலிருந்து எந்தப் பொருளையும் எடுத்து தானே போட்டுக் கொள்கிறார். பெட்டி கையிலிருந்து கைக்கு செல்கிறது.

நண்பர்கள் குழுவிற்கு அற்புதமான பலகை விளையாட்டுகள்

பலகை விளையாட்டுகள் குழந்தைகள் மத்தியில் மட்டுமல்ல பிரபலமாக உள்ளன. பெரியவர்களும் அவர்களுடன் விளையாடி மகிழ்வார்கள். போர்டு கேம் விளையாட வாரத்திற்கு ஒரு முறை கூடும் நிறுவனங்கள் உள்ளன. இன்று மிகவும் பிரபலமான பலகை விளையாட்டுகள்:

அட்டைகளை விளையாடுவது வேடிக்கையானது, ஆனால் சில நேரங்களில் "அதிகமாகப் பயன்படுத்தப்படும்" முட்டாள் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. நாங்கள் சுவாரஸ்யமானவற்றை வழங்குகிறோம் சீட்டாட்டம், இது சீட்டாட்டம் பிரியர்களின் கூட்டங்களை பல்வகைப்படுத்தும்.

ஸ்காட்டிஷ் விஸ்ட்.


ஜோக்கர். 500 அல்லது 1000 புள்ளிகள் வரை விளையாடுங்கள்.


மக்காவ்


ரம்மி.


சுக்னி.

நண்பர்களுக்கான வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்


நண்பர்கள் கூடினால், அது எப்போதும் வேடிக்கையாகவும் இனிமையாகவும் இருக்கும். பீட்சாவுடன் டிவி பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல் ஒரு சுவாரஸ்யமான மாலை நேரத்தையும் செலவிடலாம். விளையாட உங்கள் நண்பர்களை அழைக்கவும்.

  • ட்விஸ்டர்.சிறந்த மற்றும் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுஇளைஞர்கள் மத்தியில். விதிகளின்படி, ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சிறப்பு கடிகாரத்தில் வரையப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தின் ஒரு வட்டத்தில் தனது கையை அடியெடுத்து வைக்கிறார் அல்லது வைக்கிறார். போஸ்கள் வேடிக்கையானவை, அதே நேரத்தில் இளைஞர்களிடையே உடல் தொடர்பு உள்ளது.
  • சிற்பி.விளையாட்டுக்கு தனி அறை தேவை. விளையாட்டின் அர்த்தத்தை அறிந்த உரிமையாளர் மற்றும் மூன்று விருந்தினர்கள் அதில் இருக்கிறார்கள். இருவரும் வெவ்வேறு பாலினத்தவராக இருக்க வேண்டும் (ஆண் மற்றும் பெண்). இரண்டில் ஒரு சிற்றின்ப உருவத்தை உருவாக்க மூன்றாவது கேட்கப்படுகிறது. உருவம் முடிந்த பிறகு, சிற்பி ஒரு ஆண் அல்லது பெண்ணுக்கு பதிலாக சிற்றின்ப உருவத்தில் இடம் பெற வேண்டும் என்று அறிவிப்பார் (சிற்பியின் பாலினத்தைப் பொறுத்து). விடுவிக்கப்பட்ட நபர் அமர்ந்திருக்கிறார், புரவலன்-புரவலன் அடுத்த விருந்தினரைப் பின்தொடர்ந்து சென்று அவனது சிற்றின்ப உருவத்தை மேம்படுத்த அவரை அழைக்கிறான். விருந்தினர் முடிந்ததும், சிற்பி மீண்டும் உருவத்தின் ஒரு பகுதியை மாற்றுகிறார். அனைத்து விருந்தினர்களும் சிற்பிகளாக இருக்கும் வரை இது தொடர்கிறது.
  • முட்டாள்தனம்.இதைச் செய்ய, நீங்கள் கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் அட்டைகளைத் தயாரித்து அவற்றை வெவ்வேறு குவியல்களில் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். ஒரு பங்கேற்பாளர் ஒரு கேள்வியுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்து, யார் பதிலளிக்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பதிலளிப்பவர் மற்றொரு குவியலில் இருந்து பதிலை எடுக்கிறார். கேள்வியும் பதிலும் படிக்கப்படுகிறது. அவை மிகவும் மாறிவிடும் வேடிக்கையான விருப்பங்கள். மாதிரி கேள்விகளை கீழே தருகிறோம்.

  • நான் யார் என்று யூகிக்கவா?ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் அவர்களின் நெற்றியில் கல்வெட்டுடன் ஒரு ஸ்டிக்கர் வழங்கப்படுகிறது. பொதுவாக கல்வெட்டுகள் வாழும் உயிரினங்கள், விலங்குகள் அல்லது நன்கு அறியப்பட்ட நபர்கள், திரைப்படம் மற்றும் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்கள். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு வீரரும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்கக்கூடிய முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். அவர் யார் என்று முதலில் யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

இயற்கையில் நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்

குடிகார நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு


நிறுவனம் ஏற்கனவே டிப்ஸியாக இருக்கும்போது, ​​அதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது வேடிக்கை விளையாட்டுகள்மற்றும் போட்டிகள். மக்கள் மேலும் விடுதலை அடைந்து வருகின்றனர், அவர்களின் சட்டைப் பைக்குள் நுழைய முயலவில்லை. க்கு குடிகார நிறுவனம்பின்வரும் விளையாட்டுகளை பரிந்துரைக்கலாம்.

  • சங்கங்கள்.இந்த விளையாட்டு வெப்பமயமாதலுக்கானது. இது எல்லா ஆண்களும் பெண்களும் விளையாடுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், தலைவர் பெயரிடப்பட்ட வார்த்தையுடன் ஒரு சங்கத்தை உருவாக்கும்படி கேட்கிறார். உதாரணமாக: "ஒரு பெண்..." பங்கேற்பாளர்கள் "வானிலையில்" மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைச் சொல்கிறார்கள். 5 வினாடிகளுக்கு மேல் யோசிப்பவர்கள் அல்லது என்ன பதில் சொல்வது என்று தெரியாதவர்கள் நீக்கப்படுகிறார்கள்.
  • பொம்மை.வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு பொம்மை வழங்கப்படுகிறது, அது ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் சென்று, சில இடத்தில் முத்தமிட்டு, சரியாக எங்கே என்று கருத்து தெரிவிக்கிறது. பொம்மை ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கும்போது, ​​​​வீரர்கள் பொம்மையை முத்தமிட்ட இடத்தில் தங்கள் அண்டை வீட்டாரை மாறி மாறி முத்தமிடுகிறார்கள் என்று தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்.
  • ஓட்டிகள்.இதை செய்ய, நீங்கள் ஸ்டிக்கர்கள் தயார் செய்ய வேண்டும் - முன்கூட்டியே கடிதங்கள். பெண்கள் மற்றும் ஆண்கள் சம எண்ணிக்கையில் போட்டிக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள். அனைத்து ஆண்களுக்கும் ஸ்டிக்கர் கடிதங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இப்போது இந்த கடிதத்தால் அழைக்கப்படும் பெண்களின் உடலின் அந்த பகுதிகளில் ஆண்கள் இந்த எழுத்துக்களை ஒட்ட வேண்டும். "n" (மூக்கு) அல்லது "r" (கை) உடன் எல்லாம் தெளிவாக இருந்தால், "zh" மற்றும் "x" எழுத்துக்களுடன் நீங்கள் ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும்.
  • செக்ஸ் வழங்க வேண்டாம்.உடல் உறுப்புகளின் பெயர்களுடன் முன்கூட்டியே காகிதங்களைத் தயாரிக்கவும். அவை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படலாம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இரண்டு காகித துண்டுகளை வரைகிறார். காகிதத் துண்டுகள் அனைவருக்கும் விநியோகிக்கப்பட்டதும், தொகுப்பாளர் மக்கள் சங்கிலியை உருவாக்க பரிந்துரைக்கிறார், மேலும் அவை காகிதத் துண்டுகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளால் ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்படும்.

ஒரு பெரிய நிறுவனத்திற்கு என்ன விளையாட்டுகள் பொருத்தமானவை?

IN பெரிய நிறுவனம்நீங்கள் கால்பந்து விளையாடலாம் மற்றும் பலகை விளையாட்டுகள், மற்றும் அட்டைகளில். பின்வரும் கேம்களை முயற்சிக்கவும் பரிந்துரைக்கிறோம்.

  • யார் மிகவும் துல்லியமானவர்?ஒரு லிட்டர் அல்லது மூன்று லிட்டர் ஜாடியில் வெவ்வேறு மதிப்புகளின் ரூபாய் நோட்டுகளை வைத்து மூடவும். ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு ஜாடியை எடுத்து அதில் எவ்வளவு பணம் இருக்கிறது என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். அனைத்து பதில்களும் எழுதப்பட்டுள்ளன, இறுதியில் பணம் கணக்கிடப்படுகிறது. உண்மையான தொகைக்கு மிக நெருக்கமான தொகையை பெயரிட்டவர் வெற்றி பெற்றார்.
  • துடிப்பு.ஒரு புரவலன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், விருந்தினர்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் வரிசையில் நிற்கின்றன. அணிகளுக்கு இடையிலான தூரம் 1-1.5 மீ. ஒரு முனையில் ஒரு ஸ்டூல் வைக்கப்பட்டு, அதன் மீது ஒரு பொருள் வைக்கப்படுகிறது (பணம், ஒரு ஆப்பிள், ஒரு பேனா). தலைவர் மறுபுறம் நின்று, இரண்டு அணிகளில் இருந்து தீவிர நபர்களை கைகளால் எடுக்கிறார். அடுத்து, அவர் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வெளிப்புற வீரர்களின் கைகளை அழுத்துகிறார், அவர்கள் அழுத்துவதை அடுத்தவருக்கும், அடுத்தவருக்கு இன்னும் அதிகமாகவும் அனுப்புகிறார்கள். எனவே, உந்துவிசை இறுதிவரை பரவுகிறது. கடைசியாக, ஒரு உத்வேகத்தைப் பெற்ற பிறகு, எதிரியை விட வேகமாக மலத்திலிருந்து பொருளை எடுக்க வேண்டும்.
  • நாடகமாக்கல்கள்.காகிதத் துண்டுகளில், அனைவருக்கும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை ஜோடிகளாக எழுதுகிறோம் பிரபலமான கதாபாத்திரங்கள். உதாரணமாக: Winnie the Pooh and Piglet, Othello and Desdemona, Father Frost and Snow Maiden, முதலியன. மாலையின் நடுவில், திருமணமான தம்பதிகள் அல்லது ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட தனி நபர்களுக்கு காகிதங்களை விநியோகிக்கவும். அவர்கள் சிறிது நேரம் தயாராகி, பின்னர் இருப்பவர்களுக்கு முன்னால் நிகழ்ச்சி நடத்துகிறார்கள், பேச்சாளர்கள் யாரைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள் என்பதை அவர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

விருந்தினர்களின் குழுவிற்கான குழு விளையாட்டுகள்

எல்லோரும் போட்டிகளில் பங்கேற்க விரும்புகிறார்கள், ஆனால் பொதுவாக ஒரு சிலர் கூட்டத்தில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்கள். நாங்கள் உங்களுக்கு குழு போட்டிகளை வழங்குகிறோம், இதனால் யாரும் பார்வையிடும்போது சலிப்படைய மாட்டார்கள்.

  • ஒரு கோட்டை கட்டுங்கள்.அனைத்து விருந்தினர்களும் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட வேண்டும், ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு "பை" மிட்டாய் கொடுக்கப்பட வேண்டும். அடுத்து, குழு, அவர்களின் கூட்டு முயற்சிகளால், ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் இந்த மிட்டாய்களில் இருந்து ஒரு கோட்டையை உருவாக்குகிறது. மிக உயர்ந்த கோட்டை கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.
  • புளோட்டிலா.விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு பேக் திசு வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்கள் 5 நிமிடங்களில் முடிந்தவரை பல படகுகளை உருவாக்க முயற்சிக்கின்றனர். எந்த அணி அதிகமாக இருக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.
  • உருவாக்கப்பட்ட கதை. விருந்தினர்கள் பெண்கள் அணி மற்றும் ஆண்கள் அணியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அனைவருக்கும் காகித துண்டுகள் மற்றும் பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன. பெண்கள் ஆண்களைப் பற்றி என்ன நினைக்கிறார்கள் என்பதை சுருக்கமாக எழுதுகிறார்கள், ஆண்கள் பெண்களைப் பற்றி எழுதுகிறார்கள். இலைகள் தனி பெட்டிகளில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் இப்போது ஒரு கதையை எழுத வேண்டும். முதல் பங்கேற்பாளர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து ஒரு வாக்கியத்தை உருவாக்க அதில் எழுதப்பட்ட வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்துகிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அடுத்த காகிதத்தை எடுத்து, காகிதத்தில் உள்ள வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தி முதல் நபரின் எண்ணத்தைத் தொடர்கிறார். இது ஒரு சுவாரஸ்யமான, வேடிக்கையான கதையை உருவாக்குகிறது.

எந்த கட்சிக்கும் போட்டி.எளிமை, வேடிக்கை, கலகலப்பு.
இந்த போட்டியை நடத்த, நீங்கள் கண்டிப்பாக:
- 10 முதல் 15 பங்கேற்பாளர்கள்;
- ஒரு ஆரஞ்சு.
போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் ஆரஞ்சு நிறத்தை எடுத்து தனது கன்னம் மற்றும் கழுத்துக்கு இடையில் அழுத்துகிறார், பின்னர் அவர்கள் மகிழ்ச்சியான இசையை இயக்குகிறார்கள், மேலும் பங்கேற்பாளர் தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஆரஞ்சு நிறத்தை கடக்க முயற்சிக்கிறார். அருகில் நின்றுபங்கேற்பாளர் மற்றும் பல ஒரு வட்டத்தில். ஆரஞ்சு நிறத்தைக் கைவிடுபவர் அகற்றப்படுவார், மேலும் ஒரு பங்கேற்பாளர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை இது தொடரும். வெற்றியாளர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார் - ஒரு ஆரஞ்சு, நீங்கள் ஒரு ஆப்பிள் அல்லது பேரிக்காய் பயன்படுத்தலாம், வேடிக்கை குறையாது.


347

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

புதிய ஆடை.

எந்தவொரு கட்சிக்கும், இந்த போட்டி நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது வெறுமனே காட்டு சிரிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.
போட்டிக்கு உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி அல்லது பை (ஒளிபுகா) தேவைப்படும் பல்வேறு பொருட்கள்ஆடைகள்: அளவு 56 உள்ளாடைகள், தொப்பிகள், அளவு 10 ப்ராக்கள், மூக்குடன் கூடிய கண்ணாடிகள் போன்றவை. வேடிக்கையான விஷயங்கள். தொகுப்பாளர், அடுத்த அரை மணி நேரத்திற்கு அதை கழற்றக்கூடாது என்ற நிபந்தனையுடன், பெட்டியில் இருந்து எதையாவது எடுத்து, தங்கள் அலமாரியை புதுப்பிக்குமாறு அழைக்கிறார். ஹோஸ்டின் சிக்னலில், விருந்தினர்கள் இசைக்கு பெட்டியை அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், பெட்டியை வைத்திருக்கும் பிளேயர் அதைத் திறந்து, பார்க்காமல், முதலில் வந்ததை வெளியே எடுத்து, அதைத் தன் மீது வைக்கும் காட்சி அற்புதம்! தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு அலங்காரத்தையும் நிரூபிக்க வாய்ப்பளிக்கிறார்.


234

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

நான் விரும்பினாலும் விரும்பாவிட்டாலும்.

வயது வந்தோருக்கான விருந்தில் சிறுவர் மற்றும் சிறுமிகளுக்கான போட்டி.
புரவலன் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைத்து விருந்தினர்களையும் உடலின் இரண்டு பகுதிகளுக்கு பெயரிடுமாறு கேட்கிறார்: அவர்கள் விரும்புவது மற்றும் வலதுபுறத்தில் அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்பாதது. உதாரணமாக: "எனக்கு வலதுபுறத்தில் உள்ள என் பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் காது பிடிக்கும் மற்றும் அவரது தோள்பட்டை பிடிக்கவில்லை." எல்லோரும் அதை அழைத்த பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் அவர்கள் விரும்பியதை முத்தமிடவும், பிடிக்காததை கடிக்கவும் கேட்கிறார். ஒரு நிமிடம் காட்டு சிரிப்பு உங்களுக்கு உத்தரவாதம்.
வெற்றியாளரையும் நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். போட்டியின் நிபந்தனைகளை மிகவும் வெற்றிகரமாக மற்றும் முதலில் பூர்த்தி செய்பவர் வெற்றியாளராக இருப்பார்.


கட்சி போட்டிகள்
215

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

மூடி

எங்கள் மகிழ்ச்சியான மற்றும் நட்பு நிறுவனத்தின் மிகவும் பிடித்த போட்டியை நான் முன்மொழிகிறேன்:
வீரர்களை இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கவும், கொள்கையின்படி எனக்கு ஓட்கா பிடிக்கும், எனக்கு ஒயின் பிடிக்கும். சிறிய பாட்டில்களில் (100 மில்லி) ஒயின், மற்றொன்றில் ஓட்காவை ஊற்றவும். 3 மீட்டர் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தூரத்தில் அணிகளுக்கு எதிரே இரண்டு வெவ்வேறு நாற்காலிகளில் வைக்கவும். இறுதியாக நறுக்கிய பசியுடன் ஒரு தட்டில் வைக்கவும். விளையாட ஆரம்பிக்கலாம்:
1 வது பங்கேற்பாளர்: ஒரு பாட்டில் தொப்பியில் ஒரு பானத்தை ஊற்றுகிறார்;
பங்கேற்பாளர் 2: தொப்பியில் இருந்து பானங்கள்;
3 வது பங்கேற்பாளர்: சிற்றுண்டி சாப்பிடுவது;
பானம் தீரும் வரை ஒரு வட்டத்தில். யார் முதலில் பானங்கள் தீர்ந்துபோகிறார்களோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார். உங்களால் கொட்ட முடியாது!!!
போட்டி அருமை, ஏற்கனவே சரிபார்க்கப்பட்டது!!! யாராவது உங்களை கேமராவில் பதிவு செய்வது நல்லது, வெளியில் இருந்து உங்களைப் பார்ப்பதும் வேடிக்கையாக இருக்கும்!!!


143

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

என்ன மாறியது?

கவனத்திற்கான போட்டி. தொகுப்பாளர் ஒருவரை அறையிலிருந்து வெளியே அழைத்துச் செல்கிறார். அவரை அறைக்கு வெளியே அழைத்துச் சென்று, தொகுப்பாளர் அவரைப் பற்றிய சில விவரங்களை மாற்றுகிறார்: ஒரு பொத்தானை அவிழ்த்து, அவரது சாக்ஸை உருட்டுகிறார், அவரது ஸ்லீவ் பட்டன்களை அவிழ்க்கிறார்!
ஆட்டக்காரரும் புரவலரும் அறைக்குத் திரும்பியதும், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் என்ன மாறிவிட்டார்கள் என்று யூகிக்க வேண்டும். வெற்றியாளருக்கு ஒரு பரிசு, ஒரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் கிடைக்கும்.


128

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

உன் மனைவியைக் கட்டிக்கொள்.

இளம் திருமணமான தம்பதிகளுக்கான போட்டி.
தொகுப்பாளர் மூன்று திருமணமான ஜோடிகளை அழைக்கிறார். ஆண்கள் தங்கள் மனைவியிடமிருந்து 3-4 மீட்டர் தொலைவில் நிற்கிறார்கள். புரவலன் 3 பீர் பாட்டில்களைத் திறந்து ஒவ்வொரு மனிதனின் பாதையிலும் வைக்கிறான். இதற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு ஆணும் கண்ணை மூடிக்கொண்டு, பல முறை திரும்பி, தன் மனைவியை எதிர்கொள்ள வைத்து, அவளிடம் நடந்து அவளைக் கட்டிப்பிடிக்கச் சொன்னார். ஆண்கள் ஏற்கனவே கண்மூடித்தனமாக இருக்கும்போது, ​​தொகுப்பாளர் விரைவாக பாட்டில்களை அகற்றி, அவர்களின் மனைவிகளை மாற்றுகிறார். பார்வையாளர்கள் அமைதியாக இருக்கும்படி கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்.ஆண்கள் கூட மற்றவர்களின் மனைவிகளை மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் கட்டிப்பிடிப்பார்கள்.தன் மனைவியை கட்டிப்பிடிப்பவர் வெற்றியாளர்.


110

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

குறிப்பு

பாடுவதை விரும்பும் நிறுவனத்திற்கான போட்டி.
நாம் அனைவரும் சேர்ந்து நமக்குப் பிடித்த பாடல்களை சத்தமாகப் பாடுவது வழக்கம். மேலும் நமக்கு நாமே ஒரு பாடலைப் பாடச் சொன்னால், அது நமக்கு விசித்திரமாகத் தோன்றும். ஆனால் இந்தப் போட்டியில்தான் எல்லா விநோதங்களும் எளிதில் கலைந்து விடுகின்றன.

இந்த போட்டியில் பங்கேற்க, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் அழைத்து வரிசைப்படுத்த வேண்டும். பலர் தயாராக இருந்தால், அது ஒரு உண்மையான பாடகர் குழுவைப் போல பல வரிசைகளை உருவாக்கலாம்.

அடுத்து, பாடகர் குழுவினர் அனைவரும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஒரு பாடலைப் பாடும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "புல்லில் ஒரு வெட்டுக்கிளி அமர்ந்திருந்தது." (நீங்கள் அனைவருக்கும் வார்த்தைகளை அச்சிடலாம்). தொகுப்பாளர் மட்டுமே தனது கட்டளையின் பேரில் "அமைதியாக" பாடல் தனக்குத்தானே பாடப்பட வேண்டும் என்று அனைவருக்கும் எச்சரிக்க வேண்டும். மேலும் "லவுட்" கட்டளை மூலம் மட்டுமே உங்கள் குரலை மீண்டும் இயக்க முடியும்.

எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, எல்லோரும் ஒரு பாடலைப் பாடத் தொடங்குகிறார்கள்:
புல்லில் வெட்டுக்கிளி அமர்ந்திருந்தது,
புல்லில் வெட்டுக்கிளி அமர்ந்திருந்தது,
வெள்ளரிக்காய் போல
அவர் பச்சையாக இருந்தார்.
வெள்ளரிக்காய் போல.
கற்பனை, கற்பனை
அவர் பச்சையாக இருந்தார்.

இந்த நேரத்தில் தலைவர் "அமைதியாக" கூறுகிறார், எல்லோரும் தொடர்ந்து பாடுகிறார்கள்.

அவர் புல் மட்டுமே சாப்பிட்டார்

அவர் புல் மட்டுமே சாப்பிட்டார்

பூகரையும் தொடவில்லை

மேலும் அவர் ஈக்களுடன் நட்பு கொண்டிருந்தார்.

பின்னர் தொகுப்பாளர், "சத்தமாக" கூறுகிறார், எல்லோரும் தொடர்ந்து பாடுகிறார்கள்.
பொதுவாக ஒருவர் உரையில் முன்னோக்கிச் செல்கிறார், மேலும் ஒருவர் பின்தங்குவார். இந்த தருணம் அனைவரையும் சிரிக்க வைப்பது உறுதி.
மிதமான மதுபானங்களை உட்கொண்ட பிறகு போட்டி நடத்தப்படும்போது இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.


கட்சி போட்டிகள்
110

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்.

போட்டி எந்த விருந்திலும் நடத்தப்படலாம், பங்கேற்பாளர்கள் குடிகாரர், அது வேடிக்கையானது.
தோண்டலில் மிகவும் துல்லியமான மனிதனைத் தீர்மானிக்க ஒரு போட்டி. எந்த வயதினருக்கும் ஏற்றது. ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு சிறிய துளைக்குள் நுழைவதே பணி. இதைச் செய்வது எளிதானது அல்ல என்று மாறிவிடும். போட்டியிட விரும்புவோருக்கு, பென்சில்கள் அவர்களின் கால்சட்டையின் இடுப்புப் பட்டையிலிருந்து (பெல்ட்) பின்னால் இருந்து ஒரு வலுவான நூலில் தொங்கவிடப்படுகின்றன, இதனால் அவை தோராயமாக முழங்கால் மட்டத்தில் தொங்கும். வெற்று பாட்டில்கள் தரையில் வைக்கப்பட்டு, போட்டியாளர்கள் மீண்டும் அவர்களிடம் கொண்டு வரப்படுகின்றனர். வழங்குநரின் சமிக்ஞையில், போட்டியாளர்கள் தங்கள் கைகளால் தங்களைத் தாங்களே உதவாமல், பென்சிலால் தரையில் ஒரு பாட்டிலை அடிக்க வேண்டும். பணியை எவ்வாறு சிறப்பாகச் செய்வது என்று பார்வையாளர்கள் தீவிரமாக பரிந்துரைக்கின்றனர், பங்கேற்பாளர்களை சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் ஊக்குவிக்கிறார்கள், மேலும் ரசிகர்கள் தார்மீக ரீதியாக தங்கள் மனிதர்களை ஆதரிக்கிறார்கள். இது ஆண்களை இன்னும் கடினமாக முயற்சி செய்ய வைக்கிறது, ஆனால் எல்லோரும் போதுமான அளவு துல்லியமாக மாறுவதில்லை. முதலில் பாட்டிலில் பென்சிலைப் பெறுபவர் "மிகத் துல்லியமானவர்" என்ற பட்டமும் நகைச்சுவைப் பரிசும் பெறுவார்.
பங்கேற்க விரும்பும் மக்கள் இருக்கும் வரை, இந்த போட்டியை நீண்ட காலத்திற்கு நடத்தலாம். விருந்தில் வேடிக்கையானது அட்டவணையில் இருக்காது.


106

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

துல்லியமான ஊசி

எந்தவொரு நிறுவனத்திற்கும் ஒரு பொழுதுபோக்கு, அற்புதமான விளையாட்டு. மிகவும் சுறுசுறுப்பானவர் வெற்றி பெறுவார்.
முட்டுகள்: பலூன்கள் (ஒவ்வொன்றிற்கும் 1), வழக்கமான நூல், பிசின் பிளாஸ்டர், புஷ்பின் (ஒவ்வொன்றுக்கும் 1)
நபர்களின் எண்ணிக்கை - அதிகமானது, சிறந்தது. விளையாட்டு ஒரு குழு விளையாட்டாக இருக்கலாம் அல்லது ஒவ்வொரு மனிதனும் தனக்காக இருக்கலாம். விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: பலூன்கள் (ஒவ்வொன்றுக்கும் 1), வழக்கமான நூல், பிசின் பிளாஸ்டர், புஷ்பின் (ஒவ்வொன்றுக்கும் 1).
பலூன் உயர்த்தப்பட்டு இடுப்பைச் சுற்றி ஒரு நூலால் கட்டப்பட்டுள்ளது (பலூன் பிட்டத்தின் மட்டத்திலும் பரப்பளவிலும் இருக்க வேண்டும்). பிசின் டேப்பின் ஒரு பகுதியை துளைத்து, வீரரின் நெற்றியில் ஒட்டுவதற்கு பொத்தான் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த செயல்முறை ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருடனும் செய்யப்படுகிறது. பின்னர் ஒவ்வொரு வீரரும் தனது கைகளை மார்பில் அல்லது முதுகுக்குப் பின்னால் மடக்க வேண்டும் (விளையாட்டின் போது அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியாது), அல்லது அவர் அவற்றைக் கட்டலாம்.
இந்த அனைத்து தயாரிப்புகளுக்கும் பிறகு, ஆரம்பம் கொடுக்கப்பட்டது (குறிப்பிட்ட நேரம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு குழு விளையாட்டிற்கு, நேரம் கடந்த பிறகு, உயிர் பிழைத்தவர் கணக்கிடப்படுகிறார்; மற்றும் விளையாட்டிற்காக, ஒவ்வொரு மனிதனும் தனக்காக - விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. கடைசியாக), அதன் பிறகு வீரரின் பணி எதிரியின் பந்தை நெற்றியில் ஒரு பொத்தானைக் கொண்டு துளைப்பது (உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல்). இது எல்லாம் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அதிகமான மக்கள் உள்ளனர். சரி, வெற்றியாளருக்கு ஊக்கப் பரிசு, ஒரு பாட்டில் ஆல்கஹால் போன்றவை கிடைக்கும்.


99

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்

மிதிக்காதே!

பிரபலமான ஒன்று மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள்எங்கள் விருந்துகளில், வீரர் இந்த போட்டியில் முதல் முறையாக பங்கேற்கும் மற்றும் அதன் அனைத்து ரகசியங்களையும் அறியாத ஒரு நபர்.
போட்டியின் தொடக்கத்தில், தொகுப்பாளர் இருக்கும் அனைவரையும் சுற்றிச் சென்று, ஒரு மதிப்புமிக்க பொருளை தனது தொப்பியில் வைக்கும்படி அவர்களை வற்புறுத்துகிறார். இவை காதணிகள், மோதிரங்கள், கடிகாரங்கள், கண்ணாடிகள், கார் சாவிக்கொத்து போன்றவையாக இருக்கலாம்.
ஒரு ஓவியப் போட்டிக்கு உங்களுக்கு ஒரு நல்ல, பொறுப்பான, நேர்த்தியான நபர் தேவை. அதன் உதவியுடன், சேகரிக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களும் ஒருவருக்கொருவர் சிறிது தூரத்தில் தரையில் போடப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் போட்டியின் விதிகளை கூறுகிறார்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரர், கண்மூடித்தனமாக, பொருள்களுக்கு இடையில் அவற்றை சேதப்படுத்தாமல் நடக்க வேண்டும். ஓட்டுநருக்கு அவர் பொருத்தமாக இருக்கும் விஷயங்களை ஒழுங்கமைக்கவும், எங்கு உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும் வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது. இறுதியாக, தயாரிப்பு முடிந்தது, வீரர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார், இருந்த அனைவரும் ஒருமனதாக மூன்றாகக் கணக்கிடப்படுகிறார்கள், தொகுப்பாளர் அவரை அச்சில் சுற்றிக் கொண்டு, விஷயங்கள் அமைக்கப்பட்ட இடத்திற்கு அவரை வழிநடத்துகிறார். எல்லோரும் சத்தம் எழுப்பி, பிளேயரை வட்டமிடும்போது, ​​தொகுப்பாளர் அல்லது மற்றொரு நபர் தரையில் இருந்து எல்லாவற்றையும் அமைதியாக அகற்றுகிறார். ஒரு நபர் தனது முதல் அடிகளை எடுக்கத் தொடங்கும் போது, ​​​​இருப்பவர்கள் தங்கள் கருத்துக்களுடன் விளையாட்டில் தீவிரமாக பங்கேற்கத் தொடங்குகிறார்கள்: "ஓ-ஓ-ஓ, நீங்கள் என் குடும்ப வைரங்களை மிதிப்பீர்கள்," "எனக்கு பிடித்த கடிகாரம் ஆபத்தில் உள்ளது, நீங்கள் அதை இணைக்கப் போகிறீர்கள்,” “அது என் சாவிக்கொத்தை.” காரில் இருந்து, அலாரம் அடிக்கும்” போன்றவை. ஏழை வீரருக்கு இனி கால் வைக்கத் தெரியாது. அனைத்து உற்சாகத்துடனும் வியர்வையுடனும், அவர் பாதையின் முடிவை அடைகிறார், அங்கு தலைவர் அவருக்காக காத்திருக்கிறார். வீரரின் கண்மூடித்தனம் அகற்றப்பட்டு, மதிப்புமிக்கப் பொருட்களின் கற்பனைச் சுவடுக்கு அவர் திரும்பினார். எல்லோரும் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள்! (போட்டியின் முடிவில் வீரருக்கு ஒரு புதிய துண்டு கொடுக்க மறக்காதீர்கள்).


97

தளத்தால் வாங்கப்பட்டது மற்றும் சொந்தமானது.

அஞ்சலட்டை உருவாக்கவும்


வாழ்த்துக்கள்: வசனத்தில் 25 (2 குறுகிய)

கயிறு
விளையாட்டு சுவாரஸ்யமாக இருக்க, பெரும்பாலான பங்கேற்பாளர்களுக்கு இந்த விளையாட்டின் சாராம்சம் தெரியாது. விளையாட உங்களுக்கு நீண்ட கயிறு மற்றும் விசாலமான அறை தேவைப்படும். இந்த அறையில், ஒரு கயிறு ஒரு தளம் வடிவில் இழுக்கப்படுகிறது, மேலும் சிக்கலான தளம், மிகவும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு. வீரர் அறைக்குள் அழைக்கப்பட்டு விதிகள் விளக்கப்படுகின்றன. இப்போது அவர் கயிற்றின் இருப்பிடத்தை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும், பின்னர் கண்களை மூடிக்கொண்டு இந்த பிரமை வழியாக செல்ல வேண்டும். மற்ற அனைத்து பார்வையாளர்களும் குறிப்புகளை வழங்க அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். விளையாட்டின் ரகசியம் என்னவென்றால், வீரர் கண்ணை மூடிக்கொண்டால், இந்த கயிறு அனைத்தும் அகற்றப்படும். வீரர், அங்கு இல்லாத கயிற்றின் கீழ் தவழ்ந்து செல்ல முயற்சிக்கிறார்.

மிட்டாய் கிடைக்கும்
மாவு ஒரு குவியல் ஒரு கிண்ணத்தில் ஊற்றப்படுகிறது. மிட்டாய் அதில் செருகப்படுகிறது, இதனால் முனை வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும், அதன் மூலம் அதை வெளியே இழுக்க முடியும். உங்கள் மூக்கு மற்றும் கன்னங்களில் மாவு படியவில்லை என்றால், நீங்கள் மிட்டாய்களை பரிசாக எடுத்துக் கொள்ளலாம். திறமையை சோதிக்க விரும்பும் எவரும் இந்தப் போட்டியில் பங்கேற்கலாம்.

தடை செய்யப்பட்ட பழம்
"பேரிக்காய் தொங்குகிறது - நீங்கள் அதை சாப்பிட முடியாது" என்ற கொள்கையின்படி போட்டி நடத்தப்படுகிறது. முதலில், ஒரு நீண்ட கயிற்றைக் கண்டுபிடி. முழு அறை முழுவதும் பெறப்பட்ட கயிற்றை நீட்டவும். இரண்டு விருந்தினர்களை தோள்பட்டை மட்டத்தில் வைத்திருக்கும் கடினமான வேலையைச் செய்ய நீங்கள் வற்புறுத்த வேண்டும். கயிற்றில் மெல்லிய நூல்களைக் கட்டவும். நூல்களின் எண்ணிக்கை வீரர்களின் எண்ணிக்கையுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும். நூல்களின் முனைகளில் ஆப்பிள்களை இணைக்கவும். போட்டி தொடங்கும் முன், ஒவ்வொரு ஆப்பிளையும் இழுத்து, அது பாதுகாப்பாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எல்லாம் தயாராக உள்ளது, இப்போது நீங்கள் "தடைசெய்யப்பட்ட பழங்கள்" காதலர்களை அழைக்கலாம். எந்தவொரு தடைசெய்யப்பட்ட விஷயமும் கவர்ச்சிகரமானது, ஏனென்றால் நீங்கள் அதைப் பெற முடியாது. பணி: ஒரு ஆப்பிளை உங்கள் கைகளால் தொடாமல் சாப்பிடுங்கள். இந்த வழக்கில், ஆப்பிள்கள் சரங்களில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் கைகள் முதுகுக்குப் பின்னால் பிணைக்கப்படுகின்றன.
இந்த போட்டியின் மற்றொரு பதிப்பை "ஈரமான ஒப்பந்தம்" என்று அழைக்கலாம், மேலும் இது ஆண் பாதிக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. போட்டி தொடங்குவதற்கு முன், ஆப்பிள்கள் தண்ணீரில் ஒரு கிண்ணத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, அவற்றை வெளியே எடுத்து உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் கடிக்க வேண்டும். நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, பெண்கள் "ஈரமான பொருட்களுக்காக" உருவாக்கப்படவில்லை, ஏனென்றால் "அவர்களின் கண்களில் உள்ள மஸ்காரா வறண்டு இல்லை."

ரப்பர் பந்து
பங்குதாரர்கள் (ஆணும் பெண்ணும்) ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள், ஒரு சிறிய ரப்பர் பந்தை தங்கள் வயிற்றுக்கு இடையில் வைத்திருக்கிறார்கள். குட்டையாக இருப்பவரின் கன்னத்தில் சுழற்சி இயக்கங்களுடன் பந்தை உருட்டுவதுதான் பணி. பந்தைக் கைவிடாத மற்றும் பணியை வேகமாக முடித்த ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

பாட்டில் மற்றும் பந்து
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் முன் தனது பெல்ட்டில் ஒரு பாட்டில் கட்டப்பட்டுள்ளனர், சிலர் ஓட்காவிலிருந்து, சிலர் ஷாம்பெயின், பால், காக்னாக் ஆகியவற்றிலிருந்து. ஒவ்வொரு நபருக்கும் முன்னால் ஒரு பிங்-பாங் பந்து வைக்கப்பட்டுள்ளது. போட்டியின் வெற்றியாளர், போலி பந்தை முதலில் இலக்கில் செலுத்துபவர்.

முட்டை அல்லது பந்தை தரையில் வைக்கவும்
தம்பதிகள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நிற்கிறார்கள், சற்று முன்னோக்கி சாய்ந்து கொள்கிறார்கள். ஒரு முட்டை முதுகுக்கு இடையில் (கொஞ்சம் குறைவாக) சாண்ட்விச் செய்யப்படுகிறது. பணி அதை கவனமாக தரையில் குறைக்க வேண்டும். முட்டை அப்படியே இருக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. முட்டையை ரப்பர் பந்து மூலம் மாற்றலாம். இந்த வழக்கில், போட்டியானது ஜோடியால் வெல்லப்படுகிறது, யாருடைய பந்து, தரையைத் தொட்ட பிறகு, பக்கமாக உருளவில்லை.

மிகவும் சிற்றின்பம்
போட்டியில் பெண்கள் மட்டுமே பங்கேற்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்கள் பார்வையாளர்களை நோக்கி நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொன்றுக்கும் பின்னால் ஒரு நாற்காலி. தொகுப்பாளர் அமைதியாக ஒவ்வொரு நாற்காலியிலும் ஒரு சிறிய பொருளை வைக்கிறார். கட்டளையின் பேரில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் உட்கார்ந்து, அவர்களுக்கு கீழ் என்ன வகையான பொருள் உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்க முயற்சிக்கவும். கைகளைப் பார்ப்பது மற்றும் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. முதலில் தீர்மானிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

பிஸிங் பையன்கள்
தொகுப்பாளர் தலைப்பை அறிவிக்கிறார்: "பிஸிங் பாய்ஸ்." இது ஏற்கனவே ஆபத்தானது. மூன்று அல்லது நான்கு விருப்பமுள்ள (ஆண்கள்) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர், முன்னுரிமை சீரற்ற முறையில். சரக்கு: 3-4 கண்ணாடிகள், முன்னுரிமை அதிகம், 3-4 பாட்டில்கள் பீர். வீரர்கள் தங்கள் கால்களுக்கு இடையில், சாய்வாக, கழுத்தை உயர்த்திக் கொண்டு பீரை வைத்திருக்கிறார்கள். கைகள் பின்னால் இழுக்கப்படுகின்றன. பணி: உங்கள் எதிரிகளை விட வேகமாக வீரருக்கு முன்னால் தரையில் நிற்கும் கண்ணாடியில் பீர் ஊற்றவும். தொகுப்பாளர் வெற்றியாளரை வாழ்த்தி அவர் நிரப்பிய கண்ணாடியை குடிக்க முன்வருகிறார்.

நீர் தாங்கிகள்
இரண்டு இணையான நேர்கோடுகள் ஒன்றுடன் ஒன்று (அல்லது தரையில்) 10 மீட்டர் தொலைவில் சுண்ணக்கட்டியால் வரையப்படுகின்றன. பல தோழர்கள் ஒரு அம்சத்தில் நான்கு கால்களிலும் இறங்குகிறார்கள், மேலும் பாதி தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட பிளாஸ்டிக் கிண்ணங்கள் அவர்களின் முதுகில் வைக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் நான்கு கால்களிலும் விரைவாக மற்ற கோட்டைக் கடந்து, மீண்டும் திரும்பி தொடக்கத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். வேகமாக வந்து தண்ணீரைக் கொட்டாதவர்கள் வெற்றி பெறுகிறார்கள். நீங்கள் சூடான பருவத்தில் போட்டியிட வேண்டும்.

போட்டி "லென்டா"
விளையாட உங்களுக்கு பல பந்துகள் டேப் தேவைப்படும் (எத்தனை வீரர்கள் இருப்பார்கள் என்பதைப் பொறுத்து). பெண்கள் அத்தகைய பந்தை ஒரு கையில் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள், ஆண்கள், தங்கள் கைகளைத் தொடாமல், நாடாவின் ஒரு முனையை உதடுகளால் எடுத்து, தங்கள் பெண்ணைச் சுற்றிக் கொள்கிறார்கள். வெற்றியாளர் ஜோடி யாருடைய தனிப்பட்ட ஆடை மிகவும் அழகாக மாறும், அல்லது அதை வேகமாக செய்யும்.



பிரபலமானது