விலங்கு வரைபடங்கள் எளிமையானவை. ஒரு குழந்தைக்கு வரைய கற்றுக்கொடுப்பது எப்படி

விலங்குகளை வரைய கற்றுக்கொள்வது.

விலங்குகளை சித்தரிக்கும் கலைஞர்கள் விலங்குகள் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள் (இருந்து லத்தீன் சொல்விலங்கு - விலங்கு). விலங்குகளை வரையும்போது, ​​​​முதலில் அவற்றின் உடல் என்ன பாகங்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் இந்த உடல் பாகங்கள் எந்த வடிவத்தில் உள்ளன என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
உதாரணமாக, யானையின் படத்தைக் கவனியுங்கள். அதன் தண்டு எவ்வாறு கட்டப்பட்டுள்ளது? உங்கள் கால்கள் மற்றும் காதுகள் எப்படி இருக்கின்றன? அது என்ன அளவு? யானைக்கு என்ன வண்ணம் பூசுவோம்? வண்ணப்பூச்சுகளில் சாம்பல் இல்லை என்றால், அதை எவ்வாறு பெறுவது?

முயல்.
ஒரு முயல் வரைதல் பெரிய பகுதிகளுடன் (உடல் மற்றும் தலை) தொடங்குகிறது. அவரது தலை மற்றும் உடலின் வடிவத்திற்கு கவனம் செலுத்துவோம். ஒரு முயலுக்கு எத்தனை காதுகள் உள்ளன? அவன் என்ன நிறம்?

முயல்.
இப்போது ஒரு முயலை படிப்படியாக வரைய முயற்சிப்போம். முதலில், முயலில் இருந்து முயல் எவ்வாறு வேறுபடுகிறது என்பதைப் பார்ப்போம். ஒரு முயலுக்கு எத்தனை பாதங்கள் உள்ளன? எந்த கால்கள் நீளமானது - முன் அல்லது பின்? கோடையில் முயலுக்கு என்ன வண்ணம் பூச வேண்டும், குளிர்காலத்தில் என்ன நிறம்?

பழக்கமான வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி (வட்டம், ஓவல், முதலியன) இது போன்ற ஒரு முயலை நீங்கள் வரையலாம்.

நீர்யானை.
வேறு என்ன; விலங்குகள் சாம்பல் நிறமா? இது ஒரு நீர்யானை, ஒரு ஆடு, ஒரு முள்ளம்பன்றி. நீர்யானையின் உடலைப் பார்ப்போம்: அது என்ன பாகங்களைக் கொண்டுள்ளது? நீர்யானையின் வடிவம் என்ன? நீர்யானையின் மிகப்பெரிய உடல் உறுப்பு எது?

முள்ளம்பன்றி.
நீங்கள் ஒரு ஆப்பிளுடன் ஒரு முள்ளம்பன்றி வரையலாம். முள்ளெலிகள் ஆப்பிள்களை மிகவும் விரும்புகின்றன, மேலும் பழங்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது எங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும்.

ஒரு சிங்கம்.
என்ன விலங்குகள் பழுப்பு அல்லது மஞ்சள் பூக்கள்? கரடி, ஒட்டகச்சிவிங்கி, சிங்கம், அணில், மான். சிங்கத்தின் ஓவியத்தைப் பார்ப்போம். அதன் தலையில் நீண்ட மற்றும் அடர்த்தியான முடி உள்ளது, இது மேனி என்று அழைக்கப்படுகிறது. அவள் சிங்கத்தை மிகவும் பெரியதாக காட்டுகிறாள். மூலம், சிங்கங்களுக்கு மேன்ஸ் இல்லை.

சிறுத்தை.

மான்குட்டி.
கொஞ்சம் வேடிக்கையான மான் வரைவோம். அதன் கால்களின் கட்டமைப்பில் கவனம் செலுத்துவோம். குட்டியின் தலை என்ன வடிவம்? உடல் என்ன வடிவம்?

ஒட்டகச்சிவிங்கி.
உயரமான ஒட்டகச்சிவிங்கியை வரைவோம். அவருக்கு என்ன நீண்ட கழுத்து மற்றும் கொம்புகளுடன் ஒரு சிறிய தலை உள்ளது என்பதில் கவனம் செலுத்துவோம். ஒட்டகச்சிவிங்கியின் கால்களும் மிக நீளமானது, முனைகளில் சிறிய குளம்புகள் உள்ளன.

வரிக்குதிரை.

அணில்.
வரைபடத்தை கவனமாகப் பார்ப்போம். அணில் தலையின் வடிவம் என்ன? அவளது வால் நீளமானது, அகலமானது, மேல்நோக்கி சுருண்டு, முதுகுக்கு மேல் உயரமாக உயர்த்தப்பட்டுள்ளது. காதுகள் கூர்மையாகவும், நுனிகளில் கட்டியாகவும் இருக்கும். மற்றும் பாதங்கள் வெவ்வேறு நீளம் கொண்டவை: பின்னங்கால் நீளமானது, மற்றும் முன் பகுதிகள் குறுகியவை. ஒரு பூஞ்சையுடன் ஒரு அணில் வரைவோம்.

குரங்கு.
வேறு என்ன விலங்குகள் உள்ளன, அவை என்ன நிறம்? உதாரணமாக, ஒரு குரங்கு. குரங்கின் முன் கால்கள் அதன் பின்னங்கால்களை விட நீளமானது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். அவள் முன் பாதங்களை கைகளாகப் பயன்படுத்துகிறாள்.

ஆமை.
ஒரு ஆமை ஒத்த ஓவல்களில் இருந்து வரையப்படலாம் பலூன்கள்- "sausages". ஆமை ஓட்டில் கவனம் செலுத்துவோம். இது செக்கர்ஸ் என பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.

பாம்பு.
ஒரு பாம்பு வரைய கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிது. பாம்புகள் மெல்லிய, நீளமான உடலைக் கொண்டுள்ளன, அவை அலை அலையான கோடுகளால் வரையப்படுகின்றன. பாம்பின் தலை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: இது சிறியது மற்றும் குறுகலானது, ஒரு சிறிய முக்கோணம் போன்றது.

பல்லி.
என்ன விலங்குகள் உள்ளன? பச்சை நிறம்? பல்லி கால்களுடன் பாம்பு போல் தெரிகிறது. அவள் ஒரு நீளமான தலை, ஒரு நீளமான குறுகிய உடல் மற்றும் ஒரு நீண்ட, குறுகலான வால் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கிறாள்.

வெள்ளெலி.
ஒரு வெள்ளெலி வரைய முயற்சி செய்யலாம். அவரது உடல் இரண்டு ஓவல்களைக் கொண்டுள்ளது.

வெள்ளாடு.
ஆடு வரைவோம். அவரது தலையின் வடிவத்திற்கு கவனம் செலுத்துவோம். அவருக்கு தாடி வரைய மறக்க வேண்டாம். ஆட்டின் கால்கள் வரைவதற்கு கவனம் செலுத்துவோம். நாங்கள் விலங்குகளை வரைகிறோம், அது பெரியதாகவும், அதை அடையாளம் காணக்கூடியதாகவும் இருக்கும்.

மலை ஆடு.
மேலும் இது ஒரு பெரிய கொம்புள்ள ஆடு. கிளை கொம்புகள் கொண்ட இந்த ஆடுகள் மலைகளில் உயரமாக வாழ்கின்றன. அதைத்தான் அவர்கள் அழைக்கிறார்கள் - மலை ஆடுகள்.

பசு.
மனிதர்களுக்கு அருகில் வாழும் விலங்குகள் வீட்டு விலங்குகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இவற்றில் ஒரு பசுவும் அடங்கும். ஒரு பசுவின் தலை சிறியது, ஆனால் அதன் உடல் மிகவும் பெரியது. இது ஒரு பரந்த மற்றும் பெரிய கழுத்தால் தலையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பசுவிற்கு கொம்புகள் உண்டு.

காளை.
மேலும் இது ஒரு காளை. இது ஒரு மாடு போல் தெரிகிறது, ஆனால் அதன் கழுத்து மிகவும் குறுகியது மற்றும் அதன் கொம்புகள் ஒருவருக்கொருவர் அதிக தூரத்தில் அமைந்துள்ளன. காளையே அதிக சக்தி வாய்ந்தது, அதன் கால்கள் பசுவின் கால்களை விட குறைவாக இருக்கும்.

img src=586

பன்றி
பன்றியின் உடல் எவ்வளவு தடிமனாக இருக்கிறது என்பதில் கவனம் செலுத்துவோம். இது ஓவல், வால் வளைந்திருக்கும், கால்கள் சிறியவை, மற்றும் தலை மற்றும் உடல் முழுவதுமாக உருவாகின்றன, மூக்கு மட்டுமே நீண்டுள்ளது - பன்றியின் மூக்கு.

ஆட்டுக்குட்டி.
இந்த வேடிக்கையான ஆட்டுக்குட்டியின் தலை மற்றும் உடல் இரண்டு ஓவல்கள் போல் இருக்கும்: சிறிய மற்றும் பெரிய. அவரது கொம்புகள் ஒரு வட்டத்தில் வளைந்திருக்கும், மற்றும் அவரது கால்கள் நெடுவரிசைகள் போன்றவை.

ஆடுகள்.
ஆடுகளை கூர்ந்து கவனிப்போம். எந்த வடிவங்களில் இருந்து அதை வரையலாம்? ஆடு என்ன நிறம்? என்ன கோடுகள் - நேராக அல்லது அலை அலையானவை - நீங்கள் அவளுடைய ரோமங்களை வரைய வேண்டுமா?

குதிரை.
குதிரையை வரைய முயற்சிப்போம். முதலில் நீங்கள் வரைபட எண் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளபடி ஒரு துண்டு காகிதத்தை வரைய வேண்டும், பின்னர், வரைபட எண் 2 இன் படி, குதிரையின் உடல், கால்கள், காதுகள் மற்றும் வால் ஆகியவற்றின் அனைத்து வளைவுகளையும் வரையவும். திட்டம் எண். 3 ஏற்கனவே ஒரு குதிரையின் முடிக்கப்பட்ட வரைதல் உள்ளது.

நீங்கள் ஒரு நடை குதிரையை வரையலாம்.

ஓடும் குதிரையை வரையலாம்.

நாய்.
ஒரு நாயை வரைவதற்கு முன், வரைபடத்தை எவ்வாறு நிலைநிறுத்துவது என்பதைப் பற்றி சிந்திக்கலாம்: செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக. சாய்ந்த கோட்டைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் முதலில் நாயின் உடலின் சாய்வைக் கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும். பின்னர் மூன்று ஓவல்களைப் பயன்படுத்தி அவளது உடலைக் குறிக்கவும். மேல் ஓவல் தலை, கீழ் ஓவல் உடலே, மற்றும் நடுத்தர (குறுக்கு) ஓவல் மேல் பகுதிஅவளது பாதம். அடுத்து, நீங்கள் நாயின் உடலின் மற்ற பகுதிகளை கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும் - பாதங்கள் மற்றும் வால். காதுகள் முக்கோணங்களால் வரையப்பட்டுள்ளன. பாதங்களின் கீழ் பகுதி வட்டமானது.

பூனை
பூனை நாயைப் போலவே வரையப்பட்டது - மூன்று ஓவல்களுடன். அவளுடைய காதுகளும் முக்கோணமாக உள்ளன, ஆனால், ஒரு நாயைப் போலல்லாமல், அவை ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்று அமைந்துள்ளன.

பந்துகளுடன் விளையாடும் அத்தகைய வேடிக்கையான பூனைக்குட்டியை நீங்கள் வரையலாம்.

அல்லது ஒரு கார்ட்டூனில் இருந்து இதுபோன்ற ஏதாவது இருக்கலாம்.


முயலுக்கு எப்போதும் இருப்பதில்லை வெள்ளைஉரோமம். பனியில் தனித்து நிற்காமல், நரிகள் மற்றும் ஓநாய்களின் கவனத்தை ஈர்க்காதபடி, குளிர்காலத்தில் மட்டுமே அவர் தனது சாம்பல் நிற "ஃபர் கோட்" வெள்ளை நிறமாக மாற்றுகிறார்.


இந்த பாடத்தில் நாம் படிப்படியாக ஒரு கொரில்லா குரங்கை வரைவோம். உங்களுக்கு வேறு இனத்தைச் சேர்ந்த குரங்கின் வரைபடம் தேவைப்பட்டால், அதை புகைப்படத்திலிருந்து வரையலாம்.


இந்த அற்புதமான மற்றும் அழகான விலங்கை சரியாக வரைய முயற்சிப்போம். இது மிகவும் அழகான விலங்கு மற்றும் ஒரு புதிய கலைஞர் முதலில் ஒரு ஜாகுவார் கருணையைப் பெற வேண்டும்.


ஒரு பீவரின் இந்த படம் நான் ஒரு டேப்லெட்டில் உருவாக்கப்பட்டது, அதை நீங்கள் பீவரை வண்ணப்பூச்சுகளால் வண்ணமயமாக்க பயன்படுத்தலாம். ஆனால் முதலில் ஒரு பீவரை வரைவோம் ஒரு எளிய பென்சிலுடன்படி படியாக.


ஒரு படம் அல்லது புகைப்படத்திலிருந்து மட்டுமே நீங்கள் ஒரு புலியை வரைய முடியும். உசுரி புலியை நேரில் பார்க்க முடியாது. இது ஒரு அழிந்து வரும் விலங்குகள் (500 நபர்களுக்கு மேல் இல்லை), தவிர, புலி ஒரு தீவிர வேட்டையாடும். பல வகையான புலிகள் உள்ளன, ஆனால் எங்கள் வரைபடத்திற்கு தூர கிழக்கு டைகாவில் வாழும் உசுரி புலியைத் தேர்ந்தெடுப்போம்.


கோலா கரடி மிகவும் அழகான விலங்கு, எனவே எந்தப் படத்திலும் கோலா எப்போதும் மிகவும் அழகாகவும் அன்பாகவும் இருக்கும், அது ஒவ்வொரு நபருக்கும் புன்னகையைத் தருகிறது. விலங்குகளை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், கோலாவை வரைய முயற்சிக்கவும்.


நீங்கள் முன்பு குதிரை அல்லது வரிக்குதிரை போன்ற புகைப்படங்களிலிருந்து விலங்குகளை வரைய முயற்சித்திருந்தால் ஒட்டகச்சிவிங்கியை வரைவது உங்களுக்கு கடினமான ஆன்லைன் பாடமாக இருக்காது.


ஒரு கரடியை வரைவதற்கு சில தயாரிப்பு மற்றும் விலங்குகளை வரைவதில் பயிற்சி தேவைப்படுகிறது. உண்மை என்னவென்றால், வெளிப்புற ஒற்றுமைக்கு கூடுதலாக, முதலில், ஒரு விலங்கின் வரைபடத்தில் அதன் தன்மையை பிரதிபலிக்க வேண்டியது அவசியம்.


ஒரு அரச நாகப்பாம்பின் வரைதல் கிராபிக்ஸ் டேப்லெட், உங்கள் கணினி டெஸ்க்டாப்பை அலங்கரிக்க ஒரு நல்ல படமாக இருக்கலாம்.


பொதுவாக, நரிகள் ஒரு சிறிய உடல் அளவு மற்றும் குறுகிய, கையிருப்பான கால்கள். அவர்களின் உடல் டச்ஷண்ட் போல சற்று நீளமானது. இந்த விலங்கை எவ்வாறு சரியாக வரைய வேண்டும் என்பதை குழந்தைகள் கற்றுக்கொள்வதற்கு இவை அனைத்தையும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.


இந்த டுடோரியல் மூலம் நீங்கள் ஒரு கார்ட்டூன் நரியை வரையலாம். நீங்கள் ஒரு யதார்த்தமான நரியை வரைய வேண்டும் என்றால், எனது இணையதளத்தில் படிப்படியாக ஒரு நரியை எப்படி வரையலாம் என்பது குறித்த மற்ற டுடோரியலைப் பார்க்கவும்.


ஓநாயின் சிரிப்பு உங்கள் வரைபடத்தில் காட்டு விலங்கின் தன்மையை வெளிப்படுத்தும். காட்டு விலங்குகள் எப்போதும் மக்களுக்கு ஆபத்தானவை, மேலும் விலங்குகளின் யதார்த்தமான படங்கள் இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். இந்த பாடத்தில் பென்சிலால் ஓநாயை எப்படி படிப்படியாக வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.


யானை மிகவும் பெரிய உடல் மற்றும் பிற விலங்குகளில் இருந்து வேறுபட்ட உறுப்புகள் கொண்டது. அவரது பெரிய காதுகள், தோற்றத்தில் எளிமையானவை, யதார்த்தத்தைப் பொருத்த வரை வரைவது மிகவும் கடினம். ஆனால் யானையின் பகுதிகள் வரைவதற்கு எளிதானவை அதன் கால்கள் மற்றும் உடற்பகுதி.


ஒரு மான் எதையாவது பார்த்து பயப்படும்போது, ​​அதன் கால்கள் சற்று வளைந்து, குதிக்க தயாராக இருக்க வேண்டும். ஒரு மானை வரைவது, படிப்படியாக கூட, ஆரம்பநிலைக்கு கடினமாக இருக்கலாம், ஏனெனில் நீங்கள் அதன் இயக்கங்கள் மற்றும் வடிவங்களின் கருணையை பிரதிபலிக்க முடியும்.


இல்லாத விலங்கின் வண்ணப் படங்கள் - ஒரு டிராகன், மற்றும் சீன தேசிய பாணியில் கூட, நிச்சயமாக வரைய கடினமாக உள்ளது. உண்மையில், ஒரு டிராகன் ஒரு பல்லி மற்றும் ஒரு பறவையின் கூட்டுவாழ்வு ஆகும், மேலும் ஒரு டிராகனின் வரைபடத்தில் இந்த இரண்டு விலங்குகளின் பிளாஸ்டிக் தன்மையை பிரதிபலிக்க வேண்டியது அவசியம்.


இந்த விலங்கின் வரைதல் முதல் வரைதல் பாடத்திலிருந்து வேலை செய்யாமல் போகலாம். முதலில் உங்கள் பூனையை உற்றுப் பாருங்கள், அதை வரையவும், பின்னர் சிங்கத்தை வரைவது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.


இந்த விலங்கு வரைதல் பாடத்திற்கு நாம் ஒரு டரான்டுலா சிலந்தியைத் தேர்ந்தெடுப்போம். இந்த சிலந்திக்கு ஹேரி மூட்டுகள் மற்றும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை உடல் உள்ளது, எனவே வரைவதற்கு வண்ணப்பூச்சுகள் தேவையில்லை; மென்மையான எளிய பென்சிலால் டோனல் வண்ணத்தை செய்தால் போதும்.


சில பாம்புகள் மிகவும் விஷத்தன்மை கொண்டவை என்பதால், பாம்பு பலருக்கு பீதியைத் தூண்டுகிறது. ஆனால் உண்மையில், இது ஊர்வன குடும்பத்தைச் சேர்ந்த ஒரு சாதாரண விலங்கு, இது தற்காப்புக்காக விஷத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.


கங்காரு ஒரு தனித்துவமான விலங்கு. முதலாவதாக, கங்காரு ஆஸ்திரேலியாவில் மட்டுமே வாழ்கிறது, இரண்டாவதாக, கங்காருவின் தாய், குழந்தைக்கு உணவளிப்பதற்காக, வயிற்றில் ஒரு "பை" உள்ளது, அதில் அது வளரும் வரை அமர்ந்திருக்கிறது. இந்த விலங்கின் ஒரு தனித்துவமான அம்சம் அதன் பெரிய, சக்திவாய்ந்த பின்னங்கால் மற்றும் நீண்ட, அடர்த்தியான வால்.


எளிய பென்சிலுடன் குழந்தைகளுக்கான வரைதல் நிலைகளில் சிறப்பாகச் செய்யப்படுகிறது, முதலில் கோடிட்டுக் காட்டுவது மட்டுமே பொதுவான வரையறைகள்தவளைகள். பின்னர், படிப்படியாக, முழு படத்தையும் வரையவும்.


தேனீக்கள் நிறைய சிறிய விவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, இது வரைவதை கடினமாக்குகிறது, ஆனால் ஒரு தேனீவை வரைவது... நல்ல பாடம்வரைவதில் ஆர்வமுள்ள குழந்தைகளுக்கு, அது கவனத்தையும் விகிதாச்சாரத்தையும் பராமரிக்கும் திறனை வளர்க்கிறது.


நீங்கள் ஒரு கட்டுக்கதையை விளக்க வேண்டும் அல்லது உயிரியல் பாடத்திற்காக இந்த பூச்சியை வரைய வேண்டும் என்றால், இந்த பணியை நீங்கள் ஒன்றாகச் செய்ய பரிந்துரைக்கிறேன்.


இந்த அசாதாரண விலங்கை எப்படி வரையலாம், எடுத்துக்காட்டாக, மூடுபனியில் ஹெட்ஜ்ஹாக் என்ற கார்ட்டூனை விளக்குவதற்கு அல்லது "காடுகளின் வாழ்க்கையிலிருந்து" என்ற கருப்பொருளில் ஒரு வரைதல், ஏனெனில் அதில் பல ஊசிகள் உள்ளன? இதை படிப்படியாக பென்சிலால் செய்ய முயற்சிப்போம். ஒருவேளை இந்த பாடம் உங்களுக்கு மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.


இந்த பாடம் பாண்டாவை வரைய விரும்பும் குழந்தைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வரைதல் ஒரு எளிய பென்சிலால் படிப்படியாக செய்யப்பட்டது. விரும்பினால், பிரபலமான கார்ட்டூனில் இருந்து ஒரு பாண்டாவை வரைய அவர் உங்களுக்கு உதவலாம்.


முதலை மிகவும் ஆபத்தான மற்றும் கொள்ளையடிக்கும் விலங்கு, மற்றும் படத்தில் இந்த விலங்கின் தன்மையை வெளிப்படுத்த, முதலில் நீங்கள் ஒரு திறந்த நீண்ட வாய், பரந்த இடைவெளியில் பாதங்கள் மற்றும் பதற்றத்திலிருந்து வளைந்த வால் ஆகியவற்றை வரைய வேண்டும்.

வரைதல் செயல்முறை வாழ்க்கையின் முதல் வருடங்களிலிருந்து குழந்தைகளுக்கு ஆர்வத்தைத் தொடங்குகிறது. பெரும்பாலான குழந்தைகள் வரைந்த ஓவியங்கள் விலங்குகள். காகிதத்தில் இளம் கலைஞரால் உருவாக்கப்பட்ட படம் அவர் சித்தரிக்க விரும்பியதை ஒத்திருக்க, படிப்படியாக விலங்குகளை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அவருக்குக் காட்டி கற்பிக்க வேண்டும்.

விலங்குகளை வரைவதற்கான அடிப்படைகளை உங்கள் பிள்ளைக்குக் கற்பிக்கும்போது, ​​மூன்று முக்கிய புள்ளிகளை அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்:

  1. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விலங்கு எந்த வடிவங்களைக் கொண்டிருக்கும் என்பதை அவருக்கு விளக்குங்கள். பெரும்பாலும் இது ஒரு வட்டம், ஓவல் அல்லது செவ்வகமாகும்.
  2. பின்னர் விவரங்கள் நிரப்பப்படும் ஓவியங்களை எப்படி உருவாக்குவது என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்குக் காட்டுங்கள்.
  3. எளிமையான சதிகளை மாஸ்டர் செய்வதன் மூலம் உங்கள் பயிற்சியைத் தொடங்குங்கள். நுட்பத்தில் தேர்ச்சி பெற்ற பின்னரே, மிகவும் சிக்கலான பொருள்களுக்குச் செல்லுங்கள்.

உருவாக்குவதற்கு எளிய வரைபடங்கள்உங்களுக்கு காகிதம், நடுத்தர கடினத்தன்மையின் எளிய பென்சில் மற்றும் மென்மையான அழிப்பான், அத்துடன் முடிக்கப்பட்ட படத்தை வண்ணமயமாக்குவதற்கு வண்ண பென்சில்களின் தொகுப்பு தேவைப்படும்.

வட்டங்களில் இருந்து விலங்குகள்

வீட்டு மற்றும் காட்டு விலங்குகளை வரைய ஒரு குழந்தைக்கு கற்பிப்பதற்கான எளிதான வழி, சாதாரண வட்டங்களை அடிப்படையாக பயன்படுத்துவதாகும். இந்த விருப்பம் ஆயத்த வயது குழந்தைகளுக்கு கூட ஏற்றது.

எல்லாம் எவ்வளவு எளிதானது மற்றும் எளிமையானது என்று பாருங்கள்! ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்கும் தொடக்கப் புள்ளி ஒரு சாதாரண வட்டமாக இருக்கும். பணி இளம் கலைஞர்- செயல்களின் வரிசையை கண்டிப்பாக பின்பற்றவும்.

எளிமையான கதாபாத்திரங்களுடன் தொடங்குங்கள் - ஒரு நாய்க்குட்டி மற்றும் ஒரு தங்கமீன், அல்லது ஒரு சுருண்ட பூனை மற்றும் ஒரு அழகான ஆந்தை


வனவாசியை சித்தரிக்க விரும்புகிறீர்களா? ஒரு வகையான கரடி குட்டியின் முகத்தை ஏன் வரையக்கூடாது. படத்தின் அடிப்படை வெவ்வேறு விட்டம் கொண்ட சில வட்டங்களால் ஆனது என்பதை நினைவில் கொள்க.

முதுகில் ஒரு வீட்டைக் கொண்ட இந்த நத்தை பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்? அதை உருவாக்க, நீங்கள் 6 ஐ மட்டுமே முடிக்க வேண்டும் எளிய செயல்கள்: உடலின் கண்ணீர் துளி வடிவ உருவங்களை வரையவும், கண்களையும் வாயையும் வரையவும், வீட்டின் முறுக்கு சுழலை வடிவமைக்கவும்.

குடியிருப்பாளர்களின் வரைபடத்தை உருவாக்குவது சிறப்பு சிரமங்களை ஏற்படுத்தாது. நீருக்கடியில் இராச்சியம். வட்டமான உடலுக்கு நீங்கள் தலை மற்றும் கைகால்களை மட்டுமே வரைய வேண்டும்.

அத்தகைய வரைபடங்களின் யோசனை எளிதானது: வட்டம் வெறுமனே காதுகள், மூக்கு, கண்கள், பாதங்கள் மற்றும் வால்களால் "அதிகமாக" உள்ளது. இந்த எளிய நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி, விலங்குகளை மட்டுமல்ல, பலரால் விரும்பப்படும் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களையும் சித்தரிப்பது கடினம் அல்ல, எடுத்துக்காட்டாக, அதே ஸ்மேஷாரிகி.

ஒரு ரக்கூன் வரையவும்

சில விலங்குகள் அவற்றின் அசாதாரணத்தால் ஆச்சரியப்படுகின்றன தோற்றம்மற்றும் வேடிக்கையான பழக்கங்கள். இவற்றில் அழகான ரக்கூன்களும் அடங்கும். இந்த அழகான உயிரினங்கள் உணர்ச்சிகளை திறமையாக சித்தரிப்பதால் வசீகரிக்கும். இந்த விலங்குகளை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதற்கான இரண்டு விருப்பங்களை நாங்கள் உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டு வருகிறோம்.

கார்ட்டூன் பாத்திரம்

பயன்படுத்த எளிதான இந்த விருப்பத்தை ஆரம்ப கலைஞர்கள் மற்றும் இளம் படைப்பாற்றல் வகைகள் இருவரும் தேர்ச்சி பெறலாம்.

நாங்கள் ஒரு எளிய பென்சிலுடன் வேலையைச் செய்வோம், மேலும் காகிதத்தில் மதிப்பெண்களை விடாத மென்மையான அழிப்பான் மூலம் சிறிய குறைபாடுகளை அகற்றுவோம்.

  • முதலில், நாம் உடற்பகுதியை வரைகிறோம். இதைச் செய்ய, தாளின் கீழ் பாதியில், மையத்திற்கு நெருக்கமாக, செங்குத்தாக நீளமான ஓவலின் வெளிப்புறத்தை வரைகிறோம்.
  • தலையின் இருப்பிடத்தை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். அன்று ஆரம்ப கட்டத்தில்அது ஒரு ஓவல், கிடைமட்டமாக சற்று நீளமாக இருக்கும். உடல் தொடர்பாக அதன் அளவு 2/3 ஆகும்.
  • முகவாய் பகுதியை முன்னிலைப்படுத்தி, தலைக்கு ஒரு அவுட்லைன் கொடுக்கிறோம். இது பெரிய உதடுகள் போன்ற வடிவில் இருக்கும். தலையின் மேல் பகுதியின் பக்கவாட்டு வரையறைகளை ஒரு குழிவான வடிவத்தை நாங்கள் கொடுக்கிறோம். இதன் விளைவாக ஒரு தொப்பியை ஒத்த ஒரு உருவமாக இருக்க வேண்டும். ஓவலின் அசல் வரையறைகளை அழிப்பான் மூலம் அழிக்கிறோம்.
  • தலையின் மேற்புறத்தில், பக்கத்திற்கு ஒரு சிறிய மாற்றத்துடன், ஒரு ரக்கூனின் காது வரையவும். முதலில் நாம் ஆரிக்கிளின் வெளிப்புற விளிம்பையும், பின்னர் உட்புறத்தையும் வரைகிறோம்.

  • விலங்குகளின் உடலுக்கு சரியான அவுட்லைன் கொடுக்கிறோம். இடது பகுதியை வளைந்த கோட்டின் வடிவத்தில் வரைகிறோம், மையப் பகுதியில் சிறிது குறுகலை உருவாக்குகிறோம். அதே கொள்கையைப் பயன்படுத்தி நாங்கள் இயக்குகிறோம் வலது பக்கம். இரண்டு வரிகளும் சமச்சீராக இருக்க வேண்டும்.
  • நாங்கள் விலங்கின் இரண்டாவது காதை வரைகிறோம், அதை அதே கோணத்தில் வைக்கிறோம். முதலில் உடலைக் குறிக்கும் ஓவலை அழிப்பான் மூலம் கவனமாக துடைக்கிறோம்.
  • கைகால்களை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். இடது பாதத்தை முழங்கையில் வளைத்து உடலில் அழுத்துவதை நாங்கள் சித்தரிக்கிறோம். இதற்குப் பிறகு, நாம் ஒரு மெல்லிய உள் கோட்டை வரைகிறோம், அதன் வெளிப்புறங்கள் வெளிப்புறத்தை நகலெடுக்கின்றன.
  • உள் கோடு என்பது ரக்கூனின் ரோமங்களின் எல்லையின் வெளிப்புறமாகும். இது அலைகள் அல்லது ஜிக்ஜாக் வடிவத்தில் செய்யப்பட வேண்டும்.

  • நாங்கள் ரக்கூனின் முகத்தை வடிவமைக்கிறோம். மாறுபட்ட கலவையை உருவாக்க, இரண்டு துளி வடிவ உருவங்களுடன் கண் பகுதியை முன்னிலைப்படுத்தவும். புள்ளிகளுக்குள் சிறிய வட்டமான கண்களை வரையவும். அவற்றின் கீழ் நாம் ஒரு ஓவல் மூக்கு மற்றும் ஒரு சிரிக்கும் வாய் வைக்கிறோம். கம்பளி இழைகளைப் பின்பற்றும் சீரற்ற கோடுகளுடன் கன்னங்களின் விளிம்பை வரைகிறோம்.
  • ஒரு ரக்கூனின் கீழ் கால்களை வரையவும். வடிவத்தில் அவை மனிதர்களை ஒத்திருக்கின்றன, அளவில் மிகச் சிறியவை. பக்கங்களுக்குத் திரும்பிய கால்களின் வடிவத்தில் அவற்றை சித்தரிக்கிறோம். மேல் பாதத்தின் கையை இறுக்கமான முஷ்டியின் வடிவத்தில் சித்தரிக்கிறோம்.
  • ரக்கூனின் வால் அணிலைப் போல நீளமாகவும் பஞ்சுபோன்றதாகவும் இருக்கும். அதன் முக்கிய அலங்காரம் அதன் வண்ணமயமான வண்ணம். இறுதி கட்டத்தில், எஞ்சியிருப்பது சரியான பாதத்தை வரைய வேண்டும். இது நட்பு வாழ்த்துக்கான அடையாளமாக மேல்நோக்கி உயர்த்தப்பட்டுள்ளது.

படம் கிட்டத்தட்ட தயாராகிவிட்டது. நீங்கள் தேவையற்ற வரிகளை அகற்ற வேண்டும், வரைய வேண்டும் சிறிய பாகங்கள்மற்றும் கருப்பு, வெள்ளை மற்றும் சாம்பல் நிழல்களைப் பயன்படுத்தி வண்ணம். விரும்பினால், ரக்கூன் கார்டியன்ஸ் ஆஃப் தி கேலக்ஸியில் இருந்து ராக்கெட் என்ற அன்பான கதாபாத்திரமாக கூட சித்தரிக்கப்படலாம்.

யதார்த்தமான படம்

நீங்கள் ஒரு உண்மையான வனவாசியை சித்தரிக்க விரும்புகிறீர்களா? கீழே உள்ள வழிகாட்டியை ஒரு அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இது படிப்படியாக விலங்குகளை எப்படி வரையலாம் என்பதை விவரிக்கிறது.

முதலில், தாளில் உள்ள முக்கிய கூறுகளின் இருப்பிடங்களை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். மரத்தின் தண்டு மற்றும் ரக்கூன் அமர்ந்திருக்கும் கிளையின் வரையறைகளை நாங்கள் வரைகிறோம்.

விலங்கின் உருவத்தின் பரிமாணங்களை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். உடற்பகுதியை ஓவலாகவும், தொடை மற்றும் தலையை வட்டங்களாகவும் சித்தரிக்கிறோம். வட்டத்தின் வெளிப்புறத்தை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி, விலங்கின் முகவாய் வரைந்து, கீழே நோக்கி விரிவடையும். ஓவலின் மையப் பகுதியில் நாம் கண்கள் மற்றும் மூக்கு வைக்கிறோம்.

உடலின் வரையறைகளை நாங்கள் வரைகிறோம், கம்பளியைப் பின்பற்றும் உடைந்த கோடுடன் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கிறோம். பெறுவதற்காக விரும்பிய விளைவுஅவை ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக வைக்கப்பட வேண்டும், விலங்குகளின் ரோமங்களின் வளர்ச்சியின் திசையில் திசையை பராமரிக்க வேண்டும். அதே வரிகளைப் பயன்படுத்தி முன் மற்றும் பின் கால்கள் மற்றும் தொங்கும் வால் ஆகியவற்றை முன்னிலைப்படுத்துகிறோம்.

முகத்தை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். வேலையின் நிலைகள் ஒரு படிப்படியான வரைபடத்தில் தெளிவாக வழங்கப்படுகின்றன.

இறுதி கட்டத்தில், உடலின் மீதமுள்ள பாகங்களில் ரோமங்களை வரைய வேண்டும், பின்னர் சிறிய நகங்களால் விரல்களை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும்.

இறுதித் தொடுதலாக, மரத்தின் தண்டுக்கு அமைப்பைச் சேர்க்கவும். பூக்கும் பசுமையாக மற்றும் படபடக்கும் பட்டாம்பூச்சிகளுடன் படத்தை முடிக்கவும்.

விலங்குகளின் அரசன் சிங்கம்

பூனை குடும்பத்தின் பிரதிநிதிகள் அரிதாக யாரையும் அலட்சியமாக விட்டுவிடுகிறார்கள். இந்த அழகான செல்லப்பிராணிகள் குழந்தைகளை மிகவும் மகிழ்ச்சியடையச் செய்கின்றன, அவர்கள் விளையாடும்போது அவர்களைத் தொடர்பு கொள்கின்றன. ஆனால் உண்மையான மகிழ்ச்சி உண்மையான அரச பூனையால் ஏற்படுகிறது - ஒரு சிங்கம். எனவே அதை வரைய உங்கள் குழந்தையை ஏன் அழைக்கக்கூடாது?

அழகான சிங்கக்குட்டி

ஒரு அழகான சிங்க குட்டியை வரைவதில் கடினமான ஒன்றும் இல்லை:

  1. முதலில், தாளின் மேற்புறத்தில், மைய புள்ளிக்கு நெருக்கமாக, விலங்கின் தலையை வரையவும். இது ஒரு வட்ட வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது. சமச்சீர்நிலையைப் பராமரிக்க, வட்டத்தை இரண்டு செங்குத்து கோடுகளால் 4 பிரிவுகளாகப் பிரிக்கிறோம். சிங்கக் குட்டி ஒரு கோணத்தில் அமைந்திருப்பதால், கோடுகளை வளைந்து சிறிது இடதுபுறமாக மாற்றுகிறோம்.
  2. நாம் தலையில் ஒரு உடற்பகுதியைச் சேர்க்கிறோம், அதை சற்று வளைந்த ஓவல் வடிவத்தில் சித்தரிக்கிறோம். ஓவல் மேலே ஓரளவு குறுகலாகவும், கீழே அகலமாகவும் இருப்பதை நினைவில் கொள்க. தலையின் கீழ் பகுதிகளின் பகுதியில் நாம் ஒரு சிறிய வட்டத்தை வரைகிறோம். இது எதிர்கால முகவாய்க்கான அடிப்படையாகும்.
  3. ஓவலின் கீழ் பகுதியில் நாம் பின்னங்கால்களின் பகுதியை முன்னிலைப்படுத்துகிறோம், மேல் பகுதியில் நிமிர்ந்த முன் கால்களின் வெளிப்புறத்தை வரைகிறோம். அனைத்து பாதங்களும் உடலின் உடலுடன் இறுக்கமாக பொருந்துகின்றன. நாங்கள் வால் வரைகிறோம், அதை இரண்டு இணையான வளைந்த கோடுகளுடன் சித்தரிக்கிறோம்.
  4. முகவாய் விவரங்களை நாங்கள் வரைகிறோம். இதைச் செய்ய, கோடுகளைக் கடப்பதற்கு நெருக்கமாக கண்களின் வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், கொஞ்சம் குறைவாக - மூக்கு, இதயம் போன்ற வடிவத்தில். கீழ் தாடையை தலையின் வட்டத்தில் சேர்த்து, முதலில் வெளிப்புற விளிம்பை உருவாக்குகிறோம், பின்னர் உள் - கீழ் உதடு. மூக்கைச் சுற்றி, கீழ் தாடை வரை நீட்டி, கன்னங்களின் பகுதியை முன்னிலைப்படுத்துகிறோம். கன்னங்கள் சமச்சீராக இருக்க வேண்டும்.
  5. மேனி இல்லாமல் சிங்கம் இருக்க முடியுமா? ஷாகி தலையை முன்னிலைப்படுத்த, விளிம்பிலிருந்து 2-3 செமீ பின்வாங்க, சற்று பெரிய விட்டம் கொண்ட மற்றொரு வட்டத்தை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். அதன் சட்டகத்திற்கு துண்டிக்கப்பட்ட வடிவத்தைக் கொடுக்கிறோம்.
  6. இறுதி கட்டத்தில், துணை வரிகளை அகற்றுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இதற்குப் பிறகு, வால் குஞ்சத்தை வரைந்து, மாணவர்களின் மேல் கருப்பு வண்ணம் தீட்டவும், முக்கிய வரையறைகளை தெளிவாக்கவும்.

வயது வந்த சிங்கத்தை வரைதல்

ஒரு குழந்தை அடிப்படை வரைதல் திறன்களில் தேர்ச்சி பெற்றிருந்தால், மிகவும் சிக்கலான, ஆனால் அதே நேரத்தில் மிருகங்களின் ராஜாவின் யதார்த்தமான உருவத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்பது மதிப்பு.

ஆரம்பத்தில், நீங்கள் தாளை 2 பகுதிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும்: இடது மற்றும் வலது. இடதுபுறத்தில், ஒரு பெரிய செங்குத்து ஓவலின் வெளிப்புறத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். இது ஒரு ஆடம்பரமான மேனினால் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு விலங்கின் எதிர்கால தலை. ஓவலின் மேல் பகுதியின் இடது பக்கத்தில் நாம் ஒரு வட்டத்தை வரைகிறோம் - மிருகத்தின் முகவாய். ஓவலுக்குக் கீழே முன் பாதத்தின் இருப்பிடத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்.

வலது பக்கத்தில் ஓவல் தொடர்பாக 2/3 அளவு வட்டத்தை வரைகிறோம். இது உடலின் இடுப்புப் பகுதி. வட்டத்திலிருந்து, இணைக்கப்பட்ட 2 ஓவல்கள் கீழ்நோக்கி இறங்குகின்றன - ஒரு வளைந்த பின்னங்கால்.

மென்மையான கோடுகளைப் பயன்படுத்தி உருவத்தின் முக்கிய கூறுகளை இணைக்கிறோம். நாங்கள் பின்னங்கால் வரைவதை முடிக்கிறோம், ஒரு வளைவை வரைகிறோம் ஒரு நீண்ட வால். ஒவ்வொரு பாதத்தையும் ஒரு ஓவல் - ஒரு கால் மூலம் பூர்த்தி செய்கிறோம்.

விலங்குகளின் தலையை நாங்கள் வடிவமைக்கிறோம். நாங்கள் கூர்மையான மூக்கை முன்னிலைப்படுத்தி, புருவ முகடுகளுக்கு நேரடி மாற்றத்தை செய்கிறோம். பசுமையான மேனின் அழகான மென்மையான வளைவை நாங்கள் உருவாக்குகிறோம். புருவம் வளைவுகளுக்கு மேலே நாம் ஒரு காது வரைகிறோம்.

இரண்டாவது முன் பாதத்தின் வெளிப்புறத்தை நாங்கள் வரைகிறோம். தொடை பகுதியின் தெளிவான வெளிப்புறத்தை நாங்கள் உருவாக்குகிறோம், அதை கீழ் காலுடன் இணைக்கிறோம்.

கண்கள், வாயின் இருப்பிடத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், மூக்கைக் கூர்மைப்படுத்துகிறோம். ஸ்க்ரஃப் பின் பகுதிக்கு மாறுவதை நாங்கள் முன்னிலைப்படுத்துகிறோம். ஒரு வளைந்த கோட்டைப் பயன்படுத்தி வளர்ந்த மார்பை வலியுறுத்துகிறோம். மூட்டுகளின் விவரங்களை நாங்கள் வரைகிறோம்: முழங்கால் மூட்டுகள், கால்களில் விரல்களை முன்னிலைப்படுத்தவும்.

நாங்கள் சிங்கத்தின் மேனை வடிவமைக்கிறோம், தெளிவான மற்றும் பிரகாசமான கோடுகளை உருவாக்குகிறோம். இணையான வளைந்த கோடுகள் தடிமனான விளைவை உருவாக்குகின்றன.

வரைதல் கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது. ஷேடிங் செய்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இது படத்திற்கு அளவையும் உயிரோட்டத்தையும் சேர்க்கும்.

இறுதியாக, ஒரு சிறிய ஆலோசனை: முதல் வரைபடங்கள் உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளுக்கு ஏற்ப வாழவில்லை என்றால் வருத்தப்பட வேண்டாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் பிள்ளைக்கு வேலையின் நிலைகளைப் பின்பற்றவும், கோடுகள் வடிவில் வெற்றிடங்களைப் பயன்படுத்தவும் கற்பிப்பதாகும் வடிவியல் வடிவங்கள். இது விலங்குகளின் கூறுகளை வரையும்போது விகிதாச்சாரத்தை பராமரிக்கவும், மொத்த தவறுகளைத் தவிர்க்கவும் உங்களை அனுமதிக்கும்.

ஒரு அணில் எப்படி வரைய வேண்டும்:

ஒரு மாடு எப்படி வரைய வேண்டும்:

படிப்படியாக பென்சிலுடன் பூனை வரைவது எப்படி

முதலில் நாம் தலை மற்றும் உடலை இரண்டு பந்துகளின் வடிவத்தில் வரைகிறோம், சற்று தட்டையானது. படத்தை சமச்சீராக வரைய செங்குத்தாக ஒரு கோடு வரையலாம். கண்களுக்கு குறிப்பாக முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட வேண்டும். அவற்றை வெளிப்படுத்த, மேலே இருண்ட தொனியிலும், கீழே ஒரு இலகுவான தொனியிலும் வண்ணம் தீட்ட வேண்டும்.

ஓநாய் எப்படி வரைய வேண்டும்

ஓநாய் ஒரு வேட்டையாடும். அவர் ஒரு நாயை மிகவும் நினைவூட்டுகிறார் என்பதை நாங்கள் அறிவோம், இருப்பினும், கூர்மையான பற்கள் இருப்பதை நாம் வலியுறுத்த வேண்டும்

ஒரு குதிரையை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு சிறிய ஓவியத்தை அடிப்படையாகப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு குதிரையை வரையலாம் - பாருங்கள்
குதிரையை எப்படி வரையலாம் - (படிப்படியாக வீரர்), எங்கு தொடங்குவது என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால் அது எளிதாக இருக்கும்.

சிங்கத்தை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு சிங்கம் அதே பூனை (நான்கு கால்கள், மீசை, நீண்ட முடி, வால்). ஆனால் இன்னும், சிங்கம் உள்ளது தனித்துவமான அம்சங்கள். விலங்கின் அளவு, தலை மற்றும் வால் நுனியில் முடிகள் இருப்பது மற்றும் பெரிய நகங்கள் ஆகியவை இதில் அடங்கும்.

ஒரு கரடியை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு கரடியை பென்சிலால் வரைவது கடினம் அல்ல. ஆரம்பத்தில், உங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் நாங்கள் தயார் செய்கிறோம்: ஒரு துண்டு காகிதம், ஒரு எளிய பென்சில், ஒரு அழிப்பான் மற்றும் கரடியை வரைவதற்கு நீங்கள் எதைப் பயன்படுத்துவீர்கள். எங்கள் கரடியை கிளப்ஃபுட் செய்ய, அழிப்பான் மூலம் சிறிது வேலை செய்ய வேண்டும், குறிப்பாக, வெளிப்புறத்தில் உள்ள பாதங்களின் ஓவல்கள். எங்கள் வரைபடத்தை புதுப்பிக்க, கண்ணின் இருண்ட மாணவர்களை வரைந்து நாக்கில் வரைய வேண்டும். இப்போது உங்கள் கற்பனைக்கான நேரம் இது.

ஒரு நாய்க்குட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும்

எங்கள் நாய்க்குட்டி ஒரு கலவையால் ஆனது வடிவியல் வடிவங்கள். நாங்கள் தலையில் இருந்து தொடங்குகிறோம் - ஒரு வட்டத்தை வரையவும். பின்னர் உடற்பகுதியும் ஒரு வட்டம், ஆனால் சிறியது. தலை சுற்றளவுக்கு கீழே அமைந்துள்ளது.

நாய்க்குட்டி வளர்ந்து விட்டது

ஒரு முயலை படிப்படியாக பென்சிலால் வரைவது எப்படி

முதலில், விலங்கின் உடலின் பகுதிகளை வட்டங்களின் வடிவத்தில் சித்தரிக்கிறோம் - தலை, காதுகள், உடல், கழுத்து மற்றும் பாதங்கள். தலையின் சுற்றளவுக்கு ஒரு வட்ட மூக்கு மற்றும் கண் மற்றும் முன் பாதங்களை வரைகிறோம். இப்போது நீங்கள் விலங்கின் தலை மற்றும் கைகால்களை தெளிவான கோடுடன் கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும். நாங்கள் அழிப்பான் மூலம் வேலை செய்யத் தொடங்குகிறோம், வட்டங்களின் தேவையற்ற வரிகளை அழிக்கிறோம். நாங்கள் மீசையைக் குறிக்கிறோம் மற்றும் முயலின் ரோமங்களை நிழலிடுகிறோம். வட்டங்களின் மீதமுள்ள வரிகளை நாங்கள் அழித்து, நோக்கம் கொண்ட உருவத்தை இன்னும் தெளிவாகக் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். மிகவும் யதார்த்தமான தோற்றத்திற்கு நீங்கள் நிழல்கள் மற்றும் புல் சேர்க்கலாம்.

ஒரு அணில் எப்படி வரைய வேண்டும்

நாம் தலையால் வரையத் தொடங்குகிறோம், இது ஒரு தட்டையான வட்டமாகவும் உடலாகவும் சித்தரிக்கப்படுகிறது, ஒரு ஓவல் போன்ற வடிவத்துடன், விளிம்புகளில் ஒன்றை நோக்கித் தட்டுகிறது.

மற்றும் இந்த விருப்பம்

ஒரு பூனைக்குட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும்

நாங்கள் தலையில் இருந்து தொடங்குகிறோம் - ஒரு வில் வரைக. எங்கள் பூனைக்குட்டியின் காதுகளுக்கு செல்லலாம். ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் பெரிய தூரத்தில் அமைந்துள்ள முக்கோணங்களின் வடிவத்தில் அவற்றை சித்தரிக்கிறோம்.

ஒரு பூனை வரையவும்

ஒரு நரி எப்படி வரைய வேண்டும்

தலையை ஒரு வட்ட வடிவில் சித்தரிக்கிறோம். இரண்டு கிடைமட்ட மற்றும் ஒன்றைப் பயன்படுத்துவோம் செங்குத்து கோடுகள்கண்கள் மற்றும் மூக்கு வைப்பதற்கு. தலையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு ஓவல் வடிவத்தில் ஒரு உடற்பகுதியை வரைகிறோம். பாதங்கள் மற்றும் வால் மற்றும் எதிர்கால காதுகளை நாங்கள் நியமிக்கிறோம்.

ஒரு சேவல் வரைதல்

ஒரு கிளி வரைதல்

உண்மையான கலை வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் கேன்வாஸ்கள் என்று யார் சொன்னார்கள்? பென்சிலால் வரைவதும் கூட அழகான கலை. விலங்குகளின் பென்சில் வரைபடங்கள்,பறவைகள், பூக்கள், நிலப்பரப்புகள் - திசை கலை படைப்பாற்றல், இது மிச்சிகனைச் சேர்ந்த பிரையன் டுஹே போன்ற எஜமானர்களால் நன்கு தேர்ச்சி பெற்றது; மைக்கேல் வ்ரூபெல், பிரபல ஐகான் ஓவியர், மீட்டெடுப்பவர். வரைதல் என்பது ஒரு வகையான பொறுமை பயிற்சியாகும், இது நீங்கள் தொடங்குவதை முடிக்கும் திறனை வளர்க்கிறது. இயற்கையை வரைந்து, பிரபஞ்சத்தின் அழகு மற்றும் பரிபூரணத்தைப் பார்த்து நீங்கள் ஆச்சரியப்படத் தொடங்குகிறீர்கள், இது ஒரு வகையான விழிப்புணர்வு பயிற்சி.

பென்சிலால் வரைதல்: அடிப்படை விதிகள்

எல்லோரும் பென்சில் வரைதல் கலையில் தேர்ச்சி பெறலாம், நீங்கள் அதை படிப்படியாக, படிப்படியாக தேர்ச்சி பெற வேண்டும். அறிவு இல்லாமல் சில விதிகள், அறிவியலில் தேர்ச்சி பெறுவது மிகவும் கடினம்.

வரைவதற்கும் அதன் சொந்த விதிகள் உள்ளன:

பென்சில் தேர்வு

கருப்பு மற்றும் வெள்ளை வடிவத்தில் வரைபடங்களை உருவாக்குவதில், பென்சில் ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கிறது முக்கிய பாத்திரம். நீங்கள் குறைந்த தரமான கருவிகளை வாங்கக்கூடாது. முக்கிய தலைசிறந்த படைப்பை உருவாக்க, ஒரு கூர்மையான, மெல்லிய பென்சில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கோடுகள் மற்றும் எல்லைகளை முன்னிலைப்படுத்த, மந்தமான மற்றும் தைரியமானவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

சரியான இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது

உங்கள் கருத்தை மக்களுக்கு தெரிவிக்க, ஒரு காகிதத்தில் படத்தை சரியாக வைப்பது முக்கியம். தாளின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள விலங்கு பக்கத்தின் மேலே அமைந்துள்ள விலங்கை விட மிகப் பெரியதாகத் தெரிகிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். ஓநாய், முயல், சிங்கம், நரி போன்ற விலங்குகளை வைக்கும்போது இந்த புள்ளி கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டியது அவசியம், இதனால் "காது விலங்கு" பார்வைக்கு "மிருகங்களின் ராஜாவை" விட பெரிதாகத் தெரியவில்லை.

கண்ணோட்டத்தில் வேலை செய்யுங்கள்

பொருட்களை ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்று பிரிக்க கற்றுக்கொள்வது முக்கியம். நெருக்கமாக வரையப்பட்ட பொருள்கள் தொலைவில் உள்ளதை விட பெரியதாக இருக்கும்.

தொகுதி வரைதல்

வால்யூமெட்ரிக் துண்டுகள் சிறப்பாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் முதலில் விலங்கை சித்தரிக்க வேண்டும், பின்னர் பொருளின் எதிர் பக்கத்தை பக்கவாதம் மற்றும் நிழலுடன் இருட்டாக்க வேண்டும். இந்த நுட்பம் வரைபடத்திற்கு தேவையான அளவைக் கொடுக்கும்.

தூரத்தின் மாயை

படத்தைப் பார்ப்பவர், வர்ணம் பூசப்பட்ட பொருட்களைப் பார்க்கும்போது, ​​வர்ணம் பூசப்பட்ட பொருள்கள் ஒருவருக்கொருவர் குறிப்பிட்ட தூரத்தில் இருப்பதாக மாயை இருக்க வேண்டும். ஒரு அடிவானக் கோட்டை வரைவதன் மூலம் ஒரு தாளை 2 பகுதிகளாகப் பிரிப்பதன் மூலம் தூரத்தின் மாயையை உருவாக்க முடியும்.

பட அடர்த்தி

அடர்த்தி விதி பிம்பங்களை அருகில் அல்லது தொலைவில் கொண்டு வர உதவுகிறது. தாளின் அடிப்பகுதியில் வரையப்பட்ட விலங்குகள் தெளிவான வரையறைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் மேலே அமைந்துள்ள விலங்குகளை விட நிறத்தில் அதிக நிறைவுற்றதாக இருக்க வேண்டும். அவை மிகவும் இலகுவாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றின் வெளிப்புறத்தை சற்று மங்கலாக்குவது நல்லது.

ஒரு கலை தலைசிறந்த படைப்பை உருவாக்கும் போது, ​​​​நீங்கள் அனைத்து விதிகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்; உண்மையான வரைதல், கலைப் படைப்பைப் பெறுவதற்கான ஒரே வழி இதுதான்.

முதன்மை வகுப்பு: படிப்படியாக பென்சிலால் கரடியை வரைதல்

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: ஆரம்பநிலைக்கான கௌச்சே பாடங்கள் படிப்படியாக: பூக்கள் மற்றும் நிலப்பரப்பு வரைதல் + 100 புகைப்படங்கள்

ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு கரடியை வரைவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல - விலங்குகளை வரைவதில் ஒரு குறிப்பிட்ட அறிவுத் தளமும் பயிற்சியும் தேவை. ஒரு கரடியை யதார்த்தமாக மாற்ற, அதன் மூர்க்கத்தையும் ஆபத்தையும் நீங்கள் பிரதிபலிக்க வேண்டும், ஏனென்றால் அது ஒரு காட்டு விலங்கு. கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களுக்கு இந்த விதி பொருந்தாது. ஆனால் இயற்கையில், பழுப்பு மற்றும் துருவ கரடிகள் மிகவும் ஆபத்தான வேட்டையாடுபவர்கள். சக்திவாய்ந்த நகங்கள், நீளமான கொள்ளையடிக்கும் முகவாய் மற்றும் அடர்த்தியான ரோமங்களை வரைவதன் மூலம் கரடியின் தீவிரத்தை நீங்கள் சேர்க்கலாம். படிப்படியான வரைதல் விகிதாச்சாரத்தை பராமரிக்க உதவும்.

1 உடல் மற்றும் தலையின் முக்கிய கோடுகளை வரைதல்.தலை மற்றும் உடலின் வெளிப்புறத்தை காகிதத்தில் வரைவதன் மூலம் நீங்கள் கரடியை வரையத் தொடங்க வேண்டும். விகிதாச்சாரத்தை வரைவதை எளிதாக்குவதற்கும் சிறப்பாகப் பராமரிப்பதற்கும், காகிதத்தின் முழு தாளையும் 6 சதுரங்களாக மெல்லிய, அரிதாகவே கவனிக்கக்கூடிய கோடுகளுடன் பிரிக்கலாம். சதுர கட்டத்தில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் தலை மற்றும் உடல் கோடுகளை வரைய வேண்டும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடைய வரையறைகளை சரியாக நிலைநிறுத்துவது.

2 முதல் வரிகள் - அவுட்லைன் மற்றும் அவுட்லைனை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம்.தலையின் ஆரம்பத்தில் குறிக்கப்பட்ட கோடுகளைப் பின்பற்றி, கரடியின் பின்புறத்தின் வெளிப்புறத்தை சேர்க்க வேண்டியது அவசியம், மேலும் காதுகள் மற்றும் கன்னத்தின் கோடுகளை சரியாக நிலைநிறுத்தவும்.

3 உடலின் வெளிப்புறத்தை தெளிவாக வரைதல்.மேலும் வரைவதற்கான போக்கு பெரும்பாலும் இந்த கட்டத்தின் சரியான செயல்பாட்டைப் பொறுத்தது, இதன் விளைவாக கரடியாக இருக்குமா அல்லது படம் ஒரு மூர்க்கமான விலங்கு போல் இருக்காது என்பது தெளிவாகிறது. அவுட்லைன்களை வரையும்போது, ​​வலுவான கோடுகளை வரையாமல் இருக்க, பென்சிலில் லேசாக அழுத்துவது முக்கியம். உண்மை என்னவென்றால், கோடுகளை முதல் முறையாக வரைய முடியாவிட்டால், அவற்றை அழிப்பான் மூலம் எளிதாக அழிக்க முடியும்; தெளிவான கோடுகளை முழுமையாக அழிக்க முடியாது; அவை தடயங்களை விட்டுச் செல்லும்.

4 கரடியின் கண்கள், மூக்கு மற்றும் வாய் வரைதல்.ஒரு சமமான முக்கியமான கட்டம், ஒரு விலங்கின் தலையை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். பென்சிலில் லேசான அழுத்தத்துடன் வரைய வேண்டும். கண்களின் இருப்பிடத்தை தீர்மானிக்க, நீங்கள் ஒரு பென்சிலுடன் 2 பக்கவாதம் வரைய வேண்டும், வாய்க்கு - 1 பக்கவாதம். முக்கோணம் - கூடுதல் உறுப்பு, இது மூக்கைக் குறிக்கப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இந்த கட்டத்தில் கரடியின் கண்கள், மூக்கு மற்றும் வாயின் இருப்பிடத்தைக் குறிப்பது அடங்கும்.

5 முடித்தல்: விலங்கை முடித்தல் மற்றும் தோற்றத்தை சரிசெய்தல்.வரைபடத்தை முடிப்பது முக்கியம். தலையில் நீங்கள் வாய், கண்கள் மற்றும் மூக்கு பகுதிகளில் நிழல்கள் சேர்க்க வேண்டும். வாயின் வடிவம் மென்மையான பக்கவாதம் மூலம் வரையப்பட வேண்டும், மற்றும் ரோமங்கள் தெளிவான பக்கவாதம் மூலம் சித்தரிக்கப்பட வேண்டும். ஒரு கரடியை சித்தரித்த பிறகு, வரைபடத்தின் ஒருமைப்பாட்டிற்கு இன்னும் என்ன காணவில்லை என்பதை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். பாதங்களில் ஃபர் மற்றும் நகங்களை வரைந்து முடிக்க வேண்டும்.

6 மற்றும் எப்படி இறுதி நிலை- நீங்கள் ஒரு விவரத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம் விலங்கை "புத்துயிர்" செய்ய வேண்டும் - பென்சிலால் தோலை வரைதல்.

வீடியோ: ஒரு எளிய பென்சிலால் படிப்படியாக கரடியை எப்படி வரையலாம்

ஒரு எளிய பென்சிலுடன் படிப்படியாக கரடியை எப்படி வரையலாம்

மாஸ்டர் வகுப்பு: யானையை பென்சிலால் படிப்படியாக வரைதல்

ஒரு கரடியைப் போலல்லாமல், யானை அதன் பாரிய உடல் மற்றும் பீடங்கள், தடித்த கால்கள், பெரிய காதுகள், கோரைப் பற்கள் மற்றும் தும்பிக்கை போன்றவற்றைக் கொண்டிருந்தாலும், வரைய மிகவும் எளிதானது. யானை யதார்த்தமாக இருக்கும் வகையில் வரைய முயற்சிப்பது முக்கியம். ஒரு முடிக்கப்பட்ட கலவை இதற்கு உதவும், அங்கு ஒரு துண்டு காகிதத்தில் நீங்கள் ஒரு யானையை அல்ல, பலவற்றை சித்தரிக்க வேண்டும். கூடுதலாக, நிலப்பரப்பைச் சேர்ப்பது முக்கியம்.

1 உடலின் முக்கிய வரையறைகளை வரைதல்.உடற்பகுதியின் ஆரம்ப வெளிப்புறத்தை வரைவதன் மூலம் வரைதல் தொடங்க வேண்டும், மேலும் இந்த அவுட்லைன் உடற்பகுதிக்கு ஒரு பெரிய வட்டமாக செயல்படும், தலையின் விட்டம் சற்று சிறியது. 2 வட்டங்களை இணைப்பதன் மூலம், நாம் ஒரு கழுத்தைப் பெறுகிறோம். வரையறைகளை வரையும்போது, ​​துல்லியமாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, அவற்றை தோராயமாக நிலைநிறுத்தலாம். இது ஒரு பூர்வாங்க குறிப்பேடு; இன்னும் துல்லியமான விவரங்கள் சிறிது நேரம் கழித்து வரையப்படும். அடுத்து நீங்கள் யானையின் கால்களை சித்தரிக்க வேண்டும், அவற்றை 2 நீளமான ஓவல்களின் வடிவத்தில் வரைய வேண்டும்.

2 கால்கள் மற்றும் உடற்பகுதியின் வரையறைகளை வரைதல்.ஒரு தண்டு வரைவது எளிது. ஒரு முக்கிய உறுப்பை வரைய, நீங்கள் ஒரு வில் மற்றும் வளைவின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள ஒரு வட்டத்தை வரைய வேண்டும். வட்டம் தேவைப்படும் துல்லியமான வரையறைதலை மற்றும் உடற்பகுதியின் விகிதங்கள். காது எல்லையை வரைய, நீங்கள் மற்றொரு வில் வரைய வேண்டும். கீழே, மற்றொரு வளைவை வரைந்து, அடிவயிற்றின் வெளிப்புறத்தை வரையவும். யானை ஒரு பெரிய மற்றும் பாரிய விலங்கு, இதையெல்லாம் வரைபடத்தில் தெரிவிப்பது முக்கியம். இந்த கட்டத்தின் முடிவில், கால்களின் எல்லைகளை கோடிட்டுக் காட்ட நீங்கள் மேலும் 2 வரையறைகளைச் சேர்க்க வேண்டும்.

3 யானையின் உடலின் வடிவத்தை ஒன்றாக இணைத்தல்.அடுத்து, யானையை வரைவது பேரிக்காய் குண்டுகளை வீசுவது போல எளிதானது. வரையப்பட்ட அனைத்து வரையறைகளையும் ஒன்றாக இணைப்பதே எஞ்சியுள்ளது. படம் யானை அசைவதைக் காட்டுகிறது. இயக்கத்தை வெளிப்படுத்த, உங்கள் கால்களை சரியாக வைப்பது முக்கியம். இடது காலை உயர்த்தி யானை அடி எடுத்து வைப்பது போல் காட்டலாம். இதைச் செய்ய, உங்கள் இடது காலின் மேல் பகுதியின் விளிம்பை சற்று மேல்நோக்கி உயர்த்த வேண்டும், மேலும் கீழ் பகுதியை சிறிது இடது பக்கம் திருப்ப வேண்டும்.

4 யானையின் விரிவான வரைதல்.இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் இன்னும் விரிவாக வரைய வேண்டும் பெரிய காதுமற்றும் ஒரு பெரிய தண்டு. காதுகளை வரையும்போது, ​​​​காதுகளின் நீளம் யானையின் முதுகின் நீளத்திற்கு சமம் என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். உடற்பகுதியின் பூர்வாங்க வரைபடம் ஏற்கனவே மேற்கொள்ளப்பட்டுள்ளது, எனவே தெளிவான கோடுகளுடன் அதை வரைய கடினமாக இருக்காது. நீங்கள் உடற்பகுதியை மிகவும் தடிமனான அல்லது மெல்லியதாக மாற்ற முடியாது. ஒரு உடற்பகுதியை வரையும்போது, ​​நீங்கள் கால்களின் தடிமன் மீது கவனம் செலுத்தலாம், பின்னர் அது எவ்வளவு தடிமனாக இருக்க வேண்டும் என்பது தெளிவாகிவிடும். யானையின் கால்கள் நெடுவரிசைகள் போன்றவை, கால்கள் கிட்டத்தட்ட வட்டமானவை, தட்டையானவை. முழு விலங்கின் வெளிப்புறத்தையும் கோடிட்டுக் காட்டிய பிறகு, சில விவரங்களைச் சேர்த்து வரைபடத்தை முடிக்க வேண்டும்.

5 ஒரு முக்கியமான படி யானை தோலின் படம்.வரைதல் செயல்படுகிறதா இல்லையா என்பதைப் பார்க்க, நீங்கள் அனைத்து கூடுதல் வரிகளையும் அழிக்க வேண்டும், முக்கிய வெளிப்புறத்தை மட்டும் விட்டுவிட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் கண்கள், வால் மற்றும் இரண்டு தந்தங்களை வரையத் தொடங்க வேண்டும். ஒரு காது வரைவதில் சிரமங்கள் ஏற்படலாம், ஆனால் முக்கிய விஷயம் முயற்சி செய்ய வேண்டும், முதல் முறையாக இல்லாவிட்டாலும் எல்லாம் செயல்பட வேண்டும். படம் இரண்டாவது காதின் விளிம்பைக் காட்டுகிறது; நீங்கள் அதை வரையலாம் அல்லது வரையலாம். யானை வரைவதை உருவாக்குவதில் தோலை வரைவது மிகவும் கடினமான கட்டமாகும். தோலின் சில பகுதிகள், உதாரணமாக, தண்டு, அடிவயிற்றில், மடிப்புகள் மற்றும் சுருக்கங்களால் மூடப்பட்டிருக்கும். ஷேடிங்கைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் அத்தகைய "மந்தமான" தோலை உருவாக்கலாம். மீதமுள்ள வரைபடத்தில் தோலின் முழு மேற்பரப்பிலும் நீங்கள் ஒரு மெல்லிய கண்ணியைப் பயன்படுத்த வேண்டும். பென்சிலின் மீது வலுவான அழுத்தம் இல்லாமல், வெட்டும் கோடுகள் அரிதாகவே வரையப்பட வேண்டும். அடுத்து நீங்கள் கண்ணை சரியாக வரைய வேண்டும்.

6 யானை வரைவதில் இறுதி நிலை.அழகான மற்றும் முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தைப் பெற, அதன் விளைவாக வரும் படத்தை நீங்கள் வண்ணமயமாக்க வேண்டும். வரைதல் முதலில் ஒரு எளிய பென்சிலால் மட்டுமே வரையப்பட்டிருந்தால், கூடுதல் நிழல்களைப் பயன்படுத்த மென்மையான பென்சில் (2 எம்) எடுக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. வரைபடத்திற்கு நிழல்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், அது மிகவும் யதார்த்தமாக மாறும் மற்றும் கூடுதல் தொகுதி உருவாக்கப்படும். ஐ ஷேடோவை சரியாகப் பயன்படுத்த, நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும் தத்துவார்த்த பொருள். தலை, கால்கள் உடலுடன் காதுகளின் சந்திப்பில் நிழல்கள் தடிமனாக இருக்க வேண்டும்.

7 யானையின் தனிமையை நீங்கள் வேறுபடுத்தி, அதனுடன் ஒரு சிறிய யானைக் குட்டியையும் அதைச் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பையும் சேர்க்கலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் படத்தை உயிர்ப்பிக்க முடியும்.

வீடியோ: 15 நிமிடங்களில் பென்சிலால் யானையை வரைவது எப்படி

15 நிமிடங்களில் யானையை பென்சிலால் வரைவது எப்படி

15 நிமிடங்களில் படிப்படியாக பென்சிலால் யானையை வரைவது எப்படி