Paano gumuhit ng mga emosyon sa komiks. Mga larawan ng emosyonal na anime

Mukhang boring ang isang anime character na walang emosyon sa mukha. Ngunit kung binago mo ng kaunti ang linya ng iyong bibig, ikaw at ang iyong karakter ay maaaring magsimulang ngumiti. At ang pag-aaral kung paano gumuhit ng mga emosyon sa anime ay hindi mahirap; kailangan mo lamang ng isang lapis, isang piraso ng papel at isang maliit na pagsasanay.

Bago ka magsimulang gumuhit ng mga emosyon, kailangan mong iguhit ang mukha ng iyong karakter. Mayroong maraming mga paraan upang gumuhit ng mukha para sa isang karakter ng anime, ngunit tumuon tayo sa pinakasimple sa mga ito:

  1. Gumuhit ng bilog gamit ang lapis. Hindi naman dapat perpektong hugis.
  2. Gumuhit ng patayong linya sa gitna ng bilog.
  3. Hinahati namin ito sa tatlong pantay na bahagi na may mga pahalang na linya. Itaas na bahagi- para sa buhok, ang gitna ay para sa noo, at ang ibaba ay para sa mga mata.
  4. Mula sa ikatlong pahalang na linya pababa, gumuhit ng isang parihaba na ang taas ay 2/3 ng bilog.
  5. Gumuhit ng pahalang na linya pababa sa gitna ng parihaba, at pagkatapos ay isa pa pahalang na linya Hatiin ang ilalim ng rektanggulo sa kalahati.
  6. Kumonekta tuktok na sulok parihaba na may gitnang punto sa ibaba upang bumuo ng isang tatsulok.
  7. Ngayon ay iginuhit namin ang mga mata, ilong at bibig ng karakter kasama ang mga pantulong na linya, tulad ng ipinapakita sa larawan.
  8. Iguhit ang pisngi at panga ng karakter.
  9. Susunod, gumuhit kami ng mga tainga (ang kanilang taas ay katumbas ng taas ng mga mata), isang hairstyle at magdagdag ng mga mag-aaral at mga highlight sa mga mata.

Mga positibong emosyon

Halos hatiin natin ang mga emosyon ng mga karakter sa anime sa positibo, negatibo at neutral. Ang mga positibo ay kinabibilangan ng pagngiti, kagalakan, pagtawa at pag-ibig.

Paano gumuhit ng mga emosyon sa anime? Kapag gumuhit, bigyang-pansin ang posisyon ng mga kilay, ang hugis ng bibig at mga mata. Sa isang kalmadong estado, ang bibig ng karakter ay inilalarawan bilang isang tuwid na linya o bilang isang putol-putol na linya. Ngayon tingnan natin kung paano gumamit ng lapis nang sunud-sunod para sa mga nagsisimula:

  1. Iginuhit namin ang mukha ng karakter, at kapalit ng bibig ay gumawa kami ng bahagyang hubog na linya. Ito ay magpapangiti sa iyo.
  2. Kung gusto mong mas ngumiti o maging masaya ang iyong karakter, iguhit ang bibig na bahagyang nakabuka, tulad ng nakabaligtad na D, at bahagyang nakataas ang ibabang talukap ng mata, na tinatakpan ang iris.
  3. Upang ilarawan ang pagtawa, iguhit ang bibig na mas bukas, at ang mga mata ay nakapikit at nagpapaalala sa dalawang arko.
  4. Ang Tears of Joy ay inilalarawan na may nakababang kilay, isang D-shaped na bibig, mga patak ng luha sa mga sulok ng mata, at mga dagdag na highlight sa mga mata.
  5. Kapag ang isang karakter ay umibig, ang mga puso ay lilitaw sa halip na mga mata, at ang kanilang bibig ay kahawig ng numero 3.

Mga neutral na emosyon

Ang mga neutral na damdamin ay kinabibilangan ng sorpresa, pagkalito, pagkapagod, kawalang-interes, at mga aksyon tulad ng paglabas ng iyong dila, pagtulog, at pagkindat.

Paano gumuhit ng mga emosyon sa anime na neutral? Kapag gumuhit ng gayong mga emosyon, ang mga mata ay halos palaging binago, ang posisyon ng mga kilay at bibig ay nagbabago.

Upang ilarawan ang nalilitong anime na emosyon nang sunud-sunod, iguhit ang isang kilay pababa at ang isa pa ay pataas. Ang mga mata ng karakter ay dapat tumingin sa gilid o pataas. Gawing maliit ang bibig at parang letrang L.

Ang sorpresa sa mukha ng karakter ay inilalarawan na may nakataas na kilay, malapad bukas ang bibig at mata. Ang mga mag-aaral ay iginuhit na maliit.

Kung nais mong gumuhit ng isang napakalakas na sorpresa, pagkatapos ay alisin ang mga kilay mula sa karakter, at sa halip na mga mata, gumuhit ng dalawang malalaking bilog na may mga tuldok sa loob. Ang bibig ay nakabuka nang napakalawak na sumasanib sa baba.

Para sa isang pagod na karakter, iguhit ang mga kilay at itaas na talukap ng mata na may mga tuwid na linya, at iguhit ang mga mata gamit ang dalawang tuldok. Gumagawa kami ng mga stroke sa ilalim ng mga mata at gumuhit ng isang arko para sa bibig.

Upang ilarawan ang isang karakter na nakalabas ang kanyang dila, iguhit ang mga kilay bilang isang alon, ang mga mata bilang dalawang nakabaligtad na Vs, ang bibig bilang isang slanted na linya, at ang dila bilang isang arko.

Bahagyang nakatagilid ang kilay ng natutulog na bayani, nakapikit ang mga mata, nakabuka ang bibig at tila isang maliit na oval.

Kung ikaw ay naglalarawan ng pagkabagot, ang mga kilay ay dapat na tuwid at slanted, ang itaas na mga talukap ng mata ay dapat na iguguhit na may mga tuwid na linya, at ang mga mata ay dapat na iguguhit na may maliliit na kalahating bilog. Ang bibig ay nakabuka at nakahilig, na may hugis na hindi pantay na oval.

Upang ilarawan ang isang kindat, iguhit ang mga kilay na nakataas, nakapikit ang isang mata, at ang bibig na may bahagyang ngiti.

Mga negatibong emosyon

Mga negatibong emosyon: galit, kalungkutan, luha, takot at pagkabigla.

Paano gumuhit ng anime na emosyon ng kalungkutan? Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng nakataas na kilay, pagkatapos ay magdagdag ng ilang mga highlight sa mga mata at gawing arko ang bibig. Ang mga luha ng karakter ay iginuhit bilang dalawang agos mula sa mga mata. Ang mga mata ay maaaring nakabukas at nakatingin sa ibaba o ganap na nakasara.

Upang ilarawan ang paghikbi, gumuhit ng mga nakapikit na mata, kung saan ang mga luha ay dumadaloy sa mga batis sa iba't ibang direksyon. Kasabay nito, ang bibig ay nakabukas nang labis na ang mga ngipin ay nakikita, na inilalarawan bilang isang karagdagang guhit, bahagyang hindi pantay sa mga gilid.

Ang isang natatakot na karakter ay nakayuko ang mga kilay, nakadilat na mga mata, at isang mas maliit na iris. Tatlong patayong guhit ang iginuhit malapit sa ibabang talukap ng mata. Ang bibig ay itinatanghal na bukas, hugis tulad ng numero 8.

Ang pagkabigla ay inilalarawan ng mataas na nakataas na kilay, mga mata sa anyo ng maliliit na bilog na may mga stroke sa ibaba at isang malawak na bukas na bibig na sumasailalim sa baba.

Paano gumuhit ng anime na emosyon ng galit hakbang-hakbang? Kung nais mong gumuhit ng isang hindi nasisiyahang karakter, pagkatapos ito ay ginagawa sa mga nakakunot na kilay at bumabagsak na mga sulok ng bibig. Upang gawing mas inis ang mukha ng karakter, kailangang magdagdag ng mga wrinkles sa pagitan ng mga kilay, at ang bibig ay dapat na iguguhit na may nakakuyom na ngipin. Upang gawin ito, gumuhit ng isang bahagyang hindi pantay na hugis-itlog at isang putol na linya sa gitna.

Sa galit, lalong bumuka ang bibig ng karakter at makikita ang kanyang mga ngipin. Lalong bumulong ang mga kilay, at lumiliit ang mga iris ng mata.

Mga simbolo na naghahatid ng mga damdamin

Ang isang tampok ng anime at manga ay ang paggamit ng mga simbolo upang ipakita ang ilang mga emosyon. Mayroong ilang mga ganoong simbolo, ngunit tumuon tayo sa ilan sa mga ito. Halimbawa, ang isang patak sa templo ng isang karakter ay maaaring mangahulugan ng pagkahilo o labis na trabaho, habang ang maraming patak ay sumasagisag sa nerbiyos at kahihiyan.

Isa pa sikat na simbolo- mga ugat o krus. Maaari itong iguhit sa ulo, pisngi, o nakakuyom na kamao ng karakter. Ang tanda na ito ay nagpapahiwatig na ang karakter ay labis na inis.

Ang buntong-hininga ay kinakatawan ng isang maliit na ulap sa tabi ng bibig ng karakter. Kung ang isang bayani ay may mga spiral sa halip na mga mata, nangangahulugan ito na siya ay nahihilo.

Ang kislap na kumikislap sa mata ng karakter ay sumisimbolo sa kanyang pagkairita o galit, at ang mga diamante ay kumakatawan sa isang mandaragit na kinang.

Ang mga mata na walang mga mag-aaral ay naaakit sa mga karakter na galit na galit o nawalan ng kontrol sa kanilang sarili. Ang kawalan ng ilong ay nagpapahiwatig ng sama ng loob o kawalang-kasiyahan ng bayani.

Ang apoy sa mga mata ay simbolo ng galit o determinasyon, at ang maliliit na krus ay nangangahulugan na ang karakter ay nawalan ng malay.

Ang paglalarawan ng mga emosyon sa anime ay hindi mahirap. Sa araling ito ay iha-highlight mo para sa iyong sarili kung ano ang kailangan nating baguhin upang makuha ito o ang damdaming iyon, kung paano maipakita at maipahayag nang tama ang karakter.

Ngayon ay titingnan natin kung paano mababago ng maliliit na detalye ang katangian ng ating karakter.

Kapag naunawaan mo ang prinsipyo sa likod ng pamamaraan ng pagguhit ng mga emosyon, magagawa mong ganap na gumuhit ng anumang karakter at ipakita ang mga emosyon na gusto mo!

1. Kalmado, matamis na ngiti

Ang ngiti ay binibigyang diin ng maliwanag na mga highlight sa mga mata at ang arko ng bibig.

Hindi tulad ng nakaraang emosyon, dito ang pagguhit ng mga mata ay nagbago ng kaunti, at ang arko ng bibig ay nagbago nang malaki (ito ay naging mas tuwid).

Ito ay naiiba sa unang pagguhit sa hugis ng bibig.

Ito ay tulad ng isang bahagyang pinabuting bersyon ng "kagalakan", kung saan ang pagguhit ng mga mata ay radikal na nagbago.

Tulad ng ipinapakita sa figure, ang mga mata ay iginuhit na may mga baligtad na arko at mga gitling sa ilalim ng mga ito.

Sa halip, ang damdaming ito ay isang bagay sa pagitan ng kahihiyan at pagkasuklam.

Ang mga mata ay mas mabagsik at ang bibig ay iginuhit sa paraang "masigla". Ang ilong ay hindi ipinapakita dito.

Mayroon nang mga dramatikong pagbabago sa buong mukha sa kabuuan.

Kinuha ni Roth malaking espasyo at iginuhit na ng higit pa sa isang linya. Ang mga ngipin ay iginuhit bilang pangil. Ang mga linya ay makikita sa itaas ng ilong. Naka-arko pababa ang mga kilay. Mayroong mas kaunting pandidilat sa mga mata at ang mga pupil ay mas madidilim, mas malaki at halos walang silaw.

Ang lahat ay pareho sa nakaraang kaso, ang mga emosyon lamang ay hindi gaanong ipinahayag at mas malapit sa isang normal na estado.

Bibig na walang pangil. Ang mga mata ay mas maliwanag at may mas malaking highlight.

Hindi tulad ng nauna, ang bibig ay iginuhit sa isang arko, ang mga mata ay mas maliwanag.

Bukas ang bibig, malawak na mga mata, napakaliit na mga mag-aaral, tuwid na kilay, may mga kakaibang katangian.

May milyon-milyong mata, bibig, ilong, tenga, baba sa buong mundo at bawat isa ay may kanya-kanyang katangian. Gayunpaman, upang makagawa ng mga mukha ng cartoon, kailangan mo lamang na maunawaan ang mga pangunahing kaalaman. Sa araling ito matututunan natin kung paano lumikha ng mga emosyon sa mga mukha mga cartoon character sa ilang hakbang lang.

Pag-uugali ng mukha ng tao

Tulad ng tono ng boses, ang ekspresyon ng mukha ay madali at mabilis na mababago. Ang iba't ibang mga expression ay hindi lamang resulta ng pag-urong ng kalamnan, kundi pati na rin ang sabay-sabay na pagkilos ng ilan at pagpapahinga ng mga magkasalungat na kalamnan. Halimbawa, ang pagtawa at pagngiti ay gumagamit ng parehong mga kalamnan, na may iba't ibang intensidad.

Kung hihilingin sa iyo na ilarawan kung anong mga damdamin ang inilalarawan sa ibaba, ano ang iyong sasabihin?

Tiyak na sasabihin mo na may iniisip ang bata. Hindi naman. Ang larawang ito ay nagpapahayag ng isang kumpletong kakulangan ng pagpapahayag, dahil wala sa mga kalamnan ng mukha ang tense.

Sa katunayan, ito ang facial expression na ginagamit ng mga tao sa 80% ng araw. Kapag ang isang tao ay nag-iisa, ito ang ekspresyon ng kanyang mukha, ngunit kapag ang isang tao ay nasa isang kumpanya, nakikinig o nakikipag-usap, ang kanyang mukha ay karaniwang nagpapahayag ng iba't ibang mga emosyon.

Pangunahing Damdamin

Ang mga pangunahing emosyon ay ang mga emosyon na nagmumula sa pangunahing stimuli at ang mga tao ay walang sapat na kontrol sa kanila at sa kanilang pinagmulan.

Ang mga pangunahing damdaming ito ay ipinahayag sa ating mukha anuman ang kultura, lahi o edad. Nasa ibaba ang mga pangunahing:

  • Kaligayahan (1): Nakataas ang mga sulok ng labi - nakataas ang kilay - nakadilat ang mga mata;
  • Galit (2): Ang mga sulok ng mga labi ay ibinababa - ang mga dulo ng mga kilay na malapit sa ilong ay ibinababa - ang mga mata ay nakadilat;
  • Sindak (3): Ang mga sulok ng mga labi (kung minsan ang buong linya ng mga labi) ay sapalarang ibinababa - nakataas na kilay ng isang hindi regular na hugis - mga mata na dilat;
  • Kalungkutan (4): Ang mga sulok ng mga labi ay nakababa pababa - ang mga dulo ng kilay na malapit sa ilong ay nakataas - ang mga mata ay may nakalaylay na talukap ng mata.

Ito ang mga pangunahing ekspresyon ng mukha at madalas naming ginagamit ang mga ito sa buong buhay namin. Para sa isang cartoon, pangunahing kinakailangan upang bumuo ng iba pang mga expression batay sa mga pangunahing.

Mayroong dalawang higit pang mga expression na umakma sa pangkat ng mga pangunahing:

  • Sorpresa (5): Maliit at kalahating bukas na bibig - nakataas ang mga kilay sa itaas ng hindi regular na hugis - mga mata na dilat;
  • Kalokohan! (6): Ang mga sulok ng mga labi ay sapalarang ibinababa - ang mga dulo ng kilay na malapit sa ilong ay ibinababa - ang mga mata ay nakapikit.

"Bakit kailangang paghiwalayin ang dalawang damdaming ito mula sa unang grupo?"

Simple: ang mga expression na ito ay mga variation ng unang pangkat ng mga expression.

Ngayon, maaaring nagtataka ka, bakit kakaunti ang mga pangunahing paraan ng pagpapahayag ng mga emosyon? Ito ay napaka-simple: may mga pangunahing kulay na maaaring ihalo upang lumikha ng iba, tulad ng may mga pangunahing emosyon na maaaring ihalo upang lumikha ng iba pang mga pangalawang expression! Tingnan mo lang:

Tandaan na upang lumikha ng nakakaantok na ekspresyon, kinuha namin ang mga kilay mula sa pagpapahayag ng kaligayahan at pinaghalo ang mga ito sa halos nakapikit na mga mata ng kalungkutan. Astig, di ba?

Mga damdamin ng pamilya

Ang saya ay hindi nagtatapos doon! Ang pamilya ng mga emosyon ay binubuo ng mga damdaming iyon, para sa pagtatayo kung saan kinakailangan na baguhin lamang ang isang bahagi sa nauna.

Tandaan na ang bibig lamang ang nabago sa pagguhit. Maaari tayong magpahayag ng dalawang magkaibang damdamin, simula sa pangunahing ("kalokohan!" - "may amoy na hindi kasiya-siya").

Narito ang isa pang halimbawa ("sorpresa" - "takot"):

Dito rin, bibig lang ang nabago.

Sa pagkakataong ito ginagamit namin ang bibig at mga mata upang lumikha ng isa pang bersyon ng parehong pangunahing damdamin ("sorpresa" - "nalilito").

Maaari nating kunin ang pangatlong damdamin mula sa pangalawa:

Fantastic, hindi ba? Ganap na posible na magkakaroon ka ng dose-dosenang o kahit na daan-daang posibleng emosyonal na mukha para sa iyong disenyo sa pamamagitan ng paglalapat ng mga diskarteng ito!

Ang pisikal na bahagi ng emosyon

Ang mga pangunahing emosyon at pisikal na estado ay napakalapit na mga konsepto. Ang isang anyo ng damdamin ay maaaring mangahulugan ng isa pa.

Pakitandaan na ang pisikal na emosyon ay sumusunod mula sa pangunahin. Ang pagod ay nagmumula sa kalungkutan.

Mapapahusay natin ang emosyon sa pamamagitan lamang ng pagdaragdag ng karagdagang elemento - mga patak ng pawis (“mainit”):

Tingnan natin ang isa pang halimbawa ng pisikal na reaksyon. This time, nakuryente ang ating karakter! Sa madaling salita: ang kontrol sa reaksyon ay ganap na nawala!

Pinalaki namin ang ekspresyon ng bibig para makuha ang ninanais na resulta.

Pakitandaan na nangingibabaw ang mga pangunahing emosyon. Ang pagkabigla, kahit na hindi mapigilan, ay isang variant ng takot.

Intensity at karagdagang mga elemento

Depende sa intensity ng pagpapahayag ng damdamin, maaari tayong lumikha ng napaka-kagiliw-giliw na mga resulta:

Bilang karagdagan sa intensity, maaari naming ipasok sa imahe karagdagang elemento para mapahusay ang emosyon. Sa unang larawan ay magdaragdag kami ng ilang patak ng pawis, na nagbibigay-diin sa takot. Sa pangalawang kaso, nagdaragdag kami ng wika.

Bumalik tayo sa takot. Ayusin natin ang imahe para tuklasin ang mas matinding pakiramdam ng gulat!

Pinalaki namin ang mga mata ng karakter at isinasara ang kanyang mukha.

Nagbabago ang anggulo

Para makamit ang mas malakas na epekto, maaari mong baguhin ang viewing angle ng eksena.

Pakitandaan na kapag inilalagay ang sulok ng entablado mula sa itaas hanggang sa ibaba, lumilikha ito ng impresyon ng kababaan sa ating karakter. Sa kabaligtaran, kapag ipinwesto natin ang camera mula sa ibaba hanggang sa itaas, ginagawa nating mas nananakot ang ating karakter! Nakakatulong ang kitang-kitang baba at panunuya na lumikha ng perpektong kapaligiran para sa pagpapahayag ng banta!

Sa istilong cartoon, ang mga menacing character ay may posibilidad na magkaroon ng malalaking baba, mahina na mga character malalaking mata, ngunit mas maliliit na panga, at ang bibig ay laging napakalapit sa baba.

Subukan ang mga pamamaraang ito sa iyong mga proyekto at makikita mo!

Paglalaro ng mga panlipunang stereotype at konteksto

Upang gawing mas stereotypical ang ating mga karakter, maaari tayong magdagdag ng ilang elemento na nagpapatibay sa konteksto ng eksena.

Pakitandaan na ang lasing ay may maruming buhok, hindi naahit na hitsura, mabigat na talukap ng mata at isang ngipin na lumalabas sa kanyang bibig. Ang pasyente malaking ilong at makabuluhang edad, nakapikit ang mga mata at nakikita ang laway kapag umuubo.

Narito ang isa pang halimbawa. Ang larawan sa ibaba ay maaaring ilapat sa maraming konteksto. Ang lalaking nasa itaas ay nagkukunwaring sakit, ang lalaki sa ibaba ay nagkukunwaring galit.

Baguhin natin ang larawan. Dagdagan natin ng luha ang dalawang karakter at isang tela ang kamay ng isa sa kanila at umiyak sila.

Mga senyales sa mukha

Gumagamit ang mga tao ng mga ekspresyon ng mukha upang ihatid ang ilang partikular na senyales sa ibang tao.

Nasa ibaba ang isang malinaw na halimbawa ng pagpapalitan ng signal. Itinuon ng heartthrob ang tingin sa dalaga. Nainlove ba siya sa kanya?

Tingnan natin ang isa pang halimbawa. Isang karaniwang eksena sa cartoon: isang cute na batang babae na palaging nakukuha ang gusto niya.

Baguhin natin ang konteksto. Binago lang namin ang direksyon ng mga mata. Ang detalyeng ito ay lalong nagpahiya sa dalaga.

Konklusyon

Kung nahihirapan kang ipahayag ang damdamin at emosyon ng iyong mga karakter, kung gayon ang pinakamahusay na paraan para makamit ang mga resulta, magsasanay siya sa pagdama ng damdamin ng ibang tao.

Umaasa kami na ikaw ay naudyukan na matuto kung paano ipahayag ang iba't ibang mga damdamin. At tandaan na para sa mga karikatura kailangan mong palakihin ang mga expression at maunawaan ang mga pangunahing kaalaman ng instantaneous expression.

Pagsasalin - Duty room.

Ang isang matagumpay na larawan ay maaaring ituring na isang gawa na tila nabubuhay. Ang nagbibigay-buhay sa larawan ng isang tao ay ang mga emosyong ipinapakita dito. Sa katunayan, hindi kasing hirap iguhit ang emosyon ng isang tao na tila sa unang tingin. Kung hindi ka gumuhit mula sa buhay o mula sa isang larawan, pagkatapos bago magtrabaho maaari kang pumunta sa salamin. Kailangan mong kunin ang kinakailangang anyo at pag-aralan ang mga pagbabago sa iyong mukha. Magpapakita ang mga emosyong iginuhit mo sa papel estado ng pag-iisip ang taong inilalarawan mo ang larawan.

Sketch

Maaari kang gumuhit ng iba't ibang mga emosyon lamang kung mayroon kang kinakailangang base, kaya ang unang yugto sa iyong trabaho ay isang sketch. Kapag lumilikha ng isang larawan, mahalagang isaalang-alang ang anggulo upang mapanatili ang tamang proporsyon ng mukha. Iguhit ang mga pangunahing kaalaman na kailangan mo: ang hugis-itlog ng ulo, leeg at, kung ninanais, ang mga contour ng mga balikat. Gumuhit ng patayong linya - ang axis ng simetrya ng mukha. Hatiin ito sa isang pahalang na linya, humigit-kumulang sa isang ratio ng 1:2, pagbibilang mula sa tuktok na gilid. Ang mga mata ay matatagpuan sa taas ng linyang ito. Gumuhit ng mga kilay sa maliliit na arko. Sa gitna ng ibaba, mas mahaba, patayong bahagi ng mukha ay ang ilong. Ang distansya sa pagitan ng mga mata at patayo ay magiging katumbas ng laki ng mga pakpak ng ilong. Ipakita ang bibig na may bahagyang pababang pahalang na linya. Huwag kalimutang balangkasin ang mga tainga at baba, at maaari mong simulan ang paggalugad ng mga ekspresyon ng mukha. Ang mga emosyon na iginuhit sa lapis ay maginhawa dahil, hindi tulad ng pagtatrabaho sa iba pang mga materyales, magiging mas kumikita ang pag-generalize ng mga form nang hindi iginuhit ang lahat nang lubusan.

Kaligayahan

Subukan muna nating gumuhit ng mga emosyon masayang tao. Sa isang masigasig na estado, ang mga mata ng mga tao ay karaniwang hindi nagbabago, ngunit maaari kang magpakita ng bahagyang mga wrinkles na lumilitaw sa kanilang paligid kapag ngumiti ka. Para sa karagdagang epekto, maaari kang magpakita ng bahagyang dilat na mga mag-aaral. Bahagyang nakataas ang mga arko ng kilay. Ang isang ngiti ay maaaring ilarawan sa pamamagitan ng pagkurba ng linya ng bibig at pag-angat sa mga panlabas na sulok ng mga labi. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga fold o, kung ang taong iginuhit mo ay may mga ito, ang mga dimples. Gayundin, kapag ang isang tao ay ngumiti, ang kanilang mga pisngi ay tumaas nang bahagya at lumilitaw na mas matambok upang gawin ito, gumawa ng maliliit na pababang hubog na mga linya sa ilalim ng mga mata. Kung ang ngiti ay "bukas", pagkatapos ay ipakita ito ng marami mga linyang patayo ngipin.

galit

Ang isang galit na ekspresyon sa mukha ay kadalasang ibinibigay ng mga kilay na inilipat patungo sa tulay ng ilong. Ang mga panloob na sulok ng mga kilay ay bumagsak nang malakas, halos pumipindot sa mga mata, habang ang mga panlabas na sulok, sa kabaligtaran, ay lumilipad. Dahil dito, nabubuo ang isang kulubot sa tulay ng ilong, na maaaring ipakita sa mga maliliit na vertical stroke. Ang mga mata ay napakakitid sa galit, ang mga wrinkles ay lumilitaw sa ilalim ng mga ito at malapit sa mga panlabas na sulok, ipakita sa kanila ang mga pahalang na stroke. Mahalaga rin ang bibig: maaari mong ilarawan ang isang masamang ngiti sa pamamagitan ng pagguhit ng mga ngipin at pagpapakita ng nasolabial fold na may mga linya - mula sa mga pakpak ng ilong hanggang sa mga sulok ng mga labi. Ang hugis ng bibig ay kahawig ng isang perpektong bilog: ang itaas na labi ay tila baluktot pababa sa mga sulok, habang ang ibabang labi ay bumubuo ng isang pataas na arko. Dahil ang bibig sumisigaw na lalaki bukas, kailangan mong ibaba ang ibabang panga at baba, pahabain ang hugis-itlog ng mukha. Ang mga pakpak ng ilong ay lumawak nang husto. Kapag gumagawa ng portrait masamang tao Maaari mong bahagyang patalasin ang iyong mga tampok sa mukha, magbibigay ito ng kaunting agresibo.

pangungutya

Ang hugis ng kilay at bibig ay nagbibigay ng mapanuksong ekspresyon sa mukha. Itaas ang isang kilay gamit ang isang arko, iguhit ang isa tulad ng isang alon, ibinaba ang panloob na sulok. Mula sa gilid ng nakataas na kilay, hilahin pataas ang pakpak ng ilong. Lumikha ng isang ngiti sa pamamagitan ng pag-angat ng isang sulok ng iyong mga labi. Dahil dito, bahagyang lumilipat ang buong linya ng bibig patungo sa nakataas na sulok. Ibaba ibabang labi, ang mga ngipin ay bahagyang makikita. Nabubuo din ang isang fold sa pisngi sa gilid kung saan ang ngiti ay pinalawak. Pikit nang kaunti ang iyong mga mata at magpakita ng maliliit na kulubot sa paligid ng mga panlabas na sulok, tulad ng kapag ngumiti ka.

Pagtataka

Ang susunod na emosyon na susubukan naming iguhit ay sorpresa. Ang lahat ng mga elemento ng mukha ng isang nagulat na tao ay tila mas malawak at mas bilugan kaysa sa isang kalmadong estado. Magsimula tayo sa kilay. Ang mga arko ng mga kilay ay malakas na hubog, dahil dito, ang mga pahalang na fold ay nabuo sa noo. O kaya ay maaari kang magtaas ng isang kilay lamang, ito ay magbibigay sa iyong larawan ng higit pang sorpresa. Kapag tumaas ang kilay, tumataas ang ilong kasama nila, kaya pahabain ito nang kaunti. Ang mga mata ay madalas na bilog at malapad. Ang bibig ay bahagyang nakabukas, ang hugis ay nagiging tulad ng isang hugis-itlog, at huwag kalimutang iguhit ang mga ngipin sa loob nito.

Kalungkutan

Sa kalungkutan, madalas na ibinababa ng mga tao ang kanilang mga ulo, at upang ipakita ito, kailangan mong gawing mas malaki ang frontal lobe ng oval ng ulo, at gupitin ang ibabang panga at baba. Ang mga mata ay hindi nagbabago ng kanilang hugis, ngunit ang tingin ay may posibilidad na pababa (ipakita ito sa pamamagitan ng paggalaw ng pupil sa ilalim ng mata), kaya ang itaas na talukap ng mata ay takip ng kaunti pa sa mga mata at lumilitaw na mas malaki. Ang mga panloob na tip ng mga kilay ay nakataas, at ang natitirang bahagi ay sumusunod sa hugis ng mata, na bumababa sa isang arko - maaari itong ipakita sa isang kurba, isang linya na parang alon. Ang mga labi ay mahigpit na sarado, at ang kanilang mga sulok ay bababa. Kung umiiyak ang nasa portrait mo, pipikit ang hugis ng kanyang mga mata. Ang mga luha ay maaaring ipakita sa isang simpleng linya. Ang mga landas ng luha, na umaalis sa mga panlabas na sulok ng mga mata, ay sumusunod sa mga linya ng hugis-itlog ng mukha at bumaba sa baba, yumuko sa paligid ng mga pisngi.

Kasuklam-suklam

Kapag nagpapahayag ng pagkasuklam, ang mukha ay tila kulubot, kaya ang mga pahalang na fold ay bubuo sa noo, isang patayong kulubot ay lilitaw sa pagitan ng mga kilay, at isang bahagyang kapansin-pansin na nasolabial fold ay lilitaw malapit sa bibig. Iguhit ang mga kilay nang tuwid hangga't maaari at ibaba ang mga ito patungo sa mga mata, ngunit itaas ang mga panloob na sulok. Ang mga mata ay hindi gaanong magkakaiba mula sa neutral na expression, maliban na sila ay bahagyang makitid. Ang paghamak ay ipinahayag din sa pamamagitan ng pagtaas ng itaas na labi sa isang gilid at paglalantad ng mga ngipin.

pagiging maalalahanin

Pag-iisip - huling estado, na susubukan naming iguhit. Ang mga damdamin ng isang taong maalalahanin ay hindi maganda ang pagpapahayag. Karaniwang nire-relax ng mga tao ang kanilang mga kalamnan sa mukha kapag naliligaw sa pag-iisip, ngunit maaaring magkadikit ang mga kilay sa ekspresyong ito, na nagiging sanhi ng paglitaw ng tupi sa pagitan nila. Iguhit ang mga ito sa isang tuwid na linya, ngunit bahagyang itaas ang itaas na mga sulok. Ang mga mata ay hindi nagbabago ng hugis, ngunit kung iguguhit mo ang mga ito nang mas makitid o ganap na sarado, ito ay magbibigay sa larawan ng higit na pag-iisip. Maaari kang tumingin sa malayo o pababa, gumuhit lamang ng mga bilog ng iris at pupil na hindi direkta sa gitna ng mata. Bahagyang hawi ang mga labi, kaya siguraduhing ipakita ang iyong mga ngipin.

Pagkabalisa

Sa isang taong nababalisa, ang mga kalamnan sa mukha ay hindi makontrol, kaya kailangan mong ipakita ang mga fold sa noo at sa ilalim ng mga mata. Ang mga kilay, tulad ng pagpapahayag ng kalungkutan, ay bumubuo ng isang alon, habang ang mga mata ay dilat at bilog. Bilang karagdagan, ang isang taong nakakaranas ng pagkabalisa ay maaaring may bahagyang dilat na mga mag-aaral. Ang mga labi ay naka-compress, kaya't iguhit ang ibabang labi nang medyo mas makitid kaysa karaniwan; kinakagat ito ng ilang tao, kaya maaari kang magdagdag ng isang strip ng ngipin.

Umaasa kami na ang artikulong ito ay nakatulong sa iyo na maunawaan kung paano gumuhit ng mga emosyon nang sunud-sunod, at ang iyong larawan ay naging buhay.