Kartenspiele 36 Karten beliebt. Kartenspiele

Im Laufe der Jahrhunderte der menschlichen Geschichte und Kultur haben sich Karten von einfachen Spielen wie Herumalbern zu Spielen entwickelt, die den Aufbau einzelner Decks und komplexer Kombinationen mit mehreren Zügen erfordern. Eigentlich reden wir darüber: Sammlerstücke. Kartenspiele Oh. In materieller Form erschienen sie natürlich viel früher als in digitaler Form, und Magic: The Gathering stach natürlich unter ihnen hervor. Mittlerweile ist seine digitale Version Magic Duels jedoch mindestens zehn anderen CCGs in der Beliebtheit unterlegen. Wir werden diese zehn Spiele in dieser Sammlung betrachten.

12. Artefakt

Ein neues Spiel von Valve, veröffentlicht im November 2018. Tatsächlich handelt es sich um ein sehr gutes CCG, farbenfroh und mit interessanten Mechaniken, das auf dem Dota 2-Universum basiert und darauf abzielt, in Zukunft eine ernsthafte E-Sport-Disziplin zu werden.

Allen diesen Vorteilen stand jedoch ein großer Nachteil gegenüber – eine aggressive Spende, die nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung fast die Hälfte der Benutzer vom Spiel abdrängte. Und wenn Valve in naher Zukunft keine wesentlichen Änderungen am Spiel zugunsten der Spieler vornimmt, wird Artifact ein sehr trauriges Schicksal erleiden.

11. Magic: The Gathering Arena

Eine neue Computerversion eines der beliebtesten CCGs der Welt. Seit dem 27. September 2018 befindet sich Arena, das nichts mit früheren Adaptionen von Magic: The Gathering für PC zu tun hat, im offenen Beta-Status. Jetzt kann jeder alle Vorteile ausprobieren, und das völlig kostenlos.

Für die Zukunft ist geplant, Magic: The Gathering Arena in ein Multiplattform-Spiel mit Unterstützung für Mobilgeräte umzuwandeln. Auch Zauberer von die Küste(das Unternehmen, das die Rechte an diesem CCG besitzt und alle seine digitalen Adaptionen entwickelt hat) hat seine feste Absicht zum Ausdruck gebracht, Magic: The Gathering Arena zur führenden eSports-Disziplin unter den CCGs zu machen, und hat mit einem General eine Reihe von Wettbewerben für 2019 angekündigt Preisfonds bei 10 Millionen Dollar.

10. Ewig

Beginnen wir mit einem aktuellen Eintrag – Eternal, der sich derzeit im offenen Betatest (und im Steam Early Access) befindet. Wie es mittlerweile in Mode ist, kombiniert das Setting des Spiels Magie und Technologie: Drachen und Zauberer koexistieren mit Autos und Schützen. Allerdings gibt es noch mehr von ersterem, und selbst alle Arten von Kreaturen sind reine Fantasie, sodass der Zusatz „Technologie“ nichts anderes als eine Hommage an die Mode ist.

Bei den Typen handelt es sich um Feuer, Ordnung, Zeit, Elemente (als ob Feuer kein Element wäre) und Schatten sowie kombinierte und neutrale Karten. Nun, es ist interessanter als nur Elemente, Rassen oder Klassen und erinnert ein wenig an „Heroes of Might and Magic“ aus dem vierten bis siebten Teil. Übrigens haben die Entwickler nicht nur hier Einfallsreichtum bewiesen: Jedes Mal, wenn ein neues CCG veröffentlicht wird, fragen sich die Spieler, wie die Auswirkungen der Karten heißen werden (wenn sie gespielt, zerstört usw. werden). Bisher scheinen sie da rauszukommen, aber der Moment, in dem sie sich einfach wiederholen müssen, ist immer noch unausweichlich.

Eternal gilt als eines der am einfachsten zu erlernenden CCGs; nicht in dem Sinne, dass es primitiv wäre, sondern in dem Sinne, dass es einfach ist, neue Karten zu sammeln. Mit anderen Worten: Die Abhängigkeit von Spenden ist geringer. Nun, junge „Pappfilme“ (wie dieses Genre von Liebhabern genannt wird) werden oft gerade aus diesem Grund angezogen und verschärfen dann die Bedingungen. Wir müssen uns alle noch „Eternal“ ansehen.

9.Shadowverse

8. Yu-Gi-Oh! Duell-Links

Ein kostenloses Sammelkartenspiel basierend auf der berühmten Yu-Gi-Oh!-Reihe, bestehend aus Manga und Anime sowie einigen Dutzend Spielen verschiedener Genres. Auf dem PC Yu-Gi-Oh! Duel Links stammten von mobilen Plattformen und fügten sich erfolgreich in ein eher schmales Nischengenre ein, das von einigen großen und sehr ernsthaften Projekten besetzt ist.

Was fasziniert Spieler an Duel Links? Erstens das farbenfrohe Setting, das Manga- und Anime-Fans wohlbekannt ist. Zweitens die unbegrenzte Anzahl verfügbarer Taktiken und wahrscheinlich die größte Kartenbasis, die regelmäßig aktualisiert wird. Drittens die Möglichkeit eines vollwertigen Spiels ohne finanzielle Investitionen. Viertens das Vorhandensein einer russischen Lokalisierung, wenn auch nicht ohne Mängel. Ich möchte mich auch an regelmäßige Veranstaltungen und Updates, verschiedene Modi und die Verfügbarkeit von Schulungen für Anfänger erinnern.

7. Splittergebunden

Shardbound ist vielleicht eines der ehrgeizigsten Spiele auf dieser Liste und das erste CCG mit umfassender Integration in Twitch. Wenn ein Spieler beispielsweise den Stream einer anderen Person ansieht, erscheint auf seiner Weltkarte ein Bereich, der diesen Streamer zu repräsentieren scheint, und es werden spezielle In-Game-Quests für ihn freigeschaltet. Das Deck eines Streamers spielen, einem Streamer sein Deck geben, sich mit einem Streamer zusammenschließen – all das bringt zusätzliche Belohnungen und Spaß.

Auch das Gameplay selbst verdient Interesse, da es ein starkes taktisches Element aufweist: Die Schlachtfelder sind unterschiedlich, es gibt Hindernisse und Veränderungen in der Landschaft (Hochland und Tiefland), die Position der Einheiten ist nicht weniger wichtig als ihre Eigenschaften. Allerdings gibt es weniger Fraktionen als uns lieb ist – sechs, obwohl sie im Durchschnitt modern sind Onlinespiele Im CCG-Genre gibt es sieben. Es gibt auch noch nicht sehr viele Karten, da es noch keine größeren Updates gab.

Allerdings gibt es einen ziemlich auffälligen Haken: „legendär“ (relativ). beste Karten). Erstens sind sie in ihrer Wirkung nicht besonders interessant; Meistens handelt es sich lediglich um Kreaturen mit für ihren Preis enormen Werten. Zweitens ist es ziemlich schwierig, sie auf dem üblichen Weg zu bekommen (sie kosten viele Ressourcen), aber für eine Spende recht einfach. Da es keine Begrenzung ihrer Anzahl gibt, kann der Spender sein Deck einfach mit „unausgeglichenen“ Karten sättigen, ohne über Taktiken nachzudenken, und es mit Gegnern in großer Zahl aufnehmen. Wenn die Entwickler nicht herausfinden, was sie damit anfangen sollen, gerät Shardbound ebenso wie Chronicle: RuneScape Legends schnell in Vergessenheit.

6. Sternenkreuzzug

Star Crusade ist sowohl in diesem Top- als auch auf dem CCG-Markt ein starker mittelmäßiger Performer – interessanter Fall zur Überlegung, da dies ein Projekt unserer Landsleute ist. Den Jungs ist es bisher gelungen, sich mit der klassischen Formel mit kleinen Änderungen zu behaupten. Die „klassische Formel“ besteht aus einer schrittweisen Erhöhung der Ressourcen für Spielkarten, beginnend bei 0 und endend bei 10, und einem in zwei Teile geteilten Standardfeld. Kleine Änderungen sind die optionale Deckgröße (25-40 Karten), die zusätzliche Ressource „Energie“ (außer „Mana“) und Charaktermodule (zusätzliche Fähigkeiten, die entweder „Mana“ oder „Energie“ erfordern).

Star Crusade besticht durch sein Setting: Es ist keine Fantasie oder eine modische Kombination aus Magie und Technologie, sondern pur Science-Fiction. Der beeindruckende Einfluss von Starcraft ist spürbar: Die konventionellen „Terraner“, „Zerg“ und „Protoss“ sind leicht zu erkennen. Monster, Soldaten, Kreuzer, Blaster inklusive. Apropos Blaster: Auch wenn ein Charakter mit einem ausgestattet ist, „schlägt“ er eher, als dass er schießt. Dies sowie etwas träge Grafik und Animation dämpfen die Atmosphäre, aber Star Crusade bleibt in Bezug auf das Setting immer noch ein einzigartiger Vertreter.

5.Hand der Götter

Dieses taktische CCG war ursprünglich als SMITE Tactics bekannt, aber Hi-Rez Studios entschied, dass das Spiel unter einem eigenen Namen weiterentwickelt werden sollte eigener Weg. Ja, alle Charaktere stammen aus MOBA SMITE, aber ihre Rollen im Kartenspiel sind völlig unterschiedlich. Jetzt stürmen die Stärksten von ihnen, die Herren ihrer Pantheons, nicht über das Schlachtfeld, sondern erheben sich darüber, befehligen Truppen und wirken mächtige Zaubersprüche.

Im Vergleich zu den anderen taktischen CCGs auf dieser Liste vermittelt Hand of the Gods den stärksten Eindruck von Heroes of Might and Sorcery. Es geht natürlich um den Kampf, obwohl es da außer Kampf noch nichts gibt: Die Entwickler sind immer noch dabei, eine PvE-Kampagne zusammenzustellen. Im Allgemeinen haben die Spieler vorerst keine andere Wahl, als neue Karten zu gewinnen und zu sammeln, und andere Arten von Aktivitäten werden später erscheinen. Nun, Hand of the Gods ist offiziell im OBT und hat nur Early Access auf Steam, also ist das vorerst verzeihlich.

4. Faeria

Faeria ist das einzige Spiel auf dieser Liste und vielleicht unter allen modernen CCGs, bei dem Sie selbst Ressourcen sammeln müssen. Nun ja, man bekommt in jeder Runde etwas, aber das reicht normalerweise nicht aus und zwingt die Spieler dazu, Zaubersprüche und Kreaturen auf eine Weise zu spielen, die ihnen wertvolles „Mana“ aus speziellen Brunnen entzieht. Keine Gratisgeschenke!

Ein weiteres lustiges Feature von Faeria ist, dass das Spielfeld zu Beginn des Spiels leer ist. Man kann nichts darauf legen und man kann nicht darauf laufen. Allerdings kann jeder Spieler in jeder Runde zwei Felder des Feldes mit normaler Erde oder eines mit Spezialerde (Wald, See, Berge, Sand) füllen. Die Anzahl und Lage dieser Länder bestimmt genau, wo und wie mächtige Kreaturen platziert werden können. Auch in dieser Hinsicht ist Faeria einzigartig, kein anderes CCG hat das! Was hat es also verhindert, dass es in die Top 3 oder sogar auf den ersten Platz vordrang?

Vielleicht die Bescheidenheit des Designs. Kreaturen und Animationen sehen sehr mittelmäßig aus, fast nichts wird vertont (nur Zaubersprüche), Premiumkarten sehen auch nicht viel attraktiver aus als normale Karten. Wir hoffen sehr, dass die Faeria-Entwickler aktiv daran arbeiten, denn sonst könnte das Spiel im Vergleich zu AAA-Projekten schnell verblassen. Aber sie hat es verdient, das Podest mit ihnen zu teilen!

3. Die Elder Scrolls-Legenden

Es gibt viele Gründe, die dieses Spiel auf den dritten Platz gebracht haben, aber ich muss zugeben, der erste dieser Gründe ist das Franchise. Die Atmosphäre von „The Elder Scrolls“ macht jedes Spiel interessanter und verdient Aufmerksamkeit, sei es ein Shooter, eine Sandbox oder ein sozialer Simulator (allerdings passt Skyrim mit einer leichten Abweichung zu allen dreien). Also beschloss Bethesda, „Kartonkarten“ herzustellen.

Die wichtigste Neuerung von The Elder Scrolls Legends ist das in zwei Teile geteilte Feld, in das Karten separat gespielt werden können. Ein Teil ist normal, im zweiten fallen die Einheiten in den Schatten, das heißt, sie können nicht in einer Runde besiegt werden. Dies allein bietet die Möglichkeit für taktische Manöver, die Kreaturen können aber trotzdem bewegt werden.

Obwohl die Erfolge von The Elder Scrolls Legends bescheiden sind, wird das Spiel so lange im starken „Mittelbauern“ des Marktes bleiben, bis die Fans der Franchise aussterben. Und sie werden nirgendwo hingehen ... wenn Sie natürlich ständig neue Inhalte hinzufügen. Bethesda schafft es wie erwartet.

2. Hearthstone

Was, Hearthstone ist nicht auf dem ersten Platz in der Spitze? Ist das überhaupt legal? Dies ist natürlich die Auswahl des Autors! Ja, Hearthstone war Vorreiter auf dem Markt für Online-Sammelkartenspiele. Ja, Hearthstone veranstaltet die größten eSport-Turniere. Ja, Hearthstone wird am häufigsten auf Twitch gestreamt (natürlich vom CCG). Ja, Add-ons kommen alle sechs Monate heraus, aber...

Vielleicht lässt sich argumentieren, dass Hearthstone für neue Spieler immer weniger zugänglich wird. Selbst diejenigen, die mit der Beta oder zumindest der Veröffentlichung angefangen haben, haben eine ordentliche Sammlung angehäuft, aber immer noch keine vollständige, geschweige denn neue Inhalte in Form von Abenteuern und Ergänzungen. Natürlich wir reden überüber Spieler, die grundsätzlich an F2P festhalten. Von Jahr zu Jahr wird es für sie immer schwieriger, Hearthstone beizutreten, da sie einfach keine Zeit haben, Spielwährung für neue Karten anzusammeln. Urteilen Sie selbst: Auch der Kauf des teuersten Sets (300 Karten) garantiert nicht die Vollständigkeit der Sammlung.

Hearthstone ist und bleibt natürlich ein „täuschend einfaches“ und „unglaublich unterhaltsames“ Spiel. Das ist schließlich Blizzard! Es ist nur so, dass die Hearthstone-Formel – Gameplay, Marketing, E-Sport – im Jahr 2017 den gewagteren Projekten allmählich unterlegen ist. Wir werden jetzt über einen von ihnen sprechen.

1. Gwent

Wie hat es ein Spiel aus dem offenen Beta-Test geschafft, auf den ersten Platz zu kommen – fragen Sie sich vielleicht. Und Sie haben Recht: Das ist ein wenig unfair gegenüber allen anderen Spielen in dieser Sammlung. Aber es gibt eine Antwort auf Ihre Frage. In dem Jahr, in dem sich Gwent in der Betaphase befand, hat es sich während seiner gesamten Existenz, EINSCHLIESSLICH der Betaphase, stärker verändert als Hearthstone. Blizzard poliert das Gleichgewicht; CD Projekt RED verfeinert das Spiel selbst, sein eigentliches Konzept.

Das Konzept stammt natürlich aus gleichnamigen Rollenspielen, in denen Gwent nur ein Minispiel war. Damals war es nicht wegen seines Gameplays interessant, sondern eher wegen seiner Atmosphäre. Glücklicherweise konnte das Studio das Potenzial von Gwent erkennen und dank dessen haben wir eine echte Alternative zu Hearthstone und Co. Die taktische Platzierung und Neuanordnung der Karten in drei Reihen statt in einer, das fast völlige Fehlen von „Zufällen“ (Zufallseffekten), die Entsorgung eines großen Teils des Decks von Beginn des Spiels an (reduziert die Abhängigkeit von einem „ erfolgreicher Eintrag“) – Gwent wird völlig anders gespielt als jedes andere Spiel dieser Art.

Die Verfügbarkeit von Karten spielte eine wesentliche Rolle für den Erfolg von Gwent. Die Kosten für Kartensets sind die gleichen wie überall sonst, aber tägliche Aufgaben sorgen für einen viel stabileren Fluss der Spielwährung. Noch wichtiger ist, dass die Erstellung von Karten aus „Staub“ (einer bedingten Ressource) viel weniger kostet als in anderen CCGs. Vergleichen Sie: Ein Set in Hearthstone und ein Set in Gwent ergeben das gleiche Minimum von 40 „Staub“, aber um in Hearthstone ein „Legendär“ zu erschaffen, müssen Sie 40 solcher Sets öffnen, und in Gwent nur 20. Vergleich mit allen anderen Spielen Auf der Liste steht auch „Gwent“.

So kontrovers die Platzierung auch sein mag, eines ist ermutigend: Das Sammelkartenspiel entwickelt sich zu einem Genre. Das Setting bleibt nahezu unverändert: Von allen CCGs überwiegen Online-Spiele in der Fantasy-Welt. Es ist auch erwähnenswert, dass nicht alle davon auf Russisch verfügbar sind und CCGs ein solches Genre sind, dass man ohne Sprachkenntnisse nicht spielen kann. Die Entstehung neuer Projekte ist immer noch rückläufig, erfolglose Projekte wurden eliminiert und ein Teil der Arbeiter hält der Konkurrenz stand. Trotz alledem weisen die verbleibenden Spiele eine Vielfalt an Spiel- und Marketingmodellen auf (ja, sie sind alle kostenlos erhältlich, aber Karten werden auf unterschiedliche Weise gesammelt). Und wer weiß – jeden Tag könnte ein Studio buchstäblich aus dem Nichts ein CCG veröffentlichen, das die Giganten von ihrem Podest katapultiert. Wenn das aber passiert, landet es für ein weiteres Jahr in der Auswahl.

Von der Auswahl ausgeschlossen

Chronik: RuneScape Legends

Das Spiel war geschlossen.

Sogar der achte Platz in der Wertung kann für dieses Spiel als ehrenhaft angesehen werden, denn leider stirbt Chronicle: Runescape Legends langsam. Dieses TCG online hat mittlerweile vielleicht ein paar Dutzend Leute. Das Jahr, in dem es sich aktiv entwickelte, kann jedoch nicht ignoriert werden. Dieses CCG präsentiert den Spielern völlig neuer Typ Gameplay: Bei den meisten Karten handelt es sich um Kreaturen, die man nicht gegen den Feind einsetzen muss, sondern sich selbst besiegen muss, um Ressourcen und Stärke zu gewinnen. Für den Sieg ist es äußerst wichtig, Kreaturen sowie Zaubersprüche und Gegenstände in der richtigen Reihenfolge zu platzieren. CRL ist daher nicht nur ein Kartenspiel, sondern auch ein Taktikspiel.

Aus irgendeinem Grund verlor dieses ungewöhnlich interessante und tiefgründige CCG jedoch ebenso schnell an Popularität, wie es an Popularität gewann. Über die Gründe kann man noch lange reden: nicht das berühmteste Gaming-Universum (Charaktere und Setting aus dem MMORPG Runescape), nicht das bekannteste Gameplay (wenn auch ausgewogen), nicht die gelungenste Stilwahl. Letzteres ist besonders interessant, da es in Bezug auf Grafik und Animation kaum Unterschiede zwischen regulären und legendären Karten gibt. Einerseits erwarten die Spieler Einzigartigkeit von legendären Karten, andererseits unterstreicht ihr unauffälliges Erscheinungsbild, dass ihre Rolle denen anderer Karten gleichwertig ist und dass ein „legendärer“ Spieler das Spiel nicht nehmen und gewinnen kann.

Früher war dieses Spiel äußerst relevant. Heute ist es nicht weniger beliebt. Erwachsene, Kinder und sogar alte Leute spielen es. Es kann eine Stunde dauern oder die ganze Nacht dauern. Dies ist ein Kartenspiel. Genau davon erzählen wir Ihnen heute. Ein Kartenspiel ist ein Spiel, das auf einem Kartenspiel basiert, das in einer bestimmten Reihenfolge ausgelegt ist. Die Reihenfolge hängt von der Art des Spiels ab. Es gibt Decks mit 52 Karten und es gibt 36 Karten.

Historische Referenz

Es gibt verschiedene Versionen der Herkunft von Karten. Einer von ihnen behauptet, dass Karten nach christlichem Kalkül erstellt wurden und zuerst in China und erst dann in Europa erschienen. Einer anderen Version zufolge waren Karten schon wieder bekannt Antikes Ägypten. Nach einem weiteren Angriff beriefen sie einen Rat der Weisesten ein, um zu entscheiden, wie sie sich vor dem Feind schützen könnten, und nach langen Treffen beschlossen sie, ihre Weisheit in Zeichnungen umzusetzen. Es war eine Art Brücke zwischen Gott, dem Universum und dem Menschen. So entstanden Tarotkarten. Sie bestanden aus 78 Karten und wurden zur Wahrsagerei basierend auf den vier Elementen Feuer, Wasser, Luft und Erde verwendet.

In Russland begann die Verwendung von Karten im 17. Jahrhundert. Es wird angenommen, dass sie von den Kosaken aus der Ukraine zu uns gebracht wurden. Kartenspiele erfreuten sich im 19. Jahrhundert großer Beliebtheit. Im Laufe der Zeit begannen sie, Verbote gegen sie zu verhängen, angeblich sahen sie dies so böse Geister. Heutzutage gibt es keine offensichtlichen Verbote, und dennoch werden Kartenliebhaber mit Argwohn betrachtet. Die Arten von Kartenspielen repräsentieren eine ganze Ära. Es wird angenommen, dass man durch Spiele verstehen kann, was für ein Mensch der Spieler ist und welchen Platz er auf der sozialen Leiter des Lebens einnimmt.

Spiele, die Menschen spielen

Welche Arten von Kartenspielen gibt es? – vom Einfachsten bis zum Komplexesten. Von Amateur bis kommerziell. Alle Arten von Kartenspielen erfordern eine große Gruppe von Menschen, oft Geld und gute Laune. Und natürlich Fingerfertigkeit. Welche Kartenspiele gibt es:

  • Kommerziell
  • Glücksspiel
  • Intelligent

Kartenspiele, was sind das?

  • tausend
  • Brücke
  • Präferenz

Diese Gruppe von Spielen ist kommerziell und die komplexeste. Über sie werden umfangreiche Fachbücher veröffentlicht und Schulungsprogramme durchgeführt. Glücksspiel wird unterteilt in:

  • Poker
  • Black Jack
  • Tryna
  • Baccarat
  • Säufer
  • Ekarte
  • Macau
  • Pharao

In solchen Spielen wird Ihr Können niemandem nützen. Erfolg und Glück sind hier wichtig. Und unseres letzte Gruppe Gedankenspiele eingeteilt in:

  • König (Damenpräferenz)
  • Domino
  • Truhen
  • 101 Punkte

Intellektuelle Spiele gehen selten mit kommerziellen Transaktionen einher, da sie einfach und vorhersehbar sind. Kommerzielle Spiele können die ganze Nacht dauern und so die lange Reise vertreiben, aber Glücksspiele und Denkspiele sind schnelle und sich wiederholende Spiele. Sie sind jederzeit geeignet. Bis heute werden in fast jedem Haushalt Karten aufbewahrt, die auf die Veröffentlichung ihres geliebten Abends warten. Aber lassen Sie sich nicht mitreißen, sonst könnten Sie gefangen genommen werden Glücksspiel und verliere deinen Kopf und dann dein ganzes Leben. Schließlich bergen Karten bis heute viele Geheimnisse. Und wer weiß, welchen Witz sie einer Person spielen können.

Die Geschichte der Kartenspiele reicht mehr als ein Jahrtausend zurück; Karten im üblichen Sinne wurden in vielen Ländern der Welt verwendet. Die allerersten Erwähnungen von Kartenspielen finden wir in altägyptischen Fresken. Das Spiel einiger Karten war in Indien weit verbreitet, nur dass anstelle der rechteckigen Karten, die wir gewohnt sind, runde Karten verwendet wurden – Ganjifa.

Die bekannte Form des Kartenspiels nahm im 13. Jahrhundert an, als sich Kartenspiele in ganz Europa verbreiteten. In Russland begannen sich Karten unter Zar Fjodor Iwanow zu verbreiten, besonders populär wurden sie jedoch unter Kaiser Peter I. Die Mode für Karten verbreitete sich sehr schnell, es wurden spezialisierte Spielhäuser eröffnet und es wurde sogar eine Manufaktur zur Herstellung von Kartenspielen gegründet. Obwohl Peter selbst später ein Dekret erließ, das das Spielen von Karten um Geld verbot.

Zu den Zeugnissen, die uns aus dieser Zeit überliefert sind, gehören die Namen der damals beliebten Kartenspiele, von denen einige uns zweifellos bekannt sind, beispielsweise „Omber“, „Mariage“ oder „Piquet“. Natürlich haben viele uns bekannte Kartenspiele eine jahrhundertealte Geschichte, dennoch erfreuen sie sich auch heute noch großer Beliebtheit. Es gibt wirklich legendäre Spiele, die immer noch einen Spitzenplatz in der Liste der Vorlieben moderner Glücksspielbegeisterter einnehmen. Von der Vielfalt der bekannten und beliebten Kartenspiele dieser Moment Man kann zwischen Poker, Bridge, Preference, Thousand, Blackjack und Baccarat unterscheiden.

Die vielleicht führende Position unter allen Kartenspielen nimmt das Pokerspiel ein. Es gibt eine Vielzahl von Varianten dieses Spiels, zum Beispiel gibt es bekannte Varianten – die beliebtesten sind Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha und andere Varianten.

Das Ziel des Pokerspiels ist es, möglichst viele zu sammeln Gewinnkombination Karten verlieren oder andere Spieler dazu zwingen, nicht mehr mitzumachen, wodurch ihnen die gesamte Geldbank weggenommen wird. Außerdem gewinnt nicht immer der Teilnehmer mit der besten Kombination, da mit der Hilfe psychologische Techniken Sie können mit einer schlechteren Kartenkombination gewinnen. Derzeit ist Poker das am weitesten verbreitete Spiel; in dieser Art von Kartenspielen werden zahlreiche Turniere und Meisterschaften ausgetragen.

Das einzige vom Olympischen Komitee als Sport anerkannte Kartenspiel. Traditionell wird Bridge von vier Spielern gespielt und ist ein Doppelspiel, das heißt, zwei Spieler spielen gegen zwei. Die Hauptaufgabe in diesem Spiel besteht darin, so viele wie möglich zu sammeln größere Zahl Brille, bestellen größte Zahl Bestechungsgelder im Allgemeinen, um Gegenpartner zu schlagen.

Es gibt zwei Arten von Bridge: Sport- und Gummi-Bridge, und die Bedingungen für das Spielen von Sport-Bridge verzichten weitestgehend auf den Glücksfaktor während des Spiels, um den Wettbewerb fairer und näher an sportliche Wettbewerbsbedingungen zu gestalten. Dieses Spiel ist sehr beliebt, obwohl es auch einen Konkurrenten hat – das weit verbreitete Preference.

Bevorzugt wird in der Regel zu zweit, zu dritt oder zu viert gespielt. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, durch das Spielen von Händen so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Um Fesseln im Spiel aufzuzeichnen, gibt es ein spezielles Blatt Papier namens Bullet, auf dem jedem Teilnehmer ein spezielles Feld zugewiesen ist, das in drei Teile unterteilt ist – Bullet, Mountain und Whists.

Die Bedingungen für die Beendigung des Spiels werden von den Spielern im Voraus festgelegt – dies kann entweder eine bestimmte Begrenzung der Anzahl der Hände oder der Zeitpunkt sein, an dem einer der Teilnehmer eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, oder andere vorab vereinbarte Bedingungen. Es gibt sogar einen speziell erstellten Code of Preference – eine Reihe von Spielregeln und -gesetzen, die bei allen Turnieren für dieses aufregende und aufregende Kartenspiel verwendet werden.

Wie der Name des Spiels vermuten lässt, besteht das Hauptziel darin, über tausend Punkte zu erzielen. Sie spielen 1.000 zu zweit, zu dritt und zu viert. Der Spieler hat eine zusätzliche Möglichkeit, eine Trumpfkarte zuzuweisen, wenn er die sogenannte „Ehe“ auf der Hand hat – ein Paar Dame und König derselben Farbe.

Jede der Karten – König, Dame, Bube und andere – hat ihren eigenen Zahlenwert für die weitere Wertung. Es gibt das Konzept eines „Golden Con“, bei dem die Spieler in den ersten Händen die Möglichkeit haben, einen Auftrag mit doppelter Größe zu spielen. Diese Möglichkeit verschwindet, wenn der Thread die anfänglichen 120 Punkte nicht erreicht.

Auch im Spiel gibt es das Konzept „auf dem Fass sitzen“, wenn der Spieler nach Erreichen von 880 Punkten verpflichtet ist, die erforderliche Anzahl an Punkten, mindestens tausend, in drei Händen zu sammeln, wenn dies jedoch nicht geschieht , der Spieler „fliegt vom Fass“ und ihm werden 120 Punkte abgezogen.

Blackjack (Einundzwanzig)

Das beliebte Spiel Twenty One ist der Vorgänger und eine leicht modifizierte Version des weltberühmten Spiels Blackjack. Dieses Spiel wird von zwei oder mehr Spielern gespielt, von denen einer als Dealer bestimmt ist. Das Ziel des Spielers besteht darin, den Dealer zu schlagen und eine Kombination zu erzielen, die numerisch größer ist als die Kombination des Dealers, jedoch nicht mehr als 21 Punkte beträgt.

Wenn ein Spieler 21 Punkte mit einer Hand erhält, nennt man das „Blackjack“ (eine Kombination aus einem Ass und einem Bild oder einem Ass und einer Zehn). In diesem Fall gewinnt der Spieler sofort das 1,5-fache seines ursprünglichen Einsatzes. Wenn der Spieler eine Kombination mit einem Wert von mehr als 21 Punkten erhält, wird die Wette zugunsten des Dealers oder Casinos zurückgezogen. Es gibt auch große Menge zusätzliche Bedingungen, aber im Allgemeinen hat das Spiel recht einfache und leicht verständliche Regeln, was seine Allgegenwärtigkeit und Beliebtheit erklärt.

Ein weitverbreitetes Kartenspiel, von dem man annimmt, dass es seinen Ursprung in Italien hat und Gerüchten zufolge in hocharistokratischen Kreisen besonders beliebt war (zusammen mit Bridge). Bei der Verteilung erhalten der Bankier und der Spieler jeweils zwei Karten, es ist möglich, eine dritte zu erhalten, der Teilnehmer, der neun Fesseln sammelt, wird zum Gewinner erklärt. Heutzutage ist Punto Banco eine beliebtere Version des Spiels, bei der der Spieler gegen das Casino spielt und nur der Dealer (Dealer) die Karten austeilt. Wetten werden entweder auf den Dealer (Banco), den Spieler (Punto) oder die Auslosung platziert.

Dies ist nur eine kurze Auflistung der beliebtesten Kartenspiele, obwohl im Laufe der Geschichte der Kartenspiele eine große Anzahl ihrer Varianten aufgetaucht ist, die sich sowohl in der Spannung als auch in der Geschwindigkeit der Verbreitung unterscheiden, sodass jeder mehr finden kann Option schließen Spiele, oder als letzten Ausweg können Sie immer traditionelles Solitaire spielen.

Es gibt keine verwirrenden Bewegungen darin, alles ist ganz einfach und prägnant. Ein sehr beliebtes Spiel ist „Den Narren spielen“, das von zwei bis sechs Spielern gespielt werden kann. Jedem von ihnen werden sechs Karten ausgeteilt, die letzte nach der Verteilung ist die Trumpffarbe. Das Ziel des gesamten Spiels besteht darin, Ihre Karten loszuwerden, indem Sie die niedrige Karte Ihres Gegners mit Ihrer eigenen hohen Karte oder Trumpfkarte schlagen. Der Spieler, der die Hand übrig hat, wird der Verlierer sein, der scherzhaft „““ genannt wird.

Sowohl Erwachsene als auch Kinder spielen solche Spiele, aber nur Erwachsene spielen Glücksspiele oder kommerzielle Spiele. Darüber hinaus kann die Beteiligung eines Minderjährigen an dem Spiel in einer Reihe von Ländern zu einer echten Freiheitsstrafe führen.

Kommerzielle und Glücksspielkartenspiele

Zu den kommerziellen Arten gehören: Poker, Blackjack, Point, Macau, Seca und viele andere. Das Spiel selbst ist Poker, seine Regeln sind einfach, aber das Spiel selbst erfordert Konzentration und Logik, da der Spieler aus einer kleinen Anzahl von Karten eine gewinnbringende Kombination bilden muss. Ja, damit sie die Kombinationen ihrer Gegner „schlägt“.

Jeder Spieler erhält zwei Karten, die der Gegner nicht sehen soll, danach werden nach und nach fünf Karten für jeden ausgelegt, aus denen jeder Spieler Pokerkombinationen bilden kann.

Im Laufe von vier Runden platziert jeder Spieler Geldeinsätze in einen gemeinsamen Topf, der an den Gewinner geht. Im Finale decken die Spieler abwechselnd ihre persönlichen Karten auf und derjenige, dessen Pokerhand stärker ist als die anderen, gewinnt.

In vielen Ländern der Welt gibt es Pokerturniere, an denen jedes Jahr Tausende von Glücksspielbegeisterten teilnehmen.

Als ausschließlich kommerzielle Kartenspielarten gelten: Bridge, Whist, Preference, . Alle diese Typen sind komplex, verfügen über echte Regelwerke, nach denen sogar Schulungen und Handbücher erstellt werden.

Ein kommerzielles Spiel wie Bridge gilt als das einzige anerkannte Spiel der Welt Sportspiel. Bridge wird von vier Spielern gespielt; Partner sind die Spieler, die sich gegenübersitzen. Sogar die Orte am Tisch haben ihre eigenen Namen für die Himmelsrichtungen, also Süden, Westen, Osten und Norden.

Sie spielen nicht wie üblich mit einem Standarddeck mit 36 ​​Karten, sondern mit einem Deck mit 52 Karten. Die Hauptaufgabe eines Spielerpaares ist das Sammeln Höchstbetrag Punkte.

Es gibt eine große Auswahl an Kartenspielen. Einfachere sind für Kinder geeignet. Manche Erwachsene spielen Spiele, bei denen Sie eine Strategie entwickeln und bestimmte Kombinationen auswählen müssen. Andere bevorzugen einfachere Optionen, nur um Spaß und interessante Zeit bei dieser Aktivität zu haben.

Anweisungen

Die Kategorie der Kinderbücher umfasst „Sunshine“, „Drunkard“ und „Toilet“. Einige der Namen sind recht außergewöhnlich, aber das macht die Spiele selbst nicht weniger interessant. Die Karte „Toilette“ vermittelt Ihnen Geschicklichkeit. Ordnen Sie zunächst alle Karten kreisförmig an, sodass ein kleiner Freiraum.

Lassen Sie jeden Spieler abwechselnd Karten nehmen. Derjenige, dessen Hand die Toilettenstruktur zerstört, hat verloren. Für diese Unterhaltung müssen Sie nicht einmal die Namen der Kartenfarben lernen. Für den nächsten ist dies notwendig.

Um „Sunshine“ zu spielen, werden die Karten fast wie im vorherigen Fall verdeckt ausgelegt, der Innenraum sollte jedoch größer sein. Nun nimmt jeder Teilnehmer eine Karte und legt sie in die Mitte. Liegt dort bereits die gleiche Farbe, müssen Sie alle Karten aus diesem inneren Kreis nehmen und damit spielen. Wer am Ende der Runde noch Karten auf der Hand hat, verliert.

Geben Sie sich und Ihrem Partner für The Drunkard jeweils 18 Karten. Legen Sie Ihr Exemplar mit der Bildseite nach unten auf einen Stapel. Lass ihn das Gleiche tun. Decken Sie eine Karte auf und Ihr Partner legt ebenfalls eine ab. Wenn er einen höheren hat, nimmt er beide für sich und legt sie unter seinen Stapel. Die Person, die das gesamte Deck nimmt, gewinnt.

Jetzt ist es an der Zeit, einen anderen zu treffen cooles Spiel. Dies ist ein 1000 (Tausend) Kartenspiel. Soweit ich mich daran erinnere, war es immer sehr beliebt, weil es sehr glücksspielartig ist und die Regeln einfach sind. Leicht zu erinnern. Das Spiel „Tausend“ ist übrigens eine Art altes französisches Marigage!

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Spielregeln im Jahr 1000

Schauen wir uns also die Regeln des 1000-Spiels an.

Wie spielt man also Thousand? Das Spiel kann zwischen zwei und zwei Personen umfassen vier Menschen. Zum Spielen benötigen Sie ein Kartenspiel mit 32 Karten.

Werfen wir einen Blick auf die Karten selbst. Genauer gesagt mit ihrem Nennwert.

Gläser

Ass - 11 0 Punkte

Zehn - 10 Punkte

König - 4 Punkte

Königin – 3 Punkte

Jack - 2 Punkte

Neun - 0 Punkte

ACHTUNG: Ich empfehle Ihnen, meinen Kurs zum Thema Betrug mit unfairem Vorteil zu studieren

Von besonderem Wert im Spiel sind die sogenannten Margins. Bei der Ehe handelt es sich um einen König und eine Königin derselben Farbe. Jede Marge hat ihren eigenen Wert. Herz – 100 Punkte, Karo – 80 Punkte, Kreuz – 60 Punkte und Pik – 40 Punkte. Ebenfalls im Spiel vorhanden ist Ace Marriage (wenn alle 4 Asse auf der Hand sind) – 200 Punkte

Im Spiel selbst geht es darum, als Schnellster 1000 oder mehr Punkte zu erzielen. Was sind also die Regeln des 1000-Spiels?

Spielanleitung? Brillenankündigungen.

Schauen wir uns nun die Spielregeln im Detail an. Zum Glück sind sie leicht.

Schauen wir uns die Spielregeln an drei Leute. Der Händler wird per Los ermittelt. Er teilt jedem Spieler eine Karte aus, muss dabei aber 3 Karten beiseite legen. Wichtig! Sie können nicht die erste oder letzte Karte des Decks in den Buyout legen.

Die Spieler schauen sich ihre Karten an und finden heraus, wie viele Punkte sie damit erzielen können. Der Spieler, der links vom Dealer sitzt, beginnt. Sie können nur Zahlen deklarieren, die durch 5 teilbar sind.

Die Mindestpunktzahl wird sofort vereinbart. Es ist überall anders. Für einige beträgt die Mindestanzahl 50, für andere 100.

Also Freunde, aufgepasst. Der nächste Spieler kann 5 Punkte hinzufügen, unabhängig davon, wie gut oder schlecht seine Karten sind.

Der Spieler, der sich verpflichtet, die meisten Punkte zu erzielen, erhält das Buyout.

Kaufen

Der Spieler, der den Kauf getätigt hat, muss ihn seinen Gegnern zeigen und dann zwei beliebige Karten abwerfen. Er kann diese beiden Karten entweder verdeckt oder offen abwerfen. Diese Karten werden Ihren Gegnern einzeln ausgehändigt. Nach einer solchen Auswechslung kann er die Punktzahl weiter erhöhen, aber nicht reduzieren.

Erzielt er mehr als die angekündigte Punktzahl, werden nur die angekündigten Punkte erfasst, bei weniger Punkten werden die angekündigten Punkte mit einem Minus vermerkt. Das heißt, sie werden von den zuvor gesammelten abgezogen. Die Punktestände der Spieler werden aufgerundet. Wenn ein Spieler beispielsweise 37 Punkte erzielt hat, wird er abgerundet, d.

Wenn Sie 31 erreicht haben, dann 30, wenn 33, dann 35 Punkte. Ich denke, die Bedeutung ist klar.

Wer geht zuerst und wie schlägt man die Karten?

Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der das höchste Gebot abgegeben hat oder das Pflichtspiel (Golden Con) spielt. Er spielt eine seiner Karten aus und die anderen spielen ebenfalls ihre Karten.

Der Spieler, der die höchste Karte oder Trumpfkarte gespielt hat, erhält den Stich. Das Spiel geht zunächst ohne Trumpf weiter, bis der erste Nachschuss verkündet wird.

Dieser Spieler beginnt auch den nächsten Zug. Sie müssen mit genau derselben Farbe antworten, die Sie eingegeben haben, und es ist wünschenswert, dass die Karten einen höheren Wert haben. Wenn ein Spieler nicht die erforderliche Farbe hat, muss er mit einer Trumpfkarte schlagen. Wenn es keinen Trumpf gibt, schlagen Sie mit einer beliebigen Karte.

Hochzeit

Das Kartenspiel 1000 verfügt über ein weiteres Feature. Ehen (König + Dame derselben Farbe) sind im Spiel äußerst wichtig. Wenn ein Spieler eine Marge auf der Hand hat, hat er das Recht, diese erst zu deklarieren, nachdem er ein Bestechungsgeld angenommen hat.

Nach der Bekanntgabe des Spielraums (das Wort „Sie“, „Lob“, „Trump“) wird dessen Punktwert mit einem Pluszeichen vermerkt. Und die Farbe der Ehe bestimmt den Trumpf. Das heißt, bis zum ersten Rand gibt es ein Spiel ohne Trumpfkarten.

Ich denke, es ist klar, dass sich die Trumpffarbe mit jedem Vorsprung ändert. Und es kann sich pro Gesetz sogar viermal ändern. Beispielsweise wurde eine Herzspanne angekündigt. Das bedeutet, dass Herzen Trumpfkarten sind, bis jemand die nächste Marge beansprucht.

Nachdem der Einsatz gespielt wurde, werden die Punkte gezählt und derjenige, der das Bestechungsgeld zuletzt angenommen hat, erhält weitere 10 Punkte für das letzte Bestechungsgeld. Zu diesem Betrag wird ggf. die Höhe der Margen addiert.

Der Spieler, der das größte Bestechungsgeld angekündigt hat, muss die angekündigte Zahl erreichen oder ein Minus erhalten, und die Gegner runden ihre Bestechungsgelder auf die nächsten fünf auf.

Nuancen

Nun, es scheint, als hätte ich alles nach den Regeln geschrieben. Das Kartenspiel 1000 enthält mehrere Nuancen.

  1. Wenn die Karten vor dem Spiel gemischt werden, müssen sie verschoben werden.
  2. Der Dealer hat das Recht, sich die letzte Karte anzusehen. Wie Sie verstehen, wird er es bekommen.
  3. Liegt dort eine Neun, hat er das Recht zu verlangen, dass die Karten verschoben werden. Werden diese Karten dreimal fallen gelassen, wird der Wandler gnadenlos mit 120 Strafpunkten bestraft.
  4. Wenn letzte Karte Fällt ein Bube heraus, kann er aus dem Stapel entfernt werden und die Karten können danach nicht mehr bewegt werden.
  5. Bei der Kartenverteilung ist es verboten, die erste und letzte Karte in die Ziehung zu legen.

Sieht aus, als hätte er alles erzählt, was er wusste. Wenn Sie Ergänzungen haben, schreiben Sie mir bitte, ich ergänze den Text gerne. Viel Glück und Erfolg in schwierigen Kartenschlachten.

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