Apostar no zero na roleta: uma estratégia secreta de vitória. O cassino sempre ganha apostas verbais adicionais

Quantas células existem em uma roleta e de que cor é a célula “zero”?

A roleta é jogada em uma mesa onde há uma roda e um campo de jogo com números impressos.
No campo padrão da roleta europeia (roleta americana) existem:
Campo interno
Campo externo

O campo interno contém todos os números impressos na roda. Cada três números consecutivos formam uma série, linhas verticais- três colunas de doze números cada.

Campo externo
Campos especiais ao longo das bordas do campo de jogo para apostas externas. Cada um desses campos corresponde a determinados números (por exemplo, a primeira dúzia) ou a algumas características dos números.

Os campos da roleta americana e europeia são muito semelhantes, embora existam algumas diferenças:
A Roleta Americana tem um campo adicional para 00 (Double Zero)
Normalmente, na roleta americana, todos os números, com exceção dos zeros, são coloridos na cor correspondente (vermelho ou preto)

Na Roleta Europeia, todos os números da mesa de jogo são brancos.
As mesas europeias têm uma chamada ‘trilha’ para colocação

A roleta francesa difere das demais na localização dos campos externos.

A mesa de jogo da roleta americana é composta por uma roda com números de 0 a 36 e um campo de jogo da mesa, marcado de forma que nela estejam indicadas todas as combinações de apostas possíveis. Existem restrições de apostas mínimas e máximas nas mesas de jogo. O jogador precisa comprar fichas coloridas determinando seu custo. Se você sair da mesa, deverá trocar fichas coloridas por fichas de dinheiro. Caso contrário, os tokens serão avaliados pelo seu valor mínimo.

A mesa da Roleta Francesa contém uma roda giratória e um campo de jogo. A roda é dividida em 37 setores iguais, numerados de 0 a 36.
O setor zero é chamado de zero.
Cada setor contém uma célula para uma bola.
Metade dos 36 setores, numerados de 1 a 36, ​​são pretos, a outra metade é vermelha. O setor 0 é verde.
No campo de jogo, os números de 1 a 36 estão dispostos em três colunas. A cor dos números no tabuleiro corresponde à cor da roda. Nos lados esquerdo e direito do campo de jogo existem campos para apostas em chances iguais: rubro-preto, par-ímpar, grande-menor metade. No topo das colunas está o setor zero (0). Na parte inferior das colunas existem campos para apostar em uma coluna, à esquerda e à direita delas existem campos duplicados para apostar em dezenas.

O jogador faz apostas no tabuleiro de jogo de acordo com onde acha que a bola vai cair. Após as apostas serem feitas, a roda da roleta começa a girar e uma bola é lançada nela. Após a roda parar, a bola vai parar em uma das células numeradas. Se desejar, o jogador pode rodar a roleta sem fazer nenhuma aposta.
Todas as apostas são calculadas em unidades convencionais (fichas).
Para fazer uma aposta, você precisa selecionar uma ou mais fichas com o valor desejado e colocá-las no campo desejado da mesa de jogo. Cada lance deve estar dentro do intervalo especificado para esse campo. A soma de todas as apostas na mesa não deve ultrapassar um determinado valor.
Na roleta há muitos Vários tipos taxas, que podem ser divididas em dois grandes grupos: internas e externas. Um jogador pode fazer quantas apostas e tipos de apostas diferentes quiser durante cada ciclo de jogo, desde que o valor total das apostas não exceda os limites permitidos na mesa.

Todo mundo já ouviu expressões sobre “zero” pelo menos uma vez. Muitas frases tornaram-se bordões e são usadas como aforismos. Você provavelmente já ouviu “aposte no preto, aposte no vermelho, zero ainda ganha”; “O que está no seu bolso, o que está apaixonado é zero” e outros.

Especificidades do conceito

É necessário considerar o que é um zero na prática ampla, a partir das origens e do significado semântico básico. O próprio zero é, na verdade, zero, pois expressa a ausência de um equivalente digital. O conceito tornou-se amplamente conhecido com a invenção e desenvolvimento do jogo de roleta. Traduzido de idiomas diferentes a palavra significa:

Aplicação no jogo

Os profissionais concordam em zero. Qualquer fã de jogos de azar lhe dirá que esse número na roda da roleta traz o maior lucro e vantagem de vitória para todos os estabelecimentos de jogos de azar. No entanto, esta afirmação só se aplica a apostas em caso de perda quando aparecer um zero. Mas deve-se notar que o setor zero recebe muito mais atenção na roleta do que qualquer outro número. Ponto zero - este termo define o que é um zero em um cassino.

Todas as células da roda da roleta não possuem um arranjo sequencial numérico. Eles são numerados aleatoriamente com números de 1 a 36. O setor de cada número é colorido em preto e vermelho, começando com 1 - vermelho. Eles se alternam. Apenas a célula 0 é destacada em verde e é chamada de “zero”. Nos Estados Unidos, a maioria das máquinas de roleta adiciona um segundo setor zero, marcado com dois zeros (“00”) e também de cor verde. Esse característica distintiva Roleta americana.

666 é a soma de todos os números da roda, e é por isso que muitas pessoas falam da roleta como uma invenção diabólica. Atribuído propriedades mágicas e zero. O que esse número significa para os jogadores? Muitas pessoas acreditam que o vazio do zero é algo especial associado ao infinito e à cor do dinheiro.

Outro fato interessante: se você dividir mentalmente a roda com uma linha invisível de 0 até a fronteira entre 5 e 10, a soma de cada metade será igual a 333.

A presença do duplo zero é a principal característica da roleta americana. Os proprietários de cassinos entendem, ao adicionar um segundo setor zero, que essa proporção aumenta os ganhos do cassino várias vezes. Na Europa, dá-se preferência a uma roda com um zero.

Zerar e ponto de referência inicial

Acontece que eventos acontecem com uma pessoa, a partir dos quais surge o desejo de começar a conviver com lousa limpa, em outras palavras, do zero. O “ponto zero” costuma ser chamado de mudança fundamental no destino, o momento em que o passado é repensado e novas diretrizes de vida aparecem.

Os principais significados do que é zero na vida incluem:

  • um ponto de partida;
  • começar de novo, desde o início;

As regras da roleta Europeia e Francesa permitem-lhe fazer apostas verbais numa secção especial da mesa de jogo com uma imagem projetada da roda da roleta. O jogador tem o direito apenas de entregar as fichas ao dealer e pagar a aposta. A principal tarefa é fechar grande quantidade números no campo ou sua seleção especial. O dealer não distribui fichas uma de cada vez, mas fecha várias delas de uma vez, em definido pelas regras setores.

Setores

"Voz de zero"

Grande série. Este é o nome do setor, que inclui os seguintes pares de números:

O jogador dá fichas ao dealer, cujo número é um múltiplo de 9. O dealer coloca essas fichas nos 7 pares de números descritos acima. 2 fichas são colocadas nos pares selecionados e uma nos restantes. Se um dos números aparecer, os ganhos serão pagos da seguinte forma:

"Pináculo Zero"

Jogo Zero. Esses números estão incluídos no setor Voisin de Zero, mas você pode fazer uma aposta separada neles. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida por quatro; o mesmo número de fichas é colocado em cada número ou par. O número 26 recebe um pagamento de 35:1, mantendo a aposta original (lucro líquido de 32:1). Os pares restantes ganham na proporção de 17:1, com a aposta retida e o lucro líquido de 14:1.

"Thiers"

Pequenas séries. Números (em pares):

O valor da aposta deve ser dividido por 6. A mesma aposta é feita em todos os pares e os ganhos são de 17:1, mantendo o original, que é de 12:1 de lucro líquido.

"Orfolinas"

Orfelinos. O setor inclui:

A aposta deverá ser dividida em cinco partes, que serão divididas igualmente entre todos os números. Pagamentos:

Apostas verbais adicionais

  • Números vizinhos("Vizinhos"). A aposta é feita com um número de fichas múltiplo de cinco. A aposta cobre o número nomeado pelo jogador e dois adjacentes (à direita e à esquerda) do número. Os ganhos são de 35:1, com 1 ficha retida. Isto corresponde a um lucro líquido de 31:1. Geralmente apostas verbais em “vizinhos” deve ser cinco vezes o mínimo da mesa (se uma ficha na mesa custar 1 dólar, então você precisará apostar 5x5 = 25 dólares).
  • Por último dígito . O jogador anuncia uma aposta em números que terminam com a mesma figura. Por exemplo: os últimos 6 significam – 6, 16, 26, 36. Os ganhos também são 35:1 mais a aposta. O número de números que serão apostados pode variar dependendo do número que o jogador escolher por último. Consequentemente, o lucro líquido também mudará.

Vantagem do Cassino

Ao jogar roleta europeia (com um zero), o casino tem uma vantagem de 2,7%. EM Roleta americana(com dois zeros) – 5,26%. E nos primeiros cinco números – até 7,9%. Regras da roleta: "Surrender", "La Partage" e "En Prison", reduzir a vantagem para 1,35% (em Roleta Europeia) e até 2,63% (na América).