Walong oras na horror sa pinakanakakatakot na bahay sa mundo. Ang pinakanakakatakot na paghahanap sa mundo Kung interesado kang makita ang lumikha ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, narito siya, si Russ McKamey mismo

Ang McKamey Manor sa San Diego, California ay ang pinakanakakatakot na haunted house sa mundo. Mayroon nang 24,000 mga tao na nag-sign up upang bisitahin ang katakut-takot na lugar na ito, na regular na nagpapaluha sa mga matatanda, na nangangarap na makakuha ng 8-oras na dosis ng tunay na takot at sindak. Ilang bisita ang nakarating sa dulo ng atraksyong ito upang subukan ang kanilang sariling tapang. Ang mga taong babad sa artipisyal na dugo ay makakahanap ng mga hawla na may mga ahas at gagamba, na itinatapon ng mga bulok na itlog at iba pang kasiyahan mula sa mga pelikulang nakakatakot. Bago pumasok sa horror hotel, dapat pumirma ang bawat bisita sa waiver ng lahat ng claim.

Ang mga horror na bisita sa hotel ay basang-basa sa pekeng dugo

Mayroon nang pila ng 24,000 katao na naghihintay para makapasok sa hotel na ito.

Ang mga bisita ay kailangang dumaan sa iba't ibang mga katakut-takot na pagsubok sa anyo ng mga ahas at gagamba, mga cell, litro ng pekeng dugo at medyo agresibong saloobin manggagawang pang-akit

Ang buong tour ay tumatagal ng 8 oras, ngunit walang sinuman sa kasaysayan ng McKamey Manor ang tumagal hanggang sa wakas

Regular na pinaiyak ng McKamey Manor ang mga bisita nito

Ang may-ari ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, si Russ McKamey, at ang kanyang asawang si Carol Schultz ay nagbabago ng tema ng mansyon bawat taon, na iniiwan itong palaging nakakatakot.

Ang mag-asawa ay gumastos ng humigit-kumulang $500,000 para likhain ang lugar na ito

Ito totoong pelikula katatakutan

Ang bawat bisita sa mansyon ay dapat na hindi bababa sa 21 taong gulang, kailangan niyang pumirma ng waiver ng lahat ng mga paghahabol at walang anumang malubhang sakit, lalo na ang mga sakit sa isip

Kung interesado kang bisitahin ang lugar na ito, maaari kang mapunta sa pila ng libu-libong tao na gustong kilitiin ang iyong mga ugat.

Kung interesado kang makita ang lumikha ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, narito siya, si Russ McKamey mismo.

Russ McKamey

Pag-iba-iba araw ng linggo, lumabas sa iyong comfort zone o magkaroon ng isang pakikipagsapalaran sa pamilya - ngayon ay maraming mga lugar sa Moscow kung saan ang antas ng adrenaline sa dugo ay dumadaan sa bubong. Pinili namin ang pinakamahusay sa kanila.

Mga bayani ng horror films sa isang bulwagan

Sa Moscow Museum of the Rise of the Machines, ang mga bayani ng pinakasikat na mga pelikula ng mga nakaraang dekada ay nakolekta sa 14 na bulwagan. Ngunit sa mga mabait na minions, Spider-Man at Transformers, maaari ka ring makatagpo ng mas kakila-kilabot na mga karakter. Ang mga batang higit sa 6 na taong gulang ay inirerekomenda na pumasok sa Hall of Horrors na mga modelo mula sa mga pelikulang "Friday the 13th" at "Hellraisers" ay makikita dito; Ang lahat ng mga modelo ay ginawa nang may nakakatakot na katumpakan, ang liwanag at tunog ay nagpapalamig sa iyong dugo, at ang mga character na tulad ni Freddy Krueger ay maaaring mabuhay at mag-alok na kumuha ng nakakatakot na selfie kasama ka.

saan pupunta: Museo ng Rise of the Machines, Volgogradsky Prospekt, 42 bldg. 2

Presyo: weekdays 400-500 rubles, weekend 500-700 (lahat ng mga bulwagan ay magagamit na may tiket)

Higit pang mga detalye sa website: http://msk.musbot.ru/

Edad 6+

"Ghostbusters" sa VDNKh

Sa Abril 20, magsisimulang gumana ang kakaibang mixed reality attraction na “Ghostbusters” sa VIRTUALITY VR attraction park sa VDNKh. Kung dati ang horror labyrinth ay isang makitid na koridor na may mga aktor na binubuo bilang mga zombie at mummies, na may nakakatakot na tunog mula sa mga speaker at mga dekorasyong gawa sa foam plastic - ngayon ito ay isang ultra-modernong format virtual reality! Para bang nasa isang horror movie ang kalahok: siya mismo ay naglalakad sa isang kakaibang abandonadong mansyon na puno ng mga multo, halimaw at iba pang halimaw.

Makikita mo ang iyong sarili sa isang tunay na espasyo sa paglalaro na may kabuuang lawak na isang daang metro kuwadrado. Lahat ng mga hadlang at bagay virtual na mundo tumpak na muling ginawa sa site, kaya kailangan nilang madaig hindi sa virtual, ngunit sa buong pisikal na kahulugan: humakbang, itulak palayo, umikot. Hindi lamang gumagana ang paningin at pandinig, kundi pati na rin ang pagpindot, na ginagawang hindi kapani-paniwala ang nakaka-engganyong epekto. Ang iba pang mga atraksyon ng format na ito ay matagumpay na tumatakbo sa Park: "Mission Mars" - isang maliit ngunit kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa Red Planet, pati na rin ang "Mars Drive" - ​​isang virtual na karera sa Mars sa mga totoong ATV.

saan pupunta: VR attraction park VIRTUALITY sa VDNKh, pavilion 55

Presyo: libre ang pagpasok, mga laro - mula 100 hanggang 350 rubles

Higit pang mga detalye sa website: http://park-vr.ru

Edad 6+

Behind-the-scenes tour ng Ball of the Vampires

Sa MDM Theater sa Frunzenskaya hindi ka lamang makakadalo sa nakakalamig na musikal na "Ball of the Vampires," ngunit bumisita din sa likod ng mga eksena - sa madilim na kastilyo ng Count von Krolock. Ang mga ekskursiyon ay tumatakbo dalawang beses sa isang araw - sa 17.00 at 22.30. Ang mga kalahok sa backstage tour ay bibisita sa pinakamalalayong silid at matutunan ang lahat tungkol sa mga lokal na uhaw sa dugo na naninirahan: kung ano ang kanilang kinakain, kung ano ang kanilang isinusuot, kung saan sila natutulog.


Dito makikita mo ang lahat ng nakatago sa likod ng usok at liwanag ng entablado mula sa mga ordinaryong manonood: mararangyang mga costume ng bampira, magagandang dekorasyon sa istilong neo-Gothic at maging ang mga tunay na gamit sa bahay na ginamit. totoong tao na nabuhay isang siglo na ang nakalipas. At kahit na subukan ang artipisyal na dugo! Magiging interesadong malaman ng mga mag-aaral simbolikong kahulugan ang heraldic sign ng Count von Krolock, maintindihan ang mga mensahe nito, hawakan ang mga ngipin at peluka ng mga bampira, umakyat sa ilalim ng simboryo ng kastilyo kung saan nakatira ang mga paniki, at hanapin din ang costume ng ninuno ng lahat ng mga bampira, ang pinuno ng Wallachia Vlad the Impaler Dracula.

saan pupunta: MDM Theater, Komsomolsky Prospekt, 28

Presyo: 700 rubles

Mga detalye sa website: http://stage-musical.ru/tickets/backstage_vampires

Edad: 6+

Maze ng takot

Ang Moscow Labyrinth of Fear, ayon sa maraming bisita at tagahanga ng genre, ay isa sa pinakanakakatakot sa mundo. Mga nakakatakot na tunog, madilim na ilaw, hindi mahuhulaan na mga bitag at ang kapaligiran ng mga pelikulang horror sa Hollywood... ang kadiliman ng mga piitan ng Labyrinth of Fear ay patuloy na nakabibingi sa mga hiyawan ng mga takot na bisita. Dito maaari mong subukan ang iyong tapang nang mag-isa o gumugol ng ilang hindi malilimutang oras kasama ang mga kaibigan, na natitisod sa isa pang nakakatakot na sorpresa. Sa anumang kaso, ikaw ay garantisadong malakas na emosyon.


saan pupunta: st. Bagong Arbat 15/1, VDNKh, Prospekt Mira, 119, pavilion 55

Presyo: 350 rubles

Higit pang mga detalye sa website: https://mazeoffear.ru

Edad 6+

Reptile Exhibition

Isipin ang mga hanay ng mga reptilya iba't ibang anyo at mga species: ahas, butiki, gagamba, bulate at iba pang cute na insekto. Maaaring mabili ang ilan sa mga ito, at masayang hahayaan ka ng may-ari na alagaan sila. Ang paghawak sa malamig at makinis na kaliskis ay nakakatakot, tama ba? Ang mga organizer ay nagsasagawa rin ng isang repost competition, kung saan ang mananalo ay makakatanggap ng isang Royal Python bilang pabuya! Ang "Reptilium" ay 300 sq. metro at daan-daang species ng mga buhay na ahas, butiki at gagamba. Ang unang eksibisyon at pagbebenta ng mga hayop na terrarium sa Russia ay gaganapin sa Abril 15 sa Chaika House of Culture. Ang pagpasok ay libre sa pamamagitan ng paunang pagpaparehistro sa website http://reptilium.ru/

saan pupunta: Bahay ng Kultura "Chaika", Budyonny Ave., 14

Excursion sa quarry ng Syana

Ang Syany ay ang pinakamalaking sistema ng mga artipisyal na kuweba at quarry malapit sa Moscow. Ang kabuuang haba ng mga sipi ay humigit-kumulang 19 km. Ang kuweba ay walang ilaw, mga sementadong daanan o iba pang mga amenity ng turista, ngunit may mga tunay na paniki, malalaking grotto sa ilalim ng lupa, kamangha-manghang mga eskultura ng bato at mystical labyrinths. Aabutin ng humigit-kumulang limang oras ang iskursiyon. Ang mga matinding sensasyon ay ginagarantiyahan, ngunit ang paglalakad ay ganap na ligtas, kaya ang mga batang higit sa 6 na taong gulang ay pinapayagang lumahok, na sinamahan ng kanilang mga magulang. Dito maaari mong makilala ang mga alamat sa ilalim ng lupa, mga kaugalian at maging ang diyos sa ilalim ng lupa - ang tagapag-alaga ng mga kuweba, si Aristarchus, makita ang buhay sa ilalim ng lupa: mga grotto na nilagyan para sa tirahan, mga kuwadro na gawa sa mga dingding at maging isang banal. Simbahang Orthodox sa ilalim ng lupa. Ang mga iskursiyon ay isinasagawa bilang panimula at paglalakad, gayundin sa mode na "full immersion", na may isang magdamag na pamamalagi at paghahanda ng mainit na pagkain.


saan pupunta: nayon ng Novlenskoye, distrito ng Domodedovo.

Tulad ng alam mo, ang mga tao ay palaging gusto ng tinapay at mga sirko, kaya ang industriya ng culinary at entertainment ay hindi kailanman magiging laos. Sa pagtugis ng adrenaline, parami nang parami ang hindi pangkaraniwang saya ang naiimbento. Isa sa pinakabagong mga uso– ito ay mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran. Ngayon ay malalaman natin kung ano ang mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo at sa ilan mga pangunahing lungsod Russia.

Sa lungsod ng San Diego ng California mayroong isang tunay na bahay ng mga kakila-kilabot, na binuksan ni Russ McKamey sa edad na 55 kasama ang kanyang minamahal na si Carol. Ang pagbisita sa atraksyong ito ay hindi maihahambing sa anumang horror film o horror game.


Ang mga bisita dito ay nakatali, inilalagay sa mga kulungan na pinamumugaran ng mga ahas at gagamba, at binuhusan ng pekeng dugo. Ang kabuuang tagal ng paghahanap ay walong oras. Ngunit wala pang isang tao ang ganap na nakayanan ang lahat ng mga pagsubok! Maging ang mga batikang mandaragat ay tumakbo palabas ng bahay na umiiyak.


Hindi nililimitahan nina Russ at Carol ang kanilang imahinasyon. Taun-taon ay nag-iimbento sila ng mga bagong nakakatakot na elemento para sa kanilang paghahanap. Ang mga ito ay inspirasyon ng mga pelikula tulad ng "The Texas Chainsaw Massacre", "Psycho", "House of Night Haunting" at iba pang classic ng horror genre.

Mahigit sa $500,000 na ang nagastos sa paglikha ng Phantom Manor, at ito ay tunay na isang natatanging pasilidad ng libangan na walang mga analogue sa buong planeta.


Sa loob ay may apat na silid, na ang bawat isa ay naglalaman ng pinaka-hardcore na "mga instrumento ng pagpapahirap" para sa mga mahilig sa matinding palakasan. Ang diin ay sa interaktibidad upang masubukan ng lahat ang kanilang sarili - kung ano ang kaya nilang gawin at kung ano ang hindi nila magagawa. Sa madaling salita, inilarawan ng may-ari ang kanyang paghahanap sa maikling pariralang "Ito ay Indiana Jones sa mga steroid."


Ang buong pakikipagsapalaran ay naitala sa camera, at pagkatapos ay makakakuha ka ng mga larawan at video. Bilang karagdagan, mayroong isang online na broadcast, na maaaring panoorin ng sinuman mula sa labas.

Kung gusto mong subukan ang iyong lakas, nakakadismaya ang balita - may pila Haunted Manor lumampas sa 24,000 katao, na isinasaalang-alang ang katotohanan na dalawa lamang ang pinapayagang pumasok sa isang pagkakataon. Ngunit ang pagpasok ay ganap na libre.


Totoo, mayroong ilang mga paghihigpit - una, dapat kang higit sa 21 taong gulang, at pangalawa, sumailalim ka sa isang medikal na pagsusuri, ang mga resulta kung saan ay hindi nagpapakita ng anumang mga sakit sa isip o pisikal.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Moscow - "Pet"

Ito ay isang hindi kapani-paniwalang pagganap sa atmospera, kung saan bago pa man lumitaw ang mga aktor, ang madla ay nadaig ng isang pakiramdam ng kakila-kilabot - higit sa lahat ay salamat sa isang pinag-isipang nakakatakot na alamat.

Isang dating Sobyet na beterinaryo ang natuklasan sariling klinika, ngunit hindi nagtagal ang kanyang asawang si Vera ay brutal na ginahasa at pinatay ng isang estranghero. Habang ang mga pulis ay hindi aktibo, ang doktor mismo ang nakakita sa kriminal.


Nang itali siya at dinala sa kanyang klinika, sinimulan niya ang isang napakalaking eksperimento ng paggawa ng isang tao sa isang halimaw, na idinisenyo upang protektahan ang kanyang anak na babae, si Lisa. Lumipas ang maraming taon, tumanda na si Lisa at namatay, at ang mga paglilibot sa abandonadong klinika ay ginanap para sa mga gustong kilitiin ang kanilang mga nerbiyos...


Ang gawain ng mga bisita ay hindi maging tanghalian para sa Alagang Hayop, na gumagala mag-isa sa madilim na mga pasilyo sa paghahanap ng isang biktima. Inisip ng mga organizer ang lahat ng bagay - ang mga tunog, ang paligid, ang pag-arte, ang kanilang mga kasuotan - lahat ito ay nagdudulot ng panginginig at goosebumps.

Bilang isang patakaran, napakaraming mga emosyon ang napukaw contact quests, ngunit ang "Pet" ay hindi isa sa kanila. Gusto mong magsalita lang ng pabulong para hindi ka marinig ng halimaw.


Ang paghahanap ay may medyo lohikal na mga gawain, at sa mahihirap na kaso, ang mga pahiwatig ay ibinibigay. Ang laro ay dynamic. At isa pang bagay - dito hindi ka madudumihan ng anuman, mananatiling malinis ang iyong mga damit. Ngunit kailangan mong tumakbo nang marami.

"Bulong"

Ang paghahanap na ito ay binuksan kamakailan; ito ay puno ng isang mystical na kapaligiran at sumusunod sa lahat ng mga karaniwang linya ng horror quests, ngunit sa parehong oras ay may ilang mga panimula bagong tampok.


Sa kwento, nagpasya kang bisitahin ang isang balisang kapitbahay na ang asawa ay namatay kamakailan. Ngunit literal mula sa threshold ng kanilang bahay ay sinipsip ka sa isang ikot ng nakakatakot na madugong mga kaganapan.

Ang balangkas ay matatawag na linear, ngunit mayroon itong dalawang di-karaniwang mga twist na nagpapasaya sa iyo sa kinalabasan ng kuwento nang may matinding pag-asa. Ito ay nakapagpapaalaala sa isang pelikula, lalo na kapag pinagsama sa lighting at music special effects.


Ang intensity ng mga hilig dito ay pinananatili nang pantay-pantay, walang matalim na pangunahing pagganap. Isang bagay ang tiyak - ang kapaligiran ibang mundo Ang mga tagalikha ng paghahanap ay gumawa ng isang mahusay na trabaho.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa St. Petersburg - "The Butcher's Shop"

Isipin na nagpasya kang huminto sa magkakatay ng karne sa pag-uwi at bumili ng isang hapunan. Ngunit ang nagbebenta sa tindahan ay kahit papaano ay kahina-hinala - nagtatanong siya ng mga kakaibang tanong na nagpapaikot sa iyong ulo. Gusto mong umalis dito, ngunit hindi ito ganoon kadali...


Ito ang simula ng pagtatanghal ng St. Petersburg, isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo. Ang espasyo ng paglalaro ay sumasakop sa dalawang palapag, higit sa sampung silid - isang kabuuang 350 sq.m.

May pakikipag-ugnayan sa tatlong karakter at walang kapantay na kumbinasyon ng horror at aksyon - hindi ka lang matatakot, kundi tatakbo din, magtatago, at sisigaw. Mula sa una hanggang sa huling minuto ng laro ay pinagmumultuhan ka ng takot at tense na kapaligiran.


Ang laro ay batay sa prinsipyo ng "maximum emotions, minimum riddles." Ang mga propesyonal ay nagtatrabaho dito mga mahuhusay na artista, at sila ay tinutulungan ng makatotohanang tanawin, kasuotan at iba pang props.


Ang script ay nakikilala sa pamamagitan ng pagiging maalalahanin nito, at ang mga espesyal na epekto ay ginagawang posible na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng kakila-kilabot na naghahari sa tindahan ng butcher. At ikaw ang pangunahing tauhan sa interactive na pagganap na ito.

"Adrenalin"

Ang paghahanap na ito ay ginanap sa ilang mga lungsod ng Russia, kabilang ang St. Petersburg. At hindi nakakagulat - siya ay itinuturing na isa sa pinakamahusay sa kanyang genre.

Ayon sa script, ikaw ay mga ahente ng lihim na serbisyo, at ang iyong gawain ay alamin kung saan at bakit nawala si Hoffmann, laureate. Nobel Prize. Malamang ang dahilan pinakabagong pananaliksik siyentipiko tungkol sa hormone adrenaline.


Ang pagsisiyasat ay nagsisimula sa opisina ni Hoffman, na nagsusuri ng mga papel at siyentipikong instrumento. At pagkatapos ay naghihintay ang limang higit pang mga lokasyon, bawat isa ay mas mapanganib kaysa sa isa. Sa dulo, magagawa mong ibunyag ang sikreto ng adrenaline... kung mananatili kang hindi nasaktan.

Upang makumpleto ang "Adrenaline" hindi mo kailangan ng malawak na karanasan sa mga pakikipagsapalaran. Ang mas mahalaga dito ay ang pagpipigil sa sarili at ang kakayahang mabilis na gumawa ng mga desisyon. Ang antas ng mga gawain ay maaaring ilarawan bilang karaniwan, ngunit hindi iyon ang punto dito.


Ang bawat lokasyon ay may sariling istilo ng disenyo, bawat isa ay nakakatakot sa sarili nitong paraan. May matinding dilim, maliwanag na liwanag, nakakatakot na kalungkutan, at hindi nakikitang presensya ng isang tao. Ang pagganap na aktor ay isang tunay na talento at marunong kang takutin na parang hindi ka pa natakot noon.


Hindi na kailangang tumakbo nang mabilis o gumamit ng pisikal na puwersa, ngunit magiging mas komportable na kumpletuhin ang paghahanap sa komportable at maluwag na damit. Ang mga bata, siyempre, ay hindi pinapayagan dito; ang limitasyon ay 18 taon. Ang bilang ng mga manlalaro sa koponan ay hindi mahalaga.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Nizhny Novgorod - "The Hut"

At dito ka kumilos bilang isang grupo ng mga kaibigan na nagbakasyon sa kalikasan. Ang plano ay umupo sa kagubatan sa tabi ng apoy at takutin ang bawat isa sa mga nakakatakot na kwento. Pagdating sa lugar ng piknik, nagpasya kang pumunta bago magdilim upang magtipon ng mga tuyong sanga upang magsimula ng apoy.


Pagkatapos makipag-chat, natuklasan mo na naligaw ka na. Sa tingin ng ilan sa iyong mga kaibigan ay lumalakad ka sa direksyon ng araw, kaya ngayon ay galit na galit kang nagsimulang tumakbo patungo dito. Ngunit halos mawala na ang araw.

Sa takot sa dilim ng kagubatan, sa huli ay narating mo ang isang kubo. Maganda ito dahil dito maaari kang magpalipas ng gabi nang hindi nananatili sa isang madilim na kagubatan na puno ng mga mandaragit. Sa kabilang banda, hindi alam kung ano ang naghihintay sa iyo sa loob...


Mayroon kang 80 minuto upang gumawa ng isang mahirap na pagpipilian - maghintay para sa may-ari ng kubo o tumakas mula sa kakila-kilabot na lugar na ito nang mas mabilis hangga't maaari.

Ang ilang mga gawain sa paghahanap ay nagsasangkot ng dinamika, iyon ay, kakailanganin mo pisikal na Aktibidad. Halos lahat ng mga bugtong ay nauugnay sa mekanika - maraming iba't ibang mga code, cipher at key.


Ang interior ay napaka-magkakaibang, mayroong maraming maliliit kawili-wiling mga detalye, nakakagambala sa atensyon ng mga manlalaro. Kasabay nito, ang lahat ay ligtas at malinis, kaya ang laro ay nagdudulot ng malaking kasiyahan.

Ang kapaligiran ng paghahanap ay naisip sa pinakamaliit na detalye - nakakatakot na mga pag-play ng musika, ang takip-silim ay nasa lahat ng dako. Tahimik na lumilitaw ang aktor, hindi siya sumisigaw o umaatake, ngunit tinatakot ka pa rin niya hanggang sa puntong nanginginig ang iyong tiyan. Maipapayo na magkaroon ng isang lalaki sa koponan - ang paglutas ng ilang mga bugtong ay mangangailangan ng kapansin-pansing pisikal na lakas.


“Nakakatakot na kwento”

Ang paghahanap ay batay sa iba't ibang mga elemento ng alamat. Zone ng Laro ay dinisenyo nang hindi karaniwan na ang mga kalahok ay may ganap na tunay na pakiramdam na parang sila ay nahuli sa isang book binding.


Maraming mga lokasyon, bawat isa ay may sariling kapaligiran. Mayroong maraming mga mekanismo na naglalaro sa pinaka hindi inaasahang sandali. Ang mga gawain ay nakikilala sa pamamagitan ng pagka-orihinal at banayad na katatawanan ang bawat isa ay may mga nakakatawang komento.


Hindi rin nalalayo ang mga light/sound effects. Ang kapansin-pansin ay kahit na ang mga tinedyer ay maaaring makibahagi sa paghahanap; walang malupit o madugong mga eksena dito, tanging ang mystical na kapaligiran ng mga kwentong katutubong Ruso.

Ang laro ay napaka-angkop para sa isang corporate party o pagdiriwang ng kaarawan kasama ang mga kaibigan. Sa parehong gusali ay may mga lokasyon para sa dalawa pang quest, kaya maaaring maghiwalay ang isang malaking kumpanya at pagkatapos ay sabihin sa isa't isa ang tungkol sa kanilang mga impression.


Kung kanina ay sumakay sa roller coaster ang mga gustong kilitiin, ngayon naman ay siksikan na sila sa interactive quests. Ito ay sunod sa moda, ito ay kawili-wili, ito ay lubhang nakakatakot. Subukan din ito, at pagkatapos ay ibahagi ito sa mga komento.

Pinakamahusay na mga silid takot sa mundo

Ang pagkuha ng isang dosis ng adrenaline ay isang pagnanais na karaniwan sa mga tao sa buong planeta. Upang ipatupad ito, hindi kinakailangan na umakyat makalangit na taas o lumusong sa kailaliman ng dagat, tunay na ilalagay sa panganib ang iyong buhay. Ang kailangan mo lang gawin ay maglakad papunta sa panic room. Ipinakita namin sa iyong pansin ang isang seleksyon ng tatlong pinaka-kahila-hilakbot na mga silid ng takot sa mundo.

Bangungot sa Eilat (Israel)

Ang malaking silid ng takot, na may lawak na 170 m², ay kamangha-mangha sa sukat nito. Sa matinding dilim, na sinasabayan ng malamlam na liwanag ng kandila, ang mga daredevil ay dumaan sa isang mahabang labyrinth-tunnel na puno ng mga halimaw. Bago ang simula ng pakikipagsapalaran, ang mga bisita ay inaalok ng isang baso ng tequila para sa lakas ng loob; ito ay kasama sa presyo ng tiket. Kung matagumpay na nakumpleto ang lahat ng mga pagsubok, ang bawat isa ay makakatanggap ng kanilang sariling larawan, na kinunan gamit ang mga infrared camera sa sandaling ang tao ay pinakanatatakot.

Nightmares Fear Factory sa Niagara Falls (Ontario, Canada)

Ang Nightmares Fear Factory ay hindi isang silid, ngunit isang buong bahay ng mga katatakutan, na matatagpuan sa isang dating gusali ng pabrika ng kabaong. Sinasabi ng mga tagalikha nito na ito ang pinaka nakakatakot na atraksyon nasa lupa. Nandito na ang lahat: hindi inaasahang pagpapakita ng mga halimaw at multo, mahiwagang tunog, bumubuhay na mga bangkay. Ang hanay ng mga kuwento ng katatakutan ay lumalawak sa lahat ng oras. Walang nakakaalam kung ano ang naghihintay sa paligid.

Hindi lahat ay nakakamit hanggang sa dulo. May code word na "Nightmare". Kung may sumigaw, agad na susugod ang mga staff ng atraksyon para tumulong. Mahigit isang daang libong tao na ang naidagdag sa listahan ng kahihiyan - isang listahan ng mga umalis sa bahay nang may gulat.

Lahat ng nangyayari ay nire-record ng mga camera. Ang pinaka nakakatawang mga larawan at mga organizer ng video ay nagpo-post sa website, nag-iipon ng mga rating para sa araw, linggo, buwan. Gumagawa din sila ng mga nakakatawang GIF animation. Pagkatapos bisitahin ang "pabrika ng bangungot", hanapin ang iyong mga larawan sa Internet.

Xinglai sa Shanghai (China)


Isinalin sa Russian, ang pangalan ay nangangahulugang "Paggising". Ito ay isang hindi pangkaraniwang panic room, na isang simulator ng proseso ng cremation. Ang tao ay nakahiga sa conveyor belt at, tulad ng isang bangkay, ay dumadaan sa silid ng cremation. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga espesyal na epekto na maranasan kung ano ang pakiramdam ng masunog. Ang atraksyon ay binuksan kamakailan lamang, ngunit nagawa na nitong maakit ang pansin sa kalabuan nito.

Ang "Paggising" ay may tiyak na layuning pilosopikal. Naniniwala ang mga developer ng Xinglai na ang pagtulad sa cremation ay makatutulong sa mga tao na madaig ang takot sa hindi alam at makaramdam ng muling pagsilang. May common sense ang ganyang pangangatwiran.

Bagaman ang mga silid ng takot ay orihinal na inimbento ng Walt Disney bilang entertainment lamang, sinasabi ng mga psychologist na mayroon silang mga praktikal na benepisyo. Ang pagkakaroon ng pagtaas ng mga takot mula sa kailaliman ng hindi malay, natututo tayong labanan ang mga ito - at manalo.

Ang pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, ang McCamey Manor, ay matatagpuan sa Sand Diego (USA, California). Mahigit sa 24,000 mga tao ang nag-sign up upang bisitahin ang isang nakakatakot na bahay, makakuha ng maraming kakila-kilabot at matinding takot, na handang magbayad ng pera at bisitahin ang kakila-kilabot na lugar na ito ay nagdudulot ng kahit na mga matatanda sa luha at takot. Ang pagsakay sa takot ay tumatagal ng 8 oras, na wala pang nakakakumpleto. Ang mga damit at balat ay nababad sa artipisyal na dugo sa ganitong estado, ang mga tao ay binomba ng mga bulok na itlog at iba pang hindi kasiya-siyang bagay, at ikinulong sa mga kulungan na may mga ahas at gagamba. Bago ang kakila-kilabot na palabas, pinirmahan ng bawat bisita ang isang papel kung saan tinatalikuran niya ang anumang pag-angkin sa bahay na ito at sa mga may-ari nito.

Ang mga tao ay nababalot ng artipisyal na dugo.


Mahigit sa 24 na libong tao ang handang sumuko sa mga naturang pagsubok.


Ang malalaking gagamba ay pinakawalan upang mamasyal sa mukha ng isang bisita.


Ang mga kakila-kilabot ay nangyayari sa iyo sa lahat ng 8 oras. Sa buong kasaysayan ng nakakatakot na bahay, walang nakakumpleto nito hanggang sa dulo.


May mga piraso ng karne at utak sa paligid at maraming dugo, lahat ay nababalot ng dugo.


Karamihan sa mga bisita ay nagsimulang umiyak sa gulat.


Maraming pekeng dugo na nagbabad sa balat at damit.


Ang mga may-ari ng kakaibang bahay ay ang pamilya Russ McKamey at Carol Schultz. Taun-taon nagbabago ang disenyo ng bahay.


Ang pinakanakakatakot na biyahe sa mundo ay nagkakahalaga ng isang pamilya ng $500,000


Mas parang horror movie.


Bago bumisita sa horror house, kailangan mong pumirma ng waiver ng anumang claim;




Ewww, ano ito?





Isang kakila-kilabot na pagsubok, ang aking mga kamay ay nakatali sa isang upuan, mayroong isang hawla sa aking ulo, at mayroong maraming mga ahas sa hawla at walang magagawa.




Tagapagtatag at pinuno ng pinaka-kahila-hilakbot na bahay sa mundo, si Russ McKamey