Paano gumuhit ng barko para sa isang 8 taong gulang na bata. Paano gumuhit ng barkong naglalayag

Sa panahon ngayon ay bihirang makakita ng mga barkong panglalayag na gawa sa kahoy. Ngunit, gayunpaman, ang mga bangka ay ang paboritong paksa ng mga guhit ng maraming mga lalaki. Gayunpaman, ang mga larawan ng mga bangka ay hindi napakadaling iguhit. Marami silang palo, iba't ibang rigging ng barko, napakasalimuot na layag at sterns. Halos lahat ng mga sinaunang barkong naglalayag ay nilagyan ng mga kanyon, na ang mga muzzle nito ay nakalabas at handa na mula sa mga butas. Kung walang mga kanyon imposibleng ipagtanggol laban sa mga pirata. Sa araling ito ay magagawa nating hakbang-hakbang gumuhit ng barko, pagputol mga alon ng dagat frigate.

1. Balangkas ng katawan ng barko ng paglalayag

Upang magsimula, iguhit ang pangunahing balangkas ng barko. Para sa hinaharap na katawan ng barko, gumuhit ng isang simpleng balangkas tulad nito, kung saan "itatayo" natin ang barko.

2. Magdagdag ng mga palo sa pagguhit ng bangka

Ngayon ay kailangan mong iguhit ang base ng mga palo ng isang lumang kahoy na barko sa paglalayag. Upang gawin ito, gumuhit muna ng dalawang mahabang patayong linya. Ang una sa kanan ang magiging pinakamalaki at ang nasa kaliwa ay bahagyang mas maikli. Markahan ng mga gitling ang mga palo ng barko sa mga lugar kung saan ang mga crossbar para sa mga layag.

3. Iguhit ang mga balangkas ng mga layag ng frigate

Sa yugtong ito kailangan mong iguhit ang mga balangkas ng mga layag ng frigate. Iguhit ang mga ito halos parihabang hugis. Sa dulong kanang palo ay magkakaroon ng tatlo sa kanila (tatsulok ang hugis). Magkakaroon ng limang layag sa gitnang palo, at magkakaroon din ng lima sa huling palo ng barko, ngunit mas maliit lamang.

4. Stern at deck ng barkong naglalayag

Ngayon ay kakailanganin nating iguhit ang popa ng barko sa paglalayag nang detalyado. Iguhit ang gilid na linya ng popa na may makinis na linya, at tandaan din na ang hulihan ng popa ay dapat na bahagyang mas mababa na may kaugnayan sa busog ng barko. Piliin ang bahagi ng ilong sa isa pa patayong linya at gumuhit ng mga pahaba na seksyon sa kahabaan ng katawan.

5. Iguhit ang mga palo ng bangka

Sa yugtong ito, iginuhit namin ang mga palo at layag ng aming bangka nang mas detalyado. Una sa lahat, gumamit ng isang pambura upang alisin ang mga nakaraang hindi kinakailangang mga contour ng base ng barko at mga palo, at pagkatapos ay iguhit ang pangwakas na hugis ng lahat ng mga layag at palo. Upang gawing mas madali para sa iyo na gawin ito, sumangguni sa aking pagguhit.

6. Halos kumpleto na ang pagguhit ng barkong naglalayag

Ngayon tingnan natin ang "masusing" mga layag ng barko at iunat ang kanilang tela sa hangin. Magsimula tayo sa unang hilig na palo. Ang mga layag na ito ay nasa anyo ng mga tatsulok. Bigyan natin ang mga layag na ito ng bahagyang liko mula sa gilid ng hangin. Iguhit nang detalyado ang mga pangunahing layag ng barko. Upang gawin ito, ang mga patayong tuwid na linya ay kailangang mapalitan ng bahagyang hubog. Ito ay lilikha ng impresyon ng hangin na umiihip sa mga layag, at sa parehong oras ang paggalaw ng barko.

7. Paano gumuhit ng barko. Paglalapat ng mga anino

Kung gumuhit ka lang ng barko gamit ang isang simpleng lapis, pagkatapos ay gumamit ng malambot na lapis upang maglapat ng mga anino. I-shade ang mga hormonal na lugar ng dumi. Sa tulong ng mga anino, ang mga palo at layag sa pagguhit ay magiging napakalaki.

Sa video na ito, ang pagguhit ng barko ay ginawa din sa mga yugto, sa huling hakbang may kulay na mga lapis na may kulay.

8. Pagguhit ng barko sa isang graphics tablet

Ginawa ko itong drawing ng isang bangkang may layag graphics tablet. Upang gumuhit ng tulad ng isang bangka na kailangan mo hindi lamang ng isang tablet at karanasan, ngunit gumugol din ng maraming oras, kaya ipinapayo ko sa iyo na gumamit ng ordinaryong kulay na mga lapis para sa pangkulay. Mas mainam na gamitin ang larawang ito ng isang barko bilang halimbawa lamang kung paano magkulay ng bangka.
Upang magmukhang kumpleto ang pagguhit ng iyong barko, panoorin ang aralin na "Paano Gumuhit ng Dagat" at gumawa ng maliliit na karagdagan sa nakapalibot na tanawin ng iyong guhit. Maaari kang gumuhit ng isa pang barko sa malayo o gumuhit ng mga alon ng bagyo na humahampas sa gilid ng barko.


Maaari kang gumuhit ng pating sa tabi ng pirata sailboat. Ang mandaragit at mapanganib na hayop sa dagat na ito ay magbibigay-diin lamang sa masamang katangian ng isang pirata frigate o brigantine.


Ang isang pagguhit ng isang barko o bangka ay mukhang hindi natapos kung wala ang nakapalibot na tanawin, lalo na ang dagat. Kung gumuhit ka ng mabagyong dagat, subukang ihatid ang paggalaw ng mga alon sa pagguhit.


Ang mga mapa ng lugar ay kilala mula pa noong sinaunang panahon, ngunit para sa amin ang mga ito ay pangunahing katangian ng mga panahon ng pirata, mga barkong naglalayag na may mga bungo sa bandila, mga kayamanan na nakatago sa mga isla na makikita lamang sa isang mapa. Pagala-gala sa dagat sa kanilang mga barkong naglalayag, ang mga pirata ay gumawa ng maraming taguan, na marami sa mga ito ay hindi na natagpuan.


Ang mga dolphin ay mahilig humabol ng mga barko sa dagat. Marahil dahil sa ordinaryong kuryusidad, o marahil sa pag-asam ng pagkain, ngunit kung minsan ay maaari nilang samahan ang barko nang maraming oras.


Kung sa ating panahon ay ipinagbabawal ang panghuhuli ng balyena, kung gayon sa mga araw ng paglalayag ng mga barko, ang mga balyena ay hinuhuli sa mga espesyal na barkong panghuhuli. Ang nasabing mga barko ay tinatawag na whaling schooner at ang gamit sa pangingisda ay mga palaso (harpoon) na nakatali sa kubyerta na may matibay na kable.


Ang isang pigurin ng isang sirena na inukit mula sa kahoy ay pinalamutian ang hulihan ng halos bawat bangka. Ito ay pinaniniwalaan na siya ay nagdala ng suwerte sa barko.

Hello ulit sa lahat!
Tawagan ang iyong mga anak sa mga monitor, dahil matututunan natin ngayon kung paano madaling gumuhit ng isang minion nang sunud-sunod. Para sa mga hindi nakakaalam, ang mga minions ay mga cute at nakakatawang character mula sa animated na trilogy na "Despicable Me". Lahat sila kulay dilaw, mukhang isang pakete ng laruang itlog ng tsokolate, nagsasalita ng kanilang sariling wika at palaging nahahanap ang kanilang sarili sa mga kawili-wiling sitwasyon sa ilalim ng pamumuno ng kanilang may-ari, isang gangly na lalaki na may malaking ilong na nagngangalang Gru. Bagaman sa tingin ko ang bawat may sapat na gulang, at higit pa sa isang bata, ay maaaring isipin kung ano ang hitsura ng mga hindi mapakali na mga alagang hayop na ito.
Gumuhit ako gamit ang isang felt-tip pen, maaari mong sundin ang aking halimbawa o gumamit ng isang simpleng lapis upang itama ang pagguhit kung kinakailangan. Kumuha ng isang sheet ng papel, mas mabuti ang isang landscape.
Kung nais mong gumuhit ng isang malaking minion, pagkatapos ay mas mahusay na ilagay ang sheet nang patayo, kung plano mong gumuhit ng ilang piraso sa tabi ng bawat isa, pagkatapos ay maaari mong pahalang. Ang lahat ng minions ay halos magkapareho sa isa't isa, ngunit mayroong isang makabuluhang pagkakaiba - ang ilan ay mas masuwerteng at may dalawang mata, habang ang iba ay kontento sa isa lamang. Gumuhit ako ng isang mas binuo na dilaw na tiyan, na nakikita nang dalawang beses din.

Magsisimula akong gumuhit mula sa mga mata. Una, gumuhit kami ng dalawang magkaparehong bilog, sa paligid kung saan gumawa kami ng isang edging. Ang edging ay magsisilbing baso sa hinaharap. Ang resulta ay isang walo.

Upang maging totoo ang mga mata, magdagdag ng mga mag-aaral sa kanila. Gumuhit ako ng dalawang piraso, ang sinumang magdesisyong gumuhit ng isang mata na Cyclops ay maaaring gawin ito nang dalawang beses nang mas mabilis!

Sa susunod na yugto, gumuhit kami ng isang katawan para sa aming minion. Dito maaari kang mangarap. Depende sa laki ng katawan, ito ay matangkad, maikli o normal, tulad ng sa akin.

May mga kalbong kampon? tiyak! Ngunit nagpasya akong magpagwapo sa akin at binigyan siya ng mga bihirang kulot na ito. Maaari mong ilarawan ang buhok sa iyong ulo sa ibang paraan, halimbawa, gumuhit ng isang makapal na bungkos mula sa isang punto, katulad ng kung paano lumalaki ang isang puno ng palma. At sa yugtong ito, huwag kalimutang iguhit ang strap ng salamin. Ito ay naging ganito.

Ang mga dilaw na lalaki ay halos nakasuot ng parehong denim na oberols, sa madaling salita ay pantalon lamang na may mga strap. Walang exception ang kaibigan ko. Ngayon ay iguguhit ko ang mismong mga strap na humahawak sa pantalon. Ang mga tuldok sa mga strap ay mga pindutan o mga pindutan.

Halos iniwan ang ating dilaw na bayani nang walang pagkakataong makapag-usap huling balita kasama ang mga kapatid. Bumalik tayo at iguhit ang kanyang bibig. Mahilig akong ngumiti, kaya syempre pinalamutian ko ang mukha ko ng nakangiting ngisi.

Ano ang susunod, itatanong mo? Susunod na iguguhit namin ang mga kamay, ang isa ay nakataas, ang isa ay pababa. Maaaring iba ang sa iyo, parehong pataas, parehong pababa, maaari mo pang ilarawan isang armadong tulisan. Sa katunayan, ang mga ito ay mga blangko lamang; ilang sandali ay gagawin natin ang mga ito sa tunay na mga kamay.

Bumalik tayo sa katawan at damit, kumpletuhin natin ang oberol na may obligadong bulsa sa gitna.

Sa susunod na hakbang, tapusin natin ang mga armas at iguhit ang mga kamay, sa aking pagguhit ay naging ganito.

May ulo, may mga kamay. Ano ang kulang? Iguhit nang tama ang mga binti ng minion. Ito ay madali at simpleng gawin. Iyon lang, handa na ang pagguhit!

Siyempre, mahilig ang mga bata sa makulay at maliwanag na mga guhit. Samakatuwid, upang matiyak na ang mga impression mula sa aralin ngayon ay mananatili sa iyong memorya sa mahabang panahon, kumuha ng mga lapis o marker at kulayan ang larawan, tulad ng ginawa ko. Ang aming minion mismo ay dilaw, ang mga damit ay asul, ang mga mata ay kayumanggi, at ang mga salamin ay maaaring kulayan ng isang silver felt-tip pen o isang simpleng lapis. Sa tingin ko ito ay naging mahusay, isulat ang iyong opinyon sa mga komento.

Mga tagubilin

Ang pinaka-primitive na bersyon ng bangka na magagamit ng mga sanggol sining biswal- isang tuwid na pahalang na linya, ang isang tatsulok ay iguguhit sa gitna nito sa itaas. Ang mga ito ay maaaring gamitin upang ilarawan ang isang walang katapusang abot-tanaw, sa kabila ng linya kung saan ang isang bangka ay halos nawala sa view.

Ang isang mas kumplikadong bersyon - ang bangka ay lumayag nang kaunti nang mas malapit upang ang popa ay naging nakikita. Sa halip na isang tuwid na linya, gumuhit ng isang trapezoid na ang malawak na bahagi ay nakaharap sa itaas. I-upgrade ang layag sa pamamagitan ng pagdaragdag ng palo.

Sa susunod na yugto, maaari mong subukang ilarawan hindi isa, ngunit dalawang layag. Sa tuktok ng palo, gumuhit ng bandila - tatsulok o hugis-parihaba. Maaari mong ilarawan ang ilang uri ng simbolo sa bandila - tatlong petals, halimbawa, o isang krus.

Sa anumang barko may mga bagay na hindi mo magagawa nang wala. Ilagay ang manibela sa busog ng bangka. Una, ito ay magiging isang bilog na kailangang gawing manibela sa pamamagitan ng pagguhit ng karagdagang isa sa paligid. Sa manibela ay gumuhit ng isang bagay tulad ng mga petals, at sa loob ng bilog ay may mga ray - tulad ng mga karayom ​​sa pagniniting gulong ng bisikleta.

Ang isa pang mahalagang bagay ay ang anchor. Sa ilalim ng likod ng barko sa gilid, gumuhit ng isang krus, sa tuktok nito ng isang maliit na bilog, at sa ilalim ng base ng isang malukong arko. Gawin ang mga dulo ng arko sa anyo ng mga arrow, pagdaragdag ng mga checkmark. Mula sa bilog hanggang sa pinakamaliit, kailangan mong gumuhit ng isang kadena kung saan nakabitin ang anchor - ilang mas maliliit na bilog na malapit sa isa't isa.

Sa pamamagitan ng pagpapakintab ng iyong mga kasanayan bilang isang baguhang artista, maaari mong pagbutihin ang bangka sa pamamagitan ng pagdekorasyon nito (kung may libreng espasyo sa kubyerta) gamit ang pangalawang palo at pagdaragdag ng ilang mga layag - malaki at maliit na tatsulok. Ang mga layag ay maaari ding ilarawan bilang mga hubog na parihaba - na parang pinalaki sila ng bugso ng hangin.

Bilang karagdagan sa angkla, ang anumang kagalang-galang na barko ay dapat na nilagyan ng mga life preserver. Gumuhit ng hindi bababa sa isang rescue "manibela" sa busog ng barko. Sa gitna ng gilid magdagdag ng tatlong bilog - portholes.

Gumuhit ng ilang kulot na linya sa ilalim ng barko, na sumisimbolo sa dagat. Kulayan ang larawan. Ang mga layag ay maaaring gawing dilaw o asul, o iwanang puti, na nakabalangkas lamang sa isang naka-bold na balangkas. Ang bandila ay angkop sa anumang kulay - pula o berde, mayroon o walang pattern. Ang gilid ng barko ay maaaring palamutihan ng isang maliwanag na malawak na guhit sa buong haba nito. I-highlight ang anchor sa pamamagitan ng pagkulay nito ng itim o anuman madilim na kulay. Ang lifebuoy ay maaaring iwanang puti, na nagdaragdag lamang ng ilang pulang guhit sa manibela. Shade o pinturahan ang mga portholes ng asul o dilaw na pintura, depende sa kulay ng barko mismo.

Sariwang hangin sa iyong mukha, nasusukat na tumba ng kubyerta, ang lasa ng asin sa iyong mga labi. Sino ang hindi man lang minsan nangarap na maging kapitan ng barkong naglalayag patungo sa pakikipagsapalaran? Sa pamamagitan ng pagguhit ng barko, awtomatiko kang magiging commander-in-chief nito at ipadala ito sa isang misteryosong paglalakbay. Ito ay nakasalalay lamang sa iyo kung ano ang naghihintay sa kanya sa abot-tanaw.

Paano gumuhit ng barko para sa isang bata

Gumuhit ng pahalang na linya sa isang piraso ng papel upang markahan ang hangganan ng tubig. Gumuhit ng hindi regular na tetragon sa ibabaw ng linya, bilugan ang isa sa mas maliliit na gilid (katawan).

Gumuhit ng isang parihaba sa ibabaw nito (ang cabin), balangkasin ang hugis ng popa.

Markahan ang lokasyon ng bintana at pintuan ng cabin.

Sa itaas ng deckhouse, gumuhit ng isang pinahabang parihaba (pipe) at gumuhit ng ilang pahalang na guhit dito. Gumuhit ng porthole sa pinto sa control room. Markahan ang lokasyon ng waterline sa katawan ng barko.

Gumamit ng pambura upang burahin ang mga hindi kinakailangang linya at hayaang lumutang ang barko sa mga alon.

Ang barko ay handa na, maaari mo itong ipinta kung ninanais.

Paano madaling gumuhit ng barko

Gumuhit ng isang free-form na katawan ng barko.

Maglagay ng 2 banig sa gitna ng katawan. Sa bawat palo, gumuhit ng 2 pahalang na linya (yarda, ang mga layag ay nakakabit sa kanila). "Iunat" ang isang lubid mula sa unang palo hanggang sa busog ng barko, at ilagay ang isang tatsulok na layag dito.

Mula sa tuktok ng pangalawang palo, iunat ang lubid hanggang sa hulihan ng barko. Kailangan mo ring gumuhit ng layag dito. Sa ilalim ng bawat bakuran, gumuhit ng quadrangle na may hubog na ilalim at mga gilid (mga layag). Ang mas curvature ang mga linya ay, mas ang layag inflates. Magdagdag ng mga bandila sa palo.

Burahin ang mga karagdagang linya.

Kulayan ang bangka ayon sa gusto mo.

Video kung paano gumuhit ng barko

Paano gumuhit ng isang barko hakbang-hakbang

Iguhit ang katawan ng barko, at mayroong 3 palo dito.

Sa kaliwa ng gilid ng katawan ng barko, gumuhit ng isang tuwid na linya sa isang bahagyang anggulo (bowsprit - nakausli sa busog ng isang barkong naglalayag. Ito ay ginagamit upang ilipat ang gitna ng layag pasulong, na nagpapabuti sa kakayahang magamit ng barko). Gumuhit ng 4 na patayong yarda sa unang 2 palo, gumuhit ng mga hilig na yarda sa ikatlong palo. Humigit-kumulang sa gitna ng katawan, markahan ang hangganan ng tubig.

Iguhit ang mga kable na humahawak sa mga palo. Ang ikatlo ay sinigurado ng 1 lubid, ang iba ay sinigurado ng 4 na lubid.

Markahan ang hugis ng layag sa unang palo.

Ibigay ang dami ng mga layag sa pamamagitan ng pagguhit ng arko sa ibaba. Markahan ang mga posisyon ng mga layag sa ika-2 at ika-3 palo.

Magdagdag ng lakas ng tunog sa mga layag. Mula sa bowsprit hanggang sa harap na palo ng barko, gumuhit ng 3 cable.

Magdagdag ng tatsulok na layag sa mga kable. Magdagdag ng isa pa sa ikatlong palo, tandaan na ang mga ibabang sulok nito ay nakakabit sa kubyerta.

Magdagdag ng mga detalye sa sailboat sa pamamagitan ng pagguhit ng mga fold sa mga layag, ang texture ng barko, karagdagang mga lubid, at mga alon.

Paano gumuhit ng isang barko na may mga layag. Pagguhit ng frigate

Ang frigate ay isang mabilis na barkong pandigma na may 3 palo. Ginamit ito kapwa para sa pangmatagalang reconnaissance at para sa mga independiyenteng operasyon ng labanan (ang prototype ng mga cruiser).

Gumuhit ng hindi regular na polygon, na hugis trapezoid (katawan).

Markahan ang posisyon ng mga palo, ang gitna ay dapat na mas mahaba kaysa sa una, ang isa sa dulong kaliwa ang pinakamaikli. Magdagdag ng bowsprit sa bow ng sailboat. Markahan ang lokasyon ng mga bakuran.

Markahan ang lokasyon ng mga hugis-parihaba na layag. Mayroong 3 sa kanila sa unang 2 palo, at 2 sa huli. Gumuhit ng tatsulok na layag para sa bowsprit.

Hugis ang katawan ng barko. Bilugan ang mga linya sa gilid, ang busog ay dapat na bahagyang mas mataas kaysa sa popa. Magdagdag ng mga rehas sa deck. Maaari kang magdagdag ng mga bintana sa katawan ng barko.

Iguhit ang mga balangkas ng bowsprit at mast.

Hatiin ang triangular na layag sa 2 bahagi, bigyan sila ng isang liko. Ibigay ang natitirang dami ng mga layag.

Padilim ang ilalim ng katawan itaas na bahagi bahagyang may kulay. Magdagdag ng mga anino sa ilalim ng mga layag, gumuhit ng mga bandila, rigging, at mga hagdan ng lubid sa mga palo.

Paano gumuhit ng barkong pirata

Gumuhit ng tatlong-dimensional na katawan ng barko, at sa ibabaw nito ay may 3 palo (ang gitna ay ang pinakamataas).

Sa tabi ng ika-3 palo ay gumuhit ng isang tatsulok na layag. Ang mga layag ng 1st at 2nd mast ay may hugis na trapezoidal. Magdagdag ng bowsprit na may layag at ang balangkas ng kilya sa ilalim ng katawan ng barko.

Magdagdag ng mga pugad ng uwak at mga watawat sa mga palo. Magdagdag ng mga detalye sa katawan ng barko sa pamamagitan ng pagguhit ng stern deck at bow ng barko.

Iguhit ang rigging at rope ladders. Magdagdag ng isang pirata emblem sa mga flag. Iguhit ang katawan ng barko.

Paano Gumuhit Naglalayag na barko

Gumuhit ng isang hugis-itlog (ang katawan ng barko), tatlong palo na may mga lubid, 2 pantulong na linya sa kahabaan ng katawan ng barko sa isang bahagyang anggulo.

Gamit ang mga pantulong na linya, iguhit ang pinahabang busog ng barko at ang popa. Magdagdag ng mga yarda at mga lubid sa mga palo.

Gumuhit ng mga layag sa mga palo at mga bintana sa katawan ng barko. Bigyang-diin ang kahoy na istraktura ng bangka sa pamamagitan ng pagguhit ng ilang linya dito.

Idagdag ang natitirang mga layag at maliliit na bahagi barko.

Burahin ang mga auxiliary at extrang linya.

Paano Gumuhitb barko sa lapis. Pagguhit ng Galleon

Ito ay isang malaking sasakyang-dagat na may mahusay na kakayahang magamit, na idinisenyo para sa mahabang daanan sa bukas na dagat. Bilang isang patakaran, 3 o 4 na palo. Ang unang dalawang palo ay may mga tuwid na layag, ang iba ay may mga pahilig na layag.

Markahan sa guhit ang posisyon ng popa, palo at yarda ng barko.

Balangkas ang katawan ng barko, na minarkahan ang mga pangunahing gabay ng mga gilid. Tampok sailfish - mataas, pinalamutian nang mayaman sa popa. Iguhit ang mga palo at i-sketch ang malalaking layag.

Isagawa ang mga detalye ng katawan ng barko, armament, palamutihan ang popa at mga gilid. Burahin ang mga pantulong na linya at pagaanin ang pagguhit.

Hatch ang mga layag at katawan ng barko, na nagpasya sa pinagmulan ng liwanag nang maaga.

Ang kayang gawin ng isang may sapat na gulang, tila napakahirap at kung minsan ay hindi maabot ng mga bata. Ang mga aralin sa pagguhit ay tumutulong sa iyong anak na umunlad nang komprehensibo, kaya inirerekomenda ng mga guro na magsagawa ng mga klase kasama ang iyong anak nang ilang beses sa isang linggo, kung saan ikaw, bilang isang may sapat na gulang, taong may kaalaman, sasabihin mo sa iyong anak ang mga yugto ng paglikha ng kanyang mga unang independiyenteng obra maestra.

Kung itinakda mo sa iyong sarili ang layunin na turuan ang iyong anak na gumuhit, pagkatapos ay maging mapagpasensya. Hindi mo dapat asahan na gagawin ng iyong anak ang lahat nang perpekto sa unang pagkakataon. Matutong purihin ang iyong sanggol para sa kanyang mga nagawa, kahit na maliliit.

Kung wala kang mga kasanayan sa pagguhit, ngunit gusto mo talagang gawin ito sa iyong sanggol, tingnan ang may-katuturang panitikan, basahin ang mga artikulo sa Internet na sunud-sunod na sasabihin sa iyo kung paano lumikha ng wastong pagguhit.

Pumili din ng paksa ayon sa edad ng bata. Hindi mo dapat ipakita kung paano gumuhit ng maya sa isang tatlong taong gulang na bata. Obserbahan ang oras ng aralin; halimbawa, para sa isang apat na taong gulang na bata, isang-kapat ng isang oras ay sapat na. Mag-alok na magpahinga.

Ang aralin ngayon ay magtuturo sa mga bata na may edad na 3 taong gulang at mas matanda kung paano gumuhit ng isang barko gamit ang isang lapis hakbang-hakbang. Upang gawin ito kakailanganin mo ng isang piraso ng papel, isang lapis at isang maliit na pasensya.

Hakbang-hakbang na paglikha ng elementarya na pagguhit

Dapat tandaan na ang mga bata ay gustong magmana, kaya maghanda ng papel at lapis para sa iyong sarili at sa iyong anak.

Ang simula ng pagguhit ay binubuo ng isang tuwid na linya pahalang na linya. Ang pagguhit nito, maaari mong ipaliwanag sa bata kung bakit ang linyang ito ay may ganoong pangalan at na sa kasong ito ay nangangahulugang tubig.

  • Iguhit natin ang gilid ng bangka gamit ang lapis.
  • Maglagay tayo ng palo na tatakbo parallel sa base.
  • Dagdagan natin ang isang umuunlad na layag.
  • Huwag kalimutang gumuhit ng bandila sa palo.

Isa ito sa pinaka mga simpleng paraan sketches ng isang barko para sa napakabata bata. Kung ang iyong anak ay maaaring gumuhit ng mga pangunahing detalye nang wala ang iyong pakikilahok, maaari mo siyang turuan na gawing mas dynamic ang larawan.

Upang gawin ito, ipakita sa kanya kung paano gumuhit ng mga alon at mga seagull.

Huwag kalimutang bigyan ng pagkakataon ang iyong anak na kulayan ang kanyang guhit. Nag-aambag din ito pangkalahatang pag-unlad mga bata.

Paggawa ng Mas Kumplikadong Pattern

Ang pagguhit ng isang barko na may ilang mga palo ng paglalayag ay may mas kumplikadong pamamaraan ng pagpapatupad, na batay sa kaalaman at kasanayan na nakuha sa unang aralin.

Ang mga unang hakbang kapag lumilikha ng base ay magkapareho sa mga nauna, ngunit dito maaari itong bahagyang tumaas sa laki, at ang tuktok na linya ng gilid ng hinaharap na barko ay bahagyang malukong sa gitna. Susunod, gumuhit ng dalawa o tatlong palo ayon sa ninanais.

Susunod na kailangan mong gumuhit ng tatlong tatsulok na hugis na konektado sa pamamagitan ng isang tuwid na linya sa ibaba. Unti-unti kaming gumuhit ng mga trapezoid mula sa ibaba pataas malapit sa mga palo, na nagsisimula sa malalaking figure at unti-unting ginagawa itong mas maliit. Ito ang magiging mga layag ng barko.

Ang susunod na yugto ay ang pagkonekta sa bawat layag sa isa't isa. Ang mga lubid ay maingat na iginuhit.

Ang huling, huling yugto ay ang mga detalye:

  • mga watawat;
  • portholes sa board;
  • alon;
  • posibleng mga emblema ng pirata.

Ang mga bata ay maaaring gumuhit ng isang mas kumplikadong bangka edad preschool Kung ganoon mahusay na kasanayan pagguhit ng pangunahing larawan.

Mga detalye ng pagguhit

Ang yugtong ito sa pagguhit ay may mahalaga. Matapos maturuan ang mga bata na gumuhit ng base, kailangan mong ipaliwanag na sa pamamagitan ng paggamit ng mga detalye ay maibibigay mong buhay ang larawan.

Bigyan ng oras ang iyong anak na alalahanin kung ano ang eksaktong nasa barko. Maaari niyang pangalanan ang maraming iba't ibang mga bagay, halimbawa, bandila, timon, anchor, kapitan, bariles, pirata. Anyayahan siyang iguhit ito.

Maaari mo ring punan ang ibang bahagi ng larawan ng mga detalye: langit, araw, isda, dagat, mga ibon. Hayaan ang bata na mag-alok ng mga pagpipilian para sa kung ano ang nakikita niya sa tabi ng barko. Minsan ang imahinasyon ng mga bata ay walang limitasyon at maaaring mabigla.

Kaya, hakbang-hakbang, matututo ang sanggol na pagbutihin ang kanyang mga guhit at, sa gayon, bubuo nang komprehensibo.

Gaano man nagtagumpay ang iyong anak sa pagguhit ng kanyang unang pagguhit, palaging purihin siya. Hilingin sa kanila na sabihin sa iyo kung ano ang inilalarawan, at pagkatapos ay ang mga aralin sa pagguhit ay magiging kapaki-pakinabang. Dapat silang mag-ambag sa pag-unlad ng iyong sanggol.