Di-tradisyonal na diskarte sa pagguhit sa elementarya. Master class sa pagguhit ng "Underwater kingdom" Pagguhit sa tema ng mundo sa ilalim ng dagat gamit ang lapis

Olga Kudryavtseva
Fine art lesson sa paksang "underwater world"

Abstract mga klase sa sining

Paksa: Mundo sa ilalim ng dagat.

Grupo: mas matanda (5 – 6 na taon).

Mga pamamaraan at pamamaraan: Paggamit ng ICT (mga slide na may mga ilustrasyon, nagpapakita ng sample, masining na salita, pag-uusap, organisasyon ng isang mini exhibition ng mga guhit.

Mga gawain: linawin at palawakin ang kaalaman ng mga bata tungkol sa mundo sa ilalim ng dagat, ang pagkakaiba-iba ng mga naninirahan dito. Matutong lumikha ng isang nagpapahayag at kawili-wiling kuwento gamit ang mga pintura. Pagbutihin ang mga teknikal at visual na kasanayan. Paunlarin pagkamalikhain ng mga bata kapag gumagawa at nagpapatupad ng plano. Upang linangin ang pagmamahal at paggalang sa mundo ng hayop, pagtugon at kabaitan.

Mga materyales at kagamitan: mga ilustrasyon hakbang-hakbang na pagguhit, mga slide na may mga larawan ng mga naninirahan mundo sa ilalim ng dagat; sheet A4; simpleng lapis, pambura; gouache; mga brush, cotton swab, baso ng tubig; mga halimbawa ng gawain ng mga bata; A3 na format para sa pagpapakita ng sunud-sunod na pagguhit.

Pag-unlad ng aralin:

Guys, gusto mo bang gumawa ng mga pagtuklas?

Ngayon ay bababa tayo sa ilalim ng dagat upang tuklasin mundo sa ilalim ng dagat . Ipikit mo ang iyong mga mata at isipin na lahat tayo ay nasa submarino, sumisid kami sa kailaliman ng dagat. Sa pamamagitan ng isang espesyal na bintana ay napagmamasdan natin itong hindi pangkaraniwang maganda at misteryoso mundo sa ilalim ng dagat.

Ganito ang dagat - walang dulo at gilid.

Umaagos ang mga alon sa mabuhanging dalampasigan.

Ang hangin sa dagat ay titigil sa galit.

Magiging malinaw kung sino ang nagtatago sa kailaliman.

Ano ang nakikita natin sa kailaliman ng dagat?

Isda, pating, octopus, alimango, dikya, seahorse, atbp.

Magaling! Tama. Maraming iba't ibang misteryosong hayop at isda ang naninirahan sa karagatan-dagat. Ngayon ay susubukan naming hulaan ang mga bugtong tungkol sa mga nilalang sa dagat. Makinig nang mabuti.

Mukha kasing kabayo

At nakatira din siya sa dagat.

Isda yan! Tumalon at tumalon -

Tumalon ang dagat... Kabayo. (Slide No. 2)

Masakit na kinurot nito gamit ang kanyang mga kuko

At sumisigaw: "Sapat na sa akin!

Pagod na ako. hindi mo ako alipin!

Natatakot ang mga kapitbahay... alimango. (Slide No. 3)

Siya ay isang tunay na tagapalabas ng sirko -

Tinamaan niya ang bola gamit ang kanyang ilong.

Parehong alam ng French at Finn:

Mahilig maglaro ng... Dolphin. (Slide No. 4)

Gaano ka katalino, nalutas mo ang lahat ng mga bugtong. At ang iyong imahinasyon ay hindi pangkaraniwang, at ngayon ay magbibigay ito sa iyo ng mga kamangha-manghang larawan mundo sa ilalim ng dagat. At ang gawain ngayon ganyan: kailangan mong gumuhit ng magkakaibang mahiwagang mahiwaga mundo sa ilalim ng dagat. (Slide No. 5)

Upang gawing mas madali para sa iyo na ipahayag ito, isaalang-alang natin kung paano nagsimulang gumawa ang isang artist sa anumang ideya. Ang mga artista ay palaging gumagana ayon sa tuntunin: mula sa pangkalahatan hanggang sa tiyak, iyon ay, una nilang iginuhit ang batayan, ang balangkas ng nilalayon na bagay, at pagkatapos ay ginagawa nila ang mga detalye nito.

Tingnan natin kung paano natin mabubuod ang mga hugis ng buhay-dagat. Ito ay mga geometric na hugis. alin? Sa pamamagitan ng pagguhit ng anuman geometric na pigura, mula dito maaari mong gawin sa ibang pagkakataon naninirahan sa ilalim ng tubig. (Ipinapakita ang paraan ng pagguhit at kaukulang mga slide). Sa ibaba ay maraming pebbles, shells, at halaman sa ilalim ng tubig. Ano ang kanilang mga pangalan?

damong-dagat.

Tama yan, algae. Ang ilang mga isda ay kumakain sa kanila.

Pagkatapos mong mabuo ang komposisyon, magsimula tayong magtrabaho sa kulay. Punan ang background ng asul na pintura, gawin itong transparent upang ang pagguhit na ginawa sa lapis ay makikita. Kapag natuyo ang pintura, pintura ang mga naninirahan sa iyong pagguhit sa maliliwanag na kulay. Pagkatapos nilang matuyo, palamutihan ang mga ito ng pintura at cotton swab. Ito ang nakuha naming larawan. (Ipinapakita ang step-by-step na drawing).

Praktikal na bahagi: inaanyayahan ng guro ang mga bata na gumuhit ng kanilang mga komposisyon mundo sa ilalim ng dagat. Ang mga bata ay nagtatrabaho nang nakapag-iisa. Kung kinakailangan, ibibigay ng guro indibidwal na tulong. Ipinapaalala kung paano humawak ng brush at gumamit ng mga pintura nang tama.

Kasalukuyang isinasagawa ang pagsusuri natapos na mga gawa. Ang isang magkasanib na eksibisyon ay isinaayos sa ekolohikal na sulok ng kindergarten.

Kay sarap maging goldpis,

Upang lumangoy sa asul-asul na dagat!

Upang ang lahat ay humanga sa iyong kagandahan,

Ang ganda ng mga linya mo,

Sa malalim na dagat o makapangyarihang karagatan

Napakaraming lihim na hindi kilalang kababalaghan,

At ang langit ay nakatayo sa itaas natin,

At hindi natin alam ang pag-unlad ng tao.

Kami mismo ay magic, kami ay isang fairy tale lamang!

Marami kami: iba't iba at misteryosong nilalang.

Kami ay isang kaguluhan ng kulay, maliliwanag na kulay,

Tayo ay isang mundo ng pantasya at kababalaghan!

Kung nais mong ilarawan ang mga naninirahan sa dagat, ang mga flora ng kapaligiran na ito, kailangan mong malaman kung paano gumuhit ng mundo sa ilalim ng dagat sa mga yugto. Una ay gumuhit ka Pagkatapos ay maaari kang gumuhit ng pagong, ulang, pating at iba pang mga naninirahan sa kailaliman ng dagat at karagatan.

gintong isda

Kung gusto mo ng isda na lumangoy sa ibabaw ng canvas, simulan ang pagpipinta gamit ito. Ilagay ito sa profile. Gumuhit ng isang bilog - ito ay isang eskematiko na representasyon ng ulo. Sa loob nito, sa kanan, gumuhit ng dalawang maliit pahalang na linya. Dito ka magsisimulang lumikha ng mundo sa ilalim ng dagat. Sasabihin sa iyo ng larawan kung saan iguguhit ang mga segment na ito. Sa lugar ng tuktok, markahan ang isang bilog na mata, gawing nakangiting bibig ang ilalim na linya, bahagyang bilugan ito.

SA kaliwang bahagi Mula sa head-circle, gumuhit ng maliit na pahalang na segment, na malapit nang maging katawan. Sa dulo nito, dalawang kalahating bilog na linya, simetriko sa isa't isa, pumunta sa magkabilang direksyon. Ikonekta ang mga ito sa isang pangatlo - at ang buntot ng kinatawan ng kaharian sa ilalim ng dagat ay handa na.

Ngayon, na may isang makinis na paggalaw, ikonekta ito sa ulo, itaas at ibabang gilid, sa gayon ay lumilikha ng katawan. Gumuhit ng malaking palikpik sa tuktok ng bilog na ulo at isang mas maliit na palikpik sa ibaba.

Kulayan ng dilaw ang isda o Kapag tuyo, gumamit ng maitim na lapis para gumawa ng ilang pahaba na linya sa buntot at palikpik. Ngayon ay kailangan mong magpasya kung paano iguhit ang mundo sa ilalim ng dagat sa susunod - kung aling partikular na naninirahan sa kaharian ng dagat ang susunod.

Pagong

Simulan ang paglalarawan ng waterfowl reptile na ito sa pamamagitan ng pagguhit ng pahalang na hugis-itlog. Ito ay Iguhit ang ibabang bahagi nito. Sa kaliwang bahagi ng hugis-itlog, gumuhit ng maliliit na palikpik sa likuran. Dapat ding mayroong isang pares ng flippers sa kanan, ngunit bahagyang mas malaki. Sa pagitan nila ay ang kanyang ulo sa medyo makapal na leeg.

Narito kung paano gumuhit ng mundo sa ilalim ng dagat, o sa halip, una sa lahat ng mga kinatawan nito. Ang natitira ay upang makumpleto ang imahe ng pagong. Upang gawin ito, gumamit ng lapis o felt-tip pen upang gumuhit ng mga bilog at mga oval na hindi regular ang hugis dito. Mas malaki ang mga ito sa shell kaysa sa flippers, leeg at ulo. Huwag kalimutang ilarawan ang kanyang maliit ngunit matalas na mata at gawing bahagyang nakatutok ang kanyang nguso sa dulo.

Ngayon takpan ang shell na may kayumanggi at ang natitirang bahagi ng katawan na may berdeng pintura, hayaan itong matuyo at isipin kung paano higit pang ipinta ang mundo sa ilalim ng dagat. Ang larawan ay makakatulong sa iyo dito.

crustacean

Hayaang dahan-dahang gumalaw ang isang hermit crab sa sahig ng karagatan, kalahati sa labas ng shell nito. Una, nilikha namin ang batayan ng kinatawan ng kaharian sa ilalim ng dagat. Gumuhit ng isang hugis-itlog na matatagpuan sa pahalang na eroplano, paliitin ang kaliwang gilid nito - ito ang dulo ng shell. Bahagyang nakabukas ang kabilang panig nito. Upang ipakita ito, sa nais na bahagi ng hugis-itlog, gumuhit ng isang linya na bahagyang malukong sa kaliwa. Sa lalong madaling panahon ang mausisa na nguso ng isang ulang ay lilitaw mula sa butas na ito.

Sa taas may dalawa bilog na mata, na nakakabit sa dalawang kalamnan. Sa magkabilang gilid ng mga ito ay dalawang hermit whiskers. Nakausli rin mula sa shell ang malalaking pang-itaas at mas manipis na mga kuko nito. Ang natitira na lang ay gawin ang shell na baluktot, patulis pababa, pintura ito ng dilaw, at ang ulang na may iskarlata na pintura, iwanang puti ang mga eyeballs, at iguhit ang mga mag-aaral gamit ang isang itim na lapis, at ang pagguhit ay handa na.

Pating

Ang pakikipag-usap tungkol sa kung paano gumuhit ng mundo sa ilalim ng dagat, maaari mong pag-usapan ang tungkol sa paglalarawan hindi lamang sa halip na hindi nakakapinsala, kundi pati na rin sa mga mabangis na naninirahan dito.

Unang gumuhit ng 2 bilog. Ilagay ang una, mas malaki sa kanan, at ang mas maliit sa kaliwa. Ikonekta ang mga ito sa itaas at ibaba gamit ang mga kalahating bilog na linya. Ang itaas na hubog ay ang likod ng pating. Ang ibaba ay bahagyang malukong papasok. Ito ang kanyang tiyan.

Ang kaliwang maliit na bilog ay nasa simula ng kanyang buntot. Tapusin ang bahaging ito ng disenyo sa pamamagitan ng paggawa ng dulo ng buntot na may sawang.

Simulan ang pagguhit ng mga detalye ng nguso. Malaking bilog- ito ang batayan ng mukha ng mandaragit. Iguhit ang kanyang tuso dito, gumuhit ng isang mahaba, matulis at isang maliit na pating sa kaliwa. Sa ilalim ng muzzle, ilagay ang matalas na ngipin ng mandaragit gamit ang isang zigzag line.

Iguhit ang itaas na triangular na palikpik at dalawang matulis sa mga gilid. Burahin ang mga pantulong na linya. Hindi mo na kailangang ipinta ang pating - mukhang kahanga-hanga na ito. Ito ay isang halimbawa kung paano gumuhit ng mundo sa ilalim ng dagat gamit ang isang lapis.

Pagtitipon ng pagguhit

Ngayon na alam mo na kung paano ilarawan ang mga indibidwal na kinatawan ng kaharian ng karagatan, nananatili itong pag-usapan kung paano iguhit ang buong mundo sa ilalim ng dagat.

Ayon sa prinsipyong iminungkahi sa itaas, gumuhit muna ng ilang isda sa isang sheet ng papel. Maaari silang magkaroon ng iba't ibang kulay at sukat. Maglagay ng hermit crab sa ibaba. Ang pagong ay mabilis na makakatakas mula sa isang pating.

Upang gawing mas maaasahan ang larawan ng mundo sa ilalim ng dagat, maglagay ng mga halaman at ilang korales sa sahig ng karagatan kakaibang hugis. Mas mainam na ilarawan muna ang fauna ng mundo sa ilalim ng dagat. Pagkatapos ay kailangan mong ipinta ang background gamit ang asul o asul na pintura at hayaan itong matuyo. At pagkatapos lamang gumuhit ng mga korales at mga halaman na naghahanap ng liwanag. Pagkatapos ang pagguhit ay magiging makatotohanan at hindi mapaglabanan.


Makatotohanang 3D na mga guhit mula sa isang Singaporean artist!

Lumilikha ang Singaporean artist na si Keng Lai ng mga 3D na gawa ng sining na balanse sa gilid ng katotohanan, na naglalarawan sa mga naninirahan sa mundo sa ilalim ng dagat. Ang mga guhit ay mukhang napaka-realistiko na madali silang mapagkamalan na mga larawan ng mga octopus, pagong, isda at hipon na lumalangoy sa maliliit na lalagyan.

Nakakamit ng master ang isang nakamamanghang 3D effect gamit ang epoxy resin, pinturang acrylic at isang kahanga-hangang pakiramdam ng pananaw.

Ang pagkakaroon ng dumaan sa yugto ng hyper-realistic na pagpipinta, ang gawa ni Keng ay lumampas sa saklaw nito at lumapit sa iskultura.

Ngayon ay nag-eeksperimento siya sa paggamit ng mga karagdagang elemento na nakausli mula sa pagpipinta, na nagdaragdag ng bagong dimensyon sa kanyang three-dimensional na pagpipinta.

Ang gawain ng makabagong artista ay nakakuha ng maraming tagahanga sa buong mundo.


Hiniram ni Keng Lai ang technique na ginagamit niya artistang Hapones Si Riuzuke Fukaori, na kilala sa kanyang talento sa pagmamanipula ng ilusyon at pananaw.

Gayunpaman, ang Singaporean ay hindi huminto sa klasikong diskarte ng kanyang inspirasyon at nagpatuloy pa - pinilit niya ang mga kinatawan ng mundo ng tubig na lumabas sa ibabaw ng ibabaw ng ibabaw ng dagta.

Ito ay hindi isa pang three-dimensional na pagpipinta, ang lalim nito ay makikita mula sa isang tiyak na anggulo, ito ay isang iskultura na pininturahan ng mga pinturang acrylic.


Ang proseso ng paglikha ng mga three-dimensional na obra maestra ay mahaba at maingat - dahan-dahang pinupuno ni Keng Lai ang mga plato, mangkok, balde o maliliit na kahon na may salit-salit na mga layer ng acrylic na pintura at epoxy resin, na maaaring ilapat nang hindi mabilang na beses bago makamit ang isang kasiya-siyang epekto.

Isang labor-intensive na gawain na nangangailangan ng maximum na pasensya at atensyon sa detalye, dahil ang lahat ng mga elemento ng imahe ay dapat na maingat na inilapat at tuyo, layer by layer.

Ang may-akda ay gumugugol ng isang malaking halaga ng oras sa bawat gawain - sa karaniwan ay isang buwan ng pang-araw-araw na gawain.




Nakilala ni Keng Lai ang three-dimensional na pagpipinta noong 2012.

Sa oras na iyon, sa edad na 48, mayroon siyang degree sa graphic design, karanasan bilang isang production designer sa advertising at ang paglikha ng kanyang sariling kumpanya, ngunit ang kanyang pag-unlad ay hindi natapos doon.

Isang araw, nakita ni Keng ang isang video ni Riuzuke Fukaori, kung saan nagsagawa siya ng mga tunay na himala gamit ang pintura at dagta, at nagpasyang ulitin ang mga nagawa ng mga Hapon. Sa una, ang lahat ng kanyang mga guhit ay "flat", at ang lalim ng imahe ay ibinigay ng karaniwang layering ng acrylic at resin.

Noong 2013, nagsimulang mag-isip ang artista kung magagawa niyang itaas ang kanyang diskarte sa higit pa mataas na lebel at nagsimulang mag-eksperimento sa mga posibilidad ng hyper-realistic na pagpipinta, pagdaragdag ng mga three-dimensional na bagay sa kapal ng barnisan.

Kaya isang araw isinama niya ang mga ordinaryong maliliit na bato sa kanyang mga komposisyon na naglalarawan ng isang pugita at goldpis, at gumamit ng mga kabibi bilang isang shell para sa isang pagong.

Ang pangkalahatang ideya ay upang bigyan ang gawa ng sining ng isang mas malaking 3D na dimensyon, samakatuwid, mula sa anumang anggulo ang pagpipinta ay lalabas sa pinakamahusay nito.

Kumpiyansa ang Singaporean craftsman na marami pang pamamaraan na magagamit sa sining na nasa hangganan ng pagpipinta at eskultura, at walang pagod niyang pinag-aaralan ang mga ito.

Ang mga tagahanga ng trabaho ni Mr. Lai ay maaari lamang maghintay para sa mga bagong resulta ng kanyang mga aktibidad na lumitaw.
















Pagguhit gamit ang cotton swabs. Master class na may mga larawan

Master class sa pagguhit ng "underwater world"


Dumler Tatyana Petrovna, guro ng sining sa MAOU gymnasium No. 56 sa Tomsk
Layunin: Ang gawaing ito ay inilaan para sa maliliit na artista, guro, at magulang.
Target: Gumuhit sa gouache gamit ang isang hindi kinaugalian na pamamaraan.
Mga gawain:
- turuan kung paano gumuhit ng mga hayop sa mundo sa ilalim ng dagat
- bumuo ng imahinasyon at pagkamalikhain
- itaguyod ang pagbuo ng mga pinong kasanayan sa motor at atensyon.
Mga materyales: Upang makumpleto ang gawaing ito, kakailanganin namin ng papel na pangguhit, gouache, isang brush, cotton swab, at isang baso ng tubig.


Inaanyayahan namin ang mga unang baitang na isawsaw ang kanilang sarili Magic mundo kaharian ng dagat.
Upang magsimula sa sheet ng album dapat lumitaw ang isang ibabaw ng tubig. Gamit ang isang malawak na brush, pinipinta ng mga bata ang background gamit ang mga cool-toned na pintura.


Mabilis na natuyo ang gouache. Pagkatapos ng isang maikling pag-uusap (o isang laro, mga bugtong, pagtatanghal), ang mga lalaki ay nagsimulang gumuhit ng mga nilalang sa dagat. kayumanggi pintura Gumuhit kami ng isang pagong: ang katawan ay isang malaking hugis-itlog, ang mga binti ay tatsulok, ang ulo ay isang maliit na hugis-itlog.


Ang isa pang kamangha-manghang at magandang naninirahan sa mga dagat ay ang dikya. Pinintura namin ito ng lilac (o purple) na pintura. kalahating bilog na katawan, gayak na galamay.


At siyempre, mahirap isipin ang dagat na walang isda, maganda, hindi pangkaraniwan, hindi kapani-paniwala. Gamit ang ocher (o dilaw na pintura) iginuhit namin ang katawan ng isang hugis-itlog na isda.


Ang mga cotton swab ay ginamit bilang isang materyal sa pagguhit sa mahabang panahon. Ngunit para sa mga batang artista ito ay palaging napaka hindi pangkaraniwan at nakakaintriga. Iminumungkahi kong palamutihan ang aming mga bayani ng mga pattern gamit ang cotton swabs.


Naglubog kami ng cotton swab sa pintura at inilapat ito sa pagguhit, na lumilikha ng mga pattern. Patuloy naming pinalamutian ang pagong. Para sa bawat kulay ay gumagamit kami ng bagong stick at inilalagay ang mga ito sa isang baso.


Upang palamutihan ang dikya gumagamit kami ng isang pink palette. Iminumungkahi ko ang mga lalaki na paghaluin ang puti at rosas na mga pintura upang makakuha ng bagong lilim. Naghahalo din kami ng purple at white na helmet. Ang mga lalaki ay naglalapat ng mga pattern sa kanilang sariling paghuhusga.


Maaari mong palamutihan ang mga isda na may maayang kulay.


Pininturahan namin ang mabuhangin na ilalim ng mga pintura na dilaw, kayumanggi, at okre. Una naming pininturahan ang algae gamit ang isang brush.


Pinipili ng mga bata ang karagdagang dekorasyon ng pagguhit sa kanilang sarili. Maaari kang magdagdag ng iba pang mga algae, maaari kang gumuhit ng mga bato, mga shell, maaari kang gumuhit ng mga bula ng hangin.


Subukan ang gawaing ito kasama ang iyong mga mag-aaral at makikita mo kung anong mga kahanga-hangang "obra maestra" ang makukuha mo. Good luck! Salamat sa panonood!

Master class sa pagguhit ng "underwater world"

Naka-on ang master class hindi kinaugalian na pagguhit mga pintura ng watercolor at paraffin candle na "Underwater World"

Efremova Albina Nikolaevna, guro, boarding school ng MBOU sa Belebey, Republic of Bashkortostan

Ang master class na ito ay inilaan para sa mga guro sa kindergarten, mga guro sa elementarya, mga magulang, at mga bata. Ang master class na ito ay inirerekomenda para sa mga batang may edad 6 - 8 taon.
Layunin: paggawa ng mga guhit hindi kinaugalian na teknolohiya mga larawan - may mga watercolor gamit ang paraffin candle.
Target: Gumuhit ng mundo sa ilalim ng dagat na may maraming iba't ibang mga naninirahan gamit ang isang hindi kinaugalian na diskarte sa pagguhit (mga watercolor + paraffin candle).
Mga gawain:
Matutong ilapat ang nakuhang kaalaman tungkol sa komposisyon, kulay at mga kaibahan ng kulay.
Bumuo ng mga kasanayan sa pagguhit mula sa pangkalahatan hanggang sa tiyak.
Bumuo ng pagkamalikhain, imahinasyon at isang pakiramdam ng pagkakaisa.
Isulong ang pag-unlad pagkamalikhain, kalayaan at katumpakan, interes sa pinong sining.
Mga materyales: Isang simpleng lapis, isang pambura, mga pintura ng watercolor, mga brush, tubig, isang sheet ng A4 na papel, isang paraffin candle.


Lumalangoy ang mga dolphin sa dagat
At lumangoy ang mga balyena
At makukulay na isda,
At pati ako at ikaw.
Tayo lang ang nasa dalampasigan,
At ang mga isda ay nasa kailaliman;
Lumaki kami sa araw
At ang mga isda ay nasa tubig lahat.
Ngunit kami ay katulad sa kanila:

Mahilig kaming maglaro
Pero hindi lang natin kaya
Parang isda, tumahimik ka.
Gusto naming magsayaw
At gusto kong sumigaw
Gusto naming magsaya
At kumanta ng mga kanta
Tungkol sa asul na dagat
AT dilaw na bulaklak,
Tungkol sa makukulay na isda
Ikaw at ako ay kakanta.
Lumalangoy ang mga dolphin sa dagat
At lumangoy ang mga balyena
Magswimming din tayo
At siya, ako, at ikaw!
Isipin natin ngayon na parang nasa ilalim tayo ng dagat. Ito kamangha-manghang mundo, halos hindi kapani-paniwala. Iminumungkahi kong matutunan mo kung paano ipinta ang mundo sa ilalim ng dagat gamit ang mga watercolor. Gagamit din tayo ng paraffin candle. Ngunit kung bakit kailangan natin ng kandila, malalaman mo rin mamaya.

Mga yugto ng trabaho:


1. Sa isang sheet gamit ang isang simpleng lapis iguhit ang seabed. Maaaring hindi pantay, may iba't ibang mga bato.


2. Gumuhit tayo ng iba't ibang algae at corals.


3. Iguhit natin ang mga naninirahan sa dagat: isang magandang isda, isang isdang-bituin.


4. Lumalangoy ang dikya.


5. May seahorse sa tabi ng isda.


6. Nagsisimula kaming magpinta ng algae at corals na may mga pintura.


7. Kulayan ang ilalim ng kulay ng buhangin.


8. Pagkatapos ay ipinta namin ang lahat ng mga naninirahan sa dagat.


9. Ngayon kumuha ng isang piraso ng paraffin candle at punasan ang lahat ng iginuhit at pininturahan na mga elemento.


10. Gamit ang parehong kandila, gumuhit kami ng mga hindi nakikitang linya - mga alon, at gumuhit din ng ilang mga bilog malapit sa bibig ng isda, na parang humihip ng mga bula.


11. Ngayon kami ay magpinta tubig dagat. Kumuha kami ng asul na pintura at, walang tubig, pintura sa ibabaw ng pagguhit na may mga pahalang na stroke, simula sa tuktok ng sheet. Maaari mong siguraduhin na kung saan namin inilipat ang kandila, walang mantsa.


12. Huwag mag-atubiling magpinta sa buong lugar ng tubig. Ang mga kinakailangang linya at elemento ay lilitaw sa kanilang sarili. Ang kulay ng tubig ay maaaring iba-iba sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iba pang mga kulay ng asul, kulay lila.


13. Ito ang mga guhit na naisip ng aking mga unang baitang. Isang tunay na mundo sa ilalim ng dagat!