Ang buwaya ay bulgar. Game "Crocodile", mga panuntunan, mga kagiliw-giliw na salita

29Sinabi ni Deb

Ang buwaya ay isang larong pantomime. At malamang na hindi mo maisip ang isang mas mahusay na laro kaysa sa larong ito sa panahon ng mga kagiliw-giliw na pagtitipon kasama ang mga kaibigan. Minsan hindi isang holiday kasama ang mga kaibigan ang magagawa nang wala ang larong ito. Ito ay ganap na nakakataas sa mood ng lahat sa paligid, at nagkakaroon din ng imahinasyon at pantasya, at ito ay mahusay para sa malaking kumpanya matatanda at bata. Kung hindi mo alam kung paano maglaro ng larong buwaya, ngayon ay sasabihin namin sa iyo ang mga patakaran nito, at magrerekomenda din ng ilang mga kagiliw-giliw na salita para dito.

Ano ang mga tuntunin ng laro ng buwaya?

Ang mga patakaran ng larong buwaya ay medyo simple. Ang lahat ng kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Minsan nangyayari na ang mga koponan ay nahahati nang hiwalay sa mga babae at lalaki, na nagreresulta sa medyo kawili-wiling gameplay. Pagkatapos ang isang koponan ay dapat mag-isip ng isang mahirap na salita at sabihin ito sa isang tao mula sa kalabang koponan. Siya naman, dapat, sa tulong ng mga kilos at ekspresyon ng mukha, ay ilarawan ang salitang ibinigay sa kanya para sa kanyang koponan. Ipinagbabawal na magsalita o magbigay ng mga pahiwatig sa iyong koponan sa panahon ng larawan! Dapat hulaan mismo ng koponan ang salita sa pamamagitan ng pagtatanong o paggawa ng sarili nilang mga hula. Ang taong naglalarawan ay makakasagot lamang sa pamamagitan ng pag-iling ng kanyang ulo ng "oo" o "hindi" kung nahulaan ng kanyang koponan ang nakatagong salita o hindi. Kung ang salita ay nahulaan, pagkatapos ay ang mga koponan ay nagbabago ng mga lugar, at isang bagong tao ang palaging inilalagay para sa imahe.

May isa pang pagpipilian, paano laruin ang larong buwaya, kung sakaling kakaunti ang mga manlalaro na mahahati sa dalawang koponan. Pagkatapos ay mayroong mga sumusunod na patakaran. Isang team lang ang lalahok. Ang isang tao ay nag-iisip ng isang salita at sinasabi ito sa pangalawang manlalaro. Kasabay nito, walang ibang nakakaalam ng nakatagong salita. Kung gayon ang taong naglalarawan ay dapat ding ilarawan ang salitang ito, at ang mga manlalaro na hindi nakakaalam nito ay dapat hulaan. Ang manghuhula ng salita ay pumapalit sa naglalarawan, at ang naglalarawan sa harap niya ay dapat sabihin sa kanya ang bagong salita.

Mga kawili-wiling salita para sa larong buwaya

Ang mas kumplikadong salita na naisip mo para sa iyong kalaban, mas nakakatawa at mas kawili-wili ang laro. Isipin kung ano ang gagawin ng iyong kalaban kung mag-iisip ka ng mga salita tulad ng: pamutol ng itlog, colorblind, bampira, o mas masahol pa kung iisipin mo ang mga buong parirala, halimbawa: "nasasabik na babaeng nagdadasal na mantis." Napakaraming mga kagiliw-giliw na salita, at kung nahihirapan kang makabuo ng mga ito sa iyong sarili, kung gayon mayroong mga site sa Internet na may handa na listahan mga salita para sa larong buwaya http://wordparty.ru/. Upang magpainit maaari mong gamitin simpleng salita, at pagkatapos ay lumipat sa mga mas kumplikado. Maaari mong hulaan hindi lamang ang mga indibidwal na salita, kundi pati na rin ang buong mga pangungusap, mga parirala mula sa mga kanta, kasabihan o salawikain, at iba pa..

Isang klasikong nakakatuwang laro para sa isang grupo. Nabubuo kumikilos, kakayahang kumilos sa publiko at katalinuhan. Angkop para sa parehong mga bata at kabataan at sa mga kapansin-pansing mas matanda! Hindi nangangailangan ng mga paraphernalia, ang kailangan mo lang ay masasayang kalahok at pagnanais na magsaya;)

Natitiyak namin na walang kahit isang palakaibigang estudyante na nakatira sa isang dormitoryo na hindi maglalaro nito, bagaman... Sa anumang kaso, halos lahat ay nakakita ng iba't ibang mga pagkakaiba-iba nito sa TV. Ngayon ay lumipat tayo sa paglalarawan ng laro mismo.

Mga prinsipyo, panuntunan at kakanyahan ng larong "Crocodile":

Ang pangunahing punto ay ang isa sa mga kalahok sa anumang paraan na magagamit sa kanya, ngunit nang walang anumang salita naglalarawan ng isang salita/parirala na hinulaan ng nagtatanghal (o random na kinuha mula sa isang card), na dapat hulaan ng iba pang kalahok. Maaaring gamitin ang mga ekspresyon ng mukha, kilos, postura at talento sa pag-arte kapag nagpapaliwanag kung ano ang nakatago, higit sa lahat walang tunog!

Mayroong 2 pangunahing opsyon para sa paglalaro ng laro: team at indibidwal na pagganap. Sa parehong mga kaso, 1 tao lamang ang gumaganap para sa bersyon ng koponan, ito ang kinatawan nito.

  • Bersyon ng pangkat
    Ang kumpanya ay nahahati sa 2 koponan. Ang nagtatanghal o kinatawan ng kalabang pangkat ay nagbibigay sa kanyang mga kalahok ng listahan ng mga salita/parirala na kailangan nilang ipakita. Ang oras ay nabanggit (10-15 minuto) at ang mga manlalaro ng isang koponan ay humalili sa paglalarawan ng mga salita mula sa listahan, at ang kabaligtaran na koponan ay hulaan ang mga ito. Ang koponan na ang mga paliwanag ay naging mas matagumpay na nanalo, bagaman ang kabaligtaran ay posible din!) Kung ang mga salita ng gawain ay ipinasa sa bawat isa ng mga kalahok, kung gayon hindi sila nakikilahok sa paghula.
  • Indibidwal na bersyon
    Ang unang driver ay pinili nang sapalaran, kung sino ang mismong nag-iisip ng salita at siya mismo ang nagpapakita nito. Ang isa na nahulaan ay nagiging bagong driver at, na nakatanggap ng isang bagong gawain ng salita mula sa nauna, inilalarawan ito. At iba pa.

Ang nagtatanghal, ang taong namamahagi ng gawain, ay maaaring mapalitan ng isang hanay ng mga card na may mga salita.

Ano ang maaaring gawin ng isang driver:

  • ekspresyon ng mukha, kilos, postura at iba pang elemento ng pantonym;
  • talento sa pag-arte;
  • sagutin ang mga tanong ng mga nanghuhula gamit ang mga kilos;
  • gumamit ng mga espesyal na kilos.

Ano ang hindi maaaring gawin ng driver:

  • gumawa ng anumang mga tunog;
  • tahimik na binibigkas ang gawain o ang mga indibidwal na bahagi nito;
  • palabas indibidwal na mga titik sa mga salita ng gawain.

Mga espesyal na galaw sa "Crocodile":


  • Ang mga daliri sa itaas ay nagpapakita ng bilang ng mga salita sa gawain;
  • krus gamit ang iyong mga kamay sa itaas ng iyong ulo - STOP, muli akong nagpapakita;
  • itinuro ng nagtatanghal ang isa sa mga kalahok - napakalapit na niya sa solusyon, paunlarin natin ito;
  • crossed fingers - prefix NOT o antonim;
  • pabilog na paggalaw gamit ang palad - isara, piliin ang mga kasingkahulugan;

Mga pagpipilian sa gawain

Maaari mong ganap na ilarawan ang lahat, kahit na ang mga abstract na konsepto, ngunit dapat mong palaging isaalang-alang kategorya ng edad mga kalahok at ang kanilang karanasan sa larong ito. Kaya, halimbawa, napakahirap para sa isang bata na magpakita ng "carburetor", " n-transisyon" o "stagnation". Sa ibaba ay nag-aalok kami sa iyo ng mga uri ng mga gawain na may mga opsyon:

  • Mga salita at anyo ng salita nang walang mga paghihigpit

Ang pinakamahirap na antas. Angkop para sa mga mag-aaral at matatandang tao.

  • Limitasyon sa mga paksa

Mayroong higit sa sapat na mga pagpipilian at maaaring mapili para sa anumang kumpanya. Halimbawa: hayop, trabaho, propesyon, tahanan, mundo sa ilalim ng dagat, mga kotse, palakasan, pananamit, abyasyon, kultura, aktor, pagkain, celebrity, pelikula, mga bayani sa engkanto, abstraction, emosyon, quotes at catchphrases, mga kanta, sa kagubatan, habang nangingisda, nakakatawa at cool,...

Mga halimbawa ng mga salita para sa paglalaro ng Crocodile

Upang palawakin at tingnan ang mga halimbawa, mag-click sa pindutan.

"Daigdig ng Hayop"

  • Hayop, elepante, giraffe, pusa, aso, tigre, panter, lobo, parkupino, anteater, antelope, elk, usa, arctic fox, fox, wild boar, toad,...
  • Ibon, ostrich, penguin, tagak, agila, maya, tagak, manok, partridge, black grouse, buwitre, golden eagle, goldfinch, woodpecker, lawin,...
  • Isda, pating, balyena, dolphin, crucian carp, goldpis, carp, perch, ruffe, sea urchin, barracuda, eel, ...
  • Ahas, ulupong, ahas ng damo, ulupong, sawa, boa constrictor,...
  • Ipis, salagubang, cockchafer, tipaklong, alitaptap, paruparo, gamu-gamo, langgam,...

"Format ng mga bata"

  • Mga laruan, bola, shuttlecock, bisikleta, card, sandbox, scoop,...
  • Araw, langit, ulap, puno, lawa, dagat, ilog, kagubatan, bahay, kalsada, lungsod, tram, bus, trolleybus, kotse,...
  • Zoo, sinehan, cartoon, Baba Yaga, goblin, merman, kashchei, TV, tape recorder,...
  • Mga hayop, ibon, isda, elepante, ahas, baboy, balyena, pating, penguin, ostrich, heron, hedgehog,...
  • Mesa, upuan, dibdib ng mga drawer, sofa, hagdan, bintana, kurtina, plato, tinidor, kutsara, tasa, cabinet,...

"Mga Damdamin at Emosyon"

  • Pag-ibig, poot, pagkabigo, pagsamba, pagdurusa, kalungkutan, kagalakan, pagtawa, inip, dalamhati, kaligayahan, paghihirap, saya, ...

"Mga kilalang tao at sa paligid"

  • Leonov, Boyarsky, Gurchenko, Mironov, Van Damme, Schwarzenegger, Belmondo, Sophia Loren, Alain Delon,...
  • Putin, Shoigu, Zhirinovsky, Trump, Sarkazy, Yavlinsky,...
  • Pugacheva, Kirkorov, Kinchev, Shevchuk, Shnur, Bilan, Zemfira,...

"Nakakatawa, nakakatawa at cool"

  • Midwife, lollipop, payday, barbecue, claustrophobia, toothpick, raccoon, bedbug, flea, corporate party,...
  • Baliw na ardilya, pink na elepante, kulisap, pangit na pato, tangang sirena, kaakit-akit na manggagawa...
  • Maruming paglalaba, isang malata na kamatis, isang hindi nalinis na medyas, isang cute na dentista, isang taong gulang na paboreal,...

Umaasa kami na pinaalalahanan ka namin ng isang kawili-wiling laro para sa kumpanya at marahil ay makikita mo itong kapaki-pakinabang sa lalong madaling panahon;) Magkita-kita tayo para sa mas nakakaaliw na mga pagpupulong, mga kaibigan!

Interesado ka ba sa larong Crocodile at ang mga salita para dito? Ngayon, lalo na para sa iyo, mag-publish kami ng isang hanay ng mga salita para sa larong Crocodile para sa mga nagpaplano masayang party kasama ang mga kaibigan!

Ito ay nagkakahalaga ng noting na ito ay hindi mahirap na makabuo ng mga salita para sa laro Crocodile sa iyong sarili! Upang gawin ito, kailangan mo lamang sundin ang simple mga tuntunin:

  1. Mas mainam na mag-isip nang maaga sa mga gawain para sa Crocodile, dahil sa isang party ay maaaring wala kang sapat na oras at imahinasyon para dito.
  2. Kasama sa listahan ng mga salita para sa larong Crocodile ang mga ordinaryong pang-araw-araw na sitwasyon at parirala na ginagamit namin araw-araw. Isipin mo na lang! Halimbawa, ang "naka-off ang TV" ay napakahirap ipakita, lalo na kung naglalaro ka ayon sa mga klasikong panuntunan ng laro at hindi nagsasangkot ng mga karagdagang katangian.
  3. Kapag nag-iisip tungkol sa kung anong salita ang hilingin sa Crocodile, pinakamahusay na pumili ng iba't ibang uri ng "mga kahangalan". Halimbawa, "asul na hippopotamus", "matino na elektrisyano", "may kapansanan sa paningin".

Kaya, ang larong Crocodile at ang mga halimbawang salita para dito ay magiging hindi lamang isang lohikal, kundi isang nakakatawang gawain.

Game Crocodile: kawili-wiling mga salita

Simpleng antas

  • dilaw na daffodil
  • talaarawan
  • subbotnik
  • kalendaryo
  • bula
  • leopardo
  • sauna
  • araw-araw na gawain
  • chainsaw

Tulad ng nakikita mo, sa kasong ito ang mga salita para sa Crocodile ay isang listahan ng mga simpleng salita at parirala na ginagamit namin saanman.

Intermediate na antas

  • namumulaklak na hardin
  • ophthalmologist
  • cellar
  • pulang ardilya
  • nakangiting konduktor
  • drama
  • publishing house
  • malungkot na wakas
  • tagasalin
  • kape
  • cute na skier
  • hindi pamantayang diskarte
  • bantay
  • unibersal na sundalo
  • kaakit-akit na guro

Pinakamainam na kumuha ng mahihirap na salita para sa larong Crocodile sa anyo ng mga linya mula sa mga kanta at tula, mga librong pang-agham at mga ensiklopedya.

Mahirap na antas

  • Kumpetisyon ng Buwaya
  • Kung saan kumakaluskos ang puno ng maple
  • Isang lilac fog ang lumulutang sa itaas namin
  • Huwag mo akong hanapin, ako si Lyuli-Luli
  • Ngayon ako ay Cheburashka
  • Gumuhit ako gamit ang puting chalk

Siyempre, ang kumpetisyon ng Crocodile at ang mga salita para sa laro ay maaaring mapili alinsunod sa tema ng holiday. , Kaarawan, Marso 8 o corporate party - lahat ng ito ay maaaring maging paksa para sa pag-imbento ng mga bagong salita.

Simpleng antas

  • nadama bota
  • Isang Christmas tree ang isinilang sa kagubatan
  • tumakas na kuneho
  • Regalo ng Bagong Taon
  • bagyo ng niyebe
  • Marso 8
  • kawali
  • palumpon

Intermediate na antas

  • d cash bonus
  • Mahal ko ang trabaho ko
  • Ama Frost
  • maligaya corporate party
  • magiliw na koponan
  • pancake na may buto ng poppy

Mahirap na antas

  • magaling boss
  • departamento ng HR
  • mahigpit na pag-uulat
  • walang trabahong programmer
  • lohika
  • pangmatagalang kontrata
  • Ang niyebe ay umiikot, lumilipad, lumilipad
  • Noong unang panahon may aso
  • Maligayang Kaarawan sa Iyo

Kadalasan ang mga manlalaro ay gustong gumamit ng iba't-ibang mahirap na salita para sa Crocodile, batay sa mga detalye ng kanyang trabaho. Mas mainam na mag-iwan ng pisikal at kemikal na mga termino, mga espesyal na expression at kahulugan para sa isang bilog ng mga kasamahan, dahil mula sa masayang laro ang kompetisyon ay maaaring maging isang mahaba at nakakainip na pagsubok.

Huwag kalimutan na ang mga salita para sa Crocodile ay kawili-wili at nakakatawang mga parirala na hindi gaanong madaling ipakita nang walang salita, at ang pinakamahirap na salita para sa Crocodile ay hindi naman mahirap bigkasin ang mga termino at konsepto.

Mahirap na antas

  • babaeng kapatas
  • maliit na traktor driver
  • Sa paghahangad ng kaligayahan
  • Oh, ang kasal-kasal na ito ay kumanta at naglakad
  • Pantasya
  • taekwondo
  • Anton Chekhov
  • maliwanag na ulan

Kapag nagsusulat ng mga simpleng salita para sa paglalaro ng Crocodile, huwag kalimutang isipin ang tungkol sa mga hayop at halaman, shade at natural phenomena.

Simpleng antas

  • malakas na ulan
  • bagyo sa gabi
  • tamad na pusa
  • malaking daga
  • nagsasalita ng loro

Kapag naghahanda para sa isang party, pinakamahusay na mag-print ng mga parirala at salita para sa larong Crocodile nang maaga. Magagamit ang mga ito para sa iba pang mga pista opisyal, kaya makatuwirang gumawa ng mga hiwalay na card para sa naturang laro. Sa kasong ito, ilagay ang mga blangko para sa kumpetisyon sa isang hiwalay na kahon, pinalamutian ayon sa tema. Kaya, magkakaroon ka ng home set para sa larong Crocodile, na maaari mong lagyang muli anumang oras.

Naghahanda ka ba ng isang Crocodile competition at dapat nakakatawa ang mga salita? Tapos ikaw! Dito nakolekta namin ang mga nakakatawang parirala para sa iyo at sa iyong mga bisita!

Larong buwaya: mga gawain at salita na walang mga kategorya

  • Mga gansa-swan
  • naka-istilong wallet
  • malaking scarf
  • radar
  • promosyon
  • subscription
  • solarium
  • aristokrata
  • magandang payong
  • mahabang bakasyon
  • mga gulay
  • inaantok na kapitan
  • itim na flamingo
  • kislap ng kuko
  • avalanche
  • cookies na may tsokolate
  • pilak na bala
  • bobong sirena

Umaasa kami na ang aming artikulo ay makakatulong sa iyo na maglaro ng laro na mas masaya at aktibo!

Ang larong "Crocodile" ay umiikot sa loob ng maraming taon. Siya ang highlight ng mga party ng mga bata, adult party at group outing. Para sa elementarya na bersyon ng laro hindi mo kailangan ng anupaman maliban sa imahinasyon, at para sa "tamad", nakolekta ang mga handa na hanay ng mga card na may mga gawain.

Balik-aral

Ang larong Crocodile ay kilala rin bilang Associations, Pantomimes, Blue Cow o American Student. Ang layunin at layunin ay mag-isip ng mga salita at ipaliwanag ang mga ito sa ibang mga manlalaro gamit ang mga kilos. Kadalasan ito ay hindi masaya, ngunit ito ay napakasaya kapag ang salita o parirala ay hindi mahalaga o ang mga kondisyon sa card ay naglilimita sa mga paraan ng pagpapadala ng impormasyon.

Bakit ito tinawag at nasaan ang lohika dito? Mayroong iba't ibang mga bersyon kung saan nagmula ang pangalan. Ang pangunahin at pinaka-kapani-paniwala ay theatrical. SA mga unibersidad sa teatro Nagkaroon ng ehersisyo para sa mga batang aktor - upang ipakita ang isang parirala na walang mga salita. At upang ang gawain ay hindi mukhang madali, nagtanong sila ng mga kakaibang parirala. Kasama ang "pulang buwaya". Na kalaunan ay pinaikli sa simpleng "buwaya". At ang libangan ay napunta sa mga tao.

Ang desktop na bersyon ng laro ay lumitaw kamakailan bilang isang proyekto ng mga kumpanyang Iglogy at Mosigra. Ang laro ay nakatanggap ng isang materyal na batayan - mga card na may mga gawain at karagdagang mga kondisyon na ipinataw sa nagpapaliwanag.

Sa karaniwan, ang laro ay tumatagal mula sa apatnapung minuto hanggang isa't kalahating oras, sa kabila ng katotohanan na ang oras upang hulaan ang bawat salita ay limitado. Ang pangunahing hanay ay idinisenyo para sa mga manlalaro na higit sa 10 taong gulang. Ang pinakamainam na bilang ng mga kalahok ay mula 4 hanggang 12 tao.

Ang pangunahing set ay nakabalot sa isang cube box na may gilid na labing-isang sentimetro. Bilang karagdagan dito, inilabas din ang larong "Crocodile Big Party" at mga travel set: "Crocodile of all sorts", "Crocodile of children's lungs", "Crocodile Cinema-Book", "Crocodile Historically Interesting" at "Crocodile Around the Mundo”.

Kagamitan

Kasama sa classic na set ang:

  • Ang mga patakaran ng larong "Crocodile" - pagkatapos ng lahat, ang mga tagubilin ay palaging kinakailangan, kahit na lumingon sila sa kanila lamang kapag hindi nila ito maisip "nang random."
  • 200 task card. Ang bawat card ay may 10 salita o parirala.
  • 36 U-cards – mga kard ng komplikasyon at pagpapasimple.
  • Hourglass – ang laro ay nilalaro laban sa oras.
  • Reusable score sheet at nabubura na marker.
  • Bag na imbakan.

Mga tuntunin

Maaaring magbago ang mga patakaran ni Krokodil kahit na sa bawat kumpanya. Titingnan natin ang mga kasama ng card set. Ang mga patakaran ng larong "Crocodile" ay iba para sa paglalaro ng indibidwal at sa mga koponan.

Ang bawat tao para sa kanyang sarili

Kapag ang lahat ay naglalaro para sa kanilang sarili, ang unang kalahok ay gumuhit ng isang card, pumili ng isang salita dito at ipinapaliwanag ito sa pamamagitan ng pantomime sa iba. Ang manghuhula ay pumwesto at gumuhit bagong mapa.

Pansin: ang mga card ay hindi nauubos - kailangan mong panatilihin ang iyong card sa iyo at huwag ipakita ito sa sinuman. Kapag bumalik ang iyong turn, hindi ka gumuhit ng bagong card, ngunit gumawa ng isa pang salita gamit ang luma. Ang unang magpakita ng lahat ng salita sa kanyang card ang mananalo.

Laro ng pangkat

Mas masaya maglaro sa mga koponan: larong board mas mabilis, mas masinsinang nalutas ang "Crocodile", naipapakita ang espiritu ng pangkat. Ito ay nagkakahalaga ng paghihiwalay sa mga grupo kung mayroong higit sa anim sa inyo.

Ang kalahok ay dapat maglarawan ng isang konsepto o parirala na walang mga salita para sa mga miyembro ng kanyang sariling koponan, at bumuo ng gayong talumpati na ang kanyang mga kasamahan sa koponan ay tiyak na magbibigay ng tamang sagot. Ang lahat ng mga miyembro ng koponan ay pumupunta sa "yugto" at sa bawat oras na gumuhit ng isang bagong card at pumili ng isang kategorya kung saan hilingin.

Eksakto kung kailan laro ng pangkat Karaniwang ginagawa ang pagmamarka at ginagamit ang mga U-card. Ang mga koponan ay nagpapalitan, isang galaw - isang minuto. Sa panahong ito, maaari mong hulaan at hulaan ang ilang mga salita at makakuha ng mga puntos para sa bawat isa. Ang mga salita mula sa isang kategorya ay hinuhulaan nang paisa-isa, nang hindi nilalaktawan.

Ang mga puntos ay naitala sa mga standing. Ang tagal ng laro ay 12 round. Ang koponan na nakakuha ng pinakamaraming puntos ang mananalo.

Mga kard

Mayroong dalawang uri ng card para sa larong "Crocodile": mga task card At Mga U-card.

Bakit kailangan natin ng mga handa na kard para sa laro kung sa loob ng mga dekada ang mga salita ay ginawa sa mabilisang paraan? Ang mga salita ay inayos ayon sa kahirapan, ayon sa mga kategorya at, nang naaayon, ayon sa mga puntong dinadala nila. Ito ay mahalaga para sa balanse ng laro.

Ang bawat isa sa dalawang daang card ay naglalaman ng sampung salita at parirala, na nahahati sa limang kategorya:

  • Mga bagay – lahat ng bagay na maaaring hawakan. Tatlong salita na nagkakahalaga ng dalawang puntos bawat isa.
  • Ang mga aksyon ay pawang mga pandiwa. Tatlong salita para sa dalawang puntos.
  • Ang mga konsepto ay mga abstract na dami, ideya, estado. Isang salita para sa limang puntos.
  • Mga Pangalan – mga sikat na personalidad, mga pangalan, tatak. Dalawang salita para sa tatlong puntos.
  • Mga Ekspresyon - salawikain, kasabihan, sipi. Isang salita para sa limang puntos.
  • Mga U-card

Ang mga espesyal na card ay naglalaman ng mga karagdagang kundisyon na dapat matugunan. Maaari nilang gawing mas madali ang gawain o, sa kabaligtaran, mas mahirap. At magdala ng dagdag na puntos. Karapatan mong laruin ang mga card na ito o wala. Magsisimula ang bawat koponan sa parehong hanay ng mga U-card at maaaring gumamit ng isang card sa bawat pagliko, bago ang simula ng paliwanag. Ngunit huwag magmadali upang gamitin ang mga ito - para sa bawat U-card na nai-save, ang koponan ay makakakuha ng isang puntos sa dulo.

Ano ang makikita sa Mga U-card:

  • Unang titik - bilang isang pahiwatig, pinangalanan ng nagpapaliwanag ang unang titik ng salita.
  • Isang dagdag na minuto - kasama ang isang minuto upang maunawaan kung ano ang eksaktong gustong sabihin ng kakaway ng kanyang mga braso.
  • Pagpapalit ng Manlalaro - Maaari itong laruin laban sa mga kalaban upang maalis ang kanilang pangunahing mime artist sa entablado.
  • Sa iyong mga mata nakapikit, kailangan mong magpaliwanag nang walang taros.
  • Mga kamay sa isang kandado - pinagkakapitan namin ang aming mga kamay at ipinapakita gamit ang aming mga binti, mukha at katawan.
  • Sa kanyang likuran, tumalikod ang manlalaro at sinusubukang ipakita na ang kanyang mga talento sa pag-arte ay umaabot hanggang sa likuran.
  • Ang pagnanakaw ay carte blanche upang hulaan ang mga salita ng koponan ng ibang tao.
  • Taya - maaari kang tumaya ng 10 puntos na ang salita ay hindi mahulaan.
  • Gumawa ng isang salita - gumawa ng isang hiling para sa kaaway na manlalaro sariling salita at tingnan kung paano siya makakalabas dito.

Sa pamamagitan ng pagpapakita ng salitang kaya mo

  1. Igalaw ang iyong mga braso, binti, katawan, kilay, tainga at natitirang bahagi ng katawan ayon sa gusto mo, kumuha ng anumang pose.
  2. Sagutin ang mga tanong - ngunit sa pamamagitan lamang ng mga kilos.
  3. Gumuhit gamit ang iyong daliri sa dingding o hangin. Ang mabilis na mga diskarte sa pagguhit ng eskematiko ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa iyo.
  4. Ituro ang anumang suot mo, sa iyong bulsa, o sa iyong mga kamay noong nagsimula kang magpaliwanag.
  5. Huwag ipakita ang buong parirala, ngunit ang mga salita nang hiwalay. Halimbawa, kapag kailangan mong mag-isip ng mga salawikain, kasabihan, aphorismo.
  6. Ipinapakita ang salitang hindi mo kaya
  7. Gumawa ng anumang mga tunog. Kahit moo, ungol at daing.
  8. Isulat ang salita sa hangin at gumamit ng deaf-mute na wika kung pamilyar dito ang mga naroroon.
  9. “Bigkas” ang salita nang may artikulasyon upang ito ay mabasa sa mga labi.
  10. Ituro ang nakatagong bagay at anumang bagay na wala sa iyo.
  11. Gumuhit, nag-iiwan ng marka; panulat sa papel, daliri sa buhangin, kung nasa labas ka, hindi mahalaga.
  12. Ipakita ang mga salita sa mga bahagi o sa pamamagitan ng mga pantig o titik.

Mga Espesyal na Kumpas

Sa tulong ng iba't ibang galaw ng katawan, maipapakita mo hindi lamang ang mga salitang hinihingi, kundi pati na rin ang mga pahiwatig na pinapayagang ipakita sa ilang mga kilos. Sila minsan ay nakakatulong ng malaki sa pagkumpleto ng quest na ito, at kung ang mga gawain at paliwanag mismo ay nakakatawa, cool at nakakatuwa, kung gayon ang mga pahiwatig na kilos ay mas madalas na unibersal, ang ilan ay ginagamit sa mga paligsahan, ang ilan sa mga amateur na laro. Mayroong halos dalawang dosena sa kanila. Halimbawa:

  • Ang mga kamay ay naka-crosswise sa harap mo - kalimutan ang lahat ng "sinabi" dati, ang paliwanag ay nagsisimula muli. Maaari itong magamit kapag ang mga hula ay "napunta sa maling steppe" o ang manghuhula ay may napakatalino na ideya kung paano mabilis at simpleng ipaliwanag ang lahat sa iba.
  • Ang pagpindot sa iyong palad gamit ang iyong palad o paggawa ng pabilog na paggalaw gamit ang iyong kamay sa siko ay malapit na, hanapin ang mga kasingkahulugan.
  • Binalangkas ng mga kamay malaking bilog- maghanap ng higit pa malawak na konsepto, hindi gaanong tiyak.
  • Ang mga pabilog na paggalaw gamit ang hintuturo ay isang salita na may parehong ugat.
  • Ilang nakataas na daliri - ang bilang ng salita sa nakatagong parirala.
  • Kanang kamay papunta sa kanan at likod, na parang nililipat mo ang reverse gear sa isang kotse - kailangan mong bumalik sa iyong pangangatwiran.
  • Hinawakan ng hintuturo ang noo - kailangan mong tandaan ang sinabi mo.
  • Ang hintuturo ay hinawakan ang noo at agad na bumalik - tandaan kung ano ang nakaimbak sa memorya.
  • Tawid trapiko hintuturo sa patayong eroplano - pumili ng isang asosasyon.
  • Ang parehong kilos, ngunit sinusundan ng pagpindot sa iyong tainga gamit ang iyong daliri - maghanap ng katinig o tumutula na salita.

Mga kawili-wiling salita para sa "Crocodile"

Para sa kawili-wiling laro kailangan kawili-wiling mga salita, na hindi ganoon kadaling ipakita. Ngunit hindi ka dapat pumunta ng masyadong malayo - ang mga salita ay dapat tumugma pangkalahatang antas karunungan ng kumpanya.

Madaling salita para sa mga bata

Maaaring ilagay ang simula ng larong buwaya pagkabata, nag-iisip ng napakasimpleng salita para sa madaling pagsisimula. Halimbawa, "bakal" o "aso" - madali silang ipakita kahit para sa isang tatlong taong gulang na bata. Mas mainam na pumili ng mga bagay na makikita sa silid o sa larawan, o mga simpleng aksyon.

Mahirap na salita

Ang pinakamahirap ipakita - abstract na mga konsepto, maliban sa mga pangunahing emosyon. Para sa "Crocodile" ng mga bata, mas mahusay na iwasan ang mga ito, ngunit ang mga nakaranasang manlalaro ay makakakuha ng maraming mga impression kapag sinusubukang ipakita ang "kalayaan" o "kakayahan" na may mga kilos.

Mga nakakatawang salita at parirala

Kapag ang laro ay umabot sa yugto ng pangkalahatang kasiyahan, oras na para mag-isip ng mga parirala tulad ng "nagpapantasyang manok" o "kamelyong tumatakbo sa bahaghari." Gayunpaman, maganda rin ang mga panipi mula sa mga libro at pelikula: "At pupunta tayo sa hilaga!", "Gulchatay, buksan mo ang iyong mukha!"

Para sa lahat ng okasyon

Ang board game na "Crocodile" ay nagbibigay malaking seleksyon card para sa iba't ibang uri ng kalahok. Ang mga karagdagang pampakay na set ay inilabas sa pangunahing hanay, na maaaring magamit nang nakapag-iisa o ihalo sa pangunahing deck o iba pang mga karagdagan.

Ang maliit na packaging ay nagbibigay-daan sa iyo upang dalhin ang mga ito sa iyong kalsada sa pamamagitan lamang ng paglalagay ng mga ito sa iyong bulsa. Ang bawat isa ay naglalaman ng: 81 task card, 12 trap bun card, 5 finish card, mga panuntunan. Ang mga travel kit ay walang kasamang timer, at kakailanganin mong kumuha ng panulat at papel mula sa ibang lugar, ngunit hindi ito mahirap. Ang bilang ng mga manlalaro ay maaaring lumaki hanggang 16 na tao.

Sa lahat ng Crocodile Compact set, lumalabas ang mga bagong pagkakataon para sa pagpapaliwanag - sa mga salita o mga guhit. Alinsunod dito, ngayon sa mga card ito ay nakasulat, bilang karagdagan sa mga salita, "Ipakita", "Ipaliwanag" o "Gumuhit". Para sa "Ipakita" ang parehong mga panuntunan ay nalalapat tulad ng sa pangunahing hanay, "Ipaliwanag" at "Iguhit" ang kanilang mga limitasyon.

Ang isa pang pagbabago ay ang mga finish card na may mga numero mula 1 hanggang 5. Ang isa sa mga ito ay inilatag sa mesa, at ipinapakita ng numero kung aling mga gawain ang tatapusin ng mga manlalaro. Dagdag pa likurang bahagi Ang mga card ay nagpapahiwatig ng huling pagsubok.

bersyon ng mga bata

Ang "Crocodile" para sa mga bata ay tinatawag na "children's light crocodile", na agad na nagsasalita tungkol sa nilalaman nito - hindi mo na kailangang basahin nang labis ang paglalarawan. Ito ay isang laro para sa napaka, napaka baguhan, mula 6 na taong gulang o mas maaga pa. Sa bawat task card mayroon lamang 5 simpleng salita - "salamin", "tula", "Musicians of Bremen".

"Magkaiba ang Buwaya"

Itakda ang "lahat ng uri ng buwaya" - isang set ng mga baraha lahat ng uri ng paksa at isang mahusay na tagapagsanay para sa mga kakayahan sa pag-arte. Tamang-tama para sa mga nahulaan ang lahat ng mga salita sa pangunahing hanay nang higit sa isang beses at handa na ngayong ipaliwanag kung ano ang "embargo", gumuhit ng "tagumpay" o "paraglider". Limitasyon sa edad 12+.

"KinoBook ng Crocodile"

Kailangan mong maging mahilig sa pelikula at mahilig sa libro upang makayanan ang mga gawain nang sapat. Lahat sila ay nauugnay sa mga pelikula at libro, at maaaring mayroong pangalan ng serye, pangalan ng direktor, o karakter. Sino si Lev Novozhilov at paano ito ipaliwanag sa iba? O ipakita ang Tom Cruise. Ngunit madali mong maiguguhit si Antoine de Saint-Exupery - sa pamamagitan ng paglalagay sa kanya sa isang kahon, tulad ng isang tupa. Mula sa 10 taon.

"Kawili-wili sa Kasaysayan ang Buwaya"

At muli, ang karunungan at regular na pagdalo sa mga aralin sa kasaysayan, o hindi bababa sa ugali ng pagbabasa ng Wikipedia, ay magiging kapaki-pakinabang. Mga pangyayari sa kasaysayan, mga pampulitikang realidad ng nakalipas na mga siglo at sinaunang estado - ang pagpapakita sa kanila sa pamamagitan ng mga kilos o mga guhit ay isang lubhang di-maliit na gawain. Ang limitasyon ay 12+, ngunit sa ika-anim na baitang, hindi lahat ay maaaring pag-usapan, halimbawa, pagpapalaya kahit sa mga salita, pabayaan nang walang mga salita, panatilihin ito sa isip.

"Crocodile sa Buong Mundo"

Ang pinaka-angkop na hanay para sa paglalakbay - ang mga gawain ay kinabibilangan ng mga pasyalan, kakaibang pagkain, at mga lungsod. Maaari mo bang ipakita ang Ibiza gamit ang mga kilos o iguhit ang Pyatigorsk? Paano ang iyong mga kapwa manlalakbay? Itakda ang 12+.

Paano maglaro ng mga bagong deck

Isinasaalang-alang ang mga bagong card, ang mga patakaran ay bahagyang nagbago - patungo sa pagkakaiba-iba. Ngunit, tulad ng dati, maaari kang maglaro sa mga koponan at sa indibidwal na kumpetisyon.

Team sa team

Ang mga task card ay nahahati sa tatlong deck ayon sa uri, ang bawat koponan ay kumukuha ng 2 hanggang 4 na card mula sa bawat isa, shuffle ang mga ito at inilalagay ang mga ito nang nakaharap sa isang "landas" sa harap nila. Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay kukuha ng mga card mula sa "track" nang paisa-isa.

Ang mga Trap Bun card ay malapit sa mga U-card; mayroong 3 sa mga ito sa bawat koponan. Kapag tinanggap ng isang manlalaro ang isang gawain, dapat niyang ipakita ito sa isa sa mga koponan ng kaaway, na mayroong Trap Buns, at maaari nilang gawing kumplikado ang kanyang buhay sa kanilang paghuhusga.

Ang wastong nalutas na mga gawain ay nagbibigay-daan sa iyong ilipat ang card sa nanalong pile at makakuha ng 1 puntos. Kung mabigo kang manghula, isasantabi lang.

Para sa panghuling hamon, ang isang manlalaro sa koponan sa likod ay kumukuha ng isang card mula sa anumang tumpok ng hamon, tinitingnan kung anong kahirapan ang nakasulat sa finish card, at nagsimulang magpaliwanag. Sinusubukan ng mga koponan na makipagkarera upang hulaan ang salita, at ang mga nagtagumpay ay kukuha ng parehong mga card sa panalong pile at, nang naaayon, ay makakatanggap ng 2 karagdagang puntos.


Interesado ka ba sa larong Crocodile at ang mga salita para dito? Ngayon, lalo na para sa iyo, maglalathala kami ng isang hanay ng mga salita para sa larong Crocodile para sa mga nagpaplano ng isang masayang party kasama ang mga kaibigan!

Ito ay nagkakahalaga ng noting na ito ay hindi mahirap na makabuo ng mga salita para sa laro Crocodile sa iyong sarili! Upang gawin ito, kailangan mo lamang sundin ang simple mga tuntunin:

  1. Mas mainam na mag-isip nang maaga sa mga gawain para sa Crocodile, dahil sa isang party ay maaaring wala kang sapat na oras at imahinasyon para dito.
  2. Kasama sa listahan ng mga salita para sa larong Crocodile ang mga ordinaryong pang-araw-araw na sitwasyon at parirala na ginagamit namin araw-araw. Isipin mo na lang! Halimbawa, ang "naka-off ang TV" ay napakahirap ipakita, lalo na kung naglalaro ka ayon sa mga klasikong panuntunan ng laro at hindi nagsasangkot ng mga karagdagang katangian.
  3. Kapag nag-iisip tungkol sa kung anong salita ang hilingin sa Crocodile, pinakamahusay na pumili ng iba't ibang uri ng "mga kahangalan". Halimbawa, "asul na hippopotamus", "matino na elektrisyano", "may kapansanan sa paningin".

Kaya, ang larong Crocodile at ang mga halimbawang salita para dito ay magiging hindi lamang isang lohikal, kundi isang nakakatawang gawain.

LARO NG CROCODILE – MGA KAKAINIWANG SALITA

Simpleng antas. Dilaw na daffodil, talaarawan, araw ng paglilinis, kalendaryo, bubble ng sabon, leopard, sauna, pang-araw-araw na gawain, chainsaw.

Tulad ng nakikita mo, sa kasong ito ang mga salita para sa Crocodile ay isang listahan ng mga simpleng salita at parirala na ginagamit namin saanman.

Intermediate na antas. Namumulaklak na hardin, ophthalmologist, cellar, pulang ardilya, nakangiting konduktor, drama, paglalathala, malungkot na pagtatapos, tagasalin, toffee, cute na skier, hindi kinaugalian na diskarte, bantay, unibersal na sundalo, kaakit-akit na guro.

Pinakamainam na kumuha ng mahihirap na salita para sa larong Crocodile sa anyo ng mga linya mula sa mga kanta at tula, mga librong pang-agham at mga ensiklopedya.

Mahirap na antas. Kumpetisyon Crocodile, Kung saan ang puno ng maple ay kumaluskos, Isang lilac fog ay lumulutang sa itaas namin, Huwag mo akong hanapin, Ako ay isang lyuli-lyuli, Ngayon ako ay Cheburashka, Gumuhit ako gamit ang puting chalk.

Siyempre, ang kumpetisyon ng Crocodile at ang mga salita para sa laro ay maaaring mapili alinsunod sa tema ng holiday. Bagong Taon, Kaarawan, Marso 8 o corporate party - lahat ng ito ay maaaring maging paksa para sa pag-imbento ng mga bagong salita.

Simpleng antas.Valenok, Isang Christmas tree ang isinilang sa kagubatan, isang malaking kuneho, isang regalo ng Bagong Taon, isang snowstorm, Marso 8, isang kawali, isang palumpon.

Intermediate na antas. Cash bonus, mahal ko ang trabaho ko, Santa Claus, maligaya na corporate party, friendly team, pancake na may poppy seeds.

Mahirap na antas.Mabuting boss, HR department, mahigpit na pag-uulat, walang trabahong programmer, lohika, pangmatagalang kontrata, Umiikot ang niyebe, lumilipad at natutunaw, Noong unang panahon may aso, Happy Birthday to You.

Kadalasan, ang mga manlalaro ay gustong gumamit ng iba't ibang kumplikadong salita para sa Crocodile, batay sa mga detalye ng kanilang trabaho. Mas mainam na iwanan ang mga pisikal at kemikal na termino, mga espesyal na expression at kahulugan para sa isang bilog ng mga kasamahan, dahil ang kumpetisyon ay maaaring maging isang mahaba at nakakainip na pagsubok mula sa isang masayang laro.

Huwag kalimutan na ang mga salita para sa Crocodile ay kawili-wili at nakakatawang mga parirala na hindi gaanong madaling ipakita nang walang salita, at ang pinakamahirap na salita para sa Crocodile ay hindi naman mahirap bigkasin ang mga termino at konsepto.

Mahirap na antas. Isang babaeng kapatas, isang maliit na tsuper ng traktor, Sa paghahangad ng kaligayahan, Oh, itong kasal-kasal ay kumanta at lumakad, Science Fiction, Taekwondo, Anton Chekhov, Maliwanag na Ulan.

Kapag nagsusulat ng mga simpleng salita para sa paglalaro ng Crocodile, huwag kalimutang isipin ang tungkol sa mga hayop at halaman, shade at natural phenomena.

Simpleng antas.Malakas na ulan, bagyo sa gabi, tamad na pusa, malaking daga, nagsasalitang loro.

Kapag naghahanda para sa isang party, pinakamahusay na mag-print ng mga parirala at salita para sa larong Crocodile nang maaga. Magagamit ang mga ito para sa iba pang mga pista opisyal, kaya makatuwirang gumawa ng mga hiwalay na card para sa naturang laro. Sa kasong ito, ilagay ang mga blangko para sa kumpetisyon sa isang hiwalay na kahon, pinalamutian ayon sa tema. Kaya, magkakaroon ka ng home set para sa larong Crocodile, na maaari mong lagyang muli anumang oras.

CROCODILE LARO – MGA GAWAIN AT MGA SALITA NA WALANG KATEGORYA

Mga gansa, naka-istilong wallet, malaking scarf, radar, promosyon, subscription, solarium, aristokrata, magandang payong, mahabang bakasyon, gulay, inaantok na kapitan, black flamingo, nail gloss, avalanche, chocolate chip cookies, shooting gallery, silver bullet, tangang sirena .

Umaasa kami na ang aming artikulo ay makakatulong sa iyo na maglaro ng laro na mas masaya at aktibo!