Como vencer o jogo War of the Gods. Passo a passo de Deus da Guerra

Data de publicação: 04.07.2018 13:00:39

LAGO DOS NOVE E CAIS NORTE



A Serpente Mundial explicou a Mimir que você precisa de duas coisas para chegar às terras dos Gigantes: você deve estudar a runa do caminho de Jotunheim e depois esculpi-la em um portão especial usando o Cortador mágico. Kratos decide encontrar este Cutter primeiro.

OBJETIVO: Siga as instruções de Mimir para chegar ao cortador

Em primeiro lugar, recomendamos gastar a experiência adquirida na conclusão do capítulo anterior. Depois disso, interaja com o interruptor na plataforma com o chifre da Serpente (1) , em que você está, para retornar à ponte. Siga em direção ao Templo, desça as escadas à esquerda e vá até o barco no cais (2) . Empurre-se da costa e vire ligeiramente para a direita em direção a duas estátuas de remo (3) – há um mergulho no Canal Mason, então nade entre as estátuas.

Siga o canal até que um portão do lado esquerdo bloqueie seu caminho. (6) . Nade passando por eles e siga em direção à praia (4) . Pouse nele, e se quiser, pode falar com o “espírito desafiador” que está no canto superior direito para conseguir tarefa adicional- solicitar "Anatomia da Esperança". Em seguida, suba a praia até o mecanismo da roda (5) e interaja com ele para abrir o portão que estava bloqueando seu caminho.

Infelizmente, isso causará alguns problemas: você será repentinamente atacado por um Ogro e um grupo de Elfos Negros. Depois de lidar com os inimigos, volte para o barco e navegue pelo portão (6) . Rafting no lago através do canal (7) para o cais norte (8) , ouça a história de Mimir sobre o gigante Tamura.

OBJETIVO: Examinar o gigante morto

Preste atenção no Mystic Gate perto do cais e, em seguida, olhe para frente, para a criatura rosnando se alimentando de um cadáver - este é o Lobisomem (9) . Quando ele se ergue sobre as patas traseiras, uiva e brilha em vermelho, isso significa que um ataque rápido usando suas garras o seguirá. Se um inimigo agarrar Kratos, pressione rapidamente "SOBRE" para se libertar. Atire no Lobisomem com Flechas de Choque para desequilibrá-lo e, em seguida, jogue o Leviatã (se você apenas lançar o machado, o inimigo se esquivará). Desta forma você pode manter o inimigo a uma distância segura. Quando ele começar a uivar, ataque-o também com Flechas de Choque para interromper a loucura do inimigo.

Logo um segundo lobisomem se juntará à batalha e imediatamente correrá para atacar. Se o inimigo chegar até você, bloqueie seu golpe com um escudo. Este golpe é tão poderoso que pode deixar Kratos vulnerável a um ataque subsequente de Lobisomem. Desvie das garras do inimigo rolando e ataque-o com Flechas de Choque, depois jogue o Leviatã.

Tendo lidado com os inimigos, aproxime-se "Câmara de segredos" para marcá-lo. Então olhe para o cristal vermelho gigante brilhando no anel do Gigante (10) .



Atire com flechas de choque para causar uma explosão. O cristal escurecerá por um momento e depois acenderá novamente. Interaja com o anel e gire-o totalmente para a direita. Em seguida, atire no Cristal para quebrar os pingentes de gelo. No nicho aberto, reúna o conteúdo do sarcófago. Agora gire o anel totalmente para a esquerda e atire nele para abrir uma passagem para a corrente (11) .

Deslize pela corrente e venha para outra "Câmara de segredos"(muito em breve você poderá abri-los). Derrube os baldes de oferendas pendurados para coletar Prata Picada e depois escale o muro baixo (12) , e você se encontrará em uma passagem sinuosa. Siga-o para a próxima cadeia (13) . Em primeiro lugar, não se esqueça de saquear o sarcófago passando pela corrente até a alcova dos fundos, e depois suba pela corrente até o topo, onde você verá um lago congelado, bem como um martelo na mão de Tamura e um Cinzel em sua cabeça.

LAGO CONGELADO


OBJETIVO: Pegue um pedaço de cinzel

Você verá um lobisomem no gelo, então vá e lide com ele. Esteja preparado para outro ataque de lobisomem. Quando ambos os inimigos forem destruídos, explore o lago: pegue o conteúdo do sarcófago no centro, encontre também dois baús comuns e leia a “Lenda” (Njord dos Vanir) na parede (16) .

Aproxime-se do portão (17) , acima das quais são visíveis três runas e atrás das quais há um sarcófago. Para abrir o portão, você precisa encontrar três mecanismos giratórios com runas e fazê-los corresponder às runas acima do portão.

Abrindo os portões:

  • O mecanismo está à esquerda do portão. Jogue o machado no disco para girar o mecanismo uma vez. Mas você precisa girá-lo novamente, mas o disco está atrás do eixo giratório. Portanto, mova para a esquerda para encontrar o ângulo certo a partir do qual você pode girar o mecanismo novamente. Depois disso, a primeira runa necessária será selecionada.

  • Encontre um mecanismo giratório com duas lâminas (18) nas ruínas perto do marcador Legends. Jogue o Leviatã no painel de madeira para girar o mecanismo e convoque imediatamente o machado. Depois de girar as lâminas, um mecanismo com uma runa sairá à esquerda, então jogue rapidamente o Leviatã sobre o disco para que a runa correta apareça.

  • Encontre a raiz de Yggdrasil e leve-a com o Cristal (19) . Jogue-o na barreira de resina vermelha (20) e exploda para liberar o mecanismo giratório com a runa das raízes. Jogue o machado uma vez no disco esquerdo para exibir a runa desejada.



Quando todas as três runas estiverem configuradas corretamente, retorne ao portão (17) para levar o conteúdo do sarcófago.

Pegue o Cristal (19) e leve-o até o marcador Legend, no canto esquerdo do qual há uma barreira de resina vermelha. Exploda-o com o Cristal e as Flechas de Choque para liberar o Cristal Élfico, que cairá no chão. Pegue e instale no rack de cristal (21) , localizado no canto mais distante do lago. Ative o cristal élfico com Flechas de Luz, após o que um "A lacuna entre os mundos". Interaja com ele para obter um recurso lendário de lá. "Poeira dos Mundos".

Agora vá para nordeste até que seu caminho esteja bloqueado pedra caída (22) . Prepare-se para enfrentar um novo tipo de Pesadelo - Pesadelos de Gelo. Eles disparam projéteis de gelo que não apenas causam dano físico, mas também podem causar lentidão. Você pode lidar rapidamente com eles, assim como com outros Pesadelos, com a ajuda das flechas de Atreus.

Depois de lidar com os inimigos, levante a pedra que bloqueia o caminho e siga em frente para uma pequena cena.

OBJETIVO: Encontrar uma maneira de quebrar o gelo

Depois de recuperar o controle, você terá uma batalha contra os inimigos (23) . Você tem que lidar com Vários tipos Draugr, que também será acompanhado por dois Ogros. Para sobreviver a uma série difícil de lutas, você precisará de três coisas: atacar e esquivar/rolar; pegue pedras de saúde que caem; escolher tempo certo para ativar a Fúria Espartana. Este último é melhor usado quando os Ogros aparecem: a raiva permitirá que você lide rapidamente com pelo menos um Ogro para tornar a batalha um pouco mais fácil.

Após a luta, Sindri aparecerá e soltará uma corrente de uma plataforma alta. (24) . Suba para iniciar uma cena onde Sindri aplicará outro Sinal dos Anões ao Leviatã.

O CAMINHO PARA O MARTELO DE TAMUR


OBJETIVO: Encontrar o caminho para o Martelo

Em primeiro lugar, passe um tempo na Loja para melhorar seu equipamento e a Garra de Atreus, e não se esqueça de atualizar suas habilidades.

Perto da loja você verá uma pedra vermelha presa em um anel pendurado em um dos dreadlocks da barba de Tamura. É feito de Cristal que pode ser explodido com Flechas de Choque. Agora olhe para a direita, onde você verá mais dois desses anéis. A pedra no anel mais distante está voltada para você, mas se você atirar nela, nada acontecerá. Pedra no anel mais próximo (25) virou para o outro lado. Se você jogar o Leviatã no mecanismo giratório, ele servirá círculo completo, dando-lhe a oportunidade de pouco tempo veja a pedra de cristal.

Jogue o machado no disco giratório inferior e atire rapidamente no Cristal com Flechas de Choque quando a pedra ficar visível. Como resultado da explosão, seu caminho adicional. Agora pule a lacuna e siga o caminho até o baú. Vire à esquerda e siga em frente até chegar à porta (26) . Abra-o e entre na arena, onde um novo inimigo já está esperando por você - o Herói-Viajante.

Não se deixe enganar pelo fato de o Herói Viajante ser muito lento - quando ele de repente virar as costas para você e arrastar sua espada pelo chão, prepare-se para seu ataque destrutivo relâmpago. Além disso, sua barra de vida de cinco barras o torna durável e o escudo nas costas o torna impenetrável. Além disso, o Hero Traveller possui um ataque de área devastador. Quando ele começar a carregar a runa, tente tirá-lo desse estado com um rápido lançamento de machado. Caso contrário, ele jogará a runa no chão, seguido por uma enorme explosão de energia que não só causará danos massivos, mas também um estado de queima se você não conseguir bloqueá-la.

Quando você remove um certo número de vidas do Herói-Viajante, mais inimigos aparecerão no campo de batalha - Arqueiros Sombrios. Durante a batalha, não se esqueça de ficar de olho no Viajante, pois ele pode realizar uma corrida repentina e rápida por toda a arena e atacar você. Para evitar golpes horizontais do inimigo, role para trás e role para o lado para evitar golpes verticais. Fique atento também ao flash que envolve o Campeão Viajante no momento de seus ataques - se for amarelo, você pode desviar o ataque, e se for vermelho, esquivar só ajudará.

Depois de lidar com todos os inimigos, pegue o saque caído, especialmente o novo e valioso material para elaboração - Fragmento de Armadura do Viajante.


Agora interaja com o bloco de pedra (27) e puxe-o para a sala em que você está. Se você sair pela porta que estava bloqueada por uma pedra e for para a esquerda, você se encontrará em uma lacuna por onde poderá pular. (31) . Mas antes de saltar, você pode encontrar dois baús na sala anterior.

Primeiro de tudo, mova o bloco de pedra até o ponto (28) . Suba e pule o buraco na parede para pegar o baú na varanda. Em seguida, pule do bloco de pedra e empurre-o o mais próximo possível da porta, sem bloqueá-la. (29) .

Fique de frente para a espada da escultura e jogue o machado no disco mais à direita para girá-lo. Suba no bloco de pedra e salte para se agarrar ao cabo da espada. Suba até o topo, depois à direita e desça até a plataforma abaixo (30) encontrar Baú Lendário.

Então pule para o chão e saia pela porta. (27) e voltar ao abismo (31) . Pule por cima e agarre-se na parede (32) . Vá para a esquerda e desça para chegar a uma porta que leva a uma pequena sala com outro baú.

Saia da sala e comece a subir novamente. Desta vez mova-se para cima e para a direita, contornando a estrutura até chegar ao telhado (33) . Você verá um cinto gigante pendurado na arma de Tamura, que tem uma pedra vermelha na fivela (34) , que é um Cristal. Aproxime-se da fivela e pressione "Ó" para empurrar o cinto, e quando a pedra estiver perto do pilar de gelo, acerte-a com Flechas de Choque para destruir parcialmente o gelo. Repita esse processo novamente e o gelo quebrará completamente. Depois disso, uma parte da correia que segura o martelo quebrará. Infelizmente, a segunda parte permanecerá anexada.

OBJETIVOS: Aproxime-se do martelo e solte a alça

Siga a estrada de madeira até a fivela (35) e atire na pedra com flechas de choque para destruir os pingentes de gelo próximos, abrindo caminho para o sarcófago. Pegue o conteúdo e pule na fivela. Rasteje pelo cinto até chegar onde ele está preso à alça e rasteje para a direita. Em seguida, continue se movendo em direção ao pequeno buraco e rasteje para dentro do pequeno túnel, no final do qual retire a tampa, após o qual você abrirá vista bonita em um lago congelado.

Vire à esquerda e agarre-se à parede, depois suba novamente pela alça até chegar a outro túnel. Dentro você verá um Cristal, exploda-o para desbloquear o caminho seguinte. Agora vire à direita e continue subindo.

No topo você verá que parte do cinto ainda está presa ao cabo do martelo. Aproxime-se do anel e clique "SOBRE" para agarrá-lo e continue pressionando o botão rapidamente até desligá-lo. Depois esquete curto você se encontrará na varanda (36) torre próxima, e o martelo do gigante está do outro lado.

OBJETIVO: Encontrar o caminho para a cabeça do martelo

Entre na torre, onde dentro você encontrará um sarcófago. Pegue seu conteúdo e vá até a borda da grande sala hexagonal (37) com um chão redondo desmoronado e uma tigela de areia (38) do outro lado. Também na parede oposta você verá quatro imagens com símbolos que correspondem às quatro estações; Abaixo de cada imagem há um disco no qual você pode atirar um machado para mudar a estação exibida. Na entrada, vire à direita e quebre as tábuas para revelar uma abertura por onde Atreus pode subir para chegar ao areal.

Quando Atreus chegar ao cálice, pressione "quadrado" para ele ler o enigma. Seu trabalho é jogar o Leviatã nos discos abaixo das imagens para colocar as estações na ordem inversa, começando pelo Inverno.


Solução de quebra-cabeça:

  • A primeira imagem (mais à direita) deve mostrar o símbolo do Inverno - o Floco de Neve.
  • A segunda imagem deverá mostrar o símbolo da Primavera - a Flor.
  • A terceira imagem deverá mostrar o símbolo do Verão - o Sol.
  • A quarta imagem (mais à esquerda) deve mostrar o símbolo do Outono - Folha.

Depois de configurar as imagens desejadas, clique em "quadrado" para ativar o quebra-cabeça - aparecerão runas na coluna central, que Atreus desenhará na areia, após o que o chão será restaurado e começará a subir. Durante sua viagem você terá que lutar contra ondas de inimigos.

Observe a barra amarela do cronômetro que aparece na tela. Você deve derrotar a atual onda de inimigos antes que o tempo acabe para que Atreus volte a traçar as runas no cálice. Se a barra amarela chegar a zero, a magia que mantém o chão unido desaparecerá e o próprio chão entrará em colapso.

Primeira onda

Um grupo de Draugr aparecerá na arena - inimigos de baixo nível, incluindo Lançadores ou Veloz, serão os primeiros a atacar. Se você estiver atualizando ativamente a Garra e as habilidades de Atreus, você acabará com seus inimigos rapidamente. Enquanto Atreus escreve runas, colete o saque caído.

Segunda onda

Há ainda mais Draugr esperando por você, incluindo os Heavy com machados de duas mãos. Lide com eles antes que o tempo acabe.

Terceira onda

Esta onda difícil começa com o ataque de um enxame de pesadelos que podem cegar você. Como esses inimigos são a especialidade de Atreus, mate-os rapidamente com flechas. Em breve um esquadrão de Explosive Draugr, vários outros Nightmares e Velva aparecerão na arena. Para limpar a plataforma dos inimigos mais rapidamente, é melhor ativar Spartan Fury, se disponível.

Quarta onda

Quando Atreus retornar à tigela, olhe para cima e descubra que você quase alcançou o topo da torre. Preste atenção também às duas pedras de cristal vermelhas escondidas atrás dos pingentes de gelo. Depois de um curto período de tempo, os pingentes de gelo explodirão repentinamente e os Draugr Throwers aparecerão na varanda e começarão a lançar projéteis de fogo. Seus ataques farão com que a tigela de areia caia. Atreus não será mais capaz de sustentar o chão com magia, tornando-o instável.

Agora derrube rapidamente as pedras vermelhas de ambos os lados para explodir a varanda onde os Draugr estão, abrindo o caminho seguinte. Suba a rachadura resultante na parede para sair da torre, pois o chão atrás de você finalmente desabará.

FORTALEZA DE YARL


Siga o caminho linear até a enorme pedra e interaja com ela. Pressione rapidamente "SOBRE" atirar a pedra, após o que se seguirá uma cena em que os heróis começarão a cair.

OBJETIVO: Ir até o incisivo

Após o pouso, siga o túnel baixo para sair do martelo (39) . Mais à frente você verá a ponta brilhante do Cutter saindo da cabeça de Tamura. Salte para se agarrar ao pilar e comece a subir ao longo do canyon. Na primeira curva você verá um sarcófago em uma caverna logo abaixo de você. Mas para chegar até lá, você deve se mover ao longo da rocha, passando pelo sarcófago, para que a avalanche desça, e depois virar na próxima curva.

Ao longo do caminho, você ouvirá as vozes de dois homens que aparentemente estão procurando por você. Na curva, pule duas vezes, depois vá para a direita e, finalmente, você chegará a uma caverna. Saqueie o conteúdo do sarcófago e siga o caminho à esquerda até pular na plataforma de madeira (40) , onde você encontrará a pedra verde da vida.

Caminhe ao longo da plataforma até o pilar e suba até poder pular na borda da rocha marcada com glifos amarelos. Siga Atreus ao longo do caminho de pedra ao longo da borda do penhasco e pule a abertura (41) . Continue pelo túnel escuro (42) para o refeitório destruído.

No Refeitório você verá silhuetas de vários monstros no gelo, bem como « Quarto secreto» , que você ainda não consegue abrir. Preste atenção no Cristal do lustre, congelado na parede. Uma parede de gelo cheia de monstros está bloqueando a saída do Salão, então você deve quebrar o gelo. Isso, por sua vez, fará com que os monstros derretam e ataquem você.

Vamos desbloquear o próximo caminho:

  • Atire uma flecha de choque no cristal do lustre para arrancá-lo da parede. Ela vai balançar e ficar presa no bloco de gelo central com o Troll.
  • Atire no Cristal. Desta vez a explosão destruirá o gelo ao redor do lustre, mas não quebrará a parede. O lustre irá balançar em direção à estátua da Valquíria e ficar preso novamente.
  • Atire no Cristal, fazendo-o voar para fora do lustre. Agora você pode destruir paredes de gelo.
  • Pegue o Cristal e jogue-o no bloco de gelo central, depois dispare uma Flecha de Choque. A explosão quebrará o gelo e libertará o Ice Troll, cujo nome é King Stonebeard, do cativeiro.



Rei Barba de Pedra

Você já lutou contra os Trolls, então use táticas padrão. Jogue um machado e atire nele com um arco, mas lembre-se que a arena de batalha é relativamente pequena, então tente não acabar em um canto na hora errada. Cuidado também com batidas de pés, que farão com que o chão fique cheio de rachaduras de gelo, e cuidado para não ser atingido verticalmente por uma coluna, o que causará uma onda de choque gelada que, se atingir você, causará um status lento. Quando parte da saúde do Rei Stonebeard for reduzida, alguns Lobos se juntarão à luta.

Quando a saúde do inimigo cair ainda mais, ele começará a balançar sua coluna para os lados, avançando direto em sua direção. Portanto, mantenha distância suficiente, atirando no Troll e atacando com o machado até que o inimigo fique atordoado. Em seguida, execute um golpe atordoante para acabar com King Rockbeard.

Após a batalha, não se esqueça de coletar itens valiosos.

  • Pegue o Cristal e destrua o bloco mais à esquerda para libertar o trio de Lobisomens. Dois deles são comuns, e o terceiro é um Lobisomem Feroz, que é mais pesado e mais forte que seus irmãos. Ele tem um ataque de carga mortal que começa com o inimigo de quatro e depois começa a correr em sua direção, terminando o ataque com um golpe no ombro ou agarramento. Tal como acontece com os lobisomens normais, interrompa seus uivos com flechas.
  • Pegue o próximo Cristal e liberte o Ogro Feroz do bloco de gelo direito. Junto com ele, o Pesadelo de Gelo e o Pesadelo de Fogo entrarão no campo de batalha. Lide imediatamente com os inimigos voadores com flechas, para que você possa se concentrar totalmente no Ogro Feroz. O Ogro Feroz, assim como um Ogro normal, pode acertar você com dois punhos ao mesmo tempo e, além disso, é capaz de pegar pedras do chão e jogá-las por toda a arena. Atire no inimigo para atraí-lo para Atreus e bata nas costas dele com um machado. Se o Ogro Feroz sobreviver e ficar atordoado, use um ataque normal para acabar com ele, pois não há outros inimigos terrestres na arena, então não adianta subir nas costas do inimigo.

Novamente, após a batalha, colete o saque caído.

Antes de prosseguir pela nova passagem, pegue o Cristal e jogue-o na resina vermelha que cobria o sarcófago, que fica no nicho superior do salão. Atire no Cristal para destruir a resina, após o que você poderá mais tarde coletar o conteúdo do sarcófago quando chegar até ele. Suba a plataforma marcada com glifos amarelos (44) e passar para o trono do jarl (45) .

Continue até a grande varanda onde Sindri abriu uma nova loja (46) . Fale com ele para aprender algumas informações que sugerem a próxima batalha. Antes de prosseguir, atualize seu equipamento.

Agora passe pela porta mais distante, abrindo o baú ao longo do caminho, e então suba o bloco com glifos à direita para chegar ao sarcófago que você viu anteriormente. Então siga pela estrada de madeira e pule para a esquerda (47) na parede. Vire a esquina à direita e pule para outra plataforma de madeira (48) com vista para Rezets.

OBJETIVO: Pegue um pedaço de cinzel

Pule para baixo e encontre-se na arena (49) , onde você encontrará os chefes - os filhos de Thor, Magni e Modi.


CHEFES: Magni e Modi

Magni tem grande força e está armado com uma grande espada que brilha periodicamente com raios. Ele não gosta de ataques sofisticados. Em vez disso, ele prefere simplesmente se aproximar do inimigo e desferir um golpe forte. Quando a situação se volta contra ele, ele pode rapidamente fugir de você realizando um movimento giratório. Modi está armado com uma maça e um escudo. Cada chefe tem seis segmentos de vida, então esteja preparado para uma luta longa e difícil. Mantenha seu escudo pronto e use Flechas de Choque.

A luta entre Magni e Modi acontece em cinco fases.

Fase 1

Concentre seus ataques iniciais em Magni (o inimigo mais alto). A sua força não reside na astúcia, mas sim em ataques simples e fáceis de antecipar na primeira fase: seja um pontapé lateral largo ou um golpe brutal. Role longas distâncias até que ele termine o ataque e, em seguida, ataque o inimigo com um contra-ataque.

Continue assim até que Magni caia de joelhos, atordoado. Uma barreira aparecerá ao redor dele, fornecendo proteção impenetrável - você não pode atingir o inimigo nem agarrá-lo. Por sua vez, ele não pode atacar você. Então agora concentre toda a sua atenção em Modi.

O principal ataque de Modi é balançar sua maça. Ele pode acertar seu escudo para imbuir seus ataques com magia de gelo. Quando ele levantar o escudo para se defender, tire-o desse estado pressionando duas vezes "L1", e então acertar com ataques pesados. Quando a saúde de Modi estiver baixa, os irmãos realizarão um “ritual” após o qual Magni baterá sua espada no escudo de Modi para realizar um poderoso feitiço ofuscante.

Fase 2

Kratos e Atreus ficarão de costas um para o outro. Você não poderá atacar, mas poderá girar em círculo e pressionar "L1" para bloquear ataques surpresa dos inimigos. Dica: siga a placa laranja que aparece na direção de onde um dos irmãos está prestes a atacar você.

Vire-se rapidamente para que Kratos fique de frente para a placa e bloqueie o ataque no momento em que vir a figura atacando no meio da neblina. Se você conseguir a tempo, Kratos se defenderá do atacante. Depois de fazer isso com sucesso três vezes, a névoa ofuscante se dissipará e você poderá lutar com força total novamente.

Fases 3 e 4

Concentre seus ataques em Magni novamente até que ele fique atordoado. Observe que a espada de Magni agora adiciona raios a todos os seus ataques. Entre outras coisas, os dois irmãos agora possuem ataques à distância. Magni corta o chão e então balança sua espada para frente, enviando um amplo raio pela arena em direção a Kratos. Modi, por outro lado, lança bombas elétricas com sua maça, então esteja preparado para evitá-las.

Magni também ganhou uma corrida e um agarrão repentino se você chegar perto dele. Interrompa seu poderoso ataque com flechas. Se você errar esse golpe, Magni acertará Kratos com muita força com a cabeça e, se você conseguir evitá-lo, Kratos infligirá tal ataque.

Quando Magni finalmente estiver de joelhos, mude para Modi novamente. Ataque até que os irmãos realizem seu “ritual” novamente com efeito cegante. Quando Kratos e Atreus estiverem costas com costas, repita os passos da Fase 2. A única coisa que vai mudar é que após o ataque de um irmão, o ataque do segundo seguirá imediatamente, então você terá que girar mais rápido.

Fase 5

Nesta fase você poderá ver o resto das manobras dos irmãos. Ambos podem bater suas armas no chão e enviar dolorosas ondas congelantes e explosivas. Além disso, Magni pode lançar Modi para o alto, que ao pousar atingirá o solo com um raio, enviando uma poderosa explosão por toda a arena. Quando as ondas de choque estiverem perto de você, use seu escudo.

Quando você reduzir a barra de saúde de Magni a zero, ele cairá de joelhos, mas não morrerá. A única maneira de destruí-lo é também reduzir a vida de Modi a zero antes que o medidor de atordoamento de Magni se esvazie. Se você não tiver tempo para fazer isso, Magni ganhará vida e restaurará sua saúde. Se você estiver jogando em dificuldades maiores, pode ser extremamente difícil matar Modi antes que Magni se levante, então esteja preparado para desferir seus ataques mais poderosos.

Quando a vida dos dois irmãos chegar a zero, a cena final se seguirá.

Após a batalha, colete o saque caído, incluindo outro valioso Chama Congelada
JOGOS
A Ubisoft continua a desenvolver a louca série Trials. Hoje ela lançou uma nova parte chamada Trials Rising para quatro plataformas – PC, PS4, Xbox One e NSwitch. Também foi publicado...
JOGOS
A Square Enix lançará Left Alive em breve. Hoje ela convida você a conhecer a jogabilidade de seu novo jogo de ação, apresentando um vídeo informativo para quatorze...
JOGOS
A Electronic Arts anunciou a próxima adição para The Sims 4, que se chama “Strangerville”. Também foi publicado um trailer temático mostrando a cidade maluca...