Passo a passo completo do jogo A Espada Perdida de Toledo. AGON: A espada perdida de Toledo: passo a passo

Então, você sai da carruagem e se encontra na Praça La Mancha. Olhe ao redor da área e tente conversar com o homem que está lendo o jornal no banco. Preste atenção nas placas nas casas: à direita do comerciante (1), atrás do homem no banco (2) e no prédio com escada (3). Pergunte ao guitarrista ou ao vendedor atrás do balcão onde fica a casa do artista. Passe pelo arco perto do comerciante - um mapa aparecerá. Clique em Diez Palencia.
Converse com Carmen sobre tudo - você aprenderá muitas coisas interessantes. Carmen lhe dará a chave do quarto. Abra a porta à direita e entre na sala. Examine a tabela à esquerda. Leia o diário que está sobre a mesa. Há uma caixa de charutos e uma carta na prateleira. Veja a foto pendurada acima da mesa com o número 10. Na gaveta superior esquerda da mesa perto da janela, pegue a chave para dar corda ao mecanismo. À direita da mesa (perto do cavalete) examine os esboços da pintura. A seguir está uma porta fechada. À direita da porta da estante estão livros com partituras. O cachimbo de um artista está pendurado nas proximidades. Vá em frente e folheie os livros nas estantes a seguir. Há uma caixa de música na mesa ao lado da cama. Insira a chave e enrole a caixa. Lembre-se da melodia. Quando a bailarina dançar, clique nela - um bilhete voará dela, pegue e leia.
Saia para o pátio e fale com Carmen. Após a conversa, entregue a carta a ela. Tente sair do portão - Carmen lhe oferecerá biscoitos. Pegue os biscoitos e vá para a praça. Dê os biscoitos ao guitarrista e ele tocará três músicas. Estamos interessados ​​na melodia de El Nenufar. Você terá que ir comer biscoitos mais algumas vezes - só depois ouvirá a melodia desejada. Volte para a sala e vá para a estante mais distante porta fechada. Pegue o livro mais à esquerda no canto superior esquerdo e na frente última página encontre a partitura da melodia El Nenufar, escrita por A. Lozaho, Op.28. Vá até a mesa e examine o diário. Encontre entradas marcadas como Op.28. Essa melodia foi ensinada em 1899, turma VI. Vá até a caixa e gire os discos (do canto superior esquerdo para a direita) para fazer LOZANOVI. Pressione o botão abaixo e a caixa será aberta. Pegue o medalhão e a carta. Saia do portão e siga para Candelas.
Pergunte a Isabel sobre tudo. Examine a foto à direita - há uma placa com o número 8. Volte para Diez Palencia.
Você verá Carmen em um banco do pátio. Fale com ela. Leia a carta e converse novamente. Entre na sala e examine a caixa - outra fechadura apareceu. Saia para o pátio e fale com Carmen novamente. Saia pelo portão e vá até a polícia.
Pergunte ao sargento sobre Francisco e depois sobre os moradores da cidade. prestar atenção em calendário lunar do ano passado, pendurado na parede à esquerda. Saia da área e vá até a praça.
Vá para a direita, passando pelo homem lendo o jornal. Vá para o canto do palácio (nº 3). A porta da frente está fechada. Vire-se e aproxime-se da porta de treliça que leva ao jardim. Tocar a campainha. Fale com o mordomo. Depois que ele lhe der o selo, fale com ele novamente. Pergunte sobre os moradores da cidade. Passe pelo arco e clique na loja de Arriaga.
Fale com o vendedor e venda o selo para ele. Espero que você saiba negociar. Faça perguntas adicionais ao vendedor. Volte para a praça.
Vá para o jardim e fale com o mordomo. Procure em seu inventário o livro e a permissão. Fale com o mordomo novamente e vá para a delegacia.
Mostre sua permissão ao sargento e vá direto para as câmeras. Pergunte ao Francisco sobre tudo. Ele precisa de papel e lápis para escrever um bilhete para sua mãe. Vá até o sargento e pergunte a eles. A resposta é negativa.
Você pode apaziguar o sargento tratando-o com charutos. Os charutos podem ser obtidos de duas maneiras:
- volte para casa, pegue uma caixa de charutos da prateleira ao lado da mesa. Numere os interruptores da caixa de 1 a 8 da esquerda para a direita (4, 5 na frente). Clique no botão 6 e 7. Pegue um charuto.
- dirija-se à praça do Jardim do Palácio. Fale com Hugo. Quando ele sair, leia a carta deixada no banco. Saia do jardim e receberá um charuto na saída.
Na delegacia, entregue o charuto ao sargento. Pegue papel e lápis da mesa à direita da entrada das celas. Observe as duas fotografias sobre a mesa. Eles têm placas com os números 18 e 16. Vá até a cela do Francisco e entregue-lhe o papel e o lápis. Leia a carta que lhe foi dada. Saia do site e vá até a casa de Candelas.
Entregue a carta para sua mãe e suba as escadas à direita. Entre no quarto de Francisco e olhe ao redor. Há objetos no quarto que não podem ser retirados: uma bicicleta de brinquedo na prateleira ao lado da porta, um espelho no canto da mesa de cabeceira e uma vara de pescar atrás da mesa. Vá para a janela. Olhe o álbum de fotos que está sobre a mesa. Nas fotografias aparecem novamente placas com números (11, 5, 7, 14, 15, 19, 1, 12 e 4). Olhe o livro na mesa de cabeceira. Retorno para Diez Palencia.
Fale com Carmen e pegue o medalhão dela. Vá à loja do Arriaga.
Mostre o medalhão ao vendedor e siga-o (atrás da cortina, ao longo das escadas à direita e à esquerda porta aberta). Vá até a janela e tente abrir as persianas. Vire-se e você verá a espada roubada. Fale com o vendedor e dê-lhe qualquer resposta. Agora você pode sair da loja e voltar para Diez Palencia.
Destranque a porta trancada com a chave. Pegue os fósforos da mesa à direita. Vire-se para a porta e acenda a lanterna vermelha na prateleira à direita. Veja as fotos penduradas. Em um deles há uma placa com o número 11. Pegue a câmera, a tampa da lente e o cassete vazio da mesa. Pegue a chapa fotográfica da prateleira acima da mesa. À direita da prateleira, consulte as instruções de uso. Vá até a lanterna vermelha e cubra-a. No inventário, coloque a chapa fotográfica no cassete. Saia para o pátio e vá até a casa de Candelas.
Suba para o quarto de Francisco. Coloque a câmera no parapeito da janela. Pegue a vara de pescar e use-a nas venezianas em frente à janela. Pegue uma bicicleta de brinquedo e pendure-a nos ganchos da moldura da janela na parte superior. Pegue o espelho e coloque-o no parapeito da janela à direita. Pegue a ponta da linha de pesca e use-a na bicicleta. Olhe para a frente da câmera e mova a lente quatro pontos para a direita. Aponte a luz do espelho para as venezianas. Olhe para a parte traseira da câmera - se tudo estiver bem, você ouvirá uma exclamação correspondente. Olhe para a frente da câmera e coloque a tampa da lente. Pegue a ponta da linha de pesca e use-a na tampa da lente. Na parte traseira da câmera, use um cassete. Clique no lado direito do cassete - a armadilha está pronta. Vá à loja do Arriaga.
Fale com o vendedor. Siga-o até a sala e fale novamente. Vá até a janela e levante as persianas. Fale com o vendedor novamente. Agora vá para a casa de Candelas.
Suba para o quarto de Francisco. Vá até a janela e use o vidro fosco na parte traseira da câmera para fechar e pegar a fita. Saia de casa e vá à igreja.
Lembre-se disso para abrir a próxima fechadura caixa de música você precisa inserir uma data importante para o artista. Os principais acontecimentos na vida do artista incluem os anos que passou na Inglaterra, o nascimento de Carmen e seu retorno a Toledo, e a criação de uma sociedade secreta. A única indicação da data é que a criação da sociedade do Outro Sol ocorreu quatorze anos antes da Páscoa. É preciso saber a data da Páscoa.
Fale com o Padre Perez. Ele lhe contará como é determinada a data da Páscoa. Após a conversa, examine as fechaduras da porta de metal à direita. Fale com o Padre Perez novamente. Saia da igreja e vá para a delegacia.
Abra o calendário de março pendurado na parede. O livro sobre viticultura diz na página doze que o equinócio cai em 21 de março. Com base nas explicações do Padre Perez, fica claro que a data de criação da sociedade secreta é 30 de março de 1889. Saia do site e vá até a casa de Candelas.
Suba ao quarto do Francisco e leve o livro com o calendário nas últimas páginas. Use as tabelas para descobrir que 30 de março de 1889 cai em um sábado. Vá até a sala do artista e marque a data (lembre-se que o número 30 estará de cabeça para baixo). Clique no botão abaixo. Pegue a chave e caderno artista. Examine o caderno. O próximo castelo está associado a uma citação da Bíblia. Entre em um quarto escuro. Na prateleira superior do armário à direita, leia o livro sobre reagentes químicos. Abaixo nas prateleiras estão os reagentes. Retire os pratos dispensados ​​das pias.
Despeje 40 onças de água de tanque grande da direita das pias para a pia esquerda. Pegue 10 onças de revelador da prateleira superior de reagentes à esquerda e adicione-o à pia esquerda. Despeje 40 onças de água em uma pia média. Pegue 10 onças de tiossulfato de sódio (Na2S2O3) da mesma prateleira do meio (também à esquerda) e coloque na pia do meio. Despeje 50 onças de água na pia certa. Pegue 5 onças de carbonato de sódio (Na2CO3) da prateleira de reagentes do meio (à direita, com gargalo estreito) e coloque na pia direita. Feche a tampa da lâmpada da lanterna vermelha. Clique com o botão direito no cassete em seu inventário. Coloque o negativo na pia esquerda por 30 segundos. Coloque o negativo na pia do meio por 30 segundos. Coloque o negativo na pia direita por 60 segundos. Você ouvirá o seguinte comentário: "Parece que fiz tudo certo. É hora de secar." Abra a tampa da lanterna vermelha. Coloque o negativo úmido no escorredor à direita das pias.
Da prateleira à esquerda (ao lado da prateleira com reagentes) pegue o papel fotográfico. Antes de usar, é necessário aumentar sua sensibilidade à luz. Solte os ralos pressionando as torneiras. Despeje 40 onças de água destilada em qualquer pia. Despeje 10 onças de nitrato de prata (AgNO3) da prateleira superior acima das pias em uma pia com água destilada. Mergulhe o papel fotográfico na solução por 10 segundos. Vire e pendure o papel fotográfico molhado na linha para secar na ponta direita.
Pegue um negativo seco. Pegue a moldura vazia da cadeira perto da parede. Combine a moldura com o negativo. Pegue papel fotográfico seco. Combine a moldura negativa com papel fotográfico. Saída sala escura em pátio. Coloque a moldura carregada sob os raios solares.
Fale com Carmem. Volte para a sala e examine as pinturas no canto, perto do cavalete. Vá até a estante na parede oposta e dê uma olhada no livro de El Greco (prateleira de cima, à esquerda). Nas últimas páginas há uma descrição da pintura “O Quinto Selo”. Este tema foi utilizado nas telas inacabadas do artista. Saia para o pátio e vá para a igreja.
Fale com o Padre Perez. Dele você receberá uma Bíblia. Retorno para Diez Palência.
Entre na sala. Abra a Bíblia e procure as linhas associadas ao título da pintura de El Greco “O Quinto Selo”. Eles estão na página 712 abaixo (linha 06:09). Digite R, E, V, 0, 6, 0, 9 na caixa e pressione o botão. Pegue a chave estranha e a carta curta da caixa.
Entre no quarto escuro. No canto esquerdo, no chão, há um tapete - retire-o. Use a chave do cadeado na fechadura. Está escuro para descer. Pegue a luminária vazia na mesa ao lado da porta. Há querosene em uma prateleira próxima - encha a lamparina. Desça pela escotilha.
Vá em frente. Ao caminhar pelos corredores por onde os membros do “Outro Sol” poderiam caminhar, olhe ao redor - há placas nas paredes. A primeira intersecção (escudo com espada, coroa) é reta. Segunda intersecção (cavalo) - esquerda. Examine a fechadura da porta. Suba as escadas - você verá um papagaio. Desça e vá até o signo solar (1 clique). Vá direto para o sinal do macaco (3 cliques). Vire à esquerda, vá até a placa com círculos e uma coroa (1 clique). Vire à esquerda e vá até a placa com a mão (2 cliques). Vire à esquerda e vá até a placa com o retrato (1 clique). Vá direto até a placa com canteiro de flores (5 cliques). Vire à direita e vá até o buraco na parede. Entre no porão secreto.
No lado direito da estante há uma foto com o número 14. Examine a mesinha ao lado da estante. Pegue a chave. Olhe o livro e role. Na estante, procure todos os livros que puder levar. Aqui você encontrará mais duas fotos com placas (números 2 e 12). Olhe para a parede à direita - há uma mensagem de VK (111412310 WK). Há uma caixa no chão perto da parede que ainda não tem nada para abrir. Perto do altar estão mais duas imagens (números 13 e 3). Passe pelo buraco que você entrou e volte para Diez Polencia.
Suba as escadas e saia para o pátio. Pegue a moldura e examine-a em seu inventário para desmontá-la. Entre no quarto escuro. Despeje 60 onças de água na pia esquerda. Despeje 40 onças de água em uma pia média. Pegue 30 gramas de cloreto de ouro (AuCl3) da prateleira acima das pias e coloque na pia do meio. Pegue 1 grama de tiocianato de amônio (NH4SCN) da mesma prateleira e coloque na pia do meio. Despeje 40 onças de água na pia certa. Pegue 10 onças de carbonato de sódio (Na2CO3) da prateleira na parede esquerda e coloque na pia direita. Coloque a foto na pia esquerda por 20 segundos. Coloque a foto na pia do meio por 80 segundos. Coloque a fotografia colorida na pia direita por 80 segundos. Tire uma foto editada molhada. Abra as torneiras para liberar as pias. Despeje 60 onças de água em qualquer pia. Coloque a foto processada em água por 60 segundos. Tire a foto finalizada. Pendure a foto molhada em um fio para secar. Dê um ou dois passos para trás. Volte e tire a foto finalizada. Saia para o pátio e fale com Carmen. Dê a ela a foto. Ir à igreja.
Vá para a porta de metal à direita. No seu inventário, clique em uma das chaves estranhas. Pegue o segundo com o botão esquerdo e combine-o. Execute uma ação nas teclas e você terá uma chave dupla. Experimente usá-lo nas fechaduras das portas. Vá para a praça.
Fale com Domingo. Dê-lhe dinheiro e vá à igreja.
Fale com o Padre Perez. Vá até a porta e use a chave dupla na fechadura. Ir para dentro.
Vá para a pequena mesa. Pegue a chave da torre e a carta de Carlos. Leia a carta. Olhe pelas estantes de livros do outro lado da sala. Vá para o caleidoscópio perto da janela.
Observe que os tubos do caleidoscópio podem ser trocados girando a chave sob a ocular. Na lateral existe uma chave que pode ser aberta fazendo uma determinada sequência de padrões nos tubos. Temos uma pista deixada por WK na parede do porão secreto - a sequência de números 111412310. Vimos padrões com números por toda parte. Você precisa descobrir exatamente quais números você precisa usar.
O processo de cálculo é uma tarefa longa e tediosa, por isso não vou descrevê-la. O resultado é este - você precisa definir padrões a partir de imagens com os seguintes números: 1, 11, 4, 12, 3, 10. O ponteiro do interruptor deve estar em Posição horizontal, Para a direita. A chave deve estar no sentido anti-horário. Configure os seguintes padrões:

Pegue o manuscrito antigo (página com o código) do caleidoscópio que se abre. Saia da torre e da igreja. Viaje para Diez Palência.
Vá para a sala escura, depois para o porão e depois para a sala secreta. Vá para a parede com uma dica. Use a chave da torre para abrir a caixa no chão. Pegue a espada e examine-a. As iniciais são JC e as iniciais do roubado são CC. Francisco percebeu esse erro. Volte para Diez Palencia e vá para a casa de Candelas.
Fale com Isabella. Ela lhe dará a chave da oficina. Vá até a forja, localizada no porão da casa. Pegue uma faca da mesa e um pé-de-cabra e luvas da prateleira perto da parede direita. Saia da forja e vá para Diez Palencia.
Vá para o porão e depois para o local "Saída". Use um pé de cabra no anel de uma porta de barra de metal. Suba as escadas à esquerda e use um pé de cabra para remover a tampa da escotilha. Olhe para o papagaio e entre na casa. Vá em frente, atrás da cortina. Examine o xadrez caído no chão. Há jogos de xadrez inteiros na prateleira do armário. Tire deles um cavalo de marfim. Há comida para pássaros no balcão. Pegue um punhado deles. Saia para o quintal e alimente o papagaio, dando comida um de cada vez. Para tanto cuidado, o papagaio vai te ensinar como " Valsa vienense". Desça pela escotilha e use o cavalo na fechadura da porta de metal. Funciona muito bem, mas você precisa de algo menos frágil. Entre em qualquer passagem e volte para Diez Palencia, e de lá para a Praça La Mancha.
Pegue o jornal do banco à direita. Vá para baixo do arco e fale com o oleiro. Ele permitirá que você pegue a argila usando o anel. Agora vá para a forja da Casa Candelas.
Venha para a mesa. Use uma faca para separar a argila do seu inventário. Coloque a argila em moldes sobre a mesa. Coloque o cavaleiro na forma esquerda. Feche o formulário. Abra o formulário e pegue o elefante. Use a faca no canto superior esquerdo do molde. No prego acima da prateleira, pegue a chave inacabada e use-a no formato esquerdo. Feche e pegue o formulário. Retire a lenha do fogão e coloque-a dentro. Coloque o jornal lá também. Acenda o fogão com fósforos. Balance o fole para a esquerda algumas vezes. Coloque a forma no forno. Dê um passo para trás e aproxime-se do fogão - o fogo vai diminuir um pouco. Usando luvas, deslize o molde. Pegue o cadinho da direita e coloque-o no forno. Infle o fole novamente. Dê um passo para trás e aproxime-se do fogão. Use luvas para despejar o metal do cadinho no molde. Pegue o formulário e coloque-o na bigorna. Use a faca no molde. Pegue a chave e vá até Diez Polencia, e de lá pelos esgotos até o local “Saída”.
Use a chave que você fez na fechadura da porta de metal. Você está de volta ao labirinto. Uma dica para sua passagem são as palavras do papagaio: esquerda, frente, direita, direita, esquerda, frente, frente, direita, direita, frente, esquerda, esquerda, direita, esquerda. Suba as escadas e passe pela porta.
Você está preso. Vá para o canto direito da sala e olhe para o teto. Este poço de ventilação é a única maneira de escapar. Vá até o guarda-roupa quebrado e tire o jogo da caixa. Em seguida, você precisa construir algum tipo de elevador para a gaveta do guarda-roupa. Para isso, utilizamos barris, uma caixa e uma cadeira para criar a seguinte estrutura:


Suba as escadas e pegue a corda da caixa. Abaixe a caixa até o chão. Suba novamente e pegue a baioneta da pá e o cabo quebrado. Você não consegue alcançar a corrente com o gancho. Entre no elevador e observe a placa de capacidade do elevador. Insira a alça quebrada na roda do gatilho. Clique na alavanca à esquerda e gire a manivela. Pegue a longa vara à direita do elevador. Agora você precisa arrastar o barril fechado para o elevador. Entre no elevador, pressione a alavanca e gire a manivela - suba. Suba até o topo do guarda-roupa e use o mastro para soltar a corrente. Agora temos que construir a seguinte estrutura:


Tenha em mente que barril vazio deveria estar no topo. Suba nesta estrutura e use a corrente e o gancho na grelha. Desça as escadas. Com base no gráfico de capacidade de elevação, meio barril cheio é igual a um adulto, um barril totalmente cheio é igual a dois adultos. Entre no elevador e desça. No inventário, combine a pá-baioneta com a vara longa. Jogue quatro pás de terra no barril e levante-o. Coloque-o próximo ao elevador. Pegue a caixa vazia e desça com ela. Coloque duas pás de terra nele. Ir para cima. Despeje a terra da caixa em um barril meio cheio (6 pás). Desça novamente e encha a caixa com duas pás de terra. Suba as escadas, despeje a terra no barril (8 pás). Desça novamente. Preencha a caixa e coloque-a ao lado do elevador. Arraste um barril de terra para o elevador. Coloque uma caixa de terra no barril. Vá até a esquina, pegue a corrente pendurada e amarre-a no elevador. Pressione o gatilho com uma pá. Pegue o gancho e amarre a corda nele. Suba a estrutura até o teto e use a corda com o gancho no buraco do teto. Saia para a luz do dia. Saia da forja e vá até a casa de Candelas.
Fale com o Francisco e, no final, tente vencer o jogo contra ele (você receberá um prêmio - uma placa de granito). É aqui que termina a quarta parte. Que aventuras aguardam o professor a seguir? Veremos.

Praça La Mancha

Chegamos na cidade de Toledo e estamos na praça central. Precisamos encontrar a família Candelas e também, a pedido de sua esposa Dorothy, visitar seu professor de desenho Salvador Diez - Palencia. Vamos perguntar às pessoas na praça. Depois de conversar com o músico (sentado perto do café), ficamos sabendo que o artista Salvador Diez - Palencia, mora na rua Cayeja de los Astilleros. Resta apenas encontrar esta rua. Passamos pelo oleiro que está atrás do balcão e entramos no arco. Selecione Diez Palencia no mapa.

Diez Palência

Vamos conversar com Carmen, filha de Salvador Diez - Palencia. Receberemos a chave do quarto do artista, com entrada independente, onde nos foi permitida a permanência. Vamos perguntar mais a Carmen sobre o pai dela. Carmen falará sobre sua vida e relacionamentos românticos, sobre mim e minha mãe. Vamos perguntar a ela sobre a morte do artista. Carmen contará sobre a doença e que seu pai deixou um testamento e uma caixa. Conhecemos mais sobre Carmen, a caixinha de música, a família Candelas, a casa onde moram e o crime de que o jovem armeiro é acusado. Após a conversa, vire à direita e aproxime-se da porta. Usamos nela a chave recebida de Carmen. Entrando na sala, examinamos a mesa e a secretária que está à esquerda. Na secretária pegamos e lemos a revista onde estão indicadas as notas jovens músicos. Na prateleira da secretária levamos uma caixa vermelha com uma fechadura complicada. Lemos a carta anexada a ela. Esta caixa contém charutos. Vamos para a mesa. Abra a gaveta superior esquerda e leve a chave da caixa. Contornamos a cama para a esquerda e olhamos para a caixa que está na cômoda de cabeceira. Clicamos na tampa e olhamos mais de perto a caixa. Vemos uma bailarina e discos ao seu redor. Parece uma fechadura de combinação. Existem 8 discos e cada um tem 12 letras. No inventário pegamos a chave do mecanismo de enrolamento e utilizamos no conector quadrangular. Um fragmento da melodia soará. Mas nunca o ouvimos. Vamos ouvi-lo novamente para lembrar bem. E enquanto a bailarina dança, clique nela. Ops... O que é isso? Sim, isso é uma nota! Vamos pegar e ler. Eu me pergunto de quais tesouros escondidos na caixa estamos falando. Talvez eles possam ajudar Carmen? Vamos até ela, no quintal, e perguntamos sobre a melodia da caixinha de música e do segredo. Mas Carmen não pode nos ajudar. Damos um bilhete do pai. Basta encontrar uma pessoa que nos ajude a descobrir a melodia da caixa. Talvez pergunte ao guitarrista que está sentado na praça. Saímos do quintal, mas nessa hora Carmen se vira para nós e nos oferece um biscoito. Ótimo, principalmente desde a última vez que o guitarrista pediu comida. Aproximamo-nos da pequena piscina no centro do quintal e tiramos os biscoitos do prato. Agora vamos para a Praça La Mancha.

Praça La Mancha

Aproximamo-nos do guitarrista e pedimos-lhe, em troca de biscoitos, que toque músicas que são conhecidas de todos nesta área. Ele tocará três músicas: “La Vidalita”, “Pasear a Cabayo” e “Marceliano”. Não, entre essas melodias não há melodia da caixa. Voltamos a Diez Palencia, pegamos um biscoito e vamos até o violonista. Depois de conversar com ele, damos o biscoito e ouvimos mais três músicas: “El vals de la adas”, “Campanillas de viento” e “El tore almenara”. Mas mesmo entre essas melodias não há melodia de que necessitemos. Voltamos novamente a Diez Palencia e levamos um biscoito. Voltamos ao guitarrista, pedimos para ele tocar novamente e lhe damos um biscoito. Ele nos toca mais três músicas: “El Nenufar”, “Amor se paga con amor” e “La barca di amor”. Sim, este música tema"El Nenufar." Isto é o que soa na caixa. Voltamos a Diez Palência.

Diez Palência

Entrando na sala de Salvador Diez - Palencia, examinamos as estantes. Estamos interessados ​​​​em tudo relacionado à música. Na prateleira superior da estante, que fica à direita da porta fechada, encontramos uma coleção de partituras de canções espanholas, que contém o EL NENUFAR que nos interessa. Encontramos este tema na coleção, foi escrito por A. Lozano (A. Lozano) Op.28. Vamos até a secretária e olhamos o diário dos alunos. Encontramos a obra de A. Lozano, cursado no VI ano, no segundo semestre de 1899. Aproximamo-nos da caixa e começamos a colocar letras nos discos. I – L, II-O, III-Z, IV-A, VN, VI-O, VII – V, VIII – I. Pressione o botão na parte inferior da caixa, ligeiramente à direita do meio. A caixa está aberta. Mas o que vemos? Há outro nível lá, que também é fechado com uma fechadura de combinação. Todos os mesmos 8 discos que temos que abrir. Mas trataremos disso mais tarde. Vemos que as joias estão embrulhadas em um lenço e uma carta anexada a ele. Clicamos na carta e Carmen entra na sala. Nós a deixamos sozinha com uma carta do pai. É hora de visitar a família Candelas. Selecione Candelas no mapa.

Candelas

Vamos conversar com Isabella Candelas, tirando suas dúvidas. Vamos perguntar sobre o filho, o marido e a espada. Em seguida, voltamos novamente para Isabella e fazemos todas as perguntas da lista. A conversa acabou. Descobrimos o que podíamos. Vamos para a delegacia.

Na delegacia conversamos com o sargento Reoyos. Para falar com Francisco precisamos da autorização por escrito de Alonso Garcia de la Rica. Após a conversa principal, fazemos perguntas adicionais sobre tudo que está na lista. O sargento realmente não quer nos ajudar, e Alons está fora da cidade neste momento. Preciso inventar alguma coisa. Numa das paredes da delegacia notamos um calendário antigo. Seguimos para a praça central da cidade.

Praça La Mancha. Mansão de Alonso Garcia de la Rica

Uma vez na praça, aproximamo-nos de um edifício com degraus à direita. Mas a porta da frente está fechada. Depois viramos à direita e nos aproximamos do portão lateral com campainha. Tocamos a campainha e o mordomo vem até nós. Vamos conversar com Hugo. Mas Alonso realmente foi embora e só voltará em uma semana. Em seguida, recorremos a Hugo com um pedido de falsificação de licença. Ele ficará feliz em falsificar uma assinatura se o ajudarmos a vender um objeto valioso. selo. A marca aparecerá em nosso inventário. Vamos conversar novamente com o Hugo, fazendo todas as perguntas da lista. Vamos ao acre e selecionamos Arriaga no mapa.

Vamos conversar com o dono da loja de antiguidades. Ele falará sobre produtos especiais. Mas Mas Arriaga está muito desconfiado e precisa de provas da nossa solvência. Conversamos com ele sobre a marca. Mostramos a marca ao vendedor. Quando a conversa se volta para o preço, escolhemos 1700 pesetas. Após uma breve negociação, teremos 1.600 pesetas em nosso estoque. Voltamos à mansão de Alonso. Passamos pelo portão lateral. Aproximamo-nos do mirante para conversar com Hugo. Damos-lhe o dinheiro. Teremos 100 pesetas restantes em nosso estoque. Hugo nos dará uma licença falsa e um livro sobre viticultura. Depois perguntaremos a Hugo sobre Pablo Arriaga. Agora podemos ir para a delegacia.

Damos permissão ao sargento, conversamos com ele sobre temas abstratos, dos quais aprendemos sobre a paixão do sargento pelos bons charutos e vamos até a cela onde Francisco está localizado. Vamos falar com ele. Vamos contar a verdade sobre quem somos. Ele ficará surpreso e lhe contará sobre o jogo. Então vamos perguntar a ele sobre Informações adicionais e descubra todos que estarão na lista. Francisco quer escrever um bilhete para a mãe e precisamos de papel e lápis. Voltamos ao Sargento Reoyoso e pedimos papel e lápis. Mas ele não vai nos dar nada. Talvez ele possa apaziguar o sargento com um charuto? Resta encontrá-lo e experimentá-lo. Partimos para Diez Palencia.

Diez Palência

Entrando no pátio conversamos com Carmen, que está sentada em um banco. Ela lhe entregará a carta e pedirá que você abra a segunda fechadura da caixa. Fazemos a ela todas as perguntas da lista. No inventário, leia a carta clicando com o botão direito nela. Com isso aprendemos uma triste história sobre três amigos. Vamos perguntar a Carmen sobre a porta fechada e pegar a chave dela. Carmen também dirá que o Padre Perez quer falar conosco. Também receberemos um medalhão de Carmen. Mas primeiro precisamos terminar as coisas na delegacia. Entramos na sala do artista e pegamos uma caixa de charutos da secretária. Mas está fechado. Se você numerar as alavancas conforme mostrado na figura, basta girar 6 e 7.

Bom, quem conseguiu estragar tudo e agora não consegue abrir a caixa, baixe o save número 1. Depois de abrir a caixa, pegue o charuto e vá até a delegacia. Entregamos o charuto ao sargento e ele permitirá que você leve papel e lápis. Aproximamo-nos da mesa perto do mapa e pegamos papel e lápis. Levamos para Francisco e ele escreverá uma carta para a mãe. Por curiosidade, lemos a carta e vamos à casa de Candelas.

Candelas

Depois de conversar com a senhora Candelas, entregamos-lhe uma carta do filho. Após a conversa, vire à direita e suba as escadas até o quarto dele. Perto da cama, na mesa de cabeceira, notamos um almanaque. Olhamos ao redor da sala. Olhamos o álbum de fotos sobre a mesa. Eu me pergunto o que são esses números e sinais nos edifícios? Olhamos pela janela. Daqui você pode ver a loja de Arriaga. Agora você pode ir ao antiquário. Ao sair da casa dos Candelas preste atenção à fotografia pendurada à direita porta da frente. Novamente um número e um sinal. Isso está ficando cada vez mais interessante. Selecione Arriaga no mapa.

Vamos conversar com o dono da loja, mostrar o medalhão para ele. Arriaga se oferece para segui-lo para ver algo especial. Vamos segui-lo. Depois de passar para a próxima sala, subimos as escadas e passamos pela porta aberta. Arriaga convida-nos a olhar em volta. Isso é o que fazemos. Depois de examinar a mesa e as paredes, nos aproximamos da janela e nos viramos. Olhamos para a espada, decorada com joias, com um brasão no punho. Eu me pergunto onde ele conseguiu a espada que recentemente ficou pendurada na casa de Alonso? Voltamo-nos para a janela e tentamos abrir as persianas. Mas não estava lá. Vamos falar com Arriaga. Após suas explicações, voltemos a ele novamente. Digamos que ainda não decidimos nossa escolha. Você pode sair da loja e procurar evidências. E para isso precisamos de uma câmera. Talvez você possa usar a câmera de Salvador Diez-Palencia. Partimos para Diez Palencia.

Diez Palência

Depois de entrar no quarto do artista, usamos a chave do quarto escuro da porta fechada e entramos. Viramos à direita e pegamos os fósforos da mesa. Viramos à esquerda em direção às estantes de madeira. No topo há uma lanterna. Usamos fósforos e a sala ficará cheia de luz vermelha. Olhamos ao redor da sala. Prateleiras com vasos e contêineres. Aproximamo-nos das fotografias penduradas na corda. E nós os consideramos. Olhamos para baixo e retiramos o carpete que está no chão. Mas a porta que leva a algum lugar abaixo está trancada. De qualquer forma. Trataremos disso mais tarde. Aproximamo-nos da mesa onde fizemos a partida. Estudamos o pôster acima da mesa para saber como poderemos montar uma câmera e futuramente tirar fotos. Precisamos de: uma câmera (leve sobre a mesa), um cassete (na mesa ali), uma placa de vidro fotossensível (leve no armário acima da mesa, à esquerda das instruções da câmera). Aproximamo-nos da lanterna vermelha e baixamos a tampa. Agora no inventário combinamos a placa fotossensível com um cassete vazio. Agora temos um cassete montado e pronto para uso. E podemos começar a tirar fotografias. Vamos para a casa dos Candelas.

Candelas. Tirando uma foto

Depois de conversar com a senhora Candelas, subimos ao quarto do Francisco. Aproximamo-nos da janela e instalamos a câmera no parapeito da janela. Viramos à esquerda, aproximamo-nos da mesa e pegamos a vara de pescar no canto. Voltamos para a janela e usamos a vara de pescar nas persianas da janela oposta. Depois viramos à direita e nos aproximamos da prateleira onde está uma bicicleta de brinquedo. Depois de pegá-lo, voltamos para a janela. Olhamos para cima e usamos a bicicleta no topo da janela. Depois pegamos a linha de pesca que está no parapeito da janela e aplicamos na bicicleta. Tudo o que precisamos fazer é focar a câmera. Clique na parte superior frontal da câmera. À nossa frente, no parapeito da janela, existem quatro orifícios que permitem ajustar a nitidez. Instalamos a câmera no quarto furo simplesmente clicando nela. Olhamos para a câmera e percebemos que não há luz suficiente. Depois viramos à direita e pegamos o espelho da mesinha de cabeceira. Instalamos no parapeito da janela e ajustamos para que o feixe de luz incida sobre as persianas fechadas da janela oposta. Olhamos para a câmera novamente. Agora está funcionando. Novamente olhamos para a parte frontal superior da câmera e usamos a tampa do inventário na lente. Em seguida, pegamos a ponta da linha de pesca que está no parapeito da janela e aplicamos na frente da lente. Em seguida, usamos o cassete montado na câmera. Temos vidro fosco em nosso estoque. Clique no lado direito do cassete inserido para deslizar a moldura do cassete. Agora estamos todos prontos. Basta descobrirmos como levantar as persianas da loja de Arriaga. É para onde estamos indo. Ao entrar na loja, pedimos que olhe novamente para a lâmina e suba para a sala de cima. Conversamos com Arriago e ele nos permitirá aumentar os blinds por alguns segundos. Vamos até a janela e levantamos as persianas. Depois de tirada a foto, falamos com Arriago e voltamos ao quarto de Francisco na casa dos Candelas. Aproximamo-nos da câmera e aplicamos vidro fosco nela. Uma chapa fotográfica usada em um cassete aparece no inventário. Voltamos a Diez Palência.

Diez Palência

Depois de conversar com Carmen, vamos para a sala da artista. É hora de pensar em como abrir a caixa. Vejamos a caixa. Deve ser alguma data, muito data importante. Nós lembramos Eventos importantes na vida do artista: a passagem pela Inglaterra, a criação de Carmen, o retorno a Toledo e a criação de uma sociedade secreta. De tudo o que foi dito, sabemos apenas a data aproximada da criação da sociedade secreta “Outro Sol”, que cai na Páscoa. Para descobrir a data exata precisamos falar com o padre. Saímos da sala, saímos do pátio e selecionamos a Igreja de São Pedro no mapa.

Igreja de São Pedro

Entrando na igreja, conversaremos com o santo padre. Ele explicará por que ficou tão calado no caminho para Toledo. Pela conversa ficamos sabendo que existem apenas dois aparelhos telefônicos na cidade. Um deles está na delegacia e o segundo em um bar da praça. Vamos perguntar-lhe como calcular corretamente o dia em que cai a Páscoa. Este dia cai no primeiro domingo após a primeira lua cheia, após equinócio de primavera. E, via de regra, esse dia ocorre entre 22 de março e 15 de abril. Depois disso, perguntaremos a ele sobre todos que estão na lista. Viramos à direita e nos aproximamos da porta de metal. Vamos dar uma olhada mais de perto na fechadura dupla. Depois voltaremos ao padre e perguntaremos sobre esta porta. Após a conversa, saímos da igreja e vamos para a delegacia. Afinal, foi lá que vimos o calendário.

Polícia. Calendário

Olhamos para a parede esquerda e nos aproximamos do calendário. Abra-o e vá até o mês de março. Como a Páscoa é celebrada entre 22 e 15 de abril, encontramos a primeira lua cheia depois de 22 de março. Cai em 23 de março. Assim, o primeiro domingo após a lua cheia cai em 30 de março. Acontece que a sociedade secreta “Another Sun” foi fundada em 30 de março de 1889. Resta saber em que dia da semana era. Lembramos o calendário do almanaque da casa dos Candelas e vamos para lá.

Candelas

Subimos ao quarto do Francisco, vamos para a cama e pegamos o almanaque. Abrimos na penúltima página e lemos as regras para determinação da data. Encontramos o número 89 na tabela da esquerda Desenhando uma linha reta deste número até a tabela da direita, encontramos o número sob o algarismo romano III (o mês de março). Este é o número 5. A seguir adicionamos 30+5=35. Na tabela superior direita encontramos 35 e vemos que corresponde ao sábado. Agora talvez possamos abrir a caixa. Partimos para Diez Palencia.

Diez Palência

Tendo entrado na sala de Salvador Diez - Palencia, aproximamo-nos da caixa e começamos a expor os discos: I-1, II-8, III-8, IV-9, V-Mar, VI-3, VII-0, VIII-Sáb. Pressione o botão na parte inferior da caixa, ligeiramente à direita do meio. A caixa está aberta. Da caixa tiramos a chave do cadeado e do caderno de artista. E na caixa outro quebra-cabeça nos espera e a abertura do próximo nível da caixa está possivelmente ligada a uma citação da Bíblia. Trataremos disso um pouco mais tarde. Agora vamos fazer fotografia. Estudamos o caderno do artista. Iniciar instruções detalhadas para misturar reagentes e revelar filmes. Vamos para a sala onde levamos a câmera. Damos um passo à frente e tiramos um livro da estante. Leia a descrição dos reagentes utilizados na fotografia. Devem ser manuseados com muito cuidado, pois são venenosos. Viramos à esquerda e pegamos uma moldura vazia da cadeira. Vamos até a mesa com três pias e pegamos três canecas (10 onças, 1 onça e 1 g). Seguindo as anotações do artista, vamos começar a preparar a revelação da fotografia. Para fazer isso, despeje 40 onças de água na pia esquerda do tanque localizado à direita das pias. Vamos até as prateleiras da esquerda e pegamos 10 onças de revelador (prateleira de cima, frasco da esquerda). Despeje o revelador na pia esquerda. Vamos passar para a pia do meio. Despeje 40 onças de água nele. Novamente voltamos para a prateleira da esquerda e pegamos 10 onças de tiossulfato de sódio (Na2S2O3). Despeje na pia do meio. Vamos para a pia certa.

Despeje 50 onças de água nele. A esta pia você precisa adicionar 5 onças de carbonato de sódio (Na2CO3), (garrafa de gargalo estreito, na prateleira de baixo). Feche a tampa da lâmpada vermelha. No inventário, clicando com o botão direito na chapa fotográfica usada no cassete, retiramos o negativo exposto. Pegamos o negativo e o colocamos na pia esquerda por 30 segundos, depois transferimos para a pia do meio e seguramos lá por 30 segundos. Em seguida, transferimos o negativo para a pia direita e seguramos por 60 segundos. Se tudo foi feito corretamente, soará a frase: “Parece que fiz tudo certo. É hora de secar." Abra a tampa da lâmpada e coloque o negativo revelado no secador, à direita das pias. Enquanto o negativo seca, vamos até a mesa e tiramos o papel fotográfico da prateleira. Mas antes de usar é necessário aumentar sua sensibilidade à luz. Voltamos às pias e escoamos o líquido de qualquer uma delas pressionando a torneira. Em uma pia vazia, despeje 40 onças de água destilada (garrafa grande na prateleira do meio à esquerda) e adicione 10 onças de nitrato de prata (AgNO3, prateleira de cima). Coloque papel fotográfico nesta solução por 10 segundos. Depois de retirar o papel, viramo-nos e aproximamo-nos da corda onde estão penduradas as fotografias. Penduramos papel fotográfico molhado ao lado das fotografias existentes. Nossa negatividade já secou. Pegamos e combinamos no inventário com uma moldura vazia. Tiramos o papel fotográfico seco da corda e combinamos com a moldura com o negativo. Saímos e colocamos a moldura carregada na lateral da piscina. Vamos conversar com Carmem. Vamos fazer a ela todas as perguntas da lista. Agora você pode pegar a foto. Ainda temos que trabalhar com ela. Voltamos para a câmara escura. Escoamos os líquidos das pias e passamos para a parte final da revelação da fotografia. Despeje 60 onças de água do tanque na pia esquerda, 40 onças de água, 1 onça de cloreto de ouro (AuCl3) e 1 grama de tiocianato de amônio (também conhecido como tiocianato de amônio NH4SCN) na pia do meio, 40 onças de água e 10 onças de carbonato de sódio (Na2CO3) na pia direita). Coloque o papel na pia esquerda e segure por 20 segundos. Transfira para uma pia média por 80 segundos. Obtemos uma fotografia colorida. Transferimos para a pia direita e seguramos por 80 segundos. Recebemos uma foto molhada em anexo. Drene os produtos químicos das pias. Encha qualquer pia com 60 onças de água do tanque e coloque a foto lá por 60 segundos. Depois tiramos e penduramos em uma corda para secar. Ela realmente conseguiu! Voltamos para a pia e escoamos a água. Agora você pode pegar a foto e levar para Carmen. Agora ela tem provas da inocência de Francisco. Conversamos com Carmen novamente. Ela menciona a paixão do pai pela obra do artista El Greco, pinturas inacabadas e uma citação da Bíblia lida no funeral. Voltamos à sala do artista e nos aproximamos da mesa. À direita dele, no chão, examinamos pinturas inacabadas. Estes parecem ser esboços de uma pintura. Talvez estejam relacionados com a obra de El Greco? Aproximamo-nos das estantes centrais e pegamos o livro de El Greco, que fica no meio da prateleira superior do armário esquerdo. Na última página encontramos esta foto. É chamado de “Quinto Selo”. Leia a descrição. Agora precisamos saber mais sobre o funeral de Salvador Diez-Palencia. Então vamos à igreja.