படிப்படியாக பென்சிலால் துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரையலாம். மார்டல் கோம்பாட்டிலிருந்து சப்-ஜீரோவை படிப்படியாக பென்சிலால் வரைவது எப்படி

  • ரிம்மா கோர்டீவா.
    டான்யுகாவும் நானும் வரைந்தோம்" ஒரு வருடத்திற்கு முன்"அம்மாவின் கண்ணில் படும் அனைத்தையும் நாங்கள் வரைகிறோம்: பென்சில்கள், க்ரேயன்கள், மலிவான உதட்டுச்சாயம், ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்கள் (எனக்கு அவை பிடிக்கவில்லை, நேர்மையாக இருக்க வேண்டும்), வண்ணப்பூச்சுகள் - எண்ணெய் தவிர, தூரிகைகள், விரல்கள், முழு உள்ளங்கை .
    "என்னால் முடியாது" - ஒரே நேரத்தில் ஒரே விஷயத்தை ஒன்றாக வரைய முயற்சிக்கவும்.
    பணித்தாள்கள் நிறைய உதவுகின்றன - வரையறைகளுடன் கூடிய வெற்றிடங்கள், சில "முத்திரைகளை" கையே நினைவில் வைத்திருக்கும் போது, ​​குழந்தைக்குத் தெரிந்த விஷயங்களை சிந்திக்காமல் உருவாக்குவது எளிது. உதாரணமாக, ஒரு கார் - ஏதேனும் ஒன்று - அவசியம் சக்கரங்கள், ஜன்னல்கள், கதவுகள் ... மற்றும் விகிதாச்சாரங்கள் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். மற்றும் வண்ணமயமாக்குவது எளிது. பின்னர் அதே விஷயம், புள்ளிகளுடன் மட்டுமே. பின்னர் - முற்றிலும் வெற்று தாள்மற்றும் அதே தலைப்பில் ஒரு வரைதல்.

    உள்ளங்கை மற்றும் உடலின் மற்ற பாகங்களைக் கொண்டு வரைவது இப்படித்தான் நடக்கும்...

    1. வாட்மேன் காகிதம் மற்றும் கை வண்ணப்பூச்சுகள் (நீங்கள் gouache ஐப் பயன்படுத்தலாம்). ஒரு திடமான வண்ணப்பூச்சு வெளியே கொட்டுகிறது மற்றும் உங்கள் விரல்களால் கிழிக்கப்படுகிறது. அம்மா "உண்மையான" ஒன்றை வரைகிறார், குழந்தை அதிலிருந்து ஒரு உதையைப் பெறுகிறது.
    2. வாட்மேன் காகிதம் மற்றும் பழைய/மலிவான உதட்டுச்சாயம். எல்லோரும் உயர்ந்து விடுகிறார்கள். நான் பழுப்பு, சாம்பல் மற்றும் சிவப்பு நிறத்தை விரும்புகிறேன் - எனக்கு “இலையுதிர் காலம்” என்ற ஓவியம் கிடைக்கிறது, டாங்காவுக்கு பச்சை-ஆரஞ்சு-மஞ்சள் வட்டங்கள்-ஸ்டிக்கர்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, அவை “இலைகள்” போல பாதியாக வெட்டப்படுகின்றன, வரைதல் செயல்முறையின் முடிவில் அவர் அவற்றை ஒட்டுகிறார். டான்கா நீலம் மற்றும் ஆரஞ்சு நிறத்தை விரும்புகிறார், அவற்றைக் கொண்டு அவர் "நேகெட்டா", அல்லது ராக்கெட் அல்லது வேறு ஏதாவது ஒன்றை வரைகிறார்.
    3. கோவாச் மற்றும் வண்ணப்பூச்சுகள் - மற்றும் வாட்மேன் தாளில் இருந்து ஒரு சிறிய துண்டு காகிதம் வரை (தரையில் மற்றும் எண்ணெய் துணியுடன்), கையின் இடைவெளி மற்றும் வெற்றியின் துல்லியம்.
    4. பென்சில்கள் மற்றும் கிரேயன்கள் வரம்பற்ற அளவில் மற்றும் அணுகக்கூடிய இடத்தில், மேலும் தரையில் வாட்மேன் காகிதம் - எல்லா நேரத்திலும். சுவர்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்க.
    5. கரி - எனது கண்டிப்பான வழிகாட்டுதலின் கீழ், சிறிய தாள்களில், கழுவுவது கடினம் என்பதால், என் மகன் படுத்திருக்கும் போது வரைகிறான் - ஒரு விதியாக, அவர் முடித்த வரைபடத்தின் மீது வயிற்றில் படுத்துக்கொள்கிறார் ...
    6. தெருவுக்கு சுண்ணாம்பு. சரி, நம்மால் முடிந்த அனைத்தையும் வரைகிறோம் ...
    7. வாட்டர்கலர் - முதலில் அவர்கள் ஆயத்த வரையறைகளுடன் தண்ணீரால் வரைந்தனர் - வெறும் தண்ணீர், டாங்கா தூரிகையை நனைக்கும் அறிவியலைக் கற்றுக்கொண்டார். பின்னர் வழக்கம் போல் வண்ணம் தீட்டவும். ஈரமான இலையில், உலர்ந்த இலையில்...
    8. துணி மீது Gouache. தாளில் கறை படிந்ததால், தற்செயலாக அதைக் கண்டுபிடித்தோம். மூன்றாவது கழுவலுக்குப் பிறகு, வண்ணப்பூச்சு இப்போது ஊற்றப்பட்டது போல் தெரிகிறது. பழைய டி-ஷர்ட்டை வரைந்தார். இப்போது என் அன்பே. மீண்டும் மீண்டும் வருவதைத் தவிர்க்க சரியான விஷயங்கள்அவர்கள் வெறுக்கப்படும் வரை நீண்ட நேரம், பல நாட்கள் சாயமிட்டனர், பின்னர் அவர்கள் ஒரு வளையத்தில் நீட்டிய துணி துண்டுகளை கொடுக்கத் தொடங்கினர். அதுதான் இங்கே சாத்தியம் என்று தோன்றுகிறது.
    9. கைப்பிடி - மிக மிக அரிது. பேனாவால் எழுதுகிறார். அவர் குறுக்கெழுத்து புதிர்களை "தீர்க்கிறார்" ... நீங்கள் பார்வையில் இறக்கலாம்.
    10. உணர்ந்த பேனாக்கள் மற்றும் குறிப்பான்கள் - நன்றாக, மிகவும் அரிதாக. மற்றும் சலவை செய்யக்கூடியவை மட்டுமே. ஏதோ ஒரு காரணத்திற்காக, ஒவ்வொரு முறையும் அது ஹூரான் போர் பெயிண்ட்டுடன் முடிவடையும் ... மற்றும் அரை மணி நேரம் குளிக்கவும்.
    11. நாங்கள் களிமண்ணிலிருந்து, பிளாஸ்டிக்கிலிருந்து - மற்றும் வண்ணப்பூச்சிலிருந்து சிற்பம் செய்கிறோம். கோவாச், அக்ரிலிக் வண்ணப்பூச்சுகள்.
    12. நாங்கள் பேப்பியர்-மச்சே உருவங்களை உருவாக்கி அவற்றை வண்ணம் தீட்டுகிறோம்.
    13. கணினியில் வரைகிறோம். கோரல், போட்டோஷாப்,...
    14. நாங்கள் மணலில், உருட்டப்பட்ட களிமண் மீது, படலத்தில், கருப்பு காகிதத்தில், கோப்பைகளில் வரைகிறோம்.
  • அறியப்படாத ஆசிரியர் (பதில்)
    உங்களுக்கு பிடித்த பொம்மைகளுக்கு பரிசுகளை வரையலாம். இது எங்களுக்கு வேலை செய்தது - எங்களுக்கு பிடித்த கழுதைக்கு பந்துகள், ஒரு பன்னிக்கு ஒரு பூ, பூனை "வாழும்" ஒரு கூடை போன்றவை. ஆனால் முதலில் நாம் ஒரு வட்டம், சதுரம், கோடு, ஓவல், முக்கோணம் எப்படி இருக்கும் என்று யோசித்தோம்... அதன் அடிப்படையில் நாம் வரையலாம், உதாரணமாக - நிறைய கோடுகள் - மழை, புல், ஒரு வேலி, ஒரு வட்டம் - பலூன், சந்திரன், சூரியன், ஓவல்-மேகம், மீன் (நீங்கள் ஒரு வால் சேர்த்தால்) போன்றவை.
  • வலேரியா பெலோட்செர்கோவ்ஸ்கயா
    நீங்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் ஒரு தடிமனான தூரிகையை கொடுக்கலாம் மற்றும் குழந்தை தனது இதயத்திற்கு ஏற்றவாறு வண்ணம் தீட்டலாம். நீங்கள் ஒரு அற்புதமான வண்ண பின்னணியைப் பெறுவீர்கள். அதே நேரத்தில் - கலப்பு வண்ணப்பூச்சுகளுடன் அறிமுகம். பிறகு தனியாக வைத்து காய விடவும்.
    சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, ஒரு மெல்லிய தூரிகையைக் கொடுத்து, "பின்னணியில்" எழுதச் சொல்லுங்கள். பின்னர் என்ன நடந்தது என்று ஒன்றாக கனவு காணுங்கள்.
    "ப்ரைமர்" மூலம் வரைவதற்கு கூடுதலாக - ஒன்று அல்லது இரண்டு வண்ணங்களால் வரையப்பட்ட பின்னணி, எங்களிடம் வேறு வகையான வரைபடங்களும் உள்ளன (அவை பின்னர் தோன்றியவை, துவக்கத்தின் செயல்பாட்டில்)
    • அதே "ப்ரைமர்" ஒளி வண்ணங்கள், மற்றும் ஒரு தடிமனான உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் உலர்ந்த மேற்பரப்பில் வரையவும்
    • இரண்டு வண்ணங்களில் “ப்ரைமர்” - நான் ஒரு பென்சிலால் தாளில் ஒரு பட்டை வரைகிறேன், என் மகன் மேல் பகுதியை ஒரு நிறத்திலும், கீழ் பகுதியை மற்றொரு நிறத்திலும் (அவரது விருப்பப்படி) வரைகிறார். பின்னர், முடிக்கப்பட்ட பொருளைப் பயன்படுத்தி, என்ன நடந்தது என்பதை நாங்கள் கொண்டு வருகிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு பச்சை புல்வெளி மற்றும் நீல வானத்துடன் முடிவடையும், பின்னர் நீங்கள் வானத்தில் மேகங்களை வரையலாம், மற்றும் புல்வெளியில், எடுத்துக்காட்டாக, டேன்டேலியன்ஸ் (வெறும் புள்ளிகளில்) - இரண்டு வயது குழந்தை இதைச் செய்ய முடியும். நன்றாக; அல்லது, சொல்லுங்கள், சிவப்பு மற்றும் நீலம் - சூரிய அஸ்தமனத்தில் கடல் - நீங்கள் அலைகளில் வெள்ளை ஆட்டுக்குட்டிகளை உருவாக்கலாம் - மிகவும் எளிதானது ...
    • வண்ணத் தாளின் பெரிய தாள்களில் வரைதல் (உதாரணமாக, மஞ்சள் - பழுப்பு - ஒட்டகம் (எதுவாக இருந்தாலும், அது ஒட்டகம், அல்லது நீலம் - வெள்ளை (பனி) என்று குழந்தை புரிந்துகொள்கிறது);
    • தலைகீழ் பக்கத்திலிருந்து வால்பேப்பரின் பெரிய ரோலில் வரைதல் - சாத்தியங்கள் கிட்டத்தட்ட வரம்பற்றவை ...
    • “சீன பாணியில்” மெல்லிய தூரிகை மூலம் ஈரமான காகிதத்தில் ப்ரைமர் இல்லாமல் வரைதல் - இங்கே முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சரியான நேரத்தில் தாளைப் பிடிப்பது, நீங்கள் நல்ல விஷயங்களைப் பெறுவீர்கள்.
    • படத்தொகுப்பு இங்கே பிரபலமாக உள்ளது - அப்ளிக்யூ மற்றும் வரைதல் ஆகியவற்றின் கலவையாகும். பொதுவாக, நாங்கள் நீண்ட காலமாக அப்ளிக்யூக்களை உருவாக்கி வருகிறோம், ஆனால் திடீரென்று குழந்தை அப்ளிக்யூவின் மேல் வரையத் தொடங்கியது - அது சுவாரஸ்யமாக மாறியது. எடுத்துக்காட்டாக, நாங்கள் ஒரு படகை ஒரு வெள்ளைத் தாளில் ஒட்டினோம் (எனது இகோர் தன்னைத்தானே வெட்டிக்கொள்ளும் வண்ண காகிதத் துண்டுகளிலிருந்து (நான் அவளுக்கு 2.5 வயதில் கத்தரிக்கோலைக் கொடுத்தேன், ஆனால் இப்போது அதை முன்பே கொடுத்திருக்கலாம் என்று நினைக்கிறேன்). படகைச் சுற்றி வண்ணப்பூச்சுகள் - கடல், புயல், மேகங்கள் ...
    பருவங்களுக்கு ஏற்ப (நடையில் பார்த்த வண்ணங்கள்), வானிலைக்கு ஏற்ப, நாம் படிக்கும் புத்தகங்களின்படி, கார்ட்டூன்கள் - நமக்கு நினைவிருக்கிறவை, எந்த அமைப்பும் இல்லாமல் வரைகிறோம். இப்போது அவருக்கு மூன்று வயது, நான் அவருடன் கலை வரலாற்றைப் படிக்கத் தொடங்குவேன் (நான் இந்த விஷயத்தை கற்பிக்கிறேன்) - நாங்கள் எகிப்திய பிரமிடுகளை வரைவோம் ...
    பொதுவாக, நீங்கள் அழுக்காகப் பயப்படாவிட்டால் எதையும் வரையலாம். மூலம், உணர்ந்தேன்-முனை பேனாக்கள் போலல்லாமல், gouache நன்றாக கழுவி. வரைவதற்கு முன், தரையை எதையாவது மூடுவது நல்லது (இகோரியா செய்தித்தாள்களைக் கொண்டு வந்து அதை மகிழ்ச்சியுடன் மூடுகிறார்), மேலும் வால்பேப்பரிலிருந்து அட்டவணையை வைக்கவும் (அது தெறிக்கக்கூடும்).
  • எவ்ஜெனியா, ஜூலை 26, 1999
    அன்யா, எனக்குத் தெரிந்தவரை, பெற்றோர்கள் செய்யக்கூடிய மிகப்பெரிய தவறு, சீக்கிரம் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை "கற்ற" ஆரம்பிப்பதாகும் (எனது கலை ஆசிரியரின் கூற்றுப்படி, ஆரம்பமானது 14 வயதிற்கு முன்பே). நீங்கள் ஒரு காலத்தில் இதை கற்பிக்காதது மிகவும் நல்லது, நீங்கள் குழந்தையை கெடுக்க மாட்டீர்கள்.

    வரைதல் கற்பிக்கக் கூடாது, ஆனால் குழந்தையின் படைப்பு திறன்களை வளர்ப்பது அவசியம். இதைச் செய்ய, வண்ணப்பூச்சுகள், பென்சில்கள், பிளாஸ்டைன் போன்றவற்றின் சாத்தியக்கூறுகளை நீங்கள் முதலில் அவருக்குக் காட்ட வேண்டும், இதில் உங்கள் கை அல்லது காலின் வெளிப்புறத்தை பேனாவால் கண்டறிவது மற்றும் வண்ணப்பூச்சில் நனைத்த உங்கள் விரல்களால் காகிதத்தில் மதிப்பெண்களை வைப்பது ஆகியவை அடங்கும். ஒரு பஸ்ஸின் உறைந்த கண்ணாடி மீது கால்களை வரைவது, உங்களுக்குத் தெரியுமா? ஆனால் சாதாரணமான “புள்ளி, புள்ளி, இரண்டு கொக்கிகள்” - காத்திருப்பது நல்லது, ஆனால் 4 வயதிலிருந்தே உங்கள் குழந்தையை ஒரு பிரபலமான கலைஞரின் ஓவியத்தை நகலெடுக்கச் சொல்லலாம் (முன்னுரிமை எளிமையானது, ஒருவேளை ஒரு உருவப்படம், இயற்கைக்காட்சிகள் போன்றவை. பொதுவாக கடினம்). இதன் விளைவாக நீங்கள் மகத்தான மகிழ்ச்சியைப் பெறுவீர்கள், நான் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன். இது உண்மையான படைப்பாற்றலாக இருக்கும், ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்தில் ஓட்டுவதற்கு பெற்றோரின் முயற்சியின் விளைவாக அல்ல.

    ஒவ்வொரு கருவியின் திறன்களையும் குழந்தை முழுமையாகப் பாராட்ட முடியும், முதலில் ஒரே நேரத்தில் வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் குறிப்பான்கள், பிளாஸ்டைன் மற்றும் பென்சில்களை கொடுக்காமல் இருப்பது நல்லது (தொப்பிகளில் வண்ணப்பூச்சுகளை ஊற்றவும், ஏனென்றால் அது அவை அனைத்தையும் கலக்காமல் இருப்பது குழந்தைக்கு கடினம்). வேலைக்கு உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: தண்ணீர், ஒரு தட்டு, ஒரு கந்தல், ஒரு தூரிகை, முன்னுரிமை நல்ல தரமான N 5-6, கருப்பு தவிர வேறு வண்ணப்பூச்சு, இல்லையெனில் அது உடனடியாக அனைத்தையும் அழித்துவிடும்.

    இது ஒரு நீண்ட தலைப்பு, ஆனால் முதலில் குறிப்பான்களை ஒதுக்கி வைக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், அவை உண்மையில் உங்கள் அபார்ட்மெண்ட் மற்றும் பொருட்களைக் கெடுக்கின்றன, மேலும் மலிவான கொழுப்பு பச்டேல்களை வாங்க முயற்சிக்கின்றன, காகிதத்தில் முயற்சிக்கும்படி அவர்களிடம் கேளுங்கள், ஏனென்றால். . பெரும்பாலும் மெழுகு க்ரேயான்கள் மற்றும் பேஸ்டல்கள் வெளிர், கிழிந்த அடையாளத்தை விட்டுவிடுகின்றன, மேலும் வலுவான அழுத்தம் தேவைப்படுகிறது, இது குழந்தைக்கு அசௌகரியம் மற்றும் கோபத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

    நீங்கள் குறிப்பிட்ட ஏதாவது ஆர்வமாக இருந்தால், நான் உங்களுக்கு உதவ தயாராக இருக்கிறேன். இங்கே எழுதப்பட்டவை எனது தனிப்பட்ட அவதானிப்புகள் மற்றும் பயிற்சியின் விளைவாகும், அத்துடன் தொழில்முறை கலை ஆசிரியர்களுடனான தொடர்பு, மாணவர்களின் படைப்புகள் எனது ஆழ்ந்த பொறாமையைத் தூண்டின.

    குழந்தை வட்டங்களை வரையவில்லை என்றால், அவற்றை நீங்களே வரைந்து, அவற்றை உள்ளே இருந்து நிரப்பச் சொல்லுங்கள், இங்கே ரிம்மா, ஓவியங்களைப் பற்றி எழுதியதாகத் தெரிகிறது - பாதி இனப்பெருக்கம், பாதி குழந்தை தானே. இதுவும் தொடங்குவதற்கான உந்துதல், ஆனால் இந்த கட்டத்தில் அதிக நேரம் சுற்றித் திரியாமல் இருப்பது முக்கியம்.

    நிச்சயமாக, நிறைய குழந்தையின் வயது மற்றும் தன்மையைப் பொறுத்தது. எனது அவதானிப்புகளின்படி, சிறுவர்கள், ஆச்சரியப்படும் விதமாக, வண்ணத்திற்கும், பெண்கள் - வடிவத்திற்கும் அதிக உணர்திறன் உடையவர்கள், எனவே ஒரு பையன் நீண்ட நேரம் கறைகள் மற்றும் கறைகளை வரைவது மிகவும் சாத்தியம், மேலும் ஒரு பெண் மார்க்கருடன் வரைவதை விரும்புவார். இருப்பினும், நிச்சயமாக, எதிர் சூழ்நிலையும் சாத்தியமாகும். இவர்கள் வெறும் குழந்தைகள் பல்வேறு வகையானஉணர்தல்.

    முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பொதுவாக வரைவதை ஊக்கப்படுத்தக்கூடாது என்பதற்காக விஷயங்களை கட்டாயப்படுத்தக்கூடாது. அவர் விரும்பியபடி அவர் உருவாக்கட்டும், ஒரு குழந்தை பேனாவால் பொம்மைகளை வண்ணமயமாக்க விரும்பினால், அவரை விடுங்கள், இதுவும் படைப்பாற்றல், அவர்கள் பருத்தி கம்பளியிலிருந்து புருவங்களை ஒட்டலாம், காகிதத்தால் காலர் மற்றும் நூல்களால் முடியை உருவாக்கலாம், மேலும் அவை மேலும் பிளாஸ்டைன் கொண்டு மூடப்பட்டிருக்கும் மற்றும் மணிகள் மற்றும் மணிகள் மூலம் தெளிக்கப்படும். மற்றும் குளியல் தொட்டியை ஓவியம் வரைவது புத்திசாலித்தனம்! முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், முடிவை உண்மையாகப் போற்றுவது, ஒருவேளை இந்த குளியல் புகைப்படத்தை எடுக்கலாம் (மேலும் குழந்தை நினைவில் இருக்கும்போது விரைவாக புகைப்படம் எடுப்பது நல்லது), வர்ணம் பூசப்பட்ட குழந்தையின் புகைப்படத்தை எடுத்து, அதை ஒரு முக்கிய இடத்தில் வைத்து காட்டவும். பாட்டி (அது அவளுடைய பரிசு இல்லையென்றால்) வர்ணம் பூசப்பட்ட பொம்மை. இறுதியில், ஒரு மட்பாண்ட கலைஞரிடம் அவர் ஏன் வண்ணம் தீட்டவில்லை என்று நாங்கள் கேட்க மாட்டோம், அவர் தன்னை வெளிப்படுத்த வேறு வழியை விரும்பவில்லை.

    பொதுவாக, நீங்கள் செயல்பாட்டில் எவ்வளவு ஆர்வம் காட்டுகிறீர்களோ, அவ்வளவு அதிகமாக உங்கள் குழந்தை ஆர்வமாக இருக்கும். மேலும் வேலையை ஒரே நேரத்தில் முடிக்க வேண்டும் என்று கோராதீர்கள்; பொதுவாக, முக்கிய விஷயம் வன்முறை ஒரு பிட் அல்ல. உங்கள் பிள்ளையை உருவாக்குவதற்கு அவரை வற்புறுத்துவதற்குப் பதிலாக, படைப்பாற்றலின் மகிழ்ச்சியை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறீர்கள். இருப்பினும், நீங்கள் பிளாஸ்டிசினிலிருந்து தொலைபேசியைக் கழுவும்போது, ​​​​சாராம்சத்தில் அது அப்படித்தான் என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள ஆரம்பிக்கிறீர்கள்.

  • மெரினா, ஜூலை 28, 1999
    தூரிகைகள் மற்றும் வண்ணப்பூச்சுகள் பற்றி. நான்குக்குப் பிறகு வாட்டர்கலர்களை கற்றுத்தர ஆரம்பித்தோம். பென்சில்கள் மற்றும் குறிப்பான்களுடன் அதே விஷயம். மெழுகு க்ரேயன்கள் சிறந்தது. மற்றும் எல்லாம் மிகவும் நல்ல தரத்தில் மட்டுமே இருக்க வேண்டும், நீங்கள் வருத்தப்பட மாட்டீர்கள். கௌச்சேவுடன் பணிபுரிய, ஒரு மழலையர் பள்ளியில் நான் கண்ட ஒரு தனித்துவமான தீர்வை பரிந்துரைக்கிறேன். குழந்தையின் முன் நான்கு அல்லது ஆறு ஜாடிகளை வைக்கவும், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு தூரிகையைச் செருகவும், இந்த வழியில் மேசையில் தூரிகைகள் மற்றும் அழுக்குகளைக் கழுவுவதில் சிக்கல் தீர்க்கப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் படைப்பாற்றலில் இருந்து அதிக மகிழ்ச்சியைப் பெறுவீர்கள்.

கடந்த நூற்றாண்டின் தொண்ணூறுகளின் பிற்பகுதியில் முதன்முதலில் தோன்றிய "மார்டல் கோம்பாட்" விளையாட்டு, "சண்டை" விளையாட்டுகள் என்று அழைக்கப்படுவதில் ஒரு உண்மையான உணர்வாக மாறியது மட்டுமல்லாமல், பல வழிபாட்டு கதாபாத்திரங்களையும் பெற்றெடுத்தது, அவற்றில் ஒன்று பழம்பெரும். சப்-ஜீரோ - போர்வீரன், நிஞ்ஜா மற்றும் கொலையாளி. இந்த கட்டுரை துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை விளக்குகிறது மற்றும் கொடுக்கிறது படிப்படியான அறிவுறுத்தல்.

துணை பூஜ்ஜியம்

இந்த அற்புதமான பாத்திரம் "மார்டல் கோம்பாட்" விளையாட்டிற்காக சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டது தனித்துவமான ஹீரோ, நிஞ்ஜா வீரர்கள், கொலையாளிகள் மற்றும் எளிய போர்வீரர்களின் அனைத்து அம்சங்களையும் ஒருங்கிணைக்கிறது. சப்-ஜீரோ விளையாட்டின் மிகவும் பிரபலமான ஹீரோக்களில் ஒருவராக மாறியது மட்டுமல்லாமல், அதன் எல்லைகளுக்கு அப்பால் செல்ல முடிந்தது. வழிபாட்டு தன்மைபல பேருக்கு.

துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரையலாம்?

அத்தகைய அன்பான விளையாட்டின் உங்களுக்கு பிடித்த ஹீரோவை சித்தரிப்பது கடினம் அல்ல. இதற்கு ஒரு சிறிய முயற்சி மற்றும் சில விடாமுயற்சி மட்டுமே தேவைப்படும்.

நீங்கள் வரைவதில் அல்லது இருப்பதில் நன்றாக இருக்க வேண்டியதில்லை தொழில்முறை கலைஞர். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி, ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் வேலையை விடாமுயற்சியுடன் மேற்கொள்வது. பின்னர் எவரும் பணியைச் சமாளிக்க முடியும் மற்றும் தங்களுக்காகவோ அல்லது தங்கள் குழந்தைக்காகவோ மோர்டல் கோம்பாட்டில் இருந்து சப்-ஜீரோவை வரைய முடியும்.

போர்வீரரின் உருவம் சண்டையிடும் நிலையில் சரி செய்யப்பட்டுள்ளதால், வரைவாளர் முதலில் அதை கைகள் மற்றும் கால்களின் கோள முனைகளுடன் சட்ட எலும்புக்கூட்டின் வடிவத்தில் சித்தரித்தால் நன்றாக இருக்கும். போர் போஸ் சரியாகக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளதா என்பதை உடனடியாகக் கண்டறிய இது உங்களை அனுமதிக்கும். சப்-ஜீரோவை எப்படி நம்பும்படியாக வரையலாம் என்ற பணியை முடிப்பதில் நீங்கள் தவறு செய்ய முடியாது என்பதே இதன் பொருள்.

இரண்டாவது கட்டம் போராளியின் உபகரணங்களை வரைவது: அவரது கனமான உடை மற்றும் கையுறைகளை சித்தரிக்க வேண்டியது அவசியம். கைகளின் கோள முனைகளை சிலிண்டர்களாக மாற்றுவதும் மதிப்புக்குரியது, இது எதிர்காலத்தில் விரைவாக விவரிக்க அனுமதிக்கும்.

மோர்டல் கோம்பாட்டில் இருந்து சப்-ஜீரோவை அவரது முக்கிய வேலைநிறுத்தம் இல்லாமல் வரைவது எப்படி? வழி இல்லை! எனவே, மூன்றாவது நிலை வரைபடத்தின் கீழ் பாதியுடன் வேலை செய்யும். கதாபாத்திரத்தின் கால்சட்டை மற்றும் பூட்ஸை முன்னிலைப்படுத்துவது அவசியம், மேலும் பெல்ட்டைக் குறிக்கவும்.

முகமூடிக்கு அதிக கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இது ஒரு பாதுகாப்பு உறுப்பு மட்டுமல்ல, ஹீரோ சுவாசிக்க உதவுகிறது. இது சம்பந்தமாக, சிறப்பு சுவாச துளைகள் மற்றும் உச்சரிக்கப்படும் முக்கோண வடிவம் போன்ற பல முக்கிய அம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்துவது அவசியம்.

இப்போது நீங்கள் வரைபடத்தை ஒழுங்காக வைக்க ஆரம்பிக்கலாம். தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் அனைத்து துணை அல்லது கரடுமுரடான கோடுகளையும் அழித்து, படத்தை முடிந்தவரை சுத்தமாக மாற்ற வேண்டும், கதாபாத்திரத்தின் நிழற்படத்தின் வரையறைகளை தைரியமான நிறத்தில் முன்னிலைப்படுத்தவும். அடுத்தது வரைபடத்தின் விவரங்களில் வேலை செய்ய வேண்டும். முதல் படி, சப்-ஜீரோவின் வெளிப்படையான முகமூடியை கவனமாக வரைய வேண்டும், பின்னர் அவரது முக அம்சங்களில் கவனம் செலுத்துங்கள், புருவம் மற்றும் கடுமையான தோற்றத்தை சித்தரிக்கிறது. பின்னர், இடுப்பு துணியை வரையவும், மேலும் ஜாக்கெட்டின் பேன்ட் மற்றும் ஸ்லீவ்களில் மடிப்புகளை வரையவும். போர்வீரனின் தோலின் கடினத்தன்மையைக் காட்ட, இறுக்கமான முஷ்டிகளை கருமையாக்கலாம்.

நிறம்

இப்போது துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை கலைஞர் புரிந்துகொண்டார், வரைபடத்தை வண்ணமயமாக்குவது பற்றி சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம். விளையாட்டில் வழங்கப்பட்ட அசல் ஆடை வண்ணங்களிலிருந்து ஹீரோவின் ஆடை வண்ணங்களை நீங்கள் நகலெடுக்கலாம். அல்லது உங்கள் கற்பனைக்கு இலவச கட்டுப்பாட்டைக் கொடுங்கள் மற்றும் பிரபலமான போர்வீரரின் தனித்துவமான பதிப்பை உருவாக்கவும்.

அனைவருக்கும் வணக்கம், Drawingforall இணையதள குழு உங்களுடன் உள்ளது, இன்று உங்களுக்காக நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம் புதிய பாடம் படிப்படியாக வரைதல். உங்களில் பலர் நீண்ட காலமாக அறிய விரும்புவதை நாங்கள் அறிவோம் துணை பூஜ்ஜியத்தை படிப்படியாக வரைவது எப்படி, இப்போது, ​​இந்த தலைப்புக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பாடம் ஏற்கனவே தயாராக உள்ளது மற்றும் உங்களுக்காக காத்திருக்கிறது!

நிச்சயமாக, சில சோனரஸ் சொற்றொடருடன் டுடோரியலைத் தொடங்குவது அருமையாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, "இங்கே வா!" என்ற அவரது கோஷம் அழகாக இருக்கும், ஆனால் எங்கள் ஐஸ் போர்வீரன், ஐயோ, எப்போதும் அமைதியாக இருக்கிறார். நாம் இன்று கிளாசிக் சப்-ஜீரோ மூத்தவரை வரைகிறோம் என்பதை நினைவில் கொள்வோம்.

இந்த உரையின் ஆசிரியர் "மோர்டல் கோம்பாட்" என்ற சிறந்த திரைப்படத்தின் காட்சிகளில் சப்-ஜீரோ தோன்றியபோது ஒலித்த அமைதியான ஹிஸைக் கேட்டிருந்தாலும், இந்த ஒலிகளை உரையாக மாற்றுவது மிகவும் கடினம், மேலும் இது எளிமையானதாக இருக்க வாய்ப்பு உள்ளது. கேசட்டில் குறைபாடு. சரி... எப்படியும்... ஆரம்பிக்கலாம்!

படி 1

முதலில், ஐஸ் நிஞ்ஜாவின் பொதுவான விகிதாச்சாரத்தையும் போஸையும் கோடிட்டுக் காட்டுவோம். எங்கள் சப்-ஜீரோ காத்திருக்கும் நிலையில் நிற்பதைக் கவனியுங்கள் - அவர் சிறிது குனிந்து, அவரது கைகள் முழங்கைகளில் வளைந்திருக்கும், அவரது தலை சற்று முன்னோக்கி சாய்ந்திருக்கும். நாங்கள் தலையிலிருந்து வரையத் தொடங்குகிறோம் - அதை ஒரு ஓவல் மூலம் குறிக்கிறோம், மேலும் ஒளி கோடுகளால் கைகள், உடல் மற்றும் கால்களை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். விகிதாச்சாரத்தின் அடிப்படை விதிகளில் ஒன்றை நினைவுபடுத்துவோம் - சராசரி நபரின் உயரம் ஏழு தலைகளுக்கு சமம், ஆனால் நம் ஹீரோவின் பாரிய முகமூடியின் காரணமாக, அவரது தலை சற்று பெரியதாக தோன்றுகிறது.

இந்த படி மிகவும் லேசான பக்கவாதம் மூலம் செய்யப்படுகிறது, இதனால் எதிர்காலத்தில் நீங்கள் அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்க முடியும், ஆனால் அதன் விதிவிலக்கான முக்கியத்துவத்தை மறந்துவிடாதீர்கள் - இது எங்கள் வரைபடத்தின் அடிப்படை, அடித்தளம், பிழைகள் கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. பின்வரும் படிகளில் சரி.

படி 2

இந்த கட்டத்தில், எங்கள் வரைபடத்திற்கு அளவைச் சேர்க்கிறோம், மேலும் உடல் மற்றும் கைகளால் தொடங்குவோம். ஆனால் முதலில், கண்களின் கோட்டைக் கோடிட்டுக் காட்டுவோம், லேசான பக்கவாதம் மூலம், கழுத்தின் பின்புறத்தைக் குறிக்கவும் (கண்களின் கோடு தலையின் நடுவில் சரியாக இயங்க வேண்டும்). அடுத்து நாம் உடுப்பின் மேல் பகுதியை வரைகிறோம் - கட்டகினா. மேலும் படிகளில், அதன் வடிவமைப்பு மற்றும் அமைப்பை பார்வைக்கு தெரிவிக்க முயற்சிப்போம் - இது மிகவும் கடினமான துணியால் ஆனது. அடுத்து, நாங்கள் கைகளை வரைகிறோம் - வலது உள்ளங்கை ஒரு முஷ்டியில் பிடுங்கப்பட்டு, இடது திறந்திருக்கும். ஒவ்வொரு கையையும் சிலிண்டர் வடிவில் கற்பனை செய்து சித்தரிப்பதே எளிதான வழி, இந்த வழியில் நீங்கள் அவற்றின் அளவையும் வடிவத்தையும் இன்னும் துல்லியமாக வரையறுக்கலாம்.

படி 3

இப்போது கீழ் உடலின் அளவைப் பற்றி வேலை செய்வோம். நாங்கள் இரண்டு சற்று வளைந்த கோடுகளுடன் பெல்ட்டை வரைகிறோம், அதே போல் கட்டஜினாவின் கீழ் பகுதியை ஒரு நீளமான செவ்வக வடிவில் வரைகிறோம். இப்போது கால்களில் வேலை செய்வோம் மற்றும் சிலிண்டர்களுடன் அவற்றின் வெளிப்புறங்களை கோடிட்டுக் காட்டுவோம். முழங்கால்களை வட்டங்களில் குறிக்கிறோம். கால்களை வரையவும் - வலது கால் நம்மை எதிர்கொள்வதையும், இடதுபுறம் பக்கவாட்டாக இருப்பதையும் கவனியுங்கள். இந்த படி மிகவும் லேசான பக்கவாதம் மூலம் வரையப்பட்டுள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்கலாம்.

படி 4

எனவே, உடன் ஆரம்ப நிலைகள்நாங்கள் முடித்துவிட்டோம், இப்போது நாங்கள் எங்கள் துணை பூஜ்ஜியத்தை வரையத் தொடங்குகிறோம், எப்போதும் போல் தலையுடன் தொடங்குவோம். முன்னர் வரையப்பட்ட ஓவலின் மேல் பகுதியை ஒரு தலையின் வடிவத்தை கொடுக்கிறோம் (தலை வட்டமாக இல்லை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்). மடிப்புகளை உருவாக்க நாங்கள் முன்பு கழுத்தை சிறிது அலை அலையாகக் குறித்த பக்கவாதத்தை உருவாக்குகிறோம், ஏனென்றால் கழுத்தில் இருக்கும் முகமூடியின் பரந்த பகுதி அவற்றை உருவாக்குகிறது அதிக எண்ணிக்கை. அடுத்து இந்த பாரிய முகமூடியின் வெளிப்புறத்தை வரைகிறோம். கழுத்தின் முன்பகுதியில் உருவாகும் மற்றும் கன்னத்தில் இருந்து கீழே மற்றும் இடதுபுறமாக நீட்டிக்கப்படும் இன்னும் சில மடிப்புகளை வரைந்து மேடையை முடிக்கிறோம்.

படி 5

இப்போது நாம் கதாபாத்திரத்தின் தலையை விரிவாக வரைகிறோம். முன்னர் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட துணை வரியில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் கண்ணிலிருந்து தொடங்குவோம். நமது சப்-ஜீரோ மிகவும் தீவிரமாகவும் தீவிரமாகவும் எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருப்பதால் உருவாகும் கண்ணுக்குக் கீழே தோலின் மடிப்பு வரைய மறக்காதீர்கள்.

நாங்கள் ஒரு புருவம் மற்றும் அதற்கு மேலே ஒரு சுருக்கத்தை வரைகிறோம், இது தோற்றத்தை மிகவும் அச்சுறுத்தும் மற்றும் போர்க்குணமிக்க தோற்றத்தை கொடுக்கும். நீங்கள் காது வரையத் தொடங்கும் போது, ​​கவனம் செலுத்துங்கள் - அதன் மேல் விளிம்பு புருவம் மட்டத்தில் இருக்க வேண்டும், மற்றும் கீழ் விளிம்பு முனை மட்டத்தில் இருக்க வேண்டும். காதுக்குக் கீழே, ஒரு கோடு தாடையைக் குறிக்கிறது, இது முகமூடியின் துணியால் இறுக்கமாக மூடப்பட்டிருக்கும். இப்போது முகமூடியின் முன் பகுதியை வரைகிறோம். அடுத்து, முகமூடியின் கீழ் விளிம்பிலிருந்து மடிப்புகளை வரையவும், அவை கழுத்துக்குக் கீழே அமைந்துள்ளன, அவற்றை குறுகிய கோடுகளுடன் குறிப்பது நல்லது. உடுப்பில் ஒரு சிறிய வேலையைச் செய்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது - கடைசி கட்டத்தில் நாங்கள் அதை கிட்டத்தட்ட வரைந்தோம், எஞ்சியிருப்பது அதன் இறுதி வடிவத்தை கொடுக்க வேண்டும்.

ஆடையின் இந்த பகுதி தோள்களில் எவ்வாறு உள்ளது என்பதைக் கவனியுங்கள்;

படி 6

இந்த கட்டத்தில் நாம் கைகளை வரைவோம். வலது கையின் டெல்டோயிட் தசையுடன் தொடங்குவோம் (இடது டெல்டோயிட் சூட் மூலம் மறைக்கப்பட்டுள்ளது) - அதை அரை வட்டத்தில் வரையவும், பின்னர் ட்ரைசெப்ஸ் மற்றும் கையின் மற்ற பகுதிகளை வரையவும். என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளவும் இடது கை- இது சரியானதை விட மிகவும் பதட்டமானது, அதாவது பைசெப்ஸ் சுருக்கப்பட்ட நிலையில் சித்தரிக்கப்பட வேண்டும் (கையை வளைப்பதற்கு இது பைசெப்ஸ் தான்).

அடுத்து நாம் முன்கைகளின் தசைகளை வரைகிறோம் - ஆனால் இங்கே அது அதிக அளவில் இருக்கும் வலது கை, ஒரு முஷ்டியை அழுத்துவதால் பதற்றம். நீங்கள் கையை நெருங்கும்போது, ​​முன்கைகள் சிறியதாகிவிடும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளவும். ஆர்க்யூட் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி கை ரஃபிள்களை வரைகிறோம். முழங்கையின் உட்புறத்தில் உருவாகும் துணியின் மடிப்புகளை வரைய மறக்காதீர்கள் - அவை வரைபடத்திற்கு யதார்த்தத்தை சேர்க்கும் மற்றும் கையின் வளைந்த நிலையை வலியுறுத்தும். கைகளை வரைவதன் மூலம் படியை முடிக்கிறோம். முஷ்டியில் உள்ள முழங்கால்கள் மற்றும் தசைநாண்களை கோடிட்டுக் காட்ட மறக்காதீர்கள், மேலும் உள்ளங்கையை வரைந்து தொடரவும்.

படி 7

எனவே, உடன் மேல் பகுதிநாங்கள் உடல்களை முடித்துவிட்டோம், எஞ்சியிருப்பது கால்களை வரைந்து நிழல்களை வரைவது - அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பாடம் துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரையலாம், முடிவுக்கு வருகிறோம், நாங்கள் ஏற்கனவே கால்களின் போஸைக் கோடிட்டுக் காட்டியுள்ளோம், மேலும் முந்தைய படிகளில் அவற்றைக் கொடுத்தோம், இப்போது விவரங்களுக்கு செல்லலாம். ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, கால்சட்டை மிகவும் தளர்வானது, ஆனால் அவை இன்னும் கால்களின் வடிவத்தை வெளிப்படுத்துகின்றன, எனவே தொடையின் தெரியும் தசைகள் மற்றும் தசைகளைக் குறிக்க மறக்காதீர்கள். கன்று தசைகள். இப்போது துணியின் மடிப்புகளைப் பற்றி - அவை துணி வலுவாக நீட்டப்பட்ட இடங்களில் அல்லது மாறாக, சுருக்கப்பட்ட இடங்களில் உருவாகின்றன. இது சிறிய விஷயங்களின் விஷயம் - தொடைகளின் உட்புறத்திலும் முழங்கால்களிலும் அவற்றை வரையவும். அதே கட்டத்தில், எங்கள் பனிமனிதனின் தாடைகளைச் சுற்றி கட்டப்பட்டிருக்கும் துணியின் பரந்த கீற்றுகளை வரைகிறோம் (அவற்றை குறுக்கு வழியில் வரைகிறோம், கால்களின் அளவை மறந்துவிடாதீர்கள்). கால்களை வரைந்து தொடரவும்.

படி 8

எஞ்சியிருந்தது இறுதி நிலை- மேலடுக்கு நிழல்கள், ஆனால் முதலில் நீங்கள் மீதமுள்ள அனைத்து துணை கோடுகள் மற்றும் தேவையற்ற பக்கவாதம் நீக்க வேண்டும். இப்போது நமது துணை பூஜ்ஜியத்தைப் பார்த்து, ஒளி எங்கிருந்து வருகிறது என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம். சற்று நெருக்கமாகப் பார்த்த பிறகு, ஒளி மூலமானது போர்வீரரின் முதுகுக்குப் பின்னால் இருப்பதைப் புரிந்துகொள்கிறோம், இதை வெளிப்படுத்தும் பொருட்டு, தலை மற்றும் உடலுக்குள் வண்ணம் தீட்டுகிறோம், வர்ணம் பூசப்படாத வெளிப்புறத்தை விட்டுவிடுகிறோம்.

தலையுடன் தொடங்குவோம் - பென்சிலைத் திருப்புங்கள், இதனால் நாம் நுனியால் அல்ல, ஆனால் தட்டையானது போல வரைகிறோம். மிகவும் இலகுவான மற்றும் சீரான அசைவுகளைப் பயன்படுத்தி, தலை மற்றும் மார்பின் மேல், இடுப்பு வரை பெயிண்ட் அடித்து, மேலே குறிப்பிட்டுள்ள அவுட்லைனை பெயின்ட் செய்யாமல் விட்டு விடுங்கள். பெரிய நிழல்களை வரைவதை எளிதாக்க, செயல்முறையை இரண்டு நிலைகளாக உடைக்கவும் - முதலில், அவற்றின் வெளிப்புறத்தை கோடிட்டுக் காட்ட மிகவும் லேசான கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அதன் மேல் வண்ணம் தீட்டவும். பின்னர் கேடஜினாவை நிழலிடுங்கள் - அது அதே ஒளி மற்றும் அரிதாகவே கவனிக்கத்தக்க பக்கவாதம் மூலம் வர்ணம் பூசப்பட்டுள்ளது. ஆனால் கைகள் மற்றும் கால்கள் மிகவும் இருண்டதாக இருக்க வேண்டும் - மூலம், கலைஞர் தசைகள் மற்றும் மடிப்புகளை எவ்வாறு கோடிட்டுக் காட்டினார் என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். அவற்றை மிகவும் யதார்த்தமாக மாற்ற, அவற்றின் வரையறைகளை நாங்கள் மிகவும் வண்ணம் தீட்டுகிறோம்.

இது Drawingforall இணையதளக் குழுவால் தயாரிக்கப்பட்ட படிப்படியான வரைதல் பாடமாகும். எங்கள் டுடோரியலுடன் நீங்கள் எவ்வாறு சென்றீர்கள்?

ஏற்கனவே +3 வரையப்பட்டுள்ளது நான் +3 வரைய விரும்புகிறேன்நன்றி + 100

இந்த பாடத்தில் இருந்து படிப்படியாக சப்-ஜீரோவை எப்படி வரையலாம் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள் அழிவு சண்டைஎளிய மற்றும் வண்ண பென்சில்களைப் பயன்படுத்துதல். நீங்கள் விரும்புவீர்கள் என்று நம்புகிறோம்) மகிழ்ச்சியுடன் வரைந்து, நன்றி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்!

படிப்படியாக பென்சிலால் சப் ஜீரோ முகத்தை எப்படி வரையலாம்

வீடியோ: சப் ஜீரோவின் தலையை எப்படி வரையலாம்

முழு வளர்ச்சியில் துணை பூஜ்ஜியத்தை எப்படி வரையலாம்


வீடியோ: வண்ண பென்சில்கள் மூலம் சப்-ஜீரோவை எப்படி வரையலாம்

சைபர் சப்-ஜீரோவை படிப்படியாக எப்படி வரையலாம்

  • படி 1

    சைபர் சப்-ஜீரோவை வரைய, நீங்கள் தலைக்கு ஒரு வட்டத்துடன் தொடங்க வேண்டும், பின்னர் உடற்பகுதிக்கு ஒரு வடிவம் மற்றும் கால்கள் மற்றும் கைகளுக்கான கோடுகள்.


  • படி 2

    இப்போது நீங்கள் சப்-ஜீரோவின் முகத்தில் ஒரு முகமூடியை வரைய வேண்டும்.


  • படி 3

    தலையில் முகமூடியை வரைவதைத் தொடரவும், ஆனால் கண்களை வரையவும்.


  • படி 4

    இப்போது நீங்கள் கன்னங்கள் மற்றும் காதுகளில் ஒரு முகமூடியை வரைய வேண்டும்.


  • படி 5

    கன்னத்து எலும்புகள் மற்றும் ஹெல்மெட்டின் பின்புறத்தில் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்


  • படி 6

    உடற்பகுதிக்குச் சென்று, மார்பில் கவச மோதிரத்தை வரையத் தொடங்குங்கள்.


  • படி 7

    இப்போது சப்-ஜீரோ உடற்பகுதியில் உள்ள காலர்போனை விவரிக்கவும்.


  • படி 8

    மார்பில் தட்டுகளை வரைவதைத் தொடரவும், இது சப்-ஜீரோ கவசம்.

  • படி 9

    நீங்கள் இடுப்பு மற்றும் உடற்பகுதியின் வடிவத்தை வரைய வேண்டும்.

  • படி 10

    படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, சைபர் சப்-ஜீரோவின் உடற்பகுதி மற்றும் இடுப்புப் பகுதியை விவரிக்கவும்.

  • படி 11

    கால் வரைய ஆரம்பிக்கலாம்.

  • படி 12

    இப்போது தொடையில் இருந்து கவச தட்டுகளை வரைந்து, இரண்டாவது காலில் மீண்டும் செய்யவும்.

  • படி 13

    இங்கே நாம் கீழ் கால்கள் வரை கவசத்தைத் தொடங்குகிறோம், மேலும் முக தசைகள் மற்றும் தசைநாண்களுக்கான அச்சுகள் போன்ற குழாய்களால் தொடையின் உள் பகுதியில் நிரப்புவோம்.

  • படி 14

    கால்களின் கீழ் பகுதியை வரைந்து முடிக்கிறோம்.

  • படி 15

    இப்போது மேல் பகுதிக்கு செல்லலாம்.

  • படி 16

    நாங்கள் சில வடிவங்களை ஒன்றுடன் ஒன்று சந்திக்கப் போகிறோம், எனவே வழிகாட்டி வரிகளைப் பயன்படுத்தி வரையத் தொடங்குவோம் பின் பக்கம்ஒவ்வொரு பக்கமும், கவச நக்கிள்களுடன்.

  • படி 17

    இப்போது விரல்கள் மற்றும் உள்ளங்கைகளை ஒரு முஷ்டியில் மடித்து வரையவும்.

  • படி 18

    இப்போது முன்கைகளுக்கு. ஒவ்வொரு உருவாக்கமும் முழங்கை பகுதியைச் சுற்றி ஒரு சிறிய உருளை வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது. கவசத் தகடுகள் மணிக்கட்டில் தொடங்கி, இந்த உருவங்களைச் சுற்றி சீராகப் பொருந்துகின்றன.

  • படி 19

    முன்கையில் விவரம் சேர்க்கிறது...

  • படி 20

    இப்போது நாம் முன்கைகளை தோள்பட்டையுடன் இணைக்கலாம், பைசெப்ஸ் மற்றும் ட்ரைசெப்ஸை ஓய்வெடுக்கலாம், விவரங்களுக்கு சில அடிப்படை பேனல் கோடுகளைச் சேர்க்கலாம்.

  • படி 21

    தோள்களில் உள்ள ஒவ்வொரு சிறிய கவசத்திற்கும் இரண்டாவது வைரத்தைச் சேர்க்கவும். இவற்றுக்குப் பின்னால், பெரிய தோள்பட்டைகளையும், வைரம் போன்ற வடிவங்களையும் வரையவும். கழுத்தின் இருபுறமும் சிறிய கவசம் பேனல்களுடன் முடிக்கவும்.

  • படி 22

    இறுதி வடிவத்திற்கு, சில ட்ரெட்லாக்ஸை வரையவும், இது ஒரு ரோபோவில் எந்த நோக்கத்திற்காகவும் சேவை செய்வதை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியவில்லை. பனை ஓலைகளைப் போல் தொங்கவிடாமல், அவற்றைப் பயன்படுத்தி உயிர் கொடுக்க முயற்சிப்போம் பல்வேறு வடிவங்கள், மற்றும் ட்ரெட்லாக்ஸ் சிலவற்றை உள்ளடக்கியது. இது உண்மையில் இந்த போஸில் சில செயலைச் சேர்க்கும். பற்றி! நீங்கள் இங்கே நிறுத்தினால், உங்கள் முகத்தில் ஏதேனும் ஒன்றுடன் ஒன்று உள்ள கோடுகளை அகற்றுவதை உறுதி செய்யவும்.

  • படி 23

    நீங்கள் அதை இங்கே முடிந்தது என்று அழைக்கலாம், ஆனால் குறைந்தபட்சம் ஹெல்மெட் மற்றும் கழுத்தில் நுணுக்கத்தைச் சேர்க்க நான் பரிந்துரைக்கிறேன். வயிற்றுத் தட்டு நிரப்பப்பட வேண்டும், அதே போல் தோள்களுக்கு கீழே உள்ள தசை நூல்களும்.

  • படி 24

    உங்களுக்கு நேரமும் பொறுமையும் இருந்தால், உண்மையில் வரைபடத்தில் ஏதாவது சிறப்பு சேர்க்க விரும்பினால், உட்கார்ந்து, ஓய்வெடுத்து, உடல் முழுவதும் விவரங்களைச் சேர்க்கத் தொடங்குங்கள். தசை நூல்கள் கவசத்தையும், கழுத்தையும் சந்திக்கும் நிழல்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். இது அந்த பகுதிகளில் சில பரிமாணங்களை சேர்க்கிறது. கவசத் தகடுகளின் வெளிப்புறங்களை வலுப்படுத்தவும், மேலும் சிக்கலான தன்மைக்காக சில செவ்வக கட்அவுட்களையும் சேர்க்கவும். தூசி மற்றும் கீறல்கள் உள்ளன நல்ல வழிவடிவத்தை பெரிய, வெற்று, வெள்ளை இடைவெளிகளாக வரையறுக்கவும். சில அழுக்கு கறைகள் மலட்டு, இயந்திர வரைபடத்தை உடைத்து, பாத்திரத்தை இன்னும் கொஞ்சம் உறுதியானதாக மாற்ற உதவுகின்றன.

  • படி 25

    இந்த பாடத்தை நீங்கள் ரசித்தீர்கள் என்று நம்புகிறேன்.

வீடியோ: சிபி சப்-ஜீரோவை எப்படி வரையலாம்



பிரபலமானது