சிவப்பு கருப்பு பச்சை சில்லி உத்தி. ரவுலட்டுகள் சிஎஸ் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு செல்கின்றன

இந்த கட்டுரையில் நாம் மேல் ரவுலட் சிஎஸ் கோ சிவப்பு மற்றும் கருப்பு பற்றி பார்ப்போம். முதலில், விளையாட்டு பயன்முறையைப் பார்ப்போம், அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது, ஏன் இது வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டது என்பதை விளக்கவும்.
டெபாசிட் இல்லாமல் சிஎஸ் கோ ரவுலட்டுகள் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு மற்றும் பலவற்றின் பட்டியல் கீழே இருக்கும். ஒவ்வொரு தளமும் ஒரு விளம்பரக் குறியீட்டுடன் வரும், அதைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் இலவச போனஸைப் பெறலாம்.

சிஎஸ் கோ ரவுலட் தளங்கள் சிவப்பு, கருப்பு மற்றும் பச்சை எப்படி வேலை செய்கின்றன

விளையாட்டு முறை அனைத்து தளங்களிலும் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக அழைக்கப்படுகிறது - இரட்டை சில்லி. அதன் சாராம்சம் எளிதானது - சிவப்பு, கருப்பு அல்லது பச்சை ஆகிய மூன்று வண்ணங்களில் ஒன்றில் உங்கள் நாணயங்கள், புள்ளிகள் அல்லது வரவுகளை நீங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். நீங்கள் சிவப்பு அல்லது கருப்பு நிறத்தில் 100 நாணயங்களை பந்தயம் கட்டி வெற்றி பெற்றால், உங்களின் 100 நாணயங்களைத் திரும்பப் பெற்று மேலே 100ஐ வெல்லுங்கள். இதன் பொருள், சிஎஸ் கோ ரவுலட்டுகளில், சிவப்பு மற்றும் கருப்பு உங்கள் பந்தயத்தை 2 மடங்கு அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் பச்சை நிறத்தில் பந்தயம் கட்டி வெற்றி பெற்றால், உங்கள் பந்தயம் 14 மடங்கு அதிகரிக்கும். ஆனால் சிவப்பு அல்லது கருப்பு நிறத்தைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை விட பச்சை நிறத்தைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு பல மடங்கு குறைவு என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

நிகழ்தகவுக் கோட்பாட்டின் அடிப்படையில் பல்வேறு தந்திரோபாயங்கள் உள்ளன மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களின் பல்வேறு அவதானிப்புகள் உங்களுக்கு அடிக்கடி மேலும் மேலும் வெற்றி பெற உதவும். இந்த பயன்முறையானது சிவப்பு, கருப்பு மற்றும் பச்சை ஆகிய அனைத்து சிஎஸ் கோ ரவுலட் தளங்களின் மூதாதையராக மாறியது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, மேலும் இந்த பயன்முறை கிட்டத்தட்ட அனைத்து கேமிங் தளங்களிலும் கிடைக்கிறது.

டாப் ரவுலட் சிஎஸ் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு செல்கின்றன

சிறந்த மற்றும் நியாயமான ரவுலட்டுகளின் பட்டியலை நாங்கள் உங்களுக்காக தொகுத்துள்ளோம், விளையாடும்போது உங்கள் புள்ளிகள் மற்றும் ஏற்றப்பட்ட தோல்களின் பாதுகாப்பை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம். நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், புதிய CS:GO ஸ்கின்களைப் பெறுவது உறுதி.

CSGO ஃபாஸ்ட்- பல வீரர்களின் கூற்றுப்படி, டெபாசிட் இல்லாமல் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு செல்லும் சிறந்த ரவுலட் சிஎஸ் ஆகும். ஆயிரக்கணக்கான வீரர்கள் இங்கு விளையாடுகிறார்கள், அவர்களுடன் சேருங்கள். விளையாடு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், Steam வழியாக தளத்தில் உள்நுழைந்து இலவச போனஸைப் பெறுங்கள்.

CSGO பலகோணம்- roulette cs go polygon, நீங்கள் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்து ஆயிரக்கணக்கான புள்ளிகளை வெல்லக்கூடிய ஒரு சிறந்த இடம், இதற்காக குளிர் தோல்கள் தளத்தின் கடையில் விற்கப்படுகின்றன. ரிடீம் கோட் என்பதற்குச் சென்று உள்ளிடவும் CSGOERAஇலவச போனஸ் பெற.

CSGO வழக்கு- பல விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்ட தளம், ஆனால் சிஎஸ் கோ ரவுலட் சிவப்பு, கருப்பு மற்றும் பச்சை இல்லாமல் செய்ய முடியாது. மேலும் Free - Enter Code சென்று எங்கள் குறியீட்டை உள்ளிடுவதன் மூலம் போனஸைப் பெறலாம் CSGOERA

drakewing.com- தளத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது ஸ்டார் வார்ஸ், டிரேக்ஸ்பின் எனப்படும் இதேபோன்ற கேம் பயன்முறையையும் நீங்கள் காணலாம். விளம்பரக் குறியீட்டை உள்ளிடவும் CSGOERA"பரிசுக் குறியீடு" பிரிவில் இலவசமாக விளையாடத் தொடங்குங்கள்.

Bets.gg- டாப் சிஎஸ் கோ ரவுலட்டுகள் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு பட்டியலில் ஒரு தகுதியான இடத்தை ஆக்கிரமித்துள்ள மற்றொரு தளம். போனஸைப் பெறவும், குறியீட்டை உள்ளிடவும் CSGOERAஇலவச நாணயங்கள் பிரிவில்.

CSGO மாசிவ்சில்லி விளையாடுவதற்கான சிறந்த மற்றும் பிரபலமான தளங்களில் ஒன்றாகும். மேலும் அஃபிலியேட்ஸ் பிரிவுக்குச் சென்று விளம்பரக் குறியீட்டை உள்ளிடுவதன் மூலம் இலவச புள்ளிகளைப் பெறலாம் XGA84P

ரவுலட் விளையாடுவதற்கு பல்வேறு உத்திகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் மிகவும் பிரபலமான அத்தகைய உத்தி - சிவப்பு-கருப்பு. இந்த உத்தி குறிப்பாக ஆன்லைன் கேசினோ வீரர்களிடையே பொதுவானது, மேலும், ஒரு விதியாக, இது முக்கியமாக ஆரம்பநிலையாளர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

சிவப்பு-கருப்பு மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் எளிதானது: வீரர் தொடர்ந்து சிவப்பு (அல்லது கருப்பு) மீது பந்தயம் கட்டுகிறார், மேலும் ஒவ்வொரு தோல்வியிலும் அவர் வெற்றி பெறும் வரை தனது பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறார் - அதன் பிறகு அவர் மீண்டும் தொடங்குகிறார். நிச்சயமாக, மூலோபாயம் சிவப்பு-கருப்புக்கு மட்டுமல்ல, சம/ஒற்றைப்படைக்கும் மற்றும் 1-18/19-36 முதல் பயன்படுத்தப்படலாம்.

முதல் பார்வையில், மூலோபாயம் கிட்டத்தட்ட வெற்றி-வெற்றி என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் உண்மையில், பெரும்பாலும் ஆரம்பநிலையாளர்கள் அப்படி நினைக்கிறார்கள். உண்மையில், சிவப்பு-கருப்பு உத்தி மிகவும் ஆபத்தான ஒன்றாகும், ஏனெனில் நீங்கள் மிகக் குறுகிய தூரத்தில் விளையாடுகிறீர்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் கருப்பு நிறத்தில் 10 பந்தயம் கட்டியுள்ளீர்கள், ஆனால் சிவப்பு நிறத்தில் 10 முறை வந்துள்ளது. ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கினால், உங்கள் இழப்பு மிகப் பெரியதாக இருக்கும்.

சிவப்பு-கருப்பு மூலோபாயம் மார்டிங்கேல் உத்திகளைப் போலவே உள்ளது. ஆனால் மார்டிங்கேல் இதை விட மிகவும் பாதுகாப்பான உத்திகளைக் கொண்டுள்ளது, எனவே சிவப்பு-கருப்பு விளையாடுவதை விட மார்டிங்கேல் உத்தியை நீங்கள் நன்கு அறிந்திருக்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

இப்போது ஒரு உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி சிவப்பு-கருப்பு பந்தய உத்தியைப் பற்றி மேலும் விரிவாகப் பார்ப்போம். ஒரு வீரர் 1.00 பந்தயத்துடன் தொடங்குகிறார் என்று வைத்துக்கொள்வோம். ஒவ்வொரு முறையும் தோற்கும் போதும் அதை இரட்டிப்பாக்குகிறார். சவால்களின் வரிசை இப்படி இருக்கும் (நாங்கள் எப்போதும் சிவப்பு நிறத்தில் பந்தயம் கட்டுவோம்):

விலை 16 அமெரிக்க டாலர் - வெற்றி (சிவப்பு)

விலை 1 USD - வெற்றி (கருப்பு)

விலை 1 USD - இழப்பு (சிவப்பு)

விலை 2 அமெரிக்க டாலர் - வெற்றி (சிவப்பு)

இந்த எடுத்துக்காட்டில், எங்களிடம் 3 வெற்றி பந்தயம் மற்றும் 5 தோல்வி பந்தயம் இருந்தது, ஆனால் எங்கள் வெற்றிகள் 3 USD. (-1-2-4-8+16+1+2). அந்த. எந்தவொரு வெற்றியும் எங்கள் முந்தைய பந்தயங்கள் அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது மற்றும் எங்களின் இருப்பில் 1 அமெரிக்க டாலர் சேர்க்கவும். ஆனால் இந்த மூலோபாயத்தை விளையாடுவதற்கு நீங்கள் ஒரு பெரிய இருப்பு வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் பணம்நீண்ட இழப்பை ஈடுகட்ட முடியும், எடுத்துக்காட்டாக:

விலை 1 USD - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 2 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 4 USD - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 8 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 16 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (பூஜ்ஜியம்)

விலை 32 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 64 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 128 அமெரிக்க டாலர் - இழப்பு (கருப்பு)

விலை 256 அமெரிக்க டாலர் - வெற்றி (சிவப்பு)

எடுத்துக்காட்டில் இருந்து நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நாங்கள் ஒரு வரிசையில் 8 தோல்விகளை சந்தித்தோம், அதன் பிறகு ஒரு வெற்றி கிடைத்தது - இறுதியில் நாங்கள் 1.00 மணிக்கு கருப்பு நிலையில் இருந்தோம். இதற்கு எங்களுக்கு 511 அமெரிக்க டாலர்கள் தேவைப்பட்டன. (1+2+4+8+16+32+64+128+256). அந்த. சிவப்பு-கருப்பு மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி சில்லி விளையாடுவதற்கான உகந்த தொகை இதுவாகும், ஏனெனில் ரவுலட்டில் பந்தயம் பொதுவாக 1 முதல் 500 வரை மட்டுமே.

இவ்வாறு, சிவப்பு-கருப்பு மூலோபாயத்தின்படி விளையாடும்போது, ​​ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் ஒரு ஆரம்ப பந்தயம் மூலம் வீரர் எப்போதும் கருப்பு நிறத்தில் முடிவடைகிறார் (எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், இது 1 அமெரிக்க டாலர்). ஆனால் ஒரு நீண்ட தொடர் இழப்பு மிகப்பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதை நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது, எனவே விளையாடுவதற்கு முன் மற்றவர்களுடன் உங்களைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள பரிந்துரைக்கிறோம்.

"ஒன்ஸ் அபான் எ க்ரைம்" திரைப்படத்தில் Augie Morosco கூறியது போல்: "ரவுலட்டில் எந்த அமைப்பும் இல்லை, என்னை நம்புங்கள்... நீங்கள் கேசினோவில் வெற்றி பெற விரும்பினால், அங்கு செல்ல வேண்டாம்."

இணையத்தில் ரவுலட்டில் வெற்றி பெற முடியுமா?

ஆமாம் உன்னால் முடியும். மற்ற சூதாட்டங்களுக்கும் லாட்டரிகளுக்கும் இதுவே செல்கிறது. ஆனால் பொதுவாக உள்ளே ஆன்லைன் சில்லிகேசினோ வெற்றி. ஏனெனில் ரவுலட் விளையாட்டின் விதிகள் கேசினோவை விட வீரர் எப்போதும் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு குறைவாக இருக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு உதாரணம் சொல்கிறேன். உங்களுக்குத் தெரியும், அதிகபட்ச வெற்றி 1 முதல் 36 வரை, மற்றும் 37 எண்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (0 முதல் 36 வரை). அதாவது, நீங்கள் அனைத்து எண்களிலும் 1 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினால், செலவுகள் 37 ரூபிள், மற்றும் வெற்றிகள் 36 மட்டுமே. ஒரு ரூபிள் கேசினோவில் எப்போதும் இருக்கும்.

ஆனால் விரக்தியடைய வேண்டாம். லாட்டரியை விட ரவுலட்டில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் எப்போதும் அதிகம். குறிப்பாக, சோவியத் ஒன்றியத்தில், DOSAAF லாட்டரியில் 50% மட்டுமே வெற்றிகளை செலுத்துவதற்காக செலவிடப்பட்டது.

எந்த லாட்டரி போலல்லாமல், நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் எண்களைத் தேர்வு செய்கிறீர்கள். மேலும், விளையாட்டின் போது இந்த எண்களை மாற்றலாம். இதுவே ரவுலட்டை "36 இல் கோஸ்லோட்டோ 5" மற்றும் ஒத்தவற்றிலிருந்து வேறுபடுத்துகிறது, அங்கு நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் எண்களையும் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் டிரா தொடங்குவதற்கு முன்பு மட்டுமே.

ரவுலட் விளையாடும் போது நிகழ்தகவு கோட்பாடு

"கணிதம்" என்ற அற்புதமான அறிவியல் கடையில் மாற்றத்தை எண்ணுவதற்கு மட்டுமல்ல. பெற்ற அனைவரும் உயர் கல்வி, ஒருவேளை நீங்கள் உயர் கணிதத்தின் கிளைகளில் ஒன்றை நினைவில் வைத்திருக்கலாம் - நிகழ்தகவு கோட்பாடு.

நிகழ்தகவு கோட்பாடு என்பது கணிதத்தின் ஒரு பிரிவாகும், இது சீரற்ற நிகழ்வுகளின் வடிவங்களை ஆய்வு செய்கிறது: சீரற்ற நிகழ்வுகள், சீரற்ற மாறிகள், அவற்றின் பண்புகள் மற்றும் அவற்றின் செயல்பாடுகள். (விக்கிபீடியாவிலிருந்து பொருள்)

சாராம்சத்தில்: சீரற்ற நிகழ்வுகள் சட்டத்தால் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன! இதுதான் நமக்குத் தேவை! எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சில்லி விளையாடும் போது தோன்றும் எண்கள் சீரற்றவை (வெறுமனே, நீங்கள் சூதாட்ட விடுதியின் அசுத்தம், ஒரு வளைந்த மேசை, ஒரு சிக்கிய ரவுலட், ஆர்வமுள்ள வியாபாரி போன்றவற்றை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டால்) எனவே, வரையப்பட்ட எண்களின் வரிசையை அறிந்து, அடுத்து எந்த எண் இருக்கும் என்பதை ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்தகவுடன் கணிக்க முடியும்!

எளிமையான உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்.

"கருப்பு" அல்லது "சிவப்பு" (இரட்டை-ஒற்றைப்படை, 18 க்கும் குறைவானது, 19 க்கு மேல்) விளையாடுகிறது.

ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தில். அதாவது, நீங்கள் இதற்கு முன்பு ரவுலட்டை சுழற்றவில்லை என்றால், அதன்படி, ஒரு எண் கூட வரவில்லை. "சிவப்பு" மற்றும் "கருப்பு" நிகழ்தகவு 18/37 = 0.486 ஆகும். மற்றும் பூஜ்ஜியத்தின் நிகழ்தகவு 1/37 = 0.027.

எடுத்துக்காட்டாக, முடிவு "கருப்பு" என்றால், அடுத்த சுற்றில் "சிவப்பு" வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும். மேலும் அவை 1 - 19/37 = 0.736 க்கு சமமாக இருக்கும். கருப்பு ஒரு வரிசையில் இரண்டு முறை வந்தால், "சிவப்பு" வாய்ப்புகள் 1 - 19/37*19/37 = 0.865 ஆக அதிகரிக்கும். நிச்சயமாக, இது வெற்றிக்கான 100% உத்தரவாதம் அல்ல, ஆனால் வெற்றிக்கான வாய்ப்பு உள்ளது.
கணக்கீடுகளில் உங்களுக்கு சலிப்பு ஏற்படாத வகையில், முடிவுகளுடன் ஒரு அட்டவணையை வழங்குவேன்.

அட்டவணை 1.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அதிக கறுப்பர்கள் ஒரு வரிசையில் தோன்றும், அடுத்த நகர்வில் சிவப்பு வாய்ப்புகள் அதிகம். ஆனாலும்!!! சிவப்பு நிறத்தைப் பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 100% ஒருபோதும் இருக்காது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ரவுலட்டில் உறுதியான வெற்றி இல்லை.

ரவுலட் புள்ளிவிவரங்கள்

ஒரு வரிசையில் எத்தனை முறை "கருப்பு" (அல்லது "சிவப்பு", அல்லது கூட, முதலியன) தோன்றும்? நீங்கள் விரும்பும் பல முறை, குறைந்தபட்சம் 500. ஆனால் புள்ளிவிவரங்களின்படி, எல்லாம் 10 மறுபடியும் மட்டுமே. ஒரு வரிசையில் 10 பந்துகளுக்கு மேல் மீண்டும் மீண்டும் செய்யும்போது வரலாறு இரண்டு நிகழ்வுகளை மட்டுமே அறிந்திருக்கிறது. நிச்சயமாக பற்றி பேசுகிறோம்நேர்மையான சூதாட்ட விடுதிகள் பற்றி :)

சில்லி தந்திரங்கள்

ரவுலட் விளையாடுவதற்கான அடிப்படை விதி, தோன்றக்கூடிய எண்களில் பந்தயம் கட்டுவது. இதைச் செய்ய, கைவிடப்பட்ட பந்துகளின் வரிசையின் புள்ளிவிவரங்கள் உங்களிடம் இருக்க வேண்டும். உண்மையான கேசினோவில் இந்த தந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவது சாத்தியமில்லை. நீங்கள் எதையும் எழுதவோ அல்லது எதையும் கணக்கிடவோ அனுமதிக்கப்பட மாட்டீர்கள். எனவே, மேலே உள்ள அனைத்தும் மின்னணு மெய்நிகர் கேசினோக்களில் உள்ள இணைய ரவுலட்டுகளுக்கு மட்டுமே உண்மை.

மார்டிங்கேல் முறை

மார்டிங்கேல் முறை சில்லி விளையாடுவதற்கான வெற்றி-வெற்றி முறைகளில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது. "வெற்றி-வெற்றி" என்ற வார்த்தையை நான் வலியுறுத்த விரும்புகிறேன். "வெற்றி" இல்லை. ரவுலட் விளையாடுவதற்கான அனைத்து விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட முறைகளும் உங்களை நீண்ட நேரம் இழக்காமல் இருக்கவும், முடிந்தால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால் வெற்றி பெறவும் அனுமதிக்கின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
இழப்பு ஏற்பட்டால் உங்கள் சவால்களை இரட்டிப்பாக்குவதே முறையின் சாராம்சம்.

முதல் முறை - 1 ரூபிள் (அது ஒரு ரூபிள் ஆக இருக்கட்டும், உள்நாட்டு உற்பத்தியாளரை ஆதரிப்போம் 🙂 (நீங்கள் வென்றால் - வருமானம் 1 ரூபிள் மற்றும் ஆரம்பத்தில் இருந்து தொடங்கவும்)

நீங்கள் தோற்றால், 2 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும் (நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், வருமானம் 1 ரூபிள் மற்றும் ஆரம்பத்தில் இருந்து தொடங்கவும்)

நீங்கள் மீண்டும் தோற்றால், நாங்கள் 4 ரூபிள் பந்தயம் கட்டுகிறோம் (நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், வருமானம் 1 ரூபிள், நாங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே தொடங்குகிறோம்).

அட்டவணையில் மேலும் விவரங்கள்:

அட்டவணை 2.

அதாவது, 10 படிகளில் 1 ரூபிளை வெல்ல (ஒரு வண்ணத்தின் அதிகபட்ச வரிசை 9 என்று நாங்கள் கருதுவோம்) உங்கள் கணக்கில் 2047 ரூபிள் இருக்க வேண்டும்! அதாவது, அத்தகைய பந்தயத்திற்கு உங்களிடம் நிதி இருக்க வேண்டும். ஆனால் சோகமான விஷயம் என்னவென்றால், பல சூதாட்ட விடுதிகளின் விதிகள் அதிகபட்ச பந்தயம் (உதாரணமாக, 1000 ரூபிள்) மற்றும் குறைந்தபட்சம் அதிகபட்சம் (பொதுவாக 1:100) என்ற விகிதத்தில் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன 1 ரூபிள் பந்தயத்துடன், உங்கள் அதிகபட்ச பந்தயம் 100 ரூபிள் ஆகும். அட்டவணை 2 இன் படி, இது வரி 7 ஆகும். அட்டவணை 1 இன் படி வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 0.990584 ஆக இருக்கும். உங்களுக்குத் தெரியும், ஒரு வண்ணத்தின் வரிசை ஒரு வரிசையில் 9 சுற்றுகளுக்கு தொடர்ச்சியாக இருக்கும்.

வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவை குறைந்தபட்சம் சிறிது அதிகரிக்க, 7 வது சுற்று வரை இழக்காமல் இருப்பது மிகவும் துல்லியமானது. நான் முறையை சிறிது மாற்றியமைத்தேன். விகிதங்களின் நிலை அட்டவணை 3 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது.

அட்டவணை 3.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த முறையின் வருமானம் குறைவாக உள்ளது. ஆனால் தோல்விக்கான வாய்ப்பும் குறைவு. இப்போது 100 ரூபிள் பந்தய வரம்பு ஏற்கனவே 8 வது சுற்றில் எட்டப்பட்டுள்ளது, அங்கு வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.

மார்டிங்கேல் முறை அல்லது ரவுலட்டின் விதிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

பின்வரும் வரிசைகளுக்கு இணங்க கைவிடப்பட்ட பந்துகளை பகுப்பாய்வு செய்வது அவசியம்:

  1. கருப்பு (கருப்பு-கருப்பு - ஒரு வண்ணத்தின் வரிசை 2 முறை)
  2. சிவப்பு (சிவப்பு-சிவப்பு - அதே நிறத்தின் வரிசை 2 முறை)
  3. வண்ண மாற்றம் (கருப்பு-சிவப்பு-கருப்பு - வண்ண மாற்றம் வரிசை 2 முறை)
  4. சமம் (2-12 - 2 முறைகளின் வரிசை)
  5. ஒற்றைப்படை (33-17 - ஒற்றைப்படை வரிசை 2 முறை)
  6. சமநிலை மாற்றம் (28-5-14 - சமநிலை மாற்ற வரிசை 2 முறை)
  7. கீழ் (1-18) (11-8 - வரிசை "கீழ்" 2 முறை)
  8. மேலும் (19-36) (21-35 - வரிசை "மேலும்" 2 முறை)
  9. "அதிக-குறைவு" (27-4-19 - "அதிக-குறைவு" என்பதை 2 முறை மாற்றவும்)

எடுத்துக்காட்டாக, எண்கள் 17-14-9 குறைந்தது

அவற்றை பகுப்பாய்வு செய்வோம்.

17(கருப்பு+ஒற்றைப்படை+குறைவு)
14 (சிவப்பு+சம+குறைவு)
9 (சிவப்பு+ஒற்றைப்படை+குறைவு)

நாம் என்ன பார்க்கிறோம்? 2 முறை சமநிலை மாற்றம் ஏற்பட்டது, ஒரு வரிசையில் 2 வண்ணங்கள் (சிவப்பு) மற்றும் 3 முறை "கீழ்" உருட்டப்பட்டது. இதனால் சிறந்த தேர்வு, அட்டவணை 1 இன் படி, "ஓவர்" மீது ஒரு பந்தயம் இருக்கும். நாங்கள் தோற்றால், நாங்கள் அட்டவணை 2 அல்லது 3 ஐப் பயன்படுத்துவோம், அவற்றின் படி பந்தயம் வைப்போம். நாங்கள் வெற்றி பெற்றால், தற்போதைய சூழ்நிலையை நாங்கள் பகுப்பாய்வு செய்கிறோம்.

உதாரணமாக, 23 சுருட்டப்பட்டது.
எங்கள் வரிசை 17-14-9-23 ஆனது.
நாங்கள் பகுப்பாய்வு செய்கிறோம்.

17(கருப்பு+ஒற்றைப்படை+குறைவு)
14 (சிவப்பு+சம+குறைவு)
9 (சிவப்பு+ஒற்றைப்படை+குறைவு)
23 (சிவப்பு+ஒற்றைப்படை+மேலும்)

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒரு வரிசையில் 3 முறை "சிவப்பு" இருந்தது, அடுத்த சுற்றில் கருப்பு மீது பந்தயம் கட்டுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.
மற்றும் பல. நாம் வெற்றி பெற்றால், நாம் தோல்வியடைந்தால், மார்டிங்கேல் முறையைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

மார்டிங்கேல் முறையைப் பயன்படுத்தி ஆன்லைன் ரவுலட்டில் நீங்கள் எவ்வளவு வெல்ல முடியும்?

ஒரு விதியாக, 1 மணிநேர விளையாட்டுக்கு, வருமானம் 10-20% அதிகரிக்கிறது. சூதாட்ட விடுதிகள் விதித்துள்ள கட்டுப்பாடுகளால், இழப்புகள் தவிர்க்க முடியாதவை. கூடுதலாக, 1 ரூபிள் அதிகபட்ச வருமானம் விரைவான செறிவூட்டலுக்கு பங்களிக்காது.

மார்டிங்கேல் முறையின் விமர்சனம்

வெற்றி பெற்றால் சிறு வருமானம்.
பந்தயம் கட்டும் போது பெரிய தொகை.
கேசினோ பந்தய கட்டுப்பாடுகள் 7வது சுற்றுக்கு அப்பால் முன்னேற உங்களை அனுமதிக்காது.

ரவுலட் விளையாடுவதற்கான மாற்று முறைகள்

அரை (கருப்பு-சிவப்பு, இரட்டைப்படை) விளையாட்டுடன் ஒப்புமை மூலம். மூன்றில் ஒரு பங்கு (நெடுவரிசைகள் மற்றும் டஜன்கள்) விளையாடுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளின் அட்டவணையை நீங்கள் உருவாக்கலாம். வெற்றிகள் அதிகமாகவும், 3 இல் 1 ஆகவும் இருக்கும். ஆனால் வெற்றி வாய்ப்பும் குறைவு.

ரவுலட் விளையாடும் முறைகளின் விமர்சனம்

விமர்சகர்களின் முக்கிய வாதங்களில் ஒன்று, பந்துக்கு நினைவகம் இல்லை. எனவே, சிவப்பு, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வரிசையில் குறைந்தது 500 முறை தோன்றும். அதாவது, ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணைப் பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு ஒவ்வொரு வீசுதலுக்கும் பிறகு மீட்டமைக்கப்படும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், சிவப்பு நிறத்தைப் பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 18/37 = 0.486 எனில், இந்த மதிப்பு வீசுவதில் இருந்து வீசுவதற்கு நிலையானது.

இதிலிருந்து அவர்கள் ரவுலட் விளையாடும் அனைத்து முறைகளும் முழுமையான முட்டாள்தனமானவை என்று முடிவு செய்ய முயற்சிக்கின்றனர்.

ஆனால் ரவுலட் விளையாடும் போது நிகழ்தகவு கோட்பாடு சிறப்பாக செயல்படும் என்று புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன. சூதாட்ட விடுதிகளால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டின் விதிகளில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் மட்டுமே சூதாட்டத்தை வருமான ஆதாரமாக மாற்ற அனுமதிக்காது.

ரவுலட்டில் வெற்றி பெறுவது எப்படி

சில எளிய விதிகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் நீங்கள் ரவுலட்டில் பணம் சம்பாதிக்கலாம். நீங்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருந்தால், இரண்டு பந்து வீசுதல்களைத் தவறவிடுங்கள். கைவிடப்பட்ட எண்களின் குறிப்பிட்ட வரிசையைப் பெற இது உங்களை அனுமதிக்கும். அதன் மூலம் 7 ​​அல்லது 8 ஆட்டங்களின் தடையை ஓரிரு படிகள் பின்னுக்குத் தள்ளுங்கள். இதைச் செய்வதன் மூலம், உங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறீர்கள். தொடர்ந்து 9 முறை சிவந்தாலும், உங்கள் பணத்தை எல்லாம் பந்தயம் கட்ட ஆசைப்படாதீர்கள். எதைப் பற்றி பந்தயம் கட்டுவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், நகர்வைத் தவிர்ப்பது நல்லது.

ஒரு எபிலோக் பதிலாக

நீங்கள் ரவுலட்டில் வெற்றி பெறலாம். குறைந்தபட்சம் நீங்கள் இழக்க வேண்டியதில்லை. ஆனால் சம்பாதித்த நொறுக்குத் தீனிகள் அவர்களுக்காக செலவழித்த நேரத்திற்கு மதிப்பு இல்லை. அதாவது, நிரந்தர வருமானத்தின் ஆதாரமாக ரவுலட் விளையாடுவதை நீங்கள் நம்ப முடியாது. மேலும், இந்த கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள விதிகள் மற்றும் பரிந்துரைகளிலிருந்து சிறிதளவு விலகலில், நீங்கள் விரைவில் இழப்பீர்கள்.

சில்லி விதிகள் கணிதத்தில் நன்கு அறிந்தவர்களால் உருவாக்கப்பட்டன. மேலும் கணிதம் ஒரு அறிவியல். அந்த அறிவை நம்புங்கள் சாதாரண நபர்ரவுலட்டில் வெற்றி பெறுவதற்கான ஒரு நுட்பத்தை கொண்டு வருவது போதாது. இணையத்தில் பரவலாக இருக்கும் முறைகள் மற்றும் திட்டங்கள் சில்லி விளையாடுவதன் மூலம் பணக்காரர்களாக விரும்புபவர்களிடமிருந்து லாபம் ஈட்டும் நோக்கத்துடன் உருவாக்கப்படுகின்றன.

கேசினோ எப்போதும் வெற்றிபெறும் வகையில் நவீன ரவுலட் விதிகள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. என் நண்பர் ஒருவர் சொல்வது போல்: "கேசினோவை விட உங்களிடம் அதிக பணம் இருந்தால் மட்டுமே நீங்கள் கேசினோவில் வெற்றி பெற முடியும், ஆனால் ஏன் கேசினோவுக்குச் செல்ல வேண்டும்?"

ஆன்லைன் ரவுலட்டில் பணம் சம்பாதிக்கத் தொடங்கும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தெரிந்திருக்கும், மிகவும் இலாபகரமான மற்றும் பாதுகாப்பான சவால்இதில் சூதாட்டம்- இவை சம வாய்ப்புகளில் பந்தயம் ஆகும், அங்கு வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு கோட்பாட்டில் 50% ஆகும், ஆனால் நடைமுறையில் இது கேசினோவின் "திட்டமிடப்பட்ட" நன்மை காரணமாக சற்று குறைவாக உள்ளது. எனவே, ரவுலட்டிற்கான சிவப்பு மற்றும் கருப்பு பந்தய அமைப்பு ஆரம்ப மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது என்பதில் ஆச்சரியமில்லை - மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில் ஆராயும்போது, ​​அத்தகைய அமைப்பு நீண்ட கேமிங் அமர்வில் சிறந்த முடிவுகளைத் தருகிறது.

சில்லி விளையாட்டு அமைப்புகளின் வகைகள் சிவப்பு-கருப்பு

ஆன்லைன் ரவுலட்டில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான அட்டவணையில் உள்ள சிவப்பு மற்றும் கருப்பு பிரிவுகள் முன்பு குறிப்பிடப்பட்ட சம வாய்ப்புகளில் பந்தயங்களின் அதே வகையாகும். சிவப்பு அல்லது கருப்பு மீது பந்தயம் கட்டும் கொள்கையின் அடிப்படையில் பல அமைப்புகள் உள்ளன - அவை பந்தயத்தின் அளவு மாறும் வரிசையில் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன.

நிச்சயமாக, ரவுலட் விளையாடுவதற்கான இந்த வகை அமைப்புகளின் மிகவும் பிரபலமான பிரதிநிதி பிரபலமான மார்டிங்கேல் அமைப்பு, இது ஒரு மிக எளிய கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது: வீரர் எப்போதும் சிவப்பு அல்லது கருப்பு நிறத்தில் மட்டுமே பந்தயம் கட்ட வேண்டும், இழப்பு ஏற்பட்டால் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்க வேண்டும். வெற்றி பெற்றால் அதை மாற்றாமல் விட்டுவிடலாம். உண்மையில், இந்த வரிசைக்கு முடிவே இல்லை, ஆனால் முற்போக்கான அமைப்பு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க குறைபாட்டைக் கொண்டுள்ளது: இறுதியில், ஒவ்வொரு வீரரும் அதிகபட்ச பந்தய வரம்பை எதிர்கொள்கிறார்கள், மேலும் வெற்றி பெற, அவரது இழப்பை ஈடுசெய்ய, மீண்டும் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குவதற்கான வாய்ப்பு இல்லை.

"ஆஸ்கார்" அமைப்பு போன்ற ஆன்லைன் கேசினோக்களில் ரவுலட் விளையாடுவதற்கான "ரெட்-பிளாக்" அமைப்பின் பதிப்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் - மார்டிங்கேல் உத்தியை விட இதைப் பயன்படுத்துவது சற்று கடினமாக இருந்தாலும். தொடங்குவதற்கு, விளையாட்டு அமர்வு நான்கு நிலைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. விதிகள் எளிமையானவை: வெற்றிபெறும் போது, ​​வீரர் 4 யூனிட்களை அடையும் வரை ஒவ்வொரு முறையும் பந்தயத்தை 1 யூனிட் அதிகரிக்கிறார். நீங்கள் தோற்றால், பந்தயம் மாறாமல் இருக்கும்.

நடைமுறையில் இந்த வரிசை பின்வருமாறு:

  1. பந்தயம் 1 டாலர் - இழப்பு
  2. பந்தயம் 1 டாலர் - வெற்றி
  3. $2 பந்தயம் - இழப்பு
  4. $2 பந்தயம் - இழப்பு
  5. $2 பந்தயம் - இழப்பு
  6. பந்தயம் 2 டாலர்கள் - வெற்றி
  7. பந்தயம் 3 டாலர்கள் - வெற்றி
  8. $4 பந்தயம் - இழப்பு
  9. பந்தயம் 4 டாலர்கள் - வெற்றி

பந்தயம் $4 ஆக (அதாவது 4 அலகுகள்) அதிகரித்தவுடன், வரிசை முடிவடைகிறது. இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே வரிசையைத் தொடங்கலாம் (1 டாலர் பந்தயத்துடன்), அல்லது அமர்வை முடிக்கலாம் - இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் 3 ஆரம்ப சவால்களின் வெற்றிகளைப் பெறுவீர்கள், அதாவது 3 டாலர்கள். சிவப்பு-கருப்பு அமைப்புக்கான டி'அலெம்பர்ட் வரிசை. இந்த வகை ரவுலட் பந்தய அமைப்பு பாதுகாப்பான ஒன்றாக கருதப்படுகிறது, ஏனெனில் வீரர் மேசையில் பந்தய வரம்பை அடைவதில் குறைவான ஆபத்து உள்ளது.

வரிசையைப் பயன்படுத்துவதற்கான விதியும் மிகவும் எளிதானது: ஒரு இழப்புக்குப் பிறகு, பந்தயம் 1 யூனிட் அதிகரிக்கிறது (அதாவது, அசல் பந்தயத்தின் அளவு), ஒரு வெற்றிக்குப் பிறகு, அது 1 யூனிட் குறைகிறது. கோட்பாட்டில், ஒரு வீரர் வெற்றி மற்றும் இழப்புகளின் சமநிலையை அடைந்தவுடன் (அதாவது, அவர்களின் எண்ணிக்கை ஒன்றுதான்), அவர் செய்த பந்தயங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான லாபம் அவருக்கு இருக்கும். நடைமுறையில் இந்த அமைப்பு எப்படி இருக்கிறது:

  1. $7 பந்தயம் - வெற்றி
  2. $6 பந்தயம் - இழப்பு
  3. $7 பந்தயம் - வெற்றி
  4. $6 பந்தயம் - வெற்றி
  5. பந்தயம் 5 டாலர்கள் - இழக்க
  6. $6 பந்தயம் - வெற்றி

இப்போது லாபத்தைக் கணக்கிடுவோம்: 0 - 5 - 6 + 7 - 6 + 7 + 6 - 5 + 6 = ஒரு கேமிங் அமர்வுக்கு $4 லாபம், இது சரியாக 4 வெற்றிகள் மற்றும் 4 இழப்புகளைக் கொண்டது.

அமைப்பின் தீமைகள்

சிவப்பு மற்றும் கருப்பு ஆகியவை சில்லியில் மிகவும் பிரபலமான பந்தயம் என்றாலும், சம முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டும் அனைத்து அமைப்புகளும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க குறைபாட்டைக் கொண்டுள்ளன - மேலே குறிப்பிட்டுள்ள அட்டவணை வரம்புகள். எந்த வகையான சிவப்பு-கருப்பு பந்தய அமைப்பும் பந்தயங்களில் படிப்படியான அதிகரிப்பை உள்ளடக்கியது சில நிபந்தனைகள்- மற்றும் இறுதியில் ஒரு சூழ்நிலை எழுகிறது, அதில் வீரர் பந்தய அளவை அதிகரிக்க முடியாது, ஏனெனில் அவர் பந்தய அளவின் "உச்சவரத்தை" அடைகிறார். நிச்சயமாக, அடுத்த "சூப்பர்" பற்றிய விமர்சனங்கள் பயனுள்ள மூலோபாயம்"இதுபோன்ற அபாயங்கள் குறிப்பிடப்படவில்லை - இருப்பினும், புதிய வீரர்கள் பெரும்பாலும் பெரிய அளவிலான இழப்புகளை எதிர்கொள்வது துல்லியமாக அவர்களின் காரணமாகும்.

நடைமுறையில் இத்தகைய வரம்புகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன? எடுத்துக்காட்டாக, மைக்ரோகேமிங்கின் தொடர்ச்சியான கேம்களைக் கவனியுங்கள் - ஆன்லைன் கேசினோக்களுக்கான சூதாட்ட மென்பொருளின் இந்த டெவலப்பரின் அனைத்து வகையான சில்லிகளிலும், சிவப்பு மற்றும் கருப்பு மீது பந்தயம் கட்டுவதற்கான வரம்பு 80 அமெரிக்க டாலர்கள். எனவே, மார்டிங்கேல் பந்தய முறையைப் பயன்படுத்தி, வீரருக்கு 7 இழப்புகளின் வரம்புகளை எதிர்கொள்ளும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் உள்ளது:

1 அலகு 1 cu க்கு சமமாக இருந்தால், வரிசை பின்வருமாறு இருக்கும்:

  1. முதல் பந்தயம் - 1 அமெரிக்க டாலர், இழப்பு
  2. இரண்டாவது பந்தயம் - 2 அமெரிக்க டாலர், இழப்பு
  3. மூன்றாவது பந்தயம் - 4 அமெரிக்க டாலர், இழப்பு
  4. நான்காவது பந்தயம் - $8, இழப்பு
  5. ஐந்தாவது பந்தயம் - $ 16, இழப்பு
  6. ஆறாவது பந்தயம் - $ 32, இழப்பு
  7. ஏழாவது பந்தயம் - $64, இழப்பு

வெளிப்படையாக, தொடர்ச்சியாக ஏழாவது முறையாக தோற்றதால், வீரர் மீண்டும் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்க முடியாது - இந்த விஷயத்தில், அதன் தொகை 128 அமெரிக்க டாலர்களாக இருக்கும், மேலும் அட்டவணை வரம்பு 80 அமெரிக்க டாலர்கள் மட்டுமே. ஒரு வரிசையில் 7 இழப்புகள் கிட்டத்தட்ட நம்பமுடியாத நிகழ்வு என்று தோன்றினாலும், உண்மையில், ஒரு கேசினோவில் ரவுலட் விளையாடிய அனைவரும் அத்தகைய தொடரை ஒரு முறையாவது சந்தித்திருக்கிறார்கள்.

ஒருவேளை நான் உணர்ச்சிவசப்படாமல் இருக்கலாம். அல்லது பல ஆண்டுகளாக அது கையகப்படுத்தப்பட்டிருக்கலாம் தொழில்முறை தரம். ஆனால் அதனால்தான் நான் ஒருபோதும் கேசினோவுக்கு ஈர்க்கப்படவில்லை. இருப்பினும், ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு, ஒரு சம்பவம் எனக்கு ரவுலட்டை மிகவும் நெருக்கமாக அறிமுகப்படுத்தியது. நான் அதை ஒரு மாதம் விளையாடினேன், தொடர்ச்சியான சோதனைகளை உருவாக்கினேன், மேலும் தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வைப் பயன்படுத்துவதற்கான வழியையும் கண்டுபிடித்தேன். மிக விரைவாக, ஒரு கேசினோ ஓய்வெடுப்பதற்கான இடம், பணம் சம்பாதிப்பதற்காக அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்தியது. மகிழ்ச்சியான ஆச்சரியங்களும் இருந்தன. எனவே, எனக்கு சில புதிய யோசனைகள் கிடைத்தன தொழில்முறை வேலைபங்குச் சந்தையில் பங்குகளுடன், இது நிச்சயமாக முக்கிய முடிவு மற்றும் செலவழித்த அனைத்து நேரத்தையும் திருப்பிச் செலுத்தியது.


ஒரு மாலை, நானும் ஒரு நண்பரும் ஒரு அறையில் ஓய்வெடுத்துக் கொண்டிருந்தோம் பொழுதுபோக்கு மையங்கள்மாஸ்கோ. பந்துவீசிய பிறகு, நாங்கள் மற்றொரு பில்லியர்ட்ஸ் விளையாட்டை விளையாட முடிவு செய்தோம். ஆனால் ஆட்டம் எனது துணையை கவரவில்லை. அவர் தொடர்ந்து திசைதிருப்பப்பட்டு அணுகினார் அருகில் நின்றுமின்னணு சில்லி அட்டவணை.


பங்குச் சந்தை தவிர வேறு ஏதாவது பணம் சம்பாதிக்க முடிவு செய்தேன். மெய்நிகர் கேசினோவில் என் கையை முயற்சிப்பேன் என்று நினைக்கிறேன். நான் சமீபத்தில் இணையத்திலிருந்து நிரலைப் பதிவிறக்கம் செய்தேன், நான் இப்போது டெமோ பயன்முறையில் விளையாடுகிறேன், மேலும் எனது சொந்த அமைப்பை உருவாக்கியுள்ளேன். இப்போது நான் அதை இங்கே பயன்படுத்துகிறேன், என்ன நடக்கிறது என்று பார்க்கிறேன்.


இந்த வார்த்தைகளுடன், அவர் கேமிங் டேபிளில் ஒரு காலி இருக்கைக்கு நடந்து சென்று ஐநூறு ரூபிள்களை ஸ்லாட்டில் வீசினார். எதற்காக இப்படி பந்தயம் கட்டினார் என்பதை விளக்கிக் கொண்டே, அவரவர் முறைப்படி பந்தயம் கட்டுவதை, அரை மணி நேரம் ஆர்வத்துடன் பார்த்தேன். இந்த நேரத்தில், அவர் பிளஸ் அல்லது மைனஸில் இருந்தார். ஒரு முறை அவர் ஒரு பந்தயத்திற்கு மட்டுமே பணம் வைத்திருந்தார், ஆனால் இறுதியில் அவர் ஒன்பது நூறு ரூபிள் திரும்பப் பெற்றார். அவர்கள் கூறுவது போல் பங்கு சந்தை, 80% லாபம் அவரது பாக்கெட்டில் முடிந்தது.


நிச்சயமாக, நான் இங்கே ஒரு பெரிய ரிஸ்க் எடுத்தேன். ஐநூறு ரூபிள் சரியான பணம் இல்லை, நான் அதை இழக்க தயாராக இருந்தேன். நான் அதிர்ஷ்டசாலி என்று நீங்கள் கூறலாம். ஆனால் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் இந்த வழியில் பணம் சம்பாதிக்கலாம்.

உங்களுக்கு உரிய மரியாதையுடன், வேறு எந்த சூதாட்ட விளையாட்டையும் போல, ரவுலட்டை வருமான ஆதாரமாக நான் கருதவில்லை, மாறாக அதற்கு நேர்மாறானது.

இல்லை, நீங்கள் தொடர்ந்து பணம் சம்பாதிக்கலாம். நான் இப்போது இரண்டு மாதங்களாக டெமோ பதிப்பை இயக்கி வருகிறேன். நான் உண்மையான பணம் சம்பாதிக்கப் போகிறேன்.

டெமோ பதிப்பு மற்றும் உண்மையான வர்த்தகம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் என்று நான் மிகவும் சந்தேகிக்கிறேன்.

இந்த அற்புதமான உரையாடலின் விளைவாக, இந்த வாய்ப்பைப் படித்து, எடுக்கப்பட்ட முடிவுகளைப் பற்றி பேசுவது என்று முடிவு செய்யப்பட்டது. பங்குச் சந்தைக்கு நேரடித் தொடர்பில்லாத எதையும் நான் ஆராய்ந்து சிறிது காலம் ஆகிவிட்டது. இதையெல்லாம் திசைதிருப்பவும் வேடிக்கையாகவும் இருப்பதற்கான ஒரு வாய்ப்பாக நான் உணர்ந்தேன்.

வீட்டில் எனது முதல் இலவச மாலையில், பரிந்துரைக்கப்பட்ட ஆன்லைன் கேசினோ தளத்திற்குச் சென்று நிரலைப் பதிவிறக்கம் செய்தேன். பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட டெமோ பதிப்பில் $1000 என் கணக்கில் தோன்றியது. என் கையை முயற்சி செய்வதைத் தவிர வேறு வழியில்லை. நான் ரவுலட்டைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். ரவுலட்டின் அடிப்படை விதிகளை நான் நன்கு அறிந்திருந்தேன். ஆனால், எனக்கு எந்தப் பயிற்சியும் இல்லாததால், நான் கூர்ந்து கவனிக்க முடிவு செய்தேன். எண்களின் வரிசையைப் பார்த்து, எந்த லாஜிக்கும் இல்லாமல் குறைந்தபட்ச பந்தயம் கட்ட ஆரம்பித்தேன்.

எண்களை வைத்து சூதாடுவது கடினமானது மற்றும் பயனற்றது என்ற முடிவுக்கு நான் விரைவில் வந்தேன். இது எனது கணக்கு மூலம் உறுதிப்படுத்தப்பட்டது, இது சற்று குறைய முடிந்தது. நான் மற்ற சேர்க்கைகளை விளையாட விரும்பவில்லை; குறைவான சிக்கலான விளையாட்டுகளில் நெடுவரிசைகள் அல்லது வரிசைகளின் விளையாட்டு அடங்கும். எனது நண்பரின் ஆலோசனையின்படி, ஒரே நேரத்தில் வைக்க முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு வரிசைகளில், ஒன்று காலியாக உள்ளது. ஆனால் இந்த வழக்கில், 2 பந்தயம் மூலம், வெற்றிகள் 1 மட்டுமே. எனவே, நான் சமமான வாய்ப்புகளில் மட்டுமே விளையாட்டை விட்டு வெளியேறினேன். கருப்பு மற்றும் சிவப்பு நிறத்தில் மட்டுமே பந்தயம் கட்ட முடிவு செய்யப்பட்டது.

நான் கவனித்தபடி, எண்களின் சீரற்ற வரிசை அவ்வளவு சீரற்றதாக இல்லை. தனித்தனி வடிவங்களும் அதில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. எனவே, பங்குச் சந்தைகளுடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம், சிவப்பு மற்றும் கருப்பு நிகழ்வுகளின் வரிசைகள் போக்குகள் மற்றும் தேக்க நிலை, நிச்சயமற்ற இயக்கத்தின் திசையை உருவாக்கலாம். இதன் விளைவாக, இரண்டு எளிய உத்திகள் தோன்றின. போக்கு இல்லாத சந்தையில் நாம் இயக்கத்திற்கு எதிராக பந்தயம் கட்டுகிறோம், மேலும் ஒரு போக்கு சந்தையில் இயக்கத்திற்கு எதிராக பந்தயம் கட்டுகிறோம். போக்கு இல்லை என்று தீர்மானித்தோம் என்று வைத்துக் கொள்வோம். எனவே, சிவப்பு வரும்போது, ​​​​கருப்புக்கு பந்தயம் கட்டுகிறோம், கருப்பு வந்தால், சிவப்பு நிறத்தில் பந்தயம் கட்டுகிறோம். ஒரு போக்கு இருக்கும்போது, ​​நாங்கள் ஒரு நிறத்தில் மட்டுமே பந்தயம் கட்டுகிறோம்.

ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே மாதிரியான சவால்களைச் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் சம்பாதிக்க முடிந்தால், அது அதிகம் இல்லை என்பதைப் பார்ப்பது எளிது. எனவே, ஒரு கேசினோவில் நல்ல பணம் சம்பாதிக்க, நீங்கள் பெரிய சவால்களை வைக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் இழப்புகளை பிரமிடு செய்ய வேண்டும்! இது பங்குச் சந்தையில் எனது அனுபவத்திற்கு முற்றிலும் எதிரானது.

இதன் விளைவாக, இழப்புகள் ஏற்பட்டால் அதிகரிக்கும் சவால்களுடன் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு நிறத்தில் மிதக்கும் உத்தியை நான் தேர்ந்தெடுத்தேன். நான் நஷ்டம் ஏற்படும் ஒவ்வொரு முறையும் பந்தயத்தை 3 மடங்கு அதிகரிப்பதாக முடிவு செய்தேன் (இது ஒரு பிரமிடு). இதன் விளைவாக, ஒரு தோல்விக்குப் பிறகு வெற்றி ஏற்பட்டால், நான் எனது இழப்புகளை எதிர்த்துப் போராடியது மட்டுமல்லாமல், பணம் சம்பாதித்தேன். பெரும்பாலும், பிரமிட்டின் விளைவாக, பந்தயம் மிகவும் அதிகரித்தது, பூஜ்ஜியத்தில் என்னை நானே காப்பீடு செய்ய வேண்டியிருந்தது. நான் பூஜ்ஜியத்தில் கூட பண பந்தயத்தில் முப்பதில் ஒரு பங்கு பற்றி பந்தயம் கட்டினேன். இவ்வாறு, பூஜ்ஜியம் ஏற்பட்டால், சிவப்பு அல்லது கருப்பு நிறத்தில் நீங்கள் இழந்ததை மீண்டும் பெறுவீர்கள்.

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, உத்தி மிதந்தது. அந்த. பந்தயம் தொடர்பாக எந்த கடுமையான விதிமுறைகளையும் நான் கடைப்பிடிக்கவில்லை. கருப்பு மற்றும் சிவப்பு நிறத்தில் மட்டுமே விளையாடுவது மற்றும் இழப்புகளுக்குப் பிறகு நிலையை அதிகரிப்பது மட்டுமே விதி. சில நேரங்களில் எனது பந்தயம் இந்த கேசினோவில் பந்தயம் கட்ட அனுமதிக்கப்பட்ட உச்ச வரம்பை அடைந்தது. நான் இந்த பந்தயத்தை இழந்தால், என்னால் அதை இனி அதிகரிக்க முடியாது - ஒரு வரம்பு இருந்தது, எங்கும் அதிகமாக இல்லை. அதனால் நான் அதே தொகையை வைத்தேன். ஆனால் இழந்த நேரத்தை ஈடுசெய்ய, மற்றொரு வெற்றிக்குப் பிறகு, நான் கீழே இறங்கவில்லை குறைந்தபட்ச விகிதம், அவர் தொடங்கினார், மேலும் பெரிய சவால்களுடன் தொடர்ந்து விளையாடினார்.

இந்த உத்தியைப் பயன்படுத்தி வர்த்தகத்தின் முதல் அரை மணி நேரத்தில், எனது கணக்கை 3 மடங்கு அதிகரித்தேன். மைல்ஸ்டோனை எட்டியதும் சந்தோசமாகவோ, சந்தேகப்படவோ முடியாத அளவுக்கு சோர்வாக இருந்ததால், கம்ப்யூட்டரை அணைத்துவிட்டு படுக்கைக்குச் சென்றேன். அடுத்த இரண்டு மாலைகளில் நான் மெய்நிகர் சில்லி விளையாடுவதைத் தொடர்ந்தேன். ஒவ்வொரு முறையும், எனது மதிப்பெண்ணை கணிசமாக அதிகரிக்க அரை மணி நேரம் போதுமானதாக இருந்தது. நியாயமாக, எப்படியோ நான் பெரிதும் இழந்தேன், கணக்கில் மூன்றில் இரண்டு பங்கு இழந்தேன், ஆனால் இழந்த நேரத்தை உடனடியாக ஈடுசெய்து லாபத்துடன் வெளியே வந்தேன், மீண்டும் சில நேரங்களில்!

அது உண்மையாக இருக்க மிகவும் நன்றாக இருந்தது. அதனால் நிறுத்திவிட்டேன் மெய்நிகர் விளையாட்டுஆன்லைன் சூதாட்ட விடுதிகளைப் பற்றி அவர்கள் என்ன நினைக்கிறார்கள் என்பதைப் படிக்க, கேசினோ ரசிகர்களின் இணையதளங்களை இணையத்தில் பார்த்தார்கள்.

எனக்கு ஆச்சரியமாக, இந்த வகையான பொழுதுபோக்கின் பல ரசிகர்களை நான் கண்டுபிடித்தேன். இந்த தலைப்பில் உள்ள பல தளங்கள் ஆன்லைன் கேசினோக்கள் மற்றும் திட்டங்கள் என்ன என்பதைப் பற்றி பேசுகின்றன, மேலும் அவற்றின் பார்வையாளர்கள் தங்கள் பதிவுகளைப் பகிர்ந்து கொண்டனர். முக்கிய உரையாடல்கள் கேசினோ நேர்மையைப் பற்றியது, எந்த சூதாட்ட விடுதிகள் ஏமாற்றுகின்றன மற்றும் செய்யாதவை என்பதைக் கண்டு நான் மகிழ்ச்சியடைந்தேன். இந்த "நிறுவனங்கள்" பற்றிய எனது யோசனைக்கு இது முற்றிலும் பொருந்துகிறது.

இதே தளங்களில் நான் நிறைய விளம்பரங்களைக் கண்டேன். ஆன்லைன் கேசினோக்கள் செயலிழப்பின் போது தங்களை விளம்பரப்படுத்திக் கொண்டன. மேலும் பெரும்பாலும் விளம்பரங்களில் "நாங்கள் மிகவும் நேர்மையான சூதாட்ட விடுதி", "நாங்கள் ஏமாற்றுவதில்லை" போன்ற வாசகங்களைக் கொண்டிருந்தனர். விக்டர் நைடர்ஹோஃபர் தனது புத்தகமான “தி யுனிவர்சிட்டிஸ் ஆஃப் தி ஸ்டாக் ஸ்பெகுலேட்டர்” என்ற புத்தகத்தில் மேற்கோள் காட்டிய சொரெஸின் வார்த்தைகள் எனக்கு நினைவுக்கு வந்தன: “அவரது நேர்மையைப் பற்றி அவர் எவ்வளவு அதிகமாகப் பேசுகிறாரோ, அவ்வளவு வேகமாக என் பாக்கெட்டில் மாற்றத்தை எண்ணுகிறேன்.”

இந்த இடத்தில் நான் வைத்தேன் தடித்த புள்ளிஆன்லைன் கேசினோக்களை ஆராய்ச்சி செய்யும் விஷயத்தில். ஆனால் எனது சோதனைகள் முடிவடையவில்லை. ரவுலட்டில் தோன்றும் தொடர்களை இன்னும் விரிவாக பகுப்பாய்வு செய்வதில் ஆர்வம் காட்டினேன். எல்லாவற்றையும் எனக்கு வசதியான வடிவத்தில், வரைபடங்களுக்கு கொண்டு வர ஒரு வழியைக் கண்டேன். இதைப் பற்றி நான் பின்னர் சொன்ன அனைவருக்கும் மிகவும் ஆச்சரியமாக இருந்தது, மேலும் நான் உருவாக்கிய வரைபடங்களுக்கு தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு பயன்படுத்தினேன் என்பதை அறிந்ததும் அவர்கள் இன்னும் ஆச்சரியப்பட்டனர்.

வரைபடங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது? சிவப்பு என்பது மைனஸ் ஒன் என்றும், கருப்பு என்பது பிளஸ் ஒன் என்றும், பூஜ்ஜியம் என்பது பூஜ்ஜியம் என்றும் வைத்துக் கொண்டால், நாம் எண்களின் வரிசையைப் பெறுகிறோம் –1, 0, 1. இப்போது வரிசையின் அனைத்து விதிமுறைகளையும் ஒட்டுமொத்தமாக கூட்டினால், நாம் ஒரு குறிப்பிட்ட வளைவைப் பெறுகிறோம், இது விரும்பிய அட்டவணையாக இருக்கும். வளைவு எதிர்மறை பகுதிக்குச் செல்வது உங்களுக்குப் பிடிக்கவில்லை என்றால், இந்த வளைவின் குறைந்தபட்சத்தைக் கண்டுபிடித்து ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் அதன் முழுமையான மதிப்பைச் சேர்த்தால் போதும். வளைவுக்கான ஆரம்ப தரவை தயாரிப்பதற்கான உதாரணத்தை அட்டவணை 1 வழங்குகிறது.


அட்டவணை 1
எண்கள் கருப்பு/சிவப்பு/பூஜ்யம் கையெழுத்து வளைவு (ஒட்டுமொத்த கூட்டுத்தொகை)
... ... ... ...
-5 சிவப்பு -1 -1
4 கருப்பு 1 0
-7 சிவப்பு -1 -1
31 கருப்பு 1 0
28 கருப்பு 1 1
8 கருப்பு 1 2
0 பூஜ்யம் 0 2
33 கருப்பு 1 3
-30 சிவப்பு -1 2
8 கருப்பு 1 3
20 கருப்பு 1 4
22 கருப்பு 1 5
6 கருப்பு 1 6
-5 சிவப்பு -1 5
2 கருப்பு 1 6
13 கருப்பு 1 7
28 கருப்பு 1 8
... ... ... ...

வளைவைத் திட்டமிடுவது நமக்கு என்ன தருகிறது?

முதலில், சிவப்பு மற்றும் கருப்பு நிறத்தில் விளையாடும் போது ரவுலட்டில் தெளிவான போக்குகள் மற்றும் போக்கு இல்லாத பகுதிகள் இருப்பதை உறுதிசெய்யலாம். மேலும் இதை புறக்கணிக்க முடியாது.

இரண்டாவதாகபோக்குகளைப் பற்றிய அறிவைப் பயன்படுத்தி, சராசரி போக்கு நீளத்தைப் பெறலாம். இது போக்குக்கு ஏற்ப சரியான நேரத்தில் விளையாட்டை முடிக்க அனுமதிக்கும். போக்குகளின் ஆரம்பம் மற்றும் அவற்றின் முடிவின் அறிகுறிகளை அடையாளம் காண முயற்சிக்கவும்.

மூன்றாவது, நீங்கள் இதேபோல் தேக்கம் மற்றும் போக்குகள் இல்லாத பகுதிகளை பகுப்பாய்வு செய்யலாம். ஒரு ஜோடி சிவப்பு நிறத்திற்குப் பிறகு ஒரு ஜோடி கறுப்பர்கள் தோன்றும்போது இது போன்றது.

இவை அனைத்தும் சேர்ந்து, சில்லியில் விழும் எண்களின் வரலாற்றின் அடிப்படையில் உங்கள் உத்தியை உருவாக்க இது உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் சீரற்ற யூகங்களில் ஈடுபட வேண்டாம்.

ஆன்லைன் கேசினோவில் விளையாடும் போது நான் சேகரித்த தரவுகளில் முதல் வளைவை உருவாக்கினேன். ஆன்லைன் கேசினோவில் டெமோ பதிப்பு விளையாடினாலும், மெய்நிகர் சில்லி மற்றும் உண்மையான ரவுலட் வளைவுகளின் இயக்க முறைகள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் என்று அவரது பகுப்பாய்வு பரிந்துரைத்தது. இதை சரிபார்க்க ஒரே வழி கேசினோவுக்குச் செல்வதுதான். பரிசோதனையின் செலவைக் குறைக்க, நானும் எனது நண்பர்களும் எலக்ட்ரானிக் ரவுலட்டைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், அவை இப்போது பல கேசினோக்கள் மற்றும் கேமிங் அரங்குகளில் கிடைக்கின்றன. நேரடி சில்லி போலல்லாமல், ஒரு துளை இயந்திரத்தில் பந்து இயந்திரத்தால் வீசப்படுகிறது, ஒரு நபரால் அல்ல. இயந்திரம் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் ஆரம்பத்தில் இருந்தே பந்து எங்கு இறங்கும் என்பதை இயந்திரம் துல்லியமாகக் கணக்கிட முடியும் என்று நான் கருதினேன். ஒரு இயந்திரக் கண்ணோட்டத்தில், இதைப் பற்றி சிக்கலான எதுவும் இல்லை. இன்னும், நான் இந்த பரிசோதனையை செய்ய முடிவு செய்தேன். வெளிப்படையாக, மின்னணு சில்லி வேறுபட்டது சிறந்த பக்கம்ஆன்லைன் கேசினோவில் இருந்து ரவுலட்டிலிருந்து.

முதல் இரண்டு வருகைகள் ஆன்லைன் கேசினோவில் இருந்து வளைந்த ரவுலட்டின் அடிப்படையில் நான் உருவாக்கிய அமைப்பின் படி விளையாடி வரலாற்றைக் குவித்தேன். வேறுபாடுகள் தோன்றின. படம் 1, ஆன்லைன் கேசினோ மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஒன்றிலிருந்து இரண்டு ரவுலட்டுகளின் வளைவுகளைக் காட்டுகிறது. ஒவ்வொன்றுக்கும் 287 வீசுதல்களுக்கு தொடர்ச்சியான வரலாறு.



படம் 1

விர்ச்சுவல் கேசினோவின் போக்குகள் அலைவீச்சில் பெரியதாக இருப்பதை படத்தில் காண்கிறோம். அந்த. எலக்ட்ரானிக் ரவுலட்டை விட ஆன்லைன் கேசினோ ரவுலட்டில் ஒரே நிறத்தின் தொடர்ச்சியான எண்கள் உள்ளன. ட்ரெண்டின் படி விளையாடும் போது, ​​நாம் அலைக்கழிக்கப்படக்கூடாது என்றும், எலக்ட்ரானிக் ரவுலட்டில் தெளிவான 10 பந்தயங்களை வென்றவுடன், ஒரே ஒரு நிறத்தில் தொடர்ந்து பந்தயம் கட்டி, எடுத்துக்காட்டாக கருப்பு, இந்த விளையாட்டை முடித்துவிட்டு விளையாடுவதற்கு மாற வேண்டும் என்று இது அறிவுறுத்துகிறது. வேறொரு நிறத்துடன், அல்லது போக்கு இல்லாத பகுதியில் விளையாடலாம்.

ட்ரெண்டுகளைத் தீர்மானிக்க, விளைந்த விளக்கப்படங்களுக்கு தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு பயன்படுத்தப்படலாம். பங்குச் சந்தைகளில் இந்த வகை பகுப்பாய்வுகளை நன்கு அறிந்தவர்களுக்கு கணினி இல்லாமல் விண்ணப்பிப்பது கடினம் என்பது தெரியும். ஆனால் ஒரு நூற்றாண்டுக்கு முன்பு உருவாக்கப்பட்ட முறைகளுக்கு நாம் திரும்பினால், விளக்கப்படங்களைக் காட்டாமல் கூட தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வுகளைப் பயன்படுத்த முடியும். தொடர்ச்சியாக கைவிடப்பட்ட மதிப்புகளை காகிதத்தில் மட்டுமே எழுத வேண்டும். நீங்கள் கணினியுடன் கேசினோவிற்குள் அனுமதிக்கப்படாவிட்டால், காகிதத்தில் எழுதுவது தடைசெய்யப்படவில்லை. மேலும் சில சூதாட்ட விடுதிகளில் குறிப்புகளுக்காக மேசைகளில் விசேஷமாக வரிசையாகக் காகிதத் துண்டுகள் இருக்கும்.

இதன் விளைவாக வரும் வளைவுகளுக்கு தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு குறிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்துவது சிறிதளவு பலனைத் தரும் என்பதை எளிதாகக் காணலாம். சராசரிகள், உறவினர் வலிமைக் குறியீடு, உந்தம் அல்லது ஸ்டோகாஸ்டிக்ஸ் ஆகியவற்றைத் திட்டமிடுவதில் எந்தப் பயனும் இல்லை. ஆனால், உதாரணமாக, நீங்கள் ஆதரவு மற்றும் எதிர்ப்பு நிலைகளை உருவாக்க முயற்சி செய்யலாம். இருப்பினும், துரதிர்ஷ்டவசமாக, இதற்கு குறிப்பிடத்தக்க வரலாற்றின் குவிப்பு தேவைப்படுகிறது.

வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். உதாரணமாக, ரென்கோ, மூன்று வரி முறிவு. உங்களிடம் மெட்டாஸ்டாக் என்ற தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு திட்டம் இருந்தால், விலை விளக்கக்காட்சி அமைப்புகளில் இந்த வடிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்த குறிகாட்டிகளின் எளிமை, அவற்றின் மதிப்புகளை விளக்கப்படங்கள் இல்லாமல், எண்களின் வரிசையைப் பயன்படுத்தி, எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் அவற்றைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. படம் 2 இல் நீங்கள் ரென்கோவை விர்ச்சுவல் ரவுலட் வளைவில் இரண்டு அளவுருவுடன் பயன்படுத்தலாம்.



படம் 2

சிறிய ஏற்ற இறக்கங்கள் எவ்வளவு நன்றாக மென்மையாக்கப்பட்டு வடிகட்டப்படுகின்றன என்பதை வரைபடம் காட்டுகிறது. குறிப்பிடத்தக்க பெரிய இயக்கங்கள் மட்டுமே உள்ளன. இது வலுவான மற்றும் நீடித்த இயக்கங்களின் தொடக்கத்தையும் முடிவையும் தீர்மானிக்க உதவுகிறது. இது போக்குகள் அடிப்படையிலான உத்திகளைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆனால், நான் செய்த அனைத்து முன்னேற்றங்கள் இருந்தபோதிலும், நடைமுறையில் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது கடினமாக மாறியது. எலக்ட்ரானிக் ரவுலட் விளையாடும்போது ஒரு தனித்தன்மையை நான் கவனித்தேன். மேஜையில் உள்ள அனைத்து இடங்களும் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டிருந்தால், அவற்றில் எட்டு இருந்தால், மற்றும் வீரர்கள் அதிக பங்குகளை விளையாடினர், அதாவது. அவர்களின் கணக்குகள் மற்றும் பந்தயம் என்னுடையதை விட பல மடங்கு அதிகமாக இருந்தது, பின்னர் நான் எனது உத்திகளின்படி வென்றேன். மேசையில் சில நபர்கள் எஞ்சியவுடன், மீதமுள்ளவர்கள் என்னுடையதைப் போலவே தோராயமாக அதே அளவுகளையும் பந்தயங்களையும் கொண்டிருந்தனர், நான் சிறந்த சூழ்நிலைசொந்த மக்களுடன் தங்கினார். முதல் வழக்கில், இயந்திரம் பெரிய வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடியது, சிறிய வீரர்களை வெற்றி பெற அனுமதிக்கிறது, "அவர்கள் சூதாட்ட விடுதிகளில் மட்டும் தோற்கவில்லை" என்ற நற்பெயரைப் பராமரிக்கிறது. இரண்டாவது வழக்கில், இயந்திரம் எனக்கு எதிராக விளையாடியது, அவர் இனி நற்பெயரைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை, "கிழிந்த ஆடுகளுடன், குறைந்தபட்சம் ஒரு கம்பளி கம்பளி" என்ற கொள்கை நடைமுறைக்கு வரத் தொடங்கியது.

இந்த அவதானிப்பு என்னை பிரமிட்டைப் பயன்படுத்துவதை நிறுத்தியது, அதாவது. பந்தயம் இழக்கப்படும்போது அல்லது வெற்றிபெறும் போது நிலை அதிகரிக்கும். எனக்கு எதிராக விளையாட்டு தொடங்கியதன் காரணமாக பெரிய சவால்களுடன் விளையாடும் ஆபத்து விகிதாசாரமாக அதிகரித்தது. இது எனது சம்பாதிக்கும் திறனை கணிசமாகக் குறைத்தது. நான் அமைதியான மற்றும் குறைந்த லாபகரமான உத்திகளுக்கு மாற வேண்டியிருந்தது.

மற்றொரு அம்சத்தையும் நான் கவனித்தேன்: எலக்ட்ரானிக் ரவுலட் எனது கணக்கில் 50 சதவீதத்தை சம்பாதிக்க எனக்கு வாய்ப்பளித்தது, அதன் பிறகு அது என்னிடமிருந்து பணத்தை எடுக்கத் தொடங்கியது, மற்ற வீரர்கள் தொடர்ந்து மேசையில் பெரிதாக விளையாடாவிட்டால். இதன் காரணமாகவே அவ்வப்போது சில வீரர்கள் பணத்தை இழக்கும் முன் பணத்தைத் திரும்பப் பெற்று வேறு இருக்கைகளுக்கு அல்லது வேறு டேபிளுக்கு மாறினர். எனவே, எனது ஆரம்பத் தொகையை ஒன்றரை மடங்கு அதிகரிக்க முடிந்தால், அன்று விளையாடுவதை நிறுத்திவிட்டேன். ஓரிரு முறை எனது ஸ்டாப் இழப்பை அடைந்தேன், அசல் தொகையில் 50% தொலைந்து, மீதியை திரும்பப் பெற்றுக் கொண்டு வெளியேறினேன்.

முதலில் இதையெல்லாம் பார்த்து மகிழ்ந்தேன். பின்னர் நான் மிகவும் சோர்வடைந்தேன், முடிவுகளையும் முடிவுகளையும் பதிவு செய்ய இன்னும் கொஞ்சம் விளையாடிய பிறகு, அனைத்து சோதனைகள் மற்றும் கேசினோ பயணங்களை நிறுத்தினேன்.

ஆன்லைன் கேசினோவில் விளையாடுவது பெரும்பாலும் பணத்தை முழுமையாக இழக்க வழிவகுக்கும்.

எலக்ட்ரானிக் ரவுலட் உங்களை கொஞ்சம் வெல்ல அனுமதிக்கிறது. ஆனால் தொகைகள் மற்றும் சவால்கள் சிறியதாக இருக்க வேண்டும் என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, இந்த வருமானத்தை அழைப்பது கடினம்.

உண்மையான ரவுலட். நான் வேண்டுமென்றே உண்மையான சில்லி விளையாடவில்லை. அங்கு விதிக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகள், முதலில், தேவையான அளவு பிரமிடுகளை கட்ட அனுமதிக்காது, இரண்டாவதாக, கணிசமான அளவு பந்தயம் பங்குச் சந்தையில் ஒரு நல்ல கணக்கின் அளவிற்கு பரிசோதனையின் விலையை அதிகரிக்கிறது. வெளிப்படையாக, நான் மாயையைப் படிக்கும் சோதனைகளைத் தொடர பங்குச் சந்தையில் வர்த்தகம் செய்வதை விரும்பினேன்.

பங்குச் சந்தைகளில் வேலை செய்வது, எடுத்துக்காட்டாக, வர்த்தகப் பங்குகள், கேசினோவில் விளையாடுவதில் இருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது? பங்குச் சந்தைக்கு பொருளாதார அடிப்படை உள்ளது. இது பொருளாதாரத்தின் பிரதிபலிப்பு மட்டுமல்ல, அரசு மற்றும் தனிப்பட்ட நிறுவனங்கள் மற்றும் நிறுவனங்களுக்கு ஒரு முக்கியமான கருவியாகும். அதற்கு நன்றி, நிறுவனங்கள் தங்கள் புதிய மற்றும் பழைய பங்குதாரர்கள் மற்றும் பத்திரதாரர்களுடன் வருமானத்தைப் பகிர்ந்து, தங்கள் வணிகத்தை மேம்படுத்த நிதி திரட்டுகின்றன.

பங்குச் சந்தையில், குறிப்பிட்ட முதலீடு செய்யப்பட்ட நிதிகளின் அளவு மற்றும் அளவு ஆகியவற்றை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம் பத்திரங்கள். முடிவெடுப்பது ஒரு சீரற்ற மாறியை யூகிப்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது அல்ல, ஆனால் தீர்மானிப்பதன் அடிப்படையில் தருக்க சங்கிலிபங்குச் சந்தையில் பிரதிபலிக்கும் சில நிகழ்வுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது.

பங்குச் சந்தையில், ஒரு வெற்றிகரமான வர்த்தகர், முதலீட்டாளர், ஊக வணிகர் பணம் சம்பாதிப்பது அதிர்ஷ்டத்திற்கு நன்றி அல்ல, ஆனால் அவர்களின் அறிவு, பகுப்பாய்வு மற்றும் முடிவுகளை எடுக்கும் திறனுக்கு நன்றி.

இது மற்றும் பல கேசினோக்கள் மற்றும் பரிமாற்றங்களை தடுப்புகளின் எதிர் பக்கங்களில் வைக்கின்றன. அவர்கள் பங்குச் சந்தையில் பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள். கேசினோவில் அவர்கள் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள், உற்சாகத்தை அனுபவிக்க வாய்ப்புக்காக பணம் கொடுத்து, இழப்புகள் மற்றும் ஏமாற்றங்களின் கசப்புடன் லாபத்திற்கான தாகத்தைத் தணிக்கிறார்கள்.

பங்குச் சந்தையில் வெற்றிகரமான வர்த்தகம்!

மகிழ்ச்சி மற்றும் எளிதான நேரம்சூதாட்ட விடுதிக்கு எஸ்கார்ட்!



பிரபலமானது