8 வயது குழந்தைக்கு ஒரு கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும். ஒரு பாய்மரக் கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும்

இப்போதெல்லாம் மரத்தாலான பாய்மரக் கப்பல்களைப் பார்ப்பது அரிதாகிவிட்டது. ஆயினும்கூட, பாய்மரப் படகுகள் பல சிறுவர்களின் வரைபடங்களின் விருப்பமான பொருள். இருப்பினும், படகோட்டிகளின் படங்களை வரைவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அவர்கள் பல மாஸ்ட்கள், பல்வேறு கப்பல் மோசடிகள், மிகவும் சிக்கலான பாய்மரங்கள் மற்றும் ஸ்டெர்ன்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர். ஏறக்குறைய அனைத்து பழங்கால பாய்மரக் கப்பல்களிலும் பீரங்கிகள் பொருத்தப்பட்டிருந்தன, அவற்றின் முகவாய்கள் ஓட்டைகளிலிருந்து தயாராக இருந்தன. பீரங்கிகள் இல்லாமல் கடற்கொள்ளையர்களிடம் இருந்து காக்க முடியாது. இந்த பாடத்தில் நாம் படிப்படியாக படிப்போம் ஒரு கப்பலை வரையவும், வெட்டுதல் கடல் அலைகள்போர்க்கப்பல்.

1. பாய்மரக் கப்பலின் மேலோட்டத்தின் அவுட்லைன்

தொடங்குவதற்கு, கப்பலின் அடிப்படை வெளிப்புறத்தை வரையவும். எதிர்கால மேலோட்டத்திற்கு, இது போன்ற ஒரு எளிய வெளிப்புறத்தை வரையவும், அதில் இருந்து நாங்கள் கப்பலை "கட்டமைப்போம்".

2. படகோட்டி வரைபடத்தில் மாஸ்ட்களைச் சேர்க்கவும்

இப்போது நீங்கள் ஒரு பழைய மர பாய்மரக் கப்பலின் மாஸ்ட்களின் அடித்தளத்தை வரைய வேண்டும். இதைச் செய்ய, முதலில் இரண்டு நீண்ட செங்குத்து கோடுகளை வரையவும். வலதுபுறத்தில் உள்ள முதல் பெரியது மற்றும் இடதுபுறம் சற்று சிறியதாக இருக்கும். படகோட்டிகளுக்கான குறுக்குவெட்டுகள் இருக்கும் இடங்களில் கப்பலின் மாஸ்ட்களை கோடுகளால் குறிக்கவும்.

3. போர்க்கப்பலின் பாய்மரங்களின் வெளிப்புறங்களை வரையவும்

இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் போர்க்கப்பலின் பாய்மரங்களின் வெளிப்புறங்களை வரைய வேண்டும். கிட்டத்தட்ட அவற்றை வரையவும் செவ்வக வடிவம். வலதுபுற மாஸ்டில் அவற்றில் மூன்று (முக்கோண வடிவத்தில்) இருக்கும். நடு மாஸ்டில் ஐந்து பாய்மரங்கள் இருக்கும், மேலும் கப்பலின் கடைசி மாஸ்டில் ஐந்து படகுகள் இருக்கும், ஆனால் சிறியவை மட்டுமே இருக்கும்.

4. பாய்மரக் கப்பலின் ஸ்டெர்ன் மற்றும் டெக்

இப்போது நாம் பாய்மரக் கப்பலின் முனையை விரிவாக வரைய வேண்டும். ஸ்டெர்னின் பக்கக் கோட்டை ஒரு மென்மையான கோடுடன் வரையவும், மேலும் கப்பலின் வில் தொடர்பாக ஸ்டெர்னின் பின்புறம் சற்று குறைவாக இருக்க வேண்டும் என்பதையும் நினைவில் கொள்க. மற்றொன்றுடன் மூக்கின் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் செங்குத்து கோடுமற்றும் உடலின் நீளமான பகுதிகளை வரையவும்.

5. ஒரு படகோட்டியின் மாஸ்ட்களை வரையவும்

இந்த கட்டத்தில், எங்கள் படகோட்டியின் மாஸ்ட்கள் மற்றும் படகோட்டிகளை இன்னும் விரிவாக வரைகிறோம். முதலில், கப்பலின் அடித்தளம் மற்றும் மாஸ்ட்களின் முந்தைய தேவையற்ற வரையறைகளை அகற்ற அழிப்பான் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அனைத்து படகோட்டிகள் மற்றும் மாஸ்ட்களின் இறுதி வடிவத்தை வரையவும். நீங்கள் இதைச் செய்வதை எளிதாக்க, எனது வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்.

6. பாய்மரக் கப்பலின் வரைதல் கிட்டத்தட்ட முடிந்துவிட்டது

இப்போது கப்பலின் பாய்மரங்களை ஒரு "முழுமையாக" பார்க்கலாம் மற்றும் காற்றுடன் தங்கள் துணியை நீட்டலாம். முதல் சாய்ந்த மாஸ்டுடன் ஆரம்பிக்கலாம். இந்த பாய்மரங்கள் முக்கோண வடிவில் இருக்கும். இந்த பாய்மரங்களுக்கு பக்கவாட்டு காற்றிலிருந்து சற்று வளைந்து கொடுப்போம். கப்பலின் முக்கிய பாய்மரங்களை விரிவாக வரையவும். இதைச் செய்ய, செங்குத்து நேர் கோடுகள் சற்று வளைந்தவற்றுடன் மாற்றப்பட வேண்டும். இது பாய்மரத்தில் காற்று வீசும் தோற்றத்தையும், அதே நேரத்தில் கப்பலின் இயக்கத்தையும் உருவாக்கும்.

7. ஒரு கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும். நிழல்களைப் பயன்படுத்துதல்

நீங்கள் ஒரு கப்பலை மட்டுமே வரைந்தால் ஒரு எளிய பென்சிலுடன், பின்னர் நிழல்களைப் பயன்படுத்த மென்மையான பென்சிலைப் பயன்படுத்தவும். மலத்தின் ஹார்மோன் பகுதிகளை நிழலிடுங்கள். நிழல்களின் உதவியுடன், வரைபடத்தில் உள்ள மாஸ்ட்கள் மற்றும் படகோட்டிகள் மிகப்பெரியதாக மாறும்.

இந்த வீடியோவில், கப்பலின் வரைதல் நிலைகளில் செய்யப்படுகிறது கடைசி படிவண்ண பென்சில்கள் கொண்ட வண்ணம்.

8. கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்டில் கப்பலை வரைதல்

நான் ஒரு படகோட்டியின் இந்த வரைபடத்தை உருவாக்கினேன் கிராபிக்ஸ் டேப்லெட். அத்தகைய படகோட்டியை வரைய, உங்களுக்கு ஒரு டேப்லெட் மற்றும் அனுபவம் மட்டும் தேவை, ஆனால் நிறைய நேரம் செலவழிக்க வேண்டும், எனவே வண்ணமயமாக்குவதற்கு வழக்கமான வண்ண பென்சில்களைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். கப்பலின் இந்த படத்தை ஒரு பாய்மரப் படகை எவ்வாறு வண்ணமயமாக்குவது என்பதற்கான உதாரணமாக மட்டுமே பயன்படுத்துவது நல்லது.
உங்கள் கப்பல் வரைபடத்தை முழுமையாக்க, "கடலை எப்படி வரைவது" என்ற பாடத்தைப் பார்த்து, உங்கள் வரைபடத்தைச் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பில் சிறிய சேர்த்தல்களைச் செய்யுங்கள். தொலைவில் மற்றொரு கப்பலை வரையலாம் அல்லது கப்பலின் பக்கவாட்டில் மோதிய புயல் அலைகளை வரையலாம்.


கடற்கொள்ளையர் படகோட்டிக்கு அடுத்ததாக நீங்கள் ஒரு சுறாவை வரையலாம். இந்த கொள்ளையடிக்கும் மற்றும் ஆபத்தான கடல் விலங்கு ஒரு கடற்கொள்ளையர் போர்க்கப்பல் அல்லது பிரிகன்டைனின் மோசமான தன்மையை மட்டுமே வலியுறுத்தும்.


ஒரு கப்பல் அல்லது படகோட்டியின் வரைதல் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பு, அதாவது கடல் இல்லாமல் முடிக்கப்படாமல் தெரிகிறது. நீங்கள் ஒரு புயல் கடலை வரைந்தால், அலைகளின் இயக்கத்தை வரைபடத்தில் தெரிவிக்க முயற்சிக்கவும்.


இப்பகுதியின் வரைபடங்கள் பழங்காலத்திலிருந்தே அறியப்படுகின்றன, ஆனால் எங்களுக்கு அவை முதன்மையாக கடற்கொள்ளையர் காலத்தின் பண்புகளாகும், கொடியில் மண்டை ஓடுகளுடன் பயணம் செய்யும் கப்பல்கள், வரைபடத்தில் மட்டுமே காணக்கூடிய தீவுகளில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள பொக்கிஷங்கள். கடலில் அலைந்து திரிந்த கடற்கொள்ளையர்கள் பல மறைவிடங்களை உருவாக்கினர், அவற்றில் பல கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை.


டால்பின்கள் கடலில் கப்பல்களைத் துரத்த விரும்புகின்றன. ஒருவேளை சாதாரண ஆர்வத்தின் காரணமாக, அல்லது ஒருவேளை உணவை எதிர்பார்த்து, ஆனால் அவர்கள் சில நேரங்களில் கப்பலுடன் மணிநேரம் செல்லலாம்.


நம் காலத்தில் திமிங்கல வேட்டை தடைசெய்யப்பட்டிருந்தால், பாய்மரக் கப்பல்களின் நாட்களில், திமிங்கலங்கள் சிறப்பு திமிங்கலக் கப்பல்களில் வேட்டையாடப்பட்டன. அத்தகைய கப்பல்கள் திமிங்கல ஸ்கூனர்கள் என்று அழைக்கப்பட்டன மற்றும் மீன்பிடி கியர் அம்புகள் (ஹார்பூன்கள்) ஒரு வலுவான கேபிளுடன் டெக்கில் கட்டப்பட்டன.


மரத்தில் செதுக்கப்பட்ட ஒரு கடற்கன்னியின் உருவம் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு படகோட்டியின் பின்புறத்தையும் அலங்கரித்தது. அவள் கப்பலுக்கு நல்ல அதிர்ஷ்டத்தைக் கொண்டு வந்தாள் என்று நம்பப்பட்டது.

மீண்டும் அனைவருக்கும் வணக்கம்!
உங்கள் குழந்தைகளை மானிட்டர்களுக்கு அழைக்கவும், ஏனென்றால் படிப்படியாக ஒரு மினியனை எவ்வாறு எளிதாக வரையலாம் என்பதை இன்று கற்றுக்கொள்வோம். தெரியாதவர்களுக்கு, கூட்டாளிகள் "டெஸ்பிகபிள் மீ" என்ற அனிமேஷன் முத்தொகுப்பின் மிகவும் அழகான மற்றும் வேடிக்கையான கதாபாத்திரங்கள். அவர்கள் அனைவரும் மஞ்சள் நிறம், ஒரு சாக்லேட் முட்டை பொம்மை பேக்கேஜ் போல தோற்றமளிக்கவும், அவர்களின் சொந்த மொழியில் பேசவும், எப்போதும் சுவாரஸ்யமான சூழ்நிலைகளில் தங்களைக் கண்டறியவும், அவர்களின் உரிமையாளரின் தலைமையில், க்ரு என்ற பெரிய மூக்கைக் கொண்ட ஒரு கும்பல் மனிதன். இந்த அமைதியற்ற செல்லப்பிராணிகள் எப்படி இருக்கும் என்பதை ஒவ்வொரு வயது வந்தோரும், இன்னும் அதிகமாக ஒரு குழந்தையும் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியும் என்று நான் நினைத்தாலும்.
நான் உணர்ந்த-முனை பேனாவால் வரைவேன், நீங்கள் எனது உதாரணத்தைப் பின்பற்றலாம் அல்லது தேவைப்பட்டால் வரைபடத்தை சரிசெய்ய எளிய பென்சிலைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு தாளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், முன்னுரிமை ஒரு நிலப்பரப்பு.
நீங்கள் ஒரு பெரிய கூட்டாளியை வரைய விரும்பினால், தாளை செங்குத்தாக வைப்பது நல்லது, நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் பல துண்டுகளை வரைய திட்டமிட்டால், நீங்கள் கிடைமட்டமாக செய்யலாம். அனைத்து கூட்டாளிகளும் ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் ஒத்தவர்கள், ஆனால் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு உள்ளது - சில அதிர்ஷ்டசாலிகள் மற்றும் இரண்டு கண்கள் கொண்டவர்கள், மற்றவர்கள் ஒரே ஒரு பார்வையில் திருப்தி அடைகிறார்கள். நான் மிகவும் வளர்ந்த மஞ்சள் வயிற்றை வரைவேன், அது இரண்டு முறை பார்க்கிறது.

நான் கண்களில் இருந்து வரைய ஆரம்பிக்கிறேன். முதலில், நாம் இரண்டு ஒத்த வட்டங்களை வரைகிறோம், அதைச் சுற்றி ஒரு விளிம்பை உருவாக்குகிறோம். விளிம்புகள் எதிர்காலத்தில் கண்ணாடிகளாக செயல்படும். முடிவு எட்டு.

கண்களை உண்மையானதாக மாற்ற, அவற்றில் மாணவர்களைச் சேர்க்கவும். நான் இரண்டு துண்டுகளை வரைகிறேன், ஒரு கண் சைக்ளோப்ஸை வரைய முடிவு செய்பவர் அதை இரண்டு மடங்கு வேகமாகச் செய்யலாம்!

அடுத்த கட்டத்தில், எங்கள் மினியனுக்கு ஒரு உடலை வரைவோம். இங்கே நீங்கள் கனவு காணலாம். உடலின் அளவைப் பொறுத்து, அது என்னுடையது போல உயர்ந்ததாகவோ, குறுகியதாகவோ அல்லது சாதாரணமாகவோ இருக்கும்.

மொட்டை அடியாட்கள் இருக்கிறார்களா? நிச்சயமாக! ஆனால் நான் என்னுடையதை அழகாக மாற்ற முடிவு செய்து அவருக்கு இந்த அரிய சுருட்டைகளை கொடுத்தேன். உங்கள் தலையில் உள்ள முடியை நீங்கள் வேறு வழியில் சித்தரிக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பனை மரம் எவ்வாறு வளர்கிறது என்பதைப் போலவே, ஒரு புள்ளியிலிருந்து ஒரு தடிமனான கொத்து வரையவும். இந்த கட்டத்தில், கண்ணாடி பட்டையை வரைய மறக்காதீர்கள். இது இப்படி மாறியது.

மஞ்சள் நிற ஆண்கள் பெரும்பாலும் ஒரே டெனிம் ஆடைகளை அணிந்துள்ளனர், வேறுவிதமாகக் கூறினால், பட்டைகள் கொண்ட பேன்ட் மட்டுமே. என் நண்பனும் விதிவிலக்கல்ல. இப்போது நான் பேண்ட்டை வைத்திருக்கும் பட்டைகளை வரைவேன். பட்டைகளில் உள்ள புள்ளிகள் பொத்தான்கள் அல்லது பொத்தான்கள்.

கிட்டத்தட்ட விவாதிக்க வாய்ப்பு இல்லாமல் நம் மஞ்சள் ஹீரோவை விட்டுவிட்டார் கடைசி செய்திசகோதரர்களுடன். திரும்பிச் சென்று அவன் வாயை வரைவோம். நான் சிரிக்க விரும்புகிறேன், அதனால் நிச்சயமாக நான் ஒரு புன்னகையுடன் என் முகத்தை அலங்கரித்தேன்.

அடுத்து என்ன, நீங்கள் கேட்கிறீர்களா? அடுத்து நாம் கைகளை வரைவோம், ஒன்று மேலே உயர்த்தப்பட்டது, மற்றொன்று கீழே. உங்களுடையது வித்தியாசமாக இருக்கலாம், இரண்டும் மேலே, இரண்டும் கீழே, நீங்கள் சித்தரிக்கலாம் ஒரு ஆயுத கொள்ளைக்காரன். உண்மையில், இவை வெறும் வெற்றிடங்கள், சிறிது நேரம் கழித்து அவற்றை உண்மையான கைகளாக மாற்றுவோம்.

உடற்பகுதி மற்றும் ஆடைகளுக்குத் திரும்புவோம், நடுவில் கட்டாய பாக்கெட்டுடன் மேலோட்டங்களை முடிப்போம்.

அடுத்த கட்டத்தில், கைகளை முடித்து கைகளை வரைவோம், என் வரைபடத்தில் இது இப்படி மாறியது.

ஒரு தலை உள்ளது, கைகள் உள்ளன. எதை காணவில்லை? மினியனின் கால்களை சரியாக வரையவும். இதைச் செய்வதும் எளிதானது மற்றும் எளிதானது. அவ்வளவுதான், வரைதல் தயாராக உள்ளது!

நிச்சயமாக, குழந்தைகள் வண்ணமயமான மற்றும் விரும்புகிறார்கள் பிரகாசமான வரைபடங்கள். எனவே, இன்றைய பாடத்தின் பதிவுகள் உங்கள் நினைவில் நீண்ட நேரம் இருப்பதை உறுதிசெய்ய, பென்சில்கள் அல்லது குறிப்பான்களை எடுத்து, நான் செய்தது போல் படத்தை வண்ணமயமாக்குங்கள். எங்கள் மினியன் மஞ்சள், உடைகள் நீலம், கண்கள் பழுப்பு, மற்றும் கண்ணாடிகள் வெள்ளி உணர்ந்த-முனை பேனா அல்லது எளிய பென்சிலால் நிழலாடலாம். இது நன்றாக இருந்தது என்று நினைக்கிறேன், கருத்துகளில் உங்கள் கருத்தை எழுதுங்கள்.

வழிமுறைகள்

குழந்தைகளுக்கு கிடைக்கும் படகின் மிகவும் பழமையான பதிப்பு காட்சி கலைகள்- ஒரு நேராக கிடைமட்ட கோடு, ஒரு முக்கோணம் அதன் மையத்தில் மேலே வரையப்பட்டுள்ளது. ஒரு பாய்மரப் படகு பார்வையில் இருந்து மறைந்திருக்கும் எல்லைக்கு அப்பால், முடிவற்ற அடிவானத்தை சித்தரிக்க இவை பயன்படுத்தப்படலாம்.

மிகவும் சிக்கலான பதிப்பு - படகு சற்று நெருக்கமாகப் பயணித்தது, இதனால் ஸ்டெர்ன் தெரியும். ஒரு நேர் கோட்டிற்குப் பதிலாக, ஒரு ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். ஒரு மாஸ்டைச் சேர்ப்பதன் மூலம் பாய்மரத்தை மேம்படுத்தவும்.

அடுத்த கட்டத்தில், நீங்கள் ஒன்று அல்ல, இரண்டு படகோட்டிகளை சித்தரிக்க முயற்சி செய்யலாம். மாஸ்டின் உச்சியில், ஒரு கொடியை வரையவும் - முக்கோண அல்லது செவ்வக. கொடியில் ஒருவித சின்னத்தை நீங்கள் சித்தரிக்கலாம் - மூன்று இதழ்கள், எடுத்துக்காட்டாக, அல்லது ஒரு குறுக்கு.

எந்த கப்பலிலும் நீங்கள் இல்லாமல் செய்ய முடியாத பொருட்கள் உள்ளன. படகின் வில்லில் ஸ்டீயரிங் வைக்கவும். முதலில், இது ஒரு வட்டமாக இருக்கும், அதைச் சுற்றி கூடுதல் ஒன்றை வரைவதன் மூலம் ஸ்டீயரிங் ஆக மாற்ற வேண்டும். ஸ்டீயரிங் வீலில் இதழ்கள் போன்ற ஒன்றை வரையவும், வட்டத்தின் உள்ளே கதிர்கள் உள்ளன - பின்னல் ஊசிகள் போன்றவை சைக்கிள் சக்கரம்.

மற்றொரு முக்கியமான விஷயம் நங்கூரம். பக்கத்தில் கப்பலின் பின்புறத்தின் அடிப்பகுதியில், ஒரு சிலுவை வரையவும், அதன் மேல் ஒரு சிறிய வட்டம், மற்றும் அடித்தளத்தின் கீழ் ஒரு குழிவான வில். வளைவின் முனைகளை அம்புகள் வடிவில் செய்து, சரிபார்ப்பு அடையாளங்களைச் சேர்க்கவும். வட்டத்திலிருந்து மிகவும் கடுமையானது வரை, நீங்கள் ஒரு சங்கிலியை வரைய வேண்டும், அதில் நங்கூரம் தொங்கும் - பல சிறிய வட்டங்கள் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக உள்ளன.

ஒரு புதிய கலைஞராக உங்கள் திறமைகளை மெருகூட்டுவதன் மூலம், படகை இரண்டாவது மாஸ்டால் அலங்கரித்து (டெக்கில் இலவச இடம் இருந்தால்) மேலும் சில பாய்மரங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அதை மேம்படுத்தலாம் - பெரிய மற்றும் சிறிய முக்கோணங்கள். பாய்மரங்களை வளைந்த செவ்வகங்களாகவும் சித்தரிக்கலாம் - அவை காற்றின் வேகத்தால் உயர்த்தப்பட்டதைப் போல.

நங்கூரத்துடன் கூடுதலாக, எந்தவொரு புகழ்பெற்ற கப்பலும் உயிர் பாதுகாப்புடன் பொருத்தப்பட்டிருக்க வேண்டும். கப்பலின் வில்லில் குறைந்தது ஒரு மீட்பு "ஸ்டீரிங்" வரையவும். பக்கத்தின் நடுவில் மூன்று வட்டங்களைச் சேர்க்கவும் - போர்ட்ஹோல்கள்.

கப்பலின் அடிப்பகுதியில் பல அலை அலையான கோடுகளை வரையவும், கடலைக் குறிக்கும். படத்தை வண்ணம் தீட்டவும். பாய்மரங்களை மஞ்சள் அல்லது நீல நிறமாகவோ அல்லது வெள்ளை நிறமாகவோ, தடித்த வெளிப்புறத்துடன் கோடிட்டுக் காட்டலாம். கொடி எந்த நிறத்திலும் பொருத்தமானது - சிவப்பு அல்லது பச்சை, ஒரு வடிவத்துடன் அல்லது இல்லாமல். கப்பலின் பக்கத்தை அதன் முழு நீளத்திலும் பிரகாசமான அகலமான துண்டுடன் அலங்கரிக்கலாம். நங்கூரத்தை கறுப்பு நிறத்திலோ அல்லது வேறு எதுவாகவோ வைத்து சிறப்பிக்கவும் இருண்ட நிறம். ஸ்டீயரிங் முழுவதும் சில சிவப்பு கோடுகளை மட்டும் சேர்த்து, லைஃப் பாய் வெள்ளை நிறத்தில் விடப்படலாம். கப்பலின் நிறத்தைப் பொறுத்து, போர்ட்ஹோல்களை நீலம் அல்லது மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுடன் நிழலிடவும் அல்லது வண்ணம் தீட்டவும்.

உங்கள் முகத்தில் புதிய காற்று, டெக் அளவிடப்பட்ட ராக்கிங், உங்கள் உதடுகளில் உப்பு சுவை. சாகசத்தை நோக்கி பயணிக்கும் கப்பலின் கேப்டனாக வேண்டும் என்று ஒருமுறையாவது கனவு காணாதவர் யார்? ஒரு கப்பலை வரைவதன் மூலம், நீங்கள் தானாகவே அதன் தளபதியாகி, அதை ஒரு மர்மமான பயணத்திற்கு அனுப்புவீர்கள். அடிவானத்தில் அவருக்கு என்ன காத்திருக்கிறது என்பது உங்களைப் பொறுத்தது.

ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும்

நீரின் எல்லையைக் குறிக்க ஒரு காகிதத்தில் கிடைமட்டக் கோட்டை வரையவும். கோட்டின் மேல் ஒரு ஒழுங்கற்ற டெட்ராகோனை வரையவும், சிறிய பக்கங்களில் ஒன்றை (உடல்) வட்டமிடவும்.

அதன் மேல் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும் (கேபின்), ஸ்டெர்னின் வடிவத்தை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

ஜன்னல் மற்றும் கேபின் கதவு இருக்கும் இடத்தைக் குறிக்கவும்.

டெக்ஹவுஸுக்கு மேலே, ஒரு நீளமான செவ்வகத்தை (குழாய்) வரைந்து, அதன் மீது பல கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும். கட்டுப்பாட்டு அறையின் வாசலில் ஒரு போர்டோல் வரையவும். மேலோட்டத்தில் நீர்நிலையின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கவும்.

தேவையற்ற கோடுகளை அழிக்க அழிப்பான் பயன்படுத்தவும் மற்றும் கப்பலை அலைகளில் மிதக்க விடவும்.

கப்பல் தயாராக உள்ளது, நீங்கள் விரும்பினால் அதை வண்ணம் தீட்டலாம்.

ஒரு கப்பலை எளிதாக வரைவது எப்படி

கப்பலின் இலவச வடிவ மேலோட்டத்தை வரையவும்.

உடலின் நடுவில் 2 பாய்களை வைக்கவும். ஒவ்வொரு மாஸ்டிலும், 2 கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும் (யார்டுகள், பாய்மரங்கள் அவற்றுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன). முதல் மாஸ்டிலிருந்து கப்பலின் வில் வரை ஒரு கயிற்றை "நீட்டி", அதன் மீது ஒரு முக்கோண பாய்மரத்தை வைக்கவும்.

இரண்டாவது மாஸ்ட்டின் உச்சியிலிருந்து, கப்பலின் பின்புறம் வரை கயிற்றை நீட்டவும். நீங்கள் அதில் ஒரு பாய்மரத்தையும் வரைய வேண்டும். ஒவ்வொரு முற்றத்தின் கீழும், வளைந்த அடிப்பகுதி மற்றும் பக்கங்களுடன் (படகோட்டம்) ஒரு நாற்கரத்தை வரையவும். கோடுகள் எவ்வளவு வளைவாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு அதிகமாக பாய்மரம் வீங்குகிறது. மாஸ்டில் கொடிகளைச் சேர்க்கவும்.

கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.

நீங்கள் விரும்பியபடி படகோட்டிக்கு வண்ணம் கொடுங்கள்.

ஒரு கப்பலை எப்படி வரைவது என்பது குறித்த வீடியோ

படிப்படியாக ஒரு கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும்

கப்பலின் மேலோட்டத்தை வரையவும், அதில் 3 மாஸ்ட்கள் உள்ளன.

மேலோட்டத்தின் விளிம்பின் இடதுபுறத்தில், ஒரு சிறிய கோணத்தில் ஒரு நேர்க்கோட்டை வரையவும் (போஸ்பிரிட் - பாய்மரக் கப்பலின் வில்லில் நீண்டுள்ளது. இது பாய்மரத்தின் மையத்தை முன்னோக்கி நகர்த்த பயன்படுகிறது, இது கப்பலின் சூழ்ச்சியை மேம்படுத்துகிறது). முதல் 2 மாஸ்ட்களுக்கு 4 செங்குத்தாக வரையவும், மூன்றாவது மாஸ்டுக்கு சாய்ந்த கெஜங்களை வரையவும். தோராயமாக உடலின் நடுவில், நீரின் எல்லையைக் குறிக்கவும்.

மாஸ்ட்களை வைத்திருக்கும் கேபிள்களை வரையவும். மூன்றாவது 1 கயிற்றால் பாதுகாக்கப்படுகிறது, மீதமுள்ளவை 4 கயிறுகளால் பாதுகாக்கப்படுகின்றன.

முதல் மாஸ்டில் பாய்மரத்தின் வடிவத்தைக் குறிக்கவும்.

கீழே ஒரு வில் வரைவதன் மூலம் பாய்மரத்தின் அளவைக் கொடுங்கள். 2 மற்றும் 3 வது மாஸ்ட்களில் படகோட்டிகளின் நிலைகளைக் குறிக்கவும்.

பாய்மரங்களுக்கு அளவைச் சேர்க்கவும். போஸ்பிரிட் முதல் கப்பலின் முன் மாஸ்ட் வரை, 3 கேபிள்களை வரையவும்.

கேபிள்களில் முக்கோண பாய்மரங்களைச் சேர்க்கவும். மூன்றாவது மாஸ்டில் இன்னொன்றைச் சேர்க்கவும், அதன் கீழ் மூலைகள் டெக்குடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

பாய்மரத்தில் மடிப்புகள், கப்பலின் அமைப்பு, கூடுதல் கயிறுகள் மற்றும் அலைகளை வரைவதன் மூலம் பாய்மரப் படகில் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.

பாய்மரங்களுடன் ஒரு கப்பலை எப்படி வரையலாம். ஒரு போர்க்கப்பல் வரைதல்

போர்க்கப்பல் என்பது 3 மாஸ்ட்களைக் கொண்ட வேகமான போர்க்கப்பலாகும். இது நீண்ட தூர உளவு மற்றும் சுயாதீன போர் நடவடிக்கைகளுக்கு பயன்படுத்தப்பட்டது (குரூஸர்களின் முன்மாதிரி).

ட்ரேப்சாய்டு (உடல்) போன்ற வடிவில் உள்ள ஒழுங்கற்ற பலகோணத்தை வரையவும்.

மாஸ்ட்களின் நிலையைக் குறிக்கவும், நடுத்தரமானது முதல் பகுதியை விட நீளமாக இருக்க வேண்டும், இடதுபுறத்தில் உள்ளது குறுகியதாக இருக்க வேண்டும். படகோட்டியின் வில்லில் ஒரு வில்ஸ்பிரிட் சேர்க்கவும். யார்டுகளின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கவும்.

செவ்வக பாய்மரங்களின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கவும். அவற்றில் 3 முதல் 2 மாஸ்ட்களில் உள்ளன, கடைசியாக 2 வில் ஸ்பிரிட்டுக்கு ஒரு முக்கோண பாய்மரத்தை வரையவும்.

கப்பலின் மேலோட்டத்தை வடிவமைக்கவும். பக்க கோடுகளை சுற்றி, வில் ஸ்டெர்னை விட சற்று அதிகமாக இருக்க வேண்டும். டெக்கில் தண்டவாளங்களைச் சேர்க்கவும்.

வில்ஸ்பிரிட் மற்றும் மாஸ்ட்களின் வெளிப்புறங்களை வரையவும்.

முக்கோண பாய்மரத்தை 2 பகுதிகளாகப் பிரித்து, அவர்களுக்கு ஒரு வளைவைக் கொடுங்கள். மீதமுள்ள படகோட்டிகளின் அளவைக் கொடுங்கள்.

உடலின் அடிப்பகுதியை கருமையாக்கும் மேல் பகுதிலேசாக நிழலாடியது. படகோட்டிகளின் அடிப்பகுதியில் நிழல்களைச் சேர்க்கவும், கொடிகள், ரிக்கிங் மற்றும் கயிறு ஏணிகளை மாஸ்ட்களில் வரையவும்.

ஒரு கொள்ளையர் கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும்

கப்பலின் முப்பரிமாண மேலோட்டத்தை வரையவும், அதில் 3 மாஸ்ட்கள் உள்ளன (நடுத்தரமானது மிக உயரமானது).

3 வது மாஸ்டுக்கு அடுத்ததாக ஒரு முக்கோண பாய்மரத்தை வரையவும். 1 மற்றும் 2 வது மாஸ்ட்களின் பாய்மரங்கள் ஒரு ட்ரெப்சாய்டல் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு பாய்மரத்துடன் ஒரு bowsprit மற்றும் கப்பலின் மேலோட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் கீலின் வெளிப்புறத்தைச் சேர்க்கவும்.

மாஸ்ட்களில் காகத்தின் கூடுகளையும் கொடிகளையும் சேர்க்கவும். கப்பலின் ஸ்டெர்ன் டெக் மற்றும் வில் வரைவதன் மூலம் மேலோட்டத்தில் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.

ரிக்கிங் மற்றும் கயிறு ஏணிகளை வரையவும். கொடிகளில் கடற்கொள்ளையர் சின்னத்தைச் சேர்க்கவும். கப்பலின் மேலோட்டத்தை வரையவும்.

எப்படி வரைவது பாய்மர கப்பல்

ஒரு ஓவல் (கப்பலின் மேலோடு), கயிறுகள் கொண்ட மூன்று மாஸ்ட்கள், 2 துணைக் கோடுகள் மேலோடு ஒரு சிறிய கோணத்தில் வரையவும்.

துணைக் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, கப்பலின் நீளமான வில்லை மற்றும் பின்புறத்தை வரையவும். மாஸ்ட்களுக்கு யார்டுகள் மற்றும் கயிறுகளைச் சேர்க்கவும்.

ஹல் மீது மாஸ்ட்கள் மற்றும் ஜன்னல்கள் மீது பாய்மரங்களை வரையவும். படகோட்டியின் மர அமைப்பை அதில் சில கோடுகளை வரைவதன் மூலம் வலியுறுத்துங்கள்.

மீதமுள்ள பாய்மரங்களைச் சேர்க்கவும் சிறிய பாகங்கள்கப்பல்.

துணை மற்றும் கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.

எப்படி வரைவதுb பென்சிலில் கப்பல். ஒரு கேலியன் வரைதல்

இது நல்ல சூழ்ச்சித்திறன் கொண்ட ஒரு பெரிய கப்பல், இது திறந்த கடலில் நீண்ட பாதைகளுக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு விதியாக, 3 அல்லது 4 மாஸ்ட்கள். முதல் இரண்டு மாஸ்ட்களில் நேரான பாய்மரங்கள் உள்ளன, மற்றவை சாய்ந்த பாய்மரங்களைக் கொண்டுள்ளன.

கப்பலின் ஸ்டெர்ன், மாஸ்ட்கள் மற்றும் யார்டுகளின் நிலையை வரைபடத்தில் குறிக்கவும்.

கப்பலின் மேலோட்டத்தை கோடிட்டு, பக்கங்களின் முக்கிய வழிகாட்டிகளைக் குறிக்கவும். அம்சம்பாய்மர மீன் - உயரமான, செழுமையாக அலங்கரிக்கப்பட்ட கடுமையான. மாஸ்ட்களை வரைந்து, மிகப்பெரிய படகோட்டிகளை வரையவும்.

ஹல் விவரங்கள், ஆயுதங்கள், ஸ்டெர்ன் மற்றும் பக்கங்களை அலங்கரிக்கவும். துணை வரிகளை அழித்து, வரைபடத்தை ஒளிரச் செய்யவும்.

ஒளி மூலத்தை முன்கூட்டியே முடிவு செய்து, கப்பலின் பாய்மரங்களையும் தோலையும் அடைக்கவும்.

ஒரு பெரியவர் என்ன செய்ய முடியும் என்பது குழந்தைகளுக்கு மிகவும் கடினமாகவும் சில சமயங்களில் அடைய முடியாததாகவும் தெரிகிறது. வரைதல் பாடங்கள் உங்கள் குழந்தை விரிவான வளர்ச்சிக்கு உதவுகின்றன, எனவே ஆசிரியர்கள் வாரத்திற்கு பல முறை உங்கள் குழந்தையுடன் வகுப்புகளை நடத்த பரிந்துரைக்கின்றனர், அதில் நீங்கள் வயது வந்தவராக, அறிவுள்ள நபர், உங்கள் பிள்ளையின் முதல் சுயாதீன தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்கும் நிலைகளை நீங்கள் கூறுவீர்கள்.

உங்கள் பிள்ளைக்கு வரைய கற்றுக்கொடுக்கும் இலக்கை நீங்களே அமைத்துக் கொண்டால், பொறுமையாக இருங்கள். உங்கள் குழந்தை முதல் முறையாக எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்ய வேண்டும் என்று நீங்கள் எதிர்பார்க்கக்கூடாது. சிறியதாக இருந்தாலும், உங்கள் குழந்தையின் சாதனைகளுக்காக அவரைப் பாராட்ட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

உங்களிடம் வரைதல் திறன் இல்லையென்றால், ஆனால் உங்கள் குழந்தையுடன் இதைச் செய்ய விரும்பினால், தொடர்புடைய இலக்கியங்களைப் பாருங்கள், இணையத்தில் கட்டுரைகளைப் படிக்கவும், அது வரைபடத்தை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது என்பதை படிப்படியாக உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.

மேலும் குழந்தையின் வயதுக்கு ஏற்ப ஒரு தலைப்பை தேர்வு செய்யவும். மூன்று வயது குழந்தைக்கு ஒரு குருவியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் காட்டக்கூடாது. உதாரணமாக, பாட நேரத்தைக் கவனியுங்கள், நான்கு வயது குழந்தைக்கு, கால் மணி நேரம் போதுமானதாக இருக்கும். ஓய்வு எடுக்கச் சொல்லுங்கள்.

இன்றைய பாடம் 3 வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கு படிப்படியாக பென்சிலால் கப்பலை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை கற்பிக்கும். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு ஒரு துண்டு காகிதம், பென்சில் மற்றும் கொஞ்சம் பொறுமை தேவைப்படும்.

ஒரு ஆரம்ப வரைபடத்தின் படிப்படியான உருவாக்கம்

குழந்தைகள் மரபுரிமை பெற விரும்புகிறார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், எனவே உங்களுக்கும் உங்கள் குழந்தைக்கும் காகிதம் மற்றும் பென்சில் தயார் செய்யவும்.

வரைபடத்தின் ஆரம்பம் ஒரு நேர் கோட்டைக் கொண்டுள்ளது படுக்கைவாட்டு கொடு. அதை வரைந்த பிறகு, இந்த வரிக்கு ஏன் அத்தகைய பெயர் இருக்கிறது என்பதையும், இந்த விஷயத்தில் அது தண்ணீரைக் குறிக்கிறது என்பதையும் நீங்கள் குழந்தைக்கு விளக்கலாம்.

  • படகின் பக்கத்தை பென்சிலால் வரைவோம்.
  • அடித்தளத்திற்கு இணையாக இயங்கும் ஒரு மாஸ்டை வைப்போம்.
  • வளரும் பாய்மரத்தைச் சேர்ப்போம்.
  • மாஸ்டில் ஒரு கொடியை வரைய மறக்காதீர்கள்.

இது மிகவும் ஒன்றாகும் எளிய வழிகள்மிகச் சிறிய குழந்தைகளுக்கான கப்பலின் ஓவியங்கள். உங்கள் குழந்தை உங்கள் பங்கேற்பு இல்லாமல் முக்கிய விவரங்களை வரைய முடியும் என்றால், நீங்கள் படத்தை இன்னும் மாறும் செய்ய அவருக்கு கற்பிக்க முடியும்.

இதைச் செய்ய, அலைகள் மற்றும் சீகல்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் காட்டுங்கள்.

உங்கள் குழந்தை தனது வரைபடத்தை வண்ணமயமாக்குவதற்கான வாய்ப்பை வழங்க மறக்காதீர்கள். இதுவும் பங்களிக்கிறது பொது வளர்ச்சிகுழந்தைகள்.

மிகவும் சிக்கலான வடிவத்தை உருவாக்குதல்

பல படகோட்டம் மாஸ்ட்களுடன் ஒரு கப்பலின் வரைதல் மிகவும் சிக்கலான மரணதண்டனை நுட்பத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது முதல் பாடத்தில் பெறப்பட்ட அறிவு மற்றும் திறன்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

அடித்தளத்தை உருவாக்கும் போது ஆரம்ப படிகள் முந்தையவற்றுடன் ஒத்ததாக இருக்கும், ஆனால் இங்கே அதை சிறிது அளவு அதிகரிக்கலாம், மேலும் எதிர்கால கப்பலின் பக்கத்தின் மேல் கோடு நடுவில் சற்று குழிவானதாக இருக்கும். அடுத்து, விரும்பியபடி இரண்டு அல்லது மூன்று மாஸ்ட்களை வரையவும்.

அடுத்து நீங்கள் மூன்று முக்கோண வடிவங்களை வரைய வேண்டும், அவை கீழே ஒரு நேர் கோட்டால் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பெரிய உருவங்களில் தொடங்கி படிப்படியாக சிறியதாக மாற்றும் மாஸ்ட்களுக்கு அருகில் கீழிருந்து மேலே ட்ரெப்சாய்டுகளை வரைகிறோம். இவை கப்பலின் ஊதப்பட்ட பாய்மரங்களாக இருக்கும்.

அடுத்த கட்டம் ஒவ்வொரு படகையும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கிறது. கயிறுகள் கவனமாக இழுக்கப்படுகின்றன.

கடைசி, இறுதி கட்டம் விவரமாக இருக்கும்:

  • கொடிகள்;
  • போர்டில் போர்டோல்கள்;
  • அலைகள்;
  • சாத்தியமான கடற்கொள்ளையர் சின்னங்கள்.

குழந்தைகள் மிகவும் சிக்கலான படகை வரையலாம் பாலர் வயதுஎன்று கொடுக்கப்பட்டது நல்ல திறமைஒரு அடிப்படை படத்தை வரைதல்.

வரைதல் விவரங்கள்

வரைபடத்தில் இந்த நிலை உள்ளது முக்கியமான. குழந்தைகளுக்கு அடித்தளத்தை வரைய கற்றுக் கொடுத்த பிறகு, விவரங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் படத்தை உயிர்ப்பிக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் விளக்க வேண்டும்.

கப்பலில் என்ன இருக்கிறது என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள உங்கள் குழந்தைக்கு நேரம் கொடுங்கள். அவர் பல விஷயங்களை பெயரிடலாம், எடுத்துக்காட்டாக, கொடி, தலைமை, நங்கூரம், கேப்டன், பீப்பாய், கடற்கொள்ளையர். அதை வரைய அவரை அழைக்கவும்.

படத்தின் மற்ற பகுதிகளையும் விவரங்களுடன் நிரப்பலாம்: வானம், சூரியன், மீன், கடல், பறவைகள். கப்பலுக்கு அடுத்ததாக அவர் பார்ப்பதற்கான விருப்பங்களை குழந்தையே வழங்கட்டும். சில நேரங்களில் குழந்தைகளின் கற்பனை வரம்பற்றது மற்றும் ஆச்சரியப்படலாம்.

எனவே, படிப்படியாக, குழந்தை தனது வரைபடங்களை மேம்படுத்த கற்றுக் கொள்ளும், இதனால், விரிவாக வளரும்.

உங்கள் குழந்தை தனது முதல் ஓவியத்தை வரைவதில் எப்படி வெற்றி பெற்றாலும், எப்போதும் அவரைப் பாராட்டுங்கள். சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளதைச் சொல்லும்படி அவர்களிடம் கேளுங்கள், பின்னர் வரைதல் பாடங்கள் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்கள் உங்கள் குழந்தையின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்க வேண்டும்.



பிரபலமானது