எந்த புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்தை வழங்குகிறார்கள்? மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டி வெற்றி பெற முடியுமா? கால்பந்து சிமுலேட்டர்களுக்கு என்ன கேமிங் உத்திகள் பொருத்தமானவை?

சிமுலேஷன் கேம்கள் போட்டியிட ஒரு சுவாரஸ்யமான வழியாக மாறிவிட்டன மெய்நிகர் உலகம்உண்மையான போட்டியின் அளவுருக்கள் படி. பிரபலத்தின் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் புக்மேக்கர்களில் மெய்நிகர் கால்பந்து. அதன் மையத்தில், இது ஒரு கற்பனையான (ரோபோவால்) போட்டியாகும், இது நிஜ உலகின் முழு விவரத்தையும் கொண்டுள்ளது. ஒரு தானியங்கு போட், சிறப்பு திட்டங்கள் மற்றும் அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி, ஒரு விளையாட்டுத் திட்டத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் பந்தயம் கட்டுபவர் பயன்படுத்தலாம் மெய்நிகர் உண்மைதீவிர விளையாட்டு முன்னறிவிப்பில் உங்கள் திறமைகளை சோதிக்கவும்.

அறியப்பட்ட அனைத்தும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன புக்மேக்கர்ஸ் மெய்நிகர் கால்பந்து, வேடிக்கையின் ஒரு அங்கமாக மட்டுமல்லாமல், பந்தயம் கட்டுபவர் விளையாட்டு முன்னறிவிப்பில் தனது திறமைகளை சோதிக்கக்கூடிய சிமுலேட்டராகவும்.

மெய்நிகர் சிமுலேட்டரின் முக்கிய நன்மைகள்:

  • நீங்கள் எண்ணற்ற போட்டிகளை விளையாடலாம், ஒவ்வொன்றும் 5 நிமிடங்கள் வரை நீடிக்கும்;
  • உண்மையான கணக்கீட்டு முறையைப் பயன்படுத்தினால், பந்தயம் கட்டுபவர் தனது வெற்றிகளை உடனடியாகப் பெறுவார் என்று எதிர்பார்க்கலாம்;
  • தேவைப்பட்டால், நீங்கள் டெமோ பதிப்பில் "பயிற்சி" செய்யலாம், இதன் மூலம் நீங்கள் உண்மையான முன்னறிவிப்பில் வெற்றிகரமான சவால்களை வைக்கலாம்;
  • உண்மையான கால்பந்தில் உள்ளார்ந்த மூன்றாம் தரப்பு காரணிகள் எதுவும் இல்லை - தகுதியிழப்பு, ஆட்ட நிர்ணயம், சேதம் அல்லது வீரர்களுக்கு காயம்;
  • ஒரு உயர் நிலை முன்கணிப்பு, அத்துடன் போட்டியின் முடிவில் போதுமான அளவு வழக்கமானது (திட்டத்தின் கட்டமைப்பை விரிவாகப் புரிந்துகொள்வது அவசியம்).

சிமுலேட்டர்களின் நடைமுறையைப் புரிந்துகொண்டு சிக்கலைத் தீர்க்க புக்மேக்கர் பந்தயங்களில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் வெல்வது எப்படி,மட்டுமே பயன்படுத்த வேண்டும். சேவைக்கான நிலையான பதிவு நடைமுறை மூலம் நாங்கள் சென்று போட்டி அமைப்பாளரிடமிருந்து ஒரு சிறப்பு விருப்பத்தைத் தேடுகிறோம். எதிர்காலத்தில் பொது ஒழுங்குஒரு பந்தயம் வைப்பது உண்மையான சண்டைகளுக்கான உண்மையான முன்னறிவிப்பிலிருந்து வேறுபட்டதல்ல.

  1. உங்களுக்கு ஏற்ற பந்தய விருப்பத்தை நாங்கள் தீர்மானிப்போம்.
  2. நாங்கள் விரும்பிய தொகையை வங்கியின் வடிவத்தில் மேடையில் உள்ளிடுகிறோம்.
  3. பரிவர்த்தனையை உறுதிப்படுத்தும் செயல்முறையை நாங்கள் மேற்கொண்டு வருகிறோம்.
  4. தோல்வியுற்ற பரிவர்த்தனை அல்லது வெற்றி ஏற்பட்டால் இறுதி தீர்வு நடக்கும் அதிகாரப்பூர்வ சேனல் TsUPIS.

சிமுலேட்டரில், முன்கணிப்பு அமைப்பு உள்ளதை விட மிகவும் சிக்கலானது, ஆனால் நீங்கள் அனைத்து நுணுக்கங்களையும் புரிந்து கொண்டால், எதிர்காலத்தில் உண்மையான போட்டிகள் மற்றும் நிகழ்வுகளுக்கான விளையாட்டு முன்னறிவிப்பின் அடிப்படைக் கொள்கைகளை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும்.

ரோபோவுக்கு எதிராக நீங்கள் எப்படி வெற்றி பெற முடியும்?

நிரல் உருவாக்குநர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கணித வழிமுறையை வகுத்துள்ளனர், இது நிபந்தனையுடன், சில அளவுருக்கள் படி, போட்டியின் முடிவை தீர்மானிக்கிறது. கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கிளப்பிற்கும் அதன் சொந்த திட்டமிடல் உள்ளது தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள். ஒரு கிளப் அத்தகைய பண்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம் சிறந்த அளவுருக்கள்ஆரம்பத்தில், மற்ற கிளப்பின் மெய்நிகர் அளவுருக்கள் மிகவும் நேர்மறையானவை அல்ல. அடித்த கோல்களின் நிகழ்தகவு, அத்துடன் நிலைகளில் உள்ள நிலை, முந்தைய முடிவுகளின் அடிப்படையில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், அனைத்து முந்தைய போட்டிகளும் கேம்களும் தற்போது "கணினி விளையாட்டுகளில்" நடக்கும் நிகழ்வைப் பாதிக்காது.

"மெய்நிகர் பருவத்தில்" கிளப்பின் தற்போதைய அளவுருக்களை கவனமாகப் படித்தால், பந்தயம் கட்டுபவர் புத்தகத் தயாரிப்பாளருடனான போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கான எல்லா வாய்ப்புகளையும் பெறுகிறார். தற்போதைய நிகழ்வு எவ்வாறு நடைபெறும் என்பது பற்றிய திட்டவட்டமான யோசனையைப் பெறுவதற்கு, முந்தைய 2-3 போட்டிகளில் அணிகளின் ஆட்டங்களின் முன்னேற்றத்தை கவனமாகக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம். எனவே, கணினி நிரல்களுக்கான சில முன்கணிப்பு வடிவங்களை நீங்களே உருவாக்கிக் கொள்ளலாம்.

கணினி கால்பந்தில் என்ன காட்சிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நாம் கருத்தில் கொண்டால், அவை பின்வரும் வகைகளுக்கு மட்டுமே:

  • கூட்டத்தின் செயல்திறனின் அளவுருக்கள் - P1\X\P2;
  • இரட்டை வாய்ப்புக்கான தரவு - 1X\ 1 2\ 2X;
  • பாரம்பரிய குறைபாடுகள், அத்துடன் நிலையான மொத்தங்கள்;
  • எந்த வீரர் முதலில் பந்தை அடிக்க முடியும்;
  • திட்டமிடப்பட்ட விளையாட்டின் சரியான முடிவு.

நீங்கள் கவனித்தபடி, கண்காணிப்பு கொள்கை உண்மையான முன்கணிப்புக்கு ஒத்ததாக உள்ளது, ஆனால் மென்பொருளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

தேவையற்ற தவறான புரிதல்களைத் தவிர்க்க, சரியான மதிப்பெண்களைப் பயன்படுத்துவதையும் விளையாட்டில் யார் முதலில் மதிப்பெண் பெறுவார்கள் என்பதில் பந்தயம் கட்டுவதையும் நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை. மீதமுள்ள விருப்பங்கள் முன்னறிவிப்புக்கு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பாதுகாப்பானவை, ஏனெனில் அவை உண்மையான முன்கணிப்புக்கு ஒத்த அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன. இரு அணிகளின் முடிவுகளை "விருந்தினர்கள்" முறையிலும் நிபந்தனைக்குட்பட்ட "வீட்டில்" பணியிலும் பகுப்பாய்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இந்த வழக்கில் மிகவும் நம்பகமான பந்தயம் மொத்தம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு எளிய உண்மையை புரிந்து கொள்ள வேண்டும் - இங்கே எல்லாம் தூய வாய்ப்பைப் பொறுத்தது. விளையாட்டில், பின்தங்கியவர்கள் "திட்டமிடப்பட்ட விருப்பத்தை" எளிதாக தோற்கடிக்க முடியும், மேலும் கோல் அடிப்பதில் பிரபலமான அணிகள் டிராவில் விளையாடலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்துக்கு என்ன உத்திகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன?

மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்கு எளிதில் பயன்படுத்தக்கூடிய மிகவும் பிரபலமான உண்மையான முன்கணிப்பு உத்திகளைப் பார்ப்போம்:

  1. விருப்பம் ஒன்று. பிளாட் அல்லது பந்தய சூழ்நிலையின் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவுரு. நிகழ்வின் தொடர்ச்சியான பகுப்பாய்வை நாங்கள் நடத்துகிறோம், யதார்த்தமான முன்னறிவிப்புகளைச் செய்கிறோம் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய புள்ளிவிவரங்களை ஒப்பிடுகிறோம். உங்கள் சொந்த உள்ளுணர்வைப் பயன்படுத்தி எந்த அணி தலைவராக முடியும் என்பதை யூகிக்கவும். எதிர்காலச் செலவுகளுக்கு உங்கள் வங்கியிலிருந்து நிபந்தனைக்குட்பட்ட குறிப்பிட்ட சதவீதத்தை அல்லது கண்டிப்பாக நிர்ணயிக்கப்பட்ட தொகையைப் பயன்படுத்தவும். ஒரே நேரத்தில் 3-5 பெரிய பரிவர்த்தனைகளை விட பல சிறிய கணிப்புகளை உருவாக்குவது நல்லது. அவர்கள் மீண்டும் வெற்றி பெறுவது மிகவும் சாத்தியம், ஆனால் இது உங்களுக்கு தூய அதிர்ஷ்டமாக மாறும், பெரும்பாலும் கணிப்புகளின் சிறிய பகுதிகள் திரும்பப் பெறப்படுகின்றன.
  2. விருப்பம் இரண்டு. கேட்ச்-அப் பயன்முறை. விளையாட்டின் முடிவில் உங்களுக்கு நம்பிக்கை இருந்தால், ஏற்பட்ட இழப்புகளை ஈடுகட்ட பந்தயத்தின் அதிகரிப்பைப் பயன்படுத்தவும். இதனால், நீங்கள் ஒரு சிறிய ஆனால் நம்பிக்கையான லாபத்தைப் பெறுவீர்கள். 5-7 நிகழ்வுகளில் தோல்விக்குப் பிறகு தோல்வியை நீங்கள் கவனித்தால் இந்தத் திட்டம் பொருந்தும். இந்த நோக்கங்களுக்காக, நீங்கள் ஒரு சிறிய வங்கிக் கணக்கு வைத்திருக்க வேண்டும், குறைந்தது 9-13 சவால். பிடிக்கும்போது எப்போதும் மிகவும் கவனமாக இருங்கள். அதிகபட்ச பந்தய அளவை அதிகரிப்பதன் மூலம், நீங்கள் பதற்றமடையத் தொடங்குவீர்கள், பின்னர் சில சொறி படிகளில் நீங்கள் குளிர்ச்சியடையலாம் மற்றும் உங்கள் முழு வங்கியையும் இழக்கலாம்.
  3. விருப்பம் மூன்று. மார்டிங்கேல் அமைப்பு. திட்டமானது கேட்ச்-அப் போன்றது, ஆனால் இரட்டிப்பு விகிதத்துடன். இந்த முறை இரண்டுக்கும் அதிகமான முரண்பாடுகளைக் கொண்ட உங்கள் பந்தயங்களுக்கு ஏற்றது, இது குறைந்தபட்சம் உத்தரவாதமான குறைந்தபட்ச வெற்றிகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும்.

கால்பந்து சிமுலேட்டர்களுக்கு என்ன கேமிங் உத்திகள் பொருத்தமானவை?

நாங்கள் இப்போது திட்டமிடப்பட்ட போட்டியில் செயல்படும் உத்திகளின் சுருக்கமான கண்ணோட்டத்திற்கு செல்வோம்.

  1. வியூகம் "மாட்ரிட்டிற்கு மூழ்கிவிடுங்கள்!" இந்த மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், சாலையில் இருக்கும் ஒரு அணியில் நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். ஒரு குறிப்பிட்ட வெற்றிக்கு முன் பந்தயம் முடிக்கப்பட வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். அடுத்து, அடுத்த கணிப்புக்காக, அளவை அதிகரிக்கிறோம், அதனால் ஏற்படும் இழப்புகளை ஈடுகட்ட முடியும் (நாங்கள் அதே Dogon அல்லது Martingale முறையைப் பயன்படுத்துகிறோம்).
  2. "முதல் இலக்கு!" பட்டியலில் ஒரு நடுநிலை அணியை நாங்கள் தேடுகிறோம். நாங்கள் ஒரு பந்தயம் கட்டி, போட்டியில் இந்த அணி முதல் கோலை அடிக்கும் என்று குறிப்பிடுகிறோம். தெளிவான இழப்பு ஏற்பட்டால், நாங்கள் மீண்டும் எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தை சமநிலையான முறையில் சரிசெய்கிறோம், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட வெற்றி இருந்தால், மீண்டும் தொடங்குவோம்.
  3. சேர்க்கை "மொத்தம் முடிந்தது!" இந்த நுட்பம் உண்மையான கால்பந்தின் அனைத்து அறிகுறிகளையும் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் முடிவுகளை கவனமாக கண்காணிக்க வேண்டும், அவற்றை பகுப்பாய்வு செய்ய மற்றும் திறமையாக முறைப்படுத்த மறக்காதீர்கள்.

முக்கியமானது! முதல் மற்றும் இரண்டாவது நுட்பங்களுக்கு, அதிர்ஷ்டம் ஒரு தீர்க்கமான பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. ஆனால் நீங்கள் உண்மையிலேயே அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருந்தால், கிடைக்கக்கூடிய தரவை கட்டமைக்க மறக்காதீர்கள்.

இப்போது ஆரம்ப தொடக்க பருவத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம் விளையாட்டு நிகழ்வுகள். நாங்கள் 4-5 போட்டிகளை இழக்கிறோம். அடுத்து, தரவரிசையில் முதல் ஐந்து கிளப்புகளுக்கு நெருக்கமாக கவனம் செலுத்துவோம். இதனால், பருவத்தின் பிடித்தவர்களின் நடத்தை கணிக்க எளிதானது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். இப்போது நாம் போட்டியில் அடித்த கோல்களுக்கும், விட்டுக்கொடுத்த கோல்களுக்கும் உள்ள வித்தியாசத்தைப் படிப்போம். முடிந்தவரை பல புள்ளிகள் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட வேண்டும்.

TOP அட்டவணையை முறைப்படுத்துவதற்கு செல்லலாம். முதல் 3-4 போட்டிகளில் பிடித்தவர்களை பார்த்து வருகிறோம். உங்கள் கவனத்தை எந்த 2-3 கிளப்புகளிலும் செலுத்துவது சிறந்தது, அதனால் உங்கள் முயற்சிகளை மற்ற TOP தலைவர்கள் மீது "தெளிந்து" விடாதீர்கள். போட்டியின் 15-17 வரை நாங்கள் அவர்களை மீண்டும் பார்க்கிறோம். இந்த வழக்கில், கிளப்களின் போக்குகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட முறை உள்ளது, மேலும் கிளப்களைப் பற்றி உங்களுக்கு முதலில் ஒரு யோசனை இருப்பதால், மேலும் விளையாடுவதைக் கணிப்பது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.

தலைவர்களில் 1 போட்டியில் 3 கோல்களுக்கு மேல் அடித்த ஒருவர் எப்போதும் இருப்பார் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். எனவே, நீங்கள் TB (2.5) இல் பந்தயம் கட்டலாம், ஆனால் நீங்கள் அதை விரைவாகச் செய்ய வேண்டியதில்லை.

இங்கிலாந்து அணி, 15 சுற்றுகளில், கிட்டத்தட்ட 52 கோல்களை இழக்க முடிந்தது என்று வைத்துக் கொள்வோம். புள்ளிவிவரங்களைப் பார்ப்போம், இது ஒரு போட்டிக்கு தோராயமாக 3.5 கோல்கள். இப்போது நாம் நிச்சயமாக தரமற்ற சூழ்நிலைக்காக காத்திருக்க வேண்டும், அதே பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்ட குழுவின் பங்கேற்புடன் ஒரு சண்டை டிரா இருக்கும் அல்லது மிகக் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான கோல்கள் அடிக்கப்படும் என்று கருதுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக ஸ்கோர் 0: 1 ஆக இருக்க வேண்டும். இப்போது நாம் TB (2.5) இல் ஒரு பந்தயம் வைக்கப் போகிறோம், இது முக்கியமானது, ஏனெனில் ஒரு பயனற்ற விளையாட்டுக்குப் பிறகு, யூகிக்கக்கூடிய மேற்கோள்கள் அதிகரிக்க வேண்டும். நிபந்தனைக்குட்பட்ட கிளப் இங்கிலாந்து இன்னும் போட்டியின் சாத்தியமான வெளிநாட்டவரை சந்தித்தால், எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தை வெல்வதற்கான உங்கள் நிகழ்தகவு 75-80% ஆக அதிகரிக்கும்.

முன்னறிவிப்பு செய்வது எப்போது சிறந்தது?

இந்த வழக்கில், இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும் புதிய பருவம்முந்தையவற்றுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கக்கூடாது. கடந்த "போட்டி பருவத்தில்" கிளப் ஆனது என்பதை நினைவில் கொள்க தெளிவான தலைவர், எங்கள் பதிப்பில், இந்த கேம் கலவையில் முதல் இடத்தில் இருப்பது, போட்டி வரிசையில் கடைசியாக இருக்கலாம். பகுப்பாய்விற்காக இந்தத் தகவலை நீங்கள் இன்னும் நம்பியிருந்தால், நிபந்தனையுடன் கருதப்படும் பருவத்தின் நடுவில் கணிக்கத் தொடங்குவது சிறந்தது.

முக்கியமானது! சுமார் 12-17 சுற்றுகளைப் பார்க்கவும், குழுவில் விருப்பமானவர் யார் மற்றும் வெளியாருக்கு தெளிவான போட்டியாளர் யார் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

பருவத்தின் முடிவில் பிரத்தியேகமாக பந்தயம் கட்ட வேண்டிய அவசியமில்லை. முடிவதற்கு முன் சில போட்டிகள், பந்தயம் கட்டுவதை நிறுத்திவிட்டு அடுத்த சீசன் வரை காத்திருக்கவும்.

முடிவுரை

ஸ்போர்ட்ஸ் கேம் சிமுலேட்டரில், உங்களுக்கான முக்கிய விஷயம் போக்கை அடையாளம் காண்பது. உதாரணமாக, ஒரு கிளப் 7-8 போட்டிகளில் தோல்வியடைந்தால், அது 9 வது போட்டியில் வெற்றி பெற வாய்ப்பில்லை. ஆனால் இந்த விருப்பம் ஒரு யூகம் மட்டுமே, ஏனெனில் பயன்பாட்டின் தொழில்நுட்ப ஷெல் கணிக்க முடியாது. அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயம் கட்டுபவர்கள் கணினி நடத்தையை சில அளவுகோல்களின் அடிப்படையில் கணிக்க முடியும் என்று நம்புகிறார்கள், ஆனால் இது மிகவும் கடினம்.

முடிவில், பந்தயத்திற்காக திட்டமிடப்பட்ட கால்பந்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில எதிர்மறை அம்சங்கள்:

  • பகுப்பாய்விற்கான வரையறுக்கப்பட்ட பகுப்பாய்வு தளத்தை நீங்கள் எப்போதும் கொண்டிருப்பீர்கள்;
  • சில சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை உருவாக்கலாம்;
  • ஓரளவிற்கு, கால்பந்து சிமுலேட்டர் ஒத்திருக்கிறது துளை இயந்திரங்கள்"ஒரு ஆயுத கொள்ளைக்காரர்கள்";
  • புக்மேக்கருக்கான மார்ஜின் பொருட்டு மென்பொருளை "மாற்றியமைக்க" ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்தகவு உள்ளது;
  • க்கு நிலையான வருமானம்உண்மையான போட்டிகளுடன் ஒப்பிடும்போது ஸ்திரத்தன்மை இல்லாததால், மோசமான விருப்பம்.

பொதுவாக, கணினி விளையாட்டு விளையாட்டுகள், உண்மையில் நாம் சந்திக்கும் அதே சிமுலேட்டர் இதுதான், எடுத்துக்காட்டாக, பொழுதுபோக்கு இடங்களில். அனைத்து நிரல்களும் கணக்கில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன கணித சூத்திரங்கள், எனவே கணினியின் "தலையில்" அடுத்தது என்ன என்பதைக் கணிப்பது கடினம். பந்தயம் கட்டுபவர்கள் உண்மையில் இயந்திரத்தை வெல்லும் போது பல வழக்குகள் உள்ளன, ஆனால் இதுபோன்ற வழக்குகள் மிகக் குறைவு.

விளையாட்டு முன்னறிவிப்பிற்காக உண்மையான விளையாட்டு நிகழ்வுகளுக்கு பின்னர் மாற விரும்புவோருக்கு சிமுலேட்டர்கள் மிகவும் பொருத்தமானவை. உருவகமாகப் பார்த்தால், சிமுலேட்டர்கள் உண்மையான விமானத்திற்கு ஒரு வகையான மாற்றம். சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை உருவாக்கும் ஆபத்து உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், பின்னர் தோல்வியடையும் பெரிய தொகைகள். கவனமாக விளையாடத் தொடங்குங்கள், மெய்நிகர் இயந்திரம் மூலம் பரிவர்த்தனைகளை மேற்கொள்ளும் போது எப்போதும் நல்ல மனநிலையுடன் இருங்கள். உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு ரோபோ உள்ளது, அவரை வெல்வது மிகவும் கடினம். சிமுலேட்டருடன் விளையாடுவது, நேரடி விளையாட்டுப் போட்டிகளில் காணக்கூடிய அதே உணர்ச்சிகளைத் தூண்டுவதில்லை, இது விளையாட்டு முன்னறிவிப்பை உண்மையான நேரத்தில் மேற்கொள்ள அனுமதிக்கிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்துஉருவாக்கியது ஒரு புதிய புக்மேக்கர் தயாரிப்பு நன்கு அறியப்பட்ட நிறுவனம்தளங்களில் தோன்றிய Betradar ஆன்லைன் புத்தக தயாரிப்பாளர்கள்சில வருடங்கள் தான், ஆனால் ஏற்கனவே கோடிக்கணக்கான ரசிகர்கள் உள்ளனர் வெவ்வேறு நாடுகள். இந்தக் கட்டுரையிலிருந்து, பல கேள்விகளைக் கருத்தில் கொண்டு, மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது பற்றி அனைத்தையும் கற்றுக்கொள்வோம் - எப்படி வெற்றி பெறுவது, என்ன உத்தியைப் பயன்படுத்துவது, எங்கே, எப்போது பந்தயம் கட்டுவது?

மெய்நிகர் கால்பந்து என்றால் என்ன?

மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது ஒரு சிறப்பு நிரலைப் பயன்படுத்தி உண்மையான போட்டிகளின் உருவகப்படுத்துதல் ஆகும். புக்மேக்கர்களுக்கு மென்பொருள் இயந்திரம் மற்றும் அல்காரிதம்களுக்கான அணுகல் இல்லை, எனவே விளையாட்டு உருவகப்படுத்தப்படுகிறது என்பதை வீரர்கள் உறுதியாக நம்பலாம். செயற்கை நுண்ணறிவு, மற்றும் முடிவுகள் தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. மெய்நிகர் கால்பந்தை சைபர் கால்பந்து மற்றும் கற்பனை கால்பந்துடன் குழப்ப வேண்டாம்.

இங்கே முடிவு வானிலை, வடிவம், உந்துதல், காயங்கள் மற்றும் உண்மையான கால்பந்தில் நாம் பகுப்பாய்வு செய்யப் பழகிய பிற காரணிகளைச் சார்ந்து இல்லை என்பதால், மெய்நிகர் கால்பந்திற்கான துல்லியமான கணிப்புகளைச் செய்வது மிகவும் கடினம். எனவே, விஎஃப்எல் மீது பந்தயம் கட்டுவதற்கு பல்வேறு உத்திகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது: டி'அலெம்பர்ட், ஃபிராங்க் பெலஞ்சர், மார்டிங்கேல் அமைப்புகள் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான ஒரு உலகளாவிய உத்தி, இது மெய்நிகர் விளையாட்டுகளுக்கு பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் சவால் வகைகள்

மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்கின் பந்தய வகைகள் அனைத்து கால்பந்து பந்தய ரசிகர்களுக்கும் நன்கு தெரியும், ஏனெனில் விளக்கம் ஒரே மாதிரியாக இருப்பதால், குறைவான விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன:

  • போட்டி வெற்றியாளர் அல்லது சமநிலை;
  • இரட்டை வாய்ப்பு;
  • முதல் பாதியின் முடிவு;
  • ஆசிய ஊனமுற்றோர்;
  • மொத்தம் மேல்/கீழ்;
  • துல்லியமான மதிப்பெண்;
  • முதல் கோலை அடிப்பது யார்?
  • போட்டியின் வெற்றியாளர்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் வெற்றி பெற, நீங்கள் முதலில் இந்த தயாரிப்பைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் நல்ல உத்தி. முடிவுகளின் கணிக்க முடியாத நிலை இருந்தபோதிலும், சில வடிவங்களைக் கண்காணிக்கலாம் மற்றும் உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு புதிய பருவத்திற்கும் அதன் சொந்த போக்குகள் இருப்பதால், 5-7 தொடக்க சுற்றுகளுக்குப் பிறகு சவால் வைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, இது கவனமாக கவனிக்கப்பட வேண்டும்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் நீங்கள் எங்கே பந்தயம் கட்டலாம்?

அதிகமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் vfl இல் பந்தயம் கட்ட அனுமதிக்கிறார்கள், ஏனெனில் இந்த தயாரிப்பு வீரர்கள் மத்தியில் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் பல புதிய வாடிக்கையாளர்களை ஈர்க்கிறது. இன்று எந்த புக்மேக்கர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்தை வழங்குகிறார்கள்?

  • . விர்ச்சுவல் கூடைப்பந்து மற்றும் புதுமையான சலுகை - விர்ச்சுவல் யூரோ 2018.
  • விளையாட்டு பந்தயம். கூடுதலாக, நீங்கள் மெய்நிகர் டென்னிஸ், கூடைப்பந்து, குதிரை பந்தயம் மற்றும் கிரேஹவுண்ட் பந்தயங்களில் பந்தயம் கட்டலாம்.
  • . கால்பந்தைத் தவிர, மெய்நிகர் உலகப் பிரிவில் மற்ற போட்டிகளும் வழங்கப்படுகின்றன.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது விளையாட்டு பந்தயத்துடன் பொதுவானது அல்ல, இந்த சேவையானது கேசினோ விளையாட்டுகளை நினைவூட்டுகிறது, அங்கு முடிவுகளுக்கு ஜெனரேட்டர் பொறுப்பு சீரற்ற எண்கள். இருப்பினும், மெய்நிகர் கால்பந்து சிறந்த பொழுதுபோக்காக இருக்கும், குறிப்பாக சில நல்ல போட்டிகள் இருக்கும் நாட்களில், மேலும் ஒரு புத்திசாலித்தனமான உத்தி மூலம் சில நல்ல லாபங்களைக் கொண்டு வர முடியும்.

புக்மேக்கர்களிடம் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம்

மதிப்பாய்வு

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மதிப்பீடு

1 8.72
2 8.54

புக்மேக்கர் அலுவலகத்தில் விர்ச்சுவல் கால்பந்து விளையாடுவதற்கான உத்தியை உங்கள் கவனத்திற்கு முன்வைக்கிறேன்!

புக்மேக்கர்களின் பேராசையை அடிப்படையாகக் கொண்டது உத்தி. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, புக்மேக்கர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்திலிருந்து லாபம் ஈட்டவில்லை என்றால், அவர்கள் அதை ஒரு விதியாக அகற்றுவார்கள், சராசரி முரண்பாடுகளுடன் கூடிய பந்தயம் வெற்றி பெறுகிறது, ஆனால் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மிகவும் கொடூரமானவர்கள், பிடித்தவர் வெளியாரிடம் இழக்கிறார்கள். 3 முதல் 10 வரையிலான முரண்பாடுகளுடன் வெளியாட்கள் வெற்றிபெறும் போட்டிகளை நாங்கள் தேடுவோம்;

தயாரிப்பு விளக்கம்

மெய்நிகர் கால்பந்து- இது ஒரு சிறப்பு வகை பந்தயம், இது புத்தகத் தயாரிப்பாளரை பகல் அல்லது இரவின் எந்த நேரத்திலும், 24 மணிநேரமும் விளையாட அனுமதிக்கிறது. மெய்நிகர் கால்பந்து லீக் (vfl) 30 மெய்நிகர் சுற்றுகளை விளையாடும் 16 அணிகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு போட்டியும் முதல் மற்றும் இரண்டாவது பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் ஒன்றரை நிமிடங்கள் நீடிக்கும் (இடைவேளை 10 வினாடிகள்), அத்துடன் போட்டிக்கு முந்தைய (60 வினாடிகள்) மற்றும் போட்டிக்கு பிந்தைய (10 வினாடிகள்) காலங்கள், மேலும் 15 வினாடிகள் சுற்று முடிக்க ஒதுக்கப்பட்டது. மொத்தத்தில், ஒரு விளையாட்டு 4 நிமிடங்கள் 35 வினாடிகள் நீடிக்கும், அதன் பிறகு அது உடனடியாக தொடங்குகிறது புதிய விளையாட்டு. ஆன்லைன் புக்மேக்கர்களில் இந்த அமைப்பு பொதுவானது. மெய்நிகர் அலுவலகம் பயனருக்கு கால்பந்து விளையாட்டின் தருணங்களின் கிளிப்பைக் காட்டுகிறது, ஆனால் ஒரு சுற்றில் ஒரே ஒரு போட்டி மட்டுமே (மீதமுள்ள முடிவுகள் "உருவகப்படுத்தப்பட்டவை"), எனவே லீக் 141 நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும். இதற்குப் பிறகு, ஒரு புதிய சீசன் தொடங்குகிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்- புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் விருப்பமான போட்டிகளில் ஒன்று. முதலில், அதன் வழக்கமான தன்மை காரணமாக. நீங்கள் குறிப்பிட்ட நாட்களில் மட்டுமே உண்மையான கால்பந்தில் விளையாட முடியும் (நிச்சயமாக, இதுவரை பிரபலமாக இல்லாத பெரும்பாலான கால்பந்து நாடுகளின் சாம்பியன்ஷிப்பை நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டால்), மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் தினசரி மற்றும் தொடர்ந்து விளையாடப்படுகிறது. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் இந்த விளையாட்டை விரும்புகிறார்கள். உண்மையில், மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டும் போது, ​​புக்மேக்கர் சுதந்திரமாக முரண்பாடுகளைத் தேர்வு செய்கிறார், மேலும் அணிகளின் வடிவம், பரிமாற்ற பிரச்சாரம், கிளப்புகளின் நிதி நிலை போன்றவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை. போட்டியின் முடிவு எந்த பக்க காரணிகளையும் பொருட்படுத்தாமல் நிகழ்கிறது. அதனால்தான் உண்மையான விளையாட்டிற்கான முன்னறிவிப்புகளை விட vfl ​​முன்னறிவிப்புகள் மிகவும் கடினமானவை, ஏனெனில் பல காரணிகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை. ஆனால் அதே நேரத்தில், வீரர்கள் இதயத்தை இழக்க மாட்டார்கள், மேலும் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது பலவிதமான விளையாட்டு உத்திகளால் நீண்ட காலமாக வளர்ந்துள்ளது.

மெய்நிகர் கால்பந்து போன்ற விளையாட்டில் விளையாட்டு உத்திகள் (மற்றும் மட்டும் அல்ல) ஒரு தொடரில் பல்வேறு சவால்களை உள்ளடக்கியது, ஆனால் பொதுவாக விளையாட்டு உத்திகளின் மதிப்புரைகள் மிகவும் வேறுபட்டவை. அவற்றிலிருந்து சுருக்கமாக, புக்மேக்கர் நமக்கு என்ன வகையான VFL பந்தயங்களை வழங்க முடியும் என்பதைப் படிப்போம்?

மெய்நிகர் கால்பந்து மீது பந்தயம்

VFL இல் உள்ள சவால்களின் முக்கிய வகைகள் பெரிய நேர கால்பந்தில் உள்ள பந்தயங்களைப் போலவே இருக்கும். பின்வரும் வகையான சவால்கள் வேறுபடுகின்றன:

அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றி (W1, W2, X) - மிக அடிப்படையான பந்தயம் என்னவென்றால், அணிகளில் ஒன்று வெற்றி பெறும் அல்லது டிரா இருக்கும். வெற்றியாளரைக் கணிக்க அலுவலகம் உங்களை அழைக்கிறது. இந்த பணியை நீங்கள் வெற்றிகரமாக முடித்தால், உங்கள் வெற்றிகளைப் பெறுவீர்கள்.

குறைபாடு (F1, F2). அணிகளில் ஒன்று மற்ற அணியை விட தீவிரமாக உயர்ந்தது என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால், இந்த வகை பந்தயம் உங்களுக்கானது. ஒரு குறைபாடு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வித்தியாசத்தில் வெற்றி பெறும் அணிகளில் ஒரு பந்தயம் ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, வித்தியாசம் -1.5 எனில், வெற்றி பெற இரண்டு கோல் முன்னிலை தேவை.

மொத்தம் (TB, TM) - போட்டியில் அடித்த மொத்த கோல்களின் எண்ணிக்கையில் பந்தயம். மொத்த ஓவரில் (TB) பந்தயம் கட்டும் போது, ​​​​இரண்டு மதிப்பெண்களைப் பெற உங்களுக்கு அணிகள் தேவை மேலும்உங்கள் பந்தயத்தை விட பந்துகள். டோட்டல் அண்டர் (டிஎம்) உடன், இந்த மொத்தத்தில் அணிகள் குறைவாக இருப்பது அவசியம்.

குறிப்பாக ஆபத்தான வீரர்களுக்கு சரியான மதிப்பெண் ஒரு பந்தயம். சாராம்சம் வேறு எங்கும் உள்ளது போல் எளிதானது: சந்திப்பின் சரியான முடிவைப் பற்றி நீங்கள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஆனால் வேறு எந்த நிகழ்வையும் விட சாத்தியமான விளைவுகள் உள்ளன, அதனால்தான் முரண்பாடுகள் அதிகமாக உள்ளன. கூடுதலாக, பாதிகளில் (பாதிகளின் முடிவுகள்) vfl பந்தயங்கள் உள்ளன, யார் முதலில் மதிப்பெண் பெறுவார்கள் மற்றும் மற்றவர்கள். இது குறிப்பிட்ட அலுவலகத்தைப் பொறுத்தது.

மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் நம்பிக்கைக்குரிய வகை பந்தயமாகும், அதையும் கற்றுக்கொள்ளலாம். மெய்நிகர் கால்பந்தை விரும்பும் ஒரு அனுபவமிக்க வீரர் கணினியில் சவால் விடுகிறார். இந்த சவால்கள் பெரும்பாலும் வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும். மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது ஒரு வகையான பந்தயம் ஆகும், இது பந்தயம் கட்டுபவர்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் எந்த வசதியான நேரத்திலும் பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கிறது.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்:

மூலோபாயம் லாபம் ஈட்டினால் ஏன் விற்க வேண்டும்?
- இந்த உத்தியின்படி, எனக்கு பணம் தேவைப்படும்போது நான் பந்தயம் கட்டுவேன்! ஏ செயலற்ற வருமானம்அது வலிக்காது!

இந்த உத்தி தன்னைத்தானே செலுத்த எவ்வளவு காலம் எடுக்கும்?
-இது அனைத்தும் உங்கள் முதல் பந்தயத்தைப் பொறுத்தது, + 4.00-5.00 சராசரி முரண்பாடுகளால் பெருக்கவும்!

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் உங்கள் வரம்பை குறைக்க முடியுமா அல்லது உங்கள் கணக்கைத் தடுக்க முடியுமா?
- நீங்கள் பேராசை கொண்டவராக இருந்தால், அவர்கள் நிச்சயமாக உங்கள் அதிகபட்ச பந்தய வரம்பை 100 ரூபிள் வரை குறைத்து, பணத்தைத் திரும்பப் பெறாமல் உங்கள் கணக்கைத் தடுக்கலாம்!

ஒரு நாளைக்கு எத்தனை பந்தயம் வைக்கலாம்?
- நாள் முழுவதும் பொருத்தமான சவால்கள் நிறைய உள்ளன! ஒரு நாளைக்கு 3-5 சவால்களை வைக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஒவ்வொரு பந்தயத்தின் அளவும் 500 ரூபிள்களுக்கு மேல் இல்லை, மேலும் வெவ்வேறு நேரங்களில் சவால் வைப்பது நல்லது!

பொதுவாக விளையாட்டு மற்றும் பந்தயம் எனக்கு புரியவில்லை என்றால் நான் பந்தயம் கட்ட முடியுமா?
- அறிவு இல்லாத ஒருவரால் பந்தயம் வைக்கப்படலாம் இந்த திசையில், கையேட்டில் எல்லாம் படங்கள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது + வீடியோ உதாரணம்!

மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" - VFL இல் ஒப்பந்தங்கள் - 16 அணிகளை உள்ளடக்கிய ஒரு மெய்நிகர் கால்பந்து லீக், ஒவ்வொரு போட்டியும் 4 நிமிடங்கள் 25 வினாடிகள் நீடிக்கும். நீங்கள் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் பந்தயம் வைக்கலாம், ஆனால் அது உங்கள் வைப்புக்கு பாதுகாப்பானது அல்ல: விளைவு என்னவாக இருக்கும் என்று கணிக்க முடியாது. செயற்கை நுண்ணறிவு (கணினி) மூலம் "சுத்தி" தரவுகளின் அடிப்படையில் முடிவுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. VFL தடைசெய்யப்பட்ட parimatch.com/ இல் மட்டுமே கிடைக்கும். நம்பகமான மற்றும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் அத்தகைய பொழுதுபோக்கு எதுவும் இல்லை (இது விநியோகச் சட்டத்தின் மீதான கட்டுப்பாடுகள் காரணமாகும். சூதாட்டம்) பரிமேட்டில் மெய்நிகர் கால்பந்து எங்கு உள்ளது, என்ன வரம்புகள் வழங்கப்படுகின்றன, எப்படி, எப்போது பந்தயம் கட்ட வேண்டும், என்ன உத்திகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை அறிவுறுத்தல்களில் விரிவாகக் கூறுவோம்.

கவனம்! உங்கள் டெபாசிட்டை வீணாக்க விரும்பவில்லை என்றால், அங்கீகரிக்கப்பட்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளரான பரிமேட்சிடம் பதிவு செய்வது நல்லது. உங்கள் முதல் கணக்கிற்கு நீங்கள் 2,500 ரூபிள் வரை பெறுவீர்கள்! BC “1xBet” முதல் டெபாசிட்டுக்கும் அதே போனஸை வழங்குகிறது.

  • தடைசெய்யப்பட்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளர் என்ன "மெய்நிகர் விளையாட்டு" வழங்குகிறது?
  • மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" எங்கே உள்ளது மற்றும் பக்கத்தை எவ்வாறு பெறுவது?
  • பரிமேட்ச்சில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி (கூப்பன் அல்லது "1-கிளிக் ஒப்பந்தங்கள்" வழியாக)?
  • மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" இல் பெரிய வெற்றி பெறுவது எப்படி? நீங்கள் தீவிர பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கும் மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" உத்தி உள்ளதா?
  • பரிமேட்ச் மெய்நிகர் கால்பந்தை எவ்வாறு ஒழுங்குபடுத்துகிறது? BC இல் என்ன விதிகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் வழங்கப்பட்டுள்ளன?
  • பரிமேட்ச் என்ன சந்தைகள் மற்றும் விளைவுகளை வழங்குகிறது? மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" அதன் பரந்த அளவிலான அம்சங்களுடன் மகிழ்ச்சியாக உள்ளதா இல்லையா?
  • பரிமேட்ச் மெய்நிகர் கால்பந்து மற்றும் பந்தய ரகசியங்களை வழங்குகிறதா? பரிவர்த்தனைகளின் முடிவுகளை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?

IN சமூக வலைப்பின்னல்கள்மற்றும் மன்றங்களில் நீங்கள் இந்த பாணியில் செய்திகளைக் காணலாம்: “மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான சிறந்த உத்தி! "பந்தயப் போட்டி" உங்கள் மீது உடைந்து போகும்! விலை - 5,000 ரூபிள். வாங்குங்கள் - உங்கள் முதலீட்டை 1 நாளில் திரும்பப் பெறுவீர்கள்! 90% வழக்குகளில், இதுபோன்ற "ரகசிய தந்திரங்கள்", "குளிர் தந்திரங்கள்", "கணினி ஹேக்ஸ்" ஆகியவை முட்டாள்தனமானவை. பந்தயம் அல்லது புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலக விதிகள் பற்றி எதுவும் தெரியாத பள்ளி மாணவர்களால் அவை உருவாக்கப்பட்டன. மோசடி செய்பவர்களின் தந்திரங்களுக்கு விழ வேண்டாம்! குருக்களின் கட்டணப் படிப்புகளைக் காட்டிலும், இணையத்தில் இலவசப் பொருட்களை நீங்கள் அதிகமாகக் கண்டறிந்த சந்தர்ப்பங்கள் உள்ளன. மூலம், எங்கே ? ஒரு தனி கட்டுரையில் நாங்கள் புத்தக தயாரிப்பாளர்களை மதிப்பாய்வு செய்தோம்.

தடைசெய்யப்பட்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளர் என்ன "மெய்நிகர் விளையாட்டு" வழங்குகிறது?

புக்மேக்கர் பாரி மேட்ச் (parimatch.com) இணையதளத்திற்குச் செல்கிறோம். நேரடி இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் வளத்தைப் பெற முடியாவிட்டால், நீங்கள் கண்ணாடிகள், பயன்பாடுகள், நிரல்கள், சேவையகங்கள், சிறப்பு அமைப்புகள் மற்றும் டஜன் கணக்கான பிற "ஏமாற்றும் முறைகள்" ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

முடிவுகளை கணிக்க புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களுக்கு வழங்குகிறது:

  • "மெய்நிகர் கால்பந்து".
  • "மெய்நிகர் கூடைப்பந்து".
  • "மெய்நிகர் கால்பந்து யூரோ".
  • "விர்ச்சுவல் டென்னிஸ் புதியது" (புதிய தயாரிப்பு 2017 இல் தோன்றியது). ஒவ்வொரு பொழுதுபோக்கையும் பற்றி நீங்கள் நிறைய பேசலாம் மற்றும் எழுதலாம், ஆனால் நாங்கள் முதலில் கவனம் செலுத்துவோம்.

மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" எங்கே உள்ளது மற்றும் பக்கத்தை எவ்வாறு பெறுவது?

  1. நாங்கள் புக்மேக்கரின் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்திற்குச் செல்கிறோம், மெனுவின் இடது பக்கத்தில் மெய்நிகர் பொழுதுபோக்கு வகைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். "மெய்நிகர் கால்பந்து" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும் - கணினி தானாகவே https://air.parimatch.com/virtual-sport/football?nomobile=1 இணைப்பை அனுப்பும்.
  2. போட்டியின் நேரடி ஒளிபரப்பைப் பார்க்கிறீர்கள். IN வலது பக்கம்கூப்பன்களில் உள்ளன. ஒவ்வொரு கூட்டத்திலும் கையெழுத்திடப்படுகிறது. முரண்பாடுகளைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம் அல்லது நேரடி ஒளிபரப்புகளைப் பார்க்கலாம்.

இந்த வீடியோ மிகவும் கண்கவர் மற்றும் அடிப்படையிலானது என்று நிர்வாகம் கூறுகிறது சுவாரஸ்யமான தருணங்கள், உண்மையான கூட்டங்களில் இருந்து "இழுக்கப்பட்டது". பரிமேட்ச் மெய்நிகர் கால்பந்தில் வெற்றி பெறுவதற்கு முன், நீங்கள் புக்மேக்கரின் விதிகளைப் படிக்க வேண்டும். அவற்றை மீறுவது நியாயமற்ற கணக்குத் தடைக்கு வழிவகுக்கும் மற்றும் உங்கள் லாபம் எழுதப்படும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். B இல் இதே போன்ற கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன.

பரிமேட்ச்சில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி (கூப்பன் அல்லது "1-கிளிக் ஒப்பந்தங்கள்" வழியாக)?

நீங்கள் ஒரு கூப்பன் மூலம் ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம் (அதாவது, பந்தயத்தின் வகை மற்றும் பரிவர்த்தனையின் அளவைக் குறிக்கும் ஒரு முடிவை ஒன்றன் பின் ஒன்றாகச் சேர்த்தல்).

"விரைவு சவால்" என்று அழைக்கப்படுபவை உள்ளன. பயன்முறை கூப்பனின் மேலே உள்ளது. அதைச் செயல்படுத்த, தொடர்புடைய நெம்புகோலைக் கிளிக் செய்து பந்தயத் தொகையை உள்ளிடவும். முரண்பாடுகளைக் கிளிக் செய்த பிறகு இந்தத் தொகையில் உங்கள் பந்தயம் வைக்கப்படும்.

எடுத்துக்காட்டாக, டிசம்பர் 24, 2017 அன்று, நாங்கள் https://air.parimatch.com/virtual-sport/football?nomobile=1 என்ற மெனுவிற்குச் சென்று விளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுத்தோம். அவர்கள் "இத்தாலி - பெலாரஸ்", "நெதர்லாந்து - அர்ஜென்டினா" மற்றும் பலர் மாறினர். நிகழ்வுகளும் விளைவுகளும் வேகமாக மாறுவதால் கவனமாக இருங்கள். கூப்பனில் நீங்கள் சவால் வகையைத் தேர்வு செய்யலாம் - "ஒற்றை", "அமைப்புகள்" அல்லது "எக்ஸ்பிரஸ்கள்".

கூப்பனின் மேற்புறத்தில் உங்களுக்கு நேரடி ஒளிபரப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன, அத்துடன் களத்தில் அதிகார சமநிலையைக் காணும் வாய்ப்பும் உள்ளது.

மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" இல் பெரிய வெற்றி பெறுவது எப்படி? நீங்கள் தீவிர பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கும் மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" உத்தி உள்ளதா?

விர்ச்சுவல் கால்பந்தில் பரிமேட்சை எப்படி வெல்வது என்று வாடிக்கையாளர்கள் அடிக்கடி கேட்கிறார்கள். இத்தகைய லீக்குகள் முதன்மையாக பணம் சம்பாதிப்பதற்காகவே புக்மேக்கரின் நிர்வாகத்திற்காக உருவாக்கப்பட்டதே தவிர, நீங்கள் லாபம் ஈட்டுவதற்காக அல்ல என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

சிக்கலான வழிமுறைகள் மற்றும் அமைப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதன் "நடத்தை" முடிவுகளை கணிக்க இயலாது. இணையம் அல்லது சமூக ஊடகங்களில் "ரகசிய இரகசியங்களை" கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்காதீர்கள். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அவற்றைக் கண்டறிந்து "சிப்ஸ்" பயன்படுத்துவதற்கான முயற்சிகள் வைப்புத்தொகையின் முழுமையான இழப்புக்கு வழிவகுக்கும்.

பரிமேட்ச் மெய்நிகர் கால்பந்தை எவ்வாறு ஒழுங்குபடுத்துகிறது? BC இல் என்ன விதிகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் வழங்கப்பட்டுள்ளன?

VFL இன் அனைத்து சட்ட மற்றும் தொழில்நுட்ப அம்சங்களும் "விதிகள்" பிரிவில் வழங்கப்படுகின்றன (https://about.parimatch.com/ru/rules/)

  1. மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்கில் (VFL) 16 அணிகள் மற்றும் நிரந்தர சீசன்கள் உள்ளன. நீங்கள் ஒரு நாளைக்கு குறைந்தது 24 மணிநேரமும் பந்தயம் வைக்கலாம். நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்திற்குச் செல்லலாம் - அது நிச்சயமாக வழங்கும் சுவாரஸ்யமான விருப்பங்கள்! சீசன் 1ல் 30 விர்ச்சுவல் கேம் நாட்கள் அடங்கும் (அதன் போது வீடு மற்றும் வெளியூர் போட்டிகள் உள்ளன).
  2. சீசன் 1 = 141 நிமிடங்கள். VFL இல் 1 சீசன் = 30 சுற்றுகள். 1 சுற்று = 8 போட்டிகள். 1 போட்டி = 4 நிமிடங்கள் 35 வினாடிகள். இந்த 4 நிமிடங்கள் மற்றும் 35 வினாடிகளில், அவர்கள் 4 நிலைகளைக் கடந்து செல்கிறார்கள்: "போட்டிக்கு முந்தைய காலம்" (விளையாட்டு வீரர்கள் களத்தில் நுழையும் போது; 60 வினாடிகள் கடைசியாக); "முதல் பாதி" (1 நிமிடம் 30 வினாடிகள்); "இரண்டாம் பாதி" (1 நிமிடம் 30 வினாடிகள்); "போட்டிக்குப் பிந்தைய காலம்" (15 வினாடிகள்). மெய்நிகர் போட்டியில் பாதிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளி 10 வினாடிகள் ஆகும்.
  3. போட்டி தொடங்குவதற்கு 10 வினாடிகளுக்கு முன்பு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் சவால்களை ஏற்றுக்கொள்வது நிறுத்தப்படும். ஒரு சீசனுக்கு 1 போட்டி அல்லது 2, 4, 8, 10 அல்லது அதற்கு மேல் பந்தயம் கட்டலாம்.
  4. போட்டி முடிந்த உடனேயே மெய்நிகர் கால்பந்து லீக் முடிவுற்றது. கூட்டத்தின் முடிவுகள் நிர்வாகத்தை சார்ந்து இல்லை என்பதை விதிகளில் BC குறிக்கிறது (எல்லாம் கணினியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது). அதன்படி, பரிவர்த்தனைகளின் கணக்கீடு, இலாபங்களின் திரட்சி அல்லது இழப்புகளை எழுதுதல் தொடர்பான கோரிக்கைகள் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது. நீங்கள் தொழில்நுட்ப ஆதரவிற்கு எழுதினால்: “எனது வர்த்தகங்கள் தவறாகக் கணக்கிடப்பட்டன! விர்ச்சுவல் லீக் டெபாசிட் முழுவதுமாக வெளியேற வழிவகுத்தது!”, விதிகளைப் படிக்க நிர்வாகம் உங்களை அனுப்பும். பரிவர்த்தனைகளுக்கு நீங்கள் பொறுப்பு என்றும், இழப்பின் அபாயமும் உங்களிடம் உள்ளது என்றும் அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.
  5. VFL பந்தயங்களில் பணத்தைத் திரும்பப் பெறுவது சாத்தியமாகும். தோல்வியின் காரணமாக சந்திப்பு நடைபெறவில்லை என்றால், வரியில் அல்லது நேரலை பயன்முறையில் பிழைகள் ஏற்பட்டால், தவறான பரிவர்த்தனைகள் மற்றும் முரண்பாடுகள் கண்டறியப்பட்டால் இது நடக்கும்.
  6. ஒரு சந்திப்பின் நேரடி ஒளிபரப்பில் தாமதம் ரத்து செய்வதற்கான காரணம் அல்ல.

விதிகளில் சர்ச்சைக்குரிய சூழ்நிலை தீர்க்கப்படாவிட்டால், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் நிர்வாகம் எப்போதும் இருக்கும் கடைசி வார்த்தைஅதை தீர்க்கும் போது. பந்தயத்தின் முடிவு மற்றும் லாபத்தைப் பெறுவதை நீங்கள் சவால் செய்ய முடியாது.

பரிமேட்ச் என்ன சந்தைகள் மற்றும் விளைவுகளை வழங்குகிறது? மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" அதன் பரந்த அளவிலான அம்சங்களுடன் மகிழ்ச்சியாக உள்ளதா இல்லையா?

வரவிருக்கும் அனைத்து போட்டிகளிலும் புத்தக தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்கில் பந்தயம் வைக்க முடியும். தற்போதைய பருவம். ஒவ்வொரு "விளையாட்டு நாள்" தற்போதைய முரண்பாடுகள் மற்றும் சந்தைகளுடன் சுற்று விளையாட்டுகளைக் கொண்டுள்ளது. கீழ் மையப் பகுதியில் (லைவ் ஸ்ட்ரீமுக்கு கீழே) அவற்றைக் காணலாம்.

நீங்கள் பந்தயம் கட்டக்கூடிய பந்தயங்களின் வகைகள்:

  • வழக்கமான நேரம் (Win KOM1; வெற்றி KOM2 அல்லது டிரா);
  • FORA (வரியில் F1 அல்லது F2 எனக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது);
  • முதல் பாதி (முடிவுக்கு நீங்கள் பெயரிட வேண்டும் - விக்டரி COM1; டிரா அல்லது விக்டரி COM2);
  • மொத்தம் (குறிப்பிட்ட எண்ணை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ);
  • சரியான மதிப்பெண் (0:0, 1:0, 1:1, 2:1 - 3:3 வரை இருக்கலாம்; மற்ற எல்லா விருப்பங்களும் வழங்கப்படும் "மற்ற" மெனுவும் உள்ளது);
  • அடுத்த கோலை 0:0 அடிப்பது யார்? (COM1; COM2 அல்லது எதுவுமில்லை).

நீங்கள் மெய்நிகர் கால்பந்து "Parimatch" வெற்றி மற்றும் உங்கள் தலையில் உங்கள் இலாபத்தை கணக்கிட முன், ஓவியம், சந்தைகள் மதிப்பீடு மற்றும் விதிகள் படிக்க! புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகம் எல்லாவற்றையும் சிறிய விவரங்களுக்குத் தீர்க்க முயற்சித்தது.

பரிமேட்ச் மெய்நிகர் கால்பந்து மற்றும் பந்தய ரகசியங்களை வழங்குகிறதா? பரிவர்த்தனைகளின் முடிவுகளை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?

இரகசியங்கள் எதுவும் இல்லை, அவற்றை வாங்குவதற்கு நீங்கள் பணம் செலவழிக்க வேண்டியதில்லை. மெய்நிகர் சந்திப்புகளின் முடிவுகள் அதே VFL உள்ள பிரிவில் உள்ளன. நீங்கள் பந்தயம் வைத்தால், நீங்கள் செல்லலாம் தனிப்பட்ட கணக்குமற்றும் "பரிவர்த்தனை வரலாறு" என்பதற்குச் செல்லவும். கூட்டங்கள் எப்போது, ​​எந்தக் கணக்கில் முடிந்தது, உங்களுக்கு லாபம் வரவு வைக்கப்பட்டதா அல்லது கணக்கில் இருந்து நஷ்டம் எழுதப்பட்டதா என்பதை இது காண்பிக்கும்.

பரிமேட்ச்சில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் எப்படி வெற்றி பெறுவது, நீங்கள் எந்த அளவு பந்தயம் கட்ட வேண்டும், என்ன ரகசியங்களை மனதில் கொள்ள வேண்டும் என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் மெனுவை விரும்பினால், அதை முயற்சிக்கவும்! நாங்கள் உங்களுக்கு வெற்றியை மட்டுமே விரும்புகிறோம்.

கணினி தொழில்நுட்பத்தில் சில ரகசியங்களை அறிமுகப்படுத்தினார். அவற்றை வெளிப்படுத்துவதன் மூலமும், உங்கள் விளையாட்டு உத்தியைத் திட்டமிடுவதன் மூலமும், மின்னணு சேவையை முறியடிப்பதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது. தவறு என்னவென்றால், பயனர்கள் முதல் நாளில் ஒரு மின்னணு புத்தக தயாரிப்பாளரை வெல்ல விரும்புகிறார்கள். விவரங்களைப் பார்ப்போம்.

முன்மொழியப்பட்ட சேவை ஒரு உண்மையான கால்பந்து பருவத்தின் கணினி தூண்டுதலாகும். அத்தகைய அணிகளின் சாம்பியன்ஷிப் அனைத்து விதிகளுக்கும் இணங்க நடத்தப்படுகிறது உண்மையான விளையாட்டு. உண்மையான சாம்பியன்ஷிப்கள், சாம்பியன்ஸ் லீக், சர்வதேச விளையாட்டுகள் மற்றும் ஜூனியர் போட்டிகள் அனைத்தும் உள்ளன. கணினி உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டை முடிந்தவரை நம்பக்கூடியதாக மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்துக்கான உத்தி ஒரு சாம்பியன்ஷிப் ஆகும், இதில் 16 அணிகள் பங்கேற்கின்றன, ஒரு பருவத்திற்கு 30 சுற்றுகள் நடைபெறுகின்றன.

அனைத்து உண்மையான பெயர்கள் ஏனெனில் இந்த விளையாட்டு ஒரு சிறப்பு காட்சியை எடுக்கும் கால்பந்து அணிகள், அவர்களின் சின்னங்கள் மற்றும் அவர்கள் விளையாடும் விதம்.

உண்மையான கால்பந்தைப் போல விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் இடைவெளிகள் இல்லை என்பது நன்மை. ஒரு நிலையான விளையாட்டு 150 நிமிடங்கள் நீடிக்கும். கால்பந்து வரலாற்றின் அனைத்து உண்மையான பெயர்களும் விளையாட்டில் பங்கேற்கும் போது, ​​பாருங்கள் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணம்உண்மையான விஷயத்தைப் போலவே கவர்ந்திழுக்கிறது. குறிப்பாக உங்களுக்கு பிடித்த பின்தங்கியவர் எளிதில் சாம்பியனாக முடியும் என்று நீங்கள் கருதும் போது.

பாரிஸ் போட்டியில் மெய்நிகர் கால்பந்தை எவ்வாறு வெல்வது

கணினி மேதைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட அணிக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நன்மைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, விளையாட்டின் போக்கிற்கான ஒரு விளையாட்டு வழிமுறையை உருவாக்கினர். கால்பந்து மைதானத்தில் உண்மையான அணிகளின் நிலைகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டன, மேலும் நிரல் மற்றும் அதன் விளைவு கணக்கிடப்பட்டது. எல்லாம் முன்கூட்டியே திட்டமிடப்பட்டதால், பலவீனமான அணியில் பந்தயம் கட்டுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை என்று நீங்கள் நினைக்கக்கூடாது.

விளையாட்டு அல்காரிதம் நிறைய சாளரங்களைக் கொண்டுள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் வீரரின் நடத்தையை பாதிக்கலாம். கால்பந்து தருணங்களை எண்ணுவதற்கு சீரற்ற எண் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே போட்டியின் முடிவை முன்கூட்டியே தீர்மானிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.

பாரிஸ் போட்டியில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான உத்தி என்னவென்றால், வாடிக்கையாளர் தனது பாதுகாவலரின் நடத்தை மற்றும் விளையாட்டை கவனமாக கண்காணிக்க வேண்டும், எனவே இந்த அல்லது அந்த அணி எவ்வாறு நடந்து கொள்ளும் என்பதை முன்கூட்டியே அறிய முடியாது. ஆனால் பல பருவங்களில் விளையாட்டின் செயல்முறையை நீங்கள் கவனமாகக் கவனித்தால், கால்பந்து கிளப்பின் நடத்தை மாறுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், அதன் வீரர்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் வளர்ந்து தங்கள் நிலைகளை உயர்த்துகிறார்கள்.

அல்காரிதம் வெற்றிபெறும் மாதிரியைக் கொண்டிருப்பதை இது அறிவுறுத்துகிறது, மேலும் இந்த அணியில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம். ஆனால் 100% உத்தரவாதம் இல்லை, ஏனெனில் கேம் அல்காரிதம் சீரற்ற எண் முறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. தோல்வி மற்றும் வெற்றிக்கான ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்தகவு உள்ளது.

பந்தயம் கட்ட பயனருக்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • ஊனமுற்றோர் (ஊனமுற்றோர்)
  • டிரா, வெற்றி, தோல்வி
  • மொத்தத்தில் பந்தயம் (மொத்தம் எத்தனை கோல்கள் அடிக்கப்படும்)
  • சரியான முடிவு
  • முதல் பாதி வெற்றியாளர்

புக்மேக்கர் இந்த விருப்பங்களை ஒன்றோடொன்று இணைக்க அனுமதிக்கிறார், ஆனால் ஒரு உண்மையான விளையாட்டில் பந்தயங்களுடன் அவற்றை இணைப்பதைத் தடைசெய்கிறார், கூடுதலாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வழங்குகிறது பல்வேறு விருப்பங்கள்இணைப்புகள், பந்தயம் மற்றும் மின் கணக்கீடுகளை முன்கூட்டியே திரும்பப் பெறுதல் மற்றும் உண்மையான பந்தயக் குளத்தில் விளையாடும்போது கிடைக்காத கூடுதல் கேமிங் திட்டங்கள்.

உத்திகளின் வகைகள்: எளிமையானது முதல் சிக்கலானது வரை

கேள்வி எழுந்தால், விர்ச்சுவல் கால்பந்து பாரிஸ் போட்டியில் ஒரு மூலோபாயம் இல்லாமல், நீங்கள் எல்லா அணிகளிலும் பந்தயம் கட்டி சிறந்ததை நம்ப வேண்டும். சில சந்தர்ப்பங்களில், இந்த தந்திரோபாயம் முடிவுகளை உருவாக்குகிறது, ஆனால் லாபம் குறைவாக உள்ளது.

பொருட்கள் பரிமாற்ற உத்திகள்

ஸ்கால்பிங் என்பது ஊகம். டிக்கெட் விற்பனையை விரைவாக வாங்குவதன் மூலம் லாபம் கிடைக்கிறது, ஆனால் உண்மையான கால்பந்து போட்டிக்கு மட்டுமே.

புத்திசாலித்தனமான பந்தயம் அல்லது எதிர் பந்தயம். புக்மேக்கரின் முன்னறிவிப்புகளுக்கு எதிராக விளையாட்டின் முடிவுக்கான ஒற்றை பந்தயமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மெய்நிகர் கால்பந்து பாரிஸ் போட்டியில், இந்த உத்தி 60% நேரத்தை வெல்லும்.

பிடித்ததில் பந்தயம் கட்டுங்கள். புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பெரும்பாலும் பிடித்த அணியின் உண்மையான வாய்ப்புகளை குறைத்து மதிப்பிடுகின்றனர். எனவே, சாம்பியன்ஷிப் பிடித்தவைகளுக்கான முரண்பாடுகள் கிட்டத்தட்ட 30-40% குறைத்து மதிப்பிடப்பட்டுள்ளன. இதை அறிந்தால், ஒரு கணித கணக்கீடு செய்வது மற்றும் அல்காரிதத்தின் தலைவர் மீது பந்தயம் கட்டுவது மிகவும் எளிதானது.

பிரேக் பாயிண்ட் உத்தி. இந்த வகையான முன்னறிவிப்பு டென்னிஸில் இருந்து வருகிறது. இது மெய்நிகர் கால்பந்து பாரிஸ் போட்டியில் வேலை செய்யும் டென்னிஸ் போட்டிகளை வெல்லும் உத்தி.

ஷுகின் மூலோபாயம். தொழில்நுட்ப ரீதியாக இது போல் தெரிகிறது. பந்தயம் ஒவ்வொரு நாளும் 1 முதல் 3 என்ற விகிதத்தில் செய்யப்படுகிறது. ஆரம்ப பந்தயம் 100 ரூபிள் ஆகும். ஒரு மாதத்திற்குள், உங்கள் வைப்புத்தொகையை பல நூறுகளால் அதிகரிக்கலாம், மோசமான நிலையில், 100 ரூபிள் இழக்கலாம். உண்மையான டென்னிஸ் மற்றும் கால்பந்தில் ஷுகின் வியூகம் தன்னை நன்கு நிரூபித்துள்ளது.

கணித பகுப்பாய்வு

ஒரு வரிசையில் ஐந்து சவால்களை வெல்வதை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணிதக் கணக்கீடுகளை நீங்கள் செய்தால், மெய்நிகர் கால்பந்தில் பாரிஸ் போட்டியை நீங்கள் வெல்லலாம். மூலோபாயத்தின் இரண்டாவது பெயர் வியூகம் 60 பிளஸ். முதல் ஐந்து பந்தயங்கள் வெற்றி பெற்றால், வெற்றி வாய்ப்பு 1.6 ஆகும். இழப்பு விகிதம் 1% க்கும் குறைவாக உள்ளது.

உண்மையான போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டும் போது இந்த மூலோபாயம் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் தோல்வியின் நிகழ்தகவு 2% ஐ அடைகிறது. மனித காரணி செயல்பாட்டுக்கு வருகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, 2006 உலகக் கோப்பையில், ஜிடேன் அனைத்து புக்கிமேக்கர்களின் அட்டைகளையும் குழப்பியபோது, ​​போட்டியின் தொடக்கத்தில் பிரெஞ்சு அணியின் வெற்றிக்கான முன்னறிவிப்பு 62% ஆக இருந்தது.

இந்த வகை கால்பந்தில், புக்மேக்கர்களுக்குக் கூட என்னவென்று முழுமையாகத் தெரியவில்லை என்றாலும், அத்தகைய ஃபோர்ஸ் மஜூர் ஒரு ப்ரியோரிக்கு வழங்கப்படவில்லை. மென்பொருள்அவர்கள் பயன்படுத்துகிறார்கள்.

தட்டையான மூலோபாயம் - இந்த உத்தி 1000 ஆண்டுகளுக்கும் மேலானது. இது 100 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக அனைத்து விருப்பம் மற்றும் போக்கர் வீரர்களால் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. புஷ்கின் அவளைப் பற்றி எழுதினார். புள்ளி எளிது. மெய்நிகர் கால்பந்தைப் பொறுத்தவரை, பருவம் முழுவதும் அதே பந்தயத் தொகை உணரப்பட்ட விருப்பத்தின் மீது வைக்கப்படுகிறது. லாபம் உத்தரவாதம்.

எந்தவொரு மூலோபாயத்திற்கும் 100% உத்தரவாதம் இருப்பது ஒரு பெரிய கற்பனை. கணிதக் கணக்கீடுகளுடன் கூட, குறிப்பாக மெய்நிகர் கால்பந்தில் மூலோபாயம் சாத்தியமாகும். ஆனால் நீங்கள் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை கணிசமாக அதிகரிக்கலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்து பரிமாட்ச்சில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி?

மெய்நிகர் கால்பந்து பாரிஸ் போட்டியை எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது கடினம் அல்ல. முன்மொழியப்பட்ட சாளரத்தில், முன்மொழியப்பட்ட படிவத்தை நிரப்பவும். அதே பக்கம் தற்போதைய சுற்றுப்பயணம் பற்றிய அனைத்து தகவல்களையும் காட்டுகிறது. போட்டி தொடங்குவதற்கு 10 வினாடிகளுக்கு முன்பு பந்தயம் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுவது நிறுத்தப்படும்.

விளையாட்டின் போது நீங்கள் பந்தயம் கட்ட முடியாது. 24 மணி நேரத்தில், அலுவலகம் பயனரிடமிருந்து 24,000 வகையான பந்தயங்களை ஏற்க முடியும். CashOut விளம்பரத் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​போட்டி முடிவதற்குள் தனது பந்தயத்தைத் திரும்பப் பெற பயனருக்கு உரிமை உண்டு.

பொருத்தமான விசையை அழுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் அனுபவிக்க முடியும் மெய்நிகர் விளையாட்டு. அதே பக்கத்தில் நீங்கள் இணை போட்டியின் ஒளிபரப்பைப் பார்க்கலாம்.

அருகில் உள்ள சாளரம் விளையாட்டின் அனைத்து தற்போதைய தருணங்கள், பந்தய கணக்கீடுகள், முரண்பாடுகள் மற்றும் முடிவின் சாத்தியமான சதவீதம் ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டளையின் நடத்தையை கண்காணிப்பதும் மிகவும் எளிது. குழு வளர்ச்சியின் அடிப்படையில் பயனர் நீண்ட கால உத்தியைப் பயன்படுத்தினால் இது அவசியம்.

அவரது கணக்கு வரலாற்றில், பயனர் தனது அனைத்து சவால்கள், போட்டிகளின் சதவீதம், இழப்புகள் போன்றவற்றைக் கண்காணிக்க முடியும். தரவை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், அடுத்த சீசனுக்கான உங்கள் பந்தயத்தை நீங்கள் கணக்கிடலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதில், பல (எக்ஸ்பிரஸ்) சவால்களின் நடைமுறை பரவலாக உள்ளது. ஆனால், ஒரு உண்மையான கால்பந்து போட்டியில், ஒரு கணினி சேவையில் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியில் இருந்து பல பந்தயங்களில் பல நிகழ்வுகளை இணைக்க முடியாது.

மெய்நிகர் கேமிங்கின் நன்மைகள்

உண்மையான சாம்பியன்ஸ் லீக் போட்டியையும் மெய்நிகர் உலகக் கோப்பையையும் ஒப்பிடும்போது நன்மைகளைக் கண்டறிவது கடினம். ஆனால் ஒரு விளையாட்டாக இது பல நேர்மறையான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது, உண்மையான போட்டிக்கு முன்பே:

  1. பகல் அல்லது இரவின் எந்த நேரத்திலும் ஒரே நேரத்தில் விளையாட்டை ரசித்து பணத்தை வெல்லும் திறன். உண்மையான ஆஃப்-சீசன் காலங்கள் ரசிகர்களை காத்திருக்கவும் புதிய பொழுதுபோக்கு விருப்பங்களைத் தேடவும் கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பாரீஸ் போட்டியில் இரவு பகலாக ஆட்டம் நடந்து வருகிறது.
  2. நிலையான போட்டிகள் இல்லாத நம்பிக்கை. உண்மையான போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டும்போது, ​​பூர்வாங்க ஒப்பந்தங்களில் நீங்கள் பெரிய வெற்றியைப் பெற முடியும் என்றால், இந்த கால்பந்தில் ஆபத்து நிரல் டெவலப்பரிடமிருந்து மட்டுமே வருகிறது.

பல பயனர்கள் பாரிஸ் போட்டியில் மெய்நிகர் கால்பந்தை லாட்டரியுடன் ஒப்பிடுகின்றனர். இதில் சில உண்மை உள்ளது, ஆனால் லாட்டரியைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டில் கூட, வெற்றிகள் பெரும்பாலும் அவற்றின் உரிமையாளர்களைக் கண்டுபிடிக்கும்.



பிரபலமானது