Komplettlösung zu „Die Schatten von Mordor“. Minikarte, globale Karte

Sie müssen sich mit dem Anführer auseinandersetzen. Dann werden sogar der Dunkle Lord und sein Gefolge von dir erfahren. Wir müssen zur Trainingsbasis gehen, wo Berserker-Orks leben. Zwei Leute dort einweichen. Dann erscheint Mogg, der zweite Zwilling. Besiege ihn. Nach dem Quiz gilt die Aufgabe als erledigt.

Fragmente von Erinnerungen

Fahren Sie weiter zur South Black Road. Dort können Sie die Quest „Fragmente der Erinnerungen“ annehmen. Sehen Sie sich das kurze Video an und folgen Sie dann Golum. Wenn er anhält, können Sie ein wenig warten, bis die Orks vorbeikommen. Man kann sie übrigens auch einfach einweichen. Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Als nächstes töten Sie zwei Ork-Bogenschützen. Benutze den Bogen. Selbst wenn Sie einen Fehler machen, wird nichts Schlimmes passieren. Wechseln Sie in den Geistermodus und finden Sie das Vision-Artefakt. Wenn das Video endet, müssen Sie sich mit den herannahenden Ghulen auseinandersetzen. Wenn Sie das Spiel Mittelerde: Mordors Schatten abschließen, erhalten Sie zu Beginn des Kampfes eine Fertigkeit namens „Phantomblitz“. Nachdem Sie eine Reihe von Treffern ausgeführt haben, beginnt Ihre Waffe plötzlich hell zu leuchten. Sie müssen sofort die R-Taste drücken. Dadurch werden alle Ghule getötet. Benutzen Sie diesen Blitz oft. Wenn Sie es ignorieren, riskieren Sie den Tod.

Heimatwahrheit

Das Udun-Gräberfeld. Hier müssen Sie den flüchtenden Golum so schnell wie möglich einholen. Du musst in die Geisterwelt gehen, folge einfach den Spuren. Schließlich erreichen Sie den Eingang zur Höhle. Am Eingang sieht man sofort ein riesiges Monster. Das ist Graug. Schauen Sie schnell nach rechts. Sie werden einen Fleischkadaver bemerken, der in der Nähe hängt. Wir müssen sie erschießen. Das Monster wird sich sofort für dieses Fleisch entscheiden. Sie werden zur Höhle weitergehen. Im Inneren müssen Sie in die gegenüberliegende Halle gehen. Dort sehen Sie ein Artefakt. Dann werden Sie anfangen, eine Vision zu haben. Darin erfahren Sie, dass Sie von niemand anderem als dem großen Elfen des Zweiten Zeitalters geführt werden. Sofort erscheint Graug und beginnt, alles in der Höhle zu zerstören. Sie haben drei Minuten Zeit, um so schnell wie möglich von hier zu verschwinden. Dann haben Sie eine weitere Fähigkeit – „Strike from the Shadows“. Mit seiner Hilfe können Sie Hindernisse überwinden, die auf Sie zukommen. Damit ist die Quest abgeschlossen. Die Komplettlösung für Mittelerde: Mordors Schatten geht weiter.

Dunkles Denkmal

Hirgon hatte einen Plan. Ihm zufolge kann man die Statue von Sauron, die neben dem Tor im Süden steht, abreißen. Um diesen Plan umzusetzen, werden viele, viele Sprengstoffe benötigt. Gehen Sie über Hirgon hinaus und vernichten Sie dabei den Feind. Bald müssen Sie den Bereich räumen. Tun Sie dies, indem Sie Feinde durch Käfige und Feuer töten. Nachdem alle Anforderungen erfüllt sind, beginnen die Leute, den Wagen vorwärts zu ziehen. Dann müssen Sie die Straße für den Karren freimachen. Am besten verwenden Sie die vorherige Taktik. Es ist jedoch zu bedenken, dass sehr bald unterirdische Monster auf den Schlachtfeldern erscheinen werden. Nachdem Sie das angegebene Lager geräumt haben, bekämpfen Sie die Monster auf der Brücke.


Dann wird es Zeit, die Wachen zu töten. Töte zuerst die Schützen. Gehen Sie mit einem Vorrat an Pfeilen durch die Türme. Dadurch gelangen Sie fast zum Südtor. Aus diesem Grund müssen Sie den Wagen vor Feinden schützen. Und sie werden dich angreifen. Während eines schwierigen Kampfes werden diejenigen vernichtet, die den Karren gezogen haben. Daher tragen Sie den Sprengstoff weiterhin selbst. Es ist zu bedenken, dass Sie von Zeit zu Zeit von Feinden angegriffen werden. Sie müssen sie zerstören. Am Ende zerstören Sie die Statue trotzdem und erhalten die Belohnung, die Sie benötigen. Fahren Sie mit dem Spiel Mittelerde: Mordors Schatten fort.

Schwarzer Kriegsherr

Sie haben sich also um die Statue gekümmert. Der Anführer der Häuptlinge macht jetzt Jagd auf dich. Versuchen Sie nicht, vor ihm davonzulaufen. Steigen Sie am besten sofort in den Kampf ein. Sie erhalten eine neue zusätzliche Aufgabe: Ihm ein Dutzend Mal in den Rücken zu stechen. Erledige diese Aufgabe auf die übliche Art und Weise, die bereits mit anderen Gegnern geübt wurde.

Nun, es ist Zeit, den Kriegsherrn zu töten. Er hat einen riesigen Verein dabei. Daher können Sie Angriffe in keiner Weise blockieren. Es gibt nur einen Ausweg: Ausweichen. Dann gibt es einen Hinweis: Um diesen Boss zu besiegen, müssen Sie zunächst eine Combo gegen gewöhnliche Soldaten erzielen, woraufhin das Schwert zu leuchten beginnt. Dann versetzen Sie dem Kommandanten einen kräftigen Schlag. Sie müssen diese Taktik etwa fünf Mal wiederholen. Danach können wir über den Sieg sprechen.

Nach dem Kampf wird Lithariel dich besuchen. Dieses Mädchen wird Sie einladen, in ganz andere Länder zu reisen. Um genau zu sein, gehen Sie zur Königin der Küste – Lady Marwen. In der nächsten Aufgabe werden Sie sich in neuen Territorien wiederfinden. Sie sollten nicht glauben, dass Sie nicht zurückkommen. Spielen Sie weiter Mittelerde: Mordors Schatten.

Bote

Wenn Sie ein Mädchen namens Litariel treffen, ziehen Sie in ein anderes Gebiet. Hier müssen Sie zum Tierheim von Vladichitsa Marven gelangen. Sie wird anbieten, einst verlorene Elfenartefakte zu finden.

Gehen Sie auf den Einkaufswagen zu. Dann müssen Sie sich in die Welt der Geister begeben und den leuchtenden Spuren folgen. Bald wirst du dich in einer Höhle wiederfinden. Es gibt viele Monster darin. Sie müssen so heimlich wie möglich vorankommen. Wenn Sie den Gleisen geradeaus folgen können, wird Sie niemand sehen. Als Ergebnis finden Sie ein sehr bemerkenswertes Artefakt. Nimm es. Dann wird Ghul sofort auftauchen und dich angreifen. Es lohnt sich, ihn näher an das Feuer zu locken. Dann braten Sie es einfach. Dies muss zweimal durchgeführt werden.

Nun, dann haben Sie etwa zwei Minuten Zeit, um aus der Höhle herauszukommen. Nachdem Sie herausgekommen sind, treffen Sie einen Gnomenjäger. Er wird anbieten, die nächste Quest abzuschließen.

Königin der Küste

Die Komplettlösung des Spiels Mittelerde: Mordors Schatten geht weiter. Kehre erneut zu Marwen zurück. Denken Sie daran, dass Sie ein Artefakt haben. Sie wird nun darüber sprechen, wie Sie einige der Fähigkeiten des Elfengeistes erlernen können. Sie erhalten eineinhalb Minuten Zeit. Während dieser Zeit müssen Sie zum Treffpunkt laufen. Bewegen Sie sich daher so schnell wie möglich und meiden Sie unterwegs alle Feinde.

Vor Ort erhalten Sie die nächste Fertigkeit „Marke“. Dank ihm können Sie Ihre Feinde Ihrem Willen unterwerfen. Gleichzeitig werden sie und werden niemanden ohne Befehl angreifen. Sie müssen ein paar Ork-Bogenschützen brandmarken und sie dann einsetzen, um alle Feinde zu erschießen und die Krone der Elfen zu erobern. Dann kommt Verstärkung. Du zerstörst es und die Quest selbst endet.

Geisterkraft

Mit der Elfenkrone erhalten Sie also eine sehr nützliche und einzigartige Fähigkeit. Jetzt ist es auch erlaubt, Kapitäne zu brandmarken. Das heißt, Sie können sogar den Oberbefehlshaber der Armee Ihrem Willen unterwerfen.

Während Sie das Spiel Mittelerde: Mordors Schatten fortsetzen, müssen Sie Kapitän Grublick, den Schweinefleischliebhaber, finden. Nun, brandmarken Sie ihn. Geben Sie dann den Befehl, dass er der Wächter von Chief Tartz Knife wird. Allerdings müssen Sie zunächst seine Stärke steigern. Ohne Ihr Eingreifen wird Grublik seine Stärke nicht steigern können. Klettere in die oberste Etage und töte von dort aus alle markierten Feinde.


Jetzt müssen Sie die Position ändern. Gehen Sie auf die Markierung zu. Lassen Sie übrigens auf keinen Fall zu, dass der Alarm ausgelöst wird. Also gibst du Grublik den Befehl, den Anführer anzugreifen. Alles, was Sie tun müssen, ist, die einfachen Uruks oben zu zerstören. Am besten schießen Sie auf Käfige und Feuer. Nun, es ist sinnlos, auf den Anführer zu schießen. Wenn der Plan aus irgendeinem Grund nicht umgesetzt wird, gehen Sie hinunter und töten Sie den Anführer. Dadurch können Sie Ihren gefangenen Anführer als Anführer einsetzen. Kehre noch einmal zur Dame zurück. Es stellte sich heraus, dass es ihr sehr schlecht ging. Sie wurde von einer Krankheit überwältigt und nun hat Sauron Besitz von ihr ergriffen. Aber Sie müssen den Stab zerstören. Dann verschwindet die Krankheit.

.
Nurnen-Region: 12. Bote, 13. Königin der Küste, 14. Geisterkraft, 15. Medizin, 16. Erlösung, 17. Großwildjagd, 18. Gefährten, 19. Großer weißer Graug, 20. Herr von Mordor.

allgemeine Informationen

Handlung
Schatten von Mordor. Komplettlösung des Spiels

Finden Sie die ganze Wahrheit darüber heraus, wer versucht, Sie seinem Willen zu unterwerfen. Erfahren Sie mehr über die Ringe der Macht und fordern Sie Sauron im neuen Kapitel der Chroniken von Mittelerde heraus.

Systemanforderungen
Mittelerde: Schatten von Mordor

Merkmal Mindestanforderungen Empfohlene Anforderungen
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
RAM 3 GB RAM 8 GB RAM
Grafikkarte 1 GB Video-RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB Video-RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
Betriebssystem Windows 64-Bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-Bit: Win 7, Win 8

Bestehen von Missionen

1. Prolog


Der Held Talion untersucht die ermordeten Angehörigen. Als er das zerbrochene Schwert betrachtet, erinnert er sich daran, wie er seinem Sohn namens Dirael das Kämpfen beigebracht hat. In diesem Rückblick erkunden wir die grundlegenden Steuerelemente des Spiels:

Linke Maustaste (LMB) – Schwertschlag,

Rechte Maustaste (RMB) – Blockieren eines feindlichen Angriffs,

Umschalt+LMB – Erledige einen gefallenen Feind,

Raum - laufen,

Leertaste + Strg – einen Feind niederschlagen.


In der nächsten Erinnerung, die mit der Frau des Helden, Ioreth, verbunden ist, studieren wir geheime Bewegungen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und schleichen Sie sich an Ihre Frau heran. Danach schleichen wir uns auch an drei Feinde heran und töten sie.


Am Ende erinnert sich der Held daran, wie seine Familie und er selbst getötet wurden. Der Held starb nicht vollständig, sondern steckte zwischen Licht und Dunkelheit in der Welt der Geister fest. Hier treffen wir den Geist des getöteten Elfen. Gemeinsam mit ihm müssen wir unseren Tod an einem der höchsten Zauberer Mordors rächen, der den Spitznamen „Schwarze Hand“ trägt.

2. Suche nach einem Sklavenhändler
Mittelerde: Schatten von Mordor. Komplettlösung


In Gestalt eines Elfen schmieden wir die Klinge des Helden neu (Strg-Taste). Wir nähern uns dem Rand des Turms und springen hinunter. Wir nehmen den Bogen heraus und töten schnell vier Uruks mit Pfeilen auf einmal (halten Sie RMB gedrückt, halten Sie LMB gedrückt, um den Schuss zu verstärken, lassen Sie LMB los, um zu schießen).

Ein Uruk-Killer schleicht sich hinter uns heran, aber der Held neutralisiert ihn rechtzeitig. Wir verhören den Mörder: Wir fangen den Feind ein (halten Sie „Strg“ gedrückt, drücken Sie „Leertaste“), beginnen Sie mit dem Verhör (ohne „Strg“ loszulassen, drücken Sie erneut „Leertaste“). Wir erhalten Informationen über einen Hauptmann von Saurons Armee – sein Name ist Gimub der Sklavenhändler. Unsere nächste Hauptaufgabe besteht darin, diesen Kapitän zu töten.


Heldenauswahlsystem

Nachdem wir uns vereint hatten, wurden der Elf und ich eins. Wir kontrollieren einen Mann, der ein Schwert führt. Aber wir können uns in einen Geist verwandeln (V-Taste), und dann erscheint ein Elf mit einem Bogen. Die Schüsse des Elfen können Feinde aus der Ferne töten, aber die Anzahl der Pfeile ist begrenzt (die Anzahl wird durch die blauen Balken in der unteren linken Ecke unter der Karte angezeigt), Sie müssen sie also mit Bedacht einsetzen.


Minikarte, globale Karte

Alle Feinde in der Nähe und Boni wie Heilkräuter sind auf der Minikarte des Spiels (in der unteren linken Ecke des Bildschirms) sichtbar. Schalten Sie die Weltkarte ein (Taste „M“). Hier wird der Standort aller Aufgaben und Artefakte angezeigt. Die gesamte Karte ist in separate Bereiche unterteilt. Jetzt befinden wir uns in einer Schattenfestung im Gebiet der Udun-Vorberge und müssen nach Norden gehen – zum Gebiet des Schwarzen Tors.


Wir springen von der Klippe, wir bemerken viele Orks in der Nähe, darunter sogar mehrere Kapitäne. Aber Sie sollten nicht sofort auf eine Menge Feinde stoßen; es ist besser, sich zu verstecken.

Am Ziel angelangt, nähern wir uns dem goldenen Schild und stellen uns der Hauptaufgabe.



Mord an einem Sklavenhändler

Ziel: Gimub identifizieren

Wir gehen in die Welt der Geister (Taste „V“), finden vor uns eine rote Silhouette, das ist der Boss, untersuchen sie (Taste „X“).


Bonusziel: Töte 4 Bogenschützen. Vom Anfang des Levels gehen wir nach links, klettern auf den Turm und töten leise den ersten Bogenschützen von hinten. Wir sammeln ein paar Pfeile an der Wand. Von hier aus können wir die 3 verbleibenden Bogenschützen erschießen.


Ziel: Töte Gimub

Vor dem Kampf kannst du auch gewöhnliche Krieger töten, damit sie dem Boss während des Kampfes nicht helfen.

Wir klettern in die oberste Etage und springen leise von oben auf den Boss, sodass wir ihm 50 - 75 % seiner Gesundheit entziehen. Wir erledigen den Boss im Nahkampf.


Als Belohnung erhalten wir +600 Erfahrung, +50 für zusätzliche Mission, sowie die legendäre Rune für den Dolch - Gruselige Stimmen(beim Töten eines Kapitäns oder Anführers werden Konzentration und Gesundheit vollständig wiederhergestellt).

3. Verdächtiger Reisebegleiter
Schatten von Mordor. Tipps, Hinweise


Ziel: Dem Weg folgen

Während wir mit einem befreiten Sklaven sprechen, bemerken wir in der Ferne eine seltsame Kreatur. Treten wir in seine Fußstapfen. Wir gehen in die Welt der Geister, um die Spur der Kreatur zu sehen.


Bonusziel: Befreie 4 Sklaven.

Wir töten unterwegs den ersten Feind und befreien den ersten Sklaven.

Vor Ihnen wird eine Gruppe von mehreren Orks sein. Wenn wir sie töten, befreien wir drei weitere Sklaven.


Unterwegs bemerken wir einen geisterhaften Turm. Wir verwandeln uns in einen Elfen, klettern auf den Turm und benutzen dort den Amboss. Danach öffnet sich der Schnellzugriff auf vier weitere Bereiche der Karte.


Ziel: Erkunden Sie die Höhle

Die Kreatur rennt in die Höhle, wir folgen ihr. Wir klettern in den zweiten Stock.

(Wenn Sie die erste Überlebensherausforderung bereits abgeschlossen haben, finden Sie hier die Lothrond-Pflanze, die Sie für die zweite Herausforderung benötigen.)

Wir betreten die Welt der Geister, untersuchen die leuchtende Plattform auf dem Boden und finden das Medaillon des Elfen. Unmittelbar danach rennt das Wesen aus der Höhle und wir werden vom Raubtier Karagor angegriffen. Wir schießen dem Tier in den Kopf (halten Sie „RMB“ gedrückt, drücken Sie die „Leertaste“, um die Zeit zu verlangsamen, halten Sie „LMB“ gedrückt).


Ziel: Verlasse die Höhle und folge einer seltsamen Kreatur

Bonusziel: Eliminiere 7 Feinde. Draußen werden wir von einer Abteilung Orks angegriffen, aber jetzt sind unter ihnen Uruk-Jäger, die Speere werfen. Wir töten Feinde aus großer Entfernung mit Bogenschüssen und erledigen den Rest. Wir heben die Pfeile vom Boden auf und schießen auf das zweite Kragor-Biest, das davonläuft.


Ziel: Finde die Kreatur

Wir finden die Kreatur im Spalt der Höhle. Wir erfahren, dass eine Kreatur namens Gollum den Geist eines Elfen sehen kann. Seine Aufgabe ist es, den Elf zu seinen Schätzen zu führen.

Das Gebäude ist fertiggestellt. +600 Erfahrung, +50 Erfahrung zusätzlich. Aufgabe.

4. Geist von Mordor
Mittelerde: Schatten von Mordor. Tipps, Hinweise


Wir nähern uns der goldenen Quest, die sich auf der linken Seite der Weltkarte befindet. Wir finden einen an eine Stange gefesselten Ork. Sein Name ist Krysary. Er verspricht, uns im Umgang mit den Ork-Kapitänen zu helfen. Das erste Ziel ist sein Erzfeind – Goroth der Karagor-Bändiger (Stärke 6).

Ziel: Krysariy folgen

Zusatzaufgabe: Ratsars Gesundheit muss über 50 % bleiben

Wir gehen durch das Orklager und treten mit der Abteilung in die Schlacht. Während des Kampfes müssen Sie Ratsary vor feindlichen Angriffen schützen. Einer der Feinde hält einen Schild, daher müssen Sie ihn nur von hinten angreifen. Dazu springen wir über ihn (Leertaste, wenn Sie sich dem Feind nähern).


Ziel: Goroth finden, ohne Alarm auszulösen

Wir gehen die rechte Seite entlang, entlang der Klippe. Wir klettern auf die Turmwand, kriechen auf die rechte Wand und bewegen uns weiter über den Boden, wobei wir uns auf der rechten Seite halten.

Unterwegs können wir den Geisterturm im Udun-Pass-Gebiet aktivieren.

Wir nähern uns dem gewünschten Lager, verwandeln uns in einen Geist und untersuchen den Chef. Danach zielen wir mit dem Tier auf das Tor des Käfigs und schießen. Während Goroth Angst vor den Caragors hat und wegläuft, können wir ihn in aller Ruhe einholen, ihn befragen (halten Sie „Strg“ gedrückt, halten Sie „Leertaste“ gedrückt, drücken Sie „Leertaste“) und töten Sie ihn dann.

Belohnung: +700 Erfahrung, +50 Erfahrung zusätzlich. Mission, Rune Grimmige Entschlossenheit ur. 8 (Fernkampfverteidigung: 8 %) für das Schwert. Nach dem Sieg wird unser Verbündeter Kapitän und erhält den Spitznamen Rat Coward lvl.4.

5. Ausgestoßene
Mittelerde: Schatten von Mordor. Tipps, Hinweise

Wir nähern uns dem Hirgon-Hauptquartier (im Norden des Udun Burial Grounds-Gebiets). Er hat einen Plan, die Orks zu vergiften. Zusammen mit Hirgon gehen wir zur Lichtung für giftige Pflanzen.


Wir töten drei Feinde auf der Lichtung und beginnen dann mit der Sammlung. Diese Pflanzen werden auf der Karte nicht angezeigt und ihre Farbe unterscheidet sich kaum von gewöhnlichem Gras, sodass es sehr schwierig ist, sie zu finden. Kräuterstandort:

1 Kraut. Vor der Truhe mit der Lampe darauf.

2 Gras. Vor einer Steinsäule, an der eine Lampe hängt.

3 Gras. Vor der Steinsäule, östlich der vorherigen Säule.

Ziel: Sammle 2 giftige Kräuter

1 Kraut. In der Mitte des Suchgebiets liegen etwa drei Heuballen.

2 Gras. Hinter dem großen Uruk-Zelt.

Ziel: Sammle 3 giftige Kräuter

1 Kraut. Vor der Nordwand.

2 Gras. An der Westwand, südlich des Wagens mit der Lampe.

3 Gras. Unten hinter der Südwand.


Ziel: Gift unbemerkt in Grogfässer werfen.

Hinzufügen. Aufgabe: Töte heimlich 5 Uruks.

Der einfachste Weg besteht darin, einsame Bogenschützen heimlich auf Häuserdächern zu töten. Wir laufen über die Dächer der südlichen Häuser und rutschen an den Seilen hinunter zum nördlichen Teil des Lagers. Hier ist die Aufgabe in fünf Punkte unterteilt. Wir nähern uns leise jedem Kessel und werfen Gift hinein. Unmittelbar danach rennen wir zurück und verstecken uns im nächsten Unterschlupf, während sich die Uruks in Richtung des Kessels versammeln. Nachdem wir alle vergiftet haben, erledigen wir die Aufgabe.

6. Erinnerungsfragmente
Herr der Ringe. Mittelerde: Schatten von Mordor. Komplettlösung


Im Bereich „Southern Black Road“ finden wir erneut Gollum. Er führt uns zum nächsten Schatz.

Ziel: Gollum folgen

Hinzufügen. Ziel: Töte 2 Bogenschützen mit Kopfschüssen

Unterwegs warten wir, bis eine Gruppe Orks vorbeikommt, dann rennen wir los und töten dabei zwei Bogenschützen vor uns.


Ziel: Finden Sie das Artefakt der Visionen

Gollum führt uns zu einer Lichtung mit zerstörten Mauern. Hier betreten wir die Welt der Geister, folgen den Spuren und finden auf dem Boden eine Tafel mit einem Artefakt (in der Nähe der südöstlichen Eckwand). Lassen Sie uns den nächsten Teil der Geschichte herausfinden.

Wir kommen zum Bewusstsein. Neue Monster – Ghule – beginnen aus dem Boden zu kriechen. Sie sind schwach, aber es gibt viele davon. Wir rennen vor ihnen davon, weichen ihnen aus und schießen auf Fässer mit Schießpulver. Nach einiger Zeit erhalten wir die Fähigkeit „Phantomblitz“ (R-Taste) – ein erschütternder Schlag auf den Boden. Um die Fähigkeit wiederherzustellen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl regelmäßiger Schläge ausführen. Die Fähigkeit ist ideal gegen schwache, aber zahlreiche Feinde.

Belohnung: +600 Erfahrung, +50 M für Extra. Aufgabe.

7. Die wichtigste Wahrheit
Schatten von Mordor. Komplettlösung


Im Bereich der Udun-Grabstätte holen wir den entlaufenen Gollum ein.

Ziel: Gollum finden

Wir begeben uns in die Welt der Geister und folgen einfach den Spuren.

Ziel: Vertreiben Sie die Graug aus der Höhle

Dadurch gelangen wir zum Eingang der Höhle. Am Eingang steht ein riesiges Tier – ein Graug. Schauen wir uns an rechte Seite, nicht weit unter dem Bogen bemerken wir einen hängenden Fleischkadaver, wir schießen mit einem Bogen darauf. Das Monster rennt auf das Fleisch zu und zu diesem Zeitpunkt rennen wir in die Höhle.


Ziel: Finden Sie das Versteck der Graug, finden Sie das Artefakt der Visionen

In der Höhle im hintersten Raum klettern wir auf die Südwand und finden ein Artefakt auf dem Boden.

Aus der Vision erfahren wir, dass der Elf, der uns hilft, der größte Meister des Zweiten Zeitalters ist – Celebrimbor, der alle Ringe der Macht geschmiedet hat.


Ziel: Verlasse die Höhle

Hinzufügen. Herausforderung: in weniger als einer Minute raus

Zu diesem Zeitpunkt kehrt der Graug zurück und verursacht Zerstörung in seiner eigenen Höhle. Wir müssen diesen Ort in 3 Minuten verlassen. Nach der Vision erhält der Elf eine neue Fähigkeit, „Schlag aus den Schatten“, die für schnelle Bewegungen notwendig ist. Wir richten unseren Bogen auf den am weitesten entfernten Feind, schießen aber nicht, sondern nutzen eine neue Fähigkeit (halten Sie „RMB“ gedrückt, drücken Sie die „Z“-Taste), von hier aus werden wir sofort zum Feind transportiert. Auf diese Weise rücken wir schnell von Feind zu Feind vor. Der untere Weg ist durch Geysire blockiert, daher gehen wir ständig nach oben.

Belohnung: +600 Erfahrung, +50 M für Extra. Aufgabe.

8. Der Weg zur Macht
Mittelerde: Schatten von Mordor. Komplettlösung


Im Udun-Pass-Gebiet helfen wir weiterhin Krysariy. Er wurde von Captain Brogg Twin gefangen genommen. Sie müssen den Gefangenen in 4 Minuten befreien.

Ziel: verhindern, dass Krysariy hingerichtet wird

Hinzufügen. Ziel: Töte heimlich 4 Bogenschützen, ohne es zu bemerken.

Das Töten mit einem Schuss aus der Ferne zählt nicht als Stealth-Kill, daher muss jeder Bogenschütze auf ihn klettern und ihn von hinten angreifen.

Um in die Schlacht zu ziehen, ist es besser, auf einen Soldaten mit Schild zu springen. Der Boss selbst ist gegen versteckte Angriffe und Fernkampfangriffe unverwundbar. Während des Kampfes rennen wir näher an das Feuer auf der Ostklippe heran. Wir schießen auf das Feuer, wenn der Boss in der Nähe ist. Dadurch verliert er den größten Teil seiner Gesundheit. Danach kann er verhört und getötet werden.

Während des Verhörs erhalten wir Informationen über den ersten Anführer – Mogg, den zweiten Zwilling. (Häuptlinge haben viel mehr Macht als Kapitäne. Die einzige Möglichkeit, mehr über Anführer zu erfahren, besteht darin, ihre Kapitän-Leibwächter zu töten.)

Belohnung: +600 Erfahrung, +50 M für Extra. Mission. Rune – Der Zorn der Natur Stufe 11 (Chance, bei jedem Kill beim Reiten einer Bestie 2 Elfenschüsse wiederherzustellen: 21 %).

9. Anführer
Komplettlösung von Mittelerde: Mordors Schatten


Wir gehen zu dem Ort, an den Krysary gegangen ist. Er wurde erneut von seinen Angehörigen gefangen und gefesselt. Wir retten ihn und nehmen es dann mit den Feinden auf.

Ziel: Besiege 2 Berserker im Training

Hinzufügen. Aufgabe: Töte den Berserker vom Rand aus

Wir besteigen den hohen Turm. Im obersten Stockwerk hängend, locken wir einen Berserker zu uns (Taste „G“), und als er sich nähert, werfen wir ihn zu Boden. Wir töten den zweiten von hinten.

Ziel: Töte Mogg

Chief Mogg selbst betritt die Arena. In der Nähe hängt ein Stück Fleisch; wenn man darauf schießt, kommen die Tiere angerannt. Aber es ist besser, dies nicht zu tun, da der Chef dadurch wütend wird und stärker wird. Es ist besser, in die Luft zu jagen in der Nähe stehen Fässer. Mit Pfeilen lässt sich Mogg aus der Distanz besser erschießen. Im Nahkampf ist er durch sein Flammenschwert im Vorteil.

Belohnung: +600 Erfahrung, +50 M für zusätzliche. Mission.

Wir haben gemäß der Story-Quest einen Anführer getötet, jetzt müssen wir alle drei verbleibenden Anführer selbst töten. Dazu suchen wir zunächst nach den Kapitänen, reduzieren ihre Gesundheit, verhören sie, geben die Identitäten und Informationen über die Anführer preis. Jeder Anführer hat mehrere Leibwächter, daher ist es besser, seine Kapitäne – Leibwächter – einzeln zu eliminieren, bevor der Kampf mit dem Anführer beginnt.


Mordserie

Im Bereich „Kriegsgefangenenlager“ finden wir den Anführer Mogg Whisperer.

Ziel: Töte 5 Uruks in 45 Sekunden

Wir stehen auf einem hohen Turm und schießen aus der Ferne auf 5 Uruks. Erst danach erscheint der Anführer.

Wenn der Anführer ohne seine Leibwächter erscheinen würde, wäre es nicht schwierig, ihn zu töten. Belohnen. Rune – Kaltes Herz Stufe 14 (Chance, bei jedem Kill mit einer Kopfexplosion 50 Konzentrationseinheiten wiederherzustellen: 67 %).

Es öffnet sich der Zugriff auf eine zusätzliche Aufgabe vom Typ „Vendetta“.


Es ist wunderschön

Im Bereich „Eastern Garrison“ finden wir den Anführer Crimp Gloomy.

Ziel: Uruks Haustier brutal töten

Wilder Mord (halten Sie „Shift“ gedrückt, drücken Sie „RMB“). Sie müssen dies unbemerkt tun, damit Sie sich anschließend im Gebüsch verstecken können.

Kirimp Gloomy kann mit einem Stealth- oder Combat-Finishing-Move getötet werden. Er verfügt über die Fähigkeit „Kampfnarben“, Sie können ihn also nicht einfach töten; er muss im QTE-Modus den letzten Schlag versetzen: Bewegen Sie die Maus schnell über ihn und drücken Sie die Taste, die auf dem Bildschirm erscheint.


Entehren

Im Bereich der westlichen Garnison finden wir den Anführer Tuk the Dark.

Ziel: Lassen Sie 5 Unterstützer entsetzt fliehen

Wir nutzen Erschöpfung (E-Taste), um die Krieger dazu zu bringen, vor uns wegzulaufen.

Tuka the Dark ist ein Bogenschütze mit explosiven Pfeilen. Der einfachste Weg, ihn zu töten, besteht darin, ihn in die Nähe der Feuer zu bringen und sie in die Luft zu jagen. Für den Sieg erhalten wir die Foresight-Rune (legendär) (Der Ablenkungsradius des Bogens erhöht sich um 50 %).

10. Dunkles Denkmal
Mittelstürmer: Schatten von Mordor. Komplettlösung


Bei Hirgon neuer Plan– Zerstöre die Statue von Sauron am Südtor der Weltkarte. Dafür brauchen wir jede Menge Sprengstoff. Mit Hirgon gehen wir nach Süden und räumen unterwegs die Lager aus.

Ziel: 0/9 Säubere das Gebiet von Feinden und erobere den Grog-Wagen

Es ist am besten, Feinde einzeln zu töten, auf Feuer zu schießen und Zellen zu zerstören. Nach dem Sieg beginnen die Leute, den erbeuteten Karren vorwärts zu ziehen.

Ziel: 0/8 Töte das gesamte Lager und mache den Weg für den Grogwagen frei

Wir verhalten uns genauso. Während des Kampfes tauchen unterirdische Monster auf. Nach dem Camp bekämpfen wir die Monster auf der Brücke.

Ziel: 0/17 Töte die Wachen

Wir gehen an den oberen rechten Türmen entlang, töten die nächsten Bogenschützen, sammeln Pfeile ein und erschießen die Bogenschützen auf der anderen Seite. Sie können Fleischstücke von unten auf Feinde fallen lassen, Feuer und Fässer sprengen. Wir sammeln Pfeile für die nächste Aufgabe.

Ziel: Den Grogwagen beschützen, die Bogenschützen töten

Hinzufügen. Ziel: Töte 3 Bogenschützen mit Kopfschüssen

Wir haben uns bereits dem Südtor genähert. Hier müssen Sie im Nahkampf Feinde rund um den Wagen vernichten.

Aufgabe: Den Grogwagen schieben

Irgendwann werden die Arbeiter am Karren getötet und wir müssen den Karren selbst schieben (Strg-Taste), aber wir müssen mehrmals abgelenkt werden, um Feinde zu töten. Es ist besser, schnell auf Feuer, Bienenstöcke und Fässer zu schießen und so ganze Gruppen von Feinden zu vernichten.

Infolgedessen zerstören wir die Statue. Belohnung: +600 Erfahrung, +150 M für Extra. Aufgabe.

11. Schwarzer Kommandant
Mittelerde: Schatten von Mordor. Komplettlösung


Nach der Zerstörung der Statue beginnt der Anführer der Anführer, uns zu jagen. Wir treten mit ihm in den offenen Kampf.

Hinzufügen. Ziel: 0/10 Stich einen Uruk, während er festgehalten wird

Wird gegen normale Feinde ausgeführt. Wir erobern den Uruk (halten Sie „Strg“ gedrückt, halten Sie „Leertaste“ gedrückt) und führen Sie dann regelmäßige Schläge aus (drücken Sie „LMB“). In drei Griffen können 10 Treffer ausgeführt werden.

Ziel: Besiege den Schwarzen Kriegsherrn

Der Kommandant ist mit einer Keule bewaffnet, daher können wir seine Schläge nicht abwehren, sondern ihnen nur ausweichen. Das Spiel fordert uns auf, bei gewöhnlichen Kriegern Combos einzugeben, sodass unser Schwert zu leuchten beginnt. Anschließend versetzen wir dem Bosskommandanten einen Superschlag (drücken Sie die Taste „F“). Wir wiederholen dies 5-6 Mal und der Feind wird besiegt.

Nach dem Sieg besucht uns das Mädchen Lithariel von der Küste des Nurnenmeeres. Sie lädt uns in andere Länder ein – zur Königin der Küste – Lady Marwen.

Belohnung: +800 Erfahrung, +150 M für Extra. Aufgabe.


Die nächste Mission führt uns in andere Länder (auf eine andere Weltkarte). Wir können aber jederzeit zur vorherigen Karte zurückkehren.

Zunächst einige grundlegende Tipps.

Charakterentwicklung

Das Spiel ist so aufgebaut, dass Ihnen das Leben sowohl beim Überleben als auch bei Kämpfen mit Bossen und Feinden im Allgemeinen leichter fällt, wenn Sie Ihre Fähigkeiten richtig verbessern. Im Screenshot unten sind die Fähigkeiten, die es wert sind, zuerst verbessert zu werden, rot hervorgehoben, da ihre Nützlichkeit praktisch außer Zweifel steht.

So befragen Sie den Kapitän

Für den Tod von Kapitänen erhältst du nützliche Runen und wertvolle Kraftpunkte, mit deren Hilfe du neue Fähigkeiten freischaltest. Bevor Sie einen Feind angreifen, sollten Sie nach seinen grün markierten Schergen suchen und sie befragen. Ein solches Gespräch wird Ihnen helfen, die Schwächen und Vorteile des Kapitäns kennenzulernen – sie können dabei helfen, ihn zu töten. Wenn ein Ork Angst vor Feuer hat, können Sie ihn einfach zu einem Feuer führen und das Feuer auf ihn richten, aber in diesem Fall wird der andere Kapitän nur durch die Verbrennungen wütend und wird noch heftiger kämpfen. Seien Sie also vorsichtig damit. Um einen Kapitän zu töten, geht es darum, die Wachen um ihn herum (am besten heimlich) auszurotten und mit dem Boss selbst zu kämpfen, wobei uns die Kenntnis der Vor- und Nachteile helfen wird.

Extrapunkte

Wenn Sie nicht genug Punkte haben, um eine Fertigkeit zu verbessern, achten Sie auf die Aufgaben, um das legendäre Schwert/Dolch/Bogen zu finden. Für eine solche Aufgabe gibt es durchschnittlich 400 Punkte, und wenn man die gesamte Kette abschließt, schaltet man legendäre Waffen frei.

Runen für Waffen

Es gibt unzählige Kapitäne und Anführer im Spiel, jeder lässt eine Rune für eine bestimmte Waffe fallen, die uns im Kampf hilft. Schauen Sie sich nicht nur die legendären Runen an. Manchmal sind die Runen, die von kleinen Bossen fallen gelassen werden, nützlicher als die, die von großen Bossen fallen gelassen werden. Wählen Sie Upgrades nur abhängig von Ihrem Spielstil. Wenn Sie das Spiel heimlich durchgehen, helfen Ihnen Runen zur Wiederherstellung der Konzentration. Wenn Sie gerne mit voller Kraft kämpfen, können Sie auf die Gesundheitsregeneration bei jedem Kill nicht verzichten.

Einführung

Nachdem wir uns das Einführungsvideo angesehen haben, wird uns angeboten, etwas Ähnliches wie eine Schulung zu absolvieren. Nachdem wir die grundlegenden Kampfmethoden kennengelernt haben, befinden wir uns mitten im Kampfgeschehen. Nachdem Sie alle Orks getötet haben, schauen Sie sich das nächste Video an, schmieden Sie ein Schwert und springen Sie hinunter. An vier Gegner wird ein Bogen mit 4 magischen Pfeilen ausgegeben. Wenn Ihnen die Pfeile ausgehen, halten Sie immer ein Schwert bereit. Nach der Schlacht erfahren wir, dass wir ein neues Ziel haben – einen Sklavenhändlerhauptmann, der den Gefangenen hält, den wir brauchen.

Sklavenhändler

Jetzt müssen wir zu diesem Kapitän gelangen. Öffnen Sie dazu die Karte und suchen Sie die gelbe Markierung. Mittelerde: Mordors Schatten ist gut, weil man dieselbe Mission auf verschiedene Arten erfüllen kann. Am bequemsten ist es, das Spiel heimlich durchzugehen. Auf diese Weise ersparen Sie sich zermürbende Schlachten und Begegnungen mit Horden von Gegnern.

Nachdem Sie das Lager des Sklavenhändlers erreicht haben, erklimmen Sie die Wachtürme und töten Sie vier Bogenschützen (wir brauchen keine besondere Aufmerksamkeit). Bevor Sie den Kapitän angreifen, müssen Sie sicherstellen, dass sich um ihn herum keine Feinde mehr befinden, die uns im Kampf stören könnten. Schleichen Sie sich danach an den Sklavenhändler heran und greifen Sie ihn von hinten an (und wenn Sie die Fertigkeit „Von oben töten“ verbessert haben, können Sie sie verwenden). Wenn ein Ork stirbt, hinterlässt er eine Rune, die aufgehoben und in ein legendäres Schwert/einen Bogen/Dolch eingesetzt werden kann.

Verdächtiger Mitreisender

Wir schauen uns ein Video an, in dem unter anderem Gollum auftritt. Wir gehen zu dem Ort, an dem wir ihn gesehen haben (gelbe Markierung) und beginnen die Suche. Schalten Sie die Spezialsicht ein (standardmäßig die V-Taste) und folgen Sie Gollums Spur. Unterwegs können Sie eine zusätzliche Mission erfüllen, indem Sie die Wachen töten und vier Sklaven befreien.

Der Weg führt uns zu einer Höhle, bricht dort jedoch ab und hinterlässt an seiner Stelle ein altes Medaillon. Wir schauen uns das Video an, in dem Moment, in dem das Raubtier Caragora springt, schießen wir ihm mit einem Bogen direkt in den Kopf. Wir rennen aus der Höhle und jagen Gollum. Wir werden von einer Menge Feinde und einem verwundeten Tier aufgehalten. Versuchen Sie, alle Orks so schnell wie möglich zu töten, und töten Sie dann den schrecklichen Caragor mit zwei präzisen Kopfschüssen. Dann finden Sie Gollum und schauen Sie sich das Video an.

Das Projekt wäre ohne Nebenquests, in denen man alle möglichen Gegenstände sammeln muss, nicht vollständig. Im Spiel gibt es auf der Karte zwei Arten von Gegenständen: Wenn Sie alle Artefakte und alle Ithildins sammeln, werden Sie es im ersten Fall herausfinden geheimnisvolle Geschichte, und im zweiten sehen Sie ein altes Bild.

​Wie sammle ich alle Ithildins und Artefakte?

Um alle Ithildin und Artefakte zu sammeln, müssen Sie alle Bereiche im Spiel erkunden und alle Synchronisationspunkte besuchen. Sobald Sie ein neues Gebiet eröffnen, erscheinen sofort entsprechende Symbole auf der Karte.

Geister der Vergangenheit

Gehen Sie zur nächsten Hauptquest, die mit einer gelben Markierung markiert ist. Folgen Sie nach dem kurzen Video dem Ork Ratman Coward, der uns helfen kann, wenn wir einen der Kapitäne töten. Wenn Sie den Ort erreicht haben, verlassen Sie unsere Eskorte und gehen Sie zum Orklager. Töte heimlich die Wachen und klettere die Wand rechts bis zur gelben Markierung hoch. Sobald Sie dort angekommen sind, erfahren Sie den Standort von Goroth – genau dorthin müssen Sie gehen. Unweit des Eingangs zu seinem Lager bewachen mehrere Orks einen Käfig mit einem Caragor. Töte die Wachen und befreie das Raubtier, um es abzuschließen Nebenquest. Darüber hinaus kann der Caragor es viel einfacher machen, den Kapitän zu töten, weil... Letzterer ist dem Tier gegenüber parteiisch. Nachdem Sie sich mit dem Kapitän befasst haben, nehmen Sie die Rune und fahren Sie mit der nächsten Aufgabe fort.

Erstellung eines tollen Bogens Teil 1

Um einen antiken Bogen herzustellen, müssen Sie mehrere Aufgaben erledigen. Bitte beachten Sie, dass nicht alle sofort verfügbar sind, sondern erst nach Abschluss der Geschichte geöffnet werden.

Schnelle Linderung. Ort: Udun-Gräberfeld.

Ziel: 15 Orks in 30 Sekunden töten, ohne die Sehne zu spannen. Es wird viele verwundete Orks geben, die durch einen Bogenschuss sterben. Erschieße deshalb schnell deine Feinde. Der Vorrat an Pfeilen ist unbegrenzt.

Elbert Giltoniel. Standort: Schwarze Straße

Ziel: Töte gegnerische Bogenschützen mit Kopfschüssen. Nutzen Sie die Fähigkeit „Fokus“, da es viel einfacher ist, den Kopf in langsamer Zeit zu treffen.

Dunkelheit im Belagerungszustand. Standort: Durthang-Gebiet

Ziel: Töte 10 Uruks, ohne das Gebiet zu verlassen. Auf der Karte Grün Es wird ein Bereich markiert, in dem Sie sich für die Dauer der Aufgabe aufhalten müssen. Es ist nicht immer möglich, Feinde mit Direktschüssen zu töten, also schießen Sie auf Fässer, Feuer und andere Objekte in der Umgebung.

Sturm des Krieges. Standort: South Black Road

Ziel: Töte 10 Orks, indem du auf einem Caragor reitest. Für diese Aufgabe müssen Sie die Handlung vorantreiben und lernen, wie man die Caragors kontrolliert. Töte zehn Feinde, während du auf einem Biest reitest.

Das Auge des Rächers. Standort: Süd-Uduna-Pass

Ziel: Töte 5 Orks aus nächster Nähe. Entweder schleichen Sie sich von hinten an oder rennen schnell auf die Feinde zu und schießen ihnen einen Pfeil in den Kopf. Sie müssen aus einer Entfernung von nicht mehr als 10 Metern schießen.

Stahlbacken. Standort: Nurnen-Halbinsel

Ziel: Töte die Wachen, während du außerhalb der Festung bleibst. Bei dieser Aufgabe kann es auch zu Problemen beim Auffinden von Feinden kommen, zumal das Gebiet begrenzt ist. Schießen Sie deshalb auf Fässer, Feuer und Bienenstöcke.

Weg zur Macht

Jetzt müssen wir unserem „Freund“ Krysariy helfen, indem wir seine Hinrichtung verhindern. Bevor Sie den Henker stoppen, können Sie eine zusätzliche Aufgabe erledigen. Dazu klettern wir rechts auf die Wand und töten den ersten Bogenschützen, rennen dann am gespannten Seil entlang auf die gegenüberliegende Seite und töten drei weitere Kämpfer. Jetzt müssen Sie nur noch den Henker töten, das Video ansehen und die kostbare Rune an sich nehmen.

Fragmente von Erinnerungen

Jetzt lohnt es sich, eine kurze Pause von der Jagd nach den Orks einzulegen und sich auf die Suche nach Gollum zu machen. Nachdem Sie ihn getroffen haben, begleiten Sie ihn, machen Sie den Weg vor ihm frei und entfernen Sie Bogenschützen von den Türmen, um eine zusätzliche Aufgabe zu erfüllen: Töten Sie sie mit Kopfschüssen. Gollum wird uns zu einem bestimmten Artefakt führen, bei dessen Berührung wir beginnen, Visionen zu haben.

Nach einem kurzen Video werden Horden von Untoten auf uns zukommen. Davon gibt es eine Menge, aber diese ganze Menge kann leicht mit einem Schlag sowie mit Hilfe von Feuerexplosionen oder einem Lichtblitz (standardmäßig Taste „R“) getötet werden. Wir schauen uns das Video an und gehen zur nächsten Aufgabe über.

Erstellung eines tollen Bogens Teil 2

Geist des Feuers. Ort: Kab-Gwanad-Klippe

Ziel: Töte 5 Orks mit Feuerpfeilen. Um einen Feuerpfeil herzustellen, müssen Sie eine Reihe von Schwertschlägen ausführen (8 oder 6, je nach Ihren Fähigkeiten). Sobald es aufleuchtet, nehmen Sie Ihren Bogen heraus und schießen Sie einen Pfeil auf den Feind.

Niemand wird gehen. Standort: Merna-Viertel

Ziel: Während Sie an Ort und Stelle bleiben, verhindern Sie die Flucht von fünf Orks. Um diese Aufgabe abzuschließen, schießen Sie auf die Beine. Vergessen Sie nicht, sich zu konzentrieren, da die Feinde recht schnell davonlaufen.

Dunkelheit und Flamme. Standort: Merna-Viertel

Ziel: Töte 30 Orks durch explodierende Fässer.

Geheimes Feuer. Ort: Tang Talat

Ziel: Die Ghule anlocken und 50 von ihnen mit Explosionen töten. Betreten Sie die Höhle und ziehen Sie die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich. Sobald sie beginnen, dich zu umgeben, geh zum Feuer und sprenge es (dem Charakter wird kein Schaden zugefügt).

Führer

Um uns zu erklären, müssen wir nun vier Anführer töten. Im Prinzip sind es die gleichen Kapitäne, aber erfahrener, mächtiger und gefährlicher. Wir gehen zur gelben Markierung und finden den Namen des ersten Anführers heraus – Mogg der zweite Zwilling. Zuerst müssen Sie zwei Berserker töten, die gerade trainiert werden. Das gesamte Lager wimmelt von Feinden, daher ist es äußerst riskant, weiterzumachen.

Man kann alles ruhig machen, also machen wir uns heimlich auf den Weg zu den Berserkern und töten sie. Der erste kann getötet werden, indem man sich an die Kante hängt und den Feind niederwirft (Sie erledigen außerdem eine zusätzliche Aufgabe). Um den zweiten zu töten, klettern Sie auf die Wand und führen Sie einen Überkopfschlag aus. Nachdem Sie beide Berserker getötet haben, laufen Sie zur gelben Markierung – dort beginnt ein Kampf mit dem Anführer selbst.

Es ist praktisch sinnlos, am Treffpunkt zu kämpfen – die Orks werden dich in großer Zahl erobern. Auf der Plattform hinter Ihnen steht ein Fass Treibstoff. Bringen Sie die Feinde dorthin, sprengen Sie das Fass mit einem Pfeil und beobachten Sie die brennenden Feinde. Als nächstes springen Sie nach unten und machen Sie dasselbe in der Nähe des Feuers. Nachdem Sie den Rest erledigt haben, töten Sie Mogg und nehmen Sie seine Rune.

Bewachen

Gehen Sie zum nächsten Boss, Blorg dem Henker. Sie können ihn nicht sofort bekämpfen; Sie müssen zuerst Alarm schlagen. Laufen Sie dazu mit voller Geschwindigkeit um die Orks herum: Einer von ihnen wird sicherlich die Glocken läuten. Danach müssen wir 35 Feinde töten. Um dich herum stehen Fässer mit Schießpulver: Locke so viele Orks wie möglich dorthin und schieße mit einem Bogen – dadurch werden mindestens 7-10 getötet. Wiederholen Sie diesen Trick noch ein paar Mal und erledigen Sie die restlichen mit einem Schwert. Dann wird der Blorg-Henker selbst kommen. Sein Schwachpunkt ist seine Anfälligkeit für Hinrichtungen (erfordert eine Serie von 8 Treffern und die entsprechende Fähigkeit).

Vom Käfig zur Freiheit

Der dritte Boss, Pugrish der Fleischwolf, erwartet uns. Bevor Sie den Boss selbst töten, müssen Sie drei Caragors freilassen, ohne Alarm auszulösen. Bewegen Sie sich ausschließlich auf Dächern und Türmen und vergessen Sie nicht, auf Bogenschützen zu schießen. Die Zellen selbst können auch aus der Ferne geöffnet werden – einfach durch Beschießen mit einem Bogen. Sobald Sie alle drei Zellen öffnen, erscheint der Anführer selbst. Gehen Sie zu ihm, aber greifen Sie ihn noch nicht an. Warten Sie, bis er und sein Rudel sich dem Feuer nähern, sprengen Sie es und zerstören Sie erst dann den Rest. Wenn der Chef einen Leibwächter hat, führen Sie ihn mit Lockmitteln zum nächsten abgelegenen Ort und kümmern Sie sich um ihn.

Die Herstellung des Großschwerts Teil 1

Um ein antikes Schwert herzustellen, müssen Sie mehrere Aufgaben erledigen. Bitte beachten Sie, dass nicht alle sofort verfügbar sind, sondern erst nach Abschluss der Geschichte geöffnet werden.

Im Loch. Ort: Uruk-Kampfarena

Ziel: Besiege 50 Feinde. Scharen von Feinden werden auf Sie zukommen, vergessen Sie also nicht, zu manövrieren und bleiben Sie nicht an einer Stelle stehen. Vergessen Sie nicht die Konzentration – sie kann in kritischen Momenten hilfreich sein.

Razzia im Heck. Standort: Durthang West

Ziel: 50 Orks vernichten. Betreten Sie das Lager und vernichten Sie alle Feinde. Auf dem Territorium in große Mengen Es gibt Fässer und Feuer, also vergessen Sie nicht, sie zu benutzen.

Namenlose Kreaturen. Standort: Uduna-Pass

Ziel: Zerstöre drei Ghullager. In der Höhle wird es mehrere Zweige geben, in denen sich drei feindliche Lager befinden werden. Löschen Sie jeden von ihnen einzeln.

Mordserie

Der letzte, vierte Boss bleibt übrig. Um ihn herauszulocken, müssen wir innerhalb von 45 Sekunden fünf Feinde töten. Es gibt viele Möglichkeiten zur Ausführung, alles hängt von Ihren Fähigkeiten ab. In der vorgegebenen Zeit ist es durchaus möglich, Orks heimlich zu töten, aber wenn Sie keine Zeit haben, können Sie jederzeit vorbeikommen und das Lager in Stücke reißen.

Wenn Sie zum Anführer gehen, stürmen sofort Scharen von Feinden auf Sie zu, also beeilen Sie sich nicht zum Angriff. Viel klüger wäre es, sich auf den Balkon am Eingang zu hängen, den Käfig mit dem Caragor zu öffnen und darauf zu reiten. Zu Pferd tötest du den Boss viel schneller.

Heimatwahrheit

Wir setzen die Handlung rund um Gollum fort. Er war nicht am vorgesehenen Treffpunkt, daher müssen wir erneut in seine Fußstapfen treten. Sie führen zu einer Höhle, die von einem riesigen Graug bewacht wird. Wirf einen Pfeil von deinem Bogen auf das Ziel zu deiner Rechten, dann hast du 20 Sekunden Zeit, um die Höhle zu erreichen.

Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie weiter in Richtung der gelben Markierung. Klettern Sie als nächstes den Sims vor Ihnen hinauf, schalten Sie die Sicht des Waldläufers ein und nehmen Sie das Artefakt. Nach dem Video über die Erschaffung der Ringe der Allmacht wird derselbe Graug erscheinen. Wir haben 3 Minuten Zeit, um die Höhle zu verlassen. Bewegen Sie sich mit der neuen Fähigkeit „Schattenschlag“ zum Ausgang und verlassen Sie das Loch.

Ausgestoßene

Jetzt müssen Sie in die Orkfestung vordringen und die Ausgestoßenen befreien. Wir folgen Hirgon und stoßen auf ein kleines feindliches Lager. Wir gehen ruhig mit ihnen um und sammeln die Kräuter, die wir brauchen. Wir machen uns erneut auf den Weg zu unserem Kameraden – im nächsten Lager erwartet uns dasselbe (denken Sie an die Kräuter). Als nächstes folgen wir Hirgon nach Uruchy Log, wo wir die Sklaven befreien müssen. Folgen Sie der gelben Markierung – und wenn Sie eine zusätzliche Aufgabe erledigen möchten, töten Sie unterwegs heimlich fünf Orks. Vergiften Sie danach leise die „Brunnen“ der Orks und warten Sie, bis sie alle einschlafen.

Die Herstellung des Großschwerts Teil 2

Rote Flut. Standort: Nurnen-Halbinsel

Ziel: Töte fünf Wachtrupps. Finden Sie Gruppen von Feinden und erledigen Sie sie nacheinander.

Sie werden nicht bestehen. Standort: Mautstelle

Ziel: Beschütze die Brücke vor Orks. Lass deine Feinde nicht den Pass überqueren.

Tod der Dunkelheit. Ort: Kab-Gwanad-Klippe

Ziel: Töte drei Elitekämpfer. Um den Hauptassistenten zu töten, müssen Sie sich konzentrieren. Sie können auch versuchen, den Wachmann zu einem Fass oder Feuer zu führen und ihn in die Luft zu jagen.

Dunkler Reiter. Standort: Kelon-Poros

Ziel: Auf einem Caragor reiten und drei feindliche Lager zerstören. Diese Aufgabe erfordert das Erreichen eines bestimmten Story-Meilensteins und die Fähigkeit, einen Caragor zu reiten. Nachdem Sie das Biest geritten haben, gehen Sie zu den feindlichen Lagern und räumen Sie sie aus.

Schwarzes Denkmal

Sie müssen zum im Bau befindlichen Denkmal gelangen, um Saurons Autorität zu sabotieren und zu untergraben. Wir folgen Hirgon und machen den Weg vor ihm frei. Nachdem Sie den Karren erobert haben, fahren Sie damit fort und töten dabei Orks. Wenn Verstärkung eintrifft, bekämpfen Sie die Bogenschützen mit starken Schüssen und bewegen Sie den Wagen selbst.

Schwarzer Kriegsherr

Indem wir Saurons Ehre beflecken, haben wir die Aufmerksamkeit seines Hammers auf uns gezogen. Begeben Sie sich auf eine Mission – Sie stehen im direkten Kampf mit dem Feind. Der Boss ist ziemlich schwierig, aber vergessen Sie nicht, Pflanzen zur Wiederherstellung der Gesundheit, Feuer und verschiedene Elemente der Umwelt zu verwenden, ohne die aktive Zone zu verlassen. Die Schergen des Hammers werden endlos auftauchen, daher macht es keinen Sinn, zu versuchen, sich vor dem Boss selbst den Weg freizumachen – Sie müssen sie alle auf einmal bekämpfen.

Bote

Wir machen uns auf den Weg in ein neues Gebiet, wo unsere erste Aufgabe darin bestehen wird, einen geplünderten Wagen zu finden. Am Tatort aktivieren wir die Vision des Pfadfinders; Es wird klar, dass der Karren von Ghulen ausgeraubt wurde. Folgen Sie ihrer Spur, die direkt zur Höhle führt. Sie müssen zum Artefakt gelangen, ohne aufzufallen. Gehen Sie dazu entweder nach oben oder einfach von diesen Kreaturen weg. Wenn Sie das Artefakt erhalten, erwartet Sie ein weiterer Boss. Im Raum sind Heilpflanzen und viele Pfeile verstreut. Entgegenkommende Monster können zum Feuer gelockt und explodiert werden. Nachdem Sie sich mit dem Boss auseinandergesetzt haben, haben Sie 3 Minuten Zeit, die Höhle zu verlassen und außerdem eine zusätzliche Aufgabe zu erledigen, bei der Sie 15 Ghule mit Feuer vernichten.

Erschaffung des Großen Dolches Teil 1

Um einen antiken Dolch herzustellen, müssen Sie mehrere Aufgaben erledigen. Bitte beachten Sie, dass nicht alle sofort verfügbar sind, sondern erst nach Abschluss der Geschichte geöffnet werden.

Mithrilklinge. Standort: Schwarzes Tor

Ziel: Töte zehn Sklavenhändler in 10 Minuten. Die Besonderheit dieser Aufgabe besteht darin, dass alle Gegner heimlich eliminiert werden müssen.

Ein Kraftakt. Ort: Kriegsgefangenenlager

Ziel: Den Feind brutal töten. Für diese Aufgabe muss der erforderliche Skill aktiv sein. Wir schleichen uns von hinten an den Feind heran und begehen einen grausamen Mord.

Klarer Himmel. Standort: Durthang West

Ziel: heimlich zehn Bogenschützen töten. Bewegen Sie sich vorsichtig um die feindliche Basis herum, ohne Alarm auszulösen. Benutze dann den Dolch, um 10 Bogenschützen zu töten.

Geist. Standort: Westliche Garnison

Ziel: 5 Orks unbemerkt töten.

Gefährliches Flüstern. Standort: Östliche Garnison

Ziel: Töte fünf Feinde, die unter dem Einfluss des Rufs des Geistes stehen. Für solche Tötungen müssen Sie sich an einen Felsvorsprung hängen und den Feind zu sich rufen. Sobald er den äußersten Rand erreicht hat, werfen Sie ihn mit Ihrem Dolch von der Klippe.

Schatten und Stahl. Standort: Nurnen-Halbinsel

Ziel: Schildträger heimlich töten. Nähere dich den Feinden von hinten oder führe einen Sprungkill aus. Die Hauptsache ist, keinen Alarm auszulösen.

Dunkelheit im Inneren. Ort: Kab-Gwanad-Klippe
Ziel: Das Ziel erreichen, ohne aufzufallen. Begib dich zur Festung, ohne Alarm zu schlagen. Töte Feinde heimlich. Um an den Bogenschützen vorbeizukommen, können Sie einige brandmarken, um sie zum Kampf gegeneinander zu zwingen.

Königin der Küste

Die Königin erzählte uns von einer neuen Fähigkeit, die in der Festung erlangt werden kann. Sie können dort oben entlang und dann um die Orkpatrouillen herum gelangen. So vermeiden Sie unnötige Aufmerksamkeit und halten die vorgegebene Zeit ein. Nachdem Sie die Festung erreicht haben, brandmarken Sie heimlich sechs Bogenschützen für eine zusätzliche Aufgabe. Dies muss in 3 Minuten erledigt werden. Töten Sie mit Hilfe Ihrer frischgebackenen Diener den feindlichen Trupp und schauen Sie sich dann das Video an. Tauchen Sie für eine Weile in die Vergangenheit ein, wehren Sie den Angriff Ihrer Feinde ab und vergessen Sie nicht, Ihre Miniarmee einzusetzen.

Geisterkraft

Wir haben nicht genug von einer solchen Armee, also brauchen wir jetzt einen gebrandmarkten Kapitän. Ein Sklavenhändler wird uns dabei helfen. Töte alle Wachen um Grublik und unterwerfe ihn dann. Jetzt muss sich unser Kapitän melden, um dem gewünschten Anführer näher zu kommen.

Gehen Sie zur gelben Markierung und bleiben Sie dort. Am besten helfen Sie unserem Assistenten unbemerkt mit Hilfe eines Bogens (erledigen Sie gleichzeitig die Zusatzaufgabe). Dann müssen Sie Grublik im Kampf mit einem stärkeren Feind helfen. Gehen Sie heimlich am Zaun entlang zum Turm und klettern Sie dann bis zur gelben Markierung hinauf.

Wir müssen den Anführer töten, mit dem unser Grublik kämpft. Dieses Mal können Sie nicht irgendwo oben sitzen, sondern müssen nach unten gehen und selbst am Kampf teilnehmen. Der Anführer ist nicht sehr stark, außerdem werden wir von untergeordneten Truppen unterstützt, sodass Sie problemlos mit ihm klarkommen sollten.

Wir müssen also nur noch vier weitere Anführer brandmarken ... Auch ihre Morde unterscheiden sich nicht von den oben beschriebenen: Sie können sie entweder alleine oder mit Hilfe herbeigerufener Armeen besiegen. Wenn Sie den Anführer nicht töten können, versuchen Sie, sich zuerst mit seinen Leibwächtern und dann mit dem Anführer auseinanderzusetzen. Denken Sie an die Vor- und Nachteile jedes Chefs.

Erschaffung des Großen Dolches Teil 2

Gefährliche Geheimnisse. Standort: Kelon-Poros

Ziel: vier „Würmer“ zerstören. Folgen Sie Ihrem Verbündeten und nutzen Sie die Fähigkeit „Schattenschlag“, um Ihre Gegner zu vernichten. Der Bote weist Sie auf Ziele hin, die Sie treffen müssen.

Die Dunkelheit verbannen. Standort: Fort Morne

Ziel: heimlich 3 Uruks töten. Bei dieser Aufgabe müssen Sie die Orks lautlos mit Fackeln töten, die sich in der Nähe der Ghulenester befinden.

Messer im Dunkeln. Ort: Tang Talat

Ziel: Das Lager räumen, ohne Alarm auszulösen. Töte alle Feinde, während du im Schatten bleibst. Verwenden Sie dazu Jump- und Ledge-Kills.

Medizin

Die Königin ist krank, Sie müssen die Lithariel-Truppe zu den Orks führen und ein Gegenmittel finden. Räum das Lager ohne viel Aufhebens. Sie können die Mission abschließen, indem Sie ein Dutzend Orks brandmarken und sie in den Kampf gegen ihre Brüder schicken. Vergessen Sie auch nicht die Caragors in den Käfigen, sie werden eine große Hilfe sein. In allen Zonen versammeln sich Orks hauptsächlich um Feuer, die gesprengt werden können, und die restlichen Feinde können mit einem Bogen vernichtet werden. Räumen Sie alle Bereiche frei und schauen Sie sich das Video an.

Erlösung

Lithariel ist von ihrem letzten Feldzug nicht zurückgekehrt: Sie muss gerettet werden. Es ist sinnlos, zum Hauptgang zu gehen. Gehen Sie also weiter durch eine kleine Lücke in der Wand auf der rechten Seite. Sobald Sie im Lager sind, brandmarken Sie 5 Orks und gehen Sie dann zur Hinrichtungsstätte von Lithariel. Nachdem Sie ihre Henker getötet haben, helfen Sie ihr, an einen sicheren Ort zu gelangen und sie gleichzeitig von Feinden zu befreien. Deine Schergen sollten dir dabei helfen.

Großwildjagd

Ein gewisser Gnom behauptet, er wisse, wo er den Rest des Artefakts herbekomme. Wir folgen ihm, bis er anbietet, den Caragor zu satteln. Dies geschieht durch einen Gegenangriff und das Drücken der notwendigen Tasten, die auf dem Bildschirm erscheinen. Als nächstes gehen wir mit dem Gnom auf „Jagd“ und versuchen, so viele Orks wie möglich zu töten, wenn Sie eine zusätzliche Aufgabe erledigen möchten. Während eines der Kämpfe wird der Ork versuchen zu fliehen und ihn aufzuhalten. Kehren Sie dann zum Gnom zurück, der in Schwierigkeiten zu sein scheint. Speichern Sie ihn und schauen Sie sich das Video an.

Partner

Diesmal bietet uns der Gnom an, einen riesigen Graug zu töten. Wir nähern uns dem Monster und lassen es bluten. Die Karagoren werden beim Geruch von frischem Fleisch angerannt; Sie müssen einen von ihnen satteln. Als nächstes bringen wir das Monster zur gelben Markierung, der Gnom soll dabei helfen, das Biest zu erledigen. Danach steigen wir ab und unterwerfen uns den Riesen, und dann können Sie einen grausamen Mord begehen und die Orks zur Flucht zwingen. Vergessen Sie nicht, die Graug zu heilen, indem Sie Feinde verschlingen.

Großer weißer Graug

Jetzt kämpfen Sie mit dem legendären Graug, den der Zwerg sein ganzes Leben lang gejagt hat. Der Chef ist eigentlich ganz einfach. Manchmal muss man sich weiter entfernen und im Moment des Laufens einen verstärkten Pfeil zwischen die Augen des Graugs schießen. Sobald er betäubt ist, rennst du auf ihn zu und schlägst ihn. Wiederholen Sie dieses Muster 3-4 Mal. Dazwischen kommen die Bewohner der Höhle angerannt, mit denen der Graug seine Gesundheit gut wiederherstellen kann. In der Höhle sind Köcher mit Pfeilen verstreut, also schießen Sie einfach auf diese Menschenmengen und erledigen Sie dann den Hauptboss.

Herr von Mordor

Es ist Zeit für den letzten Kampf. Nachdem wir das Schiff verlassen haben, werden wir sofort von einer Horde Orks begrüßt. Glücklicherweise haben wir sehr starke Eskorten, sodass der Kampf mit Hilfe der gebrandmarkten Anführer wie ein Kinderspiel erscheinen wird. Nachdem Sie alle feindlichen Orks erledigt haben, gehen Sie zum Turm. Gehen Sie nach dem Ende des Videos auf den Overlord zu und drücken Sie mehrmals die Erschöpfungstaste (standardmäßig „E“), bis er stirbt. Gehen Sie danach entlang der gelben Markierung zu Ihrer Frau.

Mordor brennt

Wir gehen zum Tor, wo unsere „Helfer“ auf uns warten. Wir werden mit fünf Leibwächtern der Schwarzen Hand konfrontiert. Töte zunächst alle kleinen Orks, damit dich niemand im Kampf mit den Bossen stört. Gebrandmarkte Orks verursachen außerdem sehr guten Schaden, sodass sie die gesamte Schlacht ohne dich gewinnen können. Gehen Sie danach zur Schwarzen Hand und führen Sie eine Reihe von Todesschlägen aus.

Das Spiel ist also draußen, führende Gaming-Publikationen loben es großzügig und abweichende Kritiker ärgern sich darüber, dass dem Spiel eine Handlung fehlt und das gesamte Gameplay im Allgemeinen extrem eintönig ist, aber das ist nicht der Fall. Mittelerde wird den Spieler dazu zwingen, das nicht ganz so einfache Gameplay zu erlernen und sich daran anzupassen. Innerhalb dieses Materials Es wird versucht, einige der offensichtlichen und verborgenen Nuancen des Spiels zusammenzufassen und, soweit möglich, einige davon anzugeben nützliche Tipps, denn es lohnt sich zu wiederholen, dass das Spiel nicht so einfach ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Also, lass uns gehen.

Mittelerde: Schatten von Mordor– ein typisches Actionspiel mit Schlachten im Stil von Assasins Creed. Abgesehen von Schlachten gibt es hier im Wesentlichen nichts anderes, also lernen wir, zu kämpfen, aufzusteigen und plötzliche und tödliche Stealth-Angriffe zu organisieren.

Das erste, was Sie tun müssen, ist, Ihre Finger auf die Tasten zu legen. In unserem Fall handelt es sich um die PC-Version, sodass alle weiteren Ratschläge an eine herkömmliche Tastatur gebunden sind. Wir benötigen Strg, linke Umschalttaste und Leertaste. Das kommt zuerst. Die zweite sind die Tasten V, F, E und M. In diesem Spiel führen dieselben Tastenbefehle unterschiedliche Funktionen aus verschiedene Situationen. Durch Drücken der Leertaste kann der Held rennen; wenn man sich einer Wand oder einem anderen Hindernis nähert, kann man durch Drücken der Leertaste nach oben klettern, und im Kampf kann man mit dieser Taste ausweichen und einfach wegspringen. Statt des normalen Laufens lässt Shift den Helden schleichen, was sehr beliebt ist. Mit der entsprechenden Fähigkeit können Sie durch versteckte Morde bis zur Hälfte der Orks auf der Karte neutralisieren. Durch Drücken der Strg-Taste Friedenszeit, sammelt der Held alle möglichen Gegenstände ein und ist im Kampf für die Gefangennahme des Feindes verantwortlich, was ihm durch Drücken der Leertaste die Möglichkeit gibt, den fast erledigten Ork zu befragen. Die E-Taste ist ebenfalls nützlich. Wenn Sie sie gedrückt halten, können Sie einem geschlagenen, aber lebenden Feind einige Leben entziehen.

Na ja, und natürlich eine Maus. Mit RMB können Sie Schläge abwehren und in den Bogenschießmodus wechseln. Das ist etwas umständlich, denn es reicht aus, den RMB ein wenig festzuhalten, und anstatt zu blockieren, holt der Held einen Bogen heraus. Dies sind die wichtigsten Nuancen des Managements. Das Spielsystem selbst wird Sie in regelmäßigen Popup-Tipps ausführlicher darüber informieren.

Es gibt eine Schwerkraft im Spiel, die jedoch nur auf Orks wirkt, während unser Held aus jeder Höhe springen kann, ohne dass dies Konsequenzen hat. Wenn Sie jedoch leise nach unten gehen müssen, gehen Sie zum Rand, drücken Sie E und gehen Sie langsam nach unten. Vergessen wir auch nicht den Geistermodus. In diesem Modus können wir die Bewegungen des Feindes klar verfolgen und einige Details über die Kapitäne erfahren.

Es gibt keine Erste-Hilfe-Sets im Spiel, aber die Leben werden nach und nach wiederhergestellt. Dieser Umstand führte bereits am ersten Tag der Veröffentlichung des Spiels zu vielen Kuriositäten, als die Spieler warteten, bis ihre Gesundheit wiederhergestellt war, und sich einfach in einer abgelegenen Ecke ausruhten und Zeit verschwendeten, weil sie nicht wussten, wie sie sich heilen sollten Mittelerde: Schatten von Mordor. Wenn Sie sich die Karte genau ansehen, werden Sie mehrfarbige, häufiger jedoch grüne Kreuze sehen. Das sind Pflanzen. Laufen Sie zu einer Blume, einem Busch oder einem Pilz und drücken Sie die Strg-Taste. Der Held wird erfrischt und vollständig genesen. Die Anzahl der Pflanzen ist begrenzt, aber es gibt genug davon.

Da wir die Karte bereits angesprochen haben, schauen wir sie uns genauer an. Rote Dreiecke sind Feinde. Der spitze Winkel des Dreiecks ist die Seite, zu der der Ork blickt. Es ist sehr praktisch, von hinten zu rennen und einen sofortigen Kill zu erzielen. Zusätzlich zu den Haupt- und Nebenquests erscheint manchmal auch ein Totenkopfsymbol auf Ihrer Karte. Es stellt die Richtung des letzten Kapitäns dar, den Sie für das bevorstehende Treffen markiert haben. Der Vorbehalt besteht darin, dass dieses Zeichen manchmal verschwindet. Dies liegt daran, dass das markierte Ziel das Sichtfeld verlassen hat und zu weit entfernt ist. Wenn Sie durch Drücken von M in den großen Kartenmodus wechseln, können Sie sich sofort zu bestimmten Bereichen des Standorts teleportieren.

Nun zu den Schlachten.

Unterschätzen Sie nicht die sofortigen Stealth-Kills. Das ist extrem effektive Methode zur Räumung des Geländes. Es ist sofort sinnvoll, die Bogenschützen zu entfernen, die sich normalerweise oben befinden. Auf der Karte werden sie als leicht unterschiedliche Dreiecke dargestellt. Bogenschützen stehen im Allgemeinen still, was es sehr einfach macht, sich ihnen von hinten zu nähern. Verwenden Sie statt Stealth-Walking Stealth-Laufen. Es ist zwar auch geräuschlos, dafür kommen Sie deutlich schneller ans Ziel. Erleichtert wird die Sache durch die Tatsache, dass der Held keine Kraft als solche hat und man zumindest die ganze Zeit laufen kann, schnell um Karren, Steine ​​und andere Hindernisse herumläuft, um hinter dem Rücken des Orks zu laufen.

Sehr oft müssen Sie in einer dichten Umgebung kämpfen. Natürlich ist es besser, durch mehrmaliges Drücken der Leertaste aus dem Ring auszubrechen, aber wenn das nicht gelingt, dann vergessen Sie nicht, die Schläge abzuwehren, sonst halten Sie nicht lange durch. Die unangenehmsten Schlachten sind Schlachten mit Kapitänen, die von ihren Untergebenen umgeben sind. Es ist einfach so, dass Sie selten in der Lage sein werden, gegen den Kapitän eins zu eins zu kämpfen. Meistens kommen ihm seine Verwandten sofort zu Hilfe. Die Orks haben eine gut etablierte Verbindung, unterschätze sie nicht. Wenn Sie beispielsweise den Ork nicht erledigen, kann es sein, dass er aus Angst vor Ihnen davonläuft. Er wird direkt zu seinem Kapitän rennen und sich über Sie beschweren. Seien Sie also bereit, sich schnell von dem Ort zurückzuziehen, an dem Sie sich aufgehalten haben Letztes Mal bemerkt, sonst wird es schwierig, etwas mit ihnen anzufangen, wenn ein Dutzend Orks angerannt kommen.

In den ersten Phasen des Spiels werden die Feinde, einschließlich der Kapitäne, in Nahkämpfer und Fernkämpfer eingeteilt. Es ist viel einfacher, mit letzterem zu kämpfen, aber wenn es sich nicht um einen gewöhnlichen Ork handelt, sondern um einen Kapitän, der mit einer Armbrust bewaffnet ist, lassen Sie ihn nicht zur Besinnung kommen und sich ein paar Schritte entfernen, denn ein Treffer von a Die Armbrust entzieht Ihrem Charakter den Löwenanteil der Gesundheit.

Orks laufen oft in Gruppen von 10 bis 15 Individuen. Wenn Sie Pech haben und auf eine solche Abteilung stoßen, ist es besser, sich sofort zurückzuziehen und die nächste steile Wand zu erklimmen. Die Orks können Sie nicht einholen, geschweige denn die Wand erklimmen, es sei denn, es gibt dort Leitern oder ähnliche Spezialgeräte.

Übrigens können Sie nicht nur für sich selbst kämpfen, sondern auch auf Kosten unserer jüngeren Freunde. Indem Sie ein Monster zähmen und reiten, können Sie die Weiten Mordors effizienter säubern.

Es gibt Artefakte im Spiel. Sie verdienen besondere Punkte, sogenannte Mirianer, und wecken auch Erinnerungen. Drehen Sie das Artefakt mit der Maus, bis Sie eine Klangveränderung hören und auch ein Leuchten sehen. Drücken Sie dann X und aktivieren Sie den Speicher.

Das erste Merkmal des Levelaufstiegs, auf das Sie stoßen werden, sind die Runen, die von besiegten Kapitänen fallen. Nachdem Sie den Kapitän getötet haben, drücken Sie die Strg-Taste und nehmen Sie die fallengelassene Rune. Sie passieren drei Typen: für Schwert, Bogen und Dolch. Das Wichtigste ist das Schwert, dann kommt der Dolch und der Bogen bildet den Schlusspunkt. Dennoch wird sich das Spiel so entwickeln, dass für alle Arten von Waffen Runen in nahezu gleichen Dosen gegeben werden. In der ersten Phase des Spiels können Sie nur eine Rune aktivieren. Später können Sie mehrere ausgewählte Runen hinzufügen. Für das Schwert eignen sich Runen, die den Schaden erhöhen. Für den Dolch - Runen, die die Wirkung des Prozesses namens „Hinrichtung“ verstärken.

Was das geplante Leveln der Fähigkeiten des Helden angeht, richten Sie sich nach Ihrem Geschmack. Das Gameplay ist so aufgebaut, dass man fast alles verbessern kann, was man möchte, wobei es zunächst ratsam ist, keine Upgrade-Punkte auszugeben, bis die zweite und dann die dritte Fertigkeitsreihe freigeschaltet wird. Sie müssen in zwei verschiedene Richtungen aufsteigen: Ghost und Pathfinder. Nachdem Sie eine Fertigkeit verbessert haben, bleibt auch die zweite relevant. Allerdings lässt sich nicht sagen, welche Fähigkeit wichtiger und effektiver ist. Wir können nur feststellen, dass die Fertigkeiten der Ghost-Hälfte kämpferischer sind als die Pathfinder-Fertigkeiten.

Verachten Sie zusätzliche Aufgaben nicht. Erstens ist es sehr interessant, sie abzuschließen, und zweitens bringen sie Ihnen mehr Erfahrungspunkte und Mirians ein.

Um den Punkt zu erreichen, an dem Sie eine der Hauptquests annehmen können, müssen Sie zunächst das Territorium von den Orks säubern, denn wenn Sie sofort mittendrin sind, müssen Sie gegen ein Dutzend oder zwei Feinde gleichzeitig kämpfen. Versuchen Sie daher, den Feind entlang des Umfangs abzuschneiden, wie es Wölfe tun, wenn sie eine Herde umzingeln. Töte einen nach dem anderen die Unvorsichtigen, die dir den Rücken zugewandt haben. Wenn Sie warten, bis es dunkel wird, sollten die ersten Ziele die Orks sein, die mit Fackeln laufen. Wir greifen sie von hinten an und beseitigen sie. Außerdem gilt es zunächst einmal, isolierte Sklavenhändler und hinter Menschen herjagende Orks zu eliminieren. Das Allerletzte, was Sie tun sollten, ist, zum Feuer zu rennen und Ihre Feinde zum Kampf herauszufordern. Wenn Sie sich bereits dazu entschieden haben, so etwas zu tun, dann müssen Sie es so machen: Laufen Sie von hinten auf einen von ihnen zu, schlagen Sie ihn nieder und ziehen Sie sich, um sich zu wehren, auf einen Hügel zurück. Orks bleiben normalerweise zurück, obwohl sie manchmal beschließen, hinter dir herzuklettern. Dann wird es ziemlich einfach sein, sie einzeln zu töten.

Das ist wahrscheinlich alles. Zunächst mag es schwierig erscheinen, sich an die neuen offenen Räume zu gewöhnen und den Helden zu steuern, indem man zu verschiedenen Zeitpunkten viele Tasten drückt, die für verschiedene Funktionen verantwortlich sind. Nach ein paar Stunden werden Sie jedoch praktisch keine Beschwerden mehr verspüren, und das wird auch der Fall sein in der Lage sein, sich voll und ganz dem Kampf gegen Sauron anzuschließen.

Hauptaufgabe: Finde Celebrimbor

Die erste Mission ist sehr einfach – sie ist lehrreich, in ihr werden Ihnen die grundlegenden Steuerungen beigebracht.

Sehen Sie sich das Video an, das aktuelle Ereignisse und die Geschichte des ersten Teils nacherzählt. Danach können Sie Talion steuern, der sich in einer Art Höhle befindet, in der mehrere Orks durch die Gegend streifen.

Wie immer gilt bei den ersten Levels, dass man sich etwas Zeit nehmen und sich gründlich mit der Steuerung vertraut machen sollte. Ein Ork wird vor Ihnen stehen – wechseln Sie in den Stealth-Modus und führen Sie den Tötungsvorgang aus. Diese Art von Angriff stört andere Orks nicht und Sie können damit Feinde mit einem Schlag töten.

Schauen Sie sich die Minikarte an und gehen Sie zur goldenen Markierung. Springen Sie weiter auf die Felsvorsprünge, üben Sie sich im Verborgenen und führen Sie zum Spaß ein paar Überkopfangriffe durch. Dies ist jedoch eine optionale Voraussetzung und Sie können sich einfach zu der Gruppe Orks begeben, die den engen Korridor bewacht. Stelle dich den Orks und lerne die Grundlagen des Kampfes. Fangen Sie an, gegen sie zu kämpfen. Dieser einfache Kampf wird als Anstoß für andere Schlachten dienen. Hier erlernen Sie die Grundlagen des Kampfes, des Ausweichens und Parierens. Die Feinde sind sehr einfach und Sie werden sie ohne Probleme besiegen. Gehen Sie danach zum Marker und schauen Sie sich eine lange Szene an. Celebrimbor wird zu Ihnen zurückkehren und der Prolog wird enden.

Akt 1. Belagerung von Minas Ithil

Mission 1. Bruderschaft

Questgeber: Gondor

Springe nach unten und schleiche dich an den Ork mit dem grünen Symbol über seinem Kopf heran. Dieser Wurm ist eine besondere Art von Ork, der aufdecken kann Schwächen einer der Kapitäne. Dominieren Sie ihn und wählen Sie den Kapitän aus, über den Sie mehr erfahren möchten.

Danach können Sie der goldenen Markierung folgen. Sie können andere Würmer dominieren oder unbemerkt an ihnen vorbeischleichen. Schließlich erreichen Sie eine Gruppe Orks und lernen, wie man einen Bogen benutzt. Folge den Pfaden und besiege die Feinde. Dann können Sie zu den Spuren am Boden gehen und sie studieren. Folgen Sie ihnen und Sie werden auf eine weitere Gruppe von Feinden stoßen. Der beste Weg, mit diesen Orks fertig zu werden, besteht darin, die Fässer in die Luft zu jagen und dann weiterzumachen.

Wenn Sie die Stadt erreichen, finden Sie Ihr Ziel mithilfe der Geisterform. Auf diese Weise können Sie den Kapitän finden, den Sie brauchen. Erfahren Sie mehr über seine Schwächen – dieser Ork ist betäubt, nachdem Sie einen Überraschungsangriff ausgeführt haben. Gehen Sie zu Ihren Häusern und gehen Sie zum feindlichen Kapitän.

Greife den Feind von oben an, um seine Schwäche auszunutzen. Dadurch wird der größte Teil der Gesundheit des Kapitäns verloren. Sie können jetzt am Kampf teilnehmen. Bald darauf gesellt sich Idril zu Ihnen, ein tapferer gondorianischer Krieger, der Ihnen im Kampf helfen wird. Außerdem erhalten Sie neue Ausrüstung – statten Sie diese aus und vergessen Sie nicht, in Zukunft Ihre Garderobe zu überprüfen und zu wechseln.

Folgt Idril und ihr erreicht einen Hof, in dem sich viele Krieger aufhalten werden. Besiege die Orks und folge dann dem Krieger. Kämpfe weiter, bis du das Haupttor erreichst. Hier werden Sie sich trennen. Ihr Ziel ist es, die Orks zu besiegen. Es ist nicht sehr schwierige Aufgabe, insbesondere da Ihr Held über eine Gleve verfügt, die bei Flächenangriffen sehr gut funktioniert. Töte alle Orks. Die Mission endet nach ihrem Tod.

Mission 2. Augen Saurons/Schatten der Vergangenheit

Questgeber: Gondor

Es ist sehr einfache Aufgabe- Sie müssen geradeaus laufen, bis Sie Khedirs Turm erreichen. Dort müssen Sie es räumen und den Turm verwenden, um es zu finden interessante Orte(Missionen, Artefakte usw.) in der Umgebung. Sie müssen den Kreis verschieben, bis er kleiner wird und Sie vor etwas Interessantem warnt. Danach wird dieses Ereignis/Artefakt auf Ihrer Karte angezeigt.

Darüber hinaus dienen diese Türme als Schnellreisepunkte – Sie können sich hierher teleportieren, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden.

Darüber hinaus können Sie mit diesen Türmen die Zeit zurückdrehen. Dadurch können neue Kapitäne in Saurons Armee auftauchen oder Sie können Ihren Kapitänen erlauben, Aufträge zu erfüllen, die ihnen zuvor gegeben wurden.

Das Ziel dieser Mission ist es zu lernen, wie man die Wut der Elfen nutzt. Finden Sie die Hügel und gehen Sie dorthin. Es wird eine Mission namens „Shadows of the Past“ geben. Dies ist eine besondere Art von Mission, die die Heldentaten von Celebrimbor aus der Vergangenheit nachbildet. Hier sehen Sie eine Geschichte, die zeigt, wie ein wütender Elf seinen Ring benutzte, um seine Feinde zu vernichten. Ihre Aufgabe ist es, den Wutbalken zu füllen. Dieses Feld füllt sich, wenn Orks getötet werden. Bitte beachten Sie, dass diese Mission zusätzliche Ziele hat – das ist typisch für Celebrimbor-Missionen. In jeder Aufgabe können Sie Bronze, Silber oder Gold erhalten. Dies hängt von der Anzahl der erreichten Ziele ab. Diese Mission hat ein einfaches Ziel: Füllen Sie den Wutbalken in einer Minute und 36 Sekunden und besiegen Sie zehn Feinde, indem Sie Elfenwut einsetzen. Es ist einfach zu machen. Konzentrieren Sie sich einfach auf die Feinde und Hinrichtungen am Boden. Nachdem Sie die Leiste gefüllt haben, aktivieren Sie die Wut und töten Sie schnell alle Feinde mit verbesserten Angriffen und Hinrichtungen. Danach endet die Mission.

Mission 3. Stein sehen

Questgeber: Gondor

Folgt Idril. Feinde werden mit Belagerungsbestien auf dich schießen. Achten Sie auf die großen roten Kreise auf dem Boden. Sie müssen ihnen aus dem Weg gehen, sonst sterben Sie schnell. Eile nicht vorwärts, sondern laufe lieber um diese Kreise herum.

Im Hof ​​werden schwache Orks auf dich warten. Töte sie und folge der Frau. Vermeiden Sie neue Explosionen, bis Sie die Helden dieser Feier erreichen. Schieße Sprengladungen auf diese Monster und beherrsche sie dann.

Lade deine Pfeile und renne auf das Belagerungstier zu. Richten Sie Ihren Bogen auf den blauen Punkt neben dem Katapult. Dies führt zu einer Explosion, die dem Biest Schaden zufügt.

Schieße auf ein anderes Ziel und nähere dich dem Monster. Übernimm die Kontrolle und stelle dich der Armee der Orks. Sie müssen 60 Ziele töten, also nutzen Sie die Fähigkeiten Ihres neuen „Freundes“. Während der Schlacht wird ein weiteres Belagerungstier hervorkommen. Beseitigen Sie die Konkurrenz – es kann nur ein Biest auf dem Schlachtfeld sein. Danach schießen Sie weiter auf die Orks. Benutze das Biest, um deine Feinde zu vernichten. Töte ihn, wenn alle Ziele erledigt sind, und gehe weiter.

Du hast eine neue Fähigkeit – Doppelsprung. Verwenden Sie diesen Trick, um schnell ein neues Biest zu erreichen. Übernimm die Kontrolle und fange an, auf deine Feinde zu schießen. Dieses Mal müssen Sie 80 Orks und zwei Belagerungsbestien töten. Die Aufgabe ist einfach, denn niemand wird Sie stören. Danach können Sie vom Biest springen und es töten. Minas Ithil ist gerettet... Vorerst.

Mission 4. Messer im Dunkeln

Questgeber: Shelob

Die Mission beginnt mit der Vorstellung eines neuen Feindes – Olog-hai. Diese mächtigen Militärtrolle sind resistent gegen Angriffe und erfordern einen etwas anderen Ansatz. Am besten drücken Sie die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten, um zwischen Ihren Beinen zu gleiten und im richtigen Moment zu betäuben. Sie können auch auf seinen Rücken klettern und ihn mit einem Dolch angreifen, wodurch Sie auch den Feind kontrollieren können.

Danach erscheint Gollum. Berühmter Charakter sagt dir, dass er dich zum Assassinen führen kann. Folgen Sie Ihrem neuen Verbündeten. Auf deinem Weg triffst du auf Orks, dem Kampf kannst du aber leicht entgehen. Schieße auf das Fliegennest und die Feinde werden weglaufen.

Schließlich triffst du Shelob. Sie zeigt Talion eine Vision des Mörders. Folgen Sie Gollum, bis Sie vier Orks erreichen. Gehen Sie auf das über ihnen hängende Fliegennest zu und schießen Sie darauf, um die Bedrohung zu neutralisieren. Das Spiel verfügt über viele Tricks, mit denen Sie Umgebungsobjekte zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Dann müssen Sie das erste Opfer des Mörders finden. Folgen Sie Gollum und der Markierung. Aktivieren Sie vor Ort den Geist und folgen Sie den Spuren auf dem Boden. Springe auf Olog-hai und besiege den Rest der Orks.

Während Sie Handlungsziele verfolgen, können Sie einzelne Orks getrost ignorieren. Bald erreichen Sie das zweite Opfer. Kehren Sie nach Gollum zurück und setzen Sie Ihre Reise fort. Als nächstes wird es ein Tor und eine Wachpatrouille mit Olog-hai geben. Klettere auf das Tor und springe darauf, um den Kampf zu erleichtern. Folgen Sie dann Ihrem Begleiter, bis Sie ein kleines Orklager erreichen.

Aktivieren Sie den Geistermodus und folgen Sie neuen Spuren. Dieses Mal werden Sie auf ein lebendes Opfer stoßen. Zähme ihn, um Informationen über den gesuchten Mörder zu erhalten. Schlagen Sie das Fliegennest nieder, um den Kampf zu erleichtern. Der Feind hat Angst vor ihnen. Er ist verblüfft darüber, dass er für sie zu einem gewöhnlichen Stück Fleisch werden kann. Sein Tod beendet diese Aufgabe.

Mission 5. Niemandsland

Questgeber: Gondor

Baranor möchte den Orks zeigen, dass die Armee von Gondor nicht tatenlos zusehen und auf den nächsten Angriff in der Festung warten wird. Folgen Sie ihm bis zur Goldmarkierung. Auf Ihrem Weg werden viele einsame Orks sein – Sie können Ihrem Kapitän befehlen, diese Feinde heimlich anzugreifen.

Gehen Sie weiter und aktivieren Sie den Geistermodus, um nach Spuren zu suchen. Folgen Sie ihnen und Sie werden auf eine große Gruppe von Feinden stoßen. Sie können diese Feinde töten oder heimlich ausweichen, um ihnen auszuweichen und den bevorstehenden Kampf zu erleichtern. Benutze hinterhältige Angriffe, um diesen Kapitän leicht zu besiegen.

Schließlich erreichst du den Ork, der dein Ziel ist. Jäger - neuer Typ Feind. Schießt mit einer Armbrust und versucht, einen sicheren Abstand einzuhalten. Er reitet auch auf Caragor herum, was diesen Kampf schwieriger macht. Versuchen Sie zunächst, diesen Ort von anderen Orks zu befreien.

Wenn es darum geht, gegen den Anführer zu kämpfen, sollten Sie sich auf einen schwierigeren Kampf vorbereiten. Vergessen Sie nicht, dass es sich hierbei um mächtigere Krieger handelt, die über einzigartige Fähigkeiten verfügen und normalerweise gegen einige Arten von Angriffen resistent sind. Dieser Feind ist sehr anfällig für Hinterhältige Angriffe. Sie betäuben ihn und ermöglichen einen problemlosen Angriff. Nutzen Sie dieses Wissen zu Ihrem Vorteil – weichen Sie den Orks aus, klettern Sie auf den Turm und springen Sie von dort aus auf den Anführer. Die Mission endet nach dem Tod des Anführers.

Mission 6. Pfeilregen

Questgeber: Shelob

Du hast es geschafft, den Anführer zu töten, der Minas Ithil stürmen wollte, aber das ist erst der Anfang. Gehe zu Kankra und erhalte eine weitere Vision. Gehe nach Baranor und warne ihn vor der neuen Bedrohung. Wenn Sie Baranor erreichen, wird er Sie bitten, das Gebiet zu schützen. Sie müssen zehn Bogenschützen eliminieren und unentdeckt bleiben. Dies ist eine ziemlich einfache Aufgabe: Suchen Sie nach einzelnen Zielen, erklimmen Sie die Türme und töten Sie Orks heimlich. Wenn Sie möchten, können Sie Ziele mit einem Bogen töten. Zielen Sie darauf, dass der Kopf kritischen Schaden verursacht. Dadurch können Sie die Aufgabe schnell erledigen. Ich würde jedoch empfehlen, Stealth zu üben, da sich diese Mechanik später als nützlich erweisen wird.

Steigen Sie anschließend auf den hohen Turm und beobachten Sie, wie der Krieger die Arena betritt. Mit ihm werden zwei Kapitäne der fünften Ebene eintreten. Sie müssen vorsichtig sein, da es schwierig sein kann, gegen mehrere Kapitäne zu kämpfen. Ich rate Ihnen, auf die Sprengkisten zu schießen, um die meisten Feinde auszuschalten. Sie können auch Hinterhältige Angriffe auf einen der Kapitäne ausführen. Aktivieren Sie dann „Elven Fury“ oder „Executions“, um die verbleibenden Feinde schnell zu besiegen. Die Mission endet nach dem Tod des Anführers.

Mission 7. Tor des Verräters

Questgeber: Shelob

Diese Mission ist ziemlich schwierig, daher rate ich Ihnen, Talion auf mindestens Level 15 zu bringen. Gehen Sie zu Kankra und sehen Sie sich eine andere Vision an. Dieses Mal erfahren Sie, dass es in den Reihen Gondors einen Verräter gibt.

Folgt Gollum. Hier können Sie Spinnen treffen – sie sind Ihre Verbündeten und greifen Feinde an, indem Sie auf sie springen. Sie haben mehrere Möglichkeiten, diese Kreaturen zu beschwören. Zerstöre einfach ihre Nester und sie werden kommen. Sie werden dir helfen, die Orks zu vernichten.

Laufen Sie weiter, bis Sie die Orkfestung erreichen. Dann gehst du alleine – Gollum wird nicht mithalten können. Töte ein paar Orks in der Nähe der Mauern und gehe nach oben. Ihre Aufgabe ist es, dem Boten zu folgen, bis Sie den Anführer entdecken. Bleiben Sie auf der Westseite der Festung und klettern Sie die Gebäude hinauf. Greife die Bogenschützen an und versuche, nah an deinem Ziel zu bleiben. Wenn Sie Orks bemerken, die sich auf Hausdächern befinden, können Sie sie mit einem Bogen töten.

Als Ergebnis treffen Sie den Anführer. Er wird wütend sein, weil der Bote dich zu ihm gebracht hat. Der Anführer hat Level 17 und einen legendären Rang. Das ist ein harter Gegner.

Er ist anfällig für Hinterhältige Angriffe – Sie können versuchen, ihn aus dem Schatten anzugreifen, indem Sie von Felsvorsprüngen springen. Seien Sie vorsichtig. Unten werden viele Orks sein und du kannst dumm geschlagen werden. Versuchen Sie also, diese Truppen zu zerstreuen. Locken Sie Feinde zu den Fässern und töten Sie zuerst die Caragor-Reiter.

Sie können Bestien auch als Reittiere verwenden (vorausgesetzt, Sie erwerben die richtige Fähigkeit), da sie im Kampf sehr nützlich sind. Und benutze auch deinen Bogen und schieße dem Anführer in den Kopf. Mit seinem Tod endet die Mission und Sie erhalten einen legendären Gegenstand.

Mission 8. Arena

Questgeber: Gondor

Saurons Armee entführte den General. Sie müssen in die Arena gehen und die Feinde herausfordern, damit Idril eine Rettungsaktion durchführen kann. Diese Mission wird aufeinanderfolgende Kämpfe beinhalten und ich würde Ihnen raten, sich die bestmögliche Ausrüstung zu besorgen.

Der erste Feind wird ein Ork sein – ein Zerstörer der Olog-Haev-Rasse. Er verwendet explosive Fässer und seine Waffen verursachen Feuerschaden. Im Übrigen ist er ein gewöhnlicher Lümmel. Rollen Sie einfach zwischen Ihren Beinen hindurch und konzentrieren Sie sich auf Ihre Angriffe.

Danach werden Sie von mehreren Kapitänen und gewöhnlichen Orks angegriffen. Ist Ihre Aufgabe klar? Du musst alle Orks besiegen. In der Arena gibt es viele Fässer für Explosionen. Benutze sie, um schwächere Orks loszuwerden.

Vergessen Sie nicht die Caragor-Zellen. Sie können sie zerstören und das Blutbad in der Arena beobachten. Das Biest wird anfangen, deine Feinde anzugreifen (aber sei vorsichtig, denn es kann jederzeit zu dir wechseln). Zähme es oder verwende es als Reittier.

Besiege eine Welle von Feinden. Danach erscheint ein starker Kapitän. In meinem Fall war es ein Bogenschütze der Stufe 14. Ich habe ihn sehr schnell mit Elfenwut getötet.

Nachdem er den Kapitän besiegt hat, fordert Talion den Rest der Orks heraus und demonstriert seine Stärke. Seine Macht macht den Orks Angst und sie rennen voller Angst davon. Mit solch einem erbärmlichen Ton endet die Mission.

Mission 9. Vor Tagesanbruch

Questgeber: Gondor

Trotz eurer besten Bemühungen in der Arena gelang es Idril nicht, in das feindliche Lager einzudringen und ihren Vater zu retten. Sie müssen sie begleiten und den General retten. Gehen Sie vorwärts und geben Sie den Befehl, Soldaten heimlich zu vernichten. Unterwegs treffen Sie gefangene gondorianische Soldaten. Vernichte die Orks, rette die Soldaten und gehe weiter. Sie werden sich in einem kleinen Lager wiederfinden große Gruppe Feinde.

Rette eine weitere Gruppe von Gefangenen und säubere das Gebiet von Orks. Dies ist eine sehr einfache Aufgabe – Sie können die Hilfe von Idril nutzen oder sie selbst erledigen. Gerettete Soldaten werden sich Ihnen anschließen. Nachdem Sie die Orks besiegt haben, werden Sie eine ziemlich mysteriöse Szene sehen. Castamir wird freigelassen. Folge der goldenen Markierung und vernichte neue Feinde. Geh zur Brücke. Dort müssen Sie sich einer kleinen Gruppe Orks stellen. Bewältigen Sie die Bedrohung, nähern Sie sich der Stadt und erfüllen Sie diese kurze Mission.

Mission 10. Herbst

Questgeber: Shelob

Warnung! Dies ist die letzte Mission in diesem Akt und danach müssen Sie sich für eine Weile von diesem Bereich verabschieden. Nehmen Sie sich daher etwas Zeit, sammeln Sie die restlichen Artefakte ein und öffnen Sie auch die Tür zur Grabstätte.

In Kankras letzter Vision kommt die traurige Wahrheit ans Licht: Castamir ist ein Verräter an seinem Volk. Reisen Sie nach Minas Ithil, um Saurons brutale Belagerung mitzuerleben. Was zu tun? Schließen Sie sich den Verteidigern an und versuchen Sie, die Situation zu retten. Ihre erste Aufgabe besteht darin, den Hof zwei Minuten lang zu verteidigen. Ein weiteres Ziel besteht darin, zwanzig Treffer ohne Unterbrechung zu erzielen. Es gibt viele Feinde und Sie werden dieses Ziel sehr schnell erreichen. Bekämpfe deine Feinde, aber achte auf die Katapulte (rote Kreise auf dem Boden) und die Olog-hai. Du kannst deine Feinde auslaugen, um sie zu heilen.

Nach einer kurzen Schlägerei betritt ein mächtiger Kapitän den Hof und führt den Angriff an. Ihr Elven Fury sollte vollständig aufgeladen sein – verwenden Sie ihn, um den Feind schnell zu vernichten. Zusätzlich zum Kapitän erscheint ein Drache auf dem Schlachtfeld, der Sie auf jede erdenkliche Weise stört und Feuer auf das Schlachtfeld schüttet. Ich rate Ihnen, sich auf den Kapitän zu konzentrieren, um dieser Qual schnell ein Ende zu setzen.

Schauen Sie sich nach dem Massaker ein langes Video an. Jetzt befinden Sie sich in einer riesigen Kirche, in der Sie sich den Nazgul stellen müssen. Fünf Nazgul werden auf einmal gegen dich antreten. Dieser Kampf hat eine bestimmte Strategie. Überstürzen Sie sie nicht sofort. Es gibt mehr davon und sie werden dich schnell töten. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm und warten Sie, bis sich einer der Feinde Ihnen nähert. Danach können Sie den Zähler mit regelmäßigen Angriffen auffüllen. Vergessen Sie nicht das Parieren und Ausweichen. Geschwächte Nazgûl können vertrieben werden. Nachdem Sie alle Nazgûl besiegt haben, sehen Sie sich eine weitere lange Szene an. Danach erwachen Sie in einer Höhle neben Ihrem Retter. Folge der Elfe, bis sie Kankra erreicht. Sehen Sie sich eine weitere Szene an. Mit diesem Hinweis enden die Mission und der erste Akt. Naja, zumindest wurde der Ring zurückgegeben...

Akt 2.

Mission 11. Ring der Macht

Questgeber: Bruz

Du hast den Ring zurückgegeben und die Grundlagen der Ork-Versklavung gelernt. Jetzt ist es Zeit zu jagen. Gehen Sie in die Arena, wo Sie Bruz treffen können, einen sehr mächtigen Ork, der andere Kapitäne leicht besiegen kann. Es wird die Basis Ihrer neu geschaffenen Armee werden. Mit der offenen Fähigkeit, Kapitäne zu dominieren, können Sie einen geschwächten Anführer versklaven. Jetzt müssen Sie diesen Ork für Ihre Armee rekrutieren. Mit der Zeit werden Sie weitere einzigartige Fähigkeiten und Befehle freischalten.

Nach Beginn der Mission werden Sie feststellen, dass in der Arena völliges Chaos herrscht. Bruz kämpft gegen schwächere Orks und Sie können dies zu Ihrem Vorteil nutzen. Gehen Sie mit den Bogenschützen um, damit sie Sie während des Kampfes nicht stören. Springen Sie dann nach unten und versuchen Sie, den Kapitän mit einem Überraschungsangriff zu schwächen.

Bruz ist ein typischer Olog-hai und seinen Angriffen kann man sehr leicht ausweichen. Sie können ein paar Orks versklaven, um den Kampf zu erleichtern. Rekrutiere Bruz für deine Armee und schau dir ein lustiges Video an. In den folgenden Missionen bringt Ihnen Bruz die Grundlagen der Führung Ihrer Armee bei.

Mission 12. Wilde Natur

Questgeber: Karnan

Die Mission beginnt in einer ruhigen Umgebung. Gehen Sie durch das Tor und gehen Sie zu dem gefangenen Ork. Versklave ihn und finde mehr über den neuen Feind heraus. Gehen Sie zu einem anderen Ork und wiederholen Sie den Vorgang.

Bewegen Sie sich weiter vorwärts und kommen Sie an den toten Orkleichen vorbei. Sie werden die Kreatur finden, die für den Tod der Orks verantwortlich ist – den Geist von Karnan. Er ist nicht sehr glücklich mit dir. Machen Sie sich nach der Szene bereit für den Kampf. Der Geist nimmt die Form eines besonderen Caragors an und greift dich an. Dieser Caragor ist viel stärker als gewöhnlich. Der Kampf gegen diese Form ist sehr einfach. Greife den Feind von der Seite an und schieße ihm mit einem Bogen in den Kopf. Zusätzlich zum Mini-Boss können auch normale Caragors auf der Karte erscheinen, seien Sie also vorsichtig.

Nachdem eine Form zerstört wurde, erhält der Boss eine andere – Graug. Dieser Feind ist sehr stark. Er verfügt über sehr starke Nahkampfangriffe, außerdem kann er Feuer spucken und Feuerbälle werfen.

Sie müssen sich ständig bewegen und dürfen nicht zu lange an einem Ort bleiben. Schieße diesem Feind in den Kopf und komm ihm nicht zu nahe. In der Arena gibt es viele Pfeile.

Am Ende wird der Waldgeist die Gestalt eines Drachen annehmen. Hier ist die Taktik ungefähr die gleiche wie bei Graug. Bewegen Sie sich durch die Arena und schießen Sie auf den Kopf des Drachen.

Danach können Sie mit dem Geist sprechen, der die Wälder bewacht. Sie werden erfahren, dass ein sehr ernster Feind erwacht ist und nur Talion ihn aufhalten kann.

Mission 13. Augen des Hexenkönigs

Questgeber: Eltariel

Wenn Sie die Mission starten, werden Ihnen möglicherweise viele Orkleichen auffallen. Das bedeutet, dass unser alter Freund hier ist. Gehen Sie weiter und Sie werden eine Szene sehen, in der sich der Elf mit den Nazgul auseinandersetzt. Sprich mit ihr und gehe zum Orklager.

Hier ist eine einfache Aufgabe. Sie müssen die fünf auf der Karte markierten Würmer finden und versklaven. Sie können auch ein zusätzliches Ziel erreichen, indem Sie drei verdeckte Versklavungen abschließen. Erledigen Sie diese Aufgabe zuerst, damit Sie sich darüber keine Sorgen machen müssen.

Denken Sie daran, dass Sie die Würmer versklaven und nicht töten müssen. Versuchen Sie nicht, die Fässer in die Luft zu jagen oder gegen diese Feinde zu kämpfen. Versuchen Sie, diese Mission im Stealth-Modus abzuschließen. Diese Mission wird als guter Test Ihrer Fähigkeiten für bevorstehende Missionen dienen.

Beim nächsten Verhör erfahren Sie mehr über die Auserwählten – eine besondere Gruppe von Orks, die den Nazgul sehr nahe stehen und über besondere Kräfte verfügen. Sammeln Sie alle Informationen und kehren Sie zum Elfen zurück. An diesem Punkt ist diese Mission abgeschlossen.

Mission 14. Eroberung

Questgeber: Bruz

Es ist Zeit, an Ihrer ersten Belagerung teilzunehmen. Sie ziehen mit Bruz und mehreren Kapitänen, die auf dem Belagerungsbildschirm ausgewählt werden können, in die Schlacht. Vor der Belagerung können Sie Upgrades für Kapitäne auswählen. Danach beginnt die Belagerung.

Diese Festung ist ziemlich schwach und verfügt über Upgrades auf niedrigem Niveau. Klettern Sie zur Spitze der Mauer und eliminieren Sie die Bogenschützen. In der Zwischenzeit sollten Ihre Streitkräfte den ersten Kontrollpunkt angreifen. Nachdem Sie alle Punkte erobert haben, können Sie mit dem Kommandanten kämpfen.

Gehen Sie zu den Angreifern hinunter und erobern Sie den ersten Kontrollpunkt. Jetzt müssen Sie Ihre Kräfte an einen anderen Punkt verlegen. Dieses Mal treffen Sie jedoch auf mehrere Kapitäne. Benutze Umgebungsobjekte – beschwöre einen Drachen oder explodiere ein Fass.

Versuchen Sie während des Kampfes mit den Kapitänen, jeden von ihnen zu versklaven. Sie benötigen dies für die späteren Phasen des Spiels, in denen Sie beim Angriff oder bei der Verteidigung viele Verluste erleiden.

Vergessen Sie nicht, Ihre geschwächten Kapitäne zu heilen (wenn sie am Boden liegen) – nähern Sie sich ihnen und verwenden Sie „Versklaven“. Leider werden Sie von Feinden auf jede erdenkliche Weise gestört, seien Sie also vorsichtig.

Erobern Sie den zweiten Punkt und die Festung gehört Ihnen. Es wird keinen Streit mit dem Oberbefehlshaber geben, denn er erweist sich als Ihr Freund. Dies ist die einzige Ausnahme. In anderen Festungen müssen Sie für den vollständigen Sieg den Anführer besiegen, damit die Festung unter Ihre Kontrolle gelangt. Genieße deinen ersten Sieg – Talion wird stärker.

Mission 15. Drei Türme

Questgeber: Eltariel

Die Nazgul wollen die von Ihnen eroberten Khedir-Türme zurückerobern, also müssen Sie sie aufhalten. Laufen Sie geradeaus, bis Sie einen einsamen Caragor finden. Besiege das Biest und versklave es. Bitte beachten Sie, dass Sie ein Zeitlimit haben, also beeilen Sie sich.

Springe auf das Biest und reite auf den Turm und eine Gruppe Orks zu. Das optionale Ziel besteht darin, sieben Orks zu Pferd zu töten. Der Kapitän wird sich der Schlacht anschließen. Er ist anfällig für Caragor-Angriffe und wird daher sehr schnell sterben.

Springen Sie danach auf den Caragor und gehen Sie zu einem anderen Turm. Sie müssen weite Strecken zurücklegen, aber das Biest hat eine sehr gute Geschwindigkeit, sodass Sie Ihre gewünschten Standorte problemlos erreichen können.

Sie werden einer Gruppe Orks begegnen. Es gibt jede Menge Nester und Fleischköder, die Sie nutzen können. Wechseln Sie danach zum nächsten Ork-Kommandanten. Töte ihn und besteige den Caragor.

Fahrt zum nächsten Turm. Dort erwartet euch die größte Gruppe Orks und ein weiterer Kapitän. Diese Orks werden dich angreifen, begleitet von einem Geist. Die Kampftaktiken sind identisch mit denen im ersten Akt – nutzen Sie Ausweichmanöver und Gegenangriffe.

Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, sich auf einen Feind zu konzentrieren. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, wenden Sie Hit-and-Run-Taktiken an. Wiederholen Sie dies mehrmals und Sie werden den Kapitän leicht besiegen. Schauen Sie sich nach dem Kampf die Szene an. Die Mission endet nach dem Ansehen des Videos.

Mission 16. Kampfgruben

Questgeber: Bruz

Diese Mission hat pädagogischen Charakter. Sie müssen einen Ihrer Kapitäne auswählen und ihm befehlen, in der Arena zu kämpfen. Hier wird die Auswahl für Sie getroffen, um Sie durch die Handlung voranzubringen.

Gehen Sie zum Ausgangspunkt und Sie werden sehen, wie Ihr Ork gegen den Arena-Champion kämpft. Sie können sich nicht einmischen, also lehnen Sie sich einfach zurück und genießen Sie das Spektakel. Der Gewinner erhält mehrere Level (der Kapitän kann kein höheres Level erreichen als Sie) und Sie erhalten mehrere Gegenstände. In dieser Mission hat Ihr Kapitän eine Siegesquote von 100 %, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Ihr Ork verliert.

Nach dieser Mission stehen Ihnen Gruben zur Verfügung, die gut sind und auf schnelle Weise Entwicklung deiner Orks. Darüber hinaus können Sie mehrere mieten starke Kapitäne Dort. Die Mission endet, nachdem Ihr Verbündeter gewonnen hat.

Mission 17. Verbündete

Questgeber: Gondor

Baranor überlebte den Angriff auf Minas Ithil. Er bittet Sie, ihm bei der Rettung der Gefangenen zu helfen. Sie müssen die nahegelegenen Gebäude erklimmen und die Orks versklaven, damit sie Ihnen in den bevorstehenden Schlachten helfen können. Das Gebiet ist voller Orks, also nehmen Sie sich Zeit.

Sie müssen drei Gefangene befreien. Sie sind weit voneinander entfernt und werden von vielen Orks bewacht. Versuchen Sie, Umweltgegenstände (Fässer, Köder) zu verwenden und die Gefangenen zu retten.

Denken Sie daran, dass Baranor Ihnen helfen kann. Er kann Schleichangriffe ausführen. Nachdem Sie drei Gefangene gerettet haben, haben Sie ein neues Ziel. Sie müssen in die Höhle gehen und die darin befindlichen Gefangenen befreien.

Geh dorthin und vernichte alle Orks. Hier werden fünf Gefangene und viele schwache Orks sein. Sie werden auch einer neuen Art von Feinden begegnen – Ghulen. Sie werden Ihnen keine großen Probleme bereiten.

Irgendwann wirst du einen Häuptling treffen, der ziemlich stark ist. Er ist ein Berserker, seien Sie also im Nahkampf vorsichtig. Verlassen Sie sich auf Gegenangriffe oder Fernangriffe. Die Mission endet nach seinem Tod.

Mission 18. Blutige Spiele

Questgeber: Gondor

Orks nutzen Gefangene, um in der Arena blutige Schlachten auszutragen. Du musst ihnen helfen und Idril finden. Bewegen Sie sich vorwärts, bis Sie auf einen neuen Feind stoßen – dunkle Caragors. Diese Kreaturen sind zäher und stärker als normale Kreaturen, seien Sie also vorsichtig.

Vor der Schlacht würde ich empfehlen, auf die Tribüne zu gehen und ein paar Orks zu versklaven. Dies wird Ihnen im bevorstehenden Kampf helfen. Danach können Sie herunterspringen und die Tiere angreifen.

Zähmen Sie nach dem Kampf das Tier und rennen Sie los, um die Feinde zu töten, die sich dem Kampf angeschlossen haben. Auch Idril wird sich diesem Kampf anschließen.

Der Kapitän erscheint am Ende des Kampfes und wird Ihrer Gruppe keine großen Probleme bereiten. Er ist dir zahlenmäßig überlegen, aber deine Freunde werden mit den kleineren Orks kurzen Prozess machen. Die Mission endet, nachdem er gestorben ist und die Szene beobachtet hat.

Mission 19. Ungebetener Gast

Questgeber: Gondor

Die Orks wollen den erfolgreichen Angriff und die Plünderung von Minas Ithil feiern. Lauf mit Idril zum Lager und habe Spaß mit deinen Feinden. Sie müssen fünf Fässer Grog vergiften.

Ich empfehle Ihnen, die Fähigkeit zu verbessern, die es Ihnen ermöglicht, Grog mit einem Bogen zu vergiften (zielen Sie auf den Lauf und drücken Sie den gewünschten Knopf). Dadurch können Sie im Handumdrehen in den Schatten und Giftfässern bleiben.

Vergifte den Grog und verstecke dich in den Büschen. Warten Sie, bis der Ork-Kapitän eintrifft. Er wird Toast machen und sich vergiften. Seine Schwäche ist Gift, das seinen Zweck zu 100 % erfüllt.

Jetzt können Sie die verbleibenden Feinde zerstören. Konzentrieren Sie sich auf hinterhältige Angriffe. Der Kampf wird sehr einfach sein, aber achten Sie darauf, nicht umzingelt zu werden, da es viele Orks geben wird. Vergessen Sie nicht, dass Sie sich mit Hilfe einzelner Orks jederzeit zurückziehen und Ihre Gesundheit wiederherstellen können. Die Mission endet, nachdem der Kapitän gestorben ist.

Mission 20. Die Auserwählten

Questgeber: Eltariel

Laufen Sie geradeaus, bis Sie den Elf finden. Folgt ihr und ihr findet euch in der Nähe eines kleinen Lagers wieder. Du musst neun Orks töten. Dies ist sehr einfach möglich, da es viele Sprengfässer und andere Gegenstände in der Umgebung gibt, die gegen Feinde eingesetzt werden können. Besiege schwache Einheiten. Ein weiteres Ziel ist der Wettbewerb. Du musst mehr Feinde töten als den Elf.

Bekämpfe neue feindliche Kräfte. Versklavt sie und verhört sie. Sie werden erfahren, dass bald eine Gruppe Kapitäne eintreffen wird.

Treffen Sie sie auf halbem Weg. Es wird drei Kapitäne gleichzeitig geben. Dies wird jedoch keine allzu großen Probleme mit sich bringen. Wenn Sie Probleme haben, Kapitäne zu töten, warten Sie, bis diese ihre Aufmerksamkeit auf den Elf richten. Danach können Sie sie problemlos töten. Die Mission endet in dem Moment, in dem der letzte Kapitän stirbt.

Mission 21. Die Härten des Krieges

Questgeber: Gondor

Treffen Sie Baranor. Er wird Ihnen vom Erlösungsplan erzählen. Besiege alle Feinde und rette den ersten Soldaten. Jetzt können Sie auswählen, welchen Soldaten Sie als Nächstes speichern möchten.

Es gibt viele Orks im Lager, aber viele von ihnen können heimliche Angriffe ausführen. Versuchen Sie, große Einheiten durch Explosionen zu schwächen. Sie können Bogenschützen auch versklaven, da sie in der bevorstehenden Schlacht nützlich sein werden.

Rette alle Soldaten. Danach wird der Ork-Kapitän erscheinen und Baranor erobern. Das ist sehr schlecht. Töte den Kapitän. Danach wird ein anderer Kapitän in die Schlacht eintreten. Sie können Ihren Leibwächter rufen oder Elfenwut aktivieren, um Feinde schnell zu vernichten.

Töte alle Feinde und schließe die Mission ab. Leider hast du Baranor nicht gerettet. Sie werden es jedoch ein andermal noch einmal versuchen.

Mission 22. Ritual

Questgeber: Eltariel

Ganz am Anfang sehen Sie eine Szene, in der einer der Geister einen Ork in den Auserwählten verwandelt (wir haben uns in früheren Missionen getroffen). Sie müssen die Entstehung dieser schmutzigen Kreaturen stoppen.

Ganz am Anfang haben Sie ein zusätzliches Ziel: Sie müssen drei Bogenschützen versklaven und unbemerkt bleiben. Versklaven Sie die Bogenschützen auf der Karte, um die bevorstehende Schlacht zu erleichtern. Nachdem Sie die feindlichen Streitkräfte gefangen genommen haben, können Sie das Fass in der Nähe der Orks abschießen, die am Ritual teilnehmen. Ein schwieriger Kampf erwartet Sie. Sie müssen drei Kapitäne und einen Nazgul besiegen. Befehlen Sie der Elfe, einen der Kapitäne zu töten – sie kann einen Überraschungsangriff auf einen von ihnen durchführen.

Dieser Kill wird den Kampf einfacher machen – konzentrieren Sie sich auf den nächsten Kapitän und töten Sie ihn. Versklaven Sie Ihre Feinde und befehlen Sie ihnen, auf dem Schlachtfeld zu bleiben. Dadurch können Sie Ihre Reihen auffüllen. Am Ende wird es einen Nazgul geben. Das Kampfschema ist Standard. Die Mission endet, nachdem alle Feinde tot sind.

Mission 23. Turm der Zauberei

Questgeber: Eltariel

Es ist Zeit, nach Minas Morgul (ehemals Minas Ithil) zurückzukehren und den Palantir zu finden. Der Elf wird uns bei unserer Mission helfen. Folge ihr. Diese Mission wird ein zusätzliches Ziel haben: fünfzehn Orks zu unterwerfen. Ein sehr einfaches Ziel. Sie werden es auf dem Weg zur Goldmarke tun. Die meisten Orks werden durch den Elf abgelenkt, sodass es keine Probleme mit der Unterwerfung geben wird.

Dadurch gelangen Sie zum Eingang des Schlosses, wo Sie von einem der Ringgeister begrüßt werden. Der Kampf mit ihm ist fast Standard. Dieser Geist kann Ihre Anhänger stehlen und einen mächtigen Zauber wirken, vor dem Sie sich unter einer Lichtkuppel verstecken müssen.

Nachdem wir den Boss besiegt haben, schauen wir uns ein kurzes Video an und verstehen, dass wir nicht weiter in die Festung hineingehen werden, solange der Vorhang in Minas Morgul hängt. Wir müssen uns um andere Dinge kümmern und sammeln starke Armee.

Mission 24. Geißel

Questgeber: Eltariel

Die Nazgul jagen dich. Verteidige die Festung! Diese Quest wird am Standort Seregost verfügbar, nachdem die Festung erobert und die Quest „Turm der Zauberei“ abgeschlossen wurde. Helm Hammerhand wird deine Festung angreifen. Er wird nicht allein sein. Zu seiner Armee gehören Ghule, Caragors und andere böse Geister. Zunächst rate ich Ihnen, den Drachen zu vernichten oder zu versklaven, damit er sich nicht einmischt. Danach können Sie sicher zum Nazgul wechseln. Der Versklavungstrick wird nicht funktionieren; der Nazgul vernichtet die gezähmte Kreatur sofort. Wir müssen fair kämpfen. Nachdem er ein wenig Gesundheit verloren hat, wird der Nazgul einen Drachen beschwören und in einen anderen Teil der Festung gehen. Das zentrale Tor wird zerstört und Ghule und Riesen werden von dort aus trampeln. Ignorieren Sie sie, Ihre Truppen werden mit der Bedrohung fertig werden. Konzentrieren Sie sich auf den Chef. Dies ist eine Standardtaktik, aber ein Ausschluss am Ende hilft nicht, und der Boss hätte dich getötet, aber Eltariel kam rechtzeitig, um zu helfen. Sie vertreibt den Boss aus der Festung. Die Belagerung endet an diesem Punkt.

Mission 25. Feuer und Wut

Questgeber: Eltariel

Eltariel hat Helm Hammerhand in den schneebedeckten Gipfeln von Seregost aufgespürt. Es ist an der Zeit, sich mit ihr zusammenzutun und den Nazgul endlich den Garaus zu machen. Zuerst musst du den Drachen töten. Seien Sie vorsichtig, denn sein Feuer richtet großen Schaden an. Halten Sie Abstand und schießen Sie ihm in den Kopf, wenn er Feuer spucken will. Folgen Sie nun dem Elf. Es wird zwei weitere Drachen in der Festung geben. Die Taktiken sind Standard, Sie zerstören fast Ihre gesamte Gesundheit und Eltariel erledigt den Drachen in der Luft und alle sind glücklich.

Irgendwann erreichst du den Boss. Er wird zwei Drachen beschwören. Zerstöre nicht zwei auf einmal, denn er wird sie wieder beschwören und du wirst nur umsonst abgelenkt sein. Zerstöre nur einen Drachen und konzentriere deine ganze Aufmerksamkeit auf den Boss. Die Mission endet, nachdem Sie den Boss besiegt und das Video angesehen haben.

Mission 26. Menschen aus den Gräbern

Questgeber: Eltariel

Eltariel folgte dem Nazgul und kam zu diesen verwunschenen Ruinen. Finden Sie heraus, was hier vor sich geht, und machen Sie Schluss damit. Diese Quest wird am Standort Gorgoroth verfügbar, nachdem die Quest „Feuer und Wut“ abgeschlossen wurde.

Folgen Sie Eltariel, um herauszufinden, was der nächste Nazgul vorhat. Sie werden auf Isuldur stoßen. Dies ist der König, der Sauron den Ring vom Finger abgeschnitten und ihn sich selbst angesteckt hat, aber die Macht hat ihn korrumpiert. Die Nazgul werden nicht sofort gegen uns kämpfen, sondern die Untoten zurücklassen, um gegen uns zu kämpfen. Schieße ihnen in den Kopf oder friere sie ein (wenn du die richtige Fähigkeit hast) und triff sie. Angriffe von Untoten können nicht geblockt werden. Ausweichen oder Springen hilft.

Nach einem kurzen Kampf müssen Sie das gesamte Gebiet von den Untoten säubern. Es erscheint eine zusätzliche Aufgabe: Entdeckung vermeiden. Dies ist sehr einfach zu bewerkstelligen, insbesondere für diejenigen, die die Hälfte des Spiels im Stealth-Modus gespielt haben. Isuldur wird in der Arena erscheinen und schneidende Sätze sprechen. Ignoriere ihn und zerstöre die Ziele.

Danach kämpfen Sie gegen den Boss. Er wird die Untoten erneut beschwören. Die Taktiken sind die gleichen wie bei anderen Nazguls. Der Boss beginnt, einen mächtigen Zauber zu wirken, nachdem er die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat. Laufen Sie unter die Lichtkuppel und schauen Sie sich das Video an.

Nach der Zwischensequenz müssen Sie gegen Castamir und seine Soldaten kämpfen. Die Taktiken im Kampf mit Castamir ähneln den Taktiken im Kampf mit Kapitänen. Nur hat er keine Schwächen und Stärken. Schlagen Sie einfach zu und weichen Sie seinen Schlägen aus. Das ist es. Die Mission endet, nachdem Castamir besiegt wurde.

Mission 27. Nach Gorgoroth

Questgeber: Gondor

Hast du Baranor schon vergessen? Er kann gerettet werden. Sie werden Idril in Ihrem Team haben, was bedeutet, dass Ihre Gewinnchancen steigen. Sie befinden sich in einem Folterlager und haben sofort ein weiteres Ziel: neun Gondorianer zu retten. Sie können auf dem Weg nach Baranor abgesetzt werden. Bevor ich nach Baranor komme, würde ich empfehlen, ein Dutzend Orks zu zähmen, denn es wird zwei Kapitäne geben, die gegen dich kämpfen wollen.

Idril wird zum Kampf erscheinen, wenn die Kapitäne dich sehen. Ich rate Ihnen, die schwächsten Kapitäne zu unterwerfen, um sich den Kampf zu erleichtern. Die Mission endet, nachdem Sie Baranor befreit haben. Schauen Sie sich die rotzige Szene an und lassen Sie sich berühren.

Mission 28. Der Fluch von Karnan

Questgeber: Karnan

Tar-Goroth wird aus der Grube in Gorgoroth auferstehen. Wir können ihn nicht an die Oberfläche kommen lassen. Sie befinden sich in einer Mine, wo Sie den Kapitän und zehn Handlanger besiegen müssen. Der Kapitän wird weglaufen, wenn er fast seine gesamte Gesundheit verliert.

Springe in die Minen, um den Balrog aufzuhalten. Der Geist von Karnan wird Ihnen dabei helfen. Schieße dem Dämon mit einem verbesserten Bogenschuss in den Rücken, während er den Geist trifft. Vergessen Sie nicht die zusätzliche Aufgabe, nicht von herabfallenden Trümmern getroffen zu werden. Der Dämon beginnt zu fliehen, nachdem Sie vier erfolgreiche verstärkte Schüsse abgefeuert haben. Steigen Sie auf Karnans Rücken und rennen Sie ihm nach. Der Kampf wird sehr einfach sein. Schlagen Sie zu und drücken Sie dann die Tasten, die Ihnen das Spiel empfiehlt. Nachdem er fast seine gesamte Gesundheit verloren hat, wird der Balrog Karnan gefangen nehmen. Sie springen nach unten und müssen ein paar präzise Power-Up-Schüsse direkt in die Brust des Dämons abfeuern. Dann satteln Sie Karnan und rennen Sie dem Dämon hinterher. Die Mission endet hier.

Mission 29. Beste Verteidigung

Questgeber: Bruz

Diese Aufgabe wird verfügbar, nachdem die Festung am Standort Nurnen erobert und die Aufgabe „Der Fluch von Karnan“ abgeschlossen wurde.

Eine sehr einfache Aufgabe. Laufen Sie um die Punkte herum und töten Sie zusammen mit den Kapitänen feindliche Truppen. Nach einer erfolgreichen Verteidigung begeben Sie sich zur Bastion. Sehen Sie sich das Video an. Bruz wird dich verraten, eine tödliche Wunde zufügen und dich aus der Festung werfen. Die Festung am Standort Nurnen wird verloren gehen.

Mission 30. Geschlagen

Questgeber: Bruz

Ich hoffe, du willst Rache? Bruce flog hoch. Geben Sie ihm eine harte Landung. Krysary wird Ihnen mit den neuesten Nachrichten zu Hilfe kommen.

Du musst deine Kameraden retten. Deine Verbündeten werden von feindlichen Orks und Kapitänen bewacht. Ich rate Ihnen, die Bogenschützen zu unterwerfen, damit es weniger Probleme gibt. Sie müssen drei Kapitäne und ihre Soldaten befreien. Töte die Feinde an der Stelle, befreie den Kapitän, wiederhole das dreimal.

Sehen Sie sich das Video an. Der Rattenmann wird sich daran erinnern, dass er vor langer Zeit einen geheimen Eingang zur Festung gegraben hat. Benutzen Sie es und Sie befinden sich sofort im Thronsaal, wo Bruz mit seiner Armee sein wird. Töte ihn und dreißig Orks. Ich rate Ihnen, sich auf die Bruz-Kapitäne zu konzentrieren. Unterwerfe sie, um den Kampf zu erleichtern.

Sobald Bruz nur noch wenig Gesundheit hat, wirft er eine Leine und rennt von der Festung weg. Erledigen Sie die verbleibenden Feinde und feiern Sie die Eroberung der Festung ... noch einmal.

Mission 31. Verloren

Questgeber: Bruz

Krysary möchte sich mit Ihnen treffen. Feindliche Orks haben den Pathfinder gefangen genommen und wir müssen uns um diese Angelegenheit kümmern. Zeigen Sie Stärke, damit andere Orks uns fürchten und respektieren.

Gehen Sie zum Treffpunkt. Bruz wird dich dort treffen und dich zurücklassen, um gegen eine Abteilung Caragor-Reiter zu kämpfen. Die Mission endet, nachdem Sie alle Feinde, die Sie angegriffen haben, besiegt oder gezähmt haben. Der Rattenmann wird sich auf die Suche nach dem Pfadfinder und Bruz machen. Du wirst es wissen, wenn er sie findet.

Mission 32. Gefrorene Flamme

Questgeber: Karnan

Tar-Goroth tobt durch die Weiten Mordors und zerstört jeden, der ihm in den Weg kommt. Schicken Sie diesen Balrog zurück in den Abyss. Springe auf Karnan und folge den Spuren des Dämons, um ihn zu finden.

Nachdem Sie den Spuren gefolgt sind, werden Sie feststellen, dass der Dämon Sie in eine Falle getrieben hat. Er wird hinter dir erscheinen und auf dich zukommen. Der Geist von Karnan wird (automatisch) durch die Höhlen rennen und Sie müssen auf die Stalaktiten schießen, damit sie Ihren schlimmsten Feind verlangsamen.

Nachdem Sie durch die Höhle gelaufen sind, finden Sie sich auf einem eisigen See wieder. Es hat vorerst keinen Sinn, gegen ihn zu kämpfen. Laufen Sie also einfach vor seinen Angriffen davon, bis der Geist des Waldes in Form eines Drachen zur Rettung kommt. Sie haben ein zusätzliches Ziel: Schlagen Sie den Balrog dreimal mit Eisstößen. Fliege näher heran und weiche den feurigen Schlägen des Dämons aus. Schlagen Sie mit Frostatem darauf und verwenden Sie dann Eisstöße. Danach werfen Sie es ins Wasser. Wiederholen Sie dies viermal bis zum Sieg. Sehen Sie sich das Video an und erhalten Sie Belohnungen. Die Mission endet hier.

Mission 33. Die Wechselfälle des Schicksals

Questgeber: Eltariel

Unterbrechen Sie das Ritual und verhindern Sie, dass die Kapitäne zu Auserwählten werden. Diese Aufgabe wird am Standort Gorgoroth verfügbar, nachdem alle Khedir geräumt und die Festung erobert wurden. Hier wird es auch ein zusätzliches Ziel geben: den Unterstützer zu befreien, bevor das Ritual endet. Ich rate dir, alle Orks auf der Karte zu zähmen und alle Kapitäne zu befreien, um dir den Kampf zu erleichtern.

Zwei Nazgûl und zwei Kapitäne werden gegen dich antreten. Kapitäne können nicht gezähmt werden, da sie die Auserwählten sind. Man kann nur ihre Stufe senken und dann werden sie vom Schlachtfeld fliehen. Sehen Sie sich das Video an, nachdem Sie die Feinde besiegt haben. Mit diesem Hinweis endet die Mission.

Mission 34. Fauliger Wind

Questgeber: Karnan

Karnan opferte sich, um Tar-Goroth zu zerstören, aber Zog überlebte, und jetzt trägt der Wind den beißenden Geruch des Verfalls. Kehren Sie zum Carnan-Wald zurück und finden Sie heraus, was los ist. Diese Quest ist am Standort Nurnen verfügbar.

Sie müssen diesen Nekromanten töten, der den heiligen Wald entweiht. Folgen Sie dem Duft bis zur Goldmarke. An diesem Ort werden die Auferstandenen sein. Töte sie und gehe dorthin, wo sie herkommen.

Du musst den Altar räumen, damit dich die Toten nicht mehr belästigen. Zog wird auch da sein und versuchen, dich aufzuhalten. Ignoriere ihn und die Toten. Wenn Sie die Toten töten, wird Zog sie wieder auferstehen lassen, also räumen Sie sofort den Altar. Zog wird wütend und rennt weg. Die Mission endet hier.

Mission 35. Ghule und Graugs

Questgeber: Karnan

Zogs Kultisten erwecken weiterhin die Toten zum Leben und die Toten ziehen die Aufmerksamkeit der Ghule auf sich. Verbünde dich mit Karnan und mache dem ein Ende. Springe auf Karnans Rücken und renne, um die Altäre von den Nekromanten zu reinigen. Du hast ein zusätzliches Ziel: Zerstöre fünfzehn Ghulhügel. Ghule kommen aus Hügeln. Ich rate Ihnen, sie zu zerstören, damit die Ghule Ihre Reinigung der Altäre nicht behindern.

Sie müssen sich nicht von den Feinden ablenken lassen, Karnan wird sich um sie kümmern. Ihre Aufgabe ist es, drei Altäre zu reinigen. Die Mission endet, nachdem Sie das letzte Totem beseitigt haben.

Mission 36. Bogenschützen von Morgoth

Questgeber: Karnan

Kultisten von Zog versuchen, die Bogenschützen von Morgoth – einen alten Orden von Ork-Kriegern – wiederzubeleben. Verbünde dich mit Karnan, um das Ritual zu stoppen und die Bogenschützen in ihre Gräber zurückzubringen.

Springe auf den Drachen und fliege zum Showdown. Sie müssen drei Totems räumen und vierzig verstorbene Bogenschützen von Morgoth töten. Der Drache wird in dieser Angelegenheit sehr gut helfen. Wenn er die Totems räumt, lenkt er seine Aufmerksamkeit auf sich selbst und Sie können sie problemlos räumen.

Die Mission endet, nachdem Sie beide Ziele erreicht haben. Karnan wird Anweisungen für die Zukunft geben und wegfliegen.

Mission 37. Brennender Wald

Questgeber: Karnan

Karnan hat es geschafft, den Kampf mit dem Balrog zu überleben, doch jetzt wird sie von Zogs Schergen angegriffen. Schützen Sie den Karnan-Wald. Hier haben Sie das gleiche Ziel. Sie müssen Feinde töten und die Totems von Nekromanten reinigen.

Nachdem Sie die Altäre geräumt haben, müssen Sie sofort zu Karnans Versteck zurückkehren. Hier müssen Sie Orks mit Fackeln töten, damit sie nicht den gesamten Wald niederbrennen. Konzentrieren Sie Ihre Aufmerksamkeit auf diese Ziele, der Rest der Orks kann ignoriert werden. Irgendwann werden sie weglaufen.

Gehen Sie zum Tierheim und sprechen Sie mit Karnen. Karnan ist müde und ruht sich nach dem Gespräch für längere Zeit aus. Die Mission endet hier.

Mission 38. Feuer aus Eis

Questgeber: Karnan

Zog beabsichtigt, den Balrog aus dem eisigen See Seregost zu erwecken. Wir können nicht zulassen, dass er seine Pläne erfüllt.

Laufen Sie zur Ritualstätte, um die Orks daran zu hindern, den Dämon zu beschwören. Räumen Sie die Totems ab, ohne von Feinden oder Zog abgelenkt zu werden. Versuchen Sie, sie zu sich heranzuziehen, damit sie sich von den Totems entfernen und Sie beim Reinigen nicht behindern.

Nachdem Sie die Totems beseitigt haben, kämpfen Sie gegen Zog und versuchen Sie, ihn zu töten. Das ist ein sehr starker Gegner. Er ist immun gegen Sprünge und verursacht sehr hohen Schaden durch Fernkampfangriffe. Ich habe ihn auf diese Weise besiegt: Ich schoss ihm mit einem Bogen in den Kopf, reduzierte seine Gesundheit auf die Hälfte, rief die Orks um Hilfe, und während sie ihn ablenkten, ging ich hinter seinen Rücken und tötete ihn mit einem Überraschungsangriff.

Mission 39. Armee der Toten

Questgeber: Karnan

Zogs Schergen wollen nicht aufgeben und versuchen, sowohl ihn als auch die Soldaten, die während der Belagerung von Minas Ithil gefallen sind, von den Toten auferstehen zu lassen. Stoppen Sie sie ein für alle Mal. Die Orks erwecken ihren Anführer erfolgreich wieder zum Leben. Er wird noch stärker, es gibt noch mehr Totems. Sie müssen die Totems erneut vom Schmutz der Nekromanten reinigen. Jedes Totem wird von Orks bewacht, die von einem Kapitän angeführt werden.

Es wird viele Feinde geben. Versuchen Sie also, sie von den Totems wegzuziehen, und rennen Sie dann mit Elfengeschwindigkeit los, um sie zu beseitigen. Nachdem Sie die Totems beseitigt haben, können Sie Zog ein für alle Mal erledigen. Die gesamte Armee des Nekromanten wird aus der Arena fliehen und Sie müssen allein kämpfen. Du kannst ihn mit Hinterhältigen Angriffen töten, renne einfach durch die Arena und warte, bis er dich aus den Augen verliert. Nachdem er Zog getötet hat, fliegt Karnan in die Arena und verbrennt alle Leichen in der Arena, damit niemand sonst rebelliert.

Mission 40. Vergiftete Straße

Questgeber: Bruz

Bruz hat Ihre Anhänger gefangen genommen und vergiftet. Rette sie, bevor sie an Gift sterben. Folgen Sie dem Ratsary, um Ihre Unterstützer zu finden. Sie müssen drei Unterstützer retten. Es wird ein zusätzliches Ziel geben (ich hatte eines): Töte fünf Feinde mit einem Schlag aus den Schatten. Zwiebeln helfen Ihnen dabei.

Ich rate dir, mehr Orks zu unterwerfen, damit es keine Probleme mit den Truppen gibt. Befreie deine Kapitäne und töte dann Bruz' Assistent. Die Mission endet nach seinem Tod. Wir werden uns bald um Bruz' Kopf kümmern.

Mission 41. Entdeckung

Questgeber: Bruz

Ratsar glaubt, seinen Fährtenleser gefunden zu haben. Sprich mit ihm. Folgen Sie dem Rattenmann und er wird Sie zum erwarteten Standort des Pathfinders führen. Betritt die Höhle. Es wird Bruz geben, der erneut ätzende Phrasen von sich gibt und vor Ihnen davonläuft.

Sie müssen den Pathfinder vor Feinden retten. Lauf tiefer in die Höhle. Dort wird es keinen Tracker geben, sondern normale Sprengstofffässer. Es ist eine Falle. Lauf zurück. Sie haben ein zusätzliches Ziel: nicht von Fassexplosionen getroffen zu werden. Dazu müssen Sie die Bogenschützen zerstören, die sie in die Luft jagen. Nachdem Sie sie zerstört haben, können Sie die Höhle verlassen.

Am Ausgang der Höhle erwartet Sie eine Gruppe Orks. Töte sie, höre auf Ratsar und schließe die Mission ab. Wir müssen einfach noch etwas warten.

Mission 42. Schlimmer als der Tod

Questgeber: Bruz

Der Rattenmann hat Bruz' Lager gefunden. Retten Sie den Pathfinder und erledigen Sie dann Bruz. Gehen Sie zu Ratsar und folgen Sie ihm, damit er Sie zu Bruz' Lager führt.

Jetzt müssen Sie das Lager betreten, ohne Alarm auszulösen. Ich hoffe, dass Sie nach so vielen Missionen bereits gelernt haben, sich zu verstecken? Ich rate Ihnen, die verbleibenden Soldaten sowie die Bogenschützen und Schildträger an der Spitze zu unterwerfen, um sich den zukünftigen Kampf zu erleichtern. Sie müssen den Pathfinder finden. Er wird in Ketten sitzen. Befreie ihn und folge ihm nach Bruz. Er hat echte Probleme.

Nutzen Sie Bruz‘ Schwächen, um ihm sehr wenig Gesundheit zu hinterlassen. Danach unterwerfe ihn und blamiere ihn – schlimmer als der Tod.

Akt 3.

Mission 43. Licht Herr

Questgeber: Eltariel

Du hast eine Armee zusammengestellt. Mordor liegt fast in Ihren Händen. Es ist Zeit, Sauron herauszufordern!

Warnung! Sobald diese Aufgabe aktiviert ist, gibt es kein Zurück mehr. Deshalb rate ich Ihnen, alles durchzugehen Nebenquests um nichts Wichtiges und Notwendiges zu verpassen.

Jetzt müssen Sie Saurons Armee besiegen. Zerstöre gewöhnliche Orks mit Kapitänen. Je weiter Sie vorankommen, desto stärker werden die Kapitäne. Sie können feindliche Kapitäne unterwerfen, um Schlachten zu erleichtern. Kapitäne mit eisernem Willen können in Ungnade fallen, sodass sie vom Schlachtfeld fliehen und Ihnen nicht in die Quere kommen. Isuldur wird Sie am Ende der Brücke treffen. Die Taktiken sind Standard. Blocken Sie seine Schläge und weichen Sie aus, wenn er hinter Ihren Rücken geht. Sobald Isuldur anfängt, einen mächtigen Zauber zu wirken, springen Sie unter die Kuppel, die Sie beschützt. Sehen Sie sich ein kurzes Video an.

Sie haben jetzt einen neuen Ring und neue Fähigkeiten. Sie können Geister beschwören. Greife Minas Morgul an. Und Sie haben auch eine neue Fähigkeit: die Wiederbelebung der Toten. Beschwöre damit Truppen, die dir im Kampf gegen die Orks helfen. Hier müssen Sie vier Punkte erfassen. An jedem Punkt wird es einen Nazgul und eine Gruppe Orks geben. Da Sie bereits ein erfahrener Kämpfer sind, werden Sie keine Probleme haben.

Nachdem Sie alle Punkte erfasst haben, gehen Sie zum Haupttor. Dank des Rings von Isuldur können Sie problemlos durch den Schleier gelangen, um gegen den Hexenkönig zu kämpfen. Die Taktiken sind fast die gleichen wie bei anderen Nazguls. Der Boss wird auch den Rest der Nazgul herbeirufen, dessen Angriffen Sie immer ausweichen müssen, um nicht schnell zu sterben. Schauen Sie sich nach der Vertreibung des Chefs das Video an.

Die Handlung bewegt sich von Minas Morgul zum Turm von Sauron. Jetzt müssen Sie, Celebrimbor und der Elf Sauron bezwingen. Das Spiel überträgt die Kontrolle an Kelembrimbor. Zuerst kommt es zu einem Kampf mit der üblichen Form von Sauron, dann verwandelt er sich in eine andere und beginnt mit schweren Angriffen zuzuschlagen, die nicht abgewehrt werden können. Versuchen Sie, Sauron zu unterwerfen, wenn seine Gesundheit niedrig ist. Der Versuch wird scheitern und er wird mit der ersten Form fortfahren. Erledige ihn und versuche erneut, ihn zu unterwerfen. Sehen Sie sich das Video an. Die Mission endet und damit auch der Akt. Wir gehen reibungslos zum vierten Akt über, in dem Sie die Festungen vor der Invasion der Orks verteidigen müssen.