Mga pagkakaiba sa pagitan ng mga billiard table para sa iba't ibang uri ng laro. Laki ng billiard table at kwarto para sa paglalaro ng bilyar

Mga bilyar ng Russia: pangkalahatang mga patakaran

Ang mga bilyar sa Russia ay may halos apatnapung uri.

Sa ating bansa, ito ay umiral nang semi-legal sa loob ng mahabang panahon; Sa bawat lungsod at sa bawat billiard room ay iba ang kanilang nilalaro. Matapos ang paglikha ng Billiard Sports Federation sa huling bahagi ng 80s, ang pangangailangan ay lumitaw upang pag-isahin ang mga patakaran ng laro, upang bumuo pinag-isang sistema may hawak na mga paligsahan, refereeing. Howl, ang mismong mga patakaran ng laro ay pangkalahatan: parehong pangkalahatan, na nagpapakilala sa mga sandali ng laro na katangian ng lahat ng uri ng Russian billiards, at ang mga nauugnay sa bawat isa sa tatlong tradisyonal na mga uri- "Russian" at "Moscow" pyramids, "American".

Ang mga patakaran ng laro at mga kumpetisyon sa Russian billiards ay opisyal na inaprubahan ng National Federation of Billiard Sports noong 1994. Ang cue ball ay dapat hampasin gamit ang harap ng cue stick sa direksyon ng longitudinal axis nito, na may kahit isang paa ng manlalaro na nakadikit sa sahig. Ang pagsasagawa ng sipa sa anumang iba pang paraan ay pinarusahan.

Kickoff play

Ang karapatan sa unang strike sa isang laban ay tinutukoy bilang isang resulta pagguhit. Nakaposisyon sa magkabilang gilid ng longitudinal line ng table, ang mga manlalaro ay sabay-sabay na gumagawa ng mga shot mula sa kanilang mga kamay mula sa bahay, na itinuturo ang kanilang mga cue ball patungo sa back board. Ang nagwagi ay ang manlalaro na ang bola, na naaninag mula sa kanya, ay huminto nang mas malapit sa unahan: Ang rally ay itinuturing na awtomatikong nawala kung ang cue ball ay hindi tumama sa likurang bahagi, napunta sa kalahati ng kalaban, nahulog sa isang bulsa o tumalon sa ibabaw ng gilid. Kung ang parehong kalaban ay lumabag sa mga patakaran o ang parehong cue ball ay huminto sa parehong distansya mula sa board, pagkatapos ay ang rally ay paulit-ulit.

Ang nagwagi sa rally ay may karapatan na gawin mismo ang unang sipa o ibigay ito sa kanyang kalaban. Sa mga susunod na laro, ang pagkakasunud-sunod ay sinusunod. Bago ang huling mapagpasyang laro, ulitin muli ang laro.

Paglalagay ng bola

Bago magsimula ang laro, labinlimang object ball ang inilalagay malapit sa isa't isa gamit ang isang tatsulok mga pyramid na ang tuktok ay nasa likod na marka at ang base ay kahanay sa maikling bahagi.

Kickoff (“mula sa kamay at mula sa bahay”)

Kapag ginagawa ang shot na ito, ipinagbabawal na dalhin ang katawan sa kabila ng extension ng panlabas na bahagi ng mahabang gilid, at ilagay din ang cue ball sa likod ng linya ng bahay.

Ang cue ball ay itinuturing na nasa laro pagkatapos na ito ay hampasin cue sticker. Kapag naglalaro mula sa kamay binibilang ang mga bolang nilaro sa magkabilang sulok, gayundin ang mga nahulog sa ibang bulsa bilang resulta ng shot na ito. Ang isang pagbaril mula sa kamay ay ginagawa din sa ibang mga kaso na itinakda ng mga patakarang ito: ang cue ball ay nahulog sa isang bulsa o tumalon sa gilid ("Russian", "Moscow" pyramids), habang ang pag-strike ay pinapayagan lamang sa mga bola na matatagpuan sa labas ng bahay. .

Kung lahat mga bola ng bagay ay matatagpuan sa bahay, pagkatapos ay ang suntok ay ginawa mula sa kabaligtaran ng mesa, na sa kasong ito ay nagsisilbing isang pansamantalang bahay, na limitado sa likod na linya.

Naglaro ang mga bola

Ang mga bola ay itinuturing na nilalaro (ibinulsa) kung nahulog ang mga ito sa mga bulsa bilang resulta ng tamang pagbaril. Ang isang bola na naaaninag mula sa isang bulsa papunta sa ibabaw ng paglalaro ng mesa ay nananatili sa paglalaro. Bagay na bola Ang bola na nahuhulog sa bulsa bilang resulta ng sadyang pag-roll down sa board ay hindi binibilang at nai-score alinsunod sa mga patakaran ng partikular na laro, at walang parusang ipapataw.

Mga naka-pop na bola

Tumalon sa dagat Isinasaalang-alang ang mga bola na huminto pagkatapos tumama sa labas ng play surface ng mesa (sa pisara, sa sahig, atbp.). Ang bola ay nananatili sa paglalaro kung ito, na natamaan ang anumang nakatigil na billiard accessory (itaas ng board, pocket bracket, lighting fixture, atbp.), ay babalik nang nakapag-iisa sa playing surface.

Kung ang bola ay dumampi sa anumang bagay sa labas ng mesa (cue, chalk, damit, atbp.), kung gayon ito ay itinuturing na tumalon kahit na bumalik ito sa ibabaw ng paglalaro. Ang mga naka-pop na bola ng bagay ay inilalagay pagkatapos makumpleto ang pagbaril alinsunod sa mga patakaran ng bawat partikular na laro. Sa kasong ito, walang parusang ipinapataw, at binibilang ang mga bolang ibinulsa nang tama.

Kung tumalon ito sa dagat cue ball, ang manlalaro ay pinarusahan at ang mga ibinulsa na bola ay hindi binibilang. Kapag naglalaro ng Amerikano, ang cue ball ay inilalagay sa isang pangkalahatang batayan. Kapag naglalaro ng "Moscow" at "Russian Pyramid", ang kalaban na pumapasok sa laro ay tumama sa cue ball mula sa kanyang kamay mula sa bahay.

Fielding balls

Ang lahat ng maling naibulsa at na-pop na mga bola ay iginawad alinsunod sa mga patakaran ng bawat partikular na laro. Ang lahat ng nakalantad na bola ay itinuturing na mga object ball.

Posisyon ng bola

Ang posisyon ng bola ay tinutukoy ng posisyon ng center ball. Ang isang bola na eksaktong nasa linya ng bahay ay itinuturing na nasa labas ng bahay.

Simula at pagtatapos ng sipa

Magsisimula ang strike mula sa sandaling hinawakan ng cue sticker ang cue ball at magtatapos pagkatapos na ganap na huminto ang lahat ng bola sa ibabaw ng paglalaro ng mesa. Ang isang bola na umiikot sa lugar ay itinuturing na gumagalaw.

Matamaan ang isang tao sa malapit

Matamaan ang isang tao sa malapit bola ng bagay(hindi hihigit sa 1/2 ang radius ng bola), gayundin ang matatagpuan malapit sa cue ball, ay dapat i-cut sa isang anggulo na 45° o higit pa ang layo mula sa center line, o sa paraang ang cue ball humihinto sa lugar pagkatapos ng impact, gumulong pabalik o pumupunta sa gilid nang hindi tumatawid sa mga linya ng penalty zone. Ang isang manlalaro ay pinarusahan para sa paggawa ng isang ilegal na sipa.

Pagpasok sa laro ng kalaban

Ang kalaban ay pumasok sa laro pagkatapos ng nakaraang pagbaril ay hindi naglaro ng isang bola, o nagkaroon ng paglabag sa mga patakaran.

Mga multa

Ang mga multa ay ipinapataw sa mga sumusunod na kaso:

Kung hindi nahawakan ng cue ball ang alinman sa mga object ball sa pagkakatama;

Kung pagkatapos ng isang hit ang cue ball ay tumalon sa dagat:

Kung ang isa pang suntok ay ginawa bago ang nakaraang suntok ay nakumpleto;

Kung, kapag natamaan ang cue ball, wala sa mga paa ng manlalaro ang nakadikit sa sahig;

Kapag hinahawakan ang anumang bola sa ibabaw ng paglalaro ng mesa bago, habang o pagkatapos na tamaan ito ng cue, makina, kamay, damit, atbp.;

Para sa paggawa ng isang ilegal na pagbaril sa cue ball;

Kapag hindi tama ang pagpindot ng bola sa malapit na bagay;

Para sa pagsasagawa ng push shot sa isang object ball na malayo sa cue ball nang higit sa 1/2 ng radius ng bola, kapag ang manlalaro ay labis na naantala ang oras ng pagkontak ng cue sticker sa cue ball at sabay na itinulak ang cue ball at ang nilalaro na bola ng bagay;

Sa isang double shot, kapag ang cue stick ay hinawakan ng dalawang beses ang cue ball;

Para sa pagsasagawa ng push shot, kapag pinindot ng cue ball ang object ball palayo sa board;

Kung, kapag tumama mula sa bahay, ang cue ball ay humipo sa anumang bagay na bola na matatagpuan sa bahay;

Kapag hindi tumatama gamit ang cue ball ("Russian" at "Moscow" pyramids);

Kapag ang cue ball ay nahulog sa isang bulsa ("Russian Pyramid");

Kung mali ang paglalaro (“American”);

Kung, kapag tumama mula sa bahay, ang manlalaro, sa kabila ng babala ng referee, ay kukunin ang cue ball lampas sa linya ng bahay, igalaw ang katawan sa labas ng extension ng panlabas na bahagi ng mahabang board, o gumawa ng isang shot mula sa tapat ng mesa ;

Kapag nakikialam sa laro ng kalaban.

Kung maraming mga paglabag sa mga patakaran ang nagawa kapag nagsasagawa ng isang suntok, ang multa ay sisingilin sa isang halaga. Ang mga bola na ibinulsa bilang paglabag sa mga patakaran ay hindi binibilang at iginagawad alinsunod sa mga patakaran ng bawat partikular na laro.

Mga nakabitin na bola

Kung ang isang bola, na nakasabit sa bulsa sa isang posisyon ng hindi matatag na balanse, ay nananatiling hindi gumagalaw sa loob ng limang segundo o higit pa pagkatapos makumpleto ang paghampas, at pagkatapos ay nahulog sa bulsa, pagkatapos ay ibinalik ito ng referee sa orihinal nitong lugar at ang laro ay magpapatuloy. Ang parehong ay ginagawa sa kaso kapag ang isang nasuspinde na bola ay nahulog sa isang bulsa pagkatapos ng malinaw na pagtulak o pag-iling ng billiard table. Kung ang nakasabit na bola ay nahulog sa bulsa bago lumipas ang limang segundo pagkatapos ng pagkumpleto ng strike, kung gayon ito ay itinuturing na nahulog sa bulsa bilang resulta ng strike at ang laro ay nagpapatuloy sa pangkalahatang batayan.

Kung ang isang manlalaro ay natamaan ang isang nasuspinde na object ball gamit ang kanyang cue ball, at ang huli ay nahulog sa bulsa bago ang impact, ibinalik ng referee ang orihinal na posisyon at ang pagbaril ay uulitin. Sa kasong ito, walang multa ang ipinapataw.

"Bulag" na posisyon

Kung ang mga bola ay naka-grupo malapit sa isa sa mga bulsa at ang bulsa ay lumabas na naharang, pati na rin sa iba pang mga kaso kapag, pagkatapos ng mahabang serye ng "panalo pabalik", ang posisyon sa mesa ay hindi nagbabago sa panimula, na humahantong sa isang hindi makatarungang pagkaantala sa laro, ang hukom, pagkatapos ng babala sa mga manlalaro, ay may karapatang ilagay Ang mga bolang bagay na natitira sa mesa ay nasa hugis ng isang pyramid (pinaikling pyramid) na may tuktok sa likod na marka.

Ang karapatan sa susunod na welga ay tinutukoy ng rally, at ang paglalaro ay nagpapatuloy mula sa kamay sa bahay.

Panghihimasok sa labas

Kung sa panahon ng paglalaro ang mga bola ay inilipat bilang resulta ng interbensyon ng sinumang hindi awtorisadong tao (alinman sa direkta o sa pamamagitan ng ilang impluwensya sa player na kumukuha ng stroke), ibabalik ng referee ang orihinal na posisyon at ang stroke ay ire-replay nang walang parusa. Ang parehong ay ginagawa sa kaganapan ng anumang iba pang mga pangyayaring pang-emergency: isang bugso ng hangin, isang bumagsak na kabit ng ilaw, isang aksidente, atbp. Kung ang isang tagalabas ay sadyang nakikialam sa laro, ang laro ay sinuspinde hanggang sa siya ay umalis sa lugar ng kumpetisyon.

Panghihimasok ng karibal

Kung hinawakan ng kalaban ng manlalaro ang bola, inilipat o pinahinto ang anumang bola, siya ay mapaparusahan. Ang posisyon ay ibinalik ng referee at ang laro ay nagpapatuloy. Kung sa parehong oras ang kalaban ay huminto sa bola na nilalaro patungo sa bulsa, kung gayon ang bola ay itinuturing na nilalaro at ang manlalaro ay gumawa ng kasunod na pagbaril.

Ang interference ay itinuturing na anumang aksyon ng isang kalaban na naglalayong makagambala sa atensyon ng manlalaro at makagambala sa kanyang strike.

Kung ang kalaban ay sinadyang makagambala sa laro, kung gayon ang referee ay kumikilos alinsunod sa seksyong "Unsportsmanlike Conduct".

Sinasadyang ipagpaliban ang laro

Kung ang manlalaro, sa opinyon ng referee, ay sadyang naantala ang laro, kung gayon ang referee, pagkatapos ng babala, ay may karapatang magpataw ng isang minutong limitasyon sa oras sa paghahanda at pagpapatupad ng strike.


"Maliit na Russian Pyramid"

Ang laro ay nilalaro gamit ang 16 na bola. Labinlimang puting bola ang binibilang mula 1 hanggang 15 puntos. Ang panlabing-anim na bola - ang cue ball ay maaaring kulay o may guhit, kapansin-pansing naiiba sa iba pang mga bola.

Ang mga bola ay inilalagay sa isang pyramid sa isang mahigpit na tinukoy na pagkakasunud-sunod. Sa tuktok ng pyramid, sa ikatlong punto ng talahanayan, mayroong isang "apat" (frontal ball), sa mga gilid ng base ng pyramid mayroong "dalawa" at "tatlo", at ang pinaka malalaking bola- "13", "14", "15" - sa gitna ng pyramid. Sa pag-aayos na ito, pagkatapos masira ang pyramid, bilang panuntunan, tanging ang mga panlabas na bola na may mababang mga numero ay lalabas, at ang mga malalaking ay mananatili sa gitna ng pyramid.

Ang kabuuan ng lahat ng mga numero na minarkahan sa mga bola ay 120 puntos. Ang 10 ay idinaragdag sa bilang ng bola na may “isa” (“Ace”), at 10 ay idinaragdag din sa huling natitirang bola, anuman ang numerong nakalimbag dito.

Bilang resulta, ang kabuuang iskor ay 140.

Ang laro ay nilalaro gamit ang isa lamang, "iyong" bola. Ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 71 puntos. Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng 70 puntos ("kanyang sarili"), kung gayon kahit na ang kanyang kasosyo ay naglatag ng huling bola sa laro, ang isang draw ay naitala.

Minsan tatlo o kahit apat na tao ang naglalaro. Nangyayari ito sa mga magiliw na pagpupulong sa paglilibang, kapag maraming tao ang gustong maglaro, ngunit kakaunti ang mga mesa. Kapag naglalaro kasama ang tatlong manlalaro, 10 puntos ang idinaragdag sa “2” na bola, at pagkatapos ay magkakaroon ng 150 puntos sa pyramid. Upang manalo, ang isa sa mga kasosyo ay kailangang makakuha ng 51 puntos. Kung ang tatlo ay naglaro ng 50 puntos, ito ay isang draw.

Kapag naglalaro kasama ang apat na manlalaro (bawat isa para sa kanyang sarili), isa pang 10 ang idinaragdag sa kabuuang bilang ng mga puntos sa pyramid Sa pagkakataong ito sa "3" na bola. Kaya, ang kabuuang halaga ng mga puntos sa pyramid ay katumbas ng 160. Ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 41 puntos. Posible ang isang draw kung ang bawat manlalaro ay may 40 puntos.

Bago magsimula ang laro, dapat kang sumang-ayon sa mga tuntunin ng laro. Ang isa sa mga kundisyong ito ay kung paano mag-order ng mga bola: isang mahigpit na order "para sa dalisay na layunin" o "ball-pocket".

Kapag naglalaro "para sa layunin nito" bago matamaan, tumpak na pinangalanan ng manlalaro ang numero ng bola, ang bulsa kung saan niya gustong ilagay ang bola, at ipinapaliwanag din kung paano mahulog ang bola (mula sa ganito at ganoong bola, ganito at ganoong mga bola, aprikot, bola o bola, at alin, anong uri ng doublet atbp.).

Larong bola-bulsa nagbibigay para sa eksaktong pagtatalaga ng bilang ng bola at bulsa na nilalaro. Kung paano lumalapit ang bola sa bulsa ay hindi mahalaga.

Ang isa pang kondisyon ng laro ay maaaring isang kapansanan na ibibigay ng isang mas malakas na manlalaro sa isa pa. Ang kapansanan na ito ay karaniwang 5, 10, 15, 20, 30 at kahit na 35 puntos. Kasabay nito, ang mga batang atleta ay hindi inirerekomenda na masanay sa muling pagseguro laban sa pagkawala sa pamamagitan ng paghingi ng mga puntos nang maaga. Ang isang kapansanan ay nagpapababa sa kalidad ng laro, nagpapahina sa kalooban at kalmado ng manlalaro, at nakakasagabal sa konsentrasyon. Ang kapansanan ay nabibigyang katwiran pangunahin kapag ang mga koponan ay nagkikita sa mga mapagkaibigang paligsahan o sa mga laro ng mga kasosyo iba't ibang klase.

Umorder dapat sabihin nang malakas, malinaw at bago ang epekto.

Kung ang itinalaga ( kaugalian) bola, lahat ng iba pang bola na nahulog sa mga bulsa bilang resulta ng parehong pagbaril ay binibilang na nilalaro, anuman ang oras ng kanilang pagkahulog na may kaugnayan sa pagkahulog ng "iniutos" na bola. Kapag isang bola na lang ang natitira sa bilyaran, hindi mo na kailangang tawagan ang numero nito.

Kung ang bola ay tumama sa loob ng dingding ng bulsa at tumalbog pabalik sa mesa, hindi ito mabibilang at iniiwan kung saan ito tumigil. Sino ang magsisimula ng laro sa unang laro ay tinutukoy ng lot. Sa hinaharap, ang nagwagi sa nakaraang laro ay magsisimula ng laro. Sa panahon ng laro, pinapayagan kang gumamit ng mga pahiwatig na may iba't ibang haba, makinilya At pamahid.

Mga parusa

May mga parusa kapag naglalaro ng pyramid:

a) 5 puntos, na ibinabawas sa account ng nagkasala at idinagdag sa account ng partner;

b) paglalagay ng bola na nakalagay sa isang bulsa sa mesa.

Mga error kung saan itinalaga ang parusang 5 puntos:

a) ang cue ball ay nahuhulog sa bulsa;

b) tumalon ang cue ball kapag natamaan sa dagat;

c) ang strike ay ginawa ng hindi sinasadya sa isang bola maliban sa "iyo";

d) hindi nahawakan ng cue ball ang target na bola at hindi nahawakan ang alinman sa mga bola sa mesa (kabilang ang sa pinakaunang hit);

e) ang suntok ay ginawa hindi gamit ang isang sticker, ngunit may isang turnik o sa gilid ng cue;

c) sa panahon ng strike, hinawakan (hinawakan) ng partner ang anumang bola na may cue, damit, kamay, atbp.;

g) isang suntok habang ang mga bola ay gumagalaw mula sa isang nakaraang suntok;

h) paghawak sa mga bola ng isang manlalaro na nagkamali sa pag-iisip na tapos na ang laro;

i) direktang hit sa bola na matatagpuan sa "bahay" kapag naglalaro ng "mula sa kamay".

Sa kaso ng mga pagkakamali na ibinigay para sa mga talata a) at b), bilang karagdagan sa isang multa na 5 puntos, kung ang "iniutos" na mga bola ay nahulog sa bulsa sa parehong oras, hindi sila binibilang at inilalagay sa ikatlong punto ng ang mesa. Kung ang punto ay inookupahan, pagkatapos ay pumunta sa maikling bahagi sa loob ng pyramid.

Minsan ang mga pagkakamaling nabanggit sa mga talata e) at f) ay hindi pinarurusahan ng naunang kasunduan sa pagitan ng mga kasosyo. Gayunpaman, upang bumuo ng katumpakan sa mga atleta at mapabuti ang kultura ng paglalaro, ipinapayong pagmultahin ang mga pagkakamaling ito.

Kung ang isa sa mga kasosyo, pagkatapos ng isang matagumpay na hit, ay isinasaalang-alang na mayroon siyang isang laro at pinaghalo ang natitirang mga bola (punto "h"), kung gayon ang posisyon ng mga bola ay naibalik, ang laro ay nagpapatuloy, ang suntok ay napupunta sa kalaban.

Mga error pagkatapos kung saan ang nilalaro na bola ay hindi binibilang:

a) ang bola ay inilalagay sa pamamagitan ng isang iligal na suntok ("tinulak", "pinindot");

b) kapag naglalaro ng kamay, ang bahagi ng katawan at mga binti ng manlalaro ay nakausli lampas sa linya ng mahabang board;

c) sa panahon ng welga, ang kasosyo, na nakasandal sa gilid ng mesa, ay hindi hawakan ang sahig gamit ang kanyang mga paa.

Sa lahat ng mga kasong ito, ang parusa ay limitado sa katotohanan na ang nilalaro na bola ay inilalagay sa mesa sa isang pangkalahatang batayan. Ang suntok ay dumadaan sa kapareha. Kung ang lahat ng mga bola ay nasa "bahay", at kailangan mong maglaro "mula sa iyong mga kamay", kung gayon ang "lalim" ng talahanayan, na matatagpuan sa lugar ng ikatlong punto, ay magiging pansamantalang "tahanan".


"Amerikano"

Ang laro ay nilalaro na may labing-anim na bola. Maaari kang maglaro ng anumang bola sa mesa. Ang unang maglagay ng walong bola ay panalo.

Bago magsimula ang laro, labinlimang bola ang inilalagay sa isang pyramid nang hindi isinasaalang-alang ang kanilang mga numero. Sa pangkalahatan, ang mga patakaran ng "Small Russian Pyramid" ay sinusunod.

Ang pagkakaiba ay pagkatapos ng unang suntok "mula sa mga kamay" mula sa

"sa bahay" maaari kang maglaro ng anumang bola, anumang bola, at gayundin

ilagay sa bulsa ang "iyong" bola mula sa bola o mga bola. Umorder

hindi na kailangang magbulsa at magnominate ng mga bola. Hindi mahalaga kung gaano karaming sha-

babagsak ang kanal sa isang hit, maliban na lang kung may parusa.

Ang multa ay ipinapataw sa anyo ng isang bola mula sa istante ng kasosyo, hanggang sa

na nagkamali, o "hinaharap" na mga bola, kung maaari

Wala siyang penalty kicks na nilalaro.

Ang bola na tinanggal mula sa istante ay inilagay sa mesa nang mahigpit

maikling bahagi kung saan nakalagay ang pyramid.

Ang multa ay sisingilin:

a) sa anumang pagpindot (na may cue, kamay, damit, atbp.) ng anumang bola ng isang manlalaro bago, pagkatapos at sa panahon ng paghampas;

b) kapag tinamaan ng turnik o sa gilid ng isang cue;

c) sa kaso ng isang miss, kapag ang "iyong" bola ay hindi nahawakan ang alinman sa mga bola;

d) kapag ang mga bola ay hinawakan ng isang manlalaro na nagkamali sa pagsasaalang-alang na tapos na ang laro;

e) sa pagtama habang ang mga bola ay gumagalaw pa mula sa naunang epekto;

c) kapag ang bola ng "sa sarili" o "ng iba" ay lumampas at natamaan.

Kung, sa paglabag sa mga patakaran sa ilalim ng mga puntos na "a", "b", "d", at "c", isang bola (mga bola) ay ibinulsa sa parehong oras, pagkatapos ay inilalagay din sila sa mesa.

Ang kapareha ay hindi pinapayagang laruin kaagad ang mga bola ng parusa (maliban sa kaso na ang mga bola ng parusa lamang ang natitira sa mesa). Maaaring itala ang isang draw na may mutual consent ng mga kasosyo, sa kondisyon na pareho silang naglagay ng pitong bola.

Ang isang mahalagang bagay sa "American" ay isang mahusay na naisagawa na paunang pagbaril, dahil sa kaso ng paglalagay ng unang bola na may isang shot "mula sa mga kamay" at isang matagumpay na komposisyon ng iba, ang isang may karanasan na manlalaro ay maaaring tapusin ang laro na may " break” o maglaro ng ilang bola nang magkasunod.

Kung may kapansin-pansing pagkakaiba sa klase ng laro sa pagitan ng mga kasosyo, maaaring magkaroon ng kapansanan. Ang mas malakas na manlalaro ay palaging sinisira ang pyramid.

Ang kapansanan ay ibinibigay sa dalawang paraan:

a) ang kasosyo na nagbibigay ng kapansanan ay sinira ang pyramid, at pagkatapos ng pagtatapos ng stroke, inaalis ang napagkasunduang bilang ng mga bola mula sa talahanayan (na pipiliin niya sa kanyang sariling paghuhusga) at ibibigay ang mga ito sa kasosyo na tumatanggap ng kapansanan;

b) ang mga kasosyo ay sumasang-ayon sa kung ilang bola ang laruin para sa bawat isa: halimbawa, ang nagbibigay ng kapansanan ay sampung bola, at ang isa ay tumatanggap ng anim, atbp.

Mas mahirap manalo pabalik kapag naglalaro ng "American" kaysa sa "Small Russian Pyramid", dahil kahit isang maliit na pagkakamali kapag inilalagay ang mga bola sa isang hindi maginhawang posisyon para sa paglalaro ay maaaring humantong sa kanilang kapareha na nakikipaglaro sa kanila.

Ang laro ng "American" ay mas masigla, kumpara sa "Pyramid", nagkakaroon ito ng kakayahang magsagawa ng iba't ibang uri ng mga strike, na malawakang ginagamit ang lateral rotation ng "one's own" (effe).

Hindi pinapayagan na gumamit ng makina, pamahid o mahabang cue.


"Moscow Pyramid"

Ang larong ito ay lumitaw sa ating bansa noong unang bahagi ng 60s at ngayon ay naging laganap na.

Minsan ito ay tinatawag na "Moscow". Sabay-sabay itong naglalaman ng mga elemento ng parehong "Small Russian Pyramid" at "The American".

Ang laro ay nilalaro na may labing-anim na bola. Labinlimang bola ang inilalagay sa isang pyramid nang hindi isinasaalang-alang ang mga numero.

Ang nagwagi ay ang unang naglalagay ng walong bola sa mga bulsa. Hindi na kailangang mag-order ng mga bulsa o magtalaga ng mga bola.

Ang laro, tulad ng sa "Pyramid", ay nilalaro gamit lamang ang isang cue ball, na naiiba sa iba pang mga bola sa kulay o sa magkaparehong patayo na mga guhit na inilapat dito.

Ngunit, hindi tulad ng "Pyramid", ang cue ball ay maaaring laruin sa mga bulsa mula sa isang bola o ilang mga bola, kabilang ang kapag sinira ang pyramid na may suntok mula sa mga kamay.

Ang bawat pagbulsa ng "sariling sarili" ay nangangahulugan na ang isang bola ay idinagdag sa asset ng manlalaro. Ang bolang ito, na kanyang pinili, ay inalis sa mesa ng kanyang kapareha at ibinigay sa manlalaro na nagbulsa ng cue ball. Kung, kapag ang cue ball ay ibinulsa, ang ibang mga bola ay nahuhulog sa mga pocket net, kung gayon ang lahat ng ito ay mabibilang na patas. Ang manlalaro na naglagay ng "kanyang" sa bulsa ay kukuha ng bola mula sa lambat gamit ang kanyang kamay, inilalagay ito sa anumang punto ng "bahay" sa kanyang paghuhusga at ipinagpatuloy ang laro sa isang "kamay" na pagbaril sa isang pangkalahatang batayan.

Ang multa ay ipinapataw sa pamamagitan ng paglabas ng isang bola sa istante ng manlalarong nagkamali o sa pamamagitan ng pagbibilang ng "hinaharap" na mga bola kung sa oras ng pagkakamaling ito ay wala siyang anumang bola sa kanyang asset. Ang bola na inalis mula sa istante ay inilalagay sa mesa sa maikling gilid sa gilid ng pyramid.

ayos lang sa anyo ng isang bola ay nakolekta:

a) sa tuwing hinawakan ng manlalaro ang anumang bola gamit ang kanyang kamay, damit, atbp. bago, pagkatapos o habang gumagawa ng strike;

b) kapag tinamaan ang cue ball gamit ang isang gournyak o sa gilid ng cue;

c) kapag nag-strike sa isang hindi natapos na paggalaw ng mga bola mula sa nakaraang strike;

d) sa kaso ng isang miss, kapag "ang sarili" ay hindi nahawakan ang alinman sa mga bola:

e) kapag lumampas ang "iyong" bola:

c) kapag ang magkabilang paa ay itinaas mula sa sahig sa panahon ng pagtama.

Kung ang isa o higit pang mga bola ay nilalaro sa panahon ng isang paglabag sa ilalim ng mga puntos a), e) at f), ang huli ay hindi binibilang, ay tinanggal mula sa mga bulsa at inilagay sa maikling bahagi sa lugar ng ikatlong punto.

Hindi tulad ng "American", sa larong ito ang isa sa mabisa at sa parehong oras ay medyo ligtas na mga shot ay naglalaro ng "iyong sarili" sa sulok na bulsa sa isang tahimik na shot. Kapag naglalaro ng Amerikano, kung ang cue ball ay hindi nahuhulog sa bulsa, ito ay halos tiyak na mahalili sa paglalaro ng kanyang kapareha. Dito, sa kabaligtaran, ang "iyong" bola, na nakaipit sa isang bulsa o nahanap ang sarili na malapit dito, ay nagiging hindi maginhawang posisyon para sa paglalaro.

Ang mga kondisyon kung saan ang isang kapansanan ay maaaring ibigay upang mapantayan ang mga pagkakataon ng laro ay magkapareho sa mga kondisyon para sa paglalaro ng Amerikano.

Sa panahon ng laro, pinapayagan kang gumamit ng mga pahiwatig na may iba't ibang haba, isang makina at isang wax. Ang "Moscow Pyramid" ay magbibigay ng magandang pagkakataon na gumamit ng simple at kumplikadong strike sa laro, pati na rin ang malawakang paggamit ng playback, exit at lahat ng uri ng side strike.


"Yaroslavl Pyramid"

Kapag naglalaro ng "Yaroslavl Pyramid" dapat kang magabayan ng mga patakaran ng "Moscow Pyramid" at ang mga sumusunod na patakaran.

Layunin ng laro

Mag-shoot ng 8 bola sa 16, o 5 sa 10.

Mga bola na ginamit

Nagsisimula ang laro sa isang may kulay na cue ball na tumama mula sa bahay. Ang isang shot na may puting bola papunta at mula sa cue ball ay dapat laruin.

Paglalagay ng bola

Ang "bahay" ay isa. Nangangahulugan ito na kung kailangan mong maglaro mula sa "tahanan" sa isang posisyon kung saan ang lahat ng mga bola ay nasa "tahanan lamang", isang "cue ball" shot ay kinakailangan, kung saan ang "cue ball" ay dapat tumawid sa "bahay" linya.

Kickoff

Ang unang suntok ay ginawa "mula sa kamay" mula sa "bahay".

Naglalaro ng laro

Ang mga sumusunod ay itinuturing na nakapuntos:

Anumang "banyagang" bola na "cue ball";

Isang bola kapag ang cue ball mismo ay ibinulsa ng anumang bola;

Anumang bola na ibinulsa ng "bayaw" mula sa "cue ball";

Isang bola na nilalaro ng cue ball mula sa anumang bola.

Sa mga kaso kung saan ang cue ball mismo ay ibinulsa, inaalis ng partner ang anumang bola mula sa field patungo sa kilalang manlalaro, at ipinagpatuloy niya ang laro mula sa bahay.

Fielding balls

Mula sa "bahay" ang bola ay nilalaro:

Sa malayong sulok na mga bulsa - sa anumang suntok;

Sa gitna - mula sa board, kasama ang bola at mula sa bola;

Sa mga sulok na bulsa na matatagpuan sa "bahay", sa anumang suntok pagkatapos kung saan ang "cue ball" ay unang tumawid sa linya ng "tahanan".

Mga multa para sa mga paglabag

a) kung hindi nilalaro ng manlalaro ang bola kapag naglalaro sa cue ball at malayo sa cue ball;

b) hindi nakuha ang bola;

c) kapag naglalaro ng "sa kamay" mula sa "bahay", ang anumang bola na ibinulsa sa gitnang bulsa nang hindi dumampi ang cue ball sa tagiliran bago matamaan ang bola ay mapaparusahan;

d) pagtama ng puting bola gamit ang puting bola.


"Neva Pyramid"

Kapag naglalaro ng "Neva Pyramid" dapat kang magabayan ng "General Rules", ang mga patakaran ng laro na "Moscow Fast Pyramid", pati na rin ang mga sumusunod na patakaran.

Layunin ng laro

Mauna kang mag-pot ng walong bola.

Mga bola na ginamit

Cue ball at labinlimang object ball. Ang cue ball ay dapat na naiiba sa mga object ball sa kulay o mga espesyal na marka.

Paglalagay ng bola

Labinlimang object ball ay nakaayos sa isang pyramid na hugis na may tuktok sa likod na marka.

Paunang sipa (“mula sa kamay” mula sa “tahanan”)

Ang sipa na ito ay pinahihintulutang gawin mula sa anumang posisyon, kabilang ang paglampas sa labas ng mahabang bahagi, ngunit hindi lalampas sa extension ng front line (ang "tahanan" na linya). Sa tamang pagbaril, ang bigat ng bolang nilaro sa anumang bulsa ay binibilang pagkatapos umalis ang cue ball sa "bahay" o madikit sa isang object ball na nasa labas ng "bahay".

Naglalaro ng laro

Ang laro ay may double order, iyon ay, maaari kang mag-order ng parehong "kumanta" at "alien" na mga bola sa parehong oras; ang order ay binibilang kung kahit isang bola ay nahulog.

Sa panahon ng laro, pagkatapos laruin ang anumang inorder na bola, ang anumang aksidenteng nalaglag na mga bola ay mabibilang bilang panalo.

Pagkatapos ibulsa ang "kanyang" bola, inilalagay ng manlalaro ang "kanyang" bola sa anumang lugar sa mesa, palaging nasa ilalim ng "kanyang" bola, ibig sabihin, naglalaro "mula sa kanyang kamay".

Kung, kapag naglalaro ng "mula sa iyong kamay", ang "iyong" bola ay nahulog kasama ng "banyaga", pagkatapos ay ang "iyo" ay binibilang at ang susunod na suntok ay muling ginawa mula sa iyong kamay.

Kung, kapag naglalaro ng "mula sa kamay", ang "iyong" bola lamang ang bumagsak, at hindi "sa ibang tao", kung gayon hindi ito isang parusa, ngunit ang suntok mula sa "kamay" ay napupunta sa kalaban.

Fielding balls

Ang lahat ng maling ibinulsa, ibinulsa, at mga bolang inalis din sa istante para sa isang parusa ay nakalagay sa marka sa likod (ikatlong punto). Kung ang lugar na ito ay inookupahan, kung gayon ang mga bola ay inilalagay sa isang longitudinal na linya nang mas malapit hangga't maaari (ngunit hindi malapit) sa nakakasagabal na bola patungo sa backboard, at kung ang linyang ito ay inookupahan din, pagkatapos ay patungo sa gitnang marka. Kung ang ilang mga bola ay inilagay sa parehong oras, sila ay inilalagay malapit sa isa't isa.

Mga multa para sa mga paglabag

Para sa bawat paglabag sa mga patakaran, ang manlalaro ay sisingilin ng multa ng isang bola. Kung ang isang manlalaro ay walang bola na naibulsa sa oras ng paglabag, ang parusa ay tatasahin pagkatapos ng unang bola na kanyang ibinulsa.


"Alager"

Kapag naglalaro ng "Alager", dapat kang magabayan ng "Mga Pangkalahatang Panuntunan", pati na rin ang mga panuntunang espesyal na binuo para sa larong ito.

Mga bola na ginamit

Ito ay nilalaro gamit ang dalawang bola, isang puti at isang kulay - pula, may guhit, atbp.

Bilang ng mga manlalaro

Ang isang walang limitasyong bilang ng mga manlalaro, ngunit hindi bababa sa dalawa, ay maaaring lumahok sa Alager.

Gumuhit

Upang matukoy kung sino ang maglalaro sa kung anong numero, ang isang draw ay isinasagawa. Upang gawin ito, pinipili ang mga pyramid ball batay sa bilang ng mga manlalaro; lahat ay nakapalibot sa pool table.

Ang isa sa mga manlalaro, na nakatayo sa maikling gilid, ay naghahalo ng mga inihandang bola at pagkatapos ay agad na igulong ang mga ito sa buong bilyar. Sinumang kumuha ng kung aling bola ay nakarehistro para sa laro sa ilalim ng numerong iyon.


Ang pag-record ay ginawa sa board sa pagkakasunud-sunod ng mga numero na kinuha, na hindi mababago.

Kickoff

Ang isa na tumatanggap ng unang numero ay kukuha ng isa sa dalawang bola at inilalagay ito sa anumang lugar sa "bahay". Dito ginawa ang unang strike. Ang layunin ay ilagay ang iyong bola nang mas malapit hangga't maaari sa kabaligtaran na maikling board, sa gayon ay nagiging mahirap para sa kasosyong naglalaro sa tabi na ilagay ang bola na ito sa bulsa.

Ang pangalawang kasosyo ay naglalagay din ng kanyang bola sa anumang lugar sa "bahay" at mula dito ay may karapatang laruin ang bola ng kalaban kahit saan.

Pagkakasunod-sunod ng mga hit

Ang bawat kalahok ay may karapatan sa isang hit lamang, pagkatapos nito ang susunod na kasosyo ay maglalaro. At iba pa, sa pagkakasunud-sunod ng mga numero.

Pagkatalo at pagbabalik sa laro

Ang manlalaro, kapag ang kanyang bola ay matagumpay na nilalaro ng susunod na kasosyo, ay tumatanggap ng isang krus, na inilalagay sa pisara sa tapat ng kanyang numero. Ang tumanggap ng napagkasunduang bilang ng mga krus ay umalis sa partido. Kadalasan ay napagkasunduan na maglaro ng hanggang sa hindi bababa sa dalawang krus at hindi hihigit sa apat.

Ang unang manlalaro na umalis sa laro ay may karapatan na sumali muli dito pagkatapos ng huling kasosyo, iyon ay, sumali, ngunit sa kondisyon na siya ay katumbas ng bilang ng mga krus sa kasosyo na may pinakamalaking bilang.

Ito ay pinahihintulutang mag-attribute ng ilang mga tinanggal na manlalaro. Ang bilang ng huli ay depende sa kondisyon, ngunit kapag nananatili ang tatlo, hindi pinapayagan ang pagdaragdag. Ang bawat dropout ay may karapatang italaga (ayon sa mga kondisyon) lamang sa sandaling natanggap niya ang huling krus. Ang huli na pagdaragdag ay hindi pinahihintulutan.

Kung ang bilang ng mga manlalaro ay pantay, pagkatapos ay sa dulo ng bilog ang bawat manlalaro ay maglalaro ng kanilang sariling partikular na bola, ngunit kung ang bilang ng mga manlalaro ay kakaiba, ang kanilang mga bola ay magbabago sa lahat ng oras.

Mga multa

Kung ang manlalaro ay makaligtaan, ilalagay ang kanyang bola sa isang bulsa, itumba ito sa dagat, maglaro sa isang bola na hindi sa kanya, ilalabas ang kanyang sariling bola o ang bola ng kalaban gamit ang isang cue, makina, kamay, at iba pa, para sa lahat ng ito tatanggap siya ng krus.

Kung ang manlalaro ay naglalagay ng bola at sa parehong oras ay gumawa ng isang libreng sipa, kung gayon ang inilagay na bola ay hindi mabibilang, at ang manlalaro ay bibigyan ng isang krus. Ang dalawang krus ay hindi maaaring maitala sa parehong oras.

Ang bola na inilagay sa pamamagitan ng isang ilegal na suntok (itinulak o pinindot) ay hindi binibilang. Ang bola na nahuhulog sa bulsa ay inilalagay sa unang lugar. Ang bola na nilalaro ay nananatili sa pwesto nito. Ang suntok ay dumadaan sa kapareha.

Strike out of turn

Maaari kang mag-alok na ilagay ang bola sa labas, na nangangakong laruin ito nang sigurado. Sa kaso ng pagkabigo, ang risker ay bibigyan ng isang krus.

Karaniwang ginagawa ito ng isang malakas na manlalaro, nakikita na ang isang mahinang manlalaro ay maaaring hindi maglaro ng madaling bola, at upang maiwasan din ang isang manlalaro na maglaro kasama ng isa pa.

Kung ayaw hayaan ng player na maglaro ng wala sa turn, dapat siya mismo ang maglagay ng bola. Kung hindi niya gagawin, siya ay makakakuha ng isang krus.

Pagtatapos ng laro

Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng kalahok, maliban sa isa, ay nakatanggap ng napagkasunduang bilang ng mga krus at umalis sa laro. Ang isang ito, ang huli, ay itinuturing na nagwagi.

Kung, pagkatapos ng pagtatapos ng unang laro, ang mga kalahok ay nais na maglaro ng isa pa, dapat talaga silang maglagay ng pangalawang lot upang madagdagan ang interes sa laro, lalo na, upang baguhin ang hindi magandang pagkakasunod-sunod para sa pinakamahina, kapag ang pinakamalakas na laro. sa likod nila o sa likod ng ilan sa kanila sa lahat ng oras.

Pinapayagan itong maglaro gamit ang isang makina, mazik, mahaba at maikling mga pahiwatig.

Ang laro sa Alager ay maaaring magtapos sa isang panalo o pagkatalo, hindi maaaring magkaroon ng draw.


"American Billiards"

Ang pool, o "American billiards," ay naiiba sa maraming paraan mula sa Russian. Ang lahat ng mga mesa sa Amerika ay karaniwan. Ang kanilang haba ay 3.6 m, lapad 1.85 m at taas na 85 cm ang mga manggagawang Ruso ay gumawa ng mga talahanayan mula 3 hanggang 4 m ang haba, at ang haba ng mga modernong ay mula 1.5 hanggang 3 m.

Magkaiba rin sila sa sahig. Ang sahig ng American at ang aming mga antigong mesa ay binubuo ng mga stone slab. Ngayon, ang mga Amerikano ay gumagamit ng metal at plastik para sa layuning ito. Ang base ng aming mga talahanayan ay chipboard, pinakamahusay na senaryo ng kaso- kongkreto. Gumagamit pa rin kami ng telang lana upang takpan ang mga mesa, ngunit ang mga Amerikano ay matagal nang lumipat sa synthetics, kung saan ang bola ay gumulong halos nang hindi nakakaranas ng pagtutol. Ang mga gilid ng American table ay protektado ng nababanat na goma, na naghahagis ng bola sa malalayong distansya.

Ang aming mga gulong ay napakatigas.

Ang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan ng mga American table ay ang laki ng mga bulsa. Ang aming pocket width ay 72–76 mm, habang ang mga Amerikano ay may karaniwang pocket width na 88.9 mm. (Pang-una kaming naglalaro ng mga bola na may diameter na 70 mm, at ang mga Amerikano - 52.5 mm).

Sa aming mga mesa ang mga panga ng bulsa ay matalim, sa mga mesa ng Amerika ay bilugan sila (bilang karagdagan, pinutol ng mga Amerikano ang goma ng 2-3 mm ang lalim sa layo na hanggang 100 mm mula sa bulsa, na tumutulong sa bola na makapasok sa bulsa mas mabuti).

Ang mga Amerikano ay gumawa din ng maraming mga inobasyon sa layout ng mesa. Mula sa aming mga marka ng bilyar, dalawang puntos lamang ang napanatili - ang gitnang bahagi at ang punto kung saan inilalagay ang pyramid. Ang punto ng "tahanan" ay matatagpuan sa longitudinal na linya ng talahanayan at matatagpuan sa layo na 73.6 cm mula sa maikling bahagi. Sa ganitong distansya, isang linya ng "bahay" ang iginuhit sa bilyaran. Mula sa punto ng "tahanan", isang kalahating bilog na may radius na 29.2 cm ang iginuhit hanggang sa mag-intersect ito sa linya ng "tahanan".

Ang dalawang puntos na nabuo sa intersection ng linya ay kinakailangan para sa paglalaro ng snooker, at ang lugar ng kalahating bilog ay ang lugar kung saan inilalagay ang cue ball kapag naglalaro sa kamay. Mayroon ding isang punto na matatagpuan sa gitnang longitudinal na linya sa layo na 32.4 cm mula sa maikling bahagi. May inilalagay na pulang bola kapag naglalaro ng American billiard.

Ang mga bola ay gawa sa plastik. Ang kanilang diameter ay 52.5 mm. Ang bilyar ay nilalaro gamit ang 3 bola: 2 puting bola - cue ball (isa sa mga ito ay may tuldok), at isang pula. Ang snooker ay nilalaro gamit ang 22 bola: 15 pula, 6 na kulay (dilaw, berde, kayumanggi, asul, rosas, itim) at 1 puting cue ball.

Ang cue ay gawa sa kahoy, kadalasang maple.

Ang pinakamaikling haba ay 91 cm, ang average ay 1.5 m Ang mga cue cue ay kadalasang ginagawang natitiklop mula sa dalawang halves. Ang diameter ng singkamas ay hanggang sa 30 mm, at ang manipis na dulo ay 10 mm. Gumagamit sila ng iba't ibang uri ng mga sticker at nilagyan ng tisa ang mga ito pagkatapos ng bawat suntok. Ang paglalagay ng chalk sa mesa ay mahigpit na ipinagbabawal - itinatago ito ng mga Amerikano sa kanilang bulsa.


Mga pangunahing konsepto kapag naglalaro ng pool

Ang simula ng talahanayan ay ang maikling bahagi sa home side, pati na rin ang gilid kung saan naka-install ang counter ng mga puntos.

Ang dulo ng talahanayan ay isang maikling gilid sa tapat ng simula ng talahanayan.

Ang pyramid point ay ang puntong matatagpuan sa gitna ng linya na nagdudugtong sa pangalawang diamante sa mahabang gilid mula sa dulo ng talahanayan.

Linya - isang linya na nagdudugtong sa pangalawang diamante sa mahabang gilid mula sa simula ng talahanayan.

Ang tahanan ay ang lugar na matatagpuan sa likod ng "linya" mula sa simula ng talahanayan. Ang puntong "tahanan" ay ang puntong matatagpuan sa gitna ng "linya".

Ang cue ball ay isang puting bola kung saan ginawa ang lahat ng mga shot.


"walo"

Layunin ng laro

Ang "Eight" ay isang custom na laro na nilalaro gamit ang cue ball (white ball). Ang isang manlalaro ay nagbubulsa ng mga solidong bola (1-7), ang isa naman ay may mga guhit (9-15). Ang nagwagi ay ang manlalaro na naglagay ng lahat ng bola sa kanyang grupo at naglagay ng bola bilang 8 ayon sa pagkakasunud-sunod.

Pag-install ng mga bola

Ang ikawalong bola ay inilalagay sa gitna ng pyramid. Ang mga may kulay at may guhit na bola ay kahalili, na naglalagay ng mga bola ng iba't ibang grupo sa mga sulok ng pyramid.

Pagnanakaw ng bola

Ang cue ball ay dapat ibulsa mula sa likod ng home line o magdala ng hindi bababa sa 4 na bola sa mga board. Ang hindi pagsunod sa kundisyong ito ay isang error.

Sa kasong ito, ang kasosyo ay maaaring: ipagpatuloy ang laro mula sa posisyong ito: gawin muli ang pahinga o tanungin ang kasosyo tungkol dito. Ang pagkuha ng cue ball sa bulsa sa panahon ng pahinga ay isang pagkakamali.

Ang bola ng bagay ay lumipad sa dagat sa panahon ng pagnanakaw - isang pagkakamali. Ang kasosyo ay maaaring magpatuloy sa laro o maglalaro mula sa likod ng "linya ng bahay".

Kung sa panahon ng pahinga ang ika-8 na bola ay nahulog sa bulsa, pagkatapos ay ilalagay muli ng kasosyo ang pyramid at masira ang mga bola, o ilalagay ang ika-8 na bola sa back point at maglalaro mula sa posisyong ito. Kung ang 8th ball at cue ball ay sabay na bumagsak, ang partner ay maaaring muling basagin ang pyramid o ilagay ang 8th ball sa back point at maglaro mula sa likod ng home line.

Pagpili ng bola

Pagkatapos ng isang pagnanakaw, ang mesa ay palaging "bukas". Ang pagpili ay nangyayari kapag ibinulsa ng manlalaro ang bola gaya ng iniutos.

Tamang shot

Kailangan mong ibulsa ang bola, dalhin ang cue ball o object ball sa gilid.

Kung ang cue ball ay unang tumama sa board at pagkatapos ay ang object ball, ang cue ball o object ball ay dapat pagkatapos ay hawakan ang mga board.

Ang mga Object ball na lumalabas ay isang pagkakamali. Naka-install ang mga ito sa back point sa pataas na pagkakasunud-sunod ng numero ng bola kasama ang longitudinal na linya hanggang sa maikling gilid.

Hindi nakuha ng cue ball ang object ball;

Kapag ang cue ball ay tumama sa object ball, ni isa o ang isa ay hindi humahawak sa mga gilid;

Ang cue ball ay nahuhulog sa bulsa;

Ang cue ball ay lilipad sa dagat;

Hinahawakan ng kapareha ang anumang bola ng isang bagay;

Tinatamaan ng manlalaro ang bola kapag hindi pa humihinto ang mga bola.

Sa kaso ng anumang pagkakamali, ang kasosyo ay naglalaro "mula sa kanyang kamay", iyon ay, inilalagay niya ang cue ball sa anumang lugar sa mesa.

natatalo

Matatalo ang manlalaro sa laro kung:

Ang Ball No. 8 ay ibinulsa sa panahon ng pagbaril na may mga paglabag (pagbubukod - sa panahon ng pagnanakaw);

Ang bola No. 8 ay nahulog sa bulsa nang maaga;

Ang Ball No. 8 ay natumba sa dagat;

Ang bola No. 8 ay nahulog sa isang hindi nakabulsa na bulsa;

Ang bola No. 8 ay nahulog sa bulsa kasabay ng huling bola ng grupo nito.


"siyam"

Layunin ng laro

Tama pocket ball number 9.

Mga bola na ginamit

Ang laro ay nangangailangan ng 10 bola: isang cue ball, walong kulay na bola na may mga numero mula 1 hanggang 8 at isang may guhit na bola na numero 9.

Paglalagay ng bola

Ang siyam na bola ng numero ay naka-set up sa pattern ng diyamante: ang lead ball 1 ay nasa likod na marka, ang 9 na bola ay nasa gitna ng brilyante, at ang mga bola 2 at 4 ay ayon sa pagkakabanggit ang pinakamalayo sa kaliwa at kanan ng breaker .

Kickoff

Maaaring ilagay ng manlalaro ang kanyang bola sa anumang punto ng "tahanan". Itinuturing na tama ang kickoff kung ang cue ball ay unang tumama sa ball number 1 at hindi bababa sa apat na object ball ang dumampi sa gilid o kahit isa sa mga object ball ay ibinulsa. Ang pagtaya sa kickoff ay hindi pinahihintulutan. Kung natamaan ng manlalaro ang bola na may pinakamababang numero at ang alinman sa mga bagay na bola ay gumulong sa bulsa, pagkatapos ay dapat siyang maglaro nang higit pa, at muli ay dapat niyang puntirya ang bola na may pinakamababang numero. Kung ang isang manlalaro ay hindi natamaan ang pinakamababang numerong bola at natamaan ito nang sa gayon ay hindi bababa sa apat na bola ang dumampi sa tagiliran o ang isa ay naibulsa, o siya ay nakagawa ng anumang iba pang pagkakamali, kung gayon ang unang pagbaril ay itinuturing na isang kasalanan at ang kalaban ay may opsyon na:

Ilagay ang cue ball sa isang arbitrary point sa mesa;

Ipagpatuloy ang paglalaro mula sa posisyong iniwan ng kalaban.

Ang mga bola na ibinulsa (maliban sa numero 9) ay hindi naka-field. Kung ibinulsa ng isang manlalaro ang numero 9 na bola sa tamang shot, siya ang mananalo sa laro. Kung ang isang manlalaro ay umalis sa isang posisyon na may malinaw na hindi naputol na brilyante sa kanyang suntok, ito ay itinuturing na isang hindi pinahihintulutang pagbabalik, iyon ay, isang pagkakamali. Kapag ang cue ball ay tumama sa isang bulsa, ang kasosyo ay maaaring pumili:

a) gawin ang paunang sipa pagkatapos ilagay ang mga bola;

sa panimulang posisyon;

b) gumawa ng isang shot mula sa "tahanan" pagkatapos ilagay ang bola 1 sa likod na marka, kung ito ay nasa "tahanan".

Pagtataya (Push-Out)

Ang isang manlalaro na tumama kaagad pagkatapos ng isang legal na kickoff ay maaaring maglaro ng tinatawag na Push-Out. Kasabay nito, siya ay may karapatang itama ang cue ball sa bola, papunta sa board o sa bulsa gamit ang isang bola na nananatili doon (maliban sa numero 9 - ang bola na ito ay inilagay pabalik sa likod na punto o sa linya ng pagbabalik). Sa isang Push-Out, kung hindi nakuha ng cue ball ang object ball, hindi ito itinuturing na kasalanan. Hindi rin kasalanan kapag ang cue ball ay tumama sa isang object ball ngunit pagkatapos ay walang bola na dumampi sa mga board o ang object ball ay hindi ibinulsa. Kung hindi halata ang Push-Out, dapat itong ideklara ng manlalaro, kung hindi, ang hit ay maituturing na normal. Pagkatapos ng tamang Push-Out, magpapasya ang kalaban kung tatama o ipapasa niya ang paglipat pabalik sa player na kakatama lang. Hangga't hindi naganap ang isang paglabag sa panuntunan, ang Push-Out ay hindi itinuturing na isang error. Ang Push-Out na lumalabag sa mga patakaran ay nagreresulta sa paglalaro ng kalaban nang wala sa kamay.

Ang esensya ng Push-Out ay ilipat ang cue ball sa isang mas kapaki-pakinabang na posisyon.

Naglalaro ng laro

Ang cue ball ay dapat tumama sa mga object ball nang paisa-isa, iyon ay, ang unang contact ng cue ball ay dapat nasa bola na may pinakamababang numero. Hindi na kailangang mag-order ng alinman sa isang bola o isang bulsa. Hangga't ang manlalaro ay natamaan ang bola na may pinakamababang numero at sa parehong oras ang object ball ay tumama sa bulsa, siya ay may karapatang magpatuloy sa paglalaro. Ang sinumang manalo sa unang laro ay magsisimula sa susunod, maliban kung ang ibang order ay inihayag bago magsimula ang kumpetisyon.

Mga paglabag kung saan binigyan ng kasalanan:

Miss, ang cue ball ay hindi nahawakan ang isang bagay na bola;

Ang pagkakasunud-sunod ng mga numero ay nasira kapag natamaan ang mga bola ng bagay;

Anumang bola ay tumalon sa dagat;

Ang mga bola ay hindi hawakan ang mga tabla;

Ang pagbaril ay nagkamali sa isang bola maliban sa "iyo";

Ang suntok ay hindi ginawa ng isang sticker;

Kapag tinamaan habang gumagalaw ang mga bola;

Kapag hinahawakan ang mga bola ay huwag mag-stick;

Kung ang manlalaro ay hindi nahawakan ang sahig sa panahon ng pagbaril.

Hindi hihigit sa dalawang magkasunod na pagkakamali ang pinapayagan. Ang isang manlalaro na gumawa ng tatlong magkakasunod na pagkakamali ay itinuturing na isang pagkatalo. Kung ang manlalaro na may kontrol sa paglipat ay nagkaroon na ng dalawang pagkakamali, kung gayon ang referee o, kung walang referee, ang kalaban, ay dapat na balaan siya tungkol dito. Ang cue ball na tumama sa bulsa sa unang shot ay binibilang bilang ang unang pagkakamali.

Paglalagay ng bola:

Ang linya ng pagbabalik ng bola ay tumutugma sa paayon na linya, nagsisimula sa likod na marka at nagtatapos sa maikling gilid na pinakamalapit dito;

Ang mga bolang nilalaro nang wala sa ayos ay inilalagay sa linyang pabalik;

Sa kaso ng lahat ng nakalistang mga error, ang mga bola na nahulog sa mga bulsa ay hindi binibilang at inilalagay sa linya ng pagbabalik ng bola;

Matapos ang isang pagkakamali, ang kalaban ay may karapatang maglaro ng "mula sa kamay": na ang posisyon ng mga bola ng bagay ay hindi nagbabago, inilalagay niya ang cue ball sa anumang punto sa mesa at tinamaan ito sa isang arbitrary na direksyon.


"Direktang pool"

Ang "Straight Pool", na tinatawag ding "14.1 with continuation", ay isa sa tatlong laro na nagbibigay-daan sa iyo na ihambing ang kakayahan ng mga manlalaro. mataas na antas.

Ang dalawa pa ay "Nine" at "In One Pocket" ("Eight" is not the most revealing test).

Layunin ng laro

Ang "Direct Pool" ay isang custom na laro. Bago gumawa ng isang shot, dapat mong i-order ang object ball at ang bulsa na balak mong laruin ito. Ang unang contact ng cue ball ay hindi dapat palaging kasama ng iniutos na bola. Hindi rin kailangang ipahiwatig sa pagkakasunud-sunod kung paano at kasama kung anong tilapon ang bola ay mahuhulog sa bulsa. Kung ang laro ay hindi opisyal, kung gayon ang mga halatang bola, bilang panuntunan, ay hindi iniutos.

Ang mga numero ng bola ay ginagamit lamang upang mapadali ang pag-order. Para sa bawat iniutos na bola na nilalaro, ang manlalaro ay tumatanggap ng isang puntos. Ang unang makakapuntos ng paunang natukoy na bilang ng mga puntos ang mananalo. Kung, kasama ang iniutos, ang iba pang mga bola ay mahuhulog sa mga bulsa, kung gayon lahat sila ay binibilang na pabor sa manlalaro. Ang serye ay nagpapatuloy hanggang sa isang miss, paglabag o tagumpay.

Fielding balls

Sa simula ng laro, 15 na may bilang na mga bola ay nakaayos sa hugis na pyramid na ang tuktok ay nasa likod na marka (sa punto 3) at ang cue ball ay inilalagay sa bahay. Kapag nagpapahinga, hindi bababa sa 2 may bilang na bola ang dapat dalhin sa board. Ang kabiguang sumunod sa kinakailangang ito ay nangangailangan ng parusa ng dalawang puntos, pagkatapos nito ay may karapatan ang kalaban na tanggapin ang kasalukuyang posisyon at gawin ang sarili na sipa o anyayahan ang nagkasala na gumawa muli ng break. Kapag nasira, ang bawat foul ay mapaparusahan ng isang puntos.

Ang isang foul ay tinatawag sa mga sumusunod na kaso:

Sa kaso ng "penalty touch" (paghawak sa cue ball o anumang iba pang bola na matatagpuan sa playing field), sa kaso ng double strike;

Kapag ang cue ball ay nahulog sa isang bulsa; kapag ang cue ball ay tumalon sa dagat;

Kapag nagsasagawa ng strike hanggang sa ganap na huminto ang lahat ng bola; kapag nagsasagawa ng isang sipa na ang parehong mga binti ay itinaas mula sa sahig;

Kung, kapag hindi naibulsa ang object ball, wala sa mga bola sa mesa ang nakadikit sa gilid.

Dapat bigyang-diin na ang mga patakarang ito ay nalalapat nang pantay-pantay sa lahat ng larong inilarawan sa kabanatang ito.

Kapag isang may bilang na bola lamang ang natitira sa mesa, ang iba ay muling inaayos sa anyo ng isang pyramid, at ang lugar ng unang bola sa punto 3 ay nananatiling libre.

Ang manlalaro na nagbulsa ng nakaraang bola ay nagpapatuloy sa kanyang streak. Kung ang huling bola ay tumigil sa lugar kung saan inilagay ang pyramid, ito ay inilalagay sa 1st point ng table.

Kung ang cue ball ay huminto sa lugar kung saan naka-install ang pyramid, pagkatapos ay ililipat ito sa "bahay" at nilalaro "mula sa kamay" mula sa "bahay". Nangyayari na ang parehong mga bola ay nakakasagabal sa pag-install ng pyramid. Pagkatapos ang bola ng laro ay inilalagay sa punto 3 kasama ang iba pang mga bola at ang laro ay nagpapatuloy sa isang suntok mula sa kamay mula sa "tahanan". Kung ang cue ball ay huminto sa lugar kung saan naka-install ang pyramid, at ang ikalabinlimang bola ay nasa "bahay", kung gayon ang cue ball ay ilalagay sa 1st point, at kung ito ay inookupahan, sa ika-2.

Kung ang manlalaro ay pumupunta sa pagtaya, pagkatapos ay pagkatapos ng banggaan ang isa sa mga bola ay dapat umabot sa gilid. Sa kaso kung saan ang object ball ay hindi hihigit sa isang diameter ng bola ang layo mula sa board, maaari ka lamang manalo ng dalawang beses sa pamamagitan ng pagdadala ng bola na ito sa board. Kapag nagsasagawa ng ikatlong paglalaro, itinuturing na ang bolang ito ay humipo sa pisara. Ito ay pinapayagan na maglaro laban sa isang makabagbag-damdaming bola, ngunit ito ay nauunawaan na ang mga bola ay hindi hinahawakan. Ang posisyon ng bola ay tinutukoy ng posisyon ng sentro nito. Ang isang bola na tumalon mula sa bulsa papunta sa ibabaw ng paglalaro ay nananatili sa paglalaro.


"Sa isang bulsa"

Tinatawag ng ilang tao ang larong ito na "Billiard Chess" dahil ang karanasan ng paglalaro ng posisyon, kasanayan at pagtitiis dito ay gumaganap ng hindi bababa sa isang papel kaysa sa tumpak at prangka na paglalagay ng mga bola.

Panuntunan ng laro

Labinlimang bola ang nakaayos sa hugis na pyramid.

Hindi mahalaga ang mga numero ng bola. Bago masira, pipili ang bawat manlalaro ng isa sa dalawang sulok na bulsa sa likod na board. Ang unang magbulsa ng anumang 8 bola ay panalo. Kung ang bola ay nahulog sa bulsa ng kalaban, kung gayon ito ay mabibilang sa kanyang pabor. Kung sa parehong oras ang bola ay ibinulsa, pagkatapos ay pareho kayong makakakuha ng bola, pagkatapos ay ipagpatuloy mo ang iyong streak. Kung nagbulsa ka ng bola at sa parehong oras ang isa sa mga bola ay nahulog sa isa sa mga "draw" na bulsa, pagkatapos ay inilalagay ito sa lugar ng ika-3 punto ng talahanayan pagkatapos ng pagtatapos ng serye. Ang pagbubukod ay kapag nahulog ang huling may bilang na bola. Ito ay inilagay kaagad, sa gayon ay nagbibigay ng pagkakataon sa manlalaro na kumpletuhin ang kanyang streak o manalo sa laro.

Mahalaga may matigas na taktika sa pagtatanggol.

Sinusubukan ng bawat manlalaro na igrupo ang mga bola nang mas malapit sa kanyang bulsa, hindi binibigyan ang kanyang kalaban ng pagkakataon na gumawa ng isang matagumpay na pagbaril. Kadalasan, sa halip na itama ang sarili mong bulsa, mas ipinapayong igulong ang mga bola palayo sa bulsa ng kalaban. Kung imposibleng patumbahin ang bola mula sa bulsa, pagkatapos ay mas mahusay na ibulsa ito sa iyong sarili: ang kalaban ay pinagkaitan ng pagkakataon na dalhin ang cue ball sa isang maginhawang posisyon para sa kasunod na mga pag-shot.

Ang mga paglabag sa mga patakarang pinarusahan ng foul ay kapareho ng sa "siyam". Dito, bilang karagdagan sa paglalaro ng "mula sa kamay", ang isang foul ay pinarusahan ng isa sa iyong sariling mga bola - inilalagay ito sa posisyon na pinakamalapit sa ika-3 punto ng talahanayan.


"Snooker"

Ang laro ay naimbento sa India noong 1875, at ito ay naging mas mahirap kaysa sa sikat na "American" at "Pyramid".

Ang laro ay pumukaw ng interes hindi sa pagkapanalo, ngunit sa mga kumplikadong paggalaw ng mga bola.

Dati, ang mga first-year cadets na walang karanasan sa araw-araw ay tinatawag na snooker. At pagkatapos ay isang araw sa laro, ang isa sa mga opisyal, si Neville Chamberlain, ay ginamit ang salitang ito upang ilarawan ang kanyang kapareha, na natagpuan ang kanyang sarili sa isang mahirap na sitwasyon at hindi alam kung paano makaalis dito. Kinailangan niyang maglaro ng bolang may kulay na sakop ng iba. Ang posisyong ito sa bilyar ay tinawag na "snooker".

Ang laro pagkatapos ay lumipat sa England, ngunit hindi nakakuha ng katanyagan hanggang 1920, nang dumating si Joe Davis: ipinakilala niya ang kontrol ng cue ball at pagmamarka ng mga bola, na nagpahirap sa laro. Bilang karagdagan sa pagbulsa ng mga bola, ngayon ay kailangan mo ring bantayan ang cue ball.

Lalo na naging sikat ang Snooker noong 60s.

Malaking papel dito ang ginampanan ng color television at dalawang manlalaro - sina Ray Reardon at John Spencer, na nag-organisa ng mga exhibition games, na naglalakbay sa buong England.

Pagkatapos ay nabuo ang "snooker" bilang isang isport: nagsimula ang mga kumpetisyon, ang mga mamahaling premyo ay itinatag para sa mga nanalo, na umaakit ng isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Noong 1980–1981, si Steve Davis ay naging unang kampeon sa Britanya at, sa pagpapabuti ng laro, napanalunan niya ang kampeonato sa mundo pagkaraan ng ilang panahon. Ang atleta na ito ay itinuturing pa rin na isa sa pinakamalakas na manlalaro ng bilyar.

Hindi nagtagal ay nagsimulang maglaro ng snooker ang mga Hapon, Tsino at Amerikano. Ang mga bagong talento ay lumitaw - John Parot, Neil Foulds, Stephen Hendry.

Noong 1973 ito ay nilikha internasyonal na organisasyon bilyaran at snooker, at mula noong 1985 ito ay naging lupong tagapamahala.

Panuntunan ng laro

Ang snooker ay nilalaro sa parehong mesa bilang billiards, na may 22 bola lamang - 15 pula, 6 na kulay at 1 puting cue ball. Sa isang snooker table maaari kang maglaro hindi lamang ng dalawang manlalaro, kundi pati na rin ng ilang manlalaro. Ang prinsipyo ng pagkakasunud-sunod ng shot ay simple: kung ang shot ay hindi nagdadala ng mga panalong puntos, ang susunod na manlalaro ang kukuha ng shot. Ang mga bola ay may kulay, nakapuntos depende sa kulay: labinlimang pulang bola - isang punto bawat isa, isang dilaw - 2 puntos, isang berde - 3 puntos, isang kayumanggi - 4 na puntos, isang asul - 5 puntos, isang pink - 6 na puntos, isa itim - 7 puntos. Ang puting bola ay ang cue ball. Sila lang ang makakatama sa ibang bola.

Ang laro ay nilalaro sa isang regular na billiard table, na kailangang ihanda para sa snooker. Ang isang makapal na linya ay iginuhit sa gitna ng kalahati ng talahanayan kasama ang isang ruler na may chalk, pagkatapos ay ang lugar na "tahanan" para sa cue ball ay minarkahan sa isang kalahating bilog. Ang radius ay dapat na isang katlo ng distansya mula sa linya hanggang sa pinakamalapit na makitid na gilid ng talahanayan. Ang isang pantay na kalahating bilog ay madaling iguhit gamit ang isang manipis na lubid: ito ay nakatiklop sa kalahati, isang piraso ng chalk ay ipinasok sa loop, at ang mga dulo ay pinindot sa gitna ng isang tuwid na linya.

Upang gawing mas madali ang pag-install ng pyramid sa gitna ng itaas na bahagi ng talahanayan - ito ang pangalan ng gilid sa tapat ng "bahay" - maaari kang gumuhit ng tatlong linya na may tisa sa mga gilid.

Kickoff kick. Maaaring ilagay ng manlalarong lumalabag sa pyramid ang cue ball sa anumang lugar sa house zone - kung saan ito ay mas maginhawang matamaan. Sa unang suntok kailangan niyang laruin lamang ang pulang bola, at kung mahawakan niya ang anumang bola, pagkatapos ay bibigyan siya ng isang pagkakamali at ang mga puntos ay ibabawas depende sa halaga ng bola na hinawakan. Sa pinakaunang hit, mahalaga hindi lamang na matagumpay na masira ang pyramid, kundi pati na rin itaboy ang cue ball hangga't maaari mula sa bola, na lumilikha ng mas mahirap na posisyon para sa ibang manlalaro.

Ang mga bola ay inilalagay sa alinman sa anim na bulsa. Para sa isang inilagay na pulang bola, isang puntos ang binibilang, pagkatapos nito ay may karapatan ang manlalaro ng bilyar na tamaan ang anumang may kulay na bola (lahat ng bola maliban sa pula at ang cue ball ay tinatawag na may kulay). Kung ang isang baguhan na manlalaro ay sigurado sa isang tiyak na bola, pagkatapos ay maaari niyang pindutin ang isang pula, isa, isa pa, at pagkatapos, na ayusin ang cue ball sa may kulay, ilagay ito sa isa sa mga bulsa.

Kailangan mong maingat na tandaan na bago ang bawat kulay na bola ay dapat ibulsa ang isang pula. Ang mga billiard aces kung minsan ay nagpapasalimuot sa laro na may panuntunan na pagkatapos ng pula, isang kulay na bola lamang ang maaaring laruin. Ang ganitong mga taktika ay palaging nakakatulong upang makakuha ng "malaking serye". (Ang kabuuan ng mga puntos na napanalunan sa isang pagliko ay tinatawag na streak.)

Kung ilang bola ang naibulsa, maaaring magresulta ang sumusunod na serye: pula (1 puntos), berde (3 puntos), pula muli (1 puntos), pink (6 puntos), pula (1 puntos), asul (5 puntos) at iba pa sa.

Ang isang pulang bola na inilagay sa isang bulsa ay wala na sa laro. Hangga't mayroong hindi bababa sa isang pulang bola sa mesa, maaari mong ibulsa ang mga may kulay na bola sa anumang pagkakasunud-sunod na iyong pipiliin, ngunit sa bawat oras na ang billiard ay dapat magbulsa ng pulang bola bago ang may kulay. Ang mga nakabulsa na may kulay na bola sa yugtong ito ng laro ay inilalagay sa mga punto ng talahanayan kung saan sila nakatayo sa pinakadulo simula. Maaaring mangyari din na ang lugar na ito ay inookupahan na ng ibang bola - pagkatapos ay ilalagay ang may kulay na bola sa pinakamataas na punto. Kung ang isang berdeng bola ay ibinulsa at mayroong isang pula sa lugar nito, kung gayon ang berdeng ito ay inilalagay sa lugar ng itim, ngunit kung ang ibang bola ay gumulong doon, pagkatapos ay ang berdeng isa ay inilalagay sa punto ng kulay rosas, at iba pa.

Ang unang bahagi ng laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng pulang bola ay naibulsa. Ang mga patakaran para sa mga may kulay na bola ay nagiging mas mahigpit: ang mga bola ay dapat ibulsa sa pagkakasunud-sunod ng kanilang halaga, na nagsisimula sa dilaw. Ang pagkakaroon ng marka ng dilaw, maaari mong ilagay ang berde, pagkatapos ay kayumanggi, asul, rosas, itim. Ang mga may kulay na bola na inilagay sa mga bulsa sa ganitong paraan ay hindi na lumahok sa laro. Gayunpaman, kung ang isang maling shot ay ginawa - ang billiard player ay nagkamali sa pagpindot - ang may kulay na bola ay inilalagay sa pangunahing posisyon nito. Ang laro ay magtatapos kapag dalawang bola na lang ang natitira sa mesa: ang huling itim na bola at ang cue ball. Ito ay nangyayari na ang mga kasosyo ay may humigit-kumulang sa parehong bilang ng mga puntos, kaya ang lahat ay napagpasyahan ng pitong puntos na ito para sa itim na bola. Kapag naglaro ang huling itim o nagkamali, magtatapos ang laro. Ang isang draw ay napakabihirang mangyari. Kung nangyari ito, ang pag-uulit ng "huling itim" ay nilalaro upang matukoy ang panalo: ang itim na bola ay inilalagay sa lugar nito at nilalaro ang cue ball mula sa "bahay".

Kapag ang mga eksperto sa billiard ay naglalaro ng magandang laro, hindi lamang nila inilalagay ang mga bola sa bulsa, ngunit minaniobra rin nila ang cue ball sa buong field. Bilang resulta ng maniobra, ang isang snooker ay maaaring maihatid sa kalaban. Ito ang climax ng laro, nito mas mataas na kahulugan, na nagbigay ng pangalan nito: "snooker" ay isang bitag kung saan tanging isang maingat at cool-headed na manlalaro ang makakatakas. Ang "snooker" ay isang posisyon kung saan hindi maabot ng cue ball ang bola na, ayon sa mga patakaran, ay dapat laruin: ito ay maaaring "takpan" o kahit na ganap na sakop. Ngunit mayroon pa ring pagkakataon na gawin ito - makakatulong ang isang mahusay na layunin na side kick. Bilang karagdagan sa mga kuha na kilala sa billiards - side kick o slice at iba pa - sa snooker, mainam na gumamit ng quickdraw. Ito ay ginaganap sa pamamagitan ng isang suntok na nagbibigay sa bola ng isang pag-ikot na eksaktong proporsyonal sa lakas ng suntok. Ang isang mahusay na manlalaro ng bilyar ay maaaring gawin ang cue ball hindi sa isang tuwid na linya, ngunit sa isang arko.

Mga karaniwang pagkakamali sa snooker

Ang pinakamababang parusa ay apat na puntos. Maaari itong makuha sa pamamagitan ng pagpindot sa bola gamit ang anumang bahagi ng cue maliban sa tip. Ito ay nangyayari na ang isang manlalaro ay nakaligtaan ang bola, ngunit iyon ay hindi masyadong masama: ang bola, na itulak mula sa gilid, ay maaaring tumama sa maling isa na dapat laruin.

Kung ang cue ball ay nahulog sa bulsa, kahit na pagkatapos ng isang ibinulsa na bola, ito ay isa ring kasalanan na may parusang 4 na puntos. Kapag nagtatalaga ng penalty, isinasaalang-alang ang score ng bola na dapat nilaro o ang score ng bola na mali ang nilaro. Ayon sa mga patakaran, ang pinakamataas na bilang ng mga puntos ay palaging kinukuha. Samakatuwid, kung ang isang pulang bola (dilaw, berde o kayumanggi) ay nilalaro nang tama, ngunit ang cue ball ay pinagsama sa isang bulsa, kung gayon ang maximum na bilang ng mga puntos ay ibabawas - apat; kung ang isang itim na bola ay nasa posisyon na ito, ang parusa ay pitong puntos (ayon sa pagkakabanggit, anim para sa pink at lima para sa asul). Kapag kailangan mong maglaro, halimbawa, isang brown na bola, at ang manlalaro ay gumawa ng tamang pagbaril dito, ngunit ang iba ay pinagsama, pagkatapos ay ang mga puntos ay hindi ibabawas, at ang inilatag na bola ay nai-score ayon sa mga patakaran.

Kung ang "snooker" ay tumaya, ngunit ang billiard player ay na-kredito ng isang pagkakamali, ang susunod na manlalaro ay may karapatang magdeklara ng isang "libreng bola": anumang bola sa mesa ay maaaring palitan ang isa na naging sarado. Kung naiwan ka sa isang snooker pagkatapos maling natamaan ang isang dilaw na bola, maaari kang magmungkahi ng isang asul na bola upang palitan ang dilaw at subukang ibulsa ito, o ilagay ang cue ball sa likod ng ibang bola at gumawa din ng isang snooker. Dapat ka naming bigyan agad ng babala laban sa isang suntok na hindi iginagalang ng mga alas. Kung bibigyan ka ng karapatang tumawag ng libreng bola, hindi inirerekomenda na iwanan ang snooker sa likod ng itinalagang bola. Ang mahinang hit na ito sa tinatawag na bola ay magbibigay sa mga manlalaro ng pagkakataong makabalik at maaaring mabilang bilang isang error. Kaya, kung nagtalaga ka ng asul o berdeng bola sa posisyong ito, hindi mo maaaring iwanan ang "snooker" sa likod nila.

Oras ng laro

Kapag naglalaro ang mga eksperto, ang buong laro ay tumatagal ng mga 20 minuto; Ang mga mahuhusay na manlalaro ng bilyar ay nagsusumikap na makamit ang isang sunod-sunod na 100 puntos.

Pinakamahusay na gumagana ang malalaking serye sa simula ng laro, kapag maraming pulang bola, at maraming beses na nakasalansan ang mga may kulay na bola. Ang mga karanasang manlalaro ng snooker ay nakalkula na ang limitasyon ay isang maximum na serye na 155 puntos, ngunit nangangailangan ng malaking kasanayan upang makaiskor ng hindi bababa sa 100 puntos sa isang serye.


"Kanyon"

Ang Carom ay isang uri ng walang bulsa na bilyar at ang kahulugan ng isang shot kung saan ang cue ball, pagkatapos hawakan ang isang object ball, ay tumama sa isa pa. Ang mga laro ng Carom ay binuo sa France. Ang unang pagbanggit ng tatlong-bola na laro ng carom ay noong 1775: dalawang puti at isang pulang bola (tulad ng ngayon).

Kung ang carom ay unang nilalaro sa mga pocket table, pagkatapos ay sa pagpapabuti ng mga pahiwatig at mga sticker, na nagbibigay-daan para sa hindi mailarawan ng isip na mga pag-shot (noong 1827, inaalok ng Pranses na si Mengo ang kanyang cue at leather sticker), nawala ang mga bulsa sa mga mesa. Ang bola ay maaaring ilunsad sa anumang tilapon. Ang "French" side kicks (les effets) ay naging napakapopular.


Pangkalahatang tuntunin


Paglalagay ng bola

Gumamit ng 2 puting bola (o puti at dilaw) at isang pula. Ang bawat manlalaro ay may sariling puting bola bilang cue ball. Ang isang cue ball ay may 2 o 3 kulay na tuldok upang makilala ito. Ang pulang bola ay inilalagay sa marka sa likod. Ang cue ball ng kalaban ay nasa harap na marka. Ang cue ball ng manlalaro ay nasa front line sa loob ng 15 cm ng front mark.

Kickoff

Kapag isinagawa ang shot na ito, kinakailangan na ang cue ball ay unang hawakan ang pulang bola, at hindi ang cue ball ng kalaban. Sa kasunod na mga shot, ang cue ball ay maaaring hawakan puti o pula sa anumang pagkakasunud-sunod.

Mga kondisyon ng laro

Bilang ng mga manlalaro - dalawa o tatlo.

Mga bolang ginamit: puti, puti na may tuldok (o dilaw), pula.

Ang layunin ng laro ay ang maging unang makaiskor ng isang naibigay na bilang ng mga puntos - 30–60.

Iskor - 1 puntos para sa bawat matagumpay na shot (matagumpay na shot - ang cue ball ay dumampi sa dalawang object ball nang walang mga error).

Pagtataya

Kapag tumaya, kinakailangan na pagkatapos matamaan ng cue ball ang bola, ang cue ball o object ball ay umabot sa gilid. Ang hindi pagsunod sa kundisyon ay isang napakarumi (error).

Bawal manalo pabalik ng 2 beses sa isang hilera. Kung nangyari ito, ang isang error ay ipinahayag din.

Fielding balls

Ang cue ball na tumalon ay inilalagay sa harap na marka (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa likod na marka; kung ito ay hindi libre, pagkatapos ay sa gitna). Kapag ang puting bagay na bola ay lumitaw, ito ay inilalagay sa harap na tuldok (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa likod o gitnang isa).

Ang pulang bola na nagpa-pop up ay inilalagay sa likod na marka (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa harap o gitnang marka, depende kung alin ang libre).

Kung ang cue ball at ang object ball ay sabay na lumabas, pagkatapos ay una, ayon sa tinukoy na mga patakaran, ang cue ball ay nakatakda, at pagkatapos ay ang object ball. Kung ang 2 object ball ay lalabas nang sabay, sila ay nakaposisyon tulad ng nasa itaas. Kung ang cue ball ay nakakasagabal sa paglalagay ng isa sa mga bola, pagkatapos ay ang object ball, na ang lugar ay hindi inookupahan, ay inilalagay muna, at pagkatapos ay ang isa pang object ball. Kung ang 3 bola ay tumalon sa dagat nang sabay-sabay, pagkatapos ay ilalagay ang mga ito tulad ng sa unang strike. Kung ang cue ball ay hindi tumalon sa dagat, kung gayon ang anumang matagumpay na shot ay mabibilang at pagkatapos maglagay ng mga object ball ay ipagpapatuloy ng manlalaro ang serye. Sa lahat ng kaso, pagkatapos ng isang paglabag, tinatanggap ng kalaban ang umiiral na posisyon sa mesa.

Cue ball malapit sa object ball

Sa kasong ito, ang manlalaro ay may karapatan:

1. Ilagay ang mga nakakaantig na bola: pula - sa likod na marka, ang iyong cue ball - sa harap na marka at ang cue ball ng kalaban - sa gitnang marka;

2. Gumawa ng isang shot palayo sa object ball, ibig sabihin, ang cue ball ay dapat hawakan ang gilid o libreng object ball, at pagkatapos ay ang object ball kung saan ito nakatayo malapit. Ang isang maling naisagawang pagbaril palayo sa bola ay isang pagkakamali. Kung ang hakbang 1 ay pinili at ang kaukulang punto ay inookupahan, pagkatapos ay ang bola ay ilalagay sa puntong inilaan para sa nakakasagabal na bola ng bagay.

Ang cue ball ay malapit sa board

Kung ang cue ball ay malapit sa board, pinahihintulutan ang paglalaro mula sa gilid na iyon. Gayunpaman, kung ang mga patakaran ng laro ay nagbibigay para sa isang tiyak na bilang ng mga banggaan sa mga board, ang unang banggaan sa board na ito ay hindi isinasaalang-alang. Kung ang banggaan ay nangyari sa pangalawang pagkakataon, ito ay mabibilang. Ang mga kasunod na banggaan sa parehong panig ay binibilang din.


"Single breasted carom"

Panuntunan ng laro

Ang isang naka-target na epektibong strike ay magbibigay ng karapatang ipagpatuloy ang sunod-sunod na streak. Kapag gumagawa ng isang shot, kinakailangan na ang cue ball, bago o pagkatapos ng impact sa object ball, ay dumampi sa isa o higit pang mga gilid, at pagkatapos ay isa pang object ball. Kung hindi - isang multa. Para sa bawat pagkakamali, isang punto ang ibabawas mula sa kasalukuyang account.


"Karom na may tatlong dibdib"

Layunin ng laro

Maunang makaiskor ng tiyak na bilang ng mga puntos (30–60). Para sa bawat tamang matagumpay na hit, 1 puntos ang ibibigay.

Matagumpay na hit:

Kung hinawakan ng cue ball ang isang object ball at pagkatapos ay tatlo o higit pang mga butil at tumama sa pangalawang object ball;

Kung hinawakan ng cue ball ang tatlo o higit pang mga board at pagkatapos ay dalawang object ball;

Kung ang cue ball ay humipo sa isang board, pagkatapos ay isang object ball, at pagkatapos ay dalawa o higit pang mga board at tumama sa isa pang object ball;

Kung ang cue ball ay dumampi sa dalawa o higit pang mga board, isang object ball, at pagkatapos ay isa o higit pang mga board at tumama sa isa pang object ball.

Kickoff

Isinasagawa alinsunod sa mga pangkalahatang tuntunin.

Para sa isang strike na ginawa sa paglabag, ang isang parusa ay idineklara, ang karapatang magwelga ay ipinapasa sa kalaban at walang mga puntos na binibilang.

Panuntunan ng laro

1. Ang bawat matagumpay na strike ay magbibigay ng karapatang ipagpatuloy ang serye.

2. Ang isang error (foul) ay idineklara para sa paglukso ng mga bola.

3. Kung ang object ball ay malapit sa board, kung gayon kapag nagsagawa ng sinasadyang panalo, kinakailangan na pagkatapos na tumama ang cue ball sa object ball, maaaring ang cue ball ay dumampi sa anumang panig, o ang object ball ay umabot sa isa pang board.

Fine para sa mga paglabag

Ang serye ay nagtatapos at ang mga puntos ay hindi binibilang (ngunit hindi ibabawas).


"Open Party"

Panuntunan ng laro

Ang laro ay nilalaro hanggang sa 400–500 puntos. Kapag nagbanggaan ang mga bola, hindi na kailangang hawakan ng cue ball ang mga gilid. Ang bawat carom ay nagkakahalaga ng 1 puntos. Ang pulang bola ay inilalagay sa punto 3, ang cue ball ng kalaban ay inilagay sa punto 1. Ang unang pagbaril ay ginawa ayon sa pangkalahatang tuntunin. Ang carom ay maaaring gawin mula sa bola at mula sa mga gilid.

Mga kakaiba

Ang mga triangular zone ay nakabalangkas sa mga sulok ng talahanayan, kung saan isang carom lamang ang maaaring gawin, at pagkatapos ay kinakailangan na gumawa ng isang shot, pagkatapos nito ang pulang bola o cue ball ng kasosyo ay dapat umalis sa zone na ito upang higit pang ipagpatuloy ang serye ng mga pag-shot . Kung ang bola ay hindi umalis sa zone, pagkatapos ay ang suntok ay napupunta sa kasosyo, ngunit walang parusa ang kinuha.

Mga Tala:

Mayroong maraming mga uri ng larong ito, na pinagsama ng isang pangalan - bilyar. Karaniwan sa bawat uri ay ang pagkakaroon ng billiard table, mga bola at isang cue. Ngunit ang mga patakaran, pamamaraan at paraan ng paglalaro, taktika at iba pang mga nuances ay malaki ang pagkakaiba-iba, depende sa partikular na uri ng kumpetisyon. Samakatuwid, para sa bawat isa sa kanila ito ay mahigpit na indibidwal. Ang dalawang pinakasikat na uri ng billiards ngayon ay pool at Russian billiards.

Mayroon silang sariling mahigpit na itinalaga, tiyak na mga sukat ng billiard table na ginawa ang mga ito ayon sa mga paunang patentadong pamantayan. Para sa paglalaro ng American, ang mga sumusunod na sukat ay itinuturing na tipikal: 3.6 m ang haba, 1.86 m ang lapad at 0.85 m ang taas. Ang hanay ng laki ng mga talahanayan na idinisenyo para sa paglalaro ng Russian billiards ay mas mayaman. Ang laki ng pyramid billiard table ay itinuturing na pinakamalaki sa iba pang billiard counterparts nito. Ang mga tagahanga ng Russian billiards ay gumagamit ng mga mesa na may haba na 3.0 hanggang 4.0 metro at lapad na 1.5 hanggang 3.0 metro. Bukod dito, ang isang apat na metrong haba lamang ang nagbibigay ng karapatan sa naturang mga talahanayan upang magamit sa propesyonal na larangan, samakatuwid, ang mga ito lamang ang ginagamit sa lahat ng opisyal na mga paligsahan sa bilyar ng Russia. Ang mga billiard table, na mas maliit ang laki, ay maaaring malawakang gamitin sa bahay, sa mga opisina, billiard club, at mga amateur meeting ay maaaring idaos sa kanila. Walang mga propesyonal na kuwalipikadong kumpetisyon ang gaganapin sa naturang mga talahanayan.

Ang isa pang medyo makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga talahanayan para sa Russian at American billiards ay ang kanilang paraan ng produksyon. Kapag gumagawa ng mga talahanayan para sa paglalaro ng Russian pyramid, isang solidong slab na gawa sa matibay na natural na bato o, kung minsan, ang kongkreto ay ginagamit bilang isang sahig. Ang base ng larangan ng paglalaro para sa naturang mga talahanayan ay natural na slate, bagaman, upang makatipid ng pera, posible na ang chipboard ay ginagamit bilang base. Habang ang mga Amerikano, sa pagtugis ng mura at fashion, ay matagal nang lumipat sa metal at plastik kapag gumagawa ng mga pool table. Ngunit hindi lang iyon. Gumagamit ang mga Amerikano ng berdeng tela na gawa sa mga sintetikong materyales upang takpan ang kanilang mga mesa. Ang bola ay malayang gumagalaw sa naturang ibabaw, na halos walang pagtutol. Ang mga talahanayan para sa Russian pyramid ay mas konserbatibo, dahil natatakpan sila ng magandang lumang berdeng tela ng lana. Ngunit, ito ay isang natural, ganap na environment friendly na materyal.

Kapag tumama sa board ang isang billiard ball kapag naglalaro ng American pool, nakakatanggap ito ng karagdagang acceleration dahil sa espesyal na elasticity ng goma na sumasaklaw sa perimeter ng billiard table. Ang mga bola ay tumalbog dito sa malalayong distansya. Sa mga bilyar ng Russia, ang mas matigas na goma ay naka-install sa mga gilid, na, sa kabaligtaran, ay nagpapahina sa bilis ng bola na tumama dito.

Ang mga talahanayan ng Russia ay naiiba sa mga pool table sa laki ng mga bulsa. Sa pyramid sa mga talahanayan, ginagamit ang mga bulsa na may lapad na 72 - 76 mm. Ang mga bulsa sa pool ay mas malaki, na may sukat na 88.6 mm. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ang mga diameter ng mga bola sa American pyramid ay mas malaki kaysa sa Russian pyramid. Gayunpaman, ang laki ng mga bulsa ay hindi ang huling pagkakaiba sa pagitan ng pool at Russian billiards. Ang mga ganitong uri ng bilyar ay mayroon din iba't ibang hugis bulsa - ang pyramid ay nilalaro gamit ang mga bulsa na may matalas na labi, habang sa American ang mga labi ng bulsa ay bilugan.

Magandang gabi, mahal na mga mambabasa ng website ng Sprint-Answer. Ngayon ay Setyembre 30, 2017, Sabado, na ang ibig sabihin ay ang aming paboritong programang “Who Wants to Be a Millionaire ay nasa ere na sa Channel One. kasama ang host na si Dmitry Dibrov. Sa artikulong ito maaari mong gawing pamilyar ang iyong sarili sa lahat ng mga tanong na itinanong sa laro ngayon, pati na rin malaman ang lahat ng mga tamang sagot sa larong "Sino ang Gustong Maging Milyonaryo?" para sa 09/30/2017. Paalalahanan ko kayo na ang programang ito ay ang huling sa Setyembre, dahil ngayon ang huling araw ng Setyembre.

Sa unang bahagi ng laro ngayon "Sino ang gustong maging milyonaryo?" para sa Setyembre 30, 2017 maglaro Alla Mikheeva At Ilya Averbukh . Ang mga kalahok sa laro ay pumili ng isang hindi masusunog na halaga na 400,000 rubles, dahil gusto ni Alla Mikheeva ang halagang ito.

1. Ano ang pangalan ng komedya ni Gogol?

  • "Auditor"
  • "Kolektor"
  • "Racketeer"
  • "Inspektor"

2. Ano ang sinasabi nila tungkol sa isang artikulo sa pahayagan sa kasalukuyang paksa?

  • sa paksa ng araw
  • sa affability ng umaga
  • sa misteryo ng gabi
  • para sa kabaitan ng gabi

3. Ano ang tumutulong sa pagsasara ng mga sintas ng bintana?

  • trangka
  • bata
  • batang lalaki

4. Sino o ano, ayon kay Karl Marx, ang gumagala sa Europa?

  • multo ng komunismo
  • ang multo ng kapitalismo
  • dementor ng sosyalismo
  • mga zombie ng tsarismo

5. Anong pagkukunwari ang mahusay na ginawa ni Zinedine Zidane?

  • "chatterbox"
  • "cracker"
  • "stub"
  • "pinwheel"
  • mga manggagamot sa puso ng tao
  • mga arkitekto ng utak ng tao
  • mga inhinyero ng mga kaluluwa ng tao
  • tagapunas ng budhi ng tao

7. Ano ang nakatulong kay Phileas Fogg na manalo sa taya sa nobelang Around the World in 80 Days?

  • ekwador
  • pangunahing meridian
  • Timog Tropiko
  • linya ng petsa

8. Anong uri ng bilyar ang nangangailangan ng 15 pulang bola?

  • English snooker
  • Mga bilyar ng Russia
  • American pool
  • french carom

9. Saang lungsod naganap ang unang Fashion Week sa mundo noong 1943?

  • Paris
  • Milan
  • New York
  • London

10. Ano ang pangalan ni Miss Marple, ang pangunahing tauhang babae ng mga nobela ni Agatha Christie?

  • Diana
  • Doris
  • Jane
  • Agatha
  • bass
  • baritone
  • tenor
  • hindi kumakanta

12. Ano ang propesyon ni Philippe Petit, na umupa ng helicopter at umikot sa mga gusali ng World Trade Center noong 1970s?

  • tagamanman
  • meteorologist
  • panlakad ng tightrope
  • direktor

13. Ano ang natuklasan ng mga siyentipiko kamakailan na maaaring gawin ng mga uod ng wax moth?

  • makabuo ng kuryente
  • bilangin hanggang tatlo
  • gawing brilyante ang grapayt
  • mabulok ang polyethylene

14. Ano ang naging inspirasyon sa pagpipinta ni Edvard Munch na "The Scream"?

  • pagsabog ng bulkan
  • bagyo
  • apoy
  • aksidente sa sasakyan

Ang mga manlalaro ay matalinong tumanggi na sagutin ang ikalabing-apat na tanong at nagpasya na kunin ang mga panalo na 800,000 rubles, kung saan binabati namin sila.

Nagsimula na ang ikalawang bahagi ng larong "Who Wants to Be a Millionaire?" para sa 09/30/2017. Ang ikalawang bahagi ay kinabibilangan ng mga nagtatanghal ng Channel One Marina Kim At Pyotr Tolstoy . Ang mga manlalaro ay pumili ng isang hindi masusunog na halaga na 1,500,000 rubles, na napaka hindi makatwiran.

1. Ano ang sinasabi nila tungkol sa isang taong nahaharap sa isang mahirap na sitwasyon sa pananalapi?

  • sumasabay sa agos
  • pagbugbog ng tubig sa isang mortar
  • naghihintay ng panahon sa tabi ng dagat
  • ay sira

2. Ano ang lumalabas sa isang palamigan sa bahay?

  • langis
  • tubig
  • whisky
  • kanta

3. Ano ang makikita sa cerebral hemispheres?

  • tumahol
  • dahon
  • mga ugat
  • mga shoots

4. Ano ang hockey shootout?

  • loop ng parusa
  • lugar ng parusa
  • libreng throw
  • kahon ng parusa

5. Sino o ano ang hawak ng pinakamagandang lalaki sa kanyang mga kamay sa panahon ng kasal?

  • lalaking ikakasal
  • korona
  • mga bulaklak
  • nobya

6. Ano ang pangalan ng ibon ng pamilya ng falcon?

  • balaban
  • balabol
  • manggugulo
  • joker

7. Kaninong pangalan ang hindi nagmula sa salitang "mensahe"?

Ang Bilyar (French billard, mula sa French bille - ball) ay isang kolektibong pangalan para sa ilan mga board game na may iba't ibang panuntunan. Nagkakaisa sila sa pamamagitan ng paggalaw ng mga bola gamit ang cue sa isang billiard table.

Sa pagsasalita tungkol sa pinagmulan ng larong bilyar, imposibleng tumpak na matukoy ang oras ng paglitaw nito. Ito ay kilala lamang na ito, tulad ng chess, ay napaka sinaunang pinagmulan, at ang lugar ng kapanganakan ng mga bilyar ay Asya, ayon sa ilang - India, ayon sa iba - China. Gayunpaman, sa mga bansang Europeo Bago pa man ang kanilang hitsura, ang mga prinsipyo ng modernong bilyar ay inilatag na sa ilang mga laro.

Halimbawa, sa German folk game na Balkespiel, na umiral sa Germany noong Middle Ages, ginamit ang mahahabang mesa na may magaspang na gilid at recess, kung saan sinubukan ng manlalaro na itaboy ang bolang bato ng kalaban gamit ang isang club. Sa England, sa mga parehong taon, ang larong Pall-Mallspill ay laganap, kung saan ang mga manlalaro ay naglaro ng maraming bola sa isang matatag na siksik na earthen platform, sinusubukang igulong ang mga ito (ayon sa ilang mga patakaran) sa layunin. Sa kalagitnaan ng ikalabinlimang siglo. maraming mga laro sa hardin ang naging panloob, na lubhang nakaapekto sa kanilang karagdagang pag-unlad.

Ang mga unang pool table ay may maraming mga teknikal na kakulangan. Kaya, ang mga gilid ay hindi nababanat at ang mga bola, na tumama sa kanila, ay hindi naipakita, imposibleng bigyan ang bola ng lateral rotation na may magaspang na club cues, ang board kung saan ang mga bola ay pinagsama ay hindi masyadong makinis at mahirap, ang laro ay mukhang napaka. primitive. Sa dakong huli, simula sa huli XVI mga siglo, ang bilyar ay napabuti. Ang mga simpleng butas (bulsa) sa mga gilid ay nilagyan ng mga mesh na bulsa, at ang bilang ng mga bulsa ay sunud-sunod na nabawasan sa anim. Ang mga gilid ng mesa ay nilagyan ng lana at kalaunan ay nilagyan ng goma, na ginawang mas nababanat ang mga ito at pinahintulutan silang mas maipakita ang mga bola. Ang mga billiard board ay naproseso nang mas maingat. Bukod dito, ang mga tabla at ang mga gilid ay nagsimulang takpan ng tela. Unti-unting bumigay ang maikling stick sa isang mahabang cue, ang laro ay nagkaroon ng ganap na kakaibang karakter at ang interes sa bilyar ay tumaas nang husto.

Naapektuhan din ng improvement ng billiard table ang hugis nito. Ang isang parisukat, pagkatapos ay isang anim na, octagonal at kahit isang bilog na mesa sa kalaunan ay tumatanggap ng isang matatag na itinatag na modernong quadrangular na hugis, kung saan, anuman ang laki ng mga bilyar, ang mahigpit na proporsyonalidad ay pinananatili: ang haba ng talahanayan ay palaging dalawang beses ang lapad nito. Ito ay naging tulad ng isang quadrangular na hugis, na binubuo ng dalawang parisukat, ay may isang bilang ng mga sumusunod na makabuluhang pakinabang sa iba pang mga hugis: tila posible na maglagay ng anim na bulsa sa isang pantay na distansya mula sa bawat isa, iyon ay, ang pinaka-angkop na bilang ng mga ito. , dahil ang anumang iba pang bilang ng mga bulsa ay nagpapasimple nang labis o, sa kabaligtaran, pinapalubha nito ang laro; sa panahon ng laro naging posible na makuha mula sa mahabang panig ang anumang bola na matatagpuan sa gitnang bahagi ng talahanayan; ang mga bola na makikita mula sa mga board ay binabawasan sa pinakasimpleng apat na uri ng mga epekto (mula sa isa, dalawa, tatlo, at apat na tabla); Kasama ng paglalaro ng mga bola sa mga bulsa, ang pagtaya ay malawakang ginagamit; Nagbago din ang laki ng mga mesa ng bilyar. Ang karanasan at pagsasanay ay nagpakita na ang pinaka kawili-wiling laro baka sa malaking billiards table lang.

Ang mga bilyar ay lumitaw sa Russia noong simula ng ika-18 siglo, sa ilalim ni Peter I. Habang nasa Holland at naging pamilyar sa larong ito, inutusan ni Peter na gumawa ng bilyar para sa kanyang sarili, at ang larong ito ay naging paborito niyang libangan. Kasunod ng halimbawa ng hari, nagsimula rin ang kanyang entourage na magkaroon ng mga mesa ng bilyar. Pagkaraan ng ilang oras, ang mga bilyar ay mabilis na nanirahan sa mga marangal na estate, palasyo at iba't ibang club. Ang mga bilyar ay nakakuha ng higit na katanyagan sa ilalim ni Empress Anna Ioannovna, na naglalaro nito halos araw-araw. Mula sa simula ng ika-19 na siglo. Ang larong bilyar sa Russia ay natagpuan ang mga hinahangaan nito sa mga hotel, tavern, at iba pang mga establisyimento. Halimbawa, sa pamamagitan ng 40s ng huling siglo ay walang isang solong rehimen sa hukbo ng Russia na walang mga bilyar sa opisyal na pagpupulong nito.

Kung sa una ang tatlong-bola na laro ng carom na nagmula sa Kanluran at ang tinatawag na Russian five-ball carom game ay pangunahing nilinang, pagkatapos, nang maglaon, simula noong 30s ng ika-19 na siglo, nasa Russia na ang "Maliit na Ruso. Pyramid” ang lumabas. Isa pa rin itong classic ng billiard sports. SA kalagitnaan ng ika-19 na siglo V. unang lilitaw lokal na panitikan pagsasaayos ng mga tuntunin nito kapana-panabik na laro. Batay sa isang pangkalahatan ng karanasan sa laro na nakuha sa Russia, noong 1853 ang "Mga Panuntunan ng Larong Bilyar", na pinagsama ng Moscow marker na si R. Bakastov, ay nai-publish sa unang pagkakataon sa Moscow. Halos sabay-sabay, sa parehong taon, sa St. Petersburg, humigit-kumulang sa parehong mga patakaran ang inisyu ng sikat na manlalaro, billiard master at billiard factory manager na si A. Freiberg. Kabilang sa mga natitirang manlalaro ng nakaraan espesyal na lugar inookupahan ng manunulat na Ruso noong huling bahagi ng ika-19 - unang bahagi ng ika-20 siglo. Anatoly Ivanovich Leman. Siya ang pinarangalan sa paglikha ng pinakamahusay na gawain noong panahong iyon, na pinamagatang "The Theory of Billiard Games." Inilalarawan ng aklat ang kasaysayan at pamamaraan ng paglalaro ng bilyar, ibinigay detalyadong pagsusuri iba't ibang partido, isang bilang ng mga nakakatawa at mga kawili-wiling gawain, ay nagpapakita ng mga katangian at paghahambing na pagtatasa ng mga talahanayan na ginawa ng tatlong pangunahing pabrika ng bilyar sa Russia M.N.

Sa pagtatapos ng ika-19 at simula ng ika-20 siglo, ang larong bilyar ay unti-unti ngunit tiyak na naging isang palakasan, na kinumpirma ng lahat ng uri ng mga internasyonal na kumpetisyon sa bilyar. Kaya, sa simula ng 1906. Ang World Championship ay nilalaro sa Paris na may pangunahing premyo na 40 libong francs. Ang lawak ng pagkalat ng mga bilyar sa Europa, lalo na sa France, ay maaaring hatulan sa pamamagitan ng katotohanan na sa pamamagitan ng 1910. sa Paris lamang mayroong higit sa 20 libong billiard table. At sa Russia, bago ang Unang Digmaang Pandaigdig, ang bilog ng St. Petersburg ng mga mahilig sa laro ng bilyar ay inayos, na taun-taon ay nag-organisa ng iba't ibang mga paligsahan.

Sa mga unang taon ng kapangyarihan ng Sobyet, ang bilyar ay mahalagang nakalimutan. Ngunit pagkatapos ng 10-12 taon, muling nabuhay ang interes sa kanya. Noong 1930 Sa bahay ng pag-imprenta ng Belotserkovskaya State Printing Trust, lumitaw ang brochure ni M. Vasiliev na "Billiards", na inilathala sa isang sirkulasyon na 5 libong kopya lamang. Sa loob nito, pangunahing iginuhit ng may-akda ang pansin sa pagiging kapaki-pakinabang ng larong bilyar at nanawagan para sa pag-aayos ng produksyon ng mga kagamitan sa domestic billiard. Noong unang bahagi ng 30s, isang billiards section ang nilikha sa ilalim ng Committee on Physical Education and Sports. Ang pangunahing tungkulin nito ay ang pagdaraos at pag-oorganisa ng mga paligsahan sa bilyar na may iba't ibang laki. Ang mga paligsahan sa masa sa USSR ay nagsimula noong 1935, nang ang kampeonato ng lungsod ay nilalaro sa Moscow sa F.E. Dzerzhinsky club sa mga seksyon ng bilyar ng All-Union Society of Old Bolsheviks, CDKA, Writers' Club, House of Scientists, House of Printing, House of Masters of Arts, House of Cinema at ang Police Club.

Ilang sandali bago ang Great Patriotic War, ang pinakamahusay na mga manlalaro ng bansa na sina N. Berezin, N. Kobzev at A. Milyaev ay iginawad sa pamagat ng "Master of Sports ng USSR sa billiards." Noong 1947 Inilathala ng publishing house na "Physical Culture and Sports" ang aklat ni V.I. Hofmeister na "Billiard Sports", na naglalaman ng mga patakaran ng tatlumpung laro ng bilyar, impormasyon sa mga diskarte sa paglalaro, mga tampok ng mga kumpetisyon at paligsahan. Gayunpaman, sa panahon pagkatapos ng digmaan ang laro ng bilyar bilang isang isport ay halos hindi kailanman opisyal na nilinang, at ang literatura tungkol dito pagkatapos ng 1947 ay limitado. ay hindi nai-publish, maliban sa mga artikulo ni V. Borokhvostov na "Billiards", na inilathala sa journal na "Science and Life" para sa 1966. at para sa 1968

Ngayon ang sitwasyon ay makabuluhang bumuti, lalo na pagkatapos na ang All-Union Billiard Sports Federation ay nilikha sa pagtatapos ng 1989. Pagkatapos ay binago sa All-Russian Federation, at kalaunan ay pinalitan ng pangalan ang National Federation of Billiard Sports, ang NFBS ay tinanggap bilang isang miyembro ng Russian Olympic Committee noong Enero 1997.

Pool...

Ang petsa ng kapanganakan ng pool - American pocket billiards - ay 1857. Ito ay kahit na dokumentado - ito ay sa taong ito na ang Irish-American na si Michael Phelan ay nakatanggap ng patent No. 19,101 para sa pag-imbento ng isang bagong uri ng bulsa. Ang katotohanan ay hanggang sa sandaling ito sa USA tanging English billiard table na 6×12 feet ang ginamit (ang mga ganoong table ay halos hindi nagbabago para sa paglalaro ng Snooker). Sa mga English table ang bulsa ay ganap na naiiba. Hindi sa laki, ngunit sa kalidad - ang mga labi ng bulsa ay bilugan. May straight cut si Phelan. Sa parehong oras, ang laki ng mesa ay nagsimulang lumiit. Sa panahon ng 1850-70. ang mga propesyonal na paligsahan ay gumamit ng mga mesa na 11 talampakan ang haba. Simula noong 1871, ang pamantayan ay naging 10 talampakan para sa parehong pocket at carom table. Ang lapad ng bulsa ay 4 na pulgada. Ang sitwasyon ay nanatiling hindi nagbabago hanggang 1949. Noong 1948, nabuo ang Billiard Congress of America (BCA). Sa esensya, kinakatawan ng organisasyong ito ang mga interes ng mga producer kagamitan sa paglalaro, ibig sabihin, sa esensya, nilulutas nito ang mga isyu ng makasarili. Ito ang dahilan ng pagpapakilala ng mga bagong pamantayan at tuntunin. Kung bawasan mo ang laki ng mesa at palawakin ang mga bulsa, ang laro ay magiging mas dynamic at mas maliwanag. Mas kaunting pagtatanggol na taktika - mas maraming pag-atake. Ito, mula sa kanilang pananaw, ay dapat na muling buhayin ang pool, na sa oras na iyon ay bumababa. Noong 1949, tinatakan ng BCA ang isang bagong pamantayan ng kagamitan para sa mga opisyal na paligsahan. Bilang resulta, ang bagong pamantayan ay isang mesa na may sukat na 4.5 x 9 talampakan na may mga bulsa na humigit-kumulang 5 pulgada. Hindi na kailangang sabihin, ang laro ay nagbago nang malaki. Ang serye sa "Straight Pool" ay nagsimulang tumaas. Sabihin natin, para sa "sampu" ang rekord ng oras na iyon ay 309 na bola (Willy Mosconi, 1945). Sa mga bagong talahanayan - 526 (Willy Mosconi, 1954).
1 piye = 0.305 m
1 pulgada = 2.54 cm

Tungkol sa pangalan

Ang salitang "pool", na nagmula sa French poule, ay nangangahulugang bangko, bala, taya. Noong una, wala itong kinalaman sa American pocket billiards. Sa madaling araw ng pagbuo ng pool, ang mga billiard table ay na-install sa mga lugar kung saan tinanggap ang mga taya, sa mga karerahan, halimbawa - malinaw naman upang ang mga tao ay makapatay ng oras sa pagitan ng mga karera (mga karera, atbp.). Noong mga panahong iyon, ang mga naturang establisyimento ay karaniwang tinatawag na "mga pool room." Sa paglipas ng panahon, ang pool ay nakakuha ng independiyenteng katanyagan at ang diin ng termino ay lumipat sa American billiards.

Kagamitan

Pamantayan ng kagamitan para sa World Championships, World Tours at iba pang mga kumpetisyon na ginanap sa ilalim ng tangkilik ng World Pool-Billard Association (WPA) o kinikilala nito.

Kasalukuyang available ang malawak na hanay ng mga billiard table para sa pool. Para sa mga opisyal na kumpetisyon, ang isang talahanayan na may mga sumusunod na pangunahing mga parameter ay binibilang:
Taas ng paglalaro: 74.3-78.74 cm
Playing surface ng 9ft table: 1.27 x 2.54 m (hindi kasama ang mga elastic na gilid)
Pagbubukas ng bulsa sa sulok: 11.43-11.75 cm
Gitnang pagbubukas ng bulsa: 12.7-13.0175 cm
Ang tela ay dapat na isang non-directional, walang lint-free billiard na tela na hindi mapupunit o bubuo ng lint at dapat na binubuo ng hindi bababa sa 85% combed wool at hindi hihigit sa 15% nylon. Mas gusto ang 100% combed wool fabric.
Cue

Haba ng cue: minimum na 1.016 m (40 pulgada) / maximum - walang limitasyon
Cue weight: minimum na walang limitasyon / maximum na 708.75 g. (25 oz.)
Diameter ng sticker: minimum na walang limitasyon / maximum na 14 mm

Ang cue sticker ay hindi dapat gawa sa isang materyal na maaaring makamot o makapinsala sa bolang natamaan. Ang likod ng anumang cue ay dapat gawin mula sa isang piraso ng espesyal na ginamot na katad o iba pang fibrous o plastik na materyal na nagpapatuloy sa natural na profile ng cue shaft.

Ang mga modernong bola ay gawa sa phenolic synthetic na plastik at may mga sumusunod na parameter:
Diameter: 5.715 cm ±0.127 mm
Timbang: 5? - 6 na onsa (156 – 170 gr.).

Ang isang kumpletong hanay ng mga bola ay binubuo ng isang puting cue ball at labinlimang may bilang na mga bola ng mga espesyal na kulay. Ang mga Object ball ay may bilang na 1 hanggang 15. Ang mga object ball na may numero 1 hanggang 8 ay solid na kulay: 1=dilaw, 2=asul, 3=pula, 4=violet/magenta, 5=orange, 6=berde, 7= maroon, at 8 =itim. Ang mga Object ball na may bilang na 9 hanggang 15 ay puti na may gitnang guhit sa mga sumusunod na kulay: 9=dilaw, 10=asul, 11=pula, 12=violet/magenta, 13=orange, 14=berde, at 15=maroon.

Mga uri ng pool

Pul-8
Pul-9
Diretso, din "14.1 continued"
Pul-7
Pul-10
Sa isang bulsa
Pag-ikot

Ang proseso ng mapagkumpitensya ay isang mahalagang bahagi ng anumang isport, kabilang ang pool. Ang mga kumpetisyon ay nahahati sa rehiyonal at internasyonal. Ang mga kumpetisyon ay inayos ng pederasyon para sa bawat paligsahan, ang mga regulasyon ay iginuhit, na karaniwang tumutukoy sa komposisyon ng mga kalahok, mga patakaran at layout ng paligsahan.
Isinagawa ng WPA:
World Pool-8 Championship
World Pool-9 Championship
World Straight Championship

Ito ay pinaniniwalaan na ang snooker ay naimbento ni Colonel Neville Chamberlain ng British colonial forces sa India noong 1875. Sa una ay mayroon lamang apat na kulay na bola, noong 1890 ay mayroong 6. Noong 1919, ang mga patakaran ng snooker ay opisyal na itinatag ng BA & CC organisasyon, at ang unang World Championship ay naganap sa Birmingham sa pagtatapos ng 1926 - simula ng 1927. Noong 1950s-1960s, dahil sa kakulangan ng kapital at isang pinag-isang organisasyon ng pamamahala, ang snooker ay nahulog sa pagtanggi, at nagsimulang muling mabuhay muli noong huling bahagi ng 1970s. Mula noong 1976/1977 season, isang opisyal na ranggo ng mga manlalaro ng snooker ang ipinakilala, na ina-update tuwing tatlong season (mula sa kalagitnaan ng 80s - bawat dalawang season). Mula noong 80s. ang aktibong pagpapasikat ng larong ito ay nagsimula sa mga bansa at rehiyon sa Asya (lalo na tulad ng Gitnang Silangan at Malayong Silangan), at sa kani-kanina lang Ang mga kumpetisyon sa eksibisyon ay nagsimulang ayusin sa mga bansa ng dating USSR. Ngayon ang snooker ay napakapopular sa mga bansang nagsasalita ng Ingles (pangunahin ang Great Britain at Ireland), gayundin sa China at Australia. Ang World Snooker Championships ay ginaganap taun-taon (mula noong 1977 sa Sheffield, England), pati na rin ang iba't ibang mga paligsahan.

Sa simula ng laro, mayroong 15 pulang bola sa gaming table, na nakaayos sa isang pyramid, at 6 na kulay na bola, na ang bawat isa ay matatagpuan sa isang tiyak na marka sa mesa. Ang puting bola (cue ball) ay ginagamit upang matamaan ang mga may kulay na bola. Ang mga manlalaro ay dapat magpalit-palit ng kulay at pulang bola. Habang ang mga pulang bola ay nananatili sa mesa, ang mga nakabulsa na kulay na mga bola ay inilalagay sa kanilang mga posisyon. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos ang mananalo.

Ang pinakamataas na posibleng bilang ng mga puntos para sa isang serye ay 147 (walang libreng bola) at 155 (na may libreng bola). Ang nasabing serye (mula 147 hanggang 155 puntos) ay tinatawag na "maximum series" o "maximum breaks". Upang makatanggap maximum na dami puntos, dapat i-pot ng manlalaro ang lahat ng pulang bola, maglagay ng itim na bola pagkatapos ma-pot ang bawat pulang bola, at pagkatapos, kapag naka-pot ang lahat ng pulang bola, ilagay ang lahat ng may kulay na bola sa pagkakasunud-sunod ng priority.

Mga katangian at tampok ng laro

Ang layunin ng laro ay makaiskor ng maraming bola hangga't maaari at makakuha ng maraming puntos hangga't maaari sa iyong account sa loob ng mga patakaran ng laro. Ang snooker ay isang intelektwal na laro kung saan kinakalkula ng mga may karanasang manlalaro ang kanilang mga aksyon nang ilang hakbang pasulong.
Ang snooker ay isang tinatawag na laro ng "outs". Sa pamamagitan ng paglabas, ibig sabihin namin na ang pagpindot sa bola sa bulsa mismo ay hindi sapat pagkatapos ng susunod na pagbaril, kailangan mong ilagay ang cue ball sa isang posisyon kung saan ito ay maginhawa upang ibulsa ang susunod na bola.
Ang snooker ay isang serial game. Ang kahusayan sa pag-aayos ng mga paglabas at pagkalkula ng posisyon ay humahantong sa kakayahan ng manlalaro na bumuo ng mahabang tuloy-tuloy na serye ng mga shot, at dahil dito, manalo sa laro.
Ang pagkakaiba sa pagitan ng snooker at iba pang mga kaugnay na uri ng billiards (pool, Russian billiards) ay ang makabuluhang sukat ng talahanayan at mas kumplikadong mga panuntunan. Ang isa pang pagkakaiba mula sa pool ay ang pangunahing magkakaibang geometry ng mga pocket sponge, na nagbibigay ng ibang pamamaraan para sa paglalaro ng mga bola.

Mga sikat na manlalaro
Joe Davis, England - nanalo sa World Championships ng 15 beses na magkakasunod, mula 1927 hanggang 1946
John Higgins na may World Snooker Championship trophy
Stephen Hendry, Scotland - nanalo ng 7 world championship noong 1990s; Ika-6 na puwesto sa world classification batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.
Steve Davis, England - nanalo ng 6 na world championship noong 1980s; Ika-29 na puwesto sa world classification sa pagtatapos ng 2007/2008 season.
Ronnie O'Sullivan, England - nanalo ng 3 world championship (huling nagwagi sa 2004 Grand Prix, 2005 Welsh Open, 2005 Masters, 2005 Irish Masters, may hawak ng pinakamabilis na pinakamataas na pahinga sa 147 puntos; klasipikasyon sa pagtatapos ng 2007/2008 season.
John Higgins, Scotland - nanalo ng 2 world championship noong 1998 at 2007 at 16 pang ranking tournament. Ika-5 numero sa world classification batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.
Jimmy White, England - pumangalawa sa mga world championship ng anim na beses; Ika-65 na lugar sa pag-uuri ng mundo batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.
Ken Doherty, Ireland - kampeon sa mundo noong 1997; Ika-18 na puwesto sa world classification sa pagtatapos ng 2007/2008 season.
Mark Williams, Wales - kampeon sa mundo 2000, 2003; Ika-22 na puwesto sa world classification batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.
Paul Hunter, England - nagwagi ng 2004 Masters Championship, 2002 Benson & Hedges Masters Championship.
Stephen Maguire, Scotland - nagwagi ng British Championship 2004; 2nd place sa world classification batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.
Matthew Stevens, Wales - nagwagi ng 2003 British Championship, 2005 Northern Ireland Trophy, 2005 Pot Black Cup; Ika-17 na puwesto sa world classification batay sa mga resulta ng 2007/2008 season.

Maikling glossary
cue ball - isang puting bola na ginagamit upang tumama sa mga may kulay na bola
break - isang tuluy-tuloy na serye ng mga strike ng isang manlalaro
rest (varieties: spider-rest) - isang espesyal na aparato kung saan inilalagay ang isang cue kung ang paglalaro mula sa kamay ay mahirap o imposible
object ball - ang bola na tinamaan
century break - isang tuluy-tuloy na streak ng 100 o higit pang mga puntos
snooker - isang posisyon sa gaming table kapag ang cue ball ay naharang mula sa object ball ng isa pang bola at hindi makapasa dito sa isang tuwid na linya.

Ang Carom ay isang uri ng larong bilyar at isa ring kahulugan ng isang shot kung saan ang cue ball (ang bola na hinampas) ay gumagawa ng sunud-sunod na impact gamit ang dalawang object ball.

Ang laro ay nilalaro sa mga mesa na walang bulsa, 2.84 m ang haba at 1.42 m ang lapad (±5 mm). Ang batayan ng talahanayan ay isang slate plate, hindi bababa sa 45 mm ang kapal. Ang ibabaw ng paglalaro ay nililimitahan ng mga gilid ng goma, 37 mm (±1 mm) ang taas sa punto ng pinakamalaking protrusion. Ang maximum na lapad ng gilid ay 12.5 cm (±1 cm), ang kulay ay matte, na naaayon sa kulay ng tela.

Ginamit ang tela upang takpan ang mga mesa ng bilyar mula noong ika-15 siglo. Ngayon, karamihan sa carom table cloth ay ginawa mula sa isang magaspang na tela na ginawa mula sa 100 porsiyentong worsted wool, tinina berde. Ang ganitong uri ng tela ay "mabilis", iyon ay, nagbibigay ito ng medyo mababang pagtutol sa mga rolling ball. Berde tela ay ginamit mula noong ika-16 na siglo. Ayon sa isang bersyon, ang kulay na ito ay pinili upang gayahin ang damo. Gayunpaman, nagsisilbi rin itong mas praktikal na pag-andar. Ang berdeng kulay ay hindi nakakainis sa mga mata ng tao, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng mas mahabang mga tugma nang hindi nagiging sanhi ng pagkapagod sa mata.

Sa paglipas ng kanilang pag-iral, ang mga bola ng bilyar ay ginawa mula sa iba't ibang mga materyales: luad, kahoy, garing, iba't ibang plastik at maging bakal. Ang nangingibabaw na materyal mula noong 1627 ay garing. Ang pangangailangang palitan ang mga hilaw na materyales na ito ng mas modernong mga materyales ay naging malinaw sa simula hanggang kalagitnaan ng ikadalawampu siglo, at natukoy ng kahusayan sa ekonomiya produksyon, gayundin ang banta ng paglipol ng elepante.

Ang mga modernong bola ay ginawa mula sa phenolic polymers o iba pang nababanat na plastik. Ang diameter ng mga carom ball ay mula 61 hanggang 61.5 mm, timbang - mula 205 hanggang 220 g. Ang pagkakaiba sa timbang sa pagitan ng pinakamagaan at pinakamabigat na bola sa set ay hindi dapat lumampas sa 2 gramo. Kasama sa set ang tatlong bola: isang plain white cue ball, isang puting cue ball na may pula o itim na tuldok (isang solid na dilaw na bola ay katanggap-tanggap din) at isang pulang object ball.

Upang maglaro ng carom, pinapayagang gumamit ng mga pahiwatig na gawa sa anumang mga materyales at anumang laki. Maaari silang maging solid o composite. Ang isang manlalaro ay may karapatang gumamit ng ilang mga pahiwatig sa isang laban.

Para sa karamihan ng mga uri ng carom, ginagamit ang mga sumusunod na patakaran:

Paglalagay ng bola

Ang pulang bola ay inilalagay sa marka sa likod. Ang cue ball ng kalaban ay nasa harap na marka. Ang cue ball ng manlalaro ay nasa front line sa loob ng 15 cm ng front mark.

Kickoff

Kapag isinagawa ang shot na ito, kinakailangan na ang cue ball ay unang hawakan ang pulang bola, at hindi ang cue ball ng kalaban. Sa mga kasunod na pag-shot, maaaring hawakan ng cue ball ang puti o pulang bola sa anumang pagkakasunud-sunod.

Kapag tumaya, kinakailangan na pagkatapos matamaan ng cue ball ang bola, ang isa sa kanila ay humawak sa gilid. Bawal manalo pabalik ng 2 beses sa isang hilera.

Fielding balls

Kung ang cue ball ay umalis sa mesa, ito ay inilalagay sa harap na marka (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa likod na marka, kung ito ay inookupahan din, pagkatapos ay sa gitnang marka). Kung ang isang puting bagay na bola ay lumitaw, ito ay inilalagay sa harap na tuldok (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa likod na tuldok, kung ito ay inookupahan din, pagkatapos ay sa gitnang tuldok). Ang pulang bola na tumalon ay inilalagay sa likod na marka (kung ito ay inookupahan, pagkatapos ay sa harap na punto, kung ito ay inookupahan din, sa gitnang punto). Kung ang cue ball at ang object ball ay sabay na lumabas, ang cue ball ay itatakda muna ayon sa tinukoy na mga panuntunan, at pagkatapos ay ang object ball. Kung ang 2 object ball ay lalabas nang sabay, sila ay nakaposisyon tulad ng nasa itaas. Kung ang cue ball ay nakakasagabal sa paglalagay ng isa sa mga bola, kung gayon ang object ball, na ang lugar ay hindi inookupahan, ay unang inilagay, at pagkatapos ay ang isa pang object ball. Kung ang 3 bola ay umalis sa mesa nang sabay-sabay, sila ay inilalagay tulad ng sa panahon ng unang strike.

Cue ball malapit sa object ball

Sa kasong ito, ang manlalaro ay may karapatan:
Ilagay ang mga nakakahipo na bola: ang pula sa likod na marka, ang iyong cue ball sa harap na marka at ang cue ball ng kalaban sa gitnang marka. Kung ang kaukulang punto ay inookupahan, pagkatapos ay ang bola ay inilalagay sa marka na inilaan para sa nakakasagabal na bola ng bagay.
Gumawa ng isang shot palayo sa object ball, iyon ay, ang cue ball ay dapat hawakan ang gilid o maluwag na object ball, at pagkatapos ay hawakan ang object ball kung saan ito nakatayo nang malapit.

Ang cue ball ay malapit sa board

Kung ang cue ball ay malapit sa board, maaari kang maglaro mula sa gilid na ito. Gayunpaman, kung ang mga patakaran ng laro ay nagbibigay ng isang tiyak na bilang ng mga banggaan sa mga board, kung gayon ang unang banggaan sa board na ito ay hindi isinasaalang-alang. Kung ang banggaan ay nangyari sa pangalawang pagkakataon, ito ay mabibilang. Ang mga kasunod na banggaan sa parehong panig ay binibilang din.

Mga uri ng karom

Single breasted

Ang layunin ng laro ay upang makapuntos ng isang tiyak na bilang ng mga puntos bago ang iyong kalaban. Isang puntos ang iginagawad para sa isang matagumpay na hit.


hinawakan ng cue ball ang hindi bababa sa isang gilid at pagkatapos ay magkasunod na dalawang object ball;
hinawakan ng cue ball ang isang object ball, pagkatapos ay isang board, at pagkatapos ay isa pang object ball.

Mga pangunahing panuntunan: Para sa bawat pagkakamali, isang puntos ang ibabawas mula sa account ng manlalaro. Ang matagumpay na strike ay nagpapahintulot sa iyo na ipagpatuloy ang diskarte.

Tatlong dibdib

Ang layunin ng laro ay kapareho ng kapag naglalaro ng single-breasted carom.

Ang suntok ay itinuturing na epektibo kung:
ang cue ball ay humipo ng hindi bababa sa tatlong board at pagkatapos ay dalawang object ball na magkasunod;
hinawakan ng cue ball ang isang object ball, pagkatapos ay tatlong board, at pagkatapos ay isa pang object ball;
hinawakan ng cue ball ang isang board, pagkatapos ay isang object ball, pagkatapos ay dalawa pang board, at pagkatapos ay isa pang object ball;
hinawakan ng cue ball ang dalawang board, pagkatapos ay isang object ball, pagkatapos ay isa pang board, at pagkatapos ay isa pang object ball.

Pangunahing Panuntunan: Kung ang isa o higit pang mga bola ay umalis sa mesa bilang resulta ng isang hit, isang foul ang tatawagin. Kung ang object ball ay malapit sa board, kung gayon kapag nagsasagawa ng isang sinasadyang panalo, kinakailangan na matapos ang cue ball ay tumama sa object ball, alinman ang cue ball ay dumampi sa anumang panig, o ang object ball ay umabot sa kabilang panig. Ang matagumpay na strike ay nagpapahintulot sa iyo na ipagpatuloy ang diskarte. Kung ang isang manlalaro ay nagkamali, ang karapatang mag-strike ay ipapasa sa kalaban (mga puntos ay hindi ibabawas mula sa iskor).

Open party

Mga Katangian:
Kapag nagbanggaan ang mga bola, hindi na kailangang hawakan ng cue ball ang mga gilid. Isang puntos ang iginagawad para sa isang matagumpay na hit. Ang mga triangular zone ay nakabalangkas sa mga sulok ng talahanayan, kung saan isang carom lamang ang maaaring gawin, at pagkatapos ay kinakailangan na gumawa ng isang shot, pagkatapos nito ang pulang bola o cue ball ng kasosyo ay dapat umalis sa zone na ito upang higit pang ipagpatuloy ang serye ng mga pag-shot . Kung ang bola ay hindi umalis sa zone, ang sipa ay mapupunta sa kalaban, ngunit walang parusang sisingilin.

Mga Katangian:

Ang talahanayan ay nahahati sa 9 na mga zone: anim na mga parisukat sa maikling gilid na may gilid na 47 cm at tatlong hugis-parihaba na mga zone. Sa bawat zone, 1 carom lang ang ginawa gamit ang mga bolang nakolekta doon, pagkatapos ay dapat umalis sa zone ang isa sa mga bola (pula o cue ball ng kalaban). Pagkatapos ang bola na umalis sa zone ay maaaring ibalik sa parehong zone upang ipagpatuloy ang susunod (muling isa lamang) carom.

Mga Katangian:

Ang talahanayan ay nahahati sa 6 na mga zone: ang isang linya ay naghahati sa talahanayan sa kalahati sa mahabang gilid, ang iba pang dalawa ay kahanay sa mga maikling gilid sa layo na 74 cm Sa bawat zone, maaari kang magsagawa ng hindi isa, ngunit dalawang carom isang hilera.

Masining na karom

Sa ganitong uri ng carom, ang manlalaro ay dapat magsagawa ng mga stroke na may mahigpit na tinukoy na numero at pagkakasunod-sunod ng mga banggaan ng cue ball na may mga object ball at board para sa bawat case. Para sa bawat shot, ang mga bola ay inilalagay sa isang tiyak na posisyon. Gayundin, sa ilang mga posisyon, ang isa o higit pang mga chip ay maaaring ilagay sa mesa upang matukoy ang tilapon ng mga bola.

Ang manlalaro ay binibigyan ng tatlong pagtatangka upang makumpleto ang sipa. Depende sa antas ng kahirapan, para sa bawat matagumpay na strike ikaw ay iginawad mula 4 hanggang 11 puntos. Ang hanay ng mga posisyon para sa bawat kumpetisyon ay tinutukoy ng random sample sa 76 kinakailangan. Kung ang isa sa mga bola ay umalis sa talahanayan bilang isang resulta ng isang hit, ang hit ay itinuturing na hindi matagumpay, kahit na ang lahat ng iba pang mga kundisyon ay natugunan.

Para sa isang matagumpay na pagbaril sa karamihan ng mga posisyon, ang mga diskarte ay ginagamit (matinding pagbawas, mass shot?), na kadalasang hindi nakakahanap ng aplikasyon sa iba pang mga uri ng carom at iba pang mga laro ng bilyar. Samakatuwid, ang ganitong mga strike ay madalas na tinatawag na trick o artistic, kaya ang pangalan ng laro.

Ang mga kampeonato sa mundo ay ginanap sa artistikong carom mula noong 1986. Ang pinakamataas na bilang ng mga puntos na naitala ng isang manlalaro sa mga kumpetisyon na ito, 374, ay nakuha ng Frenchman na si Jean Reverchaux noong 1992. Sa final ng 2008 championship sa Belgium, tinalo ng Turkish player na si Hasi Arap Yaman ang pinamagatang Spaniard na si Javier Fonellosa sa isang matigas na limang set na laban.

Ang Russian billiards (pyramid) ay ang kolektibong pangalan para sa ilang uri ng bilyar. Ang Russian billiards ay isang uri ng pocket billiards, na may sariling mga espesyal na kinakailangan para sa mga kagamitan sa paglalaro.

Mga pangunahing tampok na katangian: medyo malalaking bola, bahagyang mas maliit sa laki kaysa sa pagbubukas ng bulsa (diameter ng bola 68-68.5 mm, lapad ng pagbubukas ng bulsa sa sulok na 72-73 mm, pagbubukas ng gitnang bulsa 82-83 mm), lahat ng bola ng parehong kulay (ivory ) na may mga numero mula 1 hanggang 15, ang cue ball ay dilaw (minsan, hindi naka-on opisyal na mga kumpetisyon, pula). May mga mesa iba't ibang laki(12, 10, 9 at 8 talampakan), natatakpan ng berdeng tela. May marka sa tela: isang gitnang marka kung saan dumadaan ang isang midline (kahanay sa mga maikling gilid ng talahanayan), na naghahati sa talahanayan sa harap at likod na mga bahagi. Marka sa harap (gitna ng harap) at marka sa likod (gitna ng likod). Ang isang linya ng bahay ay iginuhit sa pamamagitan ng marka sa harap (parallel sa maikling gilid) (ang espasyo mula sa maikling gilid hanggang sa linya ng bahay ay tinatawag na isang bahay). Ang isang linya para sa paglalagay ng mga bola ay iginuhit mula sa likod na marka hanggang sa gitna ng likod na maikling bahagi.

Ang mga opisyal na kumpetisyon ay nilalaro sa 12-foot table. Ang kagamitan sa paglalaro at lugar ng kumpetisyon ay dapat na mahigpit na sumunod sa mga opisyal na kinakailangan na inaprubahan ng International at European Pyramid Committee. Ang mga kinakailangang ito ay naglalarawan ng maraming mga parameter, mula sa pagkalastiko ng goma na ginagamit para sa lining sa mga gilid, sa mga inirerekomendang tagagawa ng tela at bola, mula sa bilang ng mga lampara sa itaas ng gaming table, hanggang sa temperatura at halumigmig sa silid ng kumpetisyon.

Mayroong ilang mga opisyal na kinikilalang varieties ng Russian billiards (pyramid), kung saan ang pinakasimpleng ay ang mga patakaran ng libreng pyramid, o American.

Libreng pyramid, o Amerikano

Pagkatapos masira ang pyramid gamit ang cue ball, maaari kang pumili ng anumang bola bilang cue ball. Ang isang hit sa bulsa ng parehong object ball at ang cue ball ay binibilang (ngunit palaging pagkatapos ng banggaan sa object ball). Ang manlalaro na nagbulsa ng bola (naglaro ng bola) ay may karapatang gumawa ng susunod na pagbaril. Ang mga parusa ay ipinapataw kung ang isang manlalaro ay nagpatumba ng bola sa mesa, hindi natamaan ang alinman sa mga object ball gamit ang cue ball, o hindi naglaro ng tama. Ang mga patakaran ng paglalaro ay kung walang mga bolang nilalaro, ang mga bola ay dapat gumawa ng ilang mga paggalaw sa mesa: ang object ball ay dapat na hawakan ang kabaligtaran na maikling gilid o magdala ng isa pang bola dito, o ang cue ball at object ball ay dapat tumawid sa gitna. linya, o isa sa mga bola, bilang isang resulta ng epekto, ay dapat na hawakan ang dalawang gilid (o, na sumasalamin mula sa isang gilid, dalhin ang isa pang bola sa pangalawa). Ang player na pinarusahan ay ibabalik ang isa sa mga naunang ibinulsa na bola sa mesa. Kung walang ibinulsa na bola sa oras ng paglabag, ang parusa ay sisingilin pagkatapos maglaro ng unang bola. Ang nagwagi ay ang manlalaro na unang nagbulsa ng walong bola. Ang buong bersyon ng mga opisyal na patakaran para sa kumpetisyon ay kinokontrol nang detalyado ang isang bilang ng iba pang mga detalye (kung saan ang pyramid ay itinuturing na wastong sira, kung paano hampasin, atbp.), ngunit para sa kapakanan ng kaiklian, tanging ang pinakapangunahing mga tampok lamang. ibinibigay dito.

Dahil sa pagiging simple ng mga patakaran, ang libreng pyramid, o Amerikano, ay kadalasang ginagamit sa mga pelikula (halimbawa, sa mga sikat na eksena ng mga pelikulang "The Meeting Place Cannot Be Changed" at "New Adventures of the Elusive") .

Moscow pyramid o Moscow,

Panimulang posisyon ng bola: Ang isang pyramid ng labinlimang puting bola, na itinakda gamit ang isang karaniwang tatsulok, ay nakaposisyon upang ang harap na bola ng pyramid ay nasa likod na marka at ang base ng pyramid ay parallel sa maikling gilid ng talahanayan. Ang cue ball ay maaaring matatagpuan kahit saan sa loob ng bahay (ngunit hindi sa linya ng bahay, dahil ito mismo ay hindi kabilang sa bahay).

Ang kakanyahan ng ganitong uri ay ang laro ay nilalaro gamit ang isang bola. Gayunpaman, may mga pagkakaiba mula sa Neva Pyramid, at medyo malaki. Panimulang punto ay matatagpuan "sa bahay" - sa kabaligtaran ng pyramid ng mga bola, kadalasan sa gitna, ngunit pinahihintulutan ang pagbabago ng posisyon ng bola sa kabila ng linya. Mga sandali: kapag ibinulsa ang iyong bola, ang bola ay nagiging "sa bahay", at ang mga bolang iyon na nasa likod ng linya (sa tabi ng cue ball) ay walang karapatang mahawakan ng unang pagpindot kung mangyari ito, isang parusa; ipinataw. Parusa - alisin ang bola sa istante ng manlalaro at magpatuloy. Pagtaya: kapag naglalaro pabalik, dapat hawakan ng cue ball ang isa sa mga bola, dumaan sa gitna ng field o hawakan ang 2 gilid. Walang mga paghihigpit sa pagbulsa ng sarili mong bola, gayundin sa ibang tao.

Amerikano
Ang Amerikano ay isa sa mga uri ng bilyar.

Ang laro ay nilalaro bilang pagsunod sa "Mga Pangkalahatang Panuntunan" (tingnan ang Billiards), pati na rin ang mga sumusunod na panuntunan.
Layunin ng laro: Maunang magbulsa ng 8 bola.
Mga bolang ginamit: Ang laro ay nilalaro gamit ang labing-anim na bola, bawat isa ay maaaring isang cue ball o isang object ball.
Paglalagay ng bola: Labinlimang object ball ang inilalagay na magkakalapit sa isang tatsulok na pyramid na hugis na may harap na bola sa likod na marka (ikatlong punto) at ang base ng pyramid ay kahanay sa likod na board.
Kickoff: Ang kickoff ay tapos na gamit ang kamay mula sa bahay. Kapag nagsasagawa ng suntok na ito, ipinagbabawal na dalhin ang katawan sa kabila ng extension ng panlabas na bahagi ng mahabang bahagi. Sa tamang pagbaril, ang mga bola na nilalaro sa mga sulok na bulsa sa tapat ng bahay, pati na rin ang iba pang mga bulsa na nahulog bilang resulta ng suntok na ito, ay binibilang, anuman ang oras na nahulog sila sa mga bulsa na may kaugnayan sa mga bola na nilalaro sa mga sulok na bulsa sa tapat ng bahay.
Paglalaro ng laro: Maaari kang maglaro ng anumang object ball o cue ball mula sa object ball. Hindi na kailangang magdeklara ng utos. Sa tamang shot, mabibilang ang anumang bilang ng mga bola na nahuhulog sa mga bulsa.
Mga panuntunan sa pagtaya: Ang pagtaya ay itinuturing na tama sa mga sumusunod na kaso:
Kung ang isa sa mga bola ay tumawid sa gitnang linya at nahawakan ang kabaligtaran na maikling gilid, o nahawakan ang isang bola na malapit sa gilid na iyon, o dinadala dito ng ibang bola;
Kung ang dalawang bola (cue ball at object ball) ay tumawid sa gitnang linya;
Kung, bilang resulta ng pagtama ng cue ball sa object ball, ang isa sa mga bola, na naaninag mula sa isang gilid, ay nahawakan ang kabilang panig o dinala dito ng ibang bola. Sa ganitong paraan ng paglalaro, ang pagtama ng bola sa isang bagay na bola na nakadikit sa board ay hindi itinuturing na nakadikit sa board na iyon, maliban sa mga kaso kung saan ang bola, na sumasalamin mula sa isang gilid, ay humipo sa isang bola na nakatayo malapit sa ang kabilang board.
Ang pagtaya sa anumang iba pang paraan ay napapailalim sa isang parusa.
Paglalagay ng mga bola: Ang lahat ng maling ibinulsa na bola, mga bolang naka-pop, at mga bolang kinuha mula sa istante para sa isang parusa ay inilalagay malapit sa gitna ng backboard. Kung ang lugar na ito ay inookupahan, pagkatapos ay ang bola ay inilalagay malapit sa board nang mas malapit hangga't maaari sa nakakasagabal na bola ng bagay, habang ang gilid ng bola ay tinutukoy ng referee, nang walang pagkiling sa mga interes ng manlalaro na nagsasagawa ng susunod na stroke.
Mga Parusa: Para sa bawat paglabag sa mga patakaran, ang manlalaro ay sisingilin ng multa ng isang bola. Kung ang isang manlalaro ay walang anumang naibulsa na bola sa oras ng paglabag, ang parusa ay tatasahin pagkatapos ng unang bola na kanyang nilaro.

Moscow pyramid
Ano ang "Moscow Pyramid"

Ang "Pyramid" ay isang uri ng world pocket billiards, na nakikilala mula sa iba pang mga bilyar sa pamamagitan ng medyo mahigpit na mga bulsa at paglalaro ng "iyong sarili" na mga bola, na sikat sa Russia at mga katabing bansa. Gayunpaman, sa kabila ng unibersal na pag-ibig ng mga Europeo para sa carom, snooker at pool, may mga pagkakataon na ang mga mesa ng billiard ng Russia ay matatagpuan sa halos lahat ng mga silid ng bilyar. Noong 50s at 60s, hindi mahirap makahanap ng angkop na mesa ng Russia sa Paris at pasayahin ang mga nakapaligid sa iyo sa kanilang craftsmanship, at ang iyong sarili sa muling pagdadagdag ng iyong bulsa. Mayroong higit sa sapat na mga karibal. Nagbago ang mga panahon. Matapos makipag-away ang USSR sa lahat ng kapangyarihan, nawala ang mga billiard table ng Russia mula sa mga European club. Simula noon, nakalimutan na ng mga Western billiard player kung paano maglaro ng Russian billiards. Ngayon, sa European at World Championships, ang karamihan ng mga atleta ay kumakatawan sa mga dating republika ng Sobyet.

Isang maliit na kasaysayan

Ang hitsura ng mga bilyar sa Russia ay nauugnay sa pangalan ni Peter I. Nakilala niya ang laro ng bilyar, gayundin ang marami pang ibang bagay na dinala niya, sa ibang bansa at sa kanyang pagbabalik ay nag-utos na gumawa ng bilyar para sa kanyang libangan. Kasunod ng kanyang halimbawa, ang mga mayayamang maharlika ay nagsimula ng bilyar hindi lamang sa St. Petersburg, kundi pati na rin sa lahat ng kanilang mga estate.
Nang malaman ang tungkol sa mga bilyar, ginawang moderno ito ng mga Ruso upang umangkop sa kanilang kaisipan - binigyan nila ang kanilang kagustuhan sa mahigpit na mga mesa ng bilyar, kung saan ang mga bola ay maaari lamang makapuntos ng isang tumpak na pagbaril. Ginagabayan ng mga kagustuhan ng pinakamahusay na mga manlalaro ng bilyar noong panahong iyon, ang sikat na tagagawa at manlalaro ng St. Petersburg na si A. Freiberg noong 1850 ay nagsimulang gumawa ng mga billiard table ng isang bagong uri, ang tinatawag na Freiberg billiards, na ang mga pangunahing tampok ay nakaligtas. hanggang ngayon.
Ang klasikong "Russian pyramid" sa loob nito modernong bersyon Sa kasaysayan, ang una sa modernong mga larong bilyar sa sports ng Russia ay lumitaw noong 80s ng ika-19 na siglo. Ang "Russian Pyramid" ay partikular na naapektuhan ng pagkakaroon ng maraming patay na mga zone, kaya hinihikayat nito ang maluwag at banayad na paglalaro ng posisyon na may maraming panalo at paglalaro.
Sa mga nagdaang taon, ang mga tao ay nasisiyahan sa paglalaro ng "American" at "Moscow Pyramid". Ang kampeonato ng Moscow sa "Amerikano" ay ginanap bago ang digmaan, kaya walang punto na tawagin itong isang bagong uri. Ang ganitong uri ng Russian billiards ay mainam para sa pagsasanay ng mahusay na pagtula. Ang "Moscow Pyramid" ay isang mamaya na imbensyon, na lumitaw noong 60s, ngayon ito ang nagmamay-ari ng mga puso ng karamihan sa mga manlalaro. Ang Moscow Pyramid ay nagbubukas ng walang limitasyong mga posibilidad para sa pagpapabuti ng cue ball control at mga diskarte sa pamamahala. Ang mga manonood ay lalo na humanga sa mga kakaibang teknikal na pamamaraan tulad ng pagbaba ng tuktok sa gilid sa sulok na bulsa, isang malawak na iba't ibang quickdraw na may malakas na lateral twist ng cue ball. Ang mga posibilidad sa posisyon nito ay hindi mauubos.

Naglalaro kami ayon sa mga patakaran

Ang Moscow pyramid ay isang uri ng Russian billiards. Tinatawag din itong "Siberian" o "pinagsama". Ang "Moscow" ay may ilang mga patakaran na naiiba sa iba pang mga uri ng pyramid. Sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa kanila.
Ang layunin ng laro ay ang unang magbulsa ng walong bola. May kabuuang 16 na bola ang kasali sa laro, isa na rito ang cue ball, na naiiba sa mga target na bola sa kulay o mga espesyal na marka. Tulad ng anumang iba pang uri ng bilyar, ang unang shot ay ginawa gamit ang cue ball mula sa "bahay". Ang pagkakaiba ay hindi na kailangang magdeklara ng isang order at maaari kang maglaro ng anumang object ball o cue ball mula sa object ball. At sa tamang pagbaril, ang anumang bilang ng mga bola na nahuhulog sa mga bulsa ay binibilang. Sa kasong ito, sa halip na isang ibinulsa na cue ball, ang alinman sa mga object ball na itinuro ng kalaban ay aalisin sa mesa (ayon sa mga bagong alituntunin, ang bola ay aalisin ng manlalaro na nagbulsa sa "brother-in-law" ), at nilalaro ng manlalaro ang cue ball mula sa kanyang kamay mula sa "tahanan".
Ang lahat ng maling ibinulsa, ibinulsa, at inilagay na penalty object ball ay inilalagay malapit sa gitna ng backboard. Kung ang lugar na ito ay inookupahan, pagkatapos ay ang bola ay inilalagay malapit sa board nang mas malapit hangga't maaari sa nakakasagabal na bola ng bagay, habang ang gilid ng bola ay tinutukoy ng referee, nang walang pagkiling sa mga interes ng manlalaro na nagsasagawa ng susunod na stroke.
Para sa bawat isa sa mga panuntunang inilarawan sa ibaba, ang manlalaro ay sisingilin ng multa ng isang bola. Kung walang ibinulsa na bola sa oras ng paglabag, ang parusa ay sisingilin pagkatapos ng unang bola na kanyang nilaro.

Ang isang multa sa anyo ng isang bola ay nakolekta:
a) sa tuwing hinawakan ng manlalaro ang anumang bola gamit ang kanyang kamay, damit, atbp. bago, pagkatapos o habang gumagawa ng strike;
b) kapag tinamaan ang cue ball gamit ang isang pahalang na bar o sa gilid ng cue;
c) sa epekto sa panahon ng hindi natapos na paggalaw ng mga bola mula sa nakaraang epekto;
d) sa kaso ng isang miss, kapag "ang sarili" ay hindi nahawakan ang alinman sa mga bola:
e) kapag ang "iyong" lobo ay lumampas sa dagat;
e) kapag ang dalawang paa ay itinaas mula sa sahig sa panahon ng impact. Kung ang isa o higit pang mga bola ay nilalaro sa panahon ng isang paglabag sa ilalim ng mga puntos a), e) at f), ang huli ay hindi binibilang, ay tinanggal mula sa mga bulsa at inilagay sa maikling bahagi sa lugar ng ikatlong punto. g) kung ang cue ball ay hindi gumawa ng dalawa o higit pang mga gilid pagkatapos na tamaan ang object ball, pagkatapos ay ang bola ay aalisin.

Gayunpaman, may mga espesyal na posisyon kung saan walang parusang ipinapataw, at nagpapatuloy ang laro:
a) kung, sa panahon ng isang iligal na pagbaril, ang cue ball ay tumalon sa gilid at, nang natamaan ang isang tao, bumalik sa bilyaran, at ang bola na nilalaro ay nahulog sa bulsa, kung gayon hindi ito binibilang, ang strike ay napupunta sa kasosyo.
b) ang cue ball o anumang bola ay tumalon at huminto sa pisara. Sa kasong ito, ang bola ay inilalagay malapit sa board malapit sa lugar kung saan ito tumigil sa board. Ang suntok ay napupunta sa kasosyo, ngunit kung ang bola ay inilagay, pagkatapos ay binibilang ito.
c) ang isa sa mga bystanders o isang kasosyo ay hindi sinasadyang nakagambala sa panahon ng welga: itinulak, hinawakan, atbp. Sa kahilingan ng biktima, ang posisyon ng mga bola ay maaaring maibalik. Nire-replay ang suntok.
d) kung huminto ang bola sa bukana ng bulsa, ngunit nahulog sa tagal ng panahon sa pagitan ng simula ng pagpuntirya ng isa pang kasosyo at sa sandaling ang cue ball ay lumalapit sa naka-stuck na bola, na nagresulta sa isang miss. Ang suntok ay nakalaan para sa isang nakaligtaan. Ang nahulog na bola ay inilalagay sa punto 3 o sa maikling gilid na pinakamalapit dito. Ang cue ball ay inilipat sa "bahay" at ang pagbaril ay isinasagawa mula doon sa isang karaniwang batayan.

Kapag naglalaro ng "Moscow Pyramid" maaari mong simulan ang iyong sarili sa maraming paraan:
a) magkasundo ang mga kasosyo sa kung ilang bola ang laruin para sa bawat isa (halimbawa, ang nagbibigay ng palayok ay 8 bola, at ang tatanggap ay 6 na bola);
b) maaari kang sumang-ayon tulad nito (lalo na kung ang isa ay mahilig maglaro ng "Amerikano" at ang isa ay mahilig sa "Moscow"): ang isa ay gumaganap ng "Moscow" ayon sa mga patakaran ng mga Amerikano, nang hindi tinatamaan ang may guhit, ngunit ang pagpindot dito ay pinapayagan; ang iba ay gumaganap ng "Moscow", ngunit hanggang sa 2-4 na nakabulsa na bola;
c) ang isa ay naglalaro ng hanggang 8 bola sa anumang bulsa, ang isa pa - hanggang 4, ngunit wala siyang karapatang magbulsa ng mga bola sa isang bulsa na pinili ng kalaban. Kung ilalagay niya ang bola sa bulsa, ang bola ay inilalagay sa istante ng kasosyo.

Sa ngayon, mayroong 4 na uri ng billiards: American pool, Russian billiards, snooker at carom. Ang mga patakaran sa bawat laro ay magkakaiba at ang laro ay nilalaro, ngunit sa Russian billiards, pool at snooker naglalaro sila sa isang billiard table na may mga bulsa, ngunit sa carom naglalaro sila sa isang mesa na walang bulsa. Para sa isang uri ng bilyar o iba pa, ginagamit ang mga billiard table ng iba't ibang geometries.

Magsisimula tayo ngayon sa American pool. Isa ito sa mga uri ng bilyar na sikat na sikat sa buong mundo. Ang panuntunang ito ay hindi nalampasan ang Russia at Ukraine sa katanyagan. Ano ang punto? Kaya, ang pangunahing tampok ng ganitong uri ng laro ay ang talahanayan, na may sukat na 9 talampakan at malalaking bulsa - humigit-kumulang 13 cm bawat isa ay naglalaro sila ng 16 na maraming kulay na bola, na 5.72 cm ang lapad at dapat din pinagsama sa mga bulsa ayon sa ilang mga patakaran. Ang mga patakaran ay simple at ito ay umaakit ng maraming mga tagahanga, at dahil sa geometry ng talahanayan, ang laro ay nagiging kahanga-hanga lamang.

Ang isa pang uri ng billiards ay Russian billiards. Ang ganitong uri ng billiards ay nagsasangkot ng paglalaro sa isang mesa na may mga bulsa at nakakuha ng isang malaking bilang ng mga tagahanga hindi lamang sa Russia, kundi pati na rin sa Poland, Mongolia, Finland at Greece. Ang talahanayan para sa larong ito ay may sukat na 12 talampakan - ito ay isang talahanayan ng paligsahan, ngunit hindi ito kinakailangan para sa ganitong uri ng laro maaari kang gumamit ng mga talahanayan na mas maliit na sukat: 11, 10 talampakan, atbp. Naglalaro sila sa parehong paraan tulad ng sa nakaraang form na may 16 na bola, ngunit ang kanilang diameter ay 6.8 cm Tulad ng para sa hitsura ng mga bola, 15 na bola ay binibilang mula 1 hanggang 15 at pareho ang kulay, at ang ika-16 ay hindi binibilang. at may ibang kulay. Ang mga bulsa sa Russian billiards ay ilang milimetro na mas malaki kaysa sa diameter ng bola. Ang layunin ng larong ito ay matamaan ang isang hindi mabilang na bola gamit ang cue, na tatama naman sa isa pang bola o iba pang bola na dapat ibulsa. Ang mga tampok na ito ay ang mga bahagi ng Russian billiards.

Ito ay isang uri ng bilyaran kung saan walang mga bulsa sa mesa. Ito ay naging laganap sa buong Europa, Amerika, Indonesia at Japan. Naglalaro sila sa isang mesa na may sukat na 10 pounds, na walang mga bulsa at 3 bola lamang na may diameter na 6 cm Ang dalawa sa tatlong bola ay puti, at ang pangatlo ay pula. Ang layunin ng ganitong uri ng billiards ay matamaan ang isang bola na may cue, na dapat tumama sa ilang panig at pagkatapos ay tumama sa isa pang bola. Ang ganitong uri ng bilyar ay itinuturing na pinakamahirap.

Ang ganitong uri ng billiards, tulad ng pool at Russian, ay may mga bulsa. Naglalaro sila sa isang mesa na may sukat na 12 talampakan, na itinuturing na isang opsyon sa palakasan, kung saan ang mga bulsa ay halos 12 cm ang laki. mga kulay. Ang bawat multi-colored na bola ay may sariling halaga sa laro. Maaari kong bigyang-diin na ang larong ito ay hindi nagbago ng mga panuntunan nito sa loob ng higit sa 10 taon, na umaakit sa mga natitirang Englishmen sa pagiging kumplikado nito.