Sino ang mga ninjas (shinobi). Ninjas - mga super spy ng medieval Japan
Una sa lahat, pagkatapos ng lahat shinobi, at hindi ninja, dahil ang unang salita ay hindi nagdadala ng ugnayan ng mga supernatural na himala at pantasya, iyon ay, mas tumpak itong naglalarawan propesyon- salungat, muli, sa mga fairy tale, ito ordinaryong paniniktik, at mga pagpatay - bilang "mga kaugnay na produkto sa listahan ng presyo."
Pangalawa, ang espiya na nakilala ay isang bigong espiya, ibig sabihin, ang kumbinasyong "legendary ninja" ay malakas na umindayog bilang isang oxymoron. Ngunit paano natin malalaman ang tungkol sa mga hindi nabigo? Wala akong ibang espiya para sa iyo...
Nangungunang 10 Sikat na Shinobi
1. Kato Danzo. Naging tanyag ang shinobi na ito sa kanyang "natatanging trick" - mga magic trick. Matagal bago si Edgar Allan Poe (sa panahon ni Sengoku Jodai), "nakilala niya ang Tao" - ang tanging bagay na mas hindi kapansin-pansin kaysa sa mga nagtatago ay ang taong sumusubok na makapasok sa iyong mga mata nang buong lakas. At samakatuwid, sa mga misyon, si Kato ay "nagtrabaho sa ilalim" ni Yamabito, isang gumagala-gala na Buddhist monghe-magician na nagbibigay-aliw sa kagalang-galang na publiko gamit ang "mga panlilinlang ng Tsino." At siya ay nabaliw na ang ilan sa kanyang "mga numero" ay maaaring palamutihan ang repertoire ng anumang Akopyan o Copperfield. Halimbawa, ang "ganap na misteryoso" na trick ng pagpunta sa ilalim ng tubig at tuluyang mawala sa ilalim nito...
2. Mochizuki Chiyome. Ang shinobi craft ay naiiba sa samurai dahil kaya rin ito ng mga babae. Hindi, hindi sila tumalon sa mga pader, hindi pumatay gamit ang mga lasong punyal at hindi pumutok ng sampung ulo sa isang suntok - bakit? Babaeng sinanay sining, kagandahang-asal at iba pang paraan ng pang-aakit, madali siyang makalapit sa mga pinaka-binabantayang lihim. Ito mismo ang itinuro ni Chiyome sa kanyang mga kunoichi (babaeng shinobi) na mga ward, na nagtatag ng una (at kilala lang) na all-female school sa court ng daimyo na Takeda.
3. Ishikawa Goemon. Ang kinatawan ng propesyon ng shinobi ay ang unang nagbunyag ng sikreto - na maaari mong dumura ang iyong mga panginoon at, na nagtataglay ng ganoon at ganoong sining (siya ay isang mag-aaral mismo ni Hattori Hanzo!), Hindi masamang mabuhay sa pamamagitan ng banal na pagnanakaw. Anumang matapang na pagnanakaw sa kampaku court ng Toyotomi Hideyoshi ay idineklara na gawa ni Goemon. Tulad ng maraming iba pang Robinhood, nagnakaw si Ishikawa sa mayaman at hindi nagbigay sa mahihirap, ngunit mga alamat ng bayan ginawa nila ito para sa kanya pa rin. Gayunpaman, ang mga taong Nippon ay isang tao na may espesyal na "ment-ali-tet", at nang mahuli si Goemon at patayin sa pamamagitan ng pagpapakulo sa isang banga ng kumukulong mantika, agad nilang sinimulan na tawagan ang pinainitang paliguan na "Goemon-buro". .
4. Hattori Hanzo. Kung ang shinobi ay may sariling mga hari, si Hanzo ang pinakadakila. At hindi dahil tumalon siya sa pinakamalayo, tumakbo nang pinakamabilis, o bumaril nang mas tumpak (bagaman alam niya kung paano gawin ang lahat ng ito nang maayos). Hindi, ang kanyang instrumento ay ang kanyang ulo, at ang kanyang saklaw ng aktibidad ay gawaing pang-organisasyon. Pinangunahan ni Hanzo ang lihim na serbisyo ng daimyo na si Tokugawa Ieyasu, na naging shogun at nagtapos sa panahon ng Sengoku Jodai, at hanggang sa kanyang kamatayan ay ipinadala niya ang kanyang mga singil sa iba't ibang lugar upang mangolekta ng lahat ng uri ng kawili-wiling impormasyon. Bilang resulta, siya mismo ay naging isang marangal na daimyo at nagtatag ng isang buong dinastiya ng "mga heneral ng ninja."
5. Sanada Yukimura. Sanada (na nagdala ng pangalang Nobushige sa kanyang buhay - ang pangalang Yukimura ay "itinalaga" sa kanya ng mga may-akda mga nobela noong ika-19 na siglo siglo) ay isang basalyo ng bahay ng Takeda at itinuturing na pinakamagaling, tuso at mahusay na taktika at strategist sa lahat ng Nippon ng kanyang panahon. At siya mismo ay isang mahusay na mandirigma, na nagtipon ng unang elite na espesyal na pwersang detatsment sa kasaysayan ng Nippon - ang "10 Braves of Sanada," na kinabibilangan ng mga sikat na shinobi warriors na sina Sarutobi Sasuke at Kirigakure Saizo. Totoo, hindi katulad ni Hanzo, nagsilbi siya sa "maling" bahay, kaya naman namatay siya sa pagtatanggol ng Osaka Castle mula sa mga sangkawan ng Tokugawa.
6. Sarutobi Sasuke. Ang pinakasikat sa "10 Braves of Sanada", isang shinobi warrior na naging paboritong karakter sa alamat at iba't ibang "pulp fiction literature tungkol sa mga ninja na nagtatago sa dilim ng gabi." Sa kung anong kapasidad ay matagumpay pa rin siyang tumalon sa lahat ng uri ng anime at drama (kabilang ang Naruto), na naglalarawan ng "ghost on the wings" at iba pang mga fairy tale tungkol sa mga ninja. Actually, ang palayaw niyang "Sarutobi" ay nangangahulugang "Jumping Monkey".
7. Kirigakure Saizo. Inilagay ang mandirigmang Shinobi" mga awiting bayan"in the same top squad" 10 Brave Men of Sanada. Lumabas ang kanyang imahe sa sikat panitikan sa pakikipagsapalaran mula sa isang parirala sa mga salaysay na sinubukan ng isang shinobi na si Kirigakure Saizo na patayin si Toyotomi Hideyoshi mismo. Na sapat na para sa mga manunulat ng manga, drama at anime - si Saizo ay tumalon sa kanila, minsan kasama si Sasuke, minsan laban sa kanya, parang ang imahinasyon ng manunulat ng script ay magsisimulang magtrabaho sa umaga...
8. Fuma Kotaro. Ang espesyalidad ng shinobi na ito ay mga raid, sabotage at banditry, at ang detatsment na pinamunuan niya ay tinawag na "rappa" ("saboteurs"). Ang espesyal na yunit na ito ay binubuo ng mga dating pirata (wako) at mga tulisan at nagsilbing daimyo ng Go-Hojo. Naging tanyag ang Rappa sa kanilang pagsalakay sa gabi sa mga tropang Takeda, nang, na nagkukunwaring samurai ng angkan na ito, napigilan nila ang isang pangunahing operasyong militar. At nang ang angkan ng Go-Hojo ay sumuko kay Toyotomi Hideyoshi, si Fuma Kotaro ay bumalik sa "lumang bapor" - pandarambong, at inis ang gobyerno sa kanyang mga pagsasamantala na si Hattori Hanzo mismo ang ipinadala upang hulihin siya. Nahuli ng gutom na gantimpala na "mga kasamahan," tinapos ng rappa commander ang kanyang buhay sa chopping block.
9. Natori Masatake, aka Fujibayashi Masatake. Ang taong ito ay "ibinigay" ang lahat ng mga lihim ng propesyonal na shinobi, sumulat noong 1681 (o 1682) manwal sa pagsasanay"Shonin-ki" - "Ang Aklat ng Batang Ninja", na nagtuturo ng mga lihim ng mahirap na bapor na ito. Sa totoo lang, higit sa lahat mula sa gawaing ito ang nagpapasalamat, ngunit ang labis na pagpapantasya na mga inapo ay kumukuha ng lahat ng impormasyon tungkol sa mga paraan kung paano nakalusot ang shinobi (at kadalasang ninja) sa kadiliman ng gabi...
10. Nezumi Kozo. Ang "nugget ng mga tao", na hindi kailanman natutunan kahit saan "ang sining ng pagiging hindi nakikita" (literal na pagsasalin mula sa salitang Nippon na "ninjutsu"), ay nagpatunay na maaari mong makamit ang lahat sa buhay gamit ang iyong sariling isip. Ang kanyang tunay na pangalan ay Nakamura Jirokichi (at Nezumi Kozo ang kanyang palayaw, literal na "Messenger Rat"), at naging tanyag siya sa 32 na pagnanakaw mula sa mga ari-arian ng pinakarespetadong samurai sa Edo. Nang siya ay mahuli, wala silang nakita sa kanya, at ang mga tao ay agad na gumawa ng mga kuwento tungkol sa kung paano ipinamahagi ng "marangal na manloloko" ang mga nakawan sa mga mahihirap. Samakatuwid, ang bato mula sa kanyang libingan ay nabasag at kinuha para sa mga souvenir, kaya ang isang bagong slab ay kailangang ilagay sa libingan.
Mahigit sa isang henerasyon ang lumaki sa mga kuwento sa Hollywood tungkol sa mga ninja warrior. Ipinanganak sa isang angkan ng mga assassin at pinalaki ng mga walang awa na senseis, inialay ng mga ninja ang kanilang pag-iral sa walang tigil na pakikipaglaban sa kontrabida na samurai. Mga anino sa gabi, handang isagawa ang pinakakasuklam-suklam na order para sa tamang presyo.
Ang lahat ng ito ay isang murang seleksyon ng mga populistang alamat na lumitaw lamang sa simula ng ika-20 siglo. Karamihan sa mga kwento ay tungkol dito mga mandirigmang Hapones ay nakabatay lamang sa pagnanais ng mga gumagawa ng pelikula na lumikha ng isang maliwanag, mabentang imahe. Ngayon sasabihin namin sa iyo ang ilan kamangha-manghang mga katotohanan mula sa totoong kwento ninja: less romance, more truth.
Ang orihinal na pangalan ng Hapon, na ginamit ng mga Hapones mismo, ay shinobi no mono. Ang salitang "ninja" ay nagmula sa Chinese reading ng parehong mga character at naging tanyag lamang noong ikadalawampu siglo.
Unang hitsura
Sa unang pagkakataon, ang shinobi ay inilarawan sa mga talaan ng militar noong 1375. Binanggit ng chronicler ang isang grupo ng mga espiya na nagawang makalusot sa napatibay na kastilyo at sunugin ito hanggang sa lupa.
Gintong edad
Sa loob ng dalawang siglo - ang XIV at XVI - ang dahilan ng mga mandirigma ng gabi ay umunlad. Ang Japan ay nahuhulog mga digmaang sibil at sikat na sikat ang shinobi. Ngunit pagkatapos ng 1600, ang buhay sa mga isla ay naging mas kalmado, at ito ang nagsimula sa paghina ng shinobi no mono.
Ninja Bibliya
Napakakaunting nakadokumento na impormasyon tungkol sa lihim na organisasyong ito. Ang mga shinobi mismo ay nagsimulang magtala ng kanilang mga gawa pagkatapos lamang ng 1600. Ang pinakatanyag na gawa, na isinulat ng isang hindi kilalang sensei, ay itinayo noong 1676. Ang aklat ay itinuturing na tunay na shinobi na bibliya at tinatawag na Bansenshukai.
Pagharap sa samurai
Malinaw na inilalarawan ng modernong kultura ang mga ninja bilang mabangis na kalaban ng samurai. Walang butil ng katotohanan dito: ang mga ninja ay isang uri ng mersenaryong yunit ng espesyal na pwersa at iginagalang sila ng samurai. Bukod dito, sinubukan ng maraming samurai na pagbutihin ang kanilang mga kasanayan sa pakikipaglaban sa pamamagitan ng pag-aaral ng ninjutsu.
Ninjatsu
May opinyon na ang ninjutsu ay isang uri ng martial art na inilaan para sa isang walang armas na mandirigma, tulad ng high-level na karate. Ngunit walang saysay ang mga shinobi fighters na naglalaan ng halos lahat ng kanilang oras sa pagsasanay ng kamay-sa-kamay na labanan. Ang mga orihinal na diskarte sa ninjutsu ay 75% na inilaan para sa isang armadong tao.
Shuriken ninja
Sa katunayan, ito ay samurai na gumamit ng shurikens. Ang sining ng paghahagis ng steel star ay itinuro sa mga espesyal na paaralan, ngunit mas gusto ng mga ninja na gumamit ng mas simple at mas madaling hawakan na mga blowgun. Ang stereotype tungkol sa mga shuriken ay lumitaw lamang sa simula ng ika-20 siglo.
Nakamaskara na mandirigma
At, siyempre, ang isang ninja ay hindi dapat lumitaw nang walang isang nagbabala na itim na talukbong sa kanyang ulo - kung hindi, sino ang matatakot sa kanya! Gumamit talaga si Shinobi ng mga maskara kung kinakailangan, ngunit madali silang umatake nang walang takip ang kanilang mga mukha.
Mga Masasamang Assassin
Sa katunayan, kadalasang ginagamit ng mga employer ang shinobi bilang mga espiya. Maaari din silang italaga ng mga pampulitikang pagpatay - sa halip, bilang isang pagbubukod.
Tagumpay o kamatayan
Ito ay isang alamat sa Hollywood. Walang katibayan na ang kabiguan ng misyon ay nagdulot ng buhay ng shinobi. Ano ang punto? Mas gusto ng mga propesyunal na mersenaryo ang pagiging makatwiran kaysa pag-iibigan: mas mabuting umatras at humampas muli kaysa taimtim na itinusok ang isang espada sa lalamunan nang walang anumang positibong resulta.
Sa mga aklat na nakatuon sa sining ng ninjutsu, makikita mo ang mga paglalarawan ng isang malaking bilang ng mga uri ng cold combat ninja weapons - lahat ng uri ng mga espada, karit, halberds, pipe, shuriken, atbp.
Ngunit mula sa isang makasaysayang punto ng view, ang mga tiyak na suntukan na armas ng ninja, na ginamit lamang ng "mga mandirigma ng gabi," ay ilang dosenang uri lamang ng mga item ng militar na hindi nakikita at ginagamit nang palihim. Ang natitira ay ginamit sa parehong lawak ng samurai at mga bandido.
Mga uri ng shinobi bladed weapons
Ang Ninja sword (ninja - to, gatana) ay isang maikling curved sword na may metal na hawakan, na nakatali sa mga itim na piraso ng katad. Tungkol sa ninja sword sa ilalim ng impluwensya ng mga militante ay nabuo malaking bilang mga maling akala. Ang ninja-to ay hindi tuwid, ngunit bahagyang hubog at hindi dinala sa kanyang likod, tulad ng ipinapakita sa mga pelikula. Upang maiwasang maakit ang pansin sa mamamatay-tao, walang mga pattern, burloloy o alahas sa talim, scabbard at hilt. Kadalasan ang scabbard ng isang espada (sai) ay ginawang mas mahaba kaysa sa talim at walang laman na espasyo maglagay ng maliliit na bagay na makakatulong sa shinobi mahirap na sitwasyon– mga shuriken, nakakalason na pulbos, mga dokumento.
Ashiko - matutulis na mga kuko ng metal na isinusuot sa mga paa at tumulong sa pag-akyat sa mga puno at pader nang napakabilis. Ginamit din ang mga ito bilang mga sandata - maaari silang magdulot ng malubhang pinsala.
Ang Shuko - tulad ng ashiko, ay ginamit para sa pag-akyat sa mga puno at pagtagumpayan ang matataas na kuta.
Ang Kakute ay ang sandata ng isang babaeng ninja. Isa itong singsing na may matulis na protrusions kung saan nilagyan ng lason.
Ang Kama ay isang sandatang panlaban sa hugis ng karit, na may hawakan na 45 cm ang haba at isang hubog na talim na nakakabit nang patayo dito. Kadalasang ginagamit bilang dalawahang sandata.
Ang Kusari-gama ay isang kama kung saan nakakabit ang isang kadena na may kargada sa kabilang dulo. Sa tulong ng isang kadena, naharang ang sandata ng kalaban at naitapon ang talim sa layo ng kahabaan ng kadena, na sinundan ng pagbabalik ng kama sa mga kamay ng ninja.
Ang Kaginawa ay isang pusa sa isang mahabang lubid o kadena. Ginamit upang pagtagumpayan ang mga pader.
Ang Kiyoketsu-shoge ay isang lubid na may patalim na nakatali sa isang dulo at may hugis singsing na hawakan sa kabilang dulo.
Ang Naginata ay isang Japanese halberd na may labinlimang sentimetro na talim. Ang naginata ay madalas na isinusuot ng mga monghe na mandirigma ng sohei, at ginagamit ito ng mga ninja kung nais nilang itago ang kanilang sarili bilang sila.
Neko-te - metal, kung minsan ay nalason, mga kuko na isinusuot sa mga daliri. Pangunahing ginagamit ng mga kababaihan - shinobi kunoichi upang makapinsala sa mga mata ng isang kalaban.
Ang Sai ay isang Japanese trident, na isang matalim na bilog o multifaceted na animnapung sentimetro na baras na may matatalas na bantay.
Ang Shobo ay isang matalas na metal na baras na nakakabit sa gitnang daliri gamit ang isang espesyal na singsing.
Ang Shuriken ay isang manipis at pinatulis na metal plate na pangunahing ginamit upang pigilan ang isang kaaway. Minsan ay inilapat ang lason sa mga dulo ng shuriken, ngunit ang isang ninja na may lason na shuriken ay maaaring hindi sinasadyang masaktan ang kanyang sarili at mamatay mula sa kanyang sariling lason.
Paghahagis ng mga arrow - mga matulis na baras na 10-15 cm ang haba, ay lihim na isinusuot sa isang espesyal na quiver sa kamay.
Ang Tessen ay isang fan na may metal sharpened knitting needles. Madalas na ginagamit bilang isang maliit na kalasag.
Fukiya, fukibari - isang blowpipe na 5-30 sentimetro ang haba. Sa tulong nito, ang ninja ay maaaring bumaril ng mga lason na karayom.
Video ng mga armas ng Ninja
Inililista ng video ang pinakakawili-wiling mga item mula sa shinobi arsenal.
May mga hindi kapani-paniwalang alamat tungkol sa mga ninja sa medieval na Japan. Sinabi nila na ang isang ninja warrior ay may kakayahang lumipad, huminga sa ilalim ng tubig, nagiging hindi nakikita, at sa pangkalahatan ay hindi ito mga tao, ngunit mga nilalang ng mga demonyo.
Ang buong buhay ng anumang medieval ninja ay napapaligiran ng mga alamat. Sa katunayan, ang lahat ng kamangha-manghang mga kuwento tungkol sa mga ninja ay isinilang sa mga mapamahiing isipan ng mga hindi nakapag-aral na medieval na Hapones. Ang mga Ninja, sa turn, ay nagpapanatili ng kanilang supernatural na reputasyon sa lahat ng posibleng paraan, na nagbigay sa kanila ng malaking kalamangan sa labanan.
Ang kasaysayan ng paglitaw ng mga ninja sa Japan
Ang unang pagbanggit ng isang sining na katulad ng ninjutsu ay matatagpuan sa mga sinaunang Indian treatise. Ito ay mula doon, kasama ang Budismo, sining dinala ng mga ermitanyong Yamabushi. Ang mga monghe sa bundok ay isang partikular na kasta. Ganap nilang pinagkadalubhasaan ang mga sandata at hindi maunahang mga manggagamot at pantas. Mula sa kanila ang mga batang ninja ay sinanay, kung saan ipinasa ng yamabushi ang ilan sa kanilang kamangha-manghang kaalaman sa panahong iyon.
Ang kasaysayan ng mga ninja ay nagsisimula sa paligid ng ika-6 na siglo, ngunit ang huling propesyonal na mga ninja clan ay nawasak noong ika-17 siglo. Higit sa libong taong kasaysayan Nag-iwan ng hindi matanggal na marka ang ninja kasaysayan ng Hapon, bagaman ang mga lihim ng ninja (isang maliit na bahagi ng mga ito) ay nahayag lamang sa pagtatapos ng ika-20 siglo, ng huling patriyarka ng ninjutsu, si Masaaki Hatsumi.
Ang mga angkan ng Ninja ay malawak na nakakalat sa buong Japan, kadalasang nagpapanggap bilang isang ordinaryong nayon ng magsasaka. Kahit na ang mga kalapit na nayon ay hindi alam ang tungkol sa mga ninja, dahil sila ay mga outcast, at ang bawat tao sa medyebal na Japan ay itinuturing na kanyang tungkulin na wasakin ang mga “demonyo” na ito. Iyon ang dahilan kung bakit ang lahat ng mga ninja sa mga misyon ay gumamit ng mga maskara, at sa isang walang pag-asa na sitwasyon ay obligado silang sirain ang kanilang mga mukha nang hindi makilala upang hindi ipagkanulo ang angkan.
Ang malupit na edukasyon ng isang ninja mula sa kapanganakan
Sa kabila ng kasaganaan ng mga pelikula tungkol sa mga ninja, kung saan natututo ang isang mabagsik na bayani sa lahat ng mga pagkasalimuot sa loob ng ilang taon at dinudurog ang kanyang mga kaaway na parang dayami, ang pinakamahusay na mga ninja ay ang mga ipinanganak sa angkan.
Ang isang master ng ninja ay kailangang mag-aral sa buong buhay niya, kaya bago maging isang ninja, ang mga bata ay dumaan sa isang mahigpit na paaralan ng pagsasanay na nagsimula sa pagsilang. Ang lahat ng mga batang ipinanganak sa clan ay awtomatikong itinuturing na mga ninja. Ang duyan na may bagong panganak ay nakasabit malapit sa dingding at patuloy na inuuga upang ito ay matamaan. Ang bata ay subconsciously sinubukang pangkat, at tulad ng isang kasanayan ay naayos sa kanya sa antas ng likas na ugali.
Ang mga batang wala pang walong taong gulang ay tinuruan na tiisin ang anumang sakit. Ang ilang mga kuwento tungkol sa mga ninja ay nagsasabi na ang mga bata ay sinuspinde ng kanilang mga kamay mula sa mataas na taas, na nagtuturo sa kanila na pagtagumpayan ang mga damdamin ng takot at pagbuo ng pagtitiis. Pagkatapos ng edad na walong, ang mga bata ay nagsimulang sanayin bilang mga tunay na mandirigma ng ninja, hanggang sa edad na ito kailangan nilang magawa ang mga sumusunod:
- Upang matiis ang anumang sakit at gawin ang anumang suntok nang walang daing;
- Basahin, isulat at alamin ang lihim na alpabeto, na naiiba sa bawat angkan ng ninja;
- Gayahin ang mga tunog ng anumang hayop at ibon, na kadalasang ginagamit upang magbigay ng mga senyales;
- Masarap umakyat sa mga puno (ang ilan ay pinilit pa ngang manirahan doon ng ilang linggo);
- Mahusay na maghagis ng mga bato at anumang bagay;
- Upang matiis ang anumang masamang panahon nang walang reklamo (kung saan sila ay pinilit na umupo sa malamig na tubig nang maraming oras);
- Napakagandang makita sa dilim (ito ay nakamit sa pamamagitan ng maraming araw ng pagsasanay sa madilim na mga kuweba at isang espesyal na diyeta na naglalaman ng malaking halaga ng bitamina A);
- Lumangoy sa tubig tulad ng isang isda at magagawang pigilin ang iyong hininga ng mahabang panahon sa ilalim ng tubig. Bilang karagdagan, ang ninja ay kailangang makapagsagawa ng labanan sa ilalim ng dagat kapwa gamit ang mga armas at walang mga kamay;
- Pag-ikot ng iyong mga kasukasuan sa anumang direksyon (na may malaking epekto sa edad, bagaman ang mga ninja ay bihirang nabubuhay hanggang sa katandaan).
Bilang karagdagan, ang mga bata ay gumamit ng mga sandatang militar bilang mga laruan, at gumamit ng anumang magagamit na mga bagay bilang mga sandatang ninja. Sa edad na walong taong gulang, ang bata ay may lakas, tibay at kakayahang umangkop na madali niyang madaig ang sinumang modernong propesyonal na atleta. Ang mga puno, bato at bato ay ginamit bilang kagamitan sa palakasan.
Pagsasanay ng isang adultong mandirigma o kung paano maging isang ninja
Simula sa edad na 15, ang mga batang ninja (na ang mga katangian ng pakikipaglaban ay lumampas na sa pagsasanay ng isang mandirigmang medyebal nang maraming beses) pumunta sa mga bundok upang maunawaan sinaunang sining monghe - Yamabushi. Nagsilbi silang prototype para sa mga may balbas na matatanda sa mga pelikula tungkol sa mga ninja. Bagaman mula sa kasaysayan ng Yamabushi ay mauunawaan ng isa na sila ay mga tunay na mandirigma na brutal na humarap sa kanilang mga kaaway.
Dito, pinag-aralan ng mga mag-aaral ang mga pangunahing kasanayan sa pagsasanay sa sikolohikal, natutunan kung paano gumawa ng mga gamot, lason, at natutunan ang mga lihim na pamamaraan ng non-contact na labanan.
Alam na alam ng mga ninja ang sikreto ng pagbabalatkayo. Pinakamahusay na aktor Kahit na ang mga napakaasikasong mandirigma ay hindi ito makilala. Ngayon ang ninja ay isang matabang mangangalakal, at bukas siya ay isang pagod na pulubi. Bukod dito, ito ay ang papel ng isang pulubi na padyak na nangangailangan ng ninja upang ganap na masanay sa papel. Ang combat ninja ay parang isang matandang namamatay sa gutom. Ang pinakamahusay na mga masters ng pagbabago ay kumuha ng mga lason na nagpapahina sa katawan at ang mukha ay natatakpan ng mga kulubot.
Sa pangkalahatan, ang kalidad ng pagbabago sa isang walang kapangyarihan na tao ay lubos na ginagamit ng mga espiya sa medieval. Sa labanan, ang ninja ay madalas na nagkunwaring nalulula sa higit na mahusay na kasanayan sa pakikipaglaban ng kanyang kalaban at nakipaglaban nang may hangin ng kapahamakan. Mawawalan ng bantay ang kalaban at magsisimulang iwagayway ang kanyang sandata, pagkatapos ay makakatanggap siya ng kidlat mula sa "demoralized" na ninja.
Kung ang kaaway ay hindi sumuko sa gayong mga panlilinlang, ang ninja ay maaaring magpanggap na nasugatan sa kamatayan at bumagsak sa lupa sa kombulsyon, dumura ng dugo. Lumapit ang kalaban at agad na nakatanggap ng isang nakamamatay na suntok.
Mga pisikal na kakayahan ng mga ninja at ang kanilang mga "supernatural" na kakayahan
Ang average na ninja ay maaaring masakop ang tungkol sa isang daang kilometro sa isang araw, ngayon ito ay tila hindi kapani-paniwala, dahil kahit na ang pinakamahusay na modernong atleta ay hindi kaya ng gayong mga gawa. Sa kanilang hubad na mga kamay ay binali nila ang mga buto at ibinagsak ang mga pinto, at ang kanilang kahusayan ay sadyang hindi kapani-paniwala. Ang ninja, na madalas gumamit ng malalaking kuko bilang mga sandata, ay gumugol ng bahagi ng kanyang buhay sa isang puno, at sa panahon ng mga operasyon ay nagsuot siya ng isang tiyak na maskara ng ninja, na naging isang kakila-kilabot na demonyo. Ito ay isang bihirang residente ng medieval Japan na nangahas na makipaglaban sa isang demonyo na tahimik na lumitaw sa kanyang likuran.
Ang mga mahiwagang kakayahan ng ninja ay ipinaliwanag nang simple:
- Ang kakayahang maging invisible ay nauugnay sa paggamit ng mga smoke bomb. Ang pagsabog ng naturang granada ay sinamahan ng isang bigkis ng mga sparks at isang maliwanag na flash, na nakagambala sa atensyon, at isang usok na belo, gamit kung saan ang ninja ay nawala nang hindi napansin;
- Maaaring makatakas ang ninja kahit walang smoke bomb kung may tubig sa malapit. Ang pagkakaroon ng diving doon nang hindi napapansin, ang isang mandirigma ay maaaring huminga nang ilang oras sa pamamagitan ng isang tambo na tubo o isang guwang na kaluban ng espada;
- Alam lang ng mga ninja kung paano tumakbo sa tubig dahil inihanda nila ang bawat operasyon nang maaga. Ang mga espesyal na flat na bato ay inilagay sa ilalim ng tubig, ang lokasyon kung saan naalala ng ninja at pagkatapos ay madaling tumalon sa kanila, na lumilikha ng ilusyon ng paglalakad sa tubig;
- Sinabi ng mga alamat na walang kadena ang makakahawak sa isang werewolf-ninja, dahil makakalaya pa rin siya. Ang teknolohiyang ito para sa pagpapakawala ng mga lubid ay kilala hindi lamang sa mga ninja. Ito ay namamalagi sa katotohanan na kapag tinali kailangan mong i-tense ang mga kalamnan hangga't maaari, pagkatapos pagkatapos nilang makapagpahinga ang mga bono ay hindi magiging masyadong mahigpit. Ang kakayahang umangkop ng ninja ay nakatulong sa kanya sa kanyang paglaya;
- Ang mga ninja ay may utang sa kanilang kakayahang maglakad sa mga dingding at kisame sa pagsasanay sa kagubatan, kapag tumalon sila sa mga puno at ang paggamit ng mga espesyal na bracket kung saan maaari nilang i-secure ang kanilang sarili sa kisame. Ang isang sinanay na ninja ay maaaring nakabitin nang hindi gumagalaw sa kisame nang ilang araw, naghihintay ng isang biktima.
Ang kakayahang magtiis ng sakit ay lubos na nakatulong sa ninja kapag nahulog sa isang bitag ng oso. Kung pinahihintulutan ng oras, maaari niyang kalmado na palayain ang kanyang binti at, nang matigil ang pagdurugo, makatakas. Sa kakulangan ng oras, pinutol ng ninja ang kanilang binti at, tumalon sa nakaligtas, sinubukang tumakas.
Ninja Damit at Magbalatkayo
Alam nating lahat na ang mga ninja ay nakasuot ng itim na suit, at ang "magandang" ninja ay nakasuot ng puting suit. Sa katunayan, ang alamat na ito ay napakalayo sa katotohanan. Kadalasan, ang mga ninja ay nagkunwaring mga mangangalakal, manlalakbay o pulubi, dahil ang isang tao na may itim na damit ay makikita sa lahat ng dako, dahil ang ganap na itim na kulay ay napakabihirang sa kalikasan. Ang sikat na ninja night uniform ay dark brown o dark blue. Para sa labanan mayroong isang pulang uniporme na nagtatago ng mga sugat at dugo. Ang suit ay may maraming bulsa para sa iba't ibang mga aparato at mga nakatagong armas.
Ang kasuutan ay palaging sinamahan ng isang ninja mask, na ginawa mula sa dalawang metrong piraso ng tela. Ito ay pinapagbinhi ng isang espesyal na komposisyon na maaaring magsilbi upang ihinto ang pagdurugo at disimpektahin ang mga sugat. Bilang karagdagan, ang inuming tubig ay maaaring i-filter sa pamamagitan ng maskara at magamit bilang isang lubid.
Espesyalisasyon ng iba't ibang ninja clans
Sa kabila ng katotohanan na ang lahat ng mga ninja ay itinuturing na hindi maunahan na mga mandirigma, ang bawat angkan ay nagdadalubhasa sa sarili nitong "panlilinlang":
- Ang angkan ng Fuma ay mahusay sa pagsasagawa ng sabotahe at mga operasyong terorista. Maaari din silang tawaging medieval analogue ng Marine Corps. Maganda silang lumangoy at tinusok ang ilalim ng mga barko ng kaaway sa ilalim ng tubig;
- Alam na alam ng angkan ng Gekku ang pamamaraan ng pagtama ng mga puntos sa katawan ng kalaban, gamit ang mga daliri na sinanay upang kumilos sila na parang mga baras na bakal;
- Ang ninja ng angkan ng Koppo ay matatas sa mga diskarte sa pakikipaglaban, na ngayon ay tinatawag na koppo-jutsu (isa sa mga istilo kamay-sa-kamay na labanan sa sining ng ninpo);
- Ang angkan ng Hattori ay mahusay sa yari-jutsu (ang sining ng pakikipaglaban gamit ang mga sibat);
- Ang ninja ng Koga clan ay dalubhasa sa paggamit ng mga pampasabog;
- At ang angkan ng Iga ay sikat sa mga imbentor nito. Nag-imbento sila ng maraming partikular na armas ng ninja.
Lahat ng ninjas ay may mga kasanayan na nagpapahintulot sa kanila na pumuslit sa isang silid, patayin ang kaaway at makatakas nang hindi napapansin. Gayunpaman, ang mga tiyak na lihim ng angkan ay iningatan nang labis.
Mga lihim ng wikang Jumon
Ang wikang Jumon ay binubuo ng 9 na spell syllables, sa pamamagitan ng pagbigkas kung aling mga ninja ang maaaring magbago ng kanilang estado at makamit ang mga supernatural na resulta. Kasama sa wikang ito ang 9 na spelling at ang katumbas na bilang ng mga figure ng daliri.
Napatunayan ng modernong agham na ang wikang jumon ay maaaring makaimpluwensya sa utak. Ito ang ipinaliwanag mga supernatural na kakayahan ninja. Dati ito ay itinuturing na dark magic.
Itinuro ng mga monghe ng Yamabushi ang ninja na ang bawat daliri ay konektado sa mga channel ng enerhiya at sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito sa iba't ibang mga kumbinasyon, maaaring makamit ng isang tao ang paggamit ng mga nakatagong reserba ng katawan.
Bilang karagdagan, ang bawat angkan ay may sariling lihim na wika. Ito ay kinakailangan para sa paglilipat ng lihim na impormasyon. Ang wika ay madalas na nagbago habang ang mga code ay naging kilala sa mga karibal na angkan.
Mga armas at bahay ng ninja
Sa kabila ng katotohanan na ang bahay ng ninja ay hindi naiiba sa bahay ng magsasaka, sa loob nito ay puno ng iba't ibang mga sorpresa. mayroong:
- Labyrinths;
- Mga sahig sa ilalim ng lupa, kung saan maaaring mayroong ilang;
- Mga lihim na daanan, pintuan at daanan;
- Iba't ibang bitag at bitag.
Bilang karagdagan, ang isang primitive hang glider ay madalas na itinatago sa attic, na lumikha ng ilusyon na ang mga ninja ay nagiging mga ibon.
Kung ang bahay ng ninja ay puno ng mga bitag, kung gayon madaling isipin ang malaking bilang ng iba't ibang mga armas na ginamit ng ninja. Ang lahat ng mga armas ay maaaring nahahati sa apat na malalaking grupo:
- Suntukan na sandata. Kasama sa grupong ito ang: mga karaniwang armas mandirigma at magsasaka, pati na rin ang mga partikular na modelo ng mga sandatang ninja. Halimbawa, ang sword-cane ay isang tila ordinaryong tauhan na angkop para sa sinumang magsasaka o dumadaan;
- Paghahagis ng mga armas. Kasama sa grupong ito ang iba't ibang shuriken, bows, blowpipe at mga baril. Bukod pa rito, may mga nakatagong armas na itinago bilang mga damit. Halimbawa, ang sombrerong magsasaka ay maaaring may nakatagong talim sa ilalim ng labi. Inilabas ng bukal ang talim at ang paghagis ng sombrero ay madaling tumaga sa lalamunan ng kalaban;
- Ang mga kagamitang pang-agrikultura sa mga dalubhasang kamay ng mga ninja ay natalo ang mga kaaway na hindi mas masahol kaysa sa mga espada at sibat. Ang pangunahing bentahe ng paggamit nito ay ang elemento ng sorpresa, dahil ang mga magsasaka ng medyebal na Japan ay medyo mapayapa (lahat ng kanilang enerhiya ay ginugol sa pagkuha ng pagkain at pagsusumikap). Ang karit ng magsasaka ay madalas lumabas na isang kusarikama - isang karit ng labanan na may bigat sa isang mahabang tanikala;
- Ang mga lason sa medieval na Japan ay ginamit ng lahat, mula sa mga magsasaka hanggang sa mga pyudal na panginoon, ngunit ang mga ninja ay naging mga tunay na eksperto sa bagay na ito. Kadalasan ay bumili sila ng mga lason mula sa kanila. Ang mga lihim ng kanilang paghahanda ay pinananatiling lihim; Bilang karagdagan sa mga mabilis na kumikilos, may mga lason na dahan-dahan at tahimik na pumatay sa kanilang mga biktima. Ang pinakamalakas na lason ay ang mga inihanda mula sa mga lamang-loob ng mga hayop.
Ang mga lason ang nagbigay sa mga shuriken ng kanilang mga nakamamatay na katangian. Isang kalmot ay sapat na para mamatay ang biktima sa matinding paghihirap. Bilang karagdagan, ang mga ninja ay kadalasang gumagamit ng mga nakakalason na tinik na bakal, na kanilang ibinabato sa paanan ng mga humahabol sa kanila o nakakalat sa harap ng kanilang mga tahanan.
Ang babaeng ninja kunoichi ay mga sopistikadong mamamatay-tao
Ang paggamit ng mga batang babae bilang mga ninja ay malawakang ginagawa ng mga ninja clans. Ang mga batang babae ay maaaring makagambala sa mga guwardiya, pagkatapos ay ang ninja warrior ay madaling makapasok sa bahay ng kanyang biktima. Bilang karagdagan, ang mga ninja girls mismo ay mga bihasang mamamatay. Kahit na pinilit silang maghubad bago dalhin sa amo, sapat na ang isang karayom sa buhok o singsing na may lason na spike para sirain ang biktima.
Kadalasan, sa pang-araw-araw na buhay, ang mga babaeng ninja ay mga geisha, na lubos na iginagalang sa lipunang Hapones sa medieval. Alam ng mga pekeng geisha ang lahat ng sali-salimuot ng gawaing ito at kasama sa lahat ng marangal na bahay. Alam nila kung paano magsagawa ng maliit na usapan sa anumang paksa, nilalaro mga instrumentong pangmusika at sumayaw. Bilang karagdagan, marami silang alam tungkol sa pagluluto at mahusay na gumamit ng mga pampaganda.
Matapos makumpleto ang pagsasanay sa isang paaralan ng geisha, sinanay si kunoichi sa mga diskarte sa ninja (kung sila ay ipinanganak sa isang ninja clan, kung gayon sila ay mga propesyonal na mamamatay). Ang pagsasanay ng mga batang babae ng ninja ay nakatuon sa paggamit ng iba't ibang mga improvised na paraan at paggamit ng mga lason.
Maraming magagaling na kumander at pinuno ng medieval Japan ang namatay sa matamis na yakap ni kunoichi. Ito ay hindi para sa wala na ang matanda at may karanasan na samurai ay nagturo sa mga batang mandirigma na kung nais nilang maging ligtas mula sa isang babae mula sa angkan ng ninja, dapat silang maging tapat sa kanilang asawa.
Mga alamat ng ninja
Ang mga ninja na nakakuha ng titulo ng alamat ay umiral sa buong panahon ng ninja:
- Ang unang alamat ng ninja ay si Otomo no Saijin, na nagbalatkayo sa iba't ibang anyo at nagsilbi bilang isang espiya para sa kanyang panginoon, si Prince Shotoku Taishi. Ang ilan ay naniniwala na siya ay isang metsuke (pulis), ngunit ang kanyang mga pamamaraan ng pagsubaybay ay nagpapahintulot sa kanya na ituring na isa sa mga unang ninja;
- Si Takoya, na nabuhay noong ika-7 siglo, ay mas malapit sa terminong "ninja". Ang kanyang espesyalidad ay pag-atake ng mga terorista. Nang makapasok sa kinaroroonan ng kaaway, nagpaputok siya, kaagad pagkatapos ay sinaktan ng mga tropa ng emperador ang kaaway;
- Si Unifune Jinnai, isang napakaikling ninja, ay naging tanyag sa pagpasok sa palasyo ng pyudal na panginoon sa pamamagitan ng imburnal, at naghintay sa cesspool para sa may-ari ng kastilyo nang ilang araw. Tuwing may pumupunta doon, sumisid siya nang husto sa imburnal. Sa paghihintay sa may-ari ng kastilyo, pinatay niya ito ng isang sibat at nawala sa imburnal.
May mga sinaunang salaysay na itinayo noong ika-9 na siglo na nagsasabi kung paano ipinanganak ang unang tradisyonal na ninja clan. Ito ay itinatag ng isang tiyak na Daitsuke, sa tulong ng mga monghe sa bundok ng Yamabushi. Doon ito nilikha bagong uri mga espiya ng mandirigma na marunong manalo sa anumang halaga at pinagkaitan ng tradisyonal na karangalan ng isang samurai. Upang manalo, ang mga mandirigmang ninja ay hindi nag-atubili na gumamit ng isang buong arsenal ng "hindi magalang" na mga suntok, pagdura ng mga lason na karayom at katulad na "marumi" na mga diskarte.
Ang pangunahing bagay para sa ninja ay tagumpay, na nagbigay ng pagkakataon sa angkan na mabuhay at umunlad. Ang pag-aalay ng buhay para sa angkan ay itinuturing na isang bagay ng karangalan. Maraming ninja warriors, na ang mga pangalan ay hindi napanatili, ang nagbuwis ng kanilang buhay para sa ikabubuti ng kanilang pamilya.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, iwanan ang mga ito sa mga komento sa ibaba ng artikulo. Kami o ang aming mga bisita ay magiging masaya na sagutin ang mga ito
Interesado ako sa martial arts na may mga armas at historical fencing. Nagsusulat ako tungkol sa mga armas at kagamitang militar, dahil ito ay kawili-wili at pamilyar sa akin. Madalas akong natututo ng maraming mga bagong bagay at nais kong ibahagi ang mga katotohanang ito sa mga taong interesado sa mga paksang militar.
Ninja (maluwag na isinalin bilang "mandirigma ng anino")- ito ang pangalang ibinigay sa mga invisible scout, mga espesyalista sa mga lihim na pagpatay, mga espiya na walang iniwan na bakas ng mga espiya sa medieval. Gayunpaman, ang eksaktong pagsasalin ay mas simple at mas maikli - "pasyente", at ang pagtuturo na kanilang sinunod - ninjutsu - ay isinalin bilang "ang sining ng pagiging matiyaga". Ang mga ninja ay kilala bilang mga dalubhasa sa lahat ng uri ng sandata, makikinang na manlalaban ng kamao, eksperto sa maraming lason, at mga henyo ng pagbabalatkayo, na may kakayahang magtago mula sa mga kaaway kahit na sa isang bukas na larangan.
Ang mga ninja, ang mga lihim na ahente ng medyebal na Japan, ay hindi samurai, ngunit sa loob ng maraming siglong pag-aaway sa pagitan ng maharlikang militar ay gumanap sila ng isang mahalagang, kung minsan ay mapagpasyang papel. Minsan gumawa sila ng mga hindi kapani-paniwalang bagay. Kaya, noong umaga ng 1540, sa isa sa maraming mga silid ng kastilyo na pag-aari ng sikat na samurai na si Fugashi, ang mga katulong ay nakakita ng isang kakila-kilabot na tanawin: ang katawan ng kanilang panginoon ay nakahiga sa isang pool ng dugo sa tatami. Malamang na hindi man lang nakita ni Fugashi ang kanyang mga pumatay. Ang sensitibong pandinig ng samurai ay hindi nagambala ng isang tunog - siya ay pinatay habang natutulog. Ang isa pang bagay ay nakakagulat: ang mga sundalong guwardiya ay nakahiga doon, pinatay nang napakabilis na hindi man lang sila nagkaroon ng oras upang bumunot ng kanilang mga espada. Ang ilan ay walang sugat sa kanilang mga katawan, ngunit ang kanilang mga malasalaming mata ay nagyelo sa takot. Ang napakalaking kaganapan ay kapansin-pansin din na ang lahat ng mga pinto ay naka-lock mula sa loob, at ang kastilyo mismo ay isang kuta na napapalibutan ng matataas na pader at isang malalim na moat. Sa bawat pintuan patungo sa silid ni Fugashi ay may mga bantay na hindi nakapansin ni isang estranghero.
Ang mismong katotohanan ng pagpatay sa medyebal na Japan, na napunit ng alitan ng angkan, ay hindi nakakagulat, ngunit ang likas na katangian ng matagumpay na pagtatangka at ang misteryo nito ay nagbunga ng maraming alingawngaw. Pinag-usapan nila ang tungkol sa mga pumatay ng multo na nakatira sa madilim na basement ng kastilyo at tumagos sa mga butas ng sala-sala sa mga silid ni Fugashi, tungkol sa mga espiritu ng mga patay, na naghihiganti sa samurai para sa kanilang pagkamatay. Mahirap paniwalaan na kayang gawin ng mga tao ang isang bagay na tulad nito.
Halos dalawang siglo pagkatapos ng kaganapang ito, ang cortege ng samurai Shogumi ay patungo sa kabisera. Dumaan ang kalsada sa gilid ng kagubatan. Ang taliba ng guwardiya ay nawala sa paligid ng liko, na sinundan ni Shogumi. Nang lumiko ang retinue, isang tunay na mystical na larawan ang ipinakita sa kanya - dalawang walang ulo na mandirigma ang nakaupo sa mga kabayo. Ang samurai mismo ay nawala, at itinaas ng kanyang kabayo ang nguso nito sa takot. Pagtaas ng kanilang mga tingin, nakita ng mga guwardiya ang katawan ng kanilang amo na nakasabit sa sanga ng puno ng spruce na nakasandal sa kalsada. Sino ang nakayanan ang tatlong malalakas na mandirigma sa loob ng ilang segundo? Ang paghahanap sa mga pumatay sa kagubatan ay walang nabunga.
pareho misteryo ng pagpatay sa ating panahon ay iniuugnay sa mga ninja.
Ipinapalagay na ang mga ninja at ang kanilang sining ng pag-arte nang lihim at hindi napapansin ay lumitaw mula sa craft of espionage na binuo sa medieval Japan.
Ngunit may mga pag-aangkin na ang ninjutsu ay nagmula sa Japan noong ika-6 na siglo, ilang sandali matapos ang pagtagos ng Budismo mula sa China at Korea. Gayunpaman, itinuturing ng iba pang mga mananaliksik na ito ay isang kathang-isip, na ipinaliwanag ng mga detalye ng Silangan, kung saan pinaniniwalaan na mas matanda ang kababalaghan, mas mahalaga ito. At dahil ang ninjutsu ay nakaligtas sa napakaraming siglo, ito lamang ang nagpapatunay ng halaga nito.
Mula sa ika-6 hanggang ika-7 siglo, maraming bagay ang kilala sa Japan na kalaunan ay pinagtibay ng mga ninja, halimbawa: ang paggawa at paggamit ng mga lason, pakikipaglaban sa mga improvised na paraan. Galing sila sa Budismo mga espesyal na probisyon mga daliri (mudra) at pagbigkas ng mga tunog (mantra) na puno mistikal na kahulugan. Kasabay nito, lumitaw ang mga tanyag na monghe na mandirigma - ang Yamabushi, na naglalaman ng diwa ng ermita at karunungan. Naglakbay sila sa Japan o nanirahan sa mga bundok, nakikibahagi sa pag-aaral sa sarili. Ang Yamabushi ay mahusay sa lahat ng uri ng martial arts at madalas na nagtuturo sa mga magsasaka ng pakikipaglaban ng kamao sa panahon ng pagbabawal sa pagkakaroon ng mga sandatang may talim.
Sa pagpapalakas ng sentralisadong kapangyarihan noong ika-7-8 siglo, nagkaroon ng pangangailangan para sa mga bihasang espiya at mga infiltrator. Upang masiyahan siya, lumitaw ang unang paaralan ng ninjutsu malapit sa Kyoto, na kabilang sa angkan ng Hattori. Ang mga miyembro ng paaralan ay maraming natutunan mula sa yamabushi, ngunit hindi tulad ng mga mandirigmang ermitanyo sa bundok, aktibong ginagamit nila ang kanilang kaalaman upang mag-espiya para sa kanilang panginoon. Ang mismong pangalan na "ninja" ay wala noon, at ang mga itinuturing na tagapagtatag ng ninjutsu ay ibang-iba sa mga mythologised na karakter. Sila ay nasa serbisyo ng panginoon, nagtrabaho para sa upa at hindi iniisip kung ano ang espirituwalidad.
Sa simula ng ika-12 siglo, nagsimula ang isang panahon ng madugong alitan sa bansa sa Japan. Ang samurai ay kumuha ng martial arts na may higit na masigasig. Pangunahing kasama sa kanilang pagsasanay ang spear arts (sojutsu), halberd fencing (naginata), archery (kodo), sword arts (kendo), horsemanship, at horse fighting (bajutsu). Ang mga espiya na naka-attach sa mga naglalabanang angkan ay nagpatibay ng maraming mula sa pagsasanay militar ng samurai, ngunit inalis ang maraming elemento ng ritwal na wala praktikal na kahalagahan sa labanan. Ginamit lamang nila ang nagpapahintulot sa kanila na mabilis na manalo at maiwasan ang panganib. Kung ang samurai ay hindi maaaring lumabag sa ritwal, dahil siya ay nakikita sa lahat ng oras, at sa pangkalahatan ito ay tungkol sa kanyang karangalan at espirituwalidad, kung gayon para sa mga espiya, ang mga problema sa moralidad, at lalo na ang karangalan, ay hindi umiiral.
Bilang karagdagan, ang sandata mismo ay nag-iwan ng marka sa pamamaraan ng pakikipaglaban. Ang isang tunay na samurai katana sword ay napakamahal.
Naturally, ang katana - "ang kaluluwa ng samurai" - ay hindi naa-access sa espiya. Gumamit ng maliliit na espada ang mga espiya - mas magaan at mas marupok. Ang sining ng paghawak ng katana ay ipinakita sa tachi-kaze - ang bilang ng mga pag-indayog ng espada. Dapat mayroong kakaunti sa kanila hangga't maaari, at ang pinakamahusay na pagpipilian Ito ay itinuturing na pumatay ng isang kalaban sa isang suntok, halos hindi na maalis ang katana sa kaluban nito. Ang light ninja sword ay hindi pinahintulutan ang gayong pagdurog na mga suntok, ngunit maaari itong paikutin at i-finger sa kamay, na ginawang mas iba-iba at mabilis ang pamamaraan. Ang bihasang ninja ay pinaikot ang espada nang napakabilis na ang isang proteksiyon na hadlang ay lumitaw sa harap ng kanyang katawan, na humaharang sa landas ng mga arrow.
Anumang bagay sa kamay ng isang bihasang mandirigma ay naging sandata. Ang isang ninja na nakabalatkay bilang isang libot na monghe ay maaaring humawak ng isang mabigat na kawani ng monastiko. Ito ay isang kumpletong sorpresa para sa kaaway kapag ang isang matalim na talim ay tumalon mula sa dulo ng isang hindi nakakapinsalang patpat o isang lasong palaso ang lumipad palabas. Minsan ay ginawan ng butas ang tungkod, at isang mahabang kadena ang nakatago doon. Ang isa pa, ang maikling stick ay ginamit hindi lamang para sa proteksyon mula sa mga suntok, kundi bilang isang pingga para sa pagbali sa mga paa ng biktima.
Ang mga katangiang sandata ng ninja ay ang kusarigama - isang karit ng magsasaka na may mahabang tanikala na nakakabit sa hawakan nito; nunchaku (nunchaku) - isang flail para sa paggiik ng butil; tonfa - ang hawakan ng isang manu-manong gilingan ng butil. Ang isang espesyal na kategorya ay binubuo ng mga maliliit na improvised na bagay - mga manipis (halimbawa, isang ordinaryong karayom). Kasama rin sa Tonkas ang paghahagis ng mga armas - halimbawa, mga shuriken (matalim na pinatulis na multifaceted na mga plato). Ibinato ng isang makaranasang kamay, natamaan nila ang isang target sa layo na hanggang 25 metro. Maaaring malason ang mga Shurikens;
Upang protektahan ang kanyang sarili mula sa pagtugis, ang ninja ay nag-iwan ng matalim na spike sa likod niya - tetsu-bishi. Sa dimly lit enfilades ng kastilyo, ang mga guwardiya ay hindi maiiwasang tumakbo sa maliliit na "mga mina," at ang ninja ay muling nawala nang hindi nahuli at hindi nakilala.
Ang mga baril ay bihirang ginagamit ng mga infiltrator. Ang pagbaril ay nagbunyag ng bumaril. Gumamit sila ng mga blow pipe na may isang set ng mga lason na karayom, epektibo sa malapitan at lubhang hindi inaasahan para sa biktima. Ang lason ay bahagi rin ng arsenal ng ninja.
Upang mahuli ang isang bilanggo, ang ninja ay karaniwang gumagamit ng isang manipis at malakas na lubid (Gasilo) na may maliliit na pabigat sa mga dulo. Inihagis niya ito sa mga paa ng kanyang kalaban, ang mga pabigat ay umikot sa paligid nila sa pamamagitan ng pagkawalang-kilos, at siya ay natisod; paglundag, ang ninja sa wakas ay nasalikop ang mga braso at binti ng biktima, sinulid ang lubid sa ilalim ng singit at sinigurado ito ng isang loop sa leeg. Sa kaunting pagtatangkang palayain ang sarili, lalo lang itong hinila ng bihag.
Ang internecine wars noong ika-12 siglo sa Japan ay nagpalakas sa papel ng mga upahang bodyguard at mga eksperto sa espiya, at ang kasunod na panahon ng kasaysayan ng Hapon - Kamakura (1185-1333) ay naging panahon ng paglitaw ng maraming mga paaralan ng ninjutsu (sa isla ng Honshu lamang. mayroong mula 25 hanggang 70). Ang bawat nayon ay naglaan ng mga tao sa iskwad ng samurai-pyudal na panginoon - mga sibat, mga kawal sa paa, mga tagapaglingkod. Ang ilan sa kanila ay naging mas mababang ranggo na samurai, na tinatawag na ashigaru (light-footed). Sila ang mga prototype ng mga nakilala bilang mga ninja.
Sa paglipas ng panahon, nagsimula silang bumuo ng mga clan. Ang mga mandirigma ay maaaring nauugnay sa mga relasyon sa pamilya. Ngunit sa itaas ng pinakamalapit na pagkakamag-anak ay ang panunumpa. Itinali niya ang angkan na may mahigpit na disiplina, batay sa pagpapailalim ng nakababata sa mga matatanda at pagsunod sa mga ritwal ng komunikasyon ng samurai. Pagkatapos ay lumitaw ang isang dibisyon sa tatlong kategorya - mga henyo, tyunin at zenin. Ang mga direktang gumagawa ng sabotahe, pagpatay, at espiya ay ang mga genin, at ang tyunin ay bumuo ng mga operasyon at pinamunuan ang maliliit na grupo. Tumayo si Zenin sa tuktok ng hierarchy na ito.
Ang mga angkan ng Ninja ay madalas na nabuo sa mga nayon - upang ipagtanggol ang kanilang tinubuang-bayan mula sa mga pagsalakay ng mga bandido at matapang na gumagala na samurai. Madalas na naganap ang matinding sagupaan sa pagitan ng mga ninja sa nayon at samurai. Upang hindi makilala, tinakpan ng mga karaniwang tao ang kanilang mga mukha ng mga maskara na gawa sa madilim na bagay, na naiwan lamang ang kanilang mga mata na nakabukas. Ang mga yunit ng pagtatanggol sa sarili ay madalas na inupahan upang ayusin ang mga marka sa pagitan ng samurai.
Kung ang isang ninja ay nakuha, ang parusa para sa kanya ay lubhang malupit - siya ay pinakuluang buhay sa kumukulong mantika. Ang bangkay ay isinabit sa dingding ng kastilyo bilang babala, at ipinagmamalaki ng samurai isang malaking bilang nabigo ang mga pagtatangka sa kanila. Binanggit nito ang kanilang kawalang-hanggan at ang katotohanang “pinoprotektahan sila ng mga espiritu.”
Ang pagsunod sa matinding pagiging praktikal, ang ninja ay hindi nagsikap na talunin ang kaaway "sa pamamagitan ng mga patakaran," tulad ng inireseta ng code ng samurai honor - Bushido. Kinailangan na lumitaw nang hindi inaasahan, hampasin gamit ang isang stiletto o espada, magdagdag ng lason at mawala nang hindi inaasahan: "isang ninja ay nagmumula sa kawalan at napupunta sa kawalan, hindi nag-iiwan ng mga bakas." Mayroong dose-dosenang mga paraan upang ipatupad ang utos na ito. Alam ng "pasyente" kung paano tumagos sa maliliit na bitak, halimbawa, gumapang sa ilalim ng bakod, paghuhukay ng hindi hihigit sa 20x20 sentimetro. Salamat sa pagsasanay na nagsimula sa pagkabata, ang mga ninja ay maaaring gumawa ng mga artipisyal na dislokasyon sa balikat, siko, kasukasuan ng balakang. Nakatulong ito sa kanila, na kumikislot na parang ahas, upang palayain ang kanilang mga sarili mula sa mahigpit na pagkakagapos o magkunwaring patay, na nakahiga sa hindi maisip na posisyon.
Ang batayan ng taktika ay upang ipakita ang mali bilang totoo. Upang maiwasan ang isang hindi inaasahang pag-atake, ang ninja, halimbawa, ay nagsindi ng apoy sa kanyang tahanan, nagtakda ng mesa, at nagpalipas ng gabi sa isang liblib na kubo o dugout - personal na kaligtasan kaysa sa kaginhawahan. Ang mga ninja ay mahusay na nagpapanggap sa labanan. Nakatanggap sila ng suntok, nagkunwaring namimilipit sila sa sakit. May dugong nagmumula sa bibig, diumano'y mula sa lalamunan, ngunit sa katunayan ay sinipsip mula sa gilagid. Ang ninja ay nahulog, naghihirap, naglalabas ng mga kalansing ng kamatayan. Ngunit sa sandaling malapit na ang kalaban, isang suntok mula sa ibaba ang sinundan ng kutsilyo o isang shuriken na lumipad sa lalamunan.
Sinubukan ng ninja na iwasan ang direktang paghaharap, hindi inaasahan na mas malakas kaysa sa samurai. Sa mga open duels, ang espada ng samurai ay hatol ng kamatayan para sa isang espiya. Kaya naman kinailangan na "magmula sa kawalan" at hampasin ang mapagpasyang suntok. Ang mga kaso na tila ito mismo ang nangyayari ay hindi pangkaraniwan, at sa pyudal na Japan ay naniniwala sila sa pagkakaroon ng tengo - mystical na nilalang, kalahating uwak, na may kakayahang mawala sa isang iglap, na parang natutunaw sa manipis na hangin. Sa katunayan, nakamit ng ninja ang "invisibility", kumikilos, halimbawa, sa ilalim ng takip ng gabi, tahimik na sinusubaybayan ang kanyang biktima.
Ang malaking pansin ay binayaran sa kakayahang magbalatkayo at gamitin ang lupain. Ang isang ninja ay maaaring lumangoy sa tabi ng ilog sa loob ng maraming oras, humawak sa isang troso at sumanib dito; Ganito marahil ang pagpasok ng mga pumatay sa kastilyo ng Fugashi samurai.
Sa mga ninja ay maraming babae na tinatawag na kunoichi. Ang kanilang pangunahing sandata ay kagandahan, pagiging maparaan at panatisismo. Maaari silang magsilbi bilang geisha, maids, gumanap gawaing magsasaka. Pinagkaitan ng pagkakataong magdala ng tabak, mas mababa sa mga lalaki sa pisikal na lakas, gumamit sila ng mga hairpins at tagahanga, kung saan sinaktan nila ang kaaway sa lalamunan at mukha. Kung ang isang samurai ay nakilala ang isang kunoichi, siya ay ibinigay sa mga guwardiya upang pagalitan at pagkatapos ay papatayin. Samakatuwid, ang mga babaeng ninja, sa isang sandali ng panganib, ay sumunod sa sinaunang ritwal ng pagpapakamatay. Hindi tulad ng mga lalaki, na naghiwa ng tiyan sa isang akto ng hara-kiri o seppuku, si kunoichi ay nagsagawa ng jigai - isang saksak sa leeg. Bilang isang patakaran, ginawa nila ito sa malamig na dugo, na nagpapakita ng kumpletong paghamak sa kamatayan sa harap ng kaaway.
Ang mga paaralan kung saan sinanay ang mga ninja ay nasa liblib, hindi naa-access, mahigpit na binabantayang mga lugar. Lahat ng ginawa sa mga paaralang ito ay nababalot ng malalim na tabing ng lihim.
Sa mga lihim na paaralan, ang mga ninja ay tinuruan ng napakaraming iba't ibang bagay. Ang pangunahing pansin ay binabayaran sa lakas ng pagsasanay, pagtitiis at kakayahang ganap na kontrolin ang katawan ng isang tao, dahil ang buhay ng isang ninja ay maaaring depende dito. Bilang karagdagan, ang mga hinaharap na ahente ay pinagkadalubhasaan iba't ibang paraan kaligtasan ng buhay sa matinding mga sitwasyon - sa tubig ng yelo o sa ilalim ng tubig, sa panahon ng matagal na gutom, pagkatapos makatanggap ng matinding pinsala. Kinailangan din nilang mabilis at tahimik, sa buong kagamitan, pagtagumpayan ang anumang mga hadlang - mga pader ng kastilyo, abatis, mabagyo na mga sapa ng tubig, mga latian, at tumagos sa pinaka-hindi magagapi na kampo ng kaaway. Ang hindi maliit na kahalagahan para sa matagumpay na mga aktibidad ng mga ninja ay ang kasanayan sa sining ng pagbabalatkayo, dahil madalas silang kailangang magtago nang hindi inaasahan sa ilalim ng iba't ibang mga guises at sa iba't ibang mga vestment, na sumasaklaw sa kanilang mga track. At pagkatapos, ang hinaharap na lihim na ahente, siyempre, ay dapat na magkaroon ng hindi nagkakamali na utos ng lahat ng uri ng mga armas na umiiral sa Japan, at higit sa lahat ang mga pumatay nang tahimik. Ang pangunahing "sandata" ng ninja ay pasensya. May isang kilalang kaso kapag ang isang ninja ay sumilip sa kastilyo ng isang samurai at, ikinakabit ang kanyang sarili sa kisame gamit ang mga espesyal na kuko, naghintay para sa samurai na makapasok sa bulwagan. Gayunpaman, ang samurai ay hindi nag-iisa na dumating na may kasamang mga panauhin na umupo upang maglaro ng mga Japanese checker - Go.
Ang laro ay tumagal hanggang hating-gabi. Ang ninja ay nakasabit sa kisame ng halos limang oras, ngunit marunong siyang maghintay. Nang tuluyang umalis ang mga bisita, natapos ng ninja ang kanyang gawain.
Ang mga kabataan na dumaan sa napakaraming taon ng pagsasanay ay naging miyembro ng mga lihim na samahan na nakakalat sa buong bansa, kung saan walang nakakakilala sa isa't isa. Matalinong nagkukunwari, ang mga ninja ay namuhay nang mag-isa sa mga lungsod at nayon. Hindi nila alam ang mga pangalan ng kanilang mga pinuno, o kung saan sila nakatira, at hindi man lang sila nakita. Tiniyak ng gayong pag-iingat na walang traydor o espiya ang makakalusot sa organisasyon.
Paano nakatanggap at nakakumpleto ng mga gawain ang mga ninja? Nang ang isang mataas na ranggo na samurai ay gustong gumamit ng mga serbisyo ng isang ninja, ipinadala niya ang kanyang tagapaglingkod sa isang itinalagang lugar kung saan, tulad ng alam niya, ang tagapamagitan ng isang lihim na organisasyon ay matatagpuan.
Ang mga nasabing lugar, sa partikular, ay mga entertainment district mga pangunahing lungsod. Sa sandaling makilala ng tagapamagitan ang isang potensyal na customer sa isang estranghero na gumagala sa kalye, lumapit siya at nagsimula ng isang pag-uusap. Kung nakipagkasundo ang dalawa, ipapaalam ng tagapamagitan ang ibang tagapamagitan. Siya naman, ipinasa ang order - muli sa isang paikot-ikot na paraan - sa pinuno ng ninja ng distrito kung saan ang gawain ng customer ay dapat makumpleto. Una, nalaman ng pinuno ng ninja ang lahat ng mga detalye ng nakaplanong operasyon, at pagkatapos ay nagbigay ng utos na isagawa ito.
Ang ninja na nakatanggap ng order ay ganap na iniwan sa kanyang sariling mga aparato. Siya ay maingat, na isinasaalang-alang ang bawat maliit na detalye, naghanda para sa paparating na gawain. Nakolekta niya ang detalyadong impormasyon tungkol sa lahat ng bagay na may kaugnayan sa kanyang gawain: ang lokasyon ng operasyon sa hinaharap, ang taong dapat niyang patayin, ang layout ng kastilyo, ang seguridad ng kampo ng militar, ang pagtatayo ng mga istrukturang nagtatanggol at marami pa. Pagkatapos ay pumili siya ng angkop na mga damit, mga kinakailangang kagamitan at sandata, at, na nagbalatkayo bilang isang monghe, isang gumagala-gala na artista, isang mangangalakal, isang magsasaka, o nakabalatkayo bilang isang babae, siya ay umalis sa kalsada. Sa daan, nakinig siya sa lahat ng mga pag-uusap at sinubukang gawin ang mga kinakailangang kontak. Pagdating sa kanyang destinasyon, nagsimulang magmasid ang ninja sa mga tao o mga bagay na interesado sa kanya. Upang gawin ito, pumili siya ng isang angkop na kanlungan, kung saan gumugol siya ng maraming oras nang hindi gumagalaw.
Nang malaman niya ang lahat ng kailangan, nagsimula siyang bumuo ng isang plano ng aksyon. Kailangang timbangin ang lahat posibleng mga opsyon at pumili lamang ng isa sa kanila. Halimbawa, kung ang isang ninja ay nakatanggap ng gawain ng pagpatay ng isang mataas na ranggo na samurai, pagkatapos ay sa tulong ng iba't ibang mga trick o akrobatiko na mga trick ay kailangan niyang makapasok sa kanyang bahay. Karaniwan siyang umaatake mula sa isang ambus - tahimik, biglaan at taksil, dito lahat ng paraan ay mabuti. Maaaring patayin ng isang ninja ang isang taong hinatulan ng kamatayan sa pamamagitan ng paghampas sa kanya ng gilid ng kanyang kamay, pagsasakal sa kanya, o pagsaksak sa kanya ng punyal. Minsan ang mga kapus-palad ay ipinadala sa kabilang mundo, halimbawa, sa pamamagitan ng pagbuhos ng lason sa kanilang mga bibig habang sila ay natutulog.
Iniisip sa pamamagitan ng kanyang mga aksyon hakbang-hakbang, ang ninja ay palaging nagbibigay ng mga ruta ng pagtakas. Sa pagtatago mula sa pinangyarihan ng isang krimen, ang "anino mandirigma" ay maaaring tumalon sa isang malalim na moat ng kuta (pagkatapos ay kailangan niyang magtago sa ilalim ng tubig at huminga sa pamamagitan ng isang tubo ng kawayan) o, armado ng mga kawit at lubid, tumalon mula sa bubong patungo sa bubong o mula sa isang puno sa tuktok sa isa pa - dahil at kumalat ang salita na maaaring lumipad ang mga ninja.
Upang i-clear ang kanyang daan pabalik, ang ninja ay gumamit ng iba't ibang mga nakakagambalang paraan: halimbawa, na naihanda nang maaga ang lahat, sinunog niya ang bahay ng kanyang biktima. Nagkaroon ng commotion. Habang ang sambahayan at mga tagapaglingkod ay tumakbo para humingi ng tubig, humingi ng tulong, at sinubukang patayin ang apoy, umalis ang pumatay nang hindi napansin.
Ang ninja ay inihanda para sa isang hindi matagumpay na kinalabasan. Kung nahulog siya sa mga kamay ng kanyang mga kalaban, pinatay niya ang kanyang sarili sa pamamagitan ng pagsaksak sa kanyang sarili ng isang punyal sa lalamunan, o, kung wala siyang oras upang saksakin ang kanyang sarili, kumagat siya sa isang kapsula na may lason - palagi niyang maingat na itinatago ito sa likod ng kanyang sarili. pisngi sa panahon ng isang mapanganib na operasyon.
Kailangang makabisado ng ninja hindi lamang ang mga espesyal na armas at diskarte para sa pagsasagawa ng mga lihim na operasyon, ngunit kumilos din gamit ang kanilang mga sandata na hindi mas masahol kaysa sa samurai. Ang katotohanan ay ang mga ninja ay madalas na nakapasok sa serbisyo ng kaaway at kabilang sa mga samurai ng angkan na ito. At kung ang kanilang mga armas ay naiiba sa anumang paraan mula sa mga armas ng iba pang samurai, kung gayon ang mga espiya na ito ay magkakaroon ng masamang panahon. Bilang karagdagan, ang mga ninja, bilang panuntunan, ay may sapat na pera upang makabili ng isang mahusay na tabak, at mahal nila ang magagandang sandata nang hindi bababa sa samurai.
Video tungkol sa Ninja.
Mga armas ng Ninja (larawan sa itaas, paglalarawan sa ibaba).
Isang piercing weapon na may blade na bilog o multifaceted na cross-section. Ang kawit sa hawakan ay idinisenyo upang harangin ang mga sandata ng kaaway
Paghagis ng kutsilyo
Ang espada ay halos kalahating metro ang haba. Ang pommel ng hawakan ay nilagyan ng isang karayom, kadalasang nalason. Ang karayom ay maaaring bawiin sa loob ng guwang na hawakan. Ang espada ay isinuot sa likod
Isang dagger na may dalawang talim na may karagdagang talim, nilagyan ng mahabang lubid na may singsing. Ginamit bilang isang impact weapon at bilang isang grapple
Binago mula sa isang pang-agrikulturang karit. Madalas itong ginagamit bilang dalawahang sandata
Bukod pa rito ay nilagyan ng 2.5 metrong mahabang kadena na may bigat sa dulo
Itinago ng mga Hapones ang sandata na panghagis (bagaman minsan ginagamit para sa paghampas). Ang mga ito ay maliliit na talim na ginawa tulad ng pang-araw-araw na bagay: mga bituin, karayom, pako, kutsilyo, barya, at iba pa.
Isang metal na bola na may mga spike na inihagis ng isang ninja sa paanan ng kalaban
Isang miniature blowgun na halos kalahating metro ang haba, nagpaputok ito ng mga nakalalasong arrow - hari (sa itaas)
Isang kawayan na blowgun na nagpaputok ng mga arrow na may hugis na papel na kono na may tulis-tulis at may lason na dulo.
Isang tagahanga ng labanan na, kapag binuksan, ay nagsiwalat ng mga nakalalasong karayom sa pagniniting. Minsan ang fan ay nagtago ng isang maliit na crossbow
- isang pinaikling arrow na may mas mabigat na tip, na nakapagpapaalaala sa isang dart dart, ngunit mas malaki ang mga arrow na 10-15 sentimetro ang haba, dinala ng ninja ang ilan sa mga ito sa isang case na nakatali sa kanyang binti o bisig.
Isang kawani ng labanan, kung saan nakatago ang isang kadena na may mga timbang
Isang guwang na staff na naglalaman ng nakatagong kadena na may kawit sa dulo.
Isang guwang na poste na may lubid at kawit ang dumaan dito. Ang mga loop na inilabas sa pamamagitan ng mga espesyal na butas ay nagpapahintulot sa shino-bitsu na magamit bilang isang hagdan.