Ano ang mas mahusay na xbox o ps 4. Higit pa tungkol sa Jaguar processor mula sa AMD

Sinimulan namin ang aming paghahambing sa katotohanan na maraming tao ang naghahambing ng mga console at PC. Kaya, hindi ito ang parehong bagay. Kahit na ang PC specs ay mas mataas kaysa sa console specs, iyon ay hindi nangangahulugan na ang mga laro sa mga console ay magiging mas malala. Pagkatapos ng lahat, kapag ang isang developer ay lumikha ng isang laro, alam niya kaagad kung gaano karaming mga opera. siya ay ilalaan ng memorya, kung aling video card at processor. Ang pag-optimize kaagad sa laro ay nagiging mas madali kaysa kapag sinubukan mong pagsamahin ito sa ilang dosenang top-end na mga graphics card at processor sa iyong computer. At dahil sa pag-optimize na ito, maaaring magmukhang mas maganda ang laro sa console.

At hindi ka rin makakakita ng anumang mga lags at preno sa mga laro. Kung mayroon kang lumang hardware sa iyong PC, hindi ito mangyayari sa console. Palaging mapupunta sa PS4 ang mga laro ng PS4. Ang parehong naaangkop sa mga kontrol - lahat ng mga laro para sa mga console ay perpektong na-optimize para sa kontrol gamit ang isang gamepad.

Mga laro para sa Xbox One at PS4

Bilang bahagi ng panimulang linya ng mga laro para sa bagong henerasyon ng mga console, maayos ang lahat. Higit sa 20 proyekto bawat console. Para sa Xbox One, Forza 5 racing, Killer Instinct fighting game, Dead Rising 3 open-world action, Sunset Overdrive action at Quantum Break mukhang interesante.

Para sa PS4, ito ang lahi ng DriveClub, ang kilalang Killzone: Shadow Fall, ang bagong bahagi ng Infamous: Second Son, isang shooter Ang pagkakasunud-sunod:1886, Deep Down RPG at action-platformer Knack. Inaasahan din namin ang maraming multiplatform na laro. At, sa totoo lang, sa mga tuntunin ng mga laro sa simula, ang mga console ay may draw. Ngunit kung naaalala mo na ang mga kagiliw-giliw na eksklusibo ay lumalabas pa rin sa Playstation 3 (Huling Sa Amin, halimbawa), kung gayon ang Xbox ay mayroon nang mga problema dito. Si Alan Wake lang ang naaalala ko, na inilabas noong 2010, well, at ilang sequel at triquel.

motion gaming

Ano ang nagbago sa motion gaming sa paglabas ng mga bagong henerasyong console? Ang parehong mga console ay naging mas mahusay sa pagkuha ng mga paggalaw ng manlalaro, ngunit ginagawa nila ito sa iba't ibang paraan:

Ginagamit ng Sony ang Playstation Camera (o Playstation Eye sa ibang paraan) para dito. Kung babaling tayo sa kasaysayan, ang Sony ang isa sa mga una sa motion gaming. Mahigit 10 taon na ang nakalilipas, noong 2003, ipinakilala nila ang EyeToy para sa PS2, at kasama nito, isang buong linya ng mga laro na sumusuporta sa pagkuha ng paggalaw ng manlalaro. Noong 2007, inilabas ang Playstation Eye para sa PS3. At noong 2010, ang mga kakayahan nito ay lubos na pinalawak sa paglabas ng Move controller, na may katulad na functionality kumpara sa Wii Remote at Wii Nunchuk.

Gayunpaman, sa pagtatapos ng 2010, ipinakilala ng Microsoft ang Kinect nito at inagaw ang kampeonato sa motion gaming. Ang lahat ng ito ay dahil sa ang katunayan na ang Kinect ay hindi nangangailangan ng anumang karagdagang. controllers upang maramdaman ang mga galaw ng manlalaro. Nag-eehersisyo ka man, sumasayaw, o naglalaro ng Adventures gamit lang ang Kinect. Ang Playstation Camera sa Playstation 4 ay nagbibigay ng parehong functionality, ngunit may bahagyang naiibang diskarte. Upang makuha ang mga galaw ng mga manlalaro, ginagamit ang isang pares ng mga camera na may resolution na 1280x800. Papayagan ka nitong maglaro kahit na sa layo na wala pang kalahating metro mula sa TV, at ang pahalang na anggulo sa pagtingin ay nasa antas na 85 degrees. Bilang karagdagan sa lahat ng ito, maaari mong gamitin ang Move controller sa mga laro kung saan kinakailangan.

Tulad ng kaso ng Playstation 3, para sa Playstation 4 ay hindi na kailangang bumili ng parehong Playstation Camera at Move. Maaari kang maglaro nang wala sila.

Kinect 2.0

Sa Microsoft at Xbox One, naging mas kawili-wili ang lahat. Ang resolution ng Kinect 2.0 ay 1920x1080 pixels, ngunit ang focal length ay halos 0.8 metro pa rin - ang mga may-ari ng hindi masyadong malalaking apartment ay hindi magiging komportable. At mayroon lamang isang makabuluhang pagbabago - ang bagong Kinect ay bibilhin ng lahat ng mga gumagamit ng Xbox One, dahil kasama ito sa console, kahit na hindi mo talaga ito kailangan. At kailangan mong magbayad nang higit pa para sa isang kahon na may console dahil dito. Para sa mga tagahanga ng motion gaming, ito, siyempre, ay isang plus, dahil kung ang lahat ng mga gumagamit ng Xbox ay may Kinect, pagkatapos ay makatuwirang idagdag ang paggamit nito sa mga laro sa iba't ibang mga punto.

Maaaring subaybayan ng Kinect 2.0 ang hanggang 6 na manlalaro nang sabay-sabay, ang kanilang mga emosyon (masaya ka man o natatakot) at maging ang kanilang tibok ng puso (At tumawag ng ambulansya kung huminto ang iyong puso sa sobrang nakakatakot na horror. Haha).

Gagamitin ng launch lineup ng mga laro sa Xbox One ang karamihan sa mga feature ng bagong Kinect. Halimbawa, sa Dead Rising 3, magre-react ang mga halimaw sa kaunting ingay/galaw sa iyong kuwarto. Kaya dapat tumahimik ka! At ang iyong kaibigan, na pinapanood ito mula sa gilid, ay maaaring makagambala sa iyo at sumigaw ng isang bagay mula sa likod, na nagbibigay sa iyo. Medyo nakakatawa. Isang magandang panimula sa kapaligiran ng laro. Gayunpaman, mayroon ding isang downside. Habang sinasabi ng Microsoft na maririnig ka lang ng Kinect 2.0 kapag naka-on ito, maraming pagdududa tungkol doon. Ang kamakailang iskandalo kay Edward Snowden ay nagbibigay ng pag-iisip.

Mga pagtutukoy para sa PS4 at Xbox One

Ang mga inihayag na laro sa susunod na henerasyon ng console ay mukhang kamangha-manghang. Ito ay masasabi nang sigurado. Ang parehong mga console ay may isang AMD processor at graphics chip. At sa parehong mga kaso, ang mga ito ay walong-core na mga processor ng AMD Jaguar. Ngunit halos lahat ng mga mapagkukunan ay nagpapahiwatig na ang Playstation 4 ay may mas produktibong CPU. Bukod dito, ang pagganap na ito ay mas mataas para sa PS4 ng hanggang 40% kaysa sa Xbox One. Dagdag pa, ang PS4 ay may mabilis na memorya ng GDDR5 kapag ang Xbox One ay mayroon lamang DDR3. At hindi lihim sa sinuman iyon throughput Ang DDR3 ay 68 Gb / s lamang, habang ang GDDR5 ay may 176 Gb / s. At ang bandwidth para sa mga gawaing nauugnay sa mga laro ay napakahalaga. Lalo na kapag naglo-load ng mga texture. Ngunit kasabay nito, nagdagdag ang Microsoft ng 8 GB DDR3 32 MB na ultra-fast na eSRAM memory. At kung isaisip ito ng mga developer kapag lumilikha ng mga laro, kung gayon ang Xbox sa mga tuntunin ng bandwidth ay hindi mahuhuli nang malayo sa PS4. Ngunit hindi mo masasabi ang parehong tungkol sa pagganap ng graphics. Kaugnay nito, malaki ang natatalo ng Microsoft sa Sony.

Arkitektura ng console

Ang mga bagong console na may mga laro para sa Playstation 3 at Xbox 360 ay hindi magkatugma. Ang arkitektura ng mga console ay ganap na nagbago at ngayon ito ay ang karaniwang x86, tulad ng sa PC. Ang medyo kumplikadong PowerPC ay inabandona. Ginagawa ito upang ang mga susunod na console na lalabas pagkatapos ng PS4 at Xbox One ay magkatugma sa mga laro para sa kanila. Sapat na lamang na gumamit muli ng mga chip mula sa AMD.

Kaya, maaari nating tapusin na ang pinagsama-samang lahat ng mga teknikal na katangian ng Playstation 4 ay higit na mataas sa console mula sa Microsoft. Ito ba ay isang graphical na benepisyo sa PS4? Hindi alam. Pagkatapos ng lahat, ang mga laro ay binuo nang sabay-sabay para sa parehong mga console. Magiging kawili-wiling makita ang mga eksklusibo para sa Playstation. Doon tayo may makikita. Posibleng mas mabilis ang pag-download ng PS4 dahil sa mas malakas na processor at mas mabilis na RAM. Sa multiplatform, ang mga graphics ay magiging humigit-kumulang sa parehong antas.

Sa mundo ng mga game console, ang 2013 ay medyo mayaman sa mahahalagang kaganapan. Dalawa sa nangungunang tatlong tagagawa ng game console (Sony at Microsoft) ang nag-anunsyo ng mga bagong modelo ng video console ngayong tagsibol. Ito , at ang produkto mula sa . Ang ikatlong manlalaro, ang Nintendo, pagkatapos ng paglabas ng Wii U noong 2012, ay tila nagpahinga at malamang na hindi mapasaya ang mga tagasunod nito sa isang bagay. Ngunit ang mga bagong manlalaro ay maninirahan sa video set-top box market: ang nangungunang tagagawa ng GPU na NVIDIA na may proyektong Shield at mga independiyenteng developer na may prototype ng OUYA, na nakatanggap ng pagpopondo at katanyagan sa mundo sa tulong ng sikat na serbisyo sa pangangalap ng pondo ng Kickstarter.

Bakit lahat tayo ay umaasa sa mga bagong console? Dahil medyo maraming dahilan para sa kanilang pagpapabuti. Well, siyempre, una sa lahat ito ay may kinalaman sa mga graphics, na hindi na maaaring makipagkumpitensya sa mga modernong kumbinasyon ng mga processor at video card na ginagamit sa mga personal na computer. Inihayag na ng Microsoft at Sony ang pinakabagong mga lihim ng kanilang mga bagong console, maaari mong basahin ang tungkol dito sa mga seksyon ng PS4 at XBOX One. Inihahanda ng Microsoft ang nilalaman ng TV para sa XBox, makapangyarihang mga serbisyong online at pagbuo ng konsepto ng sentralisasyon ng home entertainment. Sa paglabas ng PlayStation 4, tatalikuran ng Sony ang lahat ng mga paghihigpit, na gagawing pangunahing taya sa mga manlalaro. Mayroon ding Wii U ng Nintendo na magagamit para mabili ngayon. Gayunpaman, ang bagong Wii ay malayo pa rin sa tamang kumpetisyon sa iba pang mga manlalaro sa merkado.

Bago natin ipaglaban ang Sony at Microsoft sa isa't isa, bumalik tayo sa kung saan nagsimula ang lahat.

Kung titingnan mo nang mabuti, kapansin-pansin na sa nakaraang henerasyon ay marami ang pagkakatulad sa pagitan ng mga console mula sa Sony at Microsoft:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • optical drive
  • suporta para sa mga wireless network at Bluetooth.

Siyempre may mga pagkakaiba. Halimbawa, ang mga processor na may karaniwang arkitektura batay sa IBM PowerPC ay may iba't ibang configuration ng mga execution unit. RAM, hindi tulad ng Xbox, kung saan ang CPU at GPU ay nagbabahagi ng buong magagamit na espasyo, sa set-top box ng Sony, ang memorya ay nahahati sa kalahati - sa mga bahagi ng system at video (256 + 256 MB). At ang mga video processor sa mga set-top box ay iba, ang Microsoft sa XBOX 360 na henerasyon ay ginusto ang pag-unlad mula sa ATI (Xenos chip), at ang Sony ay pumili ng isang solusyon mula sa NVIDIA na tinatawag na RSX Reality Synthesizer.

Ang mga optical drive na naka-install sa mga console ay kinuha din mula sa mga nakikipagkumpitensyang kumpanya. Ito ang Blu-ray Disc para sa PlayStation at ang regular na DVD-ROM (sa kalaunan ay nabigo ang HD-DVD) para sa Xbox. Kung ikukumpara sa mga personal na computer noong panahong iyon, ang parehong mga console ay mahusay na advanced na mga solusyon sa paglalaro na halos kasing ganda ng mga top-end na configuration. Sa mga tuntunin ng kapangyarihan sa pagpoproseso ng CPU, ang mga set-top box ay hindi mas mababa sa pinakabagong dual-core na AMD Athlon X2 at Intel Core 2 Duo na mga processor, at sa mga tuntunin ng peak processing power, sila ay higit na nakahihigit. Matagumpay ding nakipagkumpitensya ang subsystem ng video sa mga katapat na desktop.

CPU sa xbox 360

  • Nag-develop: IBM.
  • Pamagat: cell.
  • Arkitektura: IBM PowerPC.
  • Dalas: 3200 MHz.
  • Bilang ng mga execution unit: 3 core * SMT technology (dalawang thread bawat core, kabuuang 6 na thread).
  • Pinakamataas na pagganap: 115 GFL0PS dobleng katumpakan.
  • Teknolohiya ng produksyon: 90 nm (mamaya 65 at 45 nm).

Ang central processing unit sa PlayStation 3

  • Mga Nag-develop: Sony, Toshiba at IBM.
  • Pamagat: cell.
  • Arkitektura: IBM PowerPC.
  • Dalas: 3200 MHz.
  • Bilang ng mga executive device: 1 pangunahing core + 8 auxiliary coprocessor.
  • Peak performance: 230.4 GFLoPS single precision at 100 GFL0PS double precision.

Dapat pansinin ang isa pa mahalagang punto: Ang pagkakaroon ng isang nakapirming configuration ng hardware ay nagbibigay-daan sa mga developer ng laro na i-optimize ang kanilang mga produkto nang napakabisa, na pinipiga ang lahat ng hardware. Sa mga tuntunin ng mga kakayahan sa multimedia, ang mga game console ay nauuna sa mga personal na computer noong panahong iyon. Halimbawa, ang pagkakaroon ng Blu-rau drive sa PlayStation 3 ay madalas na mapagpasyang argumento kapag bumibili, dahil ang isang hiwalay na binili na drive ng ganitong uri ay maihahambing sa presyo sa set-top box mismo. At ang pagkakaroon ng isang HDMI output ay naging posible upang makakuha ng sa pamamagitan ng isang solong cable para sa pagkonekta ng isang malaking-screen TV at isang multi-channel sound system. Ang mga teknolohiyang wireless networking tulad ng Wi-Fi at Bluetooth, isang flash drive, atbp., ay naging mainstream lamang sa mundo ng PC makalipas ang ilang taon.

Video processor sa Xbox 360

  • Nag-develop: ATI (AMD).
  • Pangalan: Xenos (C1).
  • Dalas: 500 MHz.
  • Bilang ng mga transistor: 232 milyon
  • Teknolohiya ng produksyon: 65 nm.
  • Mga processor ng shader: 240 (5×48, arkitektura ng VLIW5).
  • Mga Rasterizer: 8.
  • Laki at uri ng memorya: hanggang 512 MB DDR3.
  • Memory bus: 128 bits.

Ang Xenos chip, sa kabila ng pagsuporta sa mga pinag-isang shader, ay katugma lamang sa DirectX 9 Shader Model 3.0. Ang processor na ito ay transitional sa pagitan ng mga henerasyon ng desktop chips na R500 at R600. Ang huli ay mayroon nang pinag-isang arkitektura at tugma sa DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video processor sa PS 3

  • Nag-develop: NVIDIA.
  • Pamagat: RSX Reality Synthesis.
  • Dalas: 550 MHz.
  • Bilang ng mga transistor: 278 milyon
  • Teknolohiya ng produksyon: 90 nm (mamaya 65 nm).
  • Mga processor ng shader: 24 pixel at 8 vertex.
  • Mga Rasterizer: 8.
  • Laki at uri ng memorya: 256 MB GDDR3.
  • Memory bus: 128 bits.

Ang RSX processor, sa katunayan, ay isa sa mga pagbabago ng G70/G71 generation graphics chips (GeForce 7800/7900), na may katulad na pag-andar at bahagyang mas mababang pagganap dahil sa paggamit ng higit pa. makitid na gulong alaala. Sinusuportahan ang multi-threaded pipelined shaders.

Bagong henerasyon ng mga game console: XBOX One vs PS4, alin ang mas maganda?

Ang Sony ang unang nag-anunsyo ng prefix nito, at sisimulan namin ang pagsusuri dito. Ang mga alingawngaw na ang pinakabagong mga set-top box mula sa mga tagagawa ay ibabatay sa isang espesyal na idinisenyong susunod na henerasyong processor mula sa AMD ay umiikot sa mahabang panahon. Pagkatapos ng mga opisyal na pagtatanghal ng mga console, nakumpirma ang impormasyong ito.

Prefix mula sa Sony: PS4

Ang PlayStation 4 ay batay sa isang 8-core APU (Acceleration Processor Unit) batay sa cost-effective na arkitektura ng Jaguar na binuo ng AMD at isinama sa isang bahagi ng chip graphics, na napakalapit sa pagganap sa Radeon HD7850 desktop video adapter.

Isa pa tanda ng processor na ito ay ang kakayahang magtrabaho sa high-speed GDDR5 memory, na hanggang ngayon ay posible lamang para sa mga graphics processor. Kaya, ang paggamit ng napakabilis na memorya ng GDDR5 at isang espasyo ng address ay nagbibigay-daan sa iyo upang magsagawa ng mga hindi graphical na kalkulasyon nang mas mabilis. Tulad ng alam mo, ang mga modernong graphics processor sa isang tiyak na hanay ng mga gawain ay may kakayahang magkalkula ng sampu-sampung digital na data, at kung minsan ay daan-daang beses na mas mabilis kaysa sa mga pangkalahatang sentral na processor. Samakatuwid, ngayon ang mga processor ng video ay lalong ginagamit hindi lamang para sa kanilang nilalayon na layunin, kundi pati na rin para sa iba't ibang mga kalkulasyon. Ang AMD at Intel ay tumutuon sa teknolohiyang ito, na nagpapakilala ng isang bukas na pamantayan na tinatawag na OpenCL para sa kanilang mga APU, na kumokontrol sa non-graphics computing.

Ang video processor, na matatagpuan sa parehong chip sa CPU, ay kasalukuyang hindi mapag-aalinlanganan na nangunguna sa mga tuntunin ng performance at graphics power sa lahat ng naka-embed na video core. Ang AMD ay palaging mahusay sa pagsasama ng isang graphics processor na mas mabilis at kadalasang mas gumagana kaysa sa kumpetisyon. Ngunit sa pagkakataong ito, nalampasan ng mga inhinyero ng AMD ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng pagdodoble ng bilang ng mga core sa mga console kumpara sa pinakamakapangyarihang desktop APU. Dahil sa ang katunayan na ang mga console game ay may mas mataas na antas ng pag-optimize, ang mga graphics sa mga laro ay nangangako na hindi malalampasan. Bilang karagdagan, ang suporta para sa pamantayan (aka 4K) na may resolusyon na 3840 × 2160 at mas mataas ay idineklara, kaya ang gayong malakas na GPU ay malinaw na hindi magiging kalabisan.

Ang set-top box ay may kasamang bagong DualShock 4 controller na may maraming kagamitan:

  • touchpad
  • dyayroskop
  • accelerometer
  • function ng panginginig ng boses
  • 4 na kulay na backlight
  • tagapagsalita.

Ang console ay nilagyan ng dalawang camera na may resolution na hanggang 1280 × 800 pixels at isang viewing angle na 85 degrees (PlayStation 4 Eye technology), na kayang subaybayan ang posisyon ng DualShock controller sa kalawakan.

Ang system-on-a-chip na nagpapagana sa Xbox One ay halos kapareho sa direktang katunggali nito. Mga kasalukuyang katangian na kilala sa kasalukuyan:

  • 8-core AMD processor batay sa arkitektura ng Jaguar
  • 8 GB ng RAM
  • GCN architecture video card na may 768 core
  • 500 GB hard drive at Blu-ray drive
  • isang kumpletong hanay ng mga interface ng network: gambit Ethernet, Wi-Fi at Bluetooth.

Gayunpaman, mayroong isang medyo kapansin-pansin na pagkakaiba - gumagana ang platform sa "karaniwan" na uri ng memorya: DDR3. Ang suporta para sa mabilis na GDDR5, tulad ng sa PlayStation 4, ay hindi magiging. Habang ang Microsoft ay tahimik tungkol sa mga intricacies ng system. Halimbawa, ang pakikipag-usap tungkol sa ilang mga pagbabago sa bahagi ng graphics ng processor, binigyang pansin ng mga developer ang naturang kadahilanan bilang ang bilang ng mga sabay-sabay na naisakatuparan na mga gawain. Kung ang Radeon 7000 generation desktop graphics card ay may kakayahang mag-solve ng isang graphics task o dalawang computational task, ang processor na idinisenyo para sa Xbox One ay sabay-sabay na malulutas ang hanggang 64 non-graphic na gawain. Ang Xbox One CPU at GPU ay may isa tampok na nakikilala- ito ay pinabilis mula 1.6 GHz hanggang 1.75 GHz. Pinabilis ng Microsoft ang GPU ng 6%.

Ang mga developer ay nangangako sa amin ng isang pinahusay na Kinect game controller na binuo sa console. Ito ay isang HD camera na nagbibigay-daan sa iyong mag-shoot ng video sa resolution hanggang sa 1080p at kontrolin ang console gamit ang mga galaw. Bilang karagdagan, sa pagtatanghal ay lalo na nabanggit na sinubukan nilang gawing tahimik ang bagong prefix hangga't maaari.

Malamang na may iba pang mga kawili-wiling detalye na malalaman nang mas malapit sa pagsisimula ng mga benta. bagong henerasyon na mga console. Ang operating system, gaya ng inaasahan, ay magiging may sariling disenyo, batay sa Windows 8 kernel at, ayon sa Redmonds, kumukuha ng lahat ng pinakamahusay mula sa OS na ginamit sa Xbox 360. Ipinangako rin sa amin ang katutubong suporta para sa Skype, ang ilan pinalawig na pagpapagana ng TV at pinahusay na serbisyong panlipunan batay sa Xbox Live. Nakakaalarma na mga alingawngaw tungkol sa sapilitan na koneksyon ng console sa Internet, sa kabutihang palad. Mapapatupad lang ang feature na ito sa inisyatiba ng mga indibidwal na developer.

Matuto pa tungkol sa Jaguar processor ng AMD

Ang Jaguar ay ang kahalili sa matipid na arkitektura ng Bobcat, na malawakang ginagamit sa mga netbook, nettop, mga home theater at iba't ibang mga naka-embed na system. Ayon sa mga developer, ang mga processor batay sa arkitektura ng Jaguar ay may mas mataas na rate ng pagpapatupad ng mga tagubilin sa bawat orasan kumpara sa kanilang mga nauna habang binabawasan ang pagkonsumo ng kuryente. Isinasaalang-alang ang mga compact na kaso ng mga set-top box, ang katamtamang pag-aalis ng init ng processor ay magiging kapaki-pakinabang. Bilang karagdagan, mayroon na ngayong access ang mga playmaker sa walong ganap na computing core, na, ayon sa mga optimistikong pagtatantya, ay positibong makakaapekto sa suporta ng "totoong" multi-core ng mga modernong makina ng laro. At ang paggamit ng masa at maayos sikat na arkitektura Ang x86 ay makabuluhang babaan ang threshold para sa mga bagong developer na makapasok sa gaming market, na hindi na kailangang makabisado ang partikular na arkitektura ng nakaraang henerasyon ng mga console. Bukod dito, ngayon ang proseso ng pag-port ng mga laro mula sa isang console platform patungo sa isa pa at sa mga personal na computer ay lubos na mapadali, na magbibigay-daan sa iyong mabilis at epektibong maglabas ng mga laro na maaaring gumana sa parehong mga console at PC. Mahalagang tandaan na ang mga solusyong nakabatay sa Jaguar ay modular at binubuo ng mga Compute Unit na naglalaman ng 4 na core. Ang PlayStation 4 processor ay may kasamang dalawang module. Nagdagdag si Jaguar ng bagong SSE 4.1 at SSE 4.2 streaming SIMD extension, advanced na AES encryption instructions, ang AVX instruction set, at iba pang extension.

Ang central processing unit na ginagamit sa PlayStation 4

  • Nag-develop: AMD.
  • Pamagat: hindi alam.
  • Dalas: hindi alam.
  • Uri ng memorya: GDDR5.

Ang CPU na ginamit sa Xbox One

  • Nag-develop: AMD.
  • Arkitektura: AMD x86-64.
  • Dalas: siguro 1600 MHz.
  • Bilang ng mga executive device: 8 core.
  • Ang dami at uri ng memorya: 8 GB GDDR3.
  • Pinakamataas na pagganap: 1.23 TFL0PS.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.

Ang video processor na ginamit sa PlayStation 4

  • Nag-develop: AMD.
  • Pamagat: hindi alam.
  • Dalas: hindi alam.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.
  • Mga core ng computing: siguro 768.
  • Uri ng memorya: GDDR5.
  • Bandwidth ng Memory: 176 Gb/s.

Video processor na ginagamit sa XBOX One

  • Nag-develop: AMD.
  • Pamagat: hindi alam.
  • Dalas: hindi alam.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.
  • Mga core ng computing: 768.
  • Uri ng memorya: DDR3.
  • Bandwidth ng Memory: 68.3 GB/s.

Talaan ng paghahambing ng mga teknikal na katangian ng PS4 at XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Processor (CPU)

AMD Jaguars. 8 core 1.6GHz

AMD Jaguars. 8 core 1.75GHz

RAM (RAM)

Video Processor (GPU)

AMD. 768 core (GCN architecture)

Hard disk drive (HDD)

optical drive

Mga peripheral na port

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

mga camera

PlayStation Eye. 1280p

Mga device sa network

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Mga Input Device

DualShock 4.PlayStation Move

Controller ng XBOX One.
Kinect 2.0

Operating system

Paghahambing ng PS4 at XBOX One functionality

PlayStation 4. Ang Sony PlayStation 4 ay tumigil na maging isang lihim na bagay: ito ay kilala na ang console ay nilagyan ng malakas na hardware (tingnan ang larawan). Tala ng pagkukumpara sa itaas) at nakakakuha ng mga karagdagang puntos sa libreng paggamit ng mga klasikong laro at isang buong offline na mode. Ang PS4 ay may modernong, angular na disenyo. Ang mga klasikong game disc ay maaaring malayang ipagpalit, regalo, o ibenta nang hindi bababa sa. para sa single player mode. Magagawa ng PS4 na gumana nang offline nang walang mga paghihigpit at hindi magkakaroon ng mga paghihigpit sa rehiyon. Ang lahat ng mga pagbabagong ito ay naging isang malinaw na hamon sa pangunahing kakumpitensya - Microsoft, na nilayon upang itali ang gumagamit na may mahigpit na mga paghihigpit.
Sinabi ng mga opisyal ng Sony na gusto nilang gawing ideal na platform ang PS4 karagdagang pag-unlad at bigyan ang mga gumagawa ng laro ng iba't ibang mga tool. Ang isang espesyal na tungkulin ay ibinibigay sa pagsasama sa mga social network. Ang DualSliock 4 controller ay may kasamang Share button na ginagawang madali para sa mga gamer na i-upload ang kanilang mga gaming episode at paboritong video sa Facebook, YouTube o sa video portal ng Sony. Bibigyan ka rin ng user interface ng access sa maraming social feature, mula sa mga pag-upload at chat hanggang sa mga self-made na gallery ng screenshot.
Tulad ng para sa mga laro na inihayag para sa paparating na PS4, mayroong maraming mga multi-platform na laro sa kanila, ngunit ang trabaho ay isinasagawa sa mga eksklusibong produkto. Ang nalalapit na pagpapalaya ng marami sa kanila ay nakumpirma na, ang impormasyon tungkol sa iba ay hindi pa nilinaw. Ito ay tungkol, sa partikular, tungkol sa bagong Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Kasama sa mga larong multiplatform na naipahayag na, halimbawa. Panoorin ang Mga Aso, Metro Last Light, Destiny at Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX isa. Mas gusto pa ng Microsoft, at kung ang Xbox 360 una sa lahat ay natutugunan ang mga pangangailangan ng mga masugid na manlalaro. kung gayon ang Xbox One ay dapat na maging sentro ng sala, na konektado sa lahat ng uri ng mga network ng komunikasyon. Ang konsepto ay batay sa Xbox live na online na serbisyo at ang Kinect motion sensor. Kasama ng mga serye at iba pang content sa TV, malapit nang mag-alok ang Xbox Live ng sports, kahit man lang sa US, gaya ng NFL (American football). Ang Blu-ray drive at sariling serbisyo ng video (Video on Demand Service) ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong manood ng mga pelikula anumang oras mataas na kahulugan. Papayagan ka ng Kinect motion sensor na alisin ang remote control. Nagbibigay-daan sa iyo ang pinahusay na bersyon nito na gumamit ng mga voice command at galaw para mag-navigate sa mga menu, maglunsad ng mga laro, pelikula o application. Kung hindi sapat ang boses at paggalaw, ililigtas ang espesyal na software para sa mga tablet at smartphone -.

Sa una, ito ay nakasaad na kapag naglalaro ng offline, ang Xbox One ay dapat suriin tuwing 24 na oras para sa Microsoft server. Bilang karagdagan, ang mga laro na binili para sa unang paggamit ay binalak na mahigpit na nakatali sa isang Xbox Live account. Sa kabutihang palad, inalis ng Microsoft ang mga paghihigpit na ito - binago ng kumpanya ang patakaran nito at inalis ang pangangailangan ng patuloy na koneksyon sa Web, pag-block sa rehiyon at pag-link ng mga laro sa isang account.

Nang ipahayag ng Microsoft na ang isang Kinect sensor ay dapat na konektado upang ilunsad ang Xbox One, binatikos din ito. Inihayag ang impormasyon na ang Kinect ay maaaring kumilos bilang isang tool para sa pag-espiya sa mga gumagamit. Gayunpaman, ilang sandali, nilinaw ng kumpanya ang saklaw ng mga pag-andar ng sensor. Kinect, sinasabi nila, ay mahalaga bahagi Xbox One at maaaring i-on gamit ang "Xbox on" na voice command. Kapag hindi pinagana, dapat na tumugon lamang ang Kinect sa dalawang salitang iyon. Habang ang console ay hindi aktibo, ang lahat ng iba pang mga pag-uusap ay ganap na binabalewala. Kapansin-pansin din ang katotohanan na ang Xbox One ay hindi ibebenta nang walang Kinect.

Ang paglabas ng mga PlayStation 4 console mula sa Sony at Xbox One ng Microsoft ay papalapit na at ayaw kong ipagpaliban ang pagpili ng susunod na henerasyong console sa hinaharap. Ayon sa mga katangian at mukhang isang game console, sa turn, ang Xbox One prefix ay mas mukhang isang multimedia center. Subukan nating maunawaan ang pagkakaiba sa pagganap ng parehong mga console at ang mga posibilidad na mabayaran ang mga ito sa hinaharap.

Paghahambing ng XBOX One at PS4: larawan

Mga Pagkakaiba sa Console: PS4 vs. XBOX One

Mula sa impormasyon sa unang kalahati ng artikulo, naging malinaw na ang pagganap ng PlayStation 4 sa mga laro ay magiging mas mataas kaysa sa Xbox One. Dapat pansinin na pagkatapos ng anunsyo ng mga teknikal na tampok ng bagong henerasyon ng mga console, nagpasya ang Sony at Microsoft na magmadaling baguhin ang ilan sa mga katangian ng kanilang mga console. Ngayon ay kailangan nating suriin at ihambing ang lahat ng mga pangunahing tampok na gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagganap.

CPU

Ang isang kawili-wiling katotohanan ay na mula noong ipahayag ang mga teknikal na katangian ng Xbox One nito, na-overclock ng Microsoft ang processor ng set-top box mula 1.6 GHz hanggang 1.75 GHz. Bagama't hindi pa opisyal na inanunsyo ng Sony kung sa anong frequency tumatakbo ang processor ng PS4 nito, karamihan ay naniniwala na ang clock frequency ng crystal ay pareho pa rin ng base na 1.6 GHz. Ang pagkakaiba ng 150 MHz ay ​​talagang hindi gaanong mahalaga, at sa malaking larawan ang mga 150 MHz na ito ay hindi makakaapekto sa pagganap, ngunit gayon pa man.

video card

Ang parehong mga console ay gumagamit ng AMD Radeon graphics chips. Ang Xbox One GPU ay naka-clock sa 853 MHz, habang ang mga graphics ng PlayStation 4 ay tumatakbo sa 800 MHz. Ngunit higit sa lahat, ang PlayStation 4 graphics chip ay may 18 compute unit, habang ang Xbox One GPU ay mayroon lamang 12. Sa kabuuan, ang GPU ng Sony ay gumagamit ng 1,152 stream processors, kumpara sa 768 na ginagamit ng Microsoft's console. Kung isasaalang-alang namin ang isyu mula sa punto ng view ng pagganap sa mga laro kung saan ang pangunahing gawain ay itinalaga sa graphic subsystem ng console, kung gayon ito ay lumalabas na ang PlayStation 4 ay may halos isa at kalahating beses na mas mataas kaysa sa Xbox Isa. Kapansin-pansin na ang isang mahalagang tagapagpahiwatig dito ay ang dalas ng core ng graphics, na sa kabuuan ay nagbibigay ng humigit-kumulang 40 porsiyento ng kalamangan sa katunggali.

RAM

Ang mga bagong henerasyong console ay nilagyan ng 8 GB ng RAM. Gayunpaman, sa kaso ng Xbox One, DDR3 memory ang ginagamit. Sa kaso ng PlayStation - GDDR5, na nangangako na taasan ang pangkalahatang bilis ng pagproseso ng graphics. Ang stumbling block dito ay ang sobrang 32MB ng ultra-fast ESRAM na ginamit sa Xbox One, na sa teorya ay dapat na tip sa mga kaliskis sa mga tuntunin ng aktwal na bandwidth patungo sa Microsoft console. Ngunit ang GDDR5 ng Sony ay mas mabilis.

Pagganap ng gaming

wala kahit saan mga pagkakaiba sa performance sa pagitan ng PS4 at XBOX One console hindi kapansin-pansin tulad ng mga resolusyon na sinusuportahan ng mga console, lalo na kapag isinasaalang-alang ang mga resulta sa mga larong multi-platform. Ang isang pangunahing halimbawa ay Tawag ng Tanghalan: Ghosts. Ang laro ay tumatakbo nang maayos sa XBOX One (60 fps) sa 720p. Ang bersyon ng PlayStation 4, sa kabilang banda, ay may kakayahang 1080p (bagaman dapat tandaan na ang ilang mga mamamahayag, na nakarating sa PS4 at Call of Duty: Ghosts bago ang sinuman, ay napansin ang ilang mga patak sa mga frame). Ang parehong pagkakaiba ay nalalapat sa Battlefield 4. Ang laro ng DICE ay tatakbo sa 720p sa Xbox One at 900p sa PlayStation 4. Ang parehong 32 MB ng ESRAM na ginamit sa Xbox One ay hindi kayang humawak ng 1080p na resolusyon. Dagdag pa, ang ESRAM ay magdaragdag ng "almuranas" sa panahon ng pag-optimize.

Mga feature ng susunod na henerasyon ng console

Sa kasalukuyan, mukhang mas maputla ang Xbox One kaysa sa katunggali nito. Ngunit ang Xbox One ay may isa pang tramp card na magbibigay-daan dito na makipagkumpitensya sa set-top box ng Sony - ito ay mga accessory. Halimbawa, ang Kinect sensor, na nagbibigay-daan sa iyong lumipat sa pagitan ng laro, mga programa sa TV at ng Skype messenger na may kontrol sa boses. Totoo, ang pagiging kapaki-pakinabang ng function na ito, lalo na para sa mga hindi nagsasalita ng Ingles, ay nagdududa. Ang mahalagang bagay ay para gumana ang mga function na ito, 10 porsiyento ng graphics subsystem ng console ang ginagamit, na aalisin sa mga developer ng laro. Noong nakaraan, napansin ng karamihan sa mga developer na mas madaling bumuo ng mga laro para sa Xbox 360 kumpara sa PlayStation 3. Ngayon ang Sony ay lumikha ng isang game console na may simpleng arkitektura, habang ang Microsoft ay ginawa ang kabaligtaran. Tulad ng alam na natin, ang mga laro sa XBOX One ay mababa ang resolution kumpara sa PS4, at ang dahilan ng mas mababang resolution ay ang dating pinuri na eSRAM mula sa Xbox One.

Mga graphic sa mga laro sa mga nextgen console

Upang patahimikin ang mga isyu sa pagresolba, pinag-uusapan na ngayon ng Microsoft ang tungkol sa malawak na mga kakayahan sa multimedia ng Xbox One sa lahat ng sulok. Nakalimutan ng Microsoft ang tungkol sa pangunahing target na madla ng mga console - mga ordinaryong manlalaro. Tulad ng nakita mo na ngayon, mayroon talagang mga pagkakaiba sa pagganap ng parehong mga console. Ipapakita sa atin ng panahon ang kanilang kahalagahan. Walang humihiling ng mga merito ng XBOX One bilang isang multimedia hub, ngunit ang mga manlalaro na hindi nangangailangan ng pagpapaandar na ito ay maaaring mabigo. Ang mga benta ng dalawang kumpanya ay higit na nakasalalay sa mga pre-order.

Ang PlayStation 4 ay inilabas sa US noong ika-15 ng Nobyembre. Natanggap ng Europe (kabilang ang Russia) at Australia ang prefix noong ika-29 ng Nobyembre. Ang Xbox One ay ibebenta sa mga teritoryong ito sa Nobyembre 22, sa Russia ang prefix ay kailangang maghintay sa 2014. Maghihintay ka ba?

Talasalitaan

  • Texture- sa katunayan, ito ay isang larawan na "nakabalot" sa "framework" ng isang three-dimensional na modelo sa ipinakitang eksena ng laro.
  • ARM— ang arkitektura ng mga sentral na processor na binuo ng ARM-holding at lisensyado ng mga third-party na developer.
  • DirectX- isang library na ginawa ng Microsoft kasabay ng mga manufacturer ng video processor para pasimplehin at pag-isahin ang development mga laro sa Kompyuter. Binibigyang-daan kang magpatakbo ng mga laro sa mga video card mula sa iba't ibang mga tagagawa at makakuha ng halos magkaparehong pagpapakita ng graphic na video.
  • GCN- ang pinakabagong arkitektura ng AMD video card.
  • PhysX ay isang physics engine na humahawak ng mga real-time na banggaan at pakikipag-ugnayan ng parehong matigas at malambot na katawan, pati na rin ang mga likido at gas. Malawakang ginagamit sa ilang laro, gaya ng Mafia 2, Batman Arkham Asylum at iba pa, na nagbibigay-daan sa iyong makamit ang mas makatotohanang pag-uugali ng mga bagay sa eksena. Matapos makuha ng NVIDIA ang kumpanya ng developer na Ageia, ang pinahusay na pisika ay magagamit lamang sa mga may-ari ng pinakabagong henerasyong GeForce video card.
  • x86-64- ang arkitektura ng mga sentral na processor, na binuo ng Intel at AMD. Hanggang kamakailan lamang, ito ay ipinakita pangunahin sa merkado ng desktop PC, ngayon ay nasa mga console din.

Ang paghaharap sa pagitan ng mga platform ng paglalaro ay malamang na hindi matatapos. Habang ang "sony fights" ay magdedepensa Mga eksklusibo sa PS4, igigiit ng mga may-ari ng "Juan" ang kaginhawahan ng controller at xbox one x power.

"PC-boyars", tinitingnan ang lahat ng nangyayari, gaya ng dati, mula sa labas, hindi sila tututol na paalalahanan ang lahat. tungkol sa 4K at 60 FPS, nalilimutang linawin ang halaga ng naturang computer, ngunit ngayon ay wala na sa kanila.

Kung hindi mo naiintindihan kahit kalahati ng nakasulat sa itaas, huwag mag-alala. Ngayon ay susubukan natin masuri ang sitwasyon nang may layunin, isaalang-alang ang mga kalamangan at kahinaan ng mga pangunahing kinatawan ng console gaming, at sa dulo ay ibubuod namin at imumungkahi kung ano ang bibilhin: PS4 o Xbox One.

At oo, hindi namin ipapakita sa iyo ang isang tuyo na paglalarawan, pag-usapan ang tungkol sa mga Xbox One X teraflops, name processor at mga modelo ng video chip, ngunit sa halip ay tumutok para sa kapakinabangan ng karaniwang gumagamit na hindi nais na maunawaan ang mga teknikal na aspeto. Bilang karagdagan, ang console ay binili lamang upang maglaro nang kumportable hangga't maaari at hindi mag-isip tungkol sa mga pag-upgrade at iba pa.

Mga bersyon ng PS4 at Xbox One

Sa sa sandaling ito na Sony, na Microsoft, ay nagbibigay-diin sa pinakabagong mga console. Kasalukuyang mayroong 2 sa bawat panig: PS4 Slim at Pro, at Xbox One S at X.

Ang mga matabang bersyon ng parehong mga console ay mayroon na halos hindi na naibenta sa malalaking tindahan, ngunit nanirahan sa pangalawang pamilihan.

Ang patakaran ng parehong kumpanya ay napaka-simple at maigsi - Mayroong isang simpleng bersyon at mayroong isang pinahusay na bersyon., walang binigay na iba. Ang mga unang bersyon ay dahan-dahang inabandona at hindi na ibinebenta.

PS4

Ang Slim na bersyon ay ang parehong PS4 Fat, tanging sa isang mas kaakit-akit at compact na pakete. Maliban sa Suporta sa HDR at ilang menor de edad na pag-aayos, walang bago dito. Ang parehong ay hindi maaaring sabihin tungkol sa PS4 Pro, na sa maraming paraan ay nahihigitan ang mga "kapatid" nito.

Muli, hindi namin pag-uusapan ang lahat ng mga teknikal na pakinabang ng pagbabago ng Pro, makikita mo ang mga ito sa iyong sarili sa Internet, mapapansin lamang namin kung ano ang talagang mahalaga - 4K na paglalaro. Masasabi mong oras na iyon Pro bersyon mas mabuti, nangangahulugan ito na ito ay nagkakahalaga ng pagbili at ang mga hindi kinakailangang talakayan ay wala na sa lugar, ngunit hindi ito ganoon.

Pag-aayos ng PlayStation 4

Una, kahit na mas malakas ang Pro, hindi mo mapapansin ang isang kapansin-pansing pagkakaiba, kapwa sa mga graphics at sa pagganap. Siyempre, ito ay magpapakita mismo sa ilang partikular na sandali, ngunit ito ay madalas na nakikita lamang sa direktang paghahambing. Ang kawalan ng malaking pagkakaiba sa mga laro ay dahil sa katotohanan na napakakaunting mga laro ang inilabas para sa Pro na bersyon, at ang mga iyon ay mga patched na bersyon inilabas para sa PS4 Fat.

Pangalawa, Kailangan ng Pro ng 4K TV. Pagkatapos mong bilhin ito, mararanasan mo ang lahat ng kagandahan ng advanced na bersyon ng console, at kung ikinonekta mo ito sa parehong 1080p monitor, halos walang pagkakaiba sa mga pixel at iba pang bagay.

Konklusyon: kung ayaw mong gumastos ng 30 libong rubles sa isang PS4 Pro, at higit pa kung wala kang 4K TV, bumili ng slim na bersyon, well, or in extreme cases Fat-ku, maglilingkod din ito sa iyo nang mahabang panahon.

Ang PlayStation 4 Pro ay dapat lang kunin nang may reserba para sa hinaharap kung gusto mong bumili ng TV mamaya at maglaro sa magandang kalidad.

Xbox One

Tulad ng nabanggit kanina, ang pangunahing pokus ng Microsoft ay nasa sa Xbox One S at Xbox One X. Samakatuwid, hindi namin isasaalang-alang ang karaniwang bersyon, dahil hindi na ito nauugnay.

Ang Xbox One S ay isang uri ng "remaster" ng unang bersyon ng console. May kaugnayan sa kanya, siya ay naging mas maliit, mas maganda, at higit sa lahat - ilagay sa isang power supply, na dati ay napakalaki.

Ayon sa tradisyon, wala kaming nakitang napakabago, pareho pa rin itong Xbox One, sa isang naka-istilong bagong pakete lamang. Sa hitsura nito, walang nagsasalita tungkol sa napakalaking mabibigat na kahon na ipinakilala noon.

Ang Xbox One Scorpio, na kalaunan ay naging kilala bilang Xbox One X, ay isang bagay na talagang bago sa mga tuntunin ng pagganap. Ayon sa Microsoft, ang console na ito 40% mas malakas kaysa sa anumang console inilabas bago ito ilabas. Totoo, wala kahit saan upang mapagtanto ang potensyal na ito, dahil halos walang eksklusibong mga laro.

Ginawa sa aming mga workshop pag-aayos ng xbox one. Ligtas mong mapagkakatiwalaan ang maraming taon ng karanasan ng aming mga espesyalista. Tumawag at mag-sign up!

Ang mataas na pagganap ng bersyon ng X ay medyo mahal - tungkol sa 40 libong rubles. Ang lahat ng mga pakinabang nito, tulad ng PS4 Pro, ay ipinahayag na may 4K monitor, bagama't ang pagkakaiba sa mga graphics ay kapansin-pansin kumpara sa Xbox One S.

Konklusyon: Para sa pera na maaari mong gastusin sa Xbox One X, maaari kang bumili isang "manipis" na bersyon ng console- PS4 at Xbox One (bawat isa ay humigit-kumulang 18-20 libong rubles).

Kung mayroon kang TV na may suportang 4K, ang pagbili ng X-modification ay makatwiran. Well, o kung gusto mo lang gumastos ng pera sa kasiyahan at hindi tanggihan ang iyong sarili ng anuman, dahil ang presyo para sa PS4 at Xbox One sa mga pinaka produktibong pagbabago ay naiiba sa halos 10 libong rubles.

Ano ang pipiliin: PS4 o Xbox One

Bumalik tayo sa pinakasimula ng artikulo, tungkol sa mga hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga may-ari ng mga console mula sa iba't ibang mga tagagawa. Ang paksang ito ay napakapopular na ito ay makikita kahit sa mga banyagang serye.

Ang mga tagahanga ng The Big Bang Theory ay malamang na maaalala ang sandali kung kailan Pinipili ni Sheldon ang PS4 o Xbox One at hindi maaaring huminto sa isa lamang. Thread na pinamagatang "PS4 vs Xbox One" sa " timog parke naantig din ng mga manunulat. Sa bisperas ng Black Friday guys Nabigo ang pagkakaisa na pumili ng isang platform, na gagampanan ng lahat nang magkakasama, na humantong sa paghahati sa 2 magkasalungat na kampo.

Sa totoong buhay, maaari mo ring panoorin ang paghahambing ng dalawang console, kung saan lalabas ang Sony bilang malinaw na nagwagi, ngunit sa pamamagitan ng pagbubukas susunod na video, marinig na pinapaboran ng mga may-akda nito ang Microsoft. Sa ganitong mga sandali, gusto mong huwag bumili ng kahit ano, o bumili ng parehong mga console nang sabay-sabay, para makasigurado sa tama o mali ng mga hatol ng mga nagsusuri.

Lumipat tayo sa paghahambing. Dito ay hindi namin hawakan ang mga gamepad at iba pang mga bagay, tulad ng inilarawan namin ito sa iba pang mga artikulo. Isasaalang-alang natin ngayon Ano ang nagbago mula nang ilabas ang mga console at isaalang-alang lamang ang pinakamahalagang aspeto kapag pumipili ng console sa 2018.

Ang unang bagay na kailangan mong bigyang pansin ay ang mga subscription.

Ang PlayStation ay mayroon isang karaniwang subscription tinatawag na PlayStation Plus. Nagpasya ang Microsoft na gawin kung hindi man at binigyan ng pagpipilian ang mga user ng tatlong pagpipilian: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass at EA Access.

Binibigyang-daan ka ng PS Plus at Live Gold na maglaro ng multiplayer at kumita buwan-buwan ilang libreng laro: mula sa mga indie na proyekto hanggang sa mga solidong laruan. Bilang karagdagan, ang iba't ibang mga diskwento ay madalas na ibinibigay sa lahat ng mga subscriber.

Ang Game Pass ay isang magandang solusyon para sa mga kakakuha lang ng Xbox One at walang sapat na mga laro. Sa gayong subscription, maa-access mo ang isang malawak na library ng mga laro.

Well, ang huli ay ang EA Access, kung saan makukuha mo access sa mga laro mula sa Electronic Arts(Star Wars Battlefront, FIFA 18, atbp.), pati na rin ang mga diskwento sa in-game currency sa mga laro mula sa studio na ito.

Pagdating sa mga libreng laro sa pamamagitan ng subscription, ang mga bagay ay hindi gaanong simple. Maraming biro ang binuo sa paksang ito, halimbawa, tungkol sa katotohanang sinusubukan ng Sony ang lahat ng makakaya upang suportahan ang mga developer ng indie na laro na patuloy na nakikita sa buwanang giveaway. Sa Xbox One, ito ay hindi gaanong problema. Karamihan sa mga libreng laro ay talagang mahusay, at ang mababang badyet na mga arcade game ay mas bihira.


Well, dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga laro, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin para sa mga eksklusibo, at lahat ng may kaugnayan sa kanila.

Kamakailan lamang, ang lahat ng eksklusibong laro ng Xbox One ay naging mga eksklusibong Microsoft, na nangangahulugan na ang console ay ganap na nawala ang mga laro nito. Ngayon ay magiging available na rin sila sa mga Windows 10 PC.

Laban sa background na ito, ang Sony ay ang hindi mapag-aalinlanganang pinuno, lalo na dahil sa paglabas ng pinakahihintay na update sa franchise ng God of War, ang larong Shadow of the Colossus, pati na rin ang anunsyo ng promising Death Stranding. Anuman ang sabihin ng sinuman, ngunit ang PlayStation 4 sa 2018 ay ulo at balikat sa itaas ng kalaban sa mga tuntunin ng bilang ng mga laro, kung saan maaari ka lamang maglaro dito.

Maliban doon, ang ilang mga eksklusibong Microsoft ay nagiging multi-platform, tulad ng Rise of the Tomb Rider, na nape-play na sa PS4.

Ayon sa mga batas ng modernong console market, ang prefix, na may kaunting mga eksklusibo, nawawala ang kahulugan nito.

Ang susunod na item ay ang halaga ng mga laro. Sa PS4 at Xbox One, walang pagkakaiba sa presyo ng mga laro, ngunit mayroong isang bagay bilang mga diskwento. May papel sila sa pagpili ng partikular na console.

Dati, sa PS Store, halos wala kang mahanap isang talagang sulit na laro sa mababang presyo, habang sa Xbox Live ay medyo maganda ang mga diskwento. Gayunpaman, sa kamakailang mga panahon, binago ng Sony ang diskarte nito sa mga diskwento at benta, at ang sitwasyon ay humigit-kumulang na nagpapatatag.

Well, ang huling nuance - Mga Online na Laro. Ang trend na naobserbahan sa nakalipas na ilang taon ay nagpapakita na sinusubukan ng mga developer na pataasin ang bilang ng mga laro na may mahusay na binuo. Multiplayer mode. Alinsunod dito, ang sitwasyon ay mas mahusay sa PS4, dahil ang console na ito ay binili ng higit sa 73 milyong tao, laban sa 36 milyong may-ari ng Xbox One. Siyempre, hindi ito nangangahulugan na walang naglalaro online sa Xbox One, at sa pangkalahatan, may kaugnayan ang mga naturang pag-uusap. sa simula ng mga benta ng console, at ngayon ay madali kang makakahanap ng server na may mga manlalaro sa isang console at sa isa pa.

Konklusyon

Kaya kung ano ang pipiliin: PlayStation 4 o Xbox One? Ayon sa karamihan ng mga survey ng hindi lamang mga ordinaryong user, kundi pati na rin ng mga eksperto, ang Xbox One, bilang isang game console, ay mukhang napakapurol pa rin. Sa una, ito ay ipinakita bilang isang multifunctional media combine, ang bahagi ng paglalaro kung saan ay kapantay ng panonood ng TV.


PlayStation vs Xbox Battle sa Black Friday Exhibition

PlayStation 4 motto - "Para sa mga Manlalaro"- nakumpirma ng pagkakaroon ng mga talagang kawili-wiling eksklusibo. Ang tanging bagay na minsan ay pumipigil sa iyo na tangkilikin ang mga ito ay ang napakabagal na gawain ng PS Store, ngunit hindi ito tungkol doon ngayon. Eksklusibong nakatuon ang Sony sa mga laro, hindi tulad ng mga katunggali nito. Malamang, ito ang dahilan ng katanyagan ng PS4.

Kung mayroon ka nang isa sa mga console, kung gayon, halimbawa, PS4 sa Xbox One trade- walang kahulugan, ngunit kung magbabago ka sa kabaligtaran na direksyon, kung gayon ito ay medyo nabibigyang katwiran sa pagkakaroon ng mga laro na hindi maaaring i-play sa ibang mga platform.

Noong 2018 pinakamahusay na bumili ng PlayStation 4 Slim. Ang presyo nito ay ganap na makatwiran, at ang kapangyarihan ay tatagal sa susunod na 5 taon, kung hindi higit pa. Tanging kung mayroon ka 4K na monitor, maaari mong isaalang-alang ang pagbili ng PS4 Pro.

Ngayon, ang PlayStation 4 ay mas katulad ng isang gaming platform na idinisenyo upang matugunan ang mga pangangailangan ng mga manlalaro.

Maaari kang bumili ng Xbox One bilang karagdagang console, ngunit, tulad ng ipinakita ng kasanayan, ang PS4 ay mas madalas na napili bilang pangunahing platform.

Bukod sa, Ang PS4 ay mas mura kaysa sa Xbox One.

Malamang, sa paglabas ng 9th generation consoles, muling isasaalang-alang ng Microsoft ang diskarte nito sa gaming platform at itama ang mga pagkakamali(o tuluyang mawala ang mga tagahanga), ngunit hanggang ngayon ay hindi pa rin umabot sa antas ng Sony ang kanilang set-top box.

Sa artikulong ngayon, susuriin namin ang isyung ito nang detalyado, buuin ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan ng bawat console. Tara, tayo na.

Tulad ng maraming Gamer, ang mga developer ng console ay patuloy na nagtatalo sa kanilang mga sarili, at parami nang parami ang paggawa ng makabago sa kanilang mga console. Gustuhin man o hindi, normal at malusog na kompetisyon. Sa bawat pag-upgrade ng mga console, mas nagiging katulad sila sa isa't isa, (pansinin ang mga mobile phone). Ano ang mayroon ang Xbox, ano ang pagkakatulad ng PS4? Gayon din sa bawat pag-upgrade, isang lalong manipis na katawan (ngayon lahat ay pinaliit), isang malaking bilang ng mga bago at kawili-wiling mga laro, at ilang mga bagong tampok. Tulad ng para sa mga laro mismo, ang mga developer ng Ployka ay nakatuon sa mas bago, mas eksklusibong mga laro. At ang mga developer ng Xbox ay naging mas malalim sa pag-update ng mga luma at friendly na laro na nagustuhan ng maraming mga manlalaro mula pa noong panahon ng Xbox 360. Oo nga pala, halos nakalimutan ko na ang mga modernized na console ng mga modelong ito ay maaaring magpatakbo ng mga laro sa super-cool na 4K resolution (ang pangunahing bagay ay ang pag-playback ng iyong device na sinusuportahan ng "4K" na output), at maaaring mag-play ng "HDR" na format ng video.

Ang pinakamahalagang bentahe ng mga console sa mga PC ay ang kanilang mababang presyo (mga 300 o mas kaunting dolyar). Ang mga larong inilabas na eksklusibo para sa mga console ay ang pinakamahusay sa kanilang uri. Halimbawa, kunin ang Fallout 4, Resident Evil 7, Rocket League o Doom.

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang Playstation ay nakatuon sa eksklusibo. Isa sa kanila: Persona 5 o Horizon: Zero Dawn. Ang Xbox one ay mayroon ding mga kawili-wili at eksklusibong mga laro, hindi kasing dami ng curling iron, ngunit gayunpaman, narito ang mga halimbawa ng mga laro: Sunset Overdrive o Gears of War. Kung ililista mo ang lahat ng mga laro, magkakaroon ng malaking listahan.

At kaya sa una, mababaw na pagsusuri, ang PS4 ay tumatanggap ng "+", na nag-aalok ng marami pang mga laro na inilunsad mula dito.


Pagpapatakbo ng mga laro mula sa mga nakaraang henerasyong console (xbox 360 & ps3)

Inalagaan ng mga developer ng Microsoft ang mga manlalaro ng Xbox at inalis ang programang Play Anywhere. Gamit ito, maaari mong bilhin ang laro at patakbuhin ito pareho sa PC (sa Windows 10 lang at kung mayroon kang mahusay na gaming computer) at sa Xbox. Ang mga larong inilabas sa Xbox 360 ay ilulunsad din sa Xbox One.
Sa curling iron 4, maaari kang maglaro ng mga laro ng PS2 at PS3, ngunit para sa mga laro ng PS2 kakailanganin mong magbayad ng humigit-kumulang $15. Huwag mag-alala na ang mga laro ay nasa mahinang kalidad. Maganda ang hitsura nila sa 1080p. Upang magsimula sa Playstation 3 kailangan mong magbayad ng $100 bawat taon o $10 bawat buwan. Upang maglunsad ng mga laro, ginagamit ang sariling teknolohiyang "PlayStation Now".
Pagkatapos ng pangalawang pagsusuri, ang premyo sa anyo ng "+" ay mapupunta sa Xbox One. Salamat sa daan-daang mga laro na cross platform at pumunta sa parehong console at PC.

Panloob na pagpuno at magandang shell ng mga console

Ang pakikipaglaban sa armas ng dalawang kakumpitensyang ito ay nagpapatuloy nang higit sa isang taon, at nakita namin ang halos parehong mga solusyon dito. Mga napakabilis na processor, turbo memory, buffering, GDDR5, DDR3, 4K, FullHD, HDMI, 500 Gb, 1Tb at isang buong grupo ng mga numero at indicator. Ngunit ang kakanyahan ay palaging pareho - ang mga laro ay hindi nahuhuli, ang lahat ay napupunta sa ultra (ang itinatangi na pangarap ng sinumang PC gamer). Kaya nga, bago pa man ilabas ang PS4 PRO at Xbox One X. Ang anumang bagong laro ay isang putok lamang, walang mga lags at bug. Dito hindi namin isinasaalang-alang ang mga hilaw na bersyon ng Alpha at Beta mula sa hindi tapat na mga developer ng laro, mga normal na proyekto ng AAA lamang.

Tulad ng nabanggit sa itaas, sa karera para sa minimalism, ang parehong mga console ay may disenyo na lubos na nakapagpapaalaala sa mga lumang DVD player at video cassette player. Pagkatapos ng huling henerasyon ng mga console, malinaw na kulang tayo ng ilang uri ng sariling katangian. Paglabas na paglabas ng XBOX ONE, naglaway agad ang lahat: Ano ba, halos ganito na ang video camera ko, kaya 25 years old na. Saan ilalagay ang cassette?

Ang mga bagay ay higit na mas mahusay sa Sony console, ito ay kaunti lamang, walang masyadong matalim na sulok, tulad ng PS3 slim, isang portable box lamang na akma sa interior kasama ng iyong TV. Sa ibang mga bagay, tulad ng xbox sa cabinet sa ilalim ng tube TV ng iyong lola.

Ngunit lumipas ang 3-4 na taon, nailunsad na kami ng mga update sa harap ng PS4 Pro, PS4 Slim laban sa Xbox One X, Xbox One S. Sa kabuuan, sa henerasyong ito, lahat ay may tatlong console, at iyon na. magkaibang sukat. Kung gusto mo ng mas malakas - kumuha ng mas makapal na console, kung hindi mo gusto, gawin itong mas payat, ngunit medyo mahina. Ang diin ay sa kaunti, dahil hindi kami nakaramdam ng makabuluhang pagkakaiba kapag naghahambing. Kami mismo ay gumagamit pa rin ng PS4 2nd edition sa 1TB at nakakakuha lamang ng isang toneladang kasiyahan mula sa gameplay.


Teknikal na mga kagamitan

Ang parehong mga console ay sumusuporta sa 4K na pag-playback. Ang parehong mga console ay may 500GB na hard drive. Ang isang maliit na curling iron ay nanalo dito, dahil dito maaari mong palitan ang isang matigas na may 2.5 pulgada.

Kung binibigyang pansin mo ang mga gamepad, ang PS ay nanalo sa ekonomiya at ergonomya. Bagama't sa Xbox Design Lab maaari mong i-customize ang iyong gamepad. Regarding sa charge, panalo na naman ang curling iron. Maaaring singilin ang DualShock mula sa kahit saan, mula sa mismong curling iron, o mula sa pag-charge sa telepono, at sa matinding mga kaso, tutulungan ka ng Powerbank.

Suriin pa natin ang mundo ng mga makabagong teknolohiya at ibaling ang ating atensyon sa VR. Madaling kumonekta sa curling iron at nagkakahalaga ng humigit-kumulang $400. Sa kasamaang palad, ang Xbox ay hindi. Bagama't nangako ang mga developer ng Microsoft na ilalabas ang sarili nilang mga VR device na magiging compatible lang sa Xbox. At nanalo na naman ang PS4. Nanalo dahil sa maginhawa at mabilis na pag-charge ng mga gamepad, VR connectivity. Cool ang VR, makikita mo ang review dito.

Multimedia combiners mula sa Sony at Microsoft

Maaari kang mag-stream mula sa parehong mga console. Ngunit sa Youtube PS4 nakita. At gaya ng naintindihan mo na, ang parehong console ay nag-stream sa Twich. Para sa pagre-record ng mga sandali ng laro, ang curling iron ay muling mas angkop. Para sa paglalaro sa labas ng bahay, sinusuportahan ng parehong console ang malayuang pag-access. I-set up lang ito at huwag i-off ang iyong console. At ang pag-access sa iyong paboritong laro ay magagamit mo mula saanman sa mundo.
Dahil maaaring mag-stream ang parehong console, matutulungan ka nilang makaalis sa TV. Pagkatapos ng lahat, mayroon silang built-in na browser at mga manlalaro na tutulong sa iyong panoorin ang iyong paboritong palabas o serye online. Ang Xbox One ay may kaunting pagkakaiba sa curling iron. Mayroong isang adaptor para sa isang TV antenna sa Console ... Ito ay uri ng kakaiba.
Salamat sa antenna adapter at mas mahusay na kalidad ng larawan, ang Xbox ay nanalo sa pagsusuring ito.

Napakaraming oras na ang lumipas mula noong pagtatanghal ng Sony PlayStation 4 at Xbox One game consoles. Maraming mga gumagamit ang nakakuha na ng mga ito, kaya oras na upang pag-usapan nang kaunti ang tungkol sa mga device, pati na rin pag-usapan ang kanilang mga pagkakaiba sa pagitan ng bawat isa.

Masasabi kong maraming mga may-ari ng nakaraang henerasyon ng mga console ng Xbox at PlayStation ang gustong baguhin ang kanilang device sa isang mas bago, at hindi ito nakakagulat, dahil maraming mga laro ang inihayag para sa pinakabagong mga console, hindi banggitin ang mas pinabuting. katangian. So dadating na lang sa court ang kwento ko.

Hitsura

Dito, naiintindihan mo, ang lahat ay eksklusibong indibidwal: ang isang tao ay may gusto ng isang set-top box, ang isang tao ay may gusto sa pangalawa, ngunit ang paggawa ng iyong pagpili batay lamang sa hitsura ng gadget ay hindi bababa sa mali. Sa kabilang banda, gusto kong magmukhang maganda at naka-istilong ang console. Maniwala ka sa akin, sa bagay na ito, ang parehong mga aparato ay mukhang napakarilag - isang uri ng naka-istilong minimalism. Sa personal, medyo mas humanga ako sa Xbox, ngunit kaunti lang. Muli, ang parehong mga console ay mukhang naka-istilo at naka-istilong, tulad ng nakikita mo para sa iyong sarili.

Kasabay nito, nais kong tandaan na ang PS4 ay magiging bahagyang mas compact kaysa sa pangunahing katunggali nito at ang pagkakaiba sa laki ay medyo makabuluhan. Gayunpaman, sa bulsa ng device, hindi mo pa rin ito mailalagay, sa bagay na iyon.

Mga Detalye ng PS4 at Xbox One

At ngayon tingnan natin kung ano ang nakatago sa ilalim ng mga plastic console. Isang maliit na paghahambing ng mga katangian.

Console PS4 XBOX ONE
Mga processor AMD Jaguar 8-core na CPU 1.84 GHz. AMD Radeon GPU na may 18 compute modules 8-core na CPU APU 1.75 GHz. AMD Radeon GPU na may 12 compute modules
Random Access Memory (RAM) GDDR5: 8GB (5500MHz). Bilis 176 Gb / s. DDR3: 8 GB (2133 MHz). Bilis 68.3 Gb / s.
optical drive DVD at Blu-Ray DVD at Blu-Ray
Pinakamataas na Pagganap 1.84TFLOPS 1.23TFLOPS
Hard disk drive (HDD) 500 GB (mapapalitan) 500 GB (hindi mapapalitan, ngunit maaaring konektado ang panlabas na drive)
mga camera PS4 Eye, 2 camera na may resolution na 1280×800 (60 fps) Kinect 1, 1080p (30 fps) HD camera

Para sa mga hindi masyadong bihasa sa hardware, masasabi ko ang mga sumusunod: ang PlayStation ay malinaw na nakahihigit sa kanyang katunggali. Ang isang mahusay na pagpapalakas ng pagganap ay ibinibigay ng isang mas malakas na processor ng graphics, pati na rin sa pamamagitan ng paggamit ng GDDR5 RAM, ang bandwidth na kung saan ay mas mataas kaysa sa DDR3. At kahit na malinaw na nanalo ang Sony sa round na ito, hindi bababa sa mali ang paghusga sa pamamagitan ng mga hubad na numero, kaya ipinagpatuloy namin ang aming paghahambing.

Mga Joystick

Ngayon ay oras na upang lumipat sa mga joystick, iyon ay, mga controller. Walang masyadong pinagbago ang Sony hitsura ang kanyang joystick, na kahawig ng sa PS3. Ngunit ito ay mukhang katulad lamang sa panlabas, ngunit ang mga pagbabago ay talagang napakahalaga. Halimbawa, sa front panel maaari mong obserbahan ang touchpad na maaaring magamit sa ilang mga laro. Mayroon ding headphone jack, speaker, at kahit isang button para sa pagbabahagi ng social media. Kasabay nito, hindi ito nakakaapekto sa kakayahang magamit sa anumang paraan.

Tulad ng para sa joystick para sa Xbox, ito ay palaging itinuturing na isa sa mga pinaka-maginhawa sa mga nasa merkado. Sasabihin ko kaagad na ang kasalukuyang pagkakahanay ay hindi nagbago nang malaki - ito ay isang mahusay na controller na perpektong akma sa mga kamay. Ngunit tungkol sa pagkakagawa, maraming may karanasan na mga manlalaro ang nagsasabing ang kalidad ng plastik ay naging mas masahol pa (ito ay mas matibay), at ang mga nag-trigger ay nangangailangan ng higit na pagsisikap na pindutin. Marahil ito ay gayon, ngunit personal kong hindi napansin ang gayong mga pagkukulang.

In the end, meron tayong draw. Masasabi ko lang na magiging maginhawa para sa isang tao na gumamit ng isang joystick, para sa iba, at ang iba ay matutuwa sa pareho.

buhay panlipunan

Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, nagsusumikap ang mga kumpanya na pag-iba-ibahin ang buhay ng manlalaro hangga't maaari, kabilang ang pagdaragdag ng kakayahang ma-access ang Internet, lalo na, sa Social Media. Walang problema dito.

Ang PS4 ay may kasamang built-in na video chat at ang kakayahang gumamit ng Facebook. Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng pagpindot sa isang pindutan sa joystick, maaari mong i-broadcast ang gameplay nang direkta sa network. Maaari kang mag-post ng mga screenshot mula sa mga laro, pag-usapan ang iyong mga tagumpay, humingi ng tulong sa iba pang mga manlalaro sa pagpasa nito o sa sandaling iyon sa laro, at kahit na ilipat ang iyong kontrol sa isa sa kanila. Gayunpaman, sa ilang mga kaso, ang mga video broadcast ay ipinagbabawal dahil sa copyright.

Walang magiging problema sa pag-access sa network gamit ang Xbox. Maaari ka ring mag-stream ng larawan, makipag-chat sa iba pang mga manlalaro, at higit pa. Dapat tandaan na sa wakas ay inabandona ng Microsoft ang limitadong bilang ng mga kaibigan - ngayon ay maaari kang magdagdag ng walang limitasyong bilang ng mga tao sa listahang ito.

Kontrolin ng laro ang mga galaw ng katawan

Sa una, ang Kinect ay ipinag-uutos para sa Xbox (isang tool para sa pagkontrol sa laro gamit ang mga paggalaw). Sa loob ng mahabang panahon ay pinaniniwalaan na ang set-top box ay hindi gagana nang wala ito, ngunit hindi pa katagal inihayag na ang isang set-top box na walang Kinect ay lumitaw sa pagbebenta. Gayunpaman, karamihan sa mga bundle ay may kasamang Kinect. Sa ngayon, kahit na para sa akin, ang bagay na ito ay nananatiling hindi alam, gayunpaman, ang mga gumagamit na sumubok nito ay nagsasabing nararamdaman nito ang iyong bawat paggalaw at nagagawang kunin kahit ang ritmo ng tibok ng puso.

Tulad ng para sa PS4, maaari ka pa ring bumili ng PlayStation Move controller para dito, kung saan makokontrol mo ang iyong paboritong karakter. Ang aparato ay ibinebenta nang hiwalay mula sa console at nagkakahalaga lamang ng ilang sampu-sampung euro.

Pagganap

Dito, ang parehong mga console ay mukhang mahusay at kung may pagkakaiba sa parehong mga laro, kung gayon ang mga ito ay mga nuances lamang na hindi madaling makita sa monitor o TV screen. Sinadya kong hindi nagbibigay ng mga halimbawa ng ipinares na mga tala ng stream, dahil sa isang lugar ay hahantong ang Xbox One, at sa isang lugar - PS4. Makakakita ka ng mga katulad na video sa.

Mga Eksklusibong Laro

Mayroong ilang mga eksklusibong laro para sa bawat isa sa mga console.

  • Para sa PlayStation, ito ay: Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
  • Para sa Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

Tulad ng iyong naiintindihan, ang listahang ito ay maa-update sa pana-panahon.

natuklasan

Ano ang pipiliin? Ikaw ang bahalang magdesisyon, at binigyan kita ng pagkain para pag-isipan. Kung gusto mong malaman ang aking opinyon, pipiliin ko ang PS4. Bakit? Kung pinag-uusapan natin ang presyo, ngayon ang parehong mga console ay nagkakahalaga ng halos pareho. Ngunit ang posibilidad ng muling pagbebenta at pagbili ng mga ginamit na laro mula sa Microsoft ay nawawala. Bilang karagdagan, binibigyang-daan ka ng Xbox One console na maglaro nang offline sa maximum na 24 na oras. Sa wakas, wala kaming regional lock para sa PS4 sa aming bansa. Para sa akin, ang lahat ng mga sandaling ito ay napakahalaga.