Ang pinakamahusay na mga silid ng takot sa mundo. Sa USA mayroong isang atraksyon na bahay kung saan ang mga bisita ay nagiging bayani ng kanilang sariling horror film. Ang pinaka-kahila-hilakbot na paghahanap sa St. Petersburg - "The Butcher Shop"

Tulad ng alam mo, ang mga tao ay palaging gusto ng tinapay at mga sirko, kaya ang industriya ng culinary at entertainment ay hindi kailanman magiging laos. Sa pagtugis ng adrenaline, parami nang parami ang hindi pangkaraniwang saya ang naiimbento. Isa sa pinakabagong mga uso– ito ay mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran. Ngayon ay malalaman natin kung ano ang mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo at sa ilan mga pangunahing lungsod Russia.

Sa lungsod ng San Diego ng California mayroong isang tunay na bahay ng mga kakila-kilabot, na binuksan ni Russ McKamey sa edad na 55 kasama ang kanyang minamahal na si Carol. Ang pagbisita sa atraksyong ito ay hindi maihahambing sa anumang horror film o horror game.


Ang mga bisita dito ay nakatali, inilalagay sa mga kulungan na pinamumugaran ng mga ahas at gagamba, at binuhusan ng pekeng dugo. Ang kabuuang tagal ng paghahanap ay walong oras. Ngunit wala pang isang tao ang ganap na nakayanan ang lahat ng mga pagsubok! Maging ang mga batikang mandaragat ay tumakbo palabas ng bahay na umiiyak.


Hindi nililimitahan nina Russ at Carol ang kanilang imahinasyon. Taun-taon ay nag-iimbento sila ng mga bagong nakakatakot na elemento para sa kanilang paghahanap. Ang mga ito ay inspirasyon ng mga pelikula tulad ng "The Texas Chainsaw Massacre", "Psycho", "House of Night Haunting" at iba pang classic ng horror genre.

Mahigit sa $500,000 na ang nagastos sa paglikha ng Phantom Manor, at ito ay talagang isang natatanging pasilidad ng libangan na walang mga analogue sa buong planeta.


Sa loob ay may apat na silid, na ang bawat isa ay naglalaman ng pinaka-hardcore na "mga instrumento ng pagpapahirap" para sa mga mahilig sa matinding palakasan. Ang diin ay sa interaktibidad upang masubukan ng lahat ang kanilang mga sarili - kung ano ang kanilang magagawa at kung ano ang hindi nila magagawa. Sa madaling salita, inilarawan ng may-ari ang kanyang paghahanap sa maikling pariralang "Ito ay Indiana Jones sa mga steroid."


Ang buong pakikipagsapalaran ay naitala sa camera, at pagkatapos ay makakakuha ka ng mga larawan at video. Bilang karagdagan, mayroong isang online na broadcast, na maaaring panoorin ng sinuman mula sa labas.

Kung gusto mong subukan ang iyong lakas, nakakadismaya ang balita - may pila Haunted Manor lumampas sa 24,000 katao, na isinasaalang-alang ang katotohanan na dalawa lamang ang pinapayagang pumasok sa isang pagkakataon. Ngunit ang pagpasok ay ganap na libre.


Totoo, mayroong ilang mga paghihigpit - una, dapat kang higit sa 21 taong gulang, at pangalawa, sumailalim ka sa isang medikal na pagsusuri, ang mga resulta kung saan ay hindi nagpapakita ng anumang mga sakit sa isip o pisikal.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Moscow - "Pet"

Ito ay isang hindi kapani-paniwalang pagganap sa atmospera, kung saan bago pa man lumitaw ang mga aktor, ang madla ay nadaig ng isang pakiramdam ng kakila-kilabot - higit sa lahat ay salamat sa isang pinag-isipang nakakatakot na alamat.

Isang dating Sobyet na beterinaryo ang natuklasan sariling klinika, ngunit hindi nagtagal ang kanyang asawang si Vera ay brutal na ginahasa at pinatay ng isang estranghero. Habang ang mga pulis ay hindi aktibo, ang doktor mismo ang nakakita sa kriminal.


Nang itali siya at dinala sa kanyang klinika, sinimulan niya ang isang napakalaking eksperimento ng paggawa ng isang tao sa isang halimaw, na idinisenyo upang protektahan ang kanyang anak na babae, si Lisa. Lumipas ang maraming taon, tumanda na si Lisa at namatay, at ang mga paglilibot sa abandonadong klinika ay ginanap para sa mga gustong kilitiin ang kanilang mga nerbiyos...


Ang gawain ng mga bisita ay hindi maging tanghalian para sa Alagang Hayop, na gumagala mag-isa sa madilim na mga pasilyo sa paghahanap ng isang biktima. Inisip ng mga organizer ang lahat ng bagay - ang mga tunog, ang paligid, ang pag-arte, ang kanilang mga kasuotan - lahat ito ay nagdudulot ng panginginig at goosebumps.

Bilang isang patakaran, napakaraming mga emosyon ang napukaw contact quests, ngunit ang "Pet" ay hindi isa sa kanila. Gusto mong magsalita ng pabulong para hindi ka marinig ng halimaw.


Ang paghahanap ay may medyo lohikal na mga gawain; sa mahihirap na kaso, ang mga pahiwatig ay ibinibigay. Ang laro ay dynamic. At isa pang bagay - dito hindi ka madudumihan ng anuman, mananatiling malinis ang iyong mga damit. Ngunit kailangan mong tumakbo nang marami.

"Bulong"

Ang paghahanap na ito ay binuksan kamakailan; ito ay puno ng isang mystical na kapaligiran at sumusunod sa lahat ng mga karaniwang linya ng horror quests, ngunit sa parehong oras ay may ilang mga panimula bagong tampok.


Sa kuwento, nagpasya kang bisitahin ang isang balisang kapitbahay na ang asawa ay namatay kamakailan. Ngunit literal mula sa threshold ng kanilang bahay ay sinipsip ka sa isang ikot ng nakakatakot na madugong mga kaganapan.

Ang balangkas ay matatawag na linear, ngunit mayroon itong dalawang di-karaniwang mga twist na nagpapasaya sa iyo sa kinalabasan ng kuwento nang may matinding pag-asa. Ito ay nakapagpapaalaala sa isang pelikula, lalo na kapag pinagsama sa lighting at music special effects.


Ang intensity ng mga hilig dito ay pinananatili nang pantay-pantay, walang matalim na pangunahing pagganap. Isang bagay ang tiyak - ang kapaligiran ibang mundo Ang mga tagalikha ng paghahanap ay gumawa ng isang mahusay na trabaho.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa St. Petersburg - "The Butcher's Shop"

Isipin na nagpasya kang huminto sa magkakatay ng karne sa pag-uwi at bumili ng isang bagay para sa hapunan. Ngunit ang nagbebenta sa tindahan ay kahit papaano ay kahina-hinala - nagtatanong siya ng mga kakaibang tanong na nagpapaikot sa iyong ulo. Gusto mong umalis dito, ngunit hindi ito ganoon kadali...


Ito ang simula ng pagtatanghal ng St. Petersburg, isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo. Ang espasyo ng paglalaro ay sumasakop sa dalawang palapag, higit sa sampung silid - isang kabuuang 350 sq.m.

May pakikipag-ugnayan sa tatlong karakter at walang kapantay na kumbinasyon ng horror at aksyon - hindi ka lang matatakot, kundi tatakbo din, magtatago, at sisigaw. Mula sa una hanggang sa huling minuto ng laro ay pinagmumultuhan ka ng takot at tense na kapaligiran.


Ang laro ay batay sa prinsipyo ng "maximum emotions, minimum mysteries." Ang mga propesyonal ay nagtatrabaho dito mga mahuhusay na artista, at sila ay tinutulungan ng makatotohanang tanawin, kasuotan at iba pang props.


Ang script ay nakikilala sa pamamagitan ng pagiging maalalahanin nito, at ang mga espesyal na epekto ay ginagawang posible na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng kakila-kilabot na naghahari sa tindahan ng butcher. At ikaw ang pangunahing tauhan sa interactive na pagganap na ito.

"Adrenalin"

Ang paghahanap na ito ay ginanap sa ilang mga lungsod ng Russia, kabilang ang St. Petersburg. At hindi nakakagulat - siya ay itinuturing na isa sa pinakamahusay sa kanyang genre.

Ayon sa script, ikaw ay mga ahente ng lihim na serbisyo, at ang iyong gawain ay alamin kung saan at bakit nawala si Hoffmann, laureate. Nobel Prize. Malamang ang dahilan pinakabagong pananaliksik siyentipiko tungkol sa hormone adrenaline.


Ang pagsisiyasat ay nagsisimula sa opisina ni Hoffman, na nagsusuri ng mga papel at siyentipikong instrumento. At pagkatapos ay naghihintay ang limang higit pang mga lokasyon, bawat isa ay mas mapanganib kaysa sa isa. Sa dulo, magagawa mong ibunyag ang sikreto ng adrenaline... kung mananatili kang hindi nasaktan.

Upang makumpleto ang "Adrenaline" hindi mo kailangan ng malawak na karanasan sa mga pakikipagsapalaran. Ang mas mahalaga dito ay ang pagpipigil sa sarili at ang kakayahang mabilis na gumawa ng mga desisyon. Ang antas ng mga gawain ay maaaring ilarawan bilang karaniwan, ngunit hindi iyon ang punto dito.


Ang bawat lokasyon ay may sariling istilo ng disenyo, bawat isa ay nakakatakot sa sarili nitong paraan. May matinding dilim, maliwanag na liwanag, nakakatakot na kalungkutan, at hindi nakikitang presensya ng isang tao. Ang pagganap na aktor ay isang tunay na talento at marunong kang takutin na parang hindi ka pa natakot noon.


Hindi na kailangang tumakbo nang mabilis o gumamit ng pisikal na puwersa, ngunit magiging mas komportable na kumpletuhin ang paghahanap sa komportable at maluwag na damit. Ang mga bata, siyempre, ay hindi pinapayagan dito; ang limitasyon ay 18 taon. Ang bilang ng mga manlalaro sa koponan ay hindi mahalaga.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Nizhny Novgorod - "The Hut"

At dito ka kumilos bilang isang grupo ng mga kaibigan na nagbakasyon sa kalikasan. Ang plano ay umupo sa kagubatan sa tabi ng apoy at takutin ang bawat isa sa mga nakakatakot na kwento. Pagdating sa lugar ng piknik, nagpasya kang pumunta bago magdilim upang magtipon ng mga tuyong sanga upang magsimula ng apoy.


Pagkatapos makipag-chat, natuklasan mo na naligaw ka na. Sa tingin ng ilan sa iyong mga kaibigan ay lumalakad ka sa direksyon ng araw, kaya ngayon ay galit na galit kang nagsimulang tumakbo patungo dito. Ngunit halos mawala na ang araw.

Sa takot sa dilim ng kagubatan, sa huli ay narating mo ang isang kubo. Maganda ito dahil dito maaari kang magpalipas ng gabi nang hindi nananatili sa isang madilim na kagubatan na puno ng mga mandaragit. Sa kabilang banda, hindi alam kung ano ang naghihintay sa iyo sa loob...


Mayroon kang 80 minuto upang gumawa ng isang mahirap na pagpipilian - hintayin ang may-ari ng kubo o tumakas mula sa kakila-kilabot na lugar na ito nang mas mabilis hangga't maaari.

Ang ilang mga gawain sa paghahanap ay nagsasangkot ng dinamika, iyon ay, kakailanganin mo pisikal na Aktibidad. Halos lahat ng mga bugtong ay nauugnay sa mekanika - maraming iba't ibang mga code, cipher at mga susi.


Ang interior ay napaka-magkakaibang, mayroong maraming maliliit kawili-wiling mga detalye, nakakagambala sa atensyon ng mga manlalaro. Kasabay nito, ang lahat ay ligtas at malinis, kaya ang laro ay nagdudulot ng malaking kasiyahan.

Ang kapaligiran ng paghahanap ay naisip sa pinakamaliit na detalye - nakakatakot na mga pag-play ng musika, ang takip-silim ay nasa lahat ng dako. Tahimik na lumilitaw ang aktor, hindi siya sumisigaw o umaatake, ngunit tinatakot ka pa rin niya hanggang sa nanginginig ang iyong tiyan. Maipapayo na magkaroon ng isang lalaki sa koponan - ang paglutas ng ilang mga bugtong ay mangangailangan ng kahanga-hangang pisikal na lakas.


“Nakakatakot na kwento”

Ang paghahanap ay batay sa iba't ibang mga mga elemento ng alamat. Zone ng Laro ay dinisenyo nang hindi karaniwan na ang mga kalahok ay may ganap na tunay na pakiramdam na parang sila ay nahuli sa isang book binding.


Maraming mga lokasyon, bawat isa ay may sariling kapaligiran. Mayroong maraming mga mekanismo na gumagana sa pinaka hindi inaasahang sa sandaling ito. Ang mga gawain ay nakikilala sa pamamagitan ng pagka-orihinal at banayad na katatawanan; bawat isa ay may mga nakakatawang komento.


Hindi rin nalalayo ang mga light/sound effects. Ang kapansin-pansin ay kahit na ang mga tinedyer ay maaaring makibahagi sa paghahanap; walang malupit o madugong mga eksena dito, tanging ang mystical na kapaligiran ng mga kwentong katutubong Ruso.

Ang laro ay napaka-angkop para sa isang corporate party o pagdiriwang ng kaarawan kasama ang mga kaibigan. Sa parehong gusali ay may mga lokasyon para sa dalawa pang quest, kaya maaaring maghiwalay ang isang malaking kumpanya at pagkatapos ay sabihin sa isa't isa ang tungkol sa kanilang mga impression.


Kung kanina ay sumakay sa roller coaster ang mga gustong kilitiin, ngayon ay siksikan na sila sa mga interactive na pakikipagsapalaran. Ito ay sunod sa moda, ito ay kawili-wili, ito ay napaka nakakatakot. Subukan din ito, at pagkatapos ay ibahagi ito sa mga komento.

May tour sa McKame estate kung saan ang mga kalahok ay kusang-loob na nagiging "biktima" ng tortyur, na nagre-record ng kanilang mga pakikipagsapalaran sa video.

Sa San Diego, California, mayroong McCame estate, na tinatawag na pinakanakakatakot na bahay sa mundo. Mayroong 24 na libong daredevils na pumila para bisitahin ito, ang isinulat ng The Daily Mail, mga ulat.

Makakahanap ang mga bisita ng kakila-kilabot na pagpapahirap, mga gagamba at ahas, at iba pang kakila-kilabot. Ang mga bisita ay nakagapos, pinipilit na kumain ng mga bulok na itlog, ikinulong sa hawla na may mga ahas, at kontaminado ng dugo, kahit na peke. Wala pang isang bisita ang nakakakumpleto ng lahat ng mga pagsubok. Ang estate tour ay tumatagal mula 4 hanggang 8:00. Lahat ng nangyayari sa isang tao ay nire-record sa video, kaya maaari kang manood ng horror movie kasama ang iyong sarili sa lead role.

Hindi nila malalaman nang maaga kung ano ang naghihintay sa mga bisita, dahil ang mga may-akda ng ideya at ang mga may-ari ng bahay na ito ay may bago sa bawat oras.

Ang 55-taong-gulang na si Russ McKamey at ang kanyang kasintahang si Carol ay tinitiyak na ang mga pakikipagsapalaran ay hindi na mauulit. Ang mag-asawa ay namuhunan ng halos kalahating milyong dolyar sa negosyong ito. Ang tema ng horror ay nagbabago bawat taon.

"Ang ginagawa namin ay hindi katulad ng iba. Parang nasa sarili mong horror movie,” sabi ni McKamey.

Si Russ mismo, na isang tagahanga ng mga pelikula tulad ng "Psycho" at "The Texas Chainsaw Massacre," ay nagsasabi na kahit na ang mga matatandang lalaki ay umiyak sa kanyang ari-arian.

Ang mga taong higit sa 21 taong gulang na walang malubhang medikal na contraindications ay pinapayagan sa horror house. Pumirma sila ng waiver ng anumang claim laban sa mga may-ari.

Sa kasalukuyan ay may humigit-kumulang 24 na libong tao sa listahan ng naghihintay.

Mapapanood ng mga manonood ang mga nakakatakot na pakikipagsapalaran na nagaganap sa bahay.




Ang McKamey Manor sa San Diego, California ay ang pinakanakakatakot na haunted house sa mundo. Mayroon nang 24,000 mga tao na nag-sign up upang bisitahin ang katakut-takot na lugar na ito, na regular na nagpapaluha sa mga matatanda, na nangangarap na makakuha ng 8-oras na dosis ng tunay na takot at sindak. Ilang bisita ang nakarating sa dulo ng atraksyong ito upang subukan ang kanilang sariling tapang. Ang mga taong babad sa artipisyal na dugo ay makakahanap ng mga hawla na may mga ahas at gagamba, na itinapon ng mga bulok na itlog at iba pang kasiyahan mula sa mga pelikulang nakakatakot. Bago pumasok sa horror hotel, dapat pumirma ang bawat bisita sa waiver ng lahat ng claim.

Ang mga horror na bisita sa hotel ay basang-basa sa pekeng dugo

Mayroon nang pila ng 24,000 tao na naghihintay para makapasok sa hotel na ito.

Ang mga bisita ay kailangang dumaan sa iba't ibang mga katakut-takot na pagsubok sa anyo ng mga ahas at gagamba, mga cell, litro ng pekeng dugo at medyo agresibong saloobin manggagawang pang-akit

Ang buong tour ay tumatagal ng 8 oras, ngunit walang sinuman sa kasaysayan ng McKamey Manor ang tumagal hanggang sa wakas

Regular na pinaiyak ng McKamey Manor ang mga bisita nito

Ang may-ari mismo nakakatakot na bahay Binabago ng Haunted World na si Russ McKamey at ng kanyang asawang si Carol Schultz ang tema ng kanilang mansyon taun-taon, na pinapanatili itong palaging nakakatakot.

Ang mag-asawa ay gumastos ng humigit-kumulang $500,000 para likhain ang lugar na ito

Ito totoong pelikula katatakutan

Ang bawat bisita sa mansyon ay dapat na hindi bababa sa 21 taong gulang, kailangan niyang pumirma ng waiver ng lahat ng mga paghahabol at walang anumang malubhang sakit, lalo na ang mga sakit sa isip.

Kung interesado kang bisitahin ang lugar na ito, maaari kang mapunta sa pila ng libu-libong tao na gustong kilitiin ang iyong mga ugat.

Kung interesado kang makita ang lumikha ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, narito siya, si Russ McKamey mismo.

Russ McKamey

Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa karamihan nakakatakot na bahay katatakutan na kasalukuyang umiiral sa mundo. Sa palagay mo ba ay makakayanan ng mga nakaranasang adik sa paghahanap ang gayong pagsubok?
Itinuturing mo ba ang iyong sarili na matapang, sigurado ka bang hindi ka natatakot sa anumang bagay? Pagkatapos ay maligayang pagdating sa McKamey Manor - isang haunted house.

Ang nakakatakot na lugar na ito ay matatagpuan sa San Diego, California.
Ang 55-taong-gulang na residente ng San Diego na si Russ McKamey at ang kanyang kasintahang si Carol Schultz ay nagbukas ng Haunted Manor, ang pinakanakakatakot na bahay ng kakila-kilabot sa mundo, kung saan tiyak na igagapos ang mga bisita, mapipilitang ipasok sa isang hawla na may mga ahas at ibubuhos sa madulas na pekeng dugo. Hindi kapani-paniwala, mayroon nang 24 na libong tao sa pila ng aplikasyon. Walang sinuman ang nakatiis sa lahat ng mga pagsubok, kahit na ang mga marino at mga mahilig sa matinding palakasan, at dose-dosenang mga lalaking nasa hustong gulang ay tumakbo palabas ng silid na ito na may luha sa kanilang mga mata.
Ang mag-asawa ay gumastos ng higit sa 500 libong dolyar sa pagpapatupad ng kanilang kakila-kilabot na proyekto. Ang mag-asawang masigla ay naglaan ng isang buong estate para sa isang haunted house. Gaya ng sinisiguro ni Russ McKamey, walang katulad nito ang makikita saanman sa mundo. Ang bawat bisita sa haunted house ay nakakaranas ng kanilang sariling horror movie dahil ang lahat ng mga hamon ay interactive.
Sa iyong paglalakbay mula sa bawat silid, makakatagpo ka ng dose-dosenang mga nakakatakot na sitwasyon na susubok sa iyong pag-iisip at pagtitiis. Bubugbugin ka ng mga bulok na itlog, binuhusan ng nakakatakot na mabahong uhog, mahuhulog ang mga insekto sa iyong mukha, at marahil ay ilalagay ka sa silid ng pagpapahirap kung saan masasakal ka na lang sa iyong mga luha. Bago ka pumasok sa bahay at lumubog sa kapaligiran ng kakila-kilabot at takot sa hayop, dapat kang pumirma sa isang dokumento na nagpapahiwatig na ganap mong talikdan ang anumang mga paghahabol laban sa mga may-ari ng atraksyon. Ang mga bisita lamang na higit sa 21 taong gulang ang maaaring makapasok sa estate. Gayundin, ang lahat na gustong makaramdam ng hindi kapani-paniwalang takot ay kinakailangang sumailalim sa isang medikal na pagsusuri, na magtatatag ng kawalan ng anumang malubhang sakit.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang pagpasok sa mansyon ay libre. Oo, tama, kahit sino ay maaaring mag-sign up para sa pila at bisitahin ang atraksyon nang ganoon lang, ngunit tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga numero ng pila sa libu-libong tao. Sa kabila ng libreng pasukan, ang mga may-ari ng ari-arian ay patuloy na nagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa kapaligiran sa loob. Ang disenyo ng horror house ay nagbabago bawat taon, sina Russ at Carol ay gumagawa ng lahat ng pagsisikap upang matiyak na ang pagbabago ng kapaligiran ay hindi makakaapekto sa hitsura ng ligaw na takot sa mga bisita. Ang kabuuang tagal ng paglilibot ay humigit-kumulang 8 oras, ngunit tulad ng alam mo na, wala pang isang tao ang nakakumpleto ng buong atraksyon. Kadalasan ay umiiyak na parang maliliit na bata ang mga bisita, napakaganda ng kilabot na naranasan sa McKamey Manor.

Maaari pa ngang i-video ng mga bisita ang kanilang buong paglalakbay sa mansyon at pagkatapos ay panoorin itong muli na para bang ito ay isang tunay na horror film, na muling binubuhay ang nakakatakot na takot. Para sa mga gustong manood sa mga nangyayari sa loob, may espesyal na online broadcast kung saan maaaring sundan ng mga manonood ang lakad ng mga kapus-palad na biktima. Ang isang sesyon ng panonood ng naturang aksyon ay maaaring tumagal mula 4 hanggang 8 oras.

Ang premiere ng pelikulang "Claustrophobes" ay naganap ngayon. Ang balangkas ng pelikula ay umiikot sa isang grupo ng magkakaibigan na nagpasyang pumunta sa isang paghahanap nang magkasama at hindi man lang naghinala na karamihan sa kanila ay hindi na babalik nang buhay. Kami ay labis na humanga na nagpasya kaming hanapin ang tunay na pinakakawili-wili at katakut-takot na mga pakikipagsapalaran sa mundo.

"Ghost Manor"

Ang paghahanap na ito ay naimbento nina Russ McKamey at Carol, ang kanyang kasintahan. Ito ay gaganapin sa San Diego sa USA at ang dami ng adrenaline ay hindi maihahambing sa anumang iba pang pakikipagsapalaran. Ang buong tagal ng pagtatanghal ay 8 oras, ngunit wala pa sa mga bisita ang nakakakumpleto nito hanggang sa katapusan.

Ang mga bisita dito ay nakatali, inilalagay sa mga kulungan na pinamumugaran ng mga ahas at gagamba, binuhusan ng pekeng dugo, natatakot sa mga nakakatakot na tunog at ilaw, sa pangkalahatan, lahat ng takot ng tao ay ginagamit. Sa loob ay may apat na silid, bawat isa ay naglalaman ng pinakamatinding mga instrumento ng pagpapahirap, at ang diin ay sa interaktibidad upang ang bawat bisita ay maranasan ang kanilang sarili. Ang buong pakikipagsapalaran ay naitala sa camera at ibino-broadcast sa isang display kung saan ang player ay naobserbahan mula sa labas ng gusali.

Hindi nililimitahan nina Russ at Carol ang kanilang imahinasyon at gumagawa ng ibang plot bawat taon, at sila ay inspirasyon ng mga pelikula: "The Texas Chainsaw Massacre", "Psycho" at "House of Haunted Nights". Ang paglikha at pagpapanatili ng quest ay nagkakahalaga na ng $500,000, ngunit madali itong matalo ng mag-asawa - ang pila para sa quest ay 24,000 katao, at dalawa lang ang pinapayagang pumasok sa isang pagkakataon.

"The Butcher's Shop"

Isipin na nagpunta ka sa isang butcher's shop para bumili ng hapunan, ngunit ang nagbebenta ay tila kahina-hinala sa iyo - siya ay mukhang masyadong katakut-takot at nagtanong ng napakaraming paratang katakut-takot na mga tanong. At noong nagbayad ka at aalis na sana, biglang naka-lock ang pinto... May hilaw na karne, dugo, kakaibang tunog sa paligid, at isang butcher sa likod mo. Brr!

Ang kabuuang espasyo ng paglalaro ay sumasakop sa 2 palapag, iyon ay, 350 sq.m. Mga logic puzzle walang gaanong paghahanap, ngunit maraming interaktibidad, ang mga aktor ay propesyonal at ang takot ay bumabagabag sa mga manlalaro mula sa una hanggang sa huling minuto. Sa pangkalahatan, kung gusto mong tumakbo, sumigaw at umiyak sa loob ng ilang buwan, ito ang lugar para sa iyo. Ang paghahanap, sa pamamagitan ng paraan, ay gaganapin sa St.

"Kubo"

Ang balangkas ay medyo simple: ikaw at ang iyong mga kaibigan ay pumunta sa kalikasan, tumira sa isang clearing at pumunta sa pagkolekta ng brushwood. hindi nakakapinsala? Oo. Ngunit ang aksyon ay nakabalangkas upang sa oras na nakolekta mo nang sapat, ang araw ay lulubog na. Maliligaw ka at makakarating sa kubo ng forester. Magkakaroon ka ng 80 minuto upang magpasya kung mananatili o aalis, at huwag magtanong kung bakit napakaraming oras - ang mga aktor at espesyal na kagamitan ay gagawin itong labis na nakakatakot na ikaw at ang kumpanya ay hindi makapag-isip ng maayos.

Ang lahat ay magiging ligtas at malinis, ngunit hindi gaanong nakakatakot. Ang lahat ng mga aktor ay lilitaw nang tahimik, hindi sila sisigaw o aatake - ikaw mismo ang sisigaw. At walang nakakaalam kung paano ito magtatapos - lahat ng laro ay may iba't ibang pagtatapos.

"Isang Nakakatakot na Kuwento"

Napanood mo na ba ang pelikulang "Inkheart"? Ang paghahanap na ito ay binuo sa humigit-kumulang sa parehong paraan, lamang sa mga elemento ng Russian folklore. Huwag asahan ang anumang nakakatakot na zombie o ghouls, ngunit makatitiyak ka, matatakot ka rin ng aming mga Russian character. Ang mga lokasyon, na itinayo at pinalamutian sa paraang nadarama mo na ikaw ay nasa ilalim ng pagkakatali ng isang libro, ay gumagawa din ng kanilang kontribusyon. Kaya lalo naming inirerekomenda ito sa mga mahilig mag-book.

Hindi magkakaroon ng klasikong horror - mga mekanismo lamang na na-trigger sa pinaka hindi inaasahang sandali, katatawanan at patuloy na sikolohikal na pag-igting. Kung sa tingin mo ang lahat ng ito ay napakasimple, pagkatapos ay subukan ito at ikaw ay kumbinsido sa kabaligtaran. Ang Kikimora at Koschey ay angkop hindi lamang para sa pananakot sa mga bata.

"Alaga"

Bago magsimula ang laro, ang lahat ng mga kalahok ay iniimbitahan na manood ng isang maikling pelikula tungkol sa isang mahuhusay na beterinaryo na nagbukas ng kanyang sariling beterinaryo klinika. Kasama ang kanyang asawa, hinanap at ginagamot niya ang mga hayop. Naging maayos ang lahat, ngunit isang gabi ay natagpuan ng doktor na patay na ang kanyang asawa - siya ay ginahasa at pinatay. Hindi alam kung sino ang gumawa nito, mula noon ang beterinaryo ay nabaliw, at sa ilang kadahilanan ay nagsimulang tumunog ang isang nakakatakot na boses ng bata sa loob ng mga dingding ng klinika. Kawili-wili na, tama ba?