Walkthrough ng Risen of Tomb Rider. Walkthrough ng Rise of the Tomb Raider

Sa harap mo kumpletong walkthrough mga laro Pagbangon ng Tomb Raider , na hinati ayon sa lokasyon.

Tuktok

Ito ay isang misyon sa pagsasanay. Kaya sundin ang mga tagubilin. Ang tanging kahirapan na maaaring lumabas dito ay ang mga hindi gumaganang trigger. Kapag umakyat at tumalon patungo sa rescue hand, siguraduhing makarating ka sa pinakamataas na taas na magagamit at lumipat sa kaliwa hangga't maaari, kung hindi ay hindi gagana ang trigger. Parehong bagay kapag nag-swing sa isang cable sa ibang pagkakataon - tumalon lamang nang may pinakamataas na amplitude. Walang ibang mga problema ang inaasahan dito.

Syria

Kailangan mong hanapin ang libingan ng propeta. Umakyat hanggang makakita ka ng puwang sa dingding. Sa kanan, kunin ang kayamanan at gumulong sa loob. Sa loob ay makikita mo ang isang malaking silid na may haligi sa gitna. Hindi mo ito mababasa dahil hindi mo alam ang Greek (sorpresa), ngunit kung pag-aaralan mo ang fresco sa kaliwa at ang fresco sa kanan, tataas ang iyong antas at magagawa mong i-decipher ang code. Ang kayamanan ay malapit, kunin ito at magpatuloy. Sa labas kailangan mong pumunta sa kabilang panig. Walang masyadong mahirap, tandaan lamang na mag-double jump sa gitna ng tulay na bato. Kapag naabot mo ang nais na punto, umakyat at pumasok sa loob. Pagkatapos ng eksena, kailangan mong basagin ang pader sa kaliwa gamit ang isang ice pick. Pagkatapos ng daloy ng tubig, bumalik, tumalon sa nagresultang tulay at pumunta sa kabilang panig. Sa susunod na silid kailangan mong maglibot sa napakalaking gusali sa mismong harapan mo, at umakyat sa kabilang panig, lampasan ang spike trap at tumalon sa kabilang panig patungo sa pasukan sa susunod na palaisipan. Ito ay kung saan ang mga bagay ay nagiging mas kumplikado. Kapag nakatapak ka sa mga tabla, dumarating ang tubig at hinuhugasan ka. Kailangan mong i-shoot pababa ang board at, nang hindi naghihintay para dito, tumalon sa kabilang panig. Doon, sa harap mo, gumamit ng palakol ng yelo para basagin ang mga bitak sa dingding. Tataas ang lebel ng tubig, at maaari kang tumalon muli sa board at maghintay hanggang sa ikaw ay maanod. Huhugasan ka nito sa harap mismo ng isang lumulutang na balsa, na kailangan mong mabilis na umakyat, tumalon sa dingding at umakyat sa sinag. Pagkatapos ng video, tumakbo sa exit, bumaril pabalik mula sa Trinity bandits.

Ilang Siberian

Bumaba at mangolekta ng mga mapagkukunan malapit sa inabandunang kampo gamit ang stick upang i-highlight ang mga kinakailangang item. Bumalik sa apoy sa kampo at gumawa ng isang busog. Ang pagkakaroon ng pag-upgrade sa lahat ng iyong makakaya, magpatuloy sa marka at mangolekta ng mga mapagkukunan sa daan. Pagkatapos ng serye ng mga QTE, kailangan mong tumakas at pindutin muli ang mga pindutan. Dahil dito, nasugatan si Lara at nangangailangan ng mga halamang gamot. Ang pagkakaroon ng nakolekta ang lahat ng kailangan mo at nakuhang muli, mayroon kang isang bagong gawain - upang gumawa ng isang lason na arrow laban sa oso. Para dito kakailanganin mo ang mga kabute, tela at mga puno. Kolektahin ang lahat ng iyong makakaya sa daan pabalik sa kampo, sa parehong oras na tumitingin sa yungib sa kanan, kung saan mayroong isang scroll at paputok na mineral sa mga dingding. Gayundin, umakyat sa mga punong may ilaw upang makakita ka ng higit pang mga scroll at mga nakatagong mapagkukunan. Sa campfire sa kampo, gumawa ng mga poisoned arrow, i-upgrade ang iyong busog, ang mga kasanayang kailangan mo (inirerekumenda ko ang makapal na balat at tahimik na pagtalon) at bumalik sa oso. Ngunit hindi lahat ay napakasimple - nagtakda ang mga detatsment upang hanapin ka. Ang pinakamadaling paraan ay upang sirain ang lahat ng mga kaaway nang paisa-isa gamit ang isang busog (tandaan na mag-shoot ng mga arrow gamit ang tamang trigger). Sa gitnang punto, kunin ang canister at pasabugin ito gamit ang isang arrow sa kalapit na kuweba - magbubukas ito ng daan patungo sa kayamanan. Gamit ang mapa bilang gabay, hanapin ang korona ng prinsipe at suriin ito. Sa ganitong paraan makakakuha ka ng kasanayan sa wikang Mongolian at magagawa mong maunawaan ang mga haligi sa malapit. Kolektahin ang mga bagong natuklasang kayamanan sa mapa at pumunta sa oso. Ang pinakamadaling paraan upang sirain ang isang mandaragit ay ang pumuslit sa kuweba at lasunin ito ng isang putok ng lason na palaso, at tapusin ito gamit ang dalawang tumpak na putok sa ulo. Kung makaligtaan ka, gumamit muli ng lason at harapin ang pinsala gamit ang mga regular na arrow. Kung miss ka rin dito, tumakbo pabalik sa gilid. Hindi ka susundan ng oso, at maaari mong mabawi ang iyong lakas at lumikha ng mga bagong lason na arrow gamit ang tamang bumper. Pagkatapos talunin ang oso, kunin ang balat nito, kolektahin ang lahat ng mga item sa silid at gumamit ng isang palakol ng yelo upang masira ang isang daanan sa kweba ng yelo.

yungib ng yelo

Bumaba at ang pag-akyat sa kanan ay tutulong sa iyo na mangolekta ng isa pang scroll. Magpatuloy sa kahabaan ng kalsada at darating ka sa pangalawang kampo, na kailangang i-activate. Tandaan na maaari kang malayang lumipat sa pagitan ng mga kampo at kung may nakalimutan ka, maaari mong palaging linisin ang mga kayamanan sa ibang pagkakataon. I-upgrade ang iyong ice axe at ipamahagi ang iyong mga kasanayan at sumulong. Sa sandaling makita mo ang higanteng barko na nakasabit sa mga bangin, huminto sa paglalakad sa gilid at tumuloy sa palo patungo sa unang opsyonal na gawain.

Ice Ship(Libingan ng mga Pagsubok)

Ang palaisipan ay hindi mahirap - kailangan mong itumba ang yelo at umakyat. Upang gawin ito, ilunsad ang mekanismo gamit ang isang palakol ng yelo, i-double jump up ang palo at tumalon sa kanang pendulum. Maghintay hanggang sa siya ay bumaba, bumaba at umakyat sa pader na nilinis ng yelo. Muli ang mekanismo. I-twist ang stick hanggang sa bumaba ang kaliwang pendulum sa isang katanggap-tanggap na taas para sa paglukso. Maglakad kasama ang palo at tumalon sa pendulum upang basagin din ang yelo dito. Bumaba at umakyat sa dingding ng yelo gamit ang mga palakol ng yelo. Mayroong isang toneladang kayamanan na naghihintay para sa iyo, kabilang ang isang banal na aklat na nagpapahusay sa iyong kasanayan sa archery, isang pangalawang antas ng Greek, at isang toneladang ginto. Matapos makolekta ang lahat, bumaba sa cable car at kunin ang isang medalyon sa tabi ng pagbaba, na, pagkatapos ng pagsusuri, ay magbubunyag ng isang mahalagang lihim sa iyo. Maaari mong ipagpatuloy ang misyon ng kuwento. Sa pag-alis ng kuweba at pagkatapos lumangoy sa tubig, huwag kalimutang kunin ang scroll sa kanan.

base ng Sobyet

Ngayon ay kailangan mong makapunta sa Sobyet Base at hindi ito madali. Una, bumaba at suriin ang siwang sa kanan. Ito ay humahantong sa isang kuweba na may kayamanan at isang fragment ng isang sinaunang busog. Walang mga bugtong doon - sapat na upang mag-navigate nang maayos sa labirint, lalo na dahil ito ay pabilog. Kapag nakuha mo na ang artifact, bumalik sa panimulang punto. Mayroong isang bagong elemento dito - mga lampara ng kerosene at pulutong ng mga kaaway. Magtapon ng lampara sa karamihan at ang mga kalaban ay sisindi. Tapusin ang natitira gamit ang isang busog. Paakyat sa landas na may mahinang pagtutol at sa silid ng interogasyon, kung saan makikita mo ang unang pistol. Sa hangar, sirain ang lahat ng mga kaaway gamit ang isang busog, o nakakagambala sa mga bote at umakyat, kumuha ng lampara ng kerosene at sunugin ang tangke. Ang pagguhit sa dingding ay makakatulong sa iyo na mapabuti ang iyong mga kasanayan sa wikang Ruso. Move on. Ito ang iyong unang side quest. Kung sirain mo ang lahat ng mga transmitters sa mapa, hindi ka lamang makakatanggap ng maraming puntos ng karanasan at katapatan, kundi pati na rin ang isang master key na magbubukas ng ilang mahahalagang chest at cabinet sa antas at magbibigay-daan sa iyong mangolekta ng pangalawang pistol. Tandaan na kapag sinisira ang mga transmitters, ang isa ay matatagpuan sa itaas ng kuweba kasama ang mga lobo. Makakarating ka lamang dito sa pamamagitan ng pag-akyat sa matarik na ibabaw sa kanan ng kuweba at pagkatapos ay umiikot paitaas. Ang natitirang mga transmitters ay walang problema. Malapit sa pagtaas ng plot point ay mayroong isang factory building. Sa itaas ay isang relic, sa tabi nito ay ang parehong kuweba na may mga lobo, at isang maliit sa kaliwa, na natatakpan ng mga tabla, ay isang lihim na kuweba na may isa pang kapaki-pakinabang na kasanayan. Upang masira ang mga tabla, shoot ang lubid at isang bloke ng bato ang magbubukas ng daanan para sa iyo. Bumaba ka na.

Imbakang-tubig sa Yungib (Libingan ng mga Pagsubok)

Maaari kang tumakbo kaagad patungo sa relic, ngunit ang mga tabla ay masisira at mahuhulog ka sa tubig. Kung pupunta ka sa kanang sulok sa ibaba, makikita mo ang isang daanan patungo sa isang hatch at isang canister. Pumutok ang canister at magdagdag ng tubig. Ngayon bumalik sa paligid ng istraktura at makikita mo ang tatlong canister sa kanan. Mayroon kang isang mahirap na trick sa unahan mo. Kailangan mong kunin ang canister at itapon ito sa balsa. Pagkatapos ay tumalon sa beam at itaboy ang balsa gamit ang canister sa kabilang panig na may tubig. Tumalon at hintaying lumutang ang balsa na may kanistra sa tabi ng hatch. Pumutok ang canister at magbubukas ang isang bagong daanan. Sa loob kailangan mong umakyat at basagin ang pader. Tumalon pababa. Itapon ang canister pabalik sa balsa at ulitin ang lansihin gamit ang pingga. Ngayon ay kailangan mong magkaroon ng oras upang lumangoy sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik ka, kunin ang canister at pasabugin ang huling hatch sa loob. Maaabot ng tubig ang limitasyon nito at magagawa mong alisin ang kasanayan. Bumalik sa base ng Sobyet. Maaari mong tuklasin ang mga kuweba ng lobo, ngunit walang espesyal doon. Ang kuweba sa harap ng pananda ng kuwento ay magbubukas ng isa pang piitan para sa iyo. Maaari kang pumasok at kumpletuhin ang gawain sa dilim. Bumalik sa huling siga, sirain ang lahat ng mga kaaway sa isa pang kampo. Ipasok ang mga likod at tuklasin ang isang mangangalakal na handang makipagpalitan ng mahahalagang bagay para sa mga gintong barya. Mas mataas pataas at pababa. Enjoy sa plot twist.

Jail break

Hatiin ang tubo at sirain ang pader. Kumuha ng bagong bow upgrade sa mesa - cable. Hatiin ang sinag sa itaas ng pinto gamit ang isang cable at lumabas. I-hack ang kahon gamit ang master key at lumabas. Dito kailangan mong sakalin ang lahat ng mga kaaway sa antas ng isa-isa. Magsimula sa kanan, tore at dahan-dahang sinakal sila isa-isa. Pagkatapos ay sirain ang lahat ng mga laptop upang makumpleto ang gawain sa gilid at i-shoot ang cable upang makarating sa bintana. Isa pang video. Lumabas at pumunta sa harap. Ikabit ang lubid sa cable at pagkatapos ay sa winch at alisin ang kuryente sa tubig. Kumuha ng machine gun. Pasulong muli. Ipapakita sa iyo ang isang granada na may mga shrapnel, na maaaring gawin mula sa isang lata. Huwag tumanggi, at kapag naharap mo na ang lahat ng mga kaaway, tumakbo sa labas. Mayroon kang bagong labanan sa unahan mo kasama ang ilang nakabaluti na kalaban - gumamit ng mga lata ng bolts. Pagkatapos manalo, magkakaroon ka ng ilang mga pagtakbo laban sa orasan, at kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig - huwag kalimutang pindutin nang mabilis ang B upang mapabilis. Tumakbo muli at sa wakas ay magkakamalay ka sa isang bagong lugar.

Hinahanap si Jacob

Bago mo hanapin si Yakov, bumalik sa kweba sa harap ng kampo. Patayin ang snow leopard sa pamamagitan ng paggastos ng maraming bala o arrow dito at pagkatapos ay basagin ang mga tabla sa kuweba at iligtas sa kampo. Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong mga kasanayan at lalo na ang advanced campfire crafting sa seksyon ng kaligtasan, na magbibigay sa iyo ng kakayahan sa malalaking quiver, ammo bag, atbp. Gawin ang lahat ng iyong makakaya at magpatuloy sa Libingan ng mga Pagsubok.

Tinig ng Diyos (Libingan ng mga Pagsubok)

Kailangan mong sumulong at matakot lamang sa pangalawang pagbagsak ng ice beam - magkaroon ng oras upang tumalon sa oras at kunin ang dingding. Sa kabilang panig, shoot sa poste at itali ang lubid. Ngayon ay kailangan mong pumasok sa loob ng libingan. Magkakaroon ng mapa, isang tala at ilang ginto. Ang malayong counterweight ay natigil kaya hindi mo maiangat ang pangalawang gate. Ibaba ang mga nauna. Umakyat sa kanila at pumunta sa kabilang panig. Tumalon pababa sa kanan at ikabit ang isang dulo ng lubid sa counterweight at ang isa sa reel. Hilahin ang lubid nang mahigpit hangga't maaari at tanggalin ang bolt sa kanan. Kung ginawa mo ito ng tama, ang coil ay hindi na magiging aktibo. Bumalik at basagin ang pader sa kabilang panig. Itaas muli ang gate at mase-secure mo ang counterweight sa posisyon. Bumalik sa pingga at hilahin ito sa maximum at pagkatapos ay putulin ang lubid sa kanan. Ang yelo ay nawasak - maaari mong itaas ang gate at alisin ang isa pang kapaki-pakinabang na kasanayan. Ibabalik nito ang iyong kalusugan sa labanan kung sakaling magkaroon ng kritikal na pinsala. Bumalik gamit ang mga arrow at cable sa base camp. Maaari kang bumalik sa Wilderness Hideout at buksan ang dating hindi naa-access na kuweba gamit ang isang arrow at lubid at bumalik sa mga slips ni Jacob.

Sa paghahanap kay Jacob. Bahagi 2

Sa daan patungo sa layunin, makakatagpo ka ng isang sugatang inapo. Hihilingin niya sa iyo na linisin ang kuweba ng mga lobo. Oo, ang parehong na nalinis mo nang dalawang beses mula sa mga lobo at isang leopardo. Gumamit ng mga poisoned arrow laban sa mga hayop at sila ay mamamatay nang napakabilis. Bilang gantimpala, makakatanggap ka ng mga upgrade para sa iyong pistol at pasasalamat. Malapit sa kampo ng magtotroso, maaari kang makatanggap ng isa pang opsyonal na gawain upang makalabas sa bilangguan. Ang pinakamadaling paraan upang maabot ang mga bilanggo ay sa pamamagitan ng ilog at paggamit ng lubid upang umakyat. Ang mga bilanggo ay nasa tabi ng air duct sa ibaba, ang backpack ng geographer ay nasa kaliwa. At sa tabi nito ay isa pang short cut na magdadala sa iyo sa interrogation room. Sa pagkumpleto ng gawain makakatanggap ka ng isa pang kasanayan. May isa pang opsyonal na gawain ang natitira mula sa sugatang lalaki sa kuweba. Doon kailangan mong galugarin ang base ng kaaway o isa pa malapit sa kampo ng magtotroso at maghanap ng uwak. Ang mga misyon ay hindi mahirap at walang saysay na ilarawan ang mga ito. Bibigyan ka nila ng isang mahalagang kasanayan at mga bahagi para sa mga armas. Ipagpatuloy ang pangunahing misyon kasama ang mga marker. Kolektahin ang lahat ng mga dokumento at artifact, basahin ang mga fresco. Kapag natanggap mo na ang Molotov cocktail malapit ka na. Sa kanan ng pangunahing gusali ay makikita mo ang isa pang opsyonal na libingan - ang Uranium Mines.

Uranium Mines (Libingan ng mga Pagsubok)

Kailangan mong bumaba nang pababa, mahulog sa tubig at lumibot sa lahat ng mga tinidor. Sa panahon ng pagtalon, ang istraktura ay babagsak. Ganyan dapat. Sa daan, makakatagpo ka ng isang tubo na may tubig na sumasakop sa isang nasusunog na istraktura - itapon lamang ang pinaghalong nagbabagang sa itaas. Susunod, isang palaisipan ang naghihintay sa iyo. Kailangan mong tumalon sa malayong panimbang at basagin ang mga landas. Bumangon nang mas mataas at mag-shoot ng isang arrow na may lubid sa mekanismo, kaya hinila palabas ang troli. Pagkatapos ay tumalon sa ibabaw ng pin sa dingding sa kabilang panig at umakyat. Malapit sa haligi, mag-shoot ng arrow na may cable sa troli. Bumaba, tumalon sa counterweight, at isasara ng troli ang pinagmumulan ng tubig. Magtapon ng incendiary mixture sa nakabukas na flammable barrier. Tumalon sa loob at kunin ang kasanayan sa Keen Eyes - binibigyan ka nito ng kakayahang makakita ng mga bitag. Bumalik ka.

Sa paghahanap kay Jacob. Bahagi 3

Sunugin ang balakid sa daan at magpatuloy hanggang makarinig ka ng mga boses. Ipasabog ang mga gas pipe sa ulo ng mga kalaban at itapon ang mga ito gamit ang isang pinaghalong nagbabaga. Sa kalaunan, makakarating ka sa isang punto kung saan kailangan mong iunat ang lubid at i-slide pababa sa isa pang lubid. Humanda sa pagtakbo. Sa pagkumpleto ng mga video, makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lokasyon.
Mga inabandunang minahan
Patayin ang tatlong kaaway at tawagan ang elevator. Ayusin ang cart at umakyat dito upang makakuha ng isa pang bagong item - isang kutsilyo. Gupitin ang cable para sa kanila. Pumunta sa kabilang panig at alisin ang dalawa pang cable na humahawak sa elevator. Umakyat sa pinakatuktok at sumulong sa apoy. I-upgrade ang iyong mga kasanayan, armas at busog kung nakolekta mo na ang lahat ng artifact sa daan. Suriin ang fresco at makakuha ng antas 4 na kasanayan sa Greek. Sa susunod na silid, sirain ang lahat ng mga kaaway alinman sa pamamagitan ng pag-akit sa kanila sa pamamagitan ng isang bow shot at pagtatapos sa kanila ng isang cocktail, o simpleng sa kamay-sa-kamay na labanan gamit ang isang palakol ng yelo kung na-upgrade mo ito. Gumagana nang walang kamali-mali kahit na sa pinakamataas na kahirapan. Kolektahin ang lahat ng mga artifact at mga tala at magpatuloy. May pintuan sa harap mo na mahirap buksan. Bumaba sa cable sa kanan. Ikabit ang troli sa cable at hilahin ito sa itaas. Putulin ang cable. At ang isa sa mga kandado ay gigibain. Lumibot sa istraktura at sa mga piitan, tumatalon sa ibabaw ng hukay, babangon ka sa tuktok. Wasakin ang lahat ng mga kaaway gamit ang mga pampasabog. Una sa lahat, gamit ang kalasag at pagkatapos ay pasabugin ang bariles sa tuktok. Ngayon pumunta sa itaas at pumunta sa crane. May isang winch sa kabilang panig - ikabit ito sa isang malaking balde. Ilipat ang troli upang ang balde ay nasa ibabaw ng tubig. Ngayon tumakbo. Tandaan na tumalon sa harap mismo ng mga hakbang. At ngayon nasa loob ka. Pagkatapos ng maikling video, galugarin ang lahat at, pagkatapos dumaan sa mga kuweba sa ilalim ng dagat, makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lugar.

Geothermal Valley

Ito ay isa pa malaking teritoryo na may tonelada ng mga pakikipagsapalaran, libingan at kayamanan. Ngunit hindi mo makukuha ang karamihan nito, dahil wala kang oxygen para sa pagsisid. Samakatuwid, tumutok sa paggalugad sa lugar at pagkumpleto ng mga side quest. Para sa pagbaril ng mga drone, bibigyan ka ng busog. Ang pangangaso ng boars at deer ay magdadala ng mga puntos ng karanasan at mga fragment ng kagamitan. Kapag nakumpleto mo na ang lahat ng gawain maliban sa huling nag-inspeksyon sa mga libingan, sundan ang kuwento. Kailangan mong sindihan ang sulo sa itaas, at sa paggawa nito makakatanggap ka ng apoy na arrow. Pumunta sa susunod na story point at kumuha ng shotgun at isang bagong uri ng kaaway - ang flamethrower. Patakbong umikot at barilin siya ng mga bala. Matapos siyang patayin, magpatuloy. Nawasak ang lahat at kailangan mong kunin ang atlas. Sa daan, makakatagpo ka ng isang libingan ng mga pagsubok sa kanan - isang kuwebang may tubig.
Aquifer Cave (Libingan ng mga Pagsubok)
Hilahin ang lubid at pumunta sa kabilang panig. Lumibot sa mga libingan sa kanan at pumunta sa tuktok. Naghihintay sa iyo ang base camp doon. Ang susunod na palaisipan ay nangangailangan ng kagalingan ng kamay. Kailangan mong i-hook ang bangka sa mga mekanismo at magkaroon ng oras upang piliin ang susunod na punto. Kapag naabot mo ang isla, kolektahin ang lahat at isabit muna ang rook sa isang gilingang bato at pagkatapos ay kaagad sa pangalawa. Gamitin ang pingga upang hilahin pataas. At mararating mo ang tuyong lupa. Sa loob ng libingan, ang husay ng pagtama ng mga hayop sa puso. Walang silbi na basura, dahil hindi ito gumagana laban sa mga leopardo at oso. Bumalik sa ruta.

Acropolis

Hindi kalayuan sa piitan ay may bagong lokasyon - ang Acropolis. Sundan ang kwento. Ang lahat ay hindi masyadong kumplikado dito. Kapag nakatanggap ka ng isang paputok na arrow, pasabugin ang pinto sa butas sa rehas na bakal - ang target ay mai-highlight. Pagkatapos ay pumunta sa tore. Sa loob ay magkakaroon ng isang gilingan ng karne, sa dulo kung saan magkakaroon ka ng isang perimeter defense. Gumamit ng lason at paputok na mga arrow. I-save ang ilang mga pagsabog para sa mga kaaway na may mga kalasag sa dulo. Sa pagkumpleto, makakatanggap ka ng isang bagong item - isang palakol ng yelo sa isang lubid, na maaari mong gamitin upang kumapit sa mga ledge at mga espesyal na bagay sa hangin. AT bagong layunin- simbahan na may atlas. Pumunta sa layunin, at iwanan ang lahat ng mga pagsubok para sa ibang pagkakataon. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa latian, pumunta sa dulong kanang sulok at shoot ang nakabaluti na bantay sa kaliwa gamit ang isang arrow. Pagkatapos ay lumibot sa lugar at pasabugin ang gas canister, barilin ang mga bariles sa itaas at magkakaroon ng dalawa o tatlong kaaway na natitira na madali mong tapusin. Kung hindi ka magtagumpay kaagad, kunan ang cluster gamit ang mga sumasabog na arrow. Ang susunod na grupo ay pagkatapos ng window. Patayin ang tatlong guwardiya nang sabay-sabay gamit ang isang paputok na arrow, at tapusin ang iba gamit ang isang shotgun nang hindi umaalis sa takip. Huling grupo ay bubuo ng dalawang malapit at ilang malayo. Gumamit ng Molotov cocktail nang malapitan at isang paputok na arrow sa malayo. Tapusin ang natitira gamit ang isang paputok na arrow o machine gun. Susunod, dumaan sa isang serye ng mahabang pagtalon gamit ang isang ice axe sa isang tali hanggang sa maabot mo ang pasukan sa katedral.

Binaha ang Archive

Kung ikaw ay natigil sa paghahanap ng pasukan, pagkatapos ay tumingin sa itaas na mga beam sa pinakatuktok at gamitin ang grapple. Pagkatapos ng maikling eksena, mag-shoot ng dalawang baterya gamit ang pistol at i-enjoy ang video. I-activate ang apoy. Kailangan mong hanapin ang pasukan sa archive. Ang lahat ay hindi napakahirap - malapit ang atlas. Sa daan makakatanggap ka ng oxygen apparatus para sa mahabang pananatili sa ilalim ng tubig. Upang mabuksan mo ang huling apat na libingan - ang kanilang paglalarawan ay nasa dulo ng gabay. Sa sandaling matanggap mo ito, magsisimulang palibutan ka ng mga kaaway. Gumamit ng Molotov cocktail. Susubukan nilang buksan ang pinto gamit ang isang autogenous na baril - maghintay hanggang makapasok sila at ihagis ang pangalawang bote ng apoy. Ngayon ay kailangan mong lumabas ng Cathedral gamit ang artifact. Pumutok ang mga bariles at ang rebulto ay tatagilid. Pumunta sa kaliwa, lumangoy sa ilalim ng tubig at pasabugin ang tatlong mga kaaway sa isang punto. Umakyat sa kanan. Kailangan mong i-drag ang unang amphora na may apoy. Bitawan ito at pagkatapos ay pasabugin ito ng apoy na arrow upang linisin ang daan. Pumunta sa kabilang panig at bitawan muli ang amphora. Itali ito sa poste gamit ang isang lubid at pagkatapos, kapag lumutang ito sa paligid ng nasusunog na mga hadlang, putulin ang lubid. Kapag naabot na ng amphora ang iskultura, pasabugin ito gamit ang apoy na arrow. Ngayon pumunta sa kabaligtaran na direksyon. Ilabas ang amphora at itali ito sa elevator. Hilahin ang kabilang dulo gamit ang lubid. Ilabas ang isa pang amphora at itali itong muli. Sipain ang amphora. Sa kabilang panig, putulin ang lubid mula sa amphora at itulak ito sa tubig. Hintayin itong lumangoy sa monumento at pasabugin ito. Ngayon kailangan mo lang tumakbo sa exit. Ang mga sinaunang tao ay labis na hindi nasisiyahan sa iyo. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa Observatory. Ngunit hindi kami magmadali doon at titingnan ang isa pang libingan - Ketezhnye Baths.

Mga paliguan ng Ketezhnye (Libingan ng mga Pagsubok)

Lumangoy sa ilalim ng tubig, pagkatapos ay maghintay at tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig patungo sa apoy. Tumalon sa bitag at gumapang sa pagitan ng mga ugat. Maraming tubig ang naghihintay sa iyo sa ibaba. Kailangan mong ilakip ang bangka sa beam sa kaliwa at pagkatapos ay iangat ito sa gilid. Sa sandaling umakyat ka, tumakbo sa pingga at patuyuin ang tubig. I-secure ang cable sa pingga at winch. I-winch up ang winch. Bumaba ang isang antas ng tubig. Bumaba at hilahin ang bangka sa kanang sinag. Umakyat sa loob at patuyuin ang tubig sa kanan. Ikabit ang pingga sa bangka gamit ang isang cable. Ngayon ay bumaba, pasabugin ang mga bariles at kunin ang manuskrito. Bibigyan ka niya ng climbing bonus. Ang kuweba ay natapos na. Bumalik sa pangunahing ruta - maaari kang mag-teleport sa pinakamalapit na kampo. Sa sandaling makuha mo ang mga arrow ng steeplejack, maaari kang umakyat sa bundok sa tabi ng mismong yungib na iyon kasama ng mga lobo. Maglakad pasulong hanggang sa makarating ka sa Trinity Research Station.

Science Station at Iona Rescue

Kailangan mong sirain ang lahat ng mga kaaway sa daan. Ang pinakamadaling paraan ay ang paggamit ng incendiary mixture laban sa mga grupo at tapusin ang mga natitira sa paligid. Ulitin ang taktika na ito nang maraming beses at kung gusto mo, pasabugin ang lahat ng mga kotse gamit ang gasolina. Kapag pinilit mong ipagtanggol ang kampo at makita ang iyong sarili sa ilalim ng yelo, lumangoy muna sa unang bintana at tahimik na alisin ang kalaban. Pagkatapos lumangoy sa dulong kaliwang bintana at mula doon sirain ang lahat ng mga kaaway na maaari mong gamit ang lason. Lumangoy sa dulong kanang bintana at makarating sa pampang. Gumamit ng mga garapon na may mga pampasabog. Kapag nasira mo ang lahat, isang malaking lihim ang ihahayag sa iyo, at maaari mong subukang pumasok sa lungsod.

Planetarium

Gamitin ang climbing walls hanggang sa maabot mo ang planetarium. Ito ay hindi isang mahirap na palaisipan. Dapat mong iikot ang istraktura gamit ang mga arrow at mga lubid upang magkaroon ng tulay. Sa katunayan, kailangan mong ihanay ang mga planeta upang mayroong isang tulay kung saan maaari mong gamitin ang iyong pusa upang tumalon sa kabilang panig at pagkatapos ay umakyat sa ibabaw ng lattice ng washboard. Sa pangalawang tier, kailangan mong alisin ang suporta sa magkabilang panig, at ang istraktura ay iikot. Kailangan mong umakyat sa pinakatuktok, kaya tumalon ka sa pusa sa gitna, tumalon sa board, ang iyong pangunahing gawain ay mag-hang sa istraktura na may dalawang beam at si Lara mismo ang magsasabi sa iyo kung kailan tumalon mula dito. Pagkatapos, sa isang tumatakbong simula, tumalon sa gitna ng istraktura at umakyat. Mabilis kang tumakbo kasama ang sinag sa labasan. Nakuha mo ang kasanayan at nakapasa sa pagsusulit. Naghihintay sa iyo ang landas ng mga imortal.

Landas ng mga Immortal

Sumulong lamang, nagtatago mula sa mga imortal at tinatangkilik ang lungsod. Kapag umakyat ka, magiging malinaw na hindi sila imortal at kailangan mong lumaban. I-save sa mga kampo. Gumamit ng shotgun kamay-sa-kamay na labanan at mga pitsel sa panahon ng labanan. Mahusay silang sumabog. Pagkatapos ng isang maikling eksena, ang lahat ay magliyab. Mag-shoot gamit ang mga pampasabog, pasabugin ang mga kaldero at umakyat sa itaas - ito ay magiging ligtas doon. Kapag tapos ka na sa lahat, sumulong at pagkatapos ng maikling eksena ay makikita mo ang iyong sarili sa Lost City, kung saan naghihintay sa iyo ang huling libingan.

Nawawalang Lungsod

Kung pupunta ka sa unahan at lumangoy sa ilalim ng tubig, mapupunta ka sa isang crypt kasama mahalagang bagay, at kung babalik ka at papasok sa kweba sa kaliwa sa mapa, hindi ka lamang makakatagpo ng isang oso na madaling mapatay gamit ang mga pampasabog o mga palaso na may lason, ngunit bubuksan mo rin ang puntod ng mga pagsubok.

Kamara ng Exile (Libingan ng mga Pagsubok)

Pagkatapos talunin ang oso, basagin ang pader at sumulong. Gumamit ng fire arrow para pasabugin ang gas passage. Kailangan mong paikutin ang dalawang lever gamit ang isang lubid habang nasa ibaba at pagkatapos ay tumakbo sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Sumabog o hintayin na mawala ang gas. Ngayon iangat ang hawla gamit ang mekanismo sa base ng kreyn. Lumiko ang hawla patungo sa tarangkahan. Umakyat, bitawan ang gas mula sa dalawang lever at sumabog gamit ang fire arrow. Makakatanggap ka ng bonus sa pinsala sa sunog. Bumalik sa pangunahing ruta.

Nawawalang Lungsod. Bahagi 2

Kailangan mong makapasok sa lungsod, ngunit ang mga pintuan ay nasa daan. Gamitin ang trebuchet. Sa sandaling makapasok ka sa unang gate, isang pabilog na labanan ang naghihintay sa iyo. Gumamit ng rifle - ito ay pinaka-epektibo at may sumasabog na mga arrow sa malapit na labanan. Kapag natapos na ang kalaban, pumunta sa pangalawang trebuchet. Sa sandaling harapin mo ang kaaway, iikot ang sinag gamit ang isang cable at i-cross ito sa kabilang panig. Maglakip ng balde. Lumiko ang istraktura at isara ang ilalim ng balde gamit ang isang cable. Dalhin ang balde sa tubig. Pagkatapos ay paikutin ang balde upang ang panimbang ay nasa tapat ng yelo. Patuyuin ang tubig mula sa balde sa pamamagitan ng pagbubukas ng trangka gamit ang isang cable. Ngunit hindi ganap. Isara muli ang ibaba gamit ang cable. Tumalon sa counterweight at ang yelo ay mababasag. Shoot sa pangalawang gate. Ang iyong trebuchet ay masisira at kailangan mong pumunta sa isa pa. Wasakin ang kalaban doon. Ikabit ang lubid sa mga tabla at ikabit. Bitawan ang propelling mechanism at paikutin ang trebuchet. Sasalakayin ng mga mamamana - takpan sila ng apoy mula sa trebuchet. Ngayon sirain ang gate at pumasok sa loob. Pagkatapos ng cutscene, kailangan mong umakyat sa tore. Sa huli, makakarating ka sa tore at ang isang kaaway ay mabibitin sa iyo - barilin ang kanyang helmet gamit ang isang putok ng pistol at pagkatapos ay barilin siya sa ulo hanggang sa siya ay mahulog. Tumaas ng mas mataas. Pagkatapos ng video, naghihintay sa iyo ang boss - isang helicopter. Gamitin ang "X" digger kapag handa ka na at i-shoot ang fire projectile mula sa trebuchet kapag nasa itaas ito ng helicopter. Kailangan mong ulitin ito ng tatlong beses at sa bawat oras na ang lahat ay maaabala ng mga alon ng mga kaaway. Gumamit ng mga nakakalason na arrow laban sa iyong kaaway - ang mga ito ang pinaka-epektibo. Pagkatapos sirain ang helicopter, kailangan mong labanan ang isa pang boss. Ang iyong mga armas ay dadalhin, kaya gumawa ng mga bomba mula sa mga lata at ihagis ang mga ito sa kalaban. Kapag siya ay natigilan, hampasin siya ng isang ice pick. Sa dulo kailangan mong umigtad sa "B" at kontra-atake ang "Y" sa oras. Patayin ang sugatang kalaban o umakyat sa Chamber of Souls.

Kamara ng mga Kaluluwa

Pumasok sa templo at tamasahin ang pagtatapos. Binabati kita, natapos mo na ang Rise of the Tomb Raider.

Nasa ibaba ang natitirang dalawang piitan sa siyam na ipinangako ko kanina:

Kamara ng Pagdurusa (Libingan ng mga Pagsubok)

Sa geothermal valley, kailangan mong pumunta sa pinakamababang sulok sa talon. Gumamit ng lubid para tumalon sa kabilang panig, gumapang sa ilalim ng gate at talunin ang isang grupo ng mga lobo. Matapos masira ang rehas na bakal, makikita mo ang iyong sarili sa isang yungib na may libingan ng mga pagsubok. Ang palaisipan ay mahirap sa unang tingin. Igulong ang spool ng lubid hanggang sa pasulong. Sa kanan, ilakip ang figure na walong sa sinag at pumunta sa kabaligtaran na sulok gamit ang balde. Hilahin ang lubid at babagsak ang balde. Itali siya sa reel cart at malulutas ang puzzle. Umakyat sa mga hakbang sa kaliwa ng pasukan at tumakbo sa susunod na lihim na may kasanayan - mabilis na paggaling. Bumalik sa lambak para sa pangalawang libingan.

Hukay ng Katubusan (Libingan ng mga Pagsubok)

Ito ang huli sa mga libingan ng hamon at isa sa pinakamadali. Pagdating sa kweba kailangan mong lumusong sa tubig at pumunta sa kanan riles, dahil ang kaliwa ay naka-block. Pag-akyat, igulong ang cart pasulong at paikutin ang plataporma na may tatlong kahoy na bakod pasulong. Itulak ang cart pababa. May isang haligi sa iyong kanan - itali ang isang cable dito at lumipat sa kabilang platform sa kabilang panig. Umakyat sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang lifting platform pababa. Lumiko ang mekanismo gamit ang tatlong paa at igulong ang cart papunta sa gumagalaw na platform. Ngayon ay iikot ang plataporma upang ito ay nasa tapat na bahagi mula sa iyo. Itaas ang plataporma at itulak ang cart pababa. Isa pang lihim at walang kwentang kakayahan ng isang geologist ang nabunyag sa iyo. Binabati kita, nakumpleto mo ang buong libingan, nakatanggap ng isang tagumpay at maaaring kumpletuhin ang huling gawain mula sa iyong mga inapo.

Narito ang isang kumpletong walkthrough ng laro Pagbangon ng Tomb Raider, na hinati ayon sa lokasyon.

Tuktok

Ito ay isang misyon sa pagsasanay. Kaya sundin ang mga tagubilin. Ang tanging kahirapan na maaaring lumabas dito ay ang mga hindi gumaganang trigger. Kapag umakyat at tumalon patungo sa rescue hand, siguraduhing makarating ka sa pinakamataas na taas na magagamit at lumipat sa kaliwa hangga't maaari, kung hindi ay hindi gagana ang trigger. Parehong bagay kapag nag-swing sa isang cable sa ibang pagkakataon - tumalon lamang nang may pinakamataas na amplitude. Walang ibang mga problema ang inaasahan dito.

Syria

Kailangan mong hanapin ang libingan ng propeta. Umakyat hanggang makakita ka ng puwang sa dingding. Sa kanan, kunin ang kayamanan at gumulong sa loob. Sa loob ay makikita mo ang isang malaking silid na may haligi sa gitna. Hindi mo ito mababasa dahil hindi mo alam ang Greek (sorpresa), ngunit kung pag-aaralan mo ang fresco sa kaliwa at ang fresco sa kanan, tataas ang iyong antas at magagawa mong i-decipher ang code. Ang kayamanan ay malapit, kunin ito at magpatuloy. Sa labas kailangan mong pumunta sa kabilang panig. Walang masyadong mahirap, tandaan lamang na mag-double jump sa gitna ng tulay na bato. Kapag naabot mo ang nais na punto, umakyat at pumasok sa loob. Pagkatapos ng eksena, kailangan mong basagin ang pader sa kaliwa gamit ang isang ice pick. Pagkatapos ng daloy ng tubig, bumalik, tumalon sa nagresultang tulay at pumunta sa kabilang panig. Sa susunod na silid kailangan mong maglibot sa napakalaking gusali sa mismong harapan mo, at umakyat sa kabilang panig, lampasan ang spike trap at tumalon sa kabilang panig patungo sa pasukan sa susunod na palaisipan. Ito ay kung saan ang mga bagay ay nagiging mas kumplikado. Kapag nakatapak ka sa mga tabla, dumarating ang tubig at hinuhugasan ka. Kailangan mong i-shoot pababa ang board at, nang hindi naghihintay para dito, tumalon sa kabilang panig. Doon, sa harap mo, gumamit ng palakol ng yelo para basagin ang mga bitak sa dingding. Tataas ang lebel ng tubig, at maaari kang tumalon muli sa board at maghintay hanggang sa ikaw ay maanod. Huhugasan ka nito sa harap mismo ng isang lumulutang na balsa, na kailangan mong mabilis na umakyat, tumalon sa dingding at umakyat sa sinag. Pagkatapos ng video, tumakbo sa exit, bumaril pabalik mula sa Trinity bandits.

Ilang Siberian

Bumaba at mangolekta ng mga mapagkukunan malapit sa inabandunang kampo gamit ang stick upang i-highlight ang mga kinakailangang item. Bumalik sa apoy sa kampo at gumawa ng isang busog. Ang pagkakaroon ng pag-upgrade sa lahat ng iyong makakaya, magpatuloy sa marka at mangolekta ng mga mapagkukunan sa daan. Pagkatapos ng serye ng mga QTE, kailangan mong tumakas at pindutin muli ang mga pindutan. Dahil dito, nasugatan si Lara at nangangailangan ng mga halamang gamot. Ang pagkakaroon ng nakolekta ang lahat ng kailangan mo at nakuhang muli, mayroon kang isang bagong gawain - upang gumawa ng isang lason na arrow laban sa oso. Para dito kakailanganin mo ang mga kabute, tela at mga puno. Kolektahin ang lahat ng iyong makakaya sa daan pabalik sa kampo, sa parehong oras na tumitingin sa yungib sa kanan, kung saan mayroong isang scroll at paputok na mineral sa mga dingding. Gayundin, umakyat sa mga punong may ilaw upang makakita ka ng higit pang mga scroll at mga nakatagong mapagkukunan. Sa campfire sa kampo, gumawa ng mga poisoned arrow, i-upgrade ang iyong busog, ang mga kasanayang kailangan mo (inirerekumenda ko ang makapal na balat at tahimik na pagtalon) at bumalik sa oso. Ngunit hindi lahat ay napakasimple - nagtakda ang mga detatsment upang hanapin ka. Ang pinakamadaling paraan ay upang sirain ang lahat ng mga kaaway nang paisa-isa gamit ang isang busog (tandaan na mag-shoot ng mga arrow gamit ang tamang trigger). Sa gitnang punto, kunin ang canister at pasabugin ito gamit ang isang arrow sa kalapit na kuweba - magbubukas ito ng daan patungo sa kayamanan. Gamit ang mapa bilang gabay, hanapin ang korona ng prinsipe at suriin ito. Sa ganitong paraan makakakuha ka ng kasanayan sa wikang Mongolian at magagawa mong maunawaan ang mga haligi sa malapit. Kolektahin ang mga bagong natuklasang kayamanan sa mapa at pumunta sa oso. Ang pinakamadaling paraan upang sirain ang isang mandaragit ay ang pumuslit sa kuweba at lasunin ito ng isang putok ng lason na palaso, at tapusin ito gamit ang dalawang tumpak na putok sa ulo. Kung makaligtaan ka, gumamit muli ng lason at harapin ang pinsala gamit ang mga regular na arrow. Kung miss ka rin dito, tumakbo pabalik sa gilid. Hindi ka susundan ng oso, at maaari mong mabawi ang iyong lakas at lumikha ng mga bagong lason na arrow gamit ang tamang bumper. Pagkatapos talunin ang oso, kunin ang balat nito, kolektahin ang lahat ng mga item sa silid at gumamit ng isang palakol ng yelo upang masira ang isang daanan sa kweba ng yelo.

yungib ng yelo

Bumaba at ang pag-akyat sa kanan ay tutulong sa iyo na mangolekta ng isa pang scroll. Magpatuloy sa kahabaan ng kalsada at darating ka sa pangalawang kampo, na kailangang i-activate. Tandaan na maaari kang malayang lumipat sa pagitan ng mga kampo at kung may nakalimutan ka, maaari mong palaging linisin ang mga kayamanan sa ibang pagkakataon. I-upgrade ang iyong ice axe at ipamahagi ang iyong mga kasanayan at sumulong. Sa sandaling makita mo ang higanteng barko na nakasabit sa mga bangin, huminto sa paglalakad sa gilid at tumuloy sa palo patungo sa unang opsyonal na gawain.

Ice Ship(Libingan ng mga Pagsubok)

Ang palaisipan ay hindi mahirap - kailangan mong itumba ang yelo at umakyat. Upang gawin ito, ilunsad ang mekanismo gamit ang isang palakol ng yelo, i-double jump up ang palo at tumalon sa kanang pendulum. Maghintay hanggang sa siya ay bumaba, bumaba at umakyat sa pader na nilinis ng yelo. Muli ang mekanismo. I-twist ang stick hanggang sa bumaba ang kaliwang pendulum sa isang katanggap-tanggap na taas para sa paglukso. Maglakad kasama ang palo at tumalon sa pendulum upang basagin din ang yelo dito. Bumaba at umakyat sa dingding ng yelo gamit ang mga palakol ng yelo. Mayroong isang toneladang kayamanan na naghihintay para sa iyo, kabilang ang isang banal na aklat na nagpapahusay sa iyong kasanayan sa archery, isang pangalawang antas ng Greek, at isang toneladang ginto. Matapos makolekta ang lahat, bumaba sa cable car at kunin ang isang medalyon sa tabi ng pagbaba, na, pagkatapos ng pagsusuri, ay magbubunyag ng isang mahalagang lihim sa iyo. Maaari mong ipagpatuloy ang misyon ng kuwento. Sa pag-alis ng kuweba at pagkatapos lumangoy sa tubig, huwag kalimutang kunin ang scroll sa kanan.

base ng Sobyet

Ngayon ay kailangan mong makapunta sa Sobyet Base at hindi ito madali. Una, bumaba at suriin ang siwang sa kanan. Ito ay humahantong sa isang kuweba na may kayamanan at isang fragment ng isang sinaunang busog. Walang mga bugtong doon - sapat na upang mag-navigate nang maayos sa labirint, lalo na dahil ito ay pabilog. Kapag nakuha mo na ang artifact, bumalik sa panimulang punto. Mayroong isang bagong elemento dito - mga lampara ng kerosene at pulutong ng mga kaaway. Magtapon ng lampara sa karamihan at ang mga kalaban ay sisindi. Tapusin ang natitira gamit ang isang busog. Paakyat sa landas na may mahinang pagtutol at sa silid ng interogasyon, kung saan makikita mo ang unang pistol. Sa hangar, sirain ang lahat ng mga kaaway gamit ang isang busog, o nakakagambala sa mga bote at umakyat, kumuha ng lampara ng kerosene at sunugin ang tangke. Ang pagguhit sa dingding ay makakatulong sa iyo na mapabuti ang iyong mga kasanayan sa wikang Ruso. Move on. Ito ang iyong unang side quest. Kung sirain mo ang lahat ng mga transmitters sa mapa, hindi ka lamang makakatanggap ng maraming puntos ng karanasan at katapatan, kundi pati na rin ang isang master key na magbubukas ng ilang mahahalagang chest at cabinet sa antas at magbibigay-daan sa iyong mangolekta ng pangalawang pistol. Tandaan na kapag sinisira ang mga transmitters, ang isa ay matatagpuan sa itaas ng kuweba kasama ang mga lobo. Makakarating ka lamang dito sa pamamagitan ng pag-akyat sa matarik na ibabaw sa kanan ng kuweba at pagkatapos ay umiikot paitaas. Ang natitirang mga transmitters ay walang problema. Malapit sa pagtaas ng plot point ay mayroong isang factory building. Sa itaas ay isang relic, sa tabi nito ay ang parehong kuweba na may mga lobo, at isang maliit sa kaliwa, na natatakpan ng mga tabla, ay isang lihim na kuweba na may isa pang kapaki-pakinabang na kasanayan. Upang masira ang mga tabla, shoot ang lubid at isang bloke ng bato ang magbubukas ng daanan para sa iyo. Bumaba ka na.

Imbakang-tubig sa Yungib (Libingan ng mga Pagsubok)

Maaari kang tumakbo kaagad patungo sa relic, ngunit ang mga tabla ay masisira at mahuhulog ka sa tubig. Kung pupunta ka sa kanang sulok sa ibaba, makikita mo ang isang daanan patungo sa isang hatch at isang canister. Pumutok ang canister at magdagdag ng tubig. Ngayon bumalik sa paligid ng istraktura at makikita mo ang tatlong canister sa kanan. Mayroon kang isang mahirap na trick sa unahan mo. Kailangan mong kunin ang canister at itapon ito sa balsa. Pagkatapos ay tumalon sa beam at itaboy ang balsa gamit ang canister sa kabilang panig na may tubig. Tumalon at hintaying lumutang ang balsa na may kanistra sa tabi ng hatch. Pumutok ang canister at magbubukas ang isang bagong daanan. Sa loob kailangan mong umakyat at basagin ang pader. Tumalon pababa. Itapon ang canister pabalik sa balsa at ulitin ang lansihin gamit ang pingga. Ngayon ay kailangan mong magkaroon ng oras upang lumangoy sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik ka, kunin ang canister at pasabugin ang huling hatch sa loob. Maaabot ng tubig ang limitasyon nito at magagawa mong alisin ang kasanayan. Bumalik sa base ng Sobyet. Maaari mong tuklasin ang mga kuweba ng lobo, ngunit walang espesyal doon. Ang kuweba sa harap ng pananda ng kuwento ay magbubukas ng isa pang piitan para sa iyo. Maaari kang pumasok at kumpletuhin ang gawain sa dilim. Bumalik sa huling siga, sirain ang lahat ng mga kaaway sa isa pang kampo. Ipasok ang mga likod at tuklasin ang isang mangangalakal na handang makipagpalitan ng mahahalagang bagay para sa mga gintong barya. Mas mataas pataas at pababa. Enjoy sa plot twist.

Jail break

Hatiin ang tubo at sirain ang pader. Kumuha ng bagong bow upgrade sa mesa - cable. Hatiin ang sinag sa itaas ng pinto gamit ang isang cable at lumabas. I-hack ang kahon gamit ang master key at lumabas. Dito kailangan mong sakalin ang lahat ng mga kaaway sa antas ng isa-isa. Magsimula sa kanan, tore at dahan-dahang sinakal sila isa-isa. Pagkatapos ay sirain ang lahat ng mga laptop upang makumpleto ang gawain sa gilid at i-shoot ang cable upang makarating sa bintana. Isa pang video. Lumabas at pumunta sa harap. Ikabit ang lubid sa cable at pagkatapos ay sa winch at alisin ang kuryente sa tubig. Kumuha ng machine gun. Pasulong muli. Ipapakita sa iyo ang isang granada na may mga shrapnel, na maaaring gawin mula sa isang lata. Huwag tumanggi, at kapag naharap mo na ang lahat ng mga kaaway, tumakbo sa labas. Mayroon kang bagong labanan sa unahan mo kasama ang ilang nakabaluti na kalaban - gumamit ng mga lata ng bolts. Pagkatapos manalo, magkakaroon ka ng ilang mga pagtakbo laban sa orasan, at kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig - huwag kalimutang pindutin nang mabilis ang B upang mapabilis. Tumakbo muli at sa wakas ay magkakamalay ka sa isang bagong lugar.

Hinahanap si Jacob

Bago mo hanapin si Yakov, bumalik sa kweba sa harap ng kampo. Patayin ang snow leopard sa pamamagitan ng paggastos ng maraming bala o arrow dito at pagkatapos ay basagin ang mga tabla sa kuweba at iligtas sa kampo. Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong mga kasanayan at lalo na ang advanced campfire crafting sa seksyon ng kaligtasan, na magbibigay sa iyo ng kakayahan sa malalaking quiver, ammo bag, atbp. Gawin ang lahat ng iyong makakaya at magpatuloy sa Libingan ng mga Pagsubok.

Tinig ng Diyos (Libingan ng mga Pagsubok)

Kailangan mong sumulong at matakot lamang sa pangalawang pagbagsak ng ice beam - magkaroon ng oras upang tumalon sa oras at kunin ang dingding. Sa kabilang panig, shoot sa poste at itali ang lubid. Ngayon ay kailangan mong pumasok sa loob ng libingan. Magkakaroon ng mapa, isang tala at ilang ginto. Ang malayong counterweight ay natigil kaya hindi mo maiangat ang pangalawang gate. Ibaba ang mga nauna. Umakyat sa kanila at pumunta sa kabilang panig. Tumalon pababa sa kanan at ikabit ang isang dulo ng lubid sa counterweight at ang isa sa reel. Hilahin ang lubid nang mahigpit hangga't maaari at tanggalin ang bolt sa kanan. Kung ginawa mo ito ng tama, ang coil ay hindi na magiging aktibo. Bumalik at basagin ang pader sa kabilang panig. Itaas muli ang gate at mase-secure mo ang counterweight sa posisyon. Bumalik sa pingga at hilahin ito sa maximum at pagkatapos ay putulin ang lubid sa kanan. Ang yelo ay nawasak - maaari mong itaas ang gate at alisin ang isa pang kapaki-pakinabang na kasanayan. Ibabalik nito ang iyong kalusugan sa labanan kung sakaling magkaroon ng kritikal na pinsala. Bumalik gamit ang mga arrow at cable sa base camp. Maaari kang bumalik sa Wilderness Hideout at buksan ang dating hindi naa-access na kuweba gamit ang isang arrow at lubid at bumalik sa mga slips ni Jacob.

Sa paghahanap kay Jacob. Bahagi 2

Sa daan patungo sa layunin, makakatagpo ka ng isang sugatang inapo. Hihilingin niya sa iyo na linisin ang kuweba ng mga lobo. Oo, ang parehong na nalinis mo nang dalawang beses mula sa mga lobo at isang leopardo. Gumamit ng mga poisoned arrow laban sa mga hayop at sila ay mamamatay nang napakabilis. Bilang gantimpala, makakatanggap ka ng mga upgrade para sa iyong pistol at pasasalamat. Malapit sa kampo ng magtotroso, maaari kang makatanggap ng isa pang opsyonal na gawain upang makalabas sa bilangguan. Ang pinakamadaling paraan upang maabot ang mga bilanggo ay sa pamamagitan ng ilog at paggamit ng lubid upang umakyat. Ang mga bilanggo ay nasa tabi ng air duct sa ibaba, ang backpack ng geographer ay nasa kaliwa. At sa tabi nito ay isa pang short cut na magdadala sa iyo sa interrogation room. Sa pagkumpleto ng gawain makakatanggap ka ng isa pang kasanayan. May isa pang opsyonal na gawain ang natitira mula sa sugatang lalaki sa kuweba. Doon kailangan mong galugarin ang base ng kaaway o isa pa malapit sa kampo ng magtotroso at maghanap ng uwak. Ang mga misyon ay hindi mahirap at walang saysay na ilarawan ang mga ito. Bibigyan ka nila ng isang mahalagang kasanayan at mga bahagi para sa mga armas. Ipagpatuloy ang pangunahing misyon kasama ang mga marker. Kolektahin ang lahat ng mga dokumento at artifact, basahin ang mga fresco. Kapag natanggap mo na ang Molotov cocktail malapit ka na. Sa kanan ng pangunahing gusali ay makikita mo ang isa pang opsyonal na libingan - ang Uranium Mines.

Uranium Mines (Libingan ng mga Pagsubok)

Kailangan mong bumaba nang pababa, mahulog sa tubig at lumibot sa lahat ng mga tinidor. Sa panahon ng pagtalon, ang istraktura ay babagsak. Ganyan dapat. Sa daan, makakatagpo ka ng isang tubo na may tubig na sumasakop sa isang nasusunog na istraktura - itapon lamang ang pinaghalong nagbabagang sa itaas. Susunod, isang palaisipan ang naghihintay sa iyo. Kailangan mong tumalon sa malayong panimbang at basagin ang mga landas. Bumangon nang mas mataas at mag-shoot ng isang arrow na may lubid sa mekanismo, kaya hinila palabas ang troli. Pagkatapos ay tumalon sa ibabaw ng pin sa dingding sa kabilang panig at umakyat. Malapit sa haligi, mag-shoot ng arrow na may cable sa troli. Bumaba, tumalon sa counterweight, at isasara ng troli ang pinagmumulan ng tubig. Magtapon ng incendiary mixture sa nakabukas na flammable barrier. Tumalon sa loob at kunin ang kasanayan sa Keen Eyes - binibigyan ka nito ng kakayahang makakita ng mga bitag. Bumalik ka.

Sa paghahanap kay Jacob. Bahagi 3

Sunugin ang balakid sa daan at magpatuloy hanggang makarinig ka ng mga boses. Ipasabog ang mga gas pipe sa ulo ng mga kalaban at itapon ang mga ito gamit ang isang pinaghalong nagbabaga. Sa kalaunan, makakarating ka sa isang punto kung saan kailangan mong iunat ang lubid at i-slide pababa sa isa pang lubid. Humanda sa pagtakbo. Sa pagkumpleto ng mga video, makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lokasyon.
Mga inabandunang minahan
Patayin ang tatlong kaaway at tawagan ang elevator. Ayusin ang cart at umakyat dito upang makakuha ng isa pang bagong item - isang kutsilyo. Gupitin ang cable para sa kanila. Pumunta sa kabilang panig at alisin ang dalawa pang cable na humahawak sa elevator. Umakyat sa pinakatuktok at sumulong sa apoy. I-upgrade ang iyong mga kasanayan, armas at busog kung nakolekta mo na ang lahat ng artifact sa daan. Suriin ang fresco at makakuha ng antas 4 na kasanayan sa Greek. Sa susunod na silid, sirain ang lahat ng mga kaaway alinman sa pamamagitan ng pag-akit sa kanila sa pamamagitan ng isang bow shot at pagtatapos sa kanila ng isang cocktail, o simpleng sa kamay-sa-kamay na labanan gamit ang isang palakol ng yelo kung na-upgrade mo ito. Gumagana nang walang kamali-mali kahit na sa pinakamataas na kahirapan. Kolektahin ang lahat ng mga artifact at mga tala at magpatuloy. May pintuan sa harap mo na mahirap buksan. Bumaba sa cable sa kanan. Ikabit ang troli sa cable at hilahin ito sa itaas. Putulin ang cable. At ang isa sa mga kandado ay gigibain. Lumibot sa istraktura at sa mga piitan, tumatalon sa ibabaw ng hukay, babangon ka sa tuktok. Wasakin ang lahat ng mga kaaway gamit ang mga pampasabog. Una sa lahat, gamit ang kalasag at pagkatapos ay pasabugin ang bariles sa tuktok. Ngayon pumunta sa itaas at pumunta sa crane. May isang winch sa kabilang panig - ikabit ito sa isang malaking balde. Ilipat ang troli upang ang balde ay nasa ibabaw ng tubig. Ngayon tumakbo. Tandaan na tumalon sa harap mismo ng mga hakbang. At ngayon nasa loob ka. Pagkatapos ng maikling video, galugarin ang lahat at, pagkatapos dumaan sa mga kuweba sa ilalim ng dagat, makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lugar.

Geothermal Valley

Ito ay isa pang malaking lugar na may maraming mga gawain, libingan at kayamanan. Ngunit hindi mo makukuha ang karamihan nito, dahil wala kang oxygen para sa pagsisid. Samakatuwid, tumutok sa paggalugad sa lugar at pagkumpleto ng mga side quest. Para sa pagbaril ng mga drone, bibigyan ka ng busog. Ang pangangaso ng boars at deer ay magdadala ng mga puntos ng karanasan at mga fragment ng kagamitan. Kapag nakumpleto mo na ang lahat ng gawain maliban sa huling nag-inspeksyon sa mga libingan, sundan ang kuwento. Kailangan mong sindihan ang sulo sa itaas, at sa paggawa nito makakatanggap ka ng apoy na arrow. Pumunta sa susunod na story point at kumuha ng shotgun at isang bagong uri ng kaaway - ang flamethrower. Patakbong umikot at barilin siya ng mga bala. Matapos siyang patayin, magpatuloy. Nawasak ang lahat at kailangan mong kunin ang atlas. Sa daan, makakatagpo ka ng isang libingan ng mga pagsubok sa kanan - isang kuwebang may tubig.
Aquifer Cave (Libingan ng mga Pagsubok)
Hilahin ang lubid at pumunta sa kabilang panig. Lumibot sa mga libingan sa kanan at pumunta sa tuktok. Naghihintay sa iyo ang base camp doon. Ang susunod na palaisipan ay nangangailangan ng kagalingan ng kamay. Kailangan mong i-hook ang bangka sa mga mekanismo at magkaroon ng oras upang piliin ang susunod na punto. Kapag naabot mo ang isla, kolektahin ang lahat at isabit muna ang rook sa isang gilingang bato at pagkatapos ay kaagad sa pangalawa. Gamitin ang pingga upang hilahin pataas. At mararating mo ang tuyong lupa. Sa loob ng libingan, ang husay ng pagtama ng mga hayop sa puso. Walang silbi na basura, dahil hindi ito gumagana laban sa mga leopardo at oso. Bumalik sa ruta.

Acropolis

Hindi kalayuan sa piitan ay may bagong lokasyon - ang Acropolis. Sundan ang kwento. Ang lahat ay hindi masyadong kumplikado dito. Kapag nakatanggap ka ng isang paputok na arrow, pasabugin ang pinto sa butas sa rehas na bakal - ang target ay mai-highlight. Pagkatapos ay pumunta sa tore. Sa loob ay magkakaroon ng isang gilingan ng karne, sa dulo kung saan magkakaroon ka ng isang perimeter defense. Gumamit ng lason at paputok na mga arrow. I-save ang ilang mga pagsabog para sa mga kaaway na may mga kalasag sa dulo. Sa pagkumpleto, makakatanggap ka ng isang bagong item - isang palakol ng yelo sa isang lubid, na maaari mong gamitin upang kumapit sa mga ledge at mga espesyal na bagay sa hangin. At isang bagong layunin - isang simbahan na may isang atlas. Pumunta sa layunin, at iwanan ang lahat ng mga pagsubok para sa ibang pagkakataon. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa latian, pumunta sa dulong kanang sulok at shoot ang nakabaluti na bantay sa kaliwa gamit ang isang arrow. Pagkatapos ay lumibot sa lugar at pasabugin ang gas canister, barilin ang mga bariles sa itaas at magkakaroon ng dalawa o tatlong kaaway na natitira na madali mong tapusin. Kung hindi ka magtagumpay kaagad, kunan ang cluster gamit ang mga sumasabog na arrow. Ang susunod na grupo ay pagkatapos ng window. Patayin ang tatlong guwardiya nang sabay-sabay gamit ang isang paputok na arrow, at tapusin ang iba gamit ang isang shotgun nang hindi umaalis sa takip. Ang huling grupo ay bubuuin ng dalawang malapit at ilang malayo. Gumamit ng Molotov cocktail nang malapitan at isang paputok na arrow sa malayo. Tapusin ang natitira gamit ang isang paputok na arrow o machine gun. Susunod, dumaan sa isang serye ng mahabang pagtalon gamit ang isang ice axe sa isang tali hanggang sa maabot mo ang pasukan sa katedral.

Binaha ang Archive

Kung ikaw ay natigil sa paghahanap ng pasukan, pagkatapos ay tumingin sa itaas na mga beam sa pinakatuktok at gamitin ang grapple. Pagkatapos ng maikling eksena, mag-shoot ng dalawang baterya gamit ang pistol at i-enjoy ang video. I-activate ang apoy. Kailangan mong hanapin ang pasukan sa archive. Ang lahat ay hindi napakahirap - malapit ang atlas. Sa daan makakatanggap ka ng oxygen apparatus para sa mahabang pananatili sa ilalim ng tubig. Upang mabuksan mo ang huling apat na libingan - ang kanilang paglalarawan ay nasa dulo ng gabay. Sa sandaling matanggap mo ito, magsisimulang palibutan ka ng mga kaaway. Gumamit ng Molotov cocktail. Susubukan nilang buksan ang pinto gamit ang isang autogenous na baril - maghintay hanggang makapasok sila at ihagis ang pangalawang bote ng apoy. Ngayon ay kailangan mong lumabas ng Cathedral gamit ang artifact. Pumutok ang mga bariles at ang rebulto ay tatagilid. Pumunta sa kaliwa, lumangoy sa ilalim ng tubig at pasabugin ang tatlong mga kaaway sa isang punto. Umakyat sa kanan. Kailangan mong i-drag ang unang amphora na may apoy. Bitawan ito at pagkatapos ay pasabugin ito ng apoy na arrow upang linisin ang daan. Pumunta sa kabilang panig at bitawan muli ang amphora. Itali ito sa poste gamit ang isang lubid at pagkatapos, kapag lumutang ito sa paligid ng nasusunog na mga hadlang, putulin ang lubid. Kapag naabot na ng amphora ang iskultura, pasabugin ito gamit ang apoy na arrow. Ngayon pumunta sa kabaligtaran na direksyon. Ilabas ang amphora at itali ito sa elevator. Hilahin ang kabilang dulo gamit ang lubid. Ilabas ang isa pang amphora at itali itong muli. Sipain ang amphora. Sa kabilang panig, putulin ang lubid mula sa amphora at itulak ito sa tubig. Hintayin itong lumangoy sa monumento at pasabugin ito. Ngayon kailangan mo lang tumakbo sa exit. Ang mga sinaunang tao ay labis na hindi nasisiyahan sa iyo. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa Observatory. Ngunit hindi kami magmadali doon at titingnan ang isa pang libingan - Ketezhnye Baths.

Mga paliguan ng Ketezhnye (Libingan ng mga Pagsubok)

Lumangoy sa ilalim ng tubig, pagkatapos ay maghintay at tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig patungo sa apoy. Tumalon sa bitag at gumapang sa pagitan ng mga ugat. Maraming tubig ang naghihintay sa iyo sa ibaba. Kailangan mong ilakip ang bangka sa beam sa kaliwa at pagkatapos ay iangat ito sa gilid. Sa sandaling umakyat ka, tumakbo sa pingga at patuyuin ang tubig. I-secure ang cable sa pingga at winch. I-winch up ang winch. Bumaba ang isang antas ng tubig. Bumaba at hilahin ang bangka sa kanang sinag. Umakyat sa loob at patuyuin ang tubig sa kanan. Ikabit ang pingga sa bangka gamit ang isang cable. Ngayon ay bumaba, pasabugin ang mga bariles at kunin ang manuskrito. Bibigyan ka niya ng climbing bonus. Ang kuweba ay natapos na. Bumalik sa pangunahing ruta - maaari kang mag-teleport sa pinakamalapit na kampo. Sa sandaling makuha mo ang mga arrow ng steeplejack, maaari kang umakyat sa bundok sa tabi ng mismong yungib na iyon kasama ng mga lobo. Maglakad pasulong hanggang sa makarating ka sa Trinity Research Station.

Science Station at Iona Rescue

Kailangan mong sirain ang lahat ng mga kaaway sa daan. Ang pinakamadaling paraan ay ang paggamit ng incendiary mixture laban sa mga grupo at tapusin ang mga natitira sa paligid. Ulitin ang taktika na ito nang maraming beses at kung gusto mo, pasabugin ang lahat ng mga kotse gamit ang gasolina. Kapag pinilit mong ipagtanggol ang kampo at makita ang iyong sarili sa ilalim ng yelo, lumangoy muna sa unang bintana at tahimik na alisin ang kalaban. Pagkatapos lumangoy sa dulong kaliwang bintana at mula doon sirain ang lahat ng mga kaaway na maaari mong gamit ang lason. Lumangoy sa dulong kanang bintana at makarating sa pampang. Gumamit ng mga garapon na may mga pampasabog. Kapag nasira mo ang lahat, isang malaking lihim ang ihahayag sa iyo, at maaari mong subukang pumasok sa lungsod.

Planetarium

Gamitin ang climbing walls hanggang sa maabot mo ang planetarium. Ito ay hindi isang mahirap na palaisipan. Dapat mong iikot ang istraktura gamit ang mga arrow at mga lubid upang magkaroon ng tulay. Sa katunayan, kailangan mong ihanay ang mga planeta upang mayroong isang tulay kung saan maaari mong gamitin ang iyong pusa upang tumalon sa kabilang panig at pagkatapos ay umakyat sa ibabaw ng lattice ng washboard. Sa pangalawang tier, kailangan mong alisin ang suporta sa magkabilang panig, at ang istraktura ay iikot. Kailangan mong umakyat sa pinakatuktok, kaya tumalon ka sa pusa sa gitna, tumalon sa board, ang iyong pangunahing gawain ay mag-hang sa istraktura na may dalawang beam at si Lara mismo ang magsasabi sa iyo kung kailan tumalon mula dito. Pagkatapos, sa isang tumatakbong simula, tumalon sa gitna ng istraktura at umakyat. Mabilis kang tumakbo kasama ang sinag sa labasan. Nakuha mo ang kasanayan at nakapasa sa pagsusulit. Naghihintay sa iyo ang landas ng mga imortal.

Landas ng mga Immortal

Sumulong lamang, nagtatago mula sa mga imortal at tinatangkilik ang lungsod. Kapag umakyat ka, magiging malinaw na hindi sila imortal at kailangan mong lumaban. I-save sa mga kampo. Gumamit ng shotgun, suntukan at pitsel sa panahon ng labanan. Mahusay silang sumabog. Pagkatapos ng isang maikling eksena, ang lahat ay magliyab. Mag-shoot gamit ang mga pampasabog, pasabugin ang mga kaldero at umakyat sa itaas - ito ay magiging ligtas doon. Kapag tapos ka na sa lahat, sumulong at pagkatapos ng maikling eksena ay makikita mo ang iyong sarili sa Lost City, kung saan naghihintay sa iyo ang huling libingan.

Nawawalang Lungsod

Kung pupunta ka sa unahan at lumangoy sa ilalim ng tubig, makikita mo ang iyong sarili sa isang crypt na may mahalagang bagay, at kung babalik ka at pumasok sa kuweba sa kaliwa sa mapa, hindi ka lamang makakatagpo ng isang oso na madaling mapatay gamit ang mga eksplosibo. o mga palaso ng lason, ngunit magbubukas ka rin ng libingan ng mga pagsubok.

Kamara ng Exile (Libingan ng mga Pagsubok)

Pagkatapos talunin ang oso, basagin ang pader at sumulong. Gumamit ng fire arrow para pasabugin ang gas passage. Kailangan mong paikutin ang dalawang lever gamit ang isang lubid habang nasa ibaba at pagkatapos ay tumakbo sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Sumabog o hintayin na mawala ang gas. Ngayon iangat ang hawla gamit ang mekanismo sa base ng kreyn. Lumiko ang hawla patungo sa tarangkahan. Umakyat, bitawan ang gas mula sa dalawang lever at sumabog gamit ang fire arrow. Makakatanggap ka ng bonus sa pinsala sa sunog. Bumalik sa pangunahing ruta.

Nawawalang Lungsod. Bahagi 2

Kailangan mong makapasok sa lungsod, ngunit ang mga pintuan ay nasa daan. Gamitin ang trebuchet. Sa sandaling makapasok ka sa unang gate, isang pabilog na labanan ang naghihintay sa iyo. Gumamit ng rifle - ito ay pinaka-epektibo at may sumasabog na mga arrow sa malapit na labanan. Kapag natapos na ang kalaban, pumunta sa pangalawang trebuchet. Sa sandaling harapin mo ang kaaway, iikot ang sinag gamit ang isang cable at i-cross ito sa kabilang panig. Maglakip ng balde. Lumiko ang istraktura at isara ang ilalim ng balde gamit ang isang cable. Dalhin ang balde sa tubig. Pagkatapos ay paikutin ang balde upang ang panimbang ay nasa tapat ng yelo. Patuyuin ang tubig mula sa balde sa pamamagitan ng pagbubukas ng trangka gamit ang isang cable. Ngunit hindi ganap. Isara muli ang ibaba gamit ang cable. Tumalon sa counterweight at ang yelo ay mababasag. Shoot sa pangalawang gate. Ang iyong trebuchet ay masisira at kailangan mong pumunta sa isa pa. Wasakin ang kalaban doon. Ikabit ang lubid sa mga tabla at ikabit. Bitawan ang propelling mechanism at paikutin ang trebuchet. Sasalakayin ng mga mamamana - takpan sila ng apoy mula sa trebuchet. Ngayon sirain ang gate at pumasok sa loob. Pagkatapos ng cutscene, kailangan mong umakyat sa tore. Sa huli, makakarating ka sa tore at ang isang kaaway ay mabibitin sa iyo - barilin ang kanyang helmet gamit ang isang putok ng pistol at pagkatapos ay barilin siya sa ulo hanggang sa siya ay mahulog. Tumaas ng mas mataas. Pagkatapos ng video, naghihintay sa iyo ang boss - isang helicopter. Gamitin ang "X" digger kapag handa ka na at i-shoot ang fire projectile mula sa trebuchet kapag nasa itaas ito ng helicopter. Kailangan mong ulitin ito ng tatlong beses at sa bawat oras na ang lahat ay maaabala ng mga alon ng mga kaaway. Gumamit ng mga nakakalason na arrow laban sa iyong kaaway - ang mga ito ang pinaka-epektibo. Pagkatapos sirain ang helicopter, kailangan mong labanan ang isa pang boss. Ang iyong mga armas ay dadalhin, kaya gumawa ng mga bomba mula sa mga lata at ihagis ang mga ito sa kalaban. Kapag siya ay natigilan, hampasin siya ng isang ice pick. Sa dulo kailangan mong umigtad sa "B" at kontra-atake ang "Y" sa oras. Patayin ang sugatang kalaban o umakyat sa Chamber of Souls.

Kamara ng mga Kaluluwa

Pumasok sa templo at tamasahin ang pagtatapos. Binabati kita, natapos mo na ang Rise of the Tomb Raider.

Nasa ibaba ang natitirang dalawang piitan sa siyam na ipinangako ko kanina:

Kamara ng Pagdurusa (Libingan ng mga Pagsubok)

Sa geothermal valley, kailangan mong pumunta sa pinakamababang sulok sa talon. Gumamit ng lubid para tumalon sa kabilang panig, gumapang sa ilalim ng gate at talunin ang isang grupo ng mga lobo. Matapos masira ang rehas na bakal, makikita mo ang iyong sarili sa isang yungib na may libingan ng mga pagsubok. Ang palaisipan ay mahirap sa unang tingin. Igulong ang spool ng lubid hanggang sa pasulong. Sa kanan, ilakip ang figure na walong sa sinag at pumunta sa kabaligtaran na sulok gamit ang balde. Hilahin ang lubid at babagsak ang balde. Itali siya sa reel cart at malulutas ang puzzle. Umakyat sa mga hakbang sa kaliwa ng pasukan at tumakbo sa susunod na lihim na may kasanayan - mabilis na paggaling. Bumalik sa lambak para sa pangalawang libingan.

Hukay ng Katubusan (Libingan ng mga Pagsubok)

Ito ang huli sa mga libingan ng hamon at isa sa pinakamadali. Kapag nasa kuweba, dapat kang lumusong sa tubig at sundan ang kanang riles, dahil ang kaliwa ay nakaharang. Pag-akyat, igulong ang cart pasulong at paikutin ang plataporma na may tatlong kahoy na bakod pasulong. Itulak ang cart pababa. May isang haligi sa iyong kanan - itali ang isang cable dito at lumipat sa kabilang platform sa kabilang panig. Umakyat sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang lifting platform pababa. Lumiko ang mekanismo gamit ang tatlong paa at igulong ang cart papunta sa gumagalaw na platform. Ngayon ay iikot ang plataporma upang ito ay nasa tapat na bahagi mula sa iyo. Itaas ang plataporma at itulak ang cart pababa. Isa pang lihim at walang kwentang kakayahan ng isang geologist ang nabunyag sa iyo. Binabati kita, nakumpleto mo ang buong libingan, nakatanggap ng isang tagumpay at maaaring kumpletuhin ang huling gawain mula sa iyong mga inapo.

Sundin ang landas sa bundok at alamin ang mga pangunahing kaalaman sa laro, mula sa pag-akyat gamit ang iyong mga kamay at paggamit ng piko. Gumamit ng acceleration upang tumalon ng malalayong distansya. Siguraduhing pindutin ang [X] habang tumatalon papunta sa nagyeyelong ibabaw para hawakan ito.

Pagkarating sa pasukan sa kweba, babagsak si Lara. Pindutin ang [X] para humawak sa gilid. Tumalon sa kanan at umakyat sa yelo, at pagkatapos ay tumalon kay Jonah.

Pagkatapos umalis sa kuweba, tumalon sa nagyeyelong ibabaw ng bato at lumipat sa kanan. Susunod, kumuha ng isang higanteng lukso sa kabilang panig. Magpatuloy hanggang sa magsimula ang isang cutscene.

Kapag si Lara ay nakabitin sa ibaba, ilipat ang kaliwang analog stick pakaliwa at pakanan upang umindayog. Pindutin ang [X] kapag malapit ka nang tumalon.

Umakyat ka sa taas. Kapag nagsimula ang avalanche, mabilis na tumalon sa mga tulay, iwasan ang pagbagsak ng mga bato at niyebe.

Kapag nagsimulang mag-slide si Lara sa yelo, pindutin ang [X] para humawak sa gilid. Mabilis na tumalon sa kabilang panig at magpatuloy.

Gumawa ng isang higanteng hakbang upang makumpleto ang prologue.

Libingan ng Propeta

Maglakad sa kahabaan ng bangin at gamitin ang mga kasanayang natutunan mo sa nakaraang misyon upang maabot ang pasukan ng kuweba.

Maglakad sa madilim na koridor hanggang sa marating mo ang isang silid na naliliwanagan ng sikat ng araw. Magsisimula ang isang cutscene. Pagkatapos nito, upang isalin ang monolith, suriin ang tatlong fresco sa malapit. Kapag ang iyong antas ng Greek ay umabot sa isa, bumalik sa monolith. Ngayon ay maaari mo na itong basahin. Sa hinaharap, ang pagsasalin ng naturang mga monolith ay magbibigay sa lokasyon ng mga cache na may mahusay na pagnakawan. Nang mahanap ang cache, sumunod pa kami.

Lumapit sa mahinang seksyon ng dingding at hawakan ang [X] para basagin ang dingding. Pumunta sa labas.

Tumingin sa kaliwa - doon mo makikita ang iyong landas. Tumalon at huminto sa oras, dahil... babagsak ang mga gusali. Umakyat sa itaas at pumunta sa madilim na daanan.

Sa loob ay magkakaroon ng unang seryosong bitag. Bumabagal ang oras, at lalapit sa iyo ang isang device na may tatlong stake. Kunin ang maliit na kahoy na sinag sa itaas upang masira ang istraktura. Tandaan na ang gayong bitag ay maaari lamang masira sa pamamagitan ng baril. Maaari mo ring subukang tumalon.

Mag-move on na tayo. Babagsak ang sahig at mahuhulog sa tubig si Lara. Kunin ang maliit na kahoy na beam na nakasuspinde sa itaas mismo ng sahig na gawa sa platform, na dapat mahulog sa tubig pagkatapos ng pagbaril. Pagkatapos ay sinisira namin ang dingding upang punan ang silid ng tubig. Magagawa mo ito sa reverse order - hindi mahalaga.

Kapag ang plataporma ay nasa tubig at ang silid ay puno ng tubig, lumangoy at umakyat sa kahoy na platapormang ito, magpatuloy.

Kapag nahuli si Lara sa bitag, i-shoot muli ang spear trap upang sirain ito, pagkatapos ay mabilis na pindutin ang [X] para makaalis sa bitag.

Lumangoy nang mas mabilis hangga't maaari at mabilis na mag-tap para makarating sa ibabaw.

Tumalon pababa sa tubig o pumunta sa tabi mismo ng pader upang maabot ang sirang pader. Wasakin ito upang malantad ang mas maraming tubig sa silid. Pagkatapos ay bumalik ka sa lugar kung saan ka pumasok dito. Tumalon sa sahig na gawa sa kahoy laban sa dingding at pagkatapos ay papunta sa nasuspinde na kahoy na plataporma upang itaas ang barikada at bahain pa ang silid.

Susunod, tumalon sa tubig at lumangoy sa malayong bahagi ng silid, malamang sa kanan. Umakyat sa kanang bahagi ng templo at pumunta pa, ngunit mag-ingat sa sibat na bitag sa sahig. Upang maiwasan ang pagkahulog, maaaring mabilis na tumalon sa ibabaw nito o maglakad sa paligid nito, ngunit sa pangkalahatan ay mas ligtas ang pagtalon.

Tumalon sa kaliwa at pumasok sa koridor. Mag-ingat sa sibat na bitag.

Ang susunod na lokasyon ay naglalaman ng isang maliit na palaisipan. Huwag pansinin ang platform na maaari mong lundagan at kunan muna ang isa.

Pagkatapos ay sumunod sa dulong kanang sulok upang sirain ang pader at punuin ang silid ng tubig. Susunod, tumalon sa platform. Huhugasan ka.

Pagdating sa tubig, umakyat sa platform na iyong ibinagsak at tumalon sa haligi. Susunod, tumalon sa beam sa itaas ng platform upang itaas ang barikada. Kumapit ng mahigpit hanggang sa ikaw ay mahugasan. Susunod, panoorin ang cutscene.

Pagkatapos nito, tumakbo lang. Abutin ang dulo ng koridor bago ka maabutan ng tubig o mga kaaway.

Larong Siberian

Una kailangan mong magpainit at bumuo ng isang kanlungan. Sige mangolekta mga kinakailangang materyales: mga balat at kahoy. Lakad lang sa lumang kampo patungo sa ilang maliliit na puno at isang bangkay ng usa sa isang clearing. Kapag nakuha mo na ang lahat ng kailangan mo, bumalik sa kampo.

Pagkatapos ng cutscene, pumunta sa landas sa malayong bahagi ng iyong kampo. May isang puno doon na magagamit mo sa pag-akyat sa pasamano. Maglakad pasulong sa pamamagitan ng snow upang mahanap ang pinagmulan ng signal at ang flash.

Upang makatakas sa oso, tumakbo at tumalon sa mga incline habang nananatili sa malalim na niyebe. Palaging gumamit ng sprint sa sandali ng landing - maiiwasan nito ang pinsala. Pagdating sa pakikipaglaban, piliin mong mabuti ang iyong timing. Maaari mong mabilis na suntukan siya, ngunit kapag malapit na ang oso.

Ang paggamot ay medyo madali. Kailangan mo ng tela at mga dahon mula sa isang bush na may mga pulang berry. Ang paggawa ng mga lason na arrow ay simple din. Una, kailangan mo ng mga arrow. Kung wala ka pa, maaari mong kunin o gawin ang mga ito mula sa kahoy at balahibo. Susunod, maghanap ng tatlong nakakalason na mushroom. Ang isa ay tatahakin sa daanan ng kwento, at dalawa pa sa kanan ng pasukan sa kweba pagkatapos tumalon o mag-rappelling pababa sa lubid. Bumalik sa kampo, iproseso ang mga arrow at magpahinga.

Susunod, maaari kang magsanay ng pagbaril o stealth. Subukan mo iba't ibang pamamaraan. Ang mga headshot ay isang magandang pagpipilian dahil... ay hindi gagawa ng anumang ingay, ngunit kung ikaw ay napansin, isang alarma ay itataas. Kung ang mga kaaway ay makaligtaan ng isang tao, magsisimula silang mag-alala at magpapatuloy sa pagmamanman sa kilos, pagkakasala para sa mga lokal na residente. Kaya naman, mainam na pumatay kapag wala sila sa larangan ng pananaw ng kanilang mga kasama.

Bumalik at patayin ang oso. Ang dalawang nakakalason na arrow at 3-5 regular na arrow na ipinuputok sa ulo ay sapat na upang patayin ang isang oso. Paghalili ng mga lason na may isa o dalawang regular para makaharap ng mas maraming pinsala at atakihin din siya habang siya ay disoriented. Susunod, pumunta sa malayong bahagi ng silid at basagin ang dingding. Pagkatapos ay umakyat sa mas mataas, lumangoy at pagkatapos ay sumisid, na dumaan sa mga kuweba ng yelo hanggang sa marating mo ang exit, sa labas ng base ng Sobyet.

Umakyat sa lubid at dumaan sa kagubatan. Mas mainam na ipasa ang seksyong ito nang patago, lalo na sa mas mataas mataas na antas kahirapan. Gumamit ng mga bagay, tulad ng mga bote, upang makagambala sa iyong atensyon.

Sa sandaling maabot mo ang pasukan sa base ng Sobyet, patayin ang lahat ng mga mersenaryo sa anumang paraan na iyong pinili bago tumungo. Mula doon, sundan ang lubid sa isang bagong lugar, kung saan makikita mo ang unang baril - isang rebolber. Gamitin ito para patayin ang dalawang lalaki sa likod ng salamin. Pumunta sa malapit na silid at magsisimula ang isang cutscene.

Patayin ang lahat ng mga kaaway. Ang pinakamagandang gawin ay patayin muna ang mersenaryong pinakamalapit sa iyo gamit ang isang arrow. Maghintay hanggang lumipat siya sa kaliwa bago siya patayin. Ang susunod ay nasa itaas ng pinatay mo lang. Huwag barilin habang siya ay napakalayo sa kaliwa at wala sa paningin. Ang pangatlo ay nasa kanan. Huwag mo siyang barilin. Maghintay hanggang umabot sa pagtagas ng gas. Magtapon ng parol sa gas upang maging sanhi ng pagsabog. Magsisimulang umatake ang ilang mga mersenaryo sa labas. Patayin sila at magpatuloy.

Umakyat sa tore ng bantay at bumaba sa lubid patungo sa susunod na lokasyon. Pumunta sa bundok at umakyat sa puno sa maliit na burol upang makakuha ng sapat na taas upang makaalis dito. Magpatuloy sa kubo pataas ng tore upang mag-rappel pababa sa dulong punto.

Jail break

Pagkatapos ng cutscene, tanggalin ang tubo at gamitin ito para sirain ang dingding. Doon ay makikita mo ang isang recurve bow, pati na rin ang isang lubid. Magagamit mo ito para hawakan o maputol ang isang bagay na nakabalot sa lubid, gaya ng bloke sa ibabaw ng hawla ni Lara. Gamitin ito para makaalis.

Sundin mo si Jacob. I-explore ang nakapalibot na lugar para matuto pa tungkol sa base. Umalis sa silid sa pamamagitan ng pagsira sa pinto at pag-akyat sa bubong ng gusali. Ito ay kinakailangan upang i-clear ang lokasyon. Pagkatapos nito, buksan ang panloob na gate gamit ang pingga sa loob ng gusali.

Gamitin ang mga bagong rope arrow para ikonekta ang nakatali na tuktok ng sirang hagdan sa mas mababang platform. Umakyat at lumibot sa gusali hanggang sa marating mo si Jacob. Pagkatapos ng cutscene, dadaan ang iyong landas sa imburnal. Pumunta sa dulo at basagin ang lahat ng mga pinto sa iyong paraan.

Kapag naabot mo ang isang lugar na may tubig kung saan ang mekanismo ng kuryente ay natigil, bumaril ng isang arrow na may lubid dito, isabit ito at iangat ito mula sa tubig. Buksan ang pinto at kunin ang assault rifle. Patayin ang tatlo sa lalong madaling panahon. Dito matututunan mo kung paano lumikha ng mga pampasabog, kaya gamitin ang mga ito upang linisin ang daan. Ang huling bahagi ng misyon na ito ay binubuo ng pagtakbo at paglangoy sa isang medyo linear na ruta.

Nag-iisa muli

Gamitin ang lubid upang bumaba sa paanan ng bundok at magpatuloy patungo sa base ng Sobyet. Gumamit ng mga rope arrow upang ibaba ang barikada at pagkatapos ay umakyat sa dilaw na hagdan ng karwahe. Sumunod ka hanggang makarating ka sa dilaw na hagdan, marupok na barikada at iba pang istruktura na magagamit mo sa pag-akyat. Sa sandaling nasa itaas, maaari kang lumikha ng isang Molotov cocktail. Gamitin ang mga ito laban sa mga hindi armored na kaaway, gayundin para sunugin ang ilang mga barikada at takip.

Sa mismong tapat ay magkakaroon ng pader na kailangang sunugin para mas mabuksan ang daanan. Ikabit ang lubid sa kreyn at lumipat sa sahig na gawa sa kahoy. Susunod, muli, gamit ang isang lubid, hilahin ang troli patungo sa iyo at i-clear ang daan. Tumalon at magpatuloy. Umakyat sa bangin at pagkatapos ay sa ibabaw ng mga gusali. Gamitin ang lubid upang lumipat sa susunod na lokasyon, ngunit maging handa para sa isang labanan.

Sa kalaunan ay kailangan mong gumamit ng Molotov cocktail upang sirain ang balakid. Ang lahat ng bagay sa paligid ay lalamunin ng apoy, kaya kailangan mong mabilis na labanan ang iyong paraan sa exit. Mag-ingat sa apoy, dahil... nagdudulot ito ng pinsala sa mahabang panahon. Pagkatapos umalis sa gusali gamit ang isang pagtalon at isang lubid sa ibabaw ng tulay, makukumpleto mo ang misyon.

Mga inabandunang minahan

Sundin ang minahan hanggang sa maputol ang lahat at mahiwalay ka kay Jacob. Tumakbo pasulong. Kapag naabot mo ang kaligtasan, patayin ang tatlong lalaki at pagkatapos ay i-activate ang elevator. Ilipat ang troli sa pinakadulo at umakyat sa tabi nito. Kumuha ng combat knife at putulin ang magkabilang cable na may hawak na elevator. Kapag bumagsak ang elevator, umakyat dito, at pagkatapos ay sa nagyeyelong patayong ibabaw at pagkatapos ay pataas.

Sundin ang koridor hanggang sa marating mo ang pangunahing bahagi ng minahan. Una, patayin ang parehong lalaki sa tabi mo, at pagkatapos ay dalawa pa ang mas malayo. Gamitin ang lubid na nakakabit sa pinto para makarating sa kabilang panig.

Tumalon pababa at pagkatapos ay lumipat sa kahabaan ng lubid sa kanan, na nakakabit sa kalahating nahulog na trak. Una, itumba ang troli sa gitna ng bangin. Pagkatapos ay pumunta sa drum at shoot ang minecart upang ikonekta ang mga ito sa isang lubid. Hilahin ang troli patungo sa iyo at pagkatapos ay putulin ang lubid upang mahulog ang trak, na masira ang bolt ng pinto. Pumunta sa likod ng site, pagkatapos ay sundan ang cable sa kabilang panig. Magkakaroon ng ilang mga alon ng mga kaaway dito, kaya mag-ingat.

Magkakaroon ng yelong pader sa dulong kaliwang bahagi ng bulwagan. Umakyat kasama nito. Susunod ay magkakaroon ng nakabara na pinto - basagin ito gamit ang mga palaso at lubid. Pagkatapos ay umakyat nang mas mataas sa pader ng yelo, kung saan kakailanganin mong pumatay ng ilan pang mga kaaway.

Umakyat sa hagdan patungo sa susunod na lugar. Gamitin ang lubid para makapunta sa crane at pagkatapos ay sa tapat ng gusali. Ilapit ang troli sa talampas at ikonekta ito at ang vat na nakabitin mula sa kreyn gamit ang isang lubid. Pagkatapos ay hilahin ang vat hanggang sa mapuno ito ng tubig. Magsisimulang gumuho ang buong istraktura. Tumakbo sa kahabaan ng kreyn patungo sa malaking gate.

Umalis sa silid, iwasan ang bitag, at lumangoy sa ilalim ng tubig sa pamamagitan ng mga lagusan sa ilalim ng tubig. Kapag naabot mo na ang ibabaw, umakyat sa kaliwang bahagi hanggang sa maabot mo ang lubid. Tumalon dito upang makumpleto ang misyon.

Geothermal Valley

Subaybayan hanggang sa pinakamalayong bahagi ng nayon, gamit ang iyong survival instinct kung kinakailangan. Makakarating ka doon iba't ibang paraan, kaya piliin ang pinaka gusto mo.

Kapag nasa mga guho, pumunta sa sirang tulay upang hudyat ang tore. Gamitin ang arrow upang hilahin ang lubid sa talampas upang tumawid sa kabilang panig. Makakatanggap ka ng mga fire arrow kung saan maaari mong sindihan ang beacon.

Kapag nagsimula na ang labanan, bumalik sa mainland. Sundan ang mga guho hanggang sa simula ng kaguluhan, sa kanang bahagi ng bundok. Ngayon ay makakatanggap ka ng isang shotgun. Maaari itong gamitin upang patayin ang isang walang armas na kaaway sa isang shot, ngunit pinakamahusay na gamitin laban sa mga target na nakabaluti, tulad ng isang mersenaryong may flamethrower. Gumulong at umigtad nang madalas hangga't maaari upang makapunta sa likuran niya at pagkatapos ay mag-shoot (4-5 shots ay sapat na). Hindi mo magagawang itago, dahil... lahat ng silungan ay gawa sa kahoy. Mabilis na nagreload ang shotgun, kaya dapat mong talunin ito nang walang labis na pagsisikap.

Acropolis

Tumawid sa lawa at saka umakyat sa pader na bato hanggang sa marating mo ang lugar kung saan dapat nagtatago ang mga taganayon. Tumingin ka sa iyong kaliwa at makikita mo ang iyong landas. Kakailanganin mong tumawid sa kailaliman sa pamamagitan ng pag-akyat sa mga pader o isang tulay na lubid na ginawa mo. Lumangoy sa susunod na lokasyon at bumaba sa larangan ng digmaan.

Ang landas patungo sa Acropolis ay higit pa o hindi gaanong direkta, ngunit sa daan ay makakatagpo ka ng mga kaaway. Patayin sila para malinisan ang daan patungo sa anak ni Jacob. Pagkatapos linisin ang palengke, kumanan. Bumaba, kung saan haharapin mo ang susunod na pangkat ng mga mersenaryo, pagkatapos nito ay babagsak ang sahig at makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong koridor. Patayin ang mga mersenaryo bago nila simulan ang pagpapatupad.

Pagkatapos ng cutscene, basagin ang pader sa kaliwa ng pinto at pumunta sa dulo. Doon ay makakatanggap ka ng mga paputok na arrow, kung saan maaari mong pasabugin ang mga labi na nakaharang sa pinto. Susunod, labanan ang iyong paraan hanggang sa tore, pinapatay ang mga mersenaryo ng Trinity upang protektahan ang mga taganayon.

Binaha ang archive

Ang pagtawid sa kailaliman gamit ang mga arrow na may isang lubid, makakatanggap ka ng isang bagong palakol at matutunan din ang iba't ibang mga posibilidad para sa paggamit nito.

Pagkatapos ay bumaba sa lambak, kung saan nagtayo ng kampo ang mga mersenaryo ng Trinity. Patayin sila sa anumang paraan, ngunit tandaan na ang stealth ay mas ligtas laban sa mabigat na armored na mga kaaway, lalo na sa malaking bilang. Gayunpaman, kung tiwala ka sa iyong mga kakayahan, maaari mong ligtas na umatake nang hindi nagtatago, dahil ang paraan ng pagpasa na ito ay mas mabilis.

Pagkatapos mong umakyat sa bahay, makikita mo ang iyong sarili sa isang lokasyon na may higit pa isang malaking bilang mga kaaway. Ang mga lason na arrow ay napaka-epektibo laban sa mabigat na armored na mga kaaway, dahil... hindi nila isinasaalang-alang ang pagkakaroon ng baluti.

Parehong mahusay na pagpipilian ang shotgun at rifle, sa kasong ito mayroong maraming mga cylinder sa paligid na madaling sumabog, kaya ang mga mahilig mag-shoot ay hindi mahihirapang linisin ang lokasyon. Ang mga mas gusto ang stealth ay magiging madali din - ang mga kaaway ay madaling paghiwalayin. Dumaan sa bahay at pagkatapos ay sa dingding sa tapat.

Sa susunod na lugar na may makakapal na halaman, mag-ingat sa mountain lion na nagtatago sa mga dahon. Magpatuloy sa iyong paraan sa gilid ng kastilyo gamit ang battle axe. Sa huli, pagkatapos ma-neutralize ang ilang nakakalat na mga kaaway, makapasok ka sa loob, kung saan naroroon si Anna. Pagkatapos ng cutscene, patayin ang mga generator bago ka mapunit. Pagkatapos ay bumaba sa Atlas.

Lumaban ka pabalik para hindi makuha ng Trinity ang Atlas.

Ang Trinity ang magdadala ng malalaking baril sa laban na ito. Gumamit ng mga lalagyan ng apoy upang ibagsak ang malalakas na kaaway, bilang... naglalakad sila sa tabi nila. Ang susunod na lugar ay mapupuno ng mabigat na armored na mga kalaban, kaya mas gusto ang stealth. Kung ikaw ay nakita, ang isang shotgun at mga pampasabog ay magiging epektibo.

Sa susunod na lokasyon, gumamit ng apoy ng Griyego upang itumba ang estatwa ng propeta. Ang una ay madali. Putulin mo na lang siya. Ang susunod ay sa kanan. Magkakaroon ng pingga na may mga hawakan na nakabalot sa mga lubid sa magkabilang panig. Gamit ang mga arrow ng lubid, hilahin siya sa tapat ng hawla na may isang bariles ng apoy ng Greek. Pagkatapos ay i-shoot ang bariles mula sa magkabilang panig. Kakailanganin mong umikot, ngunit kapag nasa dulo na ang dalawa, iangat ang isang dulo upang ito ay kapantay ng platform. Putulin ang lubid na humahawak sa kanya para mahulog siya sa tubig, pagkatapos ay barilin siya.

Susunod ay magkakaroon ng bahagyang naiibang palaisipan. Ibaba ang isang bariles upang lumutang ito sa barikada, pagkatapos ay pasabugin ito bago ibaba ang pangalawang bariles. Pagkatapos ay mabilis na lumangoy sa kabilang panig o gawin ito nang maaga. Gumamit ng mga rope arrow para gabayan ang bariles papunta sa tamang stream, pagkatapos ay pasabugin ito.

Tumakbo nang mas mabilis hangga't maaari kapag sinubukan kang patayin ng walang kamatayang mga sundalo. Kapag nakakita ka ng mga bariles na may apoy na Griyego, magpatuloy sa iyong lakad, ngunit lumayo sa kanila, dahil... gugustuhin nilang pasabugin sila.

Pagkatapos lumangoy sa labasan. Ang landas ay magiging tuwid pasulong, pagkatapos ay makakatanggap ka ng magandang balita.

Base sa pananaliksik

Bumalik sa base ng Sobyet kung saan nagsimula ang mga paghihirap ni Lara. Kumuha ng bagong uri ng arrow upang mag-navigate sa manipis na kagubatan upang maabot ang lubid na magagamit mo upang makababa sa base. Pagkatapos ng maikling pahinga mula sa lamig sa tunnel, magpatuloy sa mga lagusan at bangin hanggang sa maabot mo ang teritoryong kontrolado ng kaaway. Ang landas ay medyo diretso, kung minsan ay may mga tinidor, na nagbibigay ng ilang mga pagpipilian para sa pagpasa. Lumipad sa kagubatan at maghanda para sa labanan.

Makakakita ka ng mga track ng trak sa niyebe. Kasama nila ay mararating mo ang base ng Trinity. Susunod, ang pinakamainam na pagpipilian ay stealth, at ito ay pinadali ng malaking bilang ng nakakalat ang mga palaso sa paligid. Pagkatapos patayin ang dalawang lalaki, dumaan sa kagubatan patungo sa pulang kotse. Harapin ang mga kaaway ayon sa gusto mo, ngunit isaalang-alang na sila ay lumalakad nang mag-isa.

Kapag natalo na ang lahat ng kalaban, gamitin ang broadhead arrow para umakyat sa kahoy na pader sa tuktok ng kagubatan. Magkakaroon ng bantay ng dalawang lalaki dito, ngunit maaari mo silang patayin sa pamamagitan ng dalawang mabilis na putok ng pana. Lumiko sa mga kaaway at kagubatan hanggang sa maabot mo ang isang butas sa dingding ng base. Dadalhin ka nito sa isang nagyelo na pond, pagkatapos ay sumisid. Kapag nasa ilalim ka ng tubig, huwag lumabas sa unang butas, dahil... hahantong ito sa iyong mabilis na kamatayan. Mas mainam na lumangoy sa nakaraan para madali mong mailabas ang mga kalaban gamit ang iyong pana.

Bumalik sa kagubatan upang patayin ang kabuuang pitong kaaway - apat sa kanila ay magkapares, at ang tatlo pa ay magkakasama. Madaling patayin ang mag-asawa, basta't mabilis ka. Ang mga nakatayo sa isang grupo ng tatlo ay mas mahirap paghiwalayin hanggang sa makakita sila ng isang patay. Sa anumang kaso, kumilos sa paraang gusto mo. Dumaan sa base, umakyat sa dilaw na hagdan hanggang sa maabot mo ang Atlas, ngunit hindi si Jonah.

Puntahan mo si Jonah bago pa huli ang lahat. Siya ay nasa bihag pa rin at ini-interogate ni Konstantin.

Tumakbo sa lugar kung saan nakakulong si Jonas, pinapatay ang mga kaaway sa daan. Hindi na kailangan ng stealth dito. Sundin ang isang medyo linear na landas, pag-iwas sa mga hadlang at pagtagumpayan ang mga hadlang.

Pagkarating kay Jonah, kailangan mong linisin ang lugar. Labanan ang iyong paraan sa pamamagitan ng bahay, na may shotgun ang pinakamahusay na pagpipilian. Pagkaraan ng ilang oras, lilitaw ang isang helicopter, kung saan magsisimula silang magpaputok sa bahay gamit ang mga machine gun. Ilipat nang mabilis hangga't maaari.

Sa huling bahagi kakailanganin mong harapin ang ilang mabigat na nakabaluti na mga mersenaryo. Ang iyong kalamangan? Tubig. Kung ikaw ay maingat, maaari mong tiyakin na sila ay mapupunta sa tubig, kung saan madali mo silang mapatay. Ang kanilang kalamangan? Thermal vision. Kung ang usok ay tumulong sa iyo na magtago, pagkatapos ay kapag biglang may tumuro sa iyo ng laser, agad kang ma-detect at sisimulan ka nilang barilin. Kaya mag-ingat ka. Iwasan ang mga laser. Ang pinaka-epektibong paraan upang labanan ang mga ito ay sa Molotov cocktails.

Planetarium

Bumaba sa kwarto at basagin ang pader para dumaan sa mga lagusan. Gumamit ng mga arrow na may malawak na dulo upang tumawid sa mga gustong lugar, ngunit tiyaking hindi mo gagamitin ang mga ito nang napakalapit o napakalayo. Layunin ang mga gilid ng puting bilog na lilitaw.

Sa sandaling maabot mo ang planetarium, dumaan sa butas sa dingding upang maabot ang pinakailalim nito. Upang malutas ang puzzle, gawin ang sumusunod:

  • Gumamit ng mga rope arrow para hilahin ang unang umiikot na platform patungo sa iyo.
  • Gamitin ang mga rope arrow para paikutin ang platform na ang climbing surface sa kaliwa ay 180 degrees.
  • Umakyat sa mas mababang platform ng pag-akyat.
  • Gamitin ang battle ax para kunin ang susunod na platform.
  • Umakyat sa susunod na platform sa pag-akyat.
  • Umakyat sa pader.

Ngayon ay kailangan mong ilipat ang mekanismo ng pag-lock, pumunta sa kabilang panig at ilipat ang isa pa. Magiging galaw ang lahat. Tumalon sa gitna, pagkatapos ay maghintay hanggang maaari kang tumalon sa mas mababang platform, pagkatapos ay sa beam at pagkatapos ay sa platform sa pamamagitan ng pagpili Tamang oras. Pagkatapos ay tumalon sa huling plataporma, pagkatapos ay sa gitna ng istraktura, at pagkatapos ay umakyat sa pinakatuktok.

Landas ng mga Immortal

Gumamit ng malawak na dulong mga arrow upang tumawid sa gap at magpatuloy sa lumang lungsod. Kailangan mong lumipat sa kahabaan ng mga dingding at umakyat ng kaunti, pagkatapos ay ang camera ay nasa isang anggulo na makikita mo ang isang nagmamartsa na hukbo.

Pagkaraan ng ilang oras, inaatake ka ng isang mandirigma. Mabilis na pindutin ang [Y] para patayin siya bago sumiklab ang malaking gulo. Pinakamainam na gumamit ng isang shotgun, lason at paputok na mga arrow, at gumamit din ng Greek fire, pinasabog ito kapag ang mga kaaway ay malapit dito. Gumagawa ng iyong paraan sa pamamagitan ng mga alon ng mga kaaway, tumungo sa lumang lungsod. Huwag tumayo kapag sinimulan ka nilang salakayin ng apoy.

Kapag naabot mo ang susunod na lokasyon, mag-ingat na huwag mahulog sa bangin.

Nawawalang Lungsod

Gamitin ang lubid upang mabilis na tumawid sa lumang lungsod at makarating sa tarangkahan. Kapag nasa lugar na, bumalik at umakyat sa kanan, sa trebuchet. Magkakaroon ng maraming mabigat na nakabaluti na mga kaaway dito, ngunit karamihan ay magdadala lamang ng mga sandatang suntukan. Susunod, pumunta sa pinakakanang sulok at gamitin ang mga broadhead na arrow upang lumikha ng landas pataas sa dingding. Kapag naabot mo na ang trebuchet, patayin ang mga guwardiya at gamitin ito para sirain ang tarangkahan. Bumalik ka at dumaan sa gate.

Tumungo sa kaliwa sa susunod na gate at makakatanggap ka ng mga arrow na tumatagos sa nakasuot. Susunod na kailangan mong labanan ang ilang mga alon ng mga kaaway, kaya huwag sayangin ang iyong munisyon. Gumamit ng mga poison arrow at Greek fire kapag ang mga kaaway ay nasa grupo. Maaari ka ring gumamit ng shotgun, assault rifle, o fire arrow laban sa mabigat na armored na mga kaaway.

Pagkatapos linisin ang lokasyon, dumaan sa pinto at umakyat sa trebuchet. Ituon ito sa kalapit na pasamano na may haliging nakabalot sa lubid. Pagkatapos ay pumunta sa platform na ito at gamitin ang rope arrow upang ikonekta ang haligi na ito at ang mga labi na natigil sa trebuchet. Pagkatapos ay iikot ang trebuchet patungo sa gate at ang mga labi ay lilipat. Ngayon ay maaari kang mag-shoot sa layunin.

Kakailanganin mong gamitin ang trebuchet sa kabilang panig upang magpaputok ng pangalawang putok. Upang makarating doon, gumamit ng mga rope arrow kung kinakailangan. Pagdating sa lugar, kakailanganin mong gumawa ng katulad ng kung paano mo napalaya ang malaking pinto sa minahan mula sa pagkaharang. Una, pumunta sa isang magandang vantage point sa malayong bahagi ng itaas na antas. Gumamit ng mga arrow na may lubid upang ikonekta ang pitsel at ang pingga. Ipasa ito sa ilalim ng talon upang punan, iangat ang dulo na may disenyong metal. Siguraduhin na ang palamuti ay kapantay ng yelo at alisan ng laman ang pitsel. Tumakbo at tumalon sa gayak nang mas mabilis hangga't maaari, indayon at hahampasin ang yelo upang ito ay masira at mabitawan ang trebuchet. Gumamit ng mga armas sa pagkubkob upang patayin ang mga mamamana bago bumaril sa tarangkahan.

Gumamit ng arrow na may lubid upang bumaba sa mas mababang antas kung saan naroon ang mga mamamana. Tumungo sa gate. Ilabas ang ilang mga kaaway hanggang sa maabot mo ang dulo ng bubong. Ngayon ay gamitin muli ang mga rope arrow upang lumikha ng cable car na magagamit mo upang bumaba. Tumakbo sa gate at patayin ang mga kaaway sa likod nito.

Umakyat sa pader gamit ang lahat ng mga kasanayang natutunan mo, kasama. mga arrow na may malawak na dulo. Tumungo sa tore, ang pinakamataas na bahagi ng lungsod, pagiging maingat sa mga kaaway, bumabagsak na yelo at mga labi. Nang maabot ang tuktok, kakailanganin mong labanan ang mga mersenaryo ng Trinity. Gumamit ng mga pampasabog at lason na arrow, pati na rin ang Greek fire. Mabisa rin ang shotgun at assault rifle. Hindi tulad nila, laban sa mga imortal na sundalo, magtago sa likod ng mga takip at lumipat lamang sa pagitan nila, ngunit maingat, dahil... naghahagis sila ng mga granada.

Una ay magkakaroon ng labanan sa isang helicopter sa maraming yugto. Layunin at sunugin ang trebuchet upang masira ang helicopter. Tatlong hit ang kailangan para manalo. Sa pagitan ng mga pag-shot ay aatakehin ka ng isang grupo ng mga kaaway, ngunit ito ay mas mahusay na kumuha ng posisyon sa isang burol. Kung gagawin mo ang lahat ng tama, kakailanganin mo lamang na labanan ang dalawang alon ng mga kaaway.

Pagkatapos masira ang sahig, makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may malaking bilang ng mga imortal na sundalo. Madali mong patayin silang lahat nang patago, ngunit mas mabuting umatake mula sa itaas kaysa sa likuran.

Labanan laban kay Constantine

Wala kang kakampi, walang armas, tanging pag-asa at nakuhang kasanayan. Atake siya ng sneak attacks mula sa itaas o mula sa likod, sapat na ang dalawa para ibaba siya. Susunod, piliin kung ano ang gagawin sa kanya: patayin siya o bigyan siya ng buhay.

Pagbangon ng Tomb Raider ay direktang sequel ng pag-reboot ng Tomb Raider (2013), na kasunod ng pagbangon ni Lara Croft bilang isang bihasang mangangaso ng mga sinaunang artifact. Ngunit tila, ang karanasang ito ay hindi sapat para sa kanya, kung hindi, bakit pa tatawagin ng mga developer ang larong "Rise of the Tomb Raider"? Maaari mong malaman nang eksakto kung paano muling napunta ang batang babae sa ganitong uri ng "Amazon" sa aming walkthrough.

Pakitandaan na ang pahinang ito ay naglalaman ng kumpleto Walkthrough ng Rise of the Tomb Raider kasama ang lahat ng karagdagang libingan, na napagpasyahan naming hatiin ayon sa mga lokasyon, sa halip na mga kabanata, upang gawing mas madali para sa iyo na mahanap ang impormasyong kailangan mo.

Tuktok

Sa pinakadulo simula ng laro, makikita ni Lara Croft ang kanyang sarili sa tuktok ng isang mataas na bundok na may hindi kapani-paniwalang magagandang natural na tanawin. Dito posible na mahulog sa isang napakalalim na kailaliman, na nakatitig sa lokal na kagandahan. Gayunpaman, bago sa amin ay isang regular na prologue ng pagsasanay, kung saan kailangan mo lamang sundin ang mga tagubilin, pagkumpleto ng mga simpleng gawain. Ang mga paghihirap ay maaari lamang lumitaw sa mga hindi gumaganang pag-trigger. Halimbawa, kapag umakyat at tumatalon patungo sa nakaunat na kamay, dapat mong maingat na tiyaking naabot mo na ang pinakamataas na punto at lumipat sa kaliwa hangga't maaari. Kung hindi, hindi mo magagawang tumalon sa iyong kamay. Nalalapat din ito sa mga swings sa mga cable - dapat kang tumalon lamang pagkatapos maabot ang pinakamataas na amplitude.

Ang sitwasyon sa laro ay napakabilis na nagbabago - kamakailan lamang ay umakyat ka sa isang snowy slope at ngayon sa loob ng ilang minuto ay tatawid ka sa mga buhangin ng Syria sa isang jeep. Sa bansang ito, kailangang makahanap si Lara ng isang misteryosong libingan kung saan nakatago ang katawan ng propeta. Pagkatapos manood ng short cutscene, umakyat hanggang makakita ka ng maliit na siwang sa dingding. Sa kanan nito ay makakahanap ka ng isang kayamanan - kunin ito, at pagkatapos ay umakyat sa loob sa pamamagitan ng butas sa dingding.

Sa loob ay makikita mo ang isang maluwag na silid na may isang haligi sa gitna. Dito makikita ni Croft ang isang inskripsiyon na hindi niya mababasa dahil sa kanyang kamangmangan sa wikang Griyego. Ngunit ang pangangasiwa na ito ay madaling maitama: kailangan mo lamang pag-aralan ang dalawang fresco na matatagpuan sa kaliwa at kanan ng haligi. Pagkatapos nito, tataas ang antas ni Lara at mababasa na niya ang nakasulat. Sa malapit ay makikita mo ang isang kayamanan. Kunin ito at sumulong.

Paglabas mo ng silid, makikita mo ang isang sirang tulay na humahantong sa kabilang bahagi ng kanyon. Upang malampasan ang balakid na ito kailangan mo lamang gumamit ng dobleng pagtalon. Pag-abot sa lugar na ipinahiwatig sa mapa, dapat kang umakyat at pumasok sa bagong silid. Magsisimula na naman ang isa pang cutscene.

Susunod, basagin ang dingding sa kaliwa gamit ang isang palakol ng yelo. Ang isang agos ng tubig ay sasabog mula sa siwang. Ngayon ay maaari kang bumalik at gamitin ang improvised na tulay upang tumawid sa kabilang panig. Sa sandaling nasa susunod na silid, lumibot sa malaking istraktura na matatagpuan mismo sa harap mo. Pagkatapos ay umakyat dito mula sa kabilang panig. Mag-ingat sa bitag na may matutulis na spike, na madaling pumatay sa iyo. Susunod na kailangan mong makarating sa kabilang panig, kung saan naghihintay sa iyo ang pasukan sa isang bagong bugtong.

Ang paglutas ng puzzle ay hindi magiging madali. Kapag normal kang naglalakad sa mga tabla, ikaw ay agad na maliligo ng tubig. Samakatuwid, ang unang bagay na kailangan mong gawin ay itumba ang mga board gamit ang isang shot, at pagkatapos ay tumalon sa kabilang panig. Dito kailangan mong sirain ang dingding na may mga bitak gamit ang isang palakol ng yelo. Itataas nito ang antas ng tubig sa lalagyan sa ibaba. Muli kaming tumalon sa board at maghintay hanggang mahugasan ka ng tubig. Pagkatapos nito, mabilis kaming umakyat sa lumulutang na balsa sa unahan. Ngayon ay maaari kang umakyat sa dingding at umakyat sa mga gilid patungo sa sinag. Manood tayo ng maikling video. Susunod, kailangan mong tumakbo sa exit nang hindi nahuhulog sa ilalim ng mga bala ng mga kaaway na sundalo.

Ilang Siberian

Bumaba kami at, hindi kalayuan sa inabandunang kampo, nagsimulang mangolekta ng mga kapaki-pakinabang na materyales. Upang gawin ito, dapat mong i-highlight ang mga ito gamit ang isang espesyal na key o button (depende sa kung ano ang iyong nilalaro - isang gamepad o keyboard). Pagkatapos ay bumalik kami sa apoy at "ginagawa" ang busog. Pinapabuti namin ang magagamit na mga parameter at sumulong sa punto sa mapa. Huwag kalimutang mangolekta ng mga materyales sa daan - sila ay magiging kapaki-pakinabang sa amin sa hinaharap.

Dumaan kami sa ilang mga aksyon sa QTE (kailangan mong mabilis na pindutin ang ilang mga pindutan na ipinahiwatig sa screen), pagkatapos ay tumakas kami mula sa kaaway at muling gumanap ng QTE. Bilang isang resulta, ang Croft ay tumatanggap ng ilang mga mapanganib na sugat, at samakatuwid ay imposibleng gawin nang walang gamot. Kinokolekta namin ang mga halamang gamot at pinapagaling ang aming sarili. Susunod na kailangan nating lumikha ng isang lason na arrow upang patayin ang oso. Ang produksyon nito ay nangangailangan ng mga sumusunod na bagay: kahoy, tela at mushroom. Maaari mong kolektahin ang lahat ng mga mapagkukunang ito sa daan pabalik sa kampo. Pinapayuhan ka rin namin na tumingin sa yungib na matatagpuan sa kanan ng landas. Dito makikita mo ang paputok na mineral at isang scroll.

Pagdating sa kampo, lumikha kami ng isang lason na arrow (o ilang mga arrow), pagbutihin ang busog at dagdagan ang mga kasanayan (pinapayuhan ka naming i-upgrade ang iyong tahimik na pagtalon at makapal na balat). Ngayon pumunta ulit kami sa clubfooted bear. Sa daan patungo sa oso, makakatagpo ka ng ilang mga detatsment ng militar. Dapat mong harapin ang mga ito nang tahimik. Pinakamabuting patayin sila ng isa-isa.

Pag-abot sa gitnang punto, kunin ang canister at pagkatapos ay pasabugin ito sa tabi ng kuweba gamit ang isang arrow - ito ay magbibigay sa iyo ng access sa treasury. Maaari kang makakuha ng higit pang mga kayamanan sa pamamagitan ng paghahanap ng korona ng prinsipe. Upang gawin ito, buksan ang mapa at hanapin ang kaukulang bagay. Pagkatapos ay galugarin ang korona upang matuto ng Mongolian. Makakatulong ito sa iyo na basahin ang mga inskripsiyon sa mga haligi na matatagpuan sa malapit. Pagkatapos nito, magbubukas sa iyo ang mga bagong kayamanan sa mapa.

Ngayon ay maaari kang pumunta sa oso. Ang pinakamadaling paraan upang patayin ang isang clubfoot ay ang mga sumusunod: pupunta tayo sa kanyang kweba, at pagkatapos ay barilin siya ng isang lason na arrow at tapusin siya gamit ang dalawang ordinaryong arrow (kailangan mong tamaan ang hayop sa ulo). Kung hindi mo matamaan ang oso gamit ang mga lason na arrow, hindi mahalaga - tumakbo ka lang pabalik at lumikha muli ng mga lason na arrow, hindi ka hahabulin ng oso. Matapos mapatay ang oso, kinuha namin ang balat nito at lahat ng iba pang kapaki-pakinabang na mapagkukunan sa silid, at pagkatapos ay sinisira namin ang pader gamit ang isang palakol ng yelo at pumunta sa kweba ng yelo.

yungib ng yelo

Bumaba kami, maghanap ng maliit na taas sa kanan at umakyat dito. Dito makikita mo ang isa pang scroll. Pumunta kami sa harap at makahanap ng isa pang kampo na maaaring gawing sarili naming maliit na base. Sa pamamagitan ng paraan, si Lara ay maaaring agad na lumipat sa pagitan ng mga kampo. Samakatuwid, maaari mong palaging bumalik sa mga lumang lokasyon upang kolektahin ang lahat ng mga kayamanan sa kanila. Pagbutihin ang iyong ice axe at dagdagan ang mga katangian na kailangan mo. Pagkatapos ay magpatuloy. Sa unahan ay makikita mo ang isang malaking barko na nakasabit sa itaas mismo ng bangin. Sundin ang palo upang maabot ang unang opsyonal na misyon.

Ice Ship (challenging tomb)

Sa pangkalahatan, ang puzzle na naghihintay sa atin ay hindi mahirap, ngunit kailangan pa rin nating i-rack ang ating mga utak. Kailangan mong patumbahin ang yelo sa barko at umakyat sa tuktok nito. Upang gawin ito, kailangan mong simulan ang mekanismo, at pagkatapos ay umakyat sa palo gamit ang isang palakol ng yelo at tumalon sa kanang pendulum. Susunod, hintayin itong bumaba, bumaba at magsimulang umakyat sa dingding, na naalis na ng yelo. Ginagamit namin muli ang mekanismo at ibababa ang pendulum sa isang taas na katanggap-tanggap para sa isang pagtalon. Sumulong kami sa palo at tumalon papunta sa pendulum upang sirain ang ice crust. Bumaba kami sa pendulum at umakyat muli. Dito maaari kang mangolekta ng maraming kapaki-pakinabang na bagay, kabilang ang isang sagradong manuskrito na magpapahusay sa iyong kasanayan sa pag-archery. Bilang karagdagan, makakatuklas ka ng maraming ginto at madaragdagan ang iyong kaalaman sa wikang Griyego. Ngayon ay maaari ka nang bumaba sa cable car. Siguraduhing kumuha ng medalyon malapit sa pagbaba. Sa hinaharap, sa tulong nito matutuklasan mo ang isang mahalagang sikreto.

Matapos makumpleto ang pagsusulit, dapat kang bumalik sa pangunahing gawain. Sa sandaling umalis ka sa kuweba at lumangoy sa tubig, lumiko sa kanan - doon ay makikita mo ang isang scroll.

base ng Sobyet

Kailangang makalusot ni Lara sa base ng Sobyet, at ito ay medyo mahirap gawin. Ang unang hakbang ay bumaba sa mas mababang antas at suriin ang maliit na siwang na matatagpuan sa kanan. Dadalhin ka niya sa isang maliit na kuweba kung saan nakaimbak ang bahagi ng isang sinaunang busog at iba pang kapaki-pakinabang na bagay. Walang mga palaisipan dito - kailangan mo lamang na patuloy na panatilihin ang imahe ng mapa sa iyong ulo, kung hindi, madali kang mawala. Kinuha namin ang artifact at bumalik.

Lumayo pa tayo ng kaunti. Dito makikita mo ang ilang mga kaaway at mga lampara ng kerosene. Maghagis ng mga lampara sa iyong mga kaaway upang sunugin sila, pagkatapos ay tapusin sila gamit ang iyong pana. Umakyat kami sa itaas, pumatay ng ilan pang mga kalaban, at pumunta sa silid ng interogasyon. Dito mahahanap mo ang iyong unang pistol. Lumipat pa kami at natagpuan ang aming sarili sa hangar. Magkakaroon ng maraming mga kaaway sa loob nito. Maaari mong sirain ang lahat sa pamamagitan ng isang busog o umakyat, kunin ang isang lampara ng kerosene at sunugin ang tangke. Sa dingding makikita mo ang isang pagguhit, pagkatapos pag-aralan kung saan mapapabuti ang iyong kaalaman sa wikang Ruso.

Sige na at makuha na natin ang ating unang side quest. Sinasabi nito na kung masira mo ang lahat ng mga transmission system sa mapa, bibigyan ka ng karanasan at mga loyalty point, at bibigyan ka rin ng master key kung saan maaari kang magbukas ng ilang cabinet at naka-lock na drawer sa antas. Ang mga nakolektang materyales ay maaaring gamitin upang lumikha ng pangalawang pistol. Tandaan na ang isa sa mga transmitters ay matatagpuan sa itaas ng kuweba kung saan matatagpuan ang mga lobo. Makakarating ka sa lugar na ito sa pamamagitan ng pag-akyat patayong pader, na matatagpuan sa kanan ng kuweba. Susunod na kailangan mong umakyat sa isang spiral. Ang natitirang mga transmiter ay medyo madaling mahanap.

Hindi kalayuan sa pagtaas na humahantong sa punto kung saan nagpapatuloy ang plot, mayroong isang pabrika. Sa itaas ay may relic, at sa tabi nito ay ang naunang nabanggit na kuweba na may mga lobo. Kung pupunta ka sa kaliwa, makikita mo ang pasukan sa isang lihim na kuweba na natatakpan ng mga tabla. Makakahanap ka ng kapaki-pakinabang na kasanayan dito. Ang pagsira sa mga board ay medyo simple - kailangan mong mag-shoot sa lubid na matatagpuan sa malapit, at pagkatapos ay isang bloke ng bato ang susugod sa tabi mo at sirain ang mga board. Ngayon ay maaari ka nang bumaba.

Cistern sa Cave (challenging tomb)

Maaari kang tumakbo kaagad sa relic, ngunit maghanda para sa mga kahoy na tabla na masira sa ilalim mo at mahulog ka malamig na tubig. Samakatuwid, kailangan mo munang pumunta sa kanan sa pinakailalim na sulok at maghanap ng isang daanan doon na humahantong sa isang canister at isang closed hatch. Dapat mong pasabugin ang canister upang tumaas ang antas ng tubig. Bumalik kami, lumibot sa istraktura at nakakita ng tatlo pang canister sa kanan. Ngayon ay kailangan mong magsagawa ng medyo mahirap na trick - kunin ang canister at itapon ito sa kahoy na balsa. Susunod, tumalon sa beam at itaboy ang piraso ng kahoy na may canister sa tubig sa kabilang panig.

Tumalon sa sinag at maghintay hanggang lumutang ang balsa malapit sa hatch. Pagkatapos ay barilin ang lalagyan ng gasolina at panoorin habang sinisira ng pagsabog ang hatch at nagbubukas ng karagdagang daanan. Dinaanan namin ito at nakita namin ang aming sarili sa isang maliit na silid. Dito kami umakyat at sinisira ang pader. Susunod, tumalon kami pababa, itapon ang susunod na canister sa mga board at ulitin ang aksyon gamit ang hatch. Ngayon ay kailangang magkaroon ng panahon si Lara upang makapunta sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik kami, kunin ang lalagyan na may gasolina at pasabugin ang huling hatch mula sa loob. Makakatulong ito sa iyo na mapataas ang antas ng tubig, at pagkatapos ay magagawa mong kunin ang relic nang walang anumang mga problema.

Kapag bumalik sa base ng USSR, maaari mong tuklasin ang kuweba kung saan nakatira ang mga lobo, ngunit walang kawili-wili dito. Ngunit ang kuweba na matatagpuan bago ang pangunahing punto ng balangkas ay makakatulong sa iyo na magbukas ng bagong piitan. Pumunta sa ito at kumpletuhin ang paghahanap doon. Susunod, pumunta sa huling bonfire na natagpuan at patayin ang lahat ng mga kaaway malapit sa bagong kampo. Sa malapit ay makikita mo ang isang gusali kung saan tumatambay ang isang mangangalakal. Maaari kang bumili ng maraming mahahalagang bagay mula sa kanya para sa ginto. Umakyat kami, pagkatapos ay bumaba at manood ng isang short cut-scene na may hindi inaasahang twist.

Jail break

Kailangan mong paluwagin ang tubo at bunutin ito palabas ng pipeline. Pagkatapos ay gamitin ito upang sirain ang dingding na natatakpan ng mga bitak. Kunin ang bagong bow improvement (mga arrow na may lubid) mula sa mesa. Basagin ang sinag sa itaas ng pintuan gamit ang cable, at pagkatapos ay umalis sa silid. Buksan ang kahon na may master key at lumabas. Dito kakailanganing patayin ni Lara ang lahat ng mga kaaway sa antas - inirerekumenda namin na sakalin sila nang paisa-isa. Susunod, basagin ang lahat ng mga laptop para makumpleto ang side quest.

Nag-shoot kami mula sa cable sa nais na punto at lumipat patungo sa pagbubukas ng bintana. Manood ulit tayo ng maikling video. Pagkatapos ay lumabas kami at sumulong. Direkta naming ikinakabit ang lubid sa cable, at pagkatapos ay ikabit ito sa winch. Pagkatapos ay kailangan nating i-de-energize ang wire, dahil dito hindi tayo makakalakad sa tubig. Nahanap namin ang machine gun at sumulong muli. Matututuhan mo kung paano gumawa ng mga granada mula sa mga ordinaryong lata. Gumawa ng mas marami sa kanila hangga't maaari upang mabilis na patayin ang lahat ng mga kalaban. Pagkatapos ay mabilis na tumakbo palabas.

Maghanda para sa isang mahabang shootout sa mga nakabaluti na kaaway - ang mga lata na may mga pako ay magagamit. Sa sandaling talunin mo ang "mga tangke sa paglalakad", sasali ka kaagad sa ilang mga pagtakbo na may limitasyon sa oras. Bilang karagdagan, si Lara ay kailangang lumangoy ng ilang metro sa ilalim ng tubig (tandaan na mapabilis habang nasa tubig). Pagkatapos ay magkakaroon ka ng isa pang obstacle course. Pagkatapos nito ay makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lugar.

Paghahanap kay Jacob (isang bahagi)

Hindi mo dapat simulan agad ang paghahanap kay Yakov - ipinapayo namin sa iyo na pumunta muna sa kuweba na matatagpuan sa harap ng kampo. Dito kailangan mong labanan ang isang snow leopard - isang medyo matigas na kalaban, kaya mag-ingat dito. Susunod, basagin ang lahat ng mga tabla sa kuweba at i-save sa kampo. Huwag kalimutang pagbutihin din ang iyong mga kasanayan malapit sa mga siga. Inirerekomenda namin na i-upgrade mo ang advanced crafting (ang seksyong "survival"), na magbibigay-daan sa iyong lumikha ng malalaking bag para sa mga bala. Ngayon ay maaari kang pumunta sa libingan.

Tinig ng Diyos (Libingan na may mga Pagsubok)

Pasulong kami at sinisikap na huwag mahulog mula sa pangalawang sinag, na natatakpan ng yelo - kapag nagsimula itong gumuho, agad na tumalon dito at kunin ang dingding. Sa kabaligtaran, dapat mong barilin ang poste gamit ang isang busog at pagkatapos ay itali ang isang lubid dito. Susunod na kailangan mong makapasok sa loob ng libingan. Sa loob nito ay makikita mo ang isang tala, isang mapa at ilang mga gintong barya.

Malalaman mo na ang isa sa mga counterweight ay nabigo, na pumipigil sa susunod na gate mula sa pag-angat. Kailangan mong ibaba ang panlabas na gate, at pagkatapos ay umakyat ito at tumalon sa kabilang panig. Dapat kang tumalon sa kanan upang mailakip mo ang isang dulo ng lubid sa naka-stuck na counterweight, at ang isa sa reel. Iutos kay Lara na hilahin ang cable at alisin ang shutter na matatagpuan sa kanang bahagi. Ang reel ay titigil sa paggalaw kung gagawin mo ang lahat ng tama. Bumalik kami at sinisira ang pader na humahantong sa gilid na kailangan namin. Muli naming itinaas ang gate - ngayon ay maaari naming i-install ang counterweight sa posisyon na kailangan namin.

Bumalik kami sa kung nasaan ang pingga at subukang ilipat ito sa pinakamataas na posibleng antas - pagkatapos ay kailangan naming putulin ang lubid sa kanan. Mawawasak ang yelo, at malaya nating maiaangat ang lahat ng gate at kunin ang nakatagong relic. Maaari nitong ibalik ang kalusugan sa kamatayan. Balik tayo. Gumagamit kami ng mga arrow na may lubid para makarating sa panimulang kampo. Inirerekomenda namin ang pagpunta sa Wilderness Vault, dahil dito ka na makapasok sa isang kweba na hindi mo maabot noon. Pagkatapos ay patuloy naming hinahanap si Yakov.

Sa Paghahanap kay Jacob (Ikalawang Bahagi)

Sa daan, makakatagpo ka ng isang sugatang inapo na hihilingin sa iyo na patayin ang lahat ng mga lobo sa kuweba. Oo, ito ang parehong kuweba kung saan mo pinatay ang snow leopard at mga lobo kanina. Muli kaming pumunta doon at sirain ang lahat ng mga lobo na anak (inirerekumenda namin ang paggamit ng mga arrow na may lason - mabilis itong papatayin). Ang pagkumpleto sa paghahanap na ito ay gagantimpalaan ka ng isang pag-upgrade ng pistol.

Hindi kalayuan sa kampo ng magtotroso, maaaring gawin ni Lara ang isa pang menor de edad na misyon na may kaugnayan sa pagliligtas sa mga bilanggo mula sa bilangguan. Ang pinakamadaling paraan upang makarating sa mga bilanggo ay sa pamamagitan ng ilog. Gumagamit kami ng cable para dito. Ang mga bilanggo ay matatagpuan malapit sa air duct. Sa kaliwa ay ang bag ng geographer. Sunod naming nakita ang aming sarili sa silid ng interogasyon. Para sa paghahanap na ito, bibigyan ka ng karagdagang kasanayan.

May isa pang menor de edad na paghahanap sa antas, na ibinigay ng isang nasugatan na tao sa isang kuweba. Kailangan mong galugarin ang base ng kaaway at hanapin ang uwak. Ang gawain ay medyo madali, kaya hindi namin ito ilalarawan. Ang pagkumpleto nito ay magbibigay sa iyo ng mga elemento para sa mga baril at isang kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing misyon. Pinipili namin ang lahat ng mga artifact at dokumentasyon, pagkatapos ay pag-aralan ang mga fresco. Pagkatapos matanggap ang Molotov cocktail, dapat kang pumunta sa kanan, kung saan makakahanap ka ng bagong libingan upang galugarin.

Uranium Mines (hamong libingan)

Bumaba kami, nahulog sa tubig, at pagkatapos ay iikot ang lahat ng mga tinidor. Kapag tumalon ka, babagsak ang istraktura. Huwag matakot - ito ay dapat na mangyari. Sa daan ay may makikita kang tubo na tatakip sa isang bagay na maaaring sumabog. Ngayon ay kailangan mong malutas ang puzzle.

Tumalon kami sa malayong counterweight at sinira ang lahat ng mga landas. Tumataas kami nang kaunti at bumaril mula sa isang busog sa mekanismo (gumagamit kami ng mga arrow na may cable), at pagkatapos ay bunutin ang troli. Susunod, tumalon kami sa kabilang panig gamit ang pasamano sa dingding at umakyat. Palibhasa'y hindi kalayuan sa haligi, muli kaming bumaril sa trolley. Bumaba kami at tumalon papunta sa counterweight. Dahil dito, maisasara na natin ang siwang kung saan nanggagaling ang tubig. Naghahagis kami ng Hammer cocktail sa paputok na bagay at dumaan sa nagresultang pagbubukas. Dito makikita mo ang kasanayan sa Keen Eyes. Papayagan ka nitong makita ang anumang mga bitag sa iyong landas. Ngayon bumalik tayo.

Paghahanap kay Jacob (ikatlong bahagi)

Ito ay kinakailangan upang sunugin ang balakid sa kalsada at sumulong. Pagkatapos ay makakarinig ka ng mga hindi pamilyar na boses. Dapat mong pasabugin ang gas pipeline na matatagpuan mismo sa itaas ng iyong mga kalaban at ihagis sa kanila ang mga Molotov cocktail. Move on. Pagkaraan ng ilang sandali ay makararating ka sa isang punto kung saan kailangan mong iunat ang lubid at umakyat pababa. Pagkatapos ay magsisimula ang susunod na pagtakbo. Pagkatapos ay nanonood kami ng isang video na nagpapakita kung paano kami nakapasok sa Abandoned Mines.

Inalis namin ang ilang mga sundalo at tinawag ang elevator. Pagkatapos ay pinaandar namin ang cart patungo dito at umakyat doon. Bilang resulta, bibigyan ka ng isang bagong bagay - isang kutsilyo. Pinutol namin ang lubid gamit ang isang kutsilyo at lumipat sa kabaligtaran. Dito kakailanganin mong putulin ang dalawa pang lubid na humahawak sa elevator. Umakyat kami sa itaas at pumunta sa apoy. Pinagbubuti namin ang aming mga kasanayan at pinagbubuti rin namin ang aming mga busog at baril. Susunod, sinusuri namin ang fresco upang mapabuti ang aming kaalaman sa wikang Griyego. Sa isang silid na matatagpuan malapit sa apoy, pinapatay namin ang lahat ng mga kalaban. Kinokolekta namin ang lahat ng mga kapaki-pakinabang na materyales at mga tala, at pagkatapos ay magpatuloy.

Makakakita ka ng pinto na may kumplikadong lock. Gamit ang cable bumaba kami. Ikinakabit namin ang troli sa lubid at itinataas ito sa taas na kailangan namin. Susunod, pinutol namin ang lubid at pinapanood kung paano nawasak ang lock sa pinto. Umikot kami sa istraktura sa kabilang panig at, habang nasa piitan, tumalon sa hukay. Susunod na umakyat kami. Pinapatay namin ang lahat ng mga kaaway gamit ang mga pampasabog. Pinapayuhan ka naming harapin muna ang kaaway na may hawak na kalasag. Pagkatapos ay umakyat kami sa itaas at umabot sa gripo. Makakakita ka ng winch sa kabilang panig. Ito ay nagkakahalaga ng paglakip nito sa isang malaking balde. Pagkatapos ay inililipat namin ang troli upang ang balde ay nakatayo nang direkta sa itaas ng pond. Ngayon ay kailangan mong tumakbo nang mabilis para makarating sa tamang kwarto. Manood tayo ng maikling video. Nang magkaroon muli ng kontrol kay Lara, ginalugad namin ang silid at dumaan sa mga kuweba sa ilalim ng dagat patungo sa isang bagong lokasyon.

Geothermal Valley (isang bahagi)

Isa itong bagong malaking level na may maraming side quest, sinaunang artifact at libingan. Gayunpaman, hindi mo pa makukuha ang karamihan sa mga kayamanan, dahil wala pa ring tangke ng oxygen si Lara para sa mahabang pagsisid sa ilalim ng tubig. Para sa kadahilanang ito, ipinapayo namin sa iyo na ituon ang iyong pansin sa pagkumpleto karagdagang mga misyon at pananaliksik sa lokasyon. Para sa pagsira ng mga drone maaari kang makakuha ng isang mahusay na busog, at ang pangangaso ng mga usa at mga wild boars ay magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mga piraso ng kagamitan at mga puntos ng karanasan. Mayroon ding isang opsyonal na libingan na matatagpuan dito.

Kamara ng Pagdurusa (Libingan na may mga Pagsubok)

Pumunta sa ibabang sulok ng mapa diretso sa talon. Kailangan mong pumunta sa kabilang panig - tutulungan ka ng cable dito. Pagkatapos ay gumapang kami sa ilalim ng tarangkahan at pumatay ng ilang masasamang hayop. Sinisira namin ang rehas na bakal at pumunta sa kuweba, kung saan matatagpuan ang libingan. Dito kailangan mong malutas ang isang medyo simpleng palaisipan. Inilalabas namin ang reel gamit ang cable sa pinakadulo. Susunod, ilakip namin ang isang figure na walong sa sinag at pumunta sa malayong sulok na may balde. Hinihila namin ang lubid para ibaba ang balde. Itinatali namin ang balde sa cart kung saan matatagpuan ang reel. Yun nga lang, may nakitang solusyon sa problema. Umakyat kami sa mga hakbang at kumuha ng bagong relic na may "Fast Healing" na kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa lambak.

Geothermal Valley (dalawang bahagi)

Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain at inspeksyon ang libingan, maaari mong simulan ang pangunahing misyon ng kuwento. Nagsisindi kami ng sulo sa isang burol at natutong gumawa ng mga apoy na arrow. Pumunta kami sa isang bagong punto sa mapa at kumuha ng shotgun. Pagkatapos ay sisimulan natin ang labanan sa isang bagong kaaway - mga flamethrower. Kailangan mong tumakbo sa paligid niya at barilin ang mga cylinder na tumitimbang sa kanyang likod. Matapos siyang patayin ay nagpatuloy kami. Masisira ang lahat sa paligid. Kailangan nating hanapin ang atlas. Sa daan, maaari mong lutasin ang isa pang opsyonal na palaisipan sa libingan.

Aquifer Cave (Libingan na may mga Hamon)

I-drag ang lubid sa kabilang panig at maglakad kasama nito. Sa kanan ay kailangan mong lumibot sa maliliit na libingan at umakyat. Dito makikita mo ang isang pansamantalang paradahan. Upang malutas ang palaisipan kakailanganin mo ang lahat ng iyong katalinuhan at kagalingan ng kamay. Kakailanganin mong i-hook ang bangka sa mga device, at pagkatapos ay mabilis na tumalon sa susunod na punto. Pagkatapos makarating sa isla, kakailanganin mong i-hook ang rook mula sa isang gilingang bato patungo sa isa pa. Kakailanganin mong hilahin ang lubid gamit ang isang pingga. Pagkatapos gumawa ng ilang katulad na pagsasanay, mapupunta ka pa rin sa lupa. Doon ay makikita mo ang isang relic na magbibigay kay Lara ng kakayahang tamaan ang mga hayop nang direkta sa puso. Sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito, dahil hindi ito gumagana sa mga oso at leopardo. Ngayon ay maaari kang bumalik sa iyong pangunahing ruta.

Acropolis

Matatagpuan sa tabi ng piitan bagong antas, na tinatawag na Acropolis. Lumipat sa mga plot point nang hindi lumilihis sa pangunahing ruta. Ang lahat dito ay medyo diretso, kaya hindi ka maliligaw. Pagkatapos matanggap ang paputok na arrow, pumunta sa rehas na bakal at bumaril sa butas sa bakal na pinto para pasabugin ito. Pagkatapos ay lumipat patungo sa tore. Sa loob nito kailangan mong makipaglaban sa isang buong grupo ng mga kalaban. Susunod, kakailanganing ipagtanggol ni Lara ang tore mula sa isang grupo ng mga hindi inanyayahang bisita. Inirerekomenda namin ang paggamit ng lason at mga paputok na arrow nang mas madalas. Gayunpaman, siguraduhing mag-save ng ilang mga paputok na arrow para sa dulo na gamitin laban sa mga sundalong may mga kalasag. Pagkatapos ng shootout, makakatanggap ang Croft ng bagong bagay - isang ice ax na may lubid. Gamit ito, maaari kang kumapit sa iba't ibang mga ledge upang umakyat sa mga dating hindi naa-access na lugar.

Ang isang bagong gawain ay lilitaw - upang makapunta sa simbahan kung saan itinatago ang atlas. Pumunta sa punto sa mini-map, hindi pinapansin ang lahat ng hamon. Matapos makapasok sa mga latian, kailangan mong pumunta sa kanang sulok ng mapa at patayin ang nakabaluti na kaaway na nakatayo sa kaliwa. Maglibot sa lugar at pasabugin ang canister. Bumaril din sa mga bariles na matatagpuan sa itaas. Bawasan nito ang bilang ng mga kaaway sa dalawa o tatlong tao, na madaling mapatay gamit ang isang busog. Kung nabigo ang lansihin, pagkatapos ay alisin ang mga kaaway sa mga grupo gamit ang mga paputok na arrow.

Makikita mo ang pangalawang kumpol ng mga kaaway pagkatapos dumaan sa bintana. Tatlong kaaway ang maaaring patayin nang sabay-sabay gamit ang isang paputok na arrow. I-shoot lang ang iba gamit ang shotgun o anupamang iba mga baril. Inirerekomenda naming sunugin ang ikatlong pangkat ng mga sundalo gamit ang isang Molotov cocktail at pagkatapos ay tapusin sila gamit ang isang machine gun. Pagkatapos ay kakailanganin mong gumawa ng ilang mga pagtalon, gamit ang isang palakol ng yelo na may isang lubid, upang makarating sa pasukan sa simbahan.

Binaha ang Archive

Dito madalas natigil ang mga manlalaro habang naghahanap ng pasukan. Pinapayuhan ka naming tingnan ang mga beam na matatagpuan sa itaas. Kumapit sa kanila sa tulong ng isang pusa. Pagkatapos manood ng short cutscene, kumuha ng pistol at barilin ang dalawang baterya. Magsisimula ang isang maikling video.

Susunod, pumunta sa apoy at buhayin ito. Ang iyong susunod na gawain ay hanapin ang pasukan sa archive. Ito ay hindi kasing hirap na tila sa unang tingin. Sa daan patungo sa atlas, makakahanap ka ng oxygen apparatus na may silindro na magbibigay sa iyo ng pagkakataong manatili sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Tutulungan ng device na ito si Lara na makarating sa huling apat na libingan. Pagkatapos mahanap ang aparato, maraming mga kalaban ang agad na aatake sa iyo. Magsisimula silang buksan ang pinto gamit ang isang autogenous na baril - ipinapayo namin sa iyo na maghintay hanggang matapos nila ang kanilang trabaho at pagkatapos ay ihagis sa kanila ang isang incendiary mixture.

Nang matanggap ang ninanais na artifact, sinubukan naming umalis sa Simbahan. Pinasabog namin ang mga bariles para ikiling ang rebulto. Pagkatapos ay pumunta kami sa kaliwa at lumangoy sa ilalim ng tubig sa loob ng ilang minuto. Sa unahan ay makakatagpo ka ng tatlong kalaban. Patayin sila gamit ang isang paputok na arrow. Ngayon pumunta sa kanan at umakyat sa itaas. I-slide ang amphora na may apoy. Pagkatapos ay itapon ito at pasabugin ito ng apoy na arrow - makakatulong ito sa iyo na i-clear ang daan sa unahan. Pumunta sa tapat at ihagis muli ang amphora. Kailangan mong itali ito sa isang poste na matatagpuan sa malapit at bitawan ito pababa. Sa sandaling dumaan ito sa rebulto, putulin ang lubid. Susunod, pasabugin ito at i-shoot ito ng fire arrow.

Pumunta sa kabilang panig. Maghanap ng isa pang amphora at igulong ito sa elevator. Kailangan mong itali ang amphora dito. Pagkatapos ay sabihin kay Lara na hilahin ang kabilang dulo ng lubid. Pagkatapos ay kailangan mong hanapin ang pangalawang amphora at itali muli ito sa pag-angat. Susunod, itulak ito. Ngayon ay maaari mong itulak ang unang amphora pababa sa pamamagitan ng pagputol ng lubid. Dapat kang maghintay hanggang sa makarating siya sa monumento, at pagkatapos ay pasabugin siya. Ang mga sinaunang tao ay hindi magiging masaya sa iyong aksyon, kaya tumakbo sa exit sa lalong madaling panahon. Ang susunod na plot point ay tumuturo sa Observatory. Ngunit hindi namin inirerekumenda na magmadali ka doon - mas mahusay na pumunta sa isang bagong libingan na may mga hamon.

Ketezhnye Baths (challenging tomb)

Sumisid sa isang lawa at lumangoy ng ilang sampung metro sa ilalim ng tubig. Pagkatapos ay kakailanganin mong mabilis na tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig diretso sa apoy. Susunod, subukang huwag mahulog sa bitag sa unahan - kailangan mong tumalon dito. Pumunta pasulong at umakyat sa mga ugat patungo sa kabilang panig. Makakakita ka ng isang bangin at isang malaking dami ng tubig sa ibaba. Kailangan mong i-hook ang bangka sa beam na matatagpuan sa kaliwang bahagi, at pagkatapos ay iangat ito sa kabilang gilid.

Umakyat kami, at pagkatapos ay tumakbo sa pingga upang maubos ang tubig. Ang cable ay dapat na nakakabit sa pingga at winch. Simulan ang paikot-ikot sa huli. Makakatulong ito sa pagbuhos ng isang antas ng tubig. Bumaba at dalhin ang bangka sa sinag sa kanan. Lumipat sa loob at patuyuin ang tubig mula sa kanang bahagi. Gumamit ng cable para i-secure ang lever sa iyong maliit na bangka. Susunod na kailangan mong bumaba at pumutok ng ilang mga bariles. Pagkatapos ay makakakita ka ng relic na magbibigay-daan sa iyong umakyat sa mga bato nang mas mabilis. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pangunahing storyline. Pumunta sa nais na punto hanggang sa maabot mo ang scientific complex.

Pit of Redemption (Libingan na may mga Pagsubok)

Ngayon ay mayroon ka nang oxygen apparatus, at samakatuwid ay ipinapayo namin sa iyo na bumalik sa Geothermal Valley at maghanap ng kuweba doon, kung saan kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Pagkatapos ay lumabas kami at sinusundan ang riles na matatagpuan sa kanan. Sa malapit na lugar ay magkakaroon ng bagong libingan na may palaisipan. Umakyat kami sa itaas at inilabas ang cart. Susunod, kailangan mong i-on ang platform na may mga kahoy na bakod sa tapat na direksyon. Utos ni Lara na itulak ang cart pababa.

Pagkatapos ay maghanap ng isang maliit na poste sa iyong kanan at itali ang isang lubid dito. Tutulungan ka niyang lumipat sa pangalawang platform. Pumunta sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang platform. Buksan ang tatlong paa na istraktura, at pagkatapos ay ilipat ang cart sa platform. Susunod, iikot ito upang tumingin sa tapat mula kay Lara. Itaas ang plataporma at i-drop muli ang cart. Bibigyan ka nito ng access sa isang bagong relic, na magbibigay sa iyo ng kasanayan ng isang geologist (sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito). Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing paghahanap.

Base sa pananaliksik at pagliligtas ng Ion

Habang sumusulong ka patungo sa mga punto ng kuwento, maging handa na harapin ang maraming mga kaaway. Ang pinakamadaling paraan upang sirain ang mga grupo ng mga kaaway ay gamit ang mga Molotov cocktail, at pagkatapos ay tapusin ang mga nakaligtas gamit ang isang machine gun o shotgun. Ulitin ang pamamaraang ito ilang beses, huwag kalimutang pasabugin ito mga sasakyan may panggatong para maalis ang ilang sundalo. Sa isang punto kailangan mong ipagtanggol ang kampo. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa ilalim ng yelo. Kapag nasa tubig, lumangoy nang kaunti, at pagkatapos ay lumangoy sa isang maliit na butas at tahimik na alisin ang isang kaaway.

Pagkatapos ay kailangan mong lumangoy sa dulong kaliwang butas ng yelo at patayin ang lahat ng mga kaaway sa tulong ng mga ipinadalang arrow. Pagkatapos ay sumisid kami muli sa ilalim ng tubig at lumangoy sa dulong kanang butas. Dito magiging posible na ligtas na makalabas sa lupa. Ngunit sa loob ng ilang segundo ay sasalakayin ka muli ng mga kalaban. Gumamit ng mga lutong bahay na granada upang mabilis na harapin ang mga ito. Matapos sirain ang lahat ng mga sundalo, makikita mo ang isang maikling video na nagbubunyag ng isang mahusay na lihim. Ngayon ay maaari mong subukang pumasok sa nawalang lungsod.

Planetarium

Maghanap ng mga pader na naaakyat at umakyat sa planetarium. Dito kailangan mong lutasin ang isang simpleng problema. Ang mekanismo ay dapat na paikutin sa paraang lumikha ng isang maliit na tulay mula dito. Upang gawin ito kakailanganin mo ang mga arrow na may cable. Ihanay ang mga planeta sa isang linya, na lumilikha ng tulay mula sa kanila. Makakatulong ito sa iyo na tumawid sa kabilang panig at umakyat sa gadgad na ibabaw.

Sa sandaling maabot mo ang ikalawang palapag, alisin ang mga suporta sa magkabilang panig upang simulan ang pag-ikot ng istraktura. Kailangang makarating ni Lara sa pinakatuktok. Upang gawin ito, kailangan mong tumalon sa pinakasentro ng mekanismo gamit ang isang pusa. Ngunit una sa lahat, pumunta kami sa board at nag-hang sa istraktura na may mga beam. Susunod, hinihintay namin hanggang sa sabihin sa amin ni Lara na tumalon sa kanya. Pagkatapos, sa isang tumatakbong simula, tumalon kami sa gitna ng sistema ng planeta at umakyat. Pagkatapos ay dapat mong maabot ang exit at kumuha ng bagong kasanayan. Ngayon ay maaari kang tumungo patungo sa landas ng mga imortal.

Landas ng mga Immortal

Sumulong tayo, iwasan ang pakikipagtagpo sa mga walang kamatayang guwardiya at tamasahin ang magagandang tanawin ng lungsod. Sa pag-abot sa pinakatuktok, nalaman mo na ang mga imortal ay hindi masyadong masusugatan, at samakatuwid kailangan mong labanan sila. Mag-impok nang madalas sa mga kampo, at gumamit ng shotgun at busog sa mga laban. Huwag kalimutang pasabugin din ang mga pitsel para mas masira ang mga imortal. Pagkaraan ng ilang oras, halos ang buong antas ay masusunog. Pinapayuhan ka naming umakyat sa mas mataas para hindi masunog ng buhay. Nang mapatay ang lahat ng mga kaaway, sumulong kami at nanonood ng isang short cut-scene. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa Lost City, kung saan naghihintay sa iyo ang huling libingan.

Ang Nawalang Lungsod (isang bahagi)

Lumakad pasulong nang kaunti, at pagkatapos ay tumalon sa lawa at lumangoy sa ilalim ng tubig nang ilang sampu-sampung metro. Makikita mo ang iyong sarili sa isang maliit na crypt na may mga mahahalagang bagay. Susunod, ipinapayo namin sa iyo na tumalikod at bumalik. Sa kaliwa sa mini-map makikita mo ang pasukan sa kweba. Ipasok ito at patayin ang oso gamit ang isang paputok na arrow. Sa kwebang ito makikita mo ang pasukan sa isang nakatagong libingan.

Chamber of Exile (Libingan na may mga Pagsubok)

Kapag napatay mo ang clubfoot, magsimulang maghanap ng pader na may mga bitak. Wasakin ito gamit ang isang palakol ng yelo at sumulong. Kunin ang paputok na arrow at gamitin ito upang lumikha ng isang sipi. Malalaman mo kung saan eksakto kung saan maaari kang gumawa ng isang butas sa pamamagitan ng gas pipe. Pagkatapos ay paikutin ang dalawang lever gamit ang mga cable arrow. Patakbuhin ang isang maikling distansya sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Pagkatapos ay hintayin ang gas na mawala o sumabog lamang. Ngayon ay maaari mong subukang itaas ang hawla gamit ang isang kreyn. Kailangan mong iliko ito nang diretso sa gate. Susunod, umakyat muli sa itaas na pasamano at magpakawala ng kaunting gas sa pamamagitan ng pag-activate ng dalawang lever. Sumabog ang gas sa pamamagitan ng pagbaril ng apoy na arrow dito. Kunin ang relic na nagbibigay ng bonus sa pinsala sa sunog at magpatuloy sa pangunahing paghahanap ng kuwento.

The Lost City (Ikalawang Bahagi)

Kailangan mong makapasok sa nakalimutang lungsod, ngunit ang landas ay naharang ng napakalaking pintuan. Dapat mong barilin sila ng isang trebuchet. Pagkatapos sirain ang unang gate, maghanda para sa isang mahirap na labanan. Inirerekomenda namin ang paggamit ng rifle sa malalayong distansya at pagbaril gamit ang busog sa malapitang labanan. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga kaaway, magtungo sa susunod na trebuchet. Dapat mong i-on ang beam gamit ang isang cable at umakyat kasama ito sa kabilang panig. Ikabit ang balde sa istraktura at pagkatapos ay paikutin ito. Huwag kalimutang isara ang ilalim ng balde gamit ang isang lubid. Susunod, kailangan mong dalhin ang lalagyan sa tubig at i-on ito sa paraang ang counterweight ay direktang nasa tapat ng yelo. Alisan ng laman ang balde ng tubig sa pamamagitan ng pag-alis sa ilalim gamit ang isang lubid. Mag-iwan ng tubig sa balde at pagkatapos ay isara muli ang ilalim gamit ang lubid. Pagkatapos ay tumalon sa counterweight. Makakatulong ito na masira ang yelo.

Abutin ang gate gamit ang trebuchet. Magkakaroon ka lamang ng oras upang magpaputok ng isang putok - pagkatapos nito ay masisira ang iyong tirador. Samakatuwid, dapat gumamit ng isa pang trebuchet. Malapit dito kakailanganin mong patayin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay ikabit ang cable sa mount at sa mga board. Linisin ang istraktura ng paghagis at iikot ang sasakyang pang-laban sa nais na direksyon. Inaatake ka ng mga mamamana - patayin sila gamit ang isang trebuchet. Pagkatapos ay pasabugin ang tarangkahan at pumasok sa lungsod.

Nanonood kami ng maikling video, at pagkatapos ay umakyat sa tore. Ang pagkakaroon ng tumaas sa isang tiyak na taas, maging handa para sa kaaway na mabitin sa iyo. Mabilis siyang mapatay sa pamamagitan ng pagbaril sa kanyang ulo gamit ang isang pistola. Tumaas pa kami at pinanood muli ang video. Ngayon ay mayroon kang upang labanan ang isang boss sa anyo ng isang militar helicopter. Kakailanganin mong barilin siya ng isang trebuchet kapag siya ay nasa loob ng shooting range mo. Kailangan mong pindutin ito ng hindi bababa sa tatlong beses. Bago ang bawat shot ikaw ay inaatake ng mga pulutong ng mga kaaway. Pinapayuhan ka naming shoot ang mga ito gamit ang mga poisoned arrow. Hindi ka dapat magsaya pagkatapos na sumabog ang helicopter, dahil pagkatapos nito ay kailangan mong agad na makisali sa labanan sa susunod na boss.

Ang iyong armas ay dadalhin, kaya kailangan mong salakayin ang kalaban gamit ang mga gawang bahay na granada. Stunin ang amo at saka hinampas ng ice pick. Sa isang tiyak na sandali, magsagawa ng simpleng QTE at humarap ng isang nakamamatay na suntok sa kaaway. Ngayon ay maaari kang umakyat sa itaas at pumasok sa Kamara ng mga Kaluluwa.

Kamara ng mga Kaluluwa

Pumasok kami sa templo, panoorin ang huling video at tangkilikin ang musika sa mga kredito. Binabati kita sa pagkumpleto ng Rise of the Tomb Raider!

Sabihin sa mga kaibigan:

"Pagbangon ng Tomb Raider" - laro sa kompyuter Isang serye " Tomb Raider", nagsisilbing sequel ng laro noong 2013. Ang proyekto ay inihayag noong Hunyo 9, 2014, at inilabas noong Nobyembre 10, 2015. Richard Croft, ang ama ni Lara, ay nahumaling sa paghahanap ng puntod ng propeta at pinagmulan buhay na walang hanggan , nagpasya ang pangunahing tauhan na tapusin ang kanyang nasimulan at pumunta sa Siberia para hanapin ang nawawalang lungsod Kitezh. Sa kanyang paglalakbay, nakatagpo si Lara ng pagtutol mula sa isang misteryoso at sinaunang sekta Trinidad na gustong angkinin ang pinagmumulan ng buhay sa anumang halaga.

Pag-akyat

Layunin: Maabot ang tuktok ng bundok

Lara Croft At Jonah Maiava natagpuan ang kanilang mga sarili sa Siberia sa paanan ng isang bundok, ang mga upahang manggagawa ay tumangging pumunta pa, at ang mga pangunahing tauhan ay nagsimula pag-akyat sa sarili. Sa yugtong ito tayo ay pupunta sa kahabaan ng tagaytay ng bundok para kay Jonas; pagkatapos ng maikling panahon mangyayari ito avalanche at si Lara ay magsisimulang mahulog sa kailaliman, dapat mong gamitin ito habang palakol ng yelo para maiwasan ang kamatayan ("action" button).


Umakyat kami sa maliliit na ungos; pagkatapos ang manlalaro ay makakahanap ng isang frozen manipis na pader(naka-highlight kapag gumagamit ng Survival Instinct dilaw), kung saan maaari ding umakyat si Lara (upang mahuli ang pader, tumalon kami at gumamit ng palakol ng yelo).


Matapos ang insidente ng avalanche, Sina Lara at Jonah magpatuloy sa pag-akyat sa tuktok. Pagkatapos tuklasin ang isang maliit na kuweba, magsisimula muli ang mga pangunahing tauhan umakyat sa isang manipis na pader, pana-panahong magaganap ang mga pagbagsak.


Umakyat si Lara at natuklasan mga guho ng nawawalang lungsod ng Kitezh, sa sandaling ito ay tinatamaan ng kidlat ang bato at nagsimulang mahulog si Lara. Siniguro ni Jonas ang babae, ngunit hindi siya mahawakan nang matagal; kailangan mong umindayog at kunin ang palakol ng yelo sa manipis na pader sa kabilang bahagi ng bangin.


Bagyo patuloy na lumalakas, bilang isang resulta ng avalanche ay nagsisimula muli; Si Jonas ay bumalik sa kuweba, at si Lara ay napilitang tumakas mula sa isang malaking masa ng niyebe. Sa yugtong ito, ang anumang pagkaantala ay katumbas ng kamatayan; kinakailangan na patuloy na sumulong.


Bilang resulta, nahulog pa rin si Lara Croft sa ilalim ng avalanche at nawalan ng malay. Ang laro ay sumulong dalawang linggo na ang nakalipas, sa London, bumalik si Lara sa apartment ng kanyang ama. Posibleng makinig sa audio diary; naglalaman ito ng impormasyon tungkol sa sekta" Trinidad", na gustong makamtan ang pinagmumulan ng buhay na walang hanggan sa anumang halaga.


Nawalang Libingan

Layunin: hanapin ang mga guho

Richard Croft, ang ama ni Lara, ay nahuhumaling sa paghahanap ng libingan ng propeta at ang pinagmumulan ng buhay na walang hanggan, ang pangunahing tauhan ay nagpasya na tapusin ang kanyang nasimulan at pumunta sa Syria. Nag-hire ng driver si Lara, ngunit malapit sa hangganan ang kotse ay sinisilaban. Pagkatapos ng aksidente, ang pangunahing tauhang babae ay dumating sa kanyang pandama, nagsimula kaming lumipat kasama ang isang maliit landas ng bundok, na magdadala kay Lara sa pasukan sa kweba (sa kanan ng pasukan na dapat mong bigyang pansin relic box).


Layunin: Galugarin ang Chamber of Frescoes

Sa loob ng kuweba ay natuklasan ng manlalaro maliit na bulwagan, pinalamutian ng sinaunang mga fresco. Inirerekomenda na pag-aralan ang makasaysayang ebidensya na natagpuan, ito ay magpapahintulot pagbutihin ang mga kasanayan sa wika at isalin ang mas kumplikadong mga dokumento ( mga monolith), na maaaring magpahiwatig ng lokasyon ng mga labi.


Nakatagong oasis

Layunin: hanapin ang daan patungo sa libingan

Sinira namin ang pader sa dulo ng koridor at naghanap daan patungo sa Hidden Oasis, lumipat sa kaliwa at kasama ang mga haligi ng bato ay nakarating kami sa pasukan sa libingan (gamitin dobleng pagtalon upang makapunta sa mga pasilyo).


Layunin: Tuklasin ang mga sipi ng libingan

Si Lara ay dumaan sa isang makitid na kuweba at nagtatapos sa mismong lugar ng labanan sa pagitan ng mga tagapagtanggol ng propeta at ng mga peregrino ng utos; sa entrance hall na ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa lalagyan, relic(mensahe mula sa pinuno ng Trinity) at fresco.


Sa ibaba ng koridor mahahanap ng manlalaro bitag, na hahadlang sa daan; dapat itong sirain putok ng baril. Samantala, ang Trinity gunship ay patuloy na hinahabol ang pangunahing karakter; isang pagsabog ang nangyayari sa libingan, na nagreresulta sa sahig gumuho ang silid. Nag-shoot kami sa block, hawak ang sahig na gawa sa kahoy, pagkatapos nito sumira sa pader, na nagpapahintulot sa daloy ng tubig na punan ang butas.


Sa susunod na corridor Lara Croft nahulog sa isang bitag na nag-aayos ng kanyang binti, ang silid ay nagsisimulang mapuno ng tubig; gamitin ang palakol ng yelo at mabilis na lumangoy pasulong sa pinagmumulan ng liwanag.


Libingan ng Propeta

Layunin: umakyat sa tuktok ng bulwagan

Dumaan kami sa fog at nakahanap ng isang malaki, pinalamutian ng mga haligi bulwagan; sa yugtong ito ito ay kinakailangan sumira sa pader at itaas ang antas ng tubig sa silid. Susunod, umakyat kami sa mga istante at tumalon sa sahig na gawa sa kahoy, sa ilalim ng bigat ng batang babae ang platform ay gumuho at bumukas. selyo ng tubig at ang bulwagan ay patuloy na napupuno ng tubig.


Sa puntong ito sa silid ay maa-access ng manlalaro mga labi(wooden cross, ilang mga cache ng barya, makasaysayang dokumento, isang mapa at isang pares ng mga lalagyan na may mga ekstrang bahagi).


After explore the hall umakyat na kami sa gitnang hanay, kailangan mong maging handa para sa isang bitag na may mga spike (magkakaroon ng isa pa sa kanan dokumento).


Tumalon kami sa mga haligi at lumipat sa isang maliit na koridor, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin mga bitag, na maaaring neutralisahin sa isang shot ng pistol (bitag, bitag na may mga spike).


Sa labasan mula sa koridor sa kanan ay magkakaroon ng isa pa sulat sa pinuno ng Order of the Trinity(sa tapat ng hall ay may mga barya sa sahig). Para sa karagdagang pag-unlad ito ay kinakailangan sumira sa pader, pagtaas ng antas ng tubig; Dagdag pa, barilin sa block may hawak na maliit na balsa; sa wakas, ang natitira na lang ay tumalon sa sahig na gawa sa kahoy, na patuloy na pinupuno ng tubig ang bulwagan. Ang resultang stream ay itatapon ang balsa patungo sa haligi ng bato, mabilis kaming umakyat sa balsa at tumalon sa gilid ng haligi.


Gumagamit kami ng isang kahoy na sinag at binubuksan ang tubig sa buong kapangyarihan; dinadala ng batis si Lara sa gitnang hanay, umakyat kami at natuklasan ang libingan.


Sa kasamaang palad, nabigo ang pangunahing karakter, ang sarcophagus ay naging walang laman; Bukod dito, ang mga armadong sundalo ay bumaba sa bulwagan, at ginagamit ni Lara ang libingan bilang isang kanlungan.

Layunin: makaalis sa libingan

Binuksan ng mga sundalo ng Trinity ang sarcophagus at natuklasan si Lara; pagkatapos ng isang maliit na pakikipagtalo kay Konstantin, kinuha ng pangunahing tauhan ang detonator at pinasabog. mga pampasabog na itinanim ng utos. Ang isang maliit na shootout ay susundan, pagkatapos nito ang batang babae ay dapat na makalabas sa libingan nang buhay.


Ang aksyon ng laro ay muling inilipat sa Inglatera, patuloy na pinag-aaralan ni Lara ang mga materyales. Sa libingan, nakita ng pangunahing tauhan ang isang simbolo na dati nang binanggit sa mga gawa ni Richard Croft nang inilalarawan ang nawawalang lungsod. Kitezh. Sa opisina, si Lara ay inatake ng isang order killer, ngunit si Jonah ay namagitan.

Malamig na balikat

Layunin: makahanap ng masisilungan

Matapos ang avalanche, natauhan si Lara, sa yugtong ito ay kinakailangan upang mahanap lugar para sa pagpainit at pagpapahinga. Sumulong kami at tumuklas abandonadong kampo; upang makaligtas sa darating na gabi kailangan mong mangolekta ng mga tuyong basahan. Sa kampo, ang manlalaro ay maaaring mag-upgrade ng mga armas at gumamit ng mga puntos ng kasanayan, at ang mga kampo ay nagsisilbi ring mga punto para sa mabilis na paglipat sa buong pandaigdigang mapa.


Layunin: maghanap sa kagubatan

Sa yugtong ito, inirerekumenda na gumugol ng oras sa pangangaso at pagkolekta ng mga mapagkukunan (kinakailangan para sa pag-upgrade ng kagamitan at paggawa ng mga consumable). Sa kagubatan, sa isang maliit na ungos, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa inabandunang kampo ng isang ranger ng order ( dokumento). Nakatago sa malapit bangkay ng ahente ng espiya Trinity, kung saan magkakaroon ng isa pang makasaysayang mensahe.


Sa lokasyong ito sa timog mayroong dalawang cache, gayunpaman, mabubuksan lamang ang daanan pagkatapos matanggap mga kometa at mga pampasabog. Malapit sa naka-block na pasukan sa pasamano, bigyang-pansin ang backpack, sa loob ay magkakaroon mapa ng emergency cache.


Matatagpuan sa gitna ng lokasyon isa pang monumento, decryption na kung saan ay magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng access sa lokasyon ng mga cache na may mga barya. Sa isa sa mga sahig na gawa sa kahoy ay magkakaroon mapa ng mga makasaysayang dokumento.


Sa hilaga, dapat mong bigyang pansin ang makitid na daanan na magdadala kay Lara sa lokasyon mineral. Bilang karagdagan, sa dulo ng kuweba ay magkakaroon ng isa pa makasaysayang dokumento. Malapit sa pasukan sa kwebang ito ay magkakaroon ng isang nakatago kahon ng artifact.


Layunin: Tuklasin ang mga guho

Pagkatapos tuklasin ang kagubatan, pumunta kami sa silangan, hinarang ni Lara ang mga pag-uusap ng Trinity patrol; Batay sa mga pag-uusap, naging malinaw na ang sundalo ay inatake oso.

Layunin: pagtakas mula sa oso

Pagkatapos ng isang maliit na eksena sa pusa, nagsimula kaming tumakas mula sa mandaragit, malalim na snowdrift pabagalin ang paggalaw, kaya kailangan mong tumalon sa kanila. Ito ay susundan ng ilang higit pang mga eksena sa pusa, kung saan ang manlalaro ay dapat umiwas (C key) at atakihin ang hayop gamit ang isang ice pick (aksyon).


Layunin: gamutin ang mga sugat

Ang banggaan sa oso ay hindi pumasa nang walang bakas, si Lara ay nakatanggap ng ilang punit mga sugat na nangangailangan ng pagproseso. Sumulong kami at nangongolekta ng mga halamang gamot para sa isang pantapal na panggamot; pagkatapos gamutin ang mga sugat, natuklasan ng pangunahing tauhan abandonadong complex noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig, na naging base ng Order of the Trinity.


Pinakamahusay na plano

Layunin: talunin ang oso

Ang daan pasulong sa mga nawawalang bloke ng lungsod masamang mandaragit, para mas epektibong kontrahin ang oso, nagpasya si Lara na gawin may lason na mga palaso(maaaring makuha ang lason mula sa toadstools). Bago bumalik sa kagubatan, dapat mong bigyang-pansin ang pasamano sa kaliwa ng patayong pader (lalagyan). Sa lokasyon ng kagubatan pumunta kami sa hilaga, bago ang pasukan sa kuweba na may mineral sa hilaga ay makakahanap ka ng mga kabute.


Layunin: malampasan ang mga sundalo ng Trinity

Bumalik kami sa kampo at "craft" may lason na mga palaso, pagkatapos nito ay magpe-play ang isa pang video mula sa pagkabata ng pangunahing karakter. Nagpasya si Lara Croft na magpahinga at sa lalong madaling panahon nagising mula sa mga putok ng baril, hinabol ng mga tao ng utos ang mga hindi kilalang tao, at napansin ng isa sa mga sundalo ang usok mula sa apoy sa kampo. Susundan ang maliliit na eksena sa pusa, na nagpapakita sa manlalaro ng mga posibilidad ng palihim na pagpatay. Sa yugtong ito kinakailangan na tumawid sa lokasyon ng kagubatan, ang gameplay ay nagbibigay lihim na daanan misyon, ngunit walang sinuman ang nagbabawal sa lantarang pag-atake sa pangkat. Ginamit bilang silungan siksik na kasukalan, maaari din ang pangunahing tauhan umakyat sa puno. Malapit sa lumang mga guho ng Mongol, ang mga sundalo ay nag-set up ng isang advanced na kampo, sa mesa ay magkakaroon Personal na talaarawan isa sa mga mersenaryo.


Layunin: talunin ang oso

Masyadong masikip sa loob ng yungib, kaya mas mabuting akitin ang hayop sa labas. Ang matamaan ng lason na arrow ay magpapatigil sa iyong kalaban sa maikling panahon, na magbibigay kay Lara ng pagkakataon na harapin ang pinsala sa kanyang mga pangunahing arrow.


Layunin: tuklasin ang kuweba

Matapos alisin ang oso, huwag kalimutang balatan siya; sa loob ng kuweba ay magkakaroon ng ilang mga lalagyan na may mga ekstrang bahagi, isang lalagyan na may mga pag-upgrade ng armas at makasaysayang dokumento. Sinira namin ang marupok na pader at pumunta sa lokasyon yungib ng yelo.

Layunin: sundan ang Mongolian trail

Ang pagtatangkang umakyat sa isang matarik na pader ay magtatapos nang hindi matagumpay; kaagad pagkatapos ng eksena ng pusa ay tumalikod kami at umakyat sa pasamano (isa pang makasaysayang ebidensya). Patuloy kaming gumagalaw sa kahabaan ng kweba ng yelo, sa kaliwa ay magkakaroon relic(Arrowhead).


Bumaba kami sa tubig at lumangoy pasulong, sa kanan dapat mong bigyang pansin ang sanga ng yungib, ang daanan ay magdadala kay Lara sa inabandunang kampo ( relic). Patuloy kaming gumagalaw sa ilalim ng tubig na bahagi ng kuweba at tumuklas base camp sa Mongolian trail.


Magkakaroon ng dalawang lalagyan na may mga ekstrang bahagi malapit sa kampo; pagkatapos mag-upgrade ng kagamitan at gumamit ng mga skill point, patuloy kaming nag-explore sa kweba at tumuklas Byzantine galley.


Ang paglabas mula sa libingan ay nagkakahalaga ng paggalugad relic box(medalyon na may larawan ng propeta); higit pa, lumipat kami sa isang makitid na koridor at sumisid sa ilalim ng tubig, kailangan mong mabilis na lumangoy sa seksyong ito, kung hindi man ay malulunod si Lara (magkakaroon ng isa pa makasaysayang mensahe). Patuloy kaming lumilipat sa kweba at pumunta sa lokasyon base ng Sobyet.


Libingan barko ng yelo

Ang barko sa laro ay itinalaga bilang isang libingan, ang pag-aaral kung saan ay nagbibigay ng karagdagang karanasan; upang umakyat sa libingan, kinakailangan upang basagin ang yelo na nagyelo sa mga kahoy na beam; Magagawa ito sa pamamagitan ng paggamit ng hanging mechanism. Sa loob ng libingan makikita ni Lara lihim na mapa At makasaysayang dokumento, bilang karagdagan dito ay matatanggap sinaunang kasanayan pamamana.


Mga keyword: tomb raider, Lara Croft, Ascension, Lost Tomb, Hidden Oasis, Tomb of the Prophet, Cold shoulder, Echoes of the past, Best plan, Kitezh, Jonah Maiava, Siberia, description, Trinity, source of eternal life, Richard Croft, mga kahon na may mga relic, monolith, fresco, cache na may mga barya, oso, kagubatan ng Siberia, Ice cave, nitso, barkong yelo, mga makasaysayang dokumento