Walkthrough ng larong tomb raider. Gabay sa Rise of The Tomb Raider: pagpasa ng mga libingan mula sa Kitezh Baths hanggang sa Chamber of Exile

Pagbangon ng ang puntod Raider ay direktang sequel ng pag-reboot ng Tomb Raider (2013), na kasunod ng pagbangon ni Lara Croft bilang isang bihasang mangangaso ng mga sinaunang artifact. Ngunit tila, ang karanasang ito ay hindi sapat para sa kanya, kung hindi, bakit pa tatawagin ng mga developer ang larong "Rise of the Tomb Raider"? Maaari mong malaman nang eksakto kung paano muling napunta ang batang babae sa ganitong uri ng "Amazon" sa aming walkthrough.

Pakitandaan na ang pahinang ito ay naglalaman ng kumpleto Pagtaas ng walkthrough ng Tomb Raider kasama ang lahat ng karagdagang libingan, na napagpasyahan naming hatiin ayon sa mga lokasyon, sa halip na mga kabanata, upang gawing mas madali para sa iyo na mahanap ang impormasyong kailangan mo.

Tuktok

Sa pinakadulo simula ng laro, makikita ni Lara Croft ang kanyang sarili sa tuktok ng isang mataas na bundok na may hindi kapani-paniwalang magagandang natural na tanawin. Dito posible na mahulog sa isang napakalalim na kailaliman, na nakatitig sa lokal na kagandahan. Gayunpaman, bago sa amin ay isang regular na prologue ng pagsasanay, kung saan kailangan mo lamang sundin ang mga tagubilin, pagkumpleto ng mga simpleng gawain. Ang mga paghihirap ay maaari lamang lumitaw sa mga hindi gumaganang pag-trigger. Halimbawa, habang umaakyat at tumatalon patungo sa nakaunat na kamay, dapat mong maingat na tiyakin na naabot mo na ang pinakamaraming mataas na punto at lumipat sa kaliwa hangga't maaari. Kung hindi, hindi mo magagawang tumalon sa iyong kamay. Nalalapat din ito sa mga swing sa mga cable - dapat kang tumalon lamang pagkatapos maabot ang pinakamataas na amplitude.

Ang sitwasyon sa laro ay napakabilis na nagbabago - kamakailan lamang ay umakyat ka sa isang snowy slope at ngayon sa loob ng ilang minuto ay tatawid ka sa mga buhangin ng Syria sa isang jeep. Sa bansang ito, kailangang makahanap si Lara ng isang misteryosong libingan kung saan nakatago ang katawan ng propeta. Pagkatapos manood ng short cutscene, umakyat hanggang makakita ka ng maliit na siwang sa dingding. Sa kanan nito ay makakahanap ka ng isang kayamanan - kunin ito, at pagkatapos ay umakyat sa loob sa pamamagitan ng butas sa dingding.

Sa loob ay makikita mo ang isang maluwag na silid na may isang haligi sa gitna. Dito makikita ni Croft ang isang inskripsiyon na hindi niya mababasa dahil sa kamangmangan wikang Griyego. Ngunit ang pangangasiwa na ito ay madaling maitama: kailangan mo lamang pag-aralan ang dalawang fresco na matatagpuan sa kaliwa at kanan ng haligi. Pagkatapos nito, tataas ang antas ni Lara at mababasa na niya ang nakasulat. Sa malapit ay makikita mo ang isang kayamanan. Kunin ito at sumulong.

Paglabas mo ng silid, makikita mo ang isang sirang tulay na humahantong sa kabilang bahagi ng kanyon. Upang malampasan ang balakid na ito kailangan mo lamang gumamit ng dobleng pagtalon. Pag-abot sa lugar na ipinahiwatig sa mapa, dapat kang umakyat at pumasok sa bagong silid. Magsisimula na naman ang isa pang cutscene.

Susunod, basagin ang dingding sa kaliwa gamit ang isang palakol ng yelo. Ang isang agos ng tubig ay sasabog mula sa siwang. Ngayon ay maaari kang bumalik at gamitin ang improvised na tulay upang tumawid sa kabilang panig. Pagdating sa susunod na silid, lumibot sa malaking istraktura na matatagpuan mismo sa harap mo. Pagkatapos ay umakyat dito mula sa kabilang panig. Mag-ingat sa bitag na may matutulis na spike, na madaling pumatay sa iyo. Susunod na kailangan mong makarating sa kabilang panig, kung saan naghihintay sa iyo ang pasukan sa isang bagong bugtong.

Ang paglutas ng puzzle ay hindi magiging madali. Sa normal na paglalakad sa mga tabla, maliligo ka agad ng tubig. Samakatuwid, ang unang bagay na kailangan mong gawin ay itumba ang mga board gamit ang isang shot, at pagkatapos ay tumalon sa kabilang panig. Dito kailangan mong sirain ang dingding na may mga bitak gamit ang isang palakol ng yelo. Itataas nito ang antas ng tubig sa lalagyan sa ibaba. Muli kaming tumalon sa board at maghintay hanggang mahugasan ka ng tubig. Pagkatapos nito, mabilis kaming umakyat sa lumulutang na balsa sa unahan. Ngayon ay maaari kang umakyat sa dingding at umakyat sa mga gilid patungo sa sinag. Manood tayo ng maikling video. Susunod, kailangan mong tumakbo sa exit nang hindi nahuhulog sa ilalim ng mga bala ng mga kaaway na sundalo.

Ilang Siberian

Bumaba kami at, hindi kalayuan sa inabandunang kampo, nagsimulang mangolekta ng mga kapaki-pakinabang na materyales. Upang gawin ito, dapat mong i-highlight ang mga ito gamit ang isang espesyal na key o button (depende sa kung ano ang iyong nilalaro - isang gamepad o keyboard). Pagkatapos ay bumalik kami sa apoy at "ginagawa" ang busog. Pinapabuti namin ang magagamit na mga parameter at sumulong sa punto sa mapa. Huwag kalimutang mangolekta ng mga materyales sa daan - sila ay magiging kapaki-pakinabang sa amin sa hinaharap.

Dumaan kami sa ilang mga aksyon sa QTE (kailangan mong mabilis na pindutin ang ilang mga pindutan na ipinahiwatig sa screen), pagkatapos ay tumakas kami mula sa kaaway at muling gumanap ng QTE. Bilang isang resulta, ang Croft ay tumatanggap ng ilang mga mapanganib na sugat, at samakatuwid ay imposibleng gawin nang walang gamot. Kinokolekta namin halamang gamot at pagalingin ang ating sarili. Susunod na kailangan nating lumikha ng isang lason na arrow upang patayin ang oso. Ang produksyon nito ay nangangailangan ng mga sumusunod na bagay: kahoy, tela at mushroom. Maaari mong kolektahin ang lahat ng mga mapagkukunang ito sa daan pabalik sa kampo. Pinapayuhan ka rin namin na tumingin sa yungib na matatagpuan sa kanan ng landas. Dito makikita mo ang paputok na mineral at isang scroll.

Pagdating sa kampo, lumikha kami ng isang lason na arrow (o ilang mga arrow), pagbutihin ang busog at dagdagan ang mga kasanayan (pinapayuhan ka naming i-upgrade ang iyong tahimik na pagtalon at makapal na balat). Ngayon pumunta ulit kami sa clubfooted bear. Sa daan patungo sa oso, makakatagpo ka ng ilang mga detatsment ng militar. Dapat mong harapin ang mga ito nang tahimik. Pinakamabuting patayin sila ng isa-isa.

Pag-abot sa gitnang punto, kunin ang canister at pagkatapos ay pasabugin ito sa tabi ng kuweba gamit ang isang arrow - ito ay magbibigay sa iyo ng access sa treasury. Maaari kang makakuha ng higit pang mga kayamanan sa pamamagitan ng paghahanap ng korona ng prinsipe. Upang gawin ito, buksan ang mapa at hanapin ang kaukulang bagay. Pagkatapos ay galugarin ang korona upang matuto ng Mongolian. Makakatulong ito sa iyo na basahin ang mga inskripsiyon sa mga haligi na matatagpuan sa malapit. Pagkatapos nito, magbubukas sa iyo ang mga bagong kayamanan sa mapa.

Ngayon ay maaari kang pumunta sa oso. Ang pinakamadaling paraan upang patayin ang isang clubfoot ay ang mga sumusunod: pupunta tayo sa kanyang kweba, at pagkatapos ay barilin siya ng isang lason na arrow at tapusin siya gamit ang dalawang ordinaryong arrow (kailangan mong tamaan ang hayop sa ulo). Kung hindi mo matamaan ang oso ng mga lason na arrow, hindi mahalaga - tumakbo ka lang pabalik at lumikha muli ng mga lason na arrow, hindi ka hahabulin ng oso. Matapos mapatay ang oso, kinuha namin ang balat nito at lahat ng iba pang kapaki-pakinabang na mapagkukunan sa silid, at pagkatapos ay sinisira namin ang dingding gamit ang isang palakol ng yelo at pumunta sa kweba ng yelo.

yungib ng yelo

Bumaba kami, maghanap ng maliit na taas sa kanan at umakyat dito. Dito makikita mo ang isa pang scroll. Pumunta kami sa harap at makahanap ng isa pang kampo na maaaring gawing sarili naming maliit na base. Sa pamamagitan ng paraan, si Lara ay maaaring agad na lumipat sa pagitan ng mga kampo. Samakatuwid, maaari mong palaging bumalik sa mga lumang lokasyon upang kolektahin ang lahat ng mga kayamanan sa kanila. Pagbutihin ang iyong ice axe at dagdagan ang mga katangian na kailangan mo. Pagkatapos ay magpatuloy. Sa unahan ay makikita mo ang isang malaking barko na nakasabit sa itaas mismo ng bangin. Sundin ang palo upang maabot ang unang opsyonal na misyon.

Ice Ship (challenging tomb)

Sa pangkalahatan, ang puzzle na naghihintay sa atin ay hindi mahirap, ngunit kailangan pa rin nating i-rack ang ating mga utak. Kailangan mong patumbahin ang yelo sa barko at umakyat sa tuktok nito. Upang gawin ito, kailangan mong simulan ang mekanismo, at pagkatapos ay umakyat sa palo gamit ang isang palakol ng yelo at tumalon sa kanang pendulum. Susunod, hintayin itong bumaba, bumaba at magsimulang umakyat sa dingding, na naalis na ng yelo. Ginagamit namin muli ang mekanismo at ibababa ang pendulum sa isang taas na katanggap-tanggap para sa isang pagtalon. Sumulong kami sa palo at tumalon papunta sa pendulum upang sirain ang ice crust. Bumaba kami sa pendulum at umakyat muli. Dito maaari kang mangolekta ng maraming kapaki-pakinabang na bagay, kabilang ang isang sagradong manuskrito na magpapahusay sa iyong kasanayan sa pag-archery. Bilang karagdagan, makakatuklas ka ng maraming ginto at madaragdagan ang iyong kaalaman sa wikang Griyego. Ngayon ay maaari ka nang bumaba sa cable car. Siguraduhing kumuha ng medalyon malapit sa pagbaba. Sa hinaharap, sa tulong nito matutuklasan mo ang isang mahalagang sikreto.

Matapos makumpleto ang pagsusulit, dapat kang bumalik sa pangunahing gawain. Sa sandaling umalis ka sa kuweba at lumangoy sa tubig, lumiko sa kanan - doon ay makikita mo ang isang scroll.

base ng Sobyet

Kailangang makalusot ni Lara sa base ng Sobyet, at ito ay medyo mahirap gawin. Ang unang hakbang ay bumaba sa mas mababang antas at suriin ang maliit na siwang na matatagpuan sa kanan. Dadalhin ka niya sa isang maliit na kuweba kung saan nakaimbak ang bahagi ng isang sinaunang busog at iba pang kapaki-pakinabang na bagay. Walang mga palaisipan dito - kailangan mo lamang na patuloy na panatilihin ang imahe ng mapa sa iyong ulo, kung hindi, madali kang mawala. Kinuha namin ang artifact at bumalik.

Lumayo pa tayo ng kaunti. Dito makikita mo ang ilang mga kaaway at mga lampara ng kerosene. Maghagis ng mga lampara sa iyong mga kaaway upang sunugin sila, pagkatapos ay tapusin sila gamit ang iyong pana. Umakyat kami sa itaas, pumatay ng ilan pang mga kalaban, at pumunta sa silid ng interogasyon. Dito mahahanap mo ang iyong unang pistol. Lumipat pa kami at natagpuan ang aming sarili sa hangar. Magkakaroon ng maraming mga kaaway sa loob nito. Maaari mong sirain ang lahat sa pamamagitan ng isang busog o umakyat, kunin ang isang lampara ng kerosene at sunugin ang tangke. Sa dingding makikita mo ang isang pagguhit, pagkatapos pag-aralan kung saan mapapabuti ang iyong kaalaman sa wikang Ruso.

Sige na at makuha na natin ang ating unang side quest. Sinasabi nito na kung masira mo ang lahat ng mga transmission system sa mapa, bibigyan ka ng karanasan at mga loyalty point, at bibigyan ka rin ng master key kung saan maaari kang magbukas ng ilang cabinet at naka-lock na drawer sa antas. Ang mga nakolektang materyales ay maaaring gamitin upang lumikha ng pangalawang pistol. Tandaan na ang isa sa mga transmitters ay matatagpuan sa itaas ng kuweba kung saan matatagpuan ang mga lobo. Makakarating ka sa lugar na ito sa pamamagitan ng pag-akyat patayong pader, na matatagpuan sa kanan ng kuweba. Susunod na kailangan mong umakyat sa isang spiral. Ang natitirang mga transmiter ay medyo madaling mahanap.

Hindi kalayuan sa pagtaas na humahantong sa punto kung saan nagpapatuloy ang plot, mayroong isang pabrika. Sa itaas ay may relic, at sa tabi nito ay ang naunang nabanggit na kuweba na may mga lobo. Kung pupunta ka sa kaliwa, makikita mo ang pasukan sa isang lihim na kuweba na natatakpan ng mga tabla. Makakahanap ka ng kapaki-pakinabang na kasanayan dito. Ang pagsira sa mga board ay medyo simple - kailangan mong mag-shoot sa lubid na matatagpuan sa malapit, at pagkatapos ay isang bloke ng bato ang susugod sa tabi mo at sirain ang mga board. Ngayon ay maaari ka nang bumaba.

Cistern sa Cave (challenging tomb)

Maaari kang tumakbo kaagad sa relic, ngunit maghanda para sa mga kahoy na tabla na masira sa ilalim mo at mahulog ka malamig na tubig. Samakatuwid, kailangan mo munang pumunta sa kanan sa pinakailalim na sulok at maghanap ng isang daanan doon na humahantong sa isang canister at isang closed hatch. Dapat mong pasabugin ang canister upang tumaas ang antas ng tubig. Bumalik kami, lumibot sa istraktura at nakakita ng tatlo pang canister sa kanan. Ngayon ay kailangan mong magsagawa ng medyo mahirap na trick - kunin ang canister at itapon ito sa kahoy na balsa. Susunod, tumalon sa beam at itaboy ang piraso ng kahoy na may canister sa tubig sa kabilang panig.

Tumalon sa sinag at maghintay hanggang lumutang ang balsa malapit sa hatch. Pagkatapos ay barilin ang lalagyan ng gasolina at panoorin habang sinisira ng pagsabog ang hatch at nagbubukas ng karagdagang daanan. Dinaanan namin ito at nakita namin ang aming sarili sa isang maliit na silid. Dito kami umakyat at sinisira ang pader. Susunod, tumalon kami pababa, itapon ang susunod na canister sa mga board at ulitin ang aksyon gamit ang hatch. Ngayon ay kailangang magkaroon ng panahon si Lara upang makapunta sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik tayo, kunin ang lalagyan na may gasolina at pasabugin huling hatch galing na sa loob. Makakatulong ito sa iyo na mapataas ang antas ng tubig, at pagkatapos ay magagawa mong kunin ang relic nang walang anumang mga problema.

Kapag bumalik sa base ng USSR, maaari mong tuklasin ang kuweba kung saan nakatira ang mga lobo, ngunit walang kawili-wili dito. Ngunit ang kuweba na matatagpuan bago ang pangunahing punto ng balangkas ay makakatulong sa iyo na magbukas ng bagong piitan. Pumunta sa ito at kumpletuhin ang paghahanap doon. Susunod, pumunta sa huling bonfire na natagpuan at patayin ang lahat ng mga kaaway malapit sa bagong kampo. Sa malapit ay makikita mo ang isang gusali kung saan tumatambay ang isang mangangalakal. Maaari kang bumili ng maraming mahahalagang bagay mula sa kanya para sa ginto. Umakyat kami, pagkatapos ay bumaba at manood ng isang short cut-scene na may hindi inaasahang twist.

Jail break

Kailangan mong paluwagin ang tubo at bunutin ito palabas ng pipeline. Pagkatapos ay gamitin ito upang sirain ang dingding na natatakpan ng mga bitak. Kunin ang bagong bow improvement (mga arrow na may lubid) mula sa mesa. Basagin ang sinag sa itaas ng pintuan gamit ang cable, at pagkatapos ay umalis sa silid. Buksan ang kahon na may master key at lumabas. Dito kakailanganing patayin ni Lara ang lahat ng mga kaaway sa antas - inirerekumenda namin na sakalin sila nang paisa-isa. Susunod, basagin ang lahat ng mga laptop para makumpleto ang side quest.

Nag-shoot kami mula sa cable sa nais na punto at lumipat patungo sa pagbubukas ng bintana. Tingnan natin muli maikling video. Pagkatapos ay lumabas kami at sumulong. Direkta naming ikinakabit ang lubid sa cable, at pagkatapos ay ikabit ito sa winch. Pagkatapos ay kailangan nating i-de-energize ang wire, dahil dito hindi tayo makakalakad sa tubig. Nahanap namin ang machine gun at sumulong muli. Matututuhan mo kung paano gumawa ng mga granada mula sa mga ordinaryong lata. Gumawa ng mas marami sa kanila hangga't maaari upang mabilis na patayin ang lahat ng mga kalaban. Pagkatapos ay mabilis na tumakbo palabas.

Maghanda para sa isang mahabang shootout sa mga nakabaluti na kaaway - ang mga lata na may mga pako ay magagamit. Sa sandaling talunin mo ang "mga tangke sa paglalakad", sasali ka kaagad sa ilang mga pagtakbo na may limitasyon sa oras. Bilang karagdagan, si Lara ay kailangang lumangoy ng ilang metro sa ilalim ng tubig (tandaan na mapabilis habang nasa tubig). Pagkatapos ay magkakaroon ka ng isa pang obstacle course. Pagkatapos nito ay makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lugar.

Paghahanap kay Jacob (isang bahagi)

Hindi mo dapat simulan agad ang paghahanap kay Yakov - ipinapayo namin sa iyo na pumunta muna sa kuweba na matatagpuan sa harap ng kampo. Dito kailangan mong labanan ang isang snow leopard - isang medyo matigas na kalaban, kaya mag-ingat dito. Susunod, basagin ang lahat ng mga tabla sa kuweba at i-save sa kampo. Huwag kalimutang pagbutihin din ang iyong mga kasanayan malapit sa mga siga. Inirerekomenda namin na i-upgrade mo ang advanced crafting (ang seksyong "survival"), na magbibigay-daan sa iyong lumikha ng malalaking bag para sa mga bala. Ngayon ay maaari kang pumunta sa libingan.

Tinig ng Diyos (Libingan na may mga Pagsubok)

Pasulong kami at sinisikap na huwag mahulog mula sa pangalawang sinag, na natatakpan ng yelo - kapag nagsimula itong bumagsak, agad na tumalon dito at kunin ang dingding. Sa kabaligtaran, dapat mong barilin ang poste gamit ang isang busog at pagkatapos ay itali ang isang lubid dito. Susunod na kailangan mong makapasok sa loob ng libingan. Sa loob nito ay makikita mo ang isang tala, isang mapa at ilang mga gintong barya.

Malalaman mo na ang isa sa mga counterweight ay nabigo, na pumipigil sa susunod na gate mula sa pagtaas. Kailangan mong ibaba ang panlabas na gate, at pagkatapos ay umakyat ito at tumalon sa kabilang panig. Dapat kang tumalon sa kanan upang mailakip mo ang isang dulo ng lubid sa naka-stuck na counterweight, at ang isa sa reel. Iutos kay Lara na hilahin ang cable at alisin ang bolt na matatagpuan sa kanang bahagi. Ang reel ay titigil sa paggalaw kung gagawin mo ang lahat ng tama. Bumalik kami at sinisira ang pader na humahantong sa gilid na kailangan namin. Muli naming itinaas ang gate - ngayon ay maaari naming i-install ang counterweight sa posisyon na kailangan namin.

Bumalik kami sa kung nasaan ang pingga at subukang ilipat ito sa pinakamataas na posibleng antas - pagkatapos ay kailangan naming putulin ang lubid sa kanan. Mawawasak ang yelo, at malaya nating maiaangat ang lahat ng gate at kunin ang nakatagong relic. Maaari nitong ibalik ang kalusugan sa kamatayan. Balik tayo. Gumagamit kami ng mga arrow na may lubid para makarating sa panimulang kampo. Inirerekomenda namin ang pagpunta sa Wilderness Vault, dahil dito ka na makapasok sa isang kweba na hindi mo maabot noon. Pagkatapos ay patuloy naming hinahanap si Yakov.

Sa Paghahanap kay Jacob (Ikalawang Bahagi)

Sa daan, makakatagpo ka ng isang sugatang inapo na hihilingin sa iyo na patayin ang lahat ng mga lobo sa kuweba. Oo, ito ang parehong kuweba kung saan mo pinatay ang snow leopard at mga lobo kanina. Muli kaming pumunta doon at sirain ang lahat ng mga lobo na anak (inirerekumenda namin ang paggamit ng mga arrow na may lason - mabilis itong papatayin). Ang pagkumpleto sa paghahanap na ito ay gagantimpalaan ka ng isang pag-upgrade ng pistol.

Hindi kalayuan sa kampo ng magtotroso, maaaring gawin ni Lara ang isa pang menor de edad na misyon na may kaugnayan sa pagliligtas sa mga bilanggo mula sa bilangguan. Ang pinakamadaling paraan upang makarating sa mga bilanggo ay sa pamamagitan ng ilog. Gumagamit kami ng cable para dito. Ang mga bilanggo ay matatagpuan malapit sa air duct. Sa kaliwa ay ang bag ng geographer. Sunod naming nakita ang aming sarili sa silid ng interogasyon. Para sa paghahanap na ito, bibigyan ka ng karagdagang kasanayan.

May isa pang menor de edad na paghahanap sa antas, na ibinigay ng isang nasugatan na tao sa isang kuweba. Kailangan mong galugarin ang base ng kaaway at hanapin ang uwak. Ang gawain ay medyo madali, kaya hindi namin ito ilalarawan. Ang pagkumpleto nito ay magbibigay sa iyo ng mga elemento para sa mga baril at isang kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing misyon. Pinipili namin ang lahat ng mga artifact at dokumentasyon, pagkatapos ay pag-aralan ang mga fresco. Pagkatapos matanggap ang Molotov cocktail, dapat kang pumunta sa kanan, kung saan makakahanap ka ng bagong libingan upang galugarin.

Uranium Mines (hamong libingan)

Bumaba kami, nahulog sa tubig, at pagkatapos ay iikot ang lahat ng mga tinidor. Kapag tumalon ka, babagsak ang istraktura. Huwag matakot - ito ay dapat na mangyari. Sa daan ay may makikita kang tubo na tatakip sa isang bagay na maaaring sumabog. Ngayon ay kailangan mong malutas ang puzzle.

Tumalon kami sa malayong counterweight at sinira ang lahat ng mga landas. Tumataas kami nang kaunti at bumaril mula sa isang busog sa mekanismo (gumagamit kami ng mga arrow na may cable), at pagkatapos ay bunutin ang troli. Susunod, tumalon kami sa kabilang panig gamit ang pasamano sa dingding at umakyat. Palibhasa'y hindi kalayuan sa haligi, muli kaming bumaril sa trolley. Bumaba kami at tumalon papunta sa counterweight. Dahil dito, maisasara na natin ang siwang kung saan nanggagaling ang tubig. Naghahagis kami ng Hammer cocktail sa paputok na bagay at dumaan sa nagresultang pagbubukas. Dito makikita mo ang kasanayan sa Keen Eyes. Papayagan ka nitong makita ang anumang mga bitag sa iyong landas. Ngayon bumalik tayo.

Paghahanap kay Jacob (ikatlong bahagi)

Ito ay kinakailangan upang sunugin ang balakid sa kalsada at sumulong. Pagkatapos ay makakarinig ka ng mga hindi pamilyar na boses. Dapat mong pasabugin ang gas pipeline na matatagpuan mismo sa itaas ng iyong mga kalaban at ihagis sa kanila ang mga Molotov cocktail. Move on. Pagkaraan ng ilang sandali ay makararating ka sa isang punto kung saan kailangan mong iunat ang lubid at umakyat pababa. Pagkatapos ay magsisimula ang susunod na pagtakbo. Pagkatapos ay nanonood kami ng isang video na nagpapakita kung paano kami nakapasok sa Abandoned Mines.

Inalis namin ang ilang mga sundalo at tinawag ang elevator. Pagkatapos ay pinaandar namin ang cart patungo dito at umakyat doon. Bilang resulta, bibigyan ka ng isang bagong bagay - isang kutsilyo. Pinutol namin ang lubid gamit ang isang kutsilyo at lumipat sa kabaligtaran. Dito kakailanganin mong putulin ang dalawa pang lubid na humahawak sa elevator. Umakyat kami sa itaas at pumunta sa apoy. Pinagbubuti namin ang aming mga kasanayan at pinagbubuti rin namin ang aming mga busog at baril. Susunod, sinusuri namin ang fresco upang mapabuti ang aming kaalaman sa wikang Griyego. Sa isang silid na matatagpuan malapit sa apoy, pinapatay namin ang lahat ng mga kalaban. Kinokolekta namin ang lahat ng mga kapaki-pakinabang na materyales at mga tala, at pagkatapos ay magpatuloy.

Makakakita ka ng pinto na may kumplikadong lock. Gamit ang cable bumaba kami. Ikinakabit namin ang troli sa lubid at itinataas ito sa taas na kailangan namin. Susunod, pinutol namin ang lubid at pinapanood kung paano nawasak ang lock sa pinto. Umikot kami sa istraktura sa kabilang panig at, habang nasa piitan, tumalon sa hukay. Susunod na umakyat kami. Pinapatay namin ang lahat ng mga kaaway gamit ang mga pampasabog. Pinapayuhan ka naming harapin muna ang kaaway na may hawak na kalasag. Pagkatapos ay umakyat kami sa itaas at umabot sa gripo. Makakakita ka ng winch sa kabilang panig. Ito ay nagkakahalaga ng paglakip nito sa isang balde malalaking sukat. Pagkatapos ay inililipat namin ang troli upang ang balde ay nakatayo nang direkta sa itaas ng pond. Ngayon ay kailangan mong tumakbo nang mabilis para makarating sa tamang kwarto. Manood tayo ng maikling video. Nang magkaroon muli ng kontrol kay Lara, ginalugad namin ang silid at dumaan sa mga kuweba sa ilalim ng dagat patungo sa isang bagong lokasyon.

Geothermal Valley (isang bahagi)

Isa itong bagong malaking level na may maraming side quest, sinaunang artifact at libingan. Gayunpaman, hindi mo pa makukuha ang karamihan sa mga kayamanan, dahil wala pa ring tangke ng oxygen si Lara para sa mahabang pagsisid sa ilalim ng tubig. Para sa kadahilanang ito, ipinapayo namin sa iyo na ituon ang iyong pansin sa pagkumpleto karagdagang mga misyon at pananaliksik sa lokasyon. Para sa pagsira ng mga drone maaari kang makakuha ng isang mahusay na busog, at ang pangangaso ng mga usa at mga wild boars ay magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mga piraso ng kagamitan at mga puntos ng karanasan. Mayroon ding isang opsyonal na libingan na matatagpuan dito.

Kamara ng Pagdurusa (Libingan na may mga Pagsubok)

Pumunta sa ibabang sulok ng mapa diretso sa talon. Kailangan mong pumunta sa kabilang panig - tutulungan ka ng cable dito. Pagkatapos ay gumapang kami sa ilalim ng tarangkahan at pumatay ng ilang masasamang hayop. Sinisira namin ang rehas na bakal at pumunta sa kuweba, kung saan matatagpuan ang libingan. Dito kailangan mong malutas ang isang medyo simpleng palaisipan. Inilalabas namin ang reel gamit ang cable sa pinakadulo. Susunod, ilakip namin ang isang figure na walong sa sinag at pumunta sa malayong sulok na may balde. Hinihila namin ang lubid para ibaba ang balde. Itinatali namin ang balde sa cart kung saan matatagpuan ang reel. Yun nga lang, may nakitang solusyon sa problema. Umakyat kami sa mga hakbang at kumuha ng bagong relic na may "Fast Healing" na kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa lambak.

Geothermal Valley (dalawang bahagi)

Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain at inspeksyon ang libingan, maaari mong simulan ang pangunahing misyon ng kuwento. Nagsisindi kami ng sulo sa isang burol at natutong gumawa ng mga apoy na arrow. Pumunta kami sa isang bagong punto sa mapa at kumuha ng shotgun. Pagkatapos ay sisimulan natin ang labanan sa isang bagong kaaway - mga flamethrower. Kailangan mong tumakbo sa paligid niya at barilin ang mga cylinder na tumitimbang sa kanyang likod. Matapos siyang patayin ay nagpatuloy kami. Masisira ang lahat sa paligid. Kailangan nating hanapin ang atlas. Sa daan, maaari mong lutasin ang isa pang opsyonal na palaisipan sa libingan.

Aquifer Cave (Libingan na may mga Hamon)

I-drag ang lubid sa kabilang panig at maglakad kasama nito. Sa kanan ay kailangan mong lumibot sa maliliit na libingan at umakyat. Dito makikita mo ang isang pansamantalang paradahan. Upang malutas ang palaisipan kakailanganin mo ang lahat ng iyong katalinuhan at kagalingan ng kamay. Kakailanganin mong i-hook ang bangka sa mga device, at pagkatapos ay mabilis na tumalon sa susunod na punto. Pagkatapos makarating sa isla, kakailanganin mong i-hook ang rook mula sa isang gilingang bato patungo sa isa pa. Kakailanganin mong hilahin ang lubid gamit ang isang pingga. Pagkatapos gumawa ng ilang katulad na pagsasanay, mapupunta ka pa rin sa lupa. Doon ay makikita mo ang isang relic na magbibigay kay Lara ng kakayahang tamaan ang mga hayop nang direkta sa puso. Sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito, dahil hindi ito gumagana sa mga oso at leopardo. Ngayon ay maaari kang bumalik sa iyong pangunahing ruta.

Acropolis

Matatagpuan sa tabi ng piitan bagong antas, na tinatawag na Acropolis. Lumipat sa mga plot point nang hindi lumilihis sa pangunahing ruta. Ang lahat dito ay medyo diretso, kaya hindi ka maliligaw. Pagkatapos matanggap ang paputok na arrow, pumunta sa rehas na bakal at bumaril sa butas sa bakal na pinto para pasabugin ito. Pagkatapos ay lumipat patungo sa tore. Sa loob nito kailangan mong makipaglaban sa isang buong grupo ng mga kalaban. Susunod, kakailanganing ipagtanggol ni Lara ang tore mula sa isang grupo ng mga hindi inanyayahang bisita. Inirerekomenda namin ang paggamit ng lason at mga paputok na arrow nang mas madalas. Gayunpaman, siguraduhing mag-save ng ilang mga paputok na arrow para sa dulo na gamitin laban sa mga sundalong may mga kalasag. Pagkatapos ng shootout, makakatanggap ang Croft ng bagong bagay - isang ice ax na may lubid. Gamit ito, maaari kang kumapit sa iba't ibang mga ledge upang umakyat sa mga dating hindi naa-access na lugar.

lalabas bagong gawain- makapunta sa simbahan kung saan nakalagay ang atlas. Pumunta sa punto sa mini-map, hindi pinapansin ang lahat ng hamon. Matapos makapasok sa mga latian, kailangan mong pumunta sa kanang sulok ng mapa at patayin ang nakabaluti na kaaway na nakatayo sa kaliwa. Maglibot sa lugar at pasabugin ang canister. Bumaril din sa mga bariles na matatagpuan sa itaas. Bawasan nito ang bilang ng mga kaaway sa dalawa o tatlong tao, na madaling mapatay gamit ang isang busog. Kung nabigo ang lansihin, pagkatapos ay alisin ang mga kaaway sa mga grupo gamit ang mga paputok na arrow.

Makikita mo ang pangalawang kumpol ng mga kaaway pagkatapos dumaan sa bintana. Tatlong kaaway ang maaaring patayin nang sabay-sabay gamit ang isang paputok na arrow. I-shoot lang ang natitira gamit ang shotgun o anumang iba pa mga baril. Inirerekomenda naming sunugin ang ikatlong pangkat ng mga sundalo gamit ang isang Molotov cocktail at pagkatapos ay tapusin sila gamit ang isang machine gun. Pagkatapos ay kakailanganin mong gumawa ng ilang mga pagtalon, gamit ang isang palakol ng yelo na may isang lubid, upang makarating sa pasukan sa simbahan.

Binaha ang Archive

Dito madalas natigil ang mga manlalaro habang naghahanap ng pasukan. Pinapayuhan ka naming tingnan ang mga beam na matatagpuan sa itaas. Kumapit sa kanila sa tulong ng isang pusa. Pagkatapos manood ng short cutscene, kumuha ng pistol at barilin ang dalawang baterya. Magsisimula ang isang maikling video.

Susunod, pumunta sa apoy at buhayin ito. Ang iyong susunod na gawain ay hanapin ang pasukan sa archive. Ito ay hindi kasing hirap na tila sa unang tingin. Sa daan patungo sa atlas, makakahanap ka ng oxygen apparatus na may silindro na magbibigay sa iyo ng pagkakataong manatili sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Tutulungan ng device na ito si Lara na makarating sa huling apat na libingan. Pagkatapos mahanap ang aparato, maraming mga kalaban ang agad na aatake sa iyo. Magsisimula silang buksan ang pinto gamit ang isang autogenous na baril - ipinapayo namin sa iyo na maghintay hanggang matapos nila ang kanilang trabaho at pagkatapos ay ihagis sa kanila ang isang incendiary mixture.

Nang matanggap ang ninanais na artifact, sinubukan naming umalis sa Simbahan. Pinasabog namin ang mga bariles para ikiling ang rebulto. Pagkatapos ay pumunta kami sa kaliwa at lumangoy sa ilalim ng tubig sa loob ng ilang minuto. Sa unahan ay makakatagpo ka ng tatlong kalaban. Patayin sila gamit ang isang paputok na arrow. Ngayon pumunta sa kanan at umakyat sa itaas. I-slide ang amphora na may apoy. Pagkatapos ay itapon ito at pasabugin ito ng apoy na arrow - makakatulong ito sa iyo na i-clear ang daan sa unahan. Pumunta sa tapat at ihagis muli ang amphora. Kailangan mong itali ito sa isang poste na matatagpuan sa malapit at bitawan ito pababa. Sa sandaling dumaan ito sa rebulto, putulin ang lubid. Susunod, pasabugin ito at i-shoot ito ng fire arrow.

Pumunta sa kabilang panig. Maghanap ng isa pang amphora at igulong ito sa elevator. Kailangan mong itali ang amphora dito. Pagkatapos ay sabihin kay Lara na hilahin ang kabilang dulo ng lubid. Pagkatapos ay kailangan mong hanapin ang pangalawang amphora at itali muli ito sa pag-angat. Susunod, itulak ito. Ngayon ay maaari mong itulak ang unang amphora pababa sa pamamagitan ng pagputol ng lubid. Dapat kang maghintay hanggang sa makarating siya sa monumento, at pagkatapos ay pasabugin siya. Ang mga sinaunang tao ay hindi magiging masaya sa iyong aksyon, kaya tumakbo sa exit sa lalong madaling panahon. Ang susunod na plot point ay tumuturo sa Observatory. Ngunit hindi namin inirerekumenda na magmadali ka doon - mas mahusay na pumunta sa isang bagong libingan na may mga hamon.

Ketezhnye Baths (challenging tomb)

Sumisid sa isang lawa at lumangoy ng ilang sampung metro sa ilalim ng tubig. Pagkatapos ay kakailanganin mong mabilis na tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig diretso sa apoy. Susunod, subukang huwag mahulog sa bitag sa unahan - kailangan mong tumalon dito. Pumunta pasulong at umakyat sa mga ugat patungo sa kabilang panig. May makikita kang bangin, at sa ibaba malaking bilang ng tubig. Kailangan mong i-hook ang bangka sa beam na matatagpuan sa kaliwang bahagi, at pagkatapos ay iangat ito sa kabilang gilid.

Umakyat kami, at pagkatapos ay tumakbo sa pingga upang maubos ang tubig. Ang cable ay dapat na nakakabit sa pingga at winch. Simulan ang paikot-ikot sa huli. Makakatulong ito sa pagbuhos ng isang antas ng tubig. Bumaba at dalhin ang bangka sa sinag sa kanan. Lumipat sa loob at patuyuin ang tubig mula sa kanang bahagi. Gumamit ng cable para i-secure ang lever sa iyong maliit na bangka. Susunod na kailangan mong bumaba at pumutok ng ilang mga bariles. Pagkatapos ay makakakita ka ng relic na magbibigay-daan sa iyong umakyat sa mga bato nang mas mabilis. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pangunahing storyline. Tumungo sa ang tamang punto hanggang sa makarating ka sa scientific complex.

Pit of Redemption (Libingan na may mga Pagsubok)

Ngayon ay mayroon ka nang oxygen apparatus, at samakatuwid ay ipinapayo namin sa iyo na bumalik sa Geothermal Valley at maghanap ng kuweba doon, kung saan kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Pagkatapos ay lumabas na kami at naglakad riles matatagpuan sa kanan. Sa malapit na lugar ay magkakaroon ng bagong libingan na may palaisipan. Umakyat kami sa itaas at inilabas ang cart. Susunod, kailangan mong i-on ang platform na may mga kahoy na bakod sa tapat na direksyon. Utos ni Lara na itulak ang cart pababa.

Pagkatapos ay maghanap ng isang maliit na poste sa iyong kanan at itali ang isang lubid dito. Tutulungan ka niyang lumipat sa pangalawang platform. Pumunta sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang platform. Buksan ang tatlong paa na istraktura, at pagkatapos ay ilipat ang cart sa platform. Susunod, iikot ito upang tumingin sa tapat mula kay Lara. Itaas ang plataporma at i-drop muli ang cart. Bibigyan ka nito ng access sa isang bagong relic, na magbibigay sa iyo ng kasanayan ng isang geologist (sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito). Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing paghahanap.

Base sa pananaliksik at pagliligtas ng Ion

Habang sinusundan mo ang mga punto ng balangkas, maging handa na makaharap malaking halaga mga kaaway. Ang pinakamadaling paraan ay ang sirain ang mga grupo ng mga kaaway gamit ang mga Molotov cocktail, at pagkatapos ay tapusin ang mga nakaligtas gamit ang machine gun o shotgun. Ulitin ang pamamaraang ito ilang beses, huwag kalimutang pasabugin ito mga sasakyan may panggatong para maalis ang ilang sundalo. Sa isang punto kailangan mong ipagtanggol ang kampo. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa ilalim ng yelo. Kapag nasa tubig, lumangoy nang kaunti, at pagkatapos ay lumangoy sa isang maliit na butas at tahimik na alisin ang isang kaaway.

Pagkatapos ay kailangan mong lumangoy sa dulong kaliwang butas ng yelo at patayin ang lahat ng mga kaaway sa tulong ng mga ipinadalang arrow. Pagkatapos ay sumisid kami muli sa ilalim ng tubig at lumangoy sa dulong kanang butas. Dito magiging posible na ligtas na makalabas sa lupa. Ngunit sa loob ng ilang segundo ay sasalakayin ka muli ng mga kalaban. Gumamit ng mga lutong bahay na granada upang mabilis na harapin ang mga ito. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga sundalo, makikita mo ang isang maikling video na may pagsisiwalat dakilang sikreto. Ngayon ay maaari mong subukang pumasok sa nawalang lungsod.

Planetarium

Maghanap ng mga pader na naaakyat at umakyat sa planetarium. Dito kailangan mong lutasin ang isang simpleng problema. Ang mekanismo ay dapat na paikutin sa paraang lumikha ng isang maliit na tulay mula dito. Upang gawin ito kakailanganin mo ang mga arrow na may cable. Ihanay ang mga planeta sa isang linya, na lumilikha ng tulay mula sa kanila. Makakatulong ito sa iyo na tumawid sa kabilang panig at umakyat sa gadgad na ibabaw.

Sa sandaling maabot mo ang ikalawang palapag, alisin ang mga suporta sa magkabilang panig upang simulan ang pag-ikot ng istraktura. Kailangang makarating ni Lara sa pinakatuktok. Upang gawin ito, kailangan mong tumalon sa pinakasentro ng mekanismo gamit ang isang pusa. Ngunit una sa lahat, pumunta kami sa board at nag-hang sa istraktura na may mga beam. Susunod, hinihintay namin hanggang sa sabihin sa amin ni Lara na tumalon sa kanya. Pagkatapos, sa isang tumatakbong simula, tumalon kami sa gitna ng sistema ng planeta at umakyat. Pagkatapos ay dapat mong maabot ang exit at kumuha ng bagong kasanayan. Ngayon ay maaari kang tumungo patungo sa landas ng mga imortal.

Landas ng mga Immortal

Sumulong tayo, iwasan ang pakikipagtagpo sa mga walang kamatayang guwardiya at tamasahin ang magagandang tanawin ng lungsod. Sa pag-abot sa pinakatuktok, nalaman mo na ang mga imortal ay hindi masyadong masusugatan, at samakatuwid kailangan mong labanan sila. Mag-impok nang madalas sa mga kampo, at gumamit ng shotgun at busog sa mga laban. Huwag kalimutang pasabugin din ang mga pitsel para mas masira ang mga imortal. Pagkaraan ng ilang oras, halos ang buong antas ay masusunog. Pinapayuhan ka naming umakyat sa mas mataas para hindi masunog ng buhay. Nang mapatay ang lahat ng mga kaaway, sumulong kami at nanonood ng isang short cut-scene. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa Lost City, kung saan naghihintay sa iyo ang huling libingan.

Ang Nawalang Lungsod (isang bahagi)

Lumakad pasulong nang kaunti, at pagkatapos ay tumalon sa lawa at lumangoy sa ilalim ng tubig nang ilang sampu-sampung metro. Makikita mo ang iyong sarili sa isang maliit na crypt na may mga mahahalagang bagay. Susunod, ipinapayo namin sa iyo na tumalikod at bumalik. Sa kaliwa sa mini-map makikita mo ang pasukan sa kweba. Ipasok ito at patayin ang oso gamit ang isang paputok na arrow. Sa kwebang ito makikita mo ang pasukan sa isang nakatagong libingan.

Chamber of Exile (Libingan na may mga Pagsubok)

Kapag napatay mo ang clubfoot, magsimulang maghanap ng pader na may mga bitak. Wasakin ito gamit ang isang palakol ng yelo at sumulong. Kunin ang paputok na arrow at gamitin ito upang lumikha ng isang sipi. Malalaman mo kung saan eksakto kung saan maaari kang gumawa ng isang butas sa pamamagitan ng gas pipe. Pagkatapos ay paikutin ang dalawang lever gamit ang mga cable arrow. Patakbuhin ang isang maikling distansya sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Pagkatapos ay hintayin ang gas na mawala o sumabog lamang. Ngayon ay maaari mong subukang itaas ang hawla gamit ang isang kreyn. Kailangan mong iliko ito nang diretso sa gate. Susunod, umakyat muli sa itaas na pasamano at magpakawala ng kaunting gas sa pamamagitan ng pag-activate ng dalawang lever. Sumabog ang gas sa pamamagitan ng pagbaril ng apoy na arrow dito. Kunin ang relic na nagbibigay ng bonus sa pinsala sa sunog at magpatuloy sa pangunahing paghahanap ng kuwento.

The Lost City (Ikalawang Bahagi)

Kailangan mong makapasok sa nakalimutang lungsod, ngunit ang landas ay naharang ng napakalaking pintuan. Dapat mong barilin sila ng isang trebuchet. Pagkatapos sirain ang unang gate, maghanda para sa isang mahirap na labanan. Inirerekomenda namin ang paggamit ng rifle sa malalayong distansya at pagbaril gamit ang busog sa malapitang labanan. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga kaaway, magtungo sa susunod na trebuchet. Dapat mong i-on ang beam gamit ang isang cable at umakyat kasama ito sa kabilang panig. Ikabit ang balde sa istraktura at pagkatapos ay paikutin ito. Huwag kalimutang isara ang ilalim ng balde gamit ang isang lubid. Susunod, kailangan mong dalhin ang lalagyan sa tubig at i-on ito sa paraang ang counterweight ay direktang nasa tapat ng yelo. Alisan ng laman ang balde ng tubig sa pamamagitan ng pag-alis sa ilalim gamit ang isang lubid. Mag-iwan ng tubig sa balde at pagkatapos ay isara muli ang ilalim gamit ang lubid. Pagkatapos ay tumalon sa counterweight. Makakatulong ito na masira ang yelo.

Abutin ang gate gamit ang trebuchet. Magkakaroon ka lamang ng oras upang magpaputok ng isang putok - pagkatapos nito ay masisira ang iyong tirador. Samakatuwid, dapat gumamit ng isa pang trebuchet. Malapit dito kakailanganin mong patayin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay ikabit ang cable sa mount at sa mga board. Linisin ang istraktura ng paghagis at iikot ang sasakyang pang-laban sa nais na direksyon. Inaatake ka ng mga mamamana - patayin sila gamit ang isang trebuchet. Pagkatapos ay pasabugin ang tarangkahan at pumasok sa lungsod.

Nanonood kami ng maikling video, at pagkatapos ay umakyat sa tore. Ang pagkakaroon ng tumaas sa isang tiyak na taas, maging handa para sa kaaway na mabitin sa iyo. Mabilis siyang mapatay sa pamamagitan ng pagbaril sa kanyang ulo gamit ang isang pistola. Tumaas pa kami at pinanood muli ang video. Ngayon ay mayroon kang upang labanan ang isang boss sa anyo ng isang militar helicopter. Kakailanganin mong barilin siya ng isang trebuchet kapag siya ay nasa loob ng shooting range mo. Kailangan mong pindutin ito ng hindi bababa sa tatlong beses. Bago ang bawat shot ikaw ay inaatake ng mga pulutong ng mga kaaway. Pinapayuhan ka naming shoot ang mga ito gamit ang mga poisoned arrow. Hindi ka dapat magsaya pagkatapos na sumabog ang helicopter, dahil pagkatapos nito ay kailangan mong agad na makisali sa labanan sa susunod na boss.

Ang iyong armas ay dadalhin, kaya kailangan mong salakayin ang kalaban gamit ang mga gawang bahay na granada. Stunin ang amo at saka hinampas ng ice pick. Sa isang tiyak na sandali, magsagawa ng simpleng QTE at humarap ng isang nakamamatay na suntok sa kaaway. Ngayon ay maaari kang umakyat sa itaas at pumasok sa Kamara ng mga Kaluluwa.

Kamara ng mga Kaluluwa

Pumasok kami sa templo, panoorin ang huling video at tangkilikin ang musika sa mga kredito. Binabati kita sa pagkumpleto ng Rise of the Tomb Raider!

Sabihin sa mga kaibigan:

Ang Rise of the Tomb Raider ay direktang sequel ng Tomb Raider reboot (2013), na kasunod ng pagbangon ni Lara Croft bilang isang bihasang mangangaso ng mga sinaunang artifact. Ngunit tila, ang karanasang ito ay hindi sapat para sa kanya, kung hindi, bakit pa tatawagin ng mga developer ang larong "Rise of the Tomb Raider"? Maaari mong malaman nang eksakto kung paano muling napunta ang batang babae sa ganitong uri ng "Amazon" sa aming walkthrough.

Mangyaring tandaan na ang pahinang ito ay naglalaman ng kumpletong walkthrough Rise of the Tomb Raider kasama ang lahat ng karagdagang libingan, na napagpasyahan naming hatiin ayon sa mga lokasyon sa halip na mga kabanata upang gawing mas madali para sa iyo na mahanap ang impormasyong kailangan mo.

Tuktok

Sa pinakadulo simula ng laro, makikita ni Lara Croft ang kanyang sarili sa tuktok ng isang mataas na bundok na may hindi kapani-paniwalang magagandang natural na tanawin. Dito posible na mahulog sa isang napakalalim na kailaliman, na nakatitig sa lokal na kagandahan. Gayunpaman, bago sa amin ay isang regular na prologue ng pagsasanay, kung saan kailangan mo lamang sundin ang mga tagubilin, pagkumpleto ng mga simpleng gawain. Ang mga paghihirap ay maaari lamang lumitaw sa mga hindi gumaganang pag-trigger. Halimbawa, kapag umakyat at tumatalon patungo sa nakaunat na kamay, dapat mong maingat na tiyaking naabot mo na ang pinakamataas na punto at lumipat sa kaliwa hangga't maaari. Kung hindi, hindi mo magagawang tumalon sa iyong kamay. Nalalapat din ito sa mga swing sa mga cable - dapat kang tumalon lamang pagkatapos maabot ang pinakamataas na amplitude.

Syria

Ang sitwasyon sa laro ay napakabilis na nagbabago - kamakailan lamang ay umakyat ka sa isang snowy slope at ngayon sa loob ng ilang minuto ay tatawid ka sa mga buhangin ng Syria sa isang jeep. Sa bansang ito, kailangang makahanap si Lara ng isang misteryosong libingan kung saan nakatago ang katawan ng propeta. Pagkatapos manood ng short cutscene, umakyat hanggang makakita ka ng maliit na siwang sa dingding. Sa kanan nito ay makakahanap ka ng isang kayamanan - kunin ito, at pagkatapos ay umakyat sa loob sa pamamagitan ng butas sa dingding.

Sa loob ay makikita mo ang isang maluwag na silid na may isang haligi sa gitna. Dito makikita ni Croft ang isang inskripsiyon na hindi niya mababasa dahil sa kanyang kamangmangan sa wikang Griyego. Ngunit ang pangangasiwa na ito ay madaling maitama: kailangan mo lamang pag-aralan ang dalawang fresco na matatagpuan sa kaliwa at kanan ng haligi. Pagkatapos nito, tataas ang antas ni Lara at mababasa na niya ang nakasulat. Sa malapit ay makikita mo ang isang kayamanan. Kunin ito at sumulong.

Paglabas mo ng silid, makikita mo ang isang sirang tulay na humahantong sa kabilang bahagi ng kanyon. Upang malampasan ang balakid na ito kailangan mo lamang gumamit ng dobleng pagtalon. Pag-abot sa lugar na ipinahiwatig sa mapa, dapat kang umakyat at pumasok sa bagong silid. Magsisimula na naman ang isa pang cutscene.

Susunod, basagin ang dingding sa kaliwa gamit ang isang palakol ng yelo. Ang isang agos ng tubig ay sasabog mula sa siwang. Ngayon ay maaari kang bumalik at gamitin ang improvised na tulay upang tumawid sa kabilang panig. Pagdating sa susunod na silid, lumibot sa malaking istraktura na matatagpuan mismo sa harap mo. Pagkatapos ay umakyat dito mula sa kabilang panig. Mag-ingat sa bitag na may matutulis na spike, na madaling pumatay sa iyo. Susunod na kailangan mong makarating sa kabilang panig, kung saan naghihintay sa iyo ang pasukan sa isang bagong bugtong.

Ang paglutas ng puzzle ay hindi magiging madali. Kapag normal kang naglalakad sa mga tabla, ikaw ay agad na maliligo ng tubig. Samakatuwid, ang unang bagay na kailangan mong gawin ay itumba ang mga board gamit ang isang shot, at pagkatapos ay tumalon sa kabilang panig. Dito kailangan mong sirain ang dingding na may mga bitak gamit ang isang palakol ng yelo. Itataas nito ang antas ng tubig sa lalagyan sa ibaba. Muli kaming tumalon sa board at maghintay hanggang mahugasan ka ng tubig. Pagkatapos nito, mabilis kaming umakyat sa lumulutang na balsa sa unahan. Ngayon ay maaari kang umakyat sa dingding at umakyat sa mga gilid patungo sa sinag. Manood tayo ng maikling video. Susunod, kailangan mong tumakbo sa exit nang hindi nahuhulog sa ilalim ng mga bala ng mga kaaway na sundalo.

Ilang Siberian

Bumaba kami at, hindi kalayuan sa inabandunang kampo, nagsimulang mangolekta ng mga kapaki-pakinabang na materyales. Upang gawin ito, dapat mong i-highlight ang mga ito gamit ang isang espesyal na key o button (depende sa kung ano ang iyong nilalaro - isang gamepad o keyboard). Pagkatapos ay bumalik kami sa apoy at "ginagawa" ang busog. Pinapabuti namin ang magagamit na mga parameter at sumulong sa punto sa mapa. Huwag kalimutang mangolekta ng mga materyales sa daan - sila ay magiging kapaki-pakinabang sa amin sa hinaharap.

Dumaan kami sa ilang mga aksyon sa QTE (kailangan mong mabilis na pindutin ang ilang mga pindutan na ipinahiwatig sa screen), pagkatapos ay tumakas kami mula sa kaaway at muling gumanap ng QTE. Bilang isang resulta, ang Croft ay tumatanggap ng ilang mga mapanganib na sugat, at samakatuwid ay imposibleng gawin nang walang gamot. Kinokolekta namin ang mga halamang gamot at pinapagaling ang aming sarili. Susunod na kailangan nating lumikha ng isang lason na arrow upang patayin ang oso. Ang produksyon nito ay nangangailangan ng mga sumusunod na bagay: kahoy, tela at mushroom. Maaari mong kolektahin ang lahat ng mga mapagkukunang ito sa daan pabalik sa kampo. Pinapayuhan ka rin namin na tumingin sa yungib na matatagpuan sa kanan ng landas. Dito makikita mo ang paputok na mineral at isang scroll.

Pagdating sa kampo, lumikha kami ng isang lason na arrow (o ilang mga arrow), pagbutihin ang busog at dagdagan ang mga kasanayan (pinapayuhan ka naming i-upgrade ang iyong tahimik na pagtalon at makapal na balat). Ngayon pumunta ulit kami sa clubfooted bear. Sa daan patungo sa oso, makakatagpo ka ng ilang mga detatsment ng militar. Dapat mong harapin ang mga ito nang tahimik. Pinakamabuting patayin sila ng isa-isa.

Pag-abot sa gitnang punto, kunin ang canister at pagkatapos ay pasabugin ito sa tabi ng kuweba gamit ang isang arrow - ito ay magbibigay sa iyo ng access sa treasury. Maaari kang makakuha ng higit pang mga kayamanan sa pamamagitan ng paghahanap ng korona ng prinsipe. Upang gawin ito, buksan ang mapa at hanapin ang kaukulang bagay. Pagkatapos ay galugarin ang korona upang matuto ng Mongolian. Makakatulong ito sa iyo na basahin ang mga inskripsiyon sa mga haligi na matatagpuan sa malapit. Pagkatapos nito, magbubukas sa iyo ang mga bagong kayamanan sa mapa.

Ngayon ay maaari kang pumunta sa oso. Ang pinakamadaling paraan upang patayin ang isang clubfoot ay ang mga sumusunod: pupunta tayo sa kanyang kweba, at pagkatapos ay barilin siya ng isang lason na arrow at tapusin siya gamit ang dalawang ordinaryong arrow (kailangan mong tamaan ang hayop sa ulo). Kung hindi mo matamaan ang oso ng mga lason na arrow, hindi mahalaga - tumakbo ka lang pabalik at lumikha muli ng mga lason na arrow, hindi ka hahabulin ng oso. Matapos mapatay ang oso, kinuha namin ang balat nito at lahat ng iba pang kapaki-pakinabang na mapagkukunan sa silid, at pagkatapos ay sinisira namin ang dingding gamit ang isang palakol ng yelo at pumunta sa kweba ng yelo.

yungib ng yelo

Bumaba kami, maghanap ng maliit na taas sa kanan at umakyat dito. Dito makikita mo ang isa pang scroll. Pumunta kami sa harap at makahanap ng isa pang kampo na maaaring gawing sarili naming maliit na base. Sa pamamagitan ng paraan, si Lara ay maaaring agad na lumipat sa pagitan ng mga kampo. Samakatuwid, maaari mong palaging bumalik sa mga lumang lokasyon upang kolektahin ang lahat ng mga kayamanan sa kanila. Pagbutihin ang iyong ice axe at dagdagan ang mga katangian na kailangan mo. Pagkatapos ay magpatuloy. Sa unahan ay makikita mo ang isang malaking barko na nakasabit sa itaas mismo ng bangin. Sundin ang palo upang maabot ang unang opsyonal na misyon.

Ice Ship (challenging tomb)

Sa pangkalahatan, ang puzzle na naghihintay sa atin ay hindi mahirap, ngunit kailangan pa rin nating i-rack ang ating mga utak. Kailangan mong patumbahin ang yelo sa barko at umakyat sa tuktok nito. Upang gawin ito, kailangan mong simulan ang mekanismo, at pagkatapos ay umakyat sa palo gamit ang isang palakol ng yelo at tumalon sa kanang pendulum. Susunod, hintayin itong bumaba, bumaba at magsimulang umakyat sa dingding, na naalis na ng yelo. Ginagamit namin muli ang mekanismo at ibababa ang pendulum sa isang taas na katanggap-tanggap para sa isang pagtalon. Sumulong kami sa palo at tumalon papunta sa pendulum upang sirain ang ice crust. Bumaba kami sa pendulum at umakyat muli. Dito maaari kang mangolekta ng maraming kapaki-pakinabang na bagay, kabilang ang isang sagradong manuskrito na magpapahusay sa iyong kasanayan sa pag-archery. Bilang karagdagan, makakatuklas ka ng maraming ginto at madaragdagan ang iyong kaalaman sa wikang Griyego. Ngayon ay maaari ka nang bumaba sa cable car. Siguraduhing kumuha ng medalyon malapit sa pagbaba. Sa hinaharap, sa tulong nito matutuklasan mo ang isang mahalagang sikreto.

Matapos makumpleto ang pagsusulit, dapat kang bumalik sa pangunahing gawain. Sa sandaling umalis ka sa kuweba at lumangoy sa tubig, lumiko sa kanan - doon ay makikita mo ang isang scroll.

Kailangang makalusot ni Lara sa base ng Sobyet, at ito ay medyo mahirap gawin. Ang unang hakbang ay bumaba sa mas mababang antas at suriin ang maliit na siwang na matatagpuan sa kanan. Dadalhin ka niya sa isang maliit na kuweba kung saan nakaimbak ang bahagi ng isang sinaunang busog at iba pang kapaki-pakinabang na bagay. Walang mga palaisipan dito - kailangan mo lamang na patuloy na panatilihin ang imahe ng mapa sa iyong ulo, kung hindi, madali kang mawala. Kinuha namin ang artifact at bumalik.

Lumayo pa tayo ng kaunti. Dito makikita mo ang ilang mga kaaway at mga lampara ng kerosene. Maghagis ng mga lampara sa iyong mga kaaway upang sunugin sila, pagkatapos ay tapusin sila gamit ang iyong pana. Umakyat kami sa itaas, pumatay ng ilan pang mga kalaban, at pumunta sa silid ng interogasyon. Dito mahahanap mo ang iyong unang pistol. Lumipat pa kami at natagpuan ang aming sarili sa hangar. Magkakaroon ng maraming mga kaaway sa loob nito. Maaari mong sirain ang lahat sa pamamagitan ng isang busog o umakyat, kunin ang isang lampara ng kerosene at sunugin ang tangke. Sa dingding makikita mo ang isang pagguhit, pagkatapos pag-aralan kung saan mapapabuti ang iyong kaalaman sa wikang Ruso.

Sige na at makuha na natin ang ating unang side quest. Sinasabi nito na kung masira mo ang lahat ng mga transmission system sa mapa, bibigyan ka ng karanasan at mga loyalty point, at bibigyan ka rin ng master key kung saan maaari kang magbukas ng ilang cabinet at naka-lock na drawer sa antas. Ang mga nakolektang materyales ay maaaring gamitin upang lumikha ng pangalawang pistol. Tandaan na ang isa sa mga transmitters ay matatagpuan sa itaas ng kuweba kung saan matatagpuan ang mga lobo. Makakarating ka sa lugar na ito sa pamamagitan ng pag-akyat sa manipis na pader na matatagpuan sa kanan ng kuweba. Susunod na kailangan mong umakyat sa isang spiral. Ang natitirang mga transmiter ay medyo madaling mahanap.

Hindi kalayuan sa pagtaas na humahantong sa punto kung saan nagpapatuloy ang plot, mayroong isang pabrika. Sa itaas ay may relic, at sa tabi nito ay ang naunang nabanggit na kuweba na may mga lobo. Kung pupunta ka sa kaliwa, makikita mo ang pasukan sa isang lihim na kuweba na natatakpan ng mga tabla. Makakahanap ka ng kapaki-pakinabang na kasanayan dito. Ang pagsira sa mga board ay medyo simple - kailangan mong mag-shoot sa lubid na matatagpuan sa malapit, at pagkatapos ay isang bloke ng bato ang susugod sa tabi mo at sirain ang mga board. Ngayon ay maaari ka nang bumaba.

Cistern sa Cave (challenging tomb)

Maaari kang agad na tumakbo sa relic, ngunit maghanda para sa mga kahoy na tabla na masira sa ilalim mo at mahulog ka sa malamig na tubig. Samakatuwid, kailangan mo munang pumunta sa kanan sa pinakailalim na sulok at maghanap ng isang daanan doon na humahantong sa isang canister at isang closed hatch. Dapat mong pasabugin ang canister upang tumaas ang antas ng tubig. Bumalik kami, lumibot sa istraktura at nakakita ng tatlo pang canister sa kanan. Ngayon ay kailangan mong magsagawa ng medyo mahirap na trick - kunin ang canister at itapon ito sa kahoy na balsa. Susunod, tumalon sa beam at itaboy ang piraso ng kahoy na may canister sa tubig sa kabilang panig.

Tumalon sa sinag at maghintay hanggang lumutang ang balsa malapit sa hatch. Pagkatapos ay barilin ang lalagyan ng gasolina at panoorin habang sinisira ng pagsabog ang hatch at nagbubukas ng karagdagang daanan. Dinaanan namin ito at nakita namin ang aming sarili sa isang maliit na silid. Dito kami umakyat at sinisira ang pader. Susunod, tumalon kami pababa, itapon ang susunod na canister sa mga board at ulitin ang aksyon gamit ang hatch. Ngayon ay kailangang magkaroon ng panahon si Lara upang makapunta sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik kami, kunin ang lalagyan na may gasolina at pasabugin ang huling hatch mula sa loob. Makakatulong ito sa iyo na mapataas ang antas ng tubig, at pagkatapos ay magagawa mong kunin ang relic nang walang anumang mga problema.

Kapag bumalik sa base ng USSR, maaari mong tuklasin ang kuweba kung saan nakatira ang mga lobo, ngunit walang kawili-wili dito. Ngunit ang kuweba na matatagpuan bago ang pangunahing punto ng balangkas ay makakatulong sa iyo na magbukas ng bagong piitan. Pumunta sa ito at kumpletuhin ang paghahanap doon. Susunod, pumunta sa huling bonfire na natagpuan at patayin ang lahat ng mga kaaway malapit sa bagong kampo. Sa malapit ay makikita mo ang isang gusali kung saan tumatambay ang isang mangangalakal. Maaari kang bumili ng maraming mahahalagang bagay mula sa kanya para sa ginto. Umakyat kami, pagkatapos ay bumaba at manood ng isang short cut-scene na may hindi inaasahang twist.

Jail break

Kailangan mong paluwagin ang tubo at bunutin ito palabas ng pipeline. Pagkatapos ay gamitin ito upang sirain ang dingding na natatakpan ng mga bitak. Kunin ang bagong bow improvement (mga arrow na may lubid) mula sa mesa. Basagin ang sinag sa itaas ng pintuan gamit ang cable, at pagkatapos ay umalis sa silid. Buksan ang kahon na may master key at lumabas. Dito kakailanganing patayin ni Lara ang lahat ng mga kaaway sa antas - inirerekumenda namin na sakalin sila nang paisa-isa. Susunod, basagin ang lahat ng mga laptop para makumpleto ang side quest.

Nag-shoot kami mula sa cable sa nais na punto at lumipat patungo sa pagbubukas ng bintana. Manood ulit tayo ng maikling video. Pagkatapos ay lumabas kami at sumulong. Direkta naming ikinakabit ang lubid sa cable, at pagkatapos ay ikabit ito sa winch. Pagkatapos ay kailangan nating i-de-energize ang wire, dahil dito hindi tayo makakalakad sa tubig. Nahanap namin ang machine gun at sumulong muli. Matututuhan mo kung paano gumawa ng mga granada mula sa mga ordinaryong lata. Gumawa ng mas marami sa kanila hangga't maaari upang mabilis na patayin ang lahat ng mga kalaban. Pagkatapos ay mabilis na tumakbo palabas.

Maghanda para sa isang mahabang shootout sa mga nakabaluti na kaaway - ang mga lata na may mga pako ay magagamit. Sa sandaling talunin mo ang "mga tangke sa paglalakad", sasali ka kaagad sa ilang mga pagtakbo na may limitasyon sa oras. Bilang karagdagan, si Lara ay kailangang lumangoy ng ilang metro sa ilalim ng tubig (tandaan na mapabilis habang nasa tubig). Pagkatapos ay magkakaroon ka ng isa pang obstacle course. Pagkatapos nito ay makikita mo ang iyong sarili sa isang bagong lugar.

Paghahanap kay Jacob (isang bahagi)

Hindi mo dapat simulan agad ang paghahanap kay Yakov - ipinapayo namin sa iyo na pumunta muna sa kuweba na matatagpuan sa harap ng kampo. Dito kailangan mong labanan ang isang snow leopard - isang medyo matigas na kalaban, kaya mag-ingat dito. Susunod, basagin ang lahat ng mga tabla sa kuweba at i-save sa kampo. Huwag kalimutang pagbutihin din ang iyong mga kasanayan malapit sa mga siga. Inirerekomenda namin na i-upgrade mo ang advanced crafting (ang seksyong "survival"), na magbibigay-daan sa iyong lumikha ng malalaking bag para sa mga bala. Ngayon ay maaari kang pumunta sa libingan.

Tinig ng Diyos (Libingan na may mga Pagsubok)

Pasulong kami at sinisikap na huwag mahulog mula sa pangalawang sinag, na natatakpan ng yelo - kapag nagsimula itong bumagsak, agad na tumalon dito at kunin ang dingding. Sa kabaligtaran, dapat mong barilin ang poste gamit ang isang busog at pagkatapos ay itali ang isang lubid dito. Susunod na kailangan mong makapasok sa loob ng libingan. Sa loob nito ay makikita mo ang isang tala, isang mapa at ilang mga gintong barya.

Malalaman mo na ang isa sa mga counterweight ay nabigo, na pumipigil sa susunod na gate mula sa pagtaas. Kailangan mong ibaba ang panlabas na gate, at pagkatapos ay umakyat ito at tumalon sa kabilang panig. Dapat kang tumalon sa kanan upang mailakip mo ang isang dulo ng lubid sa naka-stuck na counterweight, at ang isa sa reel. Iutos kay Lara na hilahin ang cable at alisin ang bolt na matatagpuan sa kanang bahagi. Ang reel ay titigil sa paggalaw kung gagawin mo ang lahat ng tama. Bumalik kami at sinisira ang pader na humahantong sa gilid na kailangan namin. Muli naming itinaas ang gate - ngayon ay maaari naming i-install ang counterweight sa posisyon na kailangan namin.

Bumalik kami sa kung nasaan ang pingga at subukang ilipat ito sa pinakamataas na posibleng antas - pagkatapos ay kailangan naming putulin ang lubid sa kanan. Mawawasak ang yelo, at malaya nating maiaangat ang lahat ng gate at kunin ang nakatagong relic. Maaari nitong ibalik ang kalusugan sa kamatayan. Balik tayo. Gumagamit kami ng mga arrow na may lubid para makarating sa panimulang kampo. Inirerekomenda namin ang pagpunta sa Wilderness Vault, dahil dito ka na makapasok sa isang kweba na hindi mo maabot noon. Pagkatapos ay patuloy naming hinahanap si Yakov.

Sa Paghahanap kay Jacob (Ikalawang Bahagi)

Sa daan, makakatagpo ka ng isang sugatang inapo na hihilingin sa iyo na patayin ang lahat ng mga lobo sa kuweba. Oo, ito ang parehong kuweba kung saan mo pinatay ang snow leopard at mga lobo kanina. Muli kaming pumunta doon at sirain ang lahat ng mga lobo na anak (inirerekumenda namin ang paggamit ng mga arrow na may lason - mabilis itong papatayin). Ang pagkumpleto sa paghahanap na ito ay gagantimpalaan ka ng isang pag-upgrade ng pistol.

Hindi kalayuan sa kampo ng magtotroso, maaaring gawin ni Lara ang isa pang menor de edad na misyon na may kaugnayan sa pagliligtas sa mga bilanggo mula sa bilangguan. Ang pinakamadaling paraan upang makarating sa mga bilanggo ay sa pamamagitan ng ilog. Gumagamit kami ng cable para dito. Ang mga bilanggo ay matatagpuan malapit sa air duct. Sa kaliwa ay ang bag ng geographer. Sunod naming nakita ang aming sarili sa silid ng interogasyon. Para sa paghahanap na ito, bibigyan ka ng karagdagang kasanayan.

May isa pang menor de edad na paghahanap sa antas, na ibinigay ng isang nasugatan na tao sa isang kuweba. Kailangan mong galugarin ang base ng kaaway at hanapin ang uwak. Ang gawain ay medyo madali, kaya hindi namin ito ilalarawan. Ang pagkumpleto nito ay magbibigay sa iyo ng mga elemento para sa mga baril at isang kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing misyon. Pinipili namin ang lahat ng mga artifact at dokumentasyon, pagkatapos ay pag-aralan ang mga fresco. Pagkatapos matanggap ang Molotov cocktail, dapat kang pumunta sa kanan, kung saan makakahanap ka ng bagong libingan upang galugarin.

Uranium Mines (hamong libingan)

Bumaba kami, nahulog sa tubig, at pagkatapos ay iikot ang lahat ng mga tinidor. Kapag tumalon ka, babagsak ang istraktura. Huwag matakot - ito ay dapat na mangyari. Sa daan ay may makikita kang tubo na tatakip sa isang bagay na maaaring sumabog. Ngayon ay kailangan mong malutas ang puzzle.

Tumalon kami sa malayong counterweight at sinira ang lahat ng mga landas. Tumataas kami nang kaunti at bumaril mula sa isang busog sa mekanismo (gumagamit kami ng mga arrow na may cable), at pagkatapos ay bunutin ang troli. Susunod, tumalon kami sa kabilang panig gamit ang pasamano sa dingding at umakyat. Palibhasa'y hindi kalayuan sa haligi, muli kaming bumaril sa trolley. Bumaba kami at tumalon papunta sa counterweight. Dahil dito, maisasara na natin ang siwang kung saan nanggagaling ang tubig. Naghahagis kami ng Hammer cocktail sa paputok na bagay at dumaan sa nagresultang pagbubukas. Dito makikita mo ang kasanayan sa Keen Eyes. Papayagan ka nitong makita ang anumang mga bitag sa iyong landas. Ngayon bumalik tayo.

Paghahanap kay Jacob (ikatlong bahagi)

Ito ay kinakailangan upang sunugin ang balakid sa kalsada at sumulong. Pagkatapos ay makakarinig ka ng mga hindi pamilyar na boses. Dapat mong pasabugin ang gas pipeline na matatagpuan mismo sa itaas ng iyong mga kalaban at ihagis sa kanila ang mga Molotov cocktail. Move on. Pagkaraan ng ilang sandali ay makararating ka sa isang punto kung saan kailangan mong iunat ang lubid at umakyat pababa. Pagkatapos ay magsisimula ang susunod na pagtakbo. Pagkatapos ay nanonood kami ng isang video na nagpapakita kung paano kami nakapasok sa Abandoned Mines.

Inalis namin ang ilang mga sundalo at tinawag ang elevator. Pagkatapos ay pinaandar namin ang cart patungo dito at umakyat doon. Bilang resulta, bibigyan ka ng isang bagong bagay - isang kutsilyo. Pinutol namin ang lubid gamit ang isang kutsilyo at lumipat sa kabaligtaran. Dito kakailanganin mong putulin ang dalawa pang lubid na humahawak sa elevator. Umakyat kami sa itaas at pumunta sa apoy. Pinagbubuti namin ang aming mga kasanayan at pinagbubuti rin namin ang aming mga busog at baril. Susunod, sinusuri namin ang fresco upang mapabuti ang aming kaalaman sa wikang Griyego. Sa isang silid na matatagpuan malapit sa apoy, pinapatay namin ang lahat ng mga kalaban. Kinokolekta namin ang lahat ng mga kapaki-pakinabang na materyales at mga tala, at pagkatapos ay magpatuloy.

Makakakita ka ng pinto na may kumplikadong lock. Gamit ang cable bumaba kami. Ikinakabit namin ang troli sa lubid at itinataas ito sa taas na kailangan namin. Susunod, pinutol namin ang lubid at pinapanood kung paano nawasak ang lock sa pinto. Umikot kami sa istraktura sa kabilang panig at, habang nasa piitan, tumalon sa hukay. Susunod na umakyat kami. Pinapatay namin ang lahat ng mga kaaway gamit ang mga pampasabog. Pinapayuhan ka naming harapin muna ang kaaway na may hawak na kalasag. Pagkatapos ay umakyat kami sa itaas at umabot sa gripo. Makakakita ka ng winch sa kabilang panig. Ito ay nagkakahalaga ng paglakip nito sa isang malaking balde. Pagkatapos ay inililipat namin ang troli upang ang balde ay nakatayo nang direkta sa itaas ng pond. Ngayon ay kailangan mong tumakbo nang mabilis para makarating sa tamang kwarto. Manood tayo ng maikling video. Nang magkaroon muli ng kontrol kay Lara, ginalugad namin ang silid at dumaan sa mga kuweba sa ilalim ng dagat patungo sa isang bagong lokasyon.

Geothermal Valley (isang bahagi)

Isa itong bagong malaking level na may maraming side quest, sinaunang artifact at libingan. Gayunpaman, hindi mo pa makukuha ang karamihan sa mga kayamanan, dahil wala pa ring tangke ng oxygen si Lara para sa mahabang pagsisid sa ilalim ng tubig. Para sa kadahilanang ito, ipinapayo namin sa iyo na ituon ang iyong pansin sa pagkumpleto ng mga karagdagang misyon at paggalugad ng mga lokasyon. Para sa pagsira ng mga drone maaari kang makakuha ng isang mahusay na busog, at ang pangangaso ng mga usa at mga wild boars ay magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mga piraso ng kagamitan at mga puntos ng karanasan. Mayroon ding isang opsyonal na libingan na matatagpuan dito.

Kamara ng Pagdurusa (Libingan na may mga Pagsubok)

Pumunta sa ibabang sulok ng mapa diretso sa talon. Kailangan mong pumunta sa kabilang panig - tutulungan ka ng cable dito. Pagkatapos ay gumapang kami sa ilalim ng tarangkahan at pumatay ng ilang masasamang hayop. Sinisira namin ang rehas na bakal at pumunta sa kuweba, kung saan matatagpuan ang libingan. Dito kailangan mong malutas ang isang medyo simpleng palaisipan. Inilalabas namin ang reel gamit ang cable sa pinakadulo. Susunod, ilakip namin ang isang figure na walong sa sinag at pumunta sa malayong sulok na may balde. Hinihila namin ang lubid para ibaba ang balde. Itinatali namin ang balde sa cart kung saan matatagpuan ang reel. Yun nga lang, may nakitang solusyon sa problema. Umakyat kami sa mga hakbang at kumuha ng bagong relic na may "Fast Healing" na kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa lambak.

Geothermal Valley (dalawang bahagi)

Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain at inspeksyon ang libingan, maaari mong simulan ang pangunahing misyon ng kuwento. Nagsisindi kami ng sulo sa isang burol at natutong gumawa ng mga apoy na arrow. Pumunta kami sa isang bagong punto sa mapa at kumuha ng shotgun. Pagkatapos ay sisimulan natin ang labanan sa isang bagong kaaway - mga flamethrower. Kailangan mong tumakbo sa paligid niya at barilin ang mga cylinder na tumitimbang sa kanyang likod. Matapos siyang patayin ay nagpatuloy kami. Masisira ang lahat sa paligid. Kailangan nating hanapin ang atlas. Sa daan, maaari mong lutasin ang isa pang opsyonal na palaisipan sa libingan.

Aquifer Cave (Libingan na may mga Hamon)

I-drag ang lubid sa kabilang panig at maglakad kasama nito. Sa kanan ay kailangan mong lumibot sa maliliit na libingan at umakyat. Dito makikita mo ang isang pansamantalang paradahan. Upang malutas ang palaisipan kakailanganin mo ang lahat ng iyong katalinuhan at kagalingan ng kamay. Kakailanganin mong i-hook ang bangka sa mga device, at pagkatapos ay mabilis na tumalon sa susunod na punto. Pagkatapos makarating sa isla, kakailanganin mong i-hook ang rook mula sa isang gilingang bato patungo sa isa pa. Kakailanganin mong hilahin ang lubid gamit ang isang pingga. Pagkatapos gumawa ng ilang katulad na pagsasanay, mapupunta ka pa rin sa lupa. Doon ay makikita mo ang isang relic na magbibigay kay Lara ng kakayahang tamaan ang mga hayop nang direkta sa puso. Sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito, dahil hindi ito gumagana sa mga oso at leopardo. Ngayon ay maaari kang bumalik sa iyong pangunahing ruta.

Acropolis

Sa tabi ng piitan ay isang bagong antas na tinatawag na Acropolis. Lumipat sa mga plot point nang hindi lumilihis sa pangunahing ruta. Ang lahat dito ay medyo diretso, kaya hindi ka maliligaw. Pagkatapos matanggap ang paputok na arrow, pumunta sa rehas na bakal at bumaril sa butas sa bakal na pinto para pasabugin ito. Pagkatapos ay lumipat patungo sa tore. Sa loob nito kailangan mong makipaglaban sa isang buong grupo ng mga kalaban. Susunod, kakailanganing ipagtanggol ni Lara ang tore mula sa isang grupo ng mga hindi inanyayahang bisita. Inirerekomenda namin ang paggamit ng lason at mga paputok na arrow nang mas madalas. Gayunpaman, siguraduhing mag-save ng ilang mga paputok na arrow para sa dulo na gamitin laban sa mga sundalong may mga kalasag. Pagkatapos ng shootout, makakatanggap ang Croft ng bagong bagay - isang ice ax na may lubid. Gamit ito, maaari kang kumapit sa iba't ibang mga ledge upang umakyat sa mga dating hindi naa-access na lugar.

Ang isang bagong gawain ay lilitaw - upang makapunta sa simbahan kung saan itinatago ang atlas. Pumunta sa punto sa mini-map, hindi pinapansin ang lahat ng hamon. Matapos makapasok sa mga latian, kailangan mong pumunta sa kanang sulok ng mapa at patayin ang nakabaluti na kaaway na nakatayo sa kaliwa. Maglibot sa lugar at pasabugin ang canister. Bumaril din sa mga bariles na matatagpuan sa itaas. Bawasan nito ang bilang ng mga kaaway sa dalawa o tatlong tao, na madaling mapatay gamit ang isang busog. Kung nabigo ang lansihin, pagkatapos ay alisin ang mga kaaway sa mga grupo gamit ang mga paputok na arrow.

Makikita mo ang pangalawang kumpol ng mga kaaway pagkatapos dumaan sa bintana. Tatlong kaaway ang maaaring patayin nang sabay-sabay gamit ang isang paputok na arrow. I-shoot lang ang iba gamit ang shotgun o anumang iba pang baril. Inirerekomenda naming sunugin ang ikatlong pangkat ng mga sundalo gamit ang isang Molotov cocktail at pagkatapos ay tapusin sila gamit ang isang machine gun. Pagkatapos ay kakailanganin mong gumawa ng ilang mga pagtalon, gamit ang isang palakol ng yelo na may isang lubid, upang makarating sa pasukan sa simbahan.

Binaha ang Archive

Dito madalas natigil ang mga manlalaro habang naghahanap ng pasukan. Pinapayuhan ka naming tingnan ang mga beam na matatagpuan sa itaas. Kumapit sa kanila sa tulong ng isang pusa. Pagkatapos manood ng short cutscene, kumuha ng pistol at barilin ang dalawang baterya. Magsisimula ang isang maikling video.

Susunod, pumunta sa apoy at buhayin ito. Ang iyong susunod na gawain ay hanapin ang pasukan sa archive. Ito ay hindi kasing hirap na tila sa unang tingin. Sa daan patungo sa atlas, makakahanap ka ng oxygen apparatus na may silindro na magbibigay sa iyo ng pagkakataong manatili sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Tutulungan ng device na ito si Lara na makarating sa huling apat na libingan. Pagkatapos mahanap ang aparato, maraming mga kalaban ang agad na aatake sa iyo. Magsisimula silang buksan ang pinto gamit ang isang autogenous na baril - ipinapayo namin sa iyo na maghintay hanggang matapos nila ang kanilang trabaho at pagkatapos ay ihagis sa kanila ang isang incendiary mixture.

Nang matanggap ang ninanais na artifact, sinubukan naming umalis sa Simbahan. Pinasabog namin ang mga bariles para ikiling ang rebulto. Pagkatapos ay pumunta kami sa kaliwa at lumangoy sa ilalim ng tubig sa loob ng ilang minuto. Sa unahan ay makakatagpo ka ng tatlong kalaban. Patayin sila gamit ang isang paputok na arrow. Ngayon pumunta sa kanan at umakyat sa itaas. I-slide ang amphora na may apoy. Pagkatapos ay itapon ito at pasabugin ito ng apoy na arrow - makakatulong ito sa iyo na i-clear ang daan sa unahan. Pumunta sa tapat at ihagis muli ang amphora. Kailangan mong itali ito sa isang poste na matatagpuan sa malapit at bitawan ito pababa. Sa sandaling dumaan ito sa rebulto, putulin ang lubid. Susunod, pasabugin ito at i-shoot ito ng fire arrow.

Pumunta sa kabilang panig. Maghanap ng isa pang amphora at igulong ito sa elevator. Kailangan mong itali ang amphora dito. Pagkatapos ay sabihin kay Lara na hilahin ang kabilang dulo ng lubid. Pagkatapos ay kailangan mong hanapin ang pangalawang amphora at itali muli ito sa pag-angat. Susunod, itulak ito. Ngayon ay maaari mong itulak ang unang amphora pababa sa pamamagitan ng pagputol ng lubid. Dapat kang maghintay hanggang sa makarating siya sa monumento, at pagkatapos ay pasabugin siya. Ang mga sinaunang tao ay hindi magiging masaya sa iyong aksyon, kaya tumakbo sa exit sa lalong madaling panahon. Ang susunod na plot point ay tumuturo sa Observatory. Ngunit hindi namin inirerekumenda na magmadali ka doon - mas mahusay na pumunta sa isang bagong libingan na may mga hamon.

Ketezhnye Baths (challenging tomb)

Sumisid sa isang lawa at lumangoy ng ilang sampung metro sa ilalim ng tubig. Pagkatapos ay kakailanganin mong mabilis na tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig diretso sa apoy. Susunod, subukang huwag mahulog sa bitag sa unahan - kailangan mong tumalon dito. Pumunta pasulong at umakyat sa mga ugat patungo sa kabilang panig. Makakakita ka ng isang bangin at isang malaking dami ng tubig sa ibaba. Kailangan mong i-hook ang bangka sa beam na matatagpuan sa kaliwang bahagi, at pagkatapos ay iangat ito sa kabilang gilid.

Umakyat kami, at pagkatapos ay tumakbo sa pingga upang maubos ang tubig. Ang cable ay dapat na nakakabit sa pingga at winch. Simulan ang paikot-ikot sa huli. Makakatulong ito sa pagbuhos ng isang antas ng tubig. Bumaba at dalhin ang bangka sa sinag sa kanan. Lumipat sa loob at patuyuin ang tubig mula sa kanang bahagi. Gumamit ng cable para i-secure ang lever sa iyong maliit na bangka. Susunod na kailangan mong bumaba at pumutok ng ilang mga bariles. Pagkatapos ay makakakita ka ng relic na magbibigay-daan sa iyong umakyat sa mga bato nang mas mabilis. Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing storyline. Pumunta sa nais na punto hanggang sa maabot mo ang scientific complex.

Pit of Redemption (Libingan na may mga Pagsubok)

Ngayon ay mayroon ka nang oxygen apparatus, at samakatuwid ay ipinapayo namin sa iyo na bumalik sa Geothermal Valley at maghanap ng kuweba doon, kung saan kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Pagkatapos ay lumabas kami at sinusundan ang riles na matatagpuan sa kanan. Sa malapit na lugar ay magkakaroon ng bagong libingan na may palaisipan. Umakyat kami at inilabas ang cart. Susunod, kailangan mong i-on ang platform na may mga kahoy na bakod sa tapat na direksyon. Utos ni Lara na itulak ang cart pababa.

Pagkatapos ay maghanap ng isang maliit na poste sa iyong kanan at itali ang isang lubid dito. Tutulungan ka niyang lumipat sa pangalawang platform. Pumunta sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang platform. Buksan ang tatlong paa na istraktura, at pagkatapos ay ilipat ang cart sa platform. Susunod, iikot ito upang tumingin sa tapat mula kay Lara. Itaas ang plataporma at i-drop muli ang cart. Bibigyan ka nito ng access sa isang bagong relic, na magbibigay sa iyo ng kasanayan ng isang geologist (sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito). Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing paghahanap.

Base sa pananaliksik at pagliligtas ng Ion

Habang sumusulong ka patungo sa mga punto ng kuwento, maging handa na harapin ang maraming mga kaaway. Ang pinakamadaling paraan ay ang sirain ang mga grupo ng mga kaaway gamit ang mga Molotov cocktail, at pagkatapos ay tapusin ang mga nakaligtas gamit ang machine gun o shotgun. Ulitin ang pamamaraang ito ng ilang beses, huwag kalimutang pasabugin ng gasolina ang mga sasakyan upang maalis ang ilang mga sundalo. Sa isang punto kailangan mong ipagtanggol ang kampo. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa ilalim ng yelo. Kapag nasa tubig, lumangoy nang kaunti, at pagkatapos ay lumangoy sa isang maliit na butas at tahimik na alisin ang isang kaaway.

Pagkatapos ay kailangan mong lumangoy sa dulong kaliwang butas ng yelo at patayin ang lahat ng mga kaaway sa tulong ng mga ipinadalang arrow. Pagkatapos ay sumisid kami muli sa ilalim ng tubig at lumangoy sa dulong kanang butas. Dito magiging posible na ligtas na makalabas sa lupa. Ngunit sa loob ng ilang segundo ay sasalakayin ka muli ng mga kalaban. Gumamit ng mga lutong bahay na granada upang mabilis na harapin ang mga ito. Matapos sirain ang lahat ng mga sundalo, makikita mo ang isang maikling video na nagbubunyag ng isang mahusay na lihim. Ngayon ay maaari mong subukang pumasok sa nawalang lungsod.

Planetarium

Maghanap ng mga pader na naaakyat at umakyat sa planetarium. Dito kailangan mong lutasin ang isang simpleng problema. Ang mekanismo ay dapat na paikutin sa paraang lumikha ng isang maliit na tulay mula dito. Upang gawin ito kakailanganin mo ang mga arrow na may cable. Ihanay ang mga planeta sa isang linya, na lumilikha ng tulay mula sa kanila. Makakatulong ito sa iyo na tumawid sa kabilang panig at umakyat sa gadgad na ibabaw.

Sa sandaling maabot mo ang ikalawang palapag, alisin ang mga suporta sa magkabilang panig upang simulan ang pag-ikot ng istraktura. Kailangang makarating ni Lara sa pinakatuktok. Upang gawin ito, kailangan mong tumalon sa pinakasentro ng mekanismo gamit ang isang pusa. Ngunit una sa lahat, pumunta kami sa board at nag-hang sa istraktura na may mga beam. Susunod, hinihintay namin hanggang sa sabihin sa amin ni Lara na tumalon sa kanya. Pagkatapos, sa isang tumatakbong simula, tumalon kami sa gitna ng sistema ng planeta at umakyat. Pagkatapos ay dapat mong maabot ang exit at kumuha ng bagong kasanayan. Ngayon ay maaari kang tumungo patungo sa landas ng mga imortal.

Landas ng mga Immortal

Sumulong tayo, iwasan ang pakikipagtagpo sa mga walang kamatayang guwardiya at tamasahin ang magagandang tanawin ng lungsod. Sa pag-abot sa pinakatuktok, nalaman mo na ang mga imortal ay hindi masyadong masusugatan, at samakatuwid kailangan mong labanan sila. Mag-impok nang madalas sa mga kampo, at gumamit ng shotgun at busog sa mga laban. Huwag kalimutang pasabugin din ang mga pitsel para mas masira ang mga imortal. Pagkaraan ng ilang oras, halos ang buong antas ay masusunog. Pinapayuhan ka naming umakyat sa mas mataas para hindi masunog ng buhay. Nang mapatay ang lahat ng mga kaaway, sumulong kami at nanonood ng isang short cut-scene. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa Lost City, kung saan naghihintay sa iyo ang huling libingan.

Ang Nawalang Lungsod (isang bahagi)

Lumakad pasulong nang kaunti, at pagkatapos ay tumalon sa lawa at lumangoy sa ilalim ng tubig nang ilang sampu-sampung metro. Makikita mo ang iyong sarili sa isang maliit na crypt na may mga mahahalagang bagay. Susunod, ipinapayo namin sa iyo na tumalikod at bumalik. Sa kaliwa sa mini-map makikita mo ang pasukan sa kweba. Ipasok ito at patayin ang oso gamit ang isang paputok na arrow. Sa kwebang ito makikita mo ang pasukan sa isang nakatagong libingan.

Chamber of Exile (Libingan na may mga Pagsubok)

Kapag napatay mo ang clubfoot, magsimulang maghanap ng pader na may mga bitak. Wasakin ito gamit ang isang palakol ng yelo at sumulong. Kunin ang paputok na arrow at gamitin ito upang lumikha ng isang sipi. Malalaman mo kung saan eksakto kung saan maaari kang gumawa ng isang butas sa pamamagitan ng gas pipe. Pagkatapos ay paikutin ang dalawang lever gamit ang mga cable arrow. Patakbuhin ang isang maikling distansya sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Pagkatapos ay hintayin ang gas na mawala o sumabog lamang. Ngayon ay maaari mong subukang itaas ang hawla gamit ang isang kreyn. Kailangan mong iliko ito nang diretso sa gate. Susunod, umakyat muli sa itaas na pasamano at magpakawala ng kaunting gas sa pamamagitan ng pag-activate ng dalawang lever. Sumabog ang gas sa pamamagitan ng pagbaril ng apoy na arrow dito. Kunin ang relic na nagbibigay ng bonus sa pinsala sa sunog at magpatuloy sa pangunahing paghahanap ng kuwento.

The Lost City (Ikalawang Bahagi)

Kailangan mong makapasok sa nakalimutang lungsod, ngunit ang landas ay naharang ng napakalaking pintuan. Dapat mong barilin sila ng isang trebuchet. Pagkatapos sirain ang unang gate, maghanda para sa isang mahirap na labanan. Inirerekomenda namin ang paggamit ng rifle sa malalayong distansya at pagbaril gamit ang busog sa malapitang labanan. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga kaaway, magtungo sa susunod na trebuchet. Dapat mong i-on ang beam gamit ang isang cable at umakyat kasama ito sa kabilang panig. Ikabit ang balde sa istraktura at pagkatapos ay paikutin ito. Huwag kalimutang isara ang ilalim ng balde gamit ang isang lubid. Susunod, kailangan mong dalhin ang lalagyan sa tubig at i-on ito sa paraang ang counterweight ay direktang nasa tapat ng yelo. Alisan ng laman ang balde ng tubig sa pamamagitan ng pag-alis sa ilalim gamit ang isang lubid. Mag-iwan ng tubig sa balde at pagkatapos ay isara muli ang ilalim gamit ang lubid. Pagkatapos ay tumalon sa counterweight. Makakatulong ito na masira ang yelo.

Abutin ang gate gamit ang trebuchet. Magkakaroon ka lamang ng oras upang magpaputok ng isang putok - pagkatapos nito ay masisira ang iyong tirador. Samakatuwid, dapat gumamit ng isa pang trebuchet. Malapit dito kakailanganin mong patayin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay ikabit ang cable sa mount at sa mga board. Linisin ang istraktura ng paghagis at iikot ang sasakyang pang-laban sa nais na direksyon. Inaatake ka ng mga mamamana - patayin sila gamit ang isang trebuchet. Pagkatapos ay pasabugin ang tarangkahan at pumasok sa lungsod.

Nanonood kami ng maikling video, at pagkatapos ay umakyat sa tore. Ang pagkakaroon ng tumaas sa isang tiyak na taas, maging handa para sa kaaway na mabitin sa iyo. Mabilis siyang mapatay sa pamamagitan ng pagbaril sa kanyang ulo gamit ang isang pistola. Tumaas pa kami at pinanood muli ang video. Ngayon ay mayroon kang upang labanan ang isang boss sa anyo ng isang militar helicopter. Kakailanganin mong barilin siya ng isang trebuchet kapag siya ay nasa loob ng shooting range mo. Kailangan mong pindutin ito ng hindi bababa sa tatlong beses. Bago ang bawat shot ikaw ay inaatake ng mga pulutong ng mga kaaway. Pinapayuhan ka naming shoot ang mga ito gamit ang mga poisoned arrow. Hindi ka dapat magsaya pagkatapos na sumabog ang helicopter, dahil pagkatapos nito ay kailangan mong agad na makisali sa labanan sa susunod na boss.

Ang iyong armas ay dadalhin, kaya kailangan mong salakayin ang kalaban gamit ang mga gawang bahay na granada. Stunin ang amo at saka hinampas ng ice pick. Sa isang tiyak na sandali, magsagawa ng simpleng QTE at humarap ng isang nakamamatay na suntok sa kaaway. Ngayon ay maaari kang umakyat sa itaas at pumasok sa Kamara ng mga Kaluluwa.

Kamara ng mga Kaluluwa

Pumasok kami sa templo, panoorin ang huling video at tangkilikin ang musika sa mga kredito. Binabati kita sa pagkumpleto ng Rise of the Tomb Raider!

Na makikita mo sa lokasyon ng Geothermal Valley. Pagkatapos pag-aralan ito, matatanggap mo ang "True Grit" na kasanayan, na nagpapabuti sa mga kasanayan sa pag-akyat ni Lara.

Mahahanap mo ito sa entrance number 1 (Entrance 1), na nakasaad sa mapa sa ibaba. Sa paglibot sa kagubatan, makakahanap ka ng isang kuweba, malapit sa kung saan kailangan mong labanan ang isang oso. Magdala ng armas na sapat na malakas para harapin ang mabalahibo. Pagkatapos ng labanan, basagin ang pader at tumalon sa tubig.

Paminsan-minsan, humihinto ang daloy ng tubig - sa oras na ito maaari kang tumakbo nang higit pa. Kakailanganin mong pagtagumpayan ang gayong mga bitag nang maraming beses upang maabot ang huling pasamano, kung saan maaari kang umakyat sa kampo at makatipid.

Sa rest stop, kunin ang relic na nasa malapit sa apoy, at pagkatapos ay umakyat sa mas mataas, gamit ang landas sa kanang corridor para kunin ang dokumento. Pagkatapos nito, lumakad sa kaliwang bahagi, na dumadaan sa mga ugat at puno. Malapit mo nang marating ang pangunahing silid ng libingan.

Sumisid sa tubig at lumipat patungo sa bangka. Kapag nasa ibabaw nito, mag-shoot ng rope arrow sa beam na dumadaan sa ilalim ng arko. Nang maabot ito, shoot sa bagong beam na nasa kanan. Sa wakas, paglangoy sa kanya, umakyat sa pasamano at tumalon muli sa tubig. Mula dito, lumangoy sa batong plataporma kung saan mayroong mahalagang mekanismo.

I-activate ang mekanismo para bawasan ang daloy ng tubig. Sa isang limitadong oras, dapat mong mabilis na i-secure ang reel sa tubig gamit ang mga lubid, na nakita mo sa bulwagan, sumisid sa tubig, gamit ang mekanismo na nakita mo sa platform. Ngayon ang likid na ito ay lilitaw sa itaas ng tubig, dahil nabawasan mo ang antas ng huli.

Habang walang sapat na tubig, maaari mong maabot ang likid at manu-manong i-activate ito. Ang aksyon ay dapat gawin nang napakabilis, dahil ang silid ay malapit nang bumaha pabalik.

Matapos malutas ito, pumunta sa bangka. Kunin ang sinag sa kanang bahagi ng pangunahing tauhang babae kung nakaharap ka sa pasamano kung saan ka umakyat sa bulwagan. Nang maabot ito, sumisid sa ilalim ng bintana upang makapasok sa pangalawang silid, kung saan dati mong binawasan ang antas ng tubig.

Muli, bawasan ang supply ng tubig, at pagkatapos ay ikabit ang mekanismo sa stone platform na may bangka (hindi, hindi isang reel sa oras na ito). Umalis sa bulwagan sa itaas na ruta, kunin ang card ng archivist sa proseso, at gamit ang bangka, paikutin ang mekanismo para ibaba ang lebel ng tubig.

Tumakbo sa kahabaan ng "lupa" na makikita sa gate, malapit sa kung saan kailangan mong pasabugin ang mga lalagyan ng gasolina. Sa loob ay makikita mo ang treasured book.

Kamara ng mga Nagdurusa

Ang ikaanim na libingan na maaari mong makaharap sa iyong mga pakikipagsapalaran. Ang pagkakaroon ng ganap na paggalugad nito, matatanggap mo ang kasanayang "Instant Recovery", na nagpapabilis sa "pagdila" ng mga sugat.

Maaari mong mahanap ang Kamara ng Pagdurusa sa Geothermal Valley zone, katulad sa entrance number two (Entrance 2). Hindi ka makapasok nang direkta sa loob, kaya maghanda sa pagliko sa kahabaan ng mga bato.

Kasama ang paraan, Lara ay magkakaroon upang labanan ang isang pakete ng mga lobo, kaya ibalik ang iyong kalusugan at kumuha ng isang mahusay na armas. Nang makarating sa gate, pumasok sa loob at bumaba pa.

Sa pagdaan sa isang koridor na may makitid na mga daanan, pupunta ka sa isang kampo kung saan maaari mong i-save ang iyong pag-unlad. Sa pamamagitan ng paraan, makinig sa sinasabi ng pangunahing tauhang babae - sa balon, hahawakan ni Lara ang nakapaligid na arkitektura, na nagpapahiwatig sa manlalaro tungkol sa lihim. Bumaba sa balon para maghanap ng mga koleksyon.

Pagkatapos ng kampo, hanapin ang hagdan, kung saan matatagpuan ang isang cache at isang relic. Oo nga pala, may mga taguan din sa balon (kailangan mong sumisid). Ang pagkakaroon ng nakolekta lahat ng uri ng mga bagay, pumunta sa labas sa plaza. Dito makikita mo ang isang butas kung saan nakabitin ang platform.

Dapat mong ikonekta ang platform sa mekanismo gamit ang isang lubid upang i-activate ang device.

Matagal bago makarating sa aklat, dahil matatagpuan ito sa pinakatuktok. Pagkatapos ng puzzle na may mekanismo, humanap ng isang haligi sa parehong bakuran na nakatayo sa tapat ng nakasabit na balde. Sa kaliwa niya ay isang cart na kailangan mong ilipat ng kaunti palapit sa iyo.

Pagkatapos ay bumalik sa balde at i-shoot ang mekanismo sa tabi nito upang punan ang piraso ng bakal ng tubig at ibaba ito. Kasabay nito, kailangan mong magkaroon ng oras upang i-secure ang balde gamit ang cart gamit ang isang lubid upang ang balde ay bumaba hanggang sa dulo.

Ngayon umakyat sa hagdan patungo sa bagong lugar. Patakbuhin ito gamit ang mga beam at awning hanggang sa makarating ka sa balkonahe. Sa loob ay makikita mo ang librong hinahanap mo.

Ako si Redemption

Sa ikapitong pagkakataon, si Lara ay napilitang pumasok sa malalim at madilim na mga kuweba. Ang susunod na libingan, na matatagpuan sa Geothermal Valley, ay magbibigay-daan sa iyo na makahanap ng isang libro na nakatago dito upang makuha ang kasanayang "Geologist", na nagbibigay ng isang daang porsyento na tagumpay sa panahon ng pagbuo ng mga deposito ng chrome.

Maaari mong mahanap ang pasukan sa hukay mula sa itaas mula sa pinakaunang kampo ng lokasyon. Sundan ang ilog mula doon hanggang sa marating mo ang talon. Maglakad sa kahabaan ng mga bundok hanggang sa makakita ka ng kuweba na nakatago sa likod lamang ng talon.

Kapag nasa loob na, tumalon sa pasamano at umakyat sa puwang upang lumabas sa save point. Pagkatapos nito, tumalon sa tapat, kung saan makakahanap si Lara ng isang stream at isang backpack.

Susunod, pumunta sa susunod na daanan, na matatagpuan sa tabi mismo ng puno. Kapag tumalon ka pababa, dapat kang lumipat sa susunod na bahagi ng pader at magkaroon ng oras upang saluhin ang ice axe sa plumb line kapag nagsimulang mag-slide pababa si Lara.

Pagkatapos ay pumunta sa mas mataas at gamitin ang nahulog na puno upang magpatuloy. Dito, dumaan sa manipis na butas at sumulong hanggang sa makakita ka ng isa pang patak. Ito ang tanging paraan na mahuhulog ka sa butas.

Kapag nasa tubig, tumungo patungo sa lupain sa gitna ng silid. Ang pasukan sa silid na may relic ay naharang ng isang gate, na mabubuksan lamang sa isang paraan - sa pamamagitan ng pagbubuga nito. Nakatayo sa harap ng mga riles, umakyat sa tuktok ng kanang bahagi upang makahanap ng ilang mahahalagang bagay at impormasyon.

Pagkatapos nito, gamitin ang busog, ikabit ang malapit at malayong mga haligi. I-rotate ang mekanismo para balutin ang platform na may eksaktong kalahati ng load. Ngayon ay maaari mong itulak ang troli at pagkatapos ay pasabugin ang gate na nakaharang sa daanan. Siyanga pala, sa pagiging nasa itaas, pansinin ang angkop na lugar sa kanan kung saan matatagpuan ang mapa ng archivist.

Panghuli, gamitin ang lubid na hinila sa pagitan ng mga haligi. Sundin ito sa susunod na silid kung saan matatagpuan ang troli. Ipasa ito at pumunta sa mekanismo na matatagpuan sa itaas sa kaliwa. I-rotate ito upang ibaba ang platform at ilipat ang troli dito.

Kapag ang troli ay nasa platform, gamitin ang kaliwang mekanismo, at pagkatapos ay ang mekanismo sa tapat, pagkatapos ay umakyat mismo sa platform. Ang troli na ito ay kailangang itulak pababa sa parehong paraan tulad ng una.

Sa likod ng nakabukas na sipi ay may isang mahalagang libro.

Sa pag-atake ng sagradong tubig

Ang libingan sa likod ng numerong walo ay matatagpuan sa malawak na Geothermal Valley. Para sa pagsasaliksik nito, bibigyan ka ng isa sa maraming kasanayan sa Rise of the Tomb Raider - "Kaalaman sa Anatomy", na nagpapataas ng pinsala sa mga hayop.

Ang pagpasok sa mga catacomb na ito ay medyo madali. Sa harap ng kampo ng lambak kung saan mo nakipaglaban ang mga mandirigmang Trinity. Lumipat sa kahabaan ng puno patungo sa lagusan, gumagalaw kanang bahagi. Dumaan sa talon at tumalon pababa, pagkatapos ay humakbang pasulong, hanggang sa isang napakakipot na siwang.

Pagkatapos dumaan sa butas na ito, i-install ang lubid sa pagitan ng mga haligi at umakyat sa kabilang panig. Susunod, lumipat sa silid na may mga bungo (dumikit sa kanang dingding upang mahanap ang relic). Hanapin ang daanan sa itaas na patungo sa kampo.

Mula sa huli, hanapin ang mga haligi na matatagpuan sa kaliwa. Gumamit ng rope arrow para mabaril ang bangka na matatagpuan malapit sa maliit na isla at hilahin ito patungo sa iyo.

Pumasok dito at lumangoy sa isla, gamit ang klasikong pamamaraan - kumapit sa mga haligi at hilahin ang bangka patungo sa kanila. Ayan, kunin mo ang dokumento at ginto.

Pagkatapos ay kailangan mong hanapin ang bangka sa likod ng talon. Bumaba ng kaunti sa isla at gamitin ang parehong paraan upang mabaril ang haligi sa talon, mula sa kung saan hihilahin mo ang iyong sarili ng isang bagong bangka.

Pumasok dito at tumuloy sa kabilang dulo ng parisukat. Umakyat gamit ang isang lubid, i-secure ito sa isang poste. Kumilos nang mabilis, dahil ang bangka ay maaaring dalhin sa bangin. Kapag nasa itaas na, dumaan sa ilang corridors (linear ang mga ito) at pumasok sa silid na may dalang aklat.

Kamara ng Exile

Ang huling libingan, na matatagpuan sa Lost City, ay kumukumpleto sa mga pakikipagsapalaran ng mandarambong. Ang pagkumpleto nito ay maa-unlock ang "Greek Fire" na kasanayan, na nagpapataas ng mga pag-atake ng apoy mula sa isang busog.

Makikita mo ang pasukan sa gilid ng lokasyon. Sa loob ay muli kang makakatagpo ng isang oso, na matatalo lamang gamit ang pinakamalakas na sandata sa laro. Matapos siyang patayin, magpatuloy at mangolekta ng lahat ng uri ng mga labi at iba pang mga item para sa koleksyon.

Sa sandaling nasa tubig, sumisid sa kailaliman, ngunit bago iyon, tumingin sa paligid ng lugar na malapit sa mga bato. Doon ay makikita mo ang isang backpack, isang relic at isang cache. Kapag nasa ilalim na ng tubig, pumunta sa tapat ng exit. Sa lupa, buhayin ang kampo at pumunta sa kanan, kunin ang impormasyon ng kolektor at ang nakatagong dibdib nang magkatulad.

Pumunta pasulong hanggang sa makarating ka sa isang gate na napapalibutan ng isang ulap ng gas. Upang ikalat ito, i-shoot ito gamit ang mga arrow ng apoy. Ang tarangkahan ay sasabog, at ikaw ay makakarating pa.

Sa bagong silid, kumuha ng impormasyon at maghanda upang malutas ang ilang mga bugtong. Gumamit ng rope arrow para i-shoot ang dalawang lever sa itaas. Sa pagkilos na ito bubuksan mo ang balbula at ipasok ang gas sa silid.

Agad na tumakbo sa hawla, malapit sa kung saan ang ulap ay hindi pa nabuo, at putulin ang kadena. Pagkatapos ay maingat na pasabugin ang gas, o maghintay hanggang sa ito ay mawala nang mag-isa.

Pagkatapos nito, kailangan mong ilunsad ang istraktura sa kreyn. Buksan muli ang mga balbula sa pamamagitan ng pag-atake sa mga lever gamit ang mga arrow. Kapag napuno ng gas ang silid, barilin ang ulap upang magdulot ng pagsabog. Sa ganitong paraan magbubukas ka ng gate at maabot mo ang libro.

Video: Rise of The Tomb Raider - lahat ng libingan na may mapa


Nakahanap ng pagkakamali?

Ipaalam sa amin sa pamamagitan ng pagpili ng isang fragment gamit ang mouse at pagpindot sa CTRL+ENTER. SALAMAT!


Ang palaisipan ay hindi mahirap - kailangan mong itumba ang yelo at umakyat. Upang gawin ito, ilunsad ang mekanismo gamit ang isang palakol ng yelo, i-double jump up ang palo at tumalon sa kanang pendulum. Maghintay hanggang sa siya ay bumaba, bumaba at umakyat sa pader na nilinis ng yelo. Muli ang mekanismo. I-twist ang stick hanggang sa bumaba ang kaliwang pendulum sa isang katanggap-tanggap na taas para sa paglukso. Maglakad kasama ang palo at tumalon sa pendulum upang basagin din ang yelo dito. Bumaba at umakyat sa dingding ng yelo gamit ang mga palakol ng yelo. Maraming mga kayamanan ang naghihintay sa iyo, kasama na banal na aklat, na nagpapataas ng iyong kasanayan sa pag-archery, ang pangalawang antas ng wikang Griyego at isang bungkos ng ginto. Matapos makolekta ang lahat, bumaba sa cable car at kunin ang isang medalyon sa tabi ng pagbaba, na, pagkatapos ng pagsusuri, ay magbubunyag ng isang mahalagang lihim sa iyo. Maaari mong ipagpatuloy ang misyon ng kuwento. Sa pag-alis ng kuweba at pagkatapos lumangoy sa tubig, huwag kalimutang kunin ang scroll sa kanan.

Sistero sa Yungib (Libingan ng mga Pagsubok)


Maaari kang tumakbo kaagad patungo sa relic, ngunit ang mga tabla ay masisira at mahuhulog ka sa tubig. Kung pupunta ka sa kanang sulok sa ibaba, makikita mo ang isang daanan patungo sa isang hatch at isang canister. Pumutok ang canister at magdagdag ng tubig. Ngayon bumalik sa paligid ng istraktura at makikita mo ang tatlong canister sa kanan. Kailangan mo mahirap trick. Kailangan mong kunin ang canister at itapon ito sa balsa. Pagkatapos ay tumalon sa beam at itaboy ang balsa gamit ang canister sa kabilang panig na may tubig. Tumalon at hintaying lumutang ang balsa na may kanistra sa tabi ng hatch. Pumutok ang canister at magbubukas ang isang bagong daanan. Sa loob kailangan mong umakyat at basagin ang pader. Tumalon pababa. Itapon ang canister pabalik sa balsa at ulitin ang lansihin gamit ang pingga. Ngayon ay kailangan mong magkaroon ng oras upang lumangoy sa balsa at itapon ang canister sa sirang bintana. Bumalik ka, kunin ang canister at pasabugin ang huling hatch sa loob. Maaabot ng tubig ang limitasyon nito at magagawa mong alisin ang kasanayan. Bumalik sa base ng Sobyet. Maaari mong tuklasin ang mga kuweba ng lobo, ngunit walang espesyal doon. Ang kuweba sa harap ng pananda ng kuwento ay magbubukas ng isa pang piitan para sa iyo. Maaari kang pumasok at kumpletuhin ang gawain sa dilim. Bumalik sa huling siga, sirain ang lahat ng mga kaaway sa isa pang kampo, pumasok sa likod at tuklasin ang isang mangangalakal na handang makipagkalakal para sa iyo mahahalagang bagay para sa mga gintong barya. Mas mataas pataas at pababa. Enjoy sa plot twist.

Tinig ng Diyos (Libingan ng mga Pagsubok)


Kailangan mong sumulong at matakot lamang sa pangalawang pagbagsak ng ice beam - magkaroon ng oras upang tumalon sa oras at kunin ang dingding. Sa kabilang panig, shoot sa poste at itali ang lubid. Ngayon ay kailangan mong pumasok sa loob ng libingan. Magkakaroon ng mapa, isang tala at ilang ginto. Ang malayong counterweight ay natigil kaya hindi mo maiangat ang pangalawang gate. Ibaba ang mga nauna. Umakyat sa kanila at pumunta sa kabilang panig. Tumalon pababa sa kanan at ikabit ang isang dulo ng lubid sa counterweight at ang isa sa reel. Hilahin ang lubid nang mahigpit hangga't maaari at tanggalin ang bolt sa kanan. Kung ginawa mo ito ng tama, ang coil ay hindi na magiging aktibo. Bumalik at basagin ang pader sa kabilang panig. Itaas muli ang gate at mase-secure mo ang counterweight sa posisyon. Bumalik sa pingga at hilahin ito sa maximum at pagkatapos ay putulin ang lubid sa kanan. Ang yelo ay nawasak - maaari mong itaas ang gate at alisin ang isa pang kapaki-pakinabang na kasanayan. Ibabalik nito ang iyong kalusugan sa labanan kung sakaling magkaroon ng kritikal na pinsala. Bumalik gamit ang mga arrow at cable sa base camp. Maaari kang bumalik sa Wilderness Hideout at buksan ang dating hindi naa-access na kuweba gamit ang isang arrow at lubid at bumalik sa mga slips ni Jacob.

Uranium Mines (Libingan ng mga Pagsubok)


Kailangan mong bumaba nang pababa, mahulog sa tubig at lumibot sa lahat ng mga tinidor. Sa panahon ng pagtalon, ang istraktura ay babagsak. Ganyan dapat. Sa daan, makakatagpo ka ng isang tubo na may tubig na sumasakop sa isang nasusunog na istraktura - itapon lamang ang pinaghalong nagbabagang sa itaas. Susunod, isang palaisipan ang naghihintay sa iyo. Kailangan mong tumalon sa malayong panimbang at basagin ang mga landas. Bumangon nang mas mataas at mag-shoot ng isang arrow na may lubid sa mekanismo, kaya hinila palabas ang troli. Pagkatapos ay tumalon sa ibabaw ng pin sa dingding sa kabilang panig at umakyat. Malapit sa haligi, mag-shoot ng arrow na may cable sa troli. Bumaba, tumalon sa counterweight, at isasara ng troli ang pinagmumulan ng tubig. Magtapon ng incendiary mixture sa nakabukas na flammable barrier. Tumalon sa loob at kunin ang kasanayan sa Keen Eyes - binibigyan ka nito ng kakayahang makakita ng mga bitag. Bumalik ka.

Kamara ng Pagdurusa (Libingan na may mga Pagsubok)

Pumunta sa ibabang sulok ng mapa diretso sa talon. Kailangan mong pumunta sa kabilang panig - tutulungan ka ng cable dito. Pagkatapos ay gumapang kami sa ilalim ng tarangkahan at pumatay ng ilang masasamang hayop. Sinisira namin ang rehas na bakal at pumunta sa kuweba, kung saan matatagpuan ang libingan. Dito kailangan mong malutas ang isang medyo simpleng palaisipan. Inilalabas namin ang reel gamit ang cable sa pinakadulo. Susunod, ilakip namin ang isang figure na walong sa sinag at pumunta sa malayong sulok na may balde. Hinihila namin ang lubid para ibaba ang balde. Itinatali namin ang balde sa cart kung saan matatagpuan ang reel. Yun nga lang, may nakitang solusyon sa problema. Umakyat kami sa mga hakbang at kumuha ng bagong relic na may "Fast Healing" na kasanayan. Ngayon ay maaari kang bumalik sa lambak.

Aquifer Cave (Libingan na may mga Hamon)

I-drag ang lubid sa kabilang panig at maglakad kasama nito. Sa kanan ay kailangan mong lumibot sa maliliit na libingan at umakyat. Dito makikita mo ang isang pansamantalang paradahan. Upang malutas ang palaisipan kakailanganin mo ang lahat ng iyong katalinuhan at kagalingan ng kamay. Kakailanganin mong i-hook ang bangka sa mga device, at pagkatapos ay mabilis na tumalon sa susunod na punto. Pagkatapos makarating sa isla, kakailanganin mong i-hook ang rook mula sa isang gilingang bato patungo sa isa pa. Kakailanganin mong hilahin ang lubid gamit ang isang pingga. Pagkatapos gumawa ng ilang katulad na pagsasanay, mapupunta ka pa rin sa lupa. Doon ay makikita mo ang isang relic na magbibigay kay Lara ng kakayahang tamaan ang mga hayop nang direkta sa puso. Sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito, dahil hindi ito gumagana sa mga oso at leopardo. Ngayon ay maaari kang bumalik sa iyong pangunahing ruta.

Mga Paligo sa Ketig (Libingan ng mga Pagsubok)


Lumangoy sa ilalim ng tubig, pagkatapos ay maghintay at tumakbo sa pagitan ng mga agos ng tubig patungo sa apoy. Tumalon sa bitag at gumapang sa pagitan ng mga ugat. Maraming tubig ang naghihintay sa iyo sa ibaba. Kailangan mong ilakip ang bangka sa beam sa kaliwa at pagkatapos ay iangat ito sa gilid. Sa sandaling umakyat ka, tumakbo sa pingga at patuyuin ang tubig. I-secure ang cable sa pingga at winch. I-winch up ang winch. Bumaba ang isang antas ng tubig. Bumaba at hilahin ang bangka sa kanang sinag. Umakyat sa loob at patuyuin ang tubig sa kanan. Ikabit ang pingga sa bangka gamit ang isang cable. Ngayon ay bumaba, pasabugin ang mga bariles at kunin ang manuskrito. Bibigyan ka niya ng climbing bonus. Ang kuweba ay natapos na. Bumalik sa pangunahing ruta - maaari kang mag-teleport sa pinakamalapit na kampo. Sa sandaling makuha mo ang mga arrow ng steeplejack, maaari kang umakyat sa bundok sa tabi ng mismong yungib na iyon kasama ng mga lobo. Maglakad pasulong hanggang sa makarating ka sa Trinity Research Station.

Pit of Redemption (Libingan na may mga Pagsubok)

Ngayon ay mayroon ka nang oxygen apparatus, at samakatuwid ay ipinapayo namin sa iyo na bumalik sa Geothermal Valley at maghanap ng kuweba doon, kung saan kailangan mong lumangoy sa ilalim ng tubig nang mahabang panahon. Pagkatapos ay lumabas kami at sinusundan ang riles na matatagpuan sa kanan. Sa malapit na lugar ay magkakaroon ng bagong libingan na may palaisipan. Umakyat kami at inilabas ang cart. Susunod, kailangan mong i-on ang platform na may mga kahoy na bakod sa tapat na direksyon. Utos ni Lara na itulak ang cart pababa.
Pagkatapos ay maghanap ng isang maliit na poste sa iyong kanan at itali ang isang lubid dito. Tutulungan ka niyang lumipat sa pangalawang platform. Pumunta sa pinakatuktok at gamitin ang pingga para ibaba ang platform. Buksan ang tatlong paa na istraktura, at pagkatapos ay ilipat ang cart sa platform. Susunod, iikot ito upang tumingin sa tapat mula kay Lara. Itaas ang plataporma at i-drop muli ang cart. Bibigyan ka nito ng access sa isang bagong relic, na magbibigay sa iyo ng kasanayan ng isang geologist (sa kasamaang palad, may kaunting pakinabang mula dito). Ngayon ay maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng pangunahing paghahanap.

Chamber of Exile (Libingan ng mga Pagsubok)


Kapag napatay mo ang clubfoot, magsimulang maghanap ng pader na may mga bitak. Wasakin ito gamit ang isang palakol ng yelo at sumulong. Kunin ang paputok na arrow at gamitin ito upang lumikha ng isang sipi. Malalaman mo kung saan eksakto kung saan maaari kang gumawa ng isang butas sa pamamagitan ng gas pipe. Pagkatapos ay paikutin ang dalawang lever gamit ang mga cable arrow. Patakbuhin ang isang maikling distansya sa hawla gamit ang balangkas at putulin ang kadena. Pagkatapos ay hintayin ang gas na mawala o sumabog lamang. Ngayon ay maaari mong subukang itaas ang hawla gamit ang isang kreyn. Kailangan mong iliko ito nang diretso sa gate. Susunod, umakyat muli sa itaas na pasamano at magpakawala ng kaunting gas sa pamamagitan ng pag-activate ng dalawang lever. Sumabog ang gas sa pamamagitan ng pagbaril ng apoy na arrow dito. Kunin ang relic na nagbibigay ng bonus sa pinsala sa sunog at magpatuloy sa pangunahing paghahanap ng kuwento.

Ang larong Rise of the Tomb Raider ay nagpatuloy sa kwento ng batang si Lara Croft - ito ang ikalawang bahagi ng pagsisimula ng serye at ang ikasampung laro sa serye ng Tomb Raider. Sa oras na ito ang adventurer ay pumunta sa paghahanap ng sikreto ng imortalidad sa Siberia. Sa walkthrough na ito ng Rise of the Tomb Raider, ipapakita namin sa iyo kung paano kumpletuhin ang unang ilang mga misyon, pati na rin kung paano kumpletuhin ang isa o dalawang nitso at kumpletuhin ang ilang hamon.

Pag-akyat sa langit

Nagsisimula ang bagong pakikipagsapalaran ni Lara Croft sa kabundukan ng Siberia. Si Lara at ang kaibigan niyang si Jona ay aakyat habang palakas ng palakas ang bagyo. Naniniwala si Lara na ang tahanan ng isang makasaysayang at relihiyosong pigura na tinatawag na Eternal na Propeta ay matatagpuan sa pagitan ng mga bundok. Sige, alamin ang tungkol sa mga kakayahan ng pangunahing tauhang babae - wala nang magagawa dito.

London at Syria

Sa katunayan, nagsimula ang pakikipagsapalaran ni Lara dalawang linggo nang mas maaga, sa gitna ng London. Nagpasya siyang pumunta sa isang nawawalang libingan sa Syria. Maglakad sa gilid ng bangin, huwag tumalon sa gilid. Gamitin ang pamamaraan mula sa nakaraang misyon upang kunin ang bato sa sandaling halos madapa ka. Maglakad pasulong hanggang sa marating mo ang tila pasukan ng imburnal. Pasok.

Maglakad pasulong sa kadiliman hanggang sa makita mo ang iyong sarili sa isang maliwanag na silid. Magsisimula ang isang video, pagkatapos ay dumaan ka sa isang maikling tutorial at pumunta sa isang maliit na silid na may fresco at isang bitak sa dingding. Basagin ang pader - makikita mo ang iyong sarili sa pasukan sa isang magandang sinaunang templo. Pumunta sa kaliwa, tumalon sa oras at huminto. Pasulong at umakyat sa madilim na daanan.

Naghihintay sa iyo ang unang seryosong bitag, na kakailanganin mong tumalon o i-activate at tumalon pabalik. Pagkatapos ay magkakaroon ng isa pang bitag - ang sahig sa ilalim mo ay masisira at mahuhulog ka sa tubig. Kunin ang pulley na humahawak sa platform, basagin ang bitak sa dingding upang mas maraming tubig ang lumabas. Umalis ka dito at magpatuloy.

Magkakaroon ng dalawang bitag sa daanan. Mabilis na kunan ang mahinang punto ng swinging trap at mabilis na pindutin ang action button upang makatakas sa bitag. Ngayon lumangoy pasulong sa lalong madaling panahon upang makaalis sa binahang lugar.

Tumalon sa tubig o lumiko sa kanan at tumakbo sa dingding upang maabot ang sirang pader. Hatiin ito para lalo pang bahain ang lugar. Pagkatapos ay pumunta sa kaliwang bahagi at umakyat sa mga istante sa dingding. Tumalon sa sahig na gawa sa kahoy upang itaas ang barikada na humahawak sa tubig. Lumangoy sa malayong bahagi, mas mabuti sa kanan, at umakyat. Umakyat sa kanang bahagi ng templo at tumawid sa silid, ngunit mag-ingat sa bitag - isang butas sa sahig. Mas mabuting tumalon dito.

Tumalon sa kaliwa at pumasok sa koridor. Mag-ingat sa bitag na nakasabit sa kisame. Kailangan mong pindutin ang pulang pindutan. Ang susunod na lugar ay magkakaroon ng isang simpleng palaisipan. Huwag pansinin ang platform na maaari mong tumalon, ibagsak muna ang kabilang platform upang ito ay bumagsak. Pagkatapos ay pumunta sa dulong kanang bahagi at basagin ang pader upang bahain ang lugar. Ngayon tumalon sa platform at mapupunta ka sa tubig. Umakyat sa platform na iyong ibinagsak at tumalon sa haligi. Mula doon, tumalon sa beam sa itaas ng platform upang i-activate ang barikada. Umakyat na ngayon para mag-trigger ng cutscene. Ngayon lang tumakbo.

Mga pagsubok

Kapag nakapasok ka sa libingan, tumingin sa kanan. May insenso burner na nakasabit sa kisame ng istraktura na kailangang ibagsak. Pagkatapos ay agad na lumiko sa kabilang panig ng silid at ibagsak ang pangalawang insenso burner. Sa bawat panig sa gitna ng libingan mayroong isang insenso burner - sa kaliwa, sa gitna at sa kanan. Pagkatapos, mula sa mas mababang antas ng gitnang santuwaryo, tumalon sa haligi sa kaliwa ng Lara, na matatagpuan sa antas ng mata. Unang tumalon sa unang haligi, pagkatapos ay sa pangalawa. Tumingin sa unahan at pataas para makita ang isa pang insenso burner na nakasabit sa kisame. Ngayon lumiko sa gitnang dambana. Sa ilalim ng arko, sa ilalim mismo itaas na bahagi santuwaryo, doon ay ang huling insenso burner.

Ilang Siberian


Sa una ay masisiyahan ka sa init at kanlungan. Maglakad sa pamamagitan ng snowstorm at maghanap mga kinakailangang materyales- kahoy at balat. Lakad lang sa lumang kampo patungo sa maliliit na puno. Kapag nakuha mo na ang lahat ng kailangan mo, bumalik sa kampo.

Ice Ship

Pumasok sa libingan at tumalon sa barko. Gamitin ang palakol sa mekanismo sa harap mo. May isang dokumento sa kanan ng haligi. Kunin ito, pagkatapos ay umakyat sa gitnang haligi at sundan ang sinag hanggang sa maabot mo ang nakasabit na bagay. Tumalon at mababasag ang yelo.

Gamitin muli ang palakol sa mekanismo. Kapag tapos ka na, mabilis na lumakad kasama ang sinag, lumiko sa kanan at tumalon papunta sa bagay. Ang oras ay limitado, kaya gawin ang lahat nang mabilis. Kung gagawin mo nang tama ang lahat, masisira ang yelong humaharang sa iyong landas.

Sa itaas ay may mapa ng lugar, isang dokumento at mga arrow. Gayundin, para sa pagkumpleto ng libingan makakatanggap ka ng isang bagong kasanayan, Mga Sinaunang Kakayahan.

Pag-install ng Sobyet

Sinaunang Imbakang-tubig

Ang pagsisikap na tumalon sa gitnang haligi ay magiging sanhi ng pagkahulog ni Lara sa tubig. Ang pangunahing gawain sa libingan na ito ay bahain ang lahat upang makalangoy si Lara sa gitnang haligi. Kolektahin muna ang mga kapaki-pakinabang na bagay, kung hindi, sila ay magiging hindi naa-access dahil sa tubig.

Lumangoy sa platform sa likod ng haligi at ihagis ang canister sa balsa. Umakyat sa hagdan, tumalon at humawak sa sinag upang palabasin ang tubig. Tumalon pababa at barilin ang canister kapag ang balsa ay nasa harap ng bilog na pinto. Lumangoy sa tunnel at umakyat sa hagdan patungo sa susunod na maliit na lagusan. Basagin ang pader at tumalon pabalik sa tubig.

Magtapon ng isa pang canister sa balsa. Ngayon ay kailangan mong bahain ang silid, umakyat sa balsa at itapon ang canister sa silid sa pamamagitan ng sirang dingding. Gawin ang lahat ng ito, bumalik sa silid at itapon ang canister sa pasamano. Kunin ang canister at lumangoy sa gitnang haligi upang kunin ang iyong gantimpala.

Mga pagsubok

Mayroong apat na hamon sa Pag-install ng Sobyet, na ang ilan ay nangangailangan ng mga espesyal na item.

DataKorapsyon- Wasakin ang 10 laptop sa Gulag. Ang unang limang laptop ay nasa combat zone, kung saan nagpasya si Lara na makipaghiwalay kay Jacob upang makahanap ng paraan upang mabuksan ang gate. Nasa labas mismo ng gate ang ikaanim na laptop. Sa daan patungo sa riles ay makikita mo ang iba pang mga laptop. Ang ikapito ay nasa silid na pinasukan ni Lara pagkatapos ng kanyang unang major fight gamit ang kanyang bagong baril. Pagkatapos ng kampo, sa combat zone, mayroong dalawa pang laptop - sa mga kahoy na barung-barong. Ang huling laptop ay nasa silid kung saan natagpuan ni Lara ang mga patay na sundalo, sa harap ng riles.

PagkakaibangOpinyon - magsunog ng 7 poster ng astronaut. Matatagpuan ang mga ito sa Copper Mill Yard.

Sa Kadiliman - galugarin ang 5 kuweba sa Soviet Installation.

KuninangBandila- Wasakin ang 7 bandila ng Sobyet. Ang mga ito ay matatagpuan sa pangunahing bahagi ng zone, ang isa ay sa pasukan sa Copper Mill Yard. Kakailanganin ni Lara ng kutsilyo para makumpleto ang hamon na ito.