Top fiktive Literaturwelten. Die berühmtesten Fantasy-Universen und ihre Schöpfer (10 Fotos) Die besten Universen

Viele unserer Leser lieben Mathematik. Noch mehr Leser lieben die fiktiven Welten von Büchern und Filmen, aber wenn man sie kombiniert, werden diese beiden Dinge weniger interessant. Veden, wenn man genau hinschaut fiktive Welten Und wenn man anfängt zu rechnen, passt vieles nicht zusammen und der Glaube an die Welt wird schnell zerstört. Zum Beispiel…

10. Harry Potter: Die Zaubererpopulation ist nicht nachhaltig

„Harry Potter“ ist eine der erfolgreichsten Filmreihen der jüngeren Kinogeschichte – wir haben irgendwo gehört, dass daraus sogar ein Buch gemacht wurde, das ist sehr cool. Obwohl die Serie als naives Märchen für Kinder begann, erfreut sie sich mittlerweile bei Menschen jeden Alters. Dies führt zu Problemen, genauso wie etwas nicht stimmte, als Erwachsene mit Taschenrechnern bewaffnet begannen, das Potter-Universum zu erkunden. Die gesamte von Rowling geschaffene Welt kann nämlich nicht weiter existieren, weil es dort nicht genügend Kinder gibt.

Wie Rowling wiederholt betont hat, studieren in Hogwarts etwa tausend Schulkinder. Ein Mann namens David Haber kam jedoch nach dem Studium von Büchern und Filmen zu dem Schluss, dass diese Zahl stark übertrieben ist. Haber zählte alle Referenzen in den Büchern und Filmszenen (die Rowling selbst mitgestaltet hatte) und schätzte, dass es in jedem der vier Häuser von Hogwarts etwa 70 Schüler gab – was die Gesamtzahl der Schüler in Hogwarts auf etwa 280 Kinder erhöhte.

Unter Berücksichtigung dessen können wir den Schluss ziehen, dass jedes Jahr nur etwa 40 Erwachsene in die Welt der Zauberer entlassen werden. Natürlich werden in den Büchern auch andere Schulen erwähnt, aber Hogwarts wird buchstäblich als die einzige Schule für Zauberer in ganz Großbritannien bezeichnet. Im Vergleich dazu gibt es im echten Vereinigten Königreich etwa 9,5 Millionen Kinder in Schulen, sodass magische Kinder nur 0,00002 Prozent der Muggelkinderpopulation ausmachen. Selbst wenn wir das Gegenargument vorbringen, dass einige Zaubererkinder zu Hause unterrichtet werden, versprechen diese Berechnungen nichts Gute Dinge für die Welt Zauberer.

9. Batman: Bruce Wayne gibt Millionen für die Verbrechensbekämpfung aus und könnte sowieso nicht lange Batman sein


Batman ist einer der beliebtesten Superhelden aller Zeiten und laut Tumblr-Nutzern der Schutzpatron des Internets. Allerdings konnte er Kriminellen nur ein paar Jahrzehnte lang ins Gesicht schlagen, bevor irgendjemandem klar wurde, wie dumm seine Taktiken zur Verbrechensbekämpfung waren.

Zum Beispiel hat jemand die tatsächlichen Kosten berechnet, die es kostet, Batman zu sein, und das Ergebnis war etwa 682 Millionen US-Dollar. Natürlich sind in diesem Preis seine Villa und seine Ausbildung enthalten, aber selbst wenn man die Kosten für seine Immobilien außer Acht lässt, gibt Batman jedes Mal, wenn er die Batcave verlässt, riesige Summen aus. Seine maßgeschneiderten Batarangs kosten beispielsweise 300 US-Dollar pro Stück, und ist Ihnen aufgefallen, wie oft Batman sie wegwirft? Mehr als tausend? Das ist es.

Mit anderen Worten: Jedes Mal, wenn Batman einen Batarang auf jemanden abfeuert, ist das so, als würde er das Wochengehalt eines der Kriminellen wegwerfen, die er ins Koma schickt. Übrigens ist jede Person, die Batman an die Wand schmiert, ein Krimineller, der dann bezahlen muss große Mengen für die Behandlung – Beträge, die sie natürlich nicht haben, was zu zusätzlichen Kosten für die Stadt Gotham führt. Es sei denn, Gotham bietet eine kostenlose Gesundheitsversorgung an, obwohl dies ohnehin negative Auswirkungen auf das Gesundheitssystem hat.

Es gibt jedoch noch eine viel interessantere Tatsache: Laut Sportwissenschaftlern wahres Leben Batman würde durchweg gute Leistungen erbringen können 3 Jahre. Natürlich wird er in den Comics durch Dick Grayson und Tim Drake ersetzt, aber bedenken Sie, wie viel besser es Gotham gehen würde, wenn Batman statt Batarangs 300 Dollar für Lebensmittel und Psychologen für Kriminelle ausgeben würde.

8. Starship Troopers: Die Bugs sind eindeutig schlauer als wir


Wenn Sie uns daran erinnern möchten, dass „Starship Troopers“ angeblich eine vollständige Parodie ist, werden wir uns nicht einmischen, aber diese Tatsache ändert nichts an der Tatsache, dass es im Drehbuch des Films eine riesige Lücke gibt.

Etwa in der Mitte des Films wird deutlich, dass die Käfer aus ihren Schwachstellen Plasma auf die Asteroiden schossen, um sie in Richtung Erde zu schicken. Sofern Sie nicht Ihren gesamten Astronomiekurs an der High School geschwänzt haben, wissen Sie, dass die Planeten in unserem Sonnensystem Millionen von Kilometern voneinander entfernt sind und es Jahrzehnte gedauert hat, bis wir die äußeren Grenzen des Sonnensystems mit der schnellstmöglichen Geschwindigkeit erreicht haben. Das bedeutet, dass die Käfer nicht nur einen Meteoriten zu einem Millionen Kilometer entfernten Planeten leiten, sondern auch genau vorhersagen könnten, wo sich der Planet in Hunderten von Jahren befinden würde – die Zeit, die der Meteorit braucht, um die Erde zu erreichen.

Wir wissen, dass Käfer schlau sind, aber wenn sie herausfinden, wie sie die Städte der Erde mit Steinen in der ganzen Galaxie zerstören können, während unsere Soldaten zu Tausenden durch ihre Klauen sterben, lohnt es sich vielleicht, zuzuhören, was die Käfer uns zu sagen haben.

7. Die Simpsons: Homer und Marge sind unglaublich reich


Die Simpsons werden seit vielen Jahren (genauer gesagt seit 1987) als gewöhnliche amerikanische Mittelklassefamilie dargestellt. Es ist seltsam, dass sie deutlich mehr verdienen als fast jeder, der diesen Artikel liest. Wir machen keine Witze – trotz seiner vielen beruflichen Höhen und Tiefen arbeitete Homer Simpson fast immer als nuklearer Sicherheitstechniker im Kernkraftwerk Springfield. Für diejenigen, die es nicht wissen: Dieser Job zahlt etwa 67.000 Dollar pro Jahr, das sind 20.000 Dollar mehr als das Durchschnittseinkommen amerikanischer Familien, und Homer selbst verdient 35 Dollar pro Stunde.
Auch das Haus der Simpsons ist einen Blick wert – ein Palast mit vier Badezimmern und fünf Schlafzimmern, einer Doppelgarage, einem Wohnzimmer, einem Spielzimmer, einem Esszimmer, einem Keller und einem Dachboden. Alles in allem ist das Haus der Simpsons etwa 289.000 US-Dollar wert, alle anderen Immobilien sind darin noch nicht eingerechnet. Zwei Autos, viele automatische Instrumente, eine Sauna, ein Klavier und Homer erhält höchstwahrscheinlich noch Tantiemen aus der Zeit, als er ein berühmter Sänger war. Wie viele Familien verfügen über solchen Reichtum?

6. Pacific Rim: Die Jaegers würden einfach nicht funktionieren


Pacific Rim ist ein Film, in dem riesige Roboter riesigen Monstern mit Ellbogenraketen ins Gesicht schlagen. Einen Film wie diesen sollte man nicht ernst nehmen, aber auch absichtlich verrückte Filme müssen den Gesetzen der Physik folgen.

Glücklicherweise ist das Konzept der riesigen Roboter im Film recht gut durchdacht. Theoretisch können sie gebaut werden, ein Umzug wäre jedoch nicht möglich. Im Film wird ein typischer Jaeger mit einem Hubschrauber von einem Ort zum anderen transportiert, obwohl diese Szene nur kurz gezeigt wird. Aufmerksame Zuschauer stellten fest, dass es sich bei den Hubschraubern im Film um Boeing CH-47 Chinook-Modelle handelte. Nachdem sie die Masse eines Standard-Jaeger abgeschätzt hatten, kamen diese Leute zu dem Schluss, dass etwa 640 dieser Hubschrauber nötig wären, um den Jaeger vom Boden abzuheben. Wenn man bedenkt, dass der Hauptzweck der Jäger darin besteht, die Kaiju aufzuhalten, bevor sie die Stadt erreichen und alles zerstören, wirft dieser Sachverhalt mehrere Probleme auf.

Wir sagen sicherlich nicht, dass die Leute im Film (oder sogar im wirklichen Leben) nicht 640 Hubschrauber zusammenbauen könnten, um einen Jaeger zu transportieren. Andererseits gibt es weltweit etwa 1.200 solcher Hubschrauber. Tatsächlich wäre es mit den Ressourcen der gesamten Welt möglich, jeweils nur einen riesigen Roboter zu transportieren. Wenn man bedenkt, dass Kaiju im Film auf der ganzen Welt angegriffen werden, von Japan bis zu den Vereinigten Staaten, kann man mit Sicherheit sagen, dass selbst wenn wir die Jaegers bauen würden, es zu viele Probleme bereiten würde, sie rechtzeitig auf das Schlachtfeld zu bringen, und nichts würde es tun Halte die Monster davon ab, Millionen von Menschen zu töten.

Natürlich kann jemand sagen, dass die Jaegers ihr Ziel einfach zu Fuß erreichen können, aber wo hat man schon gesehen, dass jeder (sogar ein riesiger Roboter) einen Hubschrauber zu Fuß überholen könnte?

5. Star Wars: Die Macht macht Lichtschwertkämpfe nutzlos


Ob Sie Star Wars mögen oder nicht, Sie wissen wahrscheinlich, wie cool die Macht ist. George Lucas verpflichtete sich jedoch großer Fehler in seinem Universum, als er die Erschaffung der Figur Galen Marek genehmigte. Für diejenigen unter Ihnen, die mit dem erweiterten Star Wars-Universum nicht vertraut sind: Galen Marek ist die Hauptfigur im Videospiel Star Wars: Unleashed Force ( Krieg der Sterne: Die entfesselte Macht). Laut Star Wars-Kanon gilt er als der mächtigste Jedi, wenn es um den Einsatz der Macht geht.

Dies machte es natürlich möglich interessantes Spiel, wirft aber Fragen zur Plausibilität des Universums auf. Galen ist beispielsweise in der Lage, den Sternenzerstörer, ein etwa 6,4 Millionen Tonnen schweres Schiff, aus der Umlaufbahn zu stoßen. Erinnern wir uns an die Lehren der Physik – wie wir alle wissen, ist Kraft = Masse * Beschleunigung, was bedeutet, dass Marek, wenn er in der Lage ist, einen solchen Koloss zu bewegen, mit Hilfe der Kraft 6 Milliarden Newton erzeugen kann.

Dies führt uns zu einer verblüffenden Schlussfolgerung: Wenn Charaktere, die Gewalt anwenden, zu solchen Kunststücken mit ihrem Verstand fähig sind, warum brauchen sie dann überhaupt Lichtschwerter? Im Ernst – nehmen wir an, Marek ist 1000-mal stärker als der durchschnittliche Jedi. Selbst in dieser Situation könnte ein Jedi theoretisch mit seinem Verstand 5,8 Millionen Newton erzeugen. Ein Mann wurde erwischt Autounfall Beim Fahren mit einer Geschwindigkeit von 50 Kilometern pro Stunde ohne Sicherheitsgurt ist es einer Kraft von nur 100.000 Newton ausgesetzt. Wenn man dies berücksichtigt, sollte ein Jedi in der Lage sein, jeden Gegner mit einer leichten Handbewegung zu zerstören, ohne sich auch nur anzustrengen. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass andere Jedi widerstandsfähiger sind und einer ähnlichen Belastung standhalten könnten, sind die daraus resultierenden Zahlen einfach unvorstellbar.

Als sehr konservative Schätzung der Fähigkeiten eines durchschnittlichen Jedi nehmen wir beispielsweise eine Kraft von 100.000 Newton an und vergessen nicht, dass im Universum oft erwähnt wurde, dass für die Kraft „Größe und Masse nichts bedeuten“. Mit der bekannten Formel Kraft = Masse * Beschleunigung können wir daraus schließen, dass Beschleunigung = Kraft / Masse. Das bedeutet, dass ein Jedi, der 100.000 Newton erzeugen kann, ein Objekt mit einem Gewicht von einem halben Kilogramm auf eine Geschwindigkeit von 200.000 Metern pro Sekunde beschleunigen kann. Mit dieser Fähigkeit wird der Kampf gegen andere Menschen zum Kinderspiel. Jede Schlacht in der Star Wars-Trilogie sollte in etwa drei Sekunden enden und mit einem Ergebnis: Die Jedi schleuderten dem Feind einfach nahegelegene Objekte mit einer Geschwindigkeit von 500 Stundenkilometern entgegen.

4. Die Matrix: Agenten mussten „ausweichen“ können


Im ersten Teil der Matrix-Trilogie gibt es eine berühmte Szene, in der Trinity dem Agenten ganz cool aus nächster Nähe ins Gesicht schießt, nachdem er zusammen mit Keanu Reeves viele Kommandos zu Tode geprügelt hat. Dies ist eine coole Szene, die Trinity zu einer der coolsten und fähigsten gemacht hat weibliche Charaktere in der Geschichte des Kinos.

Allerdings musste der Agent, auf den sie schoss, dem Schuss ausweichen. Gemessen an der Entfernung zwischen Neo und dem Agenten, der dem auf ihn abgefeuerten Kugelhagel mit Stil auswich, beträgt die Reaktionszeit des Agenten etwa 0,04 Sekunden oder weniger. Das bedeutet, dass der Agent, den sie töten möchte, sie in der Zeit, in der Trinity die Worte „versuchen, ausweichen“ sagt, ruhig zu Tode schlagen kann.

Denken Sie darüber nach – Trinity brauchte volle zwei Sekunden, um „Versuchen Sie auszuweichen“ zu sagen (glauben Sie mir, wir haben es gemessen). Im selben Zeitraum, buchstäblich vor 20 Sekunden, war derselbe Agent in der Lage, seinen Körper schnell genug zu bewegen, um Kugeln mit einer Geschwindigkeit von 380 Metern pro Sekunde auszuweichen. Was hinderte ihn daran, mit der gleichen Geschwindigkeit weiterzumachen, als er Trinity hörte? Das ist keine Pedanterie – diese Frage interessiert die Leute tatsächlich, denn der gesunde Menschenverstand besagt, dass nichts den Agenten davon abhalten konnte, Trinity zu töten und damit die gesamte Filmreihe zu beenden.

3. Forrest Gump: Sein Reichtum würde viele Probleme verursachen


Wenn Sie Forrest Gump noch nie gesehen haben, ist es kurz gesagt die Geschichte von Tom Hanks, der auf seine eigene Art herumhumpelt. Lebensweg und durch einen glücklichen Zufall wird er zum Garnelenbaron – einem Milliardär, Fußballprofi, Kriegshelden und Olympiasieger durch Tischtennis. Lassen Sie uns die erste Tatsache in diesem Absatz besprechen.

Dank seines Shrimps-Erfolgs hat Gump schätzungsweise 5,6 Milliarden Dollar verdient, ein Vermögen, das er offenbar nicht ausgibt. Wir sagen nicht, dass er sein Geld für Wohltätigkeitsorganisationen oder andere dumme Zwecke hätte spenden sollen, aber er hätte zumindest etwas ausgeben können. Denken Sie nur darüber nach, was Gump tut. Es hält Milliarden von Dollar aus der lokalen Wirtschaft fern. Stellen Sie sich die unschätzbare Hilfe vor, die er der Stadt Greenbow, Alabama, leisten würde, wenn er einen kleinen Teil des gesamten Kohls teilen würde.

Aber er tat es nicht. Tatsächlich ist das Einzige, was Gump tut, die alte Farm zu kaufen, auf der das Mädchen, das er liebte, lebte, und sie mit einem Bulldozer völlig zu zerstören. Gump, vielleicht sollten wir daraus eine richtige Farm machen? Wie wäre es, wenn wir Jennys Andenken ehren, indem wir der Stadt neue Arbeitsplätze und etwas geben, auf das sie stolz sein kann? Nein, Sie möchten nur kostenlos das Gras mähen und Ihrer Stadt ein weiteres Gras wegnehmen Arbeitsplatz, was jemandem Geld bringen würde. Gute Idee, Idiot.

2. Freunde: Alle Charaktere der Serie sind zeitlose Götter


Ja, wir übertreiben ein wenig, aber die Zeit im Friends-Universum scheint sich nicht zu bewegen oder zumindest nach Lust und Laune der Autoren stehen zu bleiben. Beginnen wir mit dem offensichtlichsten Fehler: Ross' Geburtstag wirft viele Fragen auf, da er drei Saisons hintereinander behauptet hat, er sei 29 Jahre alt. Selbst die offizielle Wiki-Enzyklopädie der Serie kann den Grund dafür nicht erklären. Er feiert sogar zweimal denselben Geburtstag!

Weiter geht es mit Ross‘ manchmal nicht geliebter Freundin Rachel, die bei der Hochzeit von Chandler und Monica im Mai 2001 angeblich schwanger war, dann aber im August 2002 in Mutterschaftsurlaub geht. Es stellte sich heraus, dass Rachel 15 Monate lang schwanger war!

Natürlich ist das alles erklärbar schlechte Arbeit Autoren, aber höchstwahrscheinlich waren wir alle enttäuscht, dass wir eine Show über Menschen mit Superkräften gesehen haben und in allen Staffeln von Friends kein einziger Mensch den Kopf abgeschossen hat.

1. Jurassic Park: DNA Half-Life macht den gesamten Film unmöglich


Trotz der Tatsache, dass die ganze Welt wirklich Dinosaurier will, ist ein solcher Traum unmöglich. Dies liegt daran, dass DNA, der Baustein des Lebens, ein eingebautes Verfallsdatum hat. Laut einer Studie an den Knochen von Moa (einem ausgestorbenen Riesenvogel) hält die DNA möglicherweise nur 521 Jahre. Das bedeutet, dass jedes Lebewesen, das vor dem 15. Jahrhundert starb, selbst wenn es perfekt erhalten ist, keine DNA enthält, die zum Klonen verwendet werden könnte.

Leider bedeutet dies, dass wir wahrscheinlich keine Dinosaurier klonen können. Niemals. Dementsprechend ist alles, was Sie in Jurassic Park gesehen haben, reine Fiktion und der Traum, Tyrannosaurier zu reiten, wird nur in unserer Fantasie und den Albträumen unserer Feinde bleiben.

Geteilte Universen sind derzeit vielleicht der heißeste Trend. Jedes Filmstudio ist auf der Suche nach einem langen Dollar bestrebt, alle seine Helden gleichzeitig zusammenzubringen. In der Regel enden solche Experimente mit Erfolg – ​​und einem sehr ordentlichen Kassenergebnis. Doch schon lange vor dem Kino wurden im Gaming-Bereich Theorien über die Durchdringung der Welten propagiert – wenn nicht von den Entwicklern selbst, so doch von Anhängern von Verschwörungstheorien. Gmbox präsentiert Ihnen die 7 logischsten Hypothesen, die sich durchaus als wahr erweisen könnten.

7. Bethesda-Universum

Fast alle Bethesda-Spiele spielen angeblich im selben Universum. William Blaskowicz aus Wolfenstein - entfernter Vorfahre ein namenloser Marine aus Doom, und die Nirnroot-Pflanze wächst sowohl in der Welt von The Elder Scrolls als auch in Fallout 4 (nur dort heißt sie NRT). Darüber hinaus gibt es in den durchgesickerten Dokumenten zum Weltraum Starfield so etwas wie einen Befehl: alle drei (!!!) Welten zu vereinen.

Darüber hinaus gibt es hinsichtlich der Zeitachse eine interessante Theorie: TES ist die Zukunft von Fallout und nicht umgekehrt. Im Laufe der Zeit wich das radioaktive Ödland solchen Anomalien wie Magie, intelligenten Katzen und ebenso intelligenten Eidechsen. Das einzige Problem besteht darin, dass Bethesda gefoltert wird, um die Anwesenheit daedrischer Gottheiten in der fernen Zukunft der Erde zu erklären.

6. Soulsborne-Theorie

Diese Theorie ist höchstwahrscheinlich zu 100 % wahr. Warum? Der Beweis kann eine bestimmte Quest aus The Ringed City – DLC für Dark Souls 3 sein. Ein bestimmter NPC bittet darum, ihm eine Dunkle Seele zu besorgen, mit der er den Menschen eine neue Welt zeichnen könnte. Man schafft es nur, das Blut der dunklen Seele zu bekommen, und der Maler muss mit dem operieren, was er hat. Nun, in Yharnam basiert alles auf Blut und nicht auf Seelen.

Darüber hinaus gibt es im ersten Dark Souls einen seltsamen NPC, Chester, dessen Ausrüstung eher an frühen Steampunk als an klassische mittelalterliche Dark Fantasy erinnert. Er sagt den folgenden Satz: „Lass mich raten... Du wurdest auch gepackt Schattenhand und hat mich in die ferne Vergangenheit gezogen?“ Unserer Meinung nach passt alles, gehen Sie nicht zur Wahrsagerin.

5. Hitman, Kane & Lynch – eine vereinte Welt kaltblütiger Killer

Vom Temperament her sind Agent 47 und das „süße Paar“ direkte Gegensätze, zwei Pole, Eis und Feuer. In Bezug auf Grausamkeit und Anzahl der Morde sind sie jedoch ungefähr gleich. Daher ist es nicht verwunderlich, dass IO Interactive mehr als einmal über ein Crossover nachgedacht hat. In mehreren Teilen von Hitman werden die „Heldentaten“ von Kane und Lynch in Zeitungsausschnitten ausführlich beschrieben, und Fans werden die abgeschlossenen Missionen sofort erkennen.

Darüber hinaus sind in der Mission Birdies Geschenk in Hitman Absolution sowohl Kane als auch Lynch am Schießstand zu finden. Es gibt keine Interaktion mit ihnen – weder töten noch reden. Aber diese „schönen“ bunten Gesichter sind sofort erkennbar und man kann sie nicht mit anderen verwechseln. Leider hatte IO daraufhin ernsthafte finanzielle Probleme, und jetzt geht es mehr um das Überleben der 47. als um die Schaffung irgendwelcher Crossover.

4. Gemeinsames Rockstar-Universum

Rockstar möchte immer „größer sein“ und mit dem unglaublichen Erfolg der Filmstudios wird das Unternehmen wahrscheinlich irgendwann alle seine Spiele offiziell in einem Universum zusammenführen. Darüber hinaus geschieht dies schon seit langem – durch kleine, aber unumstößliche Querverbindungen. Michael prahlt in GTA V: „Im Jahr 1988 übernahm er ein kleines Büro in Carcer City für 10.000 Dollar.“ Punishment City ist der Schauplatz von Manhunt.

In einem der Tierheime in GTA IV ist eine Fernsehwerbung für die Bulworth Academy zu sehen, eine Privatschule von Bully. Nun, im Original-Build von GTA Online konnten Sie John Marston selbst als einen Ihrer Vorfahren wählen. GTA, Manhunt, Bully und sogar Red Dead Redemption sind also bereits miteinander verbunden – Rockstar muss dies nur auf offizieller Ebene anerkennen und versuchen, etwas Vernünftiges und Kreatives daraus zu machen.

3. Ventil Vereinigte Welten

Die Verbindung zwischen Half-Life und Portal wurde bereits von niemand geringerem als den Illuminati bestätigt. GLaDOS erwähnt die geschlossene Black Mesa-Anlage in seinem berühmten Lied am Ende des ersten Portals. Gleichzeitig gibt es in Half-Life ein verlorenes Schiff Borealis, das nicht irgendwo, sondern in den Aperture Science Laboratories selbst gebaut wurde. Wissenschaftliche Interaktion ist sichtbar und kann nicht geleugnet werden.

Aber die Fans gehen noch weiter. Sie glauben, dass Left 4 Dead und Counter-Strike Aufmerksamkeit erregen! - unterhaltsame Fernsehserie im Half-Life/Portal-Universum. Klatsch behaupten, dass Valve die gleichen Assets und Raumkonfigurationen in zwei sehr unterschiedlichen Spielen verwendet, nur um Aufwand zu sparen, aber Befürworter der Theorie bringen ein starkes Gegenargument vor: Es handele sich um modifizierte Sets in einem großen Filmstudio.

2. Ja, und Nintendo auch

Tatsächlich kann das japanische Unternehmen getrost als Pionier auf dem Gebiet der vernetzten Welten im Gaming bezeichnet werden. Mario, Yoshi und Donkey Kong sind alle ein Arcade-Universum. Der kissenartige (ähnliche?) Kirby kann in die gleiche Kategorie eingeordnet werden, was ebenfalls niemanden überraschen sollte. Bei Samus Aran und Link ist das eine ganz andere Sache. Aber auch sie sind Teil der Nintendo-Welt.

Sowohl die Elfe als auch der Weltraumforscher sind im Super Mario RPG zu finden. Beide Charaktere sind nicht interaktiv, aber Samus antwortet im Schlaf, dass sie sich vor dem Kampf mit Mutter Gehirn ausruht, was keinen Zweifel lässt. Und in Zelda: Ocarina of Time finden Sie Mario-Poster. Nun, um den Erfolg zu festigen: In Kirby’s Dreamland räumt Kirby ein Nest böser Metroids aus, wofür sich Samus Aran persönlich bei ihm (ihr?) bedankt. Durchdringung 100 %

1. Ubiverse oder das Ubisoft-Universum

Die Franzosen (und Kanadier) haben vielleicht die meiste Arbeit geleistet, um ihre Welten zu vereinen. Far Cry, Assassin's Creed und Watch Dogs sind absolut dieselbe Welt, und es gibt viele Beweise. Das Firmensymbol von Abstergo ist in Far Cry 3 zu finden. Die Mission zur Ermordung des CEO von Abstergo Entertainment findet in Watch Dogs statt. Und nicht nur das: In Assassin’s Creed Rogue werden genau die gleichen Ereignisse erwähnt.

Lass uns weitermachen. Die Fähigkeit, Tiere in Far Cry Primal zu kontrollieren, ist ein Prototyp der adleräugigen Attentäter, weshalb der Protagonist von Primal (und nicht Bayek aus Origins) der allererste Attentäter in der Geschichte ist. Fans versuchen auch, Ghost Recon und Splinter Cell in dasselbe Universum einzubinden, aber bisher hat es nicht sehr gut geklappt. Angesichts des allgemeinen Trends zu gemeinsamen Universen und der Tatsache, dass der Herausgeber selbst bereits Splinter Cell und Ghost Recon verknüpft hat, kann man davon ausgehen, dass diese Kombination im Laufe der Zeit offiziell zur Assassin’s Creed/Far Cry/Watch Dogs-Kombination hinzugefügt wird.

Präsentieren Sie es Ihrer Aufmerksamkeit neue Version TOP 10-Bewertung von Seitenbenutzern. Das Thema der Bewertung lautet dieses Mal „Die faszinierendsten Gaming-Universen“. Die Ergebnisse finden Sie im Video (oben) und unter Spoilern in Textform (unten).

Half-Life (235 Stimmen)

An letzter Platz Es stellte sich heraus, dass es sich um ein unvergessliches und „unfortsetzbares“ Universum voller Geheimnisse handelte. Einige sagen, es sei sehr tiefgründig, während andere denken, es sei wirklich nichts Besonderes. Nur mysteriöse Andeutungen, ein Typ in einem coolen Anzug und einem Stummen Protagonist. Aber was man diesem Universum nicht nehmen kann, ist seine unvergessliche Atmosphäre. Alles wird von seltsamen Außerirdischen mit stylischer Technologie eingefangen, die Menschheit wird langsam zerstört und alle Hoffnung liegt nur bei Wissenschaftlern, die sich etwas einfallen lassen. Oder sie zerquetschen einfach dieselben Außerirdischen mit einem Brecheisen. Abgerundet wird das Bild durch aktuelle Enthüllungen des Drehbuchautors des Spiels, der eine Version des Drehbuchs für die dritte Episode in seinem Blog veröffentlicht hat. Es ist nicht bekannt, ob das Half-Life-Universum zumindest eine gewisse Entwicklung erfahren wird, aber es wird immer in unseren Herzen weiterleben.

Warhammer 40,000 (259 Stimmen)


Der neunte Platz ging an das „Vierzigtausend“-Universum, das eine Armee treuer Fans hat. Bei Warhammer geht es nicht nur um das Bemalen von Panzern, sondern auch um eine große Anzahl davon Computerspiele. IN letzten Jahren Es sind unangemessen viele geworden. Nun, Sie kennen den Witz darüber, dass eine Taube versehentlich in das Büro von Games Workshop geflogen ist und eine Lizenz erhalten hat, darauf basierende Spiele zu entwickeln. Trotz der enormen Menge an Schlacke gibt es im „vierzigtausendsten“ Universum hervorragende Spiele. Sie alle haben eines gemeinsam: eine düstere, raue, grausame Atmosphäre der Zukunft, in der es nichts als Krieg gibt. Deshalb lieben wir Warhammer.

Warcraft (263 Stimmen)


Unmittelbar nach Warhammer folgt das Warcraft-Universum, das in unserem Ranking den achten Platz belegt. Sie hatte viel mehr Glück damit tolle Spiele. Obwohl es nur wenige davon gibt, sind sie alle zu Kult-Favoriten geworden. Warcraft ist ein hochwertiges und unglaublich gut entwickeltes Fantasy-Spiel mit einer Vielzahl interessanter Geschichten. Die Charaktere in diesem Universum sind bekannt und beliebt und Spiele in diesem Umfeld erfreuen sich nach wie vor einer unglaublichen Beliebtheit. Selbst wenn Sie noch nie etwas gespielt haben, das auf Warcraft basiert, stoßen Sie wahrscheinlich ständig auf Hinweise auf dieses Universum. Am Ende haben sie sogar einen Film daraus gemacht. Wir sind sicher, dass Blizzard große Pläne für Warcraft hat und hoffen wirklich, dass wir so schnell wie möglich davon erfahren.

Dunkle Seelen (314 Stimmen)


Den siebten Platz belegte das mysteriöse, aber unglaublich bezaubernde Universum von Dark Souls. Ihre Welt ist uralt und düster. Er bewahrt seine Geheimnisse eifersüchtig und hat es nicht eilig, sie einem zufälligen Spieler preiszugeben. Um Dark Souls zu studieren und zu verstehen, muss man sehr aufmerksam und neugierig sein, sonst gehen all seine Reize an einem vorbei. Trotz der Tatsache, dass die Spiele der Serie voller Schmerz und Leid sind, liebt das Publikum sie einfach. Und es geht nicht nur um das hervorragende Gameplay. Dark Souls ist eine unglaublich stilvolle Sache mit einem reichen Hintergrund. Ja, es ist nicht leicht, es wahrzunehmen und zu analysieren, aber wenn man tiefer gräbt, wird man sich ein für alle Mal in dieses Universum verlieben. Jeder Besuch in der Welt von Dark Souls ist eine echte Herausforderung, aber trotzdem möchte man immer wieder dorthin zurückkehren.

Fallout (342 Stimmen)


An sechster Stelle steht das wunderschöne postapokalyptische Fallout-Universum, das sowohl im Westen als auch hier einfach verehrt wird. Letztendlich ist das Thema Atomkrieg für jeden süß und attraktiv. Die Welt liegt in Trümmern und aus ihren Fragmenten entsteht eine neue Gesellschaft. Es bietet natürlich nicht alle Vorteile der Zivilisation, aber die Probleme sind hier dieselben wie bei uns. Fallout ist eine klassische „Wüste“ nach der Apokalypse: radioaktive Ödlande, Mutanten, rostige Autos und die gute alte menschliche Grausamkeit. Das Publikum mag solche Dinge wirklich und die Beliebtheit dieses Universums ist eine klare Bestätigung dafür. Fallout ist ein zeitloser Klassiker, ganz gleich, wie Sie über den neuesten Teil der Serie denken.

BioShock (357 Stimmen)


An fünfter Stelle steht das BioShock-Universum, das sich als alles andere als so einfach herausstellte, wie es scheinen mag. Es scheint, dass die ersten Teile in keiner Weise mit BioShock Infinite zu tun haben, aber die Entwickler haben, wie sie sagen, einen interessanten Trick mit ihren Ohren gemacht. BioShock ist, egal wie es klingt, ein ganz anderes, aber in vielerlei Hinsicht sehr ähnliches Universum, das die gleichen Probleme aufwirft. Alle Teile der Serie verfügen über ein reichhaltiges und farbenfrohes Setting sowie eine unvergessliche, leicht verwirrende Handlung, die Sie auf jeden Fall zum Nachdenken über das Geschehen anregen wird. Vor allem nach Abschluss des letzten Spiels der Serie. Allerdings machen wir keine Spoiler, und die meisten von Ihnen wissen wahrscheinlich, was wir meinen.

DerÄltereSchriftrollen (603 Stimmen)


Der vierte Platz ging an das The Elder Scrolls-Universum, das bereits über zwanzig Jahre alt ist. In all den Jahren hat es sich weiterentwickelt und neue Details, Charaktere und Orte erhalten. Heute ist The Elder Scrolls eine riesige Welt, in der Zehntausende Spieler verschwinden. Der letzte Teil der Serie wurde vor sechs Jahren veröffentlicht, bleibt aber immer noch auf den Festplatten von Computern und Konsolen einer großen Anzahl von Menschen. Welt Die The Elder Scrolls macht süchtig, und das ist eine Tatsache. Dieses Universum hat eine gut entwickelte Geschichte und eine reiche Mythologie, und das sind sehr wichtige Elemente für jede Fantasy-Dinge. Wenn Sie mit The Elder Scrolls nicht vertraut sind, was wir sehr bezweifeln, korrigieren Sie dieses Versäumnis unbedingt. Es liegen viele interessante Dinge vor Ihnen.

MasseWirkung (726 Stimmen)


Die ersten drei werden geöffnet Massenwirkung. Es scheint, dass fast keine Benutzerbewertung vollständig ist, ohne dieses Universum zu erwähnen. Im Vergleich zu einigen anderen ist es übrigens relativ jung – das erste Spiel der Serie erschien vor 10 Jahren. Aber in diesen zehn Jahren ist es zu enormen Ausmaßen gewachsen und hat kürzlich sogar die Nachbargalaxie unter sich gezogen. Allerdings gefiel es nicht allen – die Originaltrilogie, die zu Recht als eines der besten Beispiele moderner Science-Fiction in Spielen gilt, sieht viel interessanter aus. Egal wie sehr das Ende von Mass Effect 3 kritisiert wird, sein Universum bleibt eine der beliebtesten Spielewelten unserer Zeit.

S.T.A.L.K.E.R. (765 Stimmen)


Was kann ich sagen? Wir lieben Stalker auch sehr. Aber Sie übertreffen uns natürlich in dieser Liebe und beweisen es immer wieder.

„The Witcher“ (1254 Stimmen)


Und erneut belegte „The Witcher“ laut den Ergebnissen des User-Votings den ersten Platz. Diesmal handelt es sich nicht um ein bestimmtes Spiel, sondern um ein ganzes Universum, in dem die gesamte Trilogie spielt. Die Popularität von The Witcher wird offenbar nicht einmal sinken. Dieses Universum ist an sich wirklich wunderbar. Sie ist fesselnd, sie erzählt uns tolle Geschichten und ihre Charaktere sind etwas, in das man sich wirklich hineinversetzen kann. Es ist nicht verwunderlich, dass The Witcher in den Nutzerbewertungen immer wieder den ersten Platz belegt. Um die Wahrheit zu sagen, wir haben es schon satt, weil wir hier einfach nichts mehr zu besprechen haben. Hier ist es also – „The Witcher“ ...

Das Thema der nächsten TOP 10 lautet „Erfolgreiche Spiele, an die niemand geglaubt hat.“ Es ist bereits in unserem Forum geöffnet, in dem jeder seine Optionen für eine spätere Abstimmung anbieten kann. Kommen Sie vorbei und äußern Sie Ihre Meinung. Vielen Dank im Voraus für die Teilnahme am Ranking!

Wenn die Realität um Sie herum völlig grau und langweilig erscheint, dann ist es Zeit, in eines der beliebtesten Fantasieuniversen einzutauchen, das ich Ihnen heute zeigen möchte.

    Tolkien schuf eine originelle Welt, die als Inspiration für die Entstehung fast aller Fantasy-Universen diente. Er war es, der sich die Namen für die meisten Fantasy-Rassen ausgedacht hat – Orks, Elfen, Hobbits – der Rest der „Weltenschöpfer“ hat sie einfach auf ihre eigene Weise neu erfunden.

    Aber der Meister ist der Meister – die Welt, die er erfunden hat, erwies sich als lebendig: mit ihrer eigenen Geschichte, ihren eigenen Merkmalen, ihren eigenen Schlüsselfiguren und in gewissem Maße auch ihrer eigenen Geographie. Übrigens wird die von Tolkien erfundene Welt oft Mittelerde genannt, aber das ist falsch: Tatsächlich heißt sie Arda. Es erschien, nachdem der Gott Eru erstaunliche Kreaturen erschaffen hatte – die Ainur, die buchstäblich die Welt besangen.

    An dieser Stelle ist es erwähnenswert, dass Tolkien selbst immer wieder gesagt hat, dass die Handlung seiner Romane nicht auf einem anderen Planeten oder in einer Parallelwelt spielt, sondern auf unserer Erde. Laut dem Meister existierte Mittelerde in der fernen Vergangenheit auf unserem Planeten. Nun, er hat das Recht. Wenn Sie außerdem die Karte desselben Mittelerdes mit der Karte Europas vergleichen, können Sie die Ähnlichkeiten wirklich erkennen.

    Die zahlreichste Rasse in Mittelerde sind natürlich Menschen: Sie bewohnen den größten Teil der Region. Sie unterscheiden sich von Elfen im Wesentlichen dadurch, dass sie zehn und nicht tausende Jahre leben und sich dementsprechend ihr Zustand ändert, die Elfen jedoch über Generationen hinweg praktisch unverändert bleiben. Darüber hinaus bleibt die Seele der Elfen nach ihrem Tod für immer in Arda an einem besonderen Ort namens Mandos-Gärten menschliche Seele verlässt die Welt.

    Magie in Tolkiens Welt unterscheidet sich von der späteren Kampfmagie – hier handelt es sich eher um einen kreativen Akt als um eine Reihe klar geregelter Aktionen und Regeln. Eine mit Willen ausgestattete Kreatur kann Magie erschaffen – je stärker der Wille, desto beeindruckendere magische Taten kann der Held vollbringen. Allerdings ist Magie nicht das entscheidende Argument – ​​es braucht zum Beispiel auch Willen, um der Macht des Einen Rings zu widerstehen. Darüber hinaus verlässt Arda mit der Zeit die Magie und wird immer weniger. In der losen Fortsetzung von „Der Herr der Ringe“, geschrieben von Nick Perumov, ist praktisch keine Magie mehr vorhanden.

    Auf die eine oder andere Weise ist die Welt dank erkennbarer lebender Charaktere, detaillierter Arbeit und einer ungewöhnlichen Geschichte berühmt. Kein Wunder, dass er so viele Bewunderer hat.

    Schöpfer - J. R. R. Tolkien


    Star Wars

    Star Wars besteht nicht nur aus sechs Spielfilmen. Die von Lucas erfundene Welt entwickelt sich heute fast von selbst – Hunderte von Büchern wurden darüber geschrieben, die die entlegensten Winkel des Universums beschreiben, über alle Helden sprechen, die wir in den Filmen gesehen haben, und über viele andere, über die dort ist in den Filmen kein Wort. Basierend auf dem Star Wars-Klassiker wurden Comics, Videospiele und Cartoons erstellt.

    Das handlungsbildende Element ist der Jedi-Orden – Ritter, die hohe Ideale, Frieden und Ordnung verteidigen und die Macht ausüben. Diejenigen, die ihrer dunklen Natur erlagen und zur dunklen Seite der Macht übergingen, wurden Sith genannt. Sie sind die Hauptakteure des Universums und es gibt eine ständige Konfrontation zwischen den beiden Ordnungen.

    Nur wenige Menschen wissen, dass die Galaktische Republik vor den im Film „Die dunkle Bedrohung“ gezeigten Ereignissen fast 1000 Jahre lang Frieden und Ordnung genoss – es war eine Art goldenes Zeitalter. Diese 1000 Jahre werden jedoch fast nirgendwo beschrieben, und wir können die Entwicklung des Universums allein anhand der Ereignisse beobachten, die mehrere Jahre vor der dunklen Bedrohung stattfanden.

    Nach dem Fall des Jedi-Ordens blieb nur noch ein Ritter übrig – Luke Skywalker, und hier endet der sechste Film. Das Universum entwickelt sich jedoch weiter – infolgedessen wird die Republik aus den Trümmern wiedergeboren, der Jedi-Orden taucht wieder in der politischen Arena auf, dann beginnt der Krieg erneut, da fast die Hälfte von Lukes Schülern auf die dunkle Seite überging... In Tatsache ist, dass „Star Wars“ eine Geschichte ist, die man endlos fortsetzen kann, weshalb immer mehr Bücher „basierend auf“ veröffentlicht werden.

    Das Universum entwickelt sich nicht chaotisch: Ein von Lucas geleiteter Sonderrat überwachte die Entwicklung der Geschichte, und nun wird sich wahrscheinlich das Walt-Disney-Studio darum kümmern. Und ja, ein kleiner Spoiler, falls Sie es nicht wussten – in einem der Bücher wurde beschlossen, Chubaka zu töten.


    Schöpfer: George Lucas


    Vergessene Reiche

    Forgotten Realms ist eine Fantasiewelt, die für das Brettspiel entwickelt wurde. Rollenspiel"Dungeons". Den größten Ruhm erlangte das Universum durch die weltweit geschriebenen Romane von Robert Salvatore und die Videospiele Icewind Dale, Baldur's Gate und Neverwinter Nights. Ein Großteil der Handlung findet auf Faerun statt, einem Teil des größten Kontinents der Erde, Abeir Toril.

    Die Welt ist fast vollständig entwickelt die kleinsten Details. Natürlich kann man viele Kleinigkeiten bemängeln, wie zum Beispiel die seltsame Verteilung der Klimazonen auf dem Planeten, aber das ist verständlich – viele Autoren arbeiteten gleichzeitig an dem Projekt, von denen jeder ein kleines Stück Welt nahm , und erst dann wurden sie „zusammengeklebt“. Aber das ist nicht der Punkt.

    Der Planet wird von vielen klassischen Rassen bewohnt – es gibt verschiedene Arten und Fraktionen von Elfen, Gnomen, Orks und natürlich eine große Anzahl menschlicher Siedlungen. Es gibt auch Rassen, die völlig anders sind als alle anderen, wie die Illithiden – anthropomorphe Kraken, die den Geist anderer intelligenter Wesen an sich reißen und sie so zu ihren Sklaven machen.

    Neben Fairun gibt es auf dem Planeten noch mehrere andere Teile der Welt – Zakhara (analog zum Nahen Osten), Kara-Tur (analog zu Indien und Indochina), Maztika (analog zum Territorium). Amerikanische Indianer wie die Mayas oder Inkas) und Evermeet (das sagenumwobene Land der Elfen). Da Abeir-Toril ein großer Planet ist und fortschrittliche Technologie im klassischen Fantasy-Genre keinen hohen Stellenwert hat, sind viele Kontinente auf dem Planeten noch nicht entdeckt, sodass Ihrer Fantasie viel Raum für freien Lauf bleibt. „Forgotten Realms“ begeistert seit den frühen 1990er-Jahren die Gemüter der Fans und in all diesen Jahren wurde ständig an der Welt gearbeitet. Eine interessante Tatsache: Bisher wurde nur Fairun von den Entwicklern ausführlich beschrieben.

    Interessant ist, dass es in den Vergessenen Reichen praktisch keine Königreiche als solche gibt: Die wichtigste Verwaltungseinheit ist der Stadtstaat, zu den berühmtesten zählen Neverwinter, Baldur's Gate und Waterdeep.

    Die Götter spielen in dieser Welt eine sehr wichtige Rolle. Sie wurden nicht nur für die Anbetung und Versklavung der Massen erfunden, sie sind sehr reale Wesenheiten, die ihren Anhängern Kraft, Fähigkeiten und Möglichkeiten verleihen und die es lieben, sich aktiv in die Angelegenheiten der Sterblichen einzumischen. Die Götter sind in „Fraktionen“ unterteilt: Handel, Liebe, Dunkelheit und so weiter – alles, was man sich vorstellen kann. Darüber hinaus haben die Götter eine Besonderheit Karriereleiter- Von einem Halbgott kannst du zu einem älteren Gott heranwachsen, der von Millionen von Bewunderern auf der ganzen Welt verehrt wird.


    Schöpfer: Ed Greenwood

    Star Trek

    „Star Trek“ ist eine Science-Fiction-Serie, die 1966 in den USA erschien. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Menschheit zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal einen Flug zum Mond unternommen hatte, sondern nur von einer Raumfahrt träumte. Das Timing war also perfekt: Star Trek ist die Saga der ersten menschlichen Reisenden, die den Weltraum erkunden, den Rest der intelligenten Rassen, die die Galaxie bewohnen, treffen und von ihnen lernen.

    Alles begann, als die NASA zu Beginn des 21. Jahrhunderts den Versuch unternahm, mit primitiven Raumschiffen ins All zu fliegen. Dann, im Jahr 2053, brach auf der Erde der Dritte Weltkrieg aus, von dem sich die Menschheit innerhalb von zehn Jahren erholte. Doch im Jahr 2063 startete das erste Raumschiff mit Warpantrieb (einer Technologie, die es ermöglicht, die Lichtgeschwindigkeit zu überschreiten) und so lernte die Menschheit erstmals eine andere intelligente Rasse kennen – die Vulkanier vom Planeten Vulcan.

    Es stellte sich heraus, dass die Vulkanier technologisch viel weiter fortgeschritten waren, so dass der Aufbau diplomatischer Beziehungen langsam erfolgte, da die Vulkanier nicht besonders daran interessiert waren, Technologie mit unberechenbaren Menschen zu teilen, die kürzlich ein Massaker auf ihrem eigenen Planeten verübt hatten.

    Erst im Jahr 2151 gelang es den Erdlingen, ihr eigenes vollwertiges Raumschiff, die Enterprise, zu bauen. Dann wurde die Vereinigte Föderation der Planeten gegründet – ein Zusammenschluss verschiedener intelligenter Rassen, die sich zur gemeinsamen Entwicklung und Erforschung des Weltraums zusammenschlossen. Es sollte beachtet werden, dass es in diesem Universum eine große Anzahl von Rassen gibt und nicht alle von ihnen wohlwollend sind. So gibt es zum Beispiel die Klingonen, die früher geschickte Diplomaten und Friedensstifter waren, aber unter dem Einfluss von Politikern zu kriegerischen Barbaren abgerutscht sind und sich ihrer Meinung nach nun zur Philosophie echter Krieger bekennen.

    Die Geschichte von Star Trek wird ausführlich bis ins 24. Jahrhundert geschrieben, und jeder Meilenstein in dieser Geschichte ist von globalen Umbrüchen geprägt – zum Beispiel blutigen Kriegern mit anderen Rassen wie den Xindi, deren Philosophie extrem fern von der Menschheit liegt. Und überraschenderweise kam die Menschheit aus allen Schwierigkeiten mit Würde (genauer gesagt mit Würde!) hervor.

    Es ist zu beachten, dass die Handlung in dieser Saga zugewiesen ist unwichtige Rolle— es geht hauptsächlich um universelle menschliche Werte. Moralische Probleme werden in fast jeder Folge angesprochen: Beispielsweise wird der Zuschauer aufgefordert, über die Folgen des völligen Verschwindens einer biologischen Art und dergleichen nachzudenken. Mit anderen Worten: Das Star Trek-Universum lehrt auf faszinierende Weise, wie wichtig es für Menschen ist, in jeder Situation menschlich zu bleiben.


    Schöpfer: Gene Roddenberry


    Lied von Eis und Feuer

    Der Prototyp dieses Universums war das reale. Geschichte der Menschheit: Die Welt von „PLIP“ ist vergleichbar mit unserem europäischen Mittelalter – das liegt auf der Hand feudale Zersplitterung, Mangel an Schießpulver, die etwas unterdrückte Lage des einfachen Volkes und natürlich Palastintrigen.

    Es ist zu beachten, dass es weder eine detaillierte Weltkarte noch einen offiziellen Namen dafür gibt. Westeros zum Beispiel ist nur ein separater Kontinent von etwa der Größe Südamerika In Westeros finden die überwiegende Mehrheit der Ereignisse der beschriebenen Ära statt. Es gibt einen anderen Kontinent, auf dem Menschen leben, vergleichbar mit den Völkern unseres Ostens, aber über die westlichen Länder ist praktisch nichts bekannt.

    Martin machte sich jedoch die Mühe, eine vollständige Chronik seiner Welt zu erstellen. Ursprünglich wurde Westeros von den mysteriösen Kindern des Waldes bewohnt, die später verschwanden. Dann kamen die Ersten Menschen dorthin und verdrängten die Kinder des Waldes, die nach und nach in Vergessenheit gerieten: Die Erinnerung an sie blieb nur in Legenden und Märchen erhalten. Dann wurden sie durch andalische Eroberer ersetzt, die diese Länder eroberten und die Religion der Sieben Götter mitbrachten. Wenig später wurde der Osten des Festlandes von den Rhoynar erobert, die sich mit den Andalen assimilierten und fast ein einziges Volk bildeten.

    Im Osten gewann unterdessen das Valyrische Reich an Stärke, von wo aus die Targaryens auf Drachen reitend nach Westeros flogen. Dank der Drachen ergriffen sie die Macht, aber nach 300 Jahren degenerierten die Drachen und die Targaryens wurden verrückt – vielleicht größtenteils aufgrund blutsverwandter Ehen. Dann wurden sie von Robert Baratheon gestürzt, der später König wurde. Und der Rest der Geschichte ist denen bekannt, die die auf Martins Romanen basierende Serie „Game of Thrones“ gesehen oder die Romane selbst gelesen haben.

    Religion und Magie, die für Fantasy typisch sind, spielen in Martins Welt eine wichtige Rolle. Westeros bekennt sich offiziell zu den Sieben Göttern – Septonen (wie die örtlichen Priester genannt werden) können aus magischer Sicht überhaupt nichts tun und haben keinen großen Einfluss auf die Politik. Tatsächlich handelt es sich nur um einen formellen Kult.

    Aber es gibt noch eine andere Religion, die gerade im Osten weit verbreitet ist – den Kult der Feuergottheit R'hllor, deren Priester über die Macht der Feuermagie verfügen: Sie sind es, die die wichtigsten Wunder vollbringen. Der Feuergott gibt einigen seiner Anhänger die Möglichkeit, immer wieder von den Toten aufzuerstehen oder in den Flammen Ereignisse der Vergangenheit und Zukunft zu sehen. Feuer wird von Anderen bekämpft – mysteriösen Kreaturen, die hinter der Mauer am Rande der Sieben Königreiche auftauchten – sie verkörpern Eis. Wie die Romane stattfinden magische Kräfte, an die die Bewohner der Welt bereits vergessen haben zu denken, erwacht allmählich, und wie alles enden wird, ist unbekannt.


    Schöpfer: George Martin


Heute möchte ich über ikonische, sozusagen importierte Fantasy-Universen sprechen. Es ist so passiert, dass im Ausland fantastische Literatur Ich habe noch nie ein für mich wirklich ikonisches Universum getroffen. Wir können einige Autorenwelten erwähnen, die uns einfach gefallen, zum Beispiel „Amber“ von Roger Zelazny oder „The Universe of Lucky Starr“ von Isaac Asimov. Oder die Welt des Todes von Harry Harrison (dies ist die Schnittstelle zum ersten TOP – das Buch ist ikonisch, aber das Universum selbst ist sehr gewöhnlich). Aber das Filmgenre hat für mich persönlich mindestens drei ikonische Universen hervorgebracht, auf die im Folgenden eingegangen wird. Im Laufe der Zeit wurden, wie es im Bürgertum üblich ist, die vom Kino erzeugten Welten mit Comics und Romanen überwuchert – sowohl Romanen als auch Romanen unabhängige Werke innerhalb des Universums. Manche fesselten auch Computerspiele und erfanden Witze. Deshalb habe ich beschlossen, diese Welten als Multi-Genre-Welten zu klassifizieren. Und ich befürchte, dass ich in meinen Vorlieben überhaupt nicht originell sein werde.

Hier sind also meine ikonischen Multi-Genre-Universen.

Möchte ich einen Roman schreiben, der auf diesem Universum basiert? Zweifellos. Es gibt zu viele Nuancen in der Struktur der Welt, für die ich meine eigene Vision hätte. Und ich bin nicht zufrieden mit der Art und Weise der Interaktion zwischen Menschen und diesen Monstern, die in Filmen, Spielen und Büchern kategorisch beschrieben werden. Im Hinblick auf die undurchdringliche Dummheit, die allen Menschen innewohnt. Ich würde gerne etwas im Stil von Andrei Cruz machen – mit sorgfältiger Planung der Kampfhandlungen, Auswahl der Ausrüstung und insbesondere der Waffen, Hamstern und Feuerkontakt im Finale, wodurch die Monster geschraubt werden und Menschen ohne Verluste ( oder zumindest mit minimalem) kehren nach Hause zurück. Verdammt, meine Hände jucken wirklich. Aber das geht nicht, das Universum ist fremd. Hier ist ein Wortspiel.

Die besten Werke, unabhängig vom Genre, sind „Aliens“ von James Cameron und „Predator 2“ von Stephen Hopkins.

- Star Wars-Universum. Also sind wir bei ihr angekommen, hehe. Vorteile: Jedi! Normale Jedi und nicht weniger normale Sith, wie zum Beispiel in der ersten Trilogie von George Lucas (Die dunkle Bedrohung, Angriff der Klonkrieger und die Rache der Sith), Knights of the Old Republic 1 und 2, Jedi Academy usw. . Die zweite Trilogie ist ein Klassiker, mit dem alles begann, aber zu chaotisch. Einige sind nur vorübergehend S Die Paradoxien in „Das Imperium schlägt zurück“, als es Luke gelang, viele Monate auf dem Planeten Dagobar zu verbringen und zu lernen, die Macht zu beherrschen, während der Millennium Falke der imperialen Flotte nur ein paar Tage davonlief, was auch immer es wert ist. Der Rest sind ehrlich gesagt nur Kleinigkeiten. Und was Disney jetzt vernietet, steht und fällt im Allgemeinen. Aber das Universum selbst ist für alles gut – die Vielfalt der Orte und die noch größere Vielfalt der Rassen und ihrer Beziehungen, aber das Wichtigste und Attraktivste für mich persönlich ist die Idee der Macht und der Jedi mit Lichtschwertern. Möchten Sie einen Roman in diesem Universum schreiben? Eher ja als nein. Die Idee der Jedi, das betone ich noch einmal, ist einfach luxuriös. Aber um etwas Angemessenes über dieses Universum zu schreiben, muss man viele Informationen sichten. Und dies ohne Auspuff, also eine mögliche Veröffentlichung, zu tun, ist einfach faul. So großer Respekt und nichts weniger vielen Dank Nikolai Metelsky für seinen „Yunling“. Ich habe es zweimal gelesen :) Beste Arbeit? Vielleicht ist „Die Rache der Sith“ die Quintessenz der Hauptideen des Universums, plus die schönsten Schnitte auf leichte Bomben, ohne Übertreibung das Beste der Filmreihe.

- Riddicks Universum. Unerwartet? Aber nein. Richard B. Riddick ist mein Lieblings-Fantasy-Held, jenseits von Grenzen und Kategorien. Eine durchgehende Ausstrahlung und Brutalität. Plus mehrere Welten, Nekromanten, Anderverse, Monster, Weltraum; das gesamte Spektrum menschlicher Laster; und wieder Riddick, dem das alles egal ist, über allem und jedem steht, immer auf seiner Seite ist und seiner Linie folgt. Gleichzeitig hat er, obwohl er ein Krimineller ist, seinen eigenen Ehrenkodex. Besonders deutlich wurde dies in den Filmen „Pitch Dark“ (auch bekannt als „The Black Hole“) und „Riddick“. Nun, das Universum entspricht seinem eigenen die zentrale Figur– einerseits grausam und hoffnungslos, andererseits – durchaus menschlich und verständlich. Möchten Sie einen Roman in diesem Universum schreiben? Nein. Ohne Riddick wäre es Zeitverschwendung, und den Helden eines anderen einzusetzen, ohne Aussicht auf ein Ergebnis … Nein, ich würde lieber etwas Eigenes bauen. Das beste Werk ist definitiv „Pitch Darkness“, das den Grundstein für das gesamte Franchise legte.

Diesmal ist es das TOP – nicht gerade voller Originalität. Und ich habe die Welt von James Camerons Avatar bewusst nicht in die Liste aufgenommen. Der Grund dafür ist einfach: Lange vor ihm hatte Ursula Le Guin eine sehr ähnliche Idee und sogar Handlung in der Geschichte „Ein Wort für den Wald und die Welt“.

Welche Multi-Genre-Universen halten Sie für ikonisch, mein Leser? Teilen Sie es in den Kommentaren, vielleicht werde ich eine neue ikonische Welt haben.