Divindade pecado original 2 qual é a melhor maneira de começar. Divindade: Pecado Original II: o que os iniciantes devem fazer primeiro

Divindade: Pecado Original II. Preparamos uma tradução deste artigo.

Existem pequenos spoilers à frente nas primeiras horas do jogo.

Escolha um personagem com história de fundo

O gerador de personagens em Divinity: Original Sin II permite criar malucos para todos os gostos, mas você obterá a experiência mais rica escolhendo heróis com uma história de fundo. Eles são tão personalizáveis ​​quanto qualquer outro herói que você escolher, mas têm histórico, dublagem adicional e missões pessoais. Aqueles que você não escolher se tornarão companheiros que poderão acompanhá-lo em suas aventuras.

Economize em arrombamentos escolhendo Skeleton

Se você não planeja interpretar Fane, um personagem morto-vivo com sua própria história, então você definitivamente deveria levá-lo para seu time. Você vai gostar da companhia dele, pois ele é uma fonte constante de sarcasmo e seus dedos ossudos são surpreendentemente úteis. Fane, como qualquer personagem morto-vivo, é uma chave mestra ambulante capaz de usar os dedos para abrir portas e baús se sua habilidade de arrombamento corresponder à fechadura.

Clique em tudo

Você nunca sabe o que ou quem em Divinity: Original Sin II será útil. Cada NPC é uma fonte potencial de missões, um guardião informação importante ou apenas uma piada alucinante que ele está morrendo de vontade de contar. E um lixo comum encontrado na praia ou em um barril vazio pode ser a chave para resolver um mistério. Ou talvez você só precise encontrar o comerciante certo para comprá-lo.

Fale com os animais

E é especialmente importante que você clique nos animais que encontrar pelo caminho. Se você aproveitar o talento “Amigo dos Animais”, poderá dialogar com eles, e não apenas para rir - os animais costumam dar conselhos úteis, contar segredos de outras pessoas e até dar tarefas. Esses diálogos às vezes levam a grandes situações envolvendo seus personagens. Qualquer um pode adquirir o talento Animal Friend, e você simplesmente precisa fazer isso durante a criação do personagem.

Salve o gato preto

Ao conversar com animais, em algum momento você notará que um gato preto está te seguindo. Ele não pode ser ferido durante a batalha, mas se você passar pelos guardas nos portões da prisão de Fort Joy, um dos arqueiros do acampamento acabará com o gatinho inocente. Não deixe isso acontecer, e depois de escapar do acampamento, ele se juntará ao seu esquadrão como animal de estimação, dando a você a capacidade de trocar de lugar com ele durante a batalha. Porém, você terá que ter muito mais cuidado, pois se tornar um animal de estimação também o deixará vulnerável na batalha.

Use o salvamento rápido com mais frequência

Divindade: Pecado Original II é muito difícil. Mesmo no Modo Clássico padrão, as batalhas são difíceis e, no primeiro ato, seu esquadrão muitas vezes estará despreparado para a batalha. Os Pergaminhos de Ressurreição são muito caros, embora às vezes você possa encontrá-los nos corpos de inimigos derrotados. O salvamento automático é realizado no início da batalha, e não antes dela, o que não permitirá que você mude de tática e se prepare de forma diferente para a luta. Portanto, salve sempre que possível.

Não há problema em recuar

Se não houver alternativa, você pode simplesmente fugir. Assim que o personagem sair do alcance do inimigo, ele poderá escapar teletransportando-se para o ponto de movimento mais próximo. No calor da batalha, escapar do cerco pode ser bastante difícil, então você pode querer investir dinheiro ou pontos de estatísticas em ferramentas para facilitar sua fuga. Teletransporte, vôo e habilidade de Retiro Tático - esses recursos irão ajudá-lo a fugir.

Os efeitos ambientais são úteis e mortais

As batalhas geralmente são vencidas devido à manipulação habilidosa do ambiente pelo seu esquadrão usando armas mágicas ou elementais. Invoque chuva sobre as cabeças de seus inimigos e, em seguida, lance um feitiço de frio, e a luta poderá terminar com seus oponentes congelados. Um necromante, por exemplo, pode lançar uma chuva de sangue e depois um feitiço de cura que irá absorver o conteúdo das poças, aumentando sua saúde.

Obtenha roupa de cama o mais rápido possível

Poções de cura e feitiços são muito importantes na batalha, mas a melhor maneira curar fora da luta é um sonho. Isso só é possível se houver um canteiro próximo, mas não há muitos deles na floresta selvagem. É por isso que é tão importante colocar as mãos na primeira roupa de cama que você vê no jogo. Você pode carregá-lo para qualquer lugar e clicar em seu ícone irá curar seu personagem quase instantaneamente.

Não se esqueça de girar a câmera

Isso parece óbvio, mas é fácil esquecer que você pode girar a câmera para ver melhor a área por onde está passando. Freqüentemente, o ângulo da câmera pode esconder uma porta, caverna, baú ou passagem secreta. Mas eles são fáceis de ver assim que você muda sua perspectiva. Passei cerca de meia hora procurando a caverna, apenas para descobrir que já havia passado por ela uma dúzia de vezes. Mas só mudando a visão da câmera é que consegui ver.

Divinity: Original Sin II é tão complexo e grandioso que mesmo depois de ler esta lista, você ainda tem muito que aprender e explorar. Mas a coisa mais importante que você aprenderá é experimentar. Você pode usar o teletransporte para revistar um cadáver que está fora de alcance. Se você acha que podemos fazer algo, há uma boa chance de que realmente funcione, então experimente.

A série Divinity: Original Sin é famosa por seu sistema de combate extremamente flexível e sofisticado. Existem mil e uma maneiras de travar suas batalhas, mas estamos aqui para falar sobre um método divertido que permite matar até os monstros mais difíceis, simplesmente transformando-os em galinhas!

No total, dois desses métodos são agora conhecidos, o segundo dos quais é mais um desenvolvimento do primeiro, mas ambos são baseados na habilidade Rupture Tendons da classe Rogue. Você pode comprar essa habilidade de Hilda em Fort Joy quando atingir o nível quatro. A essência desta habilidade é que, quando aplicada a um inimigo, cada um de seus movimentos faz com que ele receba dano perfurante ao longo de vários turnos. Mas normalmente usamos “break” e começamos a esperar que o inimigo desse um ou dois passos, o que não era muito letal. Porém, existe uma maneira de aumentar esse dano para valores incríveis.

Tendo recebido o quarto nível, no mesmo Forte “Joy” você pode comprar outra habilidade do Dr. Leste - “Chicken Claw”. Esta habilidade pode ser aprendida se você tiver um personagem especializado em feitiços de Polimorfismo, mas é mais fácil para “Shadow Blades” e “Metamorphs” - eles começam imediatamente com “Chicken Foot” (e podem posteriormente subir de nível “Tendon Rip”). O feitiço em si transforma o inimigo em uma galinha assustada que corre caoticamente por dois turnos, o que resulta em uma excelente combinação com “Ruptura”.

Reduzimos a armadura física do inimigo a zero, aplicamos primeiro “Tendon Rupture” e depois “Chicken Paw”, e apenas aproveitamos o resultado. Fique à vontade para usar o Haste no frango, isso só vai aumentar o já um grande número de dano penetrante. A melhor parte deste combo é que o dano é escalonado com base nos seus valores básicos de ataque e agilidade, portanto, mesmo em níveis altos, esse método não perderá sua relevância.

No entanto, um usuário do Reddit com o apelido de Ulminati foi além e encontrou um método semelhante – mais complexo, mas mais eficaz.

Precisamos de um personagem bem informado em necromancia e capaz de usar os feitiços “Shackles of Pain” (pode ser comprado de Mona no Gueto do Forte “Joy”) e “Living on the Edge” (pode ser encontrado aleatoriamente em algum lugar no nível 11 ou contratar Witch, já que este é sua habilidade básica). “Chains of Pain” prende você e o inimigo com uma única corrente, e todo o dano que você recebe é transferido para a vítima. “Life on the Edge” concede imortalidade ao seu personagem, evitando que a barra de saúde caia abaixo de 1 HP.

Reduzimos a armadura do chefe a zero, depois o amarramos a um dos personagens usando as “Chains of Pain” e lançamos “Tendon Rupture” em nosso personagem nas “Chains”, protegendo este último da morte usando o “Life on the Edge " soletrar.
Agora, cada passo deste “kamikaze” causará perda de saúde tanto para ele quanto para o inimigo. Você pode levar seu herói ao fogo, ao veneno ou às espadas inimigas - quanto mais dano você absorver, mais será transferido para o inimigo. Mas você deve se lembrar que depois de dois turnos o efeito dos feitiços terminará e seu pobre companheiro precisará ser curado.

♦ Talento - “Far Out Man”. Graças a esse talento, a gama de uso de pergaminhos e feitiços aumenta.

Habilidades iniciais do assistente:

♦ Habilidade - “Adagas Abrasadoras”. : Este é um feitiço que causa dano de fogo e tem o bônus adicional de aumentar a vulnerabilidade do inimigo a esse elemento. A habilidade funciona muito bem com uma habilidade que modifica e aumenta o dano causado pelo elemento fogo.

♦ Habilidade - “Chuva”. : A habilidade é melhor usada contra inimigos que são resistentes a ataques elementais de fogo. Além disso, a habilidade impõe um efeito que aumenta a resistência do inimigo ao fogo, mas reduz a resistência aos ataques aéreos.

♦ Habilidade - “Ataque Fóssil”. : A habilidade funciona bem com o bônus de dano de fogo. Graças a essa habilidade, você pode até criar uma poça de óleo no chão e depois colocar fogo nela.

Corridas para Wizard:

Qual raça é melhor escolher para um Wizard em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Depois de escolher um elfo para mago, você pode se interessar por algumas coisas que podem ser usadas com vantagem para esta classe. Porém, se você quiser alcançar os resultados desejados, não resultará em nada - a corrida não é adequada para esta especialização.

♦ Raça - Humana. A predisposição é mínima. : A situação é novamente semelhante àquela que você encontrará ao escolher a raça dos elfos, mas no caso das pessoas, graças à alta iniciativa humana, você pode obter uma vantagem.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Na verdade, no caso dos anões, até mesmo para discutir qualquer coisa adequadamente - a raça não combina em nada com esta classe.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é alta. : O duplo bônus racial à inteligência aumentará a probabilidade de causar danos muito mais sérios ao mago. Além disso, as habilidades raciais permitem atear fogo, por exemplo, em poças de óleo, o que é extremamente útil em batalha.

. Classe - Bruxa

Guia para a aula de Bruxa em Divindade: Pecado Original 2

A Bruxa é uma classe especializada estritamente em magia. O principal ponto forte da bruxa é manter o equilíbrio entre os atributos principais, que por sua vez dependem do dano causado, permitindo permanecer no campo de batalha por muito mais tempo. Além disso, a bruxa é uma classe autossuficiente, pelo menos porque pode criar poças de sangue, utilizando-as como armas e cura.

Atributos básicos da Bruxa:

A Bruxa, assim como o Mago, possui dois atributos principais, que foram fortalecidos por padrão:

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+2). : O bônus de inteligência não só aumenta a eficácia dos ataques da bruxa, mas também aumenta o dano de feitiços e elementos.

♦ Atributo - “Iniciativa”. Custo de atualização: (+1). : A iniciativa geralmente é importante para personagens que lutam a longa distância e usam magia. Assim, graças ao aumento da iniciativa, há uma chance de incapacitar alguma ameaça com um feitiço poderoso.

As principais habilidades e talentos da Bruxa:

A bruxa tem quatro habilidades e um talento que pode ser atualizado posteriormente:

♦ Habilidade - “Vitalidade”. Custo de atualização: (+1). : Graças a esta habilidade, a bruxa aumenta a quantidade de saúde, o que tem um efeito positivo na expectativa de vida da heroína no campo de batalha.

♦ Habilidade - “Gemante”. Custo de atualização: (+1). : Aumenta o bônus de dano causado por venenos e feitiços da escola terrestre. O dano e o bônus de regeneração passiva da armadura também foram aumentados, garantindo assim maior resistência na batalha contra armas convencionais.

♦ Habilidade - “Necromante”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade fornece um bônus para drenagem de saúde, o que reduzirá a saúde do inimigo e restaurará a saúde do personagem, para que você possa se concentrar claramente em causar dano ao inimigo.

♦ Habilidade - “Persuasão”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade aumenta a eficácia da interação com outros personagens durante algum diálogo, o que sempre será útil.

♦ Talento - “Sanguessuga”. Graças a esse talento, a bruxa restaura sua saúde enquanto está em uma poça de sangue.

Habilidades iniciais de bruxa:

♦ Habilidade - “Chuva de Sangue”. : Habilidade indispensável para uma bruxa, que possibilita criar poças de sangue. A habilidade harmoniza e combina perfeitamente com o talento desta classe. Além disso, além da habilidade curar a bruxa, o inimigo que estiver em uma poça de sangue receberá o efeito de sangramento, o que é apenas uma vantagem.

♦ Habilidade - “Contaminação”. : A habilidade possibilita alterar o estado da própria matéria em todos os líquidos conhecidos, até mesmo no sangue, transformando tudo em veneno. Mas tal habilidade deve ser usada com cuidado, pois sempre há uma chance de destruir a fonte de restauração do personagem.

♦ Habilidade - “Dardo Venenoso Mágico”. : B é uma habilidade de boa massa (AoE) que permite à bruxa envenenar grupos inteiros de inimigos ao mesmo tempo.

Corridas para a Bruxa:

Qual raça é melhor para uma bruxa em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Nem é preciso dizer que a falta de predisposição desta raça para uma determinada classe não significa que não valha a pena jogar por ela. Nesse caso, a bruxa simplesmente não receberá bônus úteis em seus atributos. A eficácia de tal personagem será menor do que no caso de outras raças.

♦ Raça - Humana. A predisposição é moderada. : Novamente: não existem parâmetros que se harmonizem corretamente com as habilidades da bruxa. Porém, a iniciativa humana será útil, então uma bruxa com grande iniciativa (e iniciativa é seu principal atributo) terá uma vantagem. Passo a passo Divindade: Pecado Original 2 para uma bruxa humana, por exemplo, será mais fácil porque será possível encontrar uma posição mais conveniente na batalha. Também será possível eliminar ameaças de forma mais eficaz antes que o inimigo possa causar qualquer dano (porque o poder dos feitiços aumenta devido à iniciativa).

♦ Raça - Anão. Predisposição - não. : A situação desta raça é semelhante à dos elfos. Não existem atributos ou habilidades raciais que de alguma forma apoiariam o desejo de criar uma bruxa de uma determinada raça.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é alta. : Já mencionei acima que duas unidades de inteligência são um bom bônus. Isso também se aplica à bruxa. Além disso, o lagarto dará um bônus passivo à persuasão, o que possibilitará criar a bruxa ideal.

. Classe - Sacerdote

Guia para a classe Sacerdote em Divindade: Pecado Original 2

O Sacerdote (Clérigo) é uma classe única no gênero, que equilibra habilidades ofensivas e habilidades que têm um impacto positivo em todo o grupo. Além disso, um clérigo pode ser transformado não apenas em um lutador corpo a corpo, mas também em um personagem de apoio. E em todos os casos, as habilidades iniciais do clérigo são tão únicas e eficazes que lhes permitem sempre obter vantagem sobre o oponente. Afinal, mesmo o tempo de espera das habilidades de um clérigo não é tão longo quanto pode parecer.

Principais atributos e talentos do Sacerdote:

O clérigo possui apenas dois atributos principais, cada um dos quais aprimorado por padrão:

♦ Atributo - “Força”. Custo de atualização: (+1). : O Clérigo nunca tem medo do combate corpo a corpo e por isso usa armas normais, então um ponto extra neste atributo certamente será útil.

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+2). : Mesmo existindo uma divisão entre força e inteligência, basicamente todos os atributos são necessários para suportar feitiços, então você precisa subir de nível não só de força, mas também de inteligência.

Habilidades e Talentos do Sacerdote:

♦ Habilidade - “Guerra”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade aumenta uma das habilidades iniciais, aumentando o bônus de ataques corpo a corpo.

♦ Habilidade - “Hidrosofista”. Custo de atualização: (+1). : Por padrão, o clérigo é uma classe de suporte de equipe, então graças a essa habilidade, todos os feitiços e poções têm efeitos de cura mais fortes.

♦ Habilidade - “Necromante”. Custo de atualização: (+1). : Já falei sobre essa habilidade acima. Portanto, essa habilidade também será útil para um clérigo, já que ele poderá permanecer no campo de batalha por muito mais tempo, curando-se automaticamente da porcentagem de saúde que é drenada do inimigo - uma excelente solução para a classe mágica.

♦ Habilidade - “Liderança”. Custo de atualização: (+1). : Um excelente bônus para toda a equipe é uma habilidade de personagem híbrido que irá equilibrar (equilibrar) o dano causado ao inimigo com o apoio do grupo.

♦ Talento - “Cabeça Quente”. Com esse talento, quando um clérigo Quantia máxima saúde, há uma chance muito maior de causar dano crítico e aparece um bônus de 20% na eficiência do ataque, o que também é importante.

Habilidades iniciais do sacerdote:

♦ Habilidade - “Restauração”. : Como o Clérigo é principalmente um suporte para toda a equipe, uma habilidade que restaura pontos de saúde aos membros do grupo é obrigatória.

♦ Habilidade - “Battle Stomp”. : E mais uma habilidade auxiliar importante. A essência disso é que, enquanto estiver no meio do alcance, o clérigo pode derrubar inimigos, torná-los vulneráveis ​​a ataques e até mesmo forçá-los a gastar pontos de ação para evitar status. Como resultado, durante todo esse tempo, seu grupo matará todos os inimigos ou ficará gravemente ferido.

♦ Habilidade - “Toque Decadente”. : Esta é uma maldição que remove uma parte da saúde se o alvo for curado. Uma habilidade extremamente útil quando o time inimigo tem bom conjunto feitiços de cura ou itens de cura.

Corridas para Sacerdote:

Qual raça é melhor escolher para um Sacerdote em Divindade: Pecado Original 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Infelizmente, a maioria dos parâmetros desta corrida são novamente contra a classe. Porém, deixe-me lembrá-lo de que isso não significa que você não possa jogar nesta corrida - o resultado simplesmente não será o mesmo.

♦ Raça - Humana. A predisposição é moderada. : A classe clérigo é adequada para a raça humana devido à sua alta iniciativa e um bônus passivo extremamente útil para liderança. Na verdade, a escolha vale a pena. Porém, no futuro tudo depende do desenvolvimento do seu personagem.

♦ Raça - Anão. A predisposição é alta. : Graças à sua alta força e habilidades únicas, o Anão atende perfeitamente aos requisitos desta classe. Nesse caso, você terá que usar armas convencionais, embora possa se envolver em desenvolvimentos complexos.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é alta. : Os lagartos, como sempre, se encaixam perfeitamente em qualquer função que exija e seja baseada na inteligência. Portanto, neste caso, os lagartos são mais uma vez os mais eficazes. A principal diferença dos gnomos é que, ao jogar como clérigo lagarto, os feitiços visam apoiar toda a equipe.

. Classe - Feiticeiro

Guia para a classe Feiticeiro em Divindade: Pecado Original 2

O Feiticeiro é outro personagem híbrido que se concentra principalmente na eficácia dos feitiços, ao mesmo tempo que é capaz de causar danos com armas convencionais. No entanto, os tipos de feitiços que um feiticeiro tem em seu arsenal fazem dele uma boa classe de suporte. Além de esta classe causar uma grande quantidade de danos com a ajuda de feitiços, ela também é capaz de aplicar diversos efeitos aos inimigos, o que por sua vez facilita sua eliminação. Mas devido ao fato de o atributo inteligência ser extremamente importante para um feiticeiro, recomendo escolher um lagarto como raça.

Os principais atributos do Feiticeiro:

O Feiticeiro possui dois atributos principais, que são reforçados por padrão:

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+2). : Como o Feiticeiro é uma boa classe de suporte, a Inteligência ajudará a fortalecer todos os feitiços nos quais a classe se baseia.

♦ Atributo - “Iniciativa”. Custo de atualização: (+1). : Iniciativa também é um atributo muito importante, aumentando a chance do feiticeiro de infligir um acerto crítico. Como o feiticeiro não evitará o combate corpo a corpo, o multiplicador adicional de acerto crítico será definitivamente útil.

Habilidades e Talentos do Feiticeiro:

O feiticeiro possui quatro habilidades e um talento, que podem ser atualizados posteriormente:

♦ Habilidade - “Single Handed”. Custo de atualização: (+1). : Como o feiticeiro usa uma arma de uma mão, um bônus no dano causado e na eficácia dos ataques corpo a corpo definitivamente não fará mal.

♦ Habilidade - “Hidrosofista”. Custo de atualização: (+1). : O objetivo dessa habilidade é que as habilidades básicas da classe são baseadas na escola usada aqui, então um bônus para a mesma cura nunca é demais.

♦ Habilidade - “Aerotheurge”. Custo de atualização: (+1). : Graças a esta habilidade, aparecerá um bônus de penetração mágica, o que tornará possível causar maior dano quando conjunto básico habilidades.

♦ Habilidade - “Loremaster”. Custo de atualização: (+1). : Graças a esta habilidade será possível reconhecer, por exemplo, os inimigos e seus uniformes, para que as informações recebidas nunca interfiram no seu time, principalmente antes de uma batalha.

♦ Talento - “Far Out Man”. O talento aumenta seu alcance máximo ao usar uma variedade de pergaminhos e feitiços.

Habilidades iniciais do Feiticeiro:

♦ Habilidade - “Descarga Elétrica”. : Lembre-se que o nível de dano causado não é o fator mais importante para esta classe. O que é mais importante é se o personagem consegue imobilizá-lo, assumindo assim o controle da situação. Além disso, quero ressaltar que graças ao maior conhecimento sobre os inimigos, o feitiço pode ser mais eficaz para você.

♦ Habilidade - “Restauração”. : Neste caso com esta habilidade, a situação pode ser comparada a um clérigo, pois qualquer habilidade de cura é uma das magias mais úteis no arsenal de um personagem de suporte.

♦ Habilidade - “Golpe de Granizo”. : Outra habilidade única e útil que, além do dano causado, impõe efeitos negativos ao inimigo especificado. Para obter os melhores resultados, recomendo aprender mais sobre este feitiço e ler as instruções.

Corridas para o Feiticeiro:

Qual raça é melhor escolher para um Feiticeiro em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Neste caso, a olho nu você pode ver a discrepância entre uma determinada raça e uma determinada classe, sem falar nos atributos básicos e benefícios delas.

♦ Raça - Humana. A predisposição é alta. : Graças ao bônus racial incrivelmente útil, um humano pode ter os melhores efeitos ao jogar como uma classe de feiticeiro, ao contrário de outras raças. Pelo fato das pessoas possuírem um alto indicador natural de iniciativa, será possível impor diversos efeitos aos inimigos, neutralizando-os na batalha.

♦ Raça - Anão. A predisposição é moderada. : Em geral, como é o caso dos mesmos elfos, os anões não têm nenhuma predisposição útil para este tipo de classe, mas graças à sua habilidade racial podem permanecer personagens de apoio eficazes, mas este é o máximo.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é alta. : Como mencionei acima - os lagartos têm a maior afinidade com todas as classes que são baseadas na inteligência. A escolha perfeita. Um alto nível deste atributo aumentará a eficácia de seus feitiços, permitindo que você mantenha sua equipe viva e evitando que alguém morra.

. Classe - Lutador

Guia para a classe FighterDivindade: Original Pecado 2

O Fighter é uma classe incrivelmente versátil em . Se você atualizar adequadamente seu lutador, ele se tornará uma ameaça real para todos os inimigos. Se você confiar na durabilidade, ele se tornará o “tanque” ideal para você. Se você se concentrar nas habilidades de suporte, ele se tornará um personagem de suporte ideal. Porém, lembre-se sempre que um lutador sempre tem um objetivo principal - perseguir e destruir seus inimigos.

Atributos básicos de um lutador:

O lutador possui apenas dois atributos principais, que serão aprimorados por padrão:

♦ Atributo - “Força”. Custo de atualização: (+1). : Mesmo que o lutador seja o personagem principal que usa uma arma de uma mão, ele terá apenas um ponto de partida para a força. Isso permitirá que ele desfera os ataques mais poderosos e, assim, demonstre a versatilidade desta classe.

♦ Atributo - “Físico”. Custo de atualização: (+2). : Pelo fato do lutador estar sempre entre os inimigos e o restante do grupo, o físico adicional permitirá absorver uma grande quantidade de danos, respondendo ao inimigo com seus próprios golpes.

Habilidades e talento do lutador:

O lutador tem à sua disposição quatro habilidades e um talento que pode ser atualizado:

♦ Habilidade - “Guerra”. Custo de atualização: (+1). : Todas as principais habilidades de um lutador estarão vinculadas e vinculadas a esta escola. Cada ponto de desenvolvimento investido aumentará o dano que as habilidades causam. Portanto, recomendo investir vários pontos de uma vez, se possível.

♦ Habilidade - “Armadura Física”. Custo de atualização: (+1). : Graças ao modificador de armadura adicional, o lutador poderá neutralizar seu inimigo imediatamente nos primeiros turnos da batalha. Uma habilidade extremamente útil, especialmente para personagens que lutam em combate corpo a corpo.

♦ Habilidade - “Geomante”. Custo de atualização: (+1). : Qualquer lutador sempre precisará de um modificador de armadura alto. Um ponto adicional, por sua vez, permitirá ao lutador restaurar muito mais pontos de armadura, tornando a habilidade básica muito mais eficaz.

♦ Habilidade - “Liderança”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade aumenta a eficiência de ataque do personagem, a probabilidade de ele se esquivar e, finalmente, um bônus para dano crítico. Em geral, a habilidade fornece tudo o que é necessário e importante para um lutador no combate corpo a corpo. Então recomendo investir alguns pontos aqui para conseguir, por exemplo, um bônus triplo, mesmo que os modificadores sejam pequenos.

♦ Talento – “Oportunista”. Este talento permite que um lutador ataque um personagem que está jogando ao lado dele.

Habilidades básicas do lutador:

♦ Habilidade - “Fortalecer”. : Esta habilidade permite que um lutador restaure sua própria armadura ou a de outro membro da equipe. Esta habilidade será extremamente útil se não houver cura no grupo, mas você precisar de alguma forma aguentar a batalha. Porém, mesmo sem isso, a habilidade será útil, pois permitirá que você permaneça vivo na batalha por muito mais tempo, apoiando outros heróis na batalha.

♦ Habilidade - “Golpe Destruidor”. : Uma habilidade em massa que permite aplicar um efeito de sangramento aos inimigos. Será extremamente útil, especialmente em corredores/locais estreitos onde os inimigos estão amontoados em uma área relativamente pequena. Eu recomendo usar a habilidade sempre que possível.

♦ Habilidade - “Battle Stomp”. : Apesar do lutador ser uma classe para combate corpo a corpo, ele ainda é capaz de usar essa habilidade de forma eficaz, derrubando assim inimigos em distâncias médias. Além disso, essa habilidade pode ser usada até mesmo para proteger outros membros da equipe, atordoando os inimigos com a habilidade e reduzindo assim a distância.

Corridas para o lutador

Qual é a melhor raça para escolher para um lutador em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Considerando todos os bônus naturais, não há muito em comum entre a classe Fighter e a raça dos elfos. Portanto, não recomendo fazer esta corrida se você quiser fazer de um lutador o melhor personagem com esta especialização.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. : A humanidade dará ao lutador um bônus de dano crítico e maior iniciativa. E mesmo que a escolha não seja a ideal, um lutador com essa raça pode ganhar uma experiência inestimável.

♦ Raça - Anão. A predisposição é alta. : Graças ao bônus racial de força, o lutador será capaz de equilibrar seu físico e produção de dano. E a habilidade racial permitirá que você vire o resultado da batalha a seu favor em um determinado momento, mas se você usá-la com habilidade, é claro.

♦ Raça - Lagarto. Predisposição - ausente. : Tudo o que pode ser obtido nesta corrida para um lutador é uma pequena quantidade de inteligência. Nem é preciso dizer que isso não terá nenhuma utilidade para o lutador na prática.

O que um lutador deve baixar em Divinity: Original Sin 2?

Força e físico são a base de tudo. Um lutador não precisa de agilidade alguma. Vale a pena obter inteligência apenas se não houver nenhum geomante no grupo e se seu lutador tiver um bom suprimento de pontos de estatísticas não alocados. A percepção precisa ser melhorada apenas se o personagem tiver grandes problemas de iniciativa. Memória - somente se não houver espaço suficiente para habilidades. De habilidades Atenção especial Vale a pena prestar atenção em “Assuntos Militares” - você deve aumentar para pelo menos três unidades. “Arma de uma mão” e “Liderança” serão úteis - ninguém mais precisará disso tanto quanto o Lutador. Quanto às competências civis, são puramente uma questão de preferência pessoal. Entre os talentos, recomendo fortemente prestar atenção em “Oportunista”, “Armadura Viva”, “Sanguessuga” e “Big Man”.

Quem devo levar para o grupo do Fighter?

Na verdade, você pode contratar qualquer pessoa. Um lutador com escudo ficará feliz com absolutamente qualquer companheiro que seja capaz de causar uma grande quantidade de dano. Ao mesmo tempo, recomendo que um lutador leve pelo menos um personagem que se especialize em suporte - mesmo que ele não seja útil para o seu “tanque”, ele sempre será capaz de salvar outra pessoa em batalhas particularmente intensas.

Na verdade, o conjunto padrão que o próprio jogo oferece é suficiente para um lutador. As habilidades iniciais são as seguintes: Golpe Esmagador, Arremesso de Escudo e Armadura de Pedra. Porém, se você quiser ter um pouco mais de controle, então recomendo voltar sua atenção para as seguintes habilidades: “Aríete” e “Golpe de Pedra” (recomendo substituir por “Arremesso” e “Armadura”).

. Classe - Inquisidor

Guia para a aula do Inquisidor em Divindade: Pecado Original 2

O Inquisidor é estritamente uma classe híbrida no jogo. Por um lado, ele possui habilidades mágicas únicas e inimitáveis, mas por outro lado, não evita o combate corpo a corpo em distâncias médias. Usando sua telecinesia, o Inquisidor pode usar uma variedade de armas que causam dano elemental. Recomendo investir pontos em resistência passiva, pois a regeneração de saúde anda lado a lado com o andamento da batalha, então enquanto o inquisidor vencer, ainda há chance de sair ileso. Porém, quando a situação se tornar muito difícil, você terá que gastar muitos pontos para se manter vivo. Por esta razão, o inquisidor será útil para aqueles personagens que sabem como aplicar um efeito de sangramento no alvo especificado, ou causar chuva sangrenta. Portanto, se, por exemplo, você conseguiu comprar um livro com a habilidade especificada, entregue-o imediatamente ao inquisidor para que ele possa lê-lo e receber uma habilidade que é importante para ele.

Atributos básicos do Inquisidor:

O Inquisidor tem dois atributos principais que serão buffados por padrão:

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+2). : Ataques mágicos são a principal força de qualquer inquisidor. Portanto, é a inteligência que permitirá a esta classe lutar da forma mais eficaz possível e infligir muito mais danos aos adversários.

♦ Atributo - “Físico”. Custo de atualização: (+1). : O principal problema do Inquisidor é que ele não possui nenhuma habilidade defensiva que o ajude a restaurar a saúde de forma eficaz e rápida, ou pelo menos a se curar. Como resultado, puxar e apertar óculos para melhorar seu físico é proibido. Principalmente considerando que esta classe luta em distâncias médias.

Habilidades e Talentos do Inquisidor:

O Inquisidor possui quatro habilidades e um talento que podem ser atualizados no futuro:

♦ Habilidade - “Aerotheurge”. Custo de atualização: (+1). : Graças a esta habilidade, você pode eliminar rapidamente seus inimigos devido ao aumento da perfuração da armadura mágica, que permite chegar rapidamente aos pontos de saúde.

♦ Habilidade - “Necromante”. Custo de atualização: (+1). : Ao desenvolver a habilidade, a regeneração de saúde aparentemente escassa pode se transformar na mais método eficaz autocura do inquisidor. Além disso, um pouco de suporte para as duas habilidades básicas também não faria mal.

♦ Habilidade - “Telecinese”. Custo de atualização: (+1). : Ao desenvolver esta capacidade, será possível gerir eficazmente vários itens. O Inquisidor também terá a habilidade de mover objetos por distâncias muito maiores, e objetos pesados ​​podem ser usados ​​contra inimigos.

♦ Habilidade - “Empunhadura Dupla”. Custo de atualização: (+1). : Ao desenvolver esta habilidade, o Inquisidor será capaz de manejar duas armas de forma mais eficaz. Como resultado, o dano geral aumentará e, com um par, o Inquisidor causará até mesmo danos críticos bastante chocantes.

♦ Talento - “Senhor da Guerra”. Graças a esse talento, se o inquisidor desferir um golpe fatal em um inimigo, ele receberá adicionalmente dois pontos de ação no mesmo estágio do turno.

Habilidades básicas do Inquisidor:

♦ Habilidade - “Enxame de Mosquitos”. : Uma habilidade básica que o Inquisidor usará logo no início de cada batalha. Atacar um inimigo enquanto restaura sua própria saúde é algo que definitivamente não passará despercebido.

♦ Habilidade - “Descarga Elétrica”. : Podemos dizer que esta é uma habilidade clássica, graças à qual será possível eliminar o inimigo da participação ativa na batalha. Além do fato de que com esta habilidade o inquisidor neutraliza a armadura mágica, o inimigo também pode ficar atordoado, após o que não será difícil acabar com o inimigo. Além disso, isso pode ser feito em todas as batalhas.

♦ Habilidade - “Sugador de Sangue”. : A habilidade dará ao Inquisidor a oportunidade de se curar, mas com a condição de que o personagem esteja em uma poça de sangue, que só apareceu após receber dano. E embora os valores básicos sejam insignificantes, o período de espera bastante curto ainda forçará você a prestar atenção a essa habilidade.

Corridas para o Inquisidor:

Qual é a melhor raça para escolher para um Inquisidor em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Não há nenhuma predisposição para esta corrida. E tudo porque os elfos têm magia muito fraca, então a raça simplesmente não é adequada para especializações nas quais, por exemplo, a inteligência é tomada como base.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. : Novamente, graças ao grande fator de iniciativa humana, os inquisidores humanos podem ser úteis para o controle durante as batalhas. Porém, tudo vai depender da distância que o herói manterá durante a batalha + se ele conseguirá andar na primeira linha.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Um anão é facilmente adequado para qualquer classe que dependa de força ou resistência. Então, infelizmente, neste caso não há ligação entre o anão e a classe Inquisidor.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é alta. : O bônus desta raça proporciona um sério aumento na inteligência. Com o nivelamento adequado do personagem nos estágios iniciais do jogo, o Lizard Inquisitor pode se tornar um personagem muito eficaz e valioso no campo de batalha.

O que o Inquisidor deve baixar em Divinity: Original Sin 2?

Se você pegar um Inquisidor no início do jogo com o objetivo de exercer habilidades de cura, precisará investir em constituição e força. Caso contrário, além de tudo, você terá que aumentar sua inteligência, cuja quantidade determina o dano das habilidades do necromante. A percepção pode ser uma excelente escolha - aumenta a iniciativa e, além disso, a chance de dano crítico, que por sua vez afetará a passagem de forma positiva. Definitivamente, você deve investir alguns pontos no atributo memória.

Quanto às habilidades, recomendo pegar “Guerra”, “Armas de Duas Mãos” (esta arma, aliada a um alto nível de percepção, tornará os acertos críticos do personagem verdadeiramente críticos) e “Necromancia”. Talentos adequados incluem: “Oportunista”, “Sanguessuga”, “Carrasco” e novamente “Grande Homem”.

Quem deve estar no grupo do Inquisidor?

Se você planeja jogar com quatro jogadores, incluindo o inquisidor, então é melhor ter o seguinte grupo: um mago de suporte, um mago de batalha e, como quarto, você pode pegar qualquer herói que possa causar uma grande quantidade de dano . O suporte sempre ajudará a resolver problemas de saúde. O mago de batalha lidará com a armadura mágica de qualquer inimigo, e o causador de dano sempre contribuirá maior número dano para matar inimigos especialmente “gordos”. Se você decidir jogar sozinho, o segundo companheiro deverá ser um mágico. O mago deve ser atualizado para um invocador puro (isso exigirá o quarto nível do personagem), ou atualizado para um mágico pianista, que no futuro poderá fornecer assistência com qualquer magia.

Como sempre, você pode manter o conjunto inicial - não é tão ruim assim. No entanto, se você ainda quiser mudar alguma coisa, mude o feitiço “Sugador de Sangue”. Você pode usar o seguinte conjunto eficaz: “Bram”, “Crippling Blow” (ou “Crushing Blow”) e “Swarm of Mosquitoes”.

. Classe - Cavaleiro

Guia para a classe Knight em Divinity: Original Sin 2

Devido ao fato de o Cavaleiro possuir uma série de habilidades úteis para todo o grupo e ter um alto índice de resistência, o Cavaleiro é uma excelente classe de suporte. No entanto, além disso, você deve saber que um cavaleiro devidamente bombeado e desenvolvido pode causar danos bastante sérios usando armas de duas mãos. Além disso, após desenvolver a habilidade apropriada, o cavaleiro pode até causar danos críticos. Portanto, do exposto podemos concluir que o Cavaleiro é o principal “núcleo” do grupo, que visa destruir inimigos perigosos. A qualquer momento, o cavaleiro pode rapidamente diminuir a distância, derrubar o inimigo, imobilizá-lo ou simplesmente eliminar o inimigo com um golpe forte.

Atributos básicos de um Cavaleiro:

O Cavaleiro possui dois atributos principais que serão melhorados por padrão:

♦ Atributo - “Força”. Custo de atualização: (+2). : A força é o indicador mais importante de um cavaleiro. Um alto nível (modificador) deste atributo permitirá ao cavaleiro infligir danos bastante decentes e usar equipamento pesado sem a penalidade de movimento lento.

♦ Atributo - “Físico”. Custo de atualização: (+1). : Além das características defensivas que a armadura pesada proporcionará, o cavaleiro terá um alto valor de Constituição. E isso já significa que ele terá um bom desempenho no campo de batalha, permanecendo vivo mesmo que sua armadura física seja quebrada.

Habilidades e talento do cavaleiro:

O cavaleiro possui quatro habilidades principais e um talento que pode ser atualizado:

♦ Habilidade - “Guerra”. Custo de atualização: (+1). : Todas as habilidades básicas desta classe serão estritamente focadas nesta área. Portanto, recomendo incluir alguns pontos aqui o mais rápido possível. No entanto, é melhor desenvolver um cavaleiro nessa direção se quiser que ele seja indispensável no campo de batalha.

♦ Habilidade - “Duas Mãos”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade com arma de duas mãos dará ao personagem um bônus passivo no multiplicador de acerto crítico. Por sua vez, o multiplicador de acerto crítico será harmoniosamente combinado com a habilidade de raiva que o cavaleiro receberá logo no início do jogo.

♦ Habilidade - “Armadura Física”. Custo de atualização: (+1). : É claro que um grande bônus de resistência fornecerá ao herói bons pontos de saúde e equipamentos úteis, mas nada pode substituir o bônus passivo de armadura que essa habilidade específica oferece.

♦ Habilidade - “Liderança”. Custo de atualização: (+1). : O Cavaleiro é principalmente o líder do grupo, mesmo quando ele está claramente focado em desviar ou causar grandes danos, então bônus de chance de acerto crítico, eficiência de ataque e evasão para o resto do time serão indispensáveis.

♦ Talento – “Oportunista”. A essência do talento é que quando o inimigo estiver perto do cavaleiro, o cavaleiro será capaz de atacar esse inimigo fora de hora quando ele se mover de todas as maneiras possíveis.

Habilidades básicas de um Cavaleiro:

♦ Habilidade - “Aríete”. : A principal vantagem desta habilidade é que se você for descuidado e assim permitir que os inimigos passem pela primeira linha de defesa, ou eles tentem escapar, então você sempre pode diminuir a distância entre o cavaleiro e os oponentes, derrubando-os no processo.

♦ Habilidade - “Golpe Destruidor”. : A habilidade permite que você aproveite uma AoE séria, o dano causado por ela será especialmente agradável se o cavaleiro usar duas armas de uma mão.

♦ Habilidade - “Fúria”. : A fúria será extremamente útil se o cavaleiro tiver um grande suprimento de pontos de saúde e resistência séria, então ele pode ser temporariamente privado de esquivas eficazes, mas em troca, a raiva dará um modificador aumentado de ataques críticos.

Corridas para Cavaleiro:

Qual raça é melhor escolher para o Inquisidor em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. Predisposição - ausente. : Outra grande incompatibilidade da raça junto com seus modificadores. A eficácia do cavaleiro será menor em comparação com outras raças.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. : Se você levar em conta o bônus passivo para liderança, o alto bônus para iniciativa e habilidades raciais, então uma pessoa pode desempenhar muito bem o papel de cavaleiro.

♦ Raça - Anão. A predisposição é alta. : A beleza do anão, como sempre, é que eles fornecem um bônus natural de força, tornando-os o candidato perfeito para o papel de cavaleiro.

♦ Raça - Lagarto. Predisposição - ausente. : Mesmo se você observar a discrepância básica entre os modificadores e passar despercebida, será difícil não notar como as características básicas dos lagartos e do cavaleiro não convergem.

O que um cavaleiro deve baixar em Divinity: Original Sin 2?

A principal prioridade é a Força. Então, novamente, forçar. Durante os intervalos, você pode pensar no físico (se de repente o personagem começar a levar muitos golpes na cabeça dos inimigos) e na percepção (se quiser adicionar mais acertos críticos além do dano). As demais características de um cavaleiro não são tão importantes.

Eu recomendo pegar “Guerra” e “Armas de duas mãos” por suas habilidades. A ênfase está nos danos. Também não posso te surpreender com nada em termos de talentos, então tudo é padrão: “Oportunista”, “Carrasco”, “Grande Homem” e “Armadura Viva” - tudo isso é perfeito para esta classe.

Quem devo levar para o grupo do Cavaleiro?

Como a ênfase principal está na força, é necessário compensar de alguma forma todas as fraquezas do cavaleiro. Portanto, para isso você definitivamente precisa ter algum tipo de personagem de suporte (um mago de suporte, por exemplo, ou um mago de batalha). O principal é que o personagem de apoio esteja focado no combate corpo a corpo.

O Knight Starter Set tem quatro habilidades, desde que você não altere nenhuma estatística. Além disso, todas as competências estão relacionadas com “Assuntos Militares”. Como o cavaleiro está armado com uma arma de duas mãos, algum tipo de “lançamento de escudo” não é adequado. Conseqüentemente, Golpe Crippling, Golpe Rampante e Golpe Esmagador permanecem.

. Classe - Desbravador

Guia para a classe Pathfinder em Divinity: Original Sin 2

O Pathfinder (Ranger) é um personagem cuja principal tarefa é usar armas de longo alcance para destruir os inimigos. Graças às flechas exclusivas, o ranger é capaz de cegar, desacelerar e aplicar muitos outros efeitos aos inimigos. Neste caso, um personagem com tal especialização terá que estar sempre na segunda linha, mas com exceção daquelas situações em que precisa assumir uma posição mais vantajosa para quebrar as defesas do inimigo. Além disso, usando a habilidade de teletransporte, o ranger pode se teletransportar para várias alturas, facilitando assim o jogo e a batalha.

Atributos básicos do Pathfinder:

O Ranger tem dois atributos principais que serão buffados por padrão:

♦ Atributo - “Destreza”. Custo de atualização: (+2). : Não haverá surpresas neste atributo, pois a maioria das armas de longo alcance serão baseadas neste atributo.

♦ Atributo - “Iniciativa”. Custo de atualização: (+1). : Uma pontuação de iniciativa alta tornará possível encontrar a melhor e mais eficaz posição na batalha antes que o inimigo o faça. Por exemplo, ao subir, você pode causar uma grande quantidade de dano e suas flechas terão um alcance de ação maior.

Habilidades e Talentos do Desbravador:

O ranger possui quatro habilidades e um talento em seu arsenal que podem ser atualizados:

♦ Habilidade - “Caçador”. Custo de atualização: (+1). : Essa habilidade deve ser uma prioridade para você. Um bônus aumentado de dano, eficiência de ataque e a neutralização igualmente útil de penalidades para uma posição estranha são bônus extremamente úteis que serão úteis em absolutamente qualquer batalha.

♦ Habilidade - “Alcance”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade proporcionará ainda mais eficiência de ataque e dano. Portanto, eu recomendo fortemente desenvolver essa habilidade junto com a habilidade “Caçador”. Graças a esta habilidade, o personagem se tornará um suporte eficaz de longo alcance.

♦ Habilidade - “Vitalidade”. Custo de atualização: (+1). : Levando em conta o fato imutável de que o arqueiro sempre terá que se mover, e o combate corpo a corpo é mortal para ele, recomendo aumentá-lo adicionando alguns pontos para aumentar o número de pontos de saúde.

♦ Habilidade - “Amuleto da Sorte”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade permitirá que você encontre itens adicionais e incríveis itens valiosos e coisas durante uma busca em vários baús, contêineres e outros objetos. Além disso, aumenta a chance de encontrar flechas especiais, que serão muito raras e muito caras durante a passagem.

♦ Talento - “Recuperação de Flecha”. O talento aumenta a chance de receber flechas especiais incrivelmente valiosas quando disparadas.

Habilidades básicas do desbravador:

♦ Habilidade - “Presa do Atirador”. : Esta é uma habilidade que mostrará todo o seu valor quando o personagem estiver cercado por todo um grupo de inimigos.

♦ Habilidade - “Ricochete”. : A beleza dessa habilidade é que ela lhe dá a habilidade de direcionar a flecha do ranger para que ela acerte todos os inimigos. Além disso, você precisa monitorar cuidadosamente a habilidade e o efeito, pois uma flecha ricocheteando aos pares pode atingir um personagem que não está participando da batalha.

♦ Habilidade - “Primeiros Socorros”. : A cura é sempre útil. Será útil não apenas para outros membros do grupo, mas também para o seu personagem, especialmente quando os pontos de saúde desaparecem muito rapidamente.

Raças de Desbravadores:

Qual raça é melhor escolher para um Pathfinder em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. A predisposição é alta. : A melhor corrida para esta classe. O bônus natural de agilidade desta raça aumenta o dano base, tornando cada ataque mais eficaz.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. : A única coisa que atrai as pessoas é o bônus à iniciativa. Uma pessoa também pode se tornar um bom ranger, pois graças ao bônus racial pode conseguir as melhores (ou até as melhores) posições. No entanto, tenha em mente que nos estágios iniciais da passagem, um ranger humano não causará tanto dano quanto o mesmo elfo pode causar.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Esta raça simplesmente carece de predisposições, mas isso não significa que não será possível fazer um ranger anão.

♦ Raça - Lagarto. Predisposição - ausente. : A situação é semelhante à dos gnomos. Os lagartos não possuem os talentos necessários que possam aumentar a eficácia desta classe. Portanto, recomendo encontrar uma aplicação muito mais eficaz e promissora para esta corrida.

O que o Pathfinder deve baixar em Divinity: Original Sin 2?

Destreza, um pouco de percepção e memória certamente serão úteis. A memória é útil para encaixar todas as habilidades no painel, percepção - para danos críticos.

Entre as habilidades, “Hunting Mastery” certamente será útil. Porém, ao adquirir essa habilidade, lembre-se que ela só funcionará se você estiver acima do seu oponente. Quanto ao “Combate à distância” e “Pirocinética” - tudo isso é útil se você deseja criar um personagem híbrido.

Entre os talentos você deve escolher um dos seguintes: “Colecionador de Flechas”, “Cabeça Quente”, “Condutor de Elementos”. Você também pode pegar o “Canhão de Vidro” se desejar, mas neste caso você terá que ter certeza de que o ranger sempre poderá estar longe dos inimigos no campo de batalha e não cairá no “vagão” das habilidades de controle.

Quem devo levar para o meu grupo Pathfinder?

No que diz respeito ao ranger, praticamente nada muda - esta classe precisa vitalmente de um lutador corpo a corpo que possa conter o ataque do inimigo, desviando toda a atenção para si mesmo. Um dos personagens, por exemplo, pode se tornar um puro piromante e simplesmente queimar os inimigos enquanto o terceiro apoia o grupo.

Em primeiro lugar recomendo “Setas dos Elementos” e “Ricochete”. Depois, você pode adquirir qualquer outra habilidade que achar útil. Você pode comprar o resto das habilidades rapidamente, mas para o início do jogo eu recomendo fortemente pegar “Stone Strike” ou “Stone Armor”.

. Classe - Ladrão

Guia para a classe Ladrão em Divindade: Pecado Original 2

Segundo o cânone geral, o Ladrão (Rogue) é uma classe que combina alto nível de agilidade, resistência e lutas em distâncias curtas ou médias. O posicionamento adequado do herói também desempenha um papel importante, por isso recomendo tentar atacar o inimigo pelas costas. Além disso, um ladrão bom e devidamente nivelado será capaz de desferir acertos críticos com mais frequência. No entanto passo a passo do jogo Divinity: Original Sin 2 Pode parecer difícil no início porque o ladino não terá uma boa arma, mas no longo prazo o ladino se tornará um grande apoio para todo o grupo.

Atributos básicos de um ladrão:

O ladino tem dois atributos principais que serão buffados por padrão:

♦ Atributo - “Destreza”. Custo de atualização: (+2). : A eliminação silenciosa de inimigos por um ladrão exigirá destreza. Um grande bônus de agilidade permitirá que você cause muitos danos. Sem mencionar que a maior parte do equipamento do ladino será dimensionada de acordo com este atributo.

♦ Atributo - “Iniciativa”. Custo de atualização: (+1). : Todas as classes que possuem agilidade como atributo base devem ter alto nível iniciativa porque é a única maneira de se posicionar melhor na batalha e eliminar os inimigos sem lhes dar chance de retaliar.

Habilidades e talentos do ladrão:

O ladino tem quatro habilidades únicas e um talento que pode ser atualizado:

♦ Habilidade - “Canalha”. Custo de atualização: (+1). : Alto modificador de dano crítico e velocidade aumentada o movimento permitirá desferir golpes muito mais graves graças a esta capacidade, mas desde que o seu equipamento o permita.

♦ Habilidade - “Vitalidade”. Custo de atualização: (+1). : Além das habilidades que causam danos, um bom ladrão deve sempre ter uma saúde bastante boa para não morrer rapidamente se a situação na batalha mudar repentinamente e não estiver a seu favor.

♦ Habilidade - “Esgueirar-se”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade aumentará a velocidade de movimento e permitirá eliminar os inimigos mais rapidamente, ao mesmo tempo que reduz a probabilidade de detecção.

♦ Habilidade - “Empunhadura Dupla”. Custo de atualização: (+1). : A principal arma de qualquer ladrão são as adagas, então um bônus de arma nunca é demais.

♦ Talento - “Back-Stabber”. Graças a esse talento, ao usar facas ou adagas, é possível apunhalar o inimigo pelas costas.

Habilidades básicas de um ladrão:

♦ Habilidade - “Faca de Arremesso”. : Uma habilidade muito importante que permitirá evitar muitas situações não muito agradáveis. Graças a um lançamento de faca bem-sucedido, você pode efetivamente reduzir a saúde do inimigo. A habilidade é especialmente eficaz contra os inimigos que estarão de costas para o ladrão.

♦ Habilidade - “Adrenalina”. : Dependendo das ações do seu personagem, você pode guardar alguns pontos de ação para o próximo turno. Graças a esta habilidade será possível, por exemplo, encontrar uma posição mais vantajosa ou até mesmo acabar com inimigos feridos.

♦ Habilidade - “Faca dente de serra”. : A habilidade é útil nos estágios posteriores da passagem, quando todos os oponentes estão sem armadura física. Utilizando essa habilidade, o ladino aplica um efeito de sangramento, que, além de reduzir a saúde do alvo, deixa uma poça de sangue, que por sua vez pode ser utilizada por outros heróis.

Corridas para o Ladrão:

Qual raça é melhor escolher para um Ladrão em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. A predisposição é alta. : O bônus racial passivo para agilidade aumentará a eficácia das ações do personagem. No entanto, primeiro você precisa aumentar ligeiramente sua iniciativa e saúde para aumentar a capacidade de sobrevivência e eficácia do ladino.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. : Graças ao aumento da iniciativa humana, será possível assumir posições mais vantajosas + agir pelas costas dos oponentes para infligir maiores danos.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Não existem predisposições úteis que possam ajudar a alcançar alta eficiência nas fases iniciais do jogo.

♦ Raça - Lagarto. Predisposição - ausente. : A situação é novamente semelhante à dos gnomos. Os lagartos não possuem os talentos necessários que possam aumentar a eficácia dos ladrões. Então, novamente, é melhor encontrar um uso muito mais promissor para os lagartos.

O que baixar para Thief in Divinity: Original Sin 2?

Cada ladrão se concentra na destreza e todas as outras características são ajustadas estritamente a seu critério pessoal. Por exemplo, se você está com falta de saúde, melhore seu físico. Se não houver slots livres suficientes para habilidades, baixe sua memória. A percepção, por mais estranha que pareça, não será uma prioridade, a menos que este atributo sofra muito.

Quanto às habilidades, certifique-se de levar “A Arte de Matar”, “Duas Armas” - é improvável que o resto seja necessário. A única coisa que pode ser útil é “Hunting Mastery” ou “Warfare”, mas mesmo assim estritamente para aumentar a “mobilidade” de todas as habilidades.

Para talentos, escolha “Executioner”, “Evasion Master” ou “Cunning” (escolha puramente pessoal). Em teoria, você pode até pegar o “Partisan”, mas como a prática tem mostrado, virar um arbusto durante uma batalha exige muitos pontos de ação livres - especialmente no início do jogo.

Quem deve estar no grupo do Ladrão?

O Ladrão é um personagem excelente para eliminar todos os outros personagens na linha de trás do inimigo. O Ladrão é muito importante se você quiser lidar rapidamente com suportes inimigos ou quaisquer outros oponentes que causem muito dano, mas sejam fracos no combate corpo a corpo. Eu recomendo preencher dois slots com mágicos e um com um tanque ou personagem de suporte persistente.

As habilidades do ladrão são as de um assassino experiente. Eu recomendo incluir “Adrenalina”, “Dirty Trick” e “Throwing Knife” no conjunto de habilidades iniciais. A habilidade “Clorofórmio” será uma boa opção, mas somente se houver dois bons magos de batalha no grupo e for possível derrubar a armadura mágica do inimigo - neste caso, você pode sacrificar algumas das habilidades descritas acima e pegar esse.

. Classe - Lâmina Sombria

Guia para a classe Shadow Blade em Divinity: Original Sin 2

The Shadow Blade é uma classe que tenta encontrar um equilíbrio entre combate corpo a corpo eficaz, a capacidade de surpreender os inimigos e habilidades mágicas. Na verdade, é bastante difícil subir de nível todas as três opções, então, para manter a eficácia desse personagem, recomendo focar em dois aspectos quaisquer. O Shadow Blade usa uma adaga e, se desejar, pode usar um escudo, graças ao qual será possível torná-lo um bom lutador de primeira linha.

Atributos básicos da Shadow Blade:

O Shadow Blade possui dois atributos principais, que são aprimorados por padrão:

♦ Atributo - “Destreza”. Custo de atualização: (+2). : Devido ao fato da classe usar uma adaga como arma, aumentar o nível de agilidade é especialmente importante para a lâmina noturna.

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+1). : Como Shadow Blade também usa feitiços mágicos, é importante que o herói atualize esse atributo para aumentar a eficácia na batalha.

Habilidades e talentos da Shadow Blade:

O Shadow Blade possui quatro habilidades e um talento em seu arsenal que podem ser atualizados:

♦ Habilidade - “Canalha”. Custo de atualização: (+1). : A conexão entre a adaga e o dano crítico é óbvia. Graças a essa habilidade, você pode fortalecê-la, por assim dizer, para remover efetivamente os pontos de saúde do inimigo.

♦ Habilidade - “Single Handed”. Custo de atualização: (+1). : Uma habilidade bastante útil devido ao fato de que o Nightblade não pode usar duas adagas. Assim, a habilidade aumenta a eficácia do personagem em eliminar um alvo com uma única adaga nas mãos.

♦ Habilidade - “Necromante”. Custo de atualização: (+1). : A habilidade permitirá restaurar a saúde do personagem após cada dano infligido. Graças a esta habilidade, o Nightblade se tornará útil na linha de frente, onde é necessário matar primeiro os tanques inimigos.

♦ Habilidade - “Esgueirar-se”. Custo de atualização: (+1). : Qualquer movimento eficaz exigirá suporte, mas graças a esta habilidade, a velocidade de movimento enquanto se esgueira reduzirá a chance de encontrar o personagem, o que acabará por dar bons resultados.

♦ Talento - “Back-Stabber”. Graças ao talento, usando adagas ou facas, existe a chance de apunhalar o inimigo pelas costas.

Habilidades básicas da Shadow Blade:

♦ Habilidade - “Faca de Arremesso”. : Uma habilidade bastante importante para um assassino desta classe. Afinal, a principal vantagem da lâmina sombria é o combate corpo a corpo. Portanto, se um dos inimigos decidir fugir ou se afastar do seu campo de visão, a faca pode acabar com ele ou simplesmente enfraquecê-lo à distância.

♦ Habilidade - “Enxame de Mosquitos”. : A habilidade permitirá que você se cure após causar dano ao inimigo. Essa habilidade aumentará suas chances de sobrevivência em muitas batalhas. Além disso, a habilidade, acima de tudo, impõe um efeito sangrento ao inimigo.

♦ Habilidade - “Clorofórmio”. : Esta habilidade permite incapacitar temporariamente um inimigo - especialmente útil quando um dos inimigos representa uma ameaça séria. Porém, antes de usar esta habilidade, certifique-se de que o inimigo não possui armadura mágica, pois ela absorverá absolutamente todo o dano causado.

Corridas para Shadow Blade:

Qual raça é melhor para o Shadow Blade em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. A predisposição é alta. : Elfo nesse quesito, como sempre, é a melhor opção, já que seu bônus de agilidade é insubstituível. Além disso, o canibalismo será útil, o que ajudará a restaurar parte da saúde perdida.

♦ Raça - Humana. Predisposição - ausente. : O bônus humano de iniciativa pode desempenhar um grande papel no início do jogo, mas mais tarde a corrida será ineficaz para esta classe.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Não sei o que acrescentar, pois os gnomos não possuem predisposições ou mesmo atributos para a lâmina da noite. Então eu não recomendo.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é média. : Como Nightblade é uma classe parcialmente baseada no atributo Inteligência, não há alternativa melhor com Inteligência. Ao escolher esta raça, você aumentará a eficácia de suas habilidades iniciais no início do jogo, mas sacrificará o dano corpo a corpo do Nightblade.

O que baixar para Shadow Blade em Divinity: Original Sin 2?

Shadow Blade é mais parecido com um ladrão, então o nivelamento é semelhante. Se você tiver problemas de saúde, melhore seu físico. Não há slots suficientes para feitiços - você precisa aumentar sua memória (no entanto, é melhor pegar mais, ao contrário do ladrão). A percepção, é claro, pode ser ignorada com total calma.

Para habilidades, recomendo pegar “The Art of Assassination”, “Two Weapons” e subir um pouco de nível “Polymorphy”. Entre os talentos, “Carrasco”, “Mestre da Evasão” ou “Astúcia” serão úteis (com esses talentos a situação é a mesma que com os ladrões).

Quem devo levar para o meu grupo para o Shadow Blade?

É imperativo contratar um lutador corpo a corpo persistente que possa conter e conter o ataque do inimigo. E dois bons mágicos serão úteis - nesse aspecto, a situação é a mesma dos ladrões.

A Shadow Blade é a classe que pode ser usada para realizar ataques extremamente poderosos. Por exemplo, você pode transformar um inimigo em uma galinha e sobrepor a habilidade Tendon no topo, que causará dano sempre que o inimigo se mover. No geral, o jogo apresenta-se com um conjunto de habilidades completamente adequado logo no início do jogo para esta classe: “Chameleon Veil” - útil para invisibilidade; “Pata de galinha” - para mais controle sobre o inimigo”, “Trick sujo” - para ataques mais convenientes pelas costas. Então recomendo não mudar nada, pois já está tudo extremamente bom.

. Classe - Viajante

Guia para a classe Viajante em Divindade: Pecado Original 2

Viajante - uma classe orientada para o ataque longo alcance, que também utiliza habilidades adicionais que ajudam a evitar muitos situações difíceis. Recomendo desenvolver dois detalhes, mas não esqueça que disso também dependerá a sobrevivência de todo o grupo. Por exemplo, se já existe um atirador no grupo, então é melhor investir pontos em algo mais útil para evitar a duplicação de talentos. Lembre-se sempre das habilidades que lhe darão a oportunidade de envenenar ou incendiar seu inimigo. Use essas habilidades durante as batalhas para que a primeira linha de defesa sempre destrua seus oponentes com facilidade.

Os principais atributos do Viajante:

O Traveler possui dois atributos principais, cada um deles aprimorado por padrão:

♦ Atributo - “Destreza”. Custo de atualização: (+2). : O combate à distância sempre requer um investimento inteligente e adequado em destreza porque a maioria das armas de longo alcance será dimensionada de acordo com a destreza.

♦ Atributo - “Inteligência”. Custo de atualização: (+1). : Todas as habilidades iniciais devem ser apoiadas pelo desenvolvimento mais adequado do herói, principalmente quando se trata deste atributo. Ao desenvolver a inteligência, o viajante será sempre eficaz em termos de habilidades, que por sua vez podem desempenhar um papel fundamental durante batalhas difíceis.

As habilidades e talentos do Wayfarer:

♦ Habilidade - “Alcance”. Custo de atualização: (+1). : Para um personagem de longo alcance, esta é uma habilidade muito importante. Ele simplesmente deve atualizar essa habilidade. Maior produção de dano e maior eficiência de ataque sempre serão úteis, especialmente ao apoiar aliados que estão lutando na linha de frente.

♦ Habilidade - “Geomante”. Custo de atualização: (+1). : Esta habilidade irá ajudá-lo a usar suas habilidades iniciais de forma mais eficaz. Além disso, permitirá ao Viajante restaurar muito melhor sua armadura, o que substituirá os pontos de saúde no início de cada turno.

♦ Habilidade - “Caçador”. Custo de atualização: (+1). : Além disso, qualquer unidade de longo alcance precisa manter um equilíbrio entre bônus e penalidades, que, por exemplo, estão relacionados à posição durante o combate e em qualquer situação.

♦ Habilidade - “Permuta”. Custo de atualização: (+1). : Vendas competentes e lucrativas no jogo sempre ajudarão a manter o fluxo de ouro no nível adequado. O grupo deve ter pelo menos um herói com habilidade comercial para reduzir custos e aumentar os lucros.

♦ Talento - “Pet Pal”. Esse talento é simples: permite ao viajante conversar com os animais.

Habilidades básicas do Viajante:

♦ Habilidade - “Presa do Atirador”. : Você poderia dizer que é a habilidade básica para todos os heróis de longo alcance. A habilidade se destaca pelo fato de possibilitar acertar vários inimigos ao mesmo tempo, o que é especialmente útil caso eles estejam juntos ou queiram se aproximar de você.

♦ Habilidade - “Contaminação”. : Graças a esta habilidade, o viajante poderá transformar absolutamente qualquer líquido em veneno, cortando a rota de fuga do inimigo ou causando danos colossais ao tentar chegar o mais perto possível. Uma habilidade útil, especialmente quando apoiada por um herói que pode aplicar um efeito de sangramento.

♦ Habilidade - “Ataque Fóssil”. : O viajante chama Terra, que posteriormente causa danos em decorrência da explosão, deixando um rastro de óleo. Graças ao petróleo será possível atear fogo a tudo que estiver na área, aumentando assim a eficácia máxima dos feitiços.

Corridas para o Viajante:

Qual raça é melhor escolher para o Viajante em Divinity: Original Sin 2?

♦ Raça - Elfo. A predisposição é alta. : Elfos, como sempre, têm a maior afinidade com classes de longo alcance em comparação com outras. Além disso, graças a esta corrida, você pode facilmente criar poças de sangue ao seu redor. Então você pode recuar e transformar tudo em veneno, o que irá grande obstáculo para movimentos inimigos.

♦ Raça - Humana. A predisposição é média. Recomendações: Novamente, um alto bônus de iniciativa torna uma pessoa um bom candidato. A iniciativa será útil para encontrar mais posição vantajosa, ou usando uma combinação de itens e as habilidades iniciais do viajante.

♦ Raça - Anão. Predisposição - ausente. : Não existem predisposições úteis, muito menos atributos, para um viajante.

♦ Raça - Lagarto. A predisposição é média. : Sem dúvida, o bônus de inteligência será extremamente útil para as habilidades iniciais do viajante. No entanto, tentar transformar um lagarto em um mago de longo alcance pode reduzir significativamente a eficácia da classe nos estágios iniciais do jogo.

Nosso primeiro guia Divindade: Pecado Original 2 Tradicionalmente dedicamos dicas e truques que todo novato no jogo deveria saber. A seguir consideraremos aspectos do jogo como interação com o ambiente, Histórias de Origem, encontrar companheiros de equipe e usar salvamentos rápidos.

Escolha uma história

Nova oportunidade em Divindade: Pecado Original 2é a capacidade de escolher uma história de origem para seu personagem. Você ainda pode criar um personagem ao seu gosto e critério, mas acredite, ter uma história de fundo é muito mais interessante e vai abrir muitas opções de diálogo para você em muitas conversas. Essas Histórias darão aos seus personagens um caráter especial e o revelarão melhor, já que cada um deles tem seus próprios objetivos e interesses. Essas histórias também moldam a personalidade do seu personagem, e quando você interage com outros NPCs no mundo, às vezes você terá acesso a opções de diálogo específicas para aquela história, que lhe oferecerão uma forma alternativa de completar uma missão ou simplesmente fazer com que o NPC reaja. diferentemente.

As histórias de origem também afetarão a forma como os outros NPCs percebem você, tornando o gerenciamento do grupo mais divertido.

Procure outros personagens com História


Depois de escolher uma história de origem, os personagens restantes que você não selecionou ficarão disponíveis para recrutamento como membros do grupo. Embora você não tenha acesso às suas missões pessoais, você ainda poderá recrutá-los e controlá-los. Depois de encontrar todos os personagens da história disponíveis no jogo, converse com cada NPC para ver como eles reagem aos diferentes membros do seu grupo. Alguns personagens podem ter melhores habilidades em persuadir um NPC teimoso do que o seu próprio personagem, por isso é recomendado alternar entre eles periodicamente.

Diferentes personagens do mesmo grupo podem entrar em conflito, portanto, acompanhe seus desejos e prioridades à medida que avança.

Certifique-se de que as habilidades não sejam repetidas no grupo


Este é um conselho bastante simples, mas deve ser lembrado continuamente. À medida que você desenvolve seus personagens e escolhe características diferentes para eles, certifique-se de que cada personagem do seu grupo seja especializado em uma área diferente. Por exemplo, alguns se concentrarão no traço de persuasão, enquanto outros se concentrarão na negociação. Isso tornará seu grupo muito mais eficiente e atencioso. Quando você encontrar NPCs indisciplinados que se recusam a ceder a você, considere deixar um membro do grupo mais charmoso conversar com eles. Dessa forma você pode obter melhores resultados.

Em termos de combate, Divinity: Original Sin 2 permite personagem diferente tenha uma classe de combate diferente, então você não precisa sacrificar suas habilidades habituais para lutar contra seus inimigos.

Avalie sua posição e use o ambiente ao seu redor


Ao entrar em combate, certifique-se de posicionar seus personagens para que os ataques de área de efeito (AoE) não atinjam todos ao mesmo tempo. Cuidado com barris explosivos e corpos d'água próximos. Um aliado congelado deve ser imediatamente movido para um local mais quente, pois estar perto da água apenas retardará o processo de recuperação. Ao usar seu próprio ataque AoE, certifique-se de que seus aliados não interfiram em seu movimento. Tente atrair seus inimigos para você e para armadilhas sempre que puder. Suas habilidades têm períodos de espera, então seria mais eficaz usar objetos ambientais para atacar seus oponentes de forma mais eficaz, em vez de desperdiçar todas as suas habilidades neles.

Além disso, lembre-se de que personagens que estão em terrenos elevados são mais difíceis de atingir, então isso pode ser boa opção para acomodar mágicos e arqueiros. Se a batalha ficar muito difícil, não esqueça que você sempre tem a opção de fugir.

Fale com todos, clique em tudo


Para progredir ao máximo nas missões em Divinity: Original Sin 2, converse com todos que encontrar. Assim, você pode obter dicas e pistas sobre a história que lhe interessa apenas ouvindo uma estranha conversa entre dois guerreiros ao redor de uma fogueira. Se você vir algum diálogo aparecendo perto de você, vá até lá e converse com os NPCs ao redor. Você nem sempre receberá dicas diretas sobre como proceder na missão principal, mas poderá desbloquear novas missões secundárias.

Clique também em todos os objetos do jogo. Se você tiver uma pá, poderá tropeçar em áreas com caminhos escondidos ou até mesmo tesouros. Colete tudo o que encontrar e venda bens valiosos.

Salvamento rapido

É muito fácil perder uma boa missão porque você disse a coisa errada. Haverá muitas opções para completar missões, então você não precisa ter medo, mesmo se acidentalmente irritar um NPC. Porém, se você tem medo de perder alguma oportunidade dessa forma, não se esqueça que você pode economizar tempo pressionando F5 no teclado. Dessa forma, você pode recarregar rapidamente um salvamento anterior se quiser alterar alguma coisa.

Também é recomendado usar um salvamento rápido antes de entrar na batalha. Se você estiver jogando no modo Clássico, as batalhas podem ser bastante desafiadoras, e você não gostaria de perder o que conquistou na história simplesmente porque bagunçou sua posição de batalha ou algo parecido.

Divinity: Original Sin 2 é um dos melhores RPGs cooperativos para últimos anos, que podem ser jogados juntos por até 4 pessoas. Porém, se você é um solitário, o jogo oferece o talento “Lone Wolf” especialmente para você.

Isso não limita você a apenas um personagem em seu grupo, mas você só pode ter um companheiro com você. Lembre-se também de que um grupo de dois personagens deve usar um conjunto de táticas completamente diferente de um grupo de quatro.

Melhor corrida

Se você quiser jogar sozinho, sua escolha é um humano ou um elfo. Mas é melhor criar seu próprio personagem porque você pode escolher a habilidade Domo de Proteção.

As pessoas recebem +2 em Iniciativa; também o seu “Encorajamento” tem um efeito positivo na chamada.

Por outro lado, os Elfos têm Canibalismo e Sacrifício de Carne. A habilidade Canibalismo não é muito útil para Lone Wolf, mas Flesh Sacrifice é uma ótima habilidade racial que lhe dará mais pontos de ação durante as batalhas.

Além disso, os elfos podem ganhar diversas habilidades gratuitamente sem usar nenhum ponto de habilidade, então se quiser obter uma vantagem no início do jogo, escolha um elfo.

Melhores atributos

Definitivamente, você precisa definir 14 Constituição e 12 Percepção, pois esses são os atributos mais importantes para o Lobo Solitário.

A Constituição é útil para não morrer, mas a Percepção fornece Iniciativa - um indicador vital para o modo tático. Como a rodada inicial determina o resto da batalha, você obviamente vai querer ser o primeiro.


Distribua os pontos restantes ao seu gosto - seja para estatísticas ou para apoiar outras habilidades. Observe que sua habilidade de Invocação não pode ser aumentada usando Inteligência - ela afeta apenas o nível do invocador.

Melhores habilidades

Como você provavelmente já sabe, as aulas não significam nada neste jogo, então não há " melhor aula". Você pode escolher qual deseja e depois alterar tudo para se adequar a essa construção.

Com isso em mente, a melhor habilidade para focar é Invocar. Você precisa injetar pelo menos 10 pontos nele, já que a maioria de suas habilidades aumentará junto com a invocação.


Também vale a pena destinar 2 pontos em Necromancia para aprender a habilidade Bone Widow – esta é uma invocação muito poderosa que é aprimorada por Invocação normal, apesar de ser uma habilidade de Necromancia.

Além disso, você precisará de pelo menos uma habilidade de Saturação de nível 2, que exigirá 2 pontos.


Você também pode investir alguns pontos em Liderança, pois a aura beneficiará suas criaturas convocadas.

As habilidades civis dependem em grande parte de você, mas certifique-se de levar o amuleto da boa sorte.

Melhores habilidades

Como o início do jogo será baseado apenas na habilidade de Invocação, suas habilidades iniciais são muito simples: Manifestação de Invocação, Totem Elemental e Aprimoramento de Previsão.

Depois disso, você precisará se concentrar em suas habilidades de invocação (controle de criaturas e suporte), pois isso representa a maior parte do seu dano. Neste caso, Air Magic e Water Magic são perfeitos.

Principais talentos

Obviamente, seu talento inicial será Lone Wolf – e honestamente, você não precisa de nenhum outro talento, já que Summon realmente não precisa deles.

O único talento necessário de que você precisa seria o terceiro nível All Skilled Up (pontos de habilidade extras).

Depois disso, depende em grande parte de você.

Melhores companheiros

Independentemente de quem seja seu companheiro, você precisa escolher o talento Lone Wolf para ele o mais rápido possível. Se este for o segundo jogo, ele poderá pegá-lo durante a criação do personagem. Caso contrário, o seu companheiro terá que esperar até o nível três.

Quanto ao resto da construção do seu companheiro, é melhor investir em quaisquer habilidades civis e de combate adicionais que seu herói não tenha.