Top 10 shooters. Ang pinakamahusay na first person shooter

Bago natin simulan ang pag-uusap tungkol sa 10 pinakamahusay na shooters, kailangan mong maunawaan na mayroong maraming mga laro sa genre na ito, at magagandang laro. Imposibleng ilagay sila sa isang nangungunang sampung, ginagawa ito sa paraang ang lahat ng "tagahanga ng tagabaril" ay nasiyahan. Ang natitira na lang ay i-highlight ang mga produktong may pinakamataas na rating na nakakolekta na ng maraming positibong review, at magsabi ng kaunti tungkol sa mga ito. Kaya, tayo na!

Bioshock Infinite

Sa pangkalahatan, ang lahat ng bahagi ng Bioshock trilogy ay nararapat na narito, ngunit ang bilang ng mga lugar ay limitado, kaya ngayon ang ikatlong kabanata lamang ang nahuhulog sa kategoryang "mga nangungunang pinakamahusay na tagabaril".

Ang mga kaganapan ng laro ay nagaganap sa simula ng ika-20 siglo, sa pinakamagagandang lumilipad na lungsod - Colombia. Ito ay isang magandang lugar, perpekto lamang para sa pamumuhay, nagustuhan ito ng lahat. Ngunit sa isang punto ang lungsod ay nawala, at sa loob ng ilang taon ay hindi ito mahanap. Ngunit malamang na hindi sila nagsisikap nang husto.

Ang balangkas ay umiikot sa dating detective na si Booker DeWitt mula sa kilalang ahensya ng Pinkerton. Mayroon siyang malaking utang sa pananalapi na nakasabit sa kanya, at oras na para bayaran ang mga bayarin. Samakatuwid, kinukuha siya ng ilang tao upang hanapin ang nawawalang batang babae na si Elizabeth, na nawala sa isang lugar sa Colombia. Ang kawili-wiling bagay ay alam ng mga mahiwagang customer kung paano makarating doon. At mula sa sandaling ito ang "hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran ng isang Amerikanong tiktik sa Colombia" ay nagsisimula, na may isang hindi inaasahang pagtatapos.

Far Cry 3

Marahil, marami ang sasang-ayon na ang serial game na Far Cry ay tiyak na dapat isama sa listahan ng mga pinakamahusay na shooters sa PC. Sa panahong ito, naglabas na ang Ubisoft ng 4 na bahagi, ngunit, tulad ng sa unang kaso, tututukan natin ang pangatlo.

Doon, isang grupo ng mga extreme na estudyante ang nagpasya na gugulin ang kanilang bakasyon sa isang magandang tropikal na isla. Ang mga lalaki ay tumalon doon mula sa isang parasyut at dumaong mismo sa mga kamay ng isang mapagpatuloy na pirata gang na pinamumunuan ng isang baliw na adik sa droga na si Vaas Montenegro, na nag-imbita ng mga kaibigan na maupo sa kanilang komportableng mga kulungan. Nang gabi ring iyon, ang pangunahing tauhan, si Jason Brody, ay nakatakas mula roon kasama ang kanyang kapatid. Siyempre, ang kamag-anak ay nagtatapos sa namamatay, ngunit namamahala upang ipakita ang ilang mga diskarte sa hukbo na ang lalaki ay magiging kapaki-pakinabang.

Wolfenstein: Bagong Order

Tamang-tama rin ang proyektong ito sa nangungunang 10 pinakamahusay na shooter. Ang mga pakikipagsapalaran ni Kapitan Blazkovich ay nagpapatuloy alternatibong mundo kung saan ito nangingibabaw pasistang Alemanya, at ang pangunahing antagonist ay isang baliw na siyentipiko na nagngangalang Skull.

Ang problema ay ang mga tropa ng kaaway ay hindi lamang binubuo ng mga tao. Kabilang dito ang mga robot na aso, mga halimaw na nilalang at lahat ng mga taong pinagsagawa ng kontrabida sa kanyang mga eksperimento. Ang walang takot na kapitan lamang ang walang pakialam, dahil mas marami siyang sandata sa kanyang arsenal kaysa sa mga bituin sa langit. At mabilis niyang kinubkob ang walang katapusang mga kampon ng Bungo dito.

Metro 2033: Huling Liwanag

Ang larong ito ay dapat ding bigyan ng lugar sa kategoryang "pinakamahusay na tagabaril". Ito ay isang pagpapatuloy ng kuwento tungkol sa isang lalaki na nagngangalang Artem, na muling natagpuan ang kanyang sarili sa gitna ng mga kaganapang nagaganap sa mundo sa ilalim ng lupa. Oo nga pala, sa unang bahagi ay sinubukan na niyang gawin ang pinakamahusay, ngunit sa huli ay halos masira niya ang lahat. Ngunit lahat ay nararapat ng pangalawang pagkakataon, at si Artem ay binigyan ng isa.

Ginawa ng mga developer ang kanilang makakaya, kaya ang laro ay naging maganda at medyo na-optimize. At ito ay mabuti, dahil sa mataas na pangangailangan nito sa hardware ng computer. Ito ay ganap na isinalin sa Russian, at ito ay ginagawang mas masaya ang laro. Pagkatapos ng lahat, ang mga manunulat ay naglagay ng maraming pagsisikap sa diyalogo ng laro.

Crysis 3

Sa PC sa unang pagkakataon, handa kaming magpakilala ng isa pang kalaban, ang bilang ng mga kopyang naibenta sa isang pagkakataon ay kamangha-mangha. Marami pa pandaigdigang problema kaysa sa mga nakaraang laro. Nanganganib ang buong planeta dahil nagpasya ang mga alien na nilalang na manirahan dito. Samakatuwid, ang isang espesyal na detatsment ay agarang inihanda upang harapin ang "mahal na mga bisita."

Sa ikatlong bahagi bida ang nag-iisang mula sa pangkat ang naiwan. Siya ay may sa kanyang pagtatapon ng parehong nanosuit at pareho high tech, gamit kung saan magagawa niyang i-save ang planeta mula sa mga invaders minsan at para sa lahat.

Patay na espasyo 3

Ang katotohanan na ang pinakamahusay na mga shooters ay maaari ding mula sa isang ikatlong tao ay ipinapakita ng isang matagumpay na laro mula sa Visceral Games - Dead Space. Siyempre, ang susunod na pakikipagsapalaran ng inhinyero na si Isaac ay hindi na nagpapagigil sa manlalaro bawat minuto, ngunit nananatili pa rin ang tensyon.

Ang mga kaganapan ay hindi na nagaganap sa istasyon ng Titan, ngunit sa kakaibang planeta na Tau Volantis. Minsan ay mayroong isang lihim na base doon, na nakaligtas din sa impeksyon. Ito ay sa lugar na ito na ang lihim ng hitsura ng mga necromorph ay itinatago, kaya si Isaac at ang kanyang kasosyo ay pumunta doon upang tapusin ang lahi ng mga halimaw. Siyempre, maliit lang ang pagkakataon nila, dahil aakyat sila, maaaring sabihin ng isa, sa pugad ng kaaway. Ngunit si Isaac ay hindi na isang simpleng technician na may ordinaryong armas, kundi isang tunay na sundalo na may tunay na armas.

Call of Duty: Advanced Warfare

Sa pagkakataong ito, ang aksyon ng multi-part shooter na Call of Duty ay inilipat sa malayong hinaharap, kung saan nagpasya ang isang organisasyong militar na tinatawag na "Atlas" na harapin ang lahat ng estado ng Amerika nang sabay-sabay. Napagpasyahan ng tagapagtatag nito na ang gobyerno ay hindi kayang magdala ng kaayusan sa mundo, na nangangahulugang kailangan lang niyang gawin ito sa kanyang sarili. Totoo, pinipili niya ang mga pamamaraan para dito na hindi ganap na demokratiko. Ngunit sino ang kanyang laban sa isang ordinaryong pribado sa hukbong Amerikano - si Mitchell.

Sa pangkalahatan, pinili ng Atlas ang maling oras upang lumikha ng isang salungatan, dahil noong 2054 ang mga armas at kagamitan ng mga sundalo ay nagbago nang malaki. Ngayon ang bawat manlalaban ay may sariling exoskeleton, na nagpapalawak ng kanyang mga kakayahan nang maraming beses. Maaari silang tumalon nang mataas, maging matatag, malakas at halos walang kamatayan. Dahil dito, nagiging mas kahanga-hanga at pandaigdigan ang mga aksyong militar. Hindi na ang pinakamahusay na mga laro sa mga araw na ito ay kailangang maging ganito, ngunit ito ay nagkakahalaga ng paglalaro para sa isang pagbabago.

Deus Hal: Human Revolution

Oh, ito ang hinaharap! Kung ano ito, walang nakakaalam. At nagbibigay ito ng walang katapusang mga posibilidad para sa mga developer mga laro sa Kompyuter. Kaya, ayon sa Square Enix, sa 2027 implants ay malayang itanim sa katawan ng tao upang mapahusay ang kanyang mga kakayahan. Totoo, hindi lahat ay makakalakad kasama nila, ngunit ang mga tatanggap lamang sa kanila ng katawan.

Ang pangunahing karakter ay gumagana sa serbisyo ng seguridad ng isang kumpanya na tumatalakay sa problemang ito at sinusubukang gawing naa-access ang mga implant sa lahat at angkop para sa anumang organismo. Ngunit may mga taong laban dito, kaya inayos nila ang isang pag-atake sa organisasyon at kinidnap ang ilang mahahalagang siyentipiko. Si Adam Jensen mismo ay nananatiling buhay, bagaman hindi nang walang tulong ng mga implant. At ngayon kailangan niyang iligtas ang mga siyentipiko at kasabay nito ay alamin kung sino ang nasa likod ng kanilang pagdukot. Maraming mga paraan upang makumpleto ang mga misyon, isang buhay na buhay na kapaligiran, Malaking mundo at isang kawili-wiling plot ay madaling makakuha ng laro sa isang lugar sa kategoryang "pinakamahusay na shooters sa PC".

Max Payne 3

Ang mga nakakaalala kay Max mula sa unang dalawang laro ay maaaring hindi siya makilala sa bahaging ito. Malamang, may masamang epekto sa dating pulis ang mga nangyari sa kanya kanina. Nagsusumikap siya nang husto, nakikipagkaibigan sa alkohol at droga, at sa gayon ay nagpaplanong buhayin ang kanyang natitirang mga araw.

Ngunit isang araw ay nakatanggap siya ng alok na magtrabaho bilang bodyguard para sa isang napaka-impluwensyang tao. Kakatwa, sumasang-ayon siya, huminto sa pagsira sa kanyang katawan at pumunta sa Brazil para sa isang pakikipanayam. Doon niya inayos ang sarili, ibinalik ang kanyang kakayahan sa pakikipaglaban at nagsimulang magtrabaho.

Hindi lang talaga nila ipinaliwanag kay Max kung ano ang dapat niyang gawin. Naiintindihan niya ang lahat, ngunit huli na ang lahat. Mainit na araw ang naghihintay sa kanya, dahil tinawid ni Payne ang landas ng isang buong grupo ng gangster. Gayunpaman, napagdaanan na niya ang lahat ng ito minsan, at sa paghahanap na ito ay malinaw na hindi siya magiging laro. At kung ang pinakamahusay na shooters sa PC ay tinalakay ngayon, kung gayon ang larong ito ay nabibilang dito.

Larangan ng digmaan 4

Ang contender na ito ay malayo sa bago sa genre. At sa mga tuntunin ng sukat ng mga laban, wala itong mga kakumpitensya. Kaya sa pinakamahusay na kategorya ng tagabaril, ang Battlefield 4 ay dapat makaramdam ng tama. At bagama't ito ang ikalabing-isang miyembro ng pamilya ng Battlefield, ito ang pangalawa sa mga may kahit ilang story company.

At sa pagkakataong ito, ang sangkatauhan ay nasa bingit ng ikatlong digmaang pandaigdig, na, tulad ng tradisyonal para sa mga larong ito, ay pinukaw ng silangang mga bansa. Pagkatapos ng coup d'état sa China, ang kapangyarihan ay naipasa sa mga kamay ng pinunong si Chang. Siya, sa suporta ng Russia, ay nagpasya na sakupin ang Estados Unidos. At pagkatapos ay isang hanay ng hindi kapani-paniwala, kung minsan ang mga kamangha-manghang kaganapan ay nagsisimulang mabuo, ngunit hindi iyon ang pinag-uusapan natin. Ang pangunahing bagay ay ang palabas na lumilitaw sa harap ng mga mata ng mga manlalaro ay mananatili sa memorya sa loob ng mahabang panahon. Hindi ba't ganito dapat ang mga pinakamahusay na shooters?

22.03.2017 Pavel Makarov

Ang artikulo ay nakatuon sa isa sa mga pinakaluma at pinakatanyag na genre sa mundo ng mga laro sa kompyuter - mga shooter o shooters. Sa loob ng dalawang dekada, napakaraming magagandang titulo ang nailabas, at tumataas ang bilang nito bawat taon. Ang TOP 10 na ito ay naglalaman ng ilan sa mga pinaka-angkop na proyekto, anuman ang taon ng paglabas o ang badyet na ginugol sa laro. Kilalanin natin ang mga prinsipyo ng genre at ang pamantayan kung saan ang mga nangungunang laro ay pinagsama-sama.

Kapag naglalaro ng shooter, ang manlalaro ay nasa isang 3-dimensional na espasyo, na may alinman sa walang limitasyon o limitadong kalayaan sa pagkilos. Ang mga bagay ay kadalasang katulad sa mga naoobserbahan natin sa katotohanan, at ang mga batas ng pisika ay inuulit. Karamihan sa mga shooters ay linear, iyon ay, mayroon lamang silang isang posibleng resulta ng mga kaganapan. Ang mga shooter mismo ay available sa 1st at 3rd person. Ang huli ay lumitaw sa ibang pagkakataon, ngunit tumutugma pa rin sa mga canon ng isang tunay na tagabaril.

Ang tuktok na ito ay pinagsama-sama batay sa pangkalahatang pagkilala ng isang partikular na proyekto ng mga manlalaro, pati na rin ang mga pagsusuri ng eksperto at pangkalahatang mga impression ng mga pamagat. Kaya, narito ang nangungunang sampung tunay na nakakagulat na mga larong tagabaril.

S.T.A.L.K.E.R Tawag ni Pripyat

Magsimula tayo sa pinakadulo, wika nga, mula sa paanan ng bundok. Isang napakakahindik-hindik na proyekto sa panahon nito, na nauugnay sa kilalang Exclusion Zone. Isinasaalang-alang ng mga developer ang mga pagkakamali ng mga nakaraang bahagi at gumawa ng isang kamangha-manghang proyekto na nanatili sa loob ng mahabang panahon sa mga puso ng mga tagahanga ng uniberso ng Stalker. Mga pagpapahusay sa mga armas, protective suit, paborito at kilalang artifact ng lahat, mga artifact na may mga maanomalyang zone. Maraming mutant, isang apocalyptic na setting at ang kadiliman ng larawan ang naghuhulog sa atin sa isang mundo ng sakuna.

At bukod sa mga pangunahing gawain, maraming mga karagdagang na tumatakbo parallel sa pangunahing balangkas.

Nagaganap ang laro noong World War II. Hanggang ngayon, kinikilala ang laro bilang isa sa mga pinakamahusay na proyekto mula sa developer. Ang laro ay sumasaklaw sa mga kaganapan mula 1941 hanggang 1945. Sa kabuuan, kailangan mong dumaan sa 27 misyon sa laro. Isa sa mga bentahe ay ang pamagat ay umaalingawngaw sa tunay na paglipas ng panahon sa mga taong iyon. Ito ay batay sa totoong pangyayari at lahat ng mapa, bagay, uniporme ng mga sundalo ay kinukuha tunay na mundo. Available ang multi-user mode. Tiyaking i-download o i-replay ang obra maestra na ito.

Isang medyo kahindik-hindik na proyekto sa panahon nito, na nagpapalubog sa manlalaro sa South Pacific Ocean. Ang mga trigen ay ang mga halimaw na nagpapakilala sa unang bahagi ng larong ito mula sa mga kasunod. Ang mga ito ay pinagkalooban ng bilis o sigla depende sa species. Ang mga kaakit-akit na lugar ng mga isla, medyo kumplikadong mga misyon at simpleng hindi kapani-paniwalang mga graphics para sa oras na iyon ay gumagawa ng laro sa tuktok sa lahat ng kahulugan.

Nagaganap ang tagabaril sa unang tao, ngunit naglalaman ang laro ng mga menor de edad na elemento ng RPG. Ang lumilipad na lungsod ng Columbia noong 1912 ay naging sentro ng balangkas. Ang lungsod ay lumulutang sa malalaking airship at literal na nakabitin sa hangin. Dinala si Detective Booker sa Columbia, ngunit halos kaagad siyang nakipag-away sa mga awtoridad. Sa buong plot ay nakikita natin ang mga makukulay na landscape at, hindi tulad ng ibang bahagi, dito ay mas marami tayong nakikita bukas na espasyo. Ang laro ay nanalo ng maraming mga parangal at premyo.

Isang futuristic na larong tagabaril na itinakda noong taong 2277. Ipinagpapatuloy ang ideya ng pagpapanumbalik ng mundo mula sa digmaang nukleyar. Sinisimulan natin ang ating pagpasa ng laro sa pagsilang ng ating bayani. Kailangan mong tukuyin ang kasarian, lahi at hitsura. Ang hindi pangkaraniwan ay ang katotohanan na maaari mong kontrolin ang mga karakter sa iba't ibang panahon ng kanyang buhay ( maagang pagkabata, kabataan, kabataan). Maaari kang lumaban gamit ang iyong mga kamay at armas gamit ang mga pampasabog. Ang mundo ay ipinakita nang makatotohanan na kakailanganin mong maghanap ng pagkain, tubig at iba't ibang gamot. Sa isang pagkakataon ang serye Fallout games nagdulot ng kaguluhan sa industriya.

Inilalarawan ng balangkas ng laro ang mga kaganapan ng 2016 - 2017, lalo na ang pangatlo Digmaang Pandaigdig. Isang malaking bilang ng mga character at armas mula sa buong planeta. Mayroon ding mga espesyal na operasyon. Umalis ang laro mabuting impresyon para sa mga manlalaro at tagahanga ng "pangkukulam", kaya lahat, nang walang pagbubukod, ay dapat maglaro nito.

Salamat sa dinamika at taktika nito, ang larong ito ay nakaakit ng napakalaking atensyon mula sa mga manlalaro sa buong mundo at naging isa sa pinakamahalaga sa serye. Ang mga lokasyon at sistema ng gantimpala ay pinag-isipang mabuti, mahusay na mga graphics at walang katapusang mga posibilidad ng labanan. Ang laro ay magaganap sa 2020. Kailangan mong pumunta sa Baku at alamin ang impormasyon mula sa isang nakatakas na heneral ng Russia. Pagkatapos nito, dadalhin ka sa Shanghai, kung saan kakailanganin mong ilikas ang mga VIP, at pagkatapos ay magbubukas ang balangkas sa mapa ng Singapore. Ang titulo ay may matataas na rating sa world rankings, na muling nagpapatunay sa kanyang karapat-dapat na posisyon sa aming ranking.

Napakalaking uniberso, advanced linya ng kwento at hindi kapani-paniwalang mga misyon - lahat ng ito ay naaangkop sa Far Cry 3. Nagaganap ang Saget sa isla ng Rook Island. Kailangan mong i-clear ang isla ng mga pirata at paunlarin ang iyong mga kasanayan sa iba't ibang mga crafts. Ang pangangaso ng mga hayop, armas, at droga para mapahusay ang kakayahan ng karakter ay ginagawang lubos na makatotohanan at cinematic ang laro. Ang balangkas ay hindi linear at madalas kang may pagpipilian ng mga sagot sa panahon ng mga diyalogo, ito ay tulad ng panonood ng isang pelikula, isawsaw ang iyong sarili dito, nakikilahok sa mga dynamic na eksena. Karapat-dapat sa ikatlong pwesto.

Isang sobrang dynamic at napakamayaman na kulay na laruan. Nagkaroon ng maraming kaguluhan at ingay sa paligid ng Overwatch. Ang layunin ng balangkas ay ibalik ang hustisya sa isang nawasak na mundo pagkatapos ng krisis. Itong tagabaril na may Mundo ng pantasya at mga karakter na parang kinopya mula sa isang cartoon. Kung gusto mong malaya at walang kahirap-hirap mag-enjoy sa paglalaro ng isang bagay na dynamic at makulay, ang mundo ng Overwatch ay nasa iyong serbisyo.

Isang parangal para sa laro ng kulto ng dekada, isang hukbo ng mga tagahanga sa buong mundo at ang pinakamataas na rating mula sa lahat ng makapangyarihang publikasyon - walang ibang laro ang nakatanggap nito. Ang balangkas ng laro ay kaakibat ng pantasya at digmaan sa pagitan ng Alliance Council at Earth. Ang laro ay may multiplayer at bagong mga mapa ay ipinakilala kamakailan. Kahit na nilaro mo na ang larong ito, maaari mo itong i-replay nang isang daang beses at sa bawat pagkakataon na hindi ito nakakasawa, ngunit pinapaganda lamang ang impresyon, tulad ng pinakamahusay na laro ng dekada.

Narito ang nangungunang 10 pinakamahusay na laro sa pagbaril sa PC - siguraduhing dumaan sa lahat ng mga larong ito upang madama ang kapaligiran ng mga labanan at kamangha-manghang mga plot.

Ang mga shooter ay tradisyonal na malakas sa computer, dahil ang kumbinasyon ng mouse + keyboard ay pinakaangkop pa rin para sa mataas na kalidad na pagbaril. Maaari kang maglaro gamit ang isang gamepad, ngunit ang karanasan ay hindi magiging pareho. Kaya ngayon pipili tayo ng sampung proyekto na matatawag na pinakamalakas sa genre ngayon. Kaya, dinadala namin sa iyong pansin ang pinakamahusay na mga laro sa pagbaril, na maingat na pinili namin.

Unang pwesto - Half-Life 2

Petsa ng isyu: 2004
Bakit sa tingin mo napakaraming tao ang naghihintay para sa Half-Life 3? Oo, dahil ang pangalawang bahagi ay napakahusay. Sa oras ng paglabas nito noong 2004, naging pamantayan ang larong ito: naging malinaw sa lahat na ito mismo ang dapat maging tagabaril. Dito makakatagpo ka ng mga mahihirap na kalaban na may kakayahang lumaban, isang mahusay na binuo na balangkas, at maraming hindi pangkaraniwang sitwasyon. Para sa lahat ng ito, ang mga manlalaro ay umibig sa serye, at iyon ang dahilan kung bakit naghihintay ang buong mundo para sa Half-Life 3.

2nd place - Tawag ng Tungkulin 4: Modern Warfare

Petsa ng isyu: 2007
Sa pangalawang lugar ay isang proyekto na makabuluhan din para sa genre. Ang pipeline ng Tawag ng Tanghalan ay nagbukas nang eksakto noong 2007, pagkatapos lamang ay walang usapan tungkol sa anumang mass production: muling inisip ng mga developer ang serye, na inilipat ang aksyon mula sa segment ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig sa modernong mundo at punan ang kampanya ng kuwento ng patuloy na pagkilos. Ang ganitong mga sikat na solusyon ay nagustuhan ng publiko. Ang bahaging ito ay naalala ng patuloy na pag-agos ng tinatawag na mga kaganapang wow, na nagpapanatili sa manlalaro sa kanyang mga daliri sa buong buong aksyon at lubos na natunaw ang pagbaril na kinaiinisan ng lahat.

Ikatlong puwesto - Larangan ng digmaan 3

Petsa ng isyu: 2011
Oo, sa aming TOP ang serye ng Battlefield ay mas mababa kaysa sa serye ng CoD. Ngunit, una, ang pagkawala ay isang linya lamang, pangalawa, dito mas tinitingnan natin ang single-player kaysa sa online na bahagi ng mga proyekto, at pangatlo, ang anumang TOP ay medyo subjective. Sa pangkalahatan, ang mga tagahanga ng debate sa paksang "ang pinakamahusay na tagabaril sa mundo" ay maaaring dumaan. Tulad ng para sa laro, ito ay isang solid action na pelikula na umaasa sa pagiging totoo kaysa sa entertainment.

Ika-4 na pwesto - Far Cry 3

Petsa ng isyu: 2012
Ang paggawa ng de-kalidad na sandbox shooter ay isang bagay na kailangan mong malaman kung paano gawin. Sa paglipas ng mga taon, marami ang sumubok, ngunit, sa pangkalahatan, ilang kumpanya lamang ang nagtagumpay. Ngunit ang bawat proyekto ay nagkakahalaga ng timbang nito sa ginto, kaya naman mayroon tayong dalawa sa TOP. At ang una ay ang brainchild ng Ubisoft. Pagkatapos ng isang mahusay na unang bahagi at isang napaka average na segundo, inilunsad nila ang pangatlo sa mga manlalaro - at ito ay naging kamangha-manghang. Nakolekta nila ang lahat ng mga cool na ideya na dapat ay nasa isang sandbox shooter at pinagsama-sama ang proyektong ito mula sa kanila. Wala masyadong bago dito, pero hindi naman talaga kailangan.

Ika-5 puwesto - S.T.A.L.K.E.R. Anino ng Chernobyl

Petsa ng isyu: 2006
At kaagad pagkatapos ng unang sandbox ay dumating ang pangalawa. Ang S.T.A.L.K.E.R ay nakikilala sa pamamagitan ng isang espesyal na kapaligiran na mag-aapela sa sinumang lumaki sa post-Soviet space. Buksan ang mundo ay hindi napakahusay dito, halos hindi gumana ang simulation ng buhay, paminsan-minsan ay may lalabas na bug - ngunit nakakatuwang mamuhay ng kaunting buhay sa larong ito. Para sa kung saan isang karapat-dapat na ikalimang lugar.

Ika-6 na lugar - Bioshock Infinite

Petsa ng isyu: 2013
Ang sinumang nakaligtaan sa larong ito ay walang ideya kung bakit nakaupo pa rin siya at binabasa ang TOP na ito. Kailangan namin agad na makahanap ng oras at makilala ang Bioshock Infinite - ito ay isang napaka-cool na kuwento na sinabi sa genre ng shooter. One-piece item ito, kaya bilisan mo.

Ika-7 lugar - Wolfenstein: ang Bagong Order

Petsa ng isyu: 2014
Ang pinakabagong laro sa aming listahan, sa kabaligtaran, ay sumusubok na ibalik ka nang diretso sa 90s. Patuloy na pagbaril, mga sangkawan ng mga kaaway, paghahanap ng mga first aid kit at isang talamak na kakulangan ng mga bala. Sa bagong Wolfenstein, itinapon ng mga developer ang lahat ng mga cliches na naging nakabaon sa genre at ibinalik sa amin ang dalisay at hindi kumplikadong aksyon. Sa pamamagitan ng, sa pamamagitan ng paraan, isang mahusay na sinabi kuwento. Ang ganitong uri ay bihira sa mga araw na ito, kaya subukang huwag palampasin.

Ika-8 puwesto - F.E.A.R. 2: Pinagmulan ng Proyekto

Petsa ng isyu: taong 2009
Ito ay napakabihirang upang pagsamahin ang isang tagabaril na may horror at gawin ito nang matagumpay. Ang dahilan ay simple: mahirap takutin ang isang manlalaro na puno ng mga armas. Ngunit sa F.E.A.R.2 nagtagumpay ang mga developer na makamit ito: ang manlalaro ay patuloy na pinananatili sa pag-aalinlangan, ang mga kalaban dito ay hindi mga hangal na dummy - bawat labanan ay nangangailangan sa iyo na ibigay ang lahat kung ayaw mong mamatay nang walang kabuluhan. Sa katunayan, maraming tao ang umibig sa proyektong ito para sa matalinong AI nito.

Ika-9 na lugar - Ang Kadiliman 2

Petsa ng isyu: 2012
Isang napaka-istilong laro tungkol sa isang lalaki na nilamon ng Darkness. Sa isang banda, nangangako ito sa kanya ng maraming problema, sa kabilang banda, bilang isang regalo mula sa kasawian, nakatanggap siya ng mga agresibong galamay na mabilis na nagkakalat ng mga kaaway sa tamang sandali. Natapos ang unang bahagi nang ang ating bayani ay naging pinuno ng isang mafia clan. Sa pangalawa, lumitaw ang mga taong sabik na alisin ang husay ni Jackie. Dagdag pa, ang pangunahing intriga ay mayroon kaming dalawa mga parallel na mundo: ang una ay New York, kung saan ikaw ang pinuno ng isang mafia clan, ang pangalawa ay mental hospital, kung saan pasyente ka lang. Hindi mo mauunawaan kung ano ang kathang-isip at kung ano ang katotohanan hanggang sa wakas.

Ika-10 lugar - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Petsa ng isyu: 2004
Ang aming TOP ay nakumpleto ng isang kahanga-hangang proyekto sa maraming paraan. Una, lahat ng mga tagahanga ng uniberso na may parehong pangalan ay maaaring magalak - walang maraming magagandang laro tungkol kay Riddick. Bilang karagdagan, ang larong ito ay ginawa sa ilalim ng lisensya ng pelikula at, sa kabila nito, ito ay napakahusay. Higit pa, sa isang pagkakataon ay naging isang tunay na sorpresa para sa mga reviewer. Inalok kami ng isang kawili-wiling sistema ng labanan na kasama ang parehong pagbaril at malapit na labanan at isang kawili-wiling plot na pumupuno sa ilan sa mga blind spot na natitira sa kuwento. Ang resulta ay isa sa mga pinakamahusay na shooters ng 2004.

Para sa akin, nakuha namin ang sampung pinakamahusay na shooters. Marahil ang ilang mga pagtatasa ay masyadong subjective, hindi ako nakikipagtalo, ngunit ang TOP na ito ay tiyak na kasama ang serye na may pinakamaraming nagawa para sa genre sa nakalipas na dekada at kalahati.


Magandang araw, mahal na mga mambabasa!
Ngayon ay dumating na ang oras upang gumuhit ng linya sa ilalim ng susunod na materyal mula sa seryeng "TOP 10: Your Choice", ang paksa kung saan ay ang pinakamahusay na first-person shooter. Kung may nakaligtaan sa simula, ipaalala namin sa iyo na ang pagpili ng dose ay ginawa ng eksklusibo ng aming mga user, na unang nagmungkahi ng kanilang mga opsyon sa forum, at pagkatapos ay bumoto para sa pinakamaganda sa kanila. Ang aming gawain ngayon ay pag-usapan ang mga resulta sa materyal na ito at, sa katunayan, ipakita ang mga ito sa video na naka-attach sa artikulo. Yan ang gagawin natin.
Kaya, kilalanin natin ang sampung pinakamahusay na first-person shooter ayon sa aming mga user!

Hindi nakakainggit para sa sumunod na pangyayari F.E.A.R. kapalaran - ilang tao ang pumalakpak sa mga empleyado Mga Produksyon ng Monolith sa balikat at pinuri dahil sa kumikinang Alma at naglalakad sa mabibigat na balahibo. Ang iba ay medyo nagpapahayag ng dumura sa direksyon ng laro at malakas na nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan sa katotohanan na ang mga espesyal na pwersa ng kaaway ay ganap na napipi, ang mga antas ay kinain ng buhay ng isang kakila-kilabot na hayop na tinatawag na "copy-paste", at Michael Beckett– walang tugma para sa walang pangalan na manlalaban laban sa paranormal phenomena.

Ang fan camp ay nahahati sa dalawang bahagi. Ngunit ang mga naglalabanang partido ay sumang-ayon pa rin sa isang bagay - mula sa tinatawag ng marami na "kabiguan" F.E.A.R. 2 pinaghihiwalay hindi lamang ng isang pares ng mga gusali, kundi ng ilang mga hagdanan. Ang sumunod na pangyayari, sa pangkalahatan, ay nagpapanatili ng lahat ng maliwanag at maganda mula sa orihinal na laro, na may mabagal na paggalaw ng pagbaril, matinding dilim at patuloy na hindi gumaganang mga bumbilya. Walang saysay na sisihin ang ikalawang bahagi para sa lahat ng mortal na kasalanan. Oo, hindi ito isang milestone sa genre ng shooter, ngunit hindi nito ginagawang nakakainip ang pagbaril ng mga halimaw na tumatalon sa mga sulok.

Ngunit mahirap sabihin kung ano ang mangyayari sa kanya. Bagong studio, bagong diskarte, mga matandang bayani. Gagana ba ito? Magpapakita ang oras.

Simula ng kapanganakan ko Bioshock naakit ang atensyon ng daan-daang libong manlalaro. Hindi masyado kasi Ken Levine hindi walang pagmamalaki ang binigkas ang parirala "espirituwal na tagapagmana", dahil sa dagat, napakaraming pagkakataon na dumaan sa iba't ibang seksyon ng laro, gamit sa isang kaso ang mga na-hack na bot. Sa kabilang banda - isang galit na galit na splicer o "Big Daddy", na maaaring itakda laban sa isa't isa gamit ang mga plasmid. At sa masamang panahon - matagumpay na ginagamit ang kapaligiran at pinirito ang mga baliw na residente ng Rapchur sa oras.

Mayroong talagang isang tonelada ng mga pagpipilian. Para dito, hindi lamang ang mga tao, kundi pati na rin ang press en masse ang nagdala at umawit ng mga awit ng papuri Ken Levine. Kahit na sa kabila ng halatang linearity, ang laro ay naakit sa pagkakaiba-iba at kapaligiran nito. Ang isang lungsod sa ilalim ng dagat, isang bumagsak na utopia, at tubig na bumubuhos mula sa mga bitak sa salamin ay mabilis na nagpilit na ang mga tao ay makinig sa kinakailangang radio wave.

Well, saan kaya tayo kung wala ang may pakpak? "Gusto mo bang...". Bioshock Sa totoo lang, karapat-dapat ang isang dosenang titulong "Pinakamahusay na Laro ng Taon".

Adbiyento Kapahamakan 3 ang mga tao ay naghintay ng napakatagal na panahon - umabot ito ng halos sampung taon id Software, upang lutuin ang isang ganap na pagpapatuloy ng "ang nagsilang ng genre ng FPS." Ngunit ang laro ay nagkakahalaga ng kandila.

id Software pinamumunuan ni John Carmack, na sa loob ng mahabang panahon ay tinukso ang madla sa simpleng banal na mga graphics, na matagumpay na napagsamahin ang magaan na arcade shooting ng mga ninuno nito sa isang napakadilim, malamig at nakakatakot na kapaligiran. Isang paglalaro lamang ng liwanag at anino sa katawan ng mga chubby na zombie na tila isang uri ng "Hello" mula sa hinaharap. Kung hindi para sa , na ginawa rin kahit na ang mga modernong computer ay namula at pumutok, kung gayon Kapahamakan 3 Madali kong maagaw ang pamagat ng pinaka-technologically advanced na proyekto sa loob ng ilang taon.

At kahit mahirap isipin kung ano ang magiging hitsura nito Kapahamakan 4, na nasa ilalim ng lock at key sa loob ng higit sa dalawang taon na ngayon id Software. Isang bagay ang malinaw - tiyak na susubukan ng mga developer na sulitin ang kasalukuyang hardware.

SA Kaliwa 4 Patay 2 isang nakakatawang sitwasyon ang nangyari - kaagad pagkatapos ng anunsyo, ang masa ay nagsimulang aktibong magsulat ng mga petisyon at mag-organisa ng mga grupong tumututol sa pagpapalaya L4D2. Pagkatapos ng lahat, sa oras na iyon Valve Software nagawang buzz sa tenga ng lahat tungkol sa kung paano niya ilalagay ang orihinal na laro ng libreng DLC ​​sa mahabang panahon. At pagkatapos ay bam - at isang kutsilyo sa likod mula sa mga developer kasama ang anunsyo Kaliwa 4 Patay 2.

Gabe Newell at departamento ng marketing Balbula kailangan ng maraming pagsisikap para kumbinsihin ang mga tao na walang makakalimutan L4D. Tulad ng, ang parehong mga laro ay magkakasamang mabubuhay nang perpekto. At kaya nangyari - ang mga zombie ay namamatay sa bilis ng liwanag sa una at pangalawang bahagi L4D hanggang ngayon. Sa paglipas ng panahon, lahat ng dating kalaban L4D2 pinahahalagahan nila ang lahat ng mga pagbabago at tahimik na tumakbo sa ilalim ng bubong ng sumunod na pangyayari - pagkatapos ng lahat, naghihintay sa kanila ang mga bagong sandata, kampanya, pakete ng mga natatanging "nahawaang" at ang pagkakataon na maayos na labanan ang undead na may isang paniki o chainsaw. At ito ay isang tunay na paraiso para sa mga nakakaunawa.

Mga empleyado Crytek nagsimulang umunlad Crysis nasa katayuan na ng mga kilalang developer, at hindi mga tao mula sa kalye, tulad noong mga araw Far Cry. Kaya't ang publiko ay nagkaroon ng oras upang bumuo ng ilang mga inaasahan kahit na bago ang pinakaunang pagpapakita ng laro - ang teknolohikal na base nito ay hindi lamang dapat maging huwaran, ngunit tunay na rebolusyonaryo, na nagtatatag bagong pamantayan para sa lahat ng mga proyekto sa hinaharap.

Hindi binigo ng mga Aleman ang mga inaasahan. naging isang uri ng panauhin mula sa hinaharap, na tumawa nang taimtim sa mga makapangyarihang computer at, sa kalungkutan, gumawa ng 15-25 mga frame bawat segundo sa pinakamataas na setting. Ang antas ng detalye at elaborasyon ng malawak na bukas na mundo ay tunay na engrande. At ang kalayaan, kasama ng isang nanosuit na naging posible upang sirain ang mga malalambot na bahay at hawakan ang mga Koreano sa pamamagitan ng pagkakamot ng leeg, ay tumulong sa pagsulat ng pangalan. Crysis sa mahabang salaysay ng kasaysayan ng industriya ng paglalaro. Anong meron doon! Kahit na tatlong taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Crysis ay patuloy na nananatiling isang uri ng GOST, kung saan hindi tumitigil ang mga tao sa paghahambing ng panlabas na data ng mga bagong laro.

Madaling mapansin na dalawang laro mula sa Ukraine ang nasa tuktok. Tila, sa buong post-Soviet space sila lamang ang maaaring gumawa ng mga de-kalidad na shooter. "Metro 2033" mula lamang sa kategoryang ito ng mga laro.

Ang post-apocalyptic na Moscow at madilim na mga lagusan ng subway na may mga mutant, tulad ng nangyari, ay perpekto bilang backdrop para sa laro. At ang kawalan ng isang malaking HUD-hotbed sa screen at isang kabuuang kakulangan ng mga bala ay nagbigay ito ng isang tiyak na kagandahan, pagka-orihinal, na hindi gaanong karaniwan sa laro. At hindi iyon binibilang ang mahusay na makina na napeke sa mga dingding 4A Games at nagpapakita ng higit sa modernong larawan.

Ang kapaligiran ay nasa lugar, ang balangkas ay nagpapanatili sa mga manlalaro sa patuloy na pananabik - ano pa ang kailangan para sa kaligayahan? Siguro "Metro 2034", ang pag-unlad nito ay puspusan na.

Sa studio DAIS medyo mahabang track record, na umaabot mula sa pinakadulo ng 80s ng huling siglo. Ngunit ang tunay na katanyagan at pagkilala sa arena ng pag-unlad ng mundo ay dumating sa kanya sa siglong ito nang ilabas Larangan ng digmaan 1942 noong 2002. Kaya ano ang tungkol sa serye? Larangan ng digmaan May espesyal ang mga Swedes. Pagkatapos ng lahat, hindi magkakaroon Larangan ng digmaan- hindi magkakaroon ng ganoon din DAIS, na gustung-gusto nating lahat para sa mga multiplayer nitong kasiyahan.

Battlefield: Masamang Kumpanya 2 Hindi nadisgrasya ang karangalan ng serye. Walang sinuman ang nagtalo na ang kampanya ng nag-iisang manlalaro sa laro, upang ilagay ito nang mahinahon, ay hindi naging pinakamatagumpay, kawili-wili at hindi katumbas ng oras na ginugol. Ngunit sino ngayon ang bumibili ng mga shooters para lang sa ilang paranoid na plot na may political aftertaste? Ang multiplayer mode ay ang holy of holies, kung saan ang mga tagahanga ay gumugugol ng sampu at daan-daang oras.

Battlefield: Masamang Kumpanya 2 pinagtagpi-tagpi ang lahat ng mga butas, tinahi ang lahat ng mga butas sa punit na pantalon sa unang bahagi at ipinakita ang tunay na kapana-panabik na mga laban sa online sa mga mandirigma. Sa malalaking mapa, destructibility at totoo pangkatang laro, kung saan ang lahat ay napagpasyahan sa pamamagitan ng coordinated work ng isang squad ng apat na manlalaban. Ano ang masasabi ko, nagawa ng DICE Masamang Kumpanya 2 isang tunay na karapat-dapat na sumunod na pangyayari.

Kung wala Valve Software wala kahit saan. Noong 1998, gumawa sila ng isang science fiction na kuwento tungkol sa isang scientist na may salamin, na may mas mataas na edukasyon at isang ordinaryong pangalan. Proud Freeman, na lumalaban sa pagsalakay ng mga dayuhang organismo. Ang laro ay mabilis na nakakuha ng katayuan ng kulto, ang lahat ay naghihintay para sa isang sumunod na pangyayari, ngunit ang nakuha nila ay isang pares ng mga add-on at ilang taon ng paghihirap na paghihintay.

Ngunit noong 2004, "siya" ay bumalik. Sa loob ng anim na taon, nakuha ni Gordon ang polygonal weight, natutunan ang mga pangunahing kaalaman sa physics, at nakakuha pa ng gravity gun, na siyang paboritong sandata pa rin ng maraming beterano na dumaan sa lahat ng bilog ng impiyerno. makina Pinagmulan kahit na hindi ito mukhang "technological perfection," ngunit sino ang magsisimulang humanap ng kasalanan kapag ang mga emosyon ng mga karakter ay hindi lamang makikita sa kanilang mga boses, kundi pati na rin sa kanilang mga galaw, sa kanilang mga mukha - ang animation ng mga karakter sa ang ikalawang bahagi ay ginanap sa isang banal na antas.

Tulad ng, sa katunayan, lahat ng iba pa - Valve Software bihirang biguin ang mga manlalaro. Umaasa kami at naniniwala na ang winning streak ay hindi maaantala. Sa ngayon, bronze.

Pumunta si Silver sa isa pang Ukrainian studio. At isa pang proyekto kung saan ang mga tao ay gustong magsuot ng mga gas mask at maglibot sa lahat ng uri ng mga inabandunang basement. Ang tanging bagay ay ang lugar ng aksyon ay hindi na Moscow, ngunit Chernobyl nuclear power plant at isang malaking "zone" na umaabot ng maraming kilometro.

Hindi naman para sa magandang mata nanalo sa pagmamahal ng publiko. Nilikha muli nang may katumpakan sa dokumentaryo, ang Zone ay literal na nakakaakit ng mga tao sa lambat nito, na nag-aalok na makilahok sa pangangaso para sa hindi mabilang na kayamanan. At kaya nadulas ang isang mahusay na pakikipagsapalaran sa ilalim ng kanyang ilong maliit na mundo mga stalker, nahahati sa mga paksyon, matakaw sa pagnakawan, vodka, sausage at mga bihirang artifact. Dito, gugustuhin mong makilahok sa munting pagdiriwang na ito ng buhay, pagmamaniobra sa pagitan ng iba't ibang panig ng tunggalian at sinusubukang kumuha ng mamahaling basura.

Ano ang nakalaan para sa atin? Malamang malalaman natin ito sa lalong madaling panahon. Pagkatapos ng lahat, ang "Zone" ay hindi gustong maghintay para sa mga adventurer.

Unang puwesto, matagumpay na pagdiriwang at isang pamilyar na pangalan sa multimillion-dollar audience na lumago kasama ng serye Tawag ng Tungkulin. Nagsimula ang lahat sa maliit - ang Ikalawang Digmaang Pandaigdig, kasama ang paglapag nito sa Normandy at ang labanan para sa. At nagpatuloy na ito" modernong pakikipaglaban", kumpleto sa isang naka-istilong tema ng terorista, pinasimpleng pagbaril sa mga virtual na blangko at tulad ng pagtatanghal na hindi kailanman pinangarap ng mga pelikulang aksyon sa Hollywood.

Well, at ang pinakamahalaga - multiplayer, saan tayo kung wala ito. Milyun-milyong tao ang patuloy na lumalaban sa mga virtual na larangan ng digmaan, sa kabila ng katotohanan na ang mga istante ng tindahan ay unti-unting napupuno ng mas maraming bagong laro. Ang lahat ng ito ay tungkol sa pagiging simple - ang sistema ng mga perks at pagkakaroon ng mga puntos sa karanasan ay nauunawaan kahit na sa mga bata, at ang siyam-sa-siyam na labanan ay nakakabighani sa likas na katangian ng arcade at ang bilis ng pagpapadala ng mga tao sa isa't isa sa susunod na mundo.

Call of Duty: Modern Warfare 2- ito ay, sa katunayan, isang pormula para sa tagumpay, na Infinity Ward napisa sa loob ng anim na taon. At magiging mas kawili-wiling tingnan ang susunod na proyekto IW, at sa parehong oras para sa isang bagong brainchild Respawn Entertainment, na inorganisa ng mismong mga mathematician na nanganak Tawag ng Tungkulin.

Well, iyon lang para sa ngayon tungkol sa mga teksto, ngunit mayroon pa ring mahusay na materyal sa video sa unahan, na makikita mo sa ibaba lamang. Ang magagawa lang namin ay magpasalamat sa inyong pakikilahok at magpaalam hanggang ika-1 ng Oktubre. Kasama kita ngayon Evgeniy "Mumby" Molodov.

Bilang karagdagan, ipinaaalala namin sa iyo na sa sandaling ito ang unang yugto ng paghahanda ng susunod na materyal mula sa seryeng "TOP-10: Ang iyong pinili" ay nagsimula, kung saan maaari kang makilahok. Ang paksa ay ang pinakamahusay na mga laro na inilabas bago ang 2000.

Kapag pumipili ng mga posisyon sa itaas pinakamahusay na mga laro Pangunahing ginabayan kami ng katotohanan na ang isang tagabaril ay dapat laruin nang may interes kahit ngayon, anuman ang petsa ng paglabas. Pagkatapos ng lahat, tulad ng alam mo, ang mga tunay na klasiko ay hindi tumatanda.

F.E.A.R.

Sinisimulan namin ang aming mga nangungunang laro sa mystical action na pelikulang F.E.A.R, na binuo ng mga kinikilalang master ng genre mula sa Monolith Studios. Tayo'y maging tapat, kahit na 13 taon na ang nakalipas ang laro ay binatikos dahil sa clichéd na plot at monotonous na mga lokasyon nito.

Ngunit ang lahat ng ito ay maliit kumpara sa adrenaline na ibinibigay ng bawat shootout sa F.E.A.R. Ang pinakamatalinong kalaban, isang makatas na sistema ng dismemberment, isang malawak na arsenal ng mga armas at mga nakamamanghang graphics - ito ang perpektong pamamaraan upang lumikha ng pinaka-additive na tagabaril.

Larangan ng digmaan 3

Ang ikalabing-isang installment sa sikat na multiplayer action series ng DICE ay isang tunay na benchmark sa mga tactical multiplayer na laban. Ang bawat klase sa laro ay may kanya-kanyang espesyal na papel sa larangan ng digmaan, kaya naman kahit ang malalaking labanan na kinasasangkutan ng 64 na tao sa isang mapa tulad ng Caspian Frontier ay hindi parang isang simpleng gilingan ng karne.

Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa gilingan ng karne. Hindi nakalimutan ng DICE ang tungkol sa mga kaswal na manlalaro at sa mga mapa tulad ng "Metro" at "Close Quarters" kahit na ang mga bagong dating sa genre ay maaaring maabot ang tuktok ng talahanayan ng paligsahan.

Far Cry 3

Sa totoo lang, gusto naming ilagay ang Far Cry 5 sa posisyong ito, na mahusay na nakabuo ng maraming ideya ng part 3, na isinulat namin tungkol dito. Gayunpaman, ang Far Cry 3 ay isang mas makabuluhang laro para sa genre. Dito, natagpuan ng Ubisoft ang perpektong modelo ng isang modernong first-person shooter, na magkakasuwato na pinagsasama ang isang kamangha-manghang storyline sa open-world na gameplay.

Mga biyahe sa droga, mga misyon na sunugin ang mga patlang ng abaka sa dubstep, isang helicopter mission sa "Ride of the Valkyries" ni Wagner - Maraming alam ang Ubisoft kung paano libangin ang manlalaro.

Wolfenstein II Bagong Colossus

Si William Blaskowitz ay isang tunay na beterano ng mga shooters, dahil nilipol niya ang basura ng Nazi mula pa noong 1991, nang ang mga kaaway ay mukhang isang grupo ng mga walang hugis na pixel. At kaya noong 2017, ipinagpatuloy niya ang kanyang mabigat na pasanin at muli niyang pinalaya ang mundo mula sa diktadurang Aleman. Ang pangunahing merito ng mga developer ng Wolfenstein II ay nagawa nilang gumawa ng isang tunay na pelikula mula sa laro. Sa isang lugar na ito ay walang katotohanan na nakakatawa, sa isang lugar na malungkot, at sa ilang mga sandali kahit na ang mga pilosopiko na tala ay naramdaman.

Halo Reach

Ang mga larong Halo ay tinatangkilik ang kaunting kasikatan sa ilan sa mga manlalaro ng PC na makitid ang pag-iisip. Ipinapahayag namin nang buong pananagutan na ito ay ganap na walang kabuluhan at kung mahilig ka sa mga first-person action na pelikula at may pagkakataong bumili o magrenta ng Xbox 360, bigyang-pansin ang Halo Reach.

Isang epiko at nakakapagpainit ng puso na kuwento tungkol sa huling labanan ng sangkatauhan, walang kamali-mali at patuloy na nagbabagong gameplay, mga dayuhan na, sa mga tuntunin ng katalinuhan, ay maaaring magbigay ng isang ulo ng simula sa mga clone mula sa F.E.A.R... At, siyempre, ang obra maestra na musika ni Martin O'Donnell, ito ay nagkakahalaga ng espesyal na pagbanggit.

Team Fortress 2

Siyempre, maaalala natin ang sikat na cyber discipline at ang pangunahing hit mga computer club 2000s - Counter Strike 1.6, ngunit mas gusto namin ang isa pang laro ng Valve - Team Fortress 2. Ito ay mas sopistikado at iba-iba kaysa sa isang tagabaril tungkol sa mga sagupaan sa pagitan ng mga espesyal na pwersa at mga terorista.

Tulad ng Battlefield sa TF2, ang bawat klase ay magkakaiba, at talagang ganoon. Ang pagkakaroon lamang ng magagandang reaksyon at diretsong pagbaril ay bahagi lamang ng kwento, pinakamahalaga may pakikipagtulungan sa iba pang mga manlalaro. Well, huwag kalimutan ang tungkol sa malaking saklaw para sa pagpapasadya ng klase at maglalaro ka ng TF 2 na may pantay na interes sa loob ng maraming taon at patuloy na makakahanap ng bago sa laro.

Metroid Prime

Ang serye ng Metroid, ang GameCube game console - ang mga salitang ito ay walang kahulugan sa maraming modernong Russian shooter na manlalaro. Nakakalungkot, dahil ang Metroid Prime, na inilabas sa Nintendo GameCube, ay isa sa mga may pinakamataas na rating na first-person action game sa kasaysayan. Noong unang bahagi ng 2000s, ang laro ay pinuri ng halos higit sa Half-Life 2.

Kahit ngayon, ang laro ay nananatiling isang natatanging proyekto sa mga shooters. Hindi gaanong nakatuon ang Metroid Prime sa gunplay at higit pa sa paggalugad sa mga kapaligiran na may maraming puzzle na dapat lutasin.

Portal 2

At muli sa aming tuktok ng pinakamahusay na mga shooter ay isang proyekto mula sa Valve, na lubos na inaasahan. Kasabay nito, ang Portal 2 ay ibang-iba mula sa karaniwang mga proyekto sa genre, dahil dito kahit na mga baril Hindi. Sa arsenal bida Ang mga laro ng Chell ay mayroon lamang portal na baril, at ang iyong pangunahing kalaban ay maraming puzzle. Ang isang nakakatawang plot, isang hindi pangkaraniwang setting at patuloy na pagbabago ng mga kundisyon ng laro ang dahilan kung bakit ang Portal 2 ay isang mahusay na laro, anuman ang genre.

Bioshock

Ang pilosopikong balangkas at mga shooter ay isang pinaghalong napakabihirang kaya lang pinasabog ng Bioshock ang industriya ng paglalaro noong 2007. Ang utopiang lungsod sa ilalim ng dagat na may malinaw na mga sanggunian sa nobelang Atlas Shrugged ay nag-iwan ng aftertaste tulad ng masarap na alak. Walang sinuman ang nakagawa ng isang first-person action na pelikula na tulad ng isang mayamang gawaing intelektwal na maaaring irekomenda sa sinumang kritiko ng laro.

Ang kwento at tagpuan ay hindi lamang ang mga tampok ng Bioshock. Hindi nakalimutan ng mga developer ang tungkol sa gameplay, na mahusay na hinabi sa mga elemento ng paglalaro, kaya naman ang bawat bagong playthrough ay magdadala ng mga sariwang impression.

Kalahati buhay 2

Ang ikalawang bahagi ng Half-Life 2 ay hindi lamang isang laro, ito ay isang kultural na kababalaghan na mayroong malaking hukbo ng mga tapat at mahuhusay na tagahanga. Ang mga manlalaro noong 2004 ay labis na humanga sa inaabangang paglikha ng Valve kung kaya't ang isang gaming publication ay nagbigay pa nga sa laro ng hindi kapani-paniwalang iskor na -11 sa 10 puntos.

Ano ang espesyal sa laro? Ito ay isang tagabaril lamang kung saan walang mga hindi kinakailangang elemento, dito ganap na bawat segundo ay nagbibigay ng isang bagong karanasan. Hindi mo malalaman kung ano ang sorpresa sa iyo ng mga developer sa susunod na pagkakataon. Kahit na pagkatapos ng 14 na taon, ang Half-Life 2 ay isang halos perpektong tagabaril at dapat na mayroon para sa anumang koleksyon ng manlalaro.

Ang aming nangungunang listahan ng mga pinakamahusay na shooter sa lahat ng oras ay natapos na. Umaasa kaming nakahanap ka ng bago at kawili-wiling mga laro, ginagarantiya namin na kung mahilig ka sa mga shooters, wala sa mga proyektong ipinakita sa itaas ang mag-iiwan sa iyo na walang malasakit. Inirerekomenda din namin na basahin mo ang aming iba pa.