Redefreiheit oder wie man blockierte Midgard-Informationen einsieht. Redefreiheit oder wie man gesperrte Midgard-Infos, Midgard-Infos und die neuesten Veröffentlichungen einsehen kann

Noworossijsk.
2. Net By Net Holding LLC (im Besitz von OJSC MegaFon) http://www.netbynet.ru/ – Moskau, Belgorod, Stary Oskol, Woronesch, Kursk, Kurtschatow, Lipezk, Orel, Mzensk, Tscheboksary.
3. OJSC Uralsvyazinform (Utel-Anbieter) http://hanty.u-tel.ru/ – Westsibirien.
4. Scartel LLC (Yota-Anbieter) http://www.yota.ru – Moskau.
5. UGMK-Telecom LLC http://www.ugmk-telecom.ru – Verkh-Neyvinsky, Verkhnyaya Pyshma, Jekaterinburg, Kemerovo, Kirovgrad, Kolchugino, Krasnoturinsk, Rubtsovsk, Serov, Sibay.
6. Siberian Networks LLC http://nsk.sibset.ru – Nowosibirsk

Dies ist keine vollständige Liste.

Midgard-INFO ist nicht im Register verbotener Websites unter http://zapret-info.gov.ru/ eingetragen, sondern auf der offiziellen Website des Justizministeriums in Bundesliste Extremistische Materialien, es gibt einen Eintrag zu einem verbotenen Artikel, dazu im Screenshot.

Wenn Ihr Provider über Nacht den Zugriff auf die Midgard-INFO-Website gesperrt hat, ist das kein Grund, traurig mit den Schultern zu zucken und es zu vergessen. Im Gegenteil, dies ist eine hervorragende Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten ganz einfach zu erweitern und zu lernen, wie Sie rechtswidrige Verbote umgehen können, wenn Sie noch nicht wissen, wie. Sie können nicht faul sein: Roskomnadzor neigt dazu, ganze Domains wegen einer Seite zu blockieren (siehe Screenshot oben), unschuldige Menschen leiden darunter. Aber selbst wenn Websitebesitzer verdächtige Inhalte entfernt haben und Roskomnadzor sie aus der Liste entfernt hat, bedeutet das nicht, dass Ihr Anbieter sofort dasselbe tun wird. Sie müssen sicherstellen, dass das „Verbot“ weder an der Funktionsweise der Ressource noch an Ihrem Leben etwas ändert. Jeder kann das tun.

1. Spiegel der Website Midgard-INFO http://via-midgard1.info/

Der einfachste Weg ist, zur Spiegelseite zu gelangen, indem Sie auf das schwarz-gelbe Symbol im Schieberegler klicken:

2.Opera Turbo http://opera.yandex.ru/

Opera-Benutzer haben eine tolle Funktion: Problemlösung mit Zensur mit einem Mausklick – das ist die Option „Turbo“. Die Idee besteht darin, dass die Seite nicht direkt an Sie gesendet wird, sondern über einen fremden Server, wo sie für Suchergebnisse optimiert wird. Bei einem fremden Server ist die blockierte Seite sichtbar, d. h. Sie können sie auch sehen:

Das war's, die Seite steht Ihnen zur Verfügung:

Leider funktioniert die Funktion nicht immer, aber heute ist sie definitiv eine der einfachsten Möglichkeiten, die Blockierung zu umgehen.

3. DNS-Server ändern

Einige Anbieter blockieren die IP-Adresse der in der Liste aufgeführten Websites nicht. Daher reicht es aus, die Einstellungen Ihrer Netzwerkverbindung zu ändern, indem Sie den DNS-Server des Anbieters durch einen öffentlichen DNS-Server ersetzen. Für diejenigen, denen die vorherige Zeile Unsinn erschien, werde ich einfach zeigen, was zu tun ist. Öffnen Sie Ihre Verbindungseinstellungen und geben Sie die Zahlen wie im Screenshot ein:

Für Computer „von der Arbeit“ ist die Methode aufgrund der Einstellungen nicht geeignet lokale Netzwerke. Speichern Sie vor dem Experimentieren Ihre vorherigen Einstellungen, damit Sie problemlos zurückkehren können.

4. Anonymisierer

Wenn der einfachste Weg hat nicht funktioniert, weitermachen. Die Idee hinter der Funktionsweise von Anonymisierern ist folgende: Sie stellen eine Verbindung zu einer Website wie hidemyass.com her, die sich nicht in Russland befindet, geben die gewünschte Adresse in das Fenster ein und der Anonymisierer antwortet mit einer verbotenen Seite, die in anderen Ländern nicht verboten ist .

Dieser Text wird früher oder später veraltet sein, einige der aufgelisteten Seiten werden möglicherweise verschwinden, aber Sie können ihn jederzeit abrufen aktuelle Informationen, Suche nach dem Wort „Anonymisierer“. Viele russische Anonymisierer erfordern eine Registrierung, eine Gebühr oder zeigen jede Menge Pop-ups und Werbung. Schließen Sie solche „Anonymisierer“ sofort und suchen Sie nach asketischen.
Für diejenigen, die sich mit Netzwerken nicht auskennen und nichts darüber wissen wollen, ist das mehr als genug – schnell, einfach und unkompliziert.

Das Programm wurde von den Chinesen zum Schutz vor der Großen Firewall Chinas entwickelt, die verhindert, dass Menschen Informationen erhalten, die von der Parteilinie abweichen. Jetzt kann es auch Ihnen dienen. Laden Sie das Programm hier herunter - ultrasurf.us/, installieren Sie es. Beim Start wird automatisch der betriebsbereit konfigurierte Internet Explorer geöffnet, in dem Sie die gewünschte Adresse eingeben und das Ergebnis erhalten können.

Midgard ist eine der neun Hauptwelten der deutsch-skandinavischen Mythologie. Das erste und vielleicht das meiste Hauptmerkmal Diese Welt besteht darin, dass sie ausschließlich von sterblichen Kreaturen, Menschen, bewohnt wird. In diesem Sinne unterscheidet sich Midgard deutlich von jeder anderen mythologischen Realität, wie sie sich die Skandinavier vorgestellt haben. Die Jotuns zum Beispiel betrachten Jotunheim als ihre Heimat, fühlen sich aber auch in anderen Welten wohl. Auf die gleiche Weise besuchen die Asen und Vanir problemlos die Welt Midgard, aber es ist für Menschen äußerst schwierig (fast unmöglich), in eine andere Welt zu gelangen (natürlich zu Lebzeiten).

In etymologischer Hinsicht ist der Name der Welt Midgard ziemlich offensichtlich; aus dem Altnordischen wird das Wort „Mitte“ übersetzt als … Nein, es ist keine Abkürzung und hat nichts mit dem Außenministerium zu tun. „Mitte“ (mið) bedeutet „Mitte“ und „gard“ (garðr) bedeutet „umzäunter Raum“ (später wurde dieses Wort mit „Festung“ übersetzt). Daher klingt Midgard wörtlich übersetzt wie „ein umzäunter Raum in der Mitte“ und bedeutet einfach Mittelerde. Ja, richtig, J. Tolkiens Mittelerde ist die Welt von Midgard, der Autor hat ihren Namen nur aus dem Altnordischen ins Englische übersetzt.

Midgard ist eine Welt der Sterblichen, aber es ist die Schlüsselwelt des großen Baums der Welten. Es stellt eine Art „Schicht“ dar, oben liegt das strahlende Asgard, unten das düstere Helheim. Zwischen Midgard und Asgard liegt Alfheim (die Welt der Lichtelfen) und zwischen Midgard und Helheim liegt Svartalfheim (die Welt der Dunkelelfen, Zwerge, Gnome oder Miniaturen). Somit ist Midgard eine einzigartige Welt, von der aus man frei in jede andere Realität gelangen kann, einschließlich Niflheim und anderen Welten, die Asgard freundlich oder feindlich gegenüberstehen.

Über den Ursprung Midgards und seinen Schutz

Die Kosmogonie der alten Skandinavier ist in vielerlei Hinsicht originell. Die berühmteste Version des Mythos über die Entstehung des Universums erzählt, wie Odin, Vili und Vyo den Riesen Ymir töteten, um aus seinen Teilen die Welt Midgard zu erschaffen. Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Welten wie Vanaheim (die Welt der Vanir) und Muspelheim (die Welt der Flammen), aber Ymir, der aus dem großen Abgrund Guningagap aufstieg, wurde das erste Lebewesen. Das Land Midgard entstand aus dem Körper von Ymir, aus seinem Blut erschufen die Götter Meere und Ozeane, aus den Zähnen des Riesen bildeten sie Felsen und aus seinen Knochen Berge. Die Wälder von Midgard entstanden aus Ymirs Haaren, die Wolken aus seinem Gehirn und das Firmament aus seinem Schädel. Wichtiger Punkt: Ymirs Wimpern, mit denen Odin eine unzerbrechliche Mauer um Midgard baute (daher der „umzäunte Raum“, „Festung“).

Viele glauben, dass Midgard eine so wichtige Welt ist, dass sie die einzige ist, die durch den Bifrost mit Asgard verbunden ist („Bifrost“ wird übrigens aus dem Altnordischen mit „zitternde Straße“ übersetzt und nicht mit „Regenbogen“, wie manche Leute denken). ). Dies ist jedoch ein Missverständnis: Midgard ist sicherlich wichtig für die Asen, aber laut Bifrost können die Götter in jede der Welten des Großen Baums gelangen, dies heißt es in den Liedern der Älteren Edda.

Die Welt von Midgard wird nicht nur durch die „Wimpern von Ymir“ geschützt (dieses Bild hat übrigens noch keine richtige Interpretation erhalten). Das Wasser des Weltozeans plätscherte um das Land der Sterblichen, in dem Jormungandr, die große Schlange, Sohn von Loki, lebt. Die Schlange ist sowohl für die Menschen in Midgard als auch für jedes andere Lebewesen, das sich dieser Welt nähert, gefährlich. Außerdem wurde um Midgard-Erde eine magische Mauer errichtet, die von einem Meisterriesen geschaffen wurde (der Mythos vom Ursprung von Sleipnir). Allerdings blieb diese Mauer, die der Legende nach von keinem Riesen überwunden werden kann, unvollendet.

Somit sind Midgard und seine Bevölkerung geschützt, aber nicht vollständig, weshalb Thor und andere Asse manchmal in die Welt der Sterblichen hinabsteigen müssen, um Menschen vor zahlreichen Gefahren zu retten, nicht nur vor Frostriesen und Jotuns. Thor kämpft oft mit Jormungandr sowie mit den Boten der höllischen Herrin Hel.

Midgard: Land der Menschen

Midgard ist ein Land für Sterbliche, aber es ist diese Welt, die laut der „Wahrsagerei der Völva“ (dem berühmtesten eddischen Lied) zum Schlachtfeld werden wird, wenn Ragnarok kommt, und es ist Midgard, die währenddessen in eisige Kälte stürzen wird der große Winter von Fimbulwinter. Darüber hinaus betrifft die berühmte deutsche Legende von der Wilden Jagd wiederum nur die Welt von Midgard. Grob gesagt haben die skandinavischen Götter geschaffen ein echtes Meisterwerk, aber sie kümmerten sich nicht besonders darum, dass die Menschen hier in Frieden lebten. Andererseits ist dies eine höchst esoterische Frage, denn ist es möglich, den Frieden zu schätzen, ohne den Krieg zu kennen?

Wenn die „Söhne von Muspelheim“ zusammen mit den Untertanen des grausamen Hel in der letzten Schlacht gegen die Asen kämpfen, wird Midgard völlig zerstört. Aber aus dem Weltmeer (in dem Jormungandr glücklicherweise nicht mehr existieren wird, das niedliche Tier wird von Thor getötet) wird es auferstehen neues Land, Wieder Midgard. In der „Wahrsagerei der Völva“ gibt es keine Beinamen wie „neues Midgard“ oder „ein anderes Midgard“. wir reden darüberüber die symbolische „Wiedergeburt der Erde“. Darüber hinaus werden durch ein Wunder zwei Menschen überleben – Liv (aus dem Altnordischen – „Leben“) und Livthrasir („voller Leben“). Die Edda sagt, dass diese beiden im Hoddmimir-Hain Zuflucht suchen werden, aber da Midgard vor seiner Wiedergeburt sterben wird, bedeutet dies, dass sich der Hain in einer anderen Welt befindet, obwohl absolut unklar ist, wo genau.

Die umfassendste Liste von Beschreibungen, die sich auf die eine oder andere Weise auf die Welt von Midgard beziehen, finden Sie in „The Earthly Circle“ von Snorri Sturluson. Zu dieser Sammlung gehört natürlich auch die Jüngere Edda, die manchmal Sturlusons genannt wird. Viele eddische Lieder erzählen von Midgard-Erde, nicht nur „Die Weissagung der Völva“, obwohl die Haupttexte mit ähnlichem Inhalt im Teil „Vision von Gylvi“ zusammengefasst sind.

Abschließend können wir hinzufügen, dass Midgard vom Thron von Odin, Hlidskjalfr, gut sichtbar ist und dieser Thron es übrigens jedem (ob ein Ass oder ein Sterblicher) ermöglicht, alle Ecken von Midgard zu sehen. Die Idee des „allsehenden“ Asen war in der Gesellschaft der Wikinger äußerst wichtig, die viel „kultivierter“ und weiser waren, als allgemein angenommen wird. Das Bild von Odin, der alles weiß, was auf der Erde passiert, sollte offensichtlich zum Garanten der Rechtsstaatlichkeit werden. Denn wenn ein Wikinger eine unwürdige Tat begehen wollte, wusste er, dass Odin es sehen würde und dann wäre dem Krieger der Weg nach Walhalla versperrt.

Midgard, als Welt der Sterblichen, als Mittelerde und Schauplatz des ewigen Kampfes zwischen „Licht und Dunkelheit“, wanderte in andere Kulturen aus. Wir können ähnliche Beschreibungen der irdischen Welt bei vielen Völkern der Antike finden, aber unter ihnen wird die Welt von Midgard immer eine Ausnahme sein. Dies liegt am Pathos seiner Herkunft, der harten Farbgebung, an den Besonderheiten der Weltanschauung der alten Skandinavier.

Der Artikel bietet kurzer Überblick erste Ereignisse, die sich widerspiegeln Slawisch-arische Veden. Trotz der Tatsache, dass viele Menschen ihre Echtheit für zweifelhaft halten, wurde noch kein harmonischeres Bild geschaffen, das die Megalithen und andere Geheimnisse der tiefen Antike erklärt ...

Leonid Kornilow. „Veda“

Betäubt vom biblischen Unsinn,
Ich werde mit einem rotierenden Kreuz fallen
Und die slawisch-arischen Veden,
Ich werde es wie ein Gebet vor dem Schlafengehen lesen.
Es gibt kein Wort über Tempel und Kirchen,
Kein Hinweis auf Gottes Diener.
Dort - über die Sterne, die dem Ziel entgegenfliegen,
Die Höhe der menschlichen Stirn.
Da ist die Größe der Kosmodrome Sibiriens.
Dort lebt die alte russische Sprache...
Vergebens haben wir den Himmel unseres Vaters vergessen
Und sie richteten ihren Blick auf das Festland.

Wir – die heutigen Erdbewohner – sind nicht die Ureinwohner dieses Planeten. Dies ist eine wissenschaftlich belegte Tatsache, die nur diejenigen überrascht, die sich noch nie für dieses Thema interessiert haben. Wir sind Nachkommen hochentwickelter Menschen der weißen Rasse, die vor mehr als 600.000 Jahren die Erde besiedelten. Eigentlich, in der heutigen Terminologie unsere entfernte Vorfahren waren Außerirdische auf diesem Planeten, den sie Midgard-Erde nannten. Ihre wunderschöne, hochentwickelte Zivilisation lebte mehr als 500.000 Jahre lang glücklich und blühte auf der Erde. Und dann... Und dann kamen die Tests.

Großer Plan

Um ihren Plan umzusetzen, beschlossen die Weißen Hierarchen, mit der Vermischung mehrerer Clans der Weißen Rasse auf einem Planeten zu experimentieren, damit ihre nahen, aber dennoch unterschiedlichen genetischen Eigenschaften und Qualitäten in einem neuen Volk verschmelzen und eine Zivilisation entstehen ließen Menschen, die neue Eigenschaften und Qualitäten hätten, wie die Hierarchen hofften, perfekter als zuvor. Für dieses beispiellose Experiment wurden mehrere Planeten ausgewählt, von denen sich einer als Midgard-Erde herausstellte, auf dem wir heute leben. Es wurden Planeten ausgewählt, die bestimmte notwendige Anforderungen erfüllten, die aber ohne das Eingreifen der Weißen Hierarchen unweigerlich infolge der einen oder anderen kosmischen Katastrophe zugrunde gehen würden. Freiwillige aus verschiedenen Clans der Weißen Rasse wurden auf diesen Planeten gelandet und das Experiment begann.

Sie kamen vor mehr als 600.000 Jahren auf Midgard-Erde an. Leute von vier Clans der weißen Rasse: Clans der Arier – ja'Arier und x'Arier, und Clans der Slawen – Rasen und Svyatorus. Die Da'Aryaner flogen aus dem Land des Paradieses, dem Sternbild Zimun (Ursa Minor). Sie hatten eine graue (silberne) Augenfarbe, entsprechend ihrer Sonne, genannt Tara. Die Kh'arier flogen aus dem Land Troara, dem Sternbild Orion. Sie hatten grüne Augen, die zu ihrer Sonne passten – Rada. Der blauäugige Svyatorus kam aus dem Sternbild Mokosh (Ursa Major). Die braunäugigen Rasens kamen aus dem Land Ingard, dem Sternbild der Rasse (Beta Löwe).

Alle diese 4 Clans der Weißen Rasse ließen sich nieder großer Kontinent, das sie Daariya – Geschenk der Götter – nannten. Dieser Kontinent befand sich an der Stelle der heutigen Arktis, im Arktischen Ozean. Damals war unser Planet völlig anders, die Rotationsachse der Erde hatte keine Neigung, der Ozean war nicht arktisch, der Nordpol befand sich an einem anderen Ort und Daariya hatte ein sehr günstiges, mildes Klima und sehr geeignete Lebensbedingungen. Auf dem Festland flossen die großen Flüsse Rai, Tule, Svaga und Kh'Arra großer See, im Zentrum des Kontinents gelegen, und in diesem See befand sich der legendäre Berg des Friedens (Meru), auf dem die Hauptstadt von Daaria errichtet wurde – die Stadt Asgard Daaria.

Midgard-Erde wurde jedoch nicht nur und nicht so sehr von den Weißen Hierarchen für das Experiment ausgewählt gute Bedingungen Unterkunft. Diese Bedingungen wurden über Hunderttausende von Jahren geschaffen. Zum Zeitpunkt der Kolonisierung hatte Midgard-Erde bereits drei Monde: Lelya mit einer Umlaufzeit von 7 Tagen, Fattu mit 13 Tagen und Monat mit 29,5 Tagen. Die Lage unseres Planeten im Weltraum und die Anwesenheit von drei Monden boten einzigartige Bedingungen für die evolutionäre Entwicklung der hier lebenden Menschen. Darüber hinaus platzierten die Weißen Hierarchen einen speziellen Generator im Inneren des Planeten – die „Quelle des Lebens“ – der die evolutionäre Entwicklung der Erdbewohner erheblich beschleunigte.

Einer der Beweise für die Anwesenheit von drei Monden in der Nähe von Midgard-Erde ist der sogenannte. „Himmelsscheibe“ ist eine Bronzescheibe, die 1999 in der Nähe der deutschen Stadt Nebra gefunden wurde. Deutsche Wissenschaftler gehen davon aus, dass die Scheibe etwa 3600 Jahre alt ist, und versuchen seit langem, die Funktion dieses Objekts zu bestimmen. Schließlich wurde der Disc diese Funktion zugeschrieben „komplexe, astronomische Uhr, die Solar- und Sonnenenergie kombiniert Mondkalender» . Stimmt, davor haben sie ehrlich gewarnt „Die Funktion dieser Uhr war vermutlich nur einer kleinen Gruppe bekannt.“. Wenn man inzwischen weiß, dass unser Planet vor nicht allzu langer Zeit drei Monde hatte, dann passt alles schnell zusammen. Es wird sofort klar, was genau auf der Scheibe abgebildet ist: Sie zeigt Midgard-Erde, nicht die Sonne, und ihre drei Satelliten – Lelya, Fatta und den Monat. Interessant ist auch, dass ein solches Bild nur vom Weltraum aus und spätestens vor 113.000 Jahren (Stand 2009) zu sehen war.

Übrigens ist unser letzter Mond – der Mond – ein künstliches Objekt, wofür es mehrere unbestreitbare Beweise gibt. Gut möglich, dass auch die zuvor zerstörten Monde Lelya und Fatta künstlichen Ursprungs waren. In jedem Fall deutet die Tatsache, dass es in der Nähe von Midgard-Erde drei Monde gibt, auf eine lange Vorbereitungszeit für die Besiedlung des Planeten hin. Die Vorbereitung dieses Experiments dauerte offenbar mehr als tausend und vielleicht sogar mehr als eine Million Jahre. Auf Midgard-Erde wurde ein Ökosystem vorbereitet, in dem es eine Nische geben würde, die für den langfristigen Aufenthalt von Kolonisten geeignet wäre. Um die Nahrungskette sicherzustellen, wurden die notwendigen Pflanzen und Tiere importiert, unnötige Landarten entfernt... Eine indirekte Bestätigung dafür ist die Tatsache, dass plötzlich ganze Gruppen von Pflanzen- und Tierarten auf der Erde auftauchten, d.h. nicht im Prozess der Evolution. Der Fossilienbestand gibt keine Auskunft über die Herkunft nicht nur des Menschen (Homo sapiens) , aber auch Insekten, Fische, Vögel usw. (weitere Einzelheiten finden Sie im Artikel Zhuk N.A. „Die Ausbreitung des Lebens im Universum“ ).

Die Realität dieser Annahme wird sehr wahrscheinlich, wenn man sich mit dem tatsächlichen Mechanismus der Entstehung von Sternen und Planeten vertraut macht. Entgegen dem gesunden Menschenverstand erzählen Wissenschaftler immer noch Fabeln, dass Planeten aus Gasen, Gesteinen und anderen Trümmern entstehen, die durch den Weltraum fliegen und aus irgendeinem Grund zu einem großen Stück zusammenkleben, das dann irgendwie zu einem Planeten mit einem heißen Kern und anderem Zubehör wird. In Wirklichkeit kommt alles ganz anders. Für diejenigen, die sich mit der wahren Theorie der Entstehung von Sternen und Planeten vertraut machen möchten, empfehlen wir, darüber in den Büchern des Akademiemitglieds Nikolai Levashov „Letzter Appell an die Menschheit“ oder „Heterogenes Universum“ zu lesen.

Und auf Midgard-Erde (unserem Planeten) ging der Kolonisierungsprozess wie gewohnt weiter. So beschreibt N. Levashov im 1. Kapitel seines zweiten Bandes die friedliche Lebensphase der Kolonisten tolles Buch„Russland im Zerrspiegel“:

„...Die Kolonie der Weißen Rasse existierte auf diesem Kontinent fast fünfhunderttausend Jahre lang. Zu dieser Zeit herrschte auf diesem nördlichen Kontinent ein sehr mildes und warmes Klima, die von den Siedlern erbauten Städte waren prächtig und grandios. Auf den über der Wasseroberfläche verbliebenen Inseln des Arktischen Ozeans sind noch heute riesige Steinblöcke dieser Gebäude und unglaublich große Säulenfragmente zu finden. Man kann sich nur vorstellen, was sich auf dem Grund des Arktischen Ozeans befindet. Aber weiter im Moment Das kalte Wasser dieses Ozeans birgt weiterhin Daarias Geheimnis. Man kann nur davon ausgehen, dass der Entwicklungsstand dieser Kolonie der Weißen Rasse sehr hoch war, wenn die Nachkommen der Siedler von Midgard-Erde in der Lage wären, solch gigantische Strukturen zu schaffen, die auf der Reliefkarte entdeckt wurden Westsibirien. Und die Karte selbst wurde durch unbekannte Technologien erstellt moderne Zivilisation und basierend auf Daten, die nur aus dem Weltraum gewonnen werden können ...“

Heute fällt es uns schwer, vieles von dem zu verstehen, was unsere entfernten Vorfahren geschrieben und getan haben. Und das liegt nicht daran, dass wir „nicht erschienen“ sind oder unser Kopf an der falschen Stelle „eingenäht“ wurde. NEIN! Wir wissen einfach nicht viel und Sie können nicht verstehen, was Sie nicht bereits wissen! Zuerst müssen Sie studieren, was Sie verstehen wollen, und erst dann können Sie verstehen, was Sie gelernt haben. Es gibt einfach keinen anderen Weg, Verständnis zu erlangen. Es stimmt, man kann etwas oder jemanden glauben, ohne zu wissen und zu verstehen, woran man glaubt. Alle Religionen basieren auf solch einem blinden Glauben. Aber für vernünftiger Mensch Dies kann nur eine erste, vorübergehende Orientierungsmaßnahme im Ozean der Lügen sein, der unseren Planeten erfüllt hat. Dann musst du noch alles lernen und versuchen zu verstehen, was du lernst! Dies ist die Art und Weise der Erkenntnis des Homo Sapiens...

Aus diesem Grund fällt es uns zunächst sehr schwer, die Gründe zu verstehen, warum die Lichtkräfte ein so beispielloses Experiment durchgeführt haben. Es ist nicht nur in seiner Gestaltung einzigartig, sondern auch in der Dauer, im Umfang und in der Bedeutung seiner Ergebnisse für die Bewohner aller Universen unseres „Schichtkuchens“ (zu „Schichtkuchen“ siehe Kapitel 32 im 1 Band von N. Levashovs Buch „Spiegel meiner Seele“). Tatsache ist, dass die hellen und dunklen Kräfte völlig unterschiedliche Prinzipien haben, auf denen sie ihr Leben und alles, was damit zusammenhängt, aufbauen. Daher werden die Hellen niemals in der Lage sein, die Dunklen zu besiegen, wenn sie versuchen, mit ihren eigenen Methoden zu handeln, oder, wie es heute in Mode ist zu sagen: „nach ihren Regeln spielen“.

Es ist leicht zu verstehen einfaches Beispiel: Wenn guter Mann, zu Unrecht beleidigt, beginnt zu lügen, auszurauben und unschuldige Menschen oder sogar diejenigen, die ihn beleidigt haben, zu lügen, auszurauben und zu töten, d.h. sich genauso verhalten wie seine Täter, dann wird er, völlig unbemerkt von ihm selbst, derselbe wie sie. Diese. er wird, voller gerechtem Zorn, in dem wiedergeboren, mit dem er zu kämpfen begann! Und er wird wiedergeboren, weil er beginnt, genauso zu handeln wie seine Feinde, also die Täter, d.h. beginnt, „nach ihren Regeln zu spielen“. Die Dunklen haben diese Merkmale gut studiert und versuchen uns schon lange davon zu überzeugen, dass außer „ihren Regeln“ angeblich nichts anderes im Leben existiert! Tatsächlich ist dies bei weitem nicht der Fall, und wenn wir nichts darüber wissen, heißt das keineswegs, dass es in der Realität nicht existiert.

MIT Dunkle Mächte und es ist natürlich notwendig, mit ihren Taten zu kämpfen, aber wir müssen dies auf eine ganz andere Art und Weise tun, als sie es gerne hätten, wie uns alle Medien inspirieren frühe Kindheit und bis ins hohe Alter. Das wurde uns immer gesagt und gezeigt Leckereien Sie ertragen Ungerechtigkeit lange. Und wenn der „Becher der Geduld“ angeblich überfüllt ist, entbrennt wilde Wut, und dann fangen die „Guten“ an, alle zu töten, und zwar mit genau den gleichen Methoden wie die „Bösen“, und oft sogar noch grausamer. Genau das ist die Essenz der nächsten großen Täuschung der Dunklen. Wenn der „Gute“ anfängt, genau das Gleiche zu tun wie der „Böse“, verschwindet der Unterschied zwischen ihnen und der „Gute“ wird einfach zum „Bösen“! Es spielt keine Rolle, dass er etwas früher beleidigt war! Es spielt keine Rolle, warum er tut, was er tut! Die Aktion selbst ist wichtig, nicht die Gründe für diese Aktion!

Warum ist das so wichtig? Akademiker N.V. gab eine umfassende Antwort auf diese Frage. Levashov im 2. Band seines Buches „Essence and Mind“, im Kapitel „Die Natur des Karma und die Anatomie der Sünde“.

Unsere entfernten Vorfahren, die unermesslich mehr hatten hohes Niveau Da wir noch nicht so weit entwickelt waren wie heute, wussten wir um diese und viele andere Feinheiten unserer evolutionären Entwicklung. Aus diesem Grund beschlossen sie, das erwähnte Experiment durchzuführen, das ihrem Plan zufolge dem Menschen ermöglichen könnte, die Ebene des Schöpfers zu erreichen, d. h. ein solcher Entwicklungsstand, bei dem es möglich ist, Materie und Raum auf der Skala von Planeten, Sonnensystemen, Galaxien, Universen usw. direkt zu beeinflussen. Dies hätte den Lichtkräften so neue Möglichkeiten eröffnen können und sollen, die wie alle anderen weder gestohlen noch kopiert werden konnten technische Entwicklungen, die früher oder später den Dunklen zum Opfer fielen und sich gegen ihre Schöpfer wandten ...

Was bedeuten Zeitzahlen, zum Beispiel 10:080.1200?
Die erste Ziffer ist die slawisch-arische Stunde,
zweiter - Teil,
der dritte ist der Anteil.
Der Tag hat 16 Stunden,
Es gibt 144 Teile in einer Stunde,
teilweise - 1296 Aktien.

Basierend auf Materialien von http://www.mid-gard.info/

Erläuterungen

Saal- Das ist eine Handlung Sternenhimmel(Konstellation). Im alten slawisch-arischen Chronologiesystem, das Da'Aryan-Kreis von Chislobog genannt wird, ist der Svarog-Kreis (das Firmament, die Ekliptik) in 16 Abschnitte - Hallen - unterteilt (im Gegensatz zum chinesischen System, wo er in 12 unterteilt ist). Konstellationen). Daher stimmen die Hallen nur teilweise mit dem modernen Tierkreis überein. Dies ist auf das 16-stellige Zahlensystem der Slawen und Arier zurückzuführen. Jede Halle hat eine symbolische Runenbezeichnung (auf dem Schild von Chislobog ist dies der dritte Kreis an der Außenseite).

Berechnung „Von der Erschaffung der Welt im Sternentempel“. Dieser Kalender ist einer der alten slawisch-arischen Kalender, in denen keine bedeutenden Ereignisse verzeichnet waren. Es geht auf den Sieg in der Schlacht zurück, die vor 7513 Jahren (Stand 2004-2005) stattfand – die Große Rasse besiegte das Volk des Großen Drachen (gelbhäutig oder Arim – wie sie damals genannt wurden). Infolgedessen wurde nach Kriegsende ein Friedensvertrag zwischen Hanuman (Kaiser von Russland) und Ahriman (Kaiser von Arimiya) geschlossen (oder, wie sie damals sagten: „Die Welt wurde erschaffen“). Die besiegten Arim waren gezwungen, eine Mauer (mit Schießscharten in ihrer Richtung) zu errichten, um die Grenze zu Russland zu markieren. Die Mauer wurde Kii-Tai genannt, was aus dem Altslowenischen übersetzt Ki – Stock, Zaun, Tai – Spitze, Abschluss, also der letzte, begrenzende Zaun bedeutet. Das Jahr, in dem dies geschah, wird nach Angaben des Da’Aryan Circle of Chislobog „Sterntempel“ genannt. Daher der Name des Kalenders. Dieser Kalender wurde von Kaiser Peter I. annulliert. So entfernte Petrus I. durch die Einführung des Kalenders ab der Geburt Christi mehr als 5.000 Jahre aus unserem Erbe.

Geburtsstunde. Die slawische Stunde stimmt nicht mit der modernen überein, da der Tag in 16 Stunden unterteilt ist. Als nächstes folgt die Aufteilung in Teile (144), Anteile (1296), Momente (72), Momente (760), Sigi (160), Gigs (14400) usw. Im Chislobog Krugolet-System wird die Geburtsstunde auf dem Chislobog-Schild angezeigt (im 2. Kreis draußen nach dem Schutzgott der Halle). Der Name jeder Geburtsstunde ist in Runen eingraviert (von 2 bis 4 Runen) und hat eine bildliche Übersetzung. Daneben befindet sich ein Hexagramm (vier Zeilen), das die Energiekomponente anzeigt.

Wochentage. Die Woche besteht aus 9 Tagen: Montag, Dienstag, Dreitagewoche, Donnerstag, Freitag, sechste, siebte, achte Woche. (Einige Erwähnungen davon sind in Märchen erhalten geblieben, zum Beispiel über das kleine Buckelpferd).

Element. Jedes der 144 Jahre des Kreises hat seinen eigenen Namen. 16 verschiedene Jahre werden in 9 verschiedenen Elementen wiederholt, also insgesamt 144 Kombinationen. Das Element in Form einer Rune, seine bildliche Bedeutung und Farbe wird im 4. Kreis (Ring) des Schildes von Chislobog angezeigt (von außen gezählt).

Svarogy-Kreis. Dies ist ein Abschnitt des Sternenhimmels, entlang dem sich die Yarilo-Sonne (der moderne Tierkreis oder die Ekliptik) im Sommer bewegt. Der Svarog-Kreis ist in 16 Säle unterteilt. In einem Augenblick werden entlang des Flusses der Zeit, in dem der Svarog-Kreis dargestellt ist, 53.896.011.200 Individuen geboren, jedes mit seinem eigenen einzigartigen Schicksal und seinem eigenen einzigartigen Charakter. Und diese einzelnen Seelen streben danach, sich auf den Erden in der Realitätswelt zu manifestieren, wo ihnen wiederum die Sonnen, Sterne, Erden und Monde zusätzliche Charaktereigenschaften verleihen. Jede inkarnierte Seele ist eine spezielle Matrix, die Informationen der Göttin Jiva enthält und durch den Schutzgott der Familie ergänzt wird. In der Antike lebten bis zu 21-24 Milliarden Seelen gleichzeitig auf der Midgard-Erde (unserer Erde) und auf der Erde von Oreya (Mars) bis zu 50 Milliarden Seelen, auf der Erde von Dei (heute der Asteroidengürtel) - 30 Aber zwei Seelen, die in einer Sekunde von zwei Frauen in derselben Gemeinde geboren wurden verschiedene Schicksale, da es einen Unterschied in Momenten, Momenten, Momenten gibt. Darüber hinaus haben sie verschiedene Lord Stars, verschiedene Arten, Väter und Mütter. Die Seelen ihrer Vorfahren gehörten verschiedenen Sternensystemen an, und jedes Sternensystem auf der höchsten göttlichen Ebene hat seine eigenen Wurzeln.

Besonderer Einfluss beeinflusst die geistige Aktivität des Menschen Yarilo-Sonne. Und vor allem der Fluss seiner harmonischen Teilchen, die in moderne Welt Neutrinos genannt. Der Mensch ist das einzige Lebewesen, das die Fähigkeit besitzt, diesen harmonischen Fluss in seinem Körper vollständig aufrechtzuerhalten. Ein Neutrino als Teilchen kann durch den Mond und jede Erde fliegen, und wenn es einen Menschen trifft, stoppt es und der Körper sammelt es an. Diese Strahlung ist für die geistige Aktivität und Kontrolle notwendig Nervensystem. Neben dem Menschen sind auch einige in verschiedenen Elementen lebende Vertreter der Tierwelt in der Lage, Neutrinos teilweise zurückzuhalten. (Das Tier tut dies nur teilweise). Im Wasserelement sind dies Delfine, im Luftelement Adler, Falken, Steinadler, Eulen, Uhus, Krähen. Im Erdelement gibt es Komas (Bären), die Katzenfamilie (Löwen, Papageien, Leoparden, Tiger, Luchse) und Wölfe. Daher sind in alten slawisch-arischen Legenden die oben genannten Vertreter der Tierwelt mit Weisheit ausgestattet und gelten als Gehilfen der Götter. Sie wurden auf Verzierungen an Kleidung, Gegenständen und Waffen abgebildet. Es wird angenommen, dass Tiere des Wasserelements die Weisheit von Navnaya (aus der Welt der Herrlichkeit) sind. Tierwelt Das irdische Element ist explizite Weisheit (aus der Welt der Offenbarung). Vögel sind gerechte Weisheit (aus der Welt der Herrschaft).

Erläuterungen zu einigen slawisch-arischen Kalendern

Kalender " Von der Erschaffung der Welt im Sternentempel„- vom Abschluss des Friedensvertrages nach dem Sieg im Krieg mit dem Großen Drachen (China), abgehalten im „Sternentempel“ (Name des Jahres).

Kalender " Von der großen Abkühlung" Im Santiy Veda von Perun heißt es: „... schwere Zeiten werden den Fluss der Zeit in das Heilige Land der Großen Rasse fließen lassen... Und nur die Schutzpriester werden auf dieser Erde bleiben.“ Altes Wissen und verborgene Weisheit... Denn die Menschen werden die Kraft der Elemente von Midgard-Erde nutzen und den kleinen Mond und ihre wunderschöne Welt zerstören... Und dann wird sich der Svarog-Kreis drehen (die Erdachse wird sich verschieben) und die menschlichen Seelen werden es sein entsetzt..." Dieses Ereignis wurde von Perun während seines dritten Besuchs auf Midgard-Erde vorhergesagt.

Dieser Kalender geht auf die Große Abkühlung zurück, die mit der Katastrophe verbunden war – dem Fall von Fragmenten des zerstörten Mondes Fatta auf Midgard. Vor dem Fall drehte sich Fatta um Midgard (in der Äquatorialebene) mit einer Umlaufdauer von 13 Tagen. Die Priester von Antlan (Atlantis), die mit Kristallen der Macht experimentierten (mit deren Hilfe Torsionsfelder und der Kern der Monde und Erden verändert werden können), zerstörten versehentlich Fatta, deren Fragmente in den Bereich fielen Westlicher Kontinent (Amerika), und der größte von ihnen zerstörte die Insel Antlan. An der Wand einer der Maya-Pyramiden in Amerika befindet sich die Inschrift „Der kleine Mond ist zerbrochen“. Wie in den Alten Schriften geschrieben steht, umkreiste die resultierende Welle (Tsunami) die Erde dreimal und erreichte die tiefen Teile der Kontinente. Die Bevölkerung der Erde wurde größtenteils zerstört. Asche und Staub aus der daraus resultierenden vulkanischen Aktivität und Erdbeben schlossen die Erdatmosphäre für viele Jahre ab und führten zu Klimawandel und Abkühlung. Der Aufprall der Fragmente verursachte eine Verschiebung der Erdachse (die Erdachse nahm eine kreiselartige Bewegung entlang einer Ellipse an, was moderne Wissenschaftler als „Präzessionsperiode“ bezeichnen). Die Überreste des überlebenden Antow-Volkes (ihre Anführer rasierten sich die Köpfe und trugen „Oseledets“ auf dem Kopf) begannen später in der Schwarzmeerregion zu leben (heutige Ukrainer). Im Zusammenhang mit diesem Ereignis tauchte der Ausdruck „Tödlicher Ausgang“ auf, und die Zahl 13 (der Umlaufzeitraum von Fatta) gilt seitdem als Unglückszahl.

Kalender " Ab der 3. Ankunft des Weißen von Perun" Vor etwas mehr als 40.000 Jahren stieg einer der höchsten slawisch-arischen Götter, Perun, auf einem großen himmlischen Streitwagen herab – Wightman nach Midgard. Vaitmana landete in der Gegend von Asgard (Stadt der Götter) in Belovodye Sibirien. Neun Tage lang kommunizierten die Priester und Krieger der Heiligen Rasse mit Perun. Er erzählte ihnen Weisheiten aus der Welt der Herrschaft, die von den Magiern auf den Santias (goldenen Platten) von Perun niedergeschrieben wurden. Die Götter leben darin mehrdimensionale Welten Richtig. Die Welt der Wahrheit zum Beispiel hat 65.536 hoch 2048 Raumdimensionen. Da sie jedoch mehrdimensional sind, haben sie die Möglichkeit, sich in der realen Welt im 4-dimensionalen Raum zu materialisieren, d. h. in der Welt der Menschen, in Form einer ihnen vertrauten Person. Dies war der dritte Besuch Gottes Peruns auf Midgard-Erde.

Kalender " Von der Gründung von Asgard von Iria" In der altslowenischen Sprache heißt es: „As ist der fleischgewordene Gott in“. menschlicher Körper. Unsere Vorfahren nannten sich Asami, ihr Land hieß Asien (auch das altskandinavische Epos „Die Saga der Ynglings“ erwähnt dies). Asgard bedeutet „Stadt der Götter“. Iriysky – weil es am Iriy Quiet River (abgekürzt Irtish oder Irtysch) liegt. Insgesamt starben (sanken) 4 Asgards am Nordpol, zusammen mit dem Untergang des nördlichen Kontinents – Daariya. Später wurden Asgard Sagdiyskiy (eine Region des heutigen Aschgabat) und Asgard Svintjodskiy (Stadt Uppsala, Norwegen) gebaut. Die Ruinen des antiken Asgard von Iria, die 1530 n. Chr. von Horden von Dzungaren zerstört wurden, wurden vom Kartographen Peters des Großen, Remizov, entdeckt, woraufhin an dieser Stelle die Festung Omsk (heute die Stadt Omsk) errichtet wurde.

Kalender " Von der großen Migration aus Daariya" Daaria ist ein Kontinent am Nordpol von Midgard-Erde, wo für eine lange Zeit Unsere Vorfahren lebten nach der Besiedlung der Erde in Midgard. Dieser Kontinent sank infolge einer Überschwemmung, die durch Wasser und Fragmente des zerstörten kleinen Mondes Leli verursacht wurde. Darüber sprechen auch die Santi Veden von Perun: „... Diese Kashchei, die Herrscher der Grauen, verschwanden zusammen mit dem Mond in einer halben Stunde... Aber Midgard bezahlte die Freiheit mit Daariya, verborgen von der Großen Sintflut.“ . Die Wasser des Mondes schufen diese Sintflut, sie fielen wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Stücke und die Armee von Svarozhichi stieg nach Midgard herab ...“ An der Wand einer der Pyramiden von Gizeh ist ein Bild der Umrisse des Kontinents Da'ariya erhalten. Im Jahr 1595 wurde diese Karte von Rudolph, dem Sohn von Gerardus Mercator, veröffentlicht. Der Tod des Festlandes und die Katastrophe wurden von einem Krieger namens Spas vorhergesagt, und so begannen die slawisch-arischen Völker, entlang der vom Riphean-Gebirge (Ural) gebildeten Landenge in das Gebiet der Buyan-Insel (Westsibirisches Hochland) zu ziehen. Nach einer 16-jährigen Reise von Daariya nach Russeniya und der anschließenden Flut wurde der Feiertag PASCHET (eine Abkürzung der Buchstaben – The Path of Asa Walking This) gegründet. Die aufkommende Tradition, Eier zu bemalen und gegeneinander zu schlagen, wurde symbolisiert – ein zerbrochenes Ei ist ein Symbol für den verlorenen Mond Lelya und ein ganzes Ei – Tarkh (Dazhdbog), der den Mond zusammen mit den darauf befindlichen Kashchei zerstörte und plante Midgard zu zerstören.

Kalender " Aus der Zeit Drei Monde " Dies ist die Zeit, in der sich drei Monde um Midgard-Erde drehten: Lelya, Fatta und Month. Lelya ist ein kleiner Mond mit einer Umlaufzeit von 7 Tagen, Fatta ist ein mittlerer Mond mit einer Umlaufzeit von 13 Tagen und Monat - großer Mond mit einem Zeitraum von 29,5 Tagen. Zwei dieser Monde – Lelya und der Monat – waren ursprünglich die Monde der Erde von Midgard, und Fatta wurde nach seinem Tod von Dei von der Erde gezogen.

Kalender " Von Assa Dei" Assa ist der Kampf der Götter. Der in der Chronologie angegebene Zeitraum trennt uns vom Krieg, der in Svarga stattfand, nicht nur in der Welt der Offenbarung, sondern auch in den multidimensionalen Welten. An diesem Kampf nahmen nicht nur Menschen, sondern auch Götter teil. In der Welt der Menschen kämpften die Grauen (Kashchei) gegen die Slawen und Arier, und auf ihrer Seite standen Schwarze (Menschen mit einer Haut in der Farbe der Dunkelheit). Während der Schlacht wurden die Erde Dei (oder der 5. Planet des Sonnensystems Dei) und ihr Satellit Luna Lititia (Luzifer) zerstört und in Stücke gespalten. Heutzutage ist es ein Asteroidengürtel, der sich in der 5. Umlaufbahn nach der Erde Oreya (Mars) dreht. Der zweite Luna von Dei – Fatta (Phaethon) überlebte. Durch eine gewaltige Explosion wurde ein Teil der Atmosphäre von der damals besiedelten Erde von Oreya (Mars) weggeblasen, woraufhin die slawisch-arischen Clans sie verließen, einige von ihnen zogen nach Midgard (die sogenannten Kinder von Oreya). ). Nach dem Ende von Assa Dei baten viele Menschen mit einer Haut in der Farbe der Dunkelheit, die auf Raumschiffen im Weltraum ohne ihre Erde zurückblieben, um Gnade und die Erlaubnis, auf Midgard landen zu dürfen. Unsere Vorfahren erlaubten und teilten ihnen Länder mit einem Klima zu, das ihrem Heimatland ähnelte, und um sich an die Strahlung von Midgard-Erde anzupassen, zogen sie ihren Mond Fattu aus der 5. Umlaufbahn und ließen ihn innerhalb von 13 Tagen um Midgard herumfliegen.

Kalender " Aus der Zeit Taras" Es stammt aus der Zeit, als die Göttin Tara Midgard-Erde besuchte.

Kalender " Aus der Zeit der drei Sonnen" Dies ist einer der ältesten Slawisch-arische Kalender Midgard-Erde. Er erwähnt Ereignisse vor mehr als 600.000 Jahren, als eine benachbarte Galaxie aufgrund der Rotation um das Zentrum des Universums der unseren näher kam. Als Ergebnis zwei Sonnensysteme Die benachbarte Galaxie ist unserer so nahe gekommen, dass ihre beiden riesigen Sonnen, silbrig und Grün wurden am Himmel von Midgard-Erde beobachtet und hatten die gleiche Größe wie die sichtbare Scheibe unserer Yaril-Sonne.

Unsere Chronologie ist nicht mit den Monden, den Erden, den Sternen oder der Sonne verbunden, sondern mit den Kanonen des Einen Schöpfers (dessen Name RaOmHa ist). Denn die Monde, Erden, Sterne und Sonnen beschleunigen und verlangsamen sich, und die Gesetze des Einen Schöpfers sind unerschütterlich, und ihre Einhaltung wird vom Zahlen-Slobod überwacht, der der Hüter der Flüsse der Zeit ist.