Jogo de cartas 21 regras. Jogo real de "21" (Ponto)

Todo mundo já ouviu falar da existência de um jogo como 21 ou pontos, mas nem todo mundo conhece as regras e sutilezas do jogo em si. Agora vamos apresentar a você as regras e a essência de como jogar point.

Como jogar 21 (pontos)?

O jogo pertence à categoria de jogos de azar e é vários nomes, então na Rússia ficou famoso com nomes como ponto ou 21 pontos, ou simplesmente 21; na versão estrangeira você pode encontrar jogos como Blackjack, Baccarat e outros jogos com regras semelhantes. Então vamos descobrir como jogar point, conhecer o significado das cartas, as regras básicas que um jogador deve conhecer e outras coisinhas importantes que lhe permitirão brilhar no jogo com seu oponente.

Regras básicas do jogo de pontos:

O objetivo do jogo não é trapacear – para vencer você precisa marcar 21 pontos. O jogo pode ser jogado por um número ilimitado de pessoas a partir de duas pessoas. Por se tratar de um jogo de azar, via de regra, ao jogar por pontos, é utilizado um sistema de apostas nos ganhos. O jogo é jogado com um baralho simples de 36 cartas. No início de todo o jogo, entre os participantes, é escolhido um banqueiro ou simplesmente um dealer de cartas, que pode ser determinado por um simples método de loteria. Depois que o banqueiro for determinado, ele distribui a primeira mão; nas mãos subsequentes, a pessoa ao lado do banqueiro no sentido horário pode distribuir as cartas.

Antes do início do jogo, a banca embaralha o baralho e permite ao jogador à sua direita retirar 1 carta.Após esta manipulação simples, a banca anuncia a banca e cada jogador faz uma aposta pré-acordada. As cartas são distribuídas viradas para baixo, uma para cada jogador, enquanto o banqueiro distribui para si uma carta do fundo do baralho e, revelando-a, coloca-a no topo do baralho. Todas as outras cartas deste cavalo serão distribuídas apenas na parte inferior do baralho, e não na parte superior como na primeira vez. O banqueiro sempre pega o cartão primeiro. Agora que cada jogador já tem uma carta em mãos, ele é obrigado a continuar o jogo até o final do pote geral. Antes de receber a segunda carta em mãos, os jogadores avaliam a situação, fazem uma aposta atualizada no banco, não ultrapassando o valor total no banco em este momento, e pegue uma segunda carta ou recuse-a e pare com o número de pontos já marcados.

Um jogador que marcou 21 pontos nas cartas não tem mais o direito de pegar cartas e anuncia aos demais que tem 21, e o jogador que marcou 21 pontos pode sacar do banco os ganhos da aposta. Se um jogador marcar mais de 21 pontos (quebra), ele também informa isso, então ele, por sua vez, paga uma dívida ao banco, e uma contribuição dupla é paga ao banco para ocultar a apreensão.

As cartas retiradas do jogo são colocadas no topo do baralho, abaixo das cartas da banca. Ganha o jogador que marcar mais pontos, mas se a banca e o jogador tiverem o mesmo número de pontos, então é considerado empate, o jogador pode aceitar a aposta e fazer uma nova - mais ou menos do que era. Caso um jogador quebre a banca e fique com todos os ganhos, o direito de distribuir as cartas é transferido para o próximo no sentido horário.

Existe uma regra no jogo segundo a qual as cartas que faltam são recolhidas no escuro com a face voltada para baixo - o jogador já marcou 15 pontos e não são suficientes para vencer. O jogador pede outra carta à banca, independentemente do seu valor, deixando-a virada para baixo até o final do sorteio; neste caso, o jogador se protege de uma contribuição dupla (o jogador não é multado por ultrapassar muitos pontos).

O banco de apostas do jogo é coletado antes de bater - uma quantia em dinheiro que é três vezes a aposta do banqueiro. Se a banca pagar a batida, o jogador pode apostar qualquer quantia até o pote no pote. Neste caso, se o jogador ganhar, ele recebe os ganhos e se perder, ele os deposita (se o banco tiver 20 rublos e o jogador apostar 10 rublos, então se ele ganhar, o banco terá 10 rublos, e se ele perde, o banco terá 30 rublos). De acordo com as regras do jogo de pontos, todo o dinheiro restante após a batida vai para o banqueiro.

Valor das cartas ao jogar ponto:

Valete - você tem 2 pontos, rainha - 3 pontos, rei - 4 pontos, ás - 11 pontos (mas às vezes é atribuído um valor nominal de 1 ponto), todas as outras cartas têm seu próprio valor.

Descrição do jogo de cartas de jogo 21 (ponto)
« Apontar", ou " vinte e um" ou " Jack preto“(Black Jack, como é chamado no cassino) é um dos jogos de azar mais jogos de cartas mundo moderno. Este jogo de azar por muito tempo foi proibido, mas, apesar de todas as proibições e perseguições, sobreviveu até os nossos dias.

O número de participantes no jogo de cartas em 21: não é limitado, já que 21 é um jogo de azar, na maioria das vezes é jogado por dinheiro.

Para jogar 21 ou Black Jack, são usados ​​dois baralhos mistos de 52 cartas. Um ás, a pedido dos jogadores, vale 1 ou 11 pontos (mediante acordo), peças - 10 pontos, restantes cartas - de acordo com o seu valor. Dois ases - "Golden Point" - a coisa mais legal que pode vir de uma mão.

Regras gerais do jogo "Ponto"

Todo este jogo é baseado em fazer uma pontuação de 21 pontos com as cartas em suas mãos. Quando as cartas são distribuídas uma de cada vez no valor de dois, então primeiro a banca deve olhar para suas cartas, e quando ele tem 21 pontos nas cartas, então ele. Agora ele é obrigado a largar as cartas e não permite que nenhum dos apostadores olhe as suas cartas, pois o jogo está considerado encerrado, e leva todas as apostas da mesa. Se a banca não tiver 21 pontos quando distribuída, então os apostadores que os têm abrem esses 21 pontos, e a banca paga imediatamente a sua aposta, o dobro do que fez. Se ninguém tiver cartas com 21 pontos, cada um, a seu critério, tem o direito de comprar cartas com no máximo três.
Quem tiver mais pontos em relação aos pontos do cartão aberto pela banca, que paga a estes apostadores as suas apostas, ganha, e, pelo contrário, quem tiver menos pontos em relação aos pontos da banca ganha as suas apostas dos apostadores.
Os jogadores cuja pontuação é igual à pontuação da banca não ganham nem perdem e, portanto, podem retirar as suas apostas e fazer outras, em valor maior ou menor, conforme desejarem. Todas as peças contam dez pontos.
Um Ás conta como um ponto, mas a critério do apostador pode contar como onze pontos.
Dez conta como 10 pontos
Nove - 9 pontos
Oito - 8 pontos
Sete - 7 pontos
Seis - 6 pontos
Cinco - 5 pontos
Quatro - 4 pontos
Três - 3 pontos
Dois - 2 pontos
Cartões com fotos - 10 pontos cada

Eles compram um por um, começando pelo entregador, ou seja, pelo caixa eletrônico.
Se um dos jogadores comprar e tiver mais de vinte e um pontos (passar), ele perde.
Se acontecer de um dos apostadores ou do banqueiro comprar, então são considerados iguais, mas o banqueiro é obrigado a pagar o dobro aos outros apostadores que não compraram.
Após cada jogo concluído, ou seja Quando todos os jogos tiverem sido jogados, o próximo sentado no lado esquerdo banqueiro, depois o próximo novamente, etc., até que o troco chegue a todos os jogadores.

Jogando cartas 21 no computador

Como muitos jogos de cartas, você pode jogar 21 ou apontar em um computador baixando o programa. Existem também versões online do jogo de pontos.
Muitos jogos de computador para ganhar pontos usam um baralho de 36 cartas, o que não muda fundamentalmente a essência do jogo.

Além disso, existem várias opções 21 jogos com regras e convenções ligeiramente diferentes.

21 pontos – um jogo de cartas popular, usando grande sucesso nos melhores cassinos do mundo e da Rússia em particular.

21 Pontos: regras gerais do jogo

O jogo de 21 pontos é jogado com um baralho de 36 cartas. Ao mesmo tempo, de 2 a 10 jogadores podem se reunir na mesa de jogo, sem contar a banca. Cada jogador recebe duas cartas. O objetivo do jogo 21 Pontos é coletar uma combinação de cartas que o número total de pontos seja o mais próximo possível do número 21, mas não o exceda..

Versão online de 21 pontos: regras do jogo

Banca na versão online do jogo 21 O ponto é determinado automaticamente e a letra “B” aparece ao lado do jogador que negocia. Nas situações subsequentes, o banqueiro muda no sentido horário. A banca faz uma aposta - o valor de entrada que cada participante do jogo 21 Pontos online deve colocar para começar. O jogo é distribuído no sentido horário, começando com o jogador sentado no mão esquerda de um banqueiro. Os jogadores têm ambas as cartas viradas para baixo e a banca tem a carta de baixo fechada e a carta de cima aberta.

Após a mão, os jogadores fazem apostas cujo valor não pode ultrapassar o limite máximo. Começando com o participante sentado à esquerda, a banca inicia um jogo separado com cada jogador, retirando cartas do baralho. Ao final de todas as jogadas, todas as cartas são reveladas e os resultados do jogo 21 Pontos online são determinados:

  • Ganhando– o número de pontos é superior ao dos restantes participantes (incluindo a banca), mas não ultrapassa 21. Se um jogador tiver dois ases nas mãos (independentemente do naipe), tem um “ponto de ouro”.
  • Perdendo– o menor número de pontos entre os participantes ou superior a 21.

Se o jogador perder, a aposta do jogador vai para o pote. Em caso de vitória, o jogador recebe um valor equivalente à sua aposta original no jogo. 21 pontos on-line Eles jogam até a banca quebrar completamente ou até a primeira “batida”.

"Knock" no jogo 21 pontos

Você pode jogar 21 pontos até que o banco esteja completamente vazio ou até que o valor do banco exceda a aposta da banca em 3 vezes. Este momento chama-se “knock” e quando é anunciado, cada participante pode fazer qualquer aposta (não mais que a banca). Se ele ganhar, todo o dinheiro vai para ele e o jogo dos 21 pontos termina.

Marcando 21 pontos

Visualizar Dignidade Preço
1 ou 11 pontos
4 pontos
3 pontos
2 pontos
10 pontos
9 pontos
8 pontos
7 pontos
6 pontos

Terminologia de jogos online 21 pontos

Banco- Negociando jogador.
Ante– a primeira aposta (inicial).
Bater– pegue outro cartão.
Ficar/Ficar– não são necessários mais cartões.
Zoltoye 21– “Ponto de ouro” numa mão com dois ases.
21 – ponto- em que o número total de pontos do layout é 21.
Bater- após o qual a última mão é jogada e a banca é trocada.

"Pontoon" popular na Rússia

A história do jogo 21 Pontos remonta a meados do século XIX, quando um novo jogo de cartas chamado “Vingt-et-un” (que significa 21) começou a surgir na França. Com o tempo, recebeu o nome mais comum de "Pontoon". Na Rússia, você pode jogar Pontoon 21 Points com dinheiro virtual e real, obtendo grande prazer e

O blackjack é tradicionalmente um dos jogos de cartas mais populares e difundidos. As razões são muitas, em primeiro lugar o dinamismo do próprio jogo e a simplicidade das regras. No entanto, nem todos conhecem bem as regras do jogo de blackjack e, portanto, neste artigo iremos analisá-las com mais detalhes.

Regras do Blackjack

Se você perguntar a jogadores inexperientes “qual é o objetivo de jogar blackjack”, muitos responderão - marcar 21 pontos. O que não é inteiramente verdade, já que o verdadeiro objetivo é vencer o dealer. Como isso será feito é outra questão. A tarefa é marcar mais pontos que o dealer, mas não mais que 21 pontos (neste caso, acaba sendo um fracasso). O significado das cartas é o seguinte:

  • de dez a dois - de 10 a 2 pontos, respectivamente;
  • desenhos (valete, rainha ou rei) - 10 pontos;
  • ás - 1 ou 11 pontos (se a soma não for superior a 21, então 11, caso contrário 1).

O jogador joga primeiro e isso dá vantagem ao dealer. Pois, se um jogador rebentar, ele perde de qualquer maneira.

Se o jogador tiver mais pontos que o dealer, ganha na proporção de 1:1 (apostou um euro e recebeu dois).

Se tanto o dealer quanto o jogador marcaram o mesmo número de pontos, todos permanecem por conta própria.

Você precisa se lembrar que marcar 21 pontos não significa que recebeu blackjack. Blackjack é quando você obtém 21 de duas cartas (Ás + Imagem). Então os ganhos são pagos não 1:1, mas 3:2 (ou seja, você apostou euros e recebeu 2,5 de volta). 21 pontos obtidos como resultado de qualquer outra combinação (Ás+5+5, 7+8+6, Rei+7+4) não são considerados blackjack e são pagos na proporção de 1 para 1.

O que então depende do jogador? Que oportunidades ele tem para fazer? escolha certa. O jogador pode pegar cartas até considerar necessário parar. Mas o dealer é obrigado a aceitar até marcar 17 ou mais pontos. Mesmo que o jogador tenha uma quantia menor.

Capacidades do jogador

Além disso, o jogador tem as seguintes opções:

  • Hit - vá mais longe;
  • Fique de pé - pare;
  • Dividir. Se um jogador receber imediatamente duas cartas do mesmo peso (2 e 2, 5 e 5), ele pode deixá-las como estão ou pode dividi-las. Neste caso, o jogador faz adicionalmente uma segunda aposta, do mesmo tamanho da anterior;
  • Dobro. O jogador pode dobrar a aposta se a primeira carta que receber for 10 ou um ás. Depois disso, é emitido exatamente um cartão;
  • Triplo. O jogador pode fazer aposta adicional depois de dobrar e receber outra carta do dealer. Isso faz sentido se a segunda carta descartada for pequena;
  • Render. Se um jogador não estiver satisfeito com o seu conjunto de cartas (depois de receber duas cartas iniciais), ele pode desistir. Neste caso, ele não perde toda a aposta, mas apenas metade;
  • Seguro. Seguro contra blackjack do dealer, que só é possível quando o dealer tem um 10 ou um Ás).

Estratégias de jogo

Existem muitas estratégias diferentes para jogar 21. Existe uma estratégia bem conhecida jogo básico na forma de uma tabela que indica claramente o que precisa ser feito em uma determinada situação (quando avançar, quando parar, quando dobrar). Não garante a vitória, mas mesmo assim as suas apostas serão mais altas valor esperado do que se você jogar sem nenhum sistema. Além disso, você pode tentar contar cartas. Mas este método é muito complicado (especialmente se jogarem com 5 ou mais baralhos) e, em segundo lugar, não é muito legal. Em cassinos ao vivo.

Concluindo, gostaria de dizer que é sempre necessário conhecer as regras do jogo para ter sucesso, seja no basquete ou no blackjack, mas no segundo caso ainda é preciso um pouco de sorte.

PROBLEMAS DE ENTRADA NO SITE DO JOGO. ENTRADA ALTERNATIVA.

Outro jogo famoso de Igrun este é um jogo de cartas 21 ou Point. 21 ou ponto é essencialmente uma variação ou versão simplificada do jogo de cartas Blackjack – um dos jogos de cartas mais populares em cassinos de todo o mundo. E, embora não existam opções que aumentem a probabilidade de um jogador ganhar no Blackjack (divisão, duplicação, seguro, rescisão), podemos facilmente aplicar certos elementos da estratégia básica do Blackjack no jogo 21 pontos de Igrun (Segredos de 21 pontos Igrun). A tática proposta para jogar por um ponto, é claro, não garante 100% de vitória, mas aumenta significativamente suas chances em um jogo de longo prazo. Mais sobre as regras do jogo de cartas 21 pontos, estratégia e tática de jogar no Igrun e contagem de pontos no jogo 21.

O jogo utiliza dois baralhos de cartas de 52 peças. Sua tarefa é coletar 21 pontos ou o valor mais próximo de 21. O dealer distribui duas cartas para cada pessoa e então você compra cartas (se necessário) do sorteio. Então você distribui uma carta para Igrun por vez até que Igrun revele as cartas. O jogador que tem uma grande quantidade pontos, mas não superior ou igual a 21 (pontos) ou receber dois ases. Quando você exagera, é natural perder. Um empate é possível. Os seus ganhos são iguais à sua aposta multiplicada por dois.

Em uma palavra, as regras do jogo nas regras do jogo aos 21 anos são bastante simples. Os ganhos máximos são 10.000 RUB, 200 USD e 4.000 UAH. Retorno de até 95%. Os pontos no jogo 21 são contados da seguinte forma. O custo das cartas no jogo é 21 - 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10(1), 2(J), 3(Q), 4(K) e 1 ou 11 - Ás. Os ases são recalculados de acordo com a opção mais lucrativa para o jogador! (Exemplo: Ás+9=20, Ás+5+10=16, Ás+9+Ás=21).

Com uma “mão pesada” (o que significa duas ou mais cartas, sendo uma delas um ás, onde conta como 1 ponto), compre até 16 pontos, inclusive (claro que haverá rebentamentos, mas isso é inevitável).

Com uma “mão suave” (que significa duas ou mais cartas, sendo uma delas um ás, onde conta 11 pontos), compre até 17 pontos, inclusive.

Aposte 1 rublo e retire-o se ganhar. Se perder, faça uma aposta de 5 rublos. Se você ganhar, retire e comece novo jogo de 1 rublo. Se perder, você precisa fazer uma aposta de 25 rublos. Próximo - de acordo com o algoritmo. Nesta versão, somos novamente ajudados pelo bom e velho sistema Martingale (martingale, do francês martingale) - um sistema de gestão de apostas em jogatina conhecido desde o século XVIII).

IMPORTANTE! Alguns acham que sua próxima carta pode ser de dez pontos. Com isso, com 12 pontos ou mais, o jogador para e perde. Este erro aumenta as probabilidades do casino em até 4%. — Outros pensam que a carta fechada do dealer de Igrun é um dez e fazem compras para 19. Este erro aumenta as chances do cassino para 10%