Guia e passo a passo para "Need for Speed: Most Wanted". Passo a passo Need for Speed ​​The Run

Nível de dificuldade: Fácil

1 passo

Primeiro, vamos escolher um carro. Então você passou pelas primeiras corridas, seu carro foi levado e você precisa de um novo. O que é melhor? Primeiro, preste atenção aos indicadores de desempenho (velocidade máxima, aceleração, manuseio). Os melhores estão no carro número 3 “cobalto SS”. Nós escolhemos!!!

2 passos

Então temos um carro, agora vamos decidir sobre mais “rodas”. Assim que você venceu o 15º na lista negra, notou que sob os marcadores pode haver um carro do oponente, se for mais forte, mais rápido e melhor, vendemos nosso carro antigo (não gaste todo o seu dinheiro em tuning o 1º carro, pois você pode obter um melhor do seu oponente). Usamos esse método até obtermos um Porsche (lista negra 10), você pode gastar com segurança todo o dinheiro no ajuste, durará muito tempo. Então, se você ganhou galardos (lista negra 6) e acima, nós os montamos. (no SMS eles dizem que você precisa ter pelo menos 2 carros, besteira os policiais vão tirar seu carro só depois de 3 prisões e depois sem marcadores, então o primeiro será o suficiente para nós)

Nota: Se você não ganhou o carro do seu oponente, não compre carro novo A loja é um desperdício de dinheiro. Afine o antigo e vença.

3 passos

Agora a polícia. A maioria O melhor lugar para perseguições, esta é a estrada em jacarandá (a primeira cidade). Dirija apenas nele, pois é fácil desviar dos rinocerontes (aparecem no terceiro nível da polícia) e deslizar pelos blocos e espinhos. Há também um lugar onde você pode se esconder, infelizmente, fica na segunda cidade, e só abre após a lista negra 13. Tudo é mostrado em detalhes na foto. Você verá a cache no mapa daquele local na forma de um pequeno zagagulin (mesmo em frente à oficina), não tenha medo de ir até lá mesmo que haja 100 carros e um helicóptero atrás de você, eles não podem ir até lá , especialmente porque há um abrigo lá.

  • Para iniciantes, é melhor deixar dois carros, mas não mais, e apenas um para corrida, outro para perseguições
  • Se, no entanto, um policial entrou no esconderijo - nós o atropelamos, há um local para dispersão lá. Mas a probabilidade de ele ir para lá é muito pequena.

Um dos melhores jogos de corrida em todos os critérios - dos gráficos ao realismo - atualmente é considerado Need for speed most wanted, cuja passagem pode levar alguns dias e um mês inteiro. O fato é que ninguém o limita, não o leva a quadros de enredo claros e não o força a fazer apenas o que os desenvolvedores pretendiam. No jogo, você obtém não apenas acesso a um conjunto específico de pistas, mas também liberdade relativa.

Componente sem enredo Necessidade de velocidade mais procurada

Os desenvolvedores que colocaram sua alma no novo milagre da indústria de jogos fizeram o seu melhor.

Eles criaram para o jogador cidade inteira, em que ele recebe liberdade quase ilimitada. Você pode ir propositadamente para o objetivo e alcançá-lo rapidamente, ou desfrutar de todas as delícias de Need for speed most wanted. A passagem deste jogo será rápida e indolor, mas ainda assim é recomendável ficar e pedalar pela cidade, não só participando de competições, mas também testando a paciência da polícia. Você tem acesso a uma loja onde você pode comprar qualquer upgrade ou melhorar a aparência do seu carro. Afaste-se da perseguição, ganhe dinheiro, compre carros novos e upgrades para os existentes - você tem a oportunidade de se divertir o quanto quiser. Mas ainda assim chega um momento em que vale a pena focar na trama.

Need for speed enredo mais procurado

Incrivelmente, o enredo do jogo é impressionante - algo que você raramente vê em simuladores de carros.

Normalmente eles são um conjunto de pistas conectadas umas às outras, mas não há enredo como tal nesses jogos. Mas isso não se aplica ao Need for speed most wanted, cuja passagem abre mais e mais interessantes reviravoltas para o jogador. Algumas situações machucam profundamente e enfurecem, outras penetram na alma e fazem você rir ou chorar, e cada personagem e cada inimigo tem seu próprio personagem, o que determinará a atitude do jogador em relação a ele. A essência da passagem enredoé a seguinte: há uma lista negra, que inclui todos os pilotos mais legais da cidade. Você também tem que se tornar melhor do que todos eles, para o qual você irá o jogo inteiro.

Nuances durante a passagem

Assim que você derrotar seu primeiro oponente na competição, você entenderá por que precisa dele.

A cada inimigo derrotado, novos carros serão abertos para você, disponíveis para compra no salão. Mais de 30 carros de luxo estão esperando por você para vencer todos os 15 pilotos da lista negra. Isso irá ajudá-lo com atualizações que você pode comprar na loja pelo dinheiro ganho em competições. Extensas opções de personalização e ajuste para o seu carro - é isso que Need for speed mais deseja. A passagem, no entanto, não será possível sem um modo especial de dilatação do tempo, que é análogo ao "turbo" ou "nitro" que estavam presentes anteriormente nos jogos da série. Não se esqueça da polícia, que o perseguirá em todos os lugares, porque, sem violar as regras tráfego, você não poderá se tornar o piloto mais legal. Mas se você for ágil o suficiente para evitar a polícia e persistente e teimoso o suficiente para superar até mesmo os oponentes mais fortes, nada o impedirá em seu caminho para o título de piloto mais difícil da cidade.

Se você está tendo problemas com passo a passo do jogo Need for Speed ​​The Run, você sempre pode usar nossos conselhos e informações para agir. Detalhamos os passos que você precisa seguir para completar o jogo. Need for Speed ​​The Run. Nos lugares mais difíceis, adicionamos fotos que podem te ajudar. Passo a passo Need for Speed ​​The Run leia em nosso site.

Este jogo é uma representação clássica do que um videogame de corrida pode ser, portanto, não há necessidade de esperar convoluções e reviravoltas especiais na trama, podemos dizer que você se moverá pelos trilhos definidos com antecedência.

Tudo começa com o fato de que o herói, para quem você precisará jogar o jogo inteiro, seu nome é Jack Rourke, teve problemas com bandidos locais, ele deve a eles uma boa quantia de sempre-vivas. Agora você terá um vídeo introdutório, personagem principal está em uma Ferrari vermelha, e agora será jogado em uma prensa de reciclagem de carros. Mas é claro que nosso cara não é feito com um dedo, então antes da descida em si, você terá a oportunidade de sair da prisão. Você só precisa executar uma série de pressionamentos de botões que aparecerão no visor. Depois disso, o personagem principal sairá da prisão e dirigirá o primeiro carro que chamou sua atenção.

Aqui você participará de sua primeira corrida, na qual precisará escapar dos bandidos que o perseguem. É necessário ter tempo para voar na frente do trem viajando de trem.

Haverá um vídeo novamente, no qual o herói conhecerá seu velho amigo, ela prometerá a ele lidar com os problemas que ele tem. Mas primeiro, você precisará vencer um grande evento chamado "The Run" e obter o prêmio principal, que é de dois milhões e meio de dólares, mas receberá apenas dez por cento dele. Sim, é isso que é justiça.

Aceite a oferta e escolha seu primeiro carro, e imediatamente para a batalha... ou melhor, para a corrida.

Seu próximo objetivo será uma corrida de dois mil quilômetros, começando em São Francisco e terminando em Nova York, você precisa terminar em primeiro. Durante esta competição, você vai derivar, ir de ponto a ponto, competir contra o tempo e simplesmente dirigir até a linha de chegada. Mas o mais importante são as belas vistas de Las Vegas, Denver, Chicago, Cleveland e essa mesma Nova York.

No final do jogo, Jack competirá em um duelo de corrida com o chefe da máfia de Chicago na pessoa de Marcus Blackwell. Você precisará esmagar o carro do seu oponente em pedacinhos, pegar seu dinheiro honestamente ganho e finalmente ir para casa.

Need for Speed: O Mais Procurado

Need for Speed: Most Wanted, sem dúvida Melhor jogo esta série. Tendo passado Longa distância tentativa e erro, os desenvolvedores finalmente encontraram a "média dourada" desejada entre esportes e condução ilegal nas ruas, entre corridas e ajustes, entre motores e adesivos de vinil. Talvez, pela primeira vez, todos os achados de sucesso que já apareceram nos jogos da série tenham se reunido em uma caixa, e as inovações que não se justificaram foram deixadas no passado.

Ao nosso serviço está uma grande cidade, cujas ruas você pode dirigir impunemente (bem, ou quase impunemente) entre as competições. As portas de uma loja de carros estão abertas diante de nós, onde você pode obter tudo por dinheiro - de um adesivo a um motor turbo. Na cabine, 32 carros estão esperando nas asas, um mais bonito que o outro, e quinze pilotos arrojados estão prontos para medir sua força conosco, por assim dizer. Mas o principal é que há um objetivo pela frente. Os escritores trabalharam duro para lentamente, lentamente, nos atrair para a trama. Em algum lugar - para irritar, em algum lugar - para fazer você sorrir, alguém (não apontaremos dedos, mas isso é Razor) - para odiar. E quando há um gol, uma linda garota está na mão, e o pedal do acelerador está embaixo do pé, não resta nada além de ... vencer.

Manuseio do carro

As características de dirigir cada carro são mais facilmente sentidas pelo toque, ao vivo durante o jogo: aqui, como nos carros reais, aqui, como na vida, não há respostas inequívocas. E, claro, compartilhando nossos sentimentos com você, não podemos prescindir de analogias com o último jogo da série: NFS: Underground 2. A primeira coisa que se sente imediatamente são os drifts. Eles se tornaram visivelmente mais fortes, e até carros lentos com tração nas quatro rodas começam a “liderar” em curvas fechadas. É especialmente perigoso quando, durante uma curva, você é atingido na carroceria, mesmo que seja fraca - no início você tem que fazer muitos esforços para não sair da pista e dar a volta com o pára-choque traseiro na direção da viagem. No entanto, acostumar-se e ajustar é bastante fácil, e depois de meia hora de condução não é sentida.

Novo: o modo de dilatação do tempo funciona da mesma maneira que a "gaseificação" do nitrogênio - ele se acumula ao longo do tempo e é ativado pelo tempo em que o botão é pressionado. Ao mesmo tempo, o tempo começa a fluir muito mais lentamente, permitindo que você passe por uma curva particularmente difícil. O segundo detalhe importante é a sensação de velocidade. Parece que em Most Wanted os "quilômetros" no velocímetro se alinharam com o estado real das coisas. Aqui você não verá como mão direita flutua lentamente canteiro de flores, enquanto nossa velocidade do instrumento é de cerca de 60 km/h. Não, é tudo justo. 100 km / h é rápido, 150 é muito rápido e, a 250, você precisa se concentrar seriamente e seguir a estrada que está correndo rapidamente sob as rodas. As colisões de carros são completamente diferentes. Um truque simples - prender o para-choque do carro na frente para transformá-lo na cerca mais próxima - não funciona mais. Nada entrará em contato com o pára-choque traseiro do oponente, exceto a perda da própria velocidade - a lei da conservação do momento não foi cancelada aqui. Se não for interessante simplesmente competir com o inimigo em velocidade, você pode tentar outra manobra: empurrá-lo suavemente de lado na pista contrária, na testa de algum carro “civil”, como uma betoneira. Ou, alternativamente, em uma árvore, uma cerca de concreto ou algum outro objeto sólido que ele planejava dirigir nas imediações do nosso carro. Mas lembre-se de que a física do jogo se tornou visivelmente mais honesta e você não poderá fazer malabarismos com os carros de outras pessoas sem a ameaça de perder velocidade. Por fim, os obstáculos. Aqui eles, pelo contrário, tornaram-se muito mais “amigáveis”. Caixas de papelão, postes e sinais de trânsito, bancos e cercas são demolidos com facilidade e naturalidade, quase sem velocidade ameaçadora. Isso é especialmente perceptível com os postes que separam as pistas adjacentes onde é proibido mudar de pista: é bem possível derrubá-los todos sem ser o último da lista de pilotos. No entanto, muito depende do inimigo. Se você passar pelo jogo, competindo com oponentes de computador, realmente sem muita consideração por essas ninharias, então um jogador ao vivo, circulando até obstáculos menores, pode pedir que você tenha cuidado.

Segredos da cidade grande

Não importa o que você diga, nossa cidade é muito grande. À medida que você avança na carreira, áreas anteriormente bloqueadas se abrem, mas mesmo na "entrega inicial" é extensa o suficiente para que as várias paisagens não tenham tempo de picar o olho. O mapa da cidade está disponível pressionando a tecla [M], e a roda do mouse permite dimensioná-lo suavemente. Pontos-chave estão marcados no mapa: locais de corrida, "radar" policial e edifícios especiais: uma loja, uma concessionária de carros e nosso abrigo. Ao clicar em qualquer um deles, você pode ativar o GPS - sistema de cálculo automático de rotas. Depois disso, na estrada seremos acompanhados por uma seta gigante no alto, indicando a direção e alertando as curvas.

Em uma nota: o teatro parte de um cabide, a cidade de um monumento, a dança do fogão e o caminho de um piloto de corrida ilegal da Casa Segura. Aqui você pode se mover instantaneamente de qualquer lugar no mapa e daqui - para o local de qualquer uma das corridas ou provocações atuais. Além disso, todos os seus carros estão no abrigo. Vale a pena dizer algumas palavras sobre as lojas separadamente. Sua gama de serviços cresceu exponencialmente, então tudo o que você precisa para qualquer uma de suas máquinas pode ser encomendado na mesma vitrine. Pintura, partes da carroceria, acabamento externo ou mecanismos internos, em uma palavra, tudo, exceto talvez os próprios carros - então você precisa chegar a uma concessionária de carros. A compra de peças não afeta apenas o desempenho, mas também abre a possibilidade de ajuste (Performance Tuning), disponível no menu durante a condução. A afinação, por um lado, é muito simples, por outro, incrivelmente complexa. No sentido de que alterar os parâmetros usando os "sliders" não é difícil, mas para atingir o desempenho desejado, será necessário experiência e atenção.

Polícia

Policiais no jogo não são enfeites. É simplesmente impossível não levá-los em consideração, e eles não permitirão que você se esqueça de si mesmo nem por um minuto. No começo, é fácil não se deparar com eles e, quando você se encontra com um carro de patrulha, pode se livrar rapidamente do perseguidor. Mas quanto mais longe, mais difícil será fazer isso: tudo depende nível de procurado (calor). Começamos do primeiro nível: por uma questão de ordem, um policial encontrado aleatoriamente iniciará uma perseguição lenta e, em casos extremos, ele ligará para alguns amigos no rádio, mas não mais a sério. No segundo nível, em vez de naufrágios listrados de branco e preto, os pretos irão para as ruas, mas também com luzes piscando, e as primeiras barreiras aparecerão no caminho proposto. O terceiro nível - carros esportivos de corrida, pintados em cores preto e branco polícia. Isso já é sério, eles são muito espertos, são muitos e não têm entusiasmo. O quarto nível trará helicópteros e fitas cravadas com ele, e no quinto nível, nosso velho inimigo, o sargento Cross, se juntará à perseguição. Atrás dele estão jipes em duplas, multidões de perseguidores e todos os tipos de barreiras. Finalmente, o sétimo é apenas jipes: este é um nível especial que você provavelmente encontrará apenas em pistas adicionais.

Em uma nota: um radar na parte superior da tela avisa que um carro da polícia está girando nas proximidades. Quanto mais vezes o indicador piscar, a patrulha está mais próxima e a seta indica a direção aproximada.É importante ter em mente que a polícia está procurando algo, na verdade, não você, mas seu carro - afinal, ver o motorista passar parabrisaé difícil para eles. Vale a pena trocar o carro, e seu nível de procurado cairá novamente para um, e enquanto o carro “velho” estiver na garagem, o hype em torno dele diminui gradualmente e o nível de perseguição diminui por si só. Existe uma opção mais barata - repintar o corpo em uma cor diferente, trocar adesivos e rodas. Isso não dará um efeito de 100%, mas reduzirá o nível em vários pontos. Se você for pego: Você pode pagar de duas maneiras: com dinheiro ou com um "bilhete de liberação rápida". A primeira maneira é legal, então o nível de procurado do carro "liberado" cai para um. A segunda é ilegal, então a polícia vai procurá-lo não menos do que antes. Se o carro não puder ser resgatado, ele será confiscado.

Além das perseguições mais emocionantes, há mais um benefício da polícia. Entrando em conflito com a lei, você aumenta sua classificação entre os pilotos. Isso é algo como um “batismo de fogo”, uma espécie de “marcos” no caminho de um motorista ilegal que se preze. Assim, em particular, para se qualificar para outro lugar na na lista negra(veja abaixo), certamente será necessário cometer uma série de ofensas ousadas, algumas vezes entrando em conflito com as autoridades e escapando impunes.

Principais eventos

Excesso de velocidade (Bilhete Foto). Este é o único conflito "ausente" que não requer contato próximo com as forças policiais. Apenas o suficiente para acelerar. Passe sob a câmera mais rápido do que uma certa velocidade e - clique! Preparar. Pontos de prêmio (Bounty). Para "explorações" na estrada, pontos de bônus são concedidos. Isso é algo como uma reputação em círculos estreitos ou uma medida de indignação da polícia - tome como quiser. Ao escolher este evento, você se encontra na estrada nas imediações do carro da polícia e deve escapar da perseguição, antes disso, ganhando o número necessário de pontos de maneira conveniente para você. Ofensas (Infrações). Tal como acontece com os pontos de recompensa, tudo começa com uma perseguição. Sim, e todos os eventos subsequentes também começarão dessa maneira, portanto, não discutiremos isso separadamente. Então, sua tarefa: fazer um certo número diferente ofensas. Bateu em um carro da polícia? Maravilhoso. Você saiu da estrada? Maravilhoso! Resistiu à prisão? Quebrou propriedade privada? Ultrapassou o limite de velocidade? Tudo isso será creditado a você - o principal é não estar na lista da polícia. Custos estaduais (Cost to State). A acusação de infratores é um empreendimento caro. Carros destruídos, tempo perdido, policiais envolvidos na perseguição... Contadores emocionalmente alienados registram meticulosamente todas essas despesas para que a frase pudesse soar no noticiário da manhã: "Nos últimos seis meses, os corredores de rua causaram danos ao estado no quantidade de ..." Isso é ótimo. Nossa tarefa é garantir que o valor não seja inferior ao indicado nas condições deste evento. E, claro, no final, fuja da retribuição policial. Barreiras (Bloqueio). Quando o nível de procurado for pelo menos 2, a polícia começará a colocar barreiras nas estradas. Estes são carros de polícia, provavelmente carregados com sacos de areia ou latas de mercúrio (eles são visivelmente mais pesados ​​que os veículos oficiais "móveis"). Não é difícil ultrapassá-los, o principal é acelerar melhor e não bater na lateral de um carro parado. Vamos percorrer o número acordado de obstáculos, "perder" os perseguidores - e o próximo "feito" pode ser considerado realizado. Fitas com espigões (Spike Strip). Aqui você precisará de um nível de procurado de pelo menos o quarto, para que a polícia brutal bloqueie seu caminho com cinismo especial - instalando listras pontiagudas na estrada. A essência da tarefa é superar o número indicado de tais obstáculos. Danos em carros de polícia (Trade Paint). NO tradução literal- Troca de tinta. Deixando a perseguição, você precisa acertar pelo menos tantos carros de polícia e de qualquer maneira - aríete, acerte o lado ou desative completamente. Longa perseguição (Tempo de Perseguição). A coisa mais difícil neste exercício é não fugir dos perseguidores muito rapidamente, mas também não ser pego, é claro. Você precisa manter um equilíbrio constantemente, desativando e bloqueando os carros "extras", mas não se empolgando - para que eles não acabem inadvertidamente. Se isso aconteceu de repente - vá urgentemente para o cruzamento movimentado mais próximo, derrubando tudo o que você pode alcançar ao longo do caminho. Talvez eles percebam. Evasão de Perseguição. Não há necessidade de perder tempo, olhando para as estatísticas da perseguição, não há necessidade de complicar deliberadamente sua vida e ter problemas. Pelo contrário, você precisa se livrar da "cauda" o mais rápido possível. Use gás Nitro, esmague carros com luzes piscando em pedacinhos.

Nós pegamos nossos pés

Quanto maior o nível de assédio, mais difícil se torna evitar a prisão. Em um certo estágio, a velocidade por si só se torna decididamente insuficiente, e você tem que usar todos os tipos de truques para se livrar da "cauda" de sinalização irritante.

  • barreiras. Existem lugares especiais no mapa, marcados com um ícone de triângulo vermelho durante a perseguição. São andaimes, letreiros maciços, mas frouxamente fixados, galpões de postos de gasolina, caixas d'água e até iates ancorados - em uma palavra, tudo o que está prestes a desabar ao menor toque, cortando o caminho dos perseguidores. Mas tome cuidado para não cair na sua própria armadilha: se uma montanha de lixo desmoronando cobrir você também, você não pode evitar a prisão.
  • Madeira e transportadores de automóveis. Estes são veículos "civis" - caminhões com reboques, cujo conteúdo rolará facilmente na estrada com um forte golpe. Você não deve esperar que essa técnica o salve instantaneamente da perseguição, mas pode proporcionar algum ganho de tempo. Além disso, a folga entre os eixos é grande o suficiente para pegar o momento e deslizar para lá. E então é exultante imaginar como inteligência artificial os policiais do computador ficarão vermelhos com o esforço, tentando repetir nossa manobra.
  • Abrigos. Quando a polícia perdeu você de vista por um tempo, o "termômetro" de Evade rastejou ao máximo e o estágio de Cooldown começou, você pode desacelerar na beira da estrada e esperar até que parem de procurar por você. Mas o tempo passará muito mais rápido se você parar em um dos abrigos gentilmente oferecidos pelos desenvolvedores. No mapa eles são indicados por círculos pontilhados.
  • Lugares inacessíveis. Isso, claro, é mais uma possibilidade imprevista do que um detalhe planejado do mapa, mas... Há lugares onde a polícia não consegue chegar. Por exemplo, lugar famoso na rodoviária a um minuto da Safe House a sudeste, onde é fácil ir até a cobertura ou entrar na fila de ônibus.

Concorrência

Claro, a polícia não se limita a tudo. O que quer que o sargento Cross imagine, a posição na “lista negra” será determinada pelas competições entre os pilotos. Desde os dias do NFSU2, a lista de possíveis maneiras de medir a força mudou um pouco, embora as principais variantes das regras tenham permanecido inalteradas. Então: Pista de anel (Circuito). Clássico. Uma pista fechada onde você precisa dar várias voltas, competindo com os adversários apenas em velocidade. A dica de ferramenta exibe o número de voltas concluídas do número total de voltas. Corrida. Também um clássico. Difere do anel apenas na ausência de um “anel”, ou seja, é passado uma vez de ponta a ponta, do início ao fim. Na dica, você verá constantemente a porcentagem exata da estrada deixada para trás. Aceleração (Arraste). Pista relativamente reta, que é passada em uma transmissão manual. O objetivo é mudar de marcha a tempo de atingir a velocidade mais alta e terminar primeiro. Qualquer colisão resulta na eliminação automática da corrida. É importante ter em mente que girar o volante (ou as teclas esquerda/direita) não gira as rodas dianteiras aqui, mas dá o comando “mudar de faixa para a esquerda/direita”. Corrida Eliminatória (Nocaute por Volta). Uma versão complicada do Circuit. Você não apenas precisa terminar em primeiro, mas também não deve ser o último ao final de cada volta. O piloto que completar a volta na cauda é eliminado da competição. Assim, o número de círculos é sempre igual ao número de participantes, de modo que apenas um permanece no final. Corrida única (Pedágio). Não temos um concorrente claro aqui. Em vez disso, existem pontos de verificação localizados na pista com algumas lacunas, bem como um cronômetro que inexoravelmente conta o tempo restante. Passar pelo checkpoint adiciona tempo extra, o que deve ser suficiente para chegar ao próximo. E assim - até o final da pista. Excedendo a velocidade (Speedtrap). No caminho da procissão de corrida, há câmeras automáticas que registram a velocidade dos carros que passam. O vencedor é aquele cuja soma das velocidades registradas pelas câmeras será maior. Mas isso não é tudo. Até que o corredor alcance a linha de chegada, ele é regularmente penalizado por atraso, então você não deve relaxar nos intervalos entre os “checkpoints”.

Se você for participar da corrida, preste atenção a um parâmetro do percurso como a probabilidade de se encontrar com a polícia (Probabilidade de Cop). Não que isso deva ser evitado, apenas esteja preparado para que, se você "bobinar" os policiais no decorrer da competição, no final dela terá que se livrar deles. Se o envolvimento da polícia for quase inevitável, tente este truque: deixe o inimigo ir um pouco à frente e siga. A patrulha começará a perseguir o líder, sem prestar a menor atenção em nós. É quando você pode começar a jogar força total, ultrapasse esta procissão uivante e voe a toda velocidade até a linha de chegada.

Need for Speed: Most Wanted é sem dúvida o melhor jogo da série. Depois de uma longa jornada de tentativa e erro, os desenvolvedores finalmente encontraram a desejada "média de ouro" entre esportes e direção ilegal nas ruas, entre corridas e ajustes, entre motores e adesivos de vinil. Talvez, pela primeira vez, todos os achados de sucesso que já apareceram nos jogos da série tenham se reunido em uma caixa, e as inovações que não se justificaram foram deixadas no passado.

Ao nosso serviço está uma grande cidade, cujas ruas você pode dirigir impunemente (bem, ou quase impunemente) entre as competições. As portas de uma loja de carros estão abertas diante de nós, onde você pode obter tudo por dinheiro - de um adesivo a um motor turbo. Na cabine, 32 carros estão esperando nas asas, um mais bonito que o outro, e quinze pilotos arrojados estão prontos para medir sua força conosco, por assim dizer.

Mas o principal é que há um objetivo pela frente. Os escritores trabalharam duro para lentamente, lentamente, nos atrair para a trama. Em algum lugar - para irritar, em algum lugar - para fazer você sorrir, alguém (não apontaremos dedos, mas isso é Razor) - para odiar.

E quando há um gol, uma linda garota está na mão, e o pedal do acelerador está embaixo do pé, não resta nada além de ... vencer.

Manuseio do carro

As características de dirigir cada carro são mais facilmente sentidas pelo toque, ao vivo durante o jogo: aqui, como nos carros reais, aqui, como na vida, não há respostas inequívocas. E, claro, compartilhando nossos sentimentos com você, não podemos prescindir de analogias com o último jogo da série: NFS: Underground 2.

A primeira coisa que é sentida literalmente imediatamente são os desvios. Eles se tornaram visivelmente mais fortes, e até carros lentos com tração nas quatro rodas começam a “liderar” em curvas fechadas. É especialmente perigoso quando, durante uma curva, você é atingido na carroceria, mesmo que seja fraca - no início você tem que fazer muitos esforços para não sair da pista e dar a volta com o pára-choque traseiro na direção da viagem. No entanto, acostumar-se e ajustar é bastante fácil, e depois de meia hora de condução não é sentida.

Novo: o modo de dilatação do tempo funciona da mesma maneira que a "gaseificação" do nitrogênio - ele se acumula ao longo do tempo e é ativado pelo tempo em que o botão é pressionado. Ao mesmo tempo, o tempo começa a fluir muito mais lentamente, permitindo que você passe por uma curva particularmente difícil.

O segundo detalhe importante é a sensação de velocidade. Parece que em Most Wanted os "quilômetros" no velocímetro se alinharam com o estado real das coisas. Aqui você não verá mais como na mão direita flutua lentamente canteiro de flores, enquanto nossa velocidade do instrumento é de cerca de 60 km/h. Não, é tudo justo. 100 km / h é rápido, 150 é muito rápido e, a 250, você precisa se concentrar seriamente e seguir a estrada que está correndo rapidamente sob as rodas.

As colisões de carros são completamente diferentes. Um truque simples - prender o para-choque do carro na frente para transformá-lo na cerca mais próxima - não funciona mais. Nada entrará em contato com o pára-choque traseiro do oponente, exceto a perda da própria velocidade - a lei da conservação do momento não foi cancelada aqui. Se não for interessante simplesmente competir com o inimigo em velocidade, você pode tentar outra manobra: empurrá-lo suavemente de lado na pista contrária, na testa de algum carro “civil”, como uma betoneira. Ou, alternativamente, em uma árvore, uma cerca de concreto ou algum outro objeto sólido que ele planejava dirigir nas imediações do nosso carro. Mas lembre-se de que a física do jogo se tornou visivelmente mais honesta e você não poderá fazer malabarismos com os carros de outras pessoas sem a ameaça de perder velocidade.

Por fim, os obstáculos. Aqui eles, pelo contrário, tornaram-se muito mais “amigáveis”. Caixas de papelão, postes e placas de sinalização, bancos e cercas são demolidos com facilidade e naturalidade, quase sem ameaçar a velocidade. Isso é especialmente perceptível com os postes que separam as pistas adjacentes onde é proibido mudar de pista: é bem possível derrubá-los todos sem ser o último da lista de pilotos. No entanto, muito depende do inimigo. Se você passar pelo jogo, competindo com oponentes de computador, realmente sem muita consideração por essas ninharias, então um jogador ao vivo, circulando até obstáculos menores, pode pedir que você tenha cuidado.

Segredos da cidade grande

Não importa o que você diga, nossa cidade é muito grande. À medida que você avança na carreira, áreas anteriormente bloqueadas se abrem, mas mesmo na "entrega inicial" é extensa o suficiente para que as várias paisagens não tenham tempo de picar o olho.

O mapa da cidade está disponível pressionando a tecla [M], e a roda do mouse permite dimensioná-lo suavemente. Pontos-chave estão marcados no mapa: locais de corrida, "radar" policial e edifícios especiais: uma loja, uma concessionária de carros e nosso abrigo. Ao clicar em qualquer um deles, você pode ativar o GPS - sistema de cálculo automático de rotas. Depois disso, na estrada seremos acompanhados por uma seta gigante no alto, indicando a direção e alertando as curvas.

Em uma nota: o teatro parte de um cabide, a cidade de um monumento, a dança do fogão e o caminho de um piloto de corrida ilegal da Casa Segura. Aqui você pode se mover instantaneamente de qualquer lugar no mapa e daqui - para o local de qualquer uma das corridas ou provocações atuais. Além disso, todos os seus carros estão no abrigo.

Vale a pena dizer algumas palavras sobre as lojas separadamente. Sua gama de serviços cresceu exponencialmente, então tudo o que você precisa para qualquer uma de suas máquinas pode ser encomendado na mesma vitrine. Pintura, partes da carroceria, acabamento externo ou mecanismos internos, em uma palavra, tudo, exceto talvez os próprios carros - então você precisa chegar a uma concessionária de carros.

A compra de peças não afeta apenas o desempenho, mas também abre a possibilidade de ajuste (Performance Tuning), disponível no menu durante a condução. A afinação, por um lado, é muito simples, por outro, incrivelmente complexa. No sentido de que alterar os parâmetros usando os "sliders" não é difícil, mas para atingir o desempenho desejado, será necessário experiência e atenção.

Polícia

Policiais no jogo não são enfeites. É simplesmente impossível não levá-los em consideração, e eles não permitirão que você se esqueça de si mesmo nem por um minuto. No começo, é fácil não se deparar com eles e, quando você se encontra com um carro de patrulha, pode se livrar rapidamente do perseguidor. Mas quanto mais longe, mais difícil será fazer isso: tudo depende nível de procurado (calor).

Começamos do primeiro nível: por uma questão de ordem, um policial encontrado aleatoriamente iniciará uma perseguição lenta e, em casos extremos, ele ligará para alguns amigos no rádio, mas não mais a sério. No segundo nível, em vez de naufrágios listrados de branco e preto, os pretos irão para as ruas, mas também com luzes piscando, e as primeiras barreiras aparecerão no caminho proposto. O terceiro nível são carros esportivos de corrida pintados nas cores preto e branco da polícia. Isso já é sério, eles são muito espertos, são muitos e não têm entusiasmo. O quarto nível trará helicópteros e fitas cravadas com ele, e no quinto nível, nosso velho inimigo, o sargento Cross, se juntará à perseguição. Atrás dele estão jipes em duplas, multidões de perseguidores e todos os tipos de barreiras. Finalmente, o sétimo é apenas jipes: este é um nível especial que você provavelmente encontrará apenas em pistas adicionais.

Em uma nota: um radar na parte superior da tela avisa que um carro da polícia está girando nas proximidades. Quanto mais vezes o indicador piscar, a patrulha está mais próxima e a seta indica a direção aproximada.

É importante ter em mente que a polícia está procurando algo, na verdade, não você, mas seu carro - afinal, é difícil para eles ver o motorista pelo para-brisa. Vale a pena trocar o carro, e seu nível de procurado cairá novamente para um, e enquanto o carro “velho” estiver na garagem, o hype em torno dele diminui gradualmente e o nível de perseguição diminui por si só.

Existe uma opção mais barata - repintar o corpo em uma cor diferente, trocar adesivos e rodas. Isso não dará um efeito de 100%, mas reduzirá o nível em vários pontos.

Se você for pego: Você pode pagar de duas maneiras: com dinheiro ou com um "bilhete de liberação rápida". A primeira maneira é legal, então o nível de procurado do carro "liberado" cai para um. A segunda é ilegal, então a polícia vai procurá-lo não menos do que antes. Se o carro não puder ser resgatado, ele será confiscado.

Além das perseguições mais emocionantes, há mais um benefício da polícia. Entrando em conflito com a lei, você aumenta sua classificação entre os pilotos. Isso é algo como um “batismo de fogo”, uma espécie de “marcos” no caminho de um motorista ilegal que se preze. Assim, em particular, para se qualificar para outro lugar na na lista negra(veja abaixo), certamente será necessário cometer uma série de ofensas ousadas, algumas vezes entrando em conflito com as autoridades e escapando impunes.

Principais eventos

Excesso de velocidade (Bilhete Foto). Este é o único conflito "ausente" que não requer contato próximo com as forças policiais. Apenas o suficiente para acelerar. Passe sob a câmera mais rápido do que uma certa velocidade e - clique! Preparar.

Pontos de prêmio (Bounty). Para "explorações" na estrada, pontos de bônus são concedidos. Isso é algo como uma reputação em círculos estreitos ou uma medida de indignação da polícia - tome como quiser. Ao escolher este evento, você se encontra na estrada nas imediações do carro da polícia e deve escapar da perseguição, antes disso, ganhando o número necessário de pontos de maneira conveniente para você.

Ofensas (Infrações). Tal como acontece com os pontos de recompensa, tudo começa com uma perseguição. Sim, e todos os eventos subsequentes também começarão dessa maneira, portanto, não discutiremos isso separadamente. Então, sua tarefa: fazer um certo número diferente ofensas. Bateu em um carro da polícia? Maravilhoso. Você saiu da estrada? Maravilhoso! Resistiu à prisão? Quebrou propriedade privada? Ultrapassou o limite de velocidade? Tudo isso será creditado a você - o principal é não estar na lista da polícia.

Custos estaduais (Cost to State). A acusação de infratores é um empreendimento caro. Carros destruídos, tempo perdido, policiais envolvidos na perseguição... Contadores emocionalmente alienados registram meticulosamente todas essas despesas para que a frase pudesse soar no noticiário da manhã: "Nos últimos seis meses, os corredores de rua causaram danos ao estado no quantidade de ..." Isso é ótimo. Nossa tarefa é garantir que o valor não seja inferior ao indicado nas condições deste evento. E, claro, no final, fuja da retribuição policial.

Barreiras (Bloqueio). Quando o nível de procurado for pelo menos 2, a polícia começará a colocar barreiras nas estradas. Estes são carros de polícia, provavelmente carregados com sacos de areia ou latas de mercúrio (eles são visivelmente mais pesados ​​que os veículos oficiais "móveis"). Não é difícil ultrapassá-los, o principal é acelerar melhor e não bater na lateral de um carro parado. Vamos percorrer o número acordado de obstáculos, "perder" os perseguidores - e o próximo "feito" pode ser considerado realizado.

Fitas com espigões (Spike Strip). Aqui você precisará de um nível de procurado de pelo menos o quarto, para que a polícia brutal bloqueie seu caminho com cinismo especial - instalando listras pontiagudas na estrada. A essência da tarefa é superar o número indicado de tais obstáculos.

Danos em carros de polícia (Trade Paint). Traduzido literalmente - "troca de tinta". Deixando a perseguição, você precisa acertar pelo menos tantos carros de polícia e de qualquer maneira - aríete, acerte o lado ou desative completamente.

Longa perseguição (Tempo de Perseguição). A coisa mais difícil neste exercício é não fugir dos perseguidores muito rapidamente, mas também não ser pego, é claro. Você precisa manter um equilíbrio constantemente, desativando e bloqueando os carros "extras", mas não se empolgando - para que eles não acabem inadvertidamente. Se isso aconteceu de repente - vá urgentemente para o cruzamento movimentado mais próximo, derrubando tudo o que você pode alcançar ao longo do caminho. Talvez eles percebam.

Evasão de Perseguição. Não há necessidade de perder tempo, olhando para as estatísticas da perseguição, não há necessidade de complicar deliberadamente sua vida e ter problemas. Pelo contrário, você precisa se livrar da "cauda" o mais rápido possível. Use gás Nitro, esmague carros com luzes piscando em pedacinhos.

Nós pegamos nossos pés

Quanto maior o nível de assédio, mais difícil se torna evitar a prisão. Em um certo estágio, a velocidade por si só se torna decididamente insuficiente, e você tem que usar todos os tipos de truques para se livrar da "cauda" de sinalização irritante.

  • barreiras. Existem lugares especiais no mapa, marcados com um ícone de triângulo vermelho durante a perseguição. São andaimes, letreiros maciços, mas frouxamente fixados, galpões de postos de gasolina, caixas d'água e até iates ancorados - em uma palavra, tudo o que está prestes a desabar ao menor toque, cortando o caminho dos perseguidores. Mas tome cuidado para não cair na sua própria armadilha: se uma montanha de lixo desmoronando cobrir você também, você não pode evitar a prisão.
  • Madeira e transportadores de automóveis. Estes são veículos "civis" - caminhões com reboques, cujo conteúdo rolará facilmente na estrada com um forte golpe. Você não deve esperar que essa técnica o salve instantaneamente da perseguição, mas pode proporcionar algum ganho de tempo. Além disso, a folga entre os eixos é grande o suficiente para pegar o momento e deslizar para lá. E então é exultante imaginar como a inteligência artificial dos policiais de computador vai corar com o esforço, tentando repetir nossa manobra.
  • Abrigos. Quando a polícia perdeu você de vista por um tempo, o "termômetro" de Evade rastejou ao máximo e o estágio de Cooldown começou, você pode desacelerar na beira da estrada e esperar até que parem de procurar por você. Mas o tempo passará muito mais rápido se você parar em um dos abrigos gentilmente oferecidos pelos desenvolvedores. No mapa eles são indicados por círculos pontilhados.
  • Lugares inacessíveis. Isso, claro, é mais uma possibilidade imprevista do que um detalhe planejado do mapa, mas... Há lugares onde a polícia não consegue chegar. Por exemplo, um lugar bem conhecido na rodoviária a um minuto do Safe House a sudeste, onde é fácil ir até o telhado ou entrar nos ônibus em fila.

Concorrência

Claro, a polícia não se limita a tudo. O que quer que o sargento Cross imagine, a posição na “lista negra” será determinada pelas competições entre os pilotos. Desde os dias do NFSU2, a lista de possíveis maneiras de medir a força mudou um pouco, embora as principais variantes das regras tenham permanecido inalteradas. Então:

Pista de anel (Circuito). Clássico. Uma pista fechada onde você precisa dar várias voltas, competindo com os adversários apenas em velocidade. A dica de ferramenta exibe o número de voltas concluídas do número total de voltas.

Corrida. Também um clássico. Difere do anel apenas na ausência de um “anel”, ou seja, é passado uma vez de ponta a ponta, do início ao fim. Na dica, você verá constantemente a porcentagem exata da estrada deixada para trás.

Aceleração (Arraste). Pista relativamente reta, que é passada em uma transmissão manual. O objetivo é mudar de marcha a tempo de atingir a velocidade mais alta e terminar primeiro. Qualquer colisão resulta na eliminação automática da corrida. É importante ter em mente que girar o volante (ou as teclas esquerda/direita) não gira as rodas dianteiras aqui, mas dá o comando “mudar de faixa para a esquerda/direita”.

Corrida Eliminatória (Nocaute por Volta). Uma versão complicada do Circuit. Você não apenas precisa terminar em primeiro, mas também não deve ser o último ao final de cada volta. O piloto que completar a volta na cauda é eliminado da competição. Assim, o número de círculos é sempre igual ao número de participantes, de modo que apenas um permanece no final.

Corrida única (Pedágio). Não temos um concorrente claro aqui. Em vez disso, existem pontos de verificação localizados na pista com algumas lacunas, bem como um cronômetro que inexoravelmente conta o tempo restante. Passar pelo checkpoint adiciona tempo extra, o que deve ser suficiente para chegar ao próximo. E assim - até o final da pista.

Excedendo a velocidade (Speedtrap). No caminho da procissão de corrida, há câmeras automáticas que registram a velocidade dos carros que passam. O vencedor é aquele cuja soma das velocidades registradas pelas câmeras será maior. Mas isso não é tudo. Até que o corredor alcance a linha de chegada, ele é regularmente penalizado por atraso, então você não deve relaxar nos intervalos entre os “checkpoints”.

Se você for participar da corrida, preste atenção a um parâmetro do percurso como a probabilidade de se encontrar com a polícia (Probabilidade de Cop). Não que isso deva ser evitado, apenas esteja preparado para que, se você "bobinar" os policiais no decorrer da competição, no final dela terá que se livrar deles.

Se o envolvimento da polícia for quase inevitável, tente este truque: deixe o inimigo ir um pouco à frente e siga. A patrulha começará a perseguir o líder, sem prestar a menor atenção em nós. É quando você já pode entrar no jogo com força total, ultrapassar essa procissão uivante e voar a toda velocidade até a linha de chegada.

Promoção da lista negra

A lista dos pilotos mais procurados do jogo toma o lugar que no romance policial sobre o diamante roubado é atribuído a esse mesmo diamante. Em outras palavras, tudo gira em torno dele. Ele (a lista) mora no computador principal do departamento de polícia da cidade, mas hackers astutos entre todos os mesmos amantes da velocidade escalam esse banco de dados como se fossem sua própria pasta Meus Documentos. Pois esta é a única classificação documentada e objetiva, uma tabela de classificações e critério universal. Afinal, aquele que a polícia está procurando em primeiro lugar, é claro, está acima de todos os outros - aqueles a quem ela "apenas persegue".

Mas nada vem de graça. Para expulsar o infrator que ali se entrincheirou, é necessário, não em palavras, mas em atos, provar que seu histórico é uma ninharia em comparação com a ilegalidade que você é capaz de fazer. E, claro, ultrapassar o adversário em condições confortáveis ​​para ele.

Então, o algoritmo de promoção da lista negra se parece com isso. Para ter o direito de lutar com o próximo piloto, você precisa vencer várias competições “simples” (Eventos de Corrida) com motoristas desconhecidos, completar um número predeterminado de provocações (Eventos de Marco) e marcar o número especificado de pontos (Bounty). Finalmente, tendo cumprido essas condições e recebido um convite do adversário, lide com ele, risque-o da lista e suba um degrau.

É importante: os vencedores, como você sabe, recebem louros e troféus. Ninguém nos promete Lavrov, mas há troféus. Após cada réu derrotado da “lista negra”, você pode escolher uma recompensa virando várias fichas amarelas. “Debaixo da tampa” pode ser um cupom de passagem grátis da delegacia para a rua, um detalhe único, ou até mesmo o carro pessoal do perdedor.

Agora vamos dar uma olhada em nossos favoritos. As condições da competição estão listadas nesta ordem: [ Race Events / Milestone Events ] Bounty.

1 Clarence Callahan (Navalha)

Automóvel: BMW M3 GTR

Ponto forte: tudo

Condições de competição: [ 9 / 5 ] 10000000

Ele disparou para o topo da lista de procurados graças ao nosso carro, e agora está vagando pelas ruas como seu legítimo dono. Razor não vai parar por nada para manter seu título de honra. Lembre-se: tudo o que ele diz serve ao único propósito - desmoralizar, causar raiva, irritação, ódio... Não acredite nele.

3. Ronald McCrea (Ronnie)

Automóvel: Aston Martin DB9

Ponto forte: danos no carro da polícia

Condições de competição: [ 8 / 5 ] 5,550000

Um velho amigo - Ronnie. Um daqueles meninos ricos que pensam que o mundo gira apenas em torno deles. Ele recebeu seu carro como presente de seus pais na formatura. No entanto, não deixe que isso o relaxe - algo, mas ele sabe dirigir perfeitamente.

5. Wes Allen (Webster)

Automóvel: Corveta C6

Ponto forte: escapar da perseguição

Condições de competição: [ 7 / 4 ] 3,050000

Webster é apenas obcecado por carros. Onde quer que ele esteja, sua boca não fecha - ele constantemente carrega algo sobre velocidade, desempenho, afinação, condensado no carburador ... E se alguma próxima ideia vier à sua cabeça, ainda mais. Se Webster não estiver na estrada, provavelmente está na oficina ou na oficina. Seu carro está ajustado ao máximo: talvez não haja nada dentro dele que não seja projetado para aumentar ainda mais a velocidade.

7. Kira Nakazato (Kaze, Kamikaze)

Automóvel: Mercedes-Benz CLK500

Ponto forte: vítimas e destruição

Condições de competição: [ 7 / 4 ] 1,680000

Kira é absolutamente insana. Onde ela não tem habilidade, ela vai avançar devido à velocidade, independentemente de quaisquer obstáculos. Não se deixe enganar por sua aparência bonita - uma fera agressiva está escondida sob ela: ela vai quebrar tudo o que estiver em seu caminho em pedacinhos. Por exemplo - você e seu carro. Além disso, Kira nunca se arrependerá de seu carro por um momento, mesmo que seja apenas para acertar as contas com um oponente o mais rápido possível. Ela deveria se casar...

9. Eugene James (conde)

Automóvel: Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII

Ponto forte: arrancada

Condições de competição: [ 5 / 4 ] 790000

Ele vem da sombria periferia leste da cidade, mas agora cavalga principalmente na área costeira. Ele comercializa mercadorias importadas, então se por algum motivo sair da estrada, é só para aceitar o próximo lote.

11 Lou Park (Big Lou)

Automóvel: Eclipse Mitsubishi

Ponto forte: testes de tempo solo

Condições de competição: [ 5 / 3 ] 300000

Um coreano forte se considera o sonho secreto de toda mulher. Ele sempre joga em público. E, apesar de ter muito medo da polícia, ele tenta não perder uma única corrida. Eles também dizem que ele sistematicamente bate na embreagem, mas você não deve apostar nisso. Muito provavelmente eles estão mentindo.

13. Victor Vasquez (Vic)

Automóvel: Toyota Supra

Ponto forte: longas perseguições

Condições de competição: [ 4 / 3 ] 100000

O décimo terceiro lugar para Victor é feliz e não. Por um lado, ninguém ainda conseguiu derrubá-lo, por outro lado, ele próprio também não pode avançar mais. Ele está sempre cansado e irritado, mas sabe como lidar com seu carro. E ele definitivamente vai lidar com qualquer um que decida subestimá-lo.

15. Ho Seun (Sonny)

Automóvel: VW Golf GTI

Ponto forte: trilhas circulares

Condições de competição: [ 3 / 3 ] 20000

Hussein é como Hussein, só que não Saddam, mas apenas Sonny. Ele colocou tanto dinheiro em seu carro, o que não é surpreendente - ele funciona muito rapidamente. Além disso, Sonny seleciona e testa cuidadosamente todos os detalhes antes de aparecer em público com eles.

Estacionamento

1. Lexus IS300

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 214 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

Lexus é uma divisão da Toyota fundada em 1988 e destinada a produzir carros de alta qualidade.

IS300 é uma versão melhorada do IS200. Externamente, é difícil notar a semelhança entre esses dois modelos, mas o preenchimento do IS300 dá chances ao seu progenitor. Este modelo é muito confortável - o equipamento padrão inclui uma suspensão esportiva com rodas de 17 polegadas, um sistema de controle de tração, um sistema antifurto integrado e ar condicionado automático com sensor de poluição do ar ...

Em uma das variações - os botões de engrenagem IS300 SportCross estão no volante. Isso permite que você manualmente, sem recorrer à transmissão automática, manipule as marchas.

2. Fiat Punto

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 80 cv, 1242 cc

Unidade de acionamento: frente

O Fiat Punto pode ser chamado de uma espécie de modelo "folk". Seu design foi pensado para atender às necessidades dos potenciais compradores - foi realizada uma pesquisa entre os clientes desta categoria de preço, o que permitiu aos designers determinar o visual final do Punto. O modelo é rico em nível de equipamento - existem sistemas MSR, ASR, ESP anteriormente indisponíveis para esta classe. A gama de modelos inclui 8 motores diferentes para escolher.

3Chevrolet Cobalt SS

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 26000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 205 cv, 1.998 cc

Unidade de acionamento: frente

A abreviatura SS é comumente usada para carros esportivos (algo como " Superesporte", parece). Ao Cobalt'u original com seu motor Ecotec de dois litros, foi adicionado um supercharger de acionamento (o chamado supercharger), agora em vez de 140 hp. o motor produz 205. A versão esportiva, respectivamente, adquiriu suspensão e freios modificados. Segundo o fabricante, o refinamento do desempenho de direção foi realizado no Nordschleife de Nurburgring, na Alemanha. É famosa pelo fato de que com um comprimento de apenas cerca de 25 km, tem mais de 170 curvas.

4Volkswagen Golf GTI

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 200 cv, 1.984 cc

Unidade de acionamento: frente

O Golf GTI acelera de 0 a 100 km/h em 7,2 segundos (se estiver usando uma caixa de dupla embreagem DSG, você pode diminuir o número para 6,9 segundos). Velocidade máxima - 235 km / h. Com dados tão decentes, o GTI é surpreendentemente econômico - cerca de 8 litros de combustível são gastos por 100 quilômetros.

5. Audi TT 3.2 Quattro

Desbloquear:

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 1998

Motor: 225 cv, 1781 cc

Unidade de acionamento: cheio

Na primeira versão, o carro apresentava problemas de aerodinâmica, o que levava a muitos acidentes em curvas fechadas. O modelo foi recolhido e, após pequenas alterações (instalação de barras estabilizadoras de maior diâmetro, um novo sistema de estabilização ESP e uma pequena asa na borda do porta-malas) foram devolvidos à venda e pediram educadamente desculpas às vítimas.

A velocidade máxima do TT Quattro é de 243 km/h. A 6800 rpm, o limitador eletrônico é ativado. Tempo de aceleração até 100 km/h - 6,4 s.

6. Audi A3 3.2 Quattro

Desbloquear: Derrote Sonny, 15º na lista negra

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 1997

Motor: 250 cv, 3.189 cc

Unidade de acionamento: cheio

A velocidade máxima do A3 Quattro é estritamente limitada eletronicamente a 250 km/h. Tempo de aceleração até 100 km/h - 6,3 segundos. Disponível transmissão de tração nas quatro rodas Quattro. Externamente, as variedades A3 são quase as mesmas, mas o interior da cabine e a lista de equipamentos estão sujeitos a alterações. No total, são três configurações padrão: Ambiente (calma), Atração (atratividade) e Ambição (oportunidades) - para deleite dos gerentes de marketing.

7Mitsubishi Eclipse

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Preço: 30000 $

Ano de emissão: 1989

Motor: 213 cv, 1.996 cc

Unidade de acionamento: frente

Eclipse - modelo voltado para o mercado americano, em 1989 foi entregue na linha de montagem da fábrica da Diamond-Star Motors Corporation - joint venture entre Mitsubishi e Chrysler, Bloomington (EUA, Illinois). O Eclipse mudou três motores desde a sua criação - um 1,8 litros francamente fraco, um decente de 2 litros e um terceiro, mais potente, variante turbo de dois litros.

8. Audi A4 3.2 FSI Quattro

Desbloquear: Derrote Taz, na lista negra #14

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 150 cv, 1984 cc

Unidade de acionamento: cheio

A4 é um carro de classe média, o sucessor do Audi 80, produzido em 1986-1994. Tem um corpo galvanizado, que não tem medo de corrosão. Pelo menos a empresa dá uma garantia de 10 anos sobre ele. Há um sistema de controle climático e assentos aquecidos. Nas versões avançadas, é possível instalar telefone, sistema de navegação e até internet de voz.

9. Toyota Supra

Desbloquear:

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 330 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

A produção do modelo, que estreou sob o slogan "O Esporte da Toyota", foi suspensa em 2002. Os modelos lançados após a remodelação de 1997 estão equipados com uma carroçaria GOA e um motor com sistema VVT-i. Entre os últimos modelos lançados estão as versões com transmissão automática. O Supra está equipado com um controle de deslizamento de acionamento que evita que as rodas traseiras girem e evita que a extremidade traseira oscile de um lado para o outro. Um de características distintas models - uma asa responsável por criar sustentação negativa (modelos sem essa parte são extremamente raros).

10 Renault Clio v6

Desbloquear: Derrote Vic, na lista negra #13

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 230 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

O Clio v6 apareceu pela primeira vez em 2001 - depois foi equipado com um motor V6 de 3 litros e 230 cavalos de potência. Em 2004, após a reestilização, o carro recebeu um chassi reajustado e um motor aumentado para 255 cavalos de potência. A propósito, era originalmente tão grande que não cabia sob o capô, então eles o colocaram nos assentos dos passageiros. A conclusão sugere-se: o Clio v6 é um modelo confiável de dois lugares.

Segundo a Renault, a velocidade máxima deste modelo é de 245 km/h, e a aceleração da imobilidade aos 100 km/h leva 5,8 segundos. Por 100 quilômetros, o motor consome pouco menos de 12 litros de combustível. De acordo com o plano, eram produzidos 12 carros por dia, mas já em julho de 2005, a produção do Clio v6 foi completamente interrompida.

11 Mazda RX-8

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Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 192 cv, 1308 cc

Unidade de acionamento: traseira

RX-8 - uma versão atualizada do modelo RX-7 (veja 20 carros na lista). Pela primeira vez, seu protótipo (então chamado RX-Evolve) foi demonstrado em Detroit em 2000. Então, cerca de um ano depois, uma versão de teste com um motor rotativo Renesis foi demonstrada em Tóquio. As principais diferenças deste modelo são o baixo nível de emissões nocivas e a eficiência de combustível.

A versão padrão do motor produz 192 cv, a versão top do Hi Power (RX-8 HP), dotada de um sistema de admissão mais sofisticado, produz 240 cv.

12 Cadillac CTS

Desbloquear: Derrote Izzy, na lista negra #12

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 220 cv, 3200 cc

Unidade de acionamento: traseira

A Cadillac é uma divisão da General Motors, com sede em Detroit, especializada na produção de carros classe de luxo.

O CTS foi exibido pela primeira vez em um clube de golfe em Monterey, Califórnia, na véspera do centenário da Cadillac. É um carro compacto de cinco lugares e tração traseira equipado com um motor V6 de 3,2 litros. O CTS, aliás, é um dos modelos mais seguros da série - quatro airbags (dois dianteiros e dois laterais) e um par de cortinas infláveis ​​que vão salvar os passageiros mesmo que o carro capote.

Enquanto trabalhava no design, em homenagem ao centenário, decidiu-se usar os elementos de design inerentes aos modelos do passado. Por exemplo, os elementos luminosos dos faróis são dispostos verticalmente, como nos modelos do modelo de 1965. E a forma do revestimento do radiador geralmente remonta ao distante 1934.

13 Ford Mustang GT

Desbloquear: Derrote Izzy, na lista negra #12

Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 252 cv, 4600 cc

Unidade de acionamento: traseira

O Ford Mustang passou por muitas mudanças em seus 36 anos de existência - o modelo GT não tem quase nada em comum com aqueles que deram origem à família Mustang (bem, exceto que o logotipo permaneceu inalterado). Uma característica marcante do motor Mustang GT é que o curso do pistão e seu diâmetro são estritamente iguais, totalizando 3,6 polegadas (motor V8). A velocidade máxima é de 232 km/h. Formalmente, o Mustang é projetado para quatro passageiros, mas é conveniente acomodar banco de trás só uma criança pode.

14. Mitsubishi Lancer Evolution VIII

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Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 265 cv, 1.997 cc

Unidade de acionamento: cheio

O Mitsubishi Lancer Evolution VIII recebeu o título de "Carro Esportivo do Ano" da revista francesa Echappement. O júri concedeu-lhe por unanimidade a classificação mais alta entre os 20 melhores carros esportivos do mundo. A avaliação competente do desempenho de condução e dinâmica dos carros indicados ocorreu em duas etapas: na pista de corrida na cidade de Issoire (Issoire) e nas condições da estrada na província de Auvergne (Auvergne), no centro da França.

Evolution VIII é uma lenda do rally: mesmo os primeiros representantes da série Lancer Evolution, que apareceu em 1992, tiveram um bom desempenho nos ralis.

15. Mercedes-Benz SL 500

Desbloquear: Derrote Big Lou, na lista negra #11

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 306HP 4966 cc

Unidade de acionamento: traseira

O SL 500 está equipado com um sistema exclusivo ABC (Active Body Control) - suspensão ativa. A conclusão é que quatro cilindros hidráulicos, ao comando do computador de bordo, podem alterar a altura dos suportes das molas para cada roda individualmente até 10 vezes por segundo. Isso suaviza muito o processo de frenagem, rolagem em uma curva ou condução sobre solavancos.

No este momento o modelo SL 600 já apareceu à venda - ao contrário do SL 500, sua potência é de 394 cv e o volume é de 5.987 cc. O SL 500 foi descontinuado em 1999.

16Pontiac GTO

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Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 350 cv, 5665 cc

Unidade de acionamento: traseira

O motor Pontiac GTO, desenvolvido pelos engenheiros da General Motors, é chamado de Gen Ill LS1 V8. Aceleração até 100 km/h em 5,5 segundos. O modelo foi montado na plataforma do australiano Monaro CV8 - apenas com volante à esquerda. Basicamente, devido à plataforma, o GTO é muito parecido com o Monaro VXR (número 17, próximo da lista).

17Vauxhall Monaro VXR

Desbloquear: Derrote Baron, 10º na lista negra

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 400 cv, 6.000 cc

Unidade de acionamento: traseira

A Vauxhall é uma empresa britânica ligada à alemã Opel e à australiana Holden.

O Monaro VXR foi nomeado o "Carro Mais Muscular de 2005" da Top Gear pela Top Gear. Eles se fazem sentir e 400 cavalos de potência e 6 litros sob o capô (motor V8). Além disso, o conjunto inclui rodas de dezenove polegadas, feitas em um design de 10 raios a partir de ligas leves especiais, e um par de silenciadores duplos, divorciados em lados opostos. pára-choques traseiro. Velocidade máxima 290 km/h, aceleração até 100 km/h em menos de 5 segundos.

18 Porsche Cayman S

Desbloquear: Derrote Baron, 10º na lista negra

Preço: 60000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 295 cv, 3386 cc

Unidade de acionamento: traseira

O nome para este modelo Porsche foi emprestado do reino animal, inspirado, provavelmente, pela curva graciosa da cauda de algum crocodilo que apareceu debaixo do braço.

O carro foi criado com base no modelo Boxster - a maioria dos componentes veio de lá, por exemplo, um câmbio de 6 marchas transmissão manual. Parte do enchimento eletrônico é retirado do modelo mais antigo 911 Carrera, a saber: o sistema proprietário da Porsche responsável pela mudança do sincronismo das válvulas (VarioCam Plus) e o sistema de gerenciamento de estabilidade.

Por uma taxa, o Cayman S é equipado com um terceiro sistema de seu irmão mais velho - PASM (Porsche Active Suspension Management), que, dependendo do modo selecionado (normal / esporte), regula a folga e a rigidez das molas com amortecedores .

19. Subaru Impreza WRX STi

Desbloquear:

Preço: 42000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 280 cv, 2.457 cc

Unidade de acionamento: traseira

A empresa britânica Prodrive, que está intimamente envolvida no ajuste, desenvolveu um pacote complementar para este modelo, que permite aumentar a potência do motor para 305 cv. A velocidade máxima do WRX STi com este pacote é de 255 km/h, e a aceleração até 100 km/h é de 4,6 segundos.

20 Mazda RX-7

Desbloquear: Derrote Earl, 9º na lista negra

Preço: 31000 $

Ano de emissão: 1978

Motor: 255 cv, 1308 cc

Unidade de acionamento: traseira

O RX-7 aproveita ao máximo o motor rotativo. Um motor de 105 cavalos acelera a 200 km / h. Foi nele que Rod Miller se tornou o campeão de rali dos EUA em 1979. Em 1986, o Mazda RX-7 foi nomeado Carro Importado do Ano pela revista Motor Trend. A partir de 1990, o número total de carros produzidos pela Mazda Motor Corporation cresceu para 25 milhões, dos quais 1 milhão são RX-7. Desde o outono de 2000, após o restyling, o mercado entrou nova versão RX-7 com mudanças externas e internas.

21. Mercedes-Benz CLK 500

Desbloquear:

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 306 cv, 4.966 cc

Unidade de acionamento: traseira

O CLK 500 foi o primeiro da sua classe a receber um câmbio de 7 velocidades caixa automática Engrenagens 7G-Tronic (está equipado com duas marchas à ré - uma para condições normais, a outra para o inverno). A série CLK também possui aros perfurados que permitem dirigir neste modo até 50 km a uma velocidade de 80 km / h, e um sistema de aviso de furos também está incluído (você sente como isso ajudaria em Most Wanted? )

O modelo pode ser reconhecido por quatro tubos de escape e um sistema de iluminação lateral no momento do estacionamento (se, é claro, o proprietário o instalou).

22 Lótus Elise

Desbloquear: Derrote Jewels, 8º na lista negra

Preço: 48000 $

Ano de emissão: 1995

Motor: 120 cv, 1795 cc

Unidade de acionamento: traseira

A ênfase neste modelo não estava na potência do motor, mas na redução do peso total. Pesando apenas 690 kg, o Elise atinge velocidade máxima de 202 km/h e acelera de zero a 100 km/h em 5,9 segundos.

Em 1999, nasceu o modelo 111S com motor de 145 cv. Finalmente, em 2004, saiu a última modificação até hoje - 111R com um motor de 192 cv.

23. Aston Martin DB9

Desbloquear:

Preço: 90000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 cv, 5.935 cc

Unidade de acionamento: traseira

A Aston Martin é uma empresa inglesa, uma divisão da Ford Motor Company, envolvida no desenvolvimento e produção de carros esportivos caros. A sede está localizada em Newport Panel.

Durante o desenvolvimento do DB9, foi criada uma nova plataforma - VH (vertical/horizontal). O resultado final é que a linha se desenvolverá tanto verticalmente (diferentes modelos produzidos pela Aston Martin) quanto horizontalmente - emprestando de outras empresas da Ford Motor Company (como Volvo, Jaguar). Por exemplo, a aerodinâmica do DB9 foi lembrada por profissionais da Volvo.

Uma característica distintiva do DB9 são as portas, que, quando abertas, sobem 12 graus. Com transmissão manual, aceleração até 100 km / h em 4,7 segundos, com automático - em 4,9 segundos.

24. Porsche 911 Carrera S

Desbloquear: Derrote Kaze, 7º na lista negra

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 320 cv, 3.596 cc

Unidade de acionamento: cheio

Modificação da tração integral do Porsche 911. Disponibilidade tração nas quatro rodas aumenta a massa do carro e, consequentemente, sua dinâmica sofre. Até 100 km/h Carrera S acelera em 5 segundos, a velocidade máxima é de 285 km/h. Motor Boxster Flat 6 de 320 cv com caixa de velocidades Tipronic S de série.

Em uma versão afinada do Carrera S, apelidada de "Tune it! Seguro!”, a polícia alemã está perseguindo criminosos. Sob o capô do TIS está um motor de 3,8 litros e 370 cavalos de potência, e a velocidade máxima é limitada a 300 km / h. Considerando que em carros alemães comuns o colar eletrônico na maioria dos casos não permite acelerar acima de 250 km / h, fica muito mais fácil alcançar os infratores. A versão policial também ganha velocidade mais rápido - 100 km/h em apenas 4,5 segundos.

25. Dodge Viper SRT-10

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Preço: 98000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 503 cv, 7.994 cc

Unidade de acionamento: traseira

Viper, "viper", é um carro para quem não vê a vida sem risco. O chassi, originalmente emprestado do caminhão (as rodas giram mesmo na terceira marcha), a falta de airbag e uma cilindrada de quase 8 litros se fazem sentir. Velocidade máxima 266 km/h, 10 cilindros, aceleração até 100 km/h em 4,5 segundos. E, finalmente, a aparência verdadeiramente esportiva do Viper.

No salão de tuning americano Hennessy, em 2005, foi desenvolvida uma versão especial do SRT-10, equipada com um motor aprimorado de 8,5 litros com duas turbinas Garret bombeando uma pressão de 1,5 bar e produzindo 1000 hp. (!). Esta opção pega velocidade de 100 km/h em 3 segundos, e a velocidade máxima é de 410 km/h. Apenas 24 desses carros "jato" foram produzidos.

26 Lamborghini Gallardo

Desbloquear: Derrote Ming, 6º na lista negra

Preço: 120000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 500 cv, 4961 cc

Unidade de acionamento: cheio

O motor V10 permite ao Gallardo acelerar até 100 km/h em 4,2 segundos, com velocidade máxima de 309 km/h. Este cupê da Lamborghini em 2004 foi um dos vencedores competição de prestígio Direção de Arte e Design Britânico (D&AD).

Existe uma edição limitada de 250 peças do modelo Gallardo SE - distingue-se pela coloração exterior bi-ton (dupla cor). Nenhuma alteração foi feita no motor, no entanto, devido ao fato de as relações de transmissão da caixa de câmbio terem sido alteradas, o SE acelerou para 100 km / h em exatamente 4 segundos e a velocidade máxima subiu para 315 km / h.

27. Porsche 911 turbo S

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Preço: 105000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 cv, 3600 cc

Unidade de acionamento: cheio

Este modelo tem discos de freio de material compósito metal-cerâmico, que em todos os aspectos supera os tradicionais de aço. Além disso, são 50% mais leves, reduzindo o peso do carro em 20 kg. Na presença de um sistema de controle de estabilidade proprietário PSM (Porsche Stability Management).

A velocidade máxima é de 308 km / h, aceleração para 100 km / h em 4,2 segundos (e o conversível - em 4,3).

28 Chevrolet Corvette C6

Desbloquear: Derrote Webster, na lista negra #5

Preço: 80000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 405 cv, 6.000 cc

Unidade de acionamento: traseira

A sexta geração do Chevrolet Corvette foi apresentada pela primeira vez pela General Motors no Detroit Auto Show em 2004.

Sob o capô está um motor Vortec V8 de 6 litros (anteriormente 5,7), agora chamado de LS2. Sua potência é de 405 cv. O Corvette C6 acelera até 100 km/h em 4,3 segundos com câmbio manual e 4,7 com câmbio automático. A velocidade máxima do carro é de 290 km/h.

Uma das opções - Z06 - está equipada com um motor forçado de até 450 cv. motor, permitindo-lhe acelerar a mais de 300 km / h.

29 Lamborghini Murciélago

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Preço: 265000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 580 cv, 6.192 cc

Unidade de acionamento: cheio

Como já referimos, este modelo tem o nome do touro Murcielago, que em 1879 sobreviveu à luta com o toureiro Rafael Molina. Foi decidido não matar o touro, e dele veio toda uma família de touros, que participou de touradas mais de uma vez.

A forma deste modelo foi desenvolvida pelo designer belga Luc Donkervolk. Até 100 km / h Murcielago acelera em 3,8 segundos, a velocidade máxima é de ~ 330 km / h. Um indicador interessante é o caráter de massa (claro, relativo) de Murcielago: está previsto coletar cerca de 400 modelos por ano.

30 Ford GT

Desbloquear: Derrote JV, 4º na lista negra

Preço: 270000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 507 cv, 5.409 cc

Unidade de acionamento: traseira

Os primeiros modelos Ford GT foram lançados em meados dos anos 60. Em seguida, o modelo foi chamado de GT40, devido ao fato de a altura do carro ser de 40 polegadas - cerca de 1 m 15 mm. Mais tarde, surgiram também os GT70 e GT90 (ainda que apenas um protótipo), mas os números em seus nomes já perderam o significado original.

O modelo usa um desenvolvimento interessante, a chamada "porta de combustível", devido à qual a necessidade de uma tampa de combustível desaparece. Basta abri-lo e inserir uma mangueira com gasolina - o aperto na ausência de uma tampa não será perdido graças aos esforços dos técnicos da Ford.

31. Mercedes-Benz SLR McLaren

Desbloquear: Derrote Ronnie, 3º na lista negra

Preço: 300000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 626 cv, 5.493 cc

Unidade de acionamento: traseira

Há uma história associada a este modelo. O polonês Robert Furtak tornou-se proprietário da SLR antes mesmo de entrar em produção em série... Como ele conseguiu fazer isso? Ele mesmo montou!

Desde 1999, este homem acompanha tudo relacionado aos protótipos SLR - fo