Os melhores jogos de mesa e parabéns pelo aniversário de uma mulher “Tudo para você”. Entretenimento de mesa para um pequeno grupo de adultos

Não importa em que ocasião você reúne amigos, é muito mais interessante e significativo criar para eles um ambiente divertido e amigável, onde todos os convidados possam relaxar. É possível que você convide amigos diferentes para o seu aniversário status social, interesses, sexo e idade. Para que cada um deles se sinta confortável por estar na mesma companhia, oferecemos diversificar a noite com competições. Você aprenderá com nosso artigo quais competições no aniversário de um adulto à mesa são as mais divertidas.

Competição "Eu sei o que você está pensando"

Esta competição requer adereços - encontre um lindo chapéu e faça uma seleção dos famosos com antecedência obras musicais. Aí o anfitrião com esse chapéu se aproxima de cada convidado, coloca o chapéu na cabeça dele, nesse momento soa uma música. Este jogo é muito divertido e perfeito para uma empresa desconhecida.

Competição “Que tipo de animal?”

O anfitrião e quem vai adivinhar o animal são selecionados entre os convidados. O anfitrião leva embora o segundo jogador e com os demais convidados ele faz um desejo pessoa famosa, por exemplo, Philip Kirkorov. O segundo jogador começa a tentar adivinhar o animal com perguntas indutoras. Acontece muito engraçado, porque os convidados sabem de quem estamos falando.

Jogo “Escreva seu próprio conto de fadas”

Bastante interessante e atividade criativa Para companhia adulta, em que as pessoas provavelmente estão presentes profissões diferentes. O aniversariante prepara uma lista com antecedência contos de fadas famosos em pedaços de papel, após os quais os distribui aos convidados. A tarefa de cada convidado é contar um conto de fadas em termos profissionais. Ganha quem tiver a história mais engraçada.

Divertido concurso de redação

O anfitrião distribui um pedaço de papel aos convidados e, em seguida, faz as seguintes perguntas: “Quem?”, “Para onde ele vai?”, “Por que ele vai para lá?” etc. Os convidados escrevem o nome do seu herói em uma folha de papel, dobram a folha e entregam ao vizinho. O vizinho, não vendo o que está escrito acima, completa o roteiro e a ficha é passada para o próximo jogador. Ao final das perguntas cada jogador lê o que aprendeu, acaba sendo muito divertido.

Jogo “O que você pode fazer com isso?”

A essência deste concurso é simples: um determinado objeto é colocado no centro da mesa (uma xícara, um prato, um item pessoal de um dos convidados, etc.). Os convidados se revezam para nomear o que pode ser feito com este item. Aquele que não conseguiu inventar nada perdeu.

Competição "Quem é mais inteligente?"

Os participantes são divididos em duas equipes. Cada um deles deve criar palavras da mesma categoria para uma determinada letra do alfabeto. Por exemplo, a letra “O” é o nome de uma cidade, ou a letra “M” é o nome de uma fruta. Quem conseguir mais palavras vence.

"Alimente seu vizinho"

Este jogo é jogado em pares. Os participantes são vendados e recebem frutas (ou, por exemplo, banana, maçã, sorvete). A tarefa de cada um deles é alimentar o outro.

Concurso "Beber com Colher"

Uma excelente competição de mesa para uma companhia adulta. Os participantes são divididos em duas equipes, e um recipiente com uma bebida é colocado na mesa em frente a cada um deles. A tarefa dos jogadores é beber a bebida com uma colher mais rápido que o time adversário. Quem fizer isso mais rápido vence.

Competições à mesa: faça aniversários para adultos e crianças divertidos

Presente de aniversário

Este divertido jogo foi pensado para o aniversariante, ele é o principal participante dele. Os participantes recortaram presentes de papel para o aniversariante. Podem ser chaves de apartamento, uma bolsa, um ingresso de cinema - qualquer coisa, dependendo da imaginação e das preferências do herói da ocasião. Em seguida, o aniversariante é vendado, os presentes são pendurados em uma corda e presos com prendedores de roupa. O aniversariante escolhe três presentes aleatoriamente e tenta descobrir de quem era o presente. Se você acertar, o dono do presente cumpre sua promessa. Os presentes também podem ser intangíveis.

Concurso "A Princesa e a Ervilha"

Isto é muito competição legal, o que garante um aniversário divertido à mesa. O participante é colocado em uma cadeira com alguns objetos (batata, ervilha, feijão, o que for, sua tarefa é adivinhar onde ele sentou. Coloque uma manta fina ou lençol em cima de um objeto duro. Se ele acertou, um prêmio é concedido.

Jogo "Adivinhe quem eu sou!"

Todos os convidados sentam-se à mesa, cada um recebe um pedaço de papel. Nele ele escreve o nome de um personagem de filme, desenho animado ou livro. Então esse pedaço de papel é colado na testa do vizinho. Como resultado, todos veem quem você é, mas você mesmo não vê, mas vê os outros. Sua tarefa é usar perguntas indutoras ao seu vizinho para adivinhar o que está escrito em sua testa.

Jogo "Pergunta e resposta"

Este é um jogo muito divertido para um grupo de adultos. Duas sacolas são preparadas com antecedência, onde alguns convidados escrevem possíveis perguntas e outros escrevem respostas para elas. Ninguém vê o que está escrito em cada pedaço de papel. Em seguida, o apresentador tira uma pergunta de uma sacola e o outro jogador tira a resposta. Acontece muito divertido e interessante.

Dançando em uma cadeira

Quem disse que você só pode dançar em pé? É muito mais interessante e divertido fazer isso sentado em uma cadeira. O convidado mais corajoso é escolhido e senta-se numa cadeira. Então ele liga a música e o convidado não deve dançar. Além disso, a tarefa fica mais complicada: o jogador deve dançar com a parte do corpo que o líder escolher. Depois você pode votar e escolher o melhor dançarino.

Show de talentos

Os artigos são preparados antecipadamente com palavras, talvez sobre um tema específico (por exemplo, Ano Novo, 8 de março, inverno, primavera, nomes femininos etc.). Os jogadores se revezam na retirada de pedaços de papel. A tarefa deles é lembrar a música com a palavra especificada. Para maior diversão, os convidados podem ser divididos em equipes. Ganha quem souber mais músicas.

As competições no aniversário de um adulto à mesa podem ser muito diferentes. Não importa onde você comemora seu aniversário - em casa ou em um restaurante aconchegante. Seus amigos vão se lembrar do clima das férias, então pense com antecedência em se divertir. Esperamos que nosso artigo o ajude com isso.

Quando as pessoas se reúnem à mesa boa companhia, a festa promete ser divertida!

Mas os convidados beberam e comeram... conversaram últimas notícias da vida dos nossos entes queridos e do país como um todo... dançamos... e alguns se prepararam para ficar entediados... Mas não foi o caso!

Bons anfitriões sempre têm em estoque algo que não só vai aliviar o tédio, mas também aproximar os convidados do feriado, e também será lembrado por todos por muito tempo com diversão e humor - são, claro, várias competições .

Eles são muito diferentes:

  • móvel (com e sem objetos),
  • musical,
  • desenho,
  • verbais, etc.

Hoje vou apresentar a vocês aqueles que podem ser realizados sem sair da mesa.

OBSERVAÇÃO! Eles podem ser realizados em diferentes versões, alterar regras, adicionar itens, aumentar ou diminuir o número de participantes - em uma palavra, ter uma abordagem criativa na elaboração de um programa de competições de mesa divertidas e divertidas para uma empresa adulta sentada à mesa .

Vamos começar com o simples - o que está em mãos (literal e figurativamente!)

"O alfabeto está perto de nós"

O apresentador nomeia qualquer letra do alfabeto, exceto quatro Y-Y-L-B(você também pode concordar em excluir a letra E).

Os jogadores que jogam em círculo nomeiam objetos - produtos - coisas que começam com esta letra, que estão localizadas diretamente ao lado deles e que podem ser alcançadas com a mão ou tocadas.

Opção! - adicionar adjetivos à lista de substantivos: B - salada incomparável, batom incomparável (de um vizinho), macarrão sem fim, C - vinagrete gostoso, bolo de açúcar...

O jogo continua até que as palavras se esgotem. O último a ligar vence.

Aqui está outro jogo com letras.

"Burim em ordem"

A partir da primeira letra do alfabeto, os jogadores apresentam um mini-parabéns (dependendo da ocasião dos reunidos) ou simplesmente frases adequadas a este feriado.

A frase deve começar primeiro com a letra A, a próxima com B, depois C e assim por diante. É aconselhável inventar frases engraçadas como:

- Que bom que nos reunimos hoje!
- Aconteceu que...
- Isso é …
- Cavalheiros...

Atenção! O que importa aqui é a sequência das letras do alfabeto e o significado das frases inventadas. É claro que algumas letras (ь-ъ-ы) são ignoradas.

O vencedor é aquele que acertou mais frase engraçada. Decidido por votação unânime.

Havia o ABC – cabia à poesia!

“Diga-me o que há no pacote!”

Se houver pessoas na mesa que saibam escrever poesia (o nível da poesia, claro, será levado em consideração, mas o principal aqui é diferente), então ofereça o próximo concurso.

Vários mestres de poesia recebem um objeto, que é embalado em uma sacola de tecido opaco. Eles deveriam olhar calmamente o que obtiveram e escrever um poema sobre o item. Os convidados ouvem e adivinham.

Importante! Você não pode nomear o que está oculto, você só pode descrever seu propósito na poesia, aparência

O escritor da peça mais longa e original vence.

Todo mundo adora contos de fadas!

"Conto de fadas moderno"

Equipamento: folhas de papel, canetas.

Os jogadores são divididos em duas equipes. Normalmente eles são divididos de acordo com o princípio “sentamos um ao lado do outro”. Cada um escolhe (opção: o motorista atribui) uma profissão. Por exemplo, cozinheiros e caminhoneiros.

Após 5 a 7 minutos de preparação, as equipes devem dar voz a qualquer conto de fadas que escolheram (opção atribuída pelo líder) de forma moderna, utilizando vocabulário e terminologia profissional.

Por exemplo, o conto de fadas de um cozinheiro corajoso começa com as palavras: “Era uma vez a minha avó tinha um pedaço de presunto que valia dois quilos e meio...” Aconselhamos o criador do programa a inventar frases iniciais com antecedência para as diferentes profissões dos participantes.

Todo mundo se diverte! A equipe vencedora recebe um prêmio: doces, uma garrafa de champanhe para todos...

Experimente isso também! Não são equipes que jogam, mas participantes individuais. Assim, será dado mais tempo para a preparação e será mais fácil para os convidados selecionarem o vencedor.

O favorito de todos desde a infância, “Telefone Quebrado”

Aqui está o que mais pessoas, tudo do melhor.

O motorista (ou a primeira pessoa sentada) pensa em uma palavra (frase), escreve em um pedaço de papel (para a pureza do experimento!))) e passa ao longo da corrente, sussurrando nos ouvidos um do outro.

Todos se lembram que você precisa sussurrar baixinho e o mais próximo possível do que ouviu. Este último fala a palavra em voz alta.

O engraçado começa no momento em que, se houver uma incompatibilidade entre a entrada e a saída, começa um “confronto” - em que estágio, para quem o que deu errado.

Robô SIM-NÃO

O anfitrião prepara antecipadamente cartões com os nomes dos animais e anuncia que os convidados irão adivinhá-los fazendo perguntas que ele só poderá responder com as palavras SIM-NÃO (em casos extremos, “Não posso dizer”).

O jogo continua até que o animal seja adivinhado e o apresentador mostre um cartão com a resposta correta.

As perguntas podem ser sobre cabelo (curto ou longo), sobre pernas, se tem rabo (fofo ou liso), sobre garras, pescoço, sobre o que come, onde dorme e assim por diante.

Opção de jogo! Não é o animal que está sendo crivado, mas o objeto. Depois as perguntas serão sobre tamanho, cor, aparência, finalidade, presença em casa ou na rua, capacidade de recolhê-lo, presença de números, presença de eletricidade nele...

Outra versão do jogo é frívola. Você pode desejar peças de guarda-roupas masculino ou feminino, roupas íntimas ou, para os mais ousados, do sortimento de lojas adultas.

Competições com papel

E aqui está outro jogo onde o mais engraçado é o desencontro.

Alto-falante esquilo

Adereços:

  • nozes (ou laranja, ou pão),
  • papel,
  • caneta.

Os sentados à mesa são divididos em duplas: “orador” e “estenógrafo”.

O “locutor” coloca nozes (fatias de laranja, um pedaço de pão) atrás das bochechas para dificultar a fala. Ele recebe um texto (poesia ou prosa), que ele precisa pronunciar da forma mais clara possível (na medida em que o conteúdo das “bolsas das bochechas” permitir). O “estenógrafo” tenta escrever, como entende, o que ouviu. Então eles comparam com a “fonte”.

O vencedor é o casal cuja “transcrição” for mais correta.

Opção! Um “alto-falante” é selecionado e todos são gravados.

"Explique em 30 segundos"

  • canetas/lápis de acordo com o número de jogadores,
  • pequenos pedaços de papel
  • caixa/bolsa/chapéu.

Jogamos assim:

  1. Os convidados são divididos em duplas. Pode ser por sorteio, pode ser à vontade, pode ser na mesa do lado. Cada par é uma equipe.
  2. Os jogadores recebem canetas/lápis e pedaços de papel (cada um tem vários deles - 15-20).
  3. Todos escrevem 15-20 (discuta isso com os jogadores com antecedência) de qualquer substantivo que vier à mente: em um pedaço de papel - um substantivo.
  4. Folhas com palavras ficam escondidas em uma caixa/bolsa/chapéu.
  5. Primeiro, a primeira dupla joga: eles se revezam na retirada de folhas de palavras e devem explicar um ao outro a palavra que encontraram, mas em nenhum caso nomeando o substantivo em si.

Por exemplo, a palavra “carreta” é uma carruagem puxada por cavalos, “frigideira” é uma máquina de fazer panquecas.

Depois que a primeira palavra for adivinhada, você pode tirar um pedaço de papel com outro.

Você tem 30 segundos para fazer tudo. Você pode concordar em um minuto - dependendo do estado da empresa)))

O número de palavras que uma equipe adivinha é quantos pontos ela receberá.

Então a vez passa para o outro par de jogadores.

O limite de tempo torna esta competição espetacular, barulhenta, barulhenta e divertida!

A equipe que adivinhar mais palavras vence.

Competições divertidas de mesa com respostas

Prepare: uma caixa contendo pedaços de papel com diversas perguntas escritas.

Atenção! No inverno podem ser feitos em forma de flocos de neve, no verão em forma de maçãs, no outono em forma de folhas coloridas, na primavera podem ser flores.

Jogamos assim:

Todos se revezam puxando pedaços de papel com perguntas e respondendo-lhes não apenas da forma mais verdadeira possível, mas também de forma engraçada.

As perguntas poderiam ser:

  • Qual era o seu brinquedo favorito quando criança?
  • Quais foram suas férias mais memoráveis?
  • Os seus desejos de Ano Novo já se tornaram realidade?
  • Qual foi a coisa mais engraçada que aconteceu com você na infância e que você lembra?
  • Qual foi a compra mais engraçada que você já fez?
  • Se você tem um animal em casa, de que incidente engraçado você consegue se lembrar (o que ele comeu)?
  • O que você sonhava quando criança e isso se tornou realidade?
  • Qual é o melhor pegadinha engraçada você consegue se lembrar?
  • Você ama seus colegas de casa e por quê?

As perguntas para a história podem ser muito diferentes, levando em consideração o grau de franqueza da empresa.

O vencedor é aquele cuja história agrada mais aos convidados.

Você está perguntando? Eu respondo!

Vamos preparar:

  • cartões com perguntas,
  • cartões de resposta,
  • 2 caixas.

Jogamos assim.

Uma caixa contém perguntas, a outra contém respostas.

Os jogadores sentam-se, se possível, alternando: homem-mulher-homem-mulher... Isto tornará as respostas mais interessantes!

O primeiro jogador tira uma carta com uma pergunta e a lê em voz alta para o vizinho da mesa.

Ele pega, sem olhar dentro da caixa, a folha com a resposta e também a lê em voz alta.

Às vezes, as coincidências entre perguntas e respostas são muito engraçadas)))

As perguntas poderiam ser assim (supondo que a empresa seja próxima e que tudo seja pelo primeiro nome):

— Você gosta de assistir filmes de terror?
— Você pode dizer que gosta de fazer compras? (não importa se um homem ou uma mulher responde aqui)
—Você costuma passar fome?
-Você pode me olhar nos olhos e sorrir?
— O que você diz quando pisa no pé das pessoas no transporte público?
— Como você reage às experiências com roupas dos seus amigos?
- Diga-me, você gosta de mim?
— As pessoas costumam bater à sua porta à noite?
— É verdade que o seu marido/esposa gosta de olhar para as mulheres/homens dos outros?
— Você gosta de nadar sob a lua?
- Por que você sorri tão misteriosamente?
— É verdade que preferiu ir para a aldeia em vez das Maldivas?
— Por que às vezes você viaja em transporte público sem passagem?
—Você já leu livros grossos?
— Em uma empresa desconhecida você pode facilmente encontrar linguagem mútua com convidados?
— Você é fã de culinária exótica?
— O álcool aparece frequentemente na sua mesa?
-Você pode me enganar agora?
— Você gosta de andar nos telhados da sua cidade natal?
— Por que você tem medo de cachorros pequenos?
— Quando você era criança, você entrava furtivamente na casa dos vizinhos para colher framboesas?
- Se o telefone tocar agora e disserem que você ganhou uma viagem para o mar, você vai acreditar?
— Os outros gostam da sua comida?
— Por que você tem medo de beber leite?
— Você gosta de receber presentes?
— Você gosta de dar presentes?
- Você gostaria de uma bebida agora?
— Você descansa muito no trabalho?
— Por que você pediu minha foto?
— Você gosta de comer produtos cárneos?
—Você é uma pessoa muito temperamental?
— Por que você come crostas de pão em conserva aos domingos?
-Você pode me emprestar mil dólares agora?
— Você costuma piscar para estranhos no transporte público?
— Você gosta de tomar banho vestido?
- Você realmente quer responder minha pergunta agora?
— Você gosta de dançar com homens/mulheres casadas?
— Por que você disse que tem que comer muito nas visitas?
—Você já acordou em uma cama desconhecida?
— Por que você chama de esporte favorito atirar uma pedra da varanda nos transeuntes?
— Você costuma delegar seu trabalho a outras pessoas?
— Por que você gosta tanto de assistir striptease?
— Você gosta de comer comida deliciosa quando visita?
— Vocês se encontram com frequência na rua?
— Você adormece no trabalho?
— Por que você esconde sua idade?
— Você ronca à noite?
— Você gosta de arenque frito?
-Você já fugiu de um policial?
— Você tem medo de taxistas?
— Você costuma prometer demais?
— Você gosta de assustar os outros?
- Se eu te beijar agora, qual será sua reação?
— Você gosta do meu sorriso?
- Você pode me contar seu segredo?
- Você gosta de desenhar?
— Por que você costuma tirar folga do trabalho?

Exemplos de respostas:

“Não consigo viver um dia sem isso.”
- Como posso viver sem isso?!
-Só no seu aniversário.
- Quando não está em casa, por que não?
- Não vou te contar isso agora.
- Só que agora não.
“Estou com vergonha de responder qualquer coisa agora.”
— Pergunte ao meu marido/esposa.
- Só quando estou bem descansado.
— Posso, mas só às segundas-feiras.
- Não me coloque em uma posição estranha.
— Adoro esse negócio desde criança.
- Bem, sim... coisas acontecem comigo...
- Raramente posso pagar por isso.
- Sim, sou capaz de tudo por você!
- Se eu descansar, então sim.
- Com quem isso não acontece?
— Falarei sobre isso um pouco mais tarde.
- Felizmente, sim.
- Se eles realmente me perguntarem.
- Hoje em dia isso não é pecado.
- Você realmente acha que vou contar a verdade?
- Como uma exceção.
— Depois de uma taça de champanhe.
- Então eu te contei a verdade agora há pouco!
- Este é o meu sonho acalentado.
- Vamos dançar melhor!
- Infelizmente não.
- Essa é minha paixão!
— Contarei a você quando você me der seu número de telefone.
- Com muito prazer!
- corei - esta é a resposta.
- E estou orgulhoso disso.
— Meus anos são meu orgulho.
- Eu não aguento.
- Como ousa me perguntar sobre isso?!
- Só se me pagarem.
- Como você pode perder essa oportunidade?
- Só de manhã.
- É bem simples.
- Se eu receber um salário.
- Como poderia ser diferente?
- Por si próprio!
“Direi isso apenas cara a cara.”
- Exclusivamente em feriados.
- Que bom!
- Eles me disseram que era bom.
- Só em boa companhia.
— Considero isso uma questão política.
- Por quem você me leva?!
- E você adivinhou.
- Deixe-me te beijar melhor.
- Só quando ninguém está olhando.
- Você está me envergonhando.
- Se não houver outra saída.
“E você ficou tentando me perguntar sobre isso a noite toda?”
- E pelo menos agora posso te dizer a mesma coisa.

Duas verdades e uma mentira

Esta divertida competição à mesa para uma companhia adulta não requer qualquer preparação. Mais adequado para uma empresa onde os participantes não se conhecem muito bem.

Cada jogador deve dizer três afirmações ou fatos sobre si mesmo. Dois verdadeiros, um falso. Os ouvintes votam para decidir qual deles é falso. Se acertarem, o jogador (o mentiroso) não ganha nada. Se você errar, receberá um pequeno prêmio.

Variante disso: cada um anota suas afirmações em pedaços de papel, marcando as falsas, entrega-as ao apresentador (o anfitrião da festa), e ele as lê por sua vez.

Mais um?

Diversas competições para um grupo de bebedores que quer ficar ainda mais bêbado.

Encontre o crocodilo

Este jogo pode ser jogado durante outros jogos, como adicional. Basicamente dura a noite toda, mas logo no início é preciso informar aos convidados suas regras.

Em algum momento da festa, o anfitrião dá secretamente a um dos convidados (o “caçador”) um prendedor de roupa (crocodilo) e ele deve prendê-lo discretamente na roupa de uma “vítima” que ele escolheu arbitrariamente (ou colocá-lo em um bolsa de senhora ou bolso de jaqueta de homem). Em seguida, ele dá um sinal ao líder de que a tarefa está concluída.

Assim que o prendedor de roupa encontra um novo dono, o apresentador diz: “O crocodilo escapou!” Em quem ele se meteu? e começa a contar em voz alta de 10 a um. Os convidados querem saber se são alvo de uma pegadinha.

Se, dentro de 10 segundos após a contagem regressiva, a “vítima” encontrar um “crocodilo escondido em uma bolsa ou agarrado à coleira”, o “caçador” bebe o copo de penalidade. Se não encontrar, a “vítima” deve beber.

Você pode limitar a área de busca (o crocodilo só se agarra às roupas) ou dar mais tempo.

Corrente de alfabeto para beber

Para realizar a competição você precisa de: copos com suas bebidas preferidas, memória para nomes e conhecimento do alfabeto.

O jogo anda em círculos. O primeiro jogador nomeia o nome e o sobrenome da celebridade. A próxima pessoa também deve citar uma celebridade cujo nome comece com a primeira letra do anterior.

Para ficar mais claro, veja o exemplo:

O primeiro jogador faz um desejo para Cameron Diaz. O segundo por Dmitry Kharatyan. Terceiro Hugh Grant. O quarto é de Georgy Vitsin. E assim por diante.

Você pode citar qualquer pessoa famosa, político, ator, atleta. Um jogador que não conseguir encontrar o nome correto em 5 segundos (aproximadamente) deve beber seu copo. Em seguida, o copo é preenchido e a vez passa para o próximo jogador.

Quanto mais o jogo dura, mais difícil é selecionar novos nomes (você não pode se repetir), a diversão e a companhia vão ganhando graus rapidamente.

Insira seus dois centavos

O organizador do concurso precisa preparar fichas com frases que fujam do tema da festa ou aniversário. Dê a cada convidado um cartão com uma frase logo no início da festa.

As frases poderiam ser:

A tarefa de cada participante é inserir “sua” frase na conversa para que os outros não entendam que se trata de uma frase tirada de um pedaço de papel. Depois que o jogador disser sua frase, ele precisa esperar um minuto e depois dizer “Ganhe!!!” Durante esse período, qualquer outro convidado que, durante a conversa, suspeite que alguma frase da ficha foi proferida pode tentar incriminar o jogador. Ele deve repetir a frase que acha que foi usada. Claro, há uma chance de ele não adivinhar corretamente.

Se o acusador cometer um erro, ele bebe um “copo de penalidade”. Se você acertar, um pênalti será concedido à pessoa que foi pega usando a frase da folha.

Adivinhe a marca

Se o nome da empresa estiver incluído no slogan, você poderá encurtá-lo. Por exemplo: Quem vai para onde e eu (para Sberkassa). Este slogan está incluído na seção retrô da nossa lista. Em uma empresa jovem, você pode pelo menos convidar pessoas a adivinhar de quem é o slogan publicitário. Você pode dar dicas ou várias respostas possíveis.

Por exemplo: Quem vai para onde e eu... (em VDNKh, para Moskvoshway, para casar, para Sberbank).

Encontre sua alma gêmea

Se a empresa for formada por cerca de metade de mulheres e homens, você pode jogar este jogo. Porém, caberá, com algum grau de condicionalidade, em outros casos.

Para fazer isso, você precisa preparar pequenos cartões com antecedência para escrever os nomes. casais famosos. Um nome por cartão. Por exemplo:

  • Romeu e Julieta;
  • Alla Pugacheva e Maxim Galkin;
  • Golfinho e sereia;
  • Bastão Twix e bastão Twix;
  • Angelina Jolie e Brad Pitt...

Cada convidado recebe um cartão com um nome - esta é a sua “imagem”.

Tarefa: todos devem encontrar sua alma gêmea fazendo perguntas aos outros convidados que só podem ser respondidas com “sim” ou “não”. Perguntas diretas como “Seu nome é Angelina?” ou “você é esposa de Brad”? Entrada. Perguntas como “Você tem filhos com alguém importante?” são permitidas; “Você e seu parceiro são casados?”; “Você e seu parceiro moram em...?”

Vence quem encontrar sua alma gêmea fazendo o mínimo de perguntas. Quanto mais cartas de pares você preparar, melhor. Já que apenas metade dos convidados jogará na primeira rodada (quando encontram sua alma gêmea, ficam privados da oportunidade de procurá-la). Portanto, após a primeira rodada, novas cartas são distribuídas e a segunda rodada começa.

Opção: no primeiro círculo procuram a alma gêmea de uma mulher, no segundo - homens.

Você tem..?

Este jogo é adequado para Grande companhia e para comemorar uma variedade de feriados.

A empresa está dividida em duas equipes com igual número de participantes. Devemos tentar ter o mesmo número de mulheres em cada um.

O apresentador, começando com as palavras “Você tem...?”, lê a lista de coisas que você está procurando. Os membros de cada equipe precisam encontrar isso e mostrá-lo ao líder.

Os membros da equipe vasculham bolsos e bolsas, quem encontra mostra o item que procura, a equipe recebe um ponto por cada item encontrado. Para um item nomeado, a equipe ganha apenas um ponto (não importa quantas notas de cinco mil dólares os membros da equipe tenham, a equipe só pode ganhar um ponto para o item com a nota).

Então, você tem...?

  • Nota de 5.000 rublos;
  • Caderno;
  • foto da criança;
  • goma de mascar de menta;
  • doce;
  • lápis;
  • chaveiro com no mínimo 7 chaves;
  • canivete;
  • 7 (ou 5) cartões de crédito por pessoa;
  • pequena mudança no valor de pelo menos 95 rublos (para uma pessoa);
  • creme para mãos;
  • Flash drive;
  • esmalte;
  • esponja de sapato...

A lista de coisas pode ser complementada à vontade.

Brinque e divirta-se com seus convidados na mesa festiva!

Não se esqueça de que cada competição pode ser reformulada de forma criativa para se adequar à sua empresa.

Deixe que os seus amigos se lembrem deste dia não só pelos pratos mais deliciosos, mas também pelas competições mais divertidas e descoladas.

Comer! Bebida! E não fique entediado!

Esta seção contém engraçado jogos divertidos para adultos à mesa, que não deixará os seus convidados aborrecidos e tornará as suas férias divertidas e memoráveis.

Lista de jogos: Doce, vou cantar agora..., Mais moedas, Chupa Chups, Coro, Louvor, Contagem festiva, Adivinhe quem você é.

Docinho

Os convidados são divididos em duplas: um homem e uma mulher. A tarefa de cada dupla é desembrulhar e comer o doce juntos, sem usar as mãos. O casal que fez
é o primeiro, vence.

Brinde incomum
Na mesa festiva, os convidados se revezam fazendo um brinde, ou votos de felicidades, ao aniversariante. Mas todas as palavras são substituídas por “Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum”, etc. Nesse caso, você só pode usar expressões faciais, gestos e entonação!

vou cantar agora...

Primeiro fazemos vários cartões. Escrevemos as duas primeiras linhas de qualquer música conhecida por todos. Cada convidado precisa continuar a música que recebeu no cartão.

Mais moedas

Um prato cheio de moedas. Cada convidado recebe
pires e pauzinhos para comida chinesa. Regras: coloque o máximo possível de moedas em seu pires. O vencedor é aquele que tiver o maior número de moedas!

O mais corajoso

Há 5 ovos em um prato: um deles é cru e os demais são cozidos. Você precisa quebrar um ovo na testa. Quem se depara com algo cru é o mais corajoso. (Mas em geral os ovos são todos cozidos, e só o último jogador ganha o prêmio, porque ele conscientemente correu o risco de virar motivo de chacota de todos).

Chupa Chups

Um homem está tentando explicar a várias garotas a frase “venha comigo”.
casa, eu tenho Chupa Chups.” é muito engraçado quando “explicadores” tentam explicar a última palavra. Também é engraçado observar a mudança de cor no rosto das meninas tentando entender...

Alfabeto

A partir da letra A, e posteriormente em ordem alfabética, o jogador inicia uma frase de parabéns pela reunião de convidados. Por exemplo: A - A cegonha deseja a todos um Feliz Ano Novo! B - Cuidado, o ano novo está chegando! B - Vamos brindar às Senhoras! É especialmente divertido quando o jogo chega a G, F, P, S, L, B. Ganhará quem inventar a frase mais engraçada.

Coro

Os convidados escolhem uma música que todos conhecem e começam a cantá-la em coro. Ao comando: “Quieto!” os convidados ficam em silêncio e continuam cantando a música para si mesmos. Depois de um tempo dizemos: “Alto!”, e os músicos continuam a música em voz alta. Basicamente, enquanto cantam para si mesmos, os participantes mudam o andamento e após o comando “Loud!” todo mundo canta desafinado e a brincadeira termina com risadas!

Louvar

Elogios com adjetivos farão as delícias de qualquer herói da ocasião. O significado deste jogo: todos os jogadores respondem à pergunta: “Quem é o nosso aniversariante?” A resposta deve consistir apenas em palavras adjetivas. Por exemplo: magro, generoso, corajoso, gentil, etc. O processo de elogio ocorre um a um e as palavras não devem ser repetidas. Aqueles convidados que, depois de falar muitas palavras, começam a pensar muito em como responder à pergunta, saem do jogo. Ganha o jogador que mais elogiar o aniversariante.

Rima de contagem festiva

Quem cai na última palavra do poema realiza a ação correspondente:


Vamos começar a contar rima
Isso é diversão popular
Abrace seu vizinho da esquerda!
Aqui está outro divertido
Você canta para todos
Não perca seu tempo -
Tome um copo de vodca
Você tem um fantasma assim:
Bata o pé direito.
Pegue a orelha do seu vizinho
E beije-o no topo da cabeça!
Que o dono não fique com ciúmes
O convidado beija a anfitriã
Bem, meu amigo, não seja preguiçoso
Curve-se para ela no chão
Para evitar que seu vizinho fique entediado, você precisa fazer cócegas nele.
Não há lugar para strip-tease aqui
Mas tire o item!
Faça-nos um favor -
Mostre-me a cara da cabra!
Mostre sua flexibilidade -
Desenhe uma andorinha!
Este convidado lerá um poema para nós sem demora!
Há muitos bons convidados aqui
Bata palmas para eles!
Experimente para seus amigos -
Despeje vinho em seus copos!
Olhe para o seu vizinho
Me dê um beijo na bochecha três vezes
Você e seu vizinho receberam multa:
Tome uma bebida para a irmandade!
Ouça com mais atenção:
Coma algo rapidamente!
Bem, então de acordo com o programa
Você mexe suas orelhas
O vizinho da direita está em estado de choque
Coça o umbigo!
Não seja tímido, divirta-se
E mostre sua língua para todos!
Este convidado é apenas um tesouro
Ele e a anfitriã ficam felizes em tomar uma bebida!
Este, olha, não fica para trás -
Vai beber com o dono!
Este convidado é como a foto
Deixe-o dançar lezginka para nós!
Será mais divertido para todos nós -

Escrevemos uma palavra em um pedaço de papel, digamos que seja um animal, ou ator famoso. Depois, esse pedaço de papel precisará ser colado na testa do seu vizinho, com fita adesiva. Cada participante faz isso. Em seguida, todos, por sua vez, fazem uma pergunta indutora cuja resposta é sim ou não e tentam determinar o que está escrito em sua testa. Se a resposta à pergunta for “sim”, então o jogador pode fazer outra pergunta; se a resposta for “não”, então a vez de fazer a pergunta passa para outro jogador. Vence quem adivinhar o que está escrito em sua testa.

Esta seção contém coisas legais, engraçadas, jogos divertidos para adultos na mesa festiva. Que pode ser utilizado em festa de grandes e pequenas empresas, em aniversário ou aniversário. Estes jogos ajudam a criar um ambiente divertido nas suas férias e não vão deixar você ficar entediado.

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Uma celebração é uma ocasião agradável para reunir amigos à volta da mesa. Mas agora os convidados já se fartaram, discutiram tudo problemas urgentes e... o que fazer a seguir? O mais chato é ligar a TV e discutir languidamente os participantes do programa enquanto cobre a boca bocejante com a palma da mão. Dançar é maravilhoso, mas nem todo mundo gosta de dançar, e a música alta fica entediante rapidamente.

Apresento a sua atenção vários Jogos de mesa que todos vão gostar e suas férias ficarão na memória por muito tempo.

“Eu amo isso - eu não amo isso”

O anfitrião pede a cada convidado que diga o que gosta e o que não gosta no vizinho (por exemplo, gosto da mão, não gosto do nariz). Em seguida, o apresentador convida todos a beijarem o que amam e morderem o que não gostam. Pode ser muito divertido quando aqueles que não estão familiarizados com este jogo nomeiam partes do corpo como a perna ou o calcanhar.

"Surpresa"

Ao som da música, os convidados passam uma caixa com uma surpresa uns para os outros. Quando a música para, a pessoa que está segurando a caixa pega a primeira coisa que encontra na caixa e a coloca sobre si. Pode ser um boné, uma calcinha enorme, um sutiã, etc. A competição costuma ser muito divertida, pois todos tentam se livrar da caixa o mais rápido possível, e qualquer item retirado dela deixa todos muito felizes.

"Faca oque eu faco"

O anfitrião agarra o vizinho da mesa por qualquer parte do corpo, por exemplo, pelo nariz. Todos os outros membros do círculo devem fazer o mesmo. Quando o círculo se fecha, o líder pega o vizinho por outra parte do corpo. Quem ri está fora do jogo.

"Alfabeto em um prato"

O apresentador nomeia qualquer letra do alfabeto, exceto “ъ”, “ь”, “ы”, “й”. Todos os participantes tentam encontrar em seus pratos algo que comece com esta letra (por exemplo, cenoura, sal, garfo, arenque). Quem nomear o objeto primeiro se torna o próximo líder e surge com uma nova letra.

"Conte para outra pessoa"

Para jogar você precisará de uma laranja. Deve ser passado em círculo, segurado sob o queixo e sem o uso das mãos. Ganha quem nunca deixar cair a laranja.

"banqueiros"

Para jogar, você precisa de um pote de litro cheio de notas de vários valores. A tarefa dos jogadores é calcular quanto dinheiro há no banco sem retirar a nota. O jogador cuja soma for mais próxima da verdadeira recebe um prêmio. Só não prometa o conteúdo do pote como prêmio, caso contrário alguém pode adivinhar a quantia exata.

"Pescadores"

Peixe seco ou defumado é amarrado no meio de uma corda longa e um lápis é preso nas pontas da corda. A tarefa de dois voluntários é enrolar uma corda em um lápis o mais rápido possível para serem os primeiros a chegar ao peixe, que se tornará um prêmio para o vencedor.

"Cinderela"

Prepare três tipos diferentes de cereais para a caça - feijão, groch, trigo sarraceno, milho - o que encontrar em casa e misture. Depois convide os homens, com os olhos vendados, a dividirem tudo em componentes. Quem conseguir mais pilhas que os outros recebe um prêmio merecido.

"Mais valioso"

Os participantes são convidados a desenhar a coisa mais valiosa na vida de um homem. Ao mesmo tempo, os canhotos desenham mão direita, e os destros usam o esquerdo. Maioria desenho original merece um prêmio.

"Chinês"

Para esta competição você precisará de pauzinhos chineses - um conjunto para cada participante. Na frente de cada um deles é colocado um pires com ervilhas verdes. Agora eles precisam mostrar destreza e comer ervilhas com a ajuda desses palitos. Quem completar esta tarefa mais rápido recebe um prêmio.

"Macacos Selvagens"

Os competidores se ajoelham em uma cadeira ou banquinho e colocam as mãos atrás das costas. Uma banana com casca é colocada na frente de cada um deles. Ao sinal, os jogadores devem descascar e comer a banana sem usar as mãos, o mais rápido possível.

"Melhor lembrança"

Um motorista é selecionado para o jogo e está com os olhos vendados. Um dos participantes da festa sai da sala, e o motorista, depois de retirar a venda, deve não só determinar quem está faltando, mas também o que ele vestia.

"Escultores"

Cada pessoa sentada à mesa recebe meia batata cortada transversalmente e uma faca. Agora sua tarefa é recortar o retrato de qualquer um dos participantes. O vencedor é aquele cuja criação é reconhecida como a melhor.

"Castelo dos Doces"

Os presentes são divididos em duas equipes, cada uma das quais recebe uma quantidade ilimitada de doces. A tarefa é construir um castelo com doces, sendo proibido usar qualquer coisa que não seja os próprios doces. A equipe cujo castelo for mais alto (e não cair antes da soma dos resultados) vence.

"Navios"

As mesmas duas equipes devem agora fazer o maior número possível de barcos com guardanapos de papel em um determinado período de tempo. A equipe que criar a maior flotilha vence.

O anfitrião convida cada convidado a inventar algo sobre a festa, mas não só assim, mas na ordem de todas as letras do alfabeto. Por exemplo, o primeiro convidado começa, A - e fico feliz em beber para tal evento! O próximo vem com um brinde começando pelas letras B - vamos brindar ao nosso aniversariante! B – vamos brindar às senhoras! A diversão começa quando alguém recebe cartas para as quais é difícil encontrar uma palavra na hora. O autor do brinde mais original recebe um prêmio.

"Parabéns do jornal"

Dê a cada convidado um jornal velho e uma tesoura e peça-lhes que escrevam uma descrição elogiosa do herói da ocasião dentro de 10 a 15 minutos. Você pode adicionar algumas palavras que faltam, o principal é que fique fresco e original.

"Partidas"

Os presentes sentam-se segundo o princípio homem-mulher, cada um recebe um fósforo. Ao comando, os jogadores prendem o fósforo entre os dentes e o primeiro deles pendura um anel no fósforo. Agora esse anel precisa ser passado em círculo, de fósforo em fósforo, sem usar as mãos. O jogador que deixar cair o anel terá que realizar algum tipo de manobra.

"Decore a Banana"

Dê a cada um dos presentes uma banana (é possível umas duas bananas), bem como quaisquer materiais disponíveis - papel colorido, fita adesiva, fitas, pedaços de tecido, plasticina, em geral, tudo o que se encontra na casa. Agora convide seus convidados para decorar suas bananas. A competição é criativa, pelo que será julgada uma abordagem extraordinária e a melhor apresentação da figura resultante.

Regras detalhadas e lista de amostra perguntas e respostas que você puder.

Tal Jogos de mesa com certeza vai alegrar seus convidados, mesmo os mais insociáveis ​​​​poderão se divertir e suas férias serão lembradas por muito tempo, e se eles parecerem muito modestos para você, você sempre pode amenizar a situação e oferecer aos convidados

PARA VOCÊ POR APRECIADO você NÓS?

Os participantes da competição são divididos em equipes. Um pedaço de papel Whatman está pendurado na frente de cada equipe. Os jogadores se revezam na abordagem do papel Whatman, colocando uma máscara ou venda nos olhos e aguardando as instruções do líder. Ele anuncia qual parte do corpo eles deveriam desenhar agora. Então surgem os próximos participantes e a competição continua. A equipe vencedora que empatou melhor retrato, determinado pelo próprio aniversariante.

Aplausos ao herói do dia

O apresentador lê fatos reais e fictícios da vida do herói da época, seus hábitos reais e fictícios, paixões, etc., alternando-os. Se a frase for verdadeira, os competidores deverão bater palmas. Se o fato declarado não for real, eles batem os pés. Quem conhece melhor o herói do dia, que bate palmas e pisa na hora certa, vence a competição. Como brinde, os vencedores recebem permissão para tirar foto com o aniversariante ou seu autógrafo.

Retrato 3D

Os participantes da competição recebem Balões, e cada jogador deve usar um marcador para desenhar um rosto na bola - um retrato do herói do dia. O vencedor é o participante cujo trabalho se mostre mais realista e mais parecido com o “original”. Não se esqueça de tirar uma foto do herói do dia com um monte de retratos nas mãos!

Pilotos

Os participantes da competição são divididos em equipes. Os jogadores de uma equipe passam uns para os outros um avião de brinquedo, talvez até um avião de papel, e cada um deles expressa um dos desejos agradáveis ​​​​ao herói do dia (saúde, felicidade, sucesso, etc.) A equipe cujo avião chega ao herói do dia, o mais rápido vence.

Artista cego

Os participantes da competição são divididos em equipes. Um jogador de cada equipe é vendado e recebe um pedaço de papel e uma caneta. Os demais recebem uma imagem que um “artista cego” deve desenhar especialmente para o herói do dia. Os membros da equipe só podem sugerir a direção em que a mão do artista deve se mover (por exemplo, direita, esquerda, baixo, cima, círculo, oval, quadrado). Vence a equipe cujo desenho do artista seja mais parecido com o original.

Buquê para o herói do dia

Os participantes são divididos em equipes de três pessoas. Uma grande panela ou bacia é instalada no centro do salão, que representará um vaso. Cada equipe recebe três grandes folhas de papel. Ao sinal do líder, os participantes de cada equipe devem recortar três flores grandes do papel, correr com eles até a panela, subir nela, os três e ficar de pé, segurando a flor no rosto com uma das mãos, com o outro você pode representar a folha da flor. A equipe que concluir a tarefa mais rápido que as demais vence. E o herói do dia é presenteado com fotografias memoráveis ​​de cada “buquê”.

Adaptação de fotos

O apresentador mostra aos participantes um álbum infantil de fotos do herói do dia e pede a um deles que indique o número da página. A maioria foto interessante a partir desta página o participante é solicitado a filmá-la, ou seja, mostrar uma cena com a continuação da situação na foto selecionada. Vence o autor ou autores da cena mais divertida e inusitada.

Algemas de fósforo

Um vazio caixa de fósforos em um fio com cerca de 50 cm de comprimento Os participantes dançam ao som da música, tentando pisar na caixa de outra pessoa enquanto tentam proteger a sua. O vencedor é aquele que conseguir manter sua caixa intacta por mais tempo.

Orçamento familiar

Os adereços são preparados com antecedência: enchem balões e colocam uma moeda ou uma nota em cada um; seu valor pode ser diferente. As bolas são colocadas em uma pilha. Os participantes recebem sacolas simbólicas. Ao comando do líder, todos correm juntos para as bolas, começam a estourá-las e a recolher o dinheiro que encontram na bolsa. Em seguida, são calculados os valores e declarado vencedor aquele que reabasteceu mais o orçamento familiar.

Enfermeira

Os participantes são divididos em equipes. Em cada uma delas é selecionada uma “enfermeira”. Em vez do curativo, eles recebem um rolo de papel higiênico. O apresentador anuncia quantas e quais feridas cada enfermeira deve “curar” e dá o comando “Iniciar”. O vencedor é o “enfermeiro” que completa a tarefa com mais rapidez e enfaixa as partes indicadas do corpo dos participantes.