Passo a passo dos super-heróis da Marvel Lego. Passo a passo de LEGO: Marvel Super Heroes

Primeiro mini kit escondido em um cano perto do início da missão. Remova a grade usando Magneto e voe atrás de sua baleia.

"Guia do Colecionador". Passo a passo do jogo grátis Lego Marvel. Parte um


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Segundo minikit pela destruição você receberá 5 bóias salva-vidas, cuja localização é mostrada na imagem.

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Para conseguir terceiro conjunto você vai precisar personagem com corda E herói de gelo. O primeiro deve abrir o cano e o segundo deve congelar a poça que se forma após a abertura.

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Quarto conjunto Está escondido de forma muito inteligente e é muito fácil não perceber. Ele está localizado no canto inferior direito do nível. Encontre um pequeno barco com um bloco de aço e quebre o bloco herói explosivo.

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Stan Lee

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O pobre Stan está agora atrás das grades e sentado em uma cela especialmente vigiada. Você pode chegar lá usando Senhor Fantástico e para libertar o velho, você terá que usar um herói com instinto e alguns personagem com corda dupla.

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Segunda fase

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Quinto conjunto escondido em uma câmara com grade de laser. Para obtê-lo, retire os blocos magnéticos da câmera que está próxima e use o Mister Fantastic para passar pela ventilação.

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Obter sexto set, você terá que lidar com uma espécie de matryoshka, e Magneto irá ajudá-lo com isso. Use seus poderes na caixa mostrada na imagem. Então veja por si mesmo o que você precisa fazer mais tarde - tudo fica engraçado.

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A sétima baleia localizado acima da câmara da Abominação. Remova a barra superior usando herói com corda dupla e queimar laser buraco aberto. A baleia cairá direto em suas mãos.

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Oitavo set você só pode obtê-lo depois de hackear o painel com câmeras de vídeo. Após o primeiro hack, espere um pouco, espere os inimigos atacarem e então recorra à força personagem com instinto perto do painel já usado. Haverá um gerador na parede que você deve ativar herói elétrico. Agora você pode usar o painel novamente para receber seu kit do Guia do Colecionador. Passo a passo do jogo grátis Lego Marvel. Parte um

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A décima baleia pode ser obtido ao liberar três mini-helicópteros escondidos por todo o local. A localização deles está indicada nas fotos, e você precisa obtê-los assim:

    1. Quebre o bloco prateado herói explosivo E desenterrar um buraco localizado abaixo dele. Em seguida, reúna as peças desenterradas e use a alavanca que está pendurada na parede.

    2. Queime laser caixa dourada e recorrer à força Homem Areia na caixa de areia que apareceu.

    3. Use a alavanca próxima à caixa azul.

Na Ponte

Vamos começar a aventura Lego Marvel. No início do jogo você recebe o controle do Homem de Ferro e do Hulk. Tendo levantado o obstáculo com o Hulk, jogamos-no para frente e seguimos em frente. Depois de derrotar todos os inimigos, vemos que um ônibus está nos parando - pegamos o Homem de Ferro e vamos até os hidrantes e os ativamos dos dois lados e depois com o Hulk rasgamos o ônibus ao meio, mas atrás dele haverá um novo obstáculo - um caminhão de combustível. À sua frente encontraremos um monte de cubos a partir dos quais montamos alças com uma pessoa e repetimos o mesmo que no ônibus, após o qual haverá uma batalha com a Abominação, na qual será necessário apertar os botões indicados.

Estação Ferroviária

Aqui dentro podemos salvar no terminal - ele está marcado com um alvo branco. Então vamos até os blocos prateados com o Homem de Ferro e os destruímos, e depois com o Hulk agarramos as alças e atacamos uma das mãos de areia, depois vamos para os pedaços de areia da esquerda e atacamos o segundo com um dos eles. Depois disso, os inimigos da areia começarão a atacar você - você precisa destruir 25 deles. Depois disso, uma parede feita da mesma areia bloqueará seu caminho - com o Homem de Ferro voamos para a direita e atingimos outro grupo de blocos prateados, e então, descendo, fazemos deles um canhão de água.

Agora, depois que o castelo de areia aparecer na sua frente, destruímos os próximos blocos, fazemos um grande pedaço com o qual o Hulk vai derrubar as portas, mas a tempestade que se levantou vai te jogar na rua.

Teto

Agora o Homem-Aranha também se junta a você. Quebramos os próximos blocos com o Homem de Ferro, enxameamos atrás dos blocos com uma aranha e ativamos nosso sentido - agora apareceu um bloco azul-vermelho, que você precisa mirar com uma teia e puxar até que ele desmorone. Agora, indo para a direita e ativando o sentido, subimos ao longo da parede e subimos até o topo da antena - ligamos o sentido novamente e atiramos nele e puxamos. Depois que a antena caiu homem de Ferro pode montar outra coisa, por exemplo um aríete com o qual o Hulk destruirá o segundo gerador. Tudo o que você precisa fazer é usar o sentido de aranha abaixo, mirar na letra A, atirar e puxar e, quando ela cair, caminhar mais ao longo dela.

Chefe

Primeiro, atiramos no Homem-Aranha na torre de água e deixamos uma teia. Nós nos transformamos em um homem como o Hulk, subimos nele, depois nos transformamos novamente, destruímos e construímos um canhão de água a partir dos escombros como o Homem de Ferro.

Agora, na parte inferior da parede esquerda, quebramos o bloco com o Hulk, montamos uma estrutura especial com o Homem de Ferro e jogamos.

Então nos aproximamos do chefe e usamos o Homem-Aranha para arrancar a tampa do dispositivo à esquerda e, em seguida, pressionamos o botão. No lado direito destruímos os blocos e apertamos o botão com o Homem de Ferro, após o que usamos nossos instintos com o Aranha, atiramos nos blocos, puxamos e finalmente finalizamos com o Hulk.

Base do Escudo

Aqui você pode repetir missões e simplesmente passear. Para iniciar o próximo nível, basta ir até o topo e pular do penhasco.

Capítulo 2

No Parque

Depois de pousar em frente ao prédio, quebramos a lanterna, a da esquerda, e dela montamos uma grade. Agora, tendo assumido o controle do Fantástico, descemos, saímos para a estrada e quebramos a estrutura, depois montamos a partir dela uma plataforma especial e, virando um alicate, arrancamos a fechadura com uma mordida. Agora, com a ajuda do Capitão América, vamos para a direita, miramos no bloco azul-vermelho e ativamos o escudo - a escada vai descer. Subimos com fantasia, damos um salto duplo e pressionamos a alavanca. Pegando o Capitão novamente, ficamos no meio dos canhões e refletimos os lasers.

Laboratórios

Aqui lutamos com os inimigos, mais uma vez montamos uma plataforma a partir dos blocos próximos ao fogo, usamos o Fantástico como chave de fenda para retirar a proteção do bloco da direita e depois batemos nele com um escudo - como resultado, o elevador começa a funcionar .

Seguindo pelo andar superior com o Capitão, apagamos o fogo e seguimos para a sala da esquerda. Agora novamente, usando o Fantástico na escada, recolhemos os blocos e, como resultado, também nos encontramos na mesma sala. Ele também precisa destruir o painel redondo vermelho na parede e usar o que aconteceu para complementar o dispositivo da direita. Pressionamos o botão na parte superior e colocamos a instalação em ação. Seu objetivo agora é o botão vermelho à direita - após ligar o laser, vá até a sala onde ele disparou e colete os blocos a partir dos quais construímos uma plataforma e coloque o Capitão nela - ele refletirá corretamente o laser e um elevador irá aparecer em que todos podem sair.

No telhado

Depois de passar para a direita com o Fantástico, saltamos o abismo e do outro lado, apontando com a mão para o ponto vermelho, arrancamos uma janela de partes, a partir da qual construímos uma escada e subimos um pouco mais alto por dentro. Agora aqui construímos uma alavanca com blocos e começamos a girá-la. Agora, usando o Capitão, subimos mais alto e avançamos pelos postes até outro prédio onde jogamos o escudo no bloco azul.

Tendo assumido o controle do Fantástico, vamos para a direita, ficamos em frente à ventilação e nos infiltramos até o Capitão.

Como uma fantasia vamos ao local sob o grande cartaz, destruímos os canos e montamos rapidamente a bomba. Agora você pode usar uma bomba para bombear água para dentro da torre para que ela estoure e, subindo de lá, jogue a corda ainda mais. Agora atravessamos um por um - o primeiro herói cairá nas garras do Polvo e o segundo o atingirá. Depois disso, você precisa subir para o próximo telhado. Escolhido o Capitão, atiramos com escudo nos suportes da inscrição “Hotel” e seguimos em frente, após o que enfrentamos uma nova onda de inimigos.

Agora o Capitão precisa jogar o bloco azul e subir por onde você precisa entrar no prédio pelo buraco - passamos pelo fogo e nos encontramos no topo do prédio, e avançamos com o Fantástico, agarrado à mão e subindo para o segundo andar.

Tendo atirado no próximo bloco azul, chamamos o elevador e, assumindo o controle do Fantástico, subimos nele, de onde já saltamos para o prédio da direita. Aqui pegamos a vara e subimos na corda que aparece como o Capitão.

Com o mesmo Capitão atiramos no polvo, depois pegamos o Fantástico, e à direita vazamos pela escotilha. Agora pegamos o círculo vermelho da varanda com a mão e puxamos em nossa direção - obtemos detritos suficientes para criar uma plataforma. Subindo nele, nos transformamos em um guindaste e atacamos o Polvo, que posteriormente foge pelo prédio e o Homem-Aranha se junta a nós novamente.

No início do próximo nível, salvamos. Depois de saltar para o próximo edifício, agarramos a antena e largamo-la, depois subimos mais alto e agarramos a instalação por cima com a teia. Na grade à direita, use o Fantástico para montar o controle remoto e pressione o botão. No próximo telhado nos aproximamos da borda direita e subimos na plataforma, quebrando o pôster, depois o puxamos com a Aranha e seguimos em frente.

Chefe

Aqui salvamos novamente. A estratégia é esta: corremos até que um dos tentáculos fique preso. Neste momento, o Homem-Aranha o cola com uma teia e assim sucessivamente três vezes, após as quais atacamos o chefe.

Nível 3

Na Praça

Você tem a oportunidade de jogar como Viúva Negra e Gavião Arqueiro. Você precisa subir pela direita e depois virar à esquerda na barreira. Aqui Hawkeye precisa atirar no pôster quebrado - as flechas girarão e você poderá pular. Aí a Viúva pula de parede em parede e você chega ao topo, onde precisa apertar o interruptor e colocar os três reguladores para que os fios parem de brilhar. Depois de pular, entramos no beco onde a porta estará trancada - ela pode ser quebrada pelo Olho com uma flecha. Depois disso, no topo da viúva ligamos o modo de invisibilidade e à esquerda procuramos o interruptor para desligar o laser.

Usando a viúva negra no painel azul, pressione os círculos na ordem desejada - a ordem das cores será indicada pelos cubos abaixo. Na próxima sala destruímos tudo o que vemos e usamos o Hawkeye para atirar nos armários, após o que recolhemos outro painel e realizamos novamente a operação com as flores.

Agora, quando você estiver no corredor, ative seu sentido de Homem-Aranha e quebre a parede que está verde, e então atire no Goblin. Depois, subimos no poço do elevador, pressionamos outro botão e vemos que apareceu uma escada. Subimos com os olhos e destruímos o bloco no topo. Agora subimos usando a Aranha e puxamos o mecanismo - isso deve fazer com que a plataforma caia.

No portão fechado ligamos os sentidos e puxamos com a teia. Escolhida a Viúva, passe pelo modo de invisibilidade, pressione o botão direito e mude para a Aranha. Atiramos a teia na alavanca e puxamos.

Laboratório subterrâneo

Destruímos imediatamente o grande bloco e fazemos uma escada com seus fragmentos, após a qual salvamos no topo. Depois de caminhar um pouco, usamos o Hawkeye para atirar nos blocos acima da inscrição, após o que usamos a Aranha para puxar a mesma inscrição para baixo e tentar subir.

Usando a Viúva ativamos o mecanismo da esquerda, depois com nossos Olhos atiramos nos pontos vermelhos da torre que virou, ligamos a invisibilidade da Viúva, pulamos nos postes e no topo pressionamos o botão da direita e então suba ainda mais alto.

Depois de salvar, passamos pelo corredor vazio, usando o Homem-Aranha agarramos os pontos vermelhos do corredor com uma teia, pegamos um bloco e atiramos nele para pegar um poste. Agora novamente, como Viúva, saltamos para a varanda e apertamos o botão - um painel com canos se abrirá onde você precisa passá-los do bloco direito para o esquerdo.

Voltamos para salão central, onde destruímos os inimigos, colocamos um herói em um botão, outro em outro e seguimos em frente. Destruímos os móveis e o painel da parede - construímos uma coluna com os blocos e usamos a teia da alavanca para puxá-la. Depois quebramos os painéis com flechas e os puxamos com teias de aranha, o que vai causar um incêndio e permitir que você siga em frente.

Chefe

À esquerda montamos um gravador de blocos e ligamos, e quando o inimigo fica atordoado atacamos. Então vamos para a sala de baixo, clicamos no rosnado, entramos no canhão de fogo e atacamos novamente. Última coisa Usamos nosso sentido no lado direito da sala - miramos nos pontos vermelhos da carga, depois no próximo guindaste coletamos um sino dos blocos e atiramos nele com o Hawkeye, após o qual desferimos o golpe final com o Spider .

Agora você pode viajar com segurança pela cidade, realizar missões adicionais e procure bônus, e também retorne à base do Escudo.

Nível 4

Um pequeno nível nos espera nas ruas de Nova York. Seguimos a tarefa principal até o cais e aqui destruímos o bloco em frente ao barco, depois disso precisamos subir pelas escadas, quebrar tudo ali e montar o terminal que nos dará as passagens. Agora você pode subir no reservatório e nadar até a ilha onde está localizada a prisão. Rasgamos um pedaço da porta com o Hulk, atiramos no castelo com o Homem de Ferro e entramos, pegando simultaneamente o Wolverine.

Cais na prisão

Saímos da estrada para a fenda, depois voamos para o outro lado, pegamos a alavanca e levantamos a ponte. Chegando ao final do caminho, rasgamos um monte de terra com o Wolverine, pegamos as alças e usamos o Hulk na parede. Depois de passar o Wolverine pela direita, subimos até o topo da parede, quebramos as caixas e clicamos no fusível - o elevador chegará. Subimos no elevador com o Hulk, esperamos o alarme, voamos com o Homem de Ferro e destruímos os canhões com foguetes, após o que precisamos arrombar a porta à esquerda. Em seguida, use o Wolverine novamente para arrombar a porta e pressione outro botão - você precisa mirar nos suportes ao redor da porta no painel. Depois disso, seguimos em frente e quebramos outra parede com o Hulk.

Pátio

Há um salvamento aqui. Em seguida, eles irão atacar você e criar uma cúpula - dentro dela destruímos as coisas prateadas com foguetes. Vamos para a direita com o Wolverine, entramos na casa e subimos a estela da esquerda até o topo onde está um fusível. Aberto o portão, vamos até a parede direita, quebramos as caixas e montamos a partir delas um painel de controle, e com o Homem de Ferro terminamos o que começamos.

Aproximando-se de Wolverine logo abaixo da jaula do Abominável e ativando seus sentidos - você verá alças que podem ser usadas pelo Hulk para puxar o bloco. Agora, usando o Wolverine, primeiro subimos ao longo da corrente e depois ao longo da parede e ligamos o próximo fusível no topo. Resta ir mais longe, apontar os alvos para os pontos de interrogação do painel e entrar no elevador.

Elevador. Chefe

Primeiro lutamos com inimigos comuns, e quando Dentes de Sabre pular, você precisa coletar um objeto com Wolverine e entregá-lo ao Hulk para que ele possa atacar. Realizamos a ação 3 vezes.

Quintal para caminhadas. Chefe

Selecionamos Wolverine e seguimos para a esquerda até o canto mais distante, desenterramos blocos e construímos uma escada, depois subimos para a direita e para o centro das atenções - apontamos para o chefe e atacamos com o Hulk. A seguir saltamos e encontramos pneus à direita, de onde fazemos um trampolim e saltamos. Repetimos o truque com os holofotes. Agora você precisa entrar no elevador novamente ao longo da parede esquerda e direcionar o holofote para cima pela terceira vez.

Nível 5

Nova York novamente

Você recebe o controle do Capitão América e do Homem de Ferro, mas sem terno - do cais esquerdo voltamos para a torre de Merda e de lá saltamos e depois seguimos a pé. Lançamos o escudo na placa, pressionamos Stark no botão e giramos as setas para conduzir a corrente, após o que entramos furtivamente por engano.

Torre Stark

Salvamos e então o Capitão atira o escudo em um ponto acima do vidro - ele ficará vermelho. Na sala destruímos todos os mecanismos e fazemos um painel no qual clicamos nos postes elétricos. Agora corremos como Capitão, posicionamo-nos claramente em círculo e refletimos o tiro do laser. Stark precisa ficar perto do controle remoto que você encontrará no canto mais distante à direita - elevamos o disco até o nível do teto, depois para o salão principal e para o conector que ficará à direita, que nos dará acesso para o primeiro terno. Agora, voltando, atiramos da arma do Homem de Ferro nos blocos que estão acima da janela no centro, acertamos a ponta com o escudo, removemos todos os inimigos e carregamos no elevador.

Níveis superiores

Salvamos e depois vamos como Homem de Ferro até o console para transportar o Capitão. Ficamos na plataforma como capitão e vamos para a direita, onde apagamos o fogo e quebramos o dispositivo para desabilitar a proteção abaixo.

Agora abrimos a porta da varanda com o Homem de Ferro - atiramos nos suportes das portas, depois com o Capitão saímos e subimos. No topo encontramos o interruptor e pressionamos-o - liga-se o ventilador com a ajuda do qual o Homem pode subir.

Depois de subir com o Homem de Ferro, atiramos no círculo branco da parede - ele vai cair e quebrar o ventilador que impede a passagem.

Depois de derrotar os inimigos, atiramos em outra porta com suportes, depois saltamos entre as paredes e você está no segundo andar. Aqui você precisa girar a alavanca e abrir a tela de proteção por baixo, depois atirar nos fios por baixo para desabilitar a proteção.

Assumindo o comando do Capitão, saltamos e subimos na plataforma, refletimos os lasers e vamos mais longe, onde montamos as alavancas dos blocos nas laterais da porta e saltamos sobre elas.

Você está no computador principal - pressione as alavancas para ligar os lasers, reflita-os em blocos azuis e reinicie o computador. Agora temos um novo traje que pode voar e disparar fogo - cortamos a porta dourada e seguimos em frente.

Chefe

A estratégia é simples - primeiro atingimos inimigos simples e depois atacamos o Mandarim com escudo e mísseis. Enquanto um dos heróis está sob hipnose, atacamos o assistente do vilão e depois o próprio Mandarim.

Ele será imediatamente seguido por outro chefe - Aldrich Killian. Novamente atacamos inimigos comuns e depois atiramos no vilão. Quando ele destrói todos os trajes que pediram ajuda, montamos uma determinada instalação e matamos Aldrich.

Nível 6

Depois de pular da base do Escudo, você precisa correr até o alvo no cais. Depois de ativar a invisibilidade da Viúva Negra e no estande encontramos outra alavanca, mas na garagem aberta você não encontrará nada, então precisa seguir em frente. O próximo alvo terá uma loja com uma placa redonda que está fechada - atiramos nela com a corda do Hawkeye, depois atiramos novamente e criamos um poste, após o qual fazemos um trampolim, pulamos e nos encontramos na sala atrás da loja.

Passagem para a base Hydra

Ativamos a invisibilidade e passamos pelos canhões, depois subimos e os desligamos destruindo os blocos. Descemos, vamos para a direita, montamos uma alavanca com os blocos e prendemos na parede para que a enorme engrenagem se mova. Agora atiramos no centro com Hawkeye, após o qual você pode ir para a direita, montar o painel e enviar corrente da esquerda para a direita através dos fios.

Oficina de Hidra

Depois de nos salvarmos na parede esquerda, seguiremos em frente, subiremos nos trilhos e usaremos a Tocha Humana para queimar a forma desejada na porta. Agora use a Viúva Negra no painel para resolver o quebra-cabeça.

Vamos para o segundo andar, depois pela ponte e encontramos a alavanca. Pegamos a Viúva Negra, ligamos a invisibilidade, subimos até o topo, depois entramos no elevador e lá novamente destruímos tudo para que o sistema de defesa seja cortado.

Agora, quando vemos a corda, pulamos nela com o Olho e a transportamos através do abismo usando o botão que a Viúva aperta. Agora atiramos uma flecha com corda no suporte vermelho, colocamos postes na parede aberta e usamos com a Viúva.

Oficina de foguetes

Há um salvamento aqui. Você precisa queimar a porta com uma tocha, depois atirar nos blocos com o Olho acima e montar paredes a partir deles. Usando as paredes, subimos, ligamos a invisibilidade e encontramos o botão - as armas se autodestroem.

Centro Base Hidra

Chefe

Escondidos atrás do escudo do Capitão, nos aproximamos do chefe e o vencemos. Agora você precisa pressionar urgentemente o interruptor da direita, cortar a porta e destruir todos os cilindros o mais rápido possível. Então fazemos o mesmo com mais duas armas após um golpe semelhante, e após o terceiro golpe o inimigo voará para dentro do reator.

Passo a passo dos super-heróis Lego Marvel

Nível 7

Seguimos em direção ao objetivo em busca de Loki, no caminho encontramos Thor, que nos leva até Asgard. Ao voar no espaço você precisa evitar obstáculos e coletar fichas.

cúpula

Aqui usamos a Tocha Humana para descongelar o gelo do centro, e depois pegamos Thor e carregamos a instalação através do acúmulo de eletricidade.

Na ponte do arco-íris

Vamos até o portão onde um dos heróis será levado sob a hipnose de Loki - pegamos e vencemos o inimigo com outro herói, depois derretemos o gelo novamente com a Tocha e Thor lança o martelo no portão.

Asgard

Revezem-se decolando primeiro com Thor e depois com a Tocha e causem dano a Loki e depois coletem dos blocos cor amarela escadas para o resto. Agora vamos para a direita com o Wolverine, ligamos o sentido, subimos e apertamos o botão. Agora voltamos para a sala com Thor e acumulamos energia para o mecanismo na parede. A seguir você precisará derreter a estátua, montar uma reentrância para o escudo dos blocos e colocá-la ali, após o que subimos as escadas.

À esquerda você precisa cavar um buraco com a ajuda do Wolverine, coletar um fusível dos escombros e clicar nele. Decolamos com Thor até a instalação no topo e carregamos, o que fará o elevador funcionar. Pegamos Wolverine e após pressionar o instinto, Thor deve lançar o martelo na estátua no topo. Um capacete que caiu pode ser derretido e uma fonte pode ser construída a partir da qual crescerão flores - agora podemos subir ainda mais alto nelas.

Ativamos o sentido de Wolverine para identificar o verdadeiro Loki, depois coletamos outro recesso para o escudo do lustre destruído e usamos a tocha para derreter as estátuas restantes na sala.

Sala do trono

Chefe

Pegamos uma tocha e derretemos o gelo à esquerda - aparecerão peças a partir das quais você poderá construir uma plataforma para o capitão ficar, na qual ele refletirá o tiro do robô em Loki. Depois disso, atacamos o robô com Thor.

Agora você precisa esperar até que o bloco caia do teto - você pode montar outra plataforma a partir dele e repetir os passos. Depois disso, você precisa reconstruir o site à esquerda e repetir tudo.

No final, quando Loki faz suas cópias, acionamos os sentidos de Wolverine e atacamos o real.

Nível 8

Escola

Precisamos ir imediatamente em direção ao prédio - aqui, por telepatia, precisamos levantar o pedaço da estátua para trás e então poderemos passar.

Corredor da escola

Lá dentro, vá até a borda do canto esquerdo e atire no objeto dourado com o Ciclope, após o qual você pode mover o gabinete e encontrar uma alavanca atrás dele.

À direita consertamos a escada com blocos, depois, subindo, movemos a imagem com telecinese e cortamos a porta atrás dela - você pode fazer outra alavanca com os escombros.

ASA direita

Depois de passar para a direita, assumimos o controle do construtor e consertamos o gasoduto com ele, após o que arrombamos a porta e seguimos em frente - aqui você precisa atirar em todo o ouro com o Ciclope e depois quebrar tudo o que resta com Jean, depois que mudamos para Tempestade, damos uma descarga e, libertados, voamos sobre o fogo e o apagamos.

Agora, tendo entrado na sala pela direita, deslocamos a cadeira para que fique sobre a mesa e baixamos a central. Precisamos construir a cadeira esquerda com os blocos e devolvê-la ao seu lugar. Agora cobramos a instalação do Storm que estava oculta. Assim que a porta se fecha, cortamos outro painel dourado e usamos telecinesia na mangueira que ficará atrás dela, e quando aparecer outra instalação, carregamos novamente.

Sacada

Mudando para Iceberg, você precisa atacar o inimigo com uma viga, depois atiramos na fonte destruída e construímos uma escada até o topo. Depois de apagar o fogo da direita, pegamos o Ciclope e derretemos o ouro, depois criamos uma ponte de gelo que dará passagem à direita.

Ao final, separamos as plantas que estão incomodando por meio da telecinesia, cortamos a porta e seguimos em frente.

ASA esquerda

Ao mover o gabinete, você precisa assumir o controle da pessoa que agora estará à vista - pressione o botão e uma tela aparecerá. Em seguida, você precisa pressionar os botões no chão seguindo as instruções.

Tendo restaurado a varanda da direita, usando a telecinese, mandamos o Ciclope até lá e o levantamos das varandas - aqui você precisa atirar no relógio e no pêndulo e construir uma escada para o resto. Depois de passar pela porta central, é preciso apagar outro incêndio, montar uma ponte com telecinese e depois derreter todo o ouro que vê na porta.

Salão

Voltando à direita, subimos ao segundo andar e aqui consertamos algumas estátuas e as colocamos no lugar - daí aparecerá outra instalação - carregamos com a ajuda de Storm.

Nível subterrâneo

Chefe

Primeiro você precisa pegar o contêiner e jogá-lo de volta no inimigo com telecinesia, depois apagar rapidamente o fogo no canto e fazer um poste - saltamos nele com dois heróis, o que abrirá uma passagem. Agora, ao entrar na sala, precisamos quebrar tudo e construir um aparelho que faça som. Correndo em direção ao som, o chefe baterá na parede - congelamos e Jin manda o inimigo subir, após o que repetimos as ações mais 2 vezes.

Ao final, montamos um determinado painel a partir dos blocos do centro no qual é necessário levar a bola até o topo - isso ativará um guindaste que agarrará o chefe e, tendo perdido o capacete, ele ficará vulnerável à telecinesia . Ao controlar o Juggernaut, precisamos agarrar as alças verdes - agora o inimigo pode ser congelado novamente e lançado para cima.

Nível 9

Nova Iorque

Alcançada a meta no parque, utilizamos a telepatia para montar o local, selecionamos Fantástico e giramos a roda, após o que o navio se abrirá e o Gigante de Pedra se juntará a você.

Torre

Depois de pousar com a ajuda da mão do Fantástico, pegamos o ponto vermelho e retiramos os degraus. Você precisa posicioná-los com telecinese e depois pegá-los com a Criatura e jogar algo na parede à esquerda – agora você pode agarrar a alça com o Fantástico e subir usando a alavanca para abaixar a escada.

Assumimos o controle do Nevedimka e ficamos sob o feixe de energia, refletindo-o na antena da direita e seguindo pela ponte.

Depois de arrancar a parede com alças, usamos a telecinesia com a Criatura e fazemos uma plataforma. Agora, estando no círculo com o Fantástico, hackeamos a antena e com o Homem Invisível no painel, clicamos na cruz.

Pegamos o Homem Invisível, colocamos o disfarce e penetramos no prédio passando pelo canhão. Encontre o bloco azul e use telecinesia para controlá-lo. Depois de passar para a direita com a ajuda do Fantástico, subimos até ao topo onde recolhemos uma alavanca dos escombros e pressionamos-a.

Subindo as escadas à direita, quebramos a parede, retiramos o bloco azul e a passagem se abre. Após passar pelo Fantástico, pule o abismo e pressione a próxima alavanca.

No topo

Quebramos a parede abaixo, ligamos a invisibilidade e seguimos para a sala atrás do vidro - aqui você precisará retirar o plugue da tomada. Depois de passar o Fantástico para a direita, agarramos a pega e aqui estamos no topo onde ainda há uma subida de escadas.

Usamos telecinesia e montamos a plataforma, então ficamos sobre ela com Invisibilidade e refletimos o feixe para a esquerda em um círculo de cor azul.

A Tocha Humana se juntará a você no centro do telhado, e indo para a esquerda, derrubando a parede e subindo você encontrará Nick Fury.

Subindo na varanda esquerda com uma tocha, derretemos a proteção do canhão e depois usamos a telecinesia para girá-lo. Após pressionar a alavanca, ela atirará pela torre e você poderá ir até lá - após entrar no Fury, pressione a manivela para chamar o elevador.

Os inimigos estão esperando por nós abaixo e porta dourada, que precisa ser cortado com uma tocha. Agora nos tornamos um herói de pedra no botão e o elevador sobe.

Trancar

Chefe

Várias vezes seguidas, coletamos blocos em um bloco enorme e os jogamos no Goblin, após o que o acertamos manualmente. Então você precisa esperar algumas vezes até que o inimigo voe entre as janelas - agora você precisa coletar um mata-moscas dos escombros usando telecinese e acertar, e não se esqueça dos golpes usuais quando o inimigo hesita.

No final, esperaremos que o Goblin quebre a janela - montaremos uma plataforma na parede oposta e subiremos nela como um Fantástico, que imediatamente se transformará em um farol e derrubará o Goblin.

Nível 10

Nova Iorque

Voamos sobre a água até um submarino onde o Homem-Aranha também se juntará à sua companhia.

Em um submarino

Na parte superior você precisará destruir os blocos e construir um painel a partir deles e jogar um minijogo para apagar o fogo. Agora cortamos a porta dourada com a ajuda do Homem de Ferro e mandamos para lá o Homem-Aranha, que vai subir e, ativando os sentidos, atirar e puxar as alças vermelhas.

Descendo as escadas encontraremos outro incêndio - ele pode ser extinto se a Aranha atirar uma teia nas alças e puxá-la em nossa direção. Agora destruímos tudo ao redor e, montada a instalação, recarregamos com a ajuda de Thor.

Após a batalha com os inimigos, voamos com Thor até a nave da direita e carregamos a próxima instalação. Depois disso, usamos o Spider para abrir o contêiner que se moveu, e então precisamos montar um painel com os destroços - enquanto controlamos o mini submarino, pressionamos os dois botões verdes na parede.

Atravessamos a ponte e quebramos o recipiente dourado - a partir das peças você precisa montar uma instalação elétrica que desligará os lasers e permitirá que você siga em frente.

Chefe

Subimos as escadas e nos encontramos em um grande salão - derrotamos inimigos comuns, e quando o chefe fica nervoso e começa a atirar em você, seu escudo desaparecerá e você poderá atirar nele e causar dano abaixo. Precisa repetir três vezes.

No fundo

Vale lembrar que só podemos nos mover pelo fundo em balão de ar quente que Jane criou. Depois de passar por Thor para a esquerda, você precisa destruir o bloco na colina e usar um martelo para derrubar a escotilha no chão - agora você pode usar os fragmentos para montar uma estrela na nave e puxá-la com o Homem-Aranha para abra a escotilha.

Depois de passar pelo navio, vemos um prédio branco - puxamos as colunas e rompemos a parede com a ajuda de Thor. O próximo obstáculo será uma parede de ferro na qual você precisará atirar com os mísseis do Homem de Ferro e acabar com Thor. Agora atiramos nos blocos dos tentáculos e puxamos outra coluna para que ela caia e abra a passagem.

Tendo caminhado até o submarino, acertamos Thor pela lateral e, tendo capturado o vilão, assistimos à cena.

Nível 11

No início caminhamos pela cidade até o gol, no caminho pegamos o Wolverine e embarcamos no avião.

Estação de energia

Saindo do avião, pegamos o Hulk e pulamos nas toxinas para romper a parede. Agora Wolverine precisa subir e, após destruir outra parede, apertar o interruptor de segurança. Agora você precisa quebrar o pacote e usá-lo para fazer uma plataforma onde o Fantástico ficará e refletirá o golpe da mão da Estátua da Liberdade.

Voltamos ao Hulk e descemos no ácido, agarramos a parede e destruímos a torre e entramos no elevador à direita. Pegamos o Fantástico, agarramos a alça que está no morro e pulamos para a direita. Agora, voltando ao Wolverine, quebramos a próxima parede, apertamos o botão com o Fantástico. Quando o Hulk estiver no topo, ele precisa pegar um recipiente e jogá-lo em outro do mesmo tipo.

Agora saltamos para a direita, e na sala com o ácido simplesmente passamos pelo Hulk, transferimos o Wolverine, e nós mesmos vazamos para a escotilha da borda direita, que fica no chão.

Saindo costa distante podemos encontrar dois tanques - precisamos quebrá-los e pressionar as alavancas - o ácido da sala será bombeado e no fundo você encontrará muitas lascas. Depois, todos os heróis precisam apertar o botão para o elevador chegar. Chegando, seguimos em frente, arrancamos o bloco com o Hulk, depois é preciso ir mais longe sem bater em nada e acionar o segundo rotor.

Depois de arrancar a parede com o Hulk, entramos com o Wolverine e subimos onde rastejamos ao longo do obstáculo à direita e ativamos o próximo fusível. Seguimos com os restantes heróis para a direita e com a mão do Fantástico abrimos as portas para sair.

Na Estátua da Liberdade

Wolverine precisa ir até a parede oposta, ativando seus sentidos - aqui você pode subir e usar o fusível para ligar o elevador. Agora subimos no elevador, onde o Fantástico precisa passar pela grade - você aparecerá na plataforma à esquerda e pegará uma alça vermelha dos blocos para utilizá-la e abaixar a plataforma. Pegamos o Hulk, retiramos o obstáculo do caminho e subimos.

Tendo assumido o controle do Fantástico, penetramos na próxima grade e, aparecendo do outro lado, quebramos tudo para construir uma plataforma e subir nela para restaurar a ponte. Selecionamos Wolverine e destruímos o obstáculo, após o qual podemos seguir em frente.

Assumindo novamente o controle do Fantástico, vamos ao centro e passamos pela grade - do outro lado precisaremos avançar mais ao longo de uma viga estreita para puxar a manivela, abaixar a ponte e permitir a passagem do Hulk. Sem mudar de herói, subimos novamente, vamos para a esquerda onde haverá uma mola - ela aciona o elevador.

Tendo encontrado um avião em chamas à direita, faça uma viga com os destroços que lhe permitirá seguir em frente. Agora com o Wolverine vamos um pouco para a direita e usamos os destroços para montar outra plataforma - Fantástico nele vai virar um caminhão de bombeiros, e quando o avião sair você poderá retirá-lo do caminho com o Hulk.

Subimos, ativamos o interruptor e abrimos as escadas até a cabeça da estátua.

Chefe

No início, você precisa esperar até que Wolverine, que caiu sob a influência, pare de escalar paredes e acertá-lo, então o Fantástico ficará sob controle - quando ele agarrar um dos heróis, nós trocamos e atacamos. O próximo a cair sob hipnose é o Hulk - fugimos dele até que ele se transforme em humano e então atacamos. No final, você precisará ativar os instintos de Wolverine e destruir o verdadeiro chefe.

Capítulo 12

Primeiro saltamos da base e, ao atingir a meta, embarcamos no avião e voamos para uma ilha tropical.

Costa

Destruímos as palmeiras com o Capitão - você pode montar uma bomba com os fragmentos e depois pular no botão para extrair a Criatura da areia, então quando o trabalho estiver feito, rompemos a parede da direita com ela.

Ao longo do caminho você encontrará mais alguns canhões - nós os desmontamos da mesma forma e depois quebramos a pedra embaixo da cachoeira, a partir da qual podemos montar um mecanismo para levantar a ponte.

Lidamos com outro canhão, seguimos pelo caminho inferior, saltamos, quebramos o obstáculo feito de vegetação e lançamos um escudo - a barreira de eletricidade será desligada. Basta subir na corda, passar pelo navio, jogar o escudo na base do guindaste e seguir em frente. Agora abrimos as portas com a Criatura e entramos na selva.

Selva

Você precisa quebrar a árvore que fica na estrada, depois disso você pode sair para a clareira - aqui você será atacado por dinossauros que acabaram de eclodir. Você precisa usar a Criatura para retirar um pedaço do avião da parede oposta, após o que, usando o Capitão, subimos na plataforma à esquerda e saltamos sobre os postes à direita. Ao pousar, use o escudo para apagar o fogo e pressione o botão para abrir caminho para a Criatura.

Perto dos próximos destroços do avião, coletamos peças de reposição e usamos a Criatura para remover a porta. Depois de avançar, encontrará outra clareira onde, após a batalha, no centro fazemos um motor com os escombros.

Passamos por baixo da ponte e, saltando, agarramo-nos ao cano para podermos chegar ao outro lado. Aqui selecionamos imediatamente o Capitão e nos protegemos das armas, depois seguimos pela ponte para a esquerda e pressionamos a alavanca - isso permitirá a passagem do segundo herói.

Quebramos a parede com a criatura e, entrando na clareira, pegamos uma pedra para atirar na parede - ao fazer isso, atire no escudo do Capitão no painel.

No centro da ilha

Aqui você precisa ir em direção à base de Magnetto. Pegando a Criatura, destruímos a parede do prédio, pegamos os fragmentos e, assumindo o controle da Tempestade, carregamos o aparelho.

Tendo entrado em uma nova clareira, entraremos em uma briga com o chefe - encontramos blocos no centro da clareira cor laranja, destruímos e coletamos a abóbora, esperamos até que o Rhino caia na armadilha e cause danos.

Chefe

A principal tática é evitar ser atingido por um objeto voador e, quando ele se desfizer, recolhê-lo novamente e jogá-lo de volta com a Criatura três vezes.

Nível 13

Aqui precisamos voar para o Central Park onde no cais precisamos usar os instintos do Homem-Aranha e usar o Homem de Ferro no painel para resolver um mini quebra-cabeça, após o qual aparecerá um avião.

Espaçoporto

Continuamos a passagem de Lego Marvel Superheroes Tendo escolhido Spider, você precisa ir até a coluna à direita do centro e atirar na teia para puxar os tanques, depois selecionar o Homem de Ferro e atirar mísseis no bloco prateado, e o último. uma delas é carregar a instalação com a ajuda do Thor. Quanto à coluna da esquerda, você terá que fazer o mesmo com ela, depois coletar os fragmentos, construir um mecanismo e abrir a porta principal.

Corredores

À direita, destruímos os blocos e coletamos um tampão para o cano - agora novos inimigos não irão incomodá-lo, após o que você poderá voar com segurança sobre a ponte e destruir as colunas de ouro.

Depois de pular para a direita perto do vidro, você precisa ativar seus sentidos para ver a rachadura e atacá-la com Thor - agora você pode usar a teia para puxar a alavanca, que por sua vez lançará alguns blocos no centro de a sala. Fazemos a instalação, carregamos o Thor e podemos seguir em frente.

Adiante, seria aconselhável desmontar a próxima porção de blocos e tampar o cano, depois usar o Spider para ativar seus sentidos e rastejar para cima - aqui você precisará derrotar os inimigos e quebrar blocos para tampar os canos, após o que você pode usar Homem de Ferro para explodir o bloco prateado e montar a escada na alavanca.

Você precisa pular simultaneamente com dois heróis em ambas as alavancas e, em seguida, usar a Aranha para pegar as alças vermelhas. Uma vez na plataforma, você precisa puxar os blocos, pressionar os botões do painel e seguir Magneto.

Chefe

Erramos vários lances do golem, depois pegamos os fragmentos e, tendo coletado um ferro enorme, lançamos no golem e causamos dano ao Magneto, depois pegamos a abóbora e jogamos com Thor, e no final nós preciso montar a instalação, carregá-la com o toro e mandar para o chefe com o Homem-Aranha.

Nível 14

Salão superior

Você precisa subir até a plataforma superior à direita - aqui você pode usar a teia para empurrar o eixo na ventilação, depois disso você precisa ir para a esquerda e pular entre as paredes. Agora, passando à direita pela ponte, passamos por cima do leque e recolhemos os escombros. Em seguida, você precisa lançar o escudo do Capitão no nicho da parede e carregar a instalação com a ajuda de Storm.

Tendo assumido o controle da Criatura, encontramos alças verdes e arrancamos um pedaço da parede. A seguir, pegando o Capitão, precisamos lançar o escudo na parede e ficar na plataforma para refletir o feixe no alvo que está na parede à direita.

Agora quebramos a parede frágil e carregamos o próximo dispositivo atrás dela. Depois de esperar o elevador, vamos mais longe, derrubamos a parede com a Criatura e tratamos das portas com a Aranha.

Túnel de vidro

Apresentamos o Capitão com um escudo ativo - há canhões de laser à frente, após os quais você pode enviar Storm, que, depois de decolar, poderá carregar o dispositivo e fazer a escada rolante funcionar.

Uma vez no topo, você precisará revidar e refletir os tiros de canhão, e então trabalhar nas portas primeiro com uma teia e depois com um escudo. Agora você pode enviar novamente a Tempestade, que mudará a escada rolante, e depois a Criatura, que abrirá a porta. EM Grande salão Há mais algumas armas esperando por nós.

Depois de assumir o controle da Criatura, suba à direita onde você precisa derrubar a parede - isso abrirá uma passagem entre as paredes para a Aranha para que ela gire o mecanismo.

Depois disso, novamente usando a Aranha, vamos para o lado esquerdo, escalamos a parede para entrar na sala de vidro e montamos outro mecanismo no topo.

Agora todos os bloqueios foram removidos - Storm pode carregar a instalação no centro, após o que rasgamos um pedaço da parede com a Criatura.

Chefe

Inicialmente seremos confrontados por um robô - precisamos ficar na parede oposta e esperar que o robô ataque. Depois de cair, ele ficará indefeso - atacamos com a Criatura e o Homem-Aranha, depois nos tornamos o Capitão na plataforma e direcionamos o feixe para os anéis acima do inimigo e atacamos manualmente.

Depois disso, você precisará repetir os passos e acabar com o chefe em combate mão-a-mão.

Nível 15

Saltamos para a cidade e vamos ao encontro dos vilões. Depois disso, você receberá o controle deles - você precisa ir até a nave do Doutor Doom, remover a fechadura e voar para a base dos heróis.

Primeiro baralho

Você precisa realizar um minijogo de vez em quando - pressione um botão para não voar. Usando a criatura, jogamos um paralelepípedo no bloco à frente, depois pegamos o Goblin e atacamos os blocos do centro com bombas.

O lutador caído deve ser retirado jogando-o fora junto com a Criatura - depois disso será possível montar uma plataforma a partir dos destroços. Usando o Homem-Aranha, atiramos na teia e abrimos a escotilha para que apareça um painel e pressionamos o botão.

Agora, usando a mesma Aranha, vamos até o vão próximo à hélice, atiramos com uma teia e puxamos.

Segundo baralho

Escolhido o homem de ferro, é necessário derreter todo o ouro, após o que pressionamos o botão no painel e agora contornamos a hélice. Agora, como Venom, vamos até a brecha, usamos nosso sentido e depois a teia para puxar a hélice.

Terceiro baralho

No lado esquerdo canto superior liberamos o helicóptero com Fantástico, depois subimos na plataforma e abrimos a caixa - ela estará à direita. Destruindo as caixas menores podemos completar a instalação.

Jogamos um minijogo no painel, após o qual vamos até o local onde a viga cai e restauramos a plataforma e, tornando-nos o Capitão, refletimos para o buraco negro.

Quarto baralho

Pegamos o Magneto, ativamos a instalação, depois usamos o Storm para carregá-lo e depois montamos a base do globo. Agora, com a ajuda do Ciclope, derretemos tudo o que é feito de ouro e recolhemos outra parte. Tendo assumido novamente o controle de Magneto, destruímos os blocos à esquerda e continuamos a coletar. No final, Tempestade apaga o fogo da direita e restam fragmentos para completar o globo - assistimos à cena e isso completa a passagem do jogo Lego Marvel.

Você precisará se deslocar para a estação, removendo simultaneamente os carros do seu caminho e matando os soldados Sandman. Primeiro você precisa retirar o ônibus, para isso você vai precisar do Homem de Ferro - ele pode quebrar dois guindastes que ficam nas laterais com seus foguetes, então só falta quebrar o obstáculo de areia com o Hulk.

Depois de lutar um pouco mais, uma enorme Van ficará no seu caminho. Com a ajuda do Homem de Ferro, destrua sua carga e depois colete as alças das peças caídas. Você precisará agarrar essas alças com o Hulk e depois jogar o transporte. A abominação vai atrapalhar você, então escolha um oponente maior (Hulk) e acerte-o no pescoço.

Quando você chegar ao prédio da estação, você encontrará Homem Areia. A princípio ele vai atrapalhar você com suas mãos enormes. Destrua os bancos do lado direito das mãos, após o que você notará uma alça que precisa ser arrancada e jogada mão direita Homem Areia. Outra alça ficará na areia da mão esquerda do Sandman. Você terá que arrancá-lo e jogá-lo fora.

Andando um pouco mais, um enorme trem de areia estará na sua frente. Para passar por ele você precisará destruir 25 soldados de areia, mas mesmo depois disso o vilão não quer ser capturado, então ele criará um muro de areia. Você, por sua vez, terá que quebrar o relógio do lado direito. Monte a estrutura a partir das partes caídas e um canhão de água sairá. Agora você pode regar a parede de areia. Finalmente, quebre a parede com o Hulk.

Depois disso, você se encontra a um passo do objetivo desejado, mas de repente aparece uma torre de areia. No lado direito, destrua rapidamente as paredes prateadas e, em seguida, colete um grande pedaço das peças. Em seguida, selecione o Hulk e jogue a bola no novo obstáculo. Depois, continue perseguindo o Sandman.

A batalha continuará e desta vez o Homem-Aranha virá em seu auxílio. Escolha um peido e vá para lado direito, usando seus instintos, escale a parede. No topo, destrua a torre de rádio. Das peças caídas, colete um bloco, que o Hulk deverá jogar no painel elétrico.

Vá mais longe e logo você precisará destruir a barreira do lado esquerdo com a ajuda dos mísseis do Homem de Ferro. Em seguida, destrua o próximo contador com a teia do Homem-Aranha. Agora vá com a aranha até a casa da letra - A e destrua-a com uma teia, após a qual você poderá ir para a batalha final com o mega enorme Sandman.

Vá para o lado direito e suba a teia até o topo. Em seguida, pegue o Hulk novamente e transforme-se em Banner para poder escalar a teia. Agora torne-se o Hulk novamente e destrua o mecanismo. A partir das peças caídas você precisará montar uma pistola hidráulica. Agora você pode pulverizar Sandman com este canhão e logo precisará acertá-lo com o Hulk. Depois, volte ao início novamente, onde a letra A ainda estava lá. Destrua o objeto aqui e remonte a estrutura das peças, após o que você poderá atacar o Sandman novamente. Finalmente, aproxime-se do Boss e use seu senso de peido para encontrar duas alavancas. Puxe as alavancas com uma teia e acabe com o inimigo no final com o Hulk.

Fim de semana na Times Square (Capitão América, Homem-Aranha, Senhor Fantástico)

Dê o seu primeiro salto de uma nave da S.H.I.E.L.D. e encontre-se no parque. Mude para o Senhor Fantástico e destrua o pilar que está localizado perto do portão. Usando as peças que caem, construa outro prédio através do qual você possa chegar ao outro lado. Em seguida, vire-se em uma pinça e quebre a fechadura. Agora mude para o Capitão América e jogue seu escudo no ponto indicado por suas cores. Está localizado no lado direito das portas. Em seguida, suba as escadas enquanto controla o MF. Salte sobre a abertura e puxe a alavanca, eventualmente você conseguirá abrir o portão. É aqui que o sistema de defesa é ativado, então fique rapidamente no círculo marcado como Cap e use seu escudo para direcionar os lasers ligeiramente acima das portas. Agora você pode entrar com segurança no arranha-céu.

Vá para o lado direito onde o fogo está aceso, ao longo do caminho você precisará montar uma plataforma para o Senhor Fantástico. Em seguida, ative o elevador com o escudo do Cap. Agora você pode subir e descer um pouco mais para destruir o círculo. Recolha a grade das peças que caíram, após o que o Senhor Fantástico precisará subir por ela para outro local. Cap poderá chegar lá através do fogo ardente - simplesmente cobrindo-se com seu escudo. Logo puxe a alavanca, após a qual um feixe aparecerá. O feixe precisará ser redirecionado e destruir obstáculos. Em seguida, monte a próxima estrutura e direcione o feixe para cada antena por vez. Depois, entre no elevador e voe até o topo.

Em seguida, o Senhor Fantástico precisará voar para outro prédio - aqui, suba uma das escadas e gire a antena no topo. Então você pode ir para o outro lado como Capitão América. No canto da casa vizinha, você precisará usar um escudo, após o qual MF poderá passar pela próxima grade. Agora destrua os canos e depois monte outra estrutura com a qual você possa destruir a barragem. Agora, usando a web, você pode voar para a próxima casa.

Passe pelos escombros até o topo e logo destrua a placa “Motel” que está localizada no prédio ao lado.

Pesquisa de Laboratório (Homem-Aranha, Gavião Arqueiro, Viúva Negra)

Siga as trilhas fantasmagóricas à direita. Use as setas para destruir a inscrição, coloque-as sobre os escombros e salte sobre o grande abismo. Ande em frente ao prédio com uma placa azul. Assuma o controle da Viúva Negra e vá até o beco do lado direito da casa. Em seguida, ao longo das paredes, você precisará pular até o topo. Em breve você terá que ir para lado esquerdo e desligue a energia, depois continue pelos becos. Agora fique invisível e desligue a proteção, depois entre no prédio.

Conforme o vídeo avança, vá para a direita e volte para Viúva Negra. Você terá que repetir a combinação que foi representada. Na próxima sala perto das portas haverá caixas que precisam ser destruídas com flechas. Você precisará coletar os detalhes construção musical, após o qual deverá ser concluído da mesma forma que na primeira vez. Quando você se encontrar em um beco sem saída, assuma o controle do peido e arrombe as portas. Eventualmente, você chegará à sua primeira batalha com o Goblin. Na batalha com ele você só terá que desviar das bombas que ele lança. Você só precisa acertá-lo uma vez.

Em seguida, caminhe ao longo da viga. Agora pegue o Homem-Aranha e suba até o topo. Aqui você precisará arrombar as portas e baixar a escada para seus parceiros. Em seguida vem para a batalha Gavião Arqueiro. Mude atrás dele e quebre as vigas que estão no topo. Vá até o currículo e tente passar despercebido pelos lasers e aqui está outro vídeo.

Pegue o SG e quebre a trave de cima. Faça uma corda rapidamente para sair rapidamente dessa armadilha. Vá para o lado direito e mate todos os simbiontes pelo caminho. Usando o SG novamente, quebre a escada que está no topo. Sempre que você descer, levante-se. No lado esquerdo você precisará hackear o painel, em seguida, coloque as setas no topo e continue se movendo ao longo delas.

Como resultado, você se encontrará em uma nova sala onde precisará correr para a direita. Anexe as setas novamente e ligue o mecanismo com a ajuda do Homem-Aranha. Mude para Black Widow e hackeie o próximo painel. Agora volte para o portão grande. Há uma sala de cada lado. Nessas salas você precisará derrotar os simbiontes e, em seguida, coletar plataformas das partes caídas, nas quais você terá que permanecer em pé por um tempo. Na próxima sala você precisará montar uma nova estrutura que o ajudará a abrir o caminho futuro.

Siga em frente e logo você terá que lutar contra Venom. Você terá que construir várias estruturas com peças de Lego, após as quais Venom ficará atordoado e você poderá atacá-lo livremente. Lute até que a vitória seja sua. Neste ponto o nível estará concluído.

Conquistando as Alturas (Homem de Ferro, Hulk, Wolverine)

Voe até a costa e compre a passagem necessária. Entregue-o ao capitão e nade até a ilha. Abra o portão e comece a passar de nível. Desça até a água e voe por toda a água com a ajuda do Homem de Ferro. Em breve você precisará construir uma ponte e só então continuar sua passagem. Usando o Wolverine, desenterre as alavancas que precisam ser fixadas na parede. Ele precisará ser quebrado pelo Hulk, depois mudar para o Wolverine e subir até o topo. No topo, destrua os cilindros do lado direito e ative o elevador. Em seguida você terá que destruir quatro lançadores de foguetes e destruir o portão do lado esquerdo (com a ajuda do Hulk). Agora volte para Wolverine e suba até o topo, onde você precisará romper a parede. E agora você pode abrir o portão da ponte com a ajuda do Homem de Ferro. Passe por ele para a próxima área.

O próximo será o chefe. Primeiro, destrua os objetos violetas com foguetes HD, após os quais você poderá quebrar o inimigo. Depois de vencer, avance um pouco e depois vire à direita - aqui use os instintos do Wolverine e destrua a parede. No canto direito da sala, destrua todos os objetos e depois monte a próxima estrutura. Você receberá um botão que precisará pressionar. Agora coloque a Abominação de volta na rampa onde ela pertence. Em seguida, suba até o topo ao longo da corrente, atirando simultaneamente nos castelos com seus foguetes. Assim que estiver perto da alavanca, você precisará puxá-la com Wolverine. Agora vá para o local onde a passagem foi aberta para você. Aqui você terá que resolver um quebra-cabeça não muito difícil. Depois de resolver um problema fácil, siga em frente.

À medida que outra cena de vídeo se desenrola, você terá que derrotar um novo inimigo - Dentes de Sabre. Você terá que se defender dos constantes ataques de soldados contratados, coletar bolas e quadrados do material que encontrar e depois jogá-los no Boss quando ele estiver no ar. Quando você derrotá-lo, ele virá novo chefe- Abominação. Primeiro, você precisará escalar as três torres próximas e cegar o Abominável, após o que você mudará para o Hulk e dará um soco na cara dele. Após outra vitória, o nível será concluído.

Reinicialização e Rearmamento (Homem de Ferro, Capitão América)

Vá para o arranha-céu de Tony Stark. Destrua a barreira protetora. Em seguida, destrua todos os quartos e monte a próxima estrutura. Desligue a proteção e siga para a direita, evitando os campos elétricos pelo caminho. No final, você precisará construir uma plataforma. Destrua o laser e construa um dispositivo controlado por rádio. Em seguida, fique na plataforma montada. Retire o mecanismo da sala e coloque-o no local indicado, depois vista o traje.

Agora volte e corte outra barreira protetora. Entre no elevador e avance para o próximo local. Usando o HD, mova a plataforma em que Cap está. Em seguida, como Cap, passe pelo fogo e quebre a defesa. Agora mude para o Homem de Ferro e destrua a varanda e as portas com foguetes, depois suba ao topo com o Capitão América. Aqui ative o elevador e vá mais longe. Destrua as paredes e vá para a próxima sala. Em breve você chegará a um beco sem saída - aqui você precisa subir ao topo com a ajuda do Capitão América. Monte o próximo dispositivo e destrua os fios. Agora volte um pouco e suba na plataforma, depois carregue os dois geradores elétricos pelas portas centrais localizadas na lateral.

Agora no corredor você precisa destruir o canhão e abrir o portão à frente. Depois disso, você terá que ligar duas vigas bem no final da sala, após o que será necessário montar uma plataforma perto da entrada e redirecionar a viga para o centro. Suba no pedestal como o Homem de Ferro e compre um traje totalmente novo, após o qual você poderá destruir os cubos dourados. Depois disso, você precisará lutar contra o próximo Boss. Você só precisa se defender dos ataques de seus oponentes e, depois que o Mandarim assumir o controle da mente, mude para outro herói e dê uma boa chance ao Mandarim junto com Killigan. No final deste nível você terá que atacar o robô saudável com seus mísseis, momento em que o nível será concluído.

Cartão Vermelho (Gavião Arqueiro, Viúva Negra, Johnny Storm, Capitão América)

Passe pelo posto de guarda com a ajuda da Viúva Negra. Em seguida, dirija-se ao ponto de coleta. Use as setas para abrir ainda mais uma passagem para você. Depois de entrar no prédio, vá até o elevador enquanto controla a Viúva Negra. Agora suba até o topo e destrua o painel de controle da câmera. A partir das peças que caem, você mesmo pode montar o mecanismo necessário e, em seguida, usar as setas para quebrar a válvula do lado direito.

Vá para o lado direito e destrua todos os objetos que encontrar. Em breve você precisará ativar o dispositivo, após o qual a passagem será aberta ainda mais. Você terá uma briga com o Caveira Vermelha. Haverá mecanismos próximos às paredes que precisarão ser destruídos. Observe que este Boss tentará destruir você com seus raios mortais, então é melhor pegar o Capitão América e refletir esses raios, e então atingir seu inimigo em combate corpo a corpo.

Boas-vindas do arco-íris (Wolverine, Thor, Johnny Storm, Capitão América)

Os enigmas aqui não são muito difíceis. Basicamente, Thor precisará carregar os dispositivos indicados, o que abrirá passagens. Mas a batalha com Loki não será uma luta tão simples. Você terá que distraí-lo com um herói, atacá-lo com outro de uma estrutura e acabar com ele com um terceiro.

Recuperação de Eliminação (Jinna Gray, Ciclope, Homem de Gelo)

Você precisará salvar a escola de mutantes. Aqui você só precisa ajudar as crianças a fugir e apagar o fogo sempre que possível. A batalha final será o Boss Juggernaut. Basta distrair a atenção dele, basta fazê-lo bater nas paredes laterais, depois congelar esses locais e arremessar seu oponente.

Médico de plantão (Sue Storm, Johnny Storm, The Thing, Mister Fantastic)

Basta mover-se na direção indicada. No final deste nível você terá uma briga com o Goblin. Você só precisa jogar todos os objetos que encontrar nele, mas também é importante não cair em suas abóboras.

É um pressentimento (Homem-Aranha, Jeanne Gray, Thor, Homem de Ferro)

Destrua todos os obstáculos que surgirem em seu caminho, ao conhecer Modoc, não há necessidade de ter medo dele. Este é provavelmente o Boss mais fácil do jogo. Após seus ataques, você deve atacá-lo. Assim que estiver na água, vá rapidamente para o barco salva-vidas.

Defendendo a Liberdade (Sr. Fantástico, Hulk, Wolverine)

Alterne entre os heróis um por um, abrindo simultaneamente caminho para a Torre. Para derrotar o Mind Master, você só precisa matar primeiro seus asseclas e depois a si mesmo.

Movimento Predatório (Coisa, Capitão América, Tempestade)

Você precisa ir para a Ilha Mutante. Destrua tudo ao seu redor como de costume, depois monte o dispositivo e retire a Criatura da areia. Em seguida, quebre o muro de pedra. Mova-se ao longo da costa e logo você precisará destruir o canhão. Depois disso, você precisará atirar uma pedra na barreira protetora para derrubá-la. Em seguida, atravesse a ponte. Agora você não tem nenhum enigmas difíceis não haverá mais, então siga em frente: destrua tudo que puder e construa os mecanismos necessários para hackear. Em breve Groza se juntará ao seu time. Com ele você pode carregar campos de energia. Quando houver uma batalha com Magneto, tente se esquivar de seus ataques e matar os dinossauros atacantes. Você terá que atacar o Boss com objetos que você pode montar com peças de Lego. Depois de vencer, o nível será concluído.

Personalidade atraente (Homem de Ferro, Homem-Aranha, Thor)

Vá para o Central Park - aqui você precisa ativar seu navio e embarcar nele. Quando a próxima cena passar, você terá que lutar com grande quantia mutantes. As duas paredes laterais podem ser destruídas com: foguetes, teias ou martelo - você escolhe. O mecanismo que aparece precisará ser girado e depois correr para o corredor, onde, usando o sentido do peido, você encontrará uma rachadura no vidro. Ao encontrá-lo, destrua-o com a ajuda de Thor. Em seguida, ligue o ímã, que abrirá a passagem para você.

aqui o muro que estava lá no início espera por você novamente. Destrua as laterais, prenda as alavancas e corra o mais rápido possível. Em seguida, você precisará entrar no corredor da cúpula. Magneto não será muito difícil de derrotar. Tente evitar todos os seus ataques. Dos destroços você precisa coletar outra estrutura para atacar o Boss, após o que resta acabar com ele.

Visionary Doom (Coisa, Tempestade, Homem-Aranha, Capitão América)

Vá em frente e suba até a plataforma acima. Aqui, destrua objetos e monte a estrutura necessária para o escudo do Capitão América. Assim, o mecanismo que aparece precisará ser carregado com um raio. Vá mais longe e arranque um pedaço da parede, depois use a teia para quebrá-lo. Fique na plataforma novamente e use o escudo de Cap para apontar o feixe para o interruptor. Em seguida, você precisa cruzar o abismo e carregar outro dispositivo, após o qual aparecerá um elevador. Depois de fazer tudo, entre no elevador e suba até o topo.

Você precisa destruir outra parede e entrar no corredor. Em seguida, você precisa usar Thunderstorm ou Spider-Man para mudar o caminho e depois ir um pouco mais longe até chegar ao espaço sideral. Colete bônus úteis. Lutar contra o Doutor Doom não é uma tarefa fácil. Primeiro você precisará destruir todos os seus servos, depois refletir os raios e apontá-los para o canhão. No final, você conseguirá vencer esse Boss.

O Bom, o Mau, o Faminto (Magneto, Homem de Ferro, Thor, O Coisa, Abominação, Místico, Homem-Aranha, Venom, Duende Verde, Otto Octivius, Nick Fury, Johnny Storm, Capitão América, Senhor Fantástico, Ciclope, Tempestade )

Primeiro, vá ao Central Park e fale com Magneto. Quando a cena terminar, vá em direção ao Doctor Doom. E agora uma batalha épica com Galactus espera por você.

Mude para o Duende Verde e jogue suas bombas nos blocos prateados. Em seguida, use um fragmento de pedra para quebrar outro fragmento. Quando o Boss começar a atacar você, mova-se rapidamente para ativar a plataforma S.H.I.E.L.D. Em seguida, com a ajuda do Homem-Aranha, incline as turbinas desta nave.

Agora passe para o segundo grupo. Assuma o controle do Homem de Ferro e destrua todos os blocos de ouro e prata com ele, depois ligue a plataforma. Agora mude para Venom e incline as turbinas.

Agora é hora de passar para o terceiro grupo de heróis. O Senhor Fantástico precisa liberar o helicóptero e clicar no ícone desejado. Monte outro mecanismo e resolva um quebra-cabeça simples (construa três linhas da mesma cor). Em seguida, você precisa construir uma plataforma para o Capitão América, após a qual ele poderá direcionar os raios para Galactus.

Destrua tudo o que está aqui e ligue a quarta plataforma. Em seguida, jogue a bola em Galactus. E aqui você pode assistir aos vídeos mais recentes.

Nesta fase o jogo está concluído, mas você pode ficar e continuar completando missões secundárias, já que há muitos deles no jogo. Boa sorte a todos e nos vemos em novas aventuras.

E o Homem-Aranha)
Seu principal objetivo é chegar à estação por qualquer meio, enquanto você pode bater carros e destruir os cúmplices do Sandman. O primeiro obstáculo é o ônibus. O Homem de Ferro destruirá os dois guindastes nas laterais e o Hulk quebrará a areia.
Então no seu caminho haverá um KamAZ, cuja carga será quebrada pelo Homem de Ferro e você precisará montar uma alça com os fragmentos da carga. Hulk deveria pegar essa alça e jogar o carro.

Ao chegar à Estação Central, você verá Sandman. A primeira coisa que você precisará superar são as duas mãos. Para fazer isso, você precisará destruir os bancos prateados, atrás dos quais haverá uma alça. Deve ser jogado na mão direita. A outra alça está na areia, que também precisa ser arrancada e jogada.

Mais adiante no caminho você encontrará um trem de areia, no qual deverá destruir 25 passageiros. O supervilão não recua e um muro de areia cresce na sua frente. À sua direita haverá um relógio que precisa ser quebrado e transformado em um dispositivo com água. Use este mecanismo para regar a parede.

A batalha continua e o Homem-Aranha se junta a você. Ele vai para a direita e sobe na parede para destruir a torre de rádio. O Hulk faz um bloco com os escombros e joga no medidor elétrico.

Virando à esquerda, o Homem de Ferro destrói a barreira. Usando a web, você precisa destruir o segundo contador. Então use o Homem-Aranha para chegar até a letra A e quebrá-la. Depois disso você terá uma briga com Homem Areia.

Primeiro, vá para a direita e suba na teia, antes de se transformar em Banner. Em seguida, transforme-se no Hulk e quebre o mecanismo com o qual você faz uma arma hidráulica. Pulverize o inimigo com ele, então vá para onde estava a letra A. Monte o mecanismo e ataque o Sandman. Em seguida, puxe as duas alavancas usando a teia e mate o inimigo com o Hulk.

Passo a passo Lego Marvel Super-heróis: Dia de folga na Times Square
Salte da nave S.H.I.E.L.D. para o Parque. Use-o para destruir o pilar e fazer uma escotilha com ele. Transforme-se em pinças e quebre a fechadura. Após se transformar em Cap (), usando o escudo, atire no ponto vermelho e azul. Voltando ao MF, suba as escadas. Para abrir o portão, atravesse o fosso e pressione a alavanca. Em seguida, use Cap para ir até o círculo marcado e apontar os lasers para o centro. Você pode entrar no prédio.

Passo a passo de LEGO Marvel Super Heroes: Pesquisa de Laboratório

A missão começa de forma bastante clara, coletamos peças azuis passando por cima delas. Você pode entrar no prédio com a ajuda de uma viúva invisível, com a ajuda dela desligamos o sistema de alarme, ou nos transformamos em um falcão e começamos a bater ativamente nas paredes. A seguir, com a ajuda do Homem-Aranha, que encontramos no elevador, subimos a ventilação.
Voila - estamos no laboratório, Venom nos encontra lá, naturalmente começamos a persegui-lo, destruindo simultaneamente todo o pessoal e tentando não entrar no lodo de Venom. De vez em quando usamos um falcão para atingir alvos nas paredes, com o qual escalamos.

O difícil é que o portão principal aparece no laboratório, muitos jogadores começam a se agitar tentando abri-lo, tudo é simples, selecione qualquer um dos 2 personagens, vá até a sala à direita da entrada, procure uma laje laranja aí coloque o personagem nele, o indicador acima da entrada principal acende. Realizamos o mesmo truque com a porta esquerda, e o segundo indicador acende novamente - as portas se abrem permitindo-nos entrar na veia. Acho que você entenderá o que fazer a seguir.

Se você está tendo problemas com Passo a passo do jogo Lego Superheroes, você sempre pode usar nossos conselhos e informações para agir. Descrevemos em detalhes as etapas que precisam ser seguidas para completar o jogo completamente. Lego Marvel. Nos locais mais difíceis adicionamos imagens que podem te ajudar. Passo a passo da LEGO Marvel leia em nosso site.

Agitação na Grand Central Station (Hulk, Homem de Ferro, Homem-Aranha)

Você precisa chegar à estação, destruir carros no caminho e matar os asseclas do sandman. Seu primeiro obstáculo será um ônibus, use o Homem de Ferro para esmagar os dois guindastes nas laterais com foguetes e depois use o Hulk para quebrar a areia.

Além disso, a estrada será bloqueada pela KamAZ. Use o Homem de Ferro para destruir sua carga e montar uma caneta com seus restos mortais. Agarre-o com o Hulk e jogue o carro. A abominação tentará te impedir, então com a ajuda do gigante verde, mostre quem manda.

Uma vez na estação, você encontrará o Sandman. O primeiro obstáculo serão as duas mãos. Quebre os bancos prateados à direita deles. Atrás deles você verá uma alça, arranque-a e jogue-a na mão direita. A outra mão está na areia, à esquerda da outra. Ele também precisa ser arrancado e jogado.

Andando um pouco para frente, um trem de areia aparecerá na sua frente. Para passar por ele, você precisa matar 25 de seus passageiros. O vilão não quer desistir, então haverá um enorme muro de areia na sua frente. Quebre o relógio da direita, monte um mecanismo com água e despeje na parede. Use o Hulk para quebrá-lo.

Quando estiver a um passo do objetivo, você verá uma enorme torre de areia. Quebre as paredes prateadas à direita, pegue um pedaço enorme delas e jogue-o no obstáculo com a ajuda do Hulk. Vá para Sandman.

A batalha continua e o Homem-Aranha veio em seu auxílio. Enquanto o controla, vá para a direita, use seus sentidos e escale a parede. Quebre a torre de rádio. Com seu fragmento, colete um bloco que precisa ser jogado pelo Hulk no medidor elétrico.

Agora vá para a esquerda, quebre a barreira com os mísseis do Homem de Ferro. Em seguida, use a teia para quebrar o segundo contador. Controlando o Homem-Aranha, voe até a letra A, quebre-a com uma teia e corra para lutar contra o Sandman.

Vá para a direita, suba na teia. Mude para o Hulk e transforme-se no Dr. Banner para subir na teia. Então torne-se o Hulk e quebre o mecanismo. Colete armas hidráulicas de seus fragmentos. Use-o para pulverizar o inimigo e depois acerte-o com o Hulk. Depois vá para a esquerda até o início (onde estava a letra A). Quebre o objeto, monte um mecanismo a partir de seus fragmentos e acerte o Sandman com ele. Finalmente, aproxime-se dele e use seu sentido de aranha para ver duas alavancas. Puxe-os com uma teia e acabe com o vilão com o Hulk.

Fim de semana na Times Square (Capitão América, Homem-Aranha, Senhor Fantástico)

Salte da nave S.H.I.E.L.D. direto para o parque. Controlando o Senhor Fantástico, quebre o pilar próximo ao portão, construa uma escotilha e rasteje para dentro dela. Transforme-se em pinças, quebre a fechadura. Mude para Cap, use seu escudo para atirar no ponto vermelho e azul, que está localizado à direita das portas. Suba as escadas enquanto controla o MF. Salte sobre o fosso, pressione a alavanca para abrir o portão, mas o sistema de segurança será ativado repentinamente. Com seu boné, fique no círculo marcado, aponte os lasers para o centro, logo acima da porta. Entre no prédio.

Siga à direita onde está o fogo, pegue uma plataforma para o MF. Ligue o elevador com o escudo e suba. Desça, quebre o círculo e monte uma treliça a partir dele, suba com a ajuda do MF até outro local. Cap pode chegar lá através do fogo (cubra-o com um escudo). Pressione a alavanca, um feixe aparecerá, exploda o obstáculo com ele. Monte uma plataforma para Cap, direcione o feixe para as antenas uma por uma. Entre no elevador e voe para cima.

Enquanto controla o MF, voe sobre o penhasco, suba as escadas e gire a antena, você pode pular sobre o prédio enquanto controla o Cap. Use o escudo na coisa do outro canto da casa, agora o MF pode passar pelas grades. Quebre os canos, monte-os em uma plataforma e quebre a barragem. Use a teia para voar até o próximo prédio.

Passe pelos escombros até o topo e quebre a placa “Motel”, que fica no prédio adjacente.

Pesquisa de Laboratório (Homem-Aranha, Gavião Arqueiro, Viúva Negra)

Vá direto pelas trilhas fantasmagóricas. Use as setas para quebrar a inscrição e, em seguida, prenda-as nos fragmentos para poder pular o abismo. Vá em frente até o prédio com a placa azul. Enquanto controla o CV, entre no beco à direita do prédio. Pule nas paredes. Vá para a esquerda, desligue a energia. Siga ainda mais pelo beco, que foi fechado com arame. Fique invisível controlando o CV, desligue a proteção e entre no prédio.

Após a cena do vídeo, vá para a direita, mude para CV. Repita depois esquema de cores, na próxima sala ao lado da porta, quebre as caixas com flechas. Monte um mecanismo musical, você já sabe como passar por ele. Uma vez em um beco sem saída, controle a emergência e quebre as portas. O que se segue é o primeiro conflito com o Goblin. Basta desviar das bombas e acertá-lo uma vez.

Caminhe ao longo da viga. Enquanto controla a emergência, suba as escadas, quebre a porta e desça as escadas. Agora, usando o SG, quebre os feixes de cima, suba-os e vá direto para o CV, passe silenciosamente pelos lasers. Assista o vídeo.

Use uma flecha para quebrar a viga acima, crie uma corda para sair da armadilha o mais rápido possível. Vá para a direita, mate os simbiontes. Use as setas para quebrar as escadas no topo e suba-as. Hackeie o sistema à esquerda, coloque as setas no topo e continue se movendo ao longo delas.

Uma vez em uma nova sala, corra para a direita. Anexe as setas, ligue o mecanismo usando a web. CV hackear o sistema. Volte para o portão. Existem salas nas laterais, derrote os simbiontes nelas, monte plataformas com os escombros e suba nelas. Na próxima sala, pegue o gravador grande e use-o para abrir a passagem.

Vá em frente, após a cena você terá uma batalha com Venom. Dos escombros, colete mecanismos para ataques, após os quais seu inimigo ficará atordoado. Bata nele nesses momentos.

Conquistando as Alturas (Homem de Ferro, Hulk, Wolverine)

Voe para a costa e compre uma passagem. Entregue ao capitão e navegue até a ilha. Abra o portão e comece a missão. Desça até a água, atravesse a água usando o HD, construa uma ponte e continue seu caminho. Com a ajuda do Wolverine, desenterre as alavancas que precisam ser fixadas na parede. Quebre com o Hulk. E como o próprio Wolverine, suba. Quebre os cilindros no canto superior direito e ligue o elevador. Destrua quatro lançadores de foguetes. Quebre o portão à esquerda com o Hulk. Use Wolverine para subir e romper a parede. Abra o portão da ponte ZhCh. Vá para o próximo local.

Para derrotar o líder, destrua os objetos roxos com foguetes e simplesmente acerte o inimigo. Vá em frente e para a direita, use os sentidos do Wolverine, quebre a parede. Suba as escadas, ative a alavanca e vá para outra sala. No canto direito, quebre os objetos, pegue a alavanca e clique nela. Jogue a Abominação na rampa de lixo. Suba a corrente, atire nas fechaduras com foguetes e ative a alavanca com a ajuda do Wolverine. Vá para o local onde a passagem foi aberta. Resolva um quebra-cabeça fácil (você precisa abrir as questões). Vamos continuar.

Após a cena, você precisa derrotar Dentes de Sabre. Lute contra os ataques dos mercenários, colete bolas e quadrados de objetos improvisados ​​e jogue-os no chefe quando ele estiver no ar. Após a vitória, um vídeo e uma batalha com a Abominação esperam por você. Você precisa escalar 3 torres uma por uma, cegar o chefe e dar um soco na cara dele com a ajuda do Hulk.

Entre na Torre Stark. Quebre o campo de proteção no fundo (bata duas vezes com seu escudo). Destrua tudo na sala, monte o mecanismo. Desligue a proteção e passe pelos campos elétricos até o fim. Construa uma plataforma, quebre o laser e monte o sensor RC na plataforma. Retire o mecanismo da sala, coloque-o onde for necessário e vista o traje.

Volte, desabilite outro campo ao fundo (você precisa quebrar a defesa com mísseis). Entre no elevador e siga para o próximo local. Use o Homem de Ferro para mover a plataforma em que Cap está localizado. Atravesse o fogo com seu escudo e quebre a defesa. Destrua a porta da varanda com foguetes, suba com o Capitão. Ligue o elevador, vá mais longe. Quebre as paredes, vá para outra sala. Chegando à direita até o final, suba com a ajuda do Cap. Monte o mecanismo, quebre os fios. Volte um pouco, suba na plataforma e carregue dois geradores pela porta central nas laterais.

No corredor, quebre o canhão e abra o portão. Em seguida, é necessário acionar duas vigas no final da sala, montar uma plataforma próxima à entrada e direcionar a viga para o centro. Suba no pedestal HD e pegue um terno, quebre os cubos de ouro. A seguir será uma batalha épica contra chefes. Apenas lute contra os ataques inimigos até que o Mandarim tome conta de sua mente. Mude para outro personagem, acerte o Mandarim e o Killigan. No final da missão, dispare foguetes contra o enorme robô.

Cartão Vermelho (Gavião Arqueiro, Viúva Negra, Johnny Storm, Capitão América)

Passe pelo posto de segurança com a ajuda do CV e depois dirija-se ao ponto de encontro. Use as setas para abrir a passagem. Após entrar no prédio, entre no elevador controlando o CV. Em seguida, suba, quebre o painel de controle da câmera e monte o mecanismo. Use as setas para quebrar a válvula à direita.

Vá para a direita, quebre os objetos, ligue o mecanismo e abra a passagem. Faça o seu caminho para a batalha com o Caveira Vermelha. Quebre os mecanismos perto das paredes, então o chefe tentará matá-lo com raios mortais, refleti-los com Cap e derrotar seu inimigo em combate corpo a corpo.

Boas-vindas do arco-íris (Wolverine, Thor, Johnny Storm, Capitão América)

Todos os enigmas são muito simples. Basicamente, você precisa carregar dispositivos com toro para abrir passagens. A batalha com Loki não parecerá fácil. Você precisa distraí-lo com um personagem, atacá-lo com outros do mecanismo e acabar com ele com um terceiro.

Recuperação de Eliminação (Jinna Gray, Ciclope, Homem de Gelo)

Salve a escola dos mutantes, ajude as crianças a escapar e apague o fogo onde puder. Na batalha final, distraia a atenção do Jigernaut. Deixe-o bater nas paredes laterais, depois congele-as e jogue-o no chefe.

Médico de plantão (Sue Storm, Johnny Storm, The Thing, Mister Fantastic)

Passe pelas passagens do castelo. Na final você terá uma batalha com o Goblin. Basta jogar objetos nele, mas o mais importante, cuidado com as abóboras.

É um pressentimento (Homem-Aranha, Jeanne Gray, Thor, Homem de Ferro)

Destrua os obstáculos no seu caminho, quando encontrar Modoc, não tenha medo dele. Ele é o chefe mais fácil, logo após seus ataques, acerte-o. Uma vez debaixo d'água, vá para o navio de resgate.

Defendendo a Liberdade (Sr. Fantástico, Hulk, Wolverine)

Revezem-se alternando entre personagens e abram caminho até o topo da torre. Para derrotar o Mind Master, você precisa matar os inimigos que ele recriou e então atacá-lo ele mesmo.

Movimento Predatório (Coisa, Capitão América, Tempestade)

Vá para a ilha dos mutantes. Quebre tudo ao seu redor, monte o aparelho, tire a Criatura da areia. Quebre o muro de pedras com ele. Vá ao longo da costa, quebre o canhão. Jogue uma pedra em ponto desejado para desligar o campo de proteção. Atravesse a ponte. Além disso, não haverá enigmas difíceis, apenas quebre objetos e colete mecanismos para quebrar a defesa, um pouco mais tarde a Tempestade se juntará. Use-o para carregar campos de energia. Na batalha com Magneto, desvie dos ataques e derrote os dinossauros. Colete itens e jogue-os no chefe.

Personalidade atraente (Homem de Ferro, Homem-Aranha, Thor)

Vá para o Central Park, ative o navio e embarque nele. Após a cena, lute contra os mutantes. Use a teia, os foguetes e o martelo de Thor para quebrar as duas paredes laterais. Role o mecanismo que aparece. Corra para o corredor. Usando seu sentido de aranha, encontre uma rachadura no vidro e quebre-o com Thor. Ative o ímã para limpar a passagem.

A seguir, uma nova parede espera por você, assim como no início. Quebre as laterais, segure as alavancas e corra para frente. Vire o corredor na cúpula, corra para ele. Derrotar Magneto é fácil. Desvie de seus ataques, colete um grande mecanismo dos destroços e ataque o chefe, depois acabe com ele.

Visionary Doom (Coisa, Tempestade, Homem-Aranha, Capitão América)

Vá em frente, suba na plataforma, quebre o objeto e monte a plataforma para o escudo do Cap. Carregue o mecanismo que aparece com um raio, vá em frente e arranque um pedaço da parede, quebre-o com teias de aranha. Fique na plataforma e aponte o feixe para o interruptor. Passe pelo abismo, carregue o mecanismo para que o elevador apareça. Mais adiante, para cima.

Quebre outra parede e prossiga para o corredor. Tudo é simples aqui, com a ajuda de uma emergência ou trovoada, mude de caminho e siga fundo no corredor até chegar ao espaço sideral. Colete bônus. A batalha com Doctor Doom não será fácil. Primeiro, mate seus servos, depois reflita os raios no canhão e, finalmente, derrote o chefe.

O Bom, o Mau, o Faminto (Homem de Ferro, Magneto, Thor, Abominação, O Coisa, Homem-Aranha, Místico, Duende Verde, Venom, Johnny Storm, Otto Octavius, Nick Fury, Senhor Fantástico, Capitão América, Tempestade, Ciclope )

Vá ao parque, fale com Magneto. Após uma curta cena, vá ao encontro do Doutor Doom. O próximo passo é uma batalha épica com Galactus.

Enquanto controla o ZG, jogue foguetes nos blocos prateados da válvula e use um fragmento de pedras para quebrar outro fragmento no mesmo lugar. Depois que o vilão atirar em você, desvie e ative a plataforma S.H.I.E.L.D. Use o controle de emergência para inclinar as turbinas.

Agora você mudará para o grupo dois. Enquanto controla o HD, quebre todos os blocos de ouro e prata e ative a plataforma. Mude para Venom, incline as turbinas.

É hora do terceiro grupo. MF solte o helicóptero e clique no ícone desejado. Monte o mecanismo, resolva um enigma simples (linha 3 linhas da mesma cor). Construa uma plataforma para Cap e use-a para direcionar os raios para Galactus.

Quebre tudo ao seu redor, ative a quarta plataforma e jogue a bola em Galactus. Assista aos vídeos mais recentes. O jogo está completo, mas você pode explorar a cidade e completar missões adicionais, aliás, são muitas.