Guia de criação de personagem Divinity 2. Guia de criação de personagem Divinity Original Sin.

Divindade: Pecado original 2 é considerado o melhor RPG deste ano. Segundo os cânones do gênero, o jogo não é considerado tão simples. JOGER compilou várias recomendações que serão úteis tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes.

O jogo oferece aos usuários um extenso editor de personagens. Com sua ajuda você pode criar únicos e até heróis estranhos. Mas para ter uma experiência rica e inesquecível, você deve escolher um dos personagens com história de fundo. O jogador pode mudar sua aparência, mas esses heróis vêm completos com uma biografia, tarefas pessoais e dublagem adicional.

Use a câmera

Muitos iniciantes esquecem a capacidade de alterar a posição da câmera. Esta função permite explorar melhor o local e monitorar a situação ao seu redor. Isso torna mais fácil encontrar cavernas, passagens e caminhos escondidos, todos os tipos de baús, bem como itens úteis.

Sempre salve seu progresso

Os salvamentos automáticos só funcionam após o início da batalha. Faz sentido salvar com antecedência antes do início da batalha para ter tempo de se preparar antes dos ataques inimigos.

Durma depois de cada batalha

Habilidades e poções permitem restaurar a saúde. É melhor usá-los durante a batalha. Após a batalha, é recomendável dormir. Para isso você precisará de uma cama. Muitos jogadores carregam consigo camas especialmente enroladas. É grátis e mais Atalho regeneração do herói.

Economizando em chaves mestras

Para economizar nas chaves mestras, você pode jogar como um personagem como Skeleton Fane. Você também pode levá-lo como companheiro. Nesse caso, ele não será apenas uma fonte de sarcasmo memorável, mas também o ajudará a arrombar baús ou fechaduras de portas (se você tiver a habilidade adequada).

Amigo Animal

A habilidade “Amigo dos Animais” é uma habilidade extremamente útil, graças à qual o personagem pode conversar com os animais. Recomenda-se clicar neles para descobrir segredos, obter conselhos ou uma missão. Você pode escolher esse talento na fase de criação do personagem principal.

Retirar é uma decisão inteligente

Nem todas as batalhas se desenvolvem a favor do jogador. Não adianta fingir ser um herói, você pode escapar do campo de batalha a qualquer momento; Você poderá sair da batalha quando o personagem estiver fora da zona de ataque do inimigo. Para escapar, você deve usar vôo, teletransporte ou retirada tática. Tente maximizar sua distância do inimigo.

Interação com o meio ambiente

A prioridade é dada aos jogadores que podem interagir com ambiente usando armas elementares e magia. Por exemplo, você pode chover sobre seus inimigos e depois congelar a superfície. Assim, usuários experientes conseguem criar diversas armadilhas, emboscadas ou obstáculos.

Tenha em mente que os feitiços também podem afetar o personagem principal. É importante ler atentamente as informações de habilidade. Eles não são aplicáveis ​​em todas as situações.

Atenção a cada detalhe

É difícil imaginar Divindade Original Passagem do pecado 2 sem um estudo cuidadoso do mundo circundante. Cada personagem aqui pode ser a fonte de uma missão interessante. As pessoas ao meu redor costumam dizer informação útil ou apenas brincando.

Num jogo, é difícil determinar imediatamente, à primeira vista, quais coisas são importantes. Lixo encontrado em barril vazio ou a praia, muitas vezes funciona como uma pista para resolver um enigma. Eles também podem ser vendidos por um valor razoável, basta encontrar o comprador certo.

Coletando itens

Divinity: Original Sin 2 PS4 está repleto de muitas coisas boas que são bastante difíceis de encontrar. Muitas delas só podem ser aplicadas quando certas condições. O artigo lista apenas os itens que não podem ser comprados de comerciantes. Você terá que procurá-los por conta própria. JOGER descreverá itens únicos que valem o seu tempo e serão úteis na batalha.

Luvas de teletransporte

Este é um item extremamente útil, especialmente estágios iniciais jogos. Ele está localizado em Fort Joy. É importante adquirir luvas imediatamente, pois não haverá oportunidade de retornar ao local novamente.

Com a ajuda de luvas você pode lançar um feitiço de teletransporte. Você pode obtê-los após completar a tarefa de Gavin. Você precisa derrotar três crocodilos. As luvas permanecerão com o personagem principal mesmo após a conclusão bem-sucedida da tarefa. As luvas permitem chegar facilmente a lugares secretos, além de resolver todo tipo de enigmas.

Cortador de piolhos

Graças a este dispositivo, os jogadores podem cortar rostos e usá-los mais tarde. É importante que o personagem seja morto-vivo. A licerese está espalhada por vários pontos. A maneira mais fácil de encontrá-lo é no porão da “Flenser’s Playroom”, que pertence ao mestre maluco Kniles, o Flenser. Existem duas opções para o desfecho dos acontecimentos: negociar com o mestre ou matá-lo. Os dispositivos serão encontrados no futuro, mas muito mais tarde.

Cinto de Withermoore

Para encontrar o cinto, após completar a missão “Withermoore's Soul Jar” você deve retornar para procurar o cadáver de Withermoore. Ele terá um cinto.

Armadura do Rei Brakk

Uma das missões secundárias do jogo é encontrar o tesouro do Rei Brakk. Ao visitar o altar do Rei Brakk em Divinity Original Sin 2, você poderá encontrar muitas coisas úteis (sua escolha depende das preferências e necessidades do jogador). Os mestres ainda não haviam conseguido encontrar o tesouro, pois o rei usou magia astuta e sofisticada para preservá-lo.

O mais importante, segundoJOGER, aqui estão os itens:

  • Babador “Coração do Tirano”;
  • Anel de Bracca;
  • Bastão da Libertação.


Rob Gavin

O manto de Gavin só pode ser obtido matando seu dono anterior. É improvável que você consiga fazer isso sozinho, então é melhor completar a tarefa de Gavin e deixá-lo escapar do Forte. Seu cadáver queimado estará localizado perto do porto. Antes de se tornar dono do manto, o personagem principal terá que derrotar cinco mestres. Não o melhor tarefa difícil.

Amuleto

Em uma das celas da prisão do Forte você pode encontrar um amuleto simples. Ele está no mesmo nível dos Mestres que torturam seu lacaio, assim como dos Fire Slugs. O objeto está localizado em uma câmara com entrada bloqueada. Sem um feitiço de teletransporte ou escada (o início fica próximo ao mestre), você não conseguirá entrar. Você pode passar sem lutar ou derrotar vários inimigos.

Lança do Rei Brakk

Há uma caverna perto de Fort Joy. Dentro dele você encontra o menino Modi. Após o diálogo, ele se oferecerá para brincar de esconde-esconde. Depois de encontrar o cara duas vezes, será mostrada ao personagem principal uma passagem secreta, na qual ele pode entrar com uma pá (está localizada na mesma caverna).

Dentro do lugar secreto está “Lord Withermoor”, perfurado pela lança do Rei Brakk.

Óleo de rosa sanguínea

Essa poção sempre será útil. Aumenta todas as características do personagem em uma unidade. Você precisa encontrar uma rosa sangrenta e misturá-la com um pote de poção vazio. Você pode encontrar a flor em uma caverna na praia do dragão. Por causa do item, você terá que derrotar a bruxa Radek, assim como seus mortos ressuscitados. Você pode obter uma varinha mágica de Radek.

Se você simplesmente comer uma rosa, o personagem receberá um bônus em suas características apenas nos próximos 10 turnos. É melhor tentar encontrar um recipiente vazio. O efeito do óleo é perdido após a morte do herói.

Trailer de Divindade Pecado Original 2:

Administrador

Divindade: Pecado Original 2 | 2017-09-10

O resultado das batalhas em Divinity: Original Sin 2 depende de vários fatores. As missões podem ser concluídas de várias maneiras, então você só precisa aprender a lutar com competência. Outro detalhe importante é o correto nivelamento dos heróis. Com um grupo bem montado, em que cada um cumpra o papel que lhe foi atribuído, você pode eliminar qualquer adversário sem problemas. Neste guia daremos vários dicas importantes, que o ajudará a entender rapidamente o jogo e derrotar monstros de alto nível.

Como escolher locais e posicionar heróis em Divinity: Original Sin 2

Ao iniciar uma batalha, você deve selecionar zonas onde não haja NPCs neutros. Isso se deve ao fato de que durante a batalha você pode capturar acidentalmente uma multidão, que se tornará outro inimigo seu e complicará significativamente o curso da batalha.

Controle NPCs neutros que servem como seus aliados na história. Ao fazer ataques de área de efeito (AoE), você pode capturá-los.

Evite áreas com fontes elementais, pois o inimigo pode usar seu poder contra você. No entanto, se você atualizou seu parâmetro de iniciativa, que permite usar a energia elementar mais rapidamente, você poderá usá-la.

A colocação dos personagens desempenha um papel muito importante, que pode afetar o resultado de qualquer batalha. Deveria haver “tanques” na frente e personagens mais fracos atrás. Use terreno elevado que permita que os heróis estejam em uma posição mais segura e se beneficiem de dano adicional e alcance de ataque.

Move-se no campo de batalha

Combat in Divinity: Original Sin 2 é baseado em turnos. Com base no indicador de iniciativa, é selecionado o jogador que faz o primeiro movimento, e também é estabelecida sua sequência. A raça humana possui os mais altos indicadores de iniciativa. Portanto, é altamente recomendável dar aos personagens humanos feitiços e habilidades que irão desacelerar e atordoar os inimigos.

A sequência de movimentos é exibida na parte superior. Os personagens podem ser identificados por ícones exclusivos. Os personagens inimigos são destacados em vermelho. A ordem dos turnos nas batalhas não pode ser alterada. Para conseguir um lugar mais alto, você precisará eliminar o herói inimigo.

Se você se encontrar em uma emboscada, o inimigo receberá um bônus significativo de iniciativa e provavelmente terá o direito de dar o primeiro passo.

Pontos de ação

Cada personagem tem seu próprio número de pontos de ação, o que determina o número de movimentos em um turno. Com a ajuda de feitiços e habilidades especiais, esse valor pode ser aumentado.

Existem 3 cores exibidas perto do painel dos óculos:

  • preto - pontos inacessíveis;
  • verde – pontos de ação disponíveis para o personagem neste turno;
  • vermelho - aparece após clicar nos pontos verdes.

Isso permite determinar quantos pontos precisam ser gastos para realizar um determinado movimento.

Os pontos não gastos são transferidos para o próximo turno, porém cada um deles tem apenas 6 pontos, o restante desaparece. O consumo de pontos é calculado com base na distância percorrida pelo herói.

A ação mais barata é movimentar-se pelo campo. Acertos físicos normalmente custam 2 pontos. Ao planejar seu ataque, monitore o consumo de pontos de habilidade. Às vezes é melhor pular um turno para economizar pontos e usar uma habilidade mais cara no próximo turno.

Divindade: status do Pecado Original 2

O resultado da luta é influenciado por diferentes estados que estão associados ao envenenamento ou aos elementos (terra, ar, água, fogo). Existem também status especiais que são adicionados com a ajuda de pomadas, feitiços, armas comuns e mágicas.

Freqüentemente, o status é válido por um determinado período de tempo. Se apareceu devido a ataques especiais ou magia, então pode ser atualizado e aumentar sua eficácia. Os status podem não apenas prejudicar significativamente o herói, mas também matá-lo.

Status elementares:

  • combustão - pela ação do fogo. A resistência do herói ao fogo diminui a cada turno, o que leva a um aumento no dano recebido.
  • resfriamento - pela ação da água. O herói fica inibido ou completamente imobilizado.
  • Impressionante - pela ação do ar. Imobiliza completamente um herói que está encharcado de água.
  • petrificação - pela ação da terra. Remove outros status e imobiliza o herói.
  • envenenamento - pela ação do veneno. A mecânica é a mesma da queima, mas com danos diferentes a cada turno.

Status das armas:

  • dissecção - de um corte. O herói não pode se mover, mas é capaz de atacar inimigos próximos.
  • sangramento - de um corte. Uma poça de sangue aparece perto do herói, com a qual o inimigo é capaz de restaurar a saúde ou causar danos adicionais. Caso contrário, age como queimadura e envenenamento.
  • derrubado - por um golpe ou caminhada em terreno escorregadio. O herói perde um turno, fica incapaz de atacar e fica vulnerável por um turno.

Líquidos

  • água - reduz certas características, aumenta a resistência ao fogo. Usado para congelar um oponente ou aumentar o dano causado por ataques elétricos.
  • óleo - acende ao interagir com o fogo, deixando um rastro de fogo.
  • Sangue - transforma-se em veneno para causar dano extra aos heróis sangrando. Personagens com o talento Lich que estão em uma poça de sangue são capazes de restaurar a saúde.
  • veneno - cria um efeito de envenenamento, pode ser eliminado por queima. Personagens com o talento Zumbi podem ser curados com veneno.

Ataque de oportunidade

Esta habilidade única permite que os personagens ataquem fora de hora quando o inimigo está aberto para atacar. Neste caso, você não pode definir a direção do impacto. A habilidade é acionada automaticamente quando um inimigo que estava lutando em combate corpo a corpo deseja recuar para uma cela segura. Lembre-se de que um ataque de oportunidade também funciona contra você.

Como sair do campo de batalha

Encontrando-se em uma posição perdida, você pode fugir do campo de batalha. Esta função só está disponível se o inimigo não o atacar de perto. Somente os heróis que ativam uma habilidade especial podem escapar, enquanto o resto permanece.

O desertor é teletransportado para uma zona segura, onde pode restaurar a saúde, fortalecer equipamentos e entrar em uma nova batalha após seus amigos terminarem a batalha anterior.

“Que o Padre Paz derrame lágrimas dos remédios escolhidos. Mãe Guerra sorri com o objetivo alcançado.”

Joe Abercrombie, "Metade das Guerras"

Parabéns – estávamos esperando o jogo sair! Mas não estou muito preocupado com a questão - o que vem a seguir nas outras ilhas, mas que mudanças os designers do jogo conseguiram fazer? Em outras palavras, até que ponto eles limitaram as habilidades e truques dos jogadores relacionados a determinados recursos de jogo? Afinal, o que foi descoberto e destruído durante os testes permanece um segredo selado por enquanto...

Considerando que um herói solitário - e é por eles que prefiro jogar - terá muitas dificuldades sem vários "truques", a sua presença ou ausência é de suma importância. Quero apresentar alguns deles na esperança de que não tenham sido descobertos durante os testes e tornem a vida dos solteiros um pouco mais fácil. Pelo menos até o primeiro patch.

Como meus fiéis críticos, ao assistirem ao vídeo, disseram que existem alguns lugares incompreensíveis, principalmente para quem está vendo o jogo pela primeira vez, acompanharei os frames com comentários de texto. E mais uma coisa: sempre toco com o som mínimo ou até desligado, para não me distrair - desculpe. Vamos começar!

1. Favoritos classes primárias– Ladrão e Polimorfo. O primeiro permite que você furte bolsos e bata nas costas, o segundo permite que você fique invisível. Todos os pontos extras são de sabedoria para descobrir segredos facilmente e atacar primeiro.

2. Você só pode roubar algo do bolso de outra pessoa se ninguém o ver. Polymorph torna o herói invisível, protegendo-o de olhares indecentes, então vamos para as sombras e tiramos da vítima o que podemos. O principal é ter tempo para se esconder!

3. Dois guardas no cais subterrâneo – desafio sério para um herói iniciante. Além disso, você deve combatê-los na primeira visita ao porão, caso contrário, eles desaparecerão. Anteriormente, havia uma plataforma neste local da qual os inimigos teletransportados não podiam escapar; no entanto, designers de jogos insidiosos o encontraram e destruíram.

Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)


Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)

Nós o jogamos com um teletransporte e o apunhalamos com uma lança, mas o inimigo não consegue alcançar o herói! Era...

4. A invisibilidade permite que você leve com calma os objetos de outras pessoas na frente de todos, o principal é não se deixar levar e sair do campo de visão dos “detetives” a tempo.

5. Os cães causam sérios danos, mas podem ser neutralizados teletransportando-se para qualquer plataforma alta; então o arco entra em ação. A propósito, um dos crocodilos tem braçadeiras com o feitiço “Teletransporte”: espero que não tenham sido removidas.

6. Às vezes, os inimigos podem ser separados construindo uma parede de caixas e barris; As telas são ainda mais adequadas para isso. Bloqueamos a passagem, teletransportamos os inimigos através do obstáculo um por um e lidamos com eles.

7. Os guardas da masmorra da prisão ficam “amarrados” às suas cadeiras: durante a batalha perseguem o herói, mas se ele conseguir escapar, eles voltam e sentam-se novamente nelas. Se você “puxar” a cadeira debaixo do f... ah... guarda por teletransporte, então... Você verá por si mesmo!

8. É uma tarefa muito difícil salvar o paladino Kork: os inimigos estão focando seu fogo nele. Sem aparecer em seu campo de visão, teletransportamos o espadachim para uma sala trancada, lançamos um feitiço de invisibilidade e passamos correndo pelo paladino até os arqueiros: Kork não entrará na batalha até ver o herói. Depois de destruir os arqueiros (o principal perigo depois do espadachim!), libertamos o prisioneiro ou até “saltamos” para a sua jaula.

9. O desafio da arena subterrânea terminará assim que o último inimigo for morto. Mas restarão seis barris, que são um tanto difíceis de coletar durante a batalha. Teletransportamos o cachorro para a plataforma e selecionamos os barris; um herói sobrecarregado poderá se mover usando os saltos de um arqueiro, ladrão, guerreiro (neste último, cuidado para não explodir!).

10. É para isso que servem os barris! É verdade que Bishop ainda dará o primeiro passo, não importa quão alta seja a iniciativa do herói (“um presente” dos designers do jogo, sim), passe por baixo do arco e aplique a cura. Mas as flechas explosivas também o alcançarão lá!

11. Os esqueletos não são um inimigo muito sério: para um grupo. Estando fora de vista deles, derramamos chuva na terra, abençoamos a água, ofendemos os inimigos e esperamos: a água benta é perigosa para a maioria dos tipos de mortos-vivos (se ao menos o computador tiver energia suficiente!).

Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)


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A “Bênção” está aqui; você precisa “clicar” na estátua no canto superior direito.

12. Armadilhas “guardam” o baú escondido. Nós desenterramos (se houver um cadáver robusto em cima do “segredo”, pode não dar certo!) e teletransportamos a salamandra para as armadilhas.

13. Nosso tudo! Plantas azuis e vermelhas, capazes de causar muitos danos a um herói incauto, são facilmente sujeitas a teletransporte ou mesmo telecinesia. Movemos os vermelhos e azuis para o lugar certo; Nós os colocamos próximos e teletransportamos os inimigos para eles. Não complete o movimento, observe a morte do inimigo, rindo zombeteiramente durante o processo.

14. Armadilhas... São fáceis de encontrar e manusear, não podendo ser retirados e colocados em mochila para posterior instalação, apesar da presença de ferramentas especiais. (Você também não pode vendê-lo. Isso é o que os designers de jogos precisavam mudar em vez de limitar os jogadores de todas as maneiras possíveis!) Por que se preocupar em limpar minas se você pode simplesmente colocar um baú durável no topo? (Ou talvez elas – armadilhas – também possam ser teletransportadas?! Precisamos verificar!)

15. Salvar o paladino Gareth é uma tarefa muito difícil. Além disso, é imprescindível salvá-lo: após as alterações feitas por um dos patches (ah, esses game designers!) ele continuou sendo o único vendedor de itens épicos. O mais perigoso, como sempre, é o espadachim. Nós o teletransportamos para um pilar de pedra, deixamos ele sentar lá até que o herói lide com os besteiros. Se você tiver pergaminhos de teletransporte, poderá anexar um segundo espadachim a eles.

16. O Necromante é um oponente formidável. Nós a atraímos para uma armadilha e esperamos sem completar seu movimento: deixe-a respirar.

17. Aí vem a batalha final... Há seis meses ela poderia ter sido vencida por um herói de terceiro ou quarto nível: os golens no portão não faziam diferença entre os seus e os outros; Pergaminhos de teletransporte seriam suficientes.

Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)


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Chegou no segundo...

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Os golens mataram os guardas - preste atenção nos cadáveres no portão.

Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)


Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)

Venceu no quarto. Era...

Ou os testadores oficiais da empresa descobriram este magnífico bug, ou um dos jogadores ficou muito feliz com a oportunidade descoberta: ele (o bug, não o jogador!) foi removido... Arrastamos Duas Flores conosco e à direita momento em que os jogamos onde precisamos deles. (E outra pedra no jardim dos designers de jogos: por que eles mudaram a aparência do verme após a destruição dos guardas humanos para sua aparência no meio da batalha?! Não há resposta...) Os inimigos restantes se teletransportam para o “jardim de flores” conforme necessário. Isso é tudo nesta fase.

Agora vou sentar com o jogo e verificar se pelo menos algumas das capacidades demonstradas permanecem ou se terei que desenvolver novas táticas. Informarei você sobre os resultados em um futuro próximo. Boa sorte a todos vocês!

Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)


Divindade Pecado Original 2: LONE WOLF (Algumas técnicas que facilitam a vida da heroína. Ou do herói.)

Os personagens são atualizados adicionando pontos de características e habilidades ao passar para novos níveis. Um ponto é adicionado às características em níveis pares e três pontos às habilidades são adicionados em cada nível. Novos talentos podem ser adquiridos nos níveis 3,7,11,15 e 19. A transição para novos níveis é realizada através da aquisição de pontos de experiência (XP) para completar tarefas e matar mobs. Não há respawn de mob no jogo. A cada transição para novo nível A saúde dos personagens aumenta automaticamente. Os pontos de características e habilidades podem ser aumentados através de equipamentos mágicos (azuis), raros (verdes) e lendários (laranja), que podem ser encontrados em baús e outros recipientes (caixas, barris, cestos, tocos, etc.). Qualquer equipamento pode ser melhorado através da elaboração, pela qual a habilidade “Artesanato” é responsável. Mas este é um tópico separado. Além disso, você pode comprar tomos especiais do comerciante de segredos no Fim dos Tempos, cuja leitura dá 1 ponto de estatística e 3 pontos de habilidade (eles são bastante caros).

Abaixo estão exemplos de bombeamento Desbravador E Mago.

A velocidade e a percepção do ranger são aumentadas, com sua igualdade aproximada levando em consideração a conquista quantidade máxima pontos de ação. A agilidade é atualizada de forma residual, levando em consideração a capacidade de usar a armadura de couro necessária. Os pontos de habilidade devem ser gastos primeiro na habilidade Atirador Habilidoso até 5 e, em segundo lugar, na arma de arco até 5. É melhor não usar bestas e não gastar pontos para aumentá-las, pois elas exigem mais 2 pontos de ação. do que arcos, e atirar será menos comum, embora o dano da besta seja um pouco maior. No nível 11, você pode pegar o talento canhão de vidro, que dobrará seus pontos de ação no segundo turno e nos turnos subsequentes. Ao atingir a habilidade 5 do Skill Marksman, você precisa adquirir o talento “mão rápida”, o que reduzirá o custo dos pontos de experiência em 1. Por exemplo, com pontos de ação de 18, você pode atirar com um arco 6 vezes em um turno, mas apenas 3 vezes com uma besta.

Aumentamos a inteligência e a velocidade do mago em uma proporção aproximada de 2:1. As habilidades são atualizadas levando em consideração os requisitos dos feitiços. Portanto, vou listar alguns conjunto mínimo feitiços mágicos e seus requisitos. Elemento Fogo: “Bola de Fogo Pequena” nível 4, habilidade 2, “Calor do Fogo” nível 7, habilidade 3, “Chama Infecciosa” nível 16, habilidade 4, “Meteoro” nível 18, habilidade 5. Elemento Água: “Perfuração de Gelo” nível 7, habilidade 3, “Regeneração Forte” nível 7, habilidade 3, “Golpe de Inverno” nível 16, habilidade 4. Elemento Terra: “Golpe de Pedra” nível 4, habilidade 2, “Esporos Mortais” nível 10, habilidade 3. Elemento ar: “Relâmpago” nível 10, habilidade 3, “Cast Invisibility” nível 14, habilidade 4, “Chain of Lightning” nível 18, habilidade 5. Como talento, vale a pena pegar “Glass Cannon” para lançar dois feitiços no segundo vez.

É melhor não investir pontos em talentos que não estão listados, mas guardá-los até que o corredor das trevas apareça no Fim dos Tempos. Lá, no demônio Moloch, você trocará cada talento não utilizado por pontos de habilidade na proporção de 1:10. Dessa forma, o mago será capaz de pegar 40 pontos de habilidade e desenvolver facilmente todas as habilidades elementares necessárias e ainda ter força de vontade máxima e outras habilidades restantes. O Pathfinder receberá 30 pontos de habilidade adicionais e será capaz de atualizar Legend Expert e Craft para 5 (não é necessário mais) e defesa.

Nosso primeiro guia Divindade: Pecado Original 2 Tradicionalmente dedicamos dicas e truques que todo novato no jogo deveria saber. A seguir consideraremos aspectos do jogo como interação com o ambiente, Histórias de Origem, encontrar companheiros de equipe e usar salvamentos rápidos.

Escolha uma história

Nova oportunidade em Divindade: Pecado Original 2é a capacidade de escolher uma história de origem para seu personagem. Você ainda pode criar um personagem ao seu gosto e critério, mas acredite, ter uma história de fundo é muito mais interessante e abrirá muitas opções de diálogo para você em muitas conversas. Essas Histórias darão aos seus personagens um caráter especial e o revelarão melhor, já que cada um deles tem seus próprios objetivos e interesses. Essas histórias também moldam a personalidade do seu personagem, e quando você interage com outros NPCs no mundo, às vezes você terá acesso a opções de diálogo específicas para aquela história, que lhe oferecerão uma forma alternativa de completar uma missão ou simplesmente fazer com que o NPC reaja. diferentemente.

As histórias de origem também afetarão a forma como os outros NPCs percebem você, tornando o gerenciamento do grupo mais divertido.

Procure outros personagens com História


Depois de escolher uma história de origem, os personagens restantes que você não selecionou ficarão disponíveis para recrutamento como membros do grupo. Embora você não tenha acesso às suas missões pessoais, você ainda poderá recrutá-los e controlá-los. Depois de encontrar todos os personagens da história disponíveis no jogo, converse com cada NPC para ver como eles reagem aos diferentes membros do seu grupo. Alguns personagens podem ter melhores habilidades em persuadir um NPC teimoso do que o seu próprio personagem, por isso é recomendado alternar entre eles periodicamente.

Diferentes personagens do mesmo grupo podem entrar em conflito, então acompanhe seus desejos e prioridades à medida que avança.

Certifique-se de que as habilidades não sejam repetidas no grupo


Este é um conselho bastante simples, mas deve ser lembrado continuamente. À medida que você desenvolve seus personagens e escolhe qualidades diferentes para eles, certifique-se de que cada personagem do seu grupo seja especializado em uma área diferente dos outros. Por exemplo, alguns se concentrarão no traço de persuasão, enquanto outros se concentrarão na negociação. Isso tornará seu grupo muito mais eficiente e atencioso. Quando você encontrar NPCs indisciplinados que se recusam a ceder a você, considere deixar um membro do grupo mais charmoso conversar com eles. Desta forma você pode obter melhores resultados.

Em termos de combate, Divinity: Original Sin 2 permite personagem diferente tenha uma classe de combate diferente, então você não precisa sacrificar suas habilidades habituais para lutar contra seus inimigos.

Avalie sua posição e use o ambiente ao seu redor


Ao entrar em combate, certifique-se de posicionar seus personagens para que os ataques de área de efeito (AoE) não atinjam todos ao mesmo tempo. Cuidado com barris explosivos e corpos d’água próximos. Um aliado congelado deve ser imediatamente movido para um local mais quente, pois estar perto da água apenas retardará o processo de recuperação. Ao usar seu próprio ataque AoE, certifique-se de que seus aliados não interfiram em seu movimento. Tente atrair seus inimigos para você e para armadilhas sempre que puder. Suas habilidades têm períodos de espera, então seria mais eficaz usar objetos ambientais para atacar seus oponentes de forma mais eficaz, em vez de desperdiçar todas as suas habilidades neles.

Além disso, lembre-se de que personagens que estão em terrenos elevados são mais difíceis de atingir, então isso pode ser boa opção para acomodar mágicos e arqueiros. Se a batalha ficar muito difícil, não esqueça que você sempre tem a opção de fugir.

Fale com todos, clique em tudo


Para progredir ao máximo nas missões em Divinity: Original Sin 2, converse com todos que encontrar. Assim, você pode obter dicas e pistas sobre a história que lhe interessa apenas ouvindo uma estranha conversa entre dois guerreiros ao redor de uma fogueira. Se você vir algum diálogo aparecendo perto de você, vá até lá e converse com os NPCs ao redor. Você nem sempre receberá dicas diretas sobre como proceder na missão principal, mas poderá desbloquear novas missões secundárias.

Clique também em todos os objetos do jogo. Se você tiver uma pá, poderá tropeçar em áreas com caminhos escondidos ou até mesmo tesouros. Colete tudo o que encontrar e venda bens valiosos.

Salvamento rapido

É muito fácil perder boa missão porque você disse algo errado. Haverá muitas opções para completar missões, então você não precisa ter medo, mesmo se acidentalmente irritar um NPC. Porém, se você tem medo de perder alguma oportunidade dessa forma, não se esqueça que você pode economizar tempo pressionando F5 no teclado. Dessa forma, você pode recarregar rapidamente um salvamento anterior se quiser alterar alguma coisa.

Também é recomendado usar um salvamento rápido antes de entrar na batalha. Se você estiver jogando no modo Clássico, as batalhas podem ser bastante desafiadoras, e você não gostaria de perder o que conquistou na história simplesmente porque bagunçou sua posição de batalha ou algo parecido.