எண்ணை வரைதல் 2. அழகான எண்களை எப்படி வரையலாம்

நீங்கள் வரையலாம், உங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் ஒரு பென்சில் வைத்திருக்கலாம், நீங்கள் கோடுகள் வரையலாம், ஆனால் சில காரணங்களால் அவர்கள் உங்கள் பேச்சைக் கேட்க மாட்டார்கள். துல்லியம் தேவைப்படாத, குழப்பமான ஒன்றை நீங்கள் வரைந்தால், எல்லாம் சரியாகிவிடும். ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் எதையாவது வரைய விரும்பினால், விகிதாச்சாரங்கள் மிகவும் சிதைந்துவிடும், அது பயமாக இருக்கிறது.

இது ஏன் நடக்கிறது? உங்களுக்கு ஏதாவது பிரச்சனையா? உங்கள் கண்களுக்கு எல்லாம் நன்றாக இருப்பது போல் தெரிகிறது, உங்கள் கையும் சரி... நீங்கள் பார்ப்பதை ஏன் வரைய முடியாது? அது மிக எளிது!

நாம் அன்றாடம் செய்யும் பல விஷயங்கள் தானாகச் செய்வதால் மட்டுமே எளிமையாகத் தெரிகிறது. ஆனால் அவற்றை ஒருபோதும் செய்யாத ஒருவருக்கு நீங்கள் விளக்க முயற்சித்தால், அவை எவ்வளவு சிக்கலானவை என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். நீங்கள் நடக்கும்போது உங்கள் படிகளில் கவனம் செலுத்த முயற்சி செய்யுங்கள்!

தன்னியக்கத்தன்மை நல்லது, இது கிட்டத்தட்ட மந்திரம் போன்ற சில விஷயங்களை முயற்சி இல்லாமல் செய்ய அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இந்த நிலைக்கு வர, நீங்கள் முதலில் முயற்சி செய்ய வேண்டும். நீங்கள் முதலில் வாகனம் ஓட்டக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​​​அதிக கவனம் தேவை, அது மிகப்பெரியதாக இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் பயிற்சி செய்த பிறகு, நீங்கள் வாகனம் ஓட்டும்போது பேசவும், ரேடியோவைக் கேட்கவும் முடியும், மேலும் அந்த பாதசாரியைக் கண்டுபிடிக்கும் அளவுக்கு விழிப்புடன் இருக்க முடியும்.

வரைதல் தொழில்முறை கலைஞர்கள்இது எளிதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அது அவர்களுக்கு முன்பு கடினமாக இருந்ததால் மட்டுமே. சிக்கலான விஷயங்களை மீண்டும் மீண்டும் வரைய உங்களை கட்டாயப்படுத்தும்போது, ​​​​அவை நோக்கம் கொண்டதாக மாறவில்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு எளிய உண்மையை புறக்கணிப்பதால் தான் - வரைவதற்கு எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும்.

வரைபடத்தின் அடிப்படைகள் பற்றிய பாடங்களின் தொடரின் இரண்டாம் பகுதி இது. முதல் பகுதியில், கருவியை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதை நாங்கள் கற்றுக்கொண்டோம், அது உங்கள் அடுத்தடுத்த பயிற்சிகளில் தலையிடாது. இது உங்களுக்கு இன்னும் சிக்கலாக இருந்தால், முந்தைய பகுதியை முடிக்காமல் இந்தப் பகுதியைத் தொடங்காதீர்கள்! எல்லாவற்றையும் உங்கள் சொந்த வேகத்தில் செய்வது முக்கியம். நீங்கள் தயாரானவுடன் இந்தப் பாடத்திற்குத் திரும்பி வாருங்கள், இல்லையெனில் அது தேவைப்படுவதை விட கடினமாக இருக்கும்.

மேலும், நீங்கள் இந்தத் தொடருக்கு புதியவராக இருந்தால், நீங்கள் இயந்திரத் திறன்களைப் பயிற்றுவிக்கத் தேவையில்லை என்பதில் உறுதியாக இருந்தால், முதல் பகுதியைப் படியுங்கள். அங்கு நீங்கள் மிகவும் காணலாம் முக்கியமான அறிமுகம்மற்றும் அடிப்படை பயிற்சி குறிப்புகள்.

என்ன படிக்க வேண்டும்

நீங்கள் உணர்வுபூர்வமாகக் கற்றுக் கொள்ளும் விஷயங்கள் முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவை. "துல்லியமான" வரைதல் அவற்றில் ஒன்றல்ல. இது "ஆழ்நிலை திறன்களில்" ஒன்றாகும், அதாவது இது நீங்கள் நனவுடன் கற்றுக் கொள்வதை விட உங்கள் நனவான மனத்தால் கற்றுக் கொள்ளப்படுகிறது. உதாரணமாக, முன்னோக்கு என்றால் என்ன என்பதை குழந்தையாக நீங்கள் கற்றுக்கொண்டீர்கள். எனவே இப்போது நீங்கள் தொடர்ந்து நகரும் உலகம் மற்றும் நீங்கள் நகரும் போது பரிமாணங்கள் எப்படி மாறும் என்று பயப்படவில்லை. ஆனால் முன்னோக்கின் விதிகள் உங்களுக்கு உண்மையில் தெரியுமா?

இந்த "ஆழ்நிலை திறன்கள்" கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது - அதே நேரத்தில் மிகவும் கடினம். அவை கடினமானவை, ஏனென்றால் நீங்கள் அவற்றை உணர்வுபூர்வமாக கற்றுக்கொள்ள முடியாது. நீங்கள் அவர்களைப் பற்றிய புத்தகத்தைப் படிக்க முடியாது, சொற்பொழிவைக் கேட்க முடியாது, வீட்டிற்குச் செல்ல முடியாது, அவற்றைத் தெரிந்துகொள்ள முடியாது. நீங்கள் அவற்றைக் கற்றுக்கொள்ள முடியாது - உங்கள் உணர்வு மட்டுமே முடியும்.

ஆனால் உங்கள் மனம் மீண்டும் மீண்டும் செய்வதன் மூலம் சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறது. இது எளிதான பகுதி. அது தானாகவே மாறும் வரை உங்களுக்கு பயிற்சி மற்றும் கூடுதல் பயிற்சி தேவை. உங்கள் உணர்வு இதைக் கற்றுக்கொண்டதற்கான அடையாளமாக இது இருக்கும்! எளிதானது, இல்லையா?

சரி, நிச்சயமாக, அது அவ்வளவு எளிதாக இருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே ஓவியம் வரைவதில் தேர்ச்சி பெற்றிருப்பீர்கள். இதை நீங்கள் பலமுறை செய்யவில்லையா? உங்கள் இயந்திர திறன்கள் நிச்சயமாக மேம்பட்டுள்ளன, ஆனால் உங்கள் விகிதாச்சார பிரச்சனை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது. நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல பயிற்சிகளை செய்து கொண்டிருப்பதே இதற்குக் காரணம். அதில் ஒன்றில் நீங்கள் வெற்றி பெற்றாலும், மற்ற தவறுகளால் அது கவனிக்கப்படவில்லை.

இந்தப் பாடம் அதைப் பற்றியது. நான் உங்களுக்கு காட்டுவேன் எளிய பயிற்சிகள், ஒவ்வொன்றும் பாதிக்கிறது பல்வேறு அம்சங்கள்பிரச்சனைகள். இந்த வழியில் நீங்கள் நிச்சயமாக முன்னேற்றத்தைக் காண்பீர்கள், மேலும் இந்த வரைபடங்கள் போற்றத்தக்கதாக இருக்காது என்றாலும், உங்கள் "உண்மையான" படைப்புகளுக்கு நீங்கள் பெற்ற திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியும் - இது ஓவியத்திற்கு மட்டுமல்ல, பொதுவாக அனைத்து வரைபடங்களுக்கும் பொருந்தும். !

பயிற்சியின் போது நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டியது இங்கே:

  • நீங்கள் இருப்பதால் இதைச் செய்கிறீர்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் வேண்டும். யாரும் உங்களை வற்புறுத்தவில்லை, நன்றாக வரைவதற்கு உங்களுக்கு எந்தக் கடமையும் இல்லை.
  • ஏதாவது மோசமாக மாறினால், அது முற்றிலும் சாதாரணமானது. நீ படிக்கிறாய்! ஒவ்வொரு முறையும் சிறந்த ஓவியங்களை உருவாக்க வேண்டும் என நீங்கள் எதிர்பார்த்தால், நீங்கள் ஏன் படிக்க வேண்டும்? இது முடிவைப் பற்றியது அல்ல, ஆனால் அதைப் பற்றிய உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளைப் பற்றியது.
  • ஒவ்வொரு உடற்பயிற்சியும் முந்தைய பயிற்சியில் பெற்ற திறன்களை உருவாக்குகிறது. எனவே, முந்தைய பயிற்சிகளை நீங்கள் கடினமாக உழைக்கும் வரை நீங்கள் கடைசி பயிற்சிகளை முடிக்க முடியாது. உங்கள் மீது அழுத்தம் கொடுக்காதீர்கள், அமைதியாக இருங்கள். அதிக லட்சியமாக இருப்பது உங்கள் முன்னேற்றத்தைக் குறைக்கும்!
  • இதற்கு சிறிது நேரம் எடுக்கும். பயிற்சிகளுக்கு ஒவ்வொரு நாளும் அதிக நேரம் தேவையில்லை (மேலும் விவரங்களுக்கு முந்தைய பகுதியைப் பார்க்கவும்), ஆனால் நீங்கள் தொடர்ந்து மற்றும் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்ய வேண்டும்.
  • நீங்கள் சங்கடமாக உணரும் நேரங்கள் இருக்கலாம். இந்த மன அசௌகரியம், நீங்கள் நீண்ட காலமாகப் பயன்படுத்தாத "மன தசையில்" வேலை செய்கிறீர்கள் என்பதற்கான தெளிவான அறிகுறியாகும். இது ஒரு விசித்திரமான வழியில் வலி, வேதனையாக இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள் என்று அர்த்தம்! இந்த உணர்வை அனுபவிக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள், மேலும் சுவாரஸ்யமாக ஏதாவது செய்ய அதை ஒரு தவிர்க்கவும் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
  • தீவிரமான விஷயங்களை வரைவதிலிருந்து சிறிது நேரம் ஓய்வு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இது உங்களை ஏமாற்றமடைவதைத் தடுக்கும் (முதல் சுற்றுப் பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு உங்கள் வரைபடங்கள் மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று நீங்கள் எதிர்பார்த்தால்), நீங்கள் தயாராக இருக்கும் போது மகிழ்ச்சியான ஆச்சரியத்தில் இருப்பீர்கள்.
  • எப்போதும் உங்கள் பயிற்சியை வார்ம்-அப் மூலம் தொடங்கவும், முந்தைய பகுதியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • சிறிய வடிவங்களுக்கு மட்டுமே தொடர்ச்சியான வரிகளைப் பயன்படுத்தவும். பெரிய அளவில் வரைய, முந்தைய பகுதியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள "மென்மையான கோடுகள்" பயன்படுத்தவும்.

1. புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை அளவிடவும்

மெதுவாக ஆரம்பிக்கலாம். எந்த தூரத்திலும் இரண்டு புள்ளிகளை வரையவும். பின்னர் மூன்றாவது புள்ளியை வரையவும், முதல் இரண்டிற்கும் இடையே உள்ள அதே தூரத்தை பராமரிக்க முயற்சிக்கவும். குறுக்காக உட்பட பல்வேறு திசைகளில் இதை பல முறை செய்யவும். இந்தப் பயிற்சியைச் செய்யும்போது, ​​ஒவ்வொரு முறையும் வெவ்வேறு தூரத்தை முயற்சிக்கவும். அதிக தூரம், உடற்பயிற்சி மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • விகிதாச்சாரத்துடன் வேலை செய்ய உங்கள் எண்ணங்களை மாற்றும்;
  • விகிதாச்சாரத்தின் அடிப்படையான தூரத்தைப் பார்ப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது;
  • இயற்கையில் மிகவும் எளிமையானது - நீங்கள் செய்யக்கூடிய ஒரே ஒரு வகை தவறு!

2. வரிகளின் நீளத்தை நகலெடுக்கவும்

எந்த நீளத்திற்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும். பின்னர் அதை அசல் கீழ் மீண்டும் வரைய முயற்சிக்கவும். நீங்கள் கோடுகளின் நெடுவரிசையை வரைந்த பிறகு, அவற்றை பக்கத்தில் மீண்டும் செய்யவும். இந்த கோடுகள் சரியானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை (என்னுடையது நிச்சயமாக இல்லை!), ஆனால் அவற்றை வரைவதற்கு மிகவும் கடினமாக இருந்தால், நீங்கள் முதல் கட்டத்தை முடிக்கவில்லை என்று அர்த்தம்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • கவலைகள் தூரத்தைப் பார்ப்பது மட்டுமல்ல, அதை நகலெடுப்பதும்;
  • உங்கள் கை, கண்கள் மற்றும் எண்ணங்களை ஒன்றாக "சேகரிக்கிறது";
  • கட்டுப்பாடு தொடர்பான முதல் கட்டத்தில் இருந்து பயிற்சிகளை விரிவுபடுத்துகிறது.

3. சம நீளம் கொண்ட கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை அளவிடவும்

எந்த நீளத்திற்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும், பின்னர் அதை மீண்டும் வரையவும். முதல் இரண்டிற்கும் இடையே உள்ள அதே தூரத்தைப் பயன்படுத்தி செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும். நீண்ட கோடுகள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரம், உடற்பயிற்சி மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • முந்தைய இரண்டு பயிற்சிகளின் அடுத்த நிலை:
  • நீங்கள் இரண்டு தூரங்களைச் செயலாக்குவதால், உங்கள் நனவின் தசைகளை மிகவும் தீவிரமாக வெப்பப்படுத்துகிறது; ஒரே நேரத்தில். இது உங்களை ஊக்கப்படுத்த வேண்டாம்!

4. சிலுவைகளை வரையவும்: சதுரங்கள்

நாங்கள் இப்போது வேகத்தை அதிகரிக்கிறோம், எனவே உங்களுக்கு மூச்சுத் திணறல் இருந்தால் கவலைப்பட வேண்டாம். ஆரம்பம் கடினமாக இருக்க வேண்டும்!

எந்த நீளத்தில் ஒரு கோட்டை வரையவும், அதன் நடுவில் அதே நீளத்தின் மற்றொரு கோடுடன் அதைக் கடக்கவும். வரிகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் குறுக்கு "மூடு". இது எவ்வளவு சதுர வடிவில் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு சிறந்தது. சுழற்றப்பட்ட சிலுவைகளுடன் (45 டிகிரி) மீண்டும் செய்யவும்

இந்தப் பயிற்சி:

  • உங்கள் முன்னேற்றத்தின் குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது (உங்கள் சதுரங்கள் எவ்வளவு சதுரமாக உள்ளன);
  • சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது;
  • கோணங்களைப் பார்ப்பதை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது.

5. நட்சத்திரங்களை வரையவும்: வட்டங்கள்

எந்த நீளத்திற்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும். இதேபோன்ற மற்றொரு கோடுடன் அதைக் கடக்கவும், ஆனால் 45 டிகிரி கோணத்தில். இன்னொன்றைச் சேர்த்து, அதை மற்றொரு 45 டிகிரி சுழற்றவும். நீங்கள் 4 வெட்டும் கோடுகள் வரை மீண்டும் செய்யவும். உங்கள் நட்சத்திரத்தை ஒரு வட்டத்துடன் மூடவும் - அதிகமான கோடுகள் அதைத் தொடும், சிறந்தது.

இந்தப் பயிற்சி:

  • உங்கள் முன்னேற்றத்தின் குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது (வட்டத்தின் அனைத்து கோடுகளும் தொடுகிறதா);
  • மிகவும் சிக்கலானது: இது தூரத்தைப் பார்ப்பது, தூரத்தை நகலெடுப்பது, கோணத்தைப் பார்ப்பது மற்றும் நகலெடுக்கும் கோணம் ஆகியவற்றை ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • வட்டங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது.

6. சதுரங்கள் மற்றும் வட்டங்களை நகலெடுக்கவும்

ஒரு வட்டத்தை வரையவும், அதன் கீழ் அதே அளவிலான சதுரத்தை வரையவும். வட்டம் மற்றும் சதுரத்தை நகலெடுத்து, அதே பரிமாணங்களை அடைய முயற்சிக்கவும். நினைவில் கொள்ளுங்கள்: இது மிகவும் கடினமாக இருந்தால், மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் ஒன்றுடன் ஒன்று கோடுகளைப் பயன்படுத்தி வடிவங்களை "மென்மையாக" வரையவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • வட்டங்கள் மற்றும் சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது;
  • "ஒட்டுமொத்த அளவு" (ஒரு உருவத்தை உருவாக்க வெவ்வேறு நீளங்களை இணைத்தல்) என்ற கருத்தை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது;
  • உங்கள் "சிக்கலான துல்லியம்" - மிகவும் சிக்கலான வடிவங்களை நகலெடுப்பதற்கான முதல் படி.

7. சதுரங்கள் மற்றும் வட்டங்களை அளவிடவும்

ஒரு வட்டத்தை வரைந்து அதன் சிறிய பிரதிகளை வரையவும். சதுரங்களுடனும் அவ்வாறே செய்யுங்கள்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • வட்டங்கள் மற்றும் சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது
  • இது மூலப் படத்தை அளவிடுவதற்கான முதல் படியாகும்

8. ஒருங்கிணைந்த வடிவங்களை நகலெடுக்கவும்

நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளும் அனைத்து திறன்களையும் ஒரு சிக்கலான பயிற்சியாக இணைக்கும் நேரம் இது.

அனைத்து வடிவங்களின் கலவையை வரையவும்: சதுரங்கள், வட்டங்கள், செவ்வகங்கள், கோடுகள். இதன் விளைவாக உருவத்தை முடிந்தவரை துல்லியமாக நகலெடுக்கவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • இது 1 முதல் 1 மூலத்தை நகலெடுப்பதன் பிரதிபலிப்பாகும்.

9. நகல் மற்றும் அளவு கூட்டு வடிவங்கள்

மீண்டும், பல வடிவங்களின் கலவையை வரையவும். இந்த முறை, அதை ஒவ்வொன்றாக நகலெடுக்க வேண்டாம்; மாறாக, அதன் அனைத்து கூறுகளையும் விகிதாசாரமாக குறைக்கவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • நீங்கள் முன்பு பயிற்சி பெற்ற அனைத்து திறன்களையும் ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • இது அளவிடப்பட்ட வரைபடத்தின் பிரதிபலிப்பாகும் - விகிதாச்சாரத்தை இழப்பது மிகவும் எளிதானது.

10. இணைந்த வடிவங்களை நகலெடுத்து சுழற்றவும்

வடிவங்களின் கலவையை வரையவும். அனைத்து கூறுகளையும் நகலெடுக்கவும், இந்த நேரத்தில் அவற்றை ஒரே கோணத்தில் சுழற்றவும். மிக மிக கவனமாக இருங்கள்!

இந்தப் பயிற்சி:

  • நீங்கள் முன்பு பயிற்சி பெற்ற அனைத்து திறன்களையும் ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • சிதைந்த மூலத்தில் கூட விகிதாச்சாரத்தைப் பார்க்க உங்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது.
  • இது ஒரு நல்ல இறுதிப் பயிற்சி: முந்தையவை அனைத்தும் சலிப்படையும்போது, ​​இது ஊக்கமளிக்கும்.

நல்ல வேலை!

இது இரண்டாவது கட்டமாக இருந்தது. அதனுடன் ஒட்டிக்கொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் - இந்த பயிற்சிகள் அவ்வளவு எளிதல்ல, மேலும் அவை உங்களுக்கு எவ்வளவு கடினமாக இருக்கின்றன, அவற்றில் வேலை செய்வது மிக முக்கியமானது. உங்களுக்கு தேவையான நேரத்தையும், இன்னும் அதிகமாகவும் கொடுங்கள்!

எப்போது நிறுத்த வேண்டும் என்று உங்களுக்கு எப்படித் தெரியும்? இந்த பயிற்சிகள் சலிப்படையும்போது, ​​ஆனால் ஆர்வமற்ற அர்த்தத்தில் சலிப்பை ஏற்படுத்தாது, மாறாக என்-கண்களை மூடிய உணர்வில் நான்-இதை-செய்ய முடியும்-சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

அவற்றில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு அடுத்த படியாக மூலத்திலிருந்து நகலெடுக்க வேண்டும். இருப்பினும், இது உங்களுக்கு முற்றிலும் அற்பமானதாக இருக்காது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த பயிற்சிகளில் நீங்கள் எவ்வளவு முயற்சி செய்கிறீர்கள் மற்றும் அதிலிருந்து நீங்கள் என்ன கற்றுக்கொண்டீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.

எனவே, இது மூலத்திலிருந்து நகலெடுப்பது பற்றிய பாடமாக இருந்தது. அடுத்த முறை கற்பனையில் இருந்து வரைவதைப் பார்ப்போம்!

அனைத்து பயிற்சிகளின் நினைவூட்டலாக இந்த படத்தை நீங்கள் அச்சிடலாம்

இப்போது இரண்டு கோளங்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரைவோம்.

1. ஒரு வட்டம் வரையவும்.இடம் அனுமதித்தால், அதே பக்கத்தில் தொடரவும்.

2. முதல் வட்டத்திற்குப் பின்னால் இரண்டாவது வட்டத்தை வரையவும்.இதைச் செய்ய, அவற்றில் மூன்றைப் பயன்படுத்தவும். தாளில் முதல் வட்டத்தை விட சற்று சிறியதாகவும் சற்று உயரமாகவும் இரண்டாவது வட்டத்தை வரைந்து முதல் வட்டத்திற்கு பின்னால் மறைக்கவும். இதைச் செய்யும்போது, ​​மூன்று வரைதல் விதிகளால் நாங்கள் வழிநடத்தப்படுகிறோம்: அளவு, நிலை மற்றும் ஒன்றுடன் ஒன்று. இந்த குறிப்புகளை உங்கள் நோட்புக்கில் எழுதுங்கள்.

அளவு சட்டம்= பொருள்களை வரையவும் பெரிய அளவு, அதனால் அவை நெருக்கமாகவும், சிறியதாகவும் இருக்கும் - அதனால் அவை மேலும் பார்க்கின்றன.

ஏற்பாடு சட்டம்= தாளின் அடிப்பகுதியில் பொருட்களை வரையவும்.

ஒன்றுடன் ஒன்று சட்டம்= பொருள்களை முன்னால் வரையவும், மற்ற பொருள்களை ஓரளவு ஒன்றுடன் ஒன்று நெருக்கமாகக் காட்டவும், அல்லது அவற்றை மேலும் தொலைவில் தோன்றும் வகையில் மற்ற பொருட்களின் பின்னால் மறைக்கவும்.

எனவே, இரண்டாவது கோளத்தை சிறியதாகவும், உயர்ந்ததாகவும், கீழே உள்ள எனது ஓவியத்தில் உள்ளதைப் போலவும் இல்லாமல் வரையவும்.

3. கற்பனை ஒளி ஆதாரம் எங்கே இருக்கும் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.ஒருவேளை இதுவே அதிகம் முக்கியமான படிபடத்தை யதார்த்தமாக உருவாக்க வேண்டும். ஒளி மூலத்தின் நிலையைத் தீர்மானிக்காமல், உங்கள் வரைபடத்திற்கு பொருத்தமான நிழல் இருக்காது. பொருத்தமான நிழல் இல்லாமல், உங்கள் வரைதல் முப்பரிமாணமாக இருக்காது.

4. விழும் நிழலை வரைவோம்.உங்கள் ஒளி மூலத்தின் இருப்பிடத்தை மனதில் வைத்து, ஒரு வார்ப்பு நிழலை வரையவும். ஒளியிலிருந்து எதிர் திசையில் தரையில் இருப்பது போல, அது பக்கமாக நகர்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். சரியான கணிதக் கோணத்தைத் தீர்மானிக்க, உங்களுக்கு ஆட்சியாளர் தேவையில்லை. கண்ணால் வரையவும்!

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு நல்ல திடமான நிழல் காகிதத்தின் மேற்பரப்பில் வடிவமைப்பிற்கான நங்கூரமாக செயல்படுகிறது. எனது விளக்கத்தை நீங்கள் சரியாகப் புரிந்து கொள்ளவில்லை என்றால், எடுத்துக்காட்டு ஓவியத்தைப் பார்த்து அதை மீண்டும் செய்யவும். பொறுமையாக இருங்கள் - இந்த தகவல்கள் அனைத்தும் எதிர்காலத்தில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும், நீங்கள் நிச்சயமாக அதை மாஸ்டர் செய்வீர்கள்.

5. "ரகசிய" நிழல்.உங்கள் படத்தில் உள்ள பொருட்களைப் பிரிக்க, இரண்டு அருகில் உள்ள கோளங்களுக்கு இடையே ஒரு நிழலை வரையவும் (இனி இதை "இரகசிய" நிழல் என்று அழைப்போம்). இந்த நிழல் இரண்டு பொருட்களைப் பிரிப்பதைக் குறிக்க உங்களை அனுமதிக்கும். தொலைதூரக் கோளத்தில் "ரகசிய" நிழலை எவ்வாறு பெயரிட்டோம் என்பதைக் கவனியுங்கள். "ரகசிய" நிழல் பொருளுக்குள், தொலைதூரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதைப் புரிந்து கொள்ள, உங்கள் கைகளை உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள மேஜையில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு விரல்களின் எல்லைகளையும் வரையறுக்கும் சிறிய மற்றும் மிகவும் இருண்ட நிழல்களைப் பாருங்கள். உங்கள் ஸ்கெட்ச்புக்கில் ஒரு குறிப்பை உருவாக்கவும்: "ரகசிய" நிழல்கள்: உங்கள் வரைபடத்தில் உள்ள பொருட்களைப் பிரித்தல், வரையறுத்தல் மற்றும் வரையறுத்தல்."

6. பென்சிலுடன் லேசான அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தி, இரு கோளங்களிலும் முதல் அடுக்கு நிழல் வரையவும்.ஒளி மூலத்திற்கு எதிரே உள்ள மேற்பரப்பை நிழலிடுங்கள். சாதிக்க விரும்பிய விளைவு, நீங்கள் பல அடுக்குகளை விண்ணப்பிக்க வேண்டும்.

7. கண்ணை கூசும்.இரண்டாவது கோளத்தை மிகைப்படுத்தாமல் இருண்டதாக்குங்கள். நிழலை விளிம்பில் இருண்டதாகவும், ஒளி மூலத்திற்கு அருகில் வரும்போது இலகுவாகவும் இலகுவாகவும் மாற்றவும். கீழே உள்ள ஓவியத்தைப் பார்த்து, அருகிலுள்ள கோளத்தின் பிரகாசமான இடத்தைக் கவனியுங்கள். இது "வெப்பம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு சிறப்பம்சமானது, ஒரு பொருளின் மீது மிக நேரடியான, பிரகாசமான ஒளியைப் பெறும் பகுதி. நிழல்களைப் பயன்படுத்தும் போது வரைபடத்தில் இந்த புள்ளியை தீர்மானிப்பது மிகவும் முக்கியம்.

8. நிழல்.அடுத்து, இந்த இரண்டு கோளங்களுக்கிடையில் இன்னும் சில பக்கவாதம் (நிழல் இறகுகள் இருக்கும்) செய்யுங்கள். இப்போது வேடிக்கையான பகுதி வருகிறது! உங்கள் விரலைப் பயன்படுத்தி, இருளிலிருந்து வெளிச்சத்திற்கு நிழலைக் கவனமாகக் கலக்கவும், சிறப்பம்சமாக பனி-வெள்ளையாக இருக்க முயற்சிக்கவும். நீங்கள் அதிகமாகச் சென்றாலோ அல்லது ஹைலைட்டை மங்கலாக்கினாலோ கவலைப்பட வேண்டாம். இதை சரிசெய்ய அழிப்பான் பயன்படுத்தலாம்.

கவனம்! அகாடமிக் வரைபடத்தைப் பின்பற்றுபவர்கள் விரல் நிழலுக்கு எதிரானவர்கள் என்பதை நான் அறிவேன், ஆனால் இந்தப் பாடங்களில் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இது வரைதல் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது மற்றும் அடிப்படைகளைக் கற்றுக் கொள்ளவும், குறுகிய காலத்தில் முதல் முடிவுகளை அடையவும் உதவுகிறது. ஆனால் நீங்கள் படிக்க விரும்பினால் கல்வி வரைதல், உங்கள் விரலால் நிழலாடாதீர்கள், சரியான நிழலைச் செய்யுங்கள்.

பெரிய வேலை!உங்கள் அழகான 3D வரைபடத்தைப் பாருங்கள்! உங்கள் குளிர்சாதன பெட்டி கேலரிக்கு தகுதியான ஒரு தலைசிறந்த படைப்பு. நீங்கள் உங்களைப் பற்றி பெருமைப்படலாம் மற்றும் இதைத் தொங்கவிடலாம் பெரிய வேலைஉங்கள் குளிர்சாதன பெட்டியில் குழந்தைகளின் வரைபடங்களுக்கு அடுத்ததாக. உங்களுக்கு குழந்தைகள் இல்லையென்றால், அதை எப்படியும் தூக்கிலிடுங்கள். நீங்கள் சமையலறைக்குள் நுழையும் ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் கலையை ரசிப்பீர்கள், உங்கள் நண்பர்களின் ஓஹோ மற்றும் ஆக்களைக் குறிப்பிட வேண்டாம்! =)

பாடம் 2: நடைமுறைப் பணி:

இப்போது நீங்கள் வரைதல் கோளங்களில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளீர்கள், இரண்டு டென்னிஸ் பந்துகளை உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள மேசையில் வைக்கவும், அதனால் அவற்றில் ஒன்று மற்றொன்றை மறைக்கும். நீங்கள் பார்ப்பதை வரையவும். பொருள்கள், நிழல்கள் மற்றும் நிழலின் நிலை குறித்து கவனம் செலுத்த மறக்காதீர்கள்.

கையில் பந்துகள் இல்லையென்றால், இந்தப் புகைப்படத்தையோ அல்லது இணையத்தில் உள்ள வேறு ஏதேனும் ஒன்றையோ வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தலாம்.

இப்படி ஏதாவது கிடைத்தால்

நீங்கள் தொடங்கலாம் அடுத்த பாடம்

உங்கள் வெற்றிகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும், ஆலோசனைகளைப் பெறவும் மறக்காதீர்கள்

மக்கள்

ஒரு தலையை எப்படி வரைய வேண்டும்

நடைமுறையில் தலையை வரைவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது. கீழே நீங்கள் இரண்டு ஓவியங்களைக் காண்பீர்கள் ... இடதுபுறம் பாரம்பரியமாக செய்யப்படுகிறது, வலதுபுறம் டிஜிட்டல் முறையில் செய்யப்படுகிறது. நீங்கள் வரைவதற்கு முன், அத்தகைய ஓவியங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது நல்லது.
நீங்கள் வரையத் தொடங்கும் போது, ​​விகிதாச்சாரத்தையும் கண்ணோட்டத்தையும் சரியாகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வலதுபுறத்தில் உள்ள ஓவியத்தில், ஒரு வட்டத்தைப் பயன்படுத்தி கூட தலையை வரைய முடியும் என்பதைக் காணலாம். நீங்கள் தலையின் நடுவில் ஒரு கோடு வரைந்தால், தலையின் இரண்டு பகுதிகளையும் ஒரே மாதிரியாக மாற்றுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

ஹெட் ஸ்கெட்சை எப்படி உருவாக்குவது என்பது இங்கே:
1. முதலில் நான் ஒரு வட்டம் வரைகிறேன். சரி, ஆம், மிகச் சரியான வட்டம் அல்ல... உருளைக்கிழங்கு போன்றது, ஆனால் இது ஒரு ஓவியம், எனவே இந்த புள்ளியைத் தவிர்ப்போம்.
2. பின்னர் நான் தலையின் மையத்தில் கீழே செல்லும் ஒரு நடுக் கோடு வரைகிறேன். அதிலிருந்து பாத்திரம் எங்கே (இடது அல்லது வலது) இருக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வோம்.
3. இதற்குப் பிறகு, மூக்கு, வாய், கண்கள் மற்றும் கன்னம் அமைந்துள்ள இடங்களைக் குறிக்கிறேன். எனது பாத்திரம் கீழ் இடது மூலையில் பார்க்கிறது, எனவே முன்னோக்கு பொருத்தமானது.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

4. அதன் பிறகு நான் வாயை வரைய ஆரம்பிக்கிறேன். நான் எப்பவும் அவரோட ஆரம்பிச்சிடுவேன்... ஏன்னு தெரியலை. ஆனால் நீங்கள் எதை வேண்டுமானாலும் தொடங்கலாம்.
5. அடுத்து நான் மூக்கை வரைகிறேன். நினைவூட்டலாக, எப்போதும் முன்னோக்கை வைத்திருங்கள்.
6. இப்போது நாம் கன்னத்திற்கு செல்லலாம். படத்தில் உள்ளதைப் போல விகிதாச்சாரத்தைக் குறிக்கவும்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

7. பிறகு நான் கண்களை வரைகிறேன். இது உங்களுக்கு எளிதாக இருந்தால், உங்கள் கண்களை ஒரு பந்தாக கற்பனை செய்யலாம். நீங்கள் ஒரு வட்டத்தை வரையலாம், ஆனால் மற்ற அனைத்தும் (கண் இமைகள் போன்றவை) நீள்வட்டமாக வரையப்பட்டுள்ளன.
8. இந்த நிலையில் நான் புருவங்களையும் காதுகளையும் வடிவமைத்திருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். காதுகள் மூக்கின் கோட்டிற்கும் புருவங்களின் முடிவின் கோட்டிற்கும் இடையில் அமைந்துள்ளன.
9. கடைசியாக, நான் என் தலைமுடியை ஸ்டைல் ​​செய்கிறேன். நினைவில் கொள்ளுங்கள், இந்த தலையில் முடி வளர்வது போல் உணர வேண்டும் (அது தலையைச் சுற்றி இருக்க வேண்டும்).

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு தலையை எவ்வாறு வண்ணமயமாக்குவது

ஓவியம் வரைந்த பிறகு, வண்ணம் தீட்டத் தொடங்க வேண்டிய நேரம் இது! உங்கள் ஒளி மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனது எடுத்துக்காட்டில் நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒளி மூலமானது மேல் இடது மூலையில் அமைந்துள்ளது. அதாவது பாத்திரத்தின் இடது பக்கம் லேசானதாகவும், வலது பக்கம் இருண்டதாகவும் இருக்கும்.

இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், கடினமான சுற்று தூரிகையைப் பயன்படுத்தி (சுமார் 60% ஒளிபுகாநிலையுடன்) நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களில் விரைவாக வரைந்தேன். பின்னர் நான் சுமார் 30-40% ஒளிபுகாநிலையுடன் மென்மையான சுற்று தூரிகையை எடுத்து அதன் விளைவாக வரும் படத்தை மென்மையாக்குகிறேன்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

... மற்றும் முடி

இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நான் எப்போதும் அமைக்கிறேன் பொது வடிவம்ஒரு அடிப்படை நிறம் கொண்ட சிகை அலங்காரங்கள். நான் மிகவும் வெளிச்சமாகவோ அல்லது மிகவும் இருட்டாகவோ செல்வதில்லை... நான் இடையில் எங்காவது செல்கிறேன், ஏனென்றால் நான் பின்னர் அந்த அடித்தளத்தின் மேல் நிழல்களையும் சிறப்பம்சங்களையும் அடுக்குவேன். தலைமுடியில் நான் 90-100% ஒளிபுகாநிலையுடன் கூடிய பென் பிரஷர் முறையில் கடினமான சுற்று தூரிகை மூலம் வேலை செய்கிறேன்.

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, முகத்தின் கோடுகள் மென்மையான சுற்று தூரிகை மூலம் மென்மையாக்கப்பட்டன. இங்கே நான் இல்லாமல் செய்தேன் அவுட்லைன் வரைதல், எனவே இந்த விருப்பம் மென்மையானது/நிழலானது, மிகவும் யதார்த்தமானது.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

இப்போது நான் முடிக்கு சிறப்பம்சங்களை சேர்க்க ஆரம்பிக்கிறேன். இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், நான் எப்படி குழப்பமான முறையில் சிறப்பம்சங்களை வரைந்தேன் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். அதன் பிறகு நான் இன்னும் விரிவான வேலையைச் செய்கிறேன். நான் குறைந்த ஒளிபுகாநிலையுடன் (70-80%) சிறிய தூரிகையை எடுத்துக்கொள்கிறேன். பெரும்பாலான நேரங்களில் நான் பென் அழுத்த அமைப்பைக் கொண்ட மென்மையான சுற்று தூரிகையைப் பயன்படுத்துகிறேன், ஆனால் ஓட்டத்தை 50% ஆகவும், தூரிகையின் கடினத்தன்மையை 90% ஆகவும் மாற்றுவேன்.

கடினமான சுற்று தூரிகை மூலம் கதாபாத்திரத்தின் முகத்தில் இன்னும் கொஞ்சம் வேலை செய்கிறோம். உதடுகளில் உள்ளதைப் போன்ற பிரகாசமான சிறப்பம்சங்கள் பலவற்றைக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டன உயர் நிலைஒளிபுகாநிலை 80-100%. நான் இன்னும் முன்னிலைப்படுத்த விரும்பினால் சிறிய பாகங்கள், நான் ஷார்பன் கருவியைப் பயன்படுத்துகிறேன்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை நான் முடித்தவுடன், நான் நிழல்களுக்கு செல்கிறேன். லேயர்களைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறேன்... குறிப்பாக முடியுடன் வேலை செய்யும் போது. நான் என் தலைமுடியை மிகவும் யதார்த்தமாக மாற்ற விரும்பினால், நான் எலிப்டிகல் மார்க்யூ கருவியைப் பயன்படுத்துகிறேன் (விசைப்பலகையில் K விசை). இதைச் செய்ய, நீங்கள் முடியுடன் கூடிய அடுக்கை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் ... அதனால்தான் நீங்கள் விவரங்களை அடுக்குகளாக பிரிக்க வேண்டும்.

ஏனெனில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிகளுக்கு இடையே மென்மையான சாய்வு மாற்றத்தை அடைய விரும்புகிறேன், மங்கலான (இறகு) கருவியின் அளவை அதிகரிக்க வேண்டும் (கீழே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்). நான் மிகப் பெரிய வரைபடங்களை உருவாக்குகிறேன் (கீழே நீங்கள் பார்ப்பது 11000x7000 பிக்சல்கள்), எனவே இறகுக்கு நான் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் பெரிய எண்பிக்சல்கள்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

இங்கே நான் நிழல் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் (வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்); அதாவது இந்த பகுதி இன்னும் இருட்டாக இருக்கும். நான் நிலைகளைத் திறந்து (Ctrl+L) வலது ஸ்லைடரை நகர்த்துவதன் மூலம் வெளியீட்டு நிலைகளின் குறிகாட்டிகளை மாற்றுகிறேன் (கீழே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்).

ஒளி புள்ளிகளுக்கு நாங்கள் அதையே மீண்டும் செய்கிறோம். ஒளி பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, நிலைகளில் இடது ஸ்லைடரை நகர்த்தவும்.

நான் தலையைச் சுற்றி இன்னும் விரிவான முடிகளை வரைவதற்கு விரும்பினால் (இடதுபுறம் உள்ள படம்), நான் சில பகுதிகளை அகற்றிவிட்டு, சிறிய புள்ளியிடப்பட்ட தூரிகையைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் மேல் புதிய முடியை வரைகிறேன்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

முடியைப் பற்றி நான் உங்களுக்குச் சொல்ல விரும்பியது அவ்வளவுதான். இந்த எடுத்துக்காட்டில் (படம். கீழே), தோலுடன் பணிபுரியும் போது, ​​நான் டெக்ஸ்சர் பிரஷ்களைப் பயன்படுத்தினேன், ஆனால் அடிப்படையானது பேனா அழுத்த அமைப்புகளுடன் கூடிய வழக்கமான சுற்று கடினமான தூரிகை (பார்க்க. சிறிய வரைதல்இடது).

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

FABRIC ஐ எப்படி வரையலாம்

இந்த வரைதல் Paint Tool SAI இல் வரையப்பட்டது, ஆனால் இதேபோன்ற விளைவை ஃபோட்டோஷாப்பில் சமமாக அடையலாம். நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்தபடி, நான் எல்லாவற்றையும் ஒரு எளிய வண்ணத்தில் வரைகிறேன் - நான் ஒரு நடுத்தர தொனியை தேர்வு செய்கிறேன், அதன் மேல் நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை நான் பயன்படுத்த முடியும். அவை அமைந்துள்ள பகுதிகளை நான் தோராயமாகக் குறிக்கிறேன் (ஒளி மூலத்திற்கான நிலையைத் தேர்வுசெய்ய மறக்காதீர்கள்!).

ஜாக்கெட்டில் உங்கள் வளைந்த முழங்கையைச் சுற்றி சுருக்கங்கள் இருக்கும்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு கடினமான ஓவியத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் ஒரு சிறிய தூரிகை மூலம் வேலை செய்யலாம். ஒளிபுகாநிலையை குறைவாக (சுமார் 40-60%) அமைத்து, சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் இன்னும் பரிமாணத் தோற்றத்தை உருவாக்க விரும்பினால், பேனா அழுத்தத்துடன் கூடிய மென்மையான வட்டமான தூரிகையை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் (பிரஷ் பெரியதாக இருக்க வேண்டும்... கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள், நான் கதாபாத்திரத்தின் கையின் கோடுகளை மென்மையாக்க விரும்பினால், நான் விரும்புகிறேன். சிவப்பு வட்டத்தின் அளவு தூரிகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ). மேலும், மிகவும் குறைந்த ஒளிபுகா நிலை, சுமார் 20-30% தேர்வு செய்யவும். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் ஒளி புள்ளிகள் மற்றும் நிழல்கள் வழியாக செல்லலாம், பின்னர் பொருள் மேலும் "வட்டமான" வடிவங்களை எடுக்கும். கிரேடியன்ட் கருவியைப் பயன்படுத்தியும் இந்த விளைவை அடையலாம்.

பின்னணி

எனது கதாபாத்திரங்கள் அல்லது வேறு எந்த ரசிகர் கலைக்கான பின்னணியை உருவாக்கும்போது, ​​​​முடிந்தவரை கதாபாத்திரத்தின் ஆளுமையைப் படிக்க முயற்சிக்கிறேன். நான் வாழ்க்கையின் கதையை பின்னணியில் சொல்ல முயற்சிக்கிறேன், ஒரு படம் மட்டுமல்ல.
நான் ஒரு சுவாரஸ்யமான கலவை தீர்வைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறேன். இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்திற்கு, நான் ஒரு மூலைவிட்ட அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். வலதுபுறத்தில் வரைபடத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நான் ஒரு மைய மற்றும் பிரமிடு கலவையால் வழிநடத்தப்பட்டேன். அத்தகைய நுட்பங்களின் உதவியுடன், உங்கள் வரைபடங்கள் இன்னும் சுவாரஸ்யமாக மாறும். மற்றவற்றுடன், முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட அதே வண்ணங்களைப் பின்னணியில் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறேன். இது சில சூழ்நிலைகளில் கதாபாத்திரத்தின் உண்மையான இருப்பின் உணர்வை உருவாக்கும்.

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு மரத்தை எப்படி வரைய வேண்டும்

மரத்தை உருவாக்க, கடினமான சுற்று தூரிகையை மட்டும் பயன்படுத்தவும், ஏனெனில்... மரத்தில் மென்மையான சாய்வுகள் இல்லை. முதலில், முழு மரத்தையும் வழக்கமான சாம்பல் நிறத்துடன் வரைந்து, பின்னர் சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களைச் சேர்க்கவும் - இதற்காக நாங்கள் ஒரு பெரிய தூரிகையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நான் இன்னும் பட்டை வரையத் தொடங்கவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க (இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்). ஷேடிங்கை முடித்தவுடன் (ஒளி மூலத்தின் நிலையை மனதில் வைத்து), பட்டையை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். நான் ஒரு சிறிய தூரிகையை அதிக அளவிலான ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) - 80-100% எடுத்துக்கொள்கிறேன். இந்த கட்டத்தில், நான் எளிய கருப்பு கோடுகளை வரைகிறேன் (வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், மரத்தின் அடிப்பகுதியில், இந்த கருப்பு கோடுகள் தெரியும்).

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

பட்டை ஒரு திசையில் வரையப்பட்டிருக்கிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். மரத்தடியைச் சுற்றி நகரும்போது நான் அதை வரைந்தேன். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, திசை எல்லா இடங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது - குறுக்காக. இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், எல்லாமே அடிப்படை நிறத்தில் உள்ளன, ஆனால் வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் கருப்பு கோடுகள் மட்டுமே சேர்க்கப்பட்டுள்ளதை நீங்கள் ஏற்கனவே காணலாம். ஏதேனும் தவறு நேர்ந்தால், முழு மரத்தையும் மீண்டும் வரைய வேண்டியதில்லை என்று நான் அவர்களுக்காக ஒரு தனி அடுக்கை உருவாக்கினேன்.
நான் சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களைச் சேர்க்க வேண்டும் என்றால், நான் ஒரு பிரகாசமான நிறத்தை (அல்லது வெள்ளை நிறத்தில் கூட) தேர்வு செய்து, அதே வரிகளை அதற்குப் பயன்படுத்துகிறேன் (நான் கருப்பு நிறத்தில் செய்ததைப் போல).

படத்தை முழு அளவிலும் 100% தரத்திலும் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

வரைவதற்கு அறிவு அழகு எண்கள்குறிப்பாக, கைரேகை நிபுணர்கள் மற்றும் நாட்காட்டிகளை உருவாக்கும் நிபுணர்கள் தேவை. ஆனால் ஒவ்வொரு நபரும் இதைச் செய்ய வல்லவர். வரைதல் எண்கள்கையால் மற்றும் சிறப்பு பிரிவு ஸ்டென்சில்களின் உதவியுடன். உயர் தொழில்நுட்ப வகையிலான எண்களுக்கான மாதிரியை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை கட்டுரை விவரிக்கிறது.

வழிமுறைகள்

1. வித்தியாசமாக பாருங்கள் டிஜிட்டல் குறிகாட்டிகள், கால்குலேட்டர்கள், மின்னணு கடிகாரங்கள், மைக்ரோவேவ் ஓவன்கள் மற்றும் பிற ஒத்த சாதனங்களில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. 0 முதல் 9 வரையிலான எண்களில் ஏதேனும் ஒன்றைக் காண்பிக்கும் போது, ​​அவற்றில் பிரிவுகள் எவ்வாறு அமைக்கப்பட்டிருக்கின்றன, அவற்றில் எது இயக்கப்பட்டது மற்றும் முடக்கப்பட்டது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

2. வெவ்வேறு டிஜிட்டல் குறிகாட்டிகளை ஒப்பிடுக. அவற்றின் பிரிவுகளின் அமைப்பு பாரம்பரியமாக ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், விகிதாச்சாரத்தில் வேறுபாடுகள் உள்ளன (பழக்கமான இடத்தின் அகலத்தின் அதன் உயரத்தின் விகிதம்), பிரிவுகளின் தடிமன், அவற்றின் வடிவம் (செவ்வக, ரோம்பிக், சுற்று ), அத்துடன் எழுத்துருவின் சாய்வு. கூடுதலாக, குறிகாட்டிகள் வித்தியாசமாக காட்டப்படலாம் எண்கள் 6, 7 மற்றும் 9.

3. ஸ்டென்சிலுக்கான அடிப்படையாக, நடுத்தர பகுதியிலிருந்து வெட்டப்பட்ட ஒரு தாளைப் பயன்படுத்தவும் பிளாஸ்டிக் பாட்டில். அதை கழுவி உலர வைக்கவும். அது பிளாட் ஆகும் வரை அதை (ஆனால் ஒரு இரும்பினால் அல்ல) சலவை செய்யவும். தாளின் மூலைகளிலிருந்து சிறிய அறைகளை அகற்றவும்.

4. நீங்கள் விரும்பும் விகிதாச்சாரங்கள், வடிவம் மற்றும் சாய்வுடன் பிரிவுகளின் வரைபடத்தை மாற்றவும், முன்கூட்டியே தேவையான அளவுக்கு படத்தை பெரிதாக்கவும். நிழற்படங்களை வரைய ஒரு ஆட்சியாளர் மற்றும் மெல்லிய ஃபீல்-டிப் பேனாவைப் பயன்படுத்தவும். இதற்குப் பிறகு, ஒரு மாதிரி கத்தியைப் பயன்படுத்தி, இடம் மற்றும் வடிவத்தில் உள்ள பிரிவுகளுக்கு ஒத்த துளைகளை வெட்டுங்கள்.

5. ஒரு ஸ்டென்சிலைப் பயன்படுத்தி எண்ணை வரைய, அதை ஒரு தாளில் இணைக்கவும், பின்னர் விரும்பிய எண்ணுடன் தொடர்புடைய பகுதி துளைகளை நிரப்ப ஒரு ஃபீல்-டிப் பேனாவைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் ஒரு நிழல் முடிவை உருவாக்க விரும்பினால், அதை ஒரு நிறத்தில் தடவவும், பின்னர் ஸ்டென்சிலை சிறிது வலப்புறமாகவும் மேலேயும் நகர்த்தவும், பின்னர் அதே எண்ணை மீண்டும் வேறு நிறத்தில் பயன்படுத்தவும். வேறு எந்த ஸ்டென்சிலையும் பயன்படுத்துவதைப் போலவே, பகுதிகளை முழுவதுமாக ஓவியம் வரைவதன் மூலம் குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் நிழற்படத்தில் மட்டுமே. ஆனால் இந்த விஷயத்தில், சாதாரண எழுத்துரு ஸ்டென்சில் போலவே, ஜம்பர்களுக்கு மேல் வண்ணம் தீட்ட வேண்டிய அவசியமில்லை.

IN கணினி நிரல்கள், விளக்கக்காட்சிகள், திட்டங்கள் மற்றும் இணைய தளங்களில், தளம் அல்லது விளக்கக்காட்சியின் ஒரு குறிப்பிட்ட பிரிவின் கருப்பொருளை வலியுறுத்தும் மறக்கமுடியாத மற்றும் புத்திசாலித்தனமான சின்னங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. உங்கள் இணையதளத்தில் பிரசுரங்களின் காப்பகத்துடன் ஒரு பகுதியை உருவாக்கினால் அல்லது உங்கள் பார்வையாளர்கள் மற்றும் வாசகர்களை உங்கள் படைப்புகளின் காலவரிசைக்கு அறிமுகப்படுத்த விரும்பினால், கிழித்தெடுக்கும் காலெண்டரின் திறந்த தாளின் வடிவத்தில் ஒரு ஐகான் உங்களுக்கு உதவும். அடோப் ஃபோட்டோஷாப் ஆதரவுடன் நீங்கள் அத்தகைய ஐகானை உருவாக்கலாம்.

வழிமுறைகள்

1. ஒரு புதிய ஆவணத்தை உருவாக்கி, செவ்வகக் கருவியைப் பயன்படுத்தி கருப்பு நிற நிரப்புதலுடன் இறுக்கமான நீண்ட செவ்வகத்தை வரையவும். பின்னர், கருவிப்பட்டியில் உள்ள விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், இது வட்டமான விளிம்புகளுடன் ஒரு செவ்வகத்தை வரைய அனுமதிக்கிறது மற்றும் மூலைகளின் ஆரம் 10 பிக்சல்களாக இருக்கும்படி அதை சரிசெய்யவும். முதல் செவ்வகத்தின் மேல், அதே நீளத்தில் இரண்டாவதாக வரையவும், பின்னர் அடுக்குகளை ஒன்றிணைக்கவும் (தெரிந்ததை ஒன்றிணைக்கவும்).

2. இதன் விளைவாக உருவானது கீழே இரண்டு கூர்மையான விளிம்புகளையும் மேலே இரண்டு வட்டமான விளிம்புகளையும் கொண்டிருக்கும். வடிவத்துடன் உருவாக்கப்பட்ட லேயருக்கு, சில அடுக்கு வகைகளை (லேயர் ஸ்டைல்) - உள் நிழல், பெருக்கல் கலப்பு முறை மற்றும் 75% வெளிப்படைத்தன்மையுடன், உங்களுக்கு ஏற்ற வண்ண மாற்றத்துடன் கிரேடியன்ட் மேலடுக்கு: சொல்லுங்கள், அடர் நீலத்திலிருந்து வெளிர் நீலம்.

3. படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க Ctrl விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது லேயரைக் கிளிக் செய்யவும், பின்னர் தேர்ந்தெடு மெனு பகுதியைத் திறந்து, மாற்றியமை>ஒப்பந்த விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திறக்கும் சாளரத்தில், தேர்வு மதிப்பை 2 பிக்சல்களாக அமைக்கவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, புதிய லேயரை உருவாக்கி, திருத்து மெனுவிலிருந்து ஸ்ட்ரோக் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

4. பக்கவாதத்தைத் தனிப்பயனாக்குங்கள் - அதற்குப் பொருத்தமான நிறத்தைக் கொடுத்து, மையத்தில் உள்ள இடத்தைக் குறிப்பிடவும், பக்கவாதம் தடிமன் 1 பிக்சலுக்கு அமைக்கவும். படத்தை பெரிதாக்கி, உருவத்தின் குறுக்கே ஒரு இறுக்கமான செங்குத்து கருப்பு செவ்வகத்தை வரைந்து, புதிய உருவத்துடன் லேயரில் இருமுறை கிளிக் செய்து, தலையணை எம்போஸ் மற்றும் ஸ்மூத் அமைப்புகளுடன் அதன் வகையை பெவல் மற்றும் எம்போஸ் என அமைக்கவும்.

5. பின்னர், வண்ண மேலடுக்கு வகைகளின் தாவலுக்குச் சென்று அமைக்கவும் வெள்ளை நிறம்வழக்கமான கலவை முறையுடன். நீங்கள் ஒரு பெரிய தெளிவான பகுதியைப் பெறுவீர்கள் - இந்த பகுதியுடன் அடுக்கை பல முறை நகலெடுக்கவும், பின்னர் அதன் விளைவாக வரும் பகுதிகளை பணிப்பகுதியின் ஒவ்வொரு நீளத்திலும் வைக்கவும்.

6. வெற்றிடத்தின் கீழ், ஒரு கருப்பு செவ்வகத்தை வரையவும், பின்னர் அதில் பல அடுக்கு வகைகளைப் பயன்படுத்தவும் - டிராப் ஷேடோ (பெருக்கி, ஒளிபுகாநிலை 43%), கிரேடியன்ட் ஓவர்லே (லீனியர்), ஸ்ட்ரோக் (1 px, வெளியே, இயல்பானது). நீங்கள் ஒரு பெரிய, தெளிவான தாளைப் பெறுவீர்கள்.

7. அடுக்கை பல முறை நகலெடுத்து, காகிதத்தின் அடுக்கை உருவகப்படுத்த முதல் தாளின் கீழ் பலவற்றை வைக்கவும். உரை கருவி ஆதரவுடன் மேல் தாளில், ஏதேனும் உரையை எழுதவும் அல்லது தேதியை வைக்கவும்.

தலைப்பில் வீடியோ

ஆர்க்கிட்கள் வற்றாத ஒற்றைக்கொட்டிகள் கொண்ட மூலிகை தாவரங்கள். 24,000 க்கும் மேற்பட்ட வகைகள் உள்ளன. இந்த மலர் அதன் அசாதாரண அழகான வடிவத்துடன் ஈர்க்கிறது. வரைய முயற்சிக்கவும் ஆர்க்கிட் .

வழிமுறைகள்

1. ஒளிக் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, பூவின் மையத்திற்கு ஒரு ஓவல் வரையவும். ஒவ்வொரு பக்கத்திலும், ஓவலின் மேற்புறத்துடன் இணைக்கும் இதழ்களை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். ஒவ்வொரு நபரும் ஒருவருக்கொருவர் அருகில் இல்லாத 6 பெரிய இதழ்களை வரைய வேண்டும். முதலில் வளைவுகள் இல்லாமல் அவற்றை வரையவும். ஒரு இதழை செங்குத்தாக மேல்நோக்கி வரையவும். அதன் ஓரங்களில் இரண்டு இதழ்களை சற்று மேலேயும் பக்கவாட்டிலும் வைக்கவும். பானை-வயிறு எண் 8-ன் வடிவத்தில் ஒரு இதழை வரையவும், மையத்தில் ஒன்றுபடாது. கடைசி இரண்டு சிறிய இதழ்களை மைய ஓவலின் பக்கங்களில், மறுபக்க இதழ்களின் கீழ் வட்ட வடிவில் வரையவும்.

2. மேல் வலது இதழின் பின்னால் இருந்து வெளிவரும் மெல்லிய, நீளமான இலையை வரையவும். ஒரு மெல்லிய உடற்பகுதியை வரையவும், அதில் இருந்து மற்றொரு இலையை வரையவும்.

3. அலை அலையான கோடுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் இதழ்களின் வடிவத்தை மாற்றவும். பூவின் மையப்பகுதியின் வடிவத்தை மாற்றவும், அதனால் அது ஒழுங்கற்ற ஓவல் ஆகும். கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.

4. விளிம்பு மடிந்திருப்பதைக் காட்ட முழு தாளிலும் மற்றொரு வரியைச் சேர்க்கவும். அதாவது, ஒரு சாய்ந்த கோட்டை வரையவும், தாளை இரண்டு சமமற்ற பகுதிகளாக பிரிக்கவும். முழு தாளிலும், கவிழ்க்கப்பட்ட சிறிய பகுதியில் பல நீண்ட இணையான கோடுகளை வரையவும்.

5. இதழ்களை கோடிட்டு, இன்னும் ஒழுங்கற்ற விளிம்பைக் கொடுக்கவும். மைய ஓவலுக்கு சற்று கீழே உள்ள இதழில், பூவின் மையத்திற்கு அருகில் சிறிய வட்டங்கள் மற்றும் அலை அலையான வளைவுகளை வரையவும்.

6. அடித்தளத்திலிருந்து ஒரு கோட்டை வரையவும் வலது பக்கம்தண்டு மேல்நோக்கி மேல் இலை தண்டுடன் இணைந்திருப்பதைக் காட்டுகிறது.

7. ஆர்க்கிட்டின் மையத்தைச் சுற்றியுள்ள சிறிய புள்ளிகளின் வரிசையைச் சேர்க்கவும். சில இதழ்களுக்கு, இதழின் விளிம்பு சற்று வளைந்திருப்பதைக் காட்ட நிழற்படத்தில் ஒரு வரியைச் சேர்க்கவும். பூவின் மையத்தின் ஒரு பெரிய பகுதியை குறுகிய இணையான கோடுகளுடன் நிழலிடுங்கள். இதழ்களின் நடுப்பகுதியை அடையாமல், மையப்பகுதியிலிருந்து இதழ்களை நிழலிடுங்கள். இதழ்களின் மடிப்புகளை மெல்லிய கோடுகளுடன் நிழலிடுங்கள். வளர்ச்சிக் கோட்டுடன் இதழ்களின் விளிம்புகளை நிழலிடுங்கள், அலை அலையான கோடுகளின் இடங்களில் நீண்ட பக்கவாதம் செய்யுங்கள். இணையான கோடுகளுடன் இலைகளின் கீழ் பகுதிகளையும், உடற்பகுதியையும் லேசாக நிழலிடுங்கள். ஆர்க்கிட் தயாராக உள்ளது.

தலைப்பில் வீடியோ

ஒரு கடிகாரத்தை வரைவது மிகவும் எளிதானது. மணிக்கட்டு, சுவர் நகல்களின் படத்தை உருவாக்கவும். தூக்கத்தில் இருப்பவர் அதை அணைக்க முயலும் போது ஓட முயற்சிக்கும் மகிழ்ச்சியான அலாரம் கடிகாரத்தை கால்களில் ஏன் வரையக்கூடாது.

கடிகார முகம்

சுவர், மேஜை மற்றும் கைக்கடிகாரங்களின் டயல் ஒரு ஆய்வறிக்கையின் படி உருவாக்கப்பட்டது. வித்தியாசம் அதன் அளவில் உள்ளது. அதன் உள்ளே மற்றொன்றைக் கொண்டு ஒரு வட்டத்தை வரையவும். அவற்றுக்கிடையே உருவான வளையத்தில், நீங்கள் எண்களை வைக்க வேண்டும். ஆனால் அது பின்னர் கடிகாரத்தை வரைவதற்கான அடுத்த கட்டம் ஒரு சிறிய வட்டத்தில் நடக்கும். திசைகாட்டி அல்லது ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, அதன் நடுப்பகுதியைக் கண்டறியவும். இந்த இடத்தில் ஒரு புள்ளி வைக்கவும். அதன் வழியாக ஸ்வைப் செய்யவும் படுக்கைவாட்டு கொடு. அதற்கு செங்குத்தாக ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும். அதன் மையப்பகுதியும் 4 மற்ற கோடுகளால் கடக்கப்படுகிறது. முதல் கிடைமட்ட மற்றும் 2 வது செங்குத்து இடையே சமமாக வைக்கவும். ஒவ்வொரு உள் வட்டத்தையும் ஆறு பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி 12 பிரிவுகளாகப் பிரித்தீர்கள். மையப் புள்ளி ஆறு வரிகள் ஒவ்வொன்றையும் பாதியாகப் பிரிக்கிறது, இதன் விளைவாக மொத்தம் 12 பிரிவுகள் உள்ளன. இந்த வரிகள் துணை. எனவே, லைட் பென்சிலை பின்னர் அழிப்பதற்காக அழுத்த வேண்டாம், முன்பு பெறப்பட்ட வளையத்தில் (முதல் மற்றும் 2 வது வட்டத்திற்கு இடையில்) கடிகார எண்களை வரைய வேண்டிய நேரம் இது. செங்குத்து வரியுடன் தொடங்கவும். இந்த பிரிவின் மேல் பகுதி எண் 12 இல் தங்கியுள்ளது. அங்கிருந்துதான் நீங்கள் எண்களை வரையத் தொடங்குகிறீர்கள். மேலும் வரி சிறிது வலதுபுறமாக அமைந்துள்ளது. அதன் மேல் பகுதி அலகுக்கு கீழே முடிகிறது. எல்லா எண்களையும் ஒரே மாதிரியாக எழுதுங்கள். அவை கடிகார திசையில் ஒரு வட்டத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. பின்னர் "1" வருகிறது "2", அதன் பிறகு "3" மற்றும் பல. கடைசி எண்ணை எழுதவும் "11", மற்றும் "12" ஏற்கனவே உள்ளது. நீங்கள் அரபு அல்லது ரோமன் எண்களுடன் கடிகாரங்களை வரையலாம். 12 துணை வரிகளை அழிக்கவும். நடுப்புள்ளியை விட்டு விடுங்கள். அதிலிருந்து 2 கைகள் வருகின்றன - மணி மற்றும் நிமிடம். முதலாவது இரண்டாவதை விட சிறியது. முதலில், அவற்றை நேரான பிரிவுகளின் வடிவத்திலும், முனைகளில் - அம்புக்குறியுடன் வரையவும். நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் அமைக்கலாம். இரண்டு அம்புகளும் தெரியும் வகையில், அவற்றை ஒரே வரியில் சித்தரிக்காமல் இருப்பது நல்லது.

டயலை சுவர் கடிகாரம், மணிக்கட்டு கடிகாரம், அலாரம் கடிகாரம் என மாற்றுதல்

உங்கள் பணி சித்தரிப்பதாக இருந்தால் கைக்கடிகாரம், டயலின் இருபுறமும், 3 மற்றும் 9 எண்களுடன் ஒரே வரியில், ஒரு வளையல் அல்லது பட்டாவை வரையவும். 1 வது பல பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. 2 வது - முழுமையானது. சுவர் கடிகாரம்அதை ஒரு டயலின் வடிவத்தில் சித்தரிக்கவும் அல்லது அதைச் சுற்றி ஒரு அழகான சுற்று சட்டத்தை வரையவும் அல்லது செவ்வக வடிவம். நீங்கள் மகிழ்ச்சியான அலாரம் கடிகாரத்தை சித்தரிக்க விரும்பினால், டயலின் மேற்புறத்தில் ஒரு தொகுதி பொத்தானையும் கீழே இரண்டு கால்களையும் வரையவும்.

ட்ரெபிள் க்ளெஃப் குறிப்புகளின் வரிசையை "திறப்பது" மட்டுமல்லாமல், அதில் குறிப்பிடப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் எந்த ஒலி ஒன்று அல்லது மற்றொரு குறிப்புக்கு ஒத்திருக்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது. அவர் இசையின் அசல் சின்னம் மற்றும் சுவரொட்டிகள் மற்றும் பேட்ஜ்களில் சித்தரிக்கப்படுகிறார். இதன் விளைவாக, சில சமயங்களில் அது ஸ்டேவ் பற்றிய குறிப்பு இல்லாமல் வரையப்பட வேண்டும்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - இசை நோட்புக்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - வாட்மேன் காகித தாள்.

வழிமுறைகள்

1. ட்ரெபிள் க்ளெஃப் லோகோவை வரைவதற்கு முன், அதை எப்படி எழுதுவது என்று கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஒரு இசை ஊழியர்களில் இதைச் செய்வது அனைவருக்கும் மிகவும் வசதியானது. இது ஐந்து வரிகளைக் கொண்ட ஒரு கோடு, மேலும் அதில் உள்ள ஒவ்வொரு விசையும் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்ட இருப்பிடத்தைக் கொண்டுள்ளது. ட்ரெபிள் கிளெஃப் பழைய பிரஞ்சுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது, அவை ஒரே மாதிரியாக இருக்கின்றன, ஆனால் ஊழியர்களின் இருப்பிடம் வேறுபட்டது.

2. கீழே இருந்து இரண்டாவது ஆட்சியாளரைக் கண்டுபிடித்து, பென்சிலை சற்று கீழே வைக்கவும். இந்த கட்டத்தில் இருந்து, 2 வது மற்றும் மூன்றாவது ஆட்சியாளர்களுக்கு இடையில் ஒரு வளைவை வரையவும். அதன் குவிந்த பகுதி மூன்றாவது வரியை நோக்கி செலுத்தப்பட்டு ஒரு கட்டத்தில் அதைத் தொடும். பென்சில் அழுத்தத்தை இன்னும் சரிசெய்ய முடியவில்லை. கையால் எழுதப்பட்ட இசைக் குறியீட்டில் இது அவசியம் இல்லை. வரைபடத்தில் அழுத்தம் மட்டுமே அவசியம், இதனால் விசை அழகாக இருக்கும்.

3. இதன் விளைவாக வரும் சுருட்டை கீழ்நோக்கி வரைவதைத் தொடரவும். பென்சிலை முதல் வரியை நோக்கி சீராக நகர்த்தி, மற்றொரு வளைவை வரையவும், அதன் குவிவு பகுதி கீழே "தோன்றுகிறது". இந்த வளைவு நீங்கள் ட்ரெபிள் க்ளெப்பைத் தொடங்கிய இடத்திற்குக் கீழே முதல் ஆட்சியாளரைத் தொடுகிறது. இடது மற்றும் மூன்றாவது வரி வரை சுருட்டை தொடரவும். நீங்கள் ஒரு சுழலின் ஆரம்பம் போன்ற ஒன்றைப் பெற்றுள்ளீர்கள்.

4. எண் 8 ஐ எழுதுவது போல் மேல் பகுதியை வரையவும். பென்சிலை வலப்புறம் மற்றும் மிக உயர்ந்த ஆட்சியாளருக்கு நகர்த்தவும். எட்டு உருவம் போல ஒரு வளையத்தை வரைந்து, ஒரு கோடு தோராயமாக செங்குத்தாக கீழே வரையவும், அது சுழலை வெட்டுகிறது மற்றும் முதல் ஆட்சியாளரின் கீழ் செல்கிறது. இந்த வரி ஊழியர்களுக்கு ஒரு சிறிய கோணத்தில் செல்லலாம். நீங்கள் வரையத் தொடங்கிய இடத்தின் கீழ், ஒரு சுருட்டை உருவாக்கவும் இடது பக்கம்மற்றும் ஒரு தடித்த புள்ளி வைத்து.

5. தலைகீழ் வரிசையில் ட்ரெபிள் கிளெஃப் எழுதவும் முடியும். முதல் ஆட்சியாளரிடமிருந்து சிறிது தூரத்தில் ஒரு தடிமனான புள்ளியை வரையவும். அங்கிருந்து, பென்சிலை மேல்நோக்கி செங்குத்தாக அல்லது சிறிய கோணத்தில் நகர்த்தவும். ஐந்தாவது ஆட்சியாளருக்கு மேலே ஒரு கோடு வரைந்து, ஒரு வளையத்தை உருவாக்கி, எட்டு உருவத்தை முதல் வரிக்கு வரையவும். அதற்கு பதிலாக, எட்டு உருவத்தின் அடிப்பகுதியை மேலே இணைக்க ஒரு சுருட்டை வரையவும்.

பயனுள்ள ஆலோசனை
ஒரு இசைக் குழுவில் நீங்கள் எழுதுவதைப் போலவே சின்னத்திற்கான ட்ரெபிள் கிளெஃப்டை வரையவும். அழுத்தத்தை கடந்து செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, அதிக தடிமனான கோடுகளை வரையவும் மேல் பாகங்கள்சுருட்டை மற்றும் சுழல்கள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையே ஒரு சாய்ந்த கோடு.

மிகவும் சோகமான மக்கள் மட்டுமே கிறிஸ்துமஸுக்கு ஒருவருக்கொருவர் அட்டைகளை வழங்குவதில்லை. நிச்சயமாக, அத்தகைய அஞ்சலட்டை ஒரு பழமையான முறையில் வாங்க முடியும். ஆனால் அதை நீங்களே உருவாக்குவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. கடைக்குச் செல்லும் வழியில் நீங்கள் அதைச் செலவிட வேண்டியதில்லை என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதற்கு இது, ஒருவேளை, குறைவான நேரத்தை எடுக்கும்.

வழிமுறைகள்

1. தடிமனான A4 காகிதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இதன் விளைவாக அட்டை தளம் A5 அளவில் இருக்கும்படி அதை பாதியாக மடியுங்கள்.

2. அட்டை அட்டையின் முதல் பக்கத்தில், அனைவருக்கும் முன்பாக ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை வரையவும். இதற்கு வண்ண பென்சில்களைப் பயன்படுத்துங்கள். ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்களைப் பயன்படுத்தாமல் கவனமாக இருங்கள்: வரைதல் ஒரு குழந்தையின் மாதிரியாக மாறும், மேலும் நீங்கள் சிறிய தவறு செய்தால், நீங்கள் அதை சரிசெய்ய முடியாது என்பதால், நீங்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும். அழிப்பான். அளவில், தளிர் அட்டையின் முழுப் பகுதியையும் ஆக்கிரமிக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு நான்கு பக்கங்களிலும் அதைச் சுற்றி சிறிது இடைவெளி இருக்க வேண்டும். பச்சை மற்றும் பயன்படுத்தி மரத்தை வரையவும் ஒளி பென்சில்கள், மற்றும் மரத்தைப் பின்பற்றி, அதற்கான நிலைப்பாட்டை கஷ்கொட்டை ஆக்குங்கள்.

3. கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் கிளைகளில் தொங்கும் வண்ணமயமான பந்துகளை வரையவும். தேவையான இடங்களில், அழிப்பான் மூலம் அவர்களின் படத்திற்கு இடமளிக்கவும். "மழை" படத்தையும் பயன்படுத்துங்கள் (இதற்கு நீங்கள் வெள்ளியைப் பயன்படுத்தலாம் ஜெல் பேனாஉலோக வகை), மாலைகள்.

4. பரிசுகளைக் குறிக்கும் மரத்தின் கீழ் ரிப்பன்களுடன் பெட்டிகளை வரையவும். கல்வெட்டுக்கு சிறிது இடத்தை விட்டு விடுங்கள், இது கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் படத்தின் கீழ் அமைந்திருக்கும்.

5. எழுத்துரு ஸ்டென்சில் எடுக்கவும். மரத்தின் மேலே "மெர்ரி கிறிஸ்மஸ்" என்று எழுதவும், அதன் கீழே வரும் ஆண்டின் நான்கு இலக்கங்களை எழுதவும்.

6. மரத்தின் ஓரங்களில் சிரிக்கும் குழந்தைகளை வரையவும்.

7. வானவேடிக்கைகளைக் காணக்கூடிய தளிர்க்குப் பின்னால் ஒரு சாளரத்தை வரையவும். சாளரத்தையே வரையவும் ஒரு எளிய பென்சிலுடன், மற்றும் பட்டாசுகள் வண்ணமயமானவை.

8. பொருள் விமானத்தை உருவாக்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும், இதனால் சாளரம் இந்த கோட்டிற்கு மேலே இருக்கும், மற்றும் நிலைப்பாடு மற்றும் பரிசுகள் அதற்கு கீழே இருக்கும். கோட்டிற்குக் கீழே உள்ள எந்தப் பொருட்களாலும் ஆக்கிரமிக்கப்படாத இடத்தை கிடைமட்ட பக்கவாதம் மற்றும் அதற்கு மேல் செங்குத்து பக்கவாதம் கொண்டு நிரப்பவும்.

9. அட்டையைத் திறந்த பிறகு, அதன் பெறுநருக்கு ஒரு வாழ்த்து எழுதப்பட்ட அழகான கையெழுத்தில் எழுதுங்கள். விரும்பினால், தனிப்பட்ட கவிதைகள் உட்பட கவிதைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

10. நீங்கள் விரும்பினால், எழுதவும் பின் பக்கம்உங்கள் ஆயத்தொலைவுகளுடன் கூடிய அஞ்சல் அட்டைகள் (தொலைபேசி, மின்னஞ்சல்) - இந்த வழியில் இது தொழிற்சாலை ஒன்றைப் போலவே இருக்கும்.

தலைப்பில் வீடியோ

இலையுதிர் காலம் மரங்களின் இலைகளை பணக்கார நிறங்களுடன் வரைகிறது. சில வரைதல் நுட்பங்கள் உங்களுக்குத் தெரிந்தால், இந்த அழகை கேன்வாஸுக்கு மாற்றலாம் மற்றும் படைப்பைப் பாராட்டலாம். மேப்பிள், ஓக், செர்ரி மற்றும் பிற மரங்களின் இலைகளை நீங்கள் சித்தரிக்கலாம்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - காகிதம்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - அழிப்பான்;
  • - வண்ணப்பூச்சுகள்.

வழிமுறைகள்

1. மேப்பிள் இலை இயற்கையாக இருக்க, அதை 4 நிலைகளில் வரையவும். முதலில், கேன்வாஸில் ஒரு மூலைவிட்ட கோட்டை வரையவும். இப்போது அதன் மீது ஒரு சமச்சீர் ஹெப்டகனை வரையவும். மூலைவிட்டக் கோடு அதன் நடுப்பகுதி வழியாகச் செல்ல வேண்டும், மேலும் உச்சி இந்த நேர் கோட்டில் இருக்க வேண்டும். உச்சி கோணத்தை 1 என லேபிளிட்டு மற்ற கோணங்களில் ஒவ்வொன்றிற்கும் எண் மதிப்புகளை ஒதுக்கவும். முதல் கடிகாரத்தின் பின்னால் அமைந்துள்ள இரண்டாவது ஒன்றை 2 என்ற எண்ணுடன் லேபிளிடுங்கள்; 3 - 3; நான்காவது - 4... ஏழாவது - 7.

3. ஹெப்டகனின் உச்சிக்கு எதிரே, இந்த உருவத்தின் முதல் மூலைவிட்டக் கோடுடன் வெட்டும் புள்ளியைக் கண்டறியவும். வரையப்பட்ட மேப்பிள் இலையின் "வால்" இங்கிருந்து வெளிப்படும். இந்த இடத்திலிருந்து, மூலை எண் 2 க்கு சற்று வளைந்த கோட்டை வரையவும், அடுத்தது மூலை எண் 3 க்கும், பின்னர் எண் 6 க்கும், நான்காவது வரி எண் 7 க்கும் செல்கிறது.

4. திட்டம் தயாராக உள்ளது. இப்போது தேவையான வடிவத்தை கொடுக்கவும். ஜிக்ஜாக் கோட்டைப் பயன்படுத்தி மேப்பிள் இலையை விளிம்பில் வைக்கவும். இலையின் "வால்" வெளியே வரும் இடத்திலிருந்து அதை வரையத் தொடங்குங்கள், அதை மூலை எண் 3 க்கு கொண்டு வாருங்கள். இப்போது அதிலிருந்து மூலை எண் 2 வரை ஒரு ஜிக்ஜாக் கோட்டை வரையவும். அதே வழியில், கடிகார திசையில், ஒவ்வொரு தாளையும் கோடிட்டுக் காட்டவும்.

5. அனைத்து வெளிப்புற கட்டுமான வரிகளையும் அழிக்க அழிப்பான் பயன்படுத்தவும். கருப்பு அல்லது எளிய பென்சிலால் நரம்புகளை வரையவும். இலை மரத்தின் மூலைகள் வரை சேரும் இடத்திலிருந்து நீங்கள் வரைந்தவை மிகவும் பிரகாசமானவை. இந்த ஒவ்வொரு வரியிலிருந்தும், நரம்புகளை குறைவாக தெளிவாக வரையவும்.

6. இப்போது கஷ்கொட்டை பெயிண்ட் எடுக்கவும். அதன் ஆதரவுடன், இலையின் வெளிப்புற விளிம்பை வரையவும். அதன் நடுவில் பச்சை மற்றும் மஞ்சள் வண்ணம் தீட்டவும்.

7. பெயிண்ட் இலையுதிர் கால இலைஓக் இன்னும் எளிமையானது. அதே மூலைவிட்ட நேர்கோட்டுடன் தொடங்கவும். இப்போது அதை வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் அலை அலையான கோடுடன் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். இலை ஓவல் வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும். இது இலையுதிர்காலத்தின் ஆரம்பமாக இருந்தால், அதை மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுடன் வரைங்கள். பிற்பகுதியில், அது தெளிவான கஷ்கொட்டையாக மாறும்.

8. செர்ரி இலைகள் இலையுதிர்காலத்தில் அழகாக இருக்கும். ஒரு பக்கத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ஒரு ஓவல் வரையவும். மறுபுறம், ஒரு சிறிய நேர் கோட்டை வரையவும். இது இலையின் ஒரு பகுதி, அதன் மீது தொங்கும் போது கிளையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பச்சை மற்றும் மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இலையின் பாதியில் ஒரு நிழல் இருக்கட்டும், அதன் இரண்டாவது பகுதி - மற்றொன்று. மஞ்சள் மற்றும் சிவப்பு கலவையானது அழகாக இருக்கிறது. இதன் விளைவாக, இலை அத்தகைய நிறத்தைக் கொண்டிருக்கலாம்.

பயனுள்ள ஆலோசனை
மேப்பிள் இலையின் வண்ணங்களைத் தவிர்க்க வேண்டாம்;

தலைப்பில் வீடியோ



பிரபலமானது