சாத்தியமற்றது சாத்தியம், அல்லது ரூபிக் கனசதுரத்தின் அடிப்படை மாதிரிகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது. பிஎல்எல் - கடைசி அடுக்கின் வரிசைமாற்றம்

நம் கைகள், கால்கள், தலை மற்றும் முழு உடலுக்கும் ஓய்வு கொடுக்கும்போது, ​​முற்றிலும் எதுவும் செய்யாத மகிழ்ச்சியை நாம் அரிதாகவே அனுமதிக்க முடியும். பெரும்பாலும் நாம் சும்மா இருப்பது போல் தான் நமக்குத் தோன்றும். இதற்குக் காரணம் மனிதன் இயல்பிலேயே மிகவும் சுறுசுறுப்பானவன். அவர் வாழ்க்கையின் மூலம் உருவமற்ற இயக்கத்திற்கு சலிப்பு மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாதது. அவருக்கு ஒரு இலவச தருணம் இருந்தால், அவர் தன்னை ஒரு அசல் இலக்கை அமைக்க முடியும். உதாரணமாக, ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்கவும். இந்த புதிரைச் சேர்ப்பதற்கான வழிமுறைகள் மிகவும் குறிப்பிட்டவை, ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் சாத்தியம்.

சில வரலாற்று உண்மைகள்

40 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, ஹங்கேரிய சிற்பி எர்னோ ரூபிக் தனது புகழ்பெற்ற புதிரை உலகுக்குக் காட்டினார், இது ஆசிரியரின் கடைசி பெயரால் பெயரிடப்பட்டது. பின்னர் கண்டுபிடிப்பாளர் தொழில்துறை வடிவமைப்பு மற்றும் கட்டிடக்கலை கற்பித்தார். அவர் கனசதுரத்தை கண்டுபிடித்தார் என்று ஒரு பதிப்பு உள்ளது கற்பித்தல் உதவி, அதன் உதவியுடன் நீங்கள் கணிதக் குழுக் கோட்பாட்டின் அடிப்படைகளை தெளிவாக விளக்கலாம். கண்டுபிடிப்பாளர் மாணவர்களுக்கு வழங்கினார் கடினமான பணி- புதிரின் கட்டமைப்பு ஒற்றுமையை சேதப்படுத்தாமல் தனித்தனி கனசதுரங்கள் சுதந்திரமாக சுழலும்படி செய்யுங்கள். அதன்படி, முதல் சோதனையாளர்கள் ரூபிக்கின் நண்பர்கள் மற்றும் மாணவர்கள்.

1975 ஆம் ஆண்டில், ரூபிக்ஸ் கனசதுரம் காப்புரிமை பெற்றது, ஆனால் இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு ஒரு தொழில்துறை தொகுதி க்யூப்ஸ் உற்பத்தி தொடங்கப்பட்டது. அவற்றை முதலில் தயாரித்தது ஒரு சிறிய புடாபெஸ்ட் கூட்டுறவு ஆகும், அது தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டது புத்தாண்டு பொம்மைரூபிக்ஸ் கியூப். சட்டசபை அறிவுறுத்தல்கள் சேர்க்கப்படவில்லை, ஆனால் உருப்படி அதன் ஏராளமான வண்ணங்கள் மற்றும் அதன் மர்மத்தால் வசீகரிக்கப்பட்டது. பொம்மை உண்மையிலேயே உலகளாவியதாக மாறியது மற்றும் அனைத்து வகை மக்களுக்கும் வழங்கப்பட்டது. கணிதத்தில் ஆர்வமுள்ள ஜெர்மன் தொழிலதிபர் டிபோர் லக்சி ஒரு பணியாளரின் கைகளில் கனசதுரத்தைப் பார்த்தபோது பிரபலத்தின் இரண்டாவது எழுச்சி ஏற்பட்டது. அவர் வெற்றிகரமான கேம் கண்டுபிடிப்பாளரான டாம் க்ராமருடன் இணைந்து தயாரிப்பை விளம்பரப்படுத்தத் தொடங்கினார். ஒன்றாக, அவர்கள் ஒரு "கன" படையெடுப்பைத் தொடங்கவும், 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பொம்மைகளை தயாரிக்கவும் முடிந்தது.

கால அளவு

எனவே, ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்க எவ்வளவு நேரம் ஆகும்? புதிய புதிர்களுக்கு அறிவுறுத்தல்கள் குறிப்பாக கவர்ச்சிகரமானவை அல்ல. எனவே, அதை சேகரிக்க நீண்ட மற்றும் வேதனையான நேரம் எடுக்கும். பலர் அதைத் தாங்க முடியாது, அவர்கள் தொடங்கியதை பாதியிலேயே விட்டுவிடுகிறார்கள். ஆனால் இந்தப் புதிரைச் சேர்ப்பது மோட்டார் திறன்களை மேம்படுத்துகிறது, மனதைத் தூண்டுகிறது, உங்களை அமைதிப்படுத்துகிறது மற்றும் உங்களைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது. காலப்போக்கில், ஒரு புதிரை சீரற்ற முறையில் இணைப்பது மிகவும் கடினம் என்பதை மக்கள் உணர்கிறார்கள். நிரூபிக்கப்பட்ட வழிமுறைகளை நாம் நாட வேண்டும். பலர் கவர்ந்து, அதிவேக அசெம்பிளிக்கு மாறுகிறார்கள். அத்தகைய நபர்கள் "ஸ்பீட்க்யூபர்கள்" என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் இந்த செயல்முறையே "ஸ்பீட்க்யூபிங்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. கூட உள்ளன அதிகாரப்பூர்வ போட்டிகள்உலக கியூப் சங்கத்தின் அனுசரணையில். தற்போதைய உலக சாதனை 5.55 வினாடிகள் ஆகும். இது Mats Volk ஆல் நிறுவப்பட்டது. அவருக்கு முன், உலக சாதனை 5.66 வினாடிகள். அதிகாரப்பூர்வமற்ற தரவுகளின்படி, அவர் 4.79 வினாடிகளில் முடிவை அடைந்தார்.

ஆரம்பநிலைக்கு

எனவே, உங்கள் கைகளில் ஒரு ரூபிக் கனசதுரம் உள்ளது. நீங்கள் இன்னும் சட்டசபை வழிமுறைகளைப் படிக்கவில்லை, மேலும் புதிர் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நீங்களே கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறீர்கள். பொம்மை வெவ்வேறு வண்ணங்களில் 6 பக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது. வாங்கும் போது, ​​அனைத்து பக்கங்களும் கூடியிருந்தன மற்றும் அதே நிறத்தின் க்யூப்ஸ் வேண்டும். உங்கள் கற்பனையை வேகமாக ஓட விடுங்கள் மற்றும் ஒரு நிமிடம் அனைத்து அச்சுகளிலும் கனசதுரத்தை சுழற்றவும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் ஒரு குழப்பமான புதிரை எதிர்கொள்கிறீர்கள், அதை அவிழ்க்க முடியாது. பொறிமுறையின் சரியான தன்மையை உறுதிப்படுத்த, நேரடி சட்டசபைக்கு முன் கனசதுரத்தை முழுவதுமாக பிரித்தெடுக்க பலர் பரிந்துரைக்கின்றனர். எல்லாம் சரியாக இருந்தால், நீங்கள் செயல்முறையைத் தொடங்கலாம். ஆரம்பநிலைக்கான சட்டசபை ஏழு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு குழந்தைக்கு கூட அடையக்கூடியவை.

படிப்படியான வழிமுறைகள்: ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது

நீங்கள் வெள்ளை பக்கத்தில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். இது முழு கட்டமைப்பையும் வைத்திருக்கும் அடித்தளம் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒவ்வொரு "இயந்திரம்" பிறகு, அதன் ஒருமைப்பாடு சேதம் இல்லை என்று வெள்ளை பக்க சரிபார்க்க. முதல் கட்டத்தில், வெள்ளை சதுரம் மையத்தில் இருக்கும் இடத்தை சேகரிக்கவும். ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் உள்ள மையப் பிரிவுகள் எந்த நிறத்தை எங்கு சேகரிக்க வேண்டும் என்பதை உங்களுக்குத் தெரிவிக்கின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. இரண்டாவது கட்டத்தில், நீங்கள் வெள்ளை பக்கத்தின் மூலைகளை வரிசைப்படுத்த வேண்டும். அடுத்து வெள்ளை அடுக்கின் விலா எலும்புகள் வரும், கடைசி வரிசையில் குறுக்கு. அதன்பிறகு, கடைசி அடுக்கின் விளிம்புகள் மற்றும் மூலைகளை ஒழுங்கமைக்கவும், மூலைகளை சுழற்றவும் நீங்கள் செல்ல வேண்டும்.

மிகவும் பொதுவான மத்தியில்

ஆசிரியரால் ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பதற்கான வழிமுறைகள் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன, இது மனப்பாடம் தேவையில்லை பெரிய அளவுசூத்திரங்கள் முக்கிய விஷயம் கொள்கை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். செயல்பாட்டில், ஒரு சிலுவை பக்கங்களில் ஒன்றில் கூடியிருக்கிறது. முதல் அடுக்கு இரண்டாவதாக ஒரே நேரத்தில் கூடியிருக்கிறது. அடுத்து மேல் அடுக்கின் உறுப்புகளின் நோக்குநிலை மற்றும் மறுசீரமைப்பு வருகிறது.

உள்ளுணர்வு மீது

நீங்கள் சூத்திரங்களை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், வலேரி மோரோசோவின் முறையின்படி ரூபிக் கனசதுரத்திற்கான படிப்படியான வழிமுறைகளை நீங்கள் விரும்புவீர்கள். இங்கே நீங்கள் சட்டசபையின் அடிப்படைக் கொள்கைகளை மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும். முதலில், எட்டு மூலை கூறுகள் கூடியிருக்கின்றன. அடுத்து, நடுத்தர அடுக்கில் உள்ள நான்கு விலா எலும்புகள் பக்கவாட்டில் ஒரு சிலுவையில் சேகரிக்கப்படுகின்றன. மீதமுள்ள எட்டு விலா எலும்புகள் சரியான ஜோடிகளை உருவாக்க வேண்டும். இறுதியாக, ஆறு மையப் பிரிவுகள் அவற்றின் விளிம்புகளில் நிறுவப்பட்டுள்ளன.

நாங்கள் கோடுகளுடன் நடக்கிறோம்

நீங்கள் ஏற்கனவே முயற்சி செய்து புதிரை முடிக்க முடிந்திருந்தால், நீங்கள் கோடுகள் முறை என்று அழைக்கப்படுவதை முயற்சி செய்யலாம். இது 5*5 கனசதுரத்திற்கு ஏற்றது, ஆனால் சிறிய பதிப்பில் பயிற்சி செய்வது நல்லது - 3*3.

இந்த முறையை மாஸ்டர் செய்ய, நீங்கள் பக்கங்களை வேறுபடுத்திக் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் கனசதுரத்தை கடிகார திசையிலும் எதிரெதிர் திசையிலும் சுழற்ற முடியும். சட்டசபை மோசமான வெள்ளை சிலுவையுடன் தொடங்குகிறது. அடுத்து, அது மூலை உறுப்புகளுக்கு நீட்டிக்கப்பட வேண்டும். உங்கள் பணி, பக்கங்களின் மைய கூறுகள் வெள்ளை சிலுவையிலிருந்து நீட்டிக்கப்படும் மேல் பகுதிகளுடன் ஒத்துப்போவதை உறுதி செய்வதாகும். வெள்ளை மூலை கூறுகளை ஒரே பக்கமாக நகர்த்த வேண்டும். அனுபவமில்லாத ஒருவர் ரூபிக் கனசதுரத்தை இந்த வழியில் மாஸ்டர் செய்யலாம். இந்த வகைக்கான தொடக்கநிலை அசெம்பிளி வழிமுறைகள் அவ்வளவு எளிதல்ல, ஆனால் அவை நிலையான வழிமுறைகளை வழங்குகின்றன. இது எளிதான பணி அல்ல என்பதற்கு தயாராக இருங்கள்.

அடிப்படை அறிவு

எனவே ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதற்கான வழிமுறையை பலர் தாங்களாகவே கொண்டு வருகிறார்கள். படிப்படியான வழிமுறைகள் அவர்களுக்கு குறிப்பாக முக்கியம் இல்லை. ஒருவேளை நீங்கள் உங்கள் சொந்த முறையை கண்டுபிடிக்க முடியுமா? எதுவும் சாத்தியம், ஆனால் உள்ளது அடிப்படை அறிவு, இது ஒவ்வொரு நபருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே, கனசதுரத்தில் ஒரு சட்டகம் உள்ளது - ஒரு குறுக்கு, அதில் மத்திய பாகங்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. அனைத்து உறுப்புகளும் நகரக்கூடியவை, மற்றும் கனசதுரம் எல்லா திசைகளிலும் சுழலும். அடிப்படை பக்கமானது பொதுவாக வெள்ளை பக்கமாகவும், எதிர் பக்கம் பொதுவாக மஞ்சள் நிறமாகவும் இருக்கும். பகுதிகளின் சுழற்சி கடிகார திசையில், எதிரெதிர் திசையில் மற்றும் 180 டிகிரிகளில் சாத்தியமாகும். என்பது மேலும் தெரியவருகிறது எளிமையான திட்டம்சட்டசபை ஏழு தொடர்ச்சியான நிலைகளை உள்ளடக்கியது. வெள்ளை சிலுவை எப்போதும் முதலில் கூடியிருக்கும்

முக்கியமான கட்டம்

எனவே, உங்கள் முன் ஒரு ரூபிக்ஸ் க்யூப், ஆரம்பநிலைக்கான வழிமுறைகள் மற்றும் சுமார் அரை மணி நேரம் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. சட்டசபையின் அடிப்படைகளை மாஸ்டர் செய்ய இது போதுமானது. ஆரம்பத்தில், நீங்கள் நேரத்தை துரத்தக்கூடாது. பயிற்சி மற்றும் பயிற்சி மட்டுமே நீங்கள் ஒரு வேகமான ஆக உதவும். இதற்கிடையில், முக்கிய மேடையில் மாஸ்டர் முயற்சி - குறுக்கு ஒன்றுசேர்க்கும். சூத்திரங்கள் இல்லாததால், வெற்றிகரமான ஸ்பீட் க்யூபர்கள் அதை உள்ளுணர்வாகச் செய்கின்றன. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், மையத்தில் வெள்ளை கனசதுரத்துடன் பக்கத்தைக் கண்டுபிடிப்பது. ஒவ்வொரு விளிம்பு கனசதுரத்திற்கும் இரண்டு வண்ணங்கள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அதன்படி, அது இரண்டு மையங்களுடன் ஒத்துப்போக வேண்டும் - வெள்ளை மற்றும் வண்ணம். இப்போது வெள்ளை விலா எலும்புகள் ஏதேனும் உள்ளதா என்பதை வெள்ளை மையத்துடன் சரிபார்க்கவும். அவை இருந்தால், இரண்டாவது மையத்துடன் விளிம்பை சீரமைக்க கனசதுரத்தின் அடிப்பகுதியை சுழற்றவும். இப்போது எதிர் பக்கத்தைப் பாருங்கள்: அங்கு வெள்ளை விளிம்புகள் இருந்தால், அவற்றை வெள்ளை பக்கத்திற்குத் திருப்புவது மிகவும் எளிதானது. வெள்ளைப் பக்கத்துடன் கனசதுரத்தை மேலே உயர்த்தி, மையத்தை நோக்கித் திருப்புவதன் மூலம் மீதமுள்ள உறுப்புகளை மேலே சரிசெய்யலாம்.

உருவாக்க செயல்முறையைத் தொடங்கவும்

முதல் இரண்டு அடுக்குகளை மிகவும் எளிமையாக அமைக்கலாம். ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்று யோசிப்பவர்களுக்கு இது மிகவும் சிக்கலான தருணம். ஆரம்பநிலைக்கான வழிமுறைகள் இருக்கும் காட்சி உதவி, ஆனால் பொதுவாக இந்த நடவடிக்கை உள்ளுணர்வுடன் செய்யப்படலாம். முக்கிய பிரச்சனைஅதே நேரத்தில் - முதல் அடுக்கில் மூலையில் க்யூப்ஸ் நிறுவுதல். ஸ்பீட்க்யூபர்கள் இதற்கு ஒரு சிறப்பு நுட்பத்தைக் கொண்டுள்ளன, அதை அவர்கள் "பேங்-பேங்" என்று அழைக்கிறார்கள். மூலம், இது அதன் சொந்த சூத்திரத்தையும் கொண்டுள்ளது. கனசதுரத்தை எப்போதும் வெள்ளை மையத்தில் (அதற்கேற்ப பக்கவாட்டில்) வைத்திருக்க முயற்சிக்கவும். எல்லைப் பக்கங்களின் வண்ணங்களுடன் பொருந்தக்கூடிய பக்க கனசதுரத்தைத் தேடுங்கள். பக்க விளிம்பை மேலே உயர்த்தவும், பின்னர் அதை பக்கத்திற்கு நகர்த்தவும், குறுக்கு பக்கத்திலிருந்து மற்ற விளிம்பிற்கு "சென்றது". மூலை க்யூப்களை வரிசைப்படுத்துவதற்கான வழிமுறை ஒரே மாதிரியாகவே உள்ளது - வண்ண சட்டங்களில் ஒரு கனசதுரத்தைத் தேடி, விரும்பிய புலத்திற்கு கொண்டு வந்து, பின்னர் அதை "புதிய" கனசதுரத்துடன் பக்கத்திற்கு நகர்த்தவும். கீழ் அடுக்கில் மூலை க்யூப்ஸை நிறுவிய பின், நீங்கள் கீழே இருந்து இரண்டாவது இடத்திற்கு செல்லலாம். அல்காரிதம் ஒத்தது, ஆனால் க்யூப்ஸைத் தேடுவது மிகவும் கடினமாகவும் நீண்டதாகவும் இருக்கும். இதே விலா க்யூப்ஸ் ஒரு சூத்திரம் மற்றும் அதன் கண்ணாடிப் படத்தைப் பயன்படுத்தி அமைக்கப்பட்டிருக்கும். வரிசைப்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் மேல் அடுக்கை சுழற்ற வேண்டும் மற்றும் விலா கனசதுரத்தை சரியான இடத்தில் வைக்க வேண்டும். பக்க விளிம்பின் நிறம் நடுத்தர அடுக்கின் மையப் பகுதியின் நிறத்துடன் பொருந்துகிறது என்பதை எப்போதும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஆம், மேல் வெள்ளை சிலுவையை அழிக்க வேண்டாம். நீங்கள் வெள்ளை பக்கத்தை கட்டியெழுப்பினால், அதன் ஒருமைப்பாடு மீறப்படாது, ஆனால் வண்ணமயமான பக்கம் கூடியிருந்தால், வெள்ளை சிலுவையின் அழிவு புதிரில் முழுமையான குழப்பம் நிறைந்ததாக இருக்கும். இதேபோன்ற கண்ணாடியில் மீண்டும் மீண்டும் நீங்கள் வெள்ளை பக்கத்தையும் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் இரண்டு கீழ் அடுக்குகளை முழுமையாக இணைக்கலாம். கூடுதலாக, உங்கள் வேலையின் விளைவாக, பக்கங்களின் மையத் துறைகள் மையங்களுடன் ஒத்துப்போக வேண்டும். இப்போது நீங்கள் இறுதிப் படியில் இருக்கிறீர்கள் - மேல் பக்கத்தில் மூலை க்யூப்ஸ் சேகரிக்கும்.

பலர் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் ரூபிக் க்யூப்ஸைத் தீர்த்து மற்றவர்களை விட வேகமாகவும் எளிதாகவும் செய்ய முயற்சி செய்கிறார்கள். 1980 முதல், அதிவேக அசெம்பிளிக்கான கடவுள் அல்காரிதம் என்று அழைக்கப்படுவதற்கான தேடல் தொடங்கியது. கணிதவியலாளர்கள், புரோகிராமர்கள் மற்றும் விஞ்ஞான புதிர்களை விரும்புவோர் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான நகர்வுகளில் ஒரு புதிரைத் தீர்க்க அனுமதிக்கும் ஒரு முறையைத் தேடுகிறார்கள். 2010 ஆம் ஆண்டில், புரோகிராமர் தாமஸ் ரோகிக்கி, கணிதவியலாளர்கள் ஹெர்பர்ட் கோட்செம்பா மற்றும் மோர்லி டேவிட்சன் மற்றும் பொறியாளர் ஜான் டெட்ரிட்ஜ் ஆகியோர் எந்தவொரு புதிர் உள்ளமைவையும் அதிகபட்சம் 20 நகர்வுகளில் தீர்க்க முடியும் என்பதை நிரூபிக்க முடிந்தது. இந்த வழக்கில், முகத்தின் எந்த சுழற்சியும் ஒரு நகர்வாக கருதப்படுகிறது.

750 1 754 585 0

ரூபிக்ஸ் க்யூப்பைத் தீர்க்க பலமுறை முயற்சி செய்தும் வெற்றி பெறவில்லையா? இணையத்தில் வழங்கப்பட்ட அனைத்து வழிமுறைகளும் நிபுணர்களால் எழுதப்பட்டவை, ஆனால் "டம்மிகளுக்கு" தீர்வு மிகவும் குழப்பமானதாகத் தோன்றுகிறதா? இந்தப் புதிரைத் தீர்ப்பது சாத்தியமில்லை என்று நினைக்கிறீர்களா? எங்களைப் பின்தொடர்ந்து படிப்படியான வழிமுறைகள், நீங்கள் சூத்திரங்கள் இல்லாமல் உலகின் மிகவும் பிரபலமான புதிரை முழுவதுமாக தீர்க்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் அதை எப்படி செய்தீர்கள் என்பதையும் புரிந்து கொள்ள முடியும்.

உனக்கு தேவைப்படும்:

எங்கு தொடங்குவது

எனவே, ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். இது எவ்வாறு இயங்குகிறது, எதைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை அறியாமல் இதைச் செய்ய முடியாது.

ஒரு நிலையான 3x3 ரூபிக்ஸ் கனசதுரம் ஒரு இயந்திர 3D கனசதுரமாகும், அதன் ஒவ்வொரு முகமும் வெவ்வேறு நிறத்தில் வரையப்பட்டுள்ளது.

பாரம்பரிய விருப்பம் நீலம், பச்சை, வெள்ளை, மஞ்சள், சிவப்பு மற்றும் ஆரஞ்சு. விளிம்புகள்:

மொத்தத்தில், ரூபிக் கனசதுரத்தில் 20 நகரும் உறுப்புகள் (12 விளிம்புகள் மற்றும் 8 மூலைகள்) உள்ளன, மேலும் அவை எவ்வாறு தங்கள் நிலையை மாற்றிக்கொள்ளலாம் என்பதை நேரடியாக அறிந்துகொள்வதில் தீர்வு தங்கியுள்ளது.

நாம் ஒரு பக்கத்தை சுழற்றும்போது, ​​மைய உறுப்புகள் இடத்தில் இருப்பதைக் காண்கிறோம், விளிம்புகள் இருக்க வேண்டிய இடத்திற்கு நகர்கிறது, மேலும் மூலையில் மூலையில் இடத்தைப் பிடிக்கிறது.

இதிலிருந்து ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் உள்ளது குறிப்பிட்ட வகை, இது சுழற்சிக்குப் பிறகு மாறாது (விளிம்பு விளிம்பில் உள்ளது, மையம் மையமாக உள்ளது).

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்

    ரூபிக் கன சதுரம் எப்படி இருக்க வேண்டும்?

    நீங்கள் போட்டிகளில் பங்கேற்கப் போவதில்லை என்றால், நீங்கள் எந்த கனசதுரத்தையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம். இளைஞர்கள் மற்றும் குழந்தைகள் சீன உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து ஒரு புதிரை வாங்குவது நல்லது. தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​பின்வருவனவற்றைக் கவனியுங்கள்:
    - சமீபத்திய மாடல்களின் கனசதுரத்தை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது, இது முந்தைய பதிப்புகளின் குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இது மேம்பட்டது.
    - சரியான கனசதுரம் எளிதில் சுழல வேண்டும் மற்றும் மூலைகளை நன்றாக வெட்ட வேண்டும்.
    - தொழில் வல்லுநர்களுக்கான க்யூப்ஸ் பிரிக்கப்பட்டு தனிப்பயனாக்கலாம்.

    ரூபிக்க்கு எத்தனை விளிம்புகள் உள்ளன?

    கிளாசிக் கியூப் 12 இரண்டு வண்ண பக்க அல்லது விளிம்பு கூறுகளை (12 "விலா எலும்புகள்") கொண்டுள்ளது.

    ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பதற்கு எத்தனை திட்டங்கள் உள்ளன?

    கியூப் தீர்க்க பல வழிகள் உள்ளன. ஓரிரு சூத்திரங்களைச் சேகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் அவை உள்ளன, ஆனால் ஓரிரு மணி நேரத்தில். மற்றவை, இரண்டு நூறு சூத்திரங்களை மனப்பாடம் செய்வதன் மூலம், ஒரு கனசதுரத்தை 1 நிமிடம் அல்லது 20 வினாடிகளில் கூட தீர்க்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

அடிப்படைகள்

அனைத்து கூறுகளையும் சரியான இடத்தில் வைப்பதே எங்கள் குறிக்கோள். எந்த திசையில் திரும்ப வேண்டும் மற்றும் இந்த அல்லது அந்த சதுரத்தின் "சரியான இடம்" என்பதைத் தீர்மானிக்க, நீங்கள் மைய உறுப்புகளுக்கு உங்கள் கவனத்தை செலுத்த வேண்டும், ஏனென்றால், நாங்கள் ஏற்கனவே கூறியது போல், அவர்கள் ஒரு நிலையான நிலையைக் கொண்டுள்ளனர்.

உதாரணமாக, சிவப்பு மற்றும் இடையே இருக்கும் ஒரு விளிம்பு பச்சை மையம், முறையே, சிவப்பு-பச்சை, எனவே அதே நிறத்தின் விளிம்பு பச்சை மையத்திற்கு அருகில் வைக்கப்படுவதை உறுதி செய்ய வேண்டும், மேலும் சிவப்பு மைய உறுப்புக்கு அருகில் சிவப்பு விளிம்பு வைக்கப்படுகிறது.

மூலையில் எப்போதும் மூன்று வண்ணங்கள் இருக்கும், எனவே அதை தொடர்புடைய வண்ணங்களின் மையப்பகுதிகளுக்கு இடையில் வைக்க கவனமாக இருக்க வேண்டும்.

படி 1. ஒரு பக்கத்தின் விளிம்புகளை சேகரிக்கவும்

நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம், தொடங்குவதற்கு ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதுதான். இந்த எடுத்துக்காட்டில், முக்கிய நிறம் மஞ்சள், இது அனைத்து வரைபடங்களிலும் குறிப்பிடப்படும். ஒவ்வொருவருக்கும் அவர் விரும்பும் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அங்கிருந்து தொடங்கலாம்.

எனவே, எங்கள் மேல் மைய உறுப்பு மஞ்சள் நிறமாக இருந்தால், கீழே, அதன்படி, வெள்ளை (ரூபிக் கனசதுரத்தின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து மாடல்களிலும் அது எதிர் பக்கத்தில் உள்ளது).

3x3 ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்க்க, நீங்கள் முதலில் அதன் மேல் விளிம்பில் ஒரு குறுக்கு ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிறத்தின் அனைத்து விளிம்புகளையும் (எங்கள் விஷயத்தில், மஞ்சள்) மைய உறுப்புடன் தொடர்புடைய நிலைகளில் வைக்கவும்.

இது ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் செய்யப்பட வேண்டும், இதனால் விளிம்பின் இரண்டாவது நிறம் அருகிலுள்ள மைய உறுப்புடன் பொருந்துகிறது.

ரூபிக்ஸ் க்யூப்பை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்று தெரியாதவர்களுக்கு இந்த படி விளக்குவது மிகவும் கடினமானது. இந்த சிக்கலை நீங்களே தீர்ப்பது எளிதானது மற்றும் ஒரு குறுகிய பயிற்சிக்குப் பிறகு நீங்கள் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி அதைச் செய்ய முடியும்.

இந்த கட்டத்தில்தான் பெரும்பாலான ஆரம்பநிலையாளர்கள் நிறுத்துகிறார்கள் - அவர்கள் சிலுவையை சேகரிக்கிறார்கள், பின்னர் ஒரு பக்கம் - பின்னர், துரதிர்ஷ்டவசமாக, சிலர் முன்னேறுகிறார்கள்.

இதைச் செய்ய முடியாதவர்களுக்கு, சிலுவையை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதற்கான வரைபடம் கீழே உள்ளது. இந்த படிநிலையை நீங்கள் 4 முறை செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் ஒரு முறை.

  1. உங்கள் கைகளில் ரூபிக்ஸ் க்யூப்பை எடுத்து, அதன் நடுப்பகுதி மஞ்சள் நிறத்தில் (அல்லது நீங்கள் விரும்பும் மற்றொரு நிறம்) மற்றும் கீழே வெள்ளை நிறத்தில் இருக்கும்படி திருப்பவும்.
  2. கீழே உள்ள விமானத்தில் மஞ்சள் விளிம்புகளைப் பாருங்கள். இரண்டு விலா நிறங்களிலும் கவனம் செலுத்துங்கள்.
  3. கீழே மஞ்சள் நிற விளிம்பை நீங்கள் கண்டால், மஞ்சள் சதுரத்துடன் கூடிய விளிம்பு மேல் விளிம்பில் அதன் "இடத்தின்" கீழ் ஒரு நிலையை எடுக்கும் வரை அடுக்கை சுழற்றுங்கள்.
  4. பின்வரும் செயல்களில் ஒன்றைச் செய்யவும்:

a) மஞ்சள் "தோற்றம்" கீழே

b) மஞ்சள் முன்னோக்கி தெரிகிறது

c) இடைநிலை அடுக்கில் உள்ள விலா

குறிப்பு: மஞ்சள் சதுரம் மேல் அடுக்கில் இருந்தால், ஆனால் அது சரியாக வைக்கப்படவில்லை அல்லது அருகிலுள்ள மையத்துடன் தொடர்புடையதாக இருந்தால், அதன் இடத்தில் மற்றொரு உறுப்பை வைப்பதன் மூலம் அதன் நிலையை மாற்றவும்.

இதற்குப் பிறகு, விளிம்பு மேலே விவரிக்கப்பட்ட மூன்று நிலைகளில் ஒன்றில் இருக்கும். வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி, அதை "சரியான" இடத்தில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு மஞ்சள் விளிம்பிற்கும் அனைத்து படிகளையும் மீண்டும் செய்யவும் மற்றும் ரூபிக் கனசதுரத்தின் மேல் அடுக்கில் குறுக்கு ஒன்றை உருவாக்கவும்.

படி 2. மேல் விளிம்பை அசெம்பிள் செய்தல்

நீங்கள் சிலுவையை மடிக்க முடிந்தால், முழு மேல் அடுக்கையும் சேகரிப்பது மதிப்பு, அதாவது, மூலைகளை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக இடுவது. நாம் விரும்பியபடி அவற்றை வைக்க முடியாது, ஏனென்றால் ஒவ்வொரு மூலையிலும் ஒரு சிறப்பாக நியமிக்கப்பட்ட இடம் உள்ளது, அது கொண்டிருக்கும் வண்ணங்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

முந்தைய படியைப் போலவே, நாங்கள் பின்பற்றும் பல தீர்வுகள் உள்ளன.

நீங்கள் அனைத்து படிகளையும் 4 முறை மீண்டும் செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - ஒவ்வொரு மூலைக்கும் ஒன்று.

  1. ரூபிக்ஸ் கியூபைத் திருப்பவும், மஞ்சள் அடுக்கு மேலேயும், வெள்ளை அடுக்கு கீழேயும் இருக்கும்.
  2. மஞ்சள் சதுரத்துடன் ஒரு மூலையை கீழ் அடுக்கில் பார்க்கவும். அதில் உள்ள மற்ற 2 வண்ணங்களைக் கவனியுங்கள்.
  3. மூலையானது "அதன்" இடத்தின் கீழ் இருக்கும்படி கீழ் அடுக்கை சுழற்றுங்கள்.
  4. கீழே உள்ள தீர்வுகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும்:

a) மஞ்சள் இடதுபுறமாகத் தெரிகிறது

b) மஞ்சள் வலதுபுறம் தெரிகிறது

c) மஞ்சள் கீழே உள்ளது

குறிப்பு : ரூபிக் கனசதுரத்தின் கீழ் அடுக்கில் மஞ்சள் மூலை இல்லை என்றால், அது மேல் அடுக்கில் உள்ளது, ஆனால் அதன் இடத்தில் இல்லை என்று அர்த்தம்.

நீங்கள் கீழ் அடுக்கிலிருந்து எந்த மூலையையும் மேலே வைக்க வேண்டும் (உதாரணமாக, முதல் தீர்வை செயல்படுத்துதல்). இந்த வழியில் நீங்கள் கீழ் அடுக்கில் ஒரு மஞ்சள் மூலையைப் பெறுவீர்கள்.

மேல் அடுக்கு முற்றிலும் கூடியிருக்கும் வரை ஒவ்வொரு மூலையிலும் மீண்டும் செய்யவும்.

படி 3. இரண்டாவது முகத்தை அசெம்பிள் செய்வதற்கான அல்காரிதம்

கனசதுரத்தின் இரண்டாவது அடுக்கைத் தீர்க்க விரும்புகிறோம். மைய உறுப்புகள் நிலையானவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே அவற்றின் இடங்களை மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை, அவற்றை எவ்வாறு வைப்பது என்று சிந்திக்க வேண்டும். கீழே உள்ள படிகளை நீங்கள் 4 முறை மீண்டும் செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - ஒவ்வொரு விளிம்பிற்கும் ஒரு முறை.

  1. கனசதுரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இதனால் மேலே ஒரு வெள்ளை அடுக்கு மற்றும் கீழே ஒரு மஞ்சள் அடுக்கு இருக்கும் - நாம் ஏற்கனவே சேகரித்த ஒன்று
  2. இரண்டு பக்கங்களிலும் வெள்ளை இல்லாமல் ஒரு விளிம்பில் மேல் அடுக்கில் பாருங்கள்.
  3. இந்த விளிம்பின் நிறம் மற்றும் பக்கவாட்டில் உள்ள மையப் பகுதி பொருந்தும் வரை மேல் அடுக்கைச் சுழற்று, ஒரு தலைகீழ் T ஐ உருவாக்கும்.
  4. கீழே உள்ள தீர்வுகளில் ஒன்றைப் பின்பற்றவும், விளிம்பு இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைப் பொறுத்து ஒரு உதாரணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பல சாத்தியமான விருப்பங்கள் உள்ளன:

1) விளிம்பு இருக்கும் இடத்திலிருந்து வலது பக்கம் நகர வேண்டும்.

2) விளிம்பு இப்போது இருக்கும் இடத்திலிருந்து இடதுபுறமாக நகர வேண்டும்.

குறிப்பு: மேல் அடுக்கில் இருபுறமும் வெள்ளை இல்லாமல் வெளிப்புற உறுப்பு இல்லை என்றால், அவை நடுத்தர அடுக்கில் உள்ளன, ஆனால் அவற்றின் சரியான இடங்களில் இல்லை என்று அர்த்தம்.

மேல் அடுக்கிலிருந்து வேறு எந்த விளிம்பையும் அதன் இடத்தில் வைக்கவும். இந்த வழியில் நீங்கள் வெள்ளை சதுரம் இல்லாமல் மேல் அடுக்கில் ஒரு விளிம்பைப் பெறுவீர்கள், மேலும் மேலே உள்ள வழிமுறைகளின்படி அதை நகர்த்தலாம்.

இந்த படிநிலையை 4 முறை, ஒவ்வொரு விளிம்பிற்கும் ஒரு முறை செய்யவும்.

படி 4. இரண்டாவது குறுக்கு

எனவே, ரூபிக் கனசதுரத்தின் முதல் 2 அடுக்குகளைத் தீர்த்துள்ளோம். இப்போது மேல் அடுக்கின் 4 வெளிப்புற கூறுகள் இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும் வெள்ளை நிறம், ஒரு சிலுவையை உருவாக்குகிறது. இந்த கட்டத்தில் நாம் வெளிப்புற உறுப்புகளில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவோம், மூலைகளுக்கு கவனம் செலுத்துவதில்லை.

கனசதுரத்தின் மேல் விளிம்பில் நான்கு வெள்ளை விளிம்புகள் இருக்கலாம் அல்லது இரண்டு அல்லது எதுவுமில்லை. நான்கு வெள்ளை விளிம்புகளும் மேல் பக்கத்தில் இருந்தால், இந்த படிநிலையைத் தவிர்த்துவிட்டு அடுத்த படிக்குச் செல்லலாம். இரண்டு விளிம்புகள் இருந்தால், அவை ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு அமைந்துள்ளன என்பதைப் பொறுத்து பின்வரும் விருப்பங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்: அடுத்து அல்லது எதிர்.

1) அருகிலுள்ள விளிம்புகள்

2) எதிர் விளிம்புகள் வெண்மையானவை

3) ஒரு வெள்ளை சதுரம் கூட சரியாக வைக்கப்படவில்லை

மேல் அடுக்கில் ஒரு வெள்ளை சதுரம் இல்லை என்றால், மேலே விவரிக்கப்பட்ட இரண்டு விருப்பங்களில் ஒன்றைச் செய்யுங்கள், மேல் அடுக்கில் 2 வெள்ளை சதுரங்கள் கிடைக்கும். இதற்குப் பிறகு, சூழ்நிலையைப் பொறுத்து தேவையான செயல்களின் வரிசையைச் செய்யுங்கள்.

இவ்வாறு, நாங்கள் இரண்டாவது சிலுவையை மடித்தோம்.

படி 5. இரண்டாவது குறுக்கு எப்படி வைக்க வேண்டும்

முந்தைய கட்டத்தில், நாங்கள் இரண்டாவது சிலுவையை மடித்தோம். இந்த கட்டத்தில், சிலுவையின் பக்க பாகங்கள் தொடர்புடைய முகங்களின் மைய உறுப்புகளின் நிறத்துடன் பொருந்துவதை உறுதி செய்வோம். மூலைகளில் கவனம் செலுத்தாமல், கனசதுரத்தின் வெள்ளை விளிம்புகளில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவோம்.

  1. இரண்டு விளிம்புகள் அந்தந்த முகங்களின் மையத்தின் நிறத்துடன் பொருந்தும் வரை ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தின் மேல் அடுக்கைச் சுழற்றுங்கள். ஒரு முனை மட்டும் பொருந்தினால், சுழற்றுவதைத் தொடரவும்.
  2. கொடுக்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும், பக்க விளிம்புகள் எந்த நிலையில் இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்து - வரிசையாக அல்லது எதிர்மாறாக.

a) அருகிலுள்ள விளிம்புகள்

b) எதிர் முனைகள்

இதனால், ரூபிக் கனசதுரத்தின் இரண்டாவது சிலுவையை சரியாக வைத்துள்ளோம்.

படி 6: மூலைகளை வைக்கவும்

கடைசி அடுக்கின் மூலை பகுதிகளைத் தவிர, ரூபிக்ஸ் கியூப்பின் அனைத்து கூறுகளையும் ஏற்கனவே இடத்தில் வைத்துள்ளோம்.

இறுதிப் படியின் குறிக்கோள், அவற்றின் நோக்குநிலைக்கு கவனம் செலுத்தாமல், மூலைகளை சரியாக வைப்பதாகும். இந்த வழியில் நீங்கள் மூலையில் சரியான நிலையில் இருக்கும் போது சரியாக தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

எனவே, அருகிலுள்ள மைய உறுப்புகள் மூலையின் 3 பகுதிகளின் நிறத்துடன் பொருந்தினால் மூலை சரியாக வைக்கப்படுகிறது.

மூலைகள் தவறாக வைக்கப்படும்போது மற்றும் ரூபிக்ஸ் கியூப்பைத் தீர்க்க அவை சரியான நிலையில் இருக்கும்போது சில எடுத்துக்காட்டுகளைப் பார்ப்போம்.

எல்லா 4 மூலைகளும் ஆரம்பத்திலிருந்தே இருக்கும் (அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்ல தயங்க வேண்டாம்), அல்லது 1 மூலை மட்டுமே சரியாக வைக்கப்படும், அல்லது எதுவும் இல்லை. ஒரு மூலை மட்டுமே அதன் இடத்தை ஆக்கிரமித்திருந்தால், கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றைப் பின்பற்றவும், எல்லா உறுப்புகளையும் அவற்றின் இடத்தில் வைக்க அனுமதிக்கும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

1) 3 மூலைகள் அவற்றின் நிலையில் இல்லை (அ)

2) 3 மூலைகள் நிலையில் இல்லை (b)

3-4) மூலைகள் எதுவும் சரியாக வைக்கப்படவில்லை

4 மூலைகளில் எதுவும் அதன் "சரியான" இடத்தில் இல்லை என்றால், மேலே விவரிக்கப்பட்ட உதாரணங்களில் ஒன்றைச் செய்யுங்கள் - இந்த வழியில் நீங்கள் அவற்றில் ஒன்றை வைக்க முடியும். அடுத்து, நீங்கள் பெற்றதைப் பொறுத்து படிகளைப் பின்பற்றவும்.

இவ்வாறு, 3x3 ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்த்து, மூலைகளை அவற்றின் நிலைகளில் வைத்தோம். கடைசி படி- கடைசி அடுக்கின் மூலைகளை சுழற்றுவதன் மூலம், புதிரை முழுமையாக தீர்ப்போம்.

படி 7. எப்படி அசெம்பிள் செய்வது

முந்தைய கட்டத்தில், அனைத்து கூறுகளையும் அவற்றின் இடங்களில் வைக்கிறோம். ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்க்க மூலைகளைச் சுழற்றுவது மற்றும் அதை முழுமையாகத் தீர்ப்பது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இந்த கட்டத்தில் இறுதி அடுக்கில் இரண்டு, மூன்று அல்லது நான்கு தவறாக வழிநடத்தப்பட்ட மூலைகள் இருக்கலாம்.

2 தவறாக நோக்கப்பட்ட மூலைகள் இருந்தால், எழும் சூழ்நிலையைப் பொறுத்து கீழே உள்ள உதாரணங்களில் ஒன்றைப் பின்பற்றவும்.

கனசதுரத்தின் முகங்களைச் சுழற்றுவதற்கு முன் இதைப் படிக்க மறக்காதீர்கள்.

மிக முக்கியமானது!இந்த நடவடிக்கை மற்றவர்களைப் போல எளிதானது அல்ல, ஆனால் இது மிகவும் கடினமானது. நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய சில விஷயங்கள் உள்ளன. விருப்பம் 1 பல துணை விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே உங்களுக்கு எது சரியானது என்பதை முதலில் நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த படிநிலையைத் தீர்க்க, செயல்களின் முதல் வரிசையைப் பின்பற்றவும். அதன் பிறகு, நீங்கள் பெற்ற சிவப்பு அட்டவணை விருப்பத்தைப் பொறுத்து தேவையான நடவடிக்கைகளை எடுக்கவும்.

விருப்பம் 1.இரண்டு மூலைகளும் சரியாக அமையவில்லை. "அண்டை" மூலையை கடிகார திசையில் சுழற்ற வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க.

விருப்பம் 2-3.மூன்று மூலைகளும் தவறாக நோக்கப்பட்டுள்ளன.

2 மூலைகள் சரியாக அமையவில்லை என்றால், முதல் உதாரணத்தைப் பின்பற்றி ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தைத் தீர்க்கவும் - இந்த வழியில் நீங்கள் 2 தவறாக நோக்கப்பட்ட மூலைகளை மட்டுமே பெறுவீர்கள். இறுதியாக, உங்களிடம் உள்ள சூழ்நிலையைப் பொறுத்து, செயல்களின் வரிசையைச் செய்யுங்கள்.

விருப்பம் 4.எல்லா மூலைகளும் சரியாக அமையவில்லை.

4 மூலைகளில் எதுவும் சரியாக அமையவில்லை என்றால், கொடுக்கப்பட்ட முதல் உதாரணத்தைப் பின்பற்றவும். பின்னர் உங்கள் சூழ்நிலைக்கு ஏற்ற தீர்வைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்து, இதுவரை எங்கள் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றினால், வாழ்த்துக்கள்! ரூபிக் கனசதுரத்தை நீங்களே தீர்த்துவிட்டீர்கள்!

மற்றும் பிற தர்க்க விளையாட்டுகள்.

இங்கே, உங்களை நிரூபிக்க ஏதாவது உள்ளது:

  • நீங்கள் வேகமாக ஆகலாம். தற்போதைய சாதனை 5.5 வினாடிகள். அதிவேக அசெம்பிளிங் செய்பவர்கள் ஸ்பீட் க்யூபர்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
  • ஒருவேளை நீங்கள் மிகவும் அசல் ஆக விரும்புகிறீர்களா? ரூபிக் கனசதுரமானது கண்கள், கால்கள் போன்றவற்றை மூடிய நிலையில் தீர்க்கப்படுகிறது. இங்கே பதிவுகளும் உள்ளன, அவற்றை நீங்கள் வெல்லலாம்.
  • மற்றும் மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் கண்டுபிடிப்புகள் ஒரு ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தின் உதவியுடன் வரைந்து, நம்பமுடியாத அழகின் உண்மையான தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்குகின்றன.

நாங்கள் உங்களுக்கு ஊக்கமளித்தோம் மற்றும் ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவினோம் என்று நம்புகிறோம். நீங்கள் சிந்திக்கும் விளையாட்டுகள் மற்றும் புதிர்களில் ஆர்வமாக இருந்தால், 1 மற்றும் 2 விருப்பங்களின் கலவையானது டோமினோக்களை விளையாடுவதற்கான இரகசியங்களைக் கற்றுக்கொள்வதில் ஆர்வமாக இருக்கலாம், கடைசி முயற்சியாக விருப்பம் 2.
நீங்கள் அதை மிக மெல்லியதாக உயவூட்டினால், அதன் பக்கங்களும் மிகவும் இறுக்கமாக ஒன்றாகப் பொருந்தத் தொடங்கும். தடிமனானது சுழற்சி வேகத்தை எடுத்துச் செல்கிறது. நீங்கள் இரண்டு வகையான மசகு எண்ணெய் கலந்தால், இது உகந்த நிலைத்தன்மையாகும்.

ரூபிக் கனசதுரத்தை என்னால் தீர்க்க முடியாது...

பலர் ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள்: "ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது, நான் அதை பிரித்தால், அதை மீண்டும் ஒன்றாக இணைக்க முடியாது?" பெரும்பாலும் இது கடைசி அடுக்கில் நடக்கும். நீங்கள் அல்காரிதம்களை சரியாக பின்பற்றாமல் இருக்கலாம். ஆனால் நீங்கள் வரைபடங்களை சரியாகப் பின்பற்றினால், நீங்கள் அதை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். இல்லையெனில், சிக்கல் பின்வருவனவாக இருக்கலாம் - சீன உற்பத்தியாளர்கள் மாறுபட்ட தரத்தில் க்யூப்களை உருவாக்குகிறார்கள் - தொழில்முறை முதல் முதல் சுழற்சியில் உங்கள் கைகளில் விழும் வரை. கனசதுரம் விழுந்தால், அது சரியாக கூடியிருக்க வேண்டும்.
இரண்டு அடுக்குகள் கூடிய கனசதுரத்தில், ஒரு தட்டையான ஸ்க்ரூடிரைவர் அல்லது கத்தியைப் பயன்படுத்தி மூன்றாவது அடுக்கின் மையக் கனசதுரத்தின் மூடியை அலசி, அதை அகற்றி, சிறிய பிலிப்ஸ் ஸ்க்ரூடிரைவரைப் பயன்படுத்தி ஸ்க்ரூவை அவிழ்த்து விடுங்கள் (இணைக்கப்பட்ட ஸ்பிரிங்ஸை இழக்காதீர்கள். திருகு). மூன்றாவது அடுக்கின் மூலையையும் பக்கவாட்டு க்யூப்ஸையும் கவனமாக வெளியே இழுத்து, அவற்றை வண்ணத்திற்குச் சரியாகச் செருகவும். முடிவில், முன்பு திருகப்படாத மத்திய கனசதுரத்தை செருகவும் மற்றும் திருகவும் (அதிகமாக இறுக்க வேண்டாம்). மூன்றாவது அடுக்கை திருப்பவும். அது இறுக்கமாக மாறினால், அது மிகவும் எளிதாக மாறினால், அதை இறுக்குங்கள். அனைத்து முகங்களும் ஒரே சக்தியுடன் சுழற்றுவது அவசியம். இதற்குப் பிறகு, மத்திய கனசதுரத்தில் மூடியை மூடு.

ரூபிக்ஸ் கியூப் கேமை அசெம்பிள் செய்வதற்கான அல்காரிதத்தைப் படிக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், அதன் தோற்றத்தின் வரலாற்றை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். ஹங்கேரிய பேராசிரியரும் சிற்பியுமான எர்னோ ரூபிக் தனது மாணவர்களுக்கு கணிதத்தின் அடிப்படைகளை விளக்குவதற்காக இந்த கனசதுரத்தை கண்டுபிடித்தார்.

இருப்பினும், ரூபிக் கனசதுரத்தின் கணிதம் விரைவில் விளையாட்டை ஊக்குவிக்கத் தொடங்கிய டிபோர் லக்சி உட்பட மற்றவர்களின் மனதைக் கவர்ந்தது. 20 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில், ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பது பலருக்கு ஒரு புதிய பொழுதுபோக்காக மாறியது, மேலும் விளையாட்டின் புழக்கம் நூறு மில்லியன் பிரதிகளைத் தாண்டியது. உலக சாதனையை மேட்ஸ் வுல்ப் படைத்தார். அவர் ரூபிக் கனசதுரத்தை 5.55 வினாடிகளில் தீர்க்கிறார்.

ரூபிக் கனசதுரம் ஏற்கனவே கூடியிருந்தால் அதை எவ்வாறு பிரிப்பது மற்றும் இது ஏன் அவசியம்? அனைத்து பகுதிகளும் சரியாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்த, கட்டமைப்பு பிரிக்கப்பட வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் இயந்திரத்தனமாக பகுதிகளை அவற்றின் இடங்களில் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும், அதன்பிறகு மட்டுமே ஆரம்ப நிலைக்கு செல்லவும்.

என்ன வகையான ரூபிக்ஸ் க்யூப்ஸ் உள்ளன? ரூபிக் கனசதுரத்தின் வகைகள் 2x2 முதல் 7x7 வரை மாறுபடும் என்று சொல்ல வேண்டும்.

ரூபிக் கனசதுரத்தின் வகைகளும் வேறுபட்டவை. உதாரணமாக, மிகவும் அசல் ரூபிக் கன சதுரம் உள்ளது - ஒரு 3D பிரமிடு வடிவத்தில், Munx, கண்ணாடி ரூபிக் கனசதுரம். இருப்பினும், 3x3 ரூபிக்ஸ் க்யூப் புதிர் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

பிரிக்கப்பட்ட விளையாட்டை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்வதற்கு முன், ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு சிறிய கோட்பாட்டைக் கற்றுக்கொள்வது மதிப்பு. தொடங்குவதற்கு, இது ரூபிக் கனசதுரத்தின் சாதனம். முழு கனசதுரமும் 6 விளிம்புகள் மற்றும் 12 முகங்கள் மற்றும் கட்டமைப்பின் அனைத்து பகுதிகளையும் வைத்திருக்கும் ஃபாஸ்டென்சர்களைக் கொண்டுள்ளது.

சிறிய உறுப்புகளின் மூன்று நிலைகள் உள்ளன:

  • மத்திய. அத்தகைய 6 நிலைகள் மட்டுமே உள்ளன, உறுப்பு முகத்தின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது. ஒரு பக்க நிலை 1 பகுதியைக் கொண்டுள்ளது.

  • பக்கவாட்டு. அத்தகைய கூறுகள் ஒரு பக்கத்தில் 4 துண்டுகள் குறுக்கு உருவாக்குகின்றன. ஒரு பக்க நிலை 2 கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது.

  • மூலை. அவை கட்டமைப்பின் மூலைகளில் அமைந்துள்ளன. ஒரு மூலையில் 3 கனசதுரங்கள் உள்ளன.
    ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பதற்கான எந்த சூத்திரமும் எந்த மொழியில் எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதையும் படிப்பது அவசியம். ரூபிக் கனசதுர குறியீடு வரைபடம்.

அடிப்படை பெயர்கள் ஆய்வு செய்யப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் கட்டமைப்பை வரிசைப்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம்.

3x3 ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது - விரைவாகவும் எளிதாகவும். சிறந்த முறைஆரம்பநிலைக்கு.

ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்கும் நிலைகள்

உள்ளது எளிய வழிமுறைகள், ஒரு குழந்தை கூட ஒரு சாதாரண உருவத்தையும், அதே போல் ஒரு கண்ணாடி ரூபிக் கனசதுரத்தையும் மடிக்க முடியும் என்பதை யாரையும் விட சிறப்பாக நிரூபிக்கிறது. குழந்தைகளுக்கான 3x3 ரூபிக்ஸ் கனசதுர வரைபடத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது - ஃபிரெட்ரிக் முறை.

முதல் கட்டம். ஒரு ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்ப்பது எப்போதுமே ஒரு சிலுவையுடன் தொடங்குகிறது. முகங்களில் ஒன்றில் வழக்கமான சிலுவையைச் சேர்ப்பது மிகவும் எளிது, நீங்கள் நிறத்தை தீர்மானிக்க வேண்டும்: மஞ்சள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த கட்டத்தில், மற்ற பக்கங்களில் பூக்களின் நிலையை நீங்கள் புறக்கணிக்கலாம்.

இரண்டாம் கட்டம். மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், சரியான சிலுவையை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது. இதன் பொருள் இனச்சேர்க்கை பக்கங்களின் மேல் கூறுகள் அதே முகங்களின் மைய உறுப்புகளின் அதே நிறத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இது நடக்கவில்லை என்றால், அதிகபட்சம் இரண்டு பக்கங்களும் பொருந்தவில்லை என்றால், நீங்கள் பின்வரும் வழிமுறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

இந்த வழக்கில், ஒரு முக்கியமான அளவுகோல் குறுக்கு எப்போதும் மேலே உள்ளது.

மூன்றாம் நிலை. நீங்கள் பக்கங்களில் ஒன்றை முழுமையாக இணைக்க வேண்டும், அதாவது மூலைகளை இடத்தில் வைக்கவும். நீங்கள் சிலுவையைத் திருப்பி கீழே பக்கமாக்கினால், அதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள் மேல் மூலைகள்அருகிலுள்ள பக்கங்களில் நீங்கள் அடிப்படையாகத் தேர்ந்தெடுத்த ஒன்றைக் கொண்டுள்ளது. அதன்படி, மஞ்சள் தனிமத்தின் நிலைக்கு மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன: மேல், இடது அல்லது வலது, மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் அவற்றின் கீழ் பக்கத்துடன் இணைக்க அவற்றின் சொந்த சேர்க்கைகள் உள்ளன.

இறுதி முடிவு ஒரு பக்கம் முழுமையாக முடிக்கப்பட்டதாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு பக்கத்தின் மேல் அடுக்கு மற்றும் மையமும் ஒரே நிறத்தில் இருக்கும்.

நான்காவது நிலை. வேக கனசதுரத்தைத் தீர்க்கத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் இன்னும் சில சூத்திரங்களை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

முதலில் நீங்கள் முடிக்கப்பட்ட பக்கத்தை மீண்டும் மேலே திருப்ப வேண்டும். பின்னர் கீழ் விளிம்பை உருட்டவும், இதனால் பக்க உறுப்புகளின் வண்ணங்களில் ஒன்று எந்த பக்கத்தின் நிறத்திற்கும் பொருந்துகிறது மற்றும் "டி" என்ற எழுத்தை உருவாக்குகிறது. எனவே, நீங்கள் பக்க கனசதுரத்தை கீழ் அடுக்கிலிருந்து நடுப்பகுதிக்கு நகர்த்த வேண்டும், இதனால் அதன் இரண்டு வண்ணங்களும் அருகிலுள்ள பக்கங்களின் வண்ணங்களுடன் பொருந்துகின்றன. இந்த வழக்கில், இரண்டு சூழ்நிலைகள் ஏற்படலாம்.

ஐந்தாவது நிலை. இப்போது நீங்கள் அடுக்கு 3 ஐ சமாளிக்க வேண்டும். முதலில், நீங்கள் கனசதுரத்தைத் திருப்ப வேண்டும், இதனால் "மூல" பக்கம் மேலே இருக்கும். நீங்கள் மஞ்சள் நிறத்தை முக்கிய நிறமாகத் தேர்வுசெய்தால், விட்டம் கொண்ட வண்ணம் வெண்மையாக இருக்க வேண்டும். வெள்ளை நிறத்துடன் கனசதுரத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்கு பின்வரும் வழிமுறையைப் பயன்படுத்துவது அவசியம்.

ஆறாவது நிலை. சரியான சிலுவையை அசெம்பிள் செய்வது, இதில் மேல் விளிம்பின் வண்ணங்கள் அருகில் உள்ளவற்றுடன் பொருந்த வேண்டும், இரண்டு நிகழ்வுகளை உள்ளடக்கியது, ஆனால் வழக்குகள் எதுவும் பொருந்தவில்லை என்றால், நீங்கள் எந்த வழிமுறையையும் எடுக்கலாம்.

ஏழாவது நிலை. இந்த கட்டத்தில் உங்கள் நிலையில் கோணங்களை ஏற்பாடு செய்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். அடுக்குகளுக்கு இடையில் குழப்பம் இருக்கலாம், ஆனால் சரியாக கூடியிருந்தால், எல்லாம் எளிதில் இடத்தில் விழும்.

எட்டாவது நிலை. மூலைகளை சரியாகச் சுழற்ற, நீங்கள் இரண்டு நிகழ்வுகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும், மீண்டும் ஒரு வட்டத்தில் நகர்த்துவது தொடர்பானது.

நீங்கள் கோணங்களை குறுக்கு அல்லது எதிர் கோணங்களில் மாற்ற வேண்டும் என்றால், நீங்கள் எந்த அல்காரிதத்தையும் பயன்படுத்தலாம்.

கண்ணாடி ரூபிக் கனசதுரத்தைத் தீர்க்க இதே முறையைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு சிறிய ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்க மிகவும் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் ரூபிக் கனசதுர பதிவு 3x3 பதிப்பிற்கு மட்டுமே பரிசீலிக்கப்படும்.

ரகசிய தொழில்நுட்பம்

ரூபிக் கனசதுரத்தை ஒரு நிமிடத்தில் அல்லது அதற்கும் குறைவாக தீர்த்து, அதில் சிறந்தவராக மாறுவதே உங்கள் இலக்காக இருந்தால், நீங்கள் சில அசெம்பிளி ரகசியங்களைத் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

  1. வெள்ளை அல்லது மஞ்சள் நிறத்தை அடிப்படை நிறமாகத் தேர்ந்தெடுத்து அசெம்பிள் செய்யத் தொடங்குவது சிறந்தது.
  2. சரியான ரூபிக்ஸ் கியூப் நுட்பம் என்றால், கனசதுரத்தைத் திருப்புவதற்கு நீங்கள் முடிந்தவரை சிறிது நேரம் செலவிட வேண்டும் என்பதாகும். விரைவாகச் செய்தாலும், வித்தியாசம் விலைமதிப்பற்ற வினாடிகள் அல்லது மில்லி விநாடிகளாக இருக்கும், இது உலக சாதனையை மாற்றும். எனவே, பலர் ஆரம்ப சிலுவையை கீழ் விளிம்பில் இணைக்கத் தொடங்குகிறார்கள்.
  3. ஒரு படி மேலே பார்க்கத் தெரிந்தவர்களால் ஒரு நல்ல முடிவு எப்போதும் காட்டப்படுகிறது - வலுவான மன அழுத்தம் தேவைப்படாத கட்டங்களில், அடுத்த நகர்வை நீங்கள் ஏற்கனவே சிந்திக்க வேண்டும்.
  4. 3x3 வேக ரூபிக் கனசதுரம் வேறுபட்டது உயர் தரம்மற்றும் சுழலும் திறன், இருப்பினும், இதற்காக நீங்கள் மிகவும் விலையுயர்ந்த கட்டமைப்புகளுக்கு கூட ஒரு சிறப்பு மசகு எண்ணெய் பயன்படுத்தலாம்.
  5. ஒரு தொழில்முறை ரூபிக்ஸ் கியூப் தீர்க்கும் போது அனைத்து விரல்களையும் பயன்படுத்தும் திறன் தேவைப்படுகிறது, மேலும் இது பெரும்பாலும் புதிய உலக சாதனையை அமைக்க உதவுகிறது.

உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்தி எவ்வாறு அசெம்பிள் செய்வது


உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது? நீங்கள் சில விதிகளை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

  1. ஒரு ரூபிக் கனசதுரத்தின் படங்கள் உங்கள் கண்களுக்கு முன்பாக எப்போதும் உங்கள் நினைவில் இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வண்ணத்துடன் இணைக்கத் தொடங்க வேண்டும் மற்றும் பக்கங்களின் மையங்கள் எப்போதும் ஒருவருக்கொருவர் ஒப்பிடும்போது அசைவற்றவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  2. உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு அசெம்பிள் செய்வதற்கான கண்டுபிடிக்கப்பட்ட முறை மற்றவர்களை விரைவாக ஆச்சரியப்படுத்தத் தொடங்குவதற்கான சிறந்த வழியாகும். ஒவ்வொரு மூலையிலும் வெள்ளை அல்லது மஞ்சள் நிறத்தில் உள்ளதால், "P V P' V P B2 P' L' V' L V' L'V2 L" என்ற சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி முதலில் மூலை உறுப்புகளை சரியாக நோக்குநிலைப்படுத்த வேண்டும் என்று அல்காரிதம் கருதுகிறது.
  3. பின்னர் நீங்கள் பக்க உறுப்புகளை திசைதிருப்ப வேண்டும். உறுப்பு சரியான நோக்குநிலையில் உள்ளதா என்பதை நாம் தீர்மானிக்க வேண்டும். அது சரியாக இருந்தால், தனிமத்தின் நிறம் B மற்றும் H பக்கங்களின் நிறத்துடன் பொருந்துகிறது மற்றும் மற்ற பக்கங்களுடன் ஒத்துப்போவதில்லை. உறுப்பு நடுத்தர அடுக்கைச் சேர்ந்ததாக இருந்தால், அதே பக்கங்களின் தனிமத்தின் நிறமும் F அல்லது W பக்கங்களிலும் இருந்தால் நோக்குநிலை சரியாக இருக்கும்.

இவ்வாறு, இந்த வழிமுறைகளை மீண்டும் செய்வதன் மூலம், அனைத்து உறுப்புகளின் அசல் நிலையை ஒருவர் அடைய முடியும். அதே வழியில் நீங்கள் மற்றொன்றை இணைக்க கற்றுக்கொள்ளலாம் அசாதாரண தோற்றம்- கண்ணாடி ரூபிக் கனசதுரம்.

ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது - எளிய வழிமுறைகள்


உலகில் அதிகம் விற்பனையாகும் பொம்மை எது தெரியுமா? இல்லை, அழகான பார்பி அல்லது லெகோ கன்ஸ்ட்ரக்டர் கூட இல்லை. விற்பனையில் முழுமையான தலைவர் என்பது மிகவும் அறிவார்ந்த விஷயமாக கருதப்படுகிறது - ரூபிக்ஸ் கனசதுரம். இந்த ஆண்டு ஹங்கேரிய வம்சாவளியைச் சேர்ந்த வண்ணமயமான புதிர் அதன் நாற்பத்தி ஒன்றாவது பிறந்தநாளைக் கொண்டாடுகிறது. நான்கு தசாப்தங்களாக, மில்லியன் கணக்கானவர்கள் அதை கைப்பற்ற முயன்றனர். இன்று நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம் இரண்டு இயக்கங்கள் மற்றும் ஒரு சிறிய ரகசியத்தைப் பயன்படுத்தி ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்க ஒரு வழி.


1980 இல், ரூபிக்ஸ் கியூப் ஆர்வலர்களுக்கான அஞ்சல் பட்டியல் திறக்கப்பட்டது. அப்போதிருந்து, ஆயிரக்கணக்கான புதிர் ஆர்வலர்கள், ஏராளமான கணிதவியலாளர்கள், பொறியாளர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்கள் உட்பட, கண்டுபிடிக்க படைகளில் இணைந்துள்ளனர். "கடவுளின் வழிமுறை": ஒரு கனசதுரத்தை குறைந்தபட்ச நகர்வுகளில் தீர்க்க ஒரு வழி. ஜூலை 2010 இல், பாலோ ஆல்டோ புரோகிராமர் தாமஸ் ரோகிக்கி, டார்ம்ஸ்டாட் கணித ஆசிரியர் ஹெர்பர்ட் கோசெம்பா, கென்ட் மாநில கணிதவியலாளர் மோர்லி டேவிட்சன் மற்றும் கூகுள் இன்க். பொறியாளர். ஒவ்வொரு ரூபிக்ஸ் கியூப் உள்ளமைவையும் 20 நகர்வுகளுக்கு மேல் தீர்க்க முடியாது என்பதை ஜான் டெட்ரிட்ஜ் நிரூபித்தார். ஏ தற்போதைய சாதனை - 4.94 வினாடிகள். சரி, கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ள முறை விரைவான தீர்வுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது. ஆனால் நடைமுறையில் கோட்பாட்டை ஏன் சோதிக்கக்கூடாது?



இடது பக்கம் சுழற்றினால் போதும்.


இப்போது மேல் விளிம்பை சுழற்றவும்.


இந்த இரண்டு சேர்க்கைகளையும் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக மீண்டும் செய்யவும். எத்தனை முறை? நீங்கள் சேகரிக்கும் வரை!


வீடியோ ஆர்ப்பாட்டம்இந்த முறை ஏற்கனவே 14 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பார்வைகளை சேகரித்துள்ளது. நிச்சயமாக, புதிரைத் தீர்க்க முடியாத பல அதிருப்தியாளர்கள் கருத்துக்களில் இருந்தனர். ஒருவேளை அவர்கள் நீண்ட நேரம் கலவையை மீண்டும் செய்யவில்லையா?

நிபுணர்களின் கைகளில் கனசதுரத்தின் முகங்கள் எவ்வளவு விரைவாக "பறகின்றன" என்பதை நீங்கள் கவனித்தீர்களா? இங்கேயும் ஒரு சிறிய தந்திரம் இருப்பதாக மாறிவிடும். செயல்முறையை விரைவுபடுத்த, நீங்கள் பயன்படுத்த வேண்டும் ... மசகு எண்ணெய்!திரவ சிலிகான் செய்யும்.



புகைப்படத்தில் உள்ளதைப் போல கனசதுரத்தின் முகங்களைச் சுழற்றுங்கள்.

இந்த கட்டுரை ஆரம்பநிலைக்கான படிப்படியான வழிமுறைகளை வழங்குகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் அடுக்கு-மூலம்-அடுக்கு முறையைப் பயன்படுத்தி ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்கலாம். மற்ற முறைகளுடன் ஒப்பிடும்போது இந்த முறைமிகவும் எளிமையானது, ஏனென்றால் நீங்கள் பல தொடர்ச்சியான செயல்களை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டியதில்லை. லேயர்-பை-லேயர் முறையை மாஸ்டரிங் செய்வது, முறைக்கு சுமூகமாக மாற உதவும் விரைவான சட்டசபைஜெசிகா ஃபிரெட்ரிச், இதற்கு நன்றி, போட்டிகளில் கனசதுரத்தை 20 வினாடிகளுக்குள் தீர்க்க முடியும். இந்த துரோக எர்னோ ரூபிக் புதிரை வெல்ல, உங்களுக்கு பொறுமையும் விடாமுயற்சியும் தேவை. நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

படிகள்

பகுதி 1

சொற்களஞ்சியம்

மூன்று வகையான கூறுகளுடன் உங்களைப் பழக்கப்படுத்துங்கள்.ரூபிக் கனசதுரத்தில் மூன்று முக்கிய வகையான தனிமங்கள் உள்ளன, அவற்றின் வரையறை கனசதுரத்தில் அவற்றின் இருப்பிடத்தைப் பொறுத்தது.

  • மத்தியதனிமங்கள் கனசதுரத்தின் மையத்தில் அதன் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் அமைந்துள்ளன, மற்ற எட்டு உறுப்புகளால் சூழப்பட்டுள்ளன. அத்தகைய ஒவ்வொரு உறுப்புகளையும் நகர்த்த முடியாது, அது ஒரே ஒரு நிறத்தைக் கொண்டுள்ளது.
  • மூலைகூறுகள் கனசதுரத்தின் மூலைகளில் அமைந்துள்ளன. ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் மூன்று வெவ்வேறு வண்ணங்கள் உள்ளன.
  • பக்கவாட்டுஉறுப்புகள் மூலை உறுப்புகளுக்கு இடையில் அமைந்துள்ளன. அத்தகைய ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் இரண்டு வெவ்வேறு வண்ணங்கள் உள்ளன.
  • குறிப்பு.ஒரு வகை கூறுகள் மற்றொன்றின் கூறுகளாக மாற முடியாது. மூலை உறுப்பு எப்போதும் கனசதுரத்தின் மூலையில் இருக்கும்.

ஒரு கனசதுரத்தின் ஆறு பக்கங்களை அடையாளம் காண கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.ரூபிக் கனசதுரத்தின் ஒவ்வொரு பக்கமும் வெவ்வேறு நிறத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது அதன் மைய உறுப்பு மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, அருகில் வேறு சிவப்பு கூறுகள் இல்லாவிட்டாலும், மையத்தில் சிவப்பு உறுப்பு இருக்கும் பக்கமானது "சிவப்பு பக்கமாக" இருக்கும். இருப்பினும், சில நேரங்களில் நீங்கள் பார்க்கும் பக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது பக்கங்களின் நிலையைப் பொறுத்து பெயரிடுவது நல்லது. இந்த நேரத்தில். இந்த வழிகாட்டியில் பயன்படுத்தப்படும் சில சொற்கள் இங்கே:

  • எஃப்(முன்) - கனசதுரத்தை கண் மட்டத்திற்கு உயர்த்தவும். முன் பக்கம் நேரடியாக உங்களுக்கு முன்னால் இருக்கும்.
  • Z(பின்புறம்) என்பது உங்கள் கைகளில் கனசதுரத்தை வைத்திருக்கும் போது தெரியாத எதிர் பக்கம்.
  • IN(மேல்) - மேல்நோக்கி எதிர்கொள்ளும் பக்கம்.
  • என்(கீழே) - கீழே எதிர்கொள்ளும் பக்கம்.
  • பி(வலது) - உங்கள் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள பக்கம்.
  • எல்(இடது) - உங்கள் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள பக்கம்.
  • கனசதுரத்தை கடிகார திசையிலும் எதிரெதிர் திசையிலும் சுழற்றுவதில் தேர்ச்சி பெறுங்கள்.ஒரு முகத்தின் சுழற்சியின் பக்கத்தை தீர்மானிக்கும் போது, ​​வேலை செய்யும் முகம் தற்போது உங்களுக்கு முன்னால் இருப்பதாக கருதப்படுகிறது. எனவே, ஒரு எழுத்து அறிவுறுத்தல் (உதாரணமாக, எல்) என்றால் நீங்கள் பக்கத்தை 90 டிகிரி கடிகார திசையில் சுழற்ற வேண்டும் (கால் திருப்பம்). ஒரு கடிதத்திற்கு அடுத்ததாக ஒரு அபோஸ்ட்ரோபி இருந்தால் (உதாரணமாக, எல்"), பின்னர் பக்கத்தை 90 டிகிரி எதிரெதிர் திசையில் சுழற்ற வேண்டும். இங்கே சில உதாரணங்கள்:

    • F"முன் பக்கத்தை எதிரெதிர் திசையில் திருப்ப வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
    • பிஎன்று கூறுகிறார் வலது பக்கம்கடிகார திசையில் திரும்ப வேண்டும். அதாவது, வலது பக்கத்தை உங்களிடமிருந்து சுழற்ற வேண்டும். காரணத்தைப் புரிந்து கொள்ள, முன் பக்கத்தை கடிகார திசையில் திருப்பவும், பின்னர் இந்த பக்கம் வலதுபுறம் இருக்கும்படி கனசதுரத்தைத் திருப்பவும்.
    • எல்என்று கூறுகிறார் இடது பக்கம்கடிகார திசையில் திரும்ப வேண்டும். அதாவது, இடது பக்கத்தை தன்னை நோக்கி சுழற்ற வேண்டும்.
    • IN"மேலிருந்து கீழாகப் பார்க்கும்போது மேல் பக்கம் எதிரெதிர் திசையில் திரும்ப வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது. அதாவது உங்களை நோக்கி சுழற்றுங்கள்.
    • Zஉடன் கனசதுரத்தைப் பார்க்கும்போது பின்புறம் கடிகார திசையில் திரும்ப வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது தலைகீழ் பக்கம். இந்தச் சுழற்சியானது முன் பக்கத்தை எதிரெதிர் திசையில் திருப்புவது போல இருப்பதால், எதையும் குழப்பாமல் கவனமாக இருங்கள்.
  • கட்டளையை மீண்டும் செய்ய இரண்டைச் சேர்க்கவும்.பக்க பதவிக்கு பிறகு "2" என்ற எண்ணானது, நீங்கள் பக்கத்தை 90 டிகிரி அல்ல, ஆனால் 180 சுழற்ற வேண்டும் என்று அர்த்தம். எடுத்துக்காட்டாக, H2 என்றால் கீழ் பக்கத்தை 180 டிகிரி (அரை திருப்பம்) சுழற்ற வேண்டும்.

    • இந்த வழக்கில், எந்த திசையில் திரும்ப வேண்டும் என்பதை நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டியதில்லை. விளைவு அப்படியே இருக்கும்.
  • ஒரு கனசதுரத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட உறுப்பை அடையாளம் காண கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.சில நேரங்களில் அறிவுறுத்தல்கள் கனசதுரத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட உறுப்பு பற்றி பேசும். இதைச் செய்ய, உறுப்பு ஒரு பகுதியாக இருக்கும் அனைத்து தரப்பினரும் குறிக்கப்படும். உறுப்புகளின் ஏற்பாட்டின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே:

    • NZ= பின் மற்றும் கீழ் பக்கங்களின் பகுதியாக இருக்கும் ஒரு பக்க உறுப்பு.
    • WWF= மேல், முன் மற்றும் வலது பக்கங்களுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள மூலை உறுப்பு.
    • குறிப்பு. அறிவுறுத்தல்கள் சொன்னால் சதுரம்(ஒற்றை வண்ண ஸ்டிக்கர்), பின்னர் முதல் எழுத்து சதுரம் எந்தப் பக்கத்தில் உள்ளது என்பதைக் குறிக்கும். உதாரணத்திற்கு:
      • LFNசதுரம் → இடது, முன் மற்றும் கீழ் பக்கங்களின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் மூலை உறுப்பைக் கண்டறியவும். நீங்கள் தேடும் தனிமத்தின் சதுரம் இடது பக்கத்தில் உள்ளது (முதல் எழுத்தின் படி).

    பகுதி 2

    மேல் பக்க சட்டசபை
    1. கனசதுரத்தைத் திருப்பவும், இதனால் வெள்ளை மையமானது பக்க B இல் இருக்கும், அது இப்போது இந்த நிலையில் இருக்கட்டும்.மேடையின் பணி, மையத்தைச் சுற்றி பக்க வெள்ளை கூறுகளை ஒழுங்கமைப்பதாகும், இதனால் அவை வெள்ளை பக்கத்தில் ஒரு சிலுவையை உருவாக்குகின்றன.

      • நீங்கள் ஒரு நிலையான ரூபிக் கனசதுரத்தை வைத்திருக்கிறீர்கள் என்று கருதப்படுகிறது, அதில் வெள்ளை பக்கம் மஞ்சள் நிறத்திற்கு எதிரே உள்ளது. உங்களிடம் அதிகமாக இருந்தால் பழைய பதிப்புகனசதுரம், கூடுதல் வழிமுறைகள் உங்களுக்கு உதவ வாய்ப்பில்லை.
      • மேல் பக்கத்திலிருந்து வெள்ளை மையத்தை அகற்ற வேண்டாம். இந்த கட்டத்தில் மிகவும் பொதுவான தவறு செய்வதைத் தவிர்க்கவும்.
    2. சிலுவையை உருவாக்க வெள்ளை பக்க துண்டுகளை மேலே நகர்த்தவும்.ரூபிக் கனசதுரமானது பல ஆரம்ப கட்டமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் விவரிக்கிறது படிப்படியான வழிமுறைகள்அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் இது வெறுமனே சாத்தியமற்றது, ஆனால் நாங்கள் உங்களுக்கு சில உதவிக்குறிப்புகளை வழங்குவோம்:

      • வெள்ளைப் பக்க சதுரம் R அல்லது L பக்கங்களின் கீழ் அடுக்கில் இருந்தால், அந்தப் பக்கத்தை ஒரு முறை சுழற்றவும், அதனால் வெள்ளை சதுரம் நடுத்தர அடுக்கில் இருக்கும். அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்.
      • வெள்ளை பக்க சதுரம் R அல்லது L பக்கங்களின் நடு அடுக்கில் அமைந்திருந்தால், இந்த வெள்ளை சதுரத்திற்கு (F அல்லது W) அடுத்துள்ள பக்கத்தைத் திருப்பவும். வெள்ளை சதுரம் கீழே இருக்கும் வரை பக்கத்தைத் திருப்புவதைத் தொடரவும். அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்.
      • வெள்ளைப் பக்கச் சதுரம் கீழ்ப் பக்கத்தில் இருந்தால், வெள்ளைச் சதுரம் வெற்று (வெள்ளை அல்லாத) மேல் பக்கத் துண்டிற்கு நேர் எதிரே இருக்கும் வரை அந்தப் பக்கத்தைச் சுழற்றத் தொடங்குங்கள். இந்த வெற்று உறுப்பு VF இல் இருக்கும்படி கனசதுரத்தைச் சுழற்றுங்கள் (முன்பக்கத்திற்கு அடுத்த மேல் பக்கம்). F2 ஐ சுழற்று (அரை கடிகார திசையில்) அதனால் வெள்ளை சதுரம் VF இடத்தில் இருக்கும்.
      • ஒவ்வொரு வெள்ளை பக்க சதுரத்திற்கும் மேல் பக்கத்தில் இருக்கும் வரை அதே படிகளை மீண்டும் செய்யவும்.
    3. மூலை உறுப்புகளுக்கு குறுக்கு கீழே நீட்டவும். F, R, W மற்றும் L ஆகிய பக்கங்களின் மேல் பக்க உறுப்புகளைப் பாருங்கள். அத்தகைய ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் அடுத்ததாக அதே நிறத்தின் மைய உறுப்பு இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, பக்க சதுரம் FV (மேலே உள்ள முன் பக்கம்) ஆரஞ்சு நிறத்தில் இருந்தால், மத்திய சதுரம் F ஆரஞ்சு நிறத்திலும் இருக்க வேண்டும். நான்கு பக்கங்களிலும் இதை எவ்வாறு அடைவது என்பது இங்கே:

      • மேல் அடுக்கில் குறைந்தபட்சம் இரண்டு மையத் துண்டுகள் நடுத்தர அடுக்கில் உள்ள மையத் துண்டுகளின் நிறங்களுடன் பொருந்தும் வரை B ஐச் சுழற்றுங்கள். நான்கு கூறுகளும் பொருந்தினால், மீதமுள்ள படிகளைத் தவிர்க்கலாம்.
      • கனசதுரத்தைச் சுழற்றவும், அதனால் ஒழுங்கற்ற பக்கத் துண்டுகளில் ஒன்று F பக்கத்தில் இருக்கும் (மற்றும் வெள்ளைக் குறுக்கு இன்னும் B பக்கத்தில் உள்ளது).
      • ஒரு F2 ஐ உருவாக்கி, வெள்ளை பக்க உறுப்புகளில் ஒன்று இப்போது H பக்கத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும், இந்த வெள்ளை விளிம்பின் மற்ற சதுரத்தின் நிறத்தை (FN இல் உள்ள உறுப்பு) நினைவில் கொள்ளவும். சதுரம் சிவப்பு என்று வைத்துக் கொள்வோம்.
      • சிவப்பு சதுரம் சிவப்பு மையத்தின் கீழ் இருக்கும் வரை H பக்கத்தைச் சுழற்றுங்கள்.
      • சிவப்பு பக்கத்தை 180 டிகிரி சுழற்றுங்கள். பக்க வெள்ளை உறுப்பு B பக்கத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும்.
      • புதிய வெள்ளை பக்க சதுரத்திற்கு H பக்கத்தை ஆய்வு செய்யவும். அதே தனிமத்தின் மற்றொரு சதுரத்தின் நிறத்தை மீண்டும் பாருங்கள். பச்சை என்று வைத்துக் கொள்வோம்.
      • பச்சை சதுரம் பச்சை மையத்திற்கு நேரடியாக கீழே இருக்கும் வரை H பக்கத்தை சுழற்றுங்கள்.
      • பச்சை பக்கத்தை 180 டிகிரி சுழற்றவும். அனைத்து கையாளுதல்களுக்குப் பிறகு, வெள்ளை சிலுவை B பக்கத்திற்குத் திரும்பியிருக்க வேண்டும், மேலும் F, P, W மற்றும் L பக்கங்களில் உள்ள பக்க உறுப்புகள் அவற்றுடன் தொடர்புடைய வண்ணத்தின் மையத்திற்கு மேலே சரியாக அமைந்திருக்க வேண்டும்.
    4. வெள்ளை மூலையை வெள்ளை பக்கத்திற்கு நகர்த்தவும்.இந்த படிநிலையைச் செய்யும்போது குழப்பமடைவது எளிது, எனவே இந்த வழிமுறைகளை கவனமாகப் படியுங்கள். பின்வரும் படிநிலைகள் வெள்ளை மையத்திற்கும் விளிம்புகளுக்கும் அடுத்த வெள்ளைப் பக்கத்தில் வெள்ளை மூலை உறுப்பு தோன்றும்.

      • எச் பக்கத்தில் உள்ள வெள்ளை மூலை துண்டில் மூன்று வெவ்வேறு வண்ணங்கள் இருக்கும்: வெள்ளை, எக்ஸ் மற்றும் ஒய் (இந்த கட்டத்தில் வெள்ளை பக்கம் இனி H பக்கத்தில் இருக்காது).
      • வெள்ளை/எக்ஸ்/ஒய் மூலை துண்டு X மற்றும் Y பக்கங்களுக்கு இடையில் இருக்கும் வரை H பக்கத்தைச் சுழற்றுங்கள் (X பக்கமானது X துண்டின் மையத்தில் இருக்கும் பக்கமாக இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்).
      • கனசதுரத்தை சுழற்று, இதன் மூலம் மூலை உறுப்பு வெள்ளை/X/Y NFP நிலையில் இருக்கும். அவர்கள் எந்த நிலையில் இருக்கிறார்கள் என்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டாம். பல்வேறு நிறங்கள்இந்த உறுப்பு. மையச் சதுரங்கள் F மற்றும் P ஆகியவை X மற்றும் Y வண்ணங்களுடன் பொருந்த வேண்டும். மேல் பக்கம் இன்னும் வெண்மையாகவே இருக்கும்.
      • இந்த கட்டத்தில் இருந்து, மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன:
        • வெள்ளை சதுரம் F பக்கத்தில் இருந்தால் (FPN நிலையில்), F N F ஐப் பயன்படுத்தவும்."
        • வெள்ளை சதுரம் P பக்கத்தில் இருந்தால் (PFN நிலையில்), P" N" P ஐப் பயன்படுத்தவும்.
        • வெள்ளை சதுரம் H பக்கத்தில் இருந்தால் (NFP நிலையில்), F H2 F" N" F N F" ஐப் பயன்படுத்தவும்.
    5. மீதமுள்ள மூலைகளுடன் செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.மற்ற மூன்று வெள்ளை மூலைகளை வெள்ளை பக்கத்திற்கு நகர்த்த அதே படிகளைப் பின்பற்றவும். இந்த படியின் விளைவாக, நீங்கள் முற்றிலும் வெள்ளை மேல் பக்கமாக இருக்க வேண்டும். மூன்று சதுரங்களைக் கொண்ட மேல் அடுக்கு, F, R, W மற்றும் L ஆகிய பக்கங்களில் உள்ள மைய உறுப்பு நிறத்துடன் பொருந்த வேண்டும்.

      • சில நேரங்களில் வெள்ளை மூலை துண்டு தற்செயலாக B (வெள்ளை) பக்கத்தில் முடிவடைகிறது, ஆனால் தவறான நிலையில் முடிவடைகிறது, இதனால் மற்ற இரண்டு சதுரங்களும் அந்தப் பக்கத்தின் மையத்தின் நிறத்தில் இருக்காது. இந்த வழக்கில், இந்த உறுப்பு VFP நிலையில் இருக்கும்படி கனசதுரத்தைச் சுழற்று, பின்னர் F N F ஐப் பயன்படுத்தவும்." இப்போது வெள்ளை சதுரம் H பக்கத்தில் இருக்கும், மேலும் மேலே விவரிக்கப்பட்ட சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் விரும்பிய நிலைக்கு அதை நகர்த்தலாம்.
    6. பகுதி 3

      நடுத்தர அடுக்கு அசெம்பிளிங்
      1. H பக்கத்தில் இல்லாத பக்க உறுப்பைக் கண்டறியவும் மஞ்சள் நிறம். வெள்ளை பக்கம் இன்னும் மேல் நிலையில் உள்ளது, முழுமையற்ற மஞ்சள் பக்கம் கீழ் நிலையில் உள்ளது. எச் பக்கத்தைப் பார்த்து, அதில் மஞ்சள் இல்லாத பக்கத் துண்டைக் கண்டறியவும். இந்த உறுப்பின் இரண்டு சதுரங்களை பின்வருமாறு குறிக்கவும்:

        • H பக்கத்தில் உள்ள சதுரம் X நிறமாக இருக்கட்டும்.
        • மற்ற சதுரம் Y நிறங்கள்.
        • இது ஒரு பக்க உறுப்பு இருக்க வேண்டும். மூலையை நகர்த்துவதில் சிரமப்பட வேண்டாம்.
      2. முழு கனசதுரத்தையும் சுழற்றவும், இதனால் X நிறத்தின் மையம் முன் பக்கத்தில் இருக்கும்.கனசதுரத்தை அதன் செங்குத்து அச்சில் சுழற்றுங்கள் (ஒரு பூகோளத்தை சுழற்றுவது போல்). X நிறத்தின் மையத்தில் உள்ள பக்கமானது முன் பக்கத்தில் இருக்கும்போது நிறுத்தவும்.

        • இந்த வழக்கில், பக்கங்கள் B மற்றும் H மாறாமல் இருக்க வேண்டும்.
      3. என் பக்கம் திரும்பவும். X/Y பக்க துண்டு NC நிலையில் இருக்கும் வரை H பக்கத்தை எந்த திசையிலும் சுழற்றுங்கள். X சதுரம் H பக்கத்திலும், Y சதுரம் Z பக்கத்திலும் விழ வேண்டும்.

        Y நிறத்தின் அடிப்படையில் கனசதுரத்தை திருப்பவும்.தேவையான இயக்கங்கள் Y நிறத்துடன் மையம் அமைந்துள்ள இடத்தைப் பொறுத்தது:

        • Y நிறம் P பக்கத்தின் மையத்தின் அதே நிறமாக இருந்தால், F N F" N" P" N" P ஐப் பயன்படுத்தவும்.
        • Y நிறம் L பக்கத்தின் மையத்தின் அதே நிறமாக இருந்தால், F" N" F N L L L" ஐப் பயன்படுத்தவும்.
      4. நீங்கள் மேல் இரண்டு அடுக்குகளை முழுமையாக இணைக்கும் வரை இந்த படிகளை மீண்டும் செய்யவும். H பக்கத்தில் மஞ்சள் சதுரம் இல்லாத மற்றொரு பக்கத் துண்டைக் கண்டறியவும் (ஏதேனும் இல்லை என்றால், அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்). உறுப்பை சரியான நிலைக்கு நகர்த்த, மேலே உள்ள அதே படிகளைப் பின்பற்றவும். இதன் விளைவாக, F, R, W மற்றும் L பக்கங்களில் மேல் மற்றும் நடுத்தர அடுக்குகள் வண்ணத்தில் பொருந்தும்.

      5. அனைத்து எச்-பக்க பக்க உறுப்புகளும் மஞ்சள் சதுரத்தைக் கொண்டிருந்தால் மாற்றங்களைச் செய்யவும்.எச் பக்கத்தில் உள்ள நான்கு பக்க உறுப்புகளையும் சரிபார்க்கவும், அவை ஒவ்வொன்றிலும் இரண்டு வண்ண சதுரங்கள் உள்ளன, இவை இரண்டும் மஞ்சள் நிறமாக இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் இந்த பிரிவில் நீங்கள் செய்த அனைத்தும் சாக்கடைக்குச் செல்லும். பக்க உறுப்புகள் எதுவும் இந்த விளக்கத்திற்கு பொருந்தவில்லை என்றால் (மேலும் இரண்டு அடுக்குகள் இன்னும் முடிக்கப்படவில்லை), பின்வரும் மாற்றங்களைச் செய்யவும்:

        • மஞ்சள் சதுரம் உள்ள பக்க உறுப்பைக் கண்டறியவும்.
        • இந்த உறுப்பு FP நிலையில் இருக்கும் வகையில் கனசதுரத்தை சுழற்றுங்கள். வெள்ளைப் பக்கம் B பக்கத்தில் இருக்க வேண்டும் (பக்கங்களை அல்ல, முழு கனசதுரத்தையும் நகர்த்தவும்).
        • F N F" N" P" N" P ஐப் பயன்படுத்தவும்.
        • இப்போது H பக்கத்தில் மஞ்சள் சதுரத்துடன் பக்க உறுப்புகள் இருக்கக்கூடாது. பிரிவின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பி, இந்த பக்க உறுப்புக்கு விவரிக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து படிகளையும் மீண்டும் செய்யவும்.
      6. பகுதி 4

        மஞ்சள் பக்கத்தை அசெம்பிள் செய்தல்

        மஞ்சள் பக்கம் மேலே இருக்கும்படி கனசதுரத்தைத் திருப்பவும்.கனசதுரம் தீர்க்கப்படும் வரை இந்த நிலையில் இருக்கும்.

      7. மஞ்சள் பக்கத்தில் ஒரு குறுக்கு செய்யுங்கள். B பக்கத்தில் உள்ள மஞ்சள் பக்க உறுப்புகளின் எண்ணிக்கையைக் கவனியுங்கள் (மூலை உறுப்புகளை பக்க உறுப்புகளுடன் குழப்ப வேண்டாம்). உங்களுக்கு நான்கு விருப்பங்கள் உள்ளன:

        • B பக்கத்தில் இரண்டு எதிரெதிர் மஞ்சள் பக்க துண்டுகள் இருந்தால், இரண்டு துண்டுகளும் HL மற்றும் VP நிலைகளில் இருக்கும் வரை B பக்கத்தை சுழற்றவும். Z L V L" V" Z" ஐப் பயன்படுத்தவும்.
        • B பக்கத்தில் இரண்டு அருகருகே மஞ்சள் கூறுகள் இருந்தால், அவற்றை HF மற்றும் VP நிலைகளுக்கு நகர்த்தவும் (ஒரு அம்புக்குறியை ஒன்று பின்புறமாகவும் மற்றொன்று இடதுபுறமாகவும் அமைக்கவும்). Z V L V" L" Z" ஐப் பயன்படுத்தவும்.
        • B பக்கத்தில் மஞ்சள் கூறுகள் இல்லை என்றால், இரண்டு மஞ்சள் பக்க உறுப்புகளை மேலே நகர்த்த மேலே விவரிக்கப்பட்ட அல்காரிதங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர், அவற்றின் இருப்பிடத்துடன் பொருந்தக்கூடிய அல்காரிதத்தை மீண்டும் பயன்படுத்தவும்.
        • ஒரு பக்கத்தில் நான்கு கூறுகள் இருந்தால், நீங்கள் வெற்றிகரமாக மஞ்சள் சிலுவையை சேகரித்தீர்கள். அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்.


  • பிரபலமானது