சூதாட்ட நபர் என்று அழைக்கப்படுபவர் யார்? எப்படி புரிந்துகொள்வது: நீங்கள் ஒரு சூதாட்ட நபரா? சூதாட்ட அளவுகோல்கள்

IN சமீபத்தில்மற்றொரு கெட்ட பழக்கம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது - சூதாட்டம். இப்போது, ​​எங்கும் ஸ்லாட் மெஷின்கள் இருப்பதால், இந்தப் பிரச்சனை இன்னும் அதிகமாகிவிட்டது.

பொதுவாக, கேமிங் போதைக்கு நீண்ட வரலாறு உண்டு. பீட்டர் நான் கூட அட்டைகளைப் பற்றி எதிர்மறையான அணுகுமுறையைக் கொண்டிருந்தேன், இருப்பினும் சூதாட்டத்தை அனுமதித்தார், ஆனால் தாமிரத்தில் 1 ரூபிளுக்கு மேல் இழப்பு இல்லை.


பூமியில் உள்ள ஒவ்வொரு பத்தாவது நபரும் தனது வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது சூதாட்டத்தில் விளையாடியிருக்கிறார்கள் - ஸ்லாட் மெஷின்கள், கேசினோக்கள், லாட்டரி சீட்டுகள், ஓடுதல், வாதிடுதல், முதலியன. ஏறக்குறைய எந்த நகரத்தின் மக்கள்தொகையில் 5-7% பேர் நோயியல் சூதாட்டக்காரர்களாகக் கருதப்படுகிறார்கள்.

பேரார்வம் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு நபரின் சிறப்பியல்பு, ஆனால் அது ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் வழியில் வெளிப்படுகிறது. ஒருவர் அவரை தனது வாழ்க்கையில் சாதனைகளை நோக்கி வழிநடத்துகிறார், மற்றொருவர் - அவரது தனிப்பட்ட வாழ்க்கையை நோக்கி, மூன்றாவது - ஆர்வத்துடன் விளையாடுகிறார், நான்காவது, துரதிர்ஷ்டவசமாக, சூதாட்டத்தில் ஈடுபடத் தொடங்குகிறார். உணர்ச்சியின் வெளிப்பாடு ஒரு நபரின் பாலினம் அல்லது வயதைப் பொறுத்தது அல்ல.

"லுடோமேனியா" என்ற சிறப்பு சொல் கூட உள்ளது, இது சூதாட்டத்திற்கு ஒரு நோயியல் அடிமைத்தனத்தைக் குறிக்கிறது. சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை முதலில் எதிர்கொண்டது மேற்கத்திய நாடுகள்; அங்கு, அவர்கள் இந்த சிக்கலை மது மற்றும் போதைப் பழக்கத்துடன் சமன் செய்தனர், மேலும் அவர்கள் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்களை பொருத்தமான முறைகளுடன் நடத்துகிறார்கள்.

பல நாடுகளில், தடுப்பு நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்பட்டன - சூதாட்ட நிறுவனங்கள் நகரத்தின் சில பகுதிகளில் அல்லது தனிப்பட்ட நகரங்களில் கூட அனுமதிக்கப்பட்டன. அத்தகைய நகரம், எடுத்துக்காட்டாக, லாஸ் வேகாஸ்.

சூதாட்டம் சட்டத்தால் தடைசெய்யப்பட்ட நாடுகளும், மற்றும் ஆபத்தில் இருப்பவர்களும் உள்ளனர் சூதாட்ட நிறுவனங்கள், ஆயுள் தண்டனையை எதிர்கொள்கிறார். சில நாடுகளில், ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு அறிக்கையை எழுதுவதற்கும் எப்போதும் தன்னுடன் எடுத்துச் செல்வதற்கும் உரிமை உண்டு, அதன்படி அவர் ஒரு சூதாட்ட நிறுவனத்திற்குள் அனுமதிக்கப்படுவதற்கு உரிமை இல்லை.

ரஷ்யாவில், சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர்களின் எண்ணிக்கை சமீபத்தில் கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. 2005-2006 இல் சக்தி கட்டமைப்புகள்ஸ்லாட் இயந்திரங்களுக்கான அதிகப்படியான ஆர்வத்தின் எதிர்மறையான விளைவுகளைப் பற்றி மாஸ்கோ தீவிரமாக சிந்திக்கிறது. சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் தொற்றுநோய் கூட அறிவிக்கப்பட்டது, மேலும் இதேபோன்ற நோயறிதலுடன் ஏற்கனவே சுமார் 300 ஆயிரம் பேர் உள்ளனர்.

ஆன்லைன் சூதாட்டமும் பரவலாகிவிட்டது. அமெரிக்க விஞ்ஞானிகளின் கூற்றுப்படி, மக்கள் கேசினோ கேம்கள் அல்லது ஸ்லாட் இயந்திரங்களை விட வேகமாக இணையத்தில் சூதாடுவதற்குப் பழகுகிறார்கள்.

ஆன்லைன் சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை உருவாக்குவது குறித்த ஆய்வில் பங்கேற்ற உளவியலாளர் நான்சி பெட்ரி கூறியதாவது:... நோயாளிகளில், பலர் இணையத்தில் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகி உள்ளனர். இந்த ஆர்வம் பொது மக்களிடையே இன்னும் அரிதாக இருந்தாலும், அது மிக விரைவாக பரவுகிறது. பெட்ரியின் கூற்றுப்படி, “இளம் பருவத்தினர் முதன்மையாக ஆபத்தில் உள்ளனர். அவர்களில், சூதாட்ட அடிமைத்தனம் மிகவும் பொதுவானது. பதின்வயதினர் பொதுவாக கணினிகளை அதிகம் பயன்படுத்துகிறார்கள்.

சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாவதற்கான காரணங்கள்

ஒரு நபர் ஏன் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகிறார் என்ற கேள்வியில் பலர் கவலைப்படுகிறார்கள். நீண்ட காலமாக அவை அறியப்படாத நிலையில், பல்வேறு கோட்பாடுகள் முன்வைக்கப்பட்டு, ஆய்வுகள் மற்றும் ஆய்வுகள் நடத்தப்பட்டன. சமீபத்தில், பல ஆராய்ச்சியாளர்கள் அதை நம்ப முனைகிறார்கள் ஒரே காரணம்சூதாட்ட அடிமைத்தனம் ஒரு உளவியல் கோளாறு மட்டுமே.

அதிகப்படியான சூதாட்டத்திற்கான காரணங்களில் ஒன்று தனிமை. பெரும்பாலான தனிமையில் இருப்பவர்கள் அவ்வப்போது மனச்சோர்வு நிலைக்கு ஆளாகிறார்கள் மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத மனச்சோர்வு மற்றும் மனச்சோர்வின் உணர்வை அனுபவிக்கிறார்கள். சில ஆய்வுகளின் முடிவுகளின்படி, தனிமையில் இருப்பவர்களுக்கு இரத்தத்தில் எண்டோர்பின் அளவு கணிசமாகக் குறைந்துள்ளது. சூதாட்டமே அவர்களுக்கு சுகமான நிலையையும், தேவையான அட்ரினலினையும் தருகிறது. அத்தகைய மக்கள் எளிதாகவும் விரைவாகவும் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகி, உண்மையான உளவியல் சார்ந்து அனுபவிப்பார்கள். அவர்களில் யாரும் அதைத் தாங்களாகவே அகற்ற முடியவில்லை.

மாஸ்கோவில் உள்ள அனைத்து சூதாட்ட நிறுவனங்களிலும் உள்ள ஆபத்துகள் பற்றிய சிறு புத்தகங்களை விநியோகிக்கும் திட்டத்தை பிரதிநிதிகள் பரிசீலித்து வருகின்றனர். சூதாட்டம். சூதாட்டத்தைப் பற்றி விளாடிமிர் பிளாடோவ்: "எந்தவொரு சூதாட்ட கிளப்பிலும், சேவை ஊழியர்கள் பார்வையாளர்களுக்கு சூதாட்டத்தின் ஆபத்துகளைப் பற்றிய சிறு புத்தகங்களை வழங்க வேண்டும், இது இயந்திரங்கள், ரவுலட்டுகள் மற்றும் அட்டைகள் வழிவகுக்கும் அனைத்து தீங்கு விளைவிக்கும் விளைவுகளையும் விவரிக்க வேண்டும்."

சூதாட்ட அடிமைத்தனத்திற்கு ஆளாகக்கூடிய பெரும்பாலான மக்கள் அவ்வப்போது மனக்கிளர்ச்சியான நடத்தைக்கான போக்கை வெளிப்படுத்துகின்றனர். இதன் விளைவாக, சூதாட்டம் ஆக்கப்பூர்வமான நபர்களுக்கு மிகவும் ஆபத்தானது, அதே போல் சிறந்த மன அமைப்பைக் கொண்டவர்களுக்கும், மிக விரைவாகப் பழகிக் கொள்ளும், இனி விளையாட்டை விட்டுவிட முடியாது.

அதிகப்படியான சூதாட்டத்திற்கு மற்றொரு காரணம், விந்தை போதும், பணப் பற்றாக்குறை. நிதி சிக்கல்கள் இருப்பதால், ஒரு நபர் கணிசமான அளவு பணத்தை வெல்வார் என்று நம்புகிறார், அதன் மூலம் தனது முன்னேற்றத்தை மேம்படுத்துவார் நிதி நிலை.

அத்தகையவர்கள் பின்வருமாறு நினைக்கிறார்கள்: "என்னிடம் பணம் இல்லை, அதாவது என்னால் அதிகம் இழக்க முடியாது, ஆனால் வெற்றி பெற எனக்கு வாய்ப்பு உள்ளது." காலப்போக்கில், அவர்கள் உளவியல் சார்புநிலையையும் உருவாக்குகிறார்கள்.

மேற்கூறியவற்றின் அடிப்படையில், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், சூதாட்ட அடிமைத்தனம் ஒரு காரணம் அல்ல, ஆனால் சில உளவியல் சிக்கல்களின் விளைவு என்று நாம் முடிவு செய்யலாம். அதிகப்படியான சூதாட்டத்திலிருந்து விடுபட, அந்த நபரின் காரணம், அவரது வாழ்க்கை முறை போன்றவற்றை நீங்கள் தேட வேண்டும்.

பெரும்பாலும், சூதாட்ட அடிமைத்தனம் குடிப்பழக்கம் அல்லது போதைப் பழக்கத்தின் பின்னணியில் தொடங்குகிறது. அதே நேரத்தில், ஒரு நபர் மனநிலையில் திடீர் மாற்றங்களுக்கு ஆளாகிறார், அவர் சோமாடிக் கோளாறுகளை அனுபவிக்கிறார், தன்னிச்சையாக கைகளின் நடுக்கம், கூடுதலாக, அவர் தனது அடிமைத்தனத்திற்காக தனது குடும்பத்தினரிடம் அடிக்கடி குற்ற உணர்வை உணர்கிறார்.

சூதாட்டக்காரர்களின் வகைகள்

சூதாட்டத்திற்கு நோயியல் இணைப்பின் சிக்கலைப் படித்த விஞ்ஞானிகளின் கூற்றுப்படி, சூதாட்ட அடிமைகளில் பல வகைகள் உள்ளன:

- சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள், சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள் கூடுதலாக, பல நோயியல் அடிமையாதல்களைக் கொண்டுள்ளனர். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இவர்கள் குடிப்பழக்கம், போதைப் பழக்கம், போதைப்பொருள் துஷ்பிரயோகம் மற்றும் பலவற்றால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள், சூதாட்டத்திற்கும் அடிமையானவர்கள்;

- சில காலத்திற்கு முன்பு சிகிச்சை பெற்ற சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள் மனநல மருத்துவ மனைகள், அதாவது மனநோயால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள்;

- தனிமை உணர்வுகளால் அவதிப்படும் சூதாட்ட அடிமைகள். ஒரு விதியாக, இவர்கள் குடும்பம் அல்லது நண்பர்கள் இல்லாத மூடிய, கூச்ச சுபாவமுள்ள மக்கள். அவர்களைப் பொறுத்தவரை, சூதாட்டம் ஒரு வகையான கடையாக அல்லது அன்றாட பிரச்சனைகளில் இருந்து தப்பிக்க ஒரு வழியாக செயல்படுகிறது. தங்கள் முழு ஆன்மாவுடன் விளையாட்டில் தங்களை அர்ப்பணிப்பதன் மூலம், அத்தகைய மக்கள் தங்கள் சொந்த தேவை இல்லாததைப் பற்றி சிந்திப்பதை நிறுத்துகிறார்கள்;

- தொழில்முறை சூதாட்ட அடிமைகள். இந்த நபர்கள் தொழில் ரீதியாக விளையாடத் தொடங்கினர், வாய்ப்பை எதிர்பார்க்கவில்லை; ஒருவேளை அவர்கள் தங்கள் சொந்த வெற்றி முறையை உருவாக்கினர். காலப்போக்கில், அவர்கள் தங்கள் தொழில்முறையை இழந்தனர் மற்றும் அவர்களின் வழக்கமான பொழுதுபோக்கு ஒரு நோயியல் அடிமைத்தனத்தின் தோற்றத்தை எடுத்தது;

- மேலே உள்ள எந்த வகையிலும் வராத சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள். இத்தகைய நபர்கள் தனிப்பட்ட காரணங்களால் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகிறார்கள் - திடீர் திவால், நேசிப்பவரின் மரணம், நண்பருக்கு துரோகம், விவாகரத்து போன்றவை.

சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் வளர்ச்சியின் அறிகுறிகள்

ஒரு விதியாக, ஒரு சூதாட்ட அடிமையை சிலவற்றால் வேறுபடுத்தி அறியலாம் சிறப்பியல்பு அம்சங்கள். இந்த கெட்ட பழக்கத்தை அடையாளம் காண்பது மிகவும் முக்கியம் ஆரம்ப கட்டங்களில்சரியான நேரத்தில் உருவாக்கம் மற்றும் உதவி நேசிப்பவருக்குஅதிலிருந்து விலகிவிடு.

விளையாட்டின் போது மக்கள் சுயநினைவை இழந்த அல்லது தூக்கமின்மை மற்றும் சோர்வு காரணமாக இறந்த நிகழ்வுகள் உள்ளன.

சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை வளர்ப்பதற்கான அறிகுறிகள்:

- விளையாட்டின் போது, ​​ஒரு நபர் முன்னோடியில்லாத உற்சாகத்தையும் உற்சாகத்தையும் அனுபவிக்கத் தொடங்குகிறார், தொடர்ந்து பங்குகளை உயர்த்துகிறார்;

- விளையாட்டிற்கு வெளியே கூட, ஒரு நபர் தனது கடந்த கால விளையாட்டுகளை தனது எண்ணங்களிலும் எதிர்காலத்திற்கான திட்டங்களிலும் தொடர்ந்து விளையாடுகிறார். அவர் எப்படி பந்தயம் கட்டுவார், எப்படி ஆட்டத்தை தொடங்கி வெற்றி பெறுவார் என்று அவர் தொடர்ந்து சிந்திக்கிறார். மேலும், அடுத்த விளையாட்டுக்கான பணத்தை எங்கு தேடுவது என்பதில் அனைத்து எண்ணங்களும் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளன;

- ஒரு நபர் விளையாடுவதை நிறுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருந்தால் அல்லது பணம் இல்லாமல் போனால், அவர் ஆக்ரோஷமாகவும் கோபமாகவும் ஆகிவிடுவார், மேலும் அதை மற்றவர்கள் மீது சுமத்தலாம். அவர் விளையாடுவதைத் தடுத்தால், அவர் ஒரு நபரைக் கூட அடிக்கலாம்;

- ஒரு நபருக்கு விளையாட பணம் இல்லையென்றால், அவர் இந்த நோக்கத்திற்காக சட்டவிரோத செயல்களைச் செய்யலாம் - திருடுதல், மற்றொரு நபரை கட்டமைத்தல் போன்றவை;

- ஒரு நபர் வேலையில் அல்லது அவரது தனிப்பட்ட வாழ்க்கையில் ஏதேனும் சிக்கல்கள் இருக்கும்போது விளையாடுகிறார். விளையாட்டின் உதவியுடன், அவர் இந்த பிரச்சனைகளில் இருந்து விலகி குறைந்தபட்சம் எப்படியாவது தன்னை திசைதிருப்ப முயற்சிக்கிறார்;

- ஒரு நபர் தனது சொந்த விளையாட்டை நிறுத்த முடியாது, அவர் மீண்டும் விளையாட தன்னை வற்புறுத்துகிறார், பின்னர் நிறுத்துகிறார், மற்றும் பல.

- ஒரு நபர் நெருங்கிய மக்களை ஏமாற்றத் தொடங்குகிறார், அவர் சூதாட்டத்தில் ஆர்வமாக இருக்கிறார் என்ற உண்மையை மறைக்கிறார், அவர் எவ்வளவு இழந்தார், முதலியன;

- ஒவ்வொரு தோல்விக்குப் பிறகும், அவர் எந்த விலையிலும் வெற்றி பெற பாடுபடுகிறார், மீண்டும் மீண்டும் தோல்வியடைகிறார், மேலும் ஒரு தீய வட்டத்தில் வெற்றி பெற விரும்புகிறார்;

- விளையாட்டின் பொருட்டு ஒரு டிகிரி அல்லது இன்னொரு அளவிற்கு அபாயங்களை எடுத்துக்கொள்கிறது. உதாரணமாக, ஆபத்துகள் வேலை, குடும்பம், பணம், பதவி உயர்வு, அன்புக்குரியவர்களின் நல்வாழ்வு போன்றவை.

- ஒரு நபர் தொடர்ந்து கடனில் இருக்கிறார், அவர் பழைய கடன்களை செலுத்த கடன் வாங்கத் தொடங்குகிறார், சில சமயங்களில் அவரால் அதைத் தாங்க முடியாமல் மீண்டும் அவற்றை இழக்க நேரிடும்.

சூதாட்டத்தில் வெறி கொண்ட ஒருவர் பொதுவாக 4 நிலைகளைக் கடந்து செல்கிறார்:

- வெற்றி நிலை. இந்த கட்டத்தில், உளவியல் சார்பு இன்னும் உருவாகவில்லை. ஒரு நபர் அவ்வப்போது மிகவும் அரிதாக விளையாடுகிறார். அவர் வெற்றி பெற வேண்டும் என்று மட்டுமே கனவு காண்கிறார், ஆனால் எந்த விலையிலும் அதற்காக பாடுபடவில்லை. காலப்போக்கில், அவர் வெற்றி பெறத் தொடங்கலாம்; இதற்குப் பிறகுதான் அவர் சில நேரங்களில் பந்தயம் கட்டத் தொடங்குகிறார் மற்றும் அடிக்கடி விளையாடுகிறார்;

- இழப்பு நிலை. சூதாட்டத்திற்கு உளவியல் அடிமையாதல் உருவாவதற்கான ஆரம்பம். ஒரு நபர் அடிக்கடி விளையாடத் தொடங்குகிறார், குறிப்பாக கேமிங் நிறுவனங்களுக்கு வருவார், மேலும் கடன் வாங்கலாம் ஒரு பெரிய தொகைபணம், வெற்றி பெறும் நம்பிக்கையில். குடும்பத்தில் அவதூறுகள், சரியான நேரத்தில் திருப்பிச் செலுத்தப்படாத கடன்கள், பொய்கள், நிந்தைகள் போன்றவற்றுக்கான நேரம் வருகிறது;

- விரக்தியின் நிலை. இந்த கட்டத்தில், நபர் தனது குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களிடமிருந்து மேலும் மேலும் தனிமைப்படுத்தப்படுகிறார், மேலும் வேலையில் அவரது நற்பெயர் மோசமடைகிறது. இந்த நேரத்தில், அவர் சட்டவிரோத செயல்களைச் செய்யத் தொடங்கலாம், மேலும் பயம் மற்றும் பீதிக்கு ஆளாகிறார். அவர் ஏற்கனவே தனது அடிமைத்தனத்தை உணர்கிறார், அதை எப்படி அகற்றுவது என்று தெரியவில்லை;

- நம்பிக்கையற்ற நிலை. சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் கடைசி நிலை இதுவாகும். இந்த நேரத்தில், நபர் முற்றிலும் குழப்பமடைந்துள்ளார், அடுத்து என்ன செய்வது, பெரிய கடன்கள், குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களை எவ்வாறு திருப்பிச் செலுத்துவது என்று அவருக்குத் தெரியாது. இந்த கட்டத்தில், ஒரு நபருக்கு அடிக்கடி தற்கொலை எண்ணங்கள் இருக்கும். நபர் குடிக்க அல்லது போதைப்பொருள் பயன்படுத்த ஆரம்பிக்கலாம். சில சமயங்களில் அவர் பைத்தியம் பிடிக்கலாம்.

எதிர்மறையான விளைவுகள்

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அதிகப்படியான சூதாட்டம் கடுமையான மனநல கோளாறுகளுக்கு வழிவகுக்கும். ஒரு விதியாக, பொழுதுபோக்கு தானே இதற்கு வழிவகுக்கிறது, ஆனால் அதற்குப் பிறகு எழும் எதிர்மறையான விளைவுகள்.

மனநோய்

மனநோய் என்பது ஒரு நிலையான தன்மை நோயியல் ஆகும், இது பரம்பரை அல்லது வாங்கியது. அத்தகைய நோயியல் மூலம், ஒரு நபரின் அறிவு, ஒரு விதியாக, பலவீனமாக இல்லை, ஆனால் இந்த நிலையில் சாதாரணமானது ஒருவருக்கொருவர் இடையே இருக்கும் உறவுகள்ஒரு நபருக்கு ஆதரவளிப்பது மிகவும் கடினம்.

நீண்ட காலமாக, மனநோயின் மருத்துவ படம் ஆய்வு செய்யப்படவில்லை. சில ஆய்வுகளின் முடிவுகளின்படி, மனநோயின் பின்வரும் வடிவங்கள் அடையாளம் காணப்பட்டன: பாதிப்பு, உற்சாகம், ஸ்கிசாய்டு, சித்தப்பிரமை, ஆஸ்தெனிக் மற்றும் சைக்காஸ்தெனிக். நிலையான மற்றும் நிலையற்ற மனநோயும் உள்ளது.

மனநோய் ஒரு நபரின் மைய நரம்பு மண்டலத்தை பாதிக்காது, எனவே நோய் முன்னேறும் போது, ​​பெரும்பாலான மன நோய்களின் சிறப்பியல்பு பல அறிகுறிகள் ஏற்படாது. உதாரணமாக, மனநோயில் மாயத்தோற்றங்கள் ஏற்படாது.

மனநோய் உடலின் தற்காப்பு எதிர்வினையாக செயல்படுகிறது என்று நீண்ட காலமாக நம்பப்பட்டது, இது வெளிப்புற சூழலில் இருந்து ஆக்கிரமிப்புக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக வெளிப்படுகிறது. இந்த வழியில், ஒரு நபர் தன்னைச் சுற்றியுள்ள உலகத்திற்கு மாற்றியமைக்க முயற்சிக்கிறார். பொதுவாக, மனநோய் ஒரு நபருக்குப் பிறகு தொடங்கலாம் நீண்ட காலமாகஉள்ளது மன அழுத்த சூழ்நிலை, எடுத்துக்காட்டாக, தொடர்ந்து இழக்கிறது, நீண்ட காலத்திற்கு கடனை திருப்பிச் செலுத்த முடியாது, முதலியன.

மனநோய் தோன்றுவது குற்றவியல் உலகை நோக்கிய முதல் படி என்றும் கூறப்பட்டுள்ளது. இந்த நோயால் பாதிக்கப்பட்ட பெரும்பாலான மக்கள் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ கடுமையான குற்றங்களைச் செய்கிறார்கள்.

பொதுவாக மனநோயால் பாதிக்கப்பட்டு குற்றம் செய்தவர் தான் சொல்வது சரி என்று முழு நம்பிக்கையுடன் இருப்பார். இந்த வழக்கில் குற்றமே ஒரே வழி என்று அவர் நினைக்கிறார்.

ஒரு விதியாக, சாதகமற்ற சூழலில் வளர்ந்தவர்கள் மனநோய்க்கு ஆளாகிறார்கள். ஒருவேளை அவர்கள் தங்கள் பெற்றோருடன் பிரச்சினைகள் இருந்திருக்கலாம் அல்லது மாறாக, அவர்கள் அதிகமாகப் பாதுகாக்கப்பட்டவர்கள், மோசமான வாழ்க்கை நிலைமைகள், அவர்கள் சகாக்களால் புண்படுத்தப்பட்டவர்கள், முதலியன. இவை அனைத்தும் நிலைமையை மோசமாக்குகின்றன. இந்த வழக்கில், சூதாட்டத்தின் மீதான ஆர்வம் நோயின் வளர்ச்சிக்கு ஒரு தூண்டுதலாக இருக்கும்.

ஒரு விதியாக, ஒரு நபர் நீண்ட காலமாக எரிச்சலூட்டும் காரணியிலிருந்து தனிமைப்படுத்தப்பட்டால் முன்னேற்றம் ஏற்படுகிறது, இந்த விஷயத்தில், சூதாட்டம் இல்லை. பாதகமானவற்றின் தொடர்ச்சியான வெளிப்பாட்டுடன் சூழல்ஒரு நபர் மாற்றியமைக்க முடியாது, மேலும் இது மனநோயின் தோற்றத்தில் தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது.

நோயின் வெளிப்பாடுகள் பெரும்பாலும் தனிநபரைப் பொறுத்தது, நபரின் தன்மை மற்றும் அவரது வாழ்க்கை அணுகுமுறைகளைப் பொறுத்தது. பெரும்பாலான மனநோய்களிலிருந்து அவை வேறுபடுவது இதுதான். மனநோயின் வெளிப்பாட்டின் தனித்தன்மை அந்த நபரின் தனித்துவத்தில் உள்ளது, அவர் தன்னை எவ்வாறு நடத்துகிறார் மற்றும் அவரிடம் சில குணாதிசயங்கள் எவ்வளவு வலுவானவை.

ஒரு குழந்தை முழுமையற்ற குடும்பத்தில் வளர்க்கப்பட்டால், எதிர்காலத்தில், சில சூழ்நிலைகளில், மனநோய் வளரும் அதிக ஆபத்து உள்ளது.

மனநோயின் முக்கிய அறிகுறிகள் தூக்கமின்மை, தலைவலி, பலவீனம், சோர்வு, பதட்டம், எரிச்சல், உணர்ச்சி, போன்றவை.

மனநோயால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு நபர் அடிக்கடி தூண்டிவிடுகிறார் மோதல் சூழ்நிலைகள்மற்றவர்களுடன். அவருடன் நீண்ட நேரம் தொடர்பு கொள்வது சாத்தியமில்லை. ஆக்கிரமிப்பு நடத்தைஅத்தகைய நபர் எதனாலும் ஏற்படலாம், மக்கள் அவரை வித்தியாசமாகப் பார்க்கிறார்கள் என்று அவருக்குத் தோன்றுகிறது, எந்த வார்த்தையும் புண்படுத்துவதாகத் தெரிகிறது.

இந்த நோயால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு நபர் புதிய நபர்களை அரிதாகவே சந்திக்கிறார்; அவர் திரும்பப் பெறப்படுகிறார் மற்றும் தொடர்பு கொள்ள தயங்குகிறார். அவரது நெருங்கிய உறவினர்களிடம் கூட அவருக்கு அதிகம் இல்லை ஒரு நல்ல உறவு. ஒரு நோய்வாய்ப்பட்ட நபர் தனது சொந்த சூப்பர் யோசனைகளில் உறுதியாக இருப்பார் மற்றும் அவரைச் சுற்றியுள்ளவர்களிடமிருந்து ஆதரவைக் காணாதபோது மிகவும் புண்படுத்தப்படுகிறார்.

அத்தகையவர்கள் மிகவும் உணர்ச்சிவசப்படுவார்கள்; எந்த வார்த்தையும் செயலும் அவர்களை காயப்படுத்துகிறது. பின்னர், அவர்களின் எண்ணங்களில், அவர்கள் "குற்றத்தின் காட்சியை" மீண்டும் இயக்குகிறார்கள் மற்றும் அவர்கள் குற்றவாளிக்கு பதிலளிக்கும் வார்த்தைகளைக் கொண்டு வருகிறார்கள். அவமானத்தை அவர்களால் நினைவில் கொள்ள முடிகிறது நீண்ட ஆண்டுகள்பின்னர் அவர்களை புண்படுத்தும் நபர்களுடன் மிகவும் ஆணவமாக நடந்து கொள்கிறார்கள்.

இதேபோன்ற நோயுடன், நேர்மாறாக நடந்து கொள்ளும் மற்றொரு வகை மக்கள் உள்ளனர். அவர்கள் தங்கள் திறன்களைப் பற்றி மிகவும் உறுதியாக தெரியவில்லை, அவர்கள் எதற்கும் திறமையற்றவர்கள் என்று அவர்களுக்குத் தோன்றுகிறது. அப்படிப்பட்டவர்கள் தப்பாக பேசிவிடுவார்கள் என்று பயந்து அமைதியாக இருக்கிறார்கள். எந்தவொரு சொற்றொடரையும் சொல்ல முடிவெடுப்பதற்கு முன், அவர்கள் அதை பல முறை தங்கள் தலையில் மீண்டும் கேட்கிறார்கள்.

எப்படியிருந்தாலும், மனநோயால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு நபர், ஆழமாக, எப்போதும் கவனத்தின் மையமாக இருக்க வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறார். சிலர் தங்களுக்கு என்ன நடந்தது என்று கதைகளை உருவாக்கி தங்கள் நண்பர்களிடம் கூறுவார்கள். அவர்களின் சில சைகைகள் மற்றும் தோற்றங்கள் மிகவும் நாடகத்தன்மை கொண்டவை, அவர்கள் தங்களுடன் தனியாக சில நேரம் பயிற்சி செய்யலாம், பின்னர் அவர்கள் தங்களைச் சுற்றியுள்ளவர்களை ஆச்சரியப்படுத்தலாம்.

நியூரோசிஸ்

நியூரோசிஸ் என்பது மிகவும் பொதுவான மனநோயாக இருக்கலாம். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நீண்டகால மன அழுத்தத்தின் விளைவாக நரம்பியல் எழுகிறது.

"நியூரோசிஸ்" என்ற சொல் 1776 இல் ஸ்காட்டிஷ் மனநல மருத்துவர் டபிள்யூ. கல்லனால் முன்மொழியப்பட்டது.

நரம்பணுக்களில் 3 வடிவங்கள் உள்ளன: ஹிஸ்டீரியா, நியூராஸ்தீனியா மற்றும் வெறித்தனமான-கட்டாய நியூரோசிஸ். நரம்பணுக்கள் ஏற்படுவதை பாதிக்கும் வெளிப்புற காரணிகள் மன அழுத்தம், வெறித்தனமான அச்சங்கள், நீண்ட கால மனச்சோர்வு, தீங்கு விளைவிக்கும் பொருட்களுடன் உடலின் போதை, முதலியன.

நோய் முன்னேறும்போது, ​​ஒரு நபர் உடல்நலம், மன சோர்வு மற்றும் சில தன்னியக்க மற்றும் உடலியல் செயல்பாடுகளின் சீர்குலைவு ஆகியவற்றில் சரிவை உணர்கிறார்.

மனநோய் தன்மை கொண்டவர்கள் குறிப்பாக நியூரோசிஸுக்கு ஆளாகிறார்கள், ஆனால் முற்றிலும் கூட ஆரோக்கியமான மனிதன்மிகவும் அதிர்ச்சிகரமான சூழ்நிலைகளின் செல்வாக்கின் கீழ் நோய்வாய்ப்படலாம்.

நியூரோசிஸின் முக்கிய அறிகுறிகள் மனச்சோர்வு, மனச்சோர்வு, மனச்சோர்வு, பலவீனம், உடல்நலம் மோசமடைதல், புரிந்துகொள்ள முடியாத கவலை, சோர்வு, தூக்கமின்மை, இதய நோய்க்குறி, வயிறு நிரம்பிய உணர்வு, குமட்டல், வாந்தி, ஏப்பம், பாலியல் செயலிழப்பு (குறைவு) பாலியல் ஆசை, விறைப்புத்தன்மை, முன்கூட்டிய விந்துதள்ளல், விறைப்புத்தன்மை போன்றவை), வலிப்புத்தாக்கங்கள், கைகால்களின் நடுக்கம், முக தசைகளின் நடுக்கங்கள், அபோனியா, பார்வை மற்றும் செவித்திறனில் பகுதியளவு குறைபாடு, வாத்து, மூட்டுகளின் உணர்வின்மை மற்றும் தலைவலி.

நியூராஸ்தீனியா அதன் வளர்ச்சியில் 3 நிலைகளைக் கடந்து செல்கிறது:

- ஹைப்பர்ஸ்டெனிக்;

- இடைநிலை;

- ஹைப்போஸ்டெனிக்.

நோயின் முதல் கட்டத்தில், ஒரு நபர் மிகவும் எரிச்சலடைகிறார். அவர் தொடர்ந்து நரம்பு பதற்றத்தில் இருக்கிறார், மேலும் இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளை அடிக்கடி தூண்டுகிறார். இந்த நேரத்தில், நபர் மிகவும் கவனக்குறைவாக மாறுகிறார், அவரது எண்ணங்கள் தெளிவாக இல்லை, இது அவரை கவனம் செலுத்துவதைத் தடுக்கிறது.

நோயின் இரண்டாம் கட்டத்தில், ஒரு நபர் மற்றவர்களை நோக்கி ஆக்கிரமிப்பு திறன் கொண்டவர். அவரிடம் பேசப்படும் எந்தவொரு அறிக்கைக்கும் அவர் கோபத்துடனும் எரிச்சலுடனும் பதிலளிப்பார். ஆக்கிரமிப்பு வெளிப்பாட்டிற்குப் பிறகு, ஒரு நபர் கடுமையான பலவீனம், தூக்கம் மற்றும் வலிமை இழப்பு ஆகியவற்றை உணர்கிறார். இந்த நிலையில், ஒரு நபர் நீண்ட நேரம் ஒரு காரியத்தைச் செய்ய முடியாது, ஏனெனில் அவர் விரைவாக சோர்வடைவார்.

நோயின் வளர்ச்சியின் மூன்றாவது கட்டத்தில், ஒரு நபர் பெருகிய முறையில் மன மற்றும் உடல் அஸ்தீனியாவின் அறிகுறிகளைக் காட்டத் தொடங்குகிறார். நோயாளி மிக விரைவான சோர்வால் வகைப்படுத்தப்படுகிறார்; உடல் மட்டுமல்ல, அறிவுசார் வேலையும் அவருக்கு கடினம்.

பெரும்பாலும், நியூரோசிஸ் நோயாளிகள் வெறித்தனமான நோய்க்குறியை அனுபவிக்கிறார்கள். இந்த வழக்கில், அந்த நபர் அவர் விளக்கை அணைத்தாரா அல்லது இரும்பை அணைத்தாரா, கதவைப் பூட்டினாரா போன்றவற்றை தொடர்ந்து மறந்துவிடுகிறார்.

நோயின் கடைசி கட்டத்தில், ஒரு நபர் சந்தேகத்திற்கு ஆளாகிறார். புற்றுநோய், எய்ட்ஸ், ஹெபடைடிஸ், சிபிலிஸ், முதலியன அவர் குணப்படுத்த முடியாத அல்லது தீவிரமான நோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளதாக அவருக்குத் தொடர்ந்து தோன்றுகிறது. இதன் காரணமாக, அவர் வெளியில் செல்வதை நிறுத்தலாம், தொடர்ந்து கைகளைக் கழுவலாம், மற்றவர்களின் பொருட்களைப் பயன்படுத்தக்கூடாது.

ஒரு நோய்வாய்ப்பட்ட நபர் பல்வேறு பயங்களை உருவாக்கலாம். மூடிய இடங்கள், உயரங்கள், கூர்மையான பொருள்கள், லிஃப்ட் போன்றவற்றுக்கு அவர் பயப்படத் தொடங்கலாம். அத்தகைய நபர் சுயநினைவை இழக்க மிகவும் பயப்படுகிறார்; அவரது கருத்துப்படி, மற்றவர்கள் அவர் இறந்துவிட்டதாக நினைத்து அவரை உயிருடன் புதைக்கலாம். அவர் வெளியேற முயற்சிக்கும் போது மூச்சுத் திணறல் ஏற்படும் என்று அவர் தொடர்ந்து கற்பனை செய்கிறார். இத்தகைய எண்ணங்கள் ஒரு நபரை வேட்டையாடுகின்றன, மேலும் அவரது நிலையை மோசமாக்குகின்றன.

மனநோய் நோய்கள்

மனநோய் நோய்கள் உடலியல் நோய்களின் சிக்கலானது. உணர்ச்சிக் கோளத்தை பாதிக்கும் மற்றும் சில மனநல கோளாறுகளை ஏற்படுத்தும் வெளிப்புற காரணிகளின் செல்வாக்கின் காரணமாக அவை எழுகின்றன.

ஒரு குறிப்பிட்ட வெளிப்புற காரணிக்கு குறுகிய கால மற்றும் நீண்ட கால வெளிப்பாட்டுடன் இந்த நோய் ஏற்படலாம். முதல் பெரிய இழப்பு நோயின் தொடக்கத்தைத் தூண்டும். அடுத்தடுத்து வரும் அனைத்தும் ஒவ்வொரு முறையும் அதன் பின்னடைவை ஏற்படுத்தும்.

மனநோய் மற்றும் அவற்றை ஏற்படுத்தும் காரணிகள் இரைப்பை மற்றும் சிறுகுடல் புண்கள், ஒற்றைத் தலைவலி, உயர் இரத்த அழுத்தம், நீரிழிவு நோய், தடிப்புத் தோல் அழற்சி, தைரோடாக்சிகோசிஸ், குறிப்பிடப்படாத அல்சரேட்டிவ் பெருங்குடல் அழற்சி, யூர்டிகேரியா, நியூரோடெர்மாடிடிஸ் போன்றவற்றைத் தூண்டும்.

அடிக்கடி சிறுநீர் கழித்தல், வியர்த்தல், உமிழ்நீர், வயிற்றுப்போக்கு, அதிகரித்த உடல் வெப்பநிலை மற்றும் இரத்த அழுத்தம், இதய பிடிப்புகள், விரைவான இதயத் துடிப்பு, பலவீனம், அதிகரித்த சோர்வு, தூக்கமின்மை போன்றவை மனநோய் நோய்களின் முக்கிய அறிகுறிகள்.

வீரரின் கைவிடப்பட்ட மனைவியும், தெரியாத இடத்தில் அலையும் மகனின் தாயும் தவிக்கிறார்கள். கடன் சுமையால், பயந்து பணத்தைத் தேடி, இரவில் பிறர் வீடுகளுக்குச் செல்கிறான்.

ரிக்வேதம், "சூதாடியின் கீதம்". எலிசரென்கோவா டி.யாவின் மொழிபெயர்ப்பு.

2000 களின் இரண்டாம் பாதியில் இருந்து உலகளாவிய வலையின் ரஷ்ய பிரிவில் ஆன்லைன் போக்கர் தீவிரமாக வளர்ந்து வருகிறது. ஆபாசப் படங்கள், ஆன்லைன் கேசினோக்கள் மற்றும் நெட்வொர்க் கேம்கள் போன்ற உலகளாவிய வலையில் பரவி வரும் போதைப் பழக்கங்களுடன் ஒப்பிடுகையில், போக்கர் மற்றும் பிற கார்டு கேம்களை விளையாடுவதில் இருந்து ஒரு நபருக்கு ஏற்படும் பேரழிவுகரமான விளைவுகள் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன.

கிறிஸ்தவம், இஸ்லாம் மற்றும் பௌத்தம் போன்ற உலக மதங்கள், சூதாட்டத்திற்கான ஏக்கத்தை இயற்கைக்கு மாறான மற்றும் பாவமான தூண்டுதலாக தெளிவாக விளக்குகின்றன. ஆன்மிக வளர்ச்சியின் பாதையில் செல்லும் ஒருவருக்கு, சூதாட்ட ஆசையை மொட்டில் நசுக்க வேண்டும்.

உதாரணமாக, பௌத்தத்தில், சூதாட்டத்திற்கு எதிர்மறையான அணுகுமுறைக்கான காரணங்களை நான்கு உன்னத உண்மைகளில் காணலாம் - புத்தரின் முக்கிய போதனைகள். இரண்டாவது உன்னத உண்மை துன்பத்திற்கான காரணத்தைப் பற்றி பேசுகிறது - அது ஆசை, ஒரு தீராத ஆசை. சூதாட்டத்தில் கலந்து கொண்டு சுலபமாக பணம் சம்பாதிக்க வேண்டும் என்ற ஏக்கத்திலும் இந்த தீராத ஆசை இருக்கிறது.

2003 இல் லாஸ் வேகாஸில் நடந்த மிகப்பெரிய போக்கர் போட்டியில் அமெச்சூர் கிறிஸ் மனிமேக்கரின் வெற்றிக்குப் பிறகு - ஆன்லைன் போக்கர் குறிப்பாக வேகமான வேகத்தில் வளரத் தொடங்கியது (இது போக்கர் தொழிலான "மணிமேக்கர் விளைவு" என்று அழைக்கப்படுகிறது. வணிகர்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ளத் தவறவில்லை) . 2008 இல் இதே போட்டியில், ரஷ்ய தொழில்முறை வீரர் இவான் டெமிடோவ் இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்தார், இது ரஷ்யாவில் போக்கர் பரவுவதற்கு கூடுதல் உத்வேகத்தை அளித்தது.

பிரபலமாக உள்ளது சமூக வலைப்பின்னல்களில்பொதுவான விளையாட்டு பயன்பாடுகள், விளையாடும் பணத்திற்காக மற்றவர்களுடன் போக்கர் விளையாட உங்களை அனுமதிக்கிறது. போக்கர் என்பது ஒரு எதிரியைப் படித்து, ஒரு பானையில் உள்ள முரண்பாடுகளைக் கணக்கிடும் கலையா அல்லது ஒரு வீரரின் தனிப்பட்ட வாழ்க்கையை அழித்து, ஒரு நபரின் வாழ்க்கையின் சாதாரண பகுதிகளில் வளரவிடாமல் தடுக்கும் கடுமையான சூதாட்ட அடிமையா? இந்த தலைப்பில் சர்ச்சைகள் இன்றுவரை குறையவில்லை.

நிச்சயமாக, ஒரு வீரர் போக்கர் கணிதத்தில் சரளமாக இருந்தால், உளவியலைப் புரிந்து கொண்டால், எதிரிகளை "படிக்க" மற்றும் அவர்களின் விளையாட்டின் அளவை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதை அறிந்திருந்தால், அமைதியாகவும் நியாயமானவராகவும் இருப்பார், மேலும் "சாய்ந்து" (போதுமானதாக இல்லை) உணர்ச்சி வசப்பட்ட நிலையில்இழப்பு அல்லது ஆதாயத்தால் நிபந்தனைக்குட்பட்டது) - அத்தகைய வீரர் இழப்பதை விட வெற்றி பெறுவார். ஏன்? ஏனெனில் பெரும்பாலான வீரர்கள் அமெச்சூர் மற்றும் பல்வேறு காரணங்களால் விளையாட்டில் அதிக முன்னேற்றம் அடைய முடியாது.

சில தரவுகளின்படி - போக்கர் தளங்கள் சரியான தரவை வெளியிட விரும்புவதில்லை - ஏறத்தாழ 90% ஆன்லைன் போக்கர் வீரர்கள் இழக்கின்றனர். மீதமுள்ள 10% (அல்லது அதற்கும் குறைவாக) தொழில்முறை போக்கர் மாஸ்டர்கள், அவர்கள் அனுபவமற்ற வீரர்களின் அமெச்சூர் விளையாட்டிலிருந்து வாழ்கின்றனர்.

சீட்டாட்டம் விளையாடும் சில ரசிகர்கள் போக்கரை ஒரு ஓய்வு நேரச் செயலாகக் கருதுகின்றனர், இது அவர்களின் நரம்புகளைக் கூச்சப்படுத்தவும், நியாயமான பணத்திற்காக உற்சாகத்தை அனுபவிக்கவும் அனுமதிக்கிறது. மற்றவர்கள் போக்கர் விளையாடுவதில் அதிக ஓய்வு நேரத்தை செலவிடலாம், இதனால் அதிகமாக இழக்க நேரிடும் பணம், ஆனால் அதே நேரத்தில் உங்கள் ஆர்வத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. தோல்வியடைந்த வீரர்களின் மூன்றாவது வகை தீவிரமானதாக இருக்கலாம் உளவியல் பிரச்சினைகள், இதற்குக் காரணம் விளையாட்டிற்கு வலிமிகுந்த அடிமைத்தனம் (சூதாட்டம், சூதாட்டம், கேமிங் போதை).

இந்த மூன்றாவது வகை அவ்வளவு சிறியதல்ல. இணையத்தில் அதிக நேரத்தைச் செலவழித்து, வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் எளிதாகப் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி என்பது குறித்த சலுகைகளில் கவனம் செலுத்தும் இளைஞர்கள் குறிப்பாக கேமிங் போதைக்கு ஆளாகிறார்கள்.

ஓய்வு நேரம் மற்றும் கேமிங் தொழில் தொடர்பான பல கருப்பொருள் தளங்கள் போக்கர் அறைகள் (உண்மையான விளையாட்டு விளையாடப்படும் போக்கர் அறைகள்) சலுகைகளால் நிரம்பியுள்ளன. போக்கர் அறைகள் ஆரம்பநிலைக்கு கவர்ச்சியான வைப்பு போனஸ், சிறப்பு சலுகைகள் மற்றும் பதவி உயர்வுகளை வழங்குகின்றன.

உண்மையான பணம் விளையாடும் போக்கர் அறைகளில், பதட்டமான மற்றும் நட்பற்ற சூழ்நிலை உள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வீரரின் குறிக்கோள், தனது எதிரியைத் தோற்கடித்து, தோற்கடிக்கப்பட்ட வீரரின் பணத்தை மிகவும் திறமையான மற்றும் வெற்றிகரமான வீரரின் கணக்கில் உள்ள பணத்தில் சேர்ப்பதாகும். தோல்வியுற்ற வீரர் அரட்டையில் சத்தியம் செய்யத் தொடங்குவதும், குற்றவாளியை எல்லா விலையிலும் சபிப்பதும் ஒரு பொதுவான நிகழ்வு. சரியாகச் சொல்வதானால், பெரும்பாலான வீரர்கள் உளவியல் மன அழுத்தத்தை மீறி, கண்ணியத்துடன் நடந்து கொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாவதன் தீங்கைக் குறிக்கும் சில உண்மைகள் இங்கே:

  • போகர் முக்கிய நிகழ்வின் உலகத் தொடரை மூன்று முறை வென்ற ஸ்டீவர்ட் எரோல் உங்கர், தனது வெற்றிகளில் பெரும்பகுதியை செலவிட்டார். விளையாட்டு பந்தயம்மற்றும் போதைப் பொருட்கள். போதைப்பொருள் பாவனையால் ஏற்பட்ட இதய நோயின் விளைவாக உங்கர் 45 வயதில் இறந்தார்;
  • தொழில்முறை போக்கர் வீரர் எர்னஸ்ட் ஷெரருக்கு 2008 இல் அவரது பெற்றோரைக் கொலை செய்ததற்காக ஆயுள் தண்டனை விதிக்கப்பட்டது. கொடூரமான குற்றத்திற்கான நோக்கம், பரம்பரை பெறுவதன் மூலம் ஷெரர் இருந்த கடினமான நிதி நிலைமையைத் தணிக்க விரும்புவதாகும்;
  • போக்கர் வீரர் அலெஸாண்ட்ரோ பாஸ்டியானோனி 2013 இல் தொடர்ச்சியான குறிப்பிடத்தக்க இழப்புகளுக்குப் பிறகு தற்கொலை செய்து கொண்டார்;
  • அக்டோபர் 2013 இல், ஆண்ட்ரே மூர், தனது சகோதரருடன் சீட்டு விளையாடிக் கொண்டிருந்தபோது, ​​அவர் ஏமாற்றியதைக் கண்டுபிடித்தார், மேலும் கோபத்தில், பிஸ்டல் ஷாட் மூலம் தனது உறவினரைக் காயப்படுத்தினார்.

மனித நடத்தையில் விளையாட்டுகளின் தீங்கான தாக்கத்தின் மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகள் நம்மை தீவிரமாக சிந்திக்க வைக்கின்றன.

சில நாடுகளில், போக்கர் மற்றும் பிற சூதாட்ட விளையாட்டுகள் சட்டவிரோதமாக மட்டுமல்ல, உண்மையான தீமையாகவும் அங்கீகரிக்கப்படுகின்றன, அதற்காக நீங்கள் உண்மையானதைப் பெறலாம். சிறை தண்டனைஅல்லது பொதுமக்களின் தாக்குதலுக்கு இலக்காகலாம். ஆப்கானிஸ்தான், இந்தோனேஷியா (ஆன்லைன் கேம்களுக்கான தடை உட்பட), பூட்டான், அல்ஜீரியா மற்றும் வாடிகன். இஸ்ரேலில், போக்கர் விளையாட்டு 2008 இல் தடை செய்யப்பட்டது, மேலும் நாட்டில் வசிப்பவர்கள் நண்பர்களுடன் வீட்டில் கூட விளையாடுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஆன்லைன் போக்கர் ரஷ்யா உட்பட எங்கும் முறையாக தடை செய்யப்படவில்லை. பல நாடுகள் இந்தப் பிரச்சனையை எப்படியாவது எதிர்த்துப் போராடுவது போல் பாசாங்கு செய்கின்றன, ஆனால் உண்மையில் அவை இந்த வணிகத்திலிருந்து வரி வசூலிப்பதன் மூலம் பணப்புழக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்த முயற்சிக்கின்றன என்பதும் வருத்தமளிக்கிறது. எனவே விளையாட்டு நிறுத்தப்படவில்லை, ஆனால் இறுதி பயனர்களுக்கு இன்னும் கொஞ்சம் கடினமாகிறது.

போக்கரை ஒரு விளையாட்டாக அங்கீகரித்த நாடுகள் உள்ளன, ரஷ்யாவும் விதிவிலக்கல்ல (ஆகஸ்ட் 2009 இல், அவர்கள் போக்கரை ஒரு வாய்ப்பு விளையாட்டாக அங்கீகரித்தனர் மற்றும் பங்கேற்பதற்கான தடையை அறிமுகப்படுத்தினர், ஆனால் 4 சூதாட்ட மண்டலங்களை நிறுவினர்). இங்கே "நரகத்திற்கான பாதை நல்ல நோக்கத்துடன் அமைக்கப்பட்டுள்ளது" என்ற பழமொழி பொருத்தமானதாக இருக்கும். நிச்சயமாக, விளையாட்டு போக்கர் தனிநபரின் அறிவுசார் மற்றும் நெறிமுறை வளர்ச்சியை அதிகரிக்கிறது என்ற கருத்து குடிமக்களை எதிர்மறை மற்றும் எதிர்மறையிலிருந்து திசைதிருப்ப உதவுகிறது. தீய பழக்கங்கள்மற்றும் சமூக விரோத நடத்தை வடிவங்கள் மற்றும் இலவச நேரத்தை செலவழிப்பதற்கான பயனுள்ள மற்றும் இனிமையான வழி, இருப்பதற்கான உரிமை உள்ளது, ஆனால்... கிட்டத்தட்ட எல்லா மக்களும் போக்கரை எளிதாகப் பணம் சம்பாதிக்கும் வாய்ப்போடு தொடர்புபடுத்துகிறார்கள், மேலும் ஒரு அப்பாவி, முதல் பார்வையில், பொழுதுபோக்காக முடியும். மனநல கோளாறுகளின் தோற்றத்தையும் தீவிர சார்புகளின் உருவாக்கத்தையும் தூண்டுகிறது. சூதாட்டத்தில் ஈடுபடுபவர்களை விட போதைப் பழக்கத்தால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் மிகக் குறைவு என்று புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன.

நோய்களின் சர்வதேச வகைப்பாடு:நோய் எண். F60 "சூதாட்டத்தின் தொடர்ச்சியான, தொடர்ச்சியான அத்தியாயங்களைக் கொண்ட ஒரு கோளாறு, இது பொருளின் வாழ்க்கையில் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது மற்றும் சமூக, தொழில்முறை, பொருள் மற்றும் குடும்ப மதிப்புகள் குறைவதற்கு வழிவகுக்கிறது."சூதாட்டத்திற்கு நோயியல் அடிமையாதல், ஒரு நபருக்கு, மன அழுத்தத்தைப் போக்க, குறைகளை மறப்பதற்கான ஒரே வழி கேமிங் தான், தகவல் தொடர்பு வழி, ஒரு நாட்டம், பணக்காரர் ஆக வேண்டும் என்ற கனவு, ஒருவரின் முக்கியத்துவத்தை நிலைநாட்டுதல், அங்கீகாரம் பெறுதல், நிரப்புவதற்கான வழி ஒரு குறிப்பிட்ட வெறுமை. ஆளுமை அழிவின் ஒரு செயல்முறை ஏற்படுகிறது, இது சமூக விளைவுகளால் மோசமாகிறது, அதாவது. வறுமை, வேலை இழப்பு மற்றும் குடும்ப சிதைவு. இந்த அடிமைத்தனத்தைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினம், ஏனெனில் இது ஒரு உளவியல் நிரலாக்கமாகும், மேலும் வீரரின் எண்ணங்கள், உணர்வுகள், உணர்ச்சிகள் மற்றும் செயல்களைக் கட்டுக்குள் வைத்திருக்கிறது. விளையாட்டாளர்களில், மூளை உயிரணுக்களின் செயலில் உள்ள பொருட்களின் உயிர்வேதியியல் கலவை கூட மாறுகிறது, இது வக்கிரமான உணர்ச்சி எதிர்வினைகளின் வடிவத்தில் தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. ஆபத்தின் உணர்விலிருந்து பயப்படுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் உற்சாகத்தை அனுபவிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், ஒரு போதை உணர்வு. மிக முக்கியமான நரம்பியக்கடத்தியான டோபமைன், மற்றவர்களிடம் நேர்மறை உணர்வுகள், திருப்தி மற்றும் மகிழ்ச்சியின் உணர்வுகளுக்கு காரணமாகும், இது நம்பமுடியாத அளவிற்கு குறைந்த அளவிற்கு குறைகிறது.

போக்கரில் (அல்லது வேறு எந்த வகையான சீட்டு விளையாட்டிலும்), சராசரி மனிதனின் பார்வையில், சட்டவிரோதமான அல்லது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது எதுவுமில்லை. அதே நேரத்தில், தனிநபர் உண்மையிலேயே முக்கியமான மற்றும் மதிப்புமிக்க ஒன்றை அடைய விளையாட்டு உதவுகிறதா, அது உங்கள் உன்னத குணங்களின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கிறதா அல்லது உலகம் மற்றும் உங்கள் நோக்கத்தைப் பற்றிய ஆழமான புரிதலைத் திறக்கிறதா? ஒரு அட்டை விளையாட்டு நேரத்தையும் சக்தியையும் எடுக்கும் - ஒரு தனிநபரின் வசம் உள்ள மிக முக்கியமான ஆதாரங்கள், மேலும் அது தன்னை வெளிப்படுத்திக் கொள்ளும் மனித ஆளுமைவீரரின் வாழ்க்கையை அழித்து, ஒரு பெரிய முட்டாள்தனமாக மாற்றும் பயங்கரமான உணர்வுகள் மற்றும் அருவருப்பான தூண்டுதல்கள்...

எனவே, விளையாட்டு உலகில் மூழ்கி, உண்மையில் அதில் இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக, அத்தகைய மதிப்புமிக்க வாழ்க்கையை மனித உடலில் செலவிடுவது மதிப்புக்குரியதா?

முடிவு உங்களுடையது, நாங்கள் ஒரே பக்கத்தில் இருப்போம் என்று நம்புகிறேன்!

இணைய அடிமைத்தனமும் ஒன்று கடுமையான பிரச்சனைகள்இன்று மனிதகுலத்தை எதிர்கொள்கிறது. இது பல தேவைகளை பூர்த்தி செய்வதற்கான வழிமுறையாக இணையத்தின் கருத்து காரணமாகும்: விரைவாகவும், வசதியாகவும், எளிதாகவும் தகவல்களைப் பெறுதல், மன்றங்களில் தொடர்புகொள்வதன் மூலம் மற்றவர்களுடன் தொடர்புகளை ஏற்படுத்துதல், சமூக வலைப்பின்னல்களில் கடிதப் பரிமாற்றம் மற்றும் டேட்டிங் போன்றவை. ஒரு நபர் இணையத்தில் அதிக நேரம் செலவிடுகிறார், மற்ற வகையான செயல்பாடுகளில் ஈடுபட விரும்புகிறார், இணையத்திற்குத் திரும்புவதற்கான வெறித்தனமான விருப்பத்தை அனுபவிக்கிறார் - ஒரு நபர் இணைய அடிமைத்தனத்தை உருவாக்குகிறார்.

இணைய அடிமைத்தனத்தை வளர்ப்பதற்கான ஆபத்து, இணையத்தைப் பற்றிய போதிய புரிதல் இல்லாததால், அதன் பயன்பாடு ஒரு முடிவாக மாறுகிறது, இணையத்தைப் பயன்படுத்தும் கலாச்சாரம் இல்லாதது மற்றும் போதுமான அறிமுகம் இல்லாதது. தடுப்பு நடவடிக்கைகள்இணைய அடிமைத்தனம் ஏற்படுவதைத் தடுப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டது. பிரபல உளவியலாளர் கிம்பர்லி யங் ஐந்து முக்கிய வகையான இணைய அடிமைத்தனத்தை அடையாளம் காட்டுகிறார்: சைபர்செக்ஸ் அடிமையாதல் (ஆபாச தளங்களைப் பார்வையிடுவது மற்றும் சைபர்செக்ஸில் ஈடுபடுவது); மெய்நிகர் டேட்டிங் மீதான ஆர்வம்; ஆன்லைன் சூதாட்டத்தில் ஆர்வம்; தளங்களில் முடிவில்லாத உலாவுதல் மற்றும் தகவல்களைத் தேடுதல்; கணினி விளையாட்டுகளுக்கு அடிமையாதல்.

நிச்சயமாக, சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம். இது எங்கிருந்து வருகிறது மற்றும் அதை எவ்வாறு தவிர்ப்பது என்பதைப் பார்ப்போம். ஆனால் முதலில், அனைத்து வாசகர்களும் சூதாட்ட போதைக்கான சோதனையை எடுக்குமாறு நான் பரிந்துரைக்கிறேன். ஏழு முறைக்கு மேல் கேள்விகளுக்கு "ஆம்" என்று பதிலளித்தால், இந்தக் கட்டுரை உங்களைப் பற்றியது.

  1. சூதாடுவதற்காக நீங்கள் எப்போதாவது வேலை அல்லது பள்ளியைத் தவறவிட்டிருக்கிறீர்களா?
  2. விளையாட்டிற்குப் பிறகு நீங்கள் மகிழ்ச்சியற்றவராக உணர்ந்தீர்களா?
  3. சூதாட்டம் உங்கள் நற்பெயரில் எப்போதாவது மோசமான விளைவை ஏற்படுத்தியிருக்கிறதா?
  4. விளையாடிய பிறகு நீங்கள் எப்போதாவது வருத்தப்பட்டிருக்கிறீர்களா?
  5. கடனை அடைப்பதற்காக அல்லது உங்கள் நிதி பிரச்சனைகளை தீர்க்க நீங்கள் விளையாடினீர்களா?
  6. சூதாட்டம் உங்கள் லட்சியத்தை அல்லது செயல்திறனைக் குறைத்துவிட்டதா?
  7. தோல்வியடைந்த பிறகு, முடிந்தவரை விரைவாக விளையாட்டில் இறங்கி மீண்டும் வெற்றி பெற வேண்டும் என்று நினைத்தீர்களா?
  8. வெற்றி பெற்ற பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் விளையாட்டிற்குத் திரும்ப வேண்டும், இன்னும் அதிகமாக வெற்றி பெற வேண்டும் என்ற உறுதியான நம்பிக்கை உங்களுக்கு இருந்ததா?
  9. எல்லாவற்றையும் இழக்கும் வரை நீங்கள் அடிக்கடி விளையாடுகிறீர்களா?
  10. நீங்கள் எப்போதாவது கடனில் விளையாடியிருக்கிறீர்களா?
  11. விளையாட ஏதாவது விற்க வேண்டுமா?
  12. நீங்கள் சூதாட்டத்திற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தும் "சூதாட்ட பணம்" என்ற கருத்து உங்களுக்கு உள்ளதா?
  13. சூதாட்டம் உங்களுக்கோ அல்லது உங்கள் குடும்பத்தாருக்கோ குறிப்பிடத்தக்க நிதிப் பாதிப்பை ஏற்படுத்தியிருக்கிறதா?
  14. நீங்கள் திட்டமிட்டதை விட நீங்கள் எப்போதாவது விளையாடியுள்ளீர்களா?
  15. நீங்கள் சலித்து அல்லது தனிமையில் இருக்கும் போது உங்கள் பிரச்சனைகளை மறக்க நீங்கள் எப்போதாவது விளையாடியுள்ளீர்களா?
  16. விளையாட பணம் பெற நீங்கள் எப்போதாவது சட்டத்தை மீறியிருக்கிறீர்களா?
  17. சூதாட்டம் பற்றிய எண்ணங்களால் நீங்கள் எப்போதாவது தூக்கமின்மையால் பாதிக்கப்பட்டிருக்கிறீர்களா?
  18. பிரச்சனைகள், ஏமாற்றங்கள் அல்லது ஏமாற்றங்கள் அனைத்திலிருந்தும் விலகி விளையாட விரும்புகிறதா?
  19. உங்கள் சூதாட்ட வெற்றிகளைக் கொண்டாடும் பழக்கம் உள்ளதா?
  20. தோல்விக்குப் பிறகு தற்கொலை பற்றி எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா?

அமெரிக்காவில் நடத்தப்பட்ட சமூக ஆய்வுகளின்படி, கணக்கெடுக்கப்பட்ட மொத்த வீரர்களில் 1-1.5% பேர் கேமிங் அடிமைத்தனம் கண்டறியப்பட்டது. கேசினோஸ் போர்ட்டலுக்கு வருபவர்களில் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்களின் சதவீதம் அதிகமாக இல்லை என்று நம்புகிறேன். நாம் சரிபார்க்கலாமா? "ஆம்" என்று எத்தனை முறை பதிலளித்தீர்கள் என்பதை கருத்துகளில் எழுதவும். எல்லோரும் ஆர்வமாக இருப்பார்கள் என்று நினைக்கிறேன்.

சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் உருவாக்கம்

ஆஃப்லைன் கேமிங்கை விட ஆன்லைன் கேமிங் அடிமையாக இருக்க வாய்ப்புள்ளது, ஏனெனில் இது வேகமாக வெளிப்படும் மற்றும் தனியாக விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. பெரும்பாலும் இளைஞர்கள் தங்கள் முதிர்ச்சியின்மை காரணமாக சூதாட்டத்தின் சிறைக்குள் விழுகிறார்கள், இருப்பினும் முதிர்ந்தவர்களும் அதில் நாட்டம் காட்டலாம். ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான அடிமையான சூதாட்டக்காரர்கள் மட்டுமே குறிப்பிட்ட வகையான சூதாட்டத்தை விரும்புகிறார்கள். வாழ்க்கையில் சலிப்பு மற்றும் வெறுமை உணர்வு ஆகியவை நோயியல் சூதாட்டத்திற்கு வழிவகுக்கும். சிலர் விளையாட்டில் விடுதலை மற்றும் ஓய்வை எதிர்பார்க்கிறார்கள், மற்றவர்கள் மாறாக, சிலிர்ப்பைத் தேடுகிறார்கள். பெரும்பாலானவர்கள் வெற்றிக்காக விளையாடுகிறார்கள், ஆனால் சிலர் தோற்கவோ அல்லது வெல்ல முடியுமா என்று பார்க்கவோ விளையாடுகிறார்கள். உலகம் முழுவதும் சூதாட்டத்தை ஏதோ ஒரு வகையில் கட்டுப்படுத்த முயன்றாலும், பெரும்பாலான நாடுகளில் சூதாட்டம் சட்டப்பூர்வமாக உள்ளது. எனவே, இடையில் ஒரு கோடு வரைவது கடினம் கலாச்சார பண்புகள்மற்றும் நோய்.

இந்த சார்பு வழிமுறைகளை விளக்க, அதன் அளவுகோல்களை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும்: அணுகல், கட்டுப்பாடு மற்றும் தூண்டுதல்.

  • இணையத்தின் வருகையுடன், ஒரு நபர் பல மெய்நிகர் கேசினோ தளங்களுக்கும், சமீபத்திய பங்குத் தகவலுடன் வலைப்பக்கங்களுக்கும், நீங்கள் எதையும் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய ஆன்லைன் ஸ்டோர்களுக்கும் உடனடி அணுகலைப் பெறுகிறார் என்பதன் மூலம் அணுகல்தன்மை விளக்கப்படுகிறது. இது இணையத்தை குறிப்பாக சூதாட்டத்திற்கு ஈர்க்கிறது.
  • கட்டுப்பாடு என்பது சைபர்ஸ்பேஸில் ஒருவரின் செயல்களின் மீதான தனிப்பட்ட கட்டுப்பாடு.
  • உற்சாகம் என்பது வெற்றியின் போதும் தோல்வியின் போதும் தோன்றும் உச்சக்கட்ட உணர்ச்சி அனுபவங்களின் ரசீது என உணரப்படுகிறது.

சூதாட்டம் இன்று குடும்பங்களை அழித்து, ஆளுமையை அழித்து, வழிநடத்தும் ஒரு போதை சமூக சீரழிவு. தங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்ய விரும்புவோரின் எண்ணிக்கை வெறுமனே திகிலூட்டும்: வழக்கமான வீரர்களில் 5% பேர் பழக்கத்திற்கு அடிமையானவர்கள், மற்றும் வளர்ந்த நாடுகள்சராசரியாக, சுமார் 55-60% மக்கள் சில நேரங்களில் சூதாட்ட நிறுவனங்களுக்குச் செல்கிறார்கள். ஒரு நாட்டில் கேசினோ போன்ற ஒரு ஸ்தாபனம் தோன்றினால், சுமார் 1% மக்கள் சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகும் நோயைப் பெறும் அபாயத்தில் உள்ளனர்.

சில வழிகளில், ஒரு வீரரின் அறிகுறிகள் போதைப்பொருளை உட்கொள்ள முடியாத போதைக்கு அடிமையானவரின் திரும்பப் பெறும் அறிகுறிகளைப் போலவே இருக்கும். சூதாட்டத்திற்கு அடிமையாகி மக்களின் வாழ்க்கையைப் பாழாக்கியதற்கு குறைந்தபட்சம் ஒரு உதாரணத்தையாவது நாம் ஒவ்வொருவருக்கும் தெரியும். ஆனால் அத்தகைய திகிலூட்டும் விளைவு எவ்வாறு அடையப்படுகிறது? ஒரு ஆயுதமேந்திய கொள்ளைக்காரன் எப்படி வாழ்க்கையை அழிக்க முடியும், சூதாட்டக்காரனின் ஆளுமை எப்படி மாறுகிறது? உங்களுக்காக ஒரு கட்டுரையை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம், அதில் நீங்கள் இதைப் பற்றி மேலும் மேலும் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

1. நிதி சரிவு

நிதி இழப்பு என்பது சூதாட்ட அடிமைத்தனங்களில் ஒன்றாகும், ஆனால் இது பாதிப்பில்லாததாக மாற்றாது. ஜாக்பாட் அடிக்க வேண்டும் என்ற நம்பிக்கையில், அல்லது அது என்னவென்று கண்டுபிடிக்க, பலர் கேசினோவுக்குச் செல்கிறார்கள் அல்லது அட்டை மேசையில் உட்காருகிறார்கள். அவர்கள் எந்த வழியில் வருகிறார்கள் என்பது முக்கியமல்ல, விளைவு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் - நிதி இழப்பு.

யாரோ இழக்கிறார்கள் ஒரு சிறிய தொகை, இது எங்கும் செல்ல முடியாத பாதை என்பதை புரிந்துகொள்கிறது, மேலும் சூதாட்ட நிறுவனங்களின் வாசலை இனி கடக்காது. ஆனால் சில வீரர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒரு முறை முயற்சித்தால், நிறுத்த முடியாது. முதலில், முழு சம்பளமும் விளையாட்டுகளுக்கு செலவிடப்படுகிறது, பின்னர் வீரர் கடனில் சிக்குகிறார். இந்த பணம் தீர்ந்துவிட்டால், வீட்டில் இருந்து பொருட்கள் மெதுவாக மறைந்துவிடும். இதன் விளைவாக, அடிமையான நபர் தனது வீடு, கார், வணிகத்தை இழந்து கடனாளியாகலாம். அத்தகைய நபர் தனது வாழ்க்கையை மட்டுமல்ல, அவரது குடும்பத்தின் வாழ்க்கையையும் அழித்து, நல்ல எதிர்காலத்திற்கான நம்பிக்கையின்றி தனது உறவினர்களை உயிர் பிழைக்கச் செய்கிறார்.
நினைவில் கொள்ளுங்கள்: ஒரு சூதாட்ட விடுதியின் நுழைவாயிலைக் கடப்பதன் மூலம், உங்களை மட்டுமல்ல, உங்கள் குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்கள் அனைவரையும் நிதி அடிமைத்தனத்திற்கு இழுக்க முடியும்.

2. ஒரு நபர் ஆன்மீக ரீதியாகவும் அறிவு ரீதியாகவும் வளர்வதை நிறுத்துகிறார்

உங்கள் மனதில் அட்டைகளும் பகடைகளும் மட்டுமே இருக்கும்போது நாங்கள் என்ன வகையான வளர்ச்சியைப் பற்றி பேச முடியும்? விளையாட்டின் விதிகள் மற்றும் அம்சங்கள் மட்டுமே மூளை பேராசையுடன் உறிஞ்சும் ஒரே அறிவு. முழு உலகமும் விளையாடும் மேசையின் அளவிற்கு சுருங்கிவிடும், மேலும் அபிலாஷைகள் பின்னணியில் மங்கிவிடும். பணம் சம்பாதிப்பது விளையாட்டின் தேவையை பூர்த்தி செய்வதற்கான ஒரு வழியாக மாறும், மேலும் குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களுடன் நேரத்தை செலவிடுவது அர்த்தத்தை இழக்கும். போதை ஒரு உளவியல் ரீதியானதாக வளர்ந்தவுடன், ஒரு நபருக்கு எதிலும் ஆர்வம் காட்டுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

3. சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்களின் நடத்தையில் ஏற்படும் மாற்றங்கள்

சூதாட்டத்திற்கு அடிமையான ஒருவர் காலப்போக்கில் தனது ஆளுமையை இழந்து, மகிழ்ச்சியாகவும் நோக்கமாகவும் இருந்து நரம்பு மற்றும் மனச்சோர்வுக்கு மாறுகிறார்.

முதலில், அவருக்கு முன்பு ஆர்வமாக இருந்த அனைத்து செயல்பாடுகளும் பொழுதுபோக்குகளும் இனி அவரை வசீகரிக்காது. வாக்குறுதிகளின் நிலைமை போதைக்கு அடிமையானவரின் சத்தியங்களைப் போன்றது: அவற்றை நம்ப முடியாது. தோற்றம்காலப்போக்கில், அது சூதாட்ட அடிமையைத் தொந்தரவு செய்வதை நிறுத்துகிறது. ஆல்கஹால் மற்றும் போதைப்பொருள் பிரச்சினைகள் அடிக்கடி எழுகின்றன, ஏனென்றால் சூதாட்டம் வாழ்க்கையில் இதுபோன்ற ஆபத்தான மாற்றங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது, ஆல்கஹால் மற்றும் போதைப்பொருட்களின் உதவியுடன் மட்டுமே வலியை மூழ்கடிக்க முடியும், இது இன்னும் பெரிய அடிமைத்தனத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் இயல்பு வாழ்க்கைக்கு திரும்புவதற்கான சாத்தியத்தை நீக்குகிறது.

சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர் தனது குழந்தைகள், பெற்றோர், மனைவி மற்றும் தனக்கு நெருக்கமான பிறர் மீது அக்கறை கொள்வதை நிறுத்துகிறார். இனிமேல், அவரது கடவுள்கள் அட்ரினலின் மற்றும் அதிர்ஷ்டம். நண்பர்களின் முழுமையான மாற்றம் உள்ளது: ஒரு விதியாக, அவர் அதே தோல்வியுற்றவர்களுடன் தன்னைச் சூழ்ந்துகொள்கிறார், மேலும் அவர்கள் சமூக நாளுக்கான பாதையில் அருகிலுள்ள பஸ்ஸுக்கு டிக்கெட்டுகளை வாங்குகிறார்கள். எல்லா பேச்சும் ஒரே ஒரு விஷயத்தைப் பற்றியது - விளையாட்டுகள், விளையாட்டுகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் மட்டுமே. கூடுதலாக, இது எடை இழப்புக்கு வழிவகுக்கிறது நிலையான மன அழுத்தம், தலைவலி மற்றும் பதட்டம், ஏனெனில் தோல்விகள் வீரர் ஒவ்வொரு நாளும் சேர்ந்து.

4. குடும்பச் சிதைவு

இந்த நிலை எந்த விளையாட்டாளரையும் கடந்து செல்லாது. பெரும்பாலும், கடன்கள் உங்கள் வீட்டை எடுத்துக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், உங்களை காயப்படுத்தலாம் அல்லது உங்களைக் கொல்லலாம். பல வழக்குகள் சூதாட்டக்காரரின் குடும்ப உறுப்பினர்கள் செலுத்தப்படாத கடன்களால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர் அல்ல. எந்த ஒரு சாதாரண மனிதனும் திருட்டு, முறையான ஏமாற்றுதல் மற்றும் மிரட்டல் அழைப்புகளை பொறுத்துக்கொள்ள மாட்டான். மேலும், தலைக்கு மேல் கூரையின்றி குடும்பத்தை பரிதாபமாக வாழும் நிலைக்கு வீரர் கொண்டு வருவதை உணர்ந்து, எந்த உறவும் துண்டிக்கப்படும். இறுதியில், அடிமையான வீரர் பயனற்ற பால் கறக்கும் பசுவாக மாறுகிறார். பின்னர், அது வெளிநாட்டு நாணய பால் உற்பத்தி செய்யும் வரை.

5. யாரும் நீங்கள் வெற்றி பெற விரும்பவில்லை.

உங்கள் திறமைகள் உங்களுக்கு எளிதாக பணம் சம்பாதிக்க உதவும் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம், ஆனால் சூதாட்ட வியாபாரத்தில், நீங்கள் மட்டுமே விரும்புகிறீர்கள். முழு அமைப்பும் உங்களை முழுவதுமாக கொள்ளையடிப்பதற்கும், உங்கள் கழுதையின் முடியை வெட்டுவதற்கும் அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆரம்பிப்போம் சீட்டாட்டம்கேசினோவிற்கு வெளியே. நீங்கள் அந்நியர்களுடன் விளையாட உட்கார்ந்து, எல்லாம் சரியாக நடக்கும் என்று அப்பாவியாக நம்பினால், நீங்கள் முழு முட்டாள். வழக்கமாக, உங்களைத் தவிர, விளையாட்டில் மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் நன்கு அறிந்தவர்கள். எப்படியிருந்தாலும், விளையாட்டு உங்களுக்கு எதிராக விளையாடப்படும், நீங்கள் எவ்வளவு கடினமாக முயற்சி செய்தாலும், ஒரு தோல்வி உத்தரவாதம். பெரும்பாலும் மோசடி செய்பவர்கள் நீங்கள் இரண்டு முறை வென்று நல்ல பணத்தை எடுத்துச் செல்லும் வகையில் விளையாடுகிறார்கள். எளிதான பணத்திற்கான தாகம் மட்டுமே தனிப்பட்ட மகத்துவத்தை அதிகரிக்க வழிவகுக்கிறது, மேலும் நீங்கள் ஆரம்பத்தில் வென்றதை விட பல மடங்கு அதிகமாக ஒரே மேசையில் இருப்பீர்கள். திம்பிள்ஸ், டைஸ் மற்றும் டோமினோஸ் போன்ற விளையாட்டுகளில் இதே போன்ற அமைப்பு உள்ளது.

இப்போது கேசினோக்களைப் பற்றி பேசலாம், ஆனால் கணித மொழியில் மட்டுமே. ரவுலட்டில் வெல்வதற்கான வாய்ப்பு 37 இல் 1 ஆகும், அதே சமயம் கேசினோவில் 37 இல் 36 உள்ளது. ஒரு ஆயுதம் கொண்ட கொள்ளைக்காரன்"- கேசினோவில் விளையாட பிடித்த இடம். சூதாட்ட நிறுவனங்களுக்கு வருபவர்களில் சுமார் 58% பேர் இந்த இயந்திரத்தில் தங்கள் நேரத்தை செலவிடுகிறார்கள். கொள்ளைக்காரன் சிறிய சவால்களால் ஈர்க்கிறான். அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பின் படி, வீரர் தனது முதலீட்டில் 88% வரை திரும்பப் பெறலாம். ஆனால் புள்ளி என்னவென்றால், இந்த இயந்திரங்கள் சிறப்பு சில்லுகளுடன் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன, அவை சதவீதத்திற்கு பொறுப்பாகும் மற்றும் விரும்பிய முடிவுக்கு சரிசெய்யப்படலாம். கேசினோ இந்த இயந்திரத்தை எவ்வாறு அமைக்கும் என்பதைப் பற்றி இப்போது சிந்தியுங்கள்? நிச்சயமாக, உங்கள் பாக்கெட்டுகள் நிரம்பிய நிலையில் நீங்கள் வெளியேறுவதை யாரும் விரும்பவில்லை.

மூலம், ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் தொடர்ச்சியான தோல்விகள் வழிவகுக்கும் என்று ஒரு கோட்பாடு உள்ளது பெரிய வெற்றி. எனவே, அது வேலை செய்யாது. இயந்திரங்கள் திட்டமிடப்பட்டவை, தொடர்ச்சியான தோல்விகளுக்குப் பிறகு அவை வீரருக்கு சிறிய நம்பிக்கையைத் தருகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, கிட்டத்தட்ட நிறுவப்பட்ட வடிவத்தில் வெற்றி சேர்க்கை. ஆனால் இது ஒரு விபத்து அல்ல, ஆனால் வெற்றி பெறும் நம்பிக்கையில் வீரர் மீண்டும் மீண்டும் டோக்கன்களை வீசும்படி கட்டாயப்படுத்தும் அமைப்பின் சிறப்பு தந்திரங்கள் மட்டுமே.

6. கேமிங் போதை எப்படி உருவாகிறது?

ஆயத்த நிலை விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கிற்கான விருப்பத்தில் (இன்னும் சார்ந்து இல்லை) தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. பொதுவாக நேசிப்பவர்களுக்கு பொதுவானது உடனடி வெற்றி, சமூக ரீதியாக அமைதியற்ற நபர்கள்.
வெற்றி நிலை: வெற்றிகள் இழப்புகளை மீறும் தருணம் மற்றும் வீரர் நம்பத் தொடங்குகிறார் சொந்த பலம். இந்த நேரத்தில், எதிர்கால சூதாட்டக்காரர் பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார், மேலும் ஒவ்வொரு சாத்தியமான வழியிலும் அவரது திறமை அவருக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் வசதியான இருப்பில் நம்பிக்கையை வளர்த்துக் கொள்கிறது. இந்த கட்டத்தில், விளையாட்டுகளில் ஒரு உளவியல் சார்ந்து, சுயமரியாதை மற்றும் திருப்தியின் அதிகரிப்பு காரணமாக வீரர் உருவாக்குகிறார்.

ஒரு சூதாட்டக்காரரின் வாழ்க்கையின் ஒரு தவிர்க்க முடியாத பகுதியாக தோல்வி நிலை உள்ளது. செலவுகள் செலுத்தாத தருணம் மற்றும் நிதி இழப்புகளுக்கு மட்டுமே வழிவகுக்கும். குடும்பத்துடனான தொடர்புகள் குறையும், வேலையில் பிரச்சனைகள் ஏற்படும். சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர் தொடர்ந்து மனச்சோர்வுடனும் பதட்டத்துடனும் இருப்பார். கூடுதலாக, விளையாட்டுகள் அவரை வாழ்க்கையின் அனைத்து பகுதிகளிலும் தவிர்க்க முடியாத இழப்புகளுக்கு இட்டுச் செல்கின்றன என்பதை அவர் உணர்ந்தார், மேலும் விளையாடுவதை நிறுத்த முயற்சிக்கிறார், ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவரால் இதைச் செய்ய முடியாது.
விரக்தி மற்றும் விரக்தி: இந்த கட்டத்தில், ஒரு விதியாக, வீரர் அனைத்து சமூக உறவுகளையும் இழந்துவிட்டார், ஆனால் ஒரு பெரிய கடன் குவியல் உள்ளது. விளையாட்டில் அதிகபட்ச சவால்கள் ஜாக்பாட் தாக்கி ஒருவரின் அவல நிலையை மேம்படுத்தும் நம்பிக்கையில் செய்யப்படுகின்றன. விரக்தி மற்றும் நம்பிக்கையின்மையின் படுகுழியில் வீழ்ச்சி ஏற்கனவே தொடங்கிவிட்டது என்று நாம் கூறலாம்.
பிரபல மனநல மருத்துவர் ஜூராப் இலிச் கெகெலிட்ஸே, மருத்துவக் கண்ணோட்டத்தில் சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் வளர்ச்சியின் நிலைகளை வகைப்படுத்தினார்:
முன்கூட்டிய நிலை: சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தின் தெளிவான அறிகுறிகள் கவனிக்கத்தக்கவை, மேலும் ஆளுமை மாற்றங்கள் இன்னும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை; அவை பாத்திரப் பண்புகளாக தவறாகக் கருதப்படலாம். மன உறுதியின் மூலம் சூதாட்டப் பழக்கத்திலிருந்து விடுபட முடியும்.

மருத்துவ மாற்றங்களின் நிலை: இங்கே ஒரு வலுவான மன சார்பு உருவாகிறது மற்றும் நடத்தை விலகல்கள் தொடங்குகின்றன.

மருத்துவ சார்பு நிலை: மனநல கோளாறுகள் தெளிவாக வெளிப்படுகின்றன, சுய கட்டுப்பாடு இழக்கப்படுகிறது, தொந்தரவுகள் ஏற்படுகின்றன. உணர்ச்சி உணர்வு. மற்றவர்களிடம் அலட்சியம், கொடூரம் மற்றும் அலட்சியம் தோன்றும்.

கட்டமைப்பு ஆளுமையின் நிலை மாறுகிறது: நடைமுறையில் எந்த வழியும் இல்லாத தருணம், மற்றும் மருத்துவர்களின் உதவியின்றி அடிமையை குணப்படுத்த முடியாது. இந்த கட்டத்தில், ஒரு நபர் விளையாடுவதைத் தவிர வேறு எதையும் வலுவான உணர்ச்சிகளை அனுபவிப்பதில்லை. நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகம் ஆர்வமற்றதாக மாறும், சிந்தனையில் எந்த தர்க்கமும் இல்லை, என்ன நடக்கிறது என்பதை பகுப்பாய்வு செய்யும் திறன் மறைந்துவிடும். ஒரு நபர் விளையாட்டில் மட்டுமே ஆர்வம் காட்டுகிறார்; அது எல்லாவற்றையும் இயக்கும் சக்தியாக மாறும். காலப்போக்கில், அது வாழ்க்கையின் அர்த்தமாகிறது.

7. தொடர்புடைய உளவியல் கோளாறுகள்.

நாம் ஏற்கனவே கூறியது போல், சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள், விளையாடுவதை மட்டுமே குறிக்கோளாகக் கொண்ட சமூக விரோத நபர்களாக மாறுகிறார்கள். சூதாட்ட அடிமைத்தனம் ஒரு நபரை உளவியல் ரீதியாக மிகவும் அழிக்கக்கூடும் என்று மாறிவிடும்.

சூதாட்டத்திற்கு அடிமையான நோயாளிகள் மன அழுத்தத்தால் (43% நோயாளிகள்) பாதிக்கப்படுவதற்கு மூன்று மடங்கு அதிகமாக உள்ளனர், இது ஆச்சரியமல்ல, ஏனென்றால் நாளுக்கு நாள் இழப்பது மகிழ்ச்சியான மனநிலையை பராமரிப்பதை கடினமாக்குகிறது. ஸ்கிசோஃப்ரினியா (7% நோயாளிகள்) மற்றும் குடிப்பழக்கமும் உருவாகிறது. காலப்போக்கில், சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டவர்களில் குடிப்பழக்கம் நாள்பட்டதாக மாறுகிறது, மேலும் சுமார் 3% சூதாட்ட அடிமைகள் போதைப் பழக்கத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றனர்.

ஆல்கஹால் மற்றும் போதைப்பொருட்களின் உதவியுடன் ஒருவரின் சொந்த போதாமை மற்றும் பலவீனத்தின் வலியை மூழ்கடிக்கும் பயனற்ற முயற்சிகள் தனிநபரின் முழுமையான சீரழிவுக்கு வழிவகுக்கும். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இந்த நபர்கள், தங்கள் பைகளில் ஒரு பைசா கூட இல்லாமல் இருப்பதைக் கண்டால், திருட்டு, கொள்ளை மற்றும் பணம் பெறுவதற்கான பிற சட்டவிரோத முறைகளுக்கு ஆளாகிறார்கள். கூடுதலாக, வெளிப்படையான நோயியல் கொண்ட வீரர்கள் அதிகமாக சாப்பிடுவதால் பாதிக்கப்படுகின்றனர் மற்றும் உடலுறவில் பல சிக்கல்கள் உள்ளன, இதற்கு ஒரு காரணம் நிலையான மன அழுத்தம்.

வாழ்க்கையில் பல விஷயங்கள் உள்ளன, அதில் உங்கள் பணத்தை செலவிடுவது சிறந்தது: விளையாட்டு, ஒரு காதலி, ஒரு பாராசூட் ஜம்ப், சினிமாவுக்குச் செல்வது அல்லது உங்களுக்கு பிடித்த காமிக் புத்தகத்தின் முழு கதையையும் வாங்குவது; நீங்கள் உங்கள் பெற்றோரை ஒரு ரிசார்ட்டுக்கு அனுப்பலாம் அல்லது உங்களை ஒரு ஆந்தையைப் பெறலாம். நீங்கள் விரும்புவதைத் தேர்ந்தெடுங்கள், ஆனால் எல்லாப் பணத்தையும் ஒருவரின் பாக்கெட்டில் கொட்டாதீர்கள்.

இந்த சுயமரியாதையான பணப்பைகள் உங்களுக்கு நன்றி செலுத்தி தங்கள் செல்வத்தை பெருக்கினால், உங்கள் குடும்பம் முதலில் பாதிக்கப்படும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

இன்று பலர் ஒருவித நோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர் உளவியல் இயல்பு . உங்களுக்கு வளர்ச்சி குறைபாடுகள் அல்லது ஸ்கிசோஃப்ரினியாவின் சில நிலைகள் உள்ளன என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை, இது ஏதோ ஒரு எளிய அடிமையாக இருக்கலாம். பெரும்பாலும், அத்தகைய நபர்கள் தங்கள் முடிவுகளுக்கு உட்பட்டவர்கள் அல்ல என்பதை ஒப்புக்கொள்வதில்லை; பல விஷயங்கள் அற்பமானவை.

உதாரணமாக, ஒரு நபர் மற்றொரு சிகரெட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார், அவர் அதை விரும்புகிறார் என்பதன் மூலம் இதை நியாயப்படுத்துகிறார், எந்த நேரத்திலும் அவரால் முடியும் புகைபிடிப்பதை நிறுத்து, மற்றும் இரண்டு நாட்களுக்கு பிறகு, பணம் இல்லாத நிலையில், அவர் விரும்பிய பஃப் எடுக்க விரும்பும், தனக்கென எந்த இடத்தையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை. சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்களும் உள்ளனர் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. இரவில் ஸ்லாட் மெஷின்களை விளையாடத் தயாராக இருக்கும் சூதாட்ட நபரை எப்படி அடையாளம் காண்பது? உங்கள் ஆளுமையை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது நீங்கள் என்ன கவனம் செலுத்த வேண்டும்? இந்த கட்டுரையில் இதைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள்.

சூதாட்டத்தின் போக்கை தீர்மானிக்க என்ன அறிகுறிகள் பயன்படுத்தப்படலாம்?

1. நீங்கள் மிகவும் ஆக்ரோஷமானவர். இது பல சூதாடிகளின் பொதுவான குணாதிசயமாகும். எந்தவொரு சூதாட்ட விளையாட்டிலும் ஒரு எதிரி இருக்கிறார், அது ஒரு நபராக இருந்தாலும் அல்லது ஸ்லாட் இயந்திரமாக இருந்தாலும் சரி. இதனால்தான் வெற்றிபெறும் முயற்சியில் வீரர் போட்டியிடுகிறார். இதைச் செய்ய, விட்டுவிடாமல், இழக்காதபடி போதுமான வலிமையும் ஆக்கிரமிப்பும் இருப்பது முக்கியம். விளையாட்டு எவ்வளவு கடினமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு அழுத்தமும் போராடும் திறமையும் தேவை. வீரர் எதிராளியைத் தாக்குகிறார், இதன் விளைவாக விளையாட்டு பெரும்பாலும் ஒரு போரை ஒத்திருக்கிறது. ஆக்கிரமிப்பு உங்கள் சுயத்தின் மிகவும் பொதுவான வெளிப்பாடு என்று நீங்கள் உணர்ந்தால், நீங்கள் சூதாட்டத்தை திட்டவட்டமாக மறுக்க வேண்டும்.

2. சில நேரங்களில் நீங்கள் ரிஸ்க் எடுப்பது போல் உணர்கிறீர்கள். இந்த மக்கள் தங்கள் அச்சங்களை சமாளிப்பதில் இருந்து நம்பமுடியாத உணர்ச்சிகளைப் பெற விரும்புகிறார்கள். பெரும்பாலும் சூதாட்டத்தில் பலவீனத்தைக் காட்டும் நபர்கள் பாலங்களில் இருந்து மீள் இசைக்குழுவில் குதித்து, பாராசூட்களுடன் பறந்து, ஸ்கூபா கியரில் இருந்து தண்ணீருக்கு அடியில் டைவ் செய்கிறார்கள். ஆபத்துக்கான தாகம் சூதாட்ட நபர்களின் வாழ்க்கையின் ஒரு பகுதியாகும், எனவே இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் அவர்களின் ஆர்வமாகவும் அன்றாட வாழ்க்கையாகவும் மாறும். நீங்கள் எப்போதாவது ஆற்றலின் எழுச்சியையும், ஆபத்தின் தருணத்தில் இனிமையான வேகமான இதயத் துடிப்பையும் உணர்ந்திருந்தால், நீங்கள் சூதாடுவதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது. அத்தகைய நபர்கள் ஆபத்திலிருந்து உண்மையான மகிழ்ச்சியைப் பெறுகிறார்கள், சில நேரங்களில் முடிவுகளை அடைய விரும்பவில்லை, ஆனால் வெறுமனே பங்கேற்க விரும்புகிறார்கள்.

3. உங்களை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள உங்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. பெரும்பாலான வீரர்கள் என்பதை நீங்கள் கவனித்திருக்கலாம். அவர்கள் ஒரு வெற்றியாளராக உணரவும் மற்றவர்களிடமிருந்து போற்றுதலைத் தூண்டவும் மிகவும் முக்கியம். இதை எப்படி அடைவது? நீங்கள் சிகரங்களை வென்று வானத்திலிருந்து நட்சத்திரங்களை சேகரிக்கலாம் அல்லது உள்ளூர் சூதாட்டத்திற்குச் சென்று இதே போன்ற உணர்ச்சிகளைப் பெறலாம். இதனாலேயே தன்னம்பிக்கை இல்லாதவர்களுக்கு எந்த விதமான அடிமைத்தனமும் ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது. ஆனால் இங்கே பலருக்கு ஒரு பொறி காத்திருக்கிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் உங்கள் சுயமரியாதையை சிறிது அதிகரிக்கலாம், ஆனால் இழப்புகள் மற்றும் மற்றவர்களின் கண்டனங்கள் காரணமாக நீங்கள் முற்றிலும் எதிர் விளைவைப் பெறலாம்.

4. நீங்கள் "வேட்டையாட" விரும்புகிறீர்களா?. பெரும்பாலும், அத்தகைய வேட்டை ஆண்களால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, ஏனென்றால் அவர்கள் தங்கள் இலக்கை அடைய விரும்புகிறார்கள், அவர்களின் வலிமை மற்றும் மகத்துவத்தை நிரூபிக்க விரும்புகிறார்கள். தங்களுக்கும் தங்கள் குடும்பங்களுக்கும் வழங்குவதற்காக, பலர் அவநம்பிக்கையான விஷயங்களைச் செய்கிறார்கள். மக்கள் இயற்கையால் வேட்டையாடுபவர்கள், சூதாட்டத்தில் நீங்கள் உங்களை முழுமையாக வெளிப்படுத்த முடியும். நீங்கள் எந்த வகையிலும் உங்கள் வழியைப் பெற விரும்பினால், நீண்ட நாட்கள் வேட்டையாடப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் விரும்பியதைப் பெறும்போது உண்மையான மகிழ்ச்சியை உணர்ந்தால், நீங்கள் ஒரு சூதாட்ட நபர். ஒருவேளை அன்று இந்த நேரத்தில்உங்களுக்கு சூதாட்டத்தில் ஆர்வம் இல்லை, ஆனால் சில காலத்திற்கு பிறகு அது எப்படி இருக்கும் என்று யாருக்கும் தெரியாது.

5. உங்கள் உள்ளுணர்வை நம்ப விரும்புகிறேன். உள்ளுணர்வு என்பது பலரிடம் இல்லாத ஒரு அற்புதமான குணம். நீங்கள் கேட்க ஆரம்பித்தால் உங்கள் உள் குரல், பின்னர் நீங்கள் வாழ்க்கையில் நிறைய நேர்மறையான விஷயங்களைச் செய்யும் அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது. ஆனால் இது சூதாட்டத்திற்கு பொருந்தாது, ஏனென்றால் நீங்கள் எப்படி உணருகிறீர்கள் என்பது அவ்வளவு முக்கியமல்ல. பலர் தங்களைத் தாங்களே ஏமாற்றிக் கொள்கிறார்கள், இந்த விளையாட்டு நிச்சயமாக வெற்றியைத் தரும் என்று தங்களைத் தாங்களே நம்பிக் கொள்கிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் எவ்வளவு பணம் செலவழித்தார்கள் என்று ஆச்சரியப்படுகிறார்கள். சூதாட்டத்தின் போது உங்கள் உள்ளுணர்வை நீங்கள் நம்பக்கூடாது, இல்லையெனில் நீங்கள் எல்லாவற்றையும் இழக்க நேரிடும். விஞ்ஞானக் கண்ணோட்டத்தில் அணுகி விளையாட்டை படிப்படியாக உருவாக்குவது நல்லது. பல சூதாட்டக்காரர்கள் உங்கள் உள்ளுணர்வை நம்புவது அவசியம் என்று கூறுகின்றனர், ஆனால் நீங்கள் செய்வது உங்கள் முடிவு.


6. நீங்கள் உணர்ச்சிவசப்பட்ட செயல்களுக்கு ஆளாகிறீர்கள். நீங்கள் எப்போதாவது ஏதாவது செய்திருக்கிறீர்களா, அது எவ்வளவு முட்டாள்தனமானது என்பதை பின்னர் உணர்ந்தீர்களா? பெரும்பாலும் மனக்கிளர்ச்சியுடன் செயல்படுபவர்கள் சூதாட்டத் தொடங்குகிறார்கள். இங்கே எல்லாமே சூழ்நிலையைப் பொறுத்தது, ஏனென்றால் சிலர் இந்த பகுதியை தனிப்பட்ட முறையில் அறிந்து கொள்ள முடிகிறது, மற்றவர்கள் சூதாட்டக்காரர்களுக்கு என்ன உணர்வுகளைப் பெறுகிறார்கள் என்பது தெரியாது. உங்கள் வாழ்க்கையில் சில சூழ்நிலைகளுக்கு நீங்கள் விரைவாகவும் சிந்தனையின்றியும் நடந்து கொண்டால், எந்த சூழ்நிலையிலும் ஸ்லாட் இயந்திரங்களை விளையாடவோ அல்லது கேசினோவைப் பார்வையிடவோ முயற்சிக்காதீர்கள். உங்களை நீங்களே சமாளிக்க முடியாது, இது சோகமான முடிவுகளால் நிறைந்துள்ளது.

7. நீங்கள் ஒரு தலைவராக விரும்புகிறீர்களா. அல்லது நீங்கள் ஏற்கனவே இருக்கிறீர்கள். ஒருவேளை நீங்கள் ஒரு இயக்குநராக அல்லது நிர்வாக மேலாளராக வெற்றிகரமாகப் பணிபுரிகிறீர்கள் அல்லது பள்ளியில் பல நிகழ்வுகளின் அமைப்பாளராக நீங்கள் இருந்திருக்கலாம், மேலும் மக்களை எவ்வாறு வழிநடத்துவது என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கலாம். இந்த வழக்கில், அனுபவம் வாய்ந்த சூதாட்டக்காரராக மாறும் அபாயமும் அதிகம். மற்றவர்கள் உங்கள் முக்கியத்துவத்தை உணர்ந்து உங்களைப் போல இருக்க விரும்பும்போது நிச்சயமாக நீங்கள் உண்மையான மகிழ்ச்சியை உணர்கிறீர்கள். இந்த விஷயத்தில்தான் சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை வளர்ப்பதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது. நீங்கள் ஒரு தலைவர் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால் அல்லது ஒருவராக இருக்க விரும்பினால், மற்ற நடவடிக்கைகளில் ஈடுபடுங்கள் மற்றும் சூதாட்டம் உங்களுக்கு தடையாக இருக்கட்டும்.

8. உங்களை நம்ப வைப்பது எளிது. அவர்களின் துறையில் உண்மையான நிபுணர்களால் நீங்கள் "கையாளப்படுவீர்கள்" என்பதற்கு தயாராக இருங்கள், எனவே பணத்துடன் கேசினோவை விட்டு வெளியேறுவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கத்தில் உள்ளது, வெற்றியை விட வாழ்க்கையில் மதிப்புமிக்க எதுவும் இல்லை என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்புவீர்கள் பெரிய விளையாட்டுமற்றும் பல. உங்களுக்குத் தேவையில்லாத ஒரு பொருளை வாங்கும்படி வற்புறுத்திய அனுபவம் உங்களுக்கு ஏற்கனவே இருந்திருந்தால் அல்லது உங்களுக்கு லாபம் தராத ஒன்றைத் தேர்வு செய்திருந்தால், நீங்கள் சூதாட்டத்தைக் கைவிட வேண்டும். யாரோ உங்களை அழைத்து வந்ததால் நீங்கள் கேசினோவிற்கு வந்திருக்கலாம் அல்லது நிறைய நேர்மறையான மதிப்புரைகளை நீங்கள் கேட்டிருக்கலாம். எதையாவது எளிதாக நம்பக்கூடியவர்கள் சூதாட்ட வணிகத்தின் உண்மையான பலியாகிறார்கள். உங்களுக்காக வித்தியாசமான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள், ஏனென்றால் சூதாட்டத்திற்கு வரும்போது, ​​​​நீங்கள் அல்ல, ஆனால் நிறுவன ஊழியர்கள்.



பிரபலமானது