Mga cool na laro para sa Bagong Taon para sa mga corporate party. Panayam sa kumpetisyon ng Bagong Taon

Palagi naming inaabangan ang Bagong Taon na may malaking kawalan ng pasensya, dahil ito ay isang paboritong holiday para sa mga matatanda at bata. Ang bawat pamilya ay maingat na naghahanda para dito: bumuo sila ng isang menu, magplano ng mga bisita, bumili ng mga damit, mag-isip sa kurso ng kaganapan upang hindi ito maging simpleng overeating. Mga laro sa mesa ng Bagong Taon para sa mga matatanda pinakamahusay na pagpipilian para sa mga nag-imbita ng mga bisita at gustong magsaya. Kung ikaw mismo ay nahihiya na kumilos bilang isang pinuno, maaari mong tukuyin siya sa mesa. Samakatuwid, matapang at walang pag-aalinlangan, hinirang namin ang pinaka-aktibo sa mga bisita bilang responsable para sa mga laro para sa mga matatanda. Well, ang paghahanda sa kanila ay hindi magiging anumang problema.

Mga laro ng Bagong Taon para sa isang maliit na kumpanya

mesa nakakatuwang mga kumpetisyon Hindi mahirap hanapin ang mga ito para sa holiday ng Bagong Taon, ang pangunahing bagay ay maaari mong iakma ang mga ito sa iyong kumpanya. Kung ito ay maliit, kung gayon ang libangan ay dapat piliin nang naaayon.

Dinala

Kakailanganin mo ang mga kotse na kinokontrol ng radyo, dalawa sa kanila. Inihahanda ng dalawang kalahok ang kanilang mga sasakyan at ang "track" sa anumang punto sa silid, na naglalagay ng isang shot ng vodka sa kanilang mga sasakyan. Pagkatapos, maingat, nang hindi natapon, sinubukan nilang igulong ito sa kanilang patutunguhan, kung saan nila ito inumin. Maaari mong ipagpatuloy ang laro sa pamamagitan ng pagdadala ng ilang meryenda. Maaari mo ring gawin ito sa anyo ng isang relay race, para dito kailangan mong hatiin sa mga koponan, ang una ay dapat dalhin ito sa punto at pabalik, ipasa ang baton sa isa pang kapitbahay, ang huling manlalaro ay umiinom ng isang baso o kung ano ang naiwan sa loob nito.

Masayang artista

Ang nagtatanghal ay gumagawa ng isang kahilingan para sa unang manlalaro; siya ay nakatayo sa isang pose na nagpapakilala sa kung ano ang naisin, nang hindi binibigkas ito. Halimbawa: ang isang tao ay nag-screw sa isang lampara. Sa turn, ang bawat kalahok ay dapat mag-adjust sa nauna upang lumabas ang larawan. Ang huli ay nakatayo tulad ng isang pintor na may brush at easel para sa pagpipinta. Sinusubukan niyang sabihin kung ano ang eksaktong "ipinakita niya." Pagkatapos, lahat ay nag-uusap tungkol sa kanilang pose.

"I never" (o "I never")

Ito ay isang nakakatawang pagtatapat. Ang bawat isa sa mga panauhin na inanyayahan sa isang corporate party ay nagsisimulang magtapat sa parirala: "Hindi ko kailanman ...". Halimbawa: "Hindi pa ako umiinom ng tequila." Ngunit ang mga sagot ay dapat na progresibo. Iyon ay, ang isang taong nagtapat na sa maliliit na bagay ay dapat na magsalita tungkol sa isang bagay na mas malalim. Ang mga pagtatapat sa talahanayan ay maaaring maging napakasaya, ang pangunahing bagay ay hindi madala, kung hindi, maaari mong ibigay ang iyong pinakamalalim na mga lihim.

Mga laro sa mesa para sa isang malaki, masayang grupo ng mga matatanda

Kung ang isang malaking partido ay nagtipon upang ipagdiwang ang Bagong Taon, pinakamahusay na magdaos ng mga kaganapan sa grupo o pangkat.

Tara inom tayo

Ang kumpanya ay nahahati sa dalawang grupo at nakatayo sa isang hilera sa tapat ng bawat isa. Ang bawat tao ay may hawak na isang disposable na baso ng alak (champagne at matapang na inumin Mas mainam na huwag kunin ito, dahil baka mabulunan ka). Maglagay ng baso sa kanang kamay ng lahat. Sa utos, dapat nilang bigyan ng inumin ang kanilang kapwa sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad: una huling lalaki nagbibigay ng tubig sa pangalawa hanggang sa huli, sa susunod, at iba pa. Sa sandaling matanggap ng una ang kanyang dosis, tatakbo siya sa huli at ginagamot siya. Ang mga unang makatapos ay siyang mananalo.

"Mistress"

Ang isang maligayang holiday ng Bagong Taon ay kinakailangang nangangahulugang maraming mga dekorasyon. Ang kumpanya ay nahahati sa dalawang halves, bawat isa sa kanila ay binibigyan ng isang kahon ng parehong laki. Gayundin, ang bawat koponan ay tumatanggap ng isang tiyak na bilang ng iba't ibang bagay: mga dekorasyon ng Christmas tree, mga balot ng kendi, mga kendi, napkin, souvenir, atbp. Kinakailangan na pansamantala at maingat na ilagay ang lahat sa mga kahon upang magsara sila nang pantay-pantay nang walang mga bulge. Pagkatapos ng isang tiyak na halaga ng alkohol, ito ay hindi napakadaling gawin.

Alinmang pangkat ang magsasama-sama ng mga bagay nang mas maayos at mabilis ang siyang siyang mananalo. Ang kalidad ay hindi dapat magdusa; kung ito ang kaso, ang isang boto ay dapat na isinaayos mula sa mga taong hindi lumalahok sa kumpetisyon.

"Tumbleweed"

Ang mga bisita sa mesa ng Bagong Taon ay hinati nang pantay at nakaupo sa mga upuan na magkatapat. Ang isang mansanas ay inilagay sa kandungan ng unang manlalaro, dapat nilang igulong ang mansanas sa lap mula sa unang manlalaro hanggang sa huli nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Kung bumagsak ang prutas, matatalo ang grupo, ngunit maaari nilang tubusin ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng pagpupulot nito nang walang kamay at ibalik ito sa pinakasimula.

"Mga umiinom"

Magiging relay race ito. Nag-install kami ng dalawang stools, sa mga stool ay may mga plastic na baso na may inuming nakalalasing. Dapat kasing marami sila gaya ng mga manlalaro. Hinahati namin ang mga bisita sa kalahati, posibleng ayon sa kasarian, at inilalagay sila sa likod ng isa't isa, sa tapat ng bawat bangkito na medyo malayo mula dito. Nasa likod ang mga kamay ng lahat. Naglalagay kami ng basurahan sa tabi nila. Isa-isa silang tumakbo sa mataas na upuan, inumin ang alinman sa mga baso nang walang kamay, pagkatapos ay tumakbo pabalik, itinapon ang walang laman na lalagyan sa basurahan at bumalik sa likod ng linya. Pagkatapos lamang nito makakatakbo ang susunod na tao.

Mga laro sa mesa para sa isang corporate party ng Bagong Taon

Ang entertainment program ay maaari ding maging isang uri ng mesa. Pinili ang sitwasyong ito para sa mas mahiyaing grupo ng mga tao.

Maligayang mga mang-aawit

Para sa larong ito, dapat kang maghanda ng mga card nang maaga na may anumang mga salita na nauugnay sa holiday, alkohol, mga character ng Bagong Taon, atbp. Halimbawa: Christmas tree, Snow Maiden, snow, vodka, wine, sparks, candles, frost, Santa Claus, mga regalo. Pagkatapos ay pipiliin ang isang nagtatanghal na maghihirang ng isang manlalaro, maglabas ng isang card at ipahayag ang salita mismo. Ang napiling tao ay dapat kumanta ng taludtod o korido na nagtatampok sa salitang iyon sa kanta. Hindi hihigit sa 10 segundo ang binigay para mag-isip. Ang larong ito ay maaaring laruin at hatiin sa mga koponan, ang magiging resulta higit pa mga kantang ginawa.

Rhyme

Ang lahat ng mga bisita sa mesa ay nakatayo sa isang bilog. Ang nagtatanghal ay may mga card na may mga salitang "uh", "ah", "eh" at "oh". Ang manlalaro ay gumuhit ng isang card, at ang iba ay humihiling para sa kanya. Halimbawa, sinabi niya, "Oh." Sabi ng team: “Hug three” o “Kiss three” o “Catch three.” Narito ang isang halimbawa ng ilang mga hiling:

"Maglakad sa iyong mga kamay";
"tumayo sa iyong mga kamay";
"magbahagi tungkol sa balita";
"sayaw sa harap ng mga bisita";
"kumanta sa harap ng mga panauhin";

"sabihin sa lahat ang iyong mga papuri nang malakas";
"sumigaw na ikaw ay isang tabo";
"halikan ang dalawa nang sabay-sabay";
"gumapang sa pagitan ng dalawang paa";
"sabihin ang iyong mga kagustuhan nang malakas";
"alamin ang dalawa nang nakapikit ang iyong mga mata";

"patawanin ang lahat";
“yakapin ang lahat”;
"bigyan ang lahat ng inumin";
"pakainin ang lahat."

Maaari kang makabuo ng mga nakakatawang sagot sa ad infinitum, ang pangunahing bagay ay ang tula ay sinusunod.

Sabihin sa amin ang tungkol sa (mga) hostess

Napakasimple ng lahat dito. Dapat kang maghanda ng mga tanong para sa mga bisita nang maaga, tulad ng:

Kung ito ay isang pares, kung gayon:

  • "Saan nagkita ang mga taong ito?"
  • "Ilang taon na silang magkasama?"
  • "Paboritong lugar ng bakasyon."

Mga kagustuhan

Ang unang kalahok ay bibigyan ng panulat at isang piraso ng papel. Isinulat niya sa madaling sabi ang kanyang dakilang hangarin: "Gusto ko...". Ang natitira ay sumusulat lamang ng mga pang-uri tulad ng: hayaan itong maging malambot, ito ay dapat na bakal, o simpleng mabaho, walang kahulugan, at iba pa.

Napaka-adult, nakakatawa at cool na entertainment

Ang mga larong pang-adulto sa talahanayan ng Bagong Taon ay hindi angkop para sa bawat kumpanya - dapat itong isaalang-alang. Ngunit pagkatapos ng isang tiyak na tagal ng oras, maaari mong subukang mag-alok sa kanila ng isang bagay mula sa repertoire sa ibaba at pagkatapos ay i-navigate ang sitwasyon. Ang mga sagot ay maaaring maging seryoso at nakakatawa.

Christmas tree

Para sa kumpetisyon, kailangan mong mag-stock ng mga dekorasyon ng Christmas tree (mas mabuti na hindi masira) at mga clothespins. Una, ikabit ang lahat ng mga laruan sa pamamagitan ng mga string sa mga clothespins. Tinatawag ang ilang mag-asawa ng hindi kabaro, ang mga lalaki ay nakapiring, at sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon dapat silang magsabit ng maraming laruan hangga't maaari sa damit pambabae. Ang laro ay maaaring "diluted" sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga pares at pag-alis ng mga clothespins mula sa ibang mga babae. Maaari mo ring palitan ang kanilang mga tungkulin - ang mga babae ay magbibihis ng mga lalaki. At huwag kalimutang i-rate ang bawat Christmas tree, dahil ang isa na may pinaka-eleganteng isa ay mananalo, at pagkatapos lamang, sa mabagyong palakpakan ng kumpanya, alisin ang mga laruan.

fairy tale

Anuman maikling kwento, Ang lahat ng mga kalahok ng talahanayan ng Bagong Taon ay nakatayo sa isang bilog, na iniiwan ang sentro nang libre. Ang isang may-akda ay hinirang na nagbabasa ng isang fairy tale, halimbawa "Ang Tatlong Munting Baboy"; Pagkatapos ang lahat sa isang bilog ay pipili ng isang tungkulin para sa kanilang sarili. At hindi lamang mga animated na character, kundi pati na rin ang mga natural na phenomena o mga bagay. Ang isang puno, damo, kahit na ang pariralang "noong unang panahon," ay maaaring laruin.

Nagsimula ang kuwento: Noong unang panahon may nabuhay (nagpunta o nagpunta "nabuhay at naging") tatlong maliliit na baboy (hayaan ang maliliit na baboy). Ang araw ay sumisikat sa langit (ang langit ay sumisikat habang hawak ang araw sa iyong mga bisig). Ang mga biik ay nakahiga sa damuhan (isang "damo" ang humiga, o mas mabuti pa tatlong piraso ng damo, ang mga biik ay nahulog sa ibabaw nito), atbp. Kung kakaunti ang mga tao, ang napalaya na mga bayani sa anyo ng damo ay maaaring humarap sa sumusunod na mga tungkulin upang ipagpatuloy ang laro.

Maaari kang kumilos hindi lamang ng isang fairy tale, kundi pati na rin ng isang kanta o tula, o maaari kang lumikha ng iyong sariling mga nakakatawang kwento.

matamis na ngipin

Ilang pares ng kabaligtaran ang napili para sa laro. Ang mga lalaki ay nakapiring, ang mga babae ay inilalagay sa mga pre-prepared na mesa o upuan (sports mat). Ang mga napkin ay inilalagay sa ibabaw ng kanilang katawan, kung saan inilalagay ang mga tsokolate na candies na walang balot ng kendi. Pagkatapos ay dinala nila ang isang lalaki sa kanila, at dapat niyang mahanap ang lahat ng mga kendi na walang mga kamay (at samakatuwid ay walang mga mata). Hindi mo kailangang kainin ang mga ito. Upang maiwasan ang kahihiyan, pinakamahusay na tawagan ang mga asawa o isang tunay na mag-asawa. Ngunit sa mga matatanda, lalo na para sa Mesa ng Bagong Taon, na may mabuting pagkamapagpatawa, na tinimplahan ng isang baso ng champagne, kadalasan ay walang mga problema.

Kumain ng saging

Ilang pares ang tinatawag. Ang mga lalaki ay nakaupo sa mga upuan, humawak ng saging sa pagitan ng kanilang mga tuhod, ang mga babae ay lumalapit sa kanilang mga kapareha at, itinatago ang kanilang mga kamay sa likod ng kanilang mga likod, dapat itong balatan at kainin. Ang mga matatanda ay binibigyan ng isang tiyak na tagal ng oras para sa pamamaraan. Maaari mo ring gamitin ang mga pipino sa halip na saging.

Sa konklusyon

Mga laro ng Bagong Taon Para sa masayang kumpanya dapat ihanda nang maaga. Lalo na kung magkakaroon ng maraming mga panauhin at kasama ng mga ito ay magkakaroon ng hindi pamilyar na mga tao tungkol sa kung kanino kailangan mong matutunan hangga't maaari. Ang mga nakakaaliw na kumpetisyon sa talahanayan ng Bagong Taon para sa mga matatanda ay natunaw ng pagsasayaw o pag-awit sa karaoke para sa iba't ibang uri.

Ang mga table games 2020 ay maaaring laruin para sa kasiyahan at para sa mga premyo ng insentibo. Kung pipiliin mo ang mga larong pang-adult ng koponan, ang mga boto ay binibilang para sa bawat pangkat. Kung ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya nang mag-isa, gantimpalaan sila ng mga chips, at pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga chips, ang premyo ay mapupunta sa nanalo. Ang natitirang mga matatanda sa talahanayan ng Bagong Taon ay magiging kontento sa mga nakaaaliw na regalo.

Malawak o simple, sa isang opisina o isang cafe, sa pamamagitan ng mga pagsisikap ng mga nangungunang tagapamahala o ordinaryong kasamahan, ngunit ito ay mangyayari - ang Bagong Taon ay ipagdiriwang sa bawat opisina. Alam namin kung paano magsaya ngayong gabi. Mayroon kaming nangungunang listahan ng mga laro para sa mga corporate party. Mayroon kang inisyatiba at magandang kumpanya

Ang isa pang corporate party ng Bagong Taon ay isang pagkakataon na magsuot ng damit ng Bagong Taon, makipag-chat sa mga kasamahan sa isang impormal na setting, ngunit ang Christmas party sa trabaho ay isang pagdiriwang sa iyong mga kasamahan at pamamahala. At ang pagdiriwang na ito ay may sariling mga patakaran!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “HUWAG TANGGALIN!”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Isang malaking kahon o opaque na bag kung saan kumukolekta ng iba't ibang nakakatawang bagay: pampitis ng mga bata, boxer brief, malaking bra, cap, clown noses, atbp.

ESSENCE: Sa hudyat ng pinuno, ipinapasa ng mga kalahok ang kahon sa isa't isa sa musika. Sa sandaling huminto ang musika, ang nasa kamay ng kahon ay kumuha ng isang bagay mula dito at inilagay ito sa kanyang sarili. Ang kundisyon ay huwag tanggalin ito sa susunod na kalahating oras!

CLUE: Huwag kalimutang i-charge ang iyong camera. Kailan mo pa makikita ang guard na si Vasily sa isang 100°F na bra!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “MGA MAHAL - HINDI NAGMAMAHAL”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: katawan mo?

ESSENCE: Ang nagtatanghal (ang pinaka-aktibo sa kanyang mga kasamahan, maaari mong gawin ang papel na ito) ay humihiling sa lahat ng nakaupo sa mesa na sabihin kung aling bahagi ng katawan ang gusto nila at kung aling bahagi ang wala sa kapitbahay sa kanan. Halimbawa: "Mahal ko ang kanyang kaliwang tuhod at hindi ko gusto ang kanyang ilong." Sa pagtatapos ng mga paghahayag, hinihiling ng nagtatanghal ang lahat na i-stroke (halikan) ang mga "matagumpay" na lugar at kurutin (kagatin) ang nagdurusa para sa mga "hindi matagumpay".

CLUE: Maipapayo na magkatabi ang mga kasamahan ng iba't ibang kasarian.

TIP 2: Ang pagkakaroon ng kagat ng system administrator sa asno, bumalik sa iyong computer sa trabaho at gawin mga backup lahat mahahalagang dokumento. Baka maghiganti siya...

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “FLYING GAIT”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga bote (plastik o salamin).

ESSENCE: Ang mga bote ay inilalagay sa isang hilera sa harap ng boluntaryo, sa parehong distansya. Siya ay nakapiring at hiniling na dumaan sa isang balakid nang hindi nahawakan ang isang lalagyan. Habang ang biktima ay nagagalit sa kahirapan ng gawain, ang mga bote ay tinanggal. Bilang isang resulta, makakakuha ka ng isang mapagmataas na ibong flamingo, masigasig na paikot-ikot sa opisina.

CLUE: Alisin ang mga pinggan nang napakatahimik. Kakailanganin pa rin siya.

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: "FISH-WHALE"

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Kwarto (tingnan ang Pahiwatig).

ESSENCE: Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at nagsanib-kamay. Ang nagtatanghal ay nagsasalita sa tainga ng bawat tao ng mga pangalan ng dalawang hayop. Pagkatapos ay malakas niyang inilista ang mga hayop, ang tao, nang marinig ang "kaniya", ay dapat umupo. Ang gawain ng kanyang mga kapitbahay ay upang maiwasan ito na mangyari. Naglalaro ang laro sa medyo mabilis na bilis. Kapag nakuha na ng lahat, sasabihin ng nagtatanghal ang "Balyena" - ito ang hayop na nais para sa bawat kalahok sa ikalawang talata. Ang resulta ay magpapasaya sa lahat!

CLUE: Maingat na i-clear ang lugar sa loob ng fall radius ng iyong mga kasamahan mula sa mga matutulis at nababasag na bagay. Hindi lahat ay masaya na mapunta sa isang hole puncher.

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “COMEDY OF POSITIONS”

BILANG NG MANLALARO: Kahit sino, pero lalaki lang.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga lobo, tape, posporo.

ESSENCE: May mga lalaki sa grupo na gusto pa ng isang milyong dolyar at nagtataka pa rin kung ano ang pakiramdam ng buntis? Mahusay, ang larong ito ay para lamang sa kanila! Ang mga lobo ay idinidikit sa tiyan ng mga kalahok. Isang kahon ng posporo ang gumuho sa harap ng bawat “buntis na babae”. Ang gawain ay upang mangolekta ng mga tugma sa lalong madaling panahon at huwag hayaang sumabog ang "tiyan".

CLUE: Dapat mo bang limitahan ang iyong sarili sa isang lobo lamang? Subukan ang Chief Economist na si Sergei Ivanovich!

Laro para sa isang corporate party ng Bagong Taon: “ANO ANG PANGALAN KO?”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga karatula sa papel na may nakakatawa, hindi ang pinaka sa simpleng salita sa kanila (lemur, bread slicer, bulldozer, cutie, atbp.).

ESSENCE: Ang bawat isa ay tumatanggap ng isang bagong pangalan para sa gabi - isang kaukulang palatandaan ay naka-attach sa kanilang likod. Ang gawain ng mga manlalaro ay alamin ang kanilang palayaw mula sa iba. Ang mga tanong ay masasagot lamang ng "oo" at "hindi". Ang nagwagi ay ang unang hulaan ang inskripsiyon sa kanyang tanda.

CLUE: Ang bread slicer ay masasaktan kung pinindot mo ito sa lahat ng oras sa susunod na taon.

Astig na laro para sa mga corporate party: “MAGKUMPLETO”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Siguro ang pagnanais na kumanta (may kasanayan ito ay mas mahirap).

ESSENCE: Hatiin sa mga koponan depende sa bilang ng mga manlalaro. Magkasama, pumili ng isang tema para sa kumpetisyon, halimbawa, pag-ibig, niyebe, mga hayop... Dapat tandaan ng bawat koponan ang isang kanta "sa paksa" at magsagawa ng ilang linya mula dito. Ang mga nagtatagal ng pinakamahabang panalo.

CLUE: Maging malikhain at huwag matakot na makipagtalo. Kung gusto mo, maaari mong patunayan sa sinuman na ang kantang "Iniwan mo ako!" nakatuon sa isang tunay na hayop!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: "BIG RACE"

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Cocktail straw at ping pong balls (ayon sa bilang ng mga kalahok).

ESSENCE: Ihanda ang landas: maglagay ng mga bote, baso, baso (sa pangkalahatan, lahat ng bagay na nasa kamay) sa mesa upang mabuo ang mga landas. Hahabulin ng mga manlalaro ang kanilang mga bola kasama nila, hipan sila sa pamamagitan ng mga dayami. Ang unang dumating sa finish line ang siyang mananalo.

CLUE: Mahusay na maglaro nang magkapares para sa eliminasyon: ang lugar ng natalo ay tumatagal bagong miyembro. Sa oras na ito, ang natitira ay maaaring kantahin sa koro ang kantang "... pagtugis sa mainit na dugo."

Mga kumpetisyon para sa mga corporate event kasama ang mga kasamahan: “TRIAL CARTOON”

BILANG NG MANLALARO: Mula 5 hanggang 20.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga lapis, papel at pambura.

ESSENCE: Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang magiliw na cartoon ng isang taong naroroon. Ang mga larawan ay ipinapasa sa isang bilog, at bawat isa likurang bahagi nagsusulat kung sino ang ipinapakita sa larawan. Kapag umikot ang sining sa bilog at bumalik sa may-akda, bilangin ang bilang ng mga puntos (i.e., mga tamang sagot). Panalo ang may-akda ng pinakakilalang larawan.

CLUE: Upang matiyak na walang maiiwan, gumuhit ng palabunutan nang maaga upang makita kung sino ang naglalarawan kung kanino. At hindi na kailangang gumuhit ng bigote ng personnel officer na si Glafira Pafnutyevna tulad ng kay Budyonny - sa katunayan, ang pinaggapasan sa itaas ng kanyang labi ay nagsisimula pa lang lumitaw...

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “ANO, SAAN, KAILAN”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Papel, panulat ayon sa bilang ng mga kalahok.

ESSENCE: Nakaupo na ang lahat sa mesa. Ang host ay nagtatanong ng isang pangkalahatang tanong, halimbawa, "sino?", Isinulat ng mga manlalaro ang sagot, tiklupin ang sheet upang hindi makita ang nakasulat, at ipasa ito sa kapitbahay sa kanan. Pagkatapos ay tatanungin ang susunod na tanong, halimbawa "kailan?", at ang pamamaraan ay paulit-ulit. Ang laro ay tumatagal hanggang sa mapunan ng lahat ang kanilang mga sheet. Pagkatapos, sa gitna ng magiliw na pagtawa, binabasa ng nagtatanghal ang mga resultang kuwento. Marahil ay natutunan mo ang isang katulad na laro sa paaralan.

CLUE: Ang pagkakaroon ng isang nagtatanghal ay hindi mahalaga. Ang bawat tao'y maaaring magtanong nang sunod-sunod. Kasabay nito, malalaman mo kung sino, kailan at ano ang aktwal na ginagawa sa gabi sa sofa ng opisina...

Kumpetisyon para sa isang corporate event: “Lubos na sumasang-ayon”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Papel, panulat o lapis.

ESSENCE: Hatiin sa dalawang koponan. Ang bawat tao ay tumatanggap ng isang sheet na may mga kategoryang minarkahan dito, tulad ng lungsod, ilog, bansa, teknolohiya, halaman, atbp. Pumili ng titik ng alpabeto at simulan ang laro. Sa loob ng isang tiyak na oras (isang minuto o dalawa), kailangang matandaan ng pangkat ang maraming angkop na salita hangga't maaari.

CLUE: Ang mga kategorya ay maaaring maging propesyonal na nakatuon, ito ay magkakaisa sa koponan. Napakaganda para sa magiliw na mga manggagawa sa serbisyo ng kotse na magkasamang makabuo ng ikalabinlimang pangalan ng bahagi ng makina na nagsisimula sa letrang Ш!

Laro para sa isang corporate party sa mesa: “FROM A TO Z”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Kaalaman sa alpabeto.

ESSENCE: Ang laro ay simple: Simula sa "A" at sa ibaba ng alpabeto, ang lahat ay may isang pagbati para sa "kanilang" sulat. Panalo ang may-akda ng pinakanakakatawang parirala.

CLUE: Huwag laktawan ang mga titik G, Zh, J, Ъ, И. Magiging masaya. Wow!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “OO HINDI!”

BILANG NG MANLALARO: Mula 7 hanggang 15.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga chip para sa bawat kalahok, hindi bababa sa tatlong piraso.

ESSENCE: Laro ng katapatan. Ang unang manlalaro ay nagsabi: "Hindi ko kailanman ..." at pinangalanan ang isang bagay na hindi pa niya nagawa sa kanyang buhay. Ang bawat isa na, sa kabaligtaran, ay nagkaroon ng tinukoy na karanasan, ay nagbibigay sa bayani ng isang chip. Ang gawain ng bawat isa ay makabuo ng isang bagay na hindi pa nila nagawa, hindi katulad ng karamihan sa mga naroroon. Ang nagwagi ay ang isa na, pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga laps, nangongolekta ng pinakamaraming chips.

CLUE: Maaari kang gumamit ng posporo, pre-cut na piraso ng papel, o malalaking beans bilang chips. Ngunit hindi mo dapat gamitin ang nakuhang kaalaman tungkol sa mga kasamahan para sa iyong makasariling layunin. Isipin na lamang, ang sekretarya na si Irochka ay hindi dumating sa trabaho sa oras, ngunit siya ay nanalo!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “MULA SA BAGONG LINYA”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Panulat o lapis, i-print ang simula ng isang sikat na tula sa mga sheet ng papel.

ESSENCE: Hayaang magdagdag ang bawat isa ng kanilang sariling rhyming ending sa ibinigay na tula. Maniwala ka sa akin, kahit na ang sikat na "The bull is swinging..." na may magaan na kamay ang iyong mga kasamahan ay makakahanap ng hindi mahuhulaan na masayang pagtatapos (o maaaring hindi masaya!).

CLUE: Maghanda ng ilang mga printout, ang laro ay nakakahumaling. At makinig sa kung ano ang darating sa bandang huli...

Anong nakakatuwang mga kumpetisyon para sa mga corporate event ang alam mo?

Nagsimulang maglaro si Irina Pobokina
LARAWAN: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Ang Bagong Taon ay isang holiday na, tulad ng sinasabi nila sa mga tao, ay kung paano mo ito ipagdiwang, kaya gugulin mo ito, at samakatuwid ito ay pinakamahusay na ipagdiwang ito nang may pagtawa, saya, at kagalakan. Ngunit kung paano gawin ito, kung paano sorpresahin ang mga kaibigan, kasamahan, kakilala, kung paano gawin ang maligaya na liwanag na hindi malilimutan at kawili-wili? Ito ay napaka-simple - kailangan mong ayusin ang mga cool na kumpetisyon para sa corporate party ng Bagong Taon at akitin ang iyong mga kasamahan na lumahok sa kanila.

Inasikaso ko ang bakasyon mo. Dinadala ko sa atensyon ng mga mambabasa ang mga nakakatawang kumpetisyon para sa isang corporate party ng Bagong Taon para sa isang palakaibigan, masayang kumpanya. Handa na ang script Hanapin ang holiday sa ibaba lamang.

Una sa lahat, nais kong tandaan na mayroong ilang mga uri ng mga laro sa kumpetisyon para sa mga pista opisyal (mga partido sa korporasyon) at pagdiriwang ng Bisperas ng Bagong Taon:

  • Mobile (isa o ilang tao ang kasangkot na dapat magsagawa ng ilang partikular na sports at iba pang nakakagalaw na trick, ehersisyo, utos).
  • Musikal (sinasamahan ng musika).
  • Mga party sa mesa (ginanap mismo sa mesa kasama ng lahat o ilang tao).
  • Para sa mga pangkat ng kababaihan (eksklusibong kababaihan ang lumahok).
  • Para sa mga pangkat ng kalalakihan (lalaki lamang ang lumahok).
  • Kolektibo (isinasagawa sa mga koponan na binubuo ng ilang tao. Maaari silang maging mobile, lohikal, musikal, walang saliw ng musika, mesa, klasiko).

Inayos namin ang mga pananaw. Balik tayo sa script mismo. Kung gusto mong mag-organize cool na bakasyon, ngayon ang ilang mga halimbawa ng nakakatuwang laro para sa corporate party ng Bagong Taon 2019.

Kaya, ang senaryo para sa isang corporate party ng Bagong Taon na may mga kagiliw-giliw na kumpetisyon.

Regalo mula kay Santa Claus

Kakailanganin mong maghanda ng maliliit na piraso ng papel para sa bawat kalahok, kasama ang isang panulat/lapis (maaari kang gumamit ng isa o dalawang panulat, kakailanganin mong ipasa ang mga ito mula sa isa't isa).

Prinsipyo ng aksyon: Bago umupo sa ceremonial table, ang lahat ng mga kasamahan ay tumatanggap ng isang piraso ng papel kung saan sila ay sumulat ng isang liham kay Santa Claus (ipahiwatig kung ano ang gusto nilang matanggap/makamit sa susunod na taon, halimbawa, pera, apartment, magkasintahan. , atbp.). Susunod, ang mga dahon ay nakatiklop at pagkatapos ay ipinadala sa isang magic hat, kung saan sila ay halo-halong. Kapag aalis, ang mga bisita ay iniimbitahan na bawat isa ay maglabas ng isang piraso ng papel at basahin nang malakas kung ano ang naka-imbak sa Bagong Taon.

Maghanda ng 20-30 question card, kasama ang parehong bilang ng mga sagot.

Susunod, ang mga tanong/sagot ay pinagsama-sama sa isang tubo, itabi lamang (tupi) sa magkakahiwalay na mga kahon, at isa-isang inihain sa mga bisitang nakatipon sa hapag. Una sa lahat, ang panauhin ay kumuha ng isang "tanong" card, binabasa ang tanong, at pagkatapos ay gumuhit ng isang "sagot", na binasa rin niya nang malakas. Maaaring mayroong isang malaking bilang ng mga halimbawa ng mga tanong at sagot, ang pangunahing bagay ay mangarap ng kaunti.

Mga halimbawa ng tanong:

  • Madalas ka bang uminom sa gastos ng iba?
  • Mahilig ka bang maging makulit?
  • Mayroon ka bang mga erotikong panaginip?
  • Mahilig ka bang magtsismis?
  • Tumatanggap ka ba ng suhol?
  • Madalas ka bang malasing na parang baboy?
  • Tinatamad ka ba sa trabaho?
  • Gusto mo bang itusok ang iyong ilong sa mga bagay na hindi mo sariling negosyo?
  • Totoo ba na palagi kang bumibisita sa isang nudist beach?

Mga halimbawang sagot:

  • Oo, oo, siyempre!
  • Oo, mahal na mahal ko ito at patuloy na nagdurusa dahil dito.
  • Hindi ka ba nahihiyang magtanong nito?!
  • Oo, hangga't maaari.
  • Hindi, hindi ako mahilig sa ganoong bagay.
  • Hindi, hindi para sa akin ang kalokohang ito!
  • Oo pag bored ako.
  • Patuloy at ipinagmamalaki ito.
  • Sa kasamaang palad, hindi ito itinuro sa akin ng aking mga magulang.

Hanapin ang butas

Opsyon sa musika. Ito ay ginaganap sa mga babae at lalaki. Ang isang pantay na bilang ng mga kinatawan ng mas malakas na kalahati ay pinili, kasama ang isang kakaibang bilang ng mga batang babae. Halimbawa, 7 babae, 8 lalaki. Susunod, ang mga batang babae ay nakatayo sa isang bilog, nakaharap sa loob, na ang kanilang mga binti ay nakabuka nang malawak hangga't maaari.

Ang mga lalaki ay inilalagay sa paligid ng mga batang babae sa labas bilog. Nagsisimula ang himig, ang mga lalaki ay nagsimulang sumayaw, gumagalaw sa paligid ng mga batang babae, huminto ang himig, bawat lobo, tigre, bulugan, fox (maaari kang magbigay ng pinaka-hindi pangkaraniwang, nakakatawang mga palayaw) ay dapat na makahanap ng isang butas para sa kanyang sarili, ibababa ang kanyang ulo sa pagitan ng mga binti ng kinatawan ng mahinang kalahati.

Para sa mga malinaw na kadahilanan (mayroong mas maraming lalaki), hindi lahat ay magkakaroon ng sapat na mink, at samakatuwid ang isang kalahok ay kailangang umalis sa entablado sa bawat oras. Tuloy ang laro hanggang sa nanalo.

Kung naghahanap ka ng mga kumpetisyon para sa isang corporate party ng Bagong Taon kasama ang mga kasamahan, kung gayon ang isang mahusay na pagpipilian ay ang sumusunod na senaryo - "Sino ang may pinakamaraming bola"

Team competitions, malaking kumpanya ang kailangan dito. Ang mga manlalaro ay dapat hatiin sa 8 o higit pang mga tao, hindi kukulangin. Ang isa sa mga manlalaro ay pinili bilang kapitan, inilagay 5-6 metro mula sa mga pangunahing manlalaro, na nakasuot ng malawak na pantalon.

Ang isang kahon ay inilalagay sa pagitan ng mga koponan, may mga napalaki na lobo sa loob, nagsimula ang musika, ang bawat kalahok ay humahawak ng lobo, inilalagay ito sa pagitan ng kanyang mga paa, at tumalon kasama nito sa kapitan. Kapag ang isang manlalaro ay malapit sa pinuno, inilalagay niya ang kanyang bola sa kanyang pantalon, tumakbo pabalik sa koponan, at ang susunod ay nagpatuloy sa laro. Ang nagwagi ay ang pangkat kung saan mayroon ang kapitan pinakamalaking bilang mga bola. Nagpatuloy ang palabas hanggang sa huling bola.

Sumasayaw sa isang ice floe

Pinakamainam na piliin ang pinakamaraming sumasayaw na lalaki at babae (kinuha sa mga pares), madali silang matukoy sa pamamagitan ng mga dance break, group disco. Susunod, isang malaking sheet ng pahayagan ang inilalagay para sa bawat pares. Ang mga kabataan ay dapat sumayaw sa pahayagang ito sa simula ng mga himig ng iba't ibang ritmo, nang hindi lalampas sa mga hangganan nito.

Pagkatapos ang gawain ng mga kalahok ay nagiging mas kumplikado, ang improvised na ice floe ay nagsimulang matunaw (isang piraso ng pahayagan ay lumalabas), at ang pagsasayaw ay nagpapatuloy. Nanalo ang mga kasamang kayang humawak (sayaw) sa pinakamaliit na piraso ng papel.

Kumpetisyon ng koponan na "Chain"

Ang lahat ay iniimbitahan sa laro, pagkatapos ay nahahati sila sa mga koponan. Ang musika ay nagsisimulang tumunog, ang gawain ng mga koponan ay gumawa ng isang kadena mula sa mga improvised na bahagi na naroroon sa mga kalahok (alahas, laces, damit). Maaaring hubarin ng mga manlalaro ang anumang gusto nila, kabilang ang damit na panloob. Kung kaninong kadena ang mas mahaba, panalo ang pangkat na iyon.

Tulad ng nakikita mo, mga kumpetisyon para sa holiday ng Bagong Taon, ang mga corporate event para sa mga pagpupulong sa 2019 ay maaaring maging lubhang magkakaibang. Mag-imbento, magpantasya, lumikha at maging malikhain, kung gayon ang mga nakalap na bisita ay tiyak na hindi magsasawa.

Maaari mong ilapat ang inilarawan na senaryo ng "mga larong pang-adulto" hindi lamang kapag ipinagdiriwang ang Bagong Taon kasama ang mga kasamahan, kundi pati na rin sa anumang iba pang mga kaganapan - pagdiriwang ng kaarawan, Marso 8, Pebrero 23.

At sa wakas nakakatawang mga kumpetisyon para sa mga corporate party ng Bagong Taon 2019, 20 at mga susunod na taon.

"Ang advertising ay ang makina ng kalakalan"

Pinipili ng nagtatanghal ang isang kamangha-manghang babae mula sa koponan, kasama ang dalawa o tatlong binata. Dapat sabihin ng bawat lalaki kung aling bahagi ng katawan ang higit na nakakaakit sa kanya sa ipinakitang babae, halimbawa, mga mata, kamay, suso, puwit, atbp. Pagkatapos nito, ang mga manlalaro ay dapat magkaroon ng isang patalastas para sa bahaging ito ng katawan, at tulad nito na maiinggit ang iba. Ang pinaka-malikhaing kalahok ay tumatanggap ng premyo.

Dalawang koponan ng 4-5 tao ang napili (mas marami/mas kaunting posible). Sa mga kamay ng nagtatanghal mayroong 5-7 sobre, na ang bawat isa ay naglalaman ng isang linya mula sa isang sikat na kanta (lahat ng mga kanta ay dapat na iba). Ang gawain ng mga kalahok ay bunutin ang sobre, hulaan ang kanta, kantahin o kantahin ito nang sama-sama.

Kung ang isang koponan ay hindi hulaan ang linya, ang pagliko ay napupunta sa mga kalaban nito, at naaayon, nang nahulaan nang tama, nakakatanggap sila ng mga puntos. Kung wala sa mga koponan ang hulaan ang linya, ang mga bisita sa mesa ay iniimbitahan na hulaan ito, pagkatapos nito ay maaari silang lahat na gumanap nito nang sama-sama sa musika.

Mga halimbawa ng mga linya: "hindi sana natin malalaman ang masasayang araw na ito", "umiikot ang niyebe, lumilipad...", "mga lungsod ng dagat, lahat ay tila gawa sa yelo."

Kumpetisyon "Scrambled Eggs".

Huwag kalimutang makipagkita Bagong Taon na may mga biro, at para pagtawanan ang iyong mga kasamahan, maaari mong ayusin ang sumusunod na nakakatawang kaganapan. Pumili ng ilang kalahok (mas maganda/malakas na lalaki), kumuha ng parehong bilang ng mga nilagang itlog, anyayahan ang mga lalaki na magsalitan sa pagpili ng mga itlog mula sa basket at paghiwa-hiwalayin ang mga ito sa kanilang mga ulo, nagbabala na ang isang itlog ay magiging hilaw.

Ito ay magiging lubhang kawili-wili upang panoorin kung paano ang mga kinatawan ng mas malakas na kasarian ay tumatagal ng mahabang oras upang pumili at pagkatapos ay maingat na hahampas ng isang itlog sa kanilang mga ulo, iniisip na maaari silang makakuha ng isang hilaw, wala ito sa basket.

Tumawag ang nagtatanghal ng dalawa o tatlong mag-asawa sa entablado at iminumungkahi na sa isang tiyak na oras, halimbawa 1-2 minuto, ang babae ay maaaring lumikha ng kanyang sariling Santa Claus, isang simpleng guwapong lalaki, mula sa isang lalaki, pinalamutian siya ng paraan sa kamay. Sa kasong ito, ang mga sumusunod ay inilalagay sa kahon ng alahas:

- mga garland;

Mga dekorasyon sa Pasko;

- mga bola;

- mga clothespins;

- kolorete;

- pampitis, iba pang mga piyesta opisyal ng Bagong Taon.

Ang mga kalahok ay maaaring pumili ng alahas sa kanilang sariling paghuhusga. Ang bawat kalahok ay naglalabas ng kung ano ang gusto niya at lumikha ng kanyang sariling ideal na lalaki.

Bilang isang opsyon para sa kinalabasan ng mga kaganapan, maaari kang pumili sa pamamagitan ng pagboto (nagsisigawan/nagpapalakpak ang mga kasamahan, tinatasa ang kinalabasan) ang pinakamahusay na Lolo hamog na nagyelo ( pinakamahusay na damit), o maaari mong ipagpatuloy ang laro sa pamamagitan ng pag-imbita sa mga batang babae na ipakita nang maganda ang kanilang eksibit.

Kumpetisyon sa pahayagan

Maraming tao ang napili, maraming pares ang posible, bawat isa ay binibigyan ng baso o bote ng plastik, at isang pahayagan. Ang gawain ng mga kalahok, sa utos ng nagtatanghal, ay itulak ang pahayagan sa bote nang hindi napunit ito sa mga piraso. Kung sino ang gumawa nito nang mas mabilis ay siyang panalo.

"Pinakamahusay na rhymer"

Inaanyayahan ng organizer ang lahat ng nakaupo sa hapag upang makilahok sa isang masayang kumpetisyon. Pinangalanan niya ang isang linya (ilang linya) mula sa isang kilalang tula, mas mabuti ang isang tema ng taglamig (Bagong Taon), at pagkatapos ay dapat ipagpatuloy ito ng bawat panauhin, na bumuo ng isang tula. Dapat i-rhyme ng mga manlalaro ang mga huling linya nang naaayon.

Ito ay magiging medyo nakakatawa, at kung nag-record ka ng isang corporate na tula sa isang disk o flash drive at pakinggan ito sa isang buwan o dalawa, maaari kang tumawa sa buong taon.

Isang laro ng pangkat na nangangailangan ng 10-12 tao.

Pinipili ang mga kalahok (sa parehong kasarian, mas marami ang mas mahusay), kasama ang isang tagapag-alaga. Ang lahat maliban sa tagapag-alaga ay nagiging isang mahigpit na bilog o mahigpit na sunod-sunod, pinakamahusay na magpalit-palit ng mga lalaki at babae, ngunit para kasiyahan maaari mong ilagay ang isang kasarian sa tabi ng bawat isa. Nasa likod ang mga kamay ng mga kalahok.

Ang punto ng kumpetisyon ay ang kumagat ng isang piraso ng gulay nang hindi napapansin ng tagapag-alaga. Ang isa ay binibigyan ng pipino sa kanyang bibig (maaaring mapalitan ng saging), sa musika na sinimulan niyang ipasa ang gulay mula sa bibig hanggang sa bibig, pinapanood ito ng tagapag-alaga. Dapat mong tahimik na kumagat ng isang piraso, magpatuloy hanggang sa maubos ang gulay. Kung ang isang manlalaro ay nahuli, siya ay wala sa laro. Ang pinaka maliksi na kasama ay tumatanggap ng premyo.

Masayang kumpetisyon sa sayaw sa corporate party ng Bagong Taon (video)

Anong saya at pagdiriwang ang magkakaroon kung walang musika at sayawan? Tingnan kung paano mo mapapasaya ang karamihan sa isang party.

Sa wakas, ang ilang payo - ang mga kumpetisyon para sa isang corporate party ng Bagong Taon kasama ang mga kasamahan ay maaaring maging mas kawili-wili kung:

      1. Gumamit ng mga orihinal na katangian.
      2. Isali ang pinakamaraming bisita hangga't maaari.
      3. Maging emosyonal tungkol sa mga kasalukuyang kaganapan.
      4. Samahan ang mga laro na may musika at masaya.
      5. Magbigay ng mga regalo sa mga nanalo.

Ngayon alam mo na kung paano ayusin ang isang orihinal na partido ng korporasyon ng Bagong Taon - isang maliwanag, kawili-wili, masayang holiday para sa mga kaibigan/kasama.

Babae at lalaki, magkaroon ng magandang pagpupulong sa Year of the Pig, mga kagiliw-giliw na kaganapan sa korporasyon, maging masaya!


Tweet

Sabihin mo kay VK

Marami sa atin ang nag-iisip tungkol sa kung paano eksaktong ipagdiwang ang Bagong Taon bago ito dumating - gayunpaman, ito ay madalas na nalalapat lamang sa pagpili ng damit at maligaya na menu. Gayunpaman, ang pagdiriwang ay magiging mas masaya at nakakaaliw kung mayroon kang mga kapana-panabik na kumpetisyon na inihanda para sa Bagong Taon. Kasabay nito, hindi mahalaga sa kung anong kumpanya ang plano mong ipagdiwang ang Bagong Taon - kasama ang iyong pamilya o kasama ang mga kaibigan - dahil ang kasiyahan ay angkop sa lahat ng dako, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na may mga napakahiyang tao. at ang pakikilahok sa mga ganitong kaganapan ay nagdudulot sa kanila ng pagkataranta - pakikitungo nang may paggalang sa kagustuhan ng ibang tao, at kung nakikita mong wala sa mood ang tao na makibahagi sa aktibong mga kumpetisyon, kung gayon ay huwag ipilit, sa paniniwalang siya ay "makikisali." Bilang karagdagan, bilang karagdagan sa aktibo at aktibong mga kumpetisyon, mayroong iba na hindi nangangailangan ng espesyal na paggalaw - halimbawa, mga bugtong para sa katalinuhan. Pumili ng iba't ibang programa kung saan ang sinumang kalahok sa pagdiriwang ay makakahanap ng isang bagay na kawili-wili para sa kanilang sarili! Kung nais mong maalala ang iyong kasiyahan sa mahabang panahon, huwag kalimutang kumuha ng mga larawan ng kung ano ang nangyayari. Sa pamamagitan ng paraan, ang gawaing ito ay maaaring ipagkatiwala sa partikular na mahiyain na mga bisita na hindi gustong lumahok sa pangkalahatang "kabaliwan" - sa ganitong paraan ay madarama nila na sila ay bahagi ng kung ano ang nangyayari at sa parehong oras ay hindi makakaramdam ng tensyon o hindi komportable. . Sa pangkalahatan, alagaan ang programa ng holiday nang maaga, pati na rin ang mga maliliit na regalo para sa mga nanalo, at ang iyong mga pagsisikap ay maaalala ng lahat ng mga bisita sa mahabang panahon!

Mga cool na kumpetisyon para sa Bagong Taon

Mga kumpetisyon para sa pamilya sa hapag

1. Mga hula sa Bagong Taon. Para sa bahaging ito Programa ng Bagong Taon dapat kang maghanda nang maaga. Magkakaroon ka ng dalawang bag sa kamay (maaaring palitan ng mga sumbrero) kung saan dapat mong ilagay ang mga piraso ng papel na may mga tala. Kaya, ilagay ang mga piraso ng papel na may mga pangalan ng mga kalahok sa hula sa isang bag, at sa isa pa - kasama ang mga propesiya mismo. Ang mga bag ay ipinapasa sa paligid ng mesa sa isang bilog, at lahat ng mga bisita ay kumuha ng isang piraso ng papel mula sa bawat isa. Una, ang pangalan na nakasulat dito ay binabasa mula sa unang piraso ng papel, at pagkatapos ay mula sa pangalawa ang mga prospect na naghihintay sa may-ari ng pangalang ito sa Bagong Taon ay inihayag. 2. Tapat na pag-amin. Nangangailangan din ang larong ito paunang paghahanda- magsulat sa maliliit na piraso ng papel nakakatawang salita(kikimora, usa, paiba-iba, booger, at iba pa). Kaya, ang isang tao ay naglabas ng isang pambalot ng kendi na may isa sa mga salita (halimbawa, kapritsoso), at may seryosong mukha, nakatingin sa mga mata ng kanyang kapitbahay, ay nagsabi sa kanya: "Ako ay isang kapritsoso na tao." Kung walang tumawa, pagkatapos ay kukunin ng kapitbahay ang baton, at iba pa sa isang bilog hanggang sa may tumawa. Pagkatapos nito, nagsimula na naman ang saya ng tawanan. 3. Mga parirala ng pagbati. Ito ay isang napaka-nakakatawang kumpetisyon kung saan ito ay mas mahusay na malaman kung kailan titigil. Punan ang iyong baso at gumawa ng isang celebratory toast. Ang bawat tao na nakaupo sa isang karaniwang mesa ay dapat na magsabi ng isang parirala ng pagbati, ngunit mahalaga na magsimula sila sa mga titik sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto (unang isang toast na may titik na "A" ay sinabi, ang susunod na kalahok ay nagsasabi ng isang toast na may titik " B", at iba pa hanggang sa ang lahat ay magkaroon ng kanilang sasabihin). Maaari mong simulan ang susunod na round ng mga toast gamit ang liham kung saan ka huminto. Maghanda ng mga maliliit na premyo nang maaga - sa bawat oras na ang isa sa mga ito ay dapat igawad sa taong makakapagbigay ng pinakanakakatawang toast sa round. 4. Hulaan ang bugtong. Para sa kumpetisyon na ito dapat kang mag-stock ng mga regular na lobo, pati na rin ang maliliit na tala na may mga nakakatawang bugtong. I-roll up ang mga piraso ng papel at ilagay ang mga ito sa loob ng bola, pagkatapos ay palakihin ito. Kailangang pasabugin ng kalahok ang lobo at hulaan ang bugtong. Kung walang sagot mula sa kanyang mga labi, kakailanganin niyang kumpletuhin ang gawain na naimbento ng lahat ng mga kalahok sa laro. Mga halimbawa ng mga nakakatawang bugtong: "Ano ang pagkakatulad ng isang mag-aaral sa isang butiki?" (Kakayahang matanggal ang "buntot" sa oras), "Ilang pares ng sapatos ang kailangan ng isang babae upang maging masaya?" (Isa pang pares kaysa sa mayroon na tayo), "Ano ang napupunta mula sa isang lungsod patungo sa isa pa, ngunit nananatiling hindi gumagalaw?" (Daan) at iba pa. Maaari kang gumawa ng mga katulad na bugtong sa iyong sarili o i-download ang mga ito sa ibaba.

Mga bagong kumpetisyon para sa 2018 para sa mga matatanda

1. Mga lasing na pamato. Para sa entertainment na ito kakailanganin mo ng isang tunay na checkers board, tanging ang mga checker mismo ang pinapalitan ng mga stack. Paano makilala sa pagitan ng puti at itim na bagong "mga pamato"? Palitan ang mga itim ng mga kuha ng red wine, at ang mga puti ng white wine. Ang mga patakaran ay pareho sa mga regular na pamato, ngunit kapag nakuha mo na ang "checker" ng iyong kalaban, kakailanganin mong inumin ito! Siyempre, hindi mo kailangang gumamit ng alak - maaari itong maging anumang inuming nakalalasing, iba lang ang kulay. 2. Hinihimok. Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng dalawang kotse na kinokontrol ng radyo. Alinsunod dito, dalawang tao ang naglalaro, bawat isa ay naglalagay ng isang baso ng inuming nakalalasing sa kanilang makina. Ngayon ang isang tiyak na punto ay random na pinili sa silid, na magiging huling destinasyon para sa mga kotse. Ang layunin ay dalhin ang iyong sasakyan sa linya ng tapusin nang hindi natapon ang iyong inumin. Ang nagwagi ay umiinom ng kanyang shot. Pagkatapos ang baton ay ipapasa sa susunod na pares at iba pa. 3. Kung ano ang nasa bibig ko. Upang magsagawa ng kumpetisyon para sa Bagong Taon, maghanda nang maaga ng isang hiwalay na lalagyan na may mga produkto na gagamitin sa eksperimentong ito, ngunit wala sa talahanayan ng holiday. Hayaan itong maging pito o walong hindi pangkaraniwang mga produkto. Ang manlalaro ay nakapiring, at pinatikim mo sa kanya ang ganito o iyon na pagkain - dapat hulaan ng kalahok sa unang pagsubok kung ano ang eksaktong iniaalok sa kanya. Maaari kang gumamit ng iba pang mga produkto sa susunod na manlalaro. Ang nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ang siyang mananalo.

Nakakatawa at kawili-wiling mga laro

1. Mga snowball. Ang kumpetisyon ay magaganap sa loob ng bahay, at, siyempre, hindi sa mga tunay na snowball, ngunit mayroon pa ring alternatibo - gusot lang ang mga napkin o mga tuwalya ng papel (dapat kang mag-stock nang maaga sa materyal na ito). Kakailanganin mo rin ang mga upuan ayon sa bilang ng mga manlalaro, na, sa turn, ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Ang mga kakumpitensya ng isang koponan ay nakatayo sa isang linya sa kanilang mga upuan, at ang mga kalahok ng pangalawa, sa turn, ay sinusubukang tamaan ang kanilang mga kalaban ng isang snowball. Sa pamamagitan ng paraan, ang "mga target" ay may pagkakataon na umiwas sa snowball. Kapag ang lahat ng mga kalaban sa upuan ay natalo, ang mga koponan ay lumipat ng puwesto. Ang koponan na may pinakamataas na pagganap (mas maraming snowball na umaabot sa layunin) ang mananalo.

2. Pagulungin ang bola. Kumpetisyon para sa ilang mga mag-asawa. Ang bawat koponan ay binibigyan ng dalawang bola, na karaniwang ginagamit sa paglalaro ng ping pong. Dapat igulong ng lalaki ang bola mula sa kaliwang manggas ng kanyang kapareha papunta sa kanyang kanan, at dapat na igulong ng babae ang pangalawang bola mula sa kanang paa ng pantalon ng kanyang kapareha papunta sa kanyang kaliwa. Ang koponan na namamahala upang makayanan ang mas mabilis na panalo. 3. Clothespins. Isa pang laro para sa mga mag-asawa. Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay nakapiring, at ang mga clothespins ay nakakabit sa anumang bahagi ng damit ng lahat ng mga manlalaro. Pagkatapos ng sound signal, dapat mong subukang tanggalin ang lahat ng clothespins mula sa iyong partner. Ang mag-asawang makakatapos ng gawain nang mas mabilis kaysa sa iba ang mananalo. Siyempre, kailangan natin ng isang pinuno na kumokontrol sa prosesong ito. 4. Sa pagpindot. Ang dalawang manlalaro ay nakapiring at may makapal na guwantes o guwantes na nakalagay sa kanilang mga kamay. Ang mga bisita ay nakatayo sa harap ng bawat kalahok at binibigyan ng 10 segundo upang hulaan ang bawat bisita sa pamamagitan ng pagpindot. Salit-salit na naglalaro ang mga manlalaro. Ang kalahok na nakatapos ng gawain nang mas mabilis ay mananalo. Sa dakong huli, ang susunod na pares ng mga manlalaro ay tinutukoy. 5. I-pop ang lobo. Ang mga magkaibang kasarian ay pinipili para sa laro at binibigyan lobo. Dapat hawakan ng mga mag-asawa ang "props" sa pagitan ng kanilang mga katawan, at sa sound signal ang mga bola ay dapat na "burst." Ang unang mag-asawang makakumpleto ng gawain ay mananalo. Ito ay sinusundan ng ikalawang round na may mas kumplikadong gawain: ang mga bola ay kailangang "putok" sa kanilang mga likod o kahit sa kanilang mga puwitan.

Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa isang masayang kumpanya

1. Buwaya ng Bagong Taon. Sikat na libangan na kaakit-akit sa mga kalahok sa lahat ng edad! Kaya, ipinapaalala namin sa iyo ang prinsipyo ng medyo simple at kapana-panabik na laro. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan, bawat isa ay pumipili ng isang tao. Ang nagtatanghal ay nagsasabi ng isang salita sa mga napili, at dapat nilang "ipakita" ito sa kanilang mga koponan nang hindi gumagawa ng anumang mga tunog. Ang koponan na nakakumpleto ng gawain nang mas mabilis ang mananalo. Maaari kang maglaro nang iba - ang isa sa mga kalahok ay "ipinapakita" ang salita sa lahat, at ang unang mahulaan ang mananalo. Upang maiwasan ang hinala na ang salita ay naimbento sa mabilisang, inirerekumenda namin na isulat ito nang maaga sa isang piraso ng papel. kasi pinag-uusapan natin tungkol sa Bisperas ng Bagong Taon, pagkatapos ay ipinapayong magkaroon ng mga salita sa paksang ito. 2. Mga busog. Nakakatuwa at masayang masaya. Upang makilahok sa laro, kailangan mo ng hindi bababa sa anim na tao na mahahati sa mga pangkat ng tatlo. Hindi mahalaga ang kasarian ng mga manlalaro. Ang isa sa mga kalahok ay nakatayo sa gitna ng silid, habang ang kanyang dalawang kasamahan ay nakapiring. Ang isa sa mga kasosyo ay binibigyan ng sampung laso, at, ayon sa isang sound signal, dapat niyang itali ang mga ito sa nakatayo sa gitna ng silid. Ang pangalawang kasosyo, na nakapiring din, ay naghahanap ng mga busog sa pamamagitan ng pagpindot at kinakalas ang mga ito. Ang mga katulad na aksyon ay nangyayari sa pangalawang koponan. Ang kumpanyang unang nakakumpleto ng gawain ay mananalo. 3. Pagguhit nang bulag. Dalawang tao ang naglalaro sa kompetisyon. Kaya, ang mga kalahok ay nakatali sa kanilang mga kamay sa likod ng kanilang mga likod at isang easel ay inilagay sa likod nila. Ngayon ang mga manlalaro ay dapat braso ang kanilang sarili ng mga felt-tip pens (ang mga kamay ay mananatili sa likod ng kanilang mga likod) at iguhit sa canvas ang simbolo ng darating na taon - ang Aso. Ang natitirang mga bisita ay dapat kumilos bilang mga tagahanga at magmungkahi kung aling direksyon ang dapat iguhit sa tabi ng mga kalahok - sa kaliwa, mas mataas, at iba pa. Ang mananalo ay ang manlalaro na mas tumpak na mailarawan ang masayang tagapag-alaga ng 2018. Pagkatapos ang susunod na pares ng mga kakumpitensya ay papasok sa laro, at ang kumpetisyon ay sumusunod sa isang katulad na prinsipyo. 4. Sombrero. Isa pang kapana-panabik na kumpetisyon kung saan ang lahat ng nagdiriwang ay maaaring makilahok. Ang kakanyahan ng libangan ay medyo simple - ang mga manlalaro ay dapat magpasa ng sumbrero sa isa't isa, ilagay ito sa ulo ng kapitbahay nang walang tulong ng kanilang mga palad (maaari mong gamitin ang iyong mga siko o bibig). Ang naghuhulog ng headdress ay tinanggal. Ang nagwagi ay ang kalahok na maiiwang mag-isa sa huli. Siyempre, ang larong ito ay malamang na hindi mag-apela sa mga kababaihan na nagpasya na gumawa ng isang kumplikadong hairstyle, ngunit, tulad ng alam mo, ang mga hairstyles ng Bagong Taon para sa 2018 ay nagpapahiwatig ng pagiging simple at kawalang-ingat, kaya hindi dapat magkaroon ng anumang mga espesyal na paghihirap. 5. Awit sa isang sumbrero. Isang napaka nakakatawa at di malilimutang kumpetisyon na lalo na mag-aapela sa mga taong gustong ipakita ang kanilang mga talento sa boses. Sa maaga, kailangan mong mag-stock sa maliliit na piraso ng papel, sa bawat isa kung saan dapat kang magsulat ng isang salita. Since pinag-uusapan natin bakasyon sa taglamig, pagkatapos ay maaari kang magsulat ng mga salitang nauugnay sa paksang ito: Christmas tree, Olivier, malamig, snowflake, reindeer, at iba pa. Ilagay ang lahat ng mga pambalot ng kendi na ito sa isang sumbrero at anyayahan ang bawat bisita na kumuha ng isang piraso ng papel nang sunod-sunod. Ngayon ang kalahok ay dapat magsagawa ng isang maikling kanta, na personal na naimbento sa lugar, siguraduhing gamitin ang salitang ibinigay sa kanya ng ilang beses.

Mga larong pambata para sa pagdiriwang ng Bagong Taon

Tingnan ang aming listahan ng mga nakakatuwang bagong aktibidad para sa mga bata. Iguhit ang simbolo ng Bagong Taon Tulad ng alam mo, ang mga bata ay gustong gumanap ng iba't ibang mga karakter, kaya malamang na makilahok sila sa kumpetisyon na ito nang may partikular na sigasig. Sabihin sa mga bata na ang simbolo ng paparating na Bagong Taon 2018 ay isang aso, at anyayahan silang ilarawan ang hayop na ito at pag-usapan din ito. Ang kalahok na makakapagpakita ng isang pang-adultong aso o tuta ay magiging panalo sa kumpetisyon. Gayunpaman, maaaring mayroong ilang mga nanalo. Siyempre, huwag kalimutang maghanda ng ilang matamis na mga premyo sa insentibo para sa mga pinaka-masigasig na lalaki. Mga matamis Ang larong ito ay mas angkop para sa mga bata edad ng paaralan, at hindi para sa mga sanggol na halos hindi na natutong maglakad. Ang katotohanan ay ang libangan na ito ay nangangailangan ng tumpak na koordinasyon ng mga paggalaw at ang kakayahang kontrolin ang mga aksyon ng isa. Tandaan din na isang bata lamang ang maaaring maglaro ng laro. Kaya, una, isabit ang ilang paboritong kendi ng iyong anak sa holiday tree - hindi dapat makita ng bata nang eksakto kung saan mo ito inilagay. Piringin ang iyong anak at dalhin siya sa puno, humihiling sa kanya na maghanap ng kendi sa puno sa loob ng isang tiyak na oras. Siyempre, ang manlalaro ay kailangang kumilos nang maingat upang hindi masira ang mga laruan, matumba ang puno mismo, o mahulog mismo.

Paikot na sayaw Ang larong ito ay may maraming mga pagkakaiba-iba. Halimbawa, "Ang mga daga ay sumasayaw sa mga bilog." Una, gamit ang isang pagbibilang ng tula, kailangan mong pumili ng isang "pusa" sa mga bata. Ang "pusa" ay nakaupo sa isang upuan o direkta sa sahig, nakapikit ang kanyang mga mata. Ang iba pang mga kalahok ay naging "mga daga" na nagsisimulang sumayaw sa paligid ng "pusa", na nagsasabi:

"Ang mga daga ay sumasayaw sa mga bilog,
Ang pusa ay natutulog sa kalan.
Patahimikin ang mouse, huwag maingay,
Huwag mong gisingin si Vaska na pusa,
Paano nagising si Vaska na pusa -
Masisira nito ang buong round dance!”

Kapag nagsimulang tumunog ang mga huling salita ng huling parirala, ang pusa ay umuunat at huling salita Ang "ikot na sayaw" ay nagmulat ng mga mata nito at hinahabol ang mga daga na sinusubukang tumakas. Ang nahuli na "mouse" ay nagiging pusa, at iba pa sa isang bilog. Pagguhit o liham kay Santa Claus Malamang, ang lahat ng mga bata ay masisiyahan sa libangan na ito, ngunit para dito dapat kang mag-stock nang maaga sa mga sheet ng papel at mga marker o mga kulay na lapis. Sabihin sa mga bata na ngayon ay kailangan nilang maghanda ng isang liham para kay Santa Claus, ngunit hindi nila kailangang magsulat ng anuman dito - kailangan lang nila ng isang guhit. Sa drawing na ito, anyayahan ang mga bata na ilarawan kung paano nila nakikita ang darating na Bagong Taon at kung ano ang gusto nila. Maaari tayong mag-usap tungkol sa ilang mga paglalakbay, mga regalo at iba pa. Mangyaring linawin kaagad na, malamang, hindi matutupad ni Santa Claus ang lahat ng iyong mga kagustuhan, ngunit isasaalang-alang pa rin niya ang ilan sa mga ito.

Gumawa tayo ng snowman Ang paggawa ng snowman ay masaya at kapana-panabik, kahit na sa mga kaso kung saan hindi natin pinag-uusapan ang tungkol sa kasiyahan sa taglamig sa labas. Para sa larong ito kakailanganin mo ng pinalambot na plasticine. Kaya, ang dalawang kalahok ay bumaba sa negosyo at umupo sa mesa sa tabi ng bawat isa (maaari mo ring yakapin). Ngayon ang mga manlalaro ay dapat kumilos bilang isa. kanang kamay hayaang kumilos ang isang bata at ang kaliwa ng isa na parang pinag-uusapan natin ang mga kamay ng isang tao - sa ganitong paraan ang mga bata ay kailangang gumawa ng snowman mula sa plasticine. Ang gawain ay medyo mahirap, ngunit kung ang mga bata ay nagsimulang magtulungan, kung gayon ang lahat ay tiyak na gagana! Kumpetisyon para sa pinakamahusay na snowflake Karamihan sa mga bata ay gustong gumawa ng kanilang sariling mga likha. Sabihin sa mga bata na kailangan nilang palamutihan ang silid kung saan nilalaro nila ang mga snowflake. Siyempre, para magawa ito, kakailanganin mo munang gawin ang parehong mga snowflake. Maaari mong ipakita ang isang master class sa iyong sarili sa eksakto kung paano gupitin ang gayong mga snowflake, o magtanong lamang pangkalahatang direksyon at hayaan ang mga bata na kumilos ayon sa gusto nila. Kahit na ang resulta ay malayo sa perpekto, sa anumang kaso ay hindi mo kailangang ipahayag ito - kasama ang mga bata, palamutihan ang silid na may mga snowflake na kanilang ginawa (idikit ang mga ito sa bintana, ibitin ang mga ito sa mga string mula sa chandelier, at iba pa. ). Hikayatin din ang karamihan magandang gawa matamis na mga premyo.

Kumpetisyon - hulaan ang bayani Para sa aktibidad na ito, upuan ang mga batang kalahok sa isang bilog. Ngayon, anyayahan ang bawat manlalaro na pangalanan ang pagpapatuloy ng pangalan tauhan sa fairy tale, Halimbawa; "Zo (lushka)", "Little Red Riding Hood", "Belo (snow)" at iba pa. Ang isang bata na hindi makapagbigay ng tamang sagot ay tinanggal mula sa laro, ngunit ang mga batang nananatili ay nagpapatuloy sa kumpetisyon. Mahalaga para sa iyo na isaalang-alang ang katotohanan na kailangan mong magtanong ng maraming mga katanungan, kaya kailangan mong maghanda nang maaga sa pamamagitan ng pagsulat ng mga pangalan para sa iyong sarili sa isang piraso ng papel mga bayani sa engkanto. Kung maraming bata, hindi na kailangang maghintay hanggang mayroon na lamang isang panalo na natitira - maaari mong italaga nang maaga na, halimbawa, ang natitirang tatlo ay mananalo. Magtago at maghanap Mahirap sigurong humanap ng taong hindi pa nakakarinig ng ganitong saya. Gayunpaman, ang prinsipyo ng libangan na ito ay medyo simple at nakatago sa pangalan nito lamang. Kaya, habang ang isang bata ay nagbibilang, halimbawa, hanggang sampu, nakapikit o nagtatago sa isa sa mga silid, ang iba pang mga bata ay nagkakalat sa paligid ng bahay at nagtatago. Kapag lumipas na ang itinakdang oras, hinanap ng bata ang kanyang mga kaibigan - ang unang nahanap ay itinuturing na talunan. Maaari mong simulan muli ang laro sa puntong ito, o magpatuloy sa paghahanap para sa iba pang mga kalahok. Ang bata na unang natuklasan ay nagsagawa ng paghahanap sa kanyang sarili, na nagbibilang din ng sampu.

Nakakatuwang entertainment para sa mga corporate event

Kung gusto mo ang iyong partido ng korporasyon ay masaya at hindi malilimutan, bigyang-pansin ang ilang mga kapana-panabik na laro.

1. Mandarin relay. Nag-aalok kami ng napaka kawili-wiling opsyon ang entertainment na ito ay nangangailangan ng dalawang koponan na may ang parehong numero mga kalahok. Ang bawat koponan ay kumakatawan sa isang manlalaro na naglalagay ng tangerine sa isang kutsara at hawak ang kutsara mismo gamit ang parehong mga kamay. Ngayon ang mga kalaban ay dapat maabot ang isang tiyak na palatandaan gamit ang kutsara at bumalik sa kanilang koponan nang hindi nahuhulog ang sitrus - kung nangyari ito, pagkatapos ay ang natalo na may kutsara ay babalik sa panimulang punto. Nang makarating sa landmark at pabalik, ipinapasa ng kalahok ang kutsara sa susunod na manlalaro. Ang pangkat na unang makakakumpleto ng gawain ay mananalo. Pakitandaan na kapag nagdadala ng tangerine, hindi mo ito mahawakan ng kahit ano. 2. Bote. Ito ay maganda sikat na laro, na minarkahan ang simula ng marami mga romansa sa opisina. Magkagayunman, ito ay talagang nakakatuwang libangan. Kaya, hindi bababa sa 4-6 na tao ang nakikilahok sa laro, na dapat umupo sa isang bilog, pagkatapos kung saan ang isa sa kanila ay umiikot ng isang bote na nakahiga sa gitna ng bilog na pakanan. Bilang resulta, ang manlalaro na nagpaandar ng bote ay kailangang halikan ang tao kung kanino, tulad ng isang arrow, ang nakahintong leeg ng sisidlan (o ang taong kabaligtaran na kasarian na pinakamalapit sa pointer) ay ituturo. Pagkatapos nito, ang bote ay inaalok na pilipitin ng isa na nasa ilalim ng "kanyang mga tanawin." 3. Nawawala ang komiks na may mga hula tungkol sa trabaho. Marami sa atin ang may positibong saloobin sa iba't ibang uri ng mga hula, at ang ilan ay naniniwala pa nga sa kanila. Matagal nang direktang konektado ang Bagong Taon sa lahat ng uri ng paghula, at hayaan ang iyong corporate evening na maging walang pagbubukod, sa kabila ng katotohanan na ang mga hula ay gagawin sa isang comic form. Kung paano eksaktong magbigay ng mga forfeits ay nasa iyo ang pagpapasya. Kahit sino ay maaaring kumuha ng tala na may propesiya mula sa bag. Bilang karagdagan, maaari kang gumawa ng espesyal, sa halip simpleng cookies na may tulad na mga hula. Sumulat lamang ng mga positibong hula na may kaugnayan sa trabaho - tungkol sa pagtaas ng suweldo, tungkol sa mga bagong ideya, at mga katulad nito. 4. Kumpetisyon sa lottery. Isang napaka-kagiliw-giliw na loterya na tiyak na magdudulot ng mga positibong damdamin sa mga kalahok nito. Nagawa nang maaga ang isang listahan ng mga kalahok para sa paparating na holiday, hilingin sa bawat bisita na sumama sa kanilang sariling craft, na nakabalot sa isang makulay na wrapper. Gayunpaman, para sa draw na ito ay hindi kinakailangan na gumamit ng mga crafts - maaari nating pag-usapan ang tungkol sa mga souvenir o sweets sa isang tiyak na saklaw ng presyo. Idikit ang mga numero sa lahat ng pakete, at isulat ang parehong mga numero sa maliliit na piraso ng papel. Kasunod nito, ang bawat kalahok sa lottery ay kailangang gumuhit ng kanyang numero mula sa isang espesyal na bag o isang sumbrero lamang. 5. Larong “Hindi ko pa...” Isang napakasikat at kapana-panabik na laro na makikita mo sa ilang mga dayuhang pelikula. Bawat kalahok maligaya na gabi dapat bumigkas ng isang pariralang pangungumpisal na nagsisimula sa mga salitang: "Hindi ko kailanman...". Halimbawa: "Hindi pa ako natulog sa isang tolda." Ang mga taong hindi angkop sa pahayag na ito ay umiinom ng alak. Susunod, ang susunod na kalahok ng partido ay gumawa ng isang tiyak na pag-amin, at ang mga panauhin na hindi nauugnay sa susunod na pag-amin ay muling humigop ng alak. Ang mga parirala ay maaaring maging nakakatawa, ngunit sa bawat oras na dapat silang maging mas personal, halimbawa: "Hindi pa ako natutulog na hubad." Gayunpaman, hindi ka dapat masyadong madala, upang hindi maibigay ang iyong mga pinakamalaking lihim.